Hry na hostinu pre rally známych. Zoznamovacie a rally hry pre firemné a priateľské večierky

Deti stoja v kruhu. (Podporuje to otvorenosť, pozornosť detí k sebe navzájom, dáva pocit jednoty v kolektíve. Na umocnenie tohto pocitu si môžete podať ruky). Prvé dieťa volá jeho meno, druhé volá meno prvého a jeho vlastného a podobne. Prvý vyvoláva mená všetkých.

Túto hru je možné hrať aj s dospelými. To pomáha všetkým, ktorí prišli, aby sa spriatelili a cítili sa ako jeden tím. Nenechajte sa zahanbiť tým, že pre niektoré deti je stále ťažké vysloviť meno a priezvisko dospelých a zapamätať si všetky mená. Pomôžte im v tom. Hlavným cieľom hry je stmeliť kolektív, prekonať bariéru medzi deťmi a vštepiť komunikačné zručnosti.

Táto hra môže byť časom ťažšia. Opýtajte sa na svoje meno a pár slov o sebe na danú tému. Deti opakujú, čo o sebe počuli, ale nie v 3. osobe, ale v 1.

Voláš sa Lena. Chodíš do 1. triedy a rád kreslíš.


2. Hra "Kto mi volal."

Deti sa stanú skupinou, jedno dieťa skupinu opustí, urobí pár krokov a otočí sa chrbtom ku skupine. Učiteľ vyberie dieťa, ktoré musí nahlas zavolať zosnulým. Ten, kto odišiel, sa vráti a povie, kto mu volal, v 1. osobe:

Volal si ma, Anton.

Ak dieťa uhádlo, kto mu volal, ale nepamätá si meno, vyzvite ho, aby sa na to volajúceho opýtalo.

Prvou reakciou detí je väčšinou ukazovanie prstom. Toto je potrebné opraviť.

Takéto dialógy sú pre deti dôležité. Učia ich komunikačným zručnostiam.

3. Hra "Dievčatá-chlapci"

Chlapci sedia v jednej lavici a dievčatá v druhej. Chlapci volajú akékoľvek dievčenské mená. Ak majú dievčatá tieto mená, vstanú a povedia niečo o sebe. Potom dievčatá volajú ľubovoľné mená chlapcov. Toto sa deje dovtedy, kým nie sú pomenované mená všetkých detí.

4. Hra "Stoličky"

Stoličky sme dali do kruhu tesne k sebe. Hráči na nich stoja. Na signál od vedúceho si všetci hráči musia vymeniť miesta tak, aby boli všetky mená zoradené podľa abecedy. Hráči sa pohybujú po stoličkách bez toho, aby sa dotýkali podlahy.

5. Hlučná hra

Na signál od vedúceho začnú všetci hráči, vykrikujú svoje mená, hľadajú svojich menovcov, aby sa rýchlo dali dokopy do tímu. Najhlučnejší a najagilnejší víťazi.

6. Hra „Pripomenutie cheatového listu“

Každý hráč dostane kartičku so svojím menom. Hráči sú rozdelení do 2 alebo 3 tímov. Do hry vstupuje 1. skupina. Všetci hráči v tejto skupine sa predstavia, uvedú svoje meno a priezvisko a povedia niečo o sebe. Potom sú všetky kartičky s menami hráčov 1. tímu odovzdané súperovým hráčom. Po konzultácii musia správne rozdať karty hráčom 1. tímu a zapamätať si meno každého. Za každú správnu odpoveď tím získava bod. Potom sa predstaví 2. tím.

7. Hra „Kto je kto“

Každý hráč dostane kus papiera a ceruzku. 5 minút po signáli vedúceho by sa hráči mali navzájom spoznať, zistiť meno, kým sa chcú stať. Prijaté údaje sa zaznamenajú. Vyhráva ten, kto sa stihol naučiť a zapísať najviac.

8. Relé

Pred súťažou sú hráči rozdelení do 2 tímov. Každý hráč urobí krok vpred a jasne vysloví svoje meno a priezvisko.
Fáza 1: hráči tímu striedavo bežia k papieru Whatman a napíšu svoje priezvisko, vracajú sa a kričia svoje meno. Teda kým sa neprihlásia všetci hráči.
Fáza 2: tímy si musia vymeniť hárky Whatman. Keď dobehnete k listu papiera whatman, musíte napísať jeho meno proti zodpovedajúcemu priezvisku nepriateľa. Vyhráva tím, ktorý urobil najmenej chýb.

9. Hra "Linka pomoci"

Chlapci sedia oproti dievčatám vo dvojiciach. Dievčatá šepkajú svoje meno chlapcovi z ich dvojice. Potom chlapec sediaci v 1. rade povie susedovi meno svojej partnerky. Hovorí potichu, aby ho ostatní chlapci nepočuli. 2. chlapec hovorí 3. meno 1. dievčaťa a toho, ktorý sedel oproti nemu. Takže kým sa nedostanú k poslednému chlapcovi: postupne volá mená všetkých dievčat. Ak je meno správne pomenované, dievča vstane, ak nie, zostane sedieť. Potom dievčatá zistia mená chlapcov atď. vyhráva tím, ktorý bol presnejší.

