Hodnotené bojové štatistiky v tankoch. "Hodnotené bitky". Pravidlá pre beta sezónu. Hardvérové ​​pokyny

Už skôr sme vám povedali o plánoch na zavedenie „hodnotených bitiek“. Tento herný režim je vhodný pre tých tankistov, ktorí uprednostňujú boj s protivníkmi, ktorí sú im skutočne rovní.

Spúšťame testovaciu sezónu hodnotených bitiek. Počas testovania sa budete môcť zoznámiť so základnými princípmi a mechanikou režimu. Samozrejme, skutočne dúfame vo vašu spätnú väzbu a sme pripravení pracovať s komentármi a návrhmi, ktoré môžete zanechať v špeciálnej téme na fóre a v našich skupinách na sociálnych sieťach.

Vlastnosti hodnotených bitiek

V tomto režime medzi sebou bojujú tankisti s približne rovnakými schopnosťami v hre. Celkovo je 18 radov, ktoré tvoria 6 líg. Pri vytváraní bitky bude dohadzovač brať do úvahy aktuálnu ligu a hodnosť tankera, pričom vyberie vhodných spojencov a súperov. Každý tím teda bude mať rovnaký počet hráčov s podobnými pozíciami.

V prvom rade sa v boji stretnú tankisti zo susedných líg a ak nebude dostatok hráčov s rovnakým hodnotením, hranice zhromaždenia sa postupne rozšíria, aby sa predišlo dlhému čakaniu v rade.

Všetky štatistiky režimu budú zhromažďované na samostatnej karte a nebudú sa prekrývať so štatistikami iných režimov.

Základné pravidlá testovacej sezóny

  • Sezóna trvá od 31. januára do 20. marca.
  • Bitky budú dostupné len pre vozidlá úrovne 7.
  • Bitky sa budú konať vo formáte 10 na 10.
  • Všetky PvP mapy budú dostupné v štandardnom bojovom formáte.
  • Keď zvýšite svoje hodnotenie, budú rozdané ceny.

Všeobecné pravidlá

Na začiatku testovacej sezóny má každý tankista prvé miesto a nachádza sa v štartovacej lige V. Víťaznými bitkami si hráč zvýši svoju úroveň a na bojisku stretne čoraz skúsenejších a zručnejších tankistov. Ak chcete získať novú hodnosť, musíte zbierať hviezdy, ktoré dostanú jednu za každé víťazstvo a jednu odpočítajú za každú porážku v bitke.

Keď bude počet hviezd dostatočný na prechod, ďalšie víťazstvo posunie hráča na vyššiu úroveň. Ak v dôsledku takéhoto zvýšenia hráč prestúpi do vyššej ligy, tak automaticky získava 2 hviezdičky. Rovnako tak v prípade porážky a prestupu do ligy nižšie sa odoberú 2 hviezdičky. Toto pravidlo bude platiť od prvej sezóny..

Aby to mali nováčikovia jednoduchšie, v rámci V. ligy sa v prípade porážky nebudú odoberať hviezdy, v testovacej sezóne bude platiť rovnaké pravidlo aj v Major League. V budúcnosti zostane zachovaný princíp získavania hodností a na začiatku novej sezóny sa bude brať do úvahy hodnosť predchádzajúcej.

V budúcnosti sa budú sezóny hodnotených bitiek konať podľa špecifického harmonogramu a s vlastnými pravidlami. V rámci testovacej sezóny chceme nazbierať množstvo štatistík, ktoré nám v budúcnosti pomôžu pri vývoji pravidiel pre nové sezóny.

Odmeny za testovaciu sezónu

Všetkých účastníkov testu určite odmeníme cenami, ktoré budú zodpovedať úspešnosti sezóny. V budúcich sezónach plánujeme výrazne rozšíriť zoznam odmien a pridať niekoľko unikátnych cien.

Tabuľka odmien za testovaciu sezónu

Poradie ligy cena
1 (2 hviezdičky) V
2 (2 hviezdičky) 1 strieborná nádoba
3 (3 hviezdičky) IV 2 strieborné nádoby
4 (3 hviezdičky) 3 strieborné nádoby
5 (3 hviezdičky) 4 strieborné nádoby
6 (3 hviezdičky) III 1 zlatá nádoba
7 (3 hviezdičky) 2 zlaté nádoby
8 (3 hviezdičky) 3 zlaté nádoby
9 (3 hviezdičky) 4 zlaté nádoby
10 (3 hviezdičky) II 1 platinová nádoba
11 (3 hviezdičky) 2 platinové nádoby
12 (3 hviezdičky) 3 platinové nádoby
13 (3 hviezdičky) 4 platinové nádoby
14 (3 hviezdičky) ja 1 deň prémiového stavu
15 (3 hviezdičky) 2 dni prémiového stavu
16 (3 hviezdičky) 3 dni prémiového stavu
17 (3 hviezdičky) 4 dni prémiového stavu
18 Hlavná liga špeciálny titul

Začnite bitku

Ak chcete začať bojovať v novom režime, kliknite na príslušné tlačidlo.

Počas načítavania bitky uvidíte zoznam tímov a hodnosti všetkých tankistov, ktorí boli v rovnakej bitke s vami.

Upozorňujeme, že v testovacej sezóne hráči nebudú môcť bojovať ako čata, ale v budúcnosti plánujeme pridať túto funkciu. V čatách môžu hrať iba tankisti podobnej hodnosti a dohadzovač vyberie tímy tak, aby nedochádzalo k skresleniu počtu a úrovne čiat v jednom alebo druhom tíme.

