Witcher 3 와일드 헌트 전체 세계지도

케르 모헨 -블루 마운틴 기슭의 본토 북동쪽에 위치한 요새. 성의 영토에는 마녀의 늑대 학교가 있습니다.

성 역사

아마도 800 년에 배교 한 마법사 그룹이 성의 영토에 정착하여 이상적인 전사, 다양한 돌연변이로 인체를 변화시켜 괴물을 죽이려는 의도를 가졌습니다. 어린 소년들이 마술사를 만들어야했기 때문에 본토에서 실험을 수행하는 것은 어려웠습니다. 대부분 방랑자 또는 고아는 작은 마술사가되었지만 Right-Surprise를 통해 가족에서 아이를 빼앗긴 경우가있었습니다. 평민들 사이에서는 아이들이 단순히 납치 당했다는 의견이 드물지 않습니다. 1185 년에 성은 마술사들이 그들이 사냥하는 괴물과 똑같은 괴물이라고 믿는 광신자들의 공격을 받았습니다. 폭행의 결과로 성은 폐허로 바뀌었고 마술사의 기술은 쇠퇴하기 시작했습니다. 1240 년에 마침내 새로운 위처의 준비가 완료되었습니다.

요새 위치

성의 건설 장소는 우연히 선택되지 않았습니다. 성채로 향하는 길은 바위의 좁은 통로를 통해 있으며, 요새 자체는 산 계곡의 나무와 바위 사이에 성공적으로 숨겨져 있습니다. 눈을 떼지 않는 것 외에도 계곡의 풍경은 새로운 마술사를 훈련하기에 좋은 장소입니다. 요새 근처의 숲에는 "Tormentor"라고 불리는 가파른 구불 구불 한 길이있어 아이들이 달리기 속도와 호흡 조절을 향상시킵니다. 또한 숲에는 한때 젊은 신병을위한 전투 훈련 장소로 사용되었던 위처의 요새가 있습니다. 성의 북쪽에는 마녀의 메달 테스트 경로가 통과하는 호수가 있습니다. 마술사 외에도 계곡의 주민들은 다양한 종류의 괴물 : 호수는 익사 한 사람들과 다른 사람들로 가득 차 있으며 동굴에서 발견되며 바위에서 항상 내려갈 수 있습니다.

1272 년까지 Kaer Morhen은 Kaedwen의 정치지도에있었습니다. The Witcher 3 이벤트 동안 플레이어의 행동에 따라 성은 Redania 또는 Nilfgaard지도로 이전됩니다.

Witcher 3의 Kaer Morhen

Kaer Morhen은 게임의 5 대 주요 위치 중 하나입니다. 처음에는 플레이어가 Geralt가 잠자는 동안 여기에 도착했지만, 그가 산길을지나면서 연구 할 수있게됩니다. Wild Hunt에서 성을 방어하는 동안 가장 오래된 마술사이자 요새 Vesemir의 수호자가 죽습니다. 그의 죽음은 더 많은 운명 Kaer Morhena-요새의 마지막 죽음.

플레이 할 수있는 각 장소에는 마법의 에너지가 축적되는 장소에 세워진 둥근 돌 제단 인 소위 권력의 장소가 있습니다. 그들은 제한된 시간 동안 ( "음주력"에서 무한대로) 5 개의 Witcher Signs 중 하나의 힘을 크게 증가시킬 수 있다는 사실과 기술 및 돌연변이 개발에 사용할 수있는 추가 기술 포인트를 사용할 때 제공한다는 사실로 유명합니다.

권력의 장소를 활성화하는 방법

스킬 포인트를 얻으려면 제단에 다가 가서 "E"키를 누르는 것이 아니라 잠시 누르고 있어야합니다. 그렇지 않으면 Sign 보너스 만 받게됩니다!

우리는 알려진 모든 권력 장소가 위치한 지점 목록을 주목합니다.

화이트 가든

게임을 시작하는 시작 위치입니다. 출구에서지도에 표시된 모든 힘의 장소를 방문하지 않으면 약 5 개의 레벨과 정확히 동일한 스킬 포인트를 받게됩니다. 여기에는 특별히 강한 몬스터가 없기 때문에 어렵지 않으며 처음에 5 개의 추가 스킬 포인트가 불필요하지 않을 것입니다.

  1. 액시. Nilfgaard 수비대와 제재소 서쪽의 제재소 사이. 힘의 장소를 사용하면 근처에 유령이 나타납니다.
  2. 이 그니. 제 분소 북쪽의 매장지에 있습니다. 권력의 장소는 높은 수준의 유령에 의해 보호되어 지하실 안에서 전투를 계속해야합니다.
  3. Aard. 유령과 함께 지하실 북쪽. 구울이 지키고 있습니다.
  4. Quen. 버려진 마을의 서쪽에 위치해 있습니다. 권력의 장소는 당신이 제거해야 할 구울에 의해 선택되었습니다. 이 권력의 장소를 그리핀의 둥지와 혼동하지 마십시오. 매우 가깝습니다!
  5. Yrden. 버려진 마을의 동쪽. 큰 불곰이 힘의 장소 근처에서 달콤하게 잠을 잔다.
  6. Quen. 동쪽으로, 웃음의 다리 옆. 파괴 할 수있는 몬스터의 은신처도 있습니다.

