PC용 아름다운 그래픽과 전략. 게임에서 가장 사실적인 그래픽: 최고의 프로젝트 평가

최고의 그래픽으로 역대 10개의 게임을 기억했습니다. 그들 중 일부는 오늘날 당신에게 깊은 인상을 주지 않을 것이지만 당시에는 실제 시각적인 에베레스트였습니다.

미스트 (1993)

1993년에 출시된 Myst는 당시 CD로 출시된 몇 안 되는 게임 중 하나였습니다. 미디어는 놀라운 풍경, 분위기 있는 사운드 및 실제 비디오로 가득 차 있음이 밝혀졌습니다. 덧붙여서, Myst는 여전히 가장 많이 플레이되는 게임 중 하나입니다.

크라이시스 (2007)

Crysis의 첫 번째 부분은 여전히 ​​인상적인 그래픽입니다. 물론, 우리는 PC 버전에 대해 이야기하고 있습니다. 2007년에는 이 게임을 최대 설정으로 실행할 수 있는 컴퓨터가 없었습니다. 그리고 나중에 오랜 세월시스템 성능은 Crysis의 그래픽에 대처하는 능력으로 정확하게 측정되었습니다.

셴무(1999)

대부분 구식 PlayStation One에서 플레이하던 시기에 Shenmue는 다른 세계에서 온 것으로 인식되었습니다. 디테일에 대한 놀라운 관심, 살아있는 도시의 웅장한 개념, 그리고 물론 놀라운 그래픽이 돋보이는 게임입니다. 거의 20년이 지난 지금도 여전히 좋아 보입니다.

바이오쇼크 인피니트 (2013)

기술적 실행 측면에서 거창하지 않은 BioShock Infinite는 정확히 디자인 걸작이며 가상 아키텍처와 밝은 색상 팔레트... 글쎄, 캐릭터 모델 (특히, 특정 모델) - 상위 5 위.

더 위쳐 3: 와일드 헌트 (2015)

3위 위쳐의 놀랍도록 아름다운 세계는 몇 년이 지난 후에도 롤플레잉의 정점에 있는 것 같고, 시각적인 걸작이며, 실제로는 아무리 봐도 걸작입니다. 그리고 여기의 일몰과 일출은 무엇이며 즉시 물건을 꾸리고 마법의 왕국으로 이동하고 싶습니다.

엘더스크롤 III: 모로윈드(2002)

2002년에는 없었다. 역할극모로윈드보다 예쁘다. 장엄한 물, 아름다운 산, 그림 같은 하늘(특히 밤에), 장대한 도시; 예, 오늘은 다소 구식이지만 여전히 매력으로 가득합니다.

포르자 호라이즌 3 (2016)

물론 이것은 오늘날 가장 아름다운 콘솔 및 컴퓨터 경주입니다. 귀여운 자동차 모델, 화려하고 다양한 풍경, 할리우드 최고의 블록버스터에 어울리는 특수 효과.

Grand Theft Auto V (2013)

시대와 세대의 변화(PS3/Xbox 360에서 PC/PS4/Xbox One으로의 전환)에도 불구하고 Grand Theft Auto V는 여전히 놀라움과 기쁨을 주는 방법을 알고 있습니다. 비슷한 게임에서 가장 활기찬 도시 오픈 월드세부 사항에 대한 관심은 GTA V를 진정한 기술 예술 작품으로 만듭니다.

파이널 판타지 XV (2016)

Final Fantasy XV는 뛰어난 스토리라인으로 시리즈의 팬들을 기쁘게 하는 데 실패했을 수도 있지만, 확실히 가능성을 보여주는 것이 되었습니다. 현대 기술... 또한 Square Enix는 다양한 풍경이 있는 거대하고 거의 완벽한 세계를 만들었습니다. 게임이 PC로 출시된다면 강력한 컴퓨터의 새로운 테스트 장이 될 것입니다.

언차티드 4 (2016)

개발자들이 현실 자체가 부러워할 풍경을 재현할 수 있었던 덕분에 막대한 예산이 투입된 PlayStation 4 독점 프로젝트. Uncharted 4에서는 말 그대로 몰디브 해변의 맑은 바닷물 속으로 뛰어들 수 있습니다. 감각은 비슷합니다.

모든 컴퓨터 게임 개발자는 자신의 제품을 개선하기 위해 노력합니다. 개선 사항 중 하나는 향상된 그래픽 품질입니다. 2014년부터 그래픽의 현실감을 크게 향상시키는 것이 가능해졌으며 이미 2017년에는 이러한 제품의 전체 목록을 작성할 수 있습니다. 하나의 게임을 꼽는 것은 매우 어렵지만 자신있게 등급의 선두 주자라고 할 수있는 여러 프로젝트가 있습니다.