10. Hra "Poštár"

Deti sú rozdelené do 2 tímov. Prví hráči pribehnú každý k svojej stoličke, na ktorej sú malé obálky (podľa počtu účastníkov). Na zadnej strane je meno adresáta z druhého tímu. Po prečítaní mena adresáta to "poštár" nahlas zakričí a adresát zdvihne ruku a zakričí: "To som ja!" Potom ide po ďalší list. Vyhráva najrýchlejší tím. Organizátori môžu význam mien napísať na zadnú stranu kartičiek. Na konci hry môžu byť tieto karty odhalené a prezentované.

11. Hra "Matematika"

Deti sedia v kruhu. Poradca zadá úlohu: „Začnime počítať v kruhu. Každý, kto má násobok troch, vyslovuje namiesto čísla svoje meno." Táto hra môže byť použitá na rozvoj pamäti a pozornosti. Pohrajte sa a uvidíte, že je to naozaj tak.

12. Hra „Pomenujte sa“

Všetci stoja v kruhu a držia pred sebou vystreté ruky. Začiatočník hodí loptu cez stred kruhu jednému z účastníkov a vyvolá jeho meno. Po hode spustí ruky. Potom, čo lopta obíde všetkých a všetci spustia ruky, hra sa začína v druhom kole. Každý z účastníkov hodí loptičku tomu, komu hodil prvýkrát, a znovu zavolá jeho meno.

Tretie kolo tejto hry bolo mierne upravené. Opäť všetci stoja v kruhu s natiahnutými rukami, ale teraz musí hádzač uviesť svoje meno, ten, kto chytil loptu, robí to isté atď.

Po vykonaní tejto hry (trvá to 10-15 minút) je celkom možné zapamätať si až 20 mien.

Nie je žiadnym tajomstvom, že prvou fázou vytvárania tímu je zoznámenie. Čím rýchlejšie sa chalani navzájom spoznajú, tým ľahšie sa vám s nimi bude pracovať. Jeden z najviac jednoduché formy randenie je hra.

Stiahnuť ▼:


Náhľad:

Zoznamovacie hry

V prvých dňoch je dôležité deti zaujať, zaujať zaujímavé aktivity... Na tento účel je vhodné zamerať všetko úsilie na známosť a vzájomné zbližovanie detí. Učiteľ, snažte sa byť radostný, veselý, trochu „bezohľadný“, pokúste sa „rozvinúť“ do maximálnej miery svojich schopností, potom vás deti začnú vo všetkom napodobňovať a kopírovať, ale potrebujete to na ďalšiu účasť na Program. Nie je žiadnym tajomstvom, že prvou fázou vytvárania tímu je zoznámenie sa. Čím rýchlejšie sa chalani spoznajú, tým ľahšie sa vám s nimi bude pracovať. Jednou z najjednoduchších foriem zoznamovania je hranie.

Pre vybrané hry sú veľmi dôležité:

  1. kritérium „počet účastníkov“, od r niektoré hry vyžadujú aspoň 20 účastníkov, zatiaľ čo iné sa neodporúčajú organizovať v skupinách s viac ako 14 účastníkmi;
  2. kritérium „čas prehrávania“, od r sú hry, ktoré môžu trvať dlho (15-20 minút). V tomto prípade skupina začne strácať dynamiku a na nápravu situácie bude potrebné ďalšie úsilie;
  3. kritérium „úspešnosť“. Skupina musí úspešne dokončiť hru, pretože pre novovytvorený tím je to dôležité rýchly príjem pozitívne výsledky, a spätný proces môže účastníkov priviesť k myšlienke spoločného zlyhania a pokusom nájsť vinníka bežných neúspechov.

Zoznamovacie hry sú hry, pomocou ktorých môžete deti spoznať a navzájom si ich predstaviť. Môžu byť podmienene rozdelené do dvoch skupín.

Prvými sú tie, ktoré umožňujú naučiť sa zapamätať si mená.

Druhou sú hry, ktoré napomáhajú k lepšiemu vzájomnému spoznaniu, v rámci ktorých spoznávame záujmy, záľuby, schopnosti a niektoré charakterové vlastnosti účastníkov.

  1. Poďme sa zoznámiť.

Skupina sedí v kruhu. Účastníci si odovzdajú loptu v kruhu, v prvom písmene svojho mena uvedú svoje meno a kvalitu.

  1. Poďme sa pozdraviť.

Účastníci sa pozdravia dlaňami, lícami, nosmi, lakťami atď.

  1. Hádzanie lopty

Všetci účastníci sú v kruhu. Jeden nahlas zvolá meno jedného z účastníkov a hodí mu loptu. Chytí loptu, vyvolá meno druhého účastníka a hodí mu loptu. Po chvíli musíte zvýšiť rýchlosť hry.

  1. Snehová guľa.

Všetci účastníci hry sedia alebo stoja v kruhu tak, aby na seba všetci hráči videli. Účastníci sa striedajú pri uvádzaní svojich mien. Každý nasledujúci hráč pomenuje mená všetkých predchádzajúcich hráčov a pridá k nim svoje. Napríklad: prvý účastník zavolá svoje meno, druhý - meno prvého a jeho vlastné, tretí - meno prvého, meno druhého a jeho atď. až do posledného hráča, ktorý musí pomenovať mená všetkých v kruhu.

Tipy pre organizátorov: Pri vykonávaní všetkých variantov „Snehovej gule“ nezabudnite hráčov zakaždým presadiť alebo preusporiadať, pomôže vám to zapamätať si viac

  1. Hľadajte spoločné

Skupina je rozdelená na dvojice a dvaja ľudia nájdu určitý počet spoločných čŕt. Potom sa dvojice spoja do štvoriek na rovnaký účel.