벨렌과 노비 그라드

메인 스토리를 통과하는 동안 일부 권력 장소를 이용할 수 있습니다.

  1. 이 그니. Old Oak Cave 입구 근처 ( "Whispering Hill"퀘스트). 숲의 정신은 동굴 내부와 힘의 장소 인 늑대 근처에 있습니다. 언제든지 여기에 올 수 있지만 어쨌든 늑대를 다루어야합니다.
  2. Quen. Lysaya Gora 근처. Skellige에서 돌아온 후 줄거리에 따라 여기에 올 수 있습니다.
  3. Yrden. 퀘스트 도중 던전에서 발견됩니다. " 매직 램프”(관련 스토리 퀘스트를 완료 한 후 키이라 메츠를 돕는 데 동의해야합니다.) 입구 앞의 조각상은 3-2-4-1의 순서로 불을 붙여야합니다.
  4. Quen. Velen의 북서쪽에는 Lonely Tower가 있습니다. 그 꼭대기에는 그리핀의 은색 검의 계획이 있으며, 권력의 장소는 발에 있습니다-올라갈 필요가 없습니다.
  5. 이 그니. Novigrad 북부, Electoral Palace 동쪽에 있습니다. 섬 가장자리의 길을 따라 산 난간까지 가야합니다.

나머지 세 곳을 찾는 데 아무런 문제가 없어야합니다.지도에 표시되어 있습니다.

Skellige

  1. Aard. 사이클롭스가있는 동굴에서 본섬의 동쪽.
  2. Quen. 북동쪽 섬. "Road to Ingvar 's Fang"이라는 지점에 도착해야합니다. 북쪽을 따라 서쪽으로 돌아갑니다. Ingvar 's Fang의 최고봉에 도달하면 바위 선반을 뛰어 올라 올라가십시오. 신사의 중심에서 권력의 장소가 여러분을 기다리고 있습니다.

나머지 7 곳의 권력도지도에 표시됩니다.

케르 모헨

Kaer Morhen의 유일한 권력의 자리는 북쪽에 사이클롭스가있는 동굴 출구 근처에 있습니다. Yennefer는 "최종 테스트"임무에서이 동굴로 당신을 보낼 것입니다.

투생

개발자들은 "Blood and Wine"애드온과 함께 5 개의 새로운 힘을 추가했습니다. 그들의 위치는지도에 표시되어 있습니다.

게임에서 권력의 수

  • 화이트 가든 : 6;
  • Velen 및 Novigrad : 8;
  • Skellige : 9;
  • Kaer Morhen : 1;
  • 투생 : 5;
  • 포이즌 필드 (아 발라 쿠스를 만나기 위해 통과해야하는 많은 세계 중 하나) :

합계 : 29 개 자리의 권력.

또한 Imlerich의 시체에서 Bald Mountain 꼭대기에 있습니다 ( 음모 임무) 마법의 도토리를 집어 먹을 수 있으며, 스킬 포인트는 2 개까지 얻을 수 있습니다. 도토리가 나타나려면 절벽 가장자리에 시리와 함께 앉아 시체로 돌아와야합니다.

천개의 이야기의 땅에서 황금 거위 알을 먹으면 또 다른 스킬 포인트를 얻을 수 있습니다. 부드러운 옵션 보충 "혈액과 포도주"의 통과), 그러나 마술사가이 멋진 장소를 떠나기 전에 이것을하는 것은 가치가있다. 그렇지 않으면 계란이 사라질 것이기 때문이다.

1.07 패치 이후 트로피는 버기가되어 모든 카드를 모은 후에도 떨어지지 않습니다. 어떤 경우에도 트로피를받지 못한 사람은 게임을 업데이트하지 마십시오. 패치가 이미 설치된 경우 수집하기 전에 별도로 저장하십시오. 마지막 카드 수정을 기다리세요. 정보 주셔서 감사합니다.

1.08 패치로 트로피가 수정되었습니다.

트로피는 놓치기 쉽습니다!

총 199 개의지도가 있습니다.

4 개의 메인 데크 :

  • 북부 왕국 : 카드 40 장
  • Nilfgaard : 38 장
  • Scoya Taeli : 37 장
  • 몬스터 : 카드 40 장
중립 카드 (날씨 카드도 포함 된 모든 덱에서 사용 가능) : 31 장

리더쉽 : 카드 16 장 (덱당 4 장).

