모노폴리 디럭스 규칙. 모노폴리는 회사 전체를 위한 훌륭한 게임입니다.

이 기사에서는 게임의 규칙을 설명합니다. 이 게임을 한 번도 해본 적이 없다면 기사를 참조하여 도움을 받는 것이 좋습니다. 모든 게임에서 다양한 이름플롯, 작업 또는 보너스. 다음은 표준 버전에 대한 규칙입니다.

독점은 일종의 생산에 의해 통제되는 대기업입니다. 그래서 게임에 있습니다. 있다 넓은 들판(엔터프라이즈) 다른 그룹으로 해체되어 먼저 들판, 주택 또는 임대를 구입한 다음 주택, 호텔, 기차역으로 구축해야 하며 물론 모든 비즈니스에서와 마찬가지로 판매할 수 있습니다. 당신의 부동산.

게임을 시작하려면 단계 수를 알기 위해 주사위가 필요합니다. 세트에 칩도 있습니다. 다른 색상... 게임 세트는 공장, 주택, 호텔을 의미하는 카드를 제공합니다. 자금이 충분하지 않으면 이 부동산을 매각하여 재정 상황을 개선하거나 더 필요한 것을 구입할 수 있습니다.

게임 중 참가자는 은행에 벌금이나 세금을 납부합니다. 완료되지 않은 작업의 경우 지정된 시간에 감옥에 갈 수 있습니다.

독점 규칙

이 게임의 목적.

모든 사업가의 삶의 의미로서 게임의 목표는 파산하지 않는 것입니다.

게임의 과정.

시작하려면 걸어야 합니다. 몇 단계인지 알아보려면 주사위를 굴립니다. 큐브의 숫자는 무엇입니까? 많은 단계를 수행합니다.

전체 필드에는 칩이있는 작업이 있으며 작업을 완료해야합니다. 작업은 다르며 긍정적인 작업과 부정적인 작업이 있습니다. 감옥에 갈 수도 있고 보너스로 거액의 돈을 받을 수도 있습니다.

감옥.

과제를 완료하지 않았을 뿐만 아니라 같은 걸음 수를 세 번 연속으로 했을 때도 감옥에 갈 수 있습니다.

풀려나려면 자신을 구속해야 합니다. 3턴 이내에 이것을 하지 않으면 더 진행하려면 필요한 금액을 지불해야 합니다.

부동산 구매.

칩이 무료 사이트에 있으면 칩을 구입할 권리가 있습니다. 사이트가 점유된 경우 다른 참가자로부터 사이트를 구매할 수 있는 권리가 있습니다. 상환하려면 - 구매하는 경우 초기 금액보다 더 많은 금액을 지불하십시오 - 칩 아래 필드에 표시된 초기 금액을 지불하십시오.

또한 돈이 없거나 필요하지 않은 경우 구매하지 않을 권리가 있습니다. 당신이 부동산을 사지 않았다면 다른 플레이어가 그것을 살 것이지만 이번에는 당신이 참여하지 않는 경매에서 살 것입니다.

당신의 재산.

당신이 부동산의 소유자라면, 다른 플레이어들은 그들이 필드의 섹션에 서 있는 것에 대해 세금을 지불할 것입니다. 부동산이 많을수록 상대방을 더 빨리 망칠 확률이 높아집니다.

건설되지 않은 땅을 상대방에게 팔 수 있습니다. 금액은 본인이 알아서 합니다. "탈옥", 기타 부동산 또는 단지 돈을 요구할 수 있습니다.

플롯이 집이나 다른 것으로 지어지면 먼저 모든 것을 은행에 판매한 다음 플롯을 판매해야 합니다.

주택.

이미 특정 수의 플롯이 있는 경우 해당 플롯을 채울 수 있습니다. 집을 구입하면 다른 플레이어의 부지에 대한 보증금이 증가합니다. 각 게임에는 한 부지에 있는 최대 주택 수가 다릅니다. 더 자주 그것은 4에서 6입니다.

호텔을 구입하려면 한 사이트에 이미 호텔을 구입한 후 은행에 갈 수 있는 최대 주택 수가 있어야 합니다. 은행은 당신이 집을 샀을 때와 같은 금액을 지불할 것입니다.

무료 주차장.

전체 분야에서 가장 수익성이 높은 부분은 무료 주차입니다. 서 있기만 하면 되고, 아무것도 살 필요도 없고 벌금도 내지 않아도 됩니다.

구실.

칩이 이 작업으로 필드의 한 부분에 도달했거나 다른 사람의 재산에 서 있는 경우 세금을 지불해야 합니다.

필드 "기회", "재무".

이 필드 중 하나에 서 있으면 한 장의 카드가 주어지며 그 임무는 세금을 내거나 돈을 받는 것 등입니다. 카드의 작업은 즉시 완료되어야 합니다.

신용 거래.

돈이 거의 없거나 전혀 없다면 부동산을 팔 필요가 없으며 단순히 모기지론을 사용할 수 있습니다. 이 경우 해당 부동산을 구입한 금액의 정확히 50%를 받게 됩니다. 다시 사면 은행에 초기 금액에 10%를 더한 금액을 줍니다.

부동산이 은행에 있는 동안에는 여전히 귀하의 것이며 아무도 그것을 사거나 판매할 수 없습니다.

부동산이 저당되는 동안 귀하의 사이트에 칩이 있는 다른 참가자는 이에 대해 세금을 내지 않습니다.

파산.

파산한 플레이어는 패배했습니다.

모든 부동산은 빚을 갚기 위해 은행으로 간다. 당신의 돈도 은행으로 간다.

상대방에게 빚을 져서 파산하면 재산은 은행으로 넘어가고 은행은 빚을 돌려준다.

게임의 특징.

플레이어가 인생에서 친구가 무엇이든간에 게임에서 서로 돈을 빌릴 수 없습니다.

우승자.

재산의 전부 또는 대부분을 소유하고 있고 파산하지 않은 경우 이겼습니다. 그리고 당신은 자신을 "비즈니스의 왕"이라고 생각할 수 있습니다.