Vedúci môže podľa svojho uváženia zastaviť proces štvorkami, osmičkami atď.

  1. „Potlesk v kruhu.“

Psychológ: Predstavte si, ako sa cíti umelec po koncerte, keď počúva búrlivý potlesk. Snáď ich vníma celou dušou a prežíva veľmi príjemné vzrušenie.

Máme skvelú partiu a každý si zaslúži potlesk. Chcem navrhnúť hru, v ktorej potlesk znie najskôr jemne a potom je silnejší a silnejší. Stávate sa v spoločnom kruhu. Prídem k jednému z vás, zavolám jeho (jej) meno, pozdravím potleskom, potom si vyberie jedného zo svojich spolužiakov a my dvaja zavoláme meno a pozdravíme potleskom. Táto trojica vyberie ďalšieho kandidáta na potlesk.

Zakaždým, kto dostal potlesk, má právo vybrať si ďalšieho. Hra teda pokračuje a potlesk je čoraz hlasnejší. Napätie rastie aj medzi tými, ktorí ešte netlieskali, preto treba posledného hráča osloviť slovami: „A najbúrlivejší potlesk patrí...“

  1. Pre koho - zmena

Všetci hráči sedia v kruhu na stoličkách (nie sú žiadne voľné stoličky). Prednášajúci stojí v strede kruhu, vyslovuje určitú charakteristiku, hráči, ktorí sa na nich odvolávajú, si musia vymeniť miesta. Ak vodca ako prvý obsadí prázdnu stoličku, potom sa hráč, ktorý zostane bez stoličky, stáva vodcom. Príklad charakteristiky: kto rád tancuje; kto hrá na gitare; kto miluje zmrzlinu; kto vie plávať atď.

  1. Dážď

Položte dlaň do začínajúceho letného dažďa. Spadne 1 kvapka (prednášajúci bije jedným prstom do rozloženej dlane).

Padajú 2 kvapky (2 prsty).

Padajú 3 kvapky (3 prsty).

Začína pršať! (Udrie dlaňou do dlane.)

Silný dážď! Sprcha! (Zvuk rastie.)

Hrom! Ahoj! (K hluku dlaní sa pridáva klepot nôh.)

Dážď ustáva.

4 kvapky, 3, 2, 1.

Ticho ...

Slnko opäť vyšlo!

Moderátor: Chcete počúvať zvuk dažďa? Všetko robíme ako ja. (Vedúci hovorí a ukazuje a každý opakuje pohyby za ním)

A zrazu jedna kvapka spadla z neba (prstom pravej ruky sme narazili do dlane ľavej ruky)

Potom z neba spadli 2 kvapky (2 krát)

Potom spadlo z neba 5 kvapiek (udreli sme doň prstom, napodobňujúc lejak)

A išiel silný, silný ako z vedra.

Deň leje, dva leje...

A teraz... dážď začína ustupovať.

Z neba začali padať 4 kvapky

Potom z neba spadli 3 kvapky

2 kvapky

Potom začala z neba padať jedna kvapka

Ale jedna kvapka padá neustále. Počuješ?

Dážď skončil. Vyšlo slnko, dúha sa usmieva na všetkých a na všetkých dobrá nálada... Sála stíchla.

  1. Ovocie

Popis. Celá skupina sedí v kruhu. Poradca žiada všetkých, aby zaplatili za jablká, banány, mandarínky a pomaranče.

Potom poradca povie „vymeňte miesta za všetky“ banány „- a všetky „banány“ by mali vstať a nájsť si pre seba nové miesto.

Zatiaľ čo všetci menia miesto, poradca môže zaujať miesto niekoho iného a táto osoba sa stane novým vodičom, ktorý požiada o výmenu všetkých „jabĺk“, „mandarínok“ atď.

Ak moderátor povie „ovocný šalát“, všetko sa zmení.

  1. Hromada topánok

Dobrá príležitosť spoznať nových ľudí v skupine. Na hranie každý hráč vyzlečie jednu topánku a hodí ju na jednu veľkú hromadu. Potom si každý hráč vezme ľubovoľnú čižmu z kôpky a nájde toho, komu čižmu patrí. Veľmi dobrá hra pre veľkú skupinu.

10. Ovládanie hlasitosti

Veľmi jednoduchý spôsob, ako sa rýchlo upokojiť posluchárni a nastoliť ticho, keď sa všetci medzi sebou rozprávajú a už nereagujú na bežné požiadavky. Stojíte na pódiu tvárou v tvár publiku a oznamujete, že vaše vystreté ruky sú akýmsi regulátorom hlasitosti v sále. Horizontálna poloha (ruky do strán) - ticho, vertikálna (jedna hore, druhá dole - maximum). Na pol minúty otočte ruky, zvýšte a znížte hlasitosť sály a uistite sa, že máte príležitosť kričať „s povolením“ poradcu. Potom náhle dajte ruky do vodorovnej polohy a v dôsledku toho úplné ticho v hale.