199 장의 카드 중 79 장은 중복 카드이므로 트로피를 위해 120 장의 반복되지 않는 카드를 수집해야합니다. 게임 시작시 32 장의 기본 카드 (리더 카드 4 장 포함)를 받게됩니다.

게임에는 놓치기 쉬운 11 장의 카드가 있습니다 (백색 정원에 1 장, 노비 그라드에 10 장), 거의 모든 카드는 다양한 사이드 퀘스트를 완료하여 얻을 수 있으며, 각각 별도의 셀에 저장하여 실패 할 경우 반복 할 기회가 있습니다.

화이트 가든 :

  • 카드 1 장 (Zoltan Chivay). 첫 번째 궨트 훈련 게임에서이기려면 원하는만큼 플레이 할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 위치를 떠나기 전에지도를 얻는 것입니다. 1.07 패치에서 교수형 맨 트리 근처의 시체에지도가 추가되었습니다 (비 지마 성을 떠난 후 근처에 나타납니다).
Novigrad :
  • 사이드 퀘스트 Triss : A Matter of Life and Death에서 얻은 카드 3 장 (Buttercup, Vampire : Brooks 및 Milva). 가장 무도회에서는 3 명의 플레이어와 함께 플레이해야합니다. 모두 입구 근처에 느낌표가 표시된 오른쪽에 있습니다.
  • Zoltan : A Dangerous Game의 사이드 퀘스트에서 얻을 수있는 또 다른 3 장의 카드 (Jan Natalis, Fringilla Vigo 및 Isengrim Faoiltiarna). 퀘스트가 끝나면 하루가 아닌 보상으로 카드를 선택해야합니다. 퀘스트 자체는 미나리를 구한 후 수행되며, 졸탄은 선술집 근처에있을 것입니다.
  • 궨트 토너먼트 동안 4 장의 카드 (각 덱에 대한 4 가지 리더십 레벨 모두)를 얻을 수 있으며,이 퀘스트를 높은 스테이크라고합니다. 토너먼트에 참가하려면 강력한 덱과 1000 크룬이 있어야합니다. 토너먼트 등록 전에 저장하여 잠시 연기 할 수 있습니다. 토너먼트 중 퀘스트를 실패하지 않고는 탈퇴 할 수 없기 때문입니다. 당신은 4 명의 모든 상대를 물리쳐야하며, 각각의 상대 앞에서 저장해야합니다. 토너먼트에 대한 자세한 내용은 궨트 마스터 / 궨트 챔피언 트로피 팁을 참조하세요.
기타 고유 카드 :

궨트에서 사이드 퀘스트를 완료하면 거의 모든 고유 카드를 받게됩니다. 첫 번째 라이벌 중 하나는 Bloody Baron입니다. 갑자기 그의 카드를 얻지 못하면 그의 퀘스트를 완료하기 전에 tosama 카드와 플레이어 목록이 그의 사무실에있을 것입니다. Oliver도 마찬가지입니다. 궨트 퀘스트를받는 즉시 완료하는 것이 가장 좋습니다 (토너먼트에는 적용되지 않음). 이러한 캐릭터 만 게임에서 사라지는 것이 아니기 때문입니다.

게임에는 토너먼트에 포함되지 않는 5 개의 퀘스트 (22 장)가 있습니다.

  • 궨트 : 벨렌 플레이어 (궨트 : 여관 주인이있는 게임) : 카드 3 장
  • 궨트 : 여관 주인 플레이 : 카드 4 장
  • 궨트 : 대도시 플레이어 (궨트 : 노비 그라드 게임) :지도 5 개 (Diykstroy를 만나면 3 개의 게임이 제공됩니다.)
  • 궨트 : Skellige 스타일 : 카드 6 장
  • 궨트 : 올드 프렌즈 (궨트 : 옛 동료) : 카드 4 장
2 개의 더 독특한 카드 :
  • 레벨 3 북부 왕국 지도자 카드는 Vizima 성에서 얻을 수 있습니다. 성 출구 주변 (Emhyr 청중 후)에는 느낌표가 표시된 플레이어가 있습니다. 그는 게임 초반에 경쟁하기 어려운 강력한 덱을 가지고 있으며 안전하게 건너 뛰고 나중에 돌아올 수 있으며 아무데도 가지 않을 것입니다.
  • 드루이드의 사이드 퀘스트 후에 Iorvet 카드를받습니다. 충격 요법... 드루이드는 Gedinate 참나무 근처의 중앙 섬 아래쪽에 있습니다. 퀘스트는 게임을 완료 한 후에도 계속 사용할 수 있으므로지도를 건너 뛰지 마십시오.
고유 카드는 특정 NPC를 쓰러 뜨리거나 사이드 퀘스트를 완료 할 때 드롭되는 것이 보장되며 게임에서 반복되지 않습니다.

