Aká je maximálna úroveň artefaktu v légii. Sprievodca artefaktmi v légii WOW. Skryté efekty artefaktov légie

Tento materiál je prekladom veľkého sprievodcu artefaktmi légie zverejneného na wowhead. Originál si môžete prečítať na tejto adrese. Tiež boli pridané niektoré podrobnosti z osobnej verzie beta.

Aktualizácia Patch 7.2. V patche 7.2 prešiel systém artefaktov niekoľkými zmenami. ...

Aktualizácia Patch 7.3. V patche 7.3 bol systém artefaktov znovu vylepšený. ...

Úvod

Pred siedmimi rokmi, na Blizzcone 2009, bolo oznámené rozšírenie Cataclysm. Medzi všetkými inováciami, ktoré hráčov čakali, bola oznámená „cesta Titanov“, nový systém vývoja postáv na najvyššej úrovni. To málo, čo sa ukázalo, hovorilo o stromoch (či skôr kruhoch) talentov, ktoré sa odhalili, keď sa dokončili rôzne úlohy vrátane tých, ktoré súviseli s archeológiou. Tí, čo hrajú dlhšie, si pamätajú, ako sa to skončilo. Path of the Titans bol vystrihnutý od vydania tretieho rozširujúceho balíka pre hru.

Vývojári sa zrejme rozhodli vrátiť k téme ďalšej vetvy vývoja postáv, samozrejme, s určitými úpravami. V skutočnosti máme „uzavretý“ strom talentov, ktorý je potrebné rozvíjať. Tieto talenty zaručujú niektoré špeciálne schopnosti, ktoré je možné vylepšiť. Vo všeobecnosti sa v niektorých ohľadoch v koncepcii pokračovalo.

Hlavná vec o artefaktoch:

  • každá špecifikácia dostane svoju vlastnú artefaktovú zbraň (okrem rybárskeho artefaktu, ktorý bude k dispozícii všetkým);
  • artefakt môžete získať splnením úlohy, ktorá odhalí jedinečné vlastnosti vašej triedy a vypovie o dôležitých postavách sveta;
  • artefakt je vašou hlavnou zbraňou v légii, nebudete mať iný (alebo lepšie povedané budete, ale len na dokončenie počiatočného scenára na Broken Isles a questy na získanie prvého artefaktu);
  • vlastnosti artefaktu zvyšujú rôzne schopnosti triedy, zatiaľ čo relikvie zlepšujú určité vlastnosti a zvyšujú úroveň zbraní;
  • sila artefaktov sa zvyšuje pomocou sily artefaktu (Artifact Power, AP), objavovania vlastností a relikvií, ktoré je možné inštalovať do zásuviek dostupných na zbrani;
  • Artifact Knowledge (AK) je systém, ktorý pomáha hráčom rýchlejšie napredovať pomocou mimoprofilových artefaktov. Všetky artefakty pre svoju triedu môžete získať v Bulwarku;
  • artefakty majú rôzny vzhľad a farbu, ktoré je možné odhaliť pomocou rôznych aktivít. Budete mať možnosť transmogovať artefakt, ale iné zbrane nemôžu mať tvar a farby artefaktu;
  • čerpanie artefaktu je silne spojené s triednou sieňou, takže aby ste zvýšili vedomosti o artefakte, musíte v sále zadať objednávky príslušného zdroja.

Ako získam artefakt?

Všetko je veľmi jednoduché. Po scenári, ktorý sa odohráva na Broken Isles, vás okamžite čaká úloha v Dalarane. Prešiel som okolo nej ako lovec. Po výbere artefaktu bola v scenári prijatá ďalšia úloha na vykonanie a v prvej fáze sme museli zachrániť Alleriu Windrunnerovú. Na konci scenára bola uvedená „úroda“ luku bez znakov. V poslednej fáze ma poslali do triednej pevnosti, kde artefakt získal črty. Vlastne nič zvláštne, len postupujte podľa pokynov.

Artefakty a špecializácie

Prezentuje sa vzhľad artefaktov.

Mŕtvy rytier

  • Krv: Prekliaty požierač (obojručná sekera);
  • Ľad: Čepele padlého princa (meče);
  • Nesvätí: Apokalypsa (obojručný meč);

Lovec démonov

  • Vyvraždenie: Twin Blades of the Tempter (Glaives);
  • Revenge: Aldarachian Warblades (Glaives)

Druid

  • Zostatok: Scythe of Elune (zamestnanci);
  • Feral of the Beast: Ashhide Fangs (dýky);
  • Guardian: Claws of Ursoc (Fist Weapon)
  • Uzdravenie: G'khanir, Prvotný strom (zamestnanci);

Lovec

  • Streľba: Tas'dora, Legacy of the Windrunners (luk);
  • Prežitie: Dravý pazúr (polearm);
  • Beastmaster: Might of the Titans (zbraň);

Kúzelník

  • Ľad: Polárna noc (zamestnanci);
  • Oheň: Felo'melorn a Phoenix Heart (meče);
  • Tajomná mágia: Alunet (zamestnanci);

Mních

  • Sládok: Fu Tsan, spoločník tulákov (štáb);
  • Mistweaver: Shei-moon, Staff of the Hmly (zamestnanci);
  • Windwalker: Fists of Heaven, Alra'ed and Al'burk (pästná zbraň);

Paladin

  • Svetlo: Strieborná ruka (obojručný palcát);
  • Ochrana: Strážca pravdy a strážca prísahy (štít a meč);
  • Odplata: Ashbringer (obojručný meč);

Kňaz

  • Disciplína: Light's Fury (zamestnanci);
  • Svetlo: Tuure, Svetlo Naaru (zamestnanci);
  • Dark: Xal'atath, čepeľ Čierneho impéria a Tajomstvá priepasti (dýky);

