단어 예제 없이 게임을 묘사합니다. 게임 "악어": 규칙, 옵션 및 게임 방법

원래 원래 팀 게임. 그 이름은 규칙의 설명자가 일반적으로 첫 번째 단어 "악어"를 생각한 다음 보여주기 때문입니다. 게임 아이디어. 참가자 중 한 명이 단어나 구를 생각합니다. 참가자 중 한 명이 제스처, 자세 등으로 숨겨진 것을 보여줍니다. 등등. 하지만 동시에 말할 수는 없습니다. 두 가지 게임 옵션:
1. 참가자를 두 팀으로 나누어 한 팀이 추측하고 다른 팀에서 플레이어를 선택하고 그가 자신의 팀에서 참가자를 보여주고 추측을 시도합니다. 그들이 포기하면 요점을 추측합니다.
2. 문장을 추측한 사람을 제외하고 모두가 추측합니다. 참가자 중 한 명이 그 구절을 추측하면 그는 보여주기 위해 가고, 그 구절은 보여 준 사람이 발명했습니다. 몇 가지 세부 사항입니다. 첫째, 손가락으로 보여주면 얼마나 많은 단어가 나오는지 알 수 있습니다. 그런 다음 그는 편리한 단어부터 보여주기 시작합니다.
추측하는 사람들은 먼저 "이것은 영화의 한 구절입니까? 속담입니까? 현명한 생각입니까? 책에서입니까? 신문입니까? 그냥 일종의 말도 안되는 소리입니까?"라고 묻습니다. 고개를 끄덕이면 "예" 또는 "아니오"가 표시되어 작업이 간소화됩니다. 추측하는 과정에서 플레이어가 몇 가지 단어를 말할 때 포인터는 더 유사한 단어를 가리키는 손가락을 가리킵니다. 그는 단어를 바꾸려고 시도합니다. "끝이 잘못된가요? 의미가 반대인가요? 단어는 같지만 의미는 같나요? 전혀 없나요?" 단어의 글자는 표시할 수 없지만 단어가 별도의 단어인 경우 부분적으로 단어를 표시할 수 있습니다. 예를 들어 "스커팅" - 샷을 묘사할 수 있습니다. 숙련된 플레이어는 다음과 같은 특수 기호를 사용하여 플레이합니다.
당신이 등 뒤에서 손가락을 가리키면 이것은 과거 시제의 동사입니다.
b) 교차 손가락이나 손 - "not"또는 "no"라는 단어. 방에있는 물건과 사람을 사용하는 것은 바람직하지 않습니다. 그들과 함께 "in", "on" 및 기타와 같은 전치사뿐만 아니라 동작을 쉽게 표시할 수 있습니다. 색상을 표시하는 것이 가장 어렵습니다. 이 게임은 특히 어른들이 "뚱뚱한 고퍼"와 다른 동물들을 보여줄 때 매우 재미있습니다. 청소년 회사에서 "변태", "섹스", "외설물"이라는 단어가 어떻게 표시되는지 보는 것은 흥미 롭습니다.
참가자가 더 이상 제안을하지 않으면 사용 가능한 예술 및 철학 책을 사용할 수 있습니다. 경험에 따르면 책에 나오는 문구를 추측하는 것은 갑자기 떠오른 문구보다 훨씬 더 어렵습니다. 문구는 의미가 없습니다.
예: 1. 보라색-하늘색 아쿠아마린은 파란색 청록색으로 변합니다. 2. 올빼미는 파리, 생쥐, 두더지, 메뚜기를 잡았습니다. 3. 여자가 없는 섹스는 바보의 표시입니다.

의료진의 날 게임대회

좋은 오후입니다, 아름다운 과학의 장관에게 - 의학!

꿀을 위한 재미있는 대회에 여러분을 초대합니다. 노동자. 첫 번째 팀의 구성원은 의료 전문가의 대표이고 두 번째 팀의 구성원은 잠재적 환자입니다.

경쟁과제

게임 경쟁 "선물 추측"

이 경쟁은 꽤 재미있습니다. 호스트와 여러 커플이 참여합니다. 그 남자는 발표자의 귀에 그가 그의 반쪽에 무엇을 줄 것인지 이야기합니다. 차례로, 그 여자는 그녀의 남자가 그녀를 위해 준비한 것을 전혀 알지 못하면서 선물로 무엇을 할 것인지를 말합니다. 추측의 경우 그녀는 적절한 상을 받습니다. 그래서 그 아줌마가 '냄비 옷 입히기'나 '책 삶기'를 하는 게 꽤 재미있어 보인다.

하렘

헤어 밴드의 도움으로 "하렘"콘테스트를 개최 할 수 있습니다. 그것에서 주요 역할은 남성에 속합니다. 각 남자는 고무 밴드를 얻습니다. 특정 색상(하나는 빨간색, 다른 하나는 녹색 등). 몇 분 안에 각 참가자는 가능한 한 많이 "벨"을 울려야 합니다. 많은 분량여성. 반지 - 탄성 밴드가 손목의 숙녀에게 착용됩니다. 그런 다음 고무 밴드의 수를 계산하고 가장 민첩한 참가자를 결정합니다.

술에 취한

게임을 시작하기 전에 참가자들에게 새와 마찬가지로 남자는 짝짓기 시즌에 가장 매력적이라고 ​​말합니다. 각 참가자가 게임의 파트너를 선택하고 그를 가장 화나게 만들도록하십시오. 이렇게하려면 숙녀들에게 멀티 컬러 헤어 밴드를 제공하십시오. 참가자의 임무는 고무 밴드의 도움으로 남자의 머리에 가장 많은 수의 술을 만드는 것입니다. 가장 시끌벅적한 파트너에게 상이 수여됩니다.