나머지 카드는 NPC (상인, 방어구, 대장장이 등)로부터 구매하여 획득해야하며, 원칙적으로 한 NPC에게서 무작위 카드 한 장을 얻을 수 있습니다. 처음부터 만나는 모든 카드를 구매하고 대화 옵션에서 궨트 게임이있는 모든 NPC를 플레이하는 것이 좋습니다. 따라서 먼저 게임을 이해하고 강력한 덱을 구축하고 두 번째로 누구와 플레이했는지, 누구와하지 않았는지 혼동하지 않는 것이 더 쉬울 것입니다. 예를 들어, 자신이 함께 플레이하고 이길 수있는 사인과 마크를 만들 수 있습니다. 강한 상대를 만나 현재 덱으로 이길 수없는 경우 중요합니다.

53 장의 카드를 얻을 수 있습니다 (반복되는 카드 포함).

상인에게서 79 장의 카드를 구입할 수 있습니다 (반복되는 카드 포함) :

  • 화이트 가든 : 카드 5 장
  • Velen : 카드 28 장 (도적 캠프의 Glinnik 마을에있는 상인을 해방합니다.)
  • Novigrad : 카드 23 장
  • Skellige : 카드 23 장
프롤로그 이전에 White Garden에있는 Elswy Tavern에서 카드를 모두 구매하지 않았다면 1.04 패치에서 게임 시작시 그리핀에서 저장 한 상인에게서이 카드를 구매할 수있는 기능을 추가했습니다.

게임에서 사용할 수있는 3 개의 Naker 카드 중 하나는 Lambert의 보조 퀘스트 : Unraveling the Ball의 입구에서 찾을 수 있습니다.

모든지도 및 위치 목록

“누가 내 길을 측정하고 누가 내 바위를 바꿀 것이며

고대 냉검으로 나를 위해 새겨진 것은 무엇입니까?

길의 미로 속에서 평생을 헤매고 있었어

그리고 오른쪽 어깨에 죽음을 짊어지고 있습니다.

매일 - 새로운 싸움, 매일은 오래된 두려움

그리고 당신은 운명의 길을 끌 수 없습니다.

하지만 나는 집에 갈거야-산속의 오래된 성으로

내 길이 끝나면. "

탐. Kaer Morhen에 대한 헌신

Kaer Morhen ... 아, 네, 게임의 거의 절반이 그에게 가치가있었습니다. 나는 당신에 대해 모르지만 여기에 와서 요새와 주변 지역을 자유롭게 돌아 다닐 수있는 기회를 고대하고있었습니다. 1 부 이후로 World of the Witcher 팬들을위한이 컬트 장소는 상당한 변화를 겪었습니다. 첫째, 지리적으로 훨씬 더 커졌습니다. 둘째,이 놀라운 장소의 역사에 매우 재미있는 터치를 추가하는 다양한 유적, 동굴 및 기타 관심 지점을 획득했습니다. 첫 번째 게임 "중립성의 가격"과 아마추어 어드벤처 "의료 문제"의 두 번째 챕터에 대한 공식 추가 기능 외에도, 처음으로 요새 밖으로 나가서 Guinleh 강둑을 따라 걸으며 블루 마운틴을 감상하고 그 과정에서 옷장에있는 모든 종류의 해골을 다룰 수있는 기회가 생겼습니다. 때로는 진정한 의미에서. 당신의 은색 검이 항상 당신과 함께 있고 결코 지루하지 않게하세요. 여기있는 괴물들은 다른 지역의 대부분의 동족들보다 더 비열하고 "더 무겁기"때문입니다. 이것은 이해할 수 있습니다. 아시다시피 가장 위험한 균주는 병원에 살고 있습니다.

무료 DLC "Wolf School Kit"의 문서를 포함하여 Witchers 요새의 사이드 미션과 관련된 게임 내 문서를 읽는 것을 소홀히하지 않는 것이 좋습니다. 이 모든 일기, 편지, 메모는 Kaer Morhen의 과거와 이전 주민들의 삶과 죽음에 대한 이야기를 밝힙니다.

계곡 CAER MORHEN의지도

더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무


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주의! 지도를 클릭 할 수 있습니다.

1. 요새, 입구

2. 죽은 익사

3. 죽은 익사

4. 죽은 익사

5. 죽은 익사

6. 죽은 익사

7. 올드 트롤의 동굴

8. 레오의 무덤

9. 제약 정원

10. Kaer Morhen, 단조 상자

11. 주요 성, Kaer Morhen

12. 베렌 가르의 동굴

13. 철 광산

14. 위처의 지하 실험실

능보

이 퀘스트를 성공적으로 완료하려면 매직 램프 마우스 타워 사이드 퀘스트를 시작할 때 획득 한 키이라 메츠. 계속 휴대하시기 바랍니다.