Budeme pozorne sledovať dodržiavanie pravidiel v hodnotených bitkách a promptne riešiť porušovateľov pravidiel tohto režimu. Osobitná pozornosť bude venovaná neaktívnym hráčom. Takíto tankisti nezískajú hviezdy, ak tím vyhrá, a stratia ich, aj keď sa bitka skončí remízou. Tento a ďalšie systémy plánujeme vylepšovať a vylepšovať, aby tankistov nič neodvádzalo od hry.

Hrajte a staňte sa najlepšími!

Definície

Sezóna- časové obdobie, počas ktorého sú k dispozícii hodnotené bitky. Každá jednotlivá sezóna môže mať iné pravidlá a ocenenia.

Etapa- sezóna je rozdelená na etapy, z ktorých každá trvá určité časové obdobie. Po skončení etapy sa uložia výsledky v rebríčku sezóny, vynulujú sa poradia osôb a vozidiel.

Osobná hodnosť- prvok pokroku počas celej etapy. Hodnotenia sú všeobecné pre celý účet: nezávisia od stroja, na ktorom ich hráči zarábajú.

Poradie vozidla- prvok pokroku počas celej etapy. Hodnosti vozidiel sú dostupné po dosiahnutí maximálnej osobnej hodnosti a ich počet je neobmedzený. Každá hodnosť vozidla je viazaná na konkrétne vozidlo (každé má svoj vlastný jedinečný postup).

Chevron- prvok pokroku (krok na ceste k ďalšej hodnosti), ktorý určuje vzdialenosť k ďalšej osobnej hodnosti / hodnosti vozidla. Podľa výsledkov bitky môže byť šípka získaná, ponechaná alebo stratená. Počet šípok medzi osobnými / vozidlami sa môže líšiť.

Horľavá hodnosť- hodnosť, ktorú môže hráč stratiť (vrátiť sa na nižšiu hodnosť), ak stratí šípku.

Ohňovzdorná hodnosť- táto hodnosť je pridelená hráčovi a nemožno ju stratiť (počas aktuálnej fázy), aj keď sa stratí šípka.

Poradové body- za každú osobnú hodnosť / hodnosť auta dostane hráč určitý počet bodov, podľa súčtu ktorých sa určí poradie v rebríčku sezóny (tabuľka hodnotenia). Počet bodov sa môže líšiť v závislosti od konkrétnej osobnej hodnosti / hodnosti vozidla.

Bona- nová herná mena, ktorá sa nedá kúpiť za kredity alebo zlato. Boomy možno použiť na nákup pokročilého vybavenia a predbojových pokynov. Čím vyšší je výsledok pre etapu a sezónu, tým viac bonusov môžete získať.

Pokročilý hardvér- akcia je podobná štandardnej, ale má zvýšené vlastnosti. Vylepšené vybavenie nemá žiadne triedy, to znamená, že sa hodí pre akýkoľvek typ zariadenia, ak je na vybranom stroji prípustná inštalácia podobného štandardného vybavenia. Pokročilé vybavenie funguje vo všetkých bojových režimoch.

Predbojové pokyny- predmety na jedno použitie, ktoré zlepšujú inštalované vybavenie (štandardné aj pokročilé) alebo zvyšujú úroveň naučených zručností a schopností posádky (alebo poskytujú úplne naučenú zručnosť / zručnosť za 1 bitku). Predbojové pokyny sú pridané do špeciálneho slotu a fungujú na jednu bitku. Predbojové pokyny sa delia na pokyny k výstroji a pokyny pre posádku:

  • Hardvérové ​​pokyny- zvýšiť priaznivý účinok inštalovaného zariadenia.
  • Pokyny pre posádku- zvýšiť priaznivý účinok naučenej (až do akejkoľvek úrovne) zručnosti/zručnosti alebo poskytnúť plne naučenú zručnosť/zručnosť, ak posádka ich ešte nezačala študovať.

Stripe- nový prvok prispôsobenia, ktorý možno získať pri vstupe do jednej z líg lídra sezóny. Hráč si môže nainštalovať opravu vedľa svojej prezývky, aby sa zobrazila vo všetkých bojových režimoch. Náplasť sa tiež zobrazí na obrazovke načítania bitky, na obrazovke so zoznamom príkazov (stlačením klávesu Tab), v štatistikách po bitke a vedľa prezývky hráča v garáži.

Lídri sezóny- hodnotiaca tabuľka, v ktorej sú účastníci hodnotených bitiek zoradení v závislosti od ich rank bodov a iných ukazovateľov hry. Aby ste boli lídrom sezóny, musíte mať určitý počet bodov za sezónu, ktorý závisí od konkrétnej etapy. Poradie v pozícii lídra sezóny je založené na súčte bodov hráča v sezóne.

ligy- rebríček sezóny má 3 ligy, ktoré odrážajú úroveň výkonnosti hráča.

prímerie- čas počas dňa, kedy nie je na aktuálnom serveri dostupný režim "Ranked Battle".

Nádoby na odmeňovanie- nádoba obsahujúca niekoľko odmien získaných pri jej otvorení.

hlavný vysielací čas- čas počas dňa, kedy bude režim "Ranked Battle" dostupný na hranie na samostatných serveroch.

Efektivita hry- pomer počtu bitiek, ktoré priniesli šípku, k počtu hodnotených bitiek odohratých počas sezóny.

Kalendár hodnotených bitiek- zobrazuje fázy fázy a hlavné časy na serveroch.

„Čistý“ zážitok- Skúsenosti získané v boji bez zohľadnenia prémiového účtu, klanu a osobných rezerv. Zobrazuje sa na karte „Výsledok tímu“ v štatistikách po bitke.