허리케인

테이블 위에 병을 놓고 그 위에 카드 한 벌을 놓습니다. 참가자의 임무는 데크에서 카드를 차례로 날리는 것입니다. 누가 갑판의 나머지 부분을 날려 버릴 것입니까? 최신 지도), 그는 지고 탈락했다. 게임은 한 명의 승자가 결정될 때까지 진행됩니다.

빨래 집게

손님은 쌍으로 나누어야 합니다. 각 커플 - 여자와 남자. 옷핀은 파트너의 옷 뒤에 부착됩니다. 파트너의 임무는 눈을 가린 이빨로 옷 뒤에서 옷핀을 파트너의 가슴에 있는 옷으로 옮기는 것입니다. 작업을 완료하는 첫 번째 쌍이 승리합니다.

당신은 악어 게임과 그것에 대한 단어에 관심이 있습니까? 오늘, 특히 당신을 위해, 우리는 계획을 계획하는 사람들을 위해 악어 게임에 대한 단어 세트를 게시합니다. 재미있는 파티친구들과 함께!

악어 놀이에 대한 단어는 스스로 생각해 내기 쉽습니다! 이렇게 하려면 간단한 지침을 따라야 합니다. 규칙:

  1. 파티에서 시간과 상상력이 충분하지 않을 수 있기 때문에 미리 악어의 작업에 대해 생각하는 것이 좋습니다.
  2. Crocodile 게임의 단어 목록은 우리가 매일 사용하는 일상적인 상황과 문구입니다. 그냥 생각해! 예를 들어, "TV 꺼짐"은 표시하기가 매우 어렵습니다. 특히 TV에서 재생하는 경우 고전적인 규칙게임이며 추가 속성을 포함하지 않습니다.
  3. 크로커다일에서 어떤 단어를 만들지 고민할 때, 다양한 종류의 "부조리"를 선택하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어, "파란 하마", "제주한 전기 기사", "시각 장애가 있는 예술가".

따라서 Crocodile 게임과 이에 대한 예제 단어는 논리적 일뿐만 아니라 재미있는 작업이 될 것입니다.

게임 악어: 재미있는 단어

쉬운 레벨

  • 노란 수선화
  • 다이어리
  • 서브봇닉
  • 달력
  • 비누 거품
  • 표범
  • 찜질방
  • 일일 정권
  • 전기톱

보시다시피, 이 경우악어에 대한 단어는 목록입니다 간단한 단어우리가 어디에서나 사용하는 문구.

평균 수준

  • 피는 정원
  • 안과 의사
  • 지하실
  • 붉은 다람쥐
  • 웃는 지휘자
  • 드라마
  • 출판사
  • 슬픈 끝
  • 역자
  • 태피
  • 귀여운 스키어
  • 비표준 접근
  • 경비원
  • 유니버설 솔저
  • 매력적인 선생님

악어 게임을 위한 어려운 단어는 노래와 시, 과학 서적 및 백과사전에서 대사 형태로 가장 잘 사용됩니다.

어려운 수준

  • 경쟁 악어
  • 단풍나무 소리가 나는 곳
  • 라일락 안개가 우리 위에 떠
  • 넌 날 찾지마 난 율리율리
  • 이제 나는 체부라슈카다
  • 나는 흰색 분필로 그립니다.

물론 크로커다일 콘테스트와 게임용 단어는 휴일의 테마에 따라 선택할 수 있습니다. , 생일, 3월 8일 또는 회사 파티 - 이 모든 것이 새로운 단어를 발명하는 주제가 될 수 있습니다.

쉬운 레벨

  • 부츠
  • 숲이 크리스마스 트리를 키웠다
  • 가출 토끼
  • 새해 선물
  • 눈보라
  • 3월 8일
  • 프라이팬
  • 꽃다발

평균 수준

  • 금전적 프리미엄
  • 나는 내 일을 사랑한다
  • 산타 클로스
  • 축제 기업 파티
  • 친절한 팀
  • 양귀비 씨를 뿌린 팬케이크

어려운 수준

  • 좋은 상사
  • 인사부
  • 엄격한 책임
  • 실업자 프로그래머
  • 논리
  • 장기 계약
  • 눈이 돌고, 날아가고, 날아가고
  • 옛날에 개가 있었다.
  • 생일 축하 해요

매우 자주 플레이어는 다양한 어려운 단어크로커다일의 경우 작업의 세부 사항을 기반으로 합니다. 경쟁이 재미있는 게임에서 길고 지루한 테스트로 바뀔 수 있기 때문에 물리적 및 화학적 용어, 특수 표현 및 의미는 동료 서클에 남겨 두는 것이 가장 좋습니다.

악어에 해당하는 단어는 단어 없이는 보여주기가 쉽지 않은 흥미롭고 재미있는 문구이며, 악어에게 가장 어려운 단어가 반드시 용어와 개념을 발음하기 어려운 것은 아니라는 점을 잊지 마십시오.

어려운 수준

  • 감독 여자
  • 작은 트랙터 운전사
  • 행복의 추구
  • 아아 이 결혼 결혼식은 노래하고 걸었어
  • 소설
  • 태권도
  • 안톤 체호프
  • 밝은 비

악어 놀이에 대한 간단한 단어를 작성할 때 동식물, 그늘 및 자연 현상에 대해 생각하는 것을 잊지 마십시오.

쉬운 레벨

  • 폭우
  • 밤 뇌우
  • 게으른 고양이
  • 큰 쥐
  • 말하는 앵무새

파티를 준비할 때 악어 게임의 문구와 단어를 미리 출력해 두는 것이 좋습니다. 다른 휴일에도 사용할 수 있으므로 이러한 게임에 대해 별도의 카드를 만드는 것이 좋습니다. 이 경우 경쟁을위한 공백을 주제별로 장식 된 별도의 상자에 넣으십시오. 그래서 당신은 홈 세트언제든지 보충할 수 있는 악어 게임용.

악어 대회를 준비 중이고 단어가 멋있어야합니까? 그럼 당신! 여기 우리는 당신과 당신의 손님을위한 재미있는 문구를 수집했습니다!