포르자 호라이즌 3

자동차 시뮬레이터는 2016년 9월에 출시되었습니다. 시리즈의 아홉 번째 작품이 되었습니다. 많은 비평가들은 Forza가 제품 출시 당시 게임에서 가장 사실적인 그래픽을 가지고 있었다는 사실을 즉시 지적했습니다. 이것은 ForzaTech 엔진 덕분에 개발자 회사가 매우 높은 화질을 달성할 수 있었습니다.

구별되는 특징시뮬레이터는 플랫폼 간의 교차 세계가 되었습니다. 문제는 게임이 Windows 운영 체제를 실행하는 개인용 컴퓨터와 Xbox 게임 콘솔에서 사용할 수 있다는 것입니다. 하드웨어를 통해 개인용 컴퓨터와 콘솔에서 플레이하는 게이머가 서로 경쟁할 수 있습니다.

글로벌 비평가들은 Forza Horizon 3의 두 버전 모두에 높은 점수를 주었습니다. GameRankings와 Metacritic과 같은 가장 권위 있는 출판물은 2016년 말에 Forza가 가장 사실적인 그래픽을 가진 게임이라고 말했습니다. 자동차 시뮬레이터는 GameRankings와 Metacritic에서 각각 100점 만점에 87%와 86점의 평균 평점을 받았습니다.

전장 1

2016년 봄에 출시되어 6개월 동안 가장 사실적인 그래픽 1위를 차지했습니다. Battlefield 1은 즉시 잘 알려진 비평가들로부터 호평을 받았으며 높은 평가를 받았습니다.

시리즈의 이전 버전과 마찬가지로 이 부분은 개발자가 몇 년 전에 처음 사용한 Frostbite 엔진을 기반으로 제작되었습니다. 이를 통해 높은 수준의 분해성과 고품질 그래픽을 얻을 수 있습니다. Battlefield 1은 인기 있는 Igromania 웹 리소스에 따라 "올해의 그래픽" 카테고리에서 1위를 차지했습니다.

예고편이 공개되고 비판이 쏟아지면서 게이머들은 긍정적인 리뷰... 게임의 게임 플레이를 보여주는 첫 번째 비디오는 Call of Duty와 거의 동시에 공개되었습니다. 그러나 DICE 제품은 전설적인 Call of Duty보다 5배 더 긍정적인 평가를 받았습니다. 그 후 많은 전문가들은 Battlefield를 "CoD 킬러"라고 불렀습니다.

러시아 게임에서 가장 사실적인 그래픽을 가진 제품은 심각한 비판에 직면했습니다. 슈팅 게임 출시 당시 영국, 독일, 이탈리아, 미국, 오스트리아-헝가리, 오스만 제국... 국내 게이머와 평론가들의 분노의 원인은 러시아 제국... 이와 관련하여 러시아 커뮤니티는 러시아 제국을 플레이 가능한 국가 목록에 추가해 달라는 요청과 함께 DICE에 청원서를 보냈습니다. 개발자의 응답은 오래 가지 않았습니다. 회사는 프랑스와 러시아 제국이 게임에 곧 추가될 것이라고 말했습니다.

톰 클랜시의 유령 정찰기

전술 슈터는 2017년 초 봄에 출시되었으며 즉시 PC에서 가장 사실적인 그래픽을 갖춘 게임이 되었습니다. 이 발표는 E3 컴퓨터 게임 전시회에서 공식 출시되기 2년 전에 이루어졌습니다.

오픈 월드는 슈팅 게임의 특징이 되었습니다. 그 전에는 시리즈의 다른 어떤 제품도 이러한 요소를 자랑할 수 없었습니다. 게이머는 가상의 미국 전투기 그룹의 구성원 중 한 명으로 게임을 시작합니다. 그룹은 미군을 기반으로 특정 작전을 해결하는 것을 목적으로 결성되었습니다.

게임이 출시된 후 볼리비아 정부는 폭력과 마약 밀매가 만연한 국가로 총격 사건에 자신의 국가가 등장했다는 사실에 대해 개발자를 규탄하는 성명을 발표했습니다. 나중에 개발자들은 아름다운 풍경 때문에 볼리비아를 선택했다고 응답 성명을 발표했습니다.

Shooter Tom Clancy's Ghost Recon은 2015년 최고의 게임에 노미네이트되었습니다. 그러나 Ghost Recon이 게임에서 가장 사실적인 그래픽 중 하나를 가지고 있다는 사실에도 불구하고 Tom Clancy's Ghost Recon은 Best Shooter 후보로 지명될 수 있었습니다.

GTA 5

상징적인 GTA 프랜차이즈 장기그녀의 충성스러운 팬들을 기쁘게하지 않았습니다. 시리즈의 다섯 번째 부분은 2011년에 발표되었습니다. 2015년 4월이 되어서야 게임을 즐길 수 있었던 개인용 컴퓨터 소유자들은 아주 오랜 시간 고통을 겪었다. 2013년 GTA 5가 비디오 게임 콘솔로 출시되었을 당시 세계에서 가장 사실적인 그래픽을 가진 게임으로 불렸습니다.