V prípade porušenia bodov 2.1.2 alebo 2.1.5 Pravidiel hry (zmluvné bitky), bodu 2.1.7 Pravidiel hry (chov robotov), ​​bodu 4.2.9 Licenčnej zmluvy (používanie zakázané úpravy), bod 2.1.3 Pravidiel hry ("pumpovanie" účtov iných Používateľov), ako aj iné závažné porušenia, bude páchateľ vylúčený zo zoznamu výhercov počas a po skončení beta sezóny hodnotených bitiek. , ako aj pred udelením ocenení na základe výsledkov v sezóne.

Hráči už dlho žiadajú pridať možnosť zmerať si sily a zabojovať s hráčmi rovnocennej hernej úrovne. A dnes oznamujeme: Hodnotené bitky prídu čoskoro! Blížia sa skutočne veľké bitky!

Čo sú hodnotené bitky

Hodnotené bitky bude prebiehať výlučne na vozidlách úrovne X a bude rozdelená do sezón. Dostanete skvelú šancu ukázať svoju hodnotu v bitkách 15v15! Čím viac prispejete k víťazstvu, tým vyššie budete v špeciálnej tabuľke hodnotených bitiek.

V tomto prípade víťazstvo nebude najdôležitejším ukazovateľom: dôležitejšiu úlohu bude hrať váš príspevok k výsledku bitky. A ak je váš tím aj napriek všetkému úsiliu porazený, stále môžete postúpiť v rebríčku vyššie.

To znamená, že vaše miesto v tabuľke hodnotených bitiek závisí výlučne od vás! Ako postupujete po rebríku, stávky aj sila nepriateľa rastie.

Okrem toho zápas s nepriateľom závisí výlučne od vašej pozície: v špeciálnom rade náhodných bitiek bude balancer porovnávať hráčov výlučne s rovnakou hodnosťou. A ak predvediete vynikajúce výsledky v boji a v sezóne, čakajú vás príjemné odmeny.

Ranked Battles Developers Interview

Volám sa Anton Pankov a dnes vám moji kolegovia – a ja im s tým pomôžem – povedia o hodnotených bitkách.

Myšlienka uskutočňovať ranked bitky vyplynula z úplne prirodzenej potreby ľudí bojovať medzi sebou a zároveň nestretnúť ani príliš silných, ani príliš slabých protivníkov. A rozhodli sme sa, že sa konečne pokúsime urobiť takzvaný súťažný obsah pre vysoké úrovne, teda z hodnotených bitiek vyplýva, že ich ľudia budú hrať až na 10. úrovni technológie.

Toto je taký cieľ pre tých, ktorí už napumpovali a chcú sa odlíšiť od ostatných hráčov a ukázať, že je naozaj cool. Hra je opakovaním nášho štandardného režimu Randomized Battle.

Zobrali sme to zámerne, pretože toto hráči milujú, čo hráči vedia. To je niečo, čo bude úplne jasné a známe každému. To znamená, že akonáhle stlačíte tlačidlo "Boj!", okamžite pochopíte, čo sa od vás vyžaduje, čo musíte urobiť, nebudú žiadne rozdiely.

Tento režim je pôvodne vytvorený pre hráčov, zhruba povedané, pre jedného hráča. V hodnotených bitkách nebude možné hrať ani za čatu. Chceme, aby to bol režim, v ktorom zohrávajú rozhodujúcu úlohu vaše osobné schopnosti, úroveň zručností, pokiaľ rozumiete svojmu autu. Tie. čím vyššia je vaša hodnosť, tým to bude pre vás ťažšie a tým zaujímavejšie je hrať.

A najzaujímavejšie je získavanie ocenení, t.j. čím lepší bude váš pokrok, tým viac odmien dostanete.

Aké sú tam hodnosti

Hodnosť je abstrakcia. Vo všeobecnosti sme dlho premýšľali o tom, aká bude hodnosť v tankoch. Základný koncept je celkom jednoduchý. Hodnosť je to, čo odlišuje jednu osobu od druhej.

Poradie je postupné, t.j. čím viac a lepšie človek hrá, tým vyššiu hodnosť dostane. Rozhodli sme sa, že hodnosti budú vyzerať ako také originálne ramenné popruhy a počet hviezdičiek na radoch sa bude líšiť ako vojenské ramenné popruhy.

A vo všeobecnosti sme dostali jednu malú hviezdu, dve hviezdy, tri, štyri a jednu veľkú, ako generál. Či získate hodnosť alebo stratíte hodnosť a vo všeobecnosti to, aký výkon budete mať, závisí nielen od vás, ale aj od vášho tímu.

Zdá sa mi, že to odporuje samotnému konceptu hodnotených bitiek. Ide o to, že prídete a ukážete: "Hrám výborne, chlapci." Áno, možno som sa teraz dostal do tímu, no, v ktorom nemusia byť nutne zlí hráči, no, nehrali sme dobre, alebo možno niekto išiel do boja na technike, ktorú dobre nepozná, no, môže tam byť veľa dôvodov, prečo prehrali, najmä v rovnako napätých bojoch.

Čo je však skvelé, že aj keď ste skončili v tíme, ktorý prehral, ​​ale podali ste dobrý výkon, urobili ste zlomy, urobili škody, prvé tri miesta zoradené podľa skúseností získaných v bitke dostanú aj krok - hovoríme tomu chevron - na ceste k ďalšej hodnosti.

A preto dávame príležitosť hráčom, ktorí sú naozaj cool, postúpiť v rebríčku bez ohľadu na to, do akého tímu sa dostali. No, samozrejme, vyhrali tí, ktorí vyhrali, tí skvelí.

Odmeny za hodnotené bitky

Po získaní novej hodnosti dostane hráč odmenu. Pri možnej strate tejto hodnosti mu toto ocenenie samozrejme nebude odobraté. Teda v našom prípade, zjednodušene povedané, ide o ligy. Teda presne toto je ukazovateľ rozdelenia hráčov podľa schopností: čím vyššia, tým lepšia je vaša hodnosť, tým vyššia je vaša zručnosť.