Rogue

  • Eliminácia: Vrahovia kráľov, túžby a smútku (dýky);
  • Outlaw: Blades of Terror, Fortune and Fate (meče);
  • Stealth: Tesáky požierača, Vôľa Akaari a Krvavé tesáky (dýky);

Šaman

  • Prvky: Päsť Ra-den a štít najvyššieho strážcu (päsťová zbraň + štít);
  • Vylepšenie: Hammer of Doom a Wrath of the Rock Mother (palcáty pre obe ruky);
  • Uzdravenie: Sharas'dal, Žezlo prílivu a štítu Panny Márie z mora (palcát a štít);

Warlock

  • Trápenie: Ulthalesh, Reaper of the Deadwind (zamestnanci);
  • Demonológia: Lebka Man'ari a hrebeň Tal'kiel (dýky);
  • Zničenie: žezlo Sargeras (zamestnanci);

Bojovník

  • Zbraň: Stromkar, mierotvorca (obojručný meč);
  • Fury: Warsword of the Valarjar, Odin's Fury and Helya's Wrath (obojručné meče);
  • Ochrana: Črep a karapace Guardiana Zeme (štít a meč);

Krvácanie a prispôsobovanie artefaktov

Artefaktová sila

Vlastnosti získate, keď získate artefaktovú silu (ďalej len „AR“). Toto nie je mena, ktorú zbierate a míňate, vyzerá to skôr ako exp. Keď to získate, použijete ich na odomknutie novej vlastnosti artefaktu. Artefaktovú silu je možné získať pomocou rôznych použiteľných predmetov (napríklad Dalaranské poháre na víno, Stručná história vekov, Stručná história vekov).

Rozhranie má lištu (nad lištou zážitkov), ktorá ukazuje, ako blízko ste odomknutie ďalšej vlastnosti.

Položky, ktoré vám umožňujú získať silu artefaktu, sa získavajú nasledujúcimi spôsobmi:

  • hlavné úlohy / svetové úlohy;
  • truhly na hľadanie sveta;
  • skryté poklady;
  • náhodné kobky normálnej a hrdinskej obtiažnosti;
  • vypadnúť zo šéfov v žalároch, nájazdoch, svetových bossoch, rarnikoch;
  • misie Class Hall;
  • víťazstvo na bojisku;
  • víťazstvá v arénach;

Po prijatí takejto položky kliknite na ňu a pridajte tak silu artefaktu do zbrane, ktorú práve nosíte. Ak chcete pridať silu inej zbrani s artefaktmi, musíte ju najskôr nasadiť a až potom položku použiť. Sila artefaktu je parameter, ktorý je viazaný na konkrétnu zbraň a nevzťahuje sa na artefakty pre iné technické parametre. Znalosť artefaktu je atribút, ktorý môžete pumpovať a vďaka tomu zvýši mieru získavania sily artefaktov z väčšiny zdrojov.

Vlastnosti artefaktu

Vlastnosti artefaktu sú špeciálne schopnosti, ktoré sa časom odomknú na artefaktovej zbrani. Každá vlastnosť vyžaduje určité množstvo sily artefaktu. Každá nasledujúca vlastnosť bude vyžadovať čoraz viac sily artefaktu. Každá zbraň má artefaktovú schopnosť, ktorú je možné odomknúť a ktorá zaručuje ďalšie kúzlo, zvyčajne so silným efektom. Niektoré z nich sú pasívne, ale pre väčšinu špecifikácií to budú aktívne kúzla, ktoré sa dajú použiť. Tieto kúzla sa zobrazujú v informačnom súhrne nad každým artefaktom.

Rysy sú z väčšej časti pasívne schopnosti, ktoré zlepšujú schopnosti vašej triedy. Povedzme, že zvyšujú poškodenie schopnosti X o určité množstvo. Ak chcete zistiť, ktoré vlastnosti sú vo vašom artefakte obsiahnuté, stlačte kombináciu klávesov Shift-clie pravým tlačidlom myši na artefakte. Pamätajte, že výber nových znakov pre vašu zbraň je možné vykonať iba v hrade Artifact Forge v hale Class.

Vlastnosti majú úrovne od 1 do 3. Ak chcete získať novú úroveň, musíte do vlastnosti investovať Sila artefaktu. Relikvie pridávajú „bonusové“ úrovne ku konkrétnej vlastnosti artefaktu. Túto vlastnosť je možné vylepšiť maximálne o 6 úrovní. Ďalšie úrovne artefaktov, ktoré pridávajú relikvie, nevyžadujú artefaktovú silu.

Ak chcete pokračovať v odomykaní znakov, musíte maximalizovať vlastnosť (až do 3. úrovne). Celkovo je k dispozícii 34 bodov na investovanie do stromu vlastností artefaktu a cesta, po ktorej budete otvárať vlastnosti, závisí iba od vášho výberu. Keď totiž získate všetkých 34 bodov, maximalizujete všetky vlastnosti svojej artefaktovej zbrane. Niekoľko znakov je orámovaných v tvare zlatého draka. Tieto vlastnosti výrazne zvyšujú vaše schopnosti v triede (viac ako bežná vlastnosť).

Po získaní všetkých 34 bodov za svoju zbraň budete mať prístup k „bonusovej“ vlastnosti s 20 úrovňami. Táto bonusová vlastnosť zvyšuje poškodenie. Viac o tejto vlastnosti je popísané v pododdiele nižšie.

Resetovanie a opätovné pridelenie charakteristických bodov

Svoje vlastnosti môžete respawnovať / prerozdeliť (zhodením a opätovným pridelením bodov) za určitú cenu. Náklady na investíciu do vášho stromu vlastností majú rovnaký artefakt ako nasledujúci bod. Napríklad ste investovali 18 bodov do svojho stromu artefaktov a chcete ich resetovať a znovu priradiť. Aby ste to dosiahli, musíte dať toľko sily artefaktu, koľko je potrebné na zakúpenie 19. bodu pre strom vlastností - 24000 sily artefaktu. Tento postup vám vráti 18 bodov, ktoré môžete minúť na vlastnosti. Malo by sa pamätať na to, že neobnovíte Sily artefaktu, iba body.