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1. 우리는 간다 능보 (1) Kaer Morhen 요새 서쪽에 위치. 최적의 경로 지도에서 그 앞에 빨간색으로 표시... 우리는 게이트에서 만날 것입니다 네 유령 23 레벨. 다른 세상적이고 극도로 공격적인 동지들은 왜 그들이 마술사에게 뛰어 들어서는 안되는지를 대중적으로 설명해야 할 것입니다. 안티 고스트 오일, 폭탄 달 먼지Yrden 우리의 "논쟁"에 신뢰성을 더할 것입니다. 상대가 끝나 자마자 Geralt는 그의 생각을 우리와 공유 할 것입니다. 될 것 같습니다. 뭔가 여기에 영혼을 매료, 메달이 분명히 떨리고 있기 때문에 정확히 무엇을 이해할 수 없습니다. 비밀의 베일을 열지 않을 것입니다 키이라의 램프?

2. (선택 사항) 전체적으로 안뜰에는 기적의 등불이 한때 이곳을 방문한 사람들의 투영을 비추는 곳. 지도에서 손전등 아이콘으로 표시됩니다.
    1) 남쪽 타워의 약간 서쪽;
    2) 서쪽 타워 근처의 작은 확장.
    3) 위층을 분리하는 난간에서 안마당 밑바닥부터;
    4) 북쪽 타워의 캐노피 근처.

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영혼이 말할 것입니다 마녀 소년 이야기그는 지나치게 엄격한 멘토의지도 아래 바로이 요새에서 훈련을 받았고 여기서 죽었습니다. 과거의 네 장면을 검토 한 후 Geralt는 동공의 불안한 정신이 요새 주변을 배회한다고 결론을 내릴 것입니다. 아마도 그의 유해가 발견되어 묻히면 마침내 평화를 찾게 될 것입니다.

3. 소년의 유골 찾을 것이다 북쪽 타워... 거기에 가려면 등반해야합니다 사다리 벽에 붙인 다음 타워로 걸어갑니다. 아이의 골격 근처에서 Geralt는 소년이 어떻게 죽었는지 알려주는 과거의 다섯 번째 마지막 장면을 엽니 다 (마법 손전등을 켜는 것을 잊지 마세요). 가혹한 주인이 사업을 중단 한 것으로 밝혀졌습니다. 소년은 Kaer Morhen에 대한 농민의 끔찍한 공격의 많은 희생자 중 하나였으며 그 후 Wolf School은 실제로 회복 할 수 없었습니다. 갈퀴로 찔린 아이의 몸은 인간적으로 묻힐 가치가 있습니다.

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4. 탑에서 마녀의 뼈를 빼앗아 화이트 울프는 요새 안뜰에 유령의 새로운 부분이 나타나도록합니다. 우리는 벽에서 내려와 싸움을합니다. 네 영혼 가난한 수준 7.

귀신들과 함께 끝나면 소년을 돌 보자. 서쪽 타워 근처의 확장에서, 우리의 영웅이 최근에 과거의 한 장면을 생각했던 바로 그 곳에서 유골을 불에 내다... 우리는 물체와 상호 작용하기 위해 버튼을 누르면 위처 검이 박힌 마운드가 땅에 나타납니다. 잘 자, 자기! 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

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이웃 싸움
이 퀘스트를 활성화하는 데는 두 가지 방법이 있습니다. 호숫가에 누워 죽은 익사 한 사람들을 조사하거나, 그를 만나기 전에 희생자를 보지 않았다면이 같은 익사 한 사람들을 결정한 트롤을 상대하는 것입니다.

1. 알 수없는 이유로 귀하의 Geralt가 호수 오두막, 그 뒤에 그는 우연히 익사 한 두 명의 시체 (2). 위처의 본능의 도움으로 그중 하나를 검사하면이 퀘스트가 활성화됩니다. 피해로 판단 할 때, 그들과 함께 끝내는 사람이 아니라 훨씬 더 크고 강해서 매우 위험한 사람이었습니다. 누구일까요? 알아 내려고 노력합시다.

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작은 몬스터를 죽이는 생물을 찾아 함께 걸어 보자 호수의 오른쪽 둑 물의 가장자리에서. 곧 우리는 또 하나의 데드 헤드 (3), 다른 하나 (4), 다른 하나 (5)를 만나게 될 것입니다. 좁은만의 입구를 막고있는 섬에서 두 개의 찢어진 유 토프 세프 시체 (6)가 한 번에 발견 될 것입니다. 네 번째 시체를 조사한 후 어딘가에서 위처는 거대한 소가 호수에 사는 익사 한 사람들을 죽였다고 말합니다.

3. 지역 유토피아 인구의 대량 학살이 손의 일이라는 것이 곧 분명해질 것입니다. 록 트롤 레벨 26, 근처 동굴에 거주 (7).