  1. Kto sa narodil v máji...

Zábavná hra, ktorá vám pomôže lepšie sa spoznať. Skupina sedí v kruhu. Volá moderátorka osobná kvalita alebo opisuje situáciu a žiada účastníkov, vo vzťahu ku ktorým je výrok pravdivý, aby vykonali určitý úkon. Vstanú zo stoličky, vykonajú akciu a opäť si sadnú. Tempo hry sa musí zvýšiť. Vyberte výroky tak, aby sa vzťahovali na mnohých účastníkov. Pri navrhovaní otázok a pomenovaní akcií je potrebné prihliadať na vek a temperament účastníkov. Možné možnosti Vyhlásenia:

  1. SZO modré oči- žmurknite trikrát;
  2. ten, čo sa ráno chutne naraňajkoval, nech sa potľapká po brušku;
  3. kto miluje psov, mal by trikrát zaštekať;
  4. kto miluje zmrzlinu, pozrie sa pod svoju stoličku;
  5. kto miluje leto, nech si skočí.
  1. Orlí kruh

Celá skupina spolu s radcami stojí v kruhu a prepletajú sa rukami

Dlaň, ktorú položíte na rameno osoby po pravej strane, znamená, že máte priateľa, o ktorého sa môžete oprieť. Dlaň, ktorou objímete osobu vľavo za opasok, znamená, že ste pripravení podporiť svojho priateľa. Vo všeobecnosti Orlí kruh symbolizuje priateľstvo. Vyzerá to takto:

  1. Spojte ruky. Cítiť ich teplo. Cítite, aké je to dobré, keď máte v ruke kamarátovu ruku?
  2. Chyťte sa za lakte. Pocit lakťa, pocit, že vedľa seba cítite lakeť priateľa.
  3. A teraz pravá ruka položte ho priateľovi na rameno - to znamená, že sa máte o koho oprieť a objímte susedov opasok ľavou - to znamená, že ste pripravení ho podporiť ...

Potom moderátor vyzve všetkých, aby si sadli, potom zdvihli nohu a potom ... svoju predstavivosť.


Ako predstaviť deti v detskom kolektíve tak, aby vznikol záujem jeden o druhého a dobrá vôľa? Predstavte im to nie kvôli kliešťu, ako napríklad „postavte sa a povedzte svoje mená“, ale aby si zapamätali, radovali sa a aspoň trochu, ale zhromaždili? Samozrejme, prostredníctvom zoznamovacích hier.

Vybrali sme 10 najzaujímavejších a najefektívnejších hier, ktoré vám pomôžu dozvedieť sa niečo o sebe navzájom, prestať sa hanbiť a začať si získavať priateľov. Takmer všetky tieto hry sa dajú hrať nielen v novom kolektíve, ale aj v zavedenom, do ktorého práve prišlo nové dieťa.

Najlepšie o susedovi

Snehová guľa

Táto veľmi slávna hra vám umožňuje rýchlo navzájom predstaviť veľkú skupinu nových ľudí. Je to jednoduchšie pre starších, ale je to vhodné aj pre mladších. Chlapci stoja v kruhu a striedavo volajú svoje meno a pridávajú k nemu to, čo sa im páči, rovnakým písmenom, napríklad „Julia, sukňa“, „Pasha, padák“, „Dima, diskotéka“, „Peter, pelmeni“ Ďalšie dieťa zopakuje meno a záľubu prvého a až potom sa predstaví, tretie musí zopakovať už dve mená a každé ďalšie a ďalšie. Takže posledný v kruhu by mal naspamäť vymenovať mená a záľuby všetkých účastníkov.

Táto hra nielenže predstavuje, ale aj chladne rozvíja pamäť a pozornosť! (Záľuby je možné nahradiť niečím iným, napríklad gestami alebo povahovými črtami.)

Na konci hry si môžete dohodnúť hádanie a opýtať sa chalanov: "Kto je parašutista?", "Kto rád pečie na diskotéke?", "Kto má rád halušky?"


3 slová o sebe

Táto hra je vhodná, ak je veľmi málo času na zoznámenie. Každý účastník je požiadaný, aby uviedol svoje meno a potom sa opísal tromi slovami. Napríklad: "Nastya: básnik, zábavný, láskavý." Táto na prvý pohľad jednoduchá hra, mimochodom, rozvíja analytické, štrukturálne a asociatívne myslenie.

Nájdite si svoje miesto

Táto hra sedí dobre mladších školákov ktorým je ťažké sedieť na mieste. Umožňuje vám dozvedieť sa o sebe veľa a objaviť svoju podobnosť s ostatnými. Trénuje tiež všímavosť a rýchlosť ohľaduplnosti a pomáha si tiež trvalo upevňovať zručnosť identifikácie pravej a ľavej strany.

Na podlahe je nakreslená čiara, ktorá rozdeľuje miestnosť na dve časti. Moderátor uvádza rôzne znaky, napríklad: „Tí, ktorí majú meno začínajúce samohláskou, nech stoja vpravo“ alebo „Tí, ktorí radi kreslia, nech stoja vľavo.“ Účastníci musia rýchlo, bez toho, aby sa zrazili, prebehnúť na tú stranu miestnosti, ktorá je ohlásená, ak im vyhovuje uvedený nápis, alebo zostať na druhej strane, ak im nevyhovuje. Ak sa chlapci zrazili, vodca si vyberie nového vodcu a hra pokračuje.