목표를 기억하라

"모노폴리"에서 플레이어의 목표- 모든 경쟁자를 파산시킵니다. 무엇을 잊어 게임 테이블친구나 친척이 함께 앉아 있는 경우 다른 플레이어에 대해 "한 쌍으로" 행동하지 마십시오. 절대적으로 모든 사람은 가능한 한 빨리 당신을 망치려고하는 당신의 적입니다. 당신의 임무는 그들보다 앞서가는 것입니다. 그리고 여기서 모든 것이 운에 좌우되는 것은 결코 아니며, 사려 깊은 전술, 적시성 및 의사 결정의 신속성도 중요합니다. 모든 것이 실제 비즈니스와 같습니다.

무엇을하고 어떻게해야합니까?

게임이 진행되는 동안 참가자들은 주사위를 교대로 굴리고 떨어지는 점수에 따라 보드를 중심으로 시계 방향으로 조각을 움직입니다. 플레이어의 추가 행동은 그가 자신을 발견한 필드에 따라 다릅니다. 게임이 진행되는 동안 한 번에 여러 개의 칩이 같은 필드에 나타나는 것은 드문 일이 아니지만 이 필드는 일부 플레이어에게 수입을 제공하고 다른 플레이어는 낭비를 약속합니다.

따라서 특정 분야에 진출하여 다음을 수행할 수 있습니다.

  • 건물 부지, 기차역 또는 유틸리티 구매;
  • 다른 사람의 재산에 머물기 위해 임대료를 지불합니다.
  • 세금을 내다;
  • "기회" 및 "공공 재무" 덱에서 카드를 뽑고 이 카드의 지시에 따라 계속 행동합니다.
  • 감옥에 머물다;
  • 무료 주차장에서 휴식을 취하십시오.
  • $200의 임금을 받습니다.

더빙

두 배의 주사위를 굴렸다면 - 두 주사위의 점수가 같으면 추가로 이동할 권리가 있습니다. 탈락한 점수만큼 카운터를 이동하고 주사위를 다시 굴립니다. 하지만 조심하세요. 연속으로 세 번 테이크를 하면 감옥에 가게 됩니다!

앞으로 필드

이동 결과 "Forward"필드에서 멈췄거나 단순히 교차하면 은행에서 $ 200의 급여를 받게됩니다. "Forward"필드로 이동하면 두 배의 급여를 받게됩니다. - 400달러.

이것은 단지 게임입니다!

"전매권" - 중독성 게임, 참가자들을 사로잡고, 걱정하게 하고, 감정을 뜨겁게 합니다. 그러나 이것은 여전히 ​​게임이라는 것을 항상 기억해야합니다. 지나치게 긴장하지 말고 짜증을 내지 말고 어떤 상황에서도 상대방에 대한 긍정적 인 태도와 자비로운 태도를 유지하십시오.

그리고 이것은 단지 좋은 매너가 아닙니다. 게임 중에 상대방과 의사 소통하고 거래해야합니다. 그리고 올바른 플레이어만이 수익성 있는 거래를 기대할 수 있습니다.

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100년 역사를 자랑하는 '탁상' 중 '모노폴리'의 선두주자. Monopoly를 플레이하고 5억 명의 팬과 합류하는 방법을 배우고 싶다면 이 기사를 끝까지 읽으십시오. 게임의 모든 뉘앙스를 익히고 게임 내 첫 백만 달러를 벌 수 있습니다.

전설적인 경제 게임의 등장 역사는 충분히 교훈적입니다. 1934년 당시 실직 상태였던 엔지니어 C. Darrow는 주거용 거래 게임을 만들고 Parker Brothers에 인장을 제공했습니다.

Parker 형제는 52개의 설계 오류를 발견하여 대량 생산을 거부했습니다. 개발자는 낙심하지 않고 인쇄소에서 게임 5000장을 주문해 즉시 팔았다.

이익을 잃는다는 것을 깨달은 Parkers는 게임의 판권을 사들였고, 1년 후 이 게임은 미국에서 가장 많이 팔린 게임이 되어 발명가의 부의 꿈을 이루어 주었습니다.

"독점"의 유형

이 경제 게임의 필드는 거리, 도시 또는 비즈니스뿐만 아니라 다양한 이벤트를 묘사하는 사각형으로 구성됩니다. "모노폴리"의 게임 규칙은 모든 종류에서 거의 동일합니다. 플레이어는 2개의 주사위를 던진 후 이동하며, 1개의 이동 단계 수는 해당 점수의 합과 같습니다.

게임의 목표는 받은 자본을 현명하게 처분하고 부동산을 취득하고 상대방을 파산시키는 것입니다.

복습 해보자 다른 유형게임 "모노폴리" 및 각 세트의 기능, 장점 및 단점을 설명합니다.

권위 있는

다음 버전이 출시 된 후 사유 재산 구매에 대한 고전적인 "독점"은 거의 판매되지 않으며 수집가와 팬은 그것을 "추격"합니다. 게임의 본질은 재산을 취득하고, 집과 호텔을 짓고, 임대료를 받는 것입니다. 상대방이 파산하면 게임은 논리적인 결론에 도달합니다.

이 버전은 칩, 카드 및 큐브의 고전적인 디자인을 특징으로 합니다. 그 목표는 경제 원리를 가르치는 것입니다. 토지 매매 규칙, 벌금 지불 필요성, 당국과의 문제, 경쟁에 대한 아이디어를 제공합니다.

클래식 버전에서 세트에는 게임 필드, 토큰(8개), 부동산에 대한 권리 지정 카드(28개), "공공 재무부" 카드(16개), "기회" 카드(16개)가 포함됩니다. , 주택(32개), 호텔(12개), 2개 주사위.

그 장점 중 하나는 독특한 디자인과 접근 가능한 러시아어 지침입니다. 단 하나의 단점이 있었습니다. 지폐는 두께가 얇고 손상될 위험이 있기 때문에 매우 조심스럽게 다루어야 합니다.