3D 슈터의 특징은 한 번에 세 명의 영웅이 존재한다는 것입니다. 이것은 유명한 게임의 이전 버전에서는 해당되지 않았습니다. 게이머는 거의 언제든지 캐릭터를 전환할 수 있습니다. 플레이어가 한 번에 두 명의 플레이어를 제어할 수 있는 임무도 있습니다.

이 게임은 62개의 주요 임무와 많은 수로 구성되어 있습니다. 사이드 퀘스트... 다만, 여러 가지 방법으로 완료할 수 있는 챕터가 존재하기 때문에 메인 미션의 수는 7개로 늘어납니다. 또한 GTA 5에는 세 가지 다른 엔딩이 있습니다.

이 게임은 러시아어 출판물과 외국 출판물 모두에서 가장 높은 점수를 받았습니다. 예를 들어, 비디오 게임 전용으로 가장 인기 있는 러시아 웹 리소스 "Igromania"는 3D 슈팅 게임에 10점 만점에 10점을 줬고, 잘 알려진 외국 출판물 IGN도 마찬가지였습니다.

"위쳐 3: 와일드 헌트"

그러나 GTA 5의 리더십은 오래 걸리지 않았습니다. 2015년 5월 중순, 유명한 "The Witcher" 시리즈의 세 번째 부분이 출시되었습니다. 출시 직후, 와일드 헌트는 게임 내에서 가장 사실적인 그래픽을 PC에서 볼 수 있음이 분명해졌습니다. 2016년 초가을에 버전 1.3이 출시되었습니다. 실시간 전략은 모든 인기 있는 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.

리드 아티스트는 CD Projekt RED가 유명한 시리즈의 첫 번째 게임 개발에 사용된 것과 다른 방법을 사용하여 캐릭터 모델을 생성할 것이라고 발표했습니다. "Wild Hunt" 작업 중에 게임 캐릭터의 첫 번째 모델이 만들어졌으며 이를 기반으로 낮은 수준의 모델이 형성되었습니다. 그들은 게임에서 사용됩니다. Nvidia의 도구는 머리카락, 천, 그림자 및 양모를 묘사하는 데 사용되었습니다.

스타워즈: 배틀프론트

스타워즈 프랜차이즈는 대표될 뿐만 아니라 큰 수영화 산업. 비디오 게임에도 적용됩니다. 2015년에는 Star Wars: Battlefront라는 1인칭 슈팅 게임이 출시되었습니다. 이 게임은 시리즈의 세 번째 게임이 되었습니다. 저격수는 개발하는 데 2년이 걸렸습니다. 개발은 2006년에 시작되었습니다. 그러나 2008년에 이 작업은 2013년까지 중단되었습니다.

Battlefront 게임 플레이는 전투로 구성됩니다. 게이머는 어느 쪽을 택할지 선택할 수 있습니다. 그는 원래 3부작을 기반으로 한 캠페인에서 반군을 위해 싸우거나 은하 제국의 군대로 플레이할 수 있는 옵션이 있습니다. 스타워즈 팬이라면 은하계에서 가장 유명한 전투에 참여할 수 있는 완벽한 기회가 있습니다. 게임의 장점 중 하나는 게이머가 군사 장비를 제어할 수 있다는 것입니다.

프랜차이즈의 인기와 뛰어난 그래픽에도 불구하고, 이 게임은 외국 출판물에서 높은 평가를 받지 못했습니다. 러시아에서는 인기있는 게임 리소스가 저격수에게 10점 만점에 8점을 주었습니다. Playground만이 " 스타 워즈"10점 만점에 5점.

프라 크라이 5

훌륭한 그래픽을 갖춘 또 다른 게임. 발표는 2017년 5월 중순에 이루어졌습니다. 1인칭 슈팅 게임의 예상 출시일은 2018년 겨울 말입니다. Ubisoft의 개발은 컴퓨터 게임의 그래픽을 새로운 차원으로 끌어올릴 것입니다.

게이머는 보안관을 제어합니다. 그는 전체 지역을 통제하기로 결정한 Sid의 체포를 수행하기 위해 가상의 Hope County로 가야합니다. 게임의 다섯 번째 부분의 독특한 특징은 변경할 수있는 편집기가 있다는 것입니다. 모습주인공. 사물뿐만 아니라 피부색과 캐릭터의 성별도 변경할 수 있습니다.

이 게임은 수많은 가제트와 다양한 무기를 제공합니다. 여기에는 산탄총, 권총, 활, 폭발물, 심지어 야구 방망이도 포함됩니다. 또한 전투에서 주인공은 자신이 길들인 야생 동물의 도움을 받을 수 있습니다. 게임의 캠페인은 싱글 플레이어 모드와 멀티 플레이 모두에서 완료할 수 있습니다.