A podľa toho sa v závislosti od hodností postaví aj dohadzovač. To znamená, že ak máte napríklad tretiu priečku, budete hrať hlavne s chlapcami, ktorí majú aj tretiu priečku, alebo vás pravidelne vyhodia o niečo vyššie s chlapcami zo štvrtého alebo druhého, a tak ďalej.

V našom prípade sú hodnosti ligy. Existujú horľavé rady a nehorľavé. To znamená, že hráč nemôže stratiť prvú a poslednú - piatu priečku. Zvyšok hráča môže prehrať, ak je neúčinné bojovať.

Poradie vozidiel

Po získaní piatej hodnosti sa hráčom sprístupní nová aktivita – získavanie hodností stroja. Svojimi vlastnosťami sú podobné štandardným radom. Jediná vec je, že sa nezúčastňujú na bilancovaní.

Tie. naďalej vyrovnávame hráčov na základe ich 5. najvyššej pozície. Ale za každú takúto hodnosť hráč naďalej dostáva odmeny a tiež získava špeciálne body, ktoré mu pomáhajú umiestniť sa v rebríčku.

A najväčšie a najzaujímavejšie odmeny dostanú len tí hráči, ktorí budú na čele tejto tabuľky. Ak hovoríme o odmenách, tak okrem tých štandardných: skúsenosti, kredity, boostery, priebežné odmeny v podobe spotrebných vecí, ktoré sa budú dávať za prechody z jednej hodnosti do druhej, máme pripravených niekoľko špeciálnych odmien.

Hardvérové ​​pokyny

Ocenenia rozdáme v krabičkách. Z krabice vypadne niečo z vopred určenej sady, ale nikto nevie, čo presne. Je tu prvok náhodnosti. Aké nové veci môžu vypadnúť?

Po prvé, môže vypadnúť nová mena. , a za túto menu bude možné kúpiť jeden z dvoch druhov nových odmien. Prvým typom odmeny je náš nový spotrebný materiál. Nazývajú sa Pokyny.

Návod na vybavenie funguje na princípe upgradu vybavenia inštalovaného na technike hráča. Napríklad na tank hráča bude nainštalované ubíjadlo, ktoré dáva -10% rýchlosti nabíjania. Ďalších -2,5 % pribudne k zavedenému baranidlu. Hráč tak môže skončiť s rýchlosťou načítania -12,5 %.

Vylepšenie výbavy sa od bežného líši práve zvýšenou charakteristikou. Povedzme, že to isté ubíjadlo zvyčajne dáva 10% rýchlosti prebíjania. Vylepšený dá 12,5 %. Ak teda dáme navrch pokyny na zbíjačke, potom to bude spolu 15%, a to je len rozprávka.

Vylepšené vybavenie v boomoch bude drahé, a preto budete musieť buď tvrdo hromadiť, nechať všetko, čo bolo v etapách, a potom niečo zarobiť na konci sezóny, alebo je veľmi cool vystupovať, získať veľa výhod na konci sezóny a kúpiť si vybavenie pre dva alebo tri tanky.

Náplasti

V režime Ranked Battles budete samozrejme dostávať odmeny, ale vždy sa chcete pochváliť svojim pokrokom, svojimi úspechmi. Špeciálne pre tento účel predstavujeme nový prvok na prispôsobenie prúžku.

Ide o ikony, ktoré si hráč môže nastaviť vedľa svojej prezývky a budú viditeľné pre každého v boji. Teda zobrazené v „ušiach“, v okne na Tab a pri bootovaní. Každý uvidí váš pokrok.

Pruhy, ktoré vydávame, zostávajú na hráčskom účte a nikde nezmiznú. Hráč sa nimi teda môže vždy pochváliť.

Ročné obdobia a fázy v hodnotených bitkách

Naše sezóny budú dosť krátke. V rámci sezón budeme mať etapy, aby nedochádzalo k tomu, že ľudia, ktorí tam strávia oveľa viac času, relatívne povedané, majú výhodu, lebo majú za sebou väčší počet bitiek, víťazstiev, prehier, to je jedno. .

Budú dostatočne krátke, dostatočne intenzívne na to, aby všetci hráči mali možnosť zúčastniť sa ich a zaujať tam určité hodnosti. Sezóna je, zhruba povedané, mesiac. Etapa je týždeň.

Môžu sa mierne líšiť, napríklad bude osem dní, ale podstata sa nemení. Resetujeme výsledky každý týždeň. To znamená, že za týždeň sa vám podarí dostať napríklad na štvrté miesto, na konci týždňa dostanete odmenu zodpovedajúcu štvrtému miestu, všetko sa vynuluje.

Opäť ste na nule a opäť stúpate nahor. Takže štyri týždne. Na konci sezóny sa pozrieme na to, koľko bodov človek za sezónu zarobil. A tento súčet bodov sa porovnáva s rovnakým súčtom bodov pre každého z hráčov, ktorí hrali hodnotené bitky.

Tabuľka hodnotených bitiek

Na základe toho zostavíme tabuľku. Konvenčne: prvých desať percent hráčov, ďalších 15 percent najlepších hráčov a ďalších 25 percent hráčov. Zhruba povedané, ide o tri ligy, z ktorých každá dostáva svoje vlastné ocenenia.

Zohľadnili sme pomerne veľa chýb z predchádzajúcich kompetitívnych režimov, či už ide o Ladder, či už ide o Domináciu, alebo rôzne režimy, ktoré sa v hre objavili v minulosti.