"백만 장자"

"Millionaire" 게임은 디자인과 목표가 약간 다릅니다. 첫 번째 백만을 가장 빨리 벌어야 합니다. 칩(12개), 부동산 소유자의 카드(22개), 행운의 카드(22개), 주사위(2개), "기회"(14개) 카드, "백만장자의 삶" 카드가 포함됩니다. ( 14 개), 32 개 호텔, 자세한 설명 및 은행에 지폐를 보관할 때 매우 편리한 트레이.

단점: 요금을 지불해야 합니다. 대규모 투자자금.

독점 "제국"

게임의 규칙은 고전 "모노폴리"와 동일하며 디자인은 칩과 필드의 터치에서만 다릅니다. Empire의 자산 이름은 보다 현대적입니다. 게임에서 유명한 30개의 TM(Reebok, Pepsy-Cola 등)의 주식과 4개의 고층 빌딩 및 6개의 사무실을 구입할 수 있습니다.

"Empire"의 장점 중 게임 규칙에 대한 설명과 함께 자세한 가이드 만 이름을 지정합니다. 단점: 블랙 필드 보기로 인한 빠른 눈 피로.

도로

"Monopoly"의 도로 변형은 여행에 많은 시간을 보내는 팬에게 적합하지만 기차에서 게임을 하는 동안 쉽게 이동할 수 있습니다. 모습게임의 도로 버전은 "클래식"과 다르지만 본질은 동일하지만 경기장, 카드, 칩, 참가자를 위한 인물, 자세한 지침이 있습니다.

장점은 케이스가 경기장 역할을한다는 것입니다. 두 가지 단점에 주목할 수 있습니다. 경기장의 비문은 작은 글씨로 인쇄되고 지폐는 얇은 두께의 종이로 만들어집니다.

다른 유형의 놀이

은행의 카드로 독점

이 버전에는 종이 지폐가 없고 라이벌은 은행 카드로 지불하며 게임의 본질은 동일합니다. 부동산을 사고 호텔을 짓고 라이벌을 파산에 이르게 하는 것입니다.

세트에는 터미널이 포함되어 있습니다. 상자는 고급 라미네이트 판지로 만들어졌으며 디자인이 개선되었습니다. 배터리는 키트에 포함되어 있지 않으므로 게임을 시작하려면 배터리를 추가로 구매해야 합니다.

반독점

시장에서 건전한 경쟁이 필요하다고 확신한다면 이 변형 게임을 선택하는 것이 좋습니다. 경쟁자는 게임이 시작될 때 더 쉬울 것입니다. Monopolist의 비즈니스는 천천히 추진력을 얻고 있으며 게임이 끝날 때만 이점을 얻습니다. 두 번째가 점차 추진력을 얻고 있다면 첫 번째의 파멸은 시간 문제일 뿐입니다.

독점금지의 장점 큰 크기그러나 복잡한 지침으로 인해 초보자에게는 적합하지 않습니다.

모노폴리 디럭스

레트로 디자인의 기본 게임의 선물 버전. 규칙 외에도 매뉴얼에는 전략 수립의 역사가 설명되어 있습니다. 이 보드는 선물 상자에 판매되며 크롬 보드, 집, 호텔을 표시하는 나무 토큰, 고밀도 판지로 만든 통화가 포함됩니다.

모노폴리 시티

이 게임을 선물로 받거나 구매하여 자신의 재량에 따라 글로벌 인프라를 구축할 수 있는 기회를 갖게 됩니다. 토지를 구입하면 원하는 대로 거리, 도로, 주택 단지를 건설할 수 있는 특권을 얻게 됩니다. 내구성 플라스틱, 금속 칩, 큐브, 자세한 지침으로 만든 80개의 건물.

게임의 장점은 게임과의 차이점에 있습니다. 고전적 기초: 각 플레이어는 세계의 주인처럼 느낄 수 있습니다.

FC 바르셀로나 모노폴리

이 버전의 게임은 FC 바르셀로나 팬들에게 큰 선물입니다. 거기에는 부동산 물건이 없으며 플레이어는 축구 선수를 구입합니다. 이 세트의 칩은 알루미늄으로 만들어졌으며 필드는 두꺼운 판지로 만들어졌으며 3개의 큐브가 있습니다. 장점: 카드와 지폐를 위한 두꺼운 플라스틱 트레이.

독점 러시아

"독점"의 국내 버전에는 러시아 부동산 거래가 있습니다. 이 게임 버전의 장점은 분명합니다. 밝은 카드, 금속 칩, 접근 가능한 설명삽화와 함께. 단점 중 우리는 지폐를 보관할 수있는 트레이가 없다는 점에 주목합니다.

바로 지금

이 "보드 게임"은 최고의 여행 가이드입니다. 지구... 해외여행을 꿈꾸시나요? Here and Now와 함께하십시오. 키트에는 필드(40 x 27cm), 칩(4개), 플라스틱 여권(4개), 지폐 및 세계 명소를 설명하는 러시아어 설명서가 포함됩니다.

어린이를위한 게임 "모노폴리"의 변형

나의 첫 모노폴리

좋은 옵션 중학생... 누군가 자금이 소진될 때까지 재생됩니다. 우승자는 가장 많은 돈을 가진 사람에게 수여됩니다. 세트에는 카드(4개), 메달(16개), 주사위(2개), "찬스" 카드(24개) 및 지폐가 포함됩니다.

장점: 어린이를 위한 적응 카드는 어린 플레이어에게 "시간이 곧 돈입니다"라는 것을 명확하게 보여줍니다.

독점 "마샤와 곰"

유명한 만화 팬들을 위한 "보드 게임"의 변형. 거리와 도시 대신 Masha의 친구들이 지도에 표시되고 "Chance" 카드 대신 "Adventures"가 있습니다.

이 "보드"는 다채로운 지도와 초보자를 위한 게임 적응 덕분에 어린이와 성인 모두에게 흥미로울 것입니다. 단 하나의 단점이 있습니다. 지폐는 얇은 종이로 만들어져 빨리 마모됩니다.