Pretože náklady na reprodukciu vašej artefaktovej zbrane sú vysoké, nebude to také výhodné. A nakoniec odomknete všetky vlastnosti svojho artefaktu. Na postupnosti toho, ako to robíte, vlastne nezáleží.

Výhody za vlastnosti

Celkový počet úrovní vlastností, ktoré získate, zvyšuje množstvo vytrvalosti +/- spôsobeného poškodenia (až do 34. bodu vášho stromu vlastností artefaktu). Liečivé a tankové špecifikácie dostanú 0,75% + 1% poškodenie spôsobené za každú otvorenú vlastnosť (25,5% výdrž a 34% poškodenie spôsobené na maximálnych zbraniach artefaktov). Kňazi poslušnosti ako hybridní poškodení / liečitelia dostanú 0,75% výdrž a 0,5% spôsobenú škodu na znak, čo vedie k 25,5% zvýšenej výdrži a 17% poškodeniu plne vyrovnaných artefaktových zbraní. Poškodzovatelia dostanú 0,75% výdrž na znak, čo zvyšuje výdrž o 25,5% na úplne vyrovnanom artefakte.

Cena znaku

Nižšie je uvedená tabuľka znázorňujúca náklady na charakteristické znaky. K zvýšeniu množstva Sily artefaktu dochádza exponenciálne.

AP AR celkom
1 100 100
2 300 400
3 325 725
4 350 1075
5 375 1450
6 400 1850
7 425 2275
8 450 2725
9 525 3250
10 625 3875
11 750 4625
12 875 5500
13 1000 6500
14 6840 13340
15 8830 22170
16 11280 33450
17 14400 47850
18 18620 66470
19 24000 90470
20 30600 121070
21 39520 160590
22 50880 211470
23 64800 276270
24 82500 358770
25 105280 464050
26 138650 602700
27 182780 785480
28 240870 1026350
29 315520 1341870
30 417560 1759430
31 546000 2305430
32 718200 3023630
33 946660 3970290
34 1245840 5216130

Bonusová vlastnosť

Bonusová vlastnosť je k dispozícii, ak ste získali všetkých 34 bodov za hlavnú zbraň artefaktu. Ako už bolo spomenuté vyššie, bonus má 20 úrovní a investície do neho zvyšujú poškodenie, liečenie a brnenie (v závislosti od špecifikácie). Systém je zhruba podobný Paragonom v Diablo III.

Bod Úroveň bonusovej vlastnosti AR Cena bonusovej vlastnosti celkom AR náklady celkom Bonus za škodu Liečivý bonus Bonus brnenia k tankovaniu (štít) Tankovanie za zdravie (bez štítu)
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 5% 5% 10% 5%
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 6% 6% 11% 6%
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 6% 6% 12% 6%
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 7% 7% 13% 7%
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 7% 7% 14% 7%
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 8% 8% 15% 8%
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 8% 8% 16% 8%
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 9% 9% 17% 9%
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 9% 9% 18% 9%
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 10% 10% 19% 10%
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 10% 10% 20% 10%
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 11% 11% 21% 11%
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 11% 11% 22% 11%
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 12% 12% 23% 12%
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 12% 12% 24% 12%
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 13% 13% 25% 13%
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 13% 13% 26% 13%
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 14% 14% 27% 14%
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 14% 14% 28% 14%
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 15% 15% 29% 15%

14. znak vyžaduje značné množstvo AP (6480) - viac ako predošlých trinásť (6500). Majte to na pamäti, ak plánujete pravidelne hrať druhú špecifikáciu. Pred pokračovaním v pumpovaní hlavného artefaktu sa môžete rozhodnúť pumpovať druhý artefakt. Počet AR potrebných na čerpanie artefaktov:

Prvých 13 bodov v hlavnom strome:

  • za jeden artefakt - 6 500 AR
  • pre dvoch - 13 000 AP
  • na tri - 19 500 AR
  • na štyri - 26 000 AR

Všetkých 34 bodov

  • za jeden artefakt - 5 216 130 AR
  • pre dvoch - 10 432 260 AR
  • pre troch - 15 648 390 AR
  • pre štyri - 20 864 520 AR

Všetky úrovne 1 - 20 pre bonusové artefakty: 60 040 200
Úplne maximálna kapacita zbrane: 65 256 330

Znalosť artefaktu zvyšuje množstvo artefaktovej sily, ktoré môžete denne dostať, čo výrazne zníži čas čerpania. Na maximálnej úrovni Znalosti artefaktu sa množstvo Sily artefaktu zvýši o 6850%. Viac podrobností - v časti „Znalosti artefaktu“.

Pozostatky artefaktu

Pozostatkom je predmet, ktorého mechanika je podobná tomu, ako fungovali staré meta kamene. Keď je pamiatka vložená do zásuvky pre artefakty, má dve funkcie:

  • zvyšuje ilvl artefaktu (zvyšuje hlavnú a sekundárnu štatistiku);
  • pridáva bonus ku konkrétnej vlastnosti artefaktu.

Artefakt má tri pamätné sloty, z ktorých dva sú k dispozícii ihneď po prijatí zbrane. Tretí slot je spočiatku zatvorený a otvorí sa po dokončení riadku úlohy Class Hall.