악어 게임: 범주가 없는 작업 및 단어

  • 백조 거위
  • 세련된 지갑
  • 거대한 스카프
  • 레이더
  • 스톡
  • 신청
  • 일광욕실
  • 귀족
  • 아름다운 우산
  • 긴 휴가
  • 채소
  • 졸린 선장
  • 검은 플라밍고
  • 네일 글리터
  • 눈사태
  • 초콜릿 비스킷
  • 은색 총알
  • 멍청한 인어

우리 기사가 게임을 더욱 재미있고 활기차게 플레이하는 데 도움이 되길 바랍니다!

악어 게임은 수년 동안 존재해 왔습니다. 그녀는 어린이 휴가, 성인 파티 및 자연으로의 단체 나들이의 하이라이트입니다. 게임의 기본 버전의 경우 상상력 외에는 아무것도 필요하지 않으며 "게으른" 기성품 카드 세트에는 작업이 수집됩니다.

개요

게임 "Crocodile"은 "Associations", "Pantomimes", "Blue Cow" 또는 "American Student"라고도 합니다. 목표와 목표는 단어를 추측하고 제스처로 다른 플레이어에게 설명하는 것입니다. 보통은 재미가 없지만 단어나 문구가 사소하지 않거나 카드의 조건이 정보를 전달하는 방법을 제한할 때 많은 재미가 있습니다.

왜 그렇게 불리고 여기에 논리가 있습니까? 이름의 유래는 다양한 버전이 있습니다. 주요하고 가장 그럴듯한 것은 연극입니다. 연극 대학에는 젊은 배우를위한 운동이있었습니다. 단어없이 문구를 보여줍니다. 그리고 그 일이 쉽지 않을 것 같아서 이상한 말을 했다. 포함 - "빨간 악어". 나중에 "악어"로 축소되었습니다. 그리고 엔터테인먼트는 사람들에게 갔다.

게임의 데스크탑 버전은 비교적 최근에 Igrologia와 Mosigra 회사의 프로젝트로 나타났습니다. 게임은 설명자에게 부과되는 작업 및 추가 조건이 있는 카드와 같은 물질적 기반을 받았습니다.

평균적으로 게임은 다음 시간부터 지속됩니다. 40분에서 1시간 30분, 각 단어를 추측하는 시간이 제한되어 있음에도 불구하고. 기본 세트는 10세 이상의 플레이어를 위해 설계되었습니다. 최적의 참가자 수는 4명에서 12명입니다.

기본 세트는 한 변이 11센티미터인 상자 큐브에 포장되어 있습니다. 그 외에도 "악어 큰 파티" 게임과 여행 세트가 출시되었습니다: "모든 종류의 악어", "어린이용 가벼운 악어", "KinoKnizhny crocodile", "Historical Interesting crocodile" 및 "Around the world crocodile".

장비

클래식 세트에는 다음이 포함됩니다.

  • "Crocodile"의 게임 규칙 - 결국 지침은 항상 필요하지만 "poke 방법"으로 알아낼 수 없을 때만 사용됩니다.
  • 200개의 작업 카드. 각 카드에는 10개의 단어 또는 구문이 있습니다.
  • 36 U-카드 - 복잡함과 단순화의 카드.
  • 모래 시계 - 게임은 시계 반대 방향으로 진행됩니다.
  • 재사용 가능한 스코어카드 및 지울 수 있는 마커.
  • 보관 파우치.

규칙

Crocodile의 규칙은 회사마다 다를 수 있습니다. 카드 세트와 함께 제공되는 카드를 살펴보겠습니다. 악어 게임의 규칙은 혼자 플레이할 때와 팀으로 플레이할 때 다릅니다.

모든 남자는 자신을 위해

모두가 자신을 위해 플레이할 때 첫 번째 참가자는 카드를 뽑고 카드에서 한 단어를 선택하고 다른 사람들에게 무언극으로 설명합니다. 추측하는 사람이 자리를 잡고 당깁니다. 새 카드.

주의: 카드는 "전화 끊기"로 이동하지 않습니다. 카드를 소지하고 다른 사람에게 보여서는 안 됩니다. 대기열이 반환되면 새 카드를 뽑지 않고 이전 카드로 다른 단어를 만듭니다. 승자는 자신의 카드에 있는 모든 단어를 먼저 보여주는 사람입니다.

팀 게임

더 재미있는 팀 플레이: 테이블 게임더 빨라지고 "악어"가 더 집중적으로 해결되고 팀 정신이 발휘됩니다. 6명 이상이면 그룹으로 나누는 것이 좋습니다.

참가자는 자신의 모국어 팀 구성원을 위해 단어 없이 개념 또는 구문을 묘사해야 하며, 동료가 확실히 정답을 줄 수 있도록 프레젠테이션을 해야 합니다. 모든 팀 구성원은 차례로 "스테이지"로 이동하고 매번 새로운 카드를 뽑고 추측할 범주를 선택합니다.

에 있다 팀 게임일반적으로 채점이 이루어지고 Y 카드가 사용됩니다. 팀은 교대로 움직이며 한 움직임은 1분입니다. 이 시간 동안 몇 단어를 추측하고 추측하고 각각에 대해 점수를 얻을 수 있습니다. 한 범주의 단어를 건너뛰지 않고 차례로 추측합니다.

점수는 순위에 기록됩니다. 게임 시간은 12라운드입니다. 가장 많은 점수를 얻은 팀이 승리합니다.

카드

"악어" 게임에는 두 가지 유형의 카드가 있습니다. 작업 카드그리고 U-카드.

수십 년 동안 단어가 이동 중에 발명 된 경우 게임에 기성품 카드가 필요한 이유는 무엇입니까? 단어는 어려움, 범주 및 그에 따라 그들이 가져오는 포인트별로 그룹화되었습니다. 이것은 게임 밸런스에 중요합니다.