Jablko priateľstva

Veľmi jednoduché a krásna hra vhodné aj pre najmenšie detičky. Hráči sedia v kruhu na podlahe alebo na vankúšoch. Moderátor drží v ruke veľké jablko a predstavuje sa: „Volám sa Máša, milujem banány,“ a hodí jablko niekomu z kruhu. Ten, komu sa jablko zavinulo, ho vezme a tiež sa predstaví: „Volám sa Senya, rád jazdím na bicykli.“ Jablko sa kotúľa na ďalšie. Hra pokračuje, kým sa všetci hráči nepredstavia. Jablko je potom možné umyť, nakrájať na plátky podľa počtu účastníkov a jesť ako symbol priateľstva!

Abeceda

Zábavná a rýchla hra. Facilitátor postupne pomenuje písmená abecedy. Dieťa, ktorého meno sa začína nazvaným písmenom, by sa malo postaviť a predstaviť sa slovami, ktoré začínajú len na písmeno abecedy, na ktoré sa začína jeho meno. Napríklad: „Borya: hrdina, beží rýchlo a rýchlo“.

Všeobecný portrét

to Skvelá hra na zoznámenie v interakcii. Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov a na určitý čas každý tím o sebe skladá príbeh na základe reálnych údajov. Ukazuje sa to napríklad takto: „Máme 143 rokov. Máme doma 7 psíkov, 9 mačiek a 1 fretku. Naše tri mamy sa volajú Galina, minulý rok sme ich dostali 37 v algebre, včera sme zjedli 10 porcií polievky, 18 klobás a 21 sladkostí, ale našťastie nepraskli...“. Keď vyprší čas na dokončenie úlohy, každý tím prečíta svoj príbeh.


Stoličky

Stoličky sú umiestnené v rade podľa počtu hráčov. Hráči na nich stoja. Na signál od vedúceho si všetci hráči musia vymeniť miesta podľa určitého kritéria bez toho, aby sa dotkli podlahy. Napríklad: podľa abecedy, podľa narodenín, podľa veľkosti topánok, podľa tmavej až svetlej farby vlasov atď. Táto hra je vhodná pre tínedžerov. Umožňuje im prekonať plachosť a cítiť sa sebavedomejšie. A tiež vodcovské kvality sú v tejto hre veľmi dobre odhalené.

Pripravujete dovolenku, na ktorej musíte navzájom zoznámiť ľudí s rôznymi záujmami, ktorí sa navyše ešte nepoznali? Spoločenské hry v tejto časti vám poskytnú špeciálne nápady na párty. Predstaviť hostí na večierok je skutočne jednoduché!

Každý prichádza na sviatok nielen zablahoželať, ale aj so svojimi tajnými úmyslami a očakávaniami. A s ktorými sa to teraz dozvieme. Moderátorka vyberie zo všeobecnej masy hostí ľudí, ktorí majú na oblečení určitú farbu. Moderátor oznámi farbu a čo to znamená. Nevyhnutne niekoho, kto vyčnieva určitú farbu, dať suvenír, sprevádzať darček komiksovou riekankou.

Napríklad:

  • Červená - každý, kto prišiel v červenom oblečení, prišiel nájsť svoju spriaznenú dušu (hľadáš polovičku a dostaneš darček ... srdce)
  • Modrá - na niečo na pitie (ak je nápoj priateľka, budete potrebovať ... hrnček)
  • Green - dance (tancuješ dobre, tu je tvoja cena, nie je to obyčajný ... disk alebo lepší vinyl)
  • Žltá - zapojte sa do všetkých súťaží a vyhrajte všetky ceny (majte čas pozbierať všetky ceny. Tu je prvá pre vás, vlastnte ju ... akýkoľvek suvenír)
  • Biela - príležitosť začať život od nuly (máme nevestu v bielom, všetko ostatné nie je na mieste ... darček pre nevestu)
  • Čierna - nadväzujte romantické známosti a flirtujte. (Romantické známosti sú kreatívne. Dostanete darček ... kondóm)

P.S. Básne si môžete skladať aj sami, podľa darčekov.

Pridať komentár >>

Požadovaný: suvenírové darčeky

Hra je určená pre cudzinci... Pomáha rýchlo si zapamätať mená toho druhého, dokonca aj v veľká spoločnosť.

Hráči sedia v kruhu. Každý v smere hodinových ručičiek by si mal dať nejakú definíciu, ktorá ho najviac charakterizuje, pričom slovo by malo začínať rovnakým písmenom ako jeho meno. Napríklad Peter hovorí, že je „presný“, Mária – „múdra“ atď.
Úlohou ostatných účastníkov je uhádnuť meno každého hráča. Ak pri prvom pokuse nie je uhádnuté meno niekoho, títo účastníci v kruhu sa definujú druhým písmenom svojho mena atď.

Ak si želáte, hra môže pokračovať v hádaní mien účastníkov.

Komentáre (2) >>

Táto hra je zaujímavá ako v neznámej spoločnosti, tak v kruhu priateľov.

Na začiatku hry sa každý účastník snaží čo najpresnejšie zapamätať si všetkých hráčov: vlasy, topánky, oblečenie. Vedúci hráč je určený žrebom. Má zaviazané oči. Tiež losovaním alebo na základe spoločnej dohody si tím zvolí iného hráča.
Hostiteľ so zaviazanými očami musí uhádnuť, kto je pred ním, keďže druhý hráč môže byť sprisahaný: rozpustiť si vlasy, vyzuť topánky a obliecť si kabát atď.
Ak moderátor háda, nahradí ho „odtajnený“ účastník.