니드포 스피드: 페이백

새로운 NFS는 6월 초에 도입되었습니다. 정식 출시는 올해 늦가을로 예정돼 있다. 이미 비평가들은 게임에서 가장 사실적인 그래픽이 새로운 Need for Speed에 포함될 것이라고 주장합니다.

자동차 시뮬레이터는 모든 엔진(Frostbite 3)에서 사용할 수 있습니다. 멀티플레이어 및 모드는 Payback에서 사용할 수 있습니다. 싱글 플레이어. 차량드리프트, 레이싱 카, SUV, 러너 및 드래그의 5가지 범주로 나뉩니다. 경주의 경우 하나 또는 다른 등급의 자동차가 필요합니다. 경찰차는 Fortuna Valley 마을을 운전하며 레이서를 쫓고 주저하지 않고 규칙을 어길 수 있습니다. 도로 교통위반자를 막습니다.

게임의 주인공은 Tyler Mac과 Jesse입니다. 세 명의 레이싱 카 드라이버가 팀을 이루어 하우스 카르텔에 도전합니다. 카르텔은 도시의 범죄자, 부패한 경찰, 카지노를 장악했습니다. 세 명의 라이더가 포춘 밸리에서 변화를 만들기 위해 노력할 것입니다.

결과

가장 사실적인 그래픽을 가진 게임이 현재로서는 어떤 게임이 1위를 할 수 있다고 말하기는 어렵습니다. 최고의 프로젝트... 최근에는 제품마다 다른 고품질이미지. 어떤 경우에는 게임 속 사진과 영화를 구분하기 어려울 때가 있습니다.

현재 가장 사실적인 그래픽을 가진 게임은 2017년 출시된 Tom Clancy's Ghost Recon입니다. 그러나 NFS: Payback 게임이 출시되는 같은 해에 자동차 시뮬레이터가 조건부 받침대의 첫 번째 줄에서 높은 확률로 이동할 것입니다. 그러나 전설적인 자동차 시뮬레이터는 오래 지속되지 않습니다. Assassin's Creed: Empire는 2017년에 출시될 예정이며 세계 최고의 그래픽 게임이 될 것입니다.

지난 20년 동안 많은 최고 수준의 단조로운 MMORPG가 탄생했습니다. 나는 인터넷을 서핑하고 멋진 그래픽으로 확실히 만족할 최고의 프로젝트를 수집하기로 결정했습니다. 일부는 이미 서방과 러시아에서 플레이할 수 있지만 개발자는 계속해서 다른 게임을 개발하고 있습니다.

구원의 나무

트리 오브 세이비어의 개발자들은 프로젝트를 만들기 전에 컬트 MMO에서 영감을 받았습니다. 사실, 녀석들은 그래픽을 개선하고 새로운 콘텐츠를 추가했습니다. 적의 무리를 만날 준비를 하고, 습격을 가하고, 던전을 방문하고, 물론 어둠의 손아귀에서 여신을 낚아채십시오. 그러나 게임을 다운로드하기 전에 컨트롤과 카메라 위치가 자신에게 적합한지 확인하십시오. 마우스로 영웅에게 명령을 내리고 조감도에서 볼 수 있습니다. 아이소메트릭 뷰 덕분에 미리 적을 발견하고 계획을 세울 수 있습니다.

이 게임은 2010년에 출시되었으며 2013년 개발자는 재출시를 발표했습니다. 그 결과 그래픽이 개선되었고 많은 시스템이 변경되었으며 버그가 수정되었습니다. 주요 기능- 과거를 볼 수 있는 기회. 페인트, 특수 효과, 모험, 공격 및 전투로 가득 찬 화면 뒤를 보십시오. 각각의 개별 임무는 매혹적인 여행입니다.

불과 10년 전만 해도 게임의 그래픽이 약간 눈에 띄는 폴리곤과 각진 텍스처가 있었다면, 오늘날 게임은 실제에 가까운 디테일한 그림과 조명으로 매우 사실적인 세계를 자랑할 수 있습니다. 때로는 눈앞에 있는 것, 게임 플레이 장면 또는 흐림 필터가 적용된 카메라로 촬영한 장면을 언뜻 보기에 구분하기 어려워집니다. 오늘은 그런 게임들에 대해서만 살펴보도록 하겠습니다.

작년현실감을 자랑하고 플레이어가 가상 세계에 완전히 몰입할 수 있도록 도와주는 우수한 프로젝트가 출시되었습니다. 게이머들 자신에 따라 사실적인 그래픽으로 가장 인기있는 게임을 살펴 보겠습니다.