Urobili sme určitý počet záverov, a preto sú teraz funkčnosť a nový režim postavené na týchto záveroch, na našej vízii, ktorú prezentujeme.

Nový režim a nová sezóna hodnotených bojov iba o desiate úrovne, po mnohých experimentoch, aby vytvorili niečo nové, ale po starom (možno toto je poradie hráčov podľa schopností?).

Bitky, ako obvykle, sa bude bojovať 15 tankov na 15 tankoch, žiadne čaty, čistá zručnosť (skill). V hodnotených bitkách vyvažovač rozdelí hráčov podľa hodností, rovnaká hodnosť verzus rovnaká hodnosť, za rovnakých podmienok, ale bude tu aj plus/mínus jedna hodnosť, čo je normálne.

Hodnotené bitky 2019 – nová sezóna

Poradie vo WoT

Takéto bitky sa uskutočnia v štandardnom formáte: 2 tímy po 15 hráčov. Zvláštnosťou je, že do bojov sa zapoja iba tanky 10. úrovne.

Bojové podmienky zodpovedajú režimu náhodného boja: víťazom je tím, ktorý úplne zničil súperiace tanky alebo dobyl základňu.

Tu sa však analógia končí. Kľúčovou vlastnosťou hodnotených bitiek sú osobné výsledky. Podstata myšlienky je nasledovná: tankeri, ktorí v hre vykazujú vysoký výkon, sa budú posúvať v rebríčku vyššie, čím sa zvýši ich hodnosť a získajú zaujímavé ocenenia a ceny.
Ak je tankista medzi 12 najlepšími víťazmi alebo medzi 3 najlepšími v zozname porazených, dostane šíp. Chevróny sú kľúčom k dosiahnutiu ďalšej hodnosti. Na to, aby ste sa dostali na prvý stupienok v hodnotení a stali sa majiteľom prvej pozície, stačí jedna šípka, ale potom sa podmienky budú postupne sťažovať.

Malo by byť objasnené, že pozície 1 a 5 sú akési kontrolné body, ktoré zachovávajú postup v hre. V skutočnosti ide o východiskové body, z ktorých sa hráči môžu posunúť ďalej v systéme hodnotenia.

Je zvláštne, že 5. miesto je najvyššie možné pre účet. Po dosiahnutí vrcholu sa hodnosť vozidla začína zvyšovať. Tu platí rovnaký princíp: osobný príspevok k výsledku bitky zvyšuje hodnosť tanku.
Vyhral si v hodnotených bitkách postupujete a získavate nové hodnosti. Počet radov 1, 2, 3, 4, 5 - poradie.
prehrávaš - prví 3 hráči porazeného tímu nielenže nestrácajú svoju pozíciu, ale pokračujú v postupe nahor, aby dosiahli najvyššiu pozíciu. Prvý a piaty rad sú nehorľavé.
Čo ak získam 5 hodnosť vo World of Tanks? Hráčom sa otvárajú nové možnosti, objavujú sa rady áut. Čím viac áut spravíte, tým vyššie sa umiestnite v konečnej tabuľke.

Sezóna hodnotených bitiek


Hodnotené bitky sú rozdelené do sezón. Sezóny hodnotených bitiek boli špeciálne vyrobené nie príliš dlhé - iba MESIAC. Hodnotené bitky sú počas sezóny rozdelené do etáp. Kde po každej fáze budú výsledky resetované. Na konci každej sezóny sa tvorí tabuľka najlepších hráčov - to sú LIGY, celkovo budú tri ligy. Najlepší hráči nastúpia do prvej ligy, niektorí v strede do druhej ligy a ostatní do tretej. Všetky odmeny v hodnotených bitkách budú udelené na základe výsledkov sezón.

Hlavnou odmenou za hodnotené bitky budú špeciálne boxy, ktoré budú obsahovať boostery, kredity, skúsenosti zdarma, dokonca aj zlato v hre.Špeciálne za hodnotené bitky pribúda nová odmena v podobe BONOV, ktoré dodajú ďalšiu motiváciu hráčov. Pracovali sme do najmenších detailov a zohľadňovali skúsenosti z predchádzajúcich režimov.

Dlhopisy je možné použiť na nákup dvoch typov odmien:
- zlepšiť vlastnosti posádky, ale existuje len jedna bitka.
- zvýšený výkon konvenčného zariadenia inštalovaného na nádrži. Bude to veľmi drahé a v BONES.
Na maximalizáciu sily tanku bude možné použiť predbojové pokyny a pokročilé vybavenie spolu. Do budúcna sa uvažuje o možnosti pridania BONS do ďalších módov World of Tanks – otázka času.

Zmeny v ekonomike. V hodnotených bitkách je poskytovaný dodatočný systém financovania. Hráčom sa pripisuje štandardný počet kreditov na základe výsledkov bitky, k tomu sa pripočítavajú finančné bonusy za získanie ďalšej hodnosti a dokončenie špeciálneho LBZ. K tomu sa pridáva výbava na ceny a osobné rezervy. Keď sa sezóna hodnotených bitiek skončí, účastníci získajú dlhopisy – novú menu, ktorú nemožno kúpiť v obchode v hre. Boomy sa vynakladajú na nákup modernizovanej techniky a „Pre-Combat Briefing“, ktoré výrazne zvyšujú efektivitu posádky a vozidla ako celku. Počet udelených bonusov závisí od výkonnosti hráča.

V budúcnosti s najväčšou pravdepodobnosťou pribudnú nové spôsoby, ako získať BONS, ale zatiaľ sa v aktualizácii 9.19 plánuje, že jediným spôsobom budú hodnotené bitky.