200장의 각 카드에는 5가지 범주로 나누어진 10개의 단어와 구문이 포함되어 있습니다.

  • 물체는 만질 수 있는 모든 것입니다. 세 단어, 각각 2점.
  • 행동은 모두 동사입니다. 2점에 대한 3단어.
  • 개념은 추상적인 양, 아이디어, 상태입니다. 5점에 대한 한 단어.
  • 이름 - 유명한 인물, 이름, 브랜드. 세 점에 대한 두 단어.
  • 표현 - 잠언, 말, 인용문. 5점에 대한 한 단어.
  • U-카드

특수 카드에는 충족해야 하는 추가 조건이 포함되어 있습니다. 그것들은 작업을 더 쉽게 만들거나 반대로 작업을 복잡하게 만들 수 있습니다. 그리고 추가 포인트를 적립하세요. 이 카드를 사용하거나 사용하지 않고 플레이하는 것은 귀하의 권리입니다. 각 팀은 동일한 U-카드 세트로 시작하고 한 턴에 한 장의 카드를 사용할 수 있으며 엄격하게 설명이 시작되기 전에 사용할 수 있습니다. 그러나 서두르지 마십시오. 마지막에 보유된 U-카드마다 팀이 점수를 받습니다.

에서 찾을 수 있는 것 Y 카드:

  • 첫 글자 - 단서로 설명자는 단어의 첫 글자를 부릅니다.
  • 추가 1분 - 팔을 흔드는 팀원이 정확히 무엇을 말하려고 하는지 이해하는 데 1분이 더 소요됩니다.
  • 플레이어 교체 - 상대를 상대로 플레이하여 무대에서 주요 마임 마스터를 제거할 수 있습니다.
  • 눈을 감고 맹목적으로 설명해야 합니다.
  • 성 안의 손 - 우리는 손을 꼭 잡고 발, 얼굴, 몸으로 보여줍니다.
  • 등을 대고 서 있음 - 플레이어는 등을 돌리고 연기 재능이 뒤쪽으로 확장되는 것을 보여주려고 합니다.
  • Robbery - 다른 팀의 말을 추측하기 위한 블랑쉬 카드.
  • 내기 - 당신은 단어가 추측되지 않을 것이라는 점에 10점을 걸 수 있습니다.
  • 말 만들기 - 적 플레이어에게 자신의 말을 만들고 그가 어떻게 나오는지 확인하십시오.

단어를 보여줌으로써, 당신은 할 수 있습니다

  1. 팔, 다리, 몸, 눈썹, 귀 및 나머지 몸을 원하는대로 움직이고 포즈를 취하십시오.
  2. 질문에 답하세요. 단, 제스처로만 가능합니다.
  3. 벽이나 공중에 손가락으로 그립니다. 빠른 개략도 그리기 기술은 매우 유용합니다.
  4. 설명을 시작할 때 당신이 입고 있던 것, 주머니에 있는 것, 손에 있던 것을 가리킵니다.
  5. 구 전체를 표시하지 말고 단어를 따로 표시하십시오. 예를 들어, 속담, 속담, 격언을 추측해야 할 때.
  6. 당신이 할 수 없다는 말을 보여주는
  7. 아무 소리나 하세요. 으르렁거리고 신음하기도 합니다.
  8. 그 단어를 허공에 쓰고, 귀머거리와 벙어리가 그 언어에 익숙하다면 그 언어를 사용하십시오.
  9. 입술로 읽을 수 있도록 발음으로 단어를 "발음"합니다.
  10. 숨겨진 물건과 자신에게 있지 않은 물건을 가리킵니다.
  11. 흔적을 남기고 그립니다. 종이 위의 펜, 모래 위의 손가락, 당신이 밖에 있다면 그것은 중요하지 않습니다.
  12. 부분 또는 음절, 문자로 단어를 표시합니다.

특별한 제스처

다양한 몸동작의 도움으로 추측하고 있는 단어뿐만 아니라 특정 제스처로 보여질 수 있는 팁까지 보여줄 수 있습니다. 그들은 때때로 이 퀘스트를 완료하는 데 많은 도움이 되며, 작업과 설명 자체가 재미있고 시원하고 재미있다면 힌트 제스처가 더 보편적이고 일부는 토너먼트에서, 일부는 아마추어 게임에서 사용됩니다. 그 중 약 24개가 있습니다. 예를 들어:

  • 당신 앞에서 손을 교차 - 이전에 "말한"모든 것을 잊어 버리면 설명이 새로 시작됩니다. 추측자가 "잘못된 대초원"으로 고통받거나 추측자가 방문했을 때 유용할 수 있습니다. 기발한 아이디어다른 사람에게 모든 것을 빠르고 쉽게 설명하는 방법.
  • 손바닥 대 손바닥 타격 또는 팔꿈치에서 손의 원형 움직임은 이미 가깝습니다. 동의어를 찾으십시오.
  • 큰 원은 손으로 윤곽을 그립니다. 덜 구체적이고 더 넓은 개념을 찾으십시오.
  • 검지 손가락을 사용한 원형 움직임 - 단일 루트 단어.
  • 여러 개의 제기 손가락 - 숨겨진 구의 단어 수.
  • 마치 자동차에서 후진 기어를 변속하는 것처럼 오른손을 오른쪽과 뒤로 - 추론으로 돌아가야합니다.
  • 집게 손가락이 이마에 닿았습니다. 방금 말한 것을 기억해야합니다.
  • 집게 손가락이 이마에 닿고 즉시 반환됩니다. 메모리에 저장된 내용을 기억하십시오.
  • 검지 손가락으로 교차 동작 수직면- 협회를 ​​선택하십시오.
  • 같은 제스처이지만 손가락으로 귀를 만지면 자음이나 운율이 있는 단어를 찾습니다.

"악어"에 대한 흥미로운 단어

재미있는 게임을 위해서는 흥미로운 단어보여주기 쉽지 않은 것. 그러나 너무 멀리 가지 마십시오. 단어가 일치해야합니다. 일반 수준회사의 학식.