상단에는 2017년을 포함하여 지난 5년 동안 출시된 게임이 포함되어 있습니다. 2018년에 출시될 가장 사실적인 그래픽의 게임에 관심이 있으시면 이 비디오를 시청하십시오.

놀라운 그래픽을 갖춘 상위 10개 게임 2018 | PS4, Xbox, PC에서 가장 기대되는 게임

이제 오랜만에 출시되어 지금 바로 플레이할 수 있는 사실적인 그래픽의 게임들을 살펴보겠습니다.

프로젝트 카

그러나 그래픽 구성 요소는 본 적이없는 사람에게 충격을 줄 수 있습니다. 좋은 사진게임에서. 개발자는 모든 것을 현실에 가깝게 만들기 위해 노력하여 때때로 경주에 관한 쇼를 실제로 보고 있다는 느낌을 받을 수 있습니다. 모든 모델은 매우 높은 품질로 만들어집니다.

게임이 사실적으로 보입니다. 그러나 다른 모든 면에서는 평범했기 때문에 비평가와 관객 모두에게서 낮은 점수를 받았습니다.

이 게임은 게릴라 게임즈의 개발자들의 손에서 나왔고 2017년에 세상을 보았습니다. 진실은 PS4 콘솔에서만 플레이할 수 있다는 것입니다. 아직 PC 포트는 없지만 조만간 등장할 것으로 보인다. 개발자는 명확한 대답을하지 않았습니다. 이 게임은 매우 신선하며 이전 시뮬레이터 "돼지 죽이기"와 닮지 않았습니다.

게임의 설정은 이전에 사용된 적이 없는 스타일로 우리를 몰입시킵니다. 독일 회사원시성을 기술 혁명과 혼합할 수 있었습니다. 플레이어는 공룡 시대와 매우 유사한 동식물을 가진 미지의 행성을 방문하게 됩니다. 동시에 절대적으로 모든 것이 특이한 미래 기술과 연결되어 있습니다.

개발자들은 뛰어난 그래픽의 도움으로 분위기를 완전히 전달할 수 있었습니다. 그리고 여기서 그녀는 상상력을 정말로 놀라게합니다. 사용 된 하이테크게임의 모든 "AAA" 프로젝트에 필요한 수준을 설정합니다.

GTA 대

글쎄, 회사 "Rockstar Games"를 만들어 이 목록을 우회할 방법은 없습니다. 이미 이 사람들로부터 컬트적이고 매우 인기 있는 게임이 항상 있었습니다. 그들의 시리즈 중 하나인 Grand Theft Auto가 있다는 것. 그건 그렇고, 회사에 광범위한 인기를 얻은 것은 이러한 게임이었습니다.

"나쁜 녀석들" 시뮬레이터의 다섯 번째 부분에서 그들은 그래픽에 집중하기로 결정했습니다. 그리고 그것은 훌륭하게 작동했습니다. 그래픽이 매우 사실적입니다. 제일 아름다운 사진 PC 플레이어가 즐길 수 있습니다.

비디오 카드 산업의 거인 - 게임 출시 당시 "Nvidia"는 일반적인 "플라스티신" 그래픽을 보다 사실적으로 만들 수 있는 기술을 도입했습니다. 주로 그림자, 구름, 반사, 후처리, 머리카락 및 데칼이 작업되었습니다.

그러나 GTA V는 그래픽 측면에서만 흥미로운 것이 아닙니다. 개발자들은 게임 세계의 리얼리즘에 집중했습니다. 잘 풀렸고, 대부분의 등장인물은 계속해서 일에 몰두했습니다. 그들은 밤에 잠을 자고, 아침에 일하러 가고, 저녁에 걷고 휴식을 취하고, 서로 상호 작용합니다. 흥미로운 이벤트가 끊임없이 발생하여 실제로 세계를 되살리고 플레이어를 몇 시간 더 지연시킵니다.

이 게임은 세계에서 가장 현실적인 게임이라고 할 수 있지만 아시다시피 모든 사람이 좋아하는 것은 아닙니다. 또한 PC에서는 최고의 그래픽 품질로 편안한 게임을 하기 위한 심각한 요구 사항이 있습니다.

멀티플레이어 모드를 추가하는 것은 개발자 입장에서 대단한 일입니다. 이를 통해 많은 게이머가 협력하여 미션을 완료하고 리플레이 가치를 높일 수 있습니다. 매일 다시 게임에 참여하고 싶습니다.

언차티드 4

Naughty Dog 회사의 게임은 훌륭했습니다. 비평가의 최고 리뷰, 플레이어의 유사한 의견. 시리즈의 모든 게임은 상당히 풍부하고 잘 발달된 세계를 가진 어드벤처 슈팅 게임입니다. 그래픽적으로 이 부분은 단순히 걸작으로 판명되었습니다.