Booms- nová mena WoT, zarobená výhradne v Bieloruskej republike. Dlhopisy sa nedajú kúpiť, ale dajú sa zarobiť iba v hre, ktoré sa pripisujú po skončení sezóny/etapy. Bondy je možné minúť na novo pridané vybavenie v patchi 9.19.

Vylepšené vybavenie - zvýšený výkon konvenčného zariadenia inštalovaného na nádrži. Bude to veľmi drahé a v BONES.

Vylepšené vybavenie zakúpené pre boomy, kde nemôžete použiť dve rovnaké zariadenia na jeden tank. Inštaluje sa do slotov s bežným vybavením. Cena dlhopisov je vysoká a tiež sa sťahuje za 10 zlatých jednotiek.

Predbojové pokyny - zlepšuje vlastnosti posádky, ale platí len jedna bitka. Pridáva sa aj nový slot pre ďalšie BAFS (predbojové inštrukcie), niečo podobné ako dodatočné zlaté vybavenie pridávajúce bonusy k výbave alebo posádke, ale len za jednu bitku.
Predbojové pokyny – pre zariadení.
Zvyšuje účinok inštalovaného zariadenia.
Predbojové pokyny – pre posádka.
Pomáha načerpať perk na jednu bitku alebo vylepšiť už zabehnutú, ale nemôžete získať dva efekty súčasne.


Využite všetky predstavené inovácie pre dlhopisy pre absolútne akúkoľvek triedu vybavenia a úrovne, pre všetky typy bitiek.

Definície

Sezóna- časové obdobie, počas ktorého sú k dispozícii hodnotené bitky. Rôzne ročné obdobia môžu mať rôzne pravidlá a ocenenia.
Etapy- časové intervaly, na ktoré možno rozdeliť sezónu. Po skončení etapy sa výsledky v rebríčku sezóny uložia a poradie sa vynuluje.
Poradie- prvok pokroku v sezóne. Hodnoty sú spoločné pre celý účet a nezávisia od vozidla, na ktorom ich hráči dostanú.
Chevron- prvok pokroku, ktorý určuje vzdialenosť vozidla k ďalšej hodnosti alebo hodnosti. Podľa výsledkov bitky je možné šípky získať, podržať alebo stratiť. Počet šípok medzi pozíciami a až po ďalší bod v poradí pre vozidlo sa môže líšiť.
Horľavá hodnosť- hodnosť, ktorú môže hráč stratiť (vrátiť sa na nižšiu hodnosť), ak stratí šípku.
Ohňovzdorná hodnosť- hodnosť, ktorá je pridelená hráčovi a ktorú nemožno stratiť (počas aktuálnej fázy), aj keď sa stratí šípka.
Okuliare- prvky pokroku, ktoré hráč získa za každú hodnosť alebo určitý počet šípok na poslednej hodnosti (body hodnosti za vozidlá). Poradie je založené na súčte bodov v rebríčku sezóny.
Lídri sezóny- tabuľka hodnotenia, v ktorej sú účastníci hodnotených bitiek zoradení v závislosti od bodov a iných ukazovateľov hry. Aby ste sa stali jedným z lídrov sezóny, musíte mať v aktuálnej sezóne určitý počet bodov.
ligy- časti rebríčka sezóny, ktoré odrážajú výkon hráča. Celkovo sú tri ligy.
prímerie- čas počas dňa, kedy nie je na aktuálnom serveri dostupný režim hodnotených bitiek.
Nádoba na odmeny- nádoba, ktorej otvorením hráč dostane odmenu.
hlavný vysielací čas- čas počas dňa, keď je režim hodnotených bitiek dostupný na samostatných serveroch.
Efektivita hry- pomer počtu bitiek, ktoré získali šípku, k počtu hodnotených bitiek odohratých počas sezóny.
Kalendár hodnotených bitiek- kalendár zobrazujúci obdobie hodnotených bitiek a hlavný čas na serveroch.
Čistá skúsenosť- Skúsenosti získané v boji bez zohľadnenia prémiového účtu, klanu a osobných rezerv. Zobrazuje sa v sekcii "Výsledky tímu" v štatistikách po bitke.
Ochrana hodnosti- funkčnosť udržiavania hodností pri strate krokiev, ktorá platí pre niektoré hodnosti a má body sily.

Ako sa môžem zapojiť?

  • Prvá sezóna hodnotených bitiek bude k dispozícii od 19. februára 05:00 UTC.
  • Na účasť v hodnotených bitkách sa vyžaduje akékoľvek vozidlo X. úrovne.
  • Ak chcete prejsť na hodnotené bitky, musíte ich označiť v ponuke pre výber režimov v garáži.
  • Hodnotené bitky sú dostupné iba počas hlavného vysielacieho času na samostatných serveroch. Hlavné časy sa môžu počas sezóny zmeniť.
    • Dni v týždni:
      • RU5: 19:00 - 0:00 (MSK)
      • RU6: 11:00 - 1:00 (MSK)
      • RU8: 11:00 - 19:00 (MSK)
    • víkend:
      • RU5: 18:00 - 0:00 (MSK)
      • RU6: 11:00 - 1:00 (MSK)
      • RU8: 9:00 - 19:00 (MSK)