아이들을 위한 쉬운 단어

게임 악어의 시작 부분을 넣을 수 있습니다. 어린 시절, 쉬운 시작을 위해 매우 간단한 단어를 추측합니다. 예를 들어, "철" 또는 "개" - 세 살짜리 아기에게도 쉽게 보여줍니다. 방이나 그림, 또는 기본적인 동작에서 볼 수 있는 개체를 선택하는 것이 좋습니다.

어려운 단어

설명하기 가장 어려운 것은 다음을 제외하고는 추상적인 개념입니다. 기본 감정. 어린이용 크로커다일의 경우 우회하는 것이 좋지만 숙련된 플레이어는 제스처로 '자유'나 '능력'을 보여주려고 하면 많은 인상을 받습니다.

재미있는 단어와 문구

게임이 일반적인 재미의 단계에 들어가면 "꿈꾸는 닭"이나 "무지개 위를 달리는 낙타"와 같은 문구를 생각할 때입니다. 그러나 책과 영화의 인용문은 "그리고 우리는 북쪽으로 갈 것입니다!", "결짜따이, 얼굴을 열어라!"

모든 경우

보드 게임 "악어" 제공 큰 선택다양한 참가자를 위한 카드. 기본 세트에 테마 세트가 추가되어 단독으로 사용하거나 메인 데크 또는 기타 애드온과 혼합하여 사용할 수 있습니다.

작은 패키지로 여행 중에도 휴대할 수 있으며 주머니에 넣기만 하면 됩니다. 각각에는 81개의 임무 카드, 12개의 함정 보너스 카드, 5개의 마무리 카드 및 규칙이 포함되어 있습니다. 여행용 키트에는 타이머가 포함되어 있지 않으며 다른 곳에서 펜과 종이를 가져와야 하지만 어렵지 않습니다. 플레이어의 수는 최대 16명까지 성장할 수 있습니다.

모든 Crocodile Compact 세트에서 설명을 위한 새로운 가능성이 나타납니다 - 단어 또는 그림. 따라서 이제 카드에는 "Show", "Explain"또는 "Draw"라는 단어 외에도 쓰여집니다. "Show"의 경우 기본 세트와 동일한 규칙이 적용되며 "Explain" 및 "Draw"에는 제한이 있습니다.

또 다른 혁신은 1에서 5까지의 숫자가 있는 마무리 카드입니다. 그 중 하나는 테이블에 놓여 있으며 숫자는 플레이어가 완료해야 하는 숫자의 작업을 보여줍니다. 플러스 켜기 반대쪽카드는 최종 테스트를 나타냅니다.

어린이 옵션

어린이용 '악어'는 '어린이용 가벼운 악어'라고 하며 내용을 바로 알 수 있습니다. 특별히 설명을 읽을 필요도 없습니다. 이것은 6세 또는 그 이전의 아주 아주 초보자를 위한 게임입니다. 각 작업 카드에는 "유리", "시", "브레멘 타운 뮤지션"이라는 5개의 간단한 단어만 있습니다.

"다르게 변한 악어"

"모든 종류의 악어" 세트는 다양한 주제에 대한 카드 세트와 연기 기술을 위한 우수한 시뮬레이터입니다. 기본 세트의 모든 단어를 한 번 이상 추측하고 이제 "금수 조치"가 무엇인지 설명할 준비가 된 사람들에게 이상적입니다. "성공" 또는 "패러글라이더"를 그립니다. 연령 제한 12세 이상.

"악어 영화 책"

작업에 적절하게 대처하려면 영화 애호가이자 책 애호가가 되어야 합니다. 모두 영화와 책과 관련된 것들이고, 시리즈명, 감독명, 캐릭터 등이 있을 수 있다. Lev Novozhilov는 누구이며 다른 사람들에게 설명하는 방법은 무엇입니까? 아니면 톰 크루즈를 보여주세요. 그러나 Antoine de Saint-Exupery를 어린 양처럼 상자에 넣으면 쉽게 그릴 수 있습니다. 10년부터.

"역사적으로 흥미로운 악어"

그리고 다시, 박식하고 역사 수업에 정기적으로 참석하거나 적어도 Wikipedia를 읽는 습관이 도움이 될 것입니다. 역사적 사건, 지난 세기와 고대 국가의 정치적 현실 - 몸짓이나 그림으로 보여주는 것은 극히 사소한 작업입니다. 제한은 12세 이상이지만, 예를 들어 해방에 관한 6 학년에서는 말없이는 고사하고 모든 사람이 말로조차 말할 수 없다는 것을 명심하십시오.

"세계 일주하는 악어"

여행에 가장 적합한 세트 - 여기 작업과 명소, 이국적인 음식, 도시. 이비자를 몸짓으로 보여주거나 퍄티고르스크를 그릴 수 있습니까? 동료 여행자는 어떻습니까? 12+를 설정합니다.

새로운 덱을 플레이하는 방법

새로운 카드를 고려하여 규칙도 부분적으로 변경되었습니다. 하지만 이전과 마찬가지로 팀으로 플레이하거나 개별적으로 플레이할 수 있습니다.

팀 대 팀

작업 카드는 유형에 따라 3개의 덱으로 나뉘며, 각 팀은 각 카드에서 2~4장의 카드를 가져와 섞고 앞면이 보이지 않게 "경로"에 둡니다. 게임 중에 플레이어는 "트랙"에서 차례로 카드를 가져옵니다.

Trap Bun 카드는 U-card에 가깝고 팀당 3장씩 모집합니다. 플레이어가 퀘스트를 수락하면 Trap Buns가 있는 상대 팀 중 하나에게 퀘스트를 보여야 하며 재량에 따라 삶을 어렵게 만들 수 있습니다.

올바르게 해결 된 작업을 통해 카드를 승리 더미로 옮기고 1 점을 얻을 수 있습니다. 추측할 수 없는 경우 그냥 제쳐두고 있습니다.