독점 - 게임의 규칙과 목표

처음에 각 플레이어는 동일한 양의 현금을 가지고 있습니다. 각각은 차례로 주사위를 굴리고 드롭된 포인트 수에 따라 링 모양 필드를 가로질러 조각을 이동합니다. 자산이 비어 있는 경우 모든 사람은 주거용 부동산을 구입할 권리가 있습니다. 라이벌이 당신이 구입한 부지에 오게 되면 그는 당신에게 임대료를 지불합니다.

동일한 색상으로 표시된 모든 플롯을 구입한 후 플레이어는 집과 호텔을 지을 수 있는 권한을 갖게 되어 임대료가 인상됩니다. 각 게임의 목표는 상대를 망치는 것입니다.

Monopoly를 플레이하고 승리하는 방법 - 초보자를 위한 전략

Monopoly를 플레이하는 방법을 배우려면 규칙을 주의 깊게 공부해야 합니다.

우선, 은행 자금을 발행할 은행가를 선택하고 게임의 요소가 제자리에 있는지 확인해야 합니다. 그런 다음 플레이어는 "시작" 필드에 칩을 놓고 주사위를 던져 누가 먼저 가는지 알아냅니다.

플레이어가 필드를 가로질러 원을 지나 "시작" 필드를 지나면 은행가가 급여를 발행합니다.

칩이 이벤트와 함께 사각형에 부딪히면 플레이어는 특별한 지시를 따라야 합니다. 예를 들어 세금을 납부하고 n번째 금액을 은행에 제공하십시오. 돈을 벌다; 어떤 세포로 가십시오. 감옥에 가다; 부동산 판매와 관련된 거래를 체결합니다. 차례를 건너뛰다 등

일반적으로 동일한 수입을 생성하는 개체는 동일한 색상을 갖습니다. 같은 색의 집 3채를 매도하면 해당 카드에 표시된 금액만큼 자금을 지불하여 호텔을 지을 수 있습니다. 다른 사람의 재산이 있는 들판에 들르면 집세를 내야 하고, 높을수록 더 많은 호텔을 지을 수 있습니다. 갚을 자금이 충분하지 않으면 집을 팔거나 은행 대출을 받을 수 있습니다.

더블이 2개의 주사위에서 떨어지면 플레이어는 두 번째 이동할 권리가 있습니다. 세 번 연속으로 떨어지면 플레이어는 감옥에 수감됩니다.

부채나 비용이 플레이어가 획득한 자산의 가치를 충당하지 못하면 파산으로 선언됩니다. 필드에 플레이어의 칩이 1개 남아 있으면 게임이 종료됩니다.

  1. 원형 필드에서 더 빨리 움직일수록 더 많은 기회를 얻을 수 있습니다. 수익성 있는 구매... 가장 성공적인 구매는 일반적으로 처음 2-3 라운드에서 완료됩니다.
  2. 칩이 떨어지는 모든 부동산 물건을 구입하십시오. "독점"은 축적에 관한 것이 아니라 활동적인 사람들을 위한 기회입니다.
  3. 소유하고 있는 부동산이 많을수록 다른 플레이어로부터 더 많은 임대 수입을 얻을 수 있습니다. 같은 색의 물건을 사면 당첨 확률이 높아집니다.
  4. 부동산 교환 거래를 수행하기 위해 경쟁자가 독점을 형성해야 하는 물건을 획득합니다. 상대방이 독점을 구축하기 시작했습니까? 그를 멈추고 그가 갈망하는 물건 중 하나를 구입하여 부동산과 함께 상자에 들어갈 때 임대료를 지불하지 않도록 할 가치가 있습니다.
  5. 부동산을 취득하고 호텔을 짓고 감옥에 갇힌 경우 파산을 피하기 위해 시간을 내어 탈출할 수 있습니다. 당신의 상대는 당신에게 임대료를 지불하고 당신은 단순히 당신이있는 곳에 머물 것입니다.
  6. 실수를 하거나 부정직하게 행동하는 플레이어를 조심하세요. 이러한 경우 규칙에 따라 행동하거나 추가 규칙 및 처벌을 마련하십시오.
  7. 당신이 강하다고 생각하는 상대와 팀을 구성하십시오. 게임이 시작되기 전에 구두 계약을 체결하고 팀을 구성하면 강력한 상대와 경기를 할 수 있으므로 먼저 독점 및 파산 기회를 제공하지 않습니다.

결론

이제 "모노폴리"의 규칙에 익숙해지고 그 기원과 품종의 역사를 배웠습니다. 아드레날린이 분출되는 즐거운 시간과 사랑하는 사람과의 즐거운 여가를 기원합니다!

보드 게임 "모노폴리"

다시 한 번 안녕, 사랑하는 친구들! 계속해서 흥미진진한 보드게임을 알려드리면서 저는 경제 보드게임의 고전을 무시할 수 없습니다.

예 예, 그것은 온다 Hasbro에서 발행하는 세계적으로 사랑받는 "Monopoly"에 대해. 오락은 물론 교육적 기능까지 겸비한 모든 경제 보드게임 중 수요가 가장 높은 게임이다.

게임 모노폴리에 대한 나의 리뷰

보드 게임 "모노폴리"의 완전한 세트

보드 게임의 클래식 버전이 있습니다. 두꺼운 라미네이트 판지로 만든 다소 큰 상자에 포장되어 있습니다. 내부에서 다음을 찾을 수 있습니다.

  • 다른 모양의 10개의 게임 조각;
  • 다양한 교단의 지폐 세트;
  • 게임에 대한 완전한 가이드;
  • 축구 따위의 경기장;
  • 32 하우스 토큰
  • 16 "기회" 카드
  • 16장의 카드 "일반 재무부";
  • 12개의 호텔 카드;
  • 한 쌍의 주사위;
  • 플롯의 소유권을 확인하는 28장의 카드.

게임의 모든 요소는 매우 높은 품질입니다. 칩은 적당히 작고 가볍고 내구성이 있습니다. 카드와 경기장은 튼튼한 판지로 만들어졌으며 모든 그림과 글자가 조심스럽게 인쇄되었습니다. 나는 쾌적한 색 구성표에주의를 기울이고 싶습니다. 완벽한 품질인쇄 - 게임을 정상적으로 사용해도 카드와 필드의 글자와 이미지가 지워지지 않습니다.