Formát a trvanie

Formátovať

  • Hodnotené bitky sa odohrávajú v samostatných sezónach.
  • Bitky sa konajú vo formáte 15x15 (v režime „Štandardná bitka“).
  • Trvanie bitky je 15 minút.
  • Podmienky víťazstva sú zničenie všetkých nepriateľských vozidiel alebo dobytie nepriateľskej základne.
  • Balancér je podobný náhodným bitkám, ale s dodatočným vyvážením podľa hodností.
  • Dostupné v režime mapy: Karélia, Malinovka, Himmelsdorf, Prokhorovka, Ensk, Lasville, Bane, Murovanka, Siegfried Line, Kláštor, Westfield, Sandy River, El Halluf, Letisko, Fjordy, Fisherman's Bay, Zapolyarye, Highway, Tiché pobrežie, Tundra, Veterná smršť, Paríž, Priemyselná zóna “.
  • Nedá sa hrať v režime čaty.
  • Ekonomika v režime je podobná ako pri náhodných bitkách.
Sezóna
  • Prvá sezóna trvá 21 dní a pozostáva z jednej etapy.
  • Režim je dostupný od 19. februára 5:00 (moskovského času) do 12. marca 5:00 (moskovského času).
  • Presný rozpis bitiek bude dostupný v klientovi World of Tanks.
Chevróny
  • Hráči na 1. až 3. mieste vo víťaznom tíme dostanú dve šípky.
  • Hráči, ktorí sa umiestnia na 4. až 10. mieste vo víťaznom tíme a na prvom mieste v tíme, ktorý prehral, ​​získajú jednu šípku.
  • Hráči, ktorí sa umiestnia na 11. až 15. mieste vo víťaznom tíme a na 2. až 5. mieste v tíme, ktorý prehral, ​​si zachovávajú svoju šípku.
  • Hráči so skóre 6-15 v tíme, ktorý prehral, ​​strácajú šípku.
  • V prípade nerozhodného výsledku sa oba tímy považujú za porazené.
  • Ak niekoľko hráčov získalo rovnaké množstvo skúseností vo víťaznom alebo porazenom tíme, potom všetci títo hráči dostanú alebo si ponechajú šípky. Rovnaká schéma platí, keď sa najvyššie miesto dostanú hráči s rovnakým množstvom skúseností.
  • Ak je bitka neúspešná (množstvo získaných skúseností je nula), šípka je odpísaná bez ohľadu na výsledok bitky.
hodnosti
  • K dispozícii je 15 riadnych hodností.
  • 1. a 15. rad sú ohňovzdorné.
  • Počet šípok 1. sezóny potrebný na postup do ďalšej hodnosti je nasledovný:
Poradie 1 2-4 5-6 7-9 10-11 12-14 15 krokov 1 2 3 4 5 6 7
Ochrana hodností
  • Ak má hráč ochranu na aktuálnej hodnosti, môže si udržať hodnosť aj po strate šípky.
  • Sila obrany sa zníži, ak hráč na konci bitky stratí šípku.
  • Prvý boj, ktorý prinesie chevron, plne obnoví obranu.
  • Pri hodnosti 5 obrana úplne stratí svoju trvanlivosť po troch bitkách, v ktorých mal hráč stratiť hodnosť.
  • Pri hodnosti 10 obrana úplne stratí svoju trvanlivosť po dvoch bitkách, v ktorých mal hráč stratiť hodnosť.
  • Pri hodnosti 13 obrana úplne stratí svoju trvanlivosť po jednej bitke, v ktorej mal hráč stratiť hodnosť.
Balancer
  • Balancér sa snaží vybrať tímy hráčov s rozdielom nie väčším ako dve pozície. Ak to nie je možné, rozšíria sa hranice dostupných pozícií na výber.
  • Družstvá budú vždy zložené z rovnakého počtu hráčov jednotlivých radov.
  • Balancér neberie body do úvahy pri zostavovaní tímu.
  • Ak do piatich minút nie je možné zhromaždiť tímy pre hodnotenú bitku, potom sa nevytvorí a hráči sa vrátia do hangáru.
Okuliare
  • Za každú hodnosť sa udeľuje jeden bod.
  • Za získanie každého bodu hodnosti pre vozidlo sa udeľuje jeden bod.
  • Body sa udeľujú len za prvé miesto. Pri opätovnom získaní hodnosti v rovnakej fáze hráč nezíska body.
Body hodnotenia vozidla
  • Po dosiahnutí 15. hodnosti má hráč možnosť získať hodnosti za vozidlá.
  • Hodnostné body za vozidlá je možné získavať donekonečna.
  • Po získaní ďalšieho rank bodu za vozidlo, postup na krokoch začína odznova v rovnakej hodnosti.
  • Hodnotiace body pre vozidlá nie sú viazané na konkrétne vozidlo – sú rovnaké pre všetky vozidlá.
  • Ak chcete získať ďalší bod hodnosti pre vozidlo, potrebujete päť šípok.
Lídri sezóny
  • Poradie v tabuľke lídrov sezóny vychádza z celkového počtu bodov hráča v sezóne.
  • Ak majú dvaja alebo viacerí hráči rovnaký počet bodov, zostávajúce parametre sezóny sa postupne porovnávajú:
    • efektívnosť hry;
    • priemerné poškodenie spôsobené v režime;
    • priemerné množstvo skúseností (vrátane prémiového účtu);
    • priemerné poškodenie spôsobené hráčskou asistenciou.
  • Ak sa všetky parametre zhodujú, hráči postúpia do ligy toho, kto sa umiestnil na najvyššej priečke.
  • Sezónny rebríček bude dostupný v klientovi a na portáli 19. februára o 13:00 (moskovského času).
  • Ak je v tabuľke Leaders of the Season menej ako desať hráčov, hodnotenie sa nevygeneruje.
  • Tabuľka sa aktualizuje niekoľkokrát denne.
  • Ak chcete byť v tabuľke lídrov sezóny, musíte počas sezóny získať šesť bodov.
  • Lídri sezóny sú rozdelení do štyroch skupín:
    • 1. liga: 10 % najlepších hráčov.
    • 2. liga: ďalších 15 % hráčov.
    • 3. liga: ďalších 25 % hráčov.
    • Hráči chýbajú v ligách sezóny.