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은색 칼날을 통하지 않고는 무뚝뚝하고 공격적인 괴롭힘과의 다른 대화가 없을 것이므로 우리는 감상없이 견뎌냅니다. 그리고 신들이이 잊혀진 동굴을 우연히 들여다 보았다면 그 안에서 둘러 보는 것이 좋을 것입니다. 죽은 익사 한 또 다른 사람 외에 트롤의 집에 아주 흥미로운 문서가 하나 있습니다. 도롱뇽의 인장이 찍힌 오래된 편지... Kaer Morhen에 대한 공격과 관련이 있을까요?

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편지를 읽은 Geralt는 몇 년 전에 그가 죽인 트롤이 산적-도롱뇽 분대 중 하나를 파괴함으로써 마술사들을 많이 도왔다는 것을 이해할 것입니다. 이것으로 퀘스트를 마치고 첫 번째 부분을 연기 한 사람들에게 기분 좋은 향수를 선사합니다.

흥미 롭군. Azar Yaved의 메모는 Kaer Morhen 근처에서 직면해야하는 시리즈의 첫 번째 게임 이벤트에 대한 유일한 참조가 아닙니다. 요새 남쪽에는 검이 박힌 돌 묘비 (8)가 있습니다. 그것을 조사하고 Geralt는 그것이 레오의 무덤 -자 베데와 교수가 위처의 비밀을 훔치지 못하도록 막으려 다 비극적으로 죽은 베 세미르의 제자.

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온실 효과

마술사들이 한때 자신의 약국 정원을 가졌다는 것을 알고 계셨습니까? 그는 "에서 특별 퇴원에 의해 돌 보았다 큰 땅"마법사 히에로니무스는 카 에르 모헨에 대한 농민 무리의 악명 높은 공격으로 사망했습니다. 그리고 그는 Kmets의 손이 아니라 Wolf School의 갑옷 그림을 저장하려는 시도로 불안정한 포털에 뛰어 들어 사망했습니다. 그리고 그는 자신의 목숨을 희생하여 구했습니다. 요새 서쪽의 망루 아래에서 그의 유해를 찾을 수 있습니다.

네할 레나의 눈 터치 ".

1. Kaer Morhen의 남쪽에는 Geralt가 이곳이 부 자연스럽게 춥다는 것을 알려주는 곳이 있습니다 (9). 검은 뇌운이 그 위로 소용돌이 치고 비가 쏟아져 나오기 때문에 그 장소는 참으로 멍청합니다. 3 개로 제한 선돌... 영웅이 접근하자마자 "온실 효과"퀘스트가 활성화됩니다.

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무2. (선택 사항) 우선, 게임은 날씨 이상 위치를 검사하도록 제안합니다. 시작하자 선돌:이 돌들은 이곳의 분위기에 영향을 미칠 것 같은 마법을 발산합니다. 먼 선돌의 왼쪽에는 돌 캐노피를지지하는 자연석 기둥이 있는데, 그 아래에는 한때 닮은 무언가가있었습니다. 농업 기술 연구소... 기둥 자체의 바닥에는 보호 된 장소가 있습니다. 환각... 우리는 환상을 제거합니다 nehalena의 눈으로; 묘목이 남아있는 상자녹슨 낫, 병과 항아리 옆의 나무 플랫폼에 갇혀 위처의 본능을 사용하여 조사합니다. 검사 결과에 따라 Geralt는 결론을 내릴 것입니다. 약국 정원오래 전에 자란 곳 희귀 한 허브 위처 엘릭서를 위해. 선돌에 올바르게 영향을 주면 원칙적으로 부활 할 수 있습니다. 그러나 정확히 어떻게 영향을 미치는지 알려줄 것입니다. 상주 마법사 편지환상 뒤에 있습니다. 선택 사항이지만 읽었습니다.

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무

더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무 3. 편지를 읽은 후 (선돌을 활성화하는 원리를 미리 알고 있다면 읽을 필요가 없습니다) Geralt는 이해할 것입니다 : 마법의 돌을 활성화하려면 그중 하나를 적용해야합니다. Aard, 그리고 다른 두- 이 그니, 동시에, Aard가 어떤 선돌을 맞았는지, 그리고 Igni가 어느 쪽인지는 전혀 중요하지 않습니다. 마지막 하나를 활성화 한 직후 , 그리고 마녀의 약국 정원에 올 것입니다 도대체 레벨 27. 그를 극복하는 데 도움이 될 것입니다 유물에 대한 기름 그리고 폭탄 젠장 버섯악마를 처리 한 Geralt는 선돌로 둘러싸인 경계 내부의 미기후가 변경되었음을 알려줍니다. 여기에 훨씬 더 따뜻하게, 이제 여기에서 성장할 수 있습니다. 이국적인 식물... 당신은 확실히 여기를 통해 다시보아야합니다 며칠... 다른 일과 퀘스트를 수행하거나 명상을 통해 수행하십시오. 선돌 사이에서 바로 명상 할 수 있습니다. 이틀 후, 우리의 영웅은 최근에 하나로 자란 변형 된 사이트를 인식하지 못할 위험이 있습니다. 잡초... 진짜 식물원이 눈앞에 펼쳐집니다. 이 긍정적 인 메모에서 퀘스트가 종료되고 그 후에 흰색 늑대를 자유롭게 보낼 수 있습니다. 식물 표본 수집.