게임 플레이 중에 "모노폴리"의 규칙을 직접 이해할 수 있습니다. 참가자의 여가를 다양 화하기 위해이 보드의 제조업체는 많은 흥미로운 허점과 추가 기회모든 플레이어를 위해.

게임의 규칙

2명에서 10명으로 구성된 회사에서 모노폴리를 플레이할 수 있습니다. 여기에서 각 참가자는 자신을 풍요롭게 하고 자신의 제국을 건설하여 부동산을 구입하고 다른 플레이어로부터 지불금을 받을 수 있습니다. 그러나 부적절한 자원 계획 및 기타 여러 요인은 부채 증가뿐만 아니라 완전한 파산으로 이어질 수 있습니다. Monopoly를 플레이하는 주요 목표는 다수의 가장 강력한 소유자가 되는 것입니다. 토지 플롯동시에 나머지 게임을 망치십시오.

경기장은 테이블 중앙에 배치되어 있습니다. 모든 참가자는 자신을 위해 하나의 칩을 선택하고 모든 사람에게 일정 금액을 주는 뱅커를 지정합니다. "기회" 카드와 "일반 재무부" 카드가 있는 스택은 별도로 섞어서 경기장의 적절한 위치에 놓습니다.
첫 번째 이동의 권리는 주사위 굴림에 의해 결정됩니다. 가장 높은 값을 가진 사람이 게임을 시작합니다. 처음에 모든 참가자는 "Forward"라는 글자가 있는 사각형에 칩을 놓습니다.

그런 다음 첫 번째 이동의 권리를 소유한 사람이 주사위를 굴려 던진 동안 드롭된 포인트 수만큼 조각을 이동한 다음 떨어지는 셀 유형에 따라 행동할 수 있습니다.

부동산 음모가 있는 새장. 플레이어는 은행가에게 돈을 이체하고 그 대가로 사이트 소유권을 확인하는 카드를 받아 상환할 수 있습니다. 이제 이 광장에 입장하는 모든 플레이어는 소유자에게 특정 세금을 지불해야 합니다. 걷는 사람이 부동산 구매를 거부하면 은행가는 다른 참가자들 사이에서 경매를 진행합니다. 소유자는 가장 높은 금액을 제공하는 사람입니다.

셀 "기회"... 플레이어는 "기회" 더미에서 한 장의 카드를 가져 와서 그것에 쓰여진 것을 읽습니다.

이러한 카드의 표시는 참가자에게 감옥에서 조기 석방할 권리를 부여하고, 재무부에 돈을 받거나 지불하도록 요구하고, 칩을 특정 수의 셀로 옮기고, 카드 소지자를 감옥으로 보낼 수도 있습니다.

"공공재산"... 이 카드는 "기회"와 거의 구별할 수 없습니다.

유틸리티 회사.이 케이지가 아직 다른 참가자에 의해 교환되지 않은 경우, 여기에 온 플레이어는 지정된 비용을 지불하여 기업을 교환할 수 있습니다. 그가 지불하기를 원하지 않으면 소유권은 경매에 부쳐집니다.

기차역.원리는 유틸리티 및 부동산 케이지와 동일합니다.

세금 필드입니다. 그러한 셀에서 멈춘 후 플레이어는 표시된 금액을 일반 재무부에 지불해야합니다.

감옥.이 표시가 "기회" 카드에 있거나

"공공재산"한 턴 동안 플레이어가 감옥으로 이동 필드를 치거나 같은 수의 점수를 연속으로 3번 던진 경우.

감옥에서 나가는 방법은 여러 가지가 있습니다.

  • 세 번의 움직임을 놓치고 50,000의 벌금을 지불합니다.
  • 감옥에 머물면서 차례를 건너 뛰고 매번 주사위를 굴립니다. 더블이 떨어지면,
  • 벌금을 내지 않고 감옥을 나갈 수 있고, 주사위의 수만큼 칩을 움직일 수 있습니다.
  • "감옥에서 나가기" 카드를 사용하십시오. 자신의 카드를 사용하거나 협상 가격으로 다른 플레이어의 카드를 구입할 수 있습니다.

플레이어가 부동산의 모든 구획의 소유권을 1개 구매한 후 그림 물감, 그는 그들을 위해 집을 사서 새장에 넣을 수 있습니다. 이것은 현장에 있는 임대료를 인상할 것입니다. 이 경우 다음과 같은 규칙을 따라야 합니다.

  1. 이 색상 그룹의 부동산이 하나 이상 놓여 있으면 어떤 분야에서도 집을 지을 수 없습니다.
  2. 색상 그룹의 각 셀에 하나의 집이 지어질 때까지 플롯에 두 번째 집을 놓을 수 없습니다. 동일한 규칙이 세 번째 및 후속 주택 취득에 적용됩니다.
  3. 각 구획에는 최대 4개의 집을 지을 수 있습니다.

플레이어는 부동산의 모든 구획을 건설한 후 그 위에 호텔을 지을 수 있습니다. 이것은 다른 구성원의 임대료도 인상하는 또 다른 유형의 부동산입니다.

때때로 게임에서 집이 부족할 수 있습니다. 거의 모든 참가자가 적극적으로 플롯을 구축할 때 남은 칩이 없을 수 있습니다. 이 경우 남은 것은 돈이 부족하다고 느끼는 라이벌 중 한 명이 은행에 주택을 담보로 대출하지 않을 때까지 기다리는 것입니다.

Monopoly에서 각 게임의 평균 시간은 플레이어 수에 따라 다릅니다. 함께하면 무기한으로 재생할 수 있습니다 (우리 기록은 치열한 전투 3 시간 30 분). 큰 회사게임은 30분 안에 끝날 수 있습니다.

"독점"의 주요 이점

이건 진짜야 가족 게임, 8 세에서 9 세 사이의 어린이에게 적합하고 동시에 성인에게도 흥미롭습니다. 또한 다음과 같은 이점이 있습니다.