마지막 도전을 위해, 뒤따르는 팀의 플레이어는 도전 더미에서 카드를 뽑고, 종료 카드에 나열된 난이도를 보고 설명하기 시작합니다. 팀은 경주에서 단어를 추측하려고 시도하고 성공한 사람들은 두 카드를 모두 승리 더미로 가져오고 그에 따라 2점을 추가로 받습니다.

게임 "악어" 나이와 견해에 관계없이 모든 회사를 절대적으로 즐겁게 할 수 있으며 플레이어의 연기 능력과 독창성을 드러냅니다. 모든 참가자의 눈에 흥분과 전례없는 열정이 있기 때문에 한 사람은 연주를 시작하기만 하면 됩니다. 저와 제 친구들은 이 게임을 아주 오랫동안 연습해 왔지만, 그래도 항상 쿵쾅쿵쾅, 회사에 새로운 사람이 오면 아주 즐겁게 참여합니다. 모두 될 수 있습니다 예능 프로그램이 게임의 다양한 변형으로 파티를 구성하면 손님이 매우 기뻐할 것입니다. 또한 게임은 필요하지 않습니다 사전 훈련, 특수 장비와 건물뿐만 아니라 놀고 싶은 욕구만 있으면 충분합니다. 그리고 이제 초보자들에게 게임의 룰과 팁을 알려드리겠습니다.

게임의 본질

단어, 구 또는 구를 추측합니다(진행자 또는 참가자의 재량에 따라). 선수 중 한 사람은 말없이 몸짓, 표정, 자세로 숨겨진 것을 판토마임으로 보여주어야 합니다.

이 게임에는 개인과 팀의 두 가지 버전이 있습니다.

첫 번째 경우, 플레이어 중 한 명이 다른 플레이어를 작업(단어 또는 구문)이라고 부르고, 그는 "판토마임"을 통해 나머지 플레이어에게 숨겨진 것을 설명하려고 합니다. 이 단어나 문구의 이름을 처음으로 지목한 플레이어는 이전 운전자가 그에게 줄 것과 같은 방식으로 다음 작업을 설명해야 합니다. 작업 카드를 미리 준비할 수 있으며 플레이어가 무작위로 카드를 꺼냅니다.

팀 게임에서 모든 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다. 그들 중 하나는 상대 팀의 플레이어에게 작업을 제공합니다. 일정 시간(예: 3-5분) 동안 그는 팀이 주어진 단어나 구문을 추측할 수 있도록 이 작업의 의미를 설명해야 합니다. 그들이 했다면 그들은 1점을 얻었고 이제 두 번째 팀이 추측할 차례입니다. 그리고 지루할 때까지!

게임 "악어"의 규칙

1. 플레이어는 표정, 몸짓, 움직임만을 사용하여 단어를 보여줍니다. 그는 단어(any, 심지어 "yes", "no" 등)와 소리, 특히 단어를 추측하기 쉬운 소리(예: 소리 "meow"로 쉽게 추측할 수 있음)를 발음하는 것이 금지되어 있습니다. 고양이가 추측됩니다).

3. 숨겨진 단어를 문자로 표시하는 것은 금지되어 있습니다. 첫 글자가 숨겨진 단어를 합산하는 단어를 보여주세요!

4. 추측자는 다음을 수행할 수 있습니다. 플레이어에게 질문을 할 수 있습니다. 플레이어에게 동의어를 표시하도록 요청하십시오. 나타나는 옵션을 나열하십시오. 추측하는 사람들의 활동, 가장 중요한 질문을 할 수 있는 능력에 많은 것이 달려 있음을 기억하십시오.

5. 단어나 구를 표시하는 데 일정 시간이 할당됩니다. 이 기간이 끝나기 전에 정답이 들리지 않으면 단어가 추측되지 않은 것으로 간주됩니다.

6. 한 단어가 추측되면 명사여야 합니다. 주격그리고 단수형(예를 들어, 어떤 물건이나 동물).

7. 주의! 단어가 추측된 대로 정확하게 발음되면 단어가 추측된 것으로 간주됩니다(동일한 접두사, 접미사 등). 예를 들어 "sun"이라는 단어가 추측되었습니다. 이 경우 "sun"은 오답이 될 것입니다.

특별한 제스처

특정 개념을 나타내는 특별한 제스처에 대해서는 플레이어가 사전에 동의하는 것이 가장 좋습니다. 예를 들어:

  • 먼저 플레이어는 작업에 얼마나 많은 단어가 있는지 손가락에 표시한 다음 모든 단어를 묘사하기 시작합니다(팀은 플레이어를 돕고 "이것이 명사입니까?", "이것이 형용사입니까?" 등을 묻습니다. )
  • 손으로 십자가 - "잊고 다시 보여줍니다"
  • 플레이어는 추측자 중 한 명을 손가락으로 가리킵니다. 그는 솔루션에 가장 가까운 단어의 이름을 지었습니다.
  • 손바닥을 사용한 원형 또는 회전 운동 - "동의어 선택" 또는 "닫기"
  • 공중에 떠 있는 큰 손 - 숨겨진 단어와 관련된 더 넓은 개념 또는 추상화
  • 플레이어는 손뼉을 치고 한 손으로 손을 흔듭니다. 팀이 명명한 단어에 접미사를 추가해야 합니다. 단어의 어근은 올바르게 지정됩니다(cute - cute, dress - dress).
  • 교차 손가락 - 접두사 "not"
  • 플레이어는 뒤에서 손가락을 가리킵니다 - 동사는 과거 시제입니다.
  • 플레이어는 손뼉을 칩니다 - "만세, 단어가 올바르게 추측되었습니다" 등
  • "반복", "정반대", "부분적으로 표시", "의미가 가까운" 등의 개념에 대해 자신만의 제스처 변형을 생각해 보세요.