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이 퀘스트를 완료하기 위해 서두르면 선돌 검사, 묘목 상자, 낫, 편지 검색을 쉽게 건너 뛸 수 있습니다. 즉시 이전 마법의 온실의 장소를 찾은 후 표지판으로 선돌을 활성화하고 나타나는 악마를 죽이고 이틀 후 난폭 한 색으로 자란 마녀의 약초에 감탄하십시오. 그런데 환상에 감춰진 마술사의 편지는 퀘스트가 끝나면 찾아서 집어 들고 읽을 수 있습니다..

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벌인가의 검

퀘스트는 위처 베렌 가르를 연상시키는 첫 번째 부분에 대한 참조입니다. 게임의 음모에 따르면 그는 죽을 수밖에 없었지만 하드 코딩 된 스크립트가 없기 때문에 Berengar는 Azar Yaved와의 싸움에서 자신의 삶을 유지할 수있었습니다. 개인적으로 나는 그가 나와 함께 살아 남았고 지금 아마도 Kaer Morhen과 전쟁의 공포에서 멀리 떨어진 곳에서 방황하고 있다는 것을 알게되어 기쁩니다.

1. 한때 주거했지만 이제는 Kaer Morhen의 중간 안뜰에 버려진 석재 별채 (큰 나무와 발리스타가 그 아래에 있음), 단조 상자 (10) Geralt는 과거의 또 다른 메시지를 기다리고 있습니다- berengar의 노트... 서류가 영웅의 장비로 전송되는 즉시 퀘스트가 활성화됩니다. 먼저 읽어보십시오. Berengar가 은색 검을 만들려고했지만 단순한 검은 아니지만 Tor-heern... 아마도, Vesemir 와드의 이러한 계획을 알고 있었고 그곳에서 무엇이 잘못되었는지 기억하고 있습니다. 그와 얘기해야 해요.

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무 2. 그래서 우리는 Vesemir를 찾아서 Tor-kheern에 대해 물어 봅니다. 일반적으로 Berengar가 제거하기로 결정했을 때 검의 그림은 모든 Berengar의 소지품과 함께 사라졌습니다. 제길요새 동쪽의 동굴 (12)에서. 그 짐승은 그 남자에게 너무 강해서 은퇴해야했습니다. 그리고 껴안은 물건을 빨리 훑어 보는 것은 그리 편리하지 않기 때문에 Berengar는 동굴에 그것들을 던졌습니다. 이 사건 직후, 그는 Kaer Morhen을 영원히 떠났고 악마는 오늘날까지 살아가며 Berengar 재산의 비자발적 관리인이되었습니다.

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무3. 우리는 Berengar가 그의 물건을 던져야하는 동굴 (12)로 떠납니다. 거기에있는 유일한 길은 Guinleh 강둑을 따라 달리고, 길의 마지막 부분은 수영으로 극복해야 할 것입니다.

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    동굴을 방문하기 전에 Geralt vesemir와 대화 그리고 그는 그에게 말했다 제길, 레벨 27 소가 모든 영광으로 그 앞에 나타날 것입니다. 사전에 전투 준비 : 유물에 대한 기름 칼에, 폭탄 젠장 버섯 활성 슬롯에 목록.
    Vesemir와 함께하는 White Wolf 말하지 않았다 그리고 악마에 대해서는 각각 알지 못하면 그를 만나지 않을 것입니다. 동굴은 사람이 살지 않을 것입니다... 하나의 "하지만"이 아니라면 모든 것이 괜찮습니다. 퀘스트 완료 경험 이 경우 당신은 헤어지지 않을 것입니다.

침착하게 동굴을 조사 할 기회가 생기면 가장 먼 곳으로 가십시오. 거기에서 찾을 수 있습니다 가방 Berengar와 그 안에서 은색 검 Tor-heern의 그림... 가져 가면 퀘스트가 즉시 종료됩니다.

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마녀 포지

예전 Kaer Morhen의 마술사들은 마법의 온실뿐만 아니라 늑대 학교의 검이 만들어지는 자신의 대장간도 가지고있었습니다. 이제 버려졌지만 이것은 그것을 들여다 보지 않는 이유가 아닙니다.