Existuje niekoľko druhov relikvií a každý artefakt má jedinečnú kombináciu slotov, ktoré súvisia s konkrétnou témou. Napríklad zbraň Shadowpistle má dva sloty Shadow a jeden Blood relikvie, zatiaľ čo zbraň Frostmage má dva Ice sloty a jeden Arcane. Existuje celkovo desať druhov pamiatok:

  • Tajomná mágia;
  • Krv;
  • Špina;
  • Oheň;
  • Železo;
  • Lesk;
  • Život;
  • Tieň;
  • Búrka.

Nie všetky špecifikácie môžu ťažiť z konkrétnej pamiatky - všetko závisí od toho, aké sloty má vaša zbraň. Relikvie sú rozdelené podľa kvality rovnakým spôsobom ako predmety - neobvyklé, vzácne a epické. Sú odmenení za splnenie úloh, vysadení z davov v otvorenom svete a od bossov vo všetkých druhoch žalárov, od 5ppl po raid a svet. Okrem toho možno vyrábať relikvie. Úlohy najčastejšie dávajú relikvie neobvyklej a vzácnej kvality, ktoré majú šancu omylom upgradovať na niečo vyššej kvality, napríklad namiesto neobvyklej dostanete vzácnu relikviu. Niektorými remeselnými pamiatkami na svetovú scénu môže byť BoE, a podľa toho sa dajú predať na aukcii, kde je pre ne vytvorená špeciálna karta.

Požiadavky na relikvie sa môžu líšiť. Napríklad položka s úrovňou 670 bude vyžadovať úroveň nad 100 a relikviu s úrovňou 730 môže používať iba postava s úrovňou najmenej 105. Všeobecne sa rozsah pamiatok pohybuje od 670 do 895.

Relikvie, ktoré padnú ako osobná korisť, zaručujú súbor charakteristík, ktoré zodpovedajú vašej triede a špecifikácii.

Relikvie nemožno odstrániť a znovu vložiť. Podobne ako drahokamy sa aj pri demontáži alebo výmene zničia.

Každá pamiatka má ilvl. Na začiatku expanzie bude kolísať medzi 670-895. Čím vyššia je úroveň relikvie, tým viac sa zvýši úroveň artefaktu. Napríklad pozostatok na úrovni 850 zlepší váš artefakt o 43 úrovní, zatiaľ čo remeselný pozostatok na úrovni 805 o 31. Relikvie vyhodené z bossov môžu náhodne prijať +5 ďalších jednotiek na možnú úroveň artefaktu. Akákoľvek položka Titanforged môže zvýšiť svoju úroveň o viac ako 15 bodov.

Počiatočná úroveň artefaktu je 750 a táto úroveň sa zvýši, ak do zásuviek vložíte relikvie. Maximálna možná úroveň artefaktových zbraní je 918.

Zdroj relikvie ilvl Zvýšenie artefaktu Poznámky
Úlohy 670-815 + 2-33 ilvls Odmeny sa stupňujú v závislosti od úrovne postavy, ktorá dokončila úlohu
Odmeny World Quest sú na úrovni 805 a môžu sa náhodne zvýšiť
Dungeony bežnej obtiažnosti 700-805+ + 2-31 ilvls Pokles podzemí pri normálnej obtiažnosti je zmenšený v závislosti od úrovne postavy
Remeslá 805 +31 ilvls Vytvorené relikvie nie je možné inovovať pomocou Obliterium
Heroic Dungeons 825+ +36 ilvls
Smaragdová nočná mora a Citadela noci (LFR) 835+ +39 ilvls
Mýtické levely 840+ +40 ilvls
Smaragdová nočná mora a nočná citadela (normálne) 850+ +43 ilvls
Svetoví šéfovia 860+ +46 ilvls
Emerald Nightmare and the Citadel of the Night (Heroic) 865+ +48 ilvls
Emerald Nightmare + The Nighthold (Mythic) 880+ +52 ilvls
K dispozícii je maximálna úroveň položky Titanforged 895 +56 ilvls

Znalosť artefaktu

Znalosť artefaktu zvyšuje možné množstvo artefaktovej sily (AR), ktorú môžete denne dostávať. Zvýšenie počtu denných AR je možné až po dosiahnutí úrovne 110. Tam dostanete dva úlohy, ktoré vám umožnia otvoriť Objednávky vedomostí o artefaktoch v hale triedy. Úlohy budú rozprávať aj o histórii artefaktov - pri postupe budete potrebovať knihy, v ktorých sa to odhalí.

Jedna objednávka bude k dispozícii pri vydaní, ktoré bude hotové do 5 dní. Neskôr sa však toto obdobie skráti a bude to závisieť aj od toho, ako veľmi postava postúpila. Cena za dokončenie objednávky je 500 jednotiek zdrojov objednávky. Inými slovami, každých päť dní bude príležitosť zvýšiť vedomosti o artefakte o jednu úroveň. Existuje 25 úrovní týchto úrovní. Každá úroveň zvýši množstvo dostupného AP získaného z rôznych zdrojov. Prvou úrovňou je zvýšenie AR o 25% a na 25. úrovni - 24 000%. Je potrebné poznamenať, že by ste nemali skladať položky, ktoré zvyšujú AP. Získate zvýšenie úrovne vedomostí o artefakte, ktoré boli účinné v čase prijatia položky. Znalosť artefaktu bude fungovať pre všetky zbrane, aby sa uľahčila úroveň vyššie pre stráže. Toto pravidlo sa navyše vzťahuje iba na jeden znak, a nie na celý účet.

Tabuľka, ktorá ukazuje, o koľko bude zvýšenie AP na určitej úrovni znalostí artefaktu, je uvedená nižšie.