Pridať komentár >>

Hra je celkom zaujímavá ako pre známych, tak aj pre neznámu spoločnosť. Rozveselí a dá vám príležitosť poblázniť sa.

Hráči sa postavia do skupiny, jeden z účastníkov urobí niekoľko krokov a otočí sa chrbtom k skupine. Osoba je zvolená tichým hlasovaním v skupine, ktorá musí zavolať vedúceho. Pravidlá hry umožňujú zámernú zmenu hlasu, vďaka čomu je hra ešte zábavnejšia. Úlohou moderátora je uhádnuť, kto ho volal, a tiež ho volať menom. Ďalej, vedúceho zavolá ďalší hráč atď.
Každý účastník hry musí stáť na mieste vedúceho. Vyhráva ten, kto správne vymenoval všetkých hráčov, ktorí ho volali, alebo ich najväčší počet.

Komentáre (1) >>

Každý účastník dostane malý papierik s číslom, ktorý si špendlíkom pripne na oblečenie. Ďalej, bez ohľadu na sériové číslo, každý hráč volá svoje meno a hovorí niečo o sebe. Ostatní účastníci ho pozorne počúvajú a pamätajú si všetko, čo hovorí. Keď sa každý účastník predstaví, kartičky s číslami sa vyberú, dajú dokopy a zamiešajú.

Potom sa účastníci striedajú a vyberajú jednu kartičku s číslom. Teraz je úlohou každého hráča povedať v prvej osobe všetko o osobe, ktorá predtým vlastnila číslo na karte.

Pridať komentár >>

Požadovaný: papier, pero, špendlíky

Každý hráč dostane kus papiera s perom. Každý účastník na minútu nakreslí na list zviera / fiktívnu postavu / hmyz, na ktorý sa podľa jeho názoru najviac podobá.

Potom sa kresby zozbierajú a zmiešajú. Jeden z účastníkov ukazuje hráčom vždy jeden obrázok a pýta sa, aby uhádli autora.
Víťazom sa stáva účastník, ktorý správne určil najväčší počet umelcov na základe autoportrétov.

Komentáre (1) >>

Požadovaný: papier, perá

Na chrbte hráčov sú pripevnené kartičky s menami akýchkoľvek celebrít, ktorých meno je podobné menu samotného účastníka. (hráči nepoznajú „svoje“ mená). Aby účastníci zistili „svoje“ meno, spýtajú sa ostatných hráčov áno/nie otázky, napríklad:
"Som nažive?"
„Robím film?“
"Bol som známy svojou krásou?" atď.

Keď hráč zistí svoju „identitu“, sadne si na stoličku. Účastníci, ktorí neuhádli „svoje“ meno alebo ho uhádli nesprávne, plnia akúkoľvek fantómovú úlohu.

Pridať komentár >>

Požadovaný: papier, pero, špendlíky

Všetci účastníci sedia v kruhu na stoličkách. Moderátor stojí v strede a hovorí: "Nemôže sedieť ...". A vymenúva niektoré vlastnosti, ktoré môžu zjednotiť niekoľko hráčov, napríklad: „Nemôže sedieť, kto má vrecká.“ Všetci účastníci, ktorí majú na oblečení vrecká, vstanú zo sedadiel a presunú sa na inú stoličku. Úlohou vodcu je posadiť sa na stoličku! Ak je taký človek len jeden, tak si vymení miesto s vodcom.

Hra pomáha dozvedieť sa veľa o sebe, ak sa otázky netýkajú vzhľad hráčov.

Pridať komentár >>

Účastníci sú rozdelení do dvoch tímov, ktoré sú umiestnené oproti sebe. Medzi tímami je natiahnutá deka. Na druhej strane si niekto z každého tímu sadne bližšie k deke. Hneď ako je deka spustená, je potrebné stihnúť vysloviť meno toho, kto sedí oproti. Kto to nazval rýchlejšie, vezme hráča do svojho tímu. Vyhráva tím, ktorý „stiahne“ viac hráčov, teda tím, ktorý pozná viac mien.

ZOZNAMOVACIE HRY

Čokoládová tyčinka

Každý hodí kockou do kruhu (najlepšie veľkou), a keď sa vyvalí 6, beží k stolu, nasadí si čiapku, šál, vezme vidličku a nôž, nakrája čokoládu a zje čokoládovú tyčinku z vidličku, kým niekto nevyhodí ďalších 6. Nasledujúci, ktorý vyhodil 6, zabaví šál a čiapku, nasadí si a sám začne jesť čokoládu, kým ďalší nevyhodí 6 atď.

Posúvajte sa

Napíšte kontrolný zoznam a rozdajte ho každému členovi skupiny. Tento zoznam musí obsahovať správne informácie. Na to musí obľúbenec veľmi dobre poznať svojich vlastných chlapov. Zoznam môže byť podľa vášho uváženia dlhý alebo malý. Kým hrá hudba (dve skladby), každý by mal osloviť ostatných hráčov a získať ich podpis pod vyhlásenie, ktoré o ňom hovorí. Každá osoba môže podpísať iba jeden podpis. Vyhráva ten, kto má najviac podpisov v momente, keď sa hudba zastaví.

Do zoznamu je možné zapísať toto:

Nájsť niekoho kto:

Nerada jedáva sušienky

Teraz prišiel v ružových ponožkách

Išiel som do Japonska na dovolenku

Vie, ako jazdiť na koňoch

Ja som ten, kto...