이 퀘스트를 완료하려면 네할 레나의 눈 -메인 퀘스트 "To the touch"완료 직전에 Keira Metz로부터받은 마법의 유물.

1. 본성 (11)의 1 층에는 부엌 (난로 뒤의 방)에서 접근 할 수있는 계단 탑의 상자 중 하나가 놓여 있습니다. 두 번째 볼륨 악명 높은 반 마녀 선전 "몬스터 또는 위쳐 설명"... Geralt가 호기심을 보이고 그를 데리고 가면 "Witcher 's Forge"퀘스트를 활성화합니다.

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문서를 읽으십시오. 이것은 단지 외국인 혐오 적 명예 훼손이 아니라 요새 근처 광산에있는 캐시에 대한 접근을 여는 열쇠라는 것이 밝혀졌습니다. 그럼 거기 갈까요?

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련이없는 추가 임무 2. 버려진 곳에 간다 철광 (13), Kaer Morhen 남쪽에 있습니다.

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거기서 우리를 만날거야 지구 정령 레벨 30, 그리고 우리가 알아낼 때까지 캐시 검색에 대한 의문의 여지가 없습니다.

마법의 가드를 마친 후 요새에서 가져온 책 열쇠를 돌 제단, 우리는 광산 깊은 곳으로가는 길을 막고있는 석판이 어떻게 멀어지는 지 살펴보고 계속하기 전에 같은 제단에서 가져옵니다 늑대 학교의 우수한 장갑 설계도 (물론, 무료 DLC "Wolf School Bundle"이 설치되어 있고이 번들을 만드는 데 관심이없는 경우)

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3. 짧은 복도는 우리를 단조 공장Geralt에 따르면 마법으로 완전히 포화되어 있습니다. 우리는 주위를 둘러 봅니다. 위 처가 주목하자마자 풀무 계속 타는 사람 나팔, 그 안에있는 불이 이전보다 더 밝게 타 오르고, 초대받지 않은 손님에게 도망 가라고 말하는 음성이 들릴 것입니다.이 장소는 라드 미르의 것이기 때문입니다.

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    "토드 카 네드의 라드 미르가 죽는다" (선택 사항)-팔카의 봉기 중 피부가 벗겨졌습니다. 이것은 오래 전에 일어났습니다. 그러나 불의 영은 Geralt의 말을 믿지 않을 것입니다.
    "당신은 누구입니까?" (선택 사항)-불은이 대장간의 영혼 인 우리의 영웅과 정말로 대화합니다.
    "여기를 둘러보고 싶다" -대장간의 정신이 완전히 반대 할 것입니다. 그는 말할 것입니다 ifrit Geralt를 공격하십시오.

전투에서 ifrit (레벨 30) 사용하는 것을 잊지 마세요 Aard그의 화재 공격을 완화합니다. 또한 잊지 마세요 마법의 생물에 대한 기름.

4. 소방대가 파괴 된 후, 우리는 검사 할 기회를 갖게 될 것입니다. 뒷벽 나팔그러나 조심하세요. 불은 계속 타 오르고 위쳐는 불타는 석탄을 밟아 담배를 피울 위험이 있습니다.

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더 위쳐 3 : 연습. Kaer Morhen. 메인 플롯 The Witcher 3 : Walkthrough와 관련없는 추가 미션. Kaer Morhen. 메인 플롯과 관련없는 추가 임무
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아이러니하게도 괴물은 이제 그곳에 살고 있습니다. 나커 전사삼키는 자 12 단계. 그들을 방해하고 동굴의 끝으로 가십시오. Geralt가 부르는 부분을 치면 실험실, 게임을 통해 퀘스트를 완료하고 25 경험치 영웅의 레벨에 관계없이.

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체험 등록 직후 동굴을 떠나지 마시고 주변을 잘 살펴 보시기 바랍니다. 전리품 외에도 위 처가 어떻게 만들어 졌는지 자세히 알아볼 수있는 아이템이 있습니다 : 돌연변이 테이블, 엘릭서 제조 메커니즘, 돌연변이 상자, 허브 실험 일지 기타 어두운 곳, 아주 어둡습니다.

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안타깝게도 Kaer Morhen Valley에는 사이드 퀘스트가 많지 않습니다. 단 6 개만 있습니다. 따라서이 게시물은 매우 짧습니다. 그러나 화를 내지 마십시오. 메인 퀘스트의 일부로 마녀의 요새 주변을 걸을 수있는 기회가 주어지며, 다음 게시물이 전념 할 것입니다. Ciri 검색은 결승선에 도달합니다. Uma에서 저주를 제거하기 만하면됩니다. 운 좋게도 Yennefer는 그 방법을 알고있는 것 같습니다. 굉장한 여자! 그래도 개년.

감사. "Sword of Berengar"퀘스트를 명확히 해주셔서 감사합니다.

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