때로는 게임 중에 근면 한 개발자가 완전히 불필요한 곳에서도 각 조약돌을 세 심하게 추적하는 것처럼 보입니다. 텍스처의 최고 해상도는 그래픽에 중점을 두었다는 것을 보여줍니다. 그리고 그것은 올바른 결정이었습니다.

분위기는 이미지의 스타일, 정교한 그림자, 빛으로 잘 전달됩니다. 음악 반주는 항상 그렇듯이 뒤처지지 않습니다. 이 모든 것이 잘 구성된 플롯과 결합되어 이전 게임의 역사를 이어가며 플레이어가 게임을 계속해서 시작하게 만듭니다.

일반적으로 멋진 그래픽을 좋아하는 모든 사람들이 이 구절을 추천합니다.

악명 높은 둘째 아들

Infamous 시리즈의 게임은 많은 플레이어에게 특이한 장르로 만들어집니다. 다른 사람의 "초능력"을 흡수할 수 있는 영웅으로 플레이해야 합니다. 게임의 주요 장르는 액션이지만 동시에 그러한 게임에서는 매우 드문 열린 세계가 있습니다.

게임에는 도덕적 선택이 있으며 다음 형식으로 제공됩니다. 플레이어는 처음부터 게임 과정에서 어떻게 행동할지, 모든 사람을 돕는 영웅이나 자신의 개인적인 목표에만 관심을 두는 악당이 필요합니다.

게임 플레이는 이전 부분에 비해 확장되었습니다. 이제 무기고에 한두 가지 요소가 아니라 한 번에 네 가지 요소를 가질 수 있습니다. 그러나 플롯은 최고 수준에서 실행되지 않습니다. 원칙적으로 이 게임은 날카롭고 강렬한 플롯이 아니라 고급 그래픽이 돋보입니다.

그래픽은 정말 진지하게 작업되었습니다. 불, 번개 및 기타 사물의 모든 효과가 매우 사실적으로 만들어졌습니다. 텍스처는 고해상도이며 잘 렌더링됩니다. 조명 효과, 그림자, 물체의 물리학 - 이 모든 것이 게임을 다른 게임과 강력하게 구별합니다. 그래픽 요소는 이 게임의 가장 강력한 측면입니다.

스타시티즌

아직 개발 중인 게임이라 뭐라 말씀드리기가 어렵습니다. 개발자의 보증에 따르면 훌륭하고 세련되고 잘 발달 된 사실적인 그래픽으로 구별됩니다.

이름에서 알 수 있듯이 게임은 공간과 관련이 있습니다. 플레이어는 다른 거주자와 관계를 구축해야 합니다. 어떤 사람들은 거래가 가능할 것이고, 다른 사람들과 싸워야 할 것입니다. 그 개념과 설명에 따르면, 아직 일반 게이머를 지루하게 만들 시간이 없었던 매우 적합하고 고품질인 것으로 판명될 것입니다.

먼 원시

Far Cry 시리즈는 틈새 시장에서 가장 인기 있는 오픈 월드 슈팅 게임 중 하나입니다. 새로운 부분에서 개발자는 실험을 수행하기로 결정했습니다. 그들은 저격수를 결합했습니다. 원시 세계... 그것은 매우 좋고 신선하게 밝혀졌습니다.

이 게임의 독특한 기능 중 하나는 야생 동물을 길들이는 능력입니다. 기능이 재미있어 보입니다. 활을 가지고 달리고 검치호랑이를 조수로 삼는 것이 어떤 것인지 상상해 보십시오. 최소한 이러한 게임에서는 이례적인 일입니다.

특히 그래픽이 눈에 띈다. 고품질로 제작되었습니다. 개발자는 동물, 효과, 조명 및 그림자에 대해 잘했습니다. 당시의 분위기를 제대로 전달해 플레이어를 이 세계에 몰입시키는 것으로 밝혀졌다. 이 게임은 비평가와 커뮤니티에서 높은 평가를 받았습니다.

게임은 리얼리즘을 주장한 최초의 게임 중 하나였습니다. 개발자가 처음으로 연결하려고 시도한 것은 실생활플롯뿐만 아니라 분위기가있는 그래픽. 하지만 개발 당시에는 특별한 기술적 수단, 게임이 최고 수준이 아니었기 때문입니다. 이것은 비평가뿐만 아니라 대부분의 플레이어가 말합니다.

멀티플레이어는 특별히 언급할 가치가 있습니다. 정말이야 강점계략. 여기에는 비슷한 유형의 다른 저격수에서 드문 일이 아닌 사기꾼이 없습니다. 예를 들어, Call of Duty, Battlefield에서 이것은 영원한 문제입니다. 현재로서는 그래픽이 더 이상 발전하지 않았지만 게임에서 사실주의의 길의 선구자로서 매우 좋은 프로젝트입니다.