게임에 대한 작업

이제 막 게임을 배우는 사람들에게는 특정 주제에 대한 간단한 단어로 시작한 다음 더 복잡한 추상 단어(예: "완벽", "과학" 등)로 이동하는 것이 좋습니다. 숙련되고 예술적인 플레이어는 문구를 추측할 수 있으며, 유명한 표현들, 영화 (손가락에 단어 수를 즉시 표시하는 것이 바람직함) 또는 유명한 인물 및 캐릭터.

작업이 더 이상 생각되지 않으면 사용 가능한 예술 및 철학 책을 사용할 수 있습니다. 경험에 따르면 책에서 구를 추측하는 것이 이동 중에 발명된 것보다 훨씬 더 어렵습니다.

원하는 대로 그릴 수 있습니다.

  • 임의의 단어
  • 특정 주제와 관련된 단어(모든 주제는 서커스, 사무실, 상점, 학교, 과일, 사탕 이름, 동물, 옷, 스포츠, 직업 등일 수 있음)
  • 감정, 감정
  • 유명인사
  • 동화 캐릭터
  • 노래의 문구
  • 영화
  • 속담과 속담
  • 그리고 많은 다른 많은…

게임 "악어"의 변형

동물원

각자는 상자에서 자신이 묘사해야 하는 동물을 나타내는 메모를 차례로 꺼내고 회사는 그가 묘사한 동물을 추측해야 합니다.

감정과 감정

플레이어는 다양한 감정과 감정(기쁨, 슬픔, 지루함, 놀람, 실망 등)이 적힌 카드를 차례로 꺼냅니다. 각 참가자는 자신이 받은 감정 상태를 묘사할 2분의 시간이 주어집니다.

캐치 프레이즈

작업 : 시트에 모든 사람에게 알려진 기록 관용구영화에서. 플레이어는 말 없이 무언극의 도움으로 이러한 캐치프레이즈를 팀에 전달해야 합니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

침묵의 시인

과제: 시가 시트에 쓰여지고, 플레이어는 그것을 스스로 읽고, 표정과 몸짓을 사용하여 신속하게 추측할 수 있도록 팀에게 다시 말합니다.

유명한 사람

미리 명함을 준비하세요 유명인사, 말아서 모자에 넣습니다. 게임의 핵심: 플레이어는 모자에서 카드를 뽑고 그 위에 있는 유명인의 이름을 읽고 이 유명인을 단어 없이(제스처, 표정 포함) 묘사하려고 합니다. 추측하는 사람은 자신이 모자에서 쪽지를 꺼내 그에게 빠진 유명 인사를 묘사합니다. 각 추측에 대해 포인트를 제공하고 게임이 끝날 때 승자에게 상품을 제공할 수 있습니다.

노래를 그리다

다들 알고 있는 노래 가사를 미리 프린트해서 접어서 가방에 넣어두세요. 그런 다음 모든 플레이어에서 첫 번째 드라이버를 선택합니다. 그는 가방에서 노래를 꺼내 "자신에게"라는 텍스트를 읽고 무언극을 사용하여 각 라인의 의미를 플레이어에게 전달하려고합니다. 노래를 추측하는 사람은 운전사와 함께 장소를 바꾸고 가방에서 다음 노래를 꺼냅니다.

티비 쇼

플레이어의 임무는 TV 쇼를 묘사하는 것입니다. 고유 한 특징. 나머지는 "TV"가 무엇을 보여주고 있는지 추측해야 합니다.

항목을 맞춰보세요

열쇠고리, 치약, 펜, 비누, 초콜릿, 풍선, 메모장 등 이러한 항목의 이름은 별도의 종이에 기록된 다음 참가자가 기록된 내용을 볼 수 없도록 말아서 작성합니다. 그런 다음 참가자들은 종이를 분해합니다. 모든 사람은 자신이 얻은 물건을 묘사해야 하며 나머지 참가자는 무엇을 묘사하고 있는지 추측해야 합니다. 전시된 아이템의 이름을 먼저 지은 참가자는 선물을 받습니다.

증인 증언

추측할 한 사람을 선택해야 합니다. 그는 회사(또는 호스트)가 가해자가 누구인지 파악하는 동안 잠시 은퇴합니다. 추측하는 사람을 포함하여 누구나 추측할 수 있습니다. 플레이어가 돌아오면 등장하는 모든 사람이 말의 도움 없이 몸짓과 표정으로만 범죄자의 모습을 그에게 보여줍니다. 플레이어가 세 번의 시도 후에도 범죄자를 추측하지 않으면 다시 운전합니다. 그가 추측한다면 그는 선택한다 새로운 사람, 게임은 지루할 때까지 계속됩니다.

회사를 위한 고전적인 재미있는 게임. 연기 기술, 대중 앞에서 행동하는 능력 및 독창성을 개발합니다. 어린이와 청소년 및 눈에 띄게 나이가 많은 사람들에게 적합합니다! 도구가 필요하지 않으며 쾌활한 참가자와 즐기고 싶은 욕구만 있으면 됩니다.)

우리는 호스텔에 살면서 게임을 하지 않는 사교적인 학생은 한 명도 없을 것이라고 확신합니다. 어쨌든 거의 모든 사람이 TV에서 다양한 변형을 보았을 것입니다. 이제 게임 자체에 대한 설명으로 직접 가보겠습니다.

게임 "악어"의 원칙, 규칙 및 본질:

요점은 어떤 식 으로든 참가자 중 한 명이 그에게 제공되지만 아무 말 없이호스트가 제안한(또는 카드에서 무작위로 가져온) 단어/구를 묘사하고 나머지 참가자는 추측해야 합니다. 숨겨진 설명 과정에서 표정, 몸짓, 자세 및 연기 재능은 가장 중요한 소리없이 갈 수 있습니다!

게임을 하는 데는 팀과 개인의 2가지 주요 옵션이 있습니다. 두 경우 모두 팀 버전의 경우 한 사람만 수행합니다. 이것은 그녀의 대리인입니다.