Ak si vaša skupina už vytvorila dôveryhodné záležitosti, môžete túto hru viesť pre najbližšieho známeho spolu. Každý člen skupiny dostane leták. Mal by označiť 10 bodov, ktoré mu zodpovedajú. Neskôr sa hárky zbierajú a čítajú nahlas a každý háda, kto vyplnil tento dotazník. Tu je dotazník:

Hanblivý, keď ma pochvália

Bojím sa vyjadriť svoj svetonázor

Spievam v sprche

Paprika moja vlastná polievka

Počúvam hudbu na plnú hlasitosť

Rada tancujem, keď ma nikto nevidí

Počas melodrám plačem

Zastavím sa pri vôni krásnych kvetov

Cez deň rád spím

Bojím sa darovať krv z prsta

Utečte zo zubnej ambulancie

Rozprávanie vo sne

Neznášam pilotovať lietadlo

Ostatné veľmi kritizujem

Sledovanie televíznych seriálov

Strach z tmy

Ako dieťa som býval chudobný

Ísť spať čoskoro

píšem básne

Rozprávanie sa so zvieratami

Vytrhol stránky z denníka

Počas modlitby špehujem ostatných

Rád dlho spím

Nebojím sa opýtať cudzieho človeka

Rád cestujem sám

Šetrím finančné prostriedky

Extrémny strach z tučnoty

Opovrhujem všetkými dievčatami

Klamať o svojom veku

Gombíky si šijem sama

Pri strašných filmoch zatváram oči

odpisujem

O svoju pleť sa veľmi starám

Často si pre seba zostavujem zoznam „čo treba urobiť“

Nemám blízkych priateľov

Spanie s hračkou

Uprednostnil by kremáciu pred pochovaním

Nikdy nešiel k lekárovi

Hovorím vám to na rovinu, keď inému sa zapácha

Zostal 2. roč

Najprv jem koláč, neskôr 1. jedlo

Neviem, ako počúvať partnera

Mimoriadne citlivé

Zaspal v kostole

Deodorant nepoužívam

Vždy so sebou nosím sladkosti

Dokonca nosím špinavé ponožky

Neviem, ako prijať kritiku

Klamár

Táto hra vám tiež pomôže lepšie sa spoznať. Trvá to 5-8 ľudí. Pripravte si formuláre s počtom hráčov.

Formuláre by mali obsahovať približne tieto otázky:

Najvzdialenejšie miesto, ktoré som mal možnosť navštíviť, je …………………

Ako dieťa som mal zakázané robiť ………………, ale aj tak som to urobil.

Moje záľuby - ………………….

Keď som bol malý, sníval som o tom, že sa stanem ………………………….

Mám jeden zlozvyk - …………………………

Letáky s týmito otázkami dostane každý hráč a každý ich musí vyplniť, pravdivo odpovedať na všetky otázky, nepočítajúc 1. To znamená, že jedna odpoveď bude nesprávna, nepravdivá. Keď všetci vyplnia svoje dotazníky, hráči sa budú striedať v čítaní svojich odpovedí nahlas. Úlohou ostatných hráčov je uhádnuť, ktorá z hráčových odpovedí je nepravdivá. Nechajte ich napísať svoju verziu na opačnú stranu svojho dotazníka. Zistite číslo nesprávnej odpovede a udeľte bod všetkým, ktorí uhádli nesprávnu odpoveď.

Víťazom je ten, kto má najviac bodov. Môžete zmeniť pravidlá. Namiesto 1 z 5 nesprávnych odpovedí napíšte štyri nesprávne a jednu správnu.

Krokodíl

Publikum je rozdelené do 3 tímov. Každý tím myslí na slovo. Kapitán 1. družstva hovorí slovo kapitánom 2. a 3. družstva. Pretekajú sa, aby predviedli toto slovo v pantomíme svojim tímom. Neskôr sa kapitán 2. družstva prihovorí kapitánom 1. a 3. družstva a potom kapitán 3. družstva hovorí kapitánom 1. a 3. družstva.

Známosť

Prvá osoba dáva svoje meno, ďalšia - meno predchádzajúceho a jeho vlastného, ​​tretia - mená prvých 2 a jeho vlastných atď.

Pamätajte na vzhľad

Hra je užitočná pre skupinu, kde každý veľa nevie. Hrá 6-16 ľudí. Vyberie sa dvojica hráčov. Potom, čo si predtým navzájom prezreli vzhľad, stoja chrbtom k sebe. Všetci ostatní začnú postupne klásť otázky o vzhľade svojho partnera. Napríklad:

Koľko gombíkov má váš partner na saku?

Akú farbu majú šnúrky na susedových topánkach?

Prevláda pár, ktorý uvedie viac správnych odpovedí.

Čo vieme o Vasyi?

K dispozícii je 2-5 tímov po 3 až 10 ľudí. Z každého tímu je povolaný jeden človek. Volajme ho podmienene Vasya. Facilitátor prečíta otázky a tímy by na ne mali odpovedať čo najpresnejšie. Odpovede sú napísané na hárkoch papiera a odovzdané prezentujúcemu (tím odovzdá vlastnú odpoveď, Vasya svoju vlastnú odpoveď a prezentujúci sa pridruží). Otázky môžu byť nasledovné:

Vasyaov dátum narodenia

Ako sa volá Vasyina matka?