Úroveň vedomostí z artefaktu Sila artefaktu (AR) Úroveň vedomostí z artefaktu Sila artefaktu (AR) Úroveň vedomostí z artefaktu Sila artefaktu (AR) Úroveň vedomostí z artefaktu Sila artefaktu (AR)
1 25% 8 500% 15 2850% 22 14200%
2 50% 9 650% 16 3600% 23 17800%
3 90% 10 850% 17 4550% 24 22300%
4 140% 11 1100% 18 5700% 25 24900%
5 200% 12 1400% 19 7200%
6 275% 13 1780% 20 9000%
7 375% 14 2250% 21 11300%

Vo všeobecnosti je to všetko. Ako zmeniť vzhľad artefaktov je popísané v.

Zbrane s artefaktmi sú účinným nástrojom v boji proti ničivým silám Burning Legion napadajúcim Azeroth. Pre každú špecializáciu triedy existuje samostatná artefaktová zbraň, ktorú je možné vylepšiť skúmaním artefaktov.

Najdôležitejšie ako prvé

V Legii sú všetci hráči úrovne 100 vyzvaní, aby získali svoju prvú artefaktovú zbraň. Vo väčšine prípadov hráči najskôr začnú hľadať zbrane pre svoju hlavnú špecializáciu alebo pre prvú zvolenú špecializáciu novej postavy. Avšak vzhľadom na ľahkú zmenu špecializácie sa situácia začína komplikovať už na úrovni 102, keď hráči dostanú príležitosť získať všetky ďalšie artefaktové zbrane pre svoju triedu. Hráči budú mať na výber, či rozdelia silu artefaktu medzi všetky dostupné zbrane alebo sa zamerajú na jednu. Pokúsme sa na to prísť a pozrime sa, čo môžeme od vylepšenia zbraní očakávať a aké sú spôsoby vylepšenia.

Poznanie je moc

Keď vaša postava dosiahne 110. úroveň, v hale triedy bude môcť prijať novú úlohu, ktorá mu umožní zadávať objednávky na výskum. Každá takáto objednávka vám poskytne údaje o artefaktoch, ktoré vás oboznámia s históriou všetkých zbraní, ktoré máte k dispozícii, a tiež zvýšia mieru akumulácie sily artefaktu pre všetky predmety zo zbraní artefaktu určené pre príslušné špecializácie vašej triedy.

Extra sila

V hre existuje veľa spôsobov, ako akumulovať silu artefaktu. Okrem toho môžete získať ďalšie bonusy za artefakty za určité herné činnosti - napríklad za dokončenie dungeonu alebo za prvú účasť v bitke za PvP za deň. Ak chcete čo najúčinnejšie zvýšiť výkon svojich zbraní, skúste si diverzifikovať svoje aktivity v hre.

Rozvod elektrickej energie

Znalosti o artefakte vám pomôžu rýchlejšie posilniť svoju artefaktovú zbraň, ale v akom okamihu by ste mali prejsť z primárnej zbrane na druhú alebo dokonca tretiu? Keď vaša hlavná zbraň dosiahne výkonovú úroveň 13, náklady na jej ďalšie vylepšenie sa výrazne zvýšia. Môžete ju naďalej vylepšovať, ale môžete prejsť na inú zbraň - náklady na jej posilnenie z úrovne 1 na úroveň 13 budú ešte nižšie ako zvýšenie úrovne hlavnej zbrane z 13 na 14.

Alternatívne znaky a spôsob ich vylepšenia

A ak chcete vyvinúť niekoľko postáv súčasne? Sústredením všetkého svojho úsilia na jednu postavu a jej zbraň nakoniec dosiahnete dokonalosť v používaní tejto zbrane rýchlejšie. Ale samozrejme každý hrá inou rýchlosťou a často aj s viacerými postavami - na to sme tiež nezabudli. Bude jednoduchšie vylepšiť artefaktové zbrane svojich sekundárnych postáv urýchlením vykonávania príkazov na výskum artefaktov. Systém sleduje, koľko času uplynulo od vydania aktualizácie, a postupne skracuje čas potrebný na dokončenie týchto objednávok, čím urýchľuje získanie poznatkov o artefakte. Takže ak súčasne pracujete na vývoji alternatívnej postavy alebo len netrávite v hre príliš veľa času, systém sa vám automaticky prispôsobí.

V hre existuje veľa spôsobov, ako akumulovať silu artefaktu, a nakoniec je na vás, aby ste sa rozhodli, ktorú zbraň a na akej úrovni vylepšíte. Je opísaných viac podrobností o znalostiach o artefaktoch

P.S. ak chcete zľavu - pred nákupom napíšte operátorovi :)


Artefakty sú nositeľné predmety, ktoré priamo ovplyvňujú priebeh hry. Okrem mnohých výhod získaných nosením artefaktov môžete meniť aj ich vzhľad. Každý z artefaktov má 24 rôznych skinov a táto príručka vám povie o metódach získavania skinov, ich zložitosti a čase strávenom.

Čo potrebujete na odomknutie artefaktov?

  • Najskôr zo všetkého musíte byť na úrovni 110, aj keď artefakt dostanete na stovku.
  • Najskôr je potrebné odomknúť model alebo hlavný vzhľad a až potom odomknúť rôzne farby tohto modelu.
  • Po odstránení zámku z exteriéru ho môžete použiť v kovárni artefaktov v hale vašej triedy.
  • Na artefakt môžete použiť vzhľad inej zbrane. Všetky pravidlá týkajúce sa výmeny ďalších zbraní zostávajú rovnaké.
  • Všetky odomknuté skiny sú k dispozícii pre všetky špecializácie danej postavy. Toto pravidlo sa však nevzťahuje na celý účet.
  • Niektoré zo zbraní môžu zmeniť typ zbrane (napríklad Might of the Titans, ktorá mení typ zbrane zo strelnej zbrane na luk).

Klasický vzhľad

Prvá farba

Štandardné farby zbraní.