Tom Clancy's Division은 전술적 요소가 포함된 천천히 진행되는 슈팅 게임입니다. 전투는 서두르지 않습니다. 줄거리는 꽤 단순하고 지루합니다. 이름과 상황만 변경됩니다. 특히 이 게임에서 플레이어는 뉴욕에서 "나쁜 녀석들"을 쏴야 합니다. 그러나 구현은 이미 더 좋습니다. 혼자 또는 최대 4인이 함께 미션을 완료할 수 있습니다.

그래픽이 훌륭합니다. 개발자들이 그것에 집중했음이 즉시 분명합니다. 항상 그렇듯이 그림자, 조명, 효과로 작업하면 개발자가 전달하고자 하는 분위기를 전달합니다. 원칙적으로 프로젝트는 특히 게이머가 친구와 함께 플레이할 기회가 있는 경우 흥미로운 것으로 판명되었습니다.

결과

보시다시피 게임 산업은 가만히 있지 않고 끊임없이 진화하고 있습니다. 그리고 그것은 도약과 경계로 앞으로 나아갑니다. 매년 좋은 자유 시간을 가질 수있는 우수한 제품이 점점 더 많이 있습니다. 아마도 누군가는 그래픽이 게임에 중요하지 않다고 주장할 것입니다.

이는 부분적으로 사실이지만 이 판단의 타당성을 모든 장르로 확장할 수는 없다. 예를 들어 RPG의 경우 그래픽 구성 요소뿐만 아니라 깊은 분위기, 대화, 좋은 성우 연기, 가장 작은 세부 사항까지 흥미롭고 정교한 플롯이 중요하다는 데 동의합니다.

그러나 레이싱 게임에서 이러한 구성 요소에주의를 기울이는 사람은 거의 없습니다. 대부분의 시간 동안 선수는 경주에 있고 그림을 보기 때문입니다. 물론 어떤 규칙에도 예외가 있지만 압도적 다수가 이 규칙에 해당합니다.

이름을 명확하게 지정 최고의 게임가장 사실적인 그래픽으로는 불가능합니다. 여기에 있는 모든 것은 개인의 인식에 달려 있으며 단 하나의 올바른 의견도 있을 수 없습니다. 소개된 모든 게임은 전체 등급 및 플레이어 피드백을 기반으로 선택 및 설명됩니다.

Halo 5, Forza Horizon 3, Battlefield 1, Horizon: Zero Dawn, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands 등

오늘날 게임 시스템의 컴퓨팅 성능을 통해 개발자는 놀라운 일을 할 수 있습니다. 하지만 약 20년 전, 오리지널 퀘이크!

일반적으로 악명 높은 "그래핀"은 이제 거의 모든 게임의 품질을 측정하는 보편적인 척도가 되었습니다. 기술적으로 발전된 프로젝트를 좋아하는 게이머들은 물리학에서 그림자가 고르게 떨어지고 머그잔이 흩어져 물리학의 먼 구석에 있는 그 꽃병에 흩어져 있습니다. 들어갈 수조차 없는 방, 목구멍에 "사다리"가 없었다. 개발자는 이것을 깨달았고 많은 AAA 프로젝트에서 멍청한 스크립트, 성가신 음악, 얼굴이없고 척추가없는 캐릭터 또는 간단한 게임 플레이가 나타나기 시작했습니다. 당신은 때때로 소리를 지르고 싶을 때가 있습니다. 그러나 일부는 그들의 그래포니즘을 진정으로 정당화하는데, 이것이 우리가 오늘 이야기할 내용입니다. 다음은 팬이 있는 비디오 카드를 로드할 상위 10개 게임입니다.

Halo 5: 가디언즈(XONE)

343 산업, 2015

은하계에 알려진 스파르타인의 모험을 그린 시리즈의 마지막 설치물은 좋은 줄거리를 가지고 있지만 무엇보다 화려한 그래픽 디자인으로 시선을 사로잡는다. 이 시리즈는 깊고 상세한 우주뿐만 아니라 높은 레벨제조 가능성. 게임 엔진에서 실행되는 플롯 영상은 그저 인상적일 뿐이고, 게임 자체는 디테일과 글로스 수준이 조금 떨어지는데 그 차이가 너무 미미해서 신경조차 쓰지 않는다. 특히 모든 것이 초당 60프레임으로 경주할 때.

Ethan Carter Redux의 배니싱 (PC, PS4)

우주 비행사, 2015

이 숲속 산책 시뮬레이터는 Unreal Engine 4에서 제작되었으며, 이를 통해 개발자는 시각적으로 훌륭함에도 불구하고 여전히 약간 어둡고 무서운 분위기를 품고 있는 환상적인 그리기 거리와 그림 같은 파노라마로 아름답고 매우 상세한 세계를 만들 수 있습니다. 놀라운 외관 뒤에 불길한 것이 분명히 숨겨져 있으며 사실적인 그래픽 덕분에 숲을 헤매고 오래된 전차를 타고 버려진 마을의 낡은 집의 쓰레기를 뒤지며 머리로 이 세계에 빠져들게 됩니다.