SZO najlepší priateľ Vasya?

V ktorej škole študoval Vasya?

Čo teraz Vasya jedol na raňajky? atď.

Každý tím odpovedá na otázky o svojom vlastnom hráčovi. Za správnu odpoveď sa tímu udeľujú body. Tím s najväčším počtom bodov vyhráva.

Kto je to?

Po pár mládežníckych stretnutiach si môžete overiť, ako sa chalani spoznali. Dajte každému kus papiera a požiadajte každého, aby sám napísal o 4 veciach, o ktorých vie málo ľudí. Napríklad:

Mám psa a papagája.

Rád hrám šach.

Naozaj chcem získať počítač.

Budem agronómom.

Požiadajte ich, aby podpísali tieto kúsky papiera a odovzdali ich. Potom každému rozdáte nepoškvrnené hárky očíslované podľa počtu ľudí v skupine. A postupne si prečítajte, čo každý napísal. A pýtate sa: "Kto je to?" Každý by mal napísať svoj vlastný odhad. Na konci poviete správne mená. Víťazom je ten, kto má najviac správnych odpovedí.

Skrytý anjel

Pre túto hru je pre nás vyžadované, aby všetci hráči boli spolu najmenej jeden deň. Hra je dobrá na to, aby ste sa lepšie spoznali. Vyžaduje 5-50 ľudí. Mená všetkých účastníkov sú napísané na samostatných malých kúskoch papiera, potom sú zrolované, zmiešané. Každý hráč si vytiahne jeden papierik s niečím menom. Každý hráč sa stane „skrytým anjelom“ pre osobu, ktorej meno natiahol. Skryté preto, že nikto nevie, koho je anjel, by to nemal vedieť ani samotný anjelský zverenec. „Anjel“ vždy venuje svojmu zverencovi nejakú pozornosť. Napríklad:

Posiela poznámky s biblickými veršami,

Malé darčeky (sladkosti, sušienky atď.),

Píše mu básne a komentáre, návrhy a podobne.

Sám „anjel“ tiež dostáva známky pozornosti, pretože je tiež niečím oddeleným. Na konci hry každý odkryje svoje karty a podelí sa o svoje dojmy.

Rozmanitosť mien

Vodca pomenuje niekoľko mien a každý, kto nesie pomenované meno, ide k vodcovi a vytvorí sa do skupín zodpovedajúcich jeho menu. Výsledkom je niekoľko skupín (napr.: Sasha, Ani, Elena, Irina). Ale pretože moderátor nepozná všetky mená, tých ľudí, ktorí sú v sále, dáva vytvoreným skupinám (jednu po druhej) mená, aby mená pomenovali, čím sa zvyšuje počet novovzniknutých skupín, proces ich vytvárania skupiny sprevádza potlesk. Keď sú všetci účastníci zapojení do hry, ktorú sme dostali, vedúci dáva každej skupine zbor, aby zavolal ich meno.

Účastníci hry, ktorí majú jedinečné meno, inými slovami, zostali bez skupiny, dostávajú ceny za jedinečnosť vlastného mena.

Dvojičky

Na túto hru pre nás potrebujeme obrovský dav ľudí, napríklad 30-50 ľudí a viac. Podmienkou hry je nájsť osobu, ktorá vás porodila v ten istý deň, alebo s rozdielom v určitom počte dní, porozprávať sa s ňou a na všetko sa opýtať. Vyhráva pár s najmenším rozdielom. Môžu vyjsť pred každým a povedať všetko, čo vedia o svojom „dvojčati“. Týmto spôsobom môžete spojiť cudzincov alebo neznámych ľudí.

Ja nikdy…

Táto hra pomôže ľuďom lepšie sa spoznať. Zúčastňuje sa 7-15 ľudí. Na hranie potrebujete žetóny podľa počtu účastníkov. Čipy môžu byť veľké fazule, zápalky alebo iné malé podobné predmety.

Nechoval mačky v dome

Neboli v zahraničí

Nenosil čižmy

Povedzme, že hráč povie: "Nikdy som nejedol ananás." Všetci hráči, ktorí jedli ananás, mu musia dať jeden čip. Potom ťah prejde na iného hráča a ten pomenuje, čo nikdy neurobil. Úlohou každého hráča je pomenovať niečo, čo on nikdy neurobil, ale všetci alebo väčšina prítomných áno. Hra končí po určitom počte kôl. Víťazom je ten, kto má najviac žetónov.

Horiaci zápas

Kým zápas horí, človek musí o sebe povedať čo najviac. Tým všetkým udržiava zápas rozsvietený vlastnou rukou... Jedna správa je jeden bod. (Napríklad: Volám sa ... žijem ...) Vyhráva ten, kto získal najviac bodov. Bude to pre vás oveľa jednoduchšie, ak požiadate o spočítanie správ pár ľudí.

Potrebujete kus papiera

Táto hra pomôže všetkým vašim hosťom spoznať sa. Hostia, ktorí sedia pri stole, podajú kotúč v kruhu toaletný papier... Každý hosť si odtrhne toľko kúskov, koľko chce, čím viac, tým lepšie. Keď má každý hosť kôpku útržkov, moderátor vyhlási pravidlá hry: každý hosť musí o sebe povedať toľko faktov, koľko je roztrhaných kúskov.

Zdieľajte to