Druhá farba

Dopyt: vrátiť jeden zo stĺpov stvorenia.
Príjem: Musíte získať jeden z pilierov stvorenia, ktorý je možné získať za splnenie posledných úloh príbehovej spoločnosti:
  • Aegis of Aggramar - Aegis of Aggramar, Stormheim
  • Kladivo Kaz'goroth - kladivo Kaz'goroth, Highmountain
  • Tear of Elune - Slzy Elune, Val'sharah
  • Prílivový kameň Golganneth - Prílivový kameň Golganneth, Azsuna
  • Oko Aman'Tul - Suramar
Obtiažnosť - 1... Stačí splniť úlohy v herných zónach na Broken Isles.

Tretia farba

Dopyt: Získajte srdce svetla a dajte ho do sály triedy.
Príjem:Dokončite reťazec úloh Padajúca hviezda, Nositeľ svetla, Nápor svetla.
Obtiažnosť - 1. Dokončite úlohy uvedené vyššie.

Štvrtá farba

Dopyt: dokončila prvú etapu príbehovej kampane.
Príjem: kompletnú časť príbehovej kampane.
Obtiažnosť - 1
Bojujte štýlovo: Klasický vzhľad, odmenený za odblokovanie všetkých 4 skinov.

Vylepšené zobrazenie

Prvá farba

Dopyt:Získajte úspech Battle Hardened.
Príjem:Dokončite príbehovú kampaň v triede Hall.
Obtiažnosť - 1, splňte všetky úlohy v hale triedy.

Druhá farba

Dopyt: Zarobte si výkon vtelením.
Príjem: Musíte získať všetky možné vlastnosti artefaktu (okrem bonusu). Bude to vyžadovať 5216130 sily artefaktu.
Obtiažnosť - 2, nie je veľmi ťažké získať silu artefaktu, avšak zhromaždenie takého množstva sily bude trvať veľa času.

Tretia farba

Požiadavky: Získajte achievement piece of history.
Príjem: Naučte sa desať úrovní tradície artefaktu.
Obtiažnosť - 1, získajte zdroje objednávky a počkajte na dokončenie štúdia vedomostí o artefakte.

Štvrtá farba

Požiadavky: Dostaňte úspech Táto strana hore.
Príjem: Vykopajte osem vzácnych fosílií z Broken Islands. Tréner archeológie Dariness the Knowledgeable má každé dva týždne pátranie, ktoré vám dáva príležitosť dostať sa k vykopávkam vzácnej fosílie. Úlohu môžete splniť, iba ak ste na úrovni 110.
Obtiažnosť - 2, bude tento vzhľad trvať dlho, kým sa vykonajú všetky potrebné vykopávky. Získanie všetkých potrebných úloh bude tiež väčšinu času trvať.

Chrabrý pohľad

Prvá farba

Požiadavky: Dokončite úlohu Balance of Power.
Príjem: Dlhý reťazec úloh získaných v triednej hale. Začína sa to úlohou Skrytá sila.
Obtiažnosť - 2, veľa času stráveného pripútavaním úloh a navštevovaním takmer všetkých dungeonov.

Druhá farba

Požiadavky: Získajte príšery oslobodené za úspechy.
Príjem: Porazte osem z desiatich svetových bossov na Broken Isles.
Obtiažnosť - 2pretože doba obnovenia bossov je niekoľko dní, zabitie bude trvať veľa času.

Tretia farba

Požiadavky: Pomocou klávesu úrovne 15 dokončite režim Dungeon Challenge.
Príjem: Musíte dokončiť mýtické dungeony úrovne 15+ pomocou svojho vlastného alebo niekoho iného kľúča. Na tejto úrovni je nepriateľ oveľa silnejší a využíva viac schopností.
Obtiažnosť - 4, musíte splniť najvyššie úrovne mýtických kobiek.

Štvrtá farba

Požiadavky: Získaj úspech Glory of the Legion Hero. Kúpte si úspech Glory of the Legion Hero môžete navštíviť našu webovú stránku.
Príjem: Vyžaduje sa na dokončenie 26 mýtických úspechov v 10 kobkách pre 5 hráčov. Bonusy sa počítajú od všetkých postáv v profile.
Obtiažnosť - 3, pri prechádzaní kobiek potrebujete dobre koordinovanú a efektívnu hru spojencov.
Dostanete tiež bonus Fight in Style: Valiant Look, ktorý vám umožní odomknúť všetky štyri farby artefaktov.

Temperovaný vzhľad

Existuje iba jedna farba, je to prvá.
Požiadavky: Získajte úspech Prestige (aliancia) (http://ru.wowhead.com/achievement\u003d10743) / Prestige (horda) (http://ru.wowhead.com/achievement\u003d10745).
Príjem: Stačí získať prvú úroveň prestíže (pozícia 50) za to, že ste aktívni v PvP.
Obtiažnosť - 1, hraním na bojiskách získate rýchlo to, čo chcete.

Druhá / tretia / štvrtá farba sú určené na dosiahnutie úrovní prestíže 5/9/13. K dispozícii bude až v nasledujúcich sezónach PvP.

Skrytý pohľad

Ak chcete odhaliť skrytý vzhľad artefaktu, použite sprievodcu skrytým vzhľadom. V blízkej budúcnosti tu zverejníme odkaz na ňu.

Nerealizovaný vzhľad

Do hry ešte neboli pridané všetky štýly artefaktov. Majú byť pridané v ďalších aktualizáciách.

Môže vás zaujímať toto:

Nedávno boli na server MTP zverejnené nové aktualizácie artefaktov pre verziu 7.2, poďme sa bližšie pozrieť na to, čo sa zmení.

Nové vlastnosti artefaktu

Hráči s viac ako 35 črtami dostanú v patche 7.2 úlohu vylepšiť svoje zbrane. Po dokončení úlohy sa váš artefakt zmení a získate úspech Master Artisan.