ocenenia

  • 1. miesto - 50 000, Ručný hasiaci prístroj, Malá lekárnička, Malá opravná sada, osobná rezerva na voľný zážitok + 200 % na 2 hodiny.
  • 2. miesto - 50, 100 000, 2 ručné hasiace prístroje, 2 malé lekárničky, 2 malé opravárenské súpravy, osobná rezerva na skúsenosti posádky + 100 % na 2 hodiny.
  • 3. miesto - 100, 100 000, 3 ručné hasiace prístroje, 3 malé lekárničky, 3 malé opravárenské súpravy, 2 osobné rezervy na voľný zážitok + 200 % na 2 hodiny.
  • 4. miesto - 100, 100 000, 3 ručné hasiace prístroje, 3 malé lekárničky, 3 malé súpravy na opravu, 2 osobné rezervy na skúsenosti posádky + 100 % na 2 hodiny.
  • 5. miesto - 150, 200 000, 1 deň prémiového účtu, 1 miesto v garáži.
  • 6. miesto - 250 000, Automatický hasiaci prístroj, Veľká lekárnička, Veľká opravná sada, osobná rezerva na kredity + 50 % na 2 hodiny.
  • 7. miesto - 300, Automatický hasiaci prístroj, Veľká lekárnička, Veľká opravná sada, osobná rezerva na skúsenosti + 50% na 2 hodiny.
  • 8. miesto - 350, 300 000, Automatický hasiaci prístroj, Veľká lekárnička, Veľká opravná sada, 2 osobné rezervy na kredity + 50 % na 2 hodiny.
  • 9. miesto - 450, Automatický hasiaci prístroj, Veľká lekárnička, Veľká opravná sada, 2 osobné rezervy na skúsenosti + 50 % na 2 hodiny.
  • 10. miesto - 600, 300 000, 1 deň prémiového účtu, 1 miesto v garáži.
  • 11. miesto - 400 000, 3 automatické hasiace prístroje, 3 veľké lekárničky, 3 veľké opravárenské súpravy, 5 osobných rezerv na skúsenosti + 50 % na 2 hodiny.
  • 12. miesto - 650, 3 automatické hasiace prístroje, 3 veľké súpravy prvej pomoci, 3 veľké súpravy na opravu, 5 osobných rezerv na kredity + 50 % na 2 hodiny.
  • 13. miesto - 750, 450 000, 5 osobných rezerv na kredity + 50 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na skúsenosti + 50 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na skúsenosti posádky + 200 % na 2 hodiny.
  • 14. miesto - 500 000, 5 osobných rezerv na kredity + 50 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na skúsenosti + 50 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na skúsenosti posádky + 200 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na voľné skúsenosti + 300 % počas 2 hodín.
  • 15. miesto - 1 000, 1 000 000, 3 dni prémiového účtu, 1 slot v garáži, 5 osobných rezerv na kredity + 50 % na 2 hodiny, 5 osobných rezerv na skúsenosti + 50 % na 2 hodiny.
Odmena sa udeľuje v momente prvého získania hodnosti v etape.
Odmeny za bojovú misiu „Odmena za usilovnosť“
  • 50 000
Bojovú misiu možno dokončiť trikrát denne iba v hodnotených bitkách. Ak chcete získať odmenu, musíte odohrať sedem bitiek, z ktorých sa musíte dostať medzi 10 najlepších tímov podľa skúseností.
Medaily a podmienky ich prevzatia

Podmienky odmeny za získanie

Účastník prvej sezóny hodnotených bitiek

  • Vyhrajte 10 víťazstiev v prvej sezóne hodnotených bitiek.

Hrdina hodnotených bitiek

  • Dosiahnite maximálne hodnotenie v prvej sezóne hodnotených bitiek.
  • Ocenený na konci prvej sezóny v režime „Ranked Battle“.
Odmeny za umiestnenie vozidla

Na úrovni 15, po získaní hodnotiaceho bodu za vozidlo, hráč získa ďalších 25.
Sezónne odmeny

Sezónne odmeny budú vydané do 14 dní po skončení sezóny po odstránení porušovateľov pravidiel zo zoznamu výhercov. Pre získanie odmien sa musíte do hry prihlásiť najneskôr 180 dní po skončení sezóny.

  • 1. liga - 4000, štýl Prvá liga hodnotených bitiek", Patch" Zlato prvej sezóny ", 7 dní prémiového účtu, 2 000, 10 osobných rezerv na pôžičky + 50 % na 2 hodiny.
  • 2. liga - 2000, štýl Druhá liga hodnotených bitiek", Patch" Striebro prvej sezóny ", 7 dní prémiového účtu, 1 000, 5 osobných rezerv na pôžičky + 50 % na 2 hodiny.
  • 3. liga - 1 250, štýl Tretia liga hodnotených bitiek", Patch" Bronz prvej sezóny ", 1 deň prémiového účtu, slot v garáži, 500, 5 osobných rezerv na kredity + 50 % na 2 hodiny.
Porušenia a tresty v hodnotených bitkách

V hodnotených bitkách platia rovnaké pravidlá ako v náhodných bitkách. Všetky tresty sa ukladajú podľa Pravidlá hry a Licenčná zmluva.
V prípade porušenia bodov 2.1.2 alebo 2.1.5 Pravidiel hry (zmluvné bitky), bodu 2.1.7 Pravidiel hry (chov robotov), ​​bodu 4.2.9 Licenčnej zmluvy (používanie zakázané úpravy), bod 2.1.3 pravidiel hry ("pumpovanie" účtov iných používateľov), ako aj iné závažné porušenia, bude vinník vyradený zo zoznamu víťazov počas a po prvej sezóne hodnotených bitiek a pred udelením ocenení na základe výsledkov sezóny.

Zdieľajte to