  • 각 정당의 독창성. 각 게임은 플레이어의 전략, 큐브의 "행동", 참가자가 얻는 "기회" 및 기타 여러 요인에 따라 다르기 때문에 동일한 상황은 없습니다.
  • 아이들에게 전략과 예산 계획을 장난스럽게 가르칠 기회;
    다양한 게임 플레이를 위한 충분한 기회.

"모노폴리"의 표준 버전은 상자가 상당히 크기 때문에 여행에 가져갈 것 같지 않습니다. 이를 위한 특별 도로 간행물이 있습니다.

이 게임을 하고 친구나 가족과 싸우며 흥미진진한 시간을 보낼 수 있습니다. 나는 경제적 편향을 지닌 흥미롭고 사려 깊은 보드 게임의 모든 감정가에게 Monopoly를 강력히 추천합니다.

누군가에게 선물로 "모노폴리"를 구입하는 경우 상점에는 탁월한 옵션이 있습니다. 상자에 받는 사람의 이름을 쓸 수 있으며 선물은 즉시 독특하고 개인화됩니다.

흥미로운 사실은 친구와 함께 그들이 아는 보드 게임을 주저 없이 나열해 달라고 요청하면 이 목록의 첫 번째 게임 중 하나가 될 것이라는 점입니다. 어린 시절부터 많은 사람들이 들었고 일반적으로 모든 세 번째 사람이 연주했습니다. 게임의 원칙과 규칙은 지난 수십 년 동안 크게 바뀌지 않았지만 각 플레이어가 규칙에 자신의 것을 추가하는 그런 게임입니다.

이 게임은 매우 유명해서 모노폴리 유니버스의 중심인물인 '미스터 모노폴리'도 어쩐지 올해의 인물로 선정되기도 했고, 과거 영국에서는 약 20일 동안 부동산이 화제가 된 사건이 ​​벌어졌다. 1946년 탁상 세트의 클래식한 룩에 어울리도록 만들어졌습니다. 1980년대에 이 게임에는 복제품인 "매니저"가 있었습니다. 당시 상인들은 그것에 대해 많이 들었습니다. 비즈니스를 하고 게임에서 느끼는 것이 매우 흥미로웠기 때문입니다.

게임의 본질

단순하고 희석된 게임 역학 편리한 모델토지 매매, 돈 순환, 경쟁, 은행과의 질문, 대출 획득 작업 및 시장 참가자 간의 관계와 같은 대규모 경제 구조 출현의 요점을 보여줍니다. 여기에 사고가 많이 발생하여 모노폴리가 더욱 매력적입니다. 큰 중요성당신의 선견지명, 자원을 관리하는 능력, 그들의 유능한 투자, 행운을 빕니다. 운이 좋다면 종종 경쟁자로부터 도망칠 수 있지만 건전한 계산과 반응은 여전히 ​​훨씬 낫고 영혼은 어떻게 든 차분합니다.

이 게임이 그렇게 유용한가요?

“모노폴리의 도움으로 스미소니언 경제학의 기본 원칙이 달성되고 있고 Luli도 돈이 목적을 위한 수단일 뿐이라는 것을 이해하기 시작했습니다. 게임의 가장 심리적 측면은 그들을 구할 필요가 없으며 즉시 무언가에 투자하는 것이 낫다는 깨달음인 것 같습니다. 따라서 많은 수의 성공적인 사람들이 성장한 것은 그러한 게임에서였습니다.

모든 시대와 사람들의 게임, 다른 국가의 상점 선반에 처음 등장한 게임 중 하나였으며 수백만 명의 마음을 사로 잡았습니다. 조만간 모든 자존심이있는 사람이 연주해야합니다. 누군가는 어린 시절에 재미있는 경제 게임을 이해하기 시작하고 누군가는 그 이후에야 오랜 세월... 가족이나 친구의 아늑한 회사에서 한 번 이상 정당화되기 때문에 Monopoly를 구입할 수 있습니다!

모노폴리 세트에는 게임 규칙, 경기장, 게임 노트, 몇 개의 주사위, 참가자 토큰, "기회" 카드, 공공 재무 카드, 부동산, 유틸리티 및 철도 카드, 일부를 위한 특별 카드가 포함됩니다. 게임 액션.

게임의 본질

독점 게임의 목표는 가장 부유한 상태를 유지하고 파산하지 않도록 하는 것입니다. 결국, 우리는 "독점"이 무엇인지 압니다. 이 용어는 상품이나 서비스의 한 형태 또는 다른 형태로 세그먼트의 큰 부분을 통제하는 사람이나 회사를 의미합니다. 따라서 게임의 본질은 독점자가 되는 것입니다.

시작

규칙에 따르면 모노폴리는 최대 8명이 플레이할 수 있습니다. 각 참가자는 "시작" 필드에 자신의 칩을 놓습니다. 가장 먼저 이동하는 플레이어는 평소와 같이 주사위를 굴려서 가장 많이 굴리고 먼저 이동하는 플레이어가 결정됩니다. 모든 플레이어는 처음에 일정 금액의 돈을 받게 되며 이를 현명하게 관리해야 합니다. 은행(향후 급여와 각종 지급이 지급되는 곳)과의 업무 편의를 위해 게임 외에 화폐 발행 및 은행 업무를 담당할 한 명의 플레이어를 선택해야 합니다. 은행에는 게임 화폐 외에도 게임 내 다양한 ​​부동산 및 서비스의 소유권을 확인하는 다양한 카드가 있습니다.

게임 진행

첫 번째 플레이어는 주사위를 굴리고 굴린 결과에 따라 앞으로 이동합니다. 적당한 양필드. 모노폴리는 여러 다른 행동, 결과는 중단한 필드에 따라 다릅니다.

두 주사위의 동일한 숫자

주사위를 던진 후 동일한 숫자가 나오면 해당 필드 수를 앞으로 이동하고 서 있던 필드에서 행동을 수행한 후 다시 주사위를 굴릴 기회가 있습니다. 이 작업은 두 번만 수행할 수 있으며 세 번째 동일한 번호가 있으면 감옥에 보내집니다.