  1. Z 20-bodového talentu na poškodenie / vytrvalosť sa stanú dve samostatné vlastnosti.
  2. Rozdelené na Empowered Trait a Infinite.
  3. Všetky vaše staré 3/3 funkcie sa zvýšia na 3/4.
  4. Nebudete môcť zásobiť sa silou artefaktu vopred, aby ste načerpali vylepšený artefakt.
  5. Sila artefaktu použitá na splnomocnenú vlastnosť bude vrátená. Môžete ich minúť na 4/4 talenty alebo vylepšiť nový znak Nekonečný artefakt.

Kalkulačka artefaktov PTR je už k dispozícii na testovacom serveri.

Nekonečná funkcia

V patche 7.2 bola zlatá vlastnosť 0/20 nahradená 2 ďalšími talentami. Napríklad Ancient Power je 20 znakom pre Arcane mága v 7.1.5, v 7.2 bude rozdelená medzi 1 Ancient Power a Intensity of Tirisgarde.

Nový Infinite Trait môže byť investovaný s 50 bodmi Concordance of the Legionfall. Dáva proc - zvýšenie hlavných charakteristík na 10 sekúnd. Načerpať nový talent 50/50 dá menej zvýšenie škody ako 20/20. Zvýšenie úrovne však bude trvať oveľa viac času ako predtým.

Nový artefaktový úspech

A samozrejme nové úspechy! Náročný vzhľad a boj so štýlom: Náročný

Relikvie s dvoma vlastnosťami

Hráči, ktorí si zakúpia upgrade na novú úroveň 8 v Class Hall Boost Relics, budú mať možnosť zmeniť spôsob fungovania svojich talentov. Každá pamiatka bude mať namiesto 1. úrovne dve úrovne. Výskum trvá 14 dní a stojí 30 000 zdrojov objednávky.

  • Druhá vlastnosť relikvie je náhodná.
  • Druhou funkciou je šírka pásma (napríklad zvýši DPS, liečenie alebo schopnosť prežiť v závislosti od vašej roly).
  • Druhou vlastnosťou nemôže byť opakovanie tej prvej.

Čo potrebujete vedieť o artefaktoch vo WoW

Základné informácie:

  • Pre každú špecializáciu každej triedy existuje artefakt - v légii je teda 36 artefaktov. Toto je zbraň výnimočnej sily.
  • Ak chcete získať artefakt, musíte dokončiť reťazec úloh pre svoju špecializáciu. Počas úloh sa dozviete veľa informácií o slávnych postavách v hre.
  • Artefakt je hlavnou zbraňou postavy v légii. Žiadna zbraň nie je výkonnejšia.
  • Vlastnosti / vlohy artefaktu sú pasívne schopnosti, ktoré zvyšujú schopnosti vašej triedy.
  • Relikvie sú predmety, ktoré je možné vložiť do artefaktu na vylepšenie určitých vlastností zbrane a zvýšenie úrovne predmetu.
  • Sila artefaktu rastie so získavaním sily artefaktu. Týmto sa odomknú nové dostupné vlastnosti a relikvie.
  • Artifact Knowledge je systém, ktorý umožňuje hráčom rýchlejšie získať artefakty pre sekundárne špecializácie. Všetky artefakty pre vašu triedu je možné získať prostredníctvom kampane v sále triedy.
  • Artefakty majú rôzne štýly a farby, ktoré sa dajú odomknúť vykonaním určitých akcií. Artefakt je možné transmogrifikovať na inú zbraň, ale nemôžete dať zbrani vzhľad artefaktu.

Artefakt lovca démonov (glazúry):

Vlastnosti artefaktu (talenty)

K dispozícii je kompletný zoznam funkcií (v súčasnosti iba v angličtine).

Rysy / talenty sú pasívne schopnosti, ktoré zvyšujú schopnosti konkrétnej špecializácie. Keď prvýkrát získate svoj artefakt, prvá vlastnosť je aktívna (a dosť silná - napríklad Phoenix Flame for Mages).

  • Ak chcete vybrať nové funkcie, jednoducho kliknite na svoj artefakt.
  • Väčšina vlastností má 3 stupne vylepšenia. Aby ste zvýšili hodnotenie funkcií, musíte minúť artefaktovú silu - a od toho sa stanú výkonnejšími.
  • Niektoré talenty majú okolo seba rám so zlatým drakom. Tieto talenty majú viditeľnejší dopad na hru a zvyčajne majú samostatný vizuál.
  • Počet radov vylepšenia tiež zvyšuje výdrž postavy.

Príklady talentu pre Ashbringer:

Pozostatky artefaktu

Kompletný zoznam pozostatkov artefaktu si môžete pozrieť na wowhead.

Do vášho artefaktu je možné vložiť relikvie, aby sa zvýšila úroveň položky. Každá pamiatka vám tiež umožňuje zvýšiť hodnosť jednej vlastnosti artefaktu.

  • Maximálne hodnotenie vlastností je 6/6.
  • Existujú rôzne typy relikvií a do každého artefaktu je možné vložiť iba určité typy. Napríklad kňazi temnoty môžu vložiť 2 relikvie temnoty a 1 relikviu krvi a mraziví mágovia môžu vložiť 2 relikvie ľadu a 1 relikviu arkánskej mágie.
  • Pozostatok zvyšuje špecifickú vlastnosť artefaktu. Čím nie všetky špecializácie rovnakej triedy môžu získať bonus od určitej pamiatky.
  • Relikty nie je možné z artefaktu odstrániť: pri výmene je stará relikvia zničená. Nepoužité pamiatky je možné predať obchodníkovi alebo ich rozptýliť.
  • Relikvie majú rôzne kvality - neobvyklé, vzácne a epické.
  • Relikvie môžete získať ako odmenu za úlohy, od bossov v kobkách a nájazdoch, ako aj za použitie profesií. Kvalitu pamiatky ako odmenu za úlohu je možné náhodne zvýšiť z úrovne Uncommon na Rare / Rare na Epic.