포르자 호라이즌 3 (PC, XONE)

놀이터 게임, 2016

Xbox One 콘솔인 Forza Horizon 3의 기능을 완벽하게 보여주는 현 세대의 가장 아름다운 레이싱 게임 중 하나입니다. 이 게임은 호주를 배경으로 하며 Playground와 Turn 10의 아티스트들은 모든 것을 매우 설득력 있게 전달할 수 있었습니다. 건조한 사막이 있는 이 대륙의 아름다움, 울창한 정글과 아늑한 마을. 날씨 효과, 물리학 모델 및 멋진 해안 일몰은 말할 것도 없습니다.


Witcher 3: 와일드 헌트 (PC, PS4, XONE)

CD 프로젝트 레드, 2015

이미 전설적인 Witcher 3부작의 저자인 CD Projekt RED는 개발 중에 REDEngine이라는 자체 엔진을 작성했습니다. " 사냥” 신비로운 역류, 눈 덮인 산봉우리, 작은 마을과 그림 같은 덤불이 끝없이 아름다워 보입니다. 그리고 경건한 관심에도 가장 작은 세부 사항, 주문의 아름다운 특수 효과, 물의 물리학 및 기타 미묘하지만 사소한 다이빙에 매우 중요하므로 세상을 진정으로 살아있게 만듭니다.


배틀필드 1(PC, PS4, XONE)

2016년 EA 다이스

DICE 게임은 항상 멋지게 보였습니다(Frostbite Engine 덕분에). 하지만 이 1차 세계 대전 1인칭 액션 슈팅 게임은 평소보다 수준을 훨씬 더 높였습니다. 더러운 참호, 햇볕에 그을린 사막 및 울창한 숲; 무시무시한 탱크, 무시무시한 장갑 열차, 거대한 비행선 - 마치 당신이 정말로 최전선에 있고 전쟁의 결과가 당신의 모든 단계에 달려 있는 것처럼. 완전한 몰입을 위해 인터페이스를 완전히 비활성화할 수 있습니다.


배트맨: 아캄 나이트 (PC, PS4, XONE)

록스테디 스튜디오, 2015

깨진 PC 버전 소유자의 수백 건의 화난 리뷰와 Steam 판매 중단과 관련된 매우 힘든 시작에도 불구하고 단단한 라텍스를 입은 범죄 전사에 대한 이 이야기는 많은 사람들에게 기억되었습니다. Bats는 한 세대의 게임 시스템에서 다른 세대로의 전환을 통해 개발자가 훨씬 더 많은 컴퓨팅 성능에 액세스할 수 있게 되었으며, 이를 통해 예를 들어 Assassin's Creed의 경우와 같이 게임을 완전히 전달할 수 있는 더 크고 세부적인 세계를 만들 수 있었습니다. 범죄와 Arkham의 무법의 우울한 어조. 그리고 게임의 모든 시각적 힘은 하드 드라이브에서 160GB를 차지하는 배트맨의 타란타스 크기에 의해 입증됩니다.


호라이즌: 제로 던 (PS4)

게릴라 게임, 2017

놀랍다 아름다운 게임, 사람들이 다양한 로봇과 함께 자신의 세계를 공유하는 먼 미래에 일어나는 일입니다. 게릴라 게임즈는 오래전부터 소니 콘솔의 하드웨어를 다뤄왔기 때문에 얻지 못했다. 특수 노동지금까지 어떤 게임에서도 볼 수 없었던 동식물로 놀라운 4K 세계를 만드십시오. 종말 이후의 원시성과 일종의 공생입니다. 글쎄, 몇 시간 동안 볼 수 있는 이 모든 멋진 사이버 야수는 독일 게임 제작자가 불쌍한 돼지 사냥의 또 다른 시뮬레이터를 출시하는 것을 방해합니다. 여기에서 하는 것이 더 재미있습니다.


언차티드 4: 도둑의 최후 (PS4)

너티독, 2016

가끔 Uncharted 4가 PS4 리소스를 100% 사용하는 것처럼 보이며 일부 숨겨진 매장량회사의 엔지니어들도 알지 못했던 시스템. 게임이 일반적으로 거의 모든 조약돌에 대한 모든 수준의 미친 세부 사항으로 작동하는 방법을 설명하는 다른 방법은 없습니다. 텍스처, 빛과 그림자 작업, 특수 효과, 물리학 - 이 게임의 모든 것이 단순히 경이로운 수준에서 이루어집니다. 이제 우리는 Naughty Dog와 Crash Bandicoot의 리마스터가 실망하지 않기를 기다리고 있습니다. 이러한 구성 요소는 그다지 중요하지 않습니다.

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