"앞으로"필드의 통과

필드를 앞으로 통과한 후 선수는 급여를 받습니다. 독점에는 현장에서 앞으로 나아갈 수있는 기회를 제공하고 즉시 급여를받을 수있는 특수 카드가 있습니다. 따라서 운이 좋다면 이 분야를 통과해야만 몇 번의 움직임으로 부자가 될 수 있다.

부동산

부동산이 있는 현장에 도착하면 지정된 가격으로 상환할 수 있습니다. 자금이 충분하지 않거나 은행에서 구매하고 싶지 않은 경우 경매로 넘어가 모든 플레이어가 참여할 수 있습니다. 이전에 구매를 거부한 경우에도 참여할 수 있는 권리가 있습니다. 이 속성은 소유자에게 필드에 입장하는 플레이어로부터 임대료를 징수할 수 있는 권리를 부여합니다. 같은 색의 모든 부동산을 장악한 후에는 집과 호텔을 지을 수 있습니다. 다른 사람의 부동산으로 현장에서 자신을 발견하면 카드에 표시된 금액만큼 수수료가 부과됩니다. 상대방이 같은 색의 모든 재산을 소유하고 있다면 가격은 두 배로 증가합니다. 건설 부동산은 더 많은 지불이 필요합니다. 더 많은 양, 모든 데이터는 해당 부동산의 문서 카드에 표시됩니다. 부동산이 저당된 경우 플레이어는 다시 살 때까지 이 필드에서 돈을 받을 권리가 있습니다.

3가지 종류가 있습니다 유용... 서비스 중 하나를 가진 누구에게도 속하지 않은 분야에서 자신을 발견하면 이를 상환할 권리가 있습니다. 그렇지 않으면 경매가 시작됩니다. 그런 서비스로 누군가의 필드를 치면 돈을 곱한 금액을 지불합니다. 총 가치이 필드에 들어가기 전에 주사위 위에 떨어졌습니다. 공격자가 이러한 필드 중 여러 개를 소유하면 급여가 증가합니다.

스테이션이 있는 자유 필드에 멈추면 구매할 수 있습니다. 다른 사람의 스테이션에 도착한 플레이어는 소유자가 소유한 스테이션의 총 수에 따라 일정 금액을 지불합니다.

찬스 필드 및 공공 재무

이 필드에서 멈출 때 플레이어는 특수 더미에서 해당 카드를 가져 와서 그에 대해 규정한 작업을 수행합니다.

주택 및 호텔

각 플레이어는 자신의 플롯에 집을 살 권리가 있습니다. 그러나이 음모의 부동산은 완전히 상환되어야합니다. 즉, 같은 색의 모든 거리가 귀하의 것이어야합니다. 자신의 차례나 다른 플레이어가 굴리기 전에 집을 구입할 수 있습니다. 각 사이트에는 최대 4채의 집을 지을 수 있으며 고르게 지을 필요가 있습니다. 1-3채와 다른 1채에는 지을 수 없습니다. . 거리에 있는 집은 주인에게 추가 요금을 냅니다. 게임의 룰에 따르면 집의 수에 제한이 있기 때문에 나머지 집들에 대한 논란은 모두 경매로 해결된다. 주택은 보석금으로 은행에 맡겨졌다가 다시 살 수 있습니다. 같은 색의 거리가 모두 완성되면 호텔을 지을 수 있습니다. 호텔을 지으려면 거리 카드에 표시된 금액을 지불하고 이 거리에서 은행으로 4채의 집을 반환해야 합니다.

약속

재정이 부족하면 은행에 재산을 담보로 대출할 수 있습니다. 담보물은 여전히 ​​귀하의 소유입니다. 다른 플레이어에게는 이 속성에 대한 임대료가 부과되지 않습니다. 반품을 원하실 경우 보증금 + 10%를 은행에 반납하셔야 합니다. 담보물은 다른 플레이어와 거래할 수 있습니다. 다른 플레이어가 당신에게서 담보 재산을 사면 그것을 반환하기 위해 그는 이미 가치의 20%를 지불해야 합니다.

은행이나 다른 플레이어에게 지불할 자금이 충분하지 않으면 파산합니다. 플레이어에 의해 파산하면 모든 재산이 절반 가격에 은행에 팔리고 모든 돈은 플레이어에게 주어집니다. 당신의 현금플레이어에게도 전송됩니다. 당신이 저당물을 가지고 있었다면, 다른 플레이어는 은행에 10%를 지불하고 그것으로 무엇을 할지 결정해야 합니다.

Monopoly의 승자는 마지막 플레이어입니다.

게임의 전체 규칙을 볼 수 있습니다

보드게임 모노폴리에 대해

- 경제적 편향이 있는 게임, 참가자들은 파산하지 않고 독점자가 되기 위해 경쟁합니다. 임무는 부동산을 사고, 거래하고, 은행과 협력하는 것입니다. 게임에는 운의 원칙이 있지만 모든 규칙을 준수하면 결과에 큰 영향을 미치지 않습니다.

찰스 다로우,
조지 S. 파커.

게임 역학:

거래

협상

입찰 및 경매

주사위

세트 구성

그녀는 1933년에 빛을 보았다.

게시자:

미국, 유럽, 러시아 - Hasbro

DIY 독점

게임 구매에 돈을 쓰고 싶지 않거나 게임에 익숙해지고 싶다면 추천합니다. 색종이에 인쇄하고 가능하면 테이프로 카드를 보호하는 것이 가장 좋습니다. 칩 및 기타 게임 액세서리는 다양한 장치로 쉽게 교체할 수 있습니다. 일상 생활... 큐브를 찾는 것은 문제가 되지 않을 것이라고 생각합니다.

모노폴리에 대한 몇 마디

“1933년 이후로 전 세계 수백만 또는 수십억 명의 사람들이 모노폴리를 플레이했습니다. 이 게임은 다양한 버전으로 출시되었으며 다양한 언어로 약 20개의 번역이 있습니다. 게임의 원리와 규칙은 찰스 다로우가 쓴 원작과 비교해도 변함이 없고, 시가 박스 안에 들어 있어 누구나 읽을 수 있다. 그러나 그들이 무엇인지 아는 사람이 거의 없다는 것은 놀라운 일입니다.