  • 명령 버전
    회사는 2개의 팀으로 나뉩니다. 상대팀의 호스트나 대표는 참가자들에게 보여야 할 단어/구의 목록을 제공합니다. 시간이 기록되고(10-15분) 한 팀의 플레이어가 목록의 단어를 차례로 묘사하고 다른 팀이 추측합니다. 설명이 더 성공적인 것으로 판명 된 팀이 승리하지만 그 반대의 경우도 가능합니다!) 참가자가 작업 단어를 서로 전달한 경우 추측에 참여하지 않습니다.
  • 개별 버전
    첫 번째 드라이버는 무작위로 선택되어 단어 자체를 생각해내고 직접 보여줍니다. 추측하는 사람이 새로운 운전자가 되고 이전 작업에서 새 작업 단어를 받은 후 이를 묘사합니다. 등.

작업을 배포하는 사람인 리더는 단어가 있는 카드 세트로 대체될 수 있습니다.

운전자는 무엇을 할 수 있습니까?

  • 표정, 몸짓, 자세 및 기타 판토니미 요소;
  • 연기 재능;
  • 제스처로 추측하는 사람의 질문에 대답하십시오.
  • 특별한 제스처를 적용하십시오.

운전자에게 허용되지 않는 것:

  • 아무 소리나 하다
  • 작업 또는 개별 부분을 조용히 발음하십시오.
  • 작업의 단어에 개별 문자를 표시합니다.

"악어"의 특수 제스처:


  • 위로 올린 손가락은 작업의 단어 수를 나타냅니다.
  • 머리 위로 손을 교차 - 중지, 다시 표시;
  • 호스트는 참가자 중 한 명을 가리 킵니다. 그는 솔루션에 매우 가까이 왔습니다. 개발합시다.
  • 교차 손가락 - 접두사 NOT 또는 반의어;
  • 손바닥으로 원형 운동 - 닫기, 동의어 선택;

작업 옵션

추상적 개념까지 절대적으로 모든 것을 묘사할 수 있지만 항상 참가자의 연령 범주와 이 게임에서의 경험을 고려해야 합니다. 예를 들어, 어린이가 "기화기", " n-n 전환" 또는 "정체". 아래에서 옵션이 있는 작업 유형을 제공합니다.

  • 제한 없는 단어와 단어 형태

가장 어려운 수준. 학생과 나이든 사람들에게 적합합니다.

  • 주제 제한

충분한 옵션이 있으며 모든 회사에 대해 선택할 수 있습니다. 예: 동물, 직장, 직업, 집, 수중 세계, 자동차, 스포츠, 의류, 항공, 문화, 배우, 음식, 유명인, 영화, 동화 속 영웅들, 추상화, 감정, 인용문 및 캐치프레이즈, 노래, 숲속, 낚시, 재미있고 멋진...

게임 "악어"에 대한 단어의 예

예제를 확장하고 보려면 버튼을 클릭하십시오.

"동물의 세계"

  • 야수, 코끼리, 기린, 고양이, 개, 호랑이, 표범, 늑대, 고슴도치, 개미핥기, 영양, 엘크, 사슴, 북극여우, 여우, 멧돼지, 두꺼비,...
  • 새, 타조, 펭귄, 왜가리, 독수리, 참새, 황새, 닭, 자고새, 검은 뇌조, 독수리, 금독수리, 금붕어, 딱따구리, 매,...
  • 물고기, 상어, 고래, 돌고래, 붕어, 금붕어, 잉어, 농어, 멍, 성게, 바라쿠다, 장어, ...
  • 뱀, 독사, 뱀, 코브라, 비단뱀, 보아뱀, ...
  • 바퀴벌레, 딱정벌레, 풍뎅이, 메뚜기, 반딧불이, 나비, 나방, 개미,...

"어린이 형식"

  • 장난감, 공, 셔틀콕, 자전거, 카드, 샌드박스, 국자,...
  • 태양, 하늘, 구름, 나무, 호수, 바다, 강, 숲, 집, 도로, 도시, 시가 전차, 버스, 무궤도 전차, 자동차,...
  • 동물원, 영화, 만화, 바바 야가, 도깨비, 물, 카슈체이, TV, 녹음기,...
  • 동물, 새, 물고기, 코끼리, 뱀, 돼지, 고래, 상어, 펭귄, 타조, 왜가리, 고슴도치,...
  • 테이블, 의자, 서랍장, 소파, 계단, 창문, 커튼, 접시, 포크, 숟가락, 컵, 찬장,...

"감정과 감정"

  • 사랑, 증오, 실망, 동경, 고통, 슬픔, 기쁨, 웃음, 지루함, 슬픔, 행복, 괴로움, 재미, ...

"연예인과 그 너머"

  • 레오노프, 보야르스키, 구르첸코, 미로노프, 반담, 슈왈제네거, 벨몬도, 소피아 로렌, 알랭 들롱, ...
  • 푸틴, 쇼이구, 지리노프스키, 트럼프, 사르코지, 야블린스키,...
  • 푸가체바, 키르코로프, 킨체프, 셰브추크, 코드, 빌란, 젬피라, ...

"재미있고 재미있고 멋있다"

  • 조산사, 사탕, 월급날, 바베큐, 밀실 공포증, 이쑤시개, 너구리 양치질, 빈대, 벼룩, 기업 파티,...
  • 미친 다람쥐, 분홍코끼리, 무당벌레, 미운 오리 새끼, 어리석은 인어, 매력적인 Trudovik ...
  • 더러운 빨래, 축 늘어진 토마토, 씻지 않은 스타킹, 귀여운 치과의사, 착한 공작,...

우리는 우리가 당신을 생각 나게 바랍니다 재미있는 게임회사를 위해 그리고 아마도 곧 유용할 것입니다.) 곧 만나요, 친구들!

공유하다