Video s niektorými artefaktmi légie:

Ako získať artefakt vo WoW

Všetky triedy dostávajú svoje artefakty prostredníctvom reťazca úvodných úloh. V takom prípade budete musieť využiť jedinečné schopnosti svojej špecializácie.

Napríklad lovci prežitia budú aktívne používať pasce a darebáci z Atentátu sa budú pohybovať po Stormwinde v utajenom režime.

Na konci misií získate prístup do haly triedy a tiež sa dozviete, ako spravovať artefakt a tabuľku príkazov pre misie v hale.

Dokončením misií v hale triedy môžete získať položky úloh, ktoré otvárajú prístup k artefaktom z iných špecializácií vašej triedy.

Video s reťazami na získanie artefaktu si môžete pozrieť na ty trúbka.

Artefaktová sila

Talenty z artefaktov je možné pumpovať pomocou sily artefaktu.

Moc artefaktu v légii možno získať rôznymi spôsobmi:

  • Plnenie veľkých úloh;
  • Zabíjanie bossov v žalároch a nájazdoch;
  • Hľadajte poklady;
  • Pasáž náhodných hrdinstiev.

Ak chcete použiť predmet, ktorý dáva silu artefaktu, kliknite pravým tlačidlom myši na tento predmet a potom na požadovanú zbraň.

Keď vyvíjate artefakt, náklady na ďalšie úrovne jednotlivých znakov sa zvyšujú dosť dramaticky. Na načerpanie prvého talentu potrebujete 100 jednotiek sily a toto číslo potom môže dosiahnuť 6000 - 8000.

Stealth Rogue Artefakt:

Znalosť artefaktu

Znalosť artefaktu je nevyhnutná na zvýšenie množstva artefaktovej sily, ktorú získate z predmetov.

  • Hráči na úrovni 110 môžu vrátiť špeciálne knihy z celého sveta do NPC Explorer vo svojej triednej hale.
  • Na preskúmanie objemu musíte minúť prostriedky na objednávku. Po dokončení výskumu získate viac bodov vedomostí o artefakte. Tu je zoznam zväzkov súvisiacich so zvýšením úrovne výkonu artefaktu.
  • Toto zvýšenie sa týka väčšiny položiek, ktoré poskytujú artefaktovú silu, ale nie všetkých.
  • Znalosť artefaktu zvyšuje rýchlosť, akou je sila artefaktu prijatá na znak a je použitá na všetky artefakty. To bude užitočné, ak čerpáte artefakty pre rôzne špecializácie.
  • Vedomosti o artefakte sa budú získavať rýchlejšie ako bude postupovať rozšírenie.

Artefaktový vzhľad

Každý artefakt má 6 štýlov vzhľadu a každý štýl má 4 možnosti farieb - to znamená iba 24 možností vzhľadu.

Každá farebná možnosť sa otvára rôznymi spôsobmi. Napríklad:

  • Získanie 2, 5, 9, 13 úrovní prestíže;
  • Achievement Loremaster légie;
  • Achievement Rise of the Traitor (zabite Gul'Dana);
  • Úspech zabiť 8 svetových bossov;
  • Dosiahnutie skrytého potenciálu (niečo tajné).

Artefakt je možné transmogrifikovať na čokoľvek, ale vzhľad artefaktu nemožno dať inej zbrani.

Všetky možnosti vzhľadu artefaktov je možné zobraziť v kalkulačke artefaktov na webovej hlave (na karte „Vzhľad“).

Artefakt Rytiera smrti Unholy pobočky:

Skryté efekty artefaktov

Artefakty v légii môžu mať niektoré skryté efekty.

Jeden z vývojárov to vyjadril takto:

„Pri jednaní s tak silnými predmetmi, ako sú niektoré z artefaktov, ktoré hráči dostanú v légii, nikto nevie, aké záhadné veci sa môžu stať.“

Existuje niekoľko špekulácií o tom, aké môžu byť skryté účinky artefaktov v légii:

  • Hunter's Rush, Feral Druid: The Claws of Asheshide sú napustené krvou zvierat, čo zvyšuje rýchlosť o 3%. Účinok sa stratí, keď druid vstúpi do boja.
  • Valkyra's Gaze, fury var: ak bojovník zabije nepriateľa do 8 sekúnd po spustení efektu, obnoví 50% zdravie.
  • Ashbringer Retrie Paladin: Existuje šanca, že Ashbringer okamžite zabije malého démona alebo nemŕtvych v blízkosti postavy.
  • Výzva orla, lovca: keď zdravie lovca klesne pod 40%, na 10 sekúnd mu príde na pomoc orol; požiare nie viac ako raz za tri minúty.

Video so skrytým efektom Valkyra's Gaze (fury var):

Kozmetické účinky

S artefaktmi v hre sú spojené aj niektoré kozmetické efekty:

  • Paladins môžu vidieť Démonov v Dalarane s Light Expose.
  • Air Elementals v lokalite Stormheim sú priateľskí k Elemental Shamans.
  • Niektoré triedy majú špeciálne animácie stavu „Preč“ (mráz dk, druidi a liečiví šamani).
  • Niektoré NPC reagujú na postavu artefaktom. Napríklad elfský kováč v Dalarane obdivuje Felo'Melorn (artefakt požiarnych mágov).

V tejto príručke vám povieme o artefaktoch légií. Všetko o talentoch a pozostatkoch artefaktov, ich vzhľade, sile a tradícii artefaktu vo World of Warcraft. Artefakty sú jedinečné zbrane pre každú špecializáciu pridanú do légie... Sila takýchto zbraní rastie, keď hráč postupuje cez dej doplnku.

Zdieľaj toto