왜요? 간단히 말해서 모노폴리의 출판 초기부터 게임의 규칙은 아버지에서 아들로 구전으로 전해졌습니다. 이 추세는 훨씬 더 깊은 뿌리를 가지고 있습니다. 할아버지는 오래된 보드 게임의 규칙을 손자에게 다시 알려주고 있습니다. 이제 우리는 "모노폴리"를 가장 플레이어 친화적인 규칙을 가진 "게임 개념"으로 생각해야 합니다.

예, 대부분의 사람들은 "원래" 규칙을 사용하지 않지만 파고들면 Monopoly가 있는 상자 안에 있는 규칙도 100% 원본이 아닙니다. 이것은 Ralph Anspach가 1974년에 발명한 "반독점"에 대한 권리를 보호하기 위해 특별히 수집한 연구의 결과로 확립되었습니다.


간략한 배경

1933년 이래로 항상 머리에 짊어지고 다녔던 찰스 다로우(Charles Darrow)는 다른 아이디어, 임시 휴무였습니다. 당신이 이미 추측했듯이 그 이름이 된 게임을 만드는 것이 그에게 떠올랐습니다. 1934년에 Parker Brothers에게 게임을 보여주려다가 많은 디자인 결함을 발견한 후 Darrow는 개인적으로 게임을 만들어 판매하기 시작했습니다. 그러나 1935년에 Parker Brothers는 마음을 바꾸어 모노폴리를 인쇄할 수 있는 권한을 받았습니다. 얼마 후 그들의 공장은 월간 100,000개에 달하는 게임 사본을 생산하여 Darrow를 만들었습니다. 가장 부자... 이 이야기는 원래 모노폴리 규칙에서 볼 수 있으며 많은 팬이 알고 있을 것입니다. 사실, 대로우 모노폴리가 있기 29년 전 엘리자베스 매기는 헨리 조지의 단일 세금 이론을 대중화하기 위해 The Landowner's Game이라는 게임을 만들었습니다. 때는 1904년이었고, 게임 존토지 소유자의 게임은 독점 분야와 같았습니다. 철도, 두 가지 유형의 유틸리티, 부동산 임대가 가능한 22개의 정거장, 잘 알려진 "감옥", "감옥에 가다", 주차장 및 기타. 1924년 매기가 특허를 갱신한 후 게임에는 모노폴리의 주요 원칙이 포함되었습니다. 놀랍게도 Charles보다 수십 년 전에 Maggie는 이 게임을 친숙한 Parker Brothers에게 언급했지만 짐작할 수 있듯이 그녀도 거부되었습니다. "Landowner's Game"은 결코 출시되지 않았습니다(번역자 주 - 여기 기사 작성자가 잘못되었습니다. 그들은 1913년에 "Brother Fox and Brother Rabbit"이라는 이름으로 영국에서 존재했다고 말합니다). Princeton과 Harvard 학생들이 자신의 손으로 만들고 원래 규칙에 몇 가지 변경 사항을 추가한 몇 가지 샘플. 바로 이러한 변화로 인해 Lyman Dan이 개발한 "Finance"라는 큰 이름을 가진 두 번째 게임이 탄생했습니다. 아마도 "금융"에서 그의 창조물에 대해 알게 된 Darrow의 친구를 연주했을 것입니다.

Monopoly의 게임 규칙에 대해 조금

이것은 실제로 사람들이 모노폴리에 대해 알고 있는 것이며 게임의 규칙이 Charles에 의해 차용되었는지 여부를 확실하게 말할 수는 없지만 여전히 의심할 필요가 있습니다. Monopoly의 모든 상자에 있는 규칙이 "원본"이 아니라는 것이 이미 입증되었으며 Elizabeth가 만든 규칙의 오랜 진화의 결과라고 하지만 Elizabeth가 이것을 빌리지 않았다고 주장하는 것도 불가능합니다. 다른 곳에서 아이디어.

또한 모든 것을 설명하기에는 시간이 충분하지 않기 때문에 변경 사항 중 일부만 설명할 것이며 이러한 변경 사항이 내재적이라는 점에 주목할 가치가 있기 때문에 의미가 없습니다. 다른 나라 19세기에 독점의 규칙이 바뀌기 시작했기 때문에 각 국가에는 고유한 함정이 있습니다.

대부분의 규칙은 생각대로 너무 복잡한 규칙에 따라 노는 데 관심이 없었기 때문에 어린이를 위해 "재출판"되었습니다. 결국 아이들은 운이 많이 좌우되는 게임에 주로 관심이 있으며 "그"규칙에 따르면 독점은 그렇지 않습니다. 알다시피, 보드 게임의 세계에서 아이들은 특별한 고객이며 이 요소를 무시할 수 없습니다. 그런 다음이 아이들은 스스로 성장하고 게임의 규칙이 어린 시절부터 사람과 함께 전달되기 때문에 처음 배운 형태로 전달됩니다. 그렇기 때문에 대다수는 원래 규칙이 아니라 어린 시절부터 기억하는 것에 따라 놀고 있다고 의심하지 않습니다.

규칙에 대해 이야기하기 전에 한 가지 이야기를 할게요. 이 이야기는 제가 어떻게 이 현상을 고려하기 시작했는지에 대한 전제 조건이었습니다. 1987년에 나는 1935년부터 1936년까지 이탈리아에서 모노폴리를 판매하는 조직인 Editrice Giochi에서 일했습니다. 이탈리아 역사독점 개발). EG에서 우리는 전화로 고객과 이야기를 나누었고 나는 그 전화를 받는 사람 중 하나였습니다. 나는 이미 게임의 구성 요소가 누락되었거나 규칙이 동일하지 않다는 것을 좋아하지 않는 사람들로부터 많은 전화를 받을 준비가 되어 있었습니다. 그러나 내 기대는 충족되지 않았고 대부분의 전화는 게임 규칙에 대한 질문이었습니다. 예를 들어, 한 그룹의 젊은이들이 저에게 전화를 걸어 기억을 되살리고 게임에 대한 몇 가지 정보를 명확히 해달라고 요청합니다. 그들이 완전히 다른 규칙을 사용하고 원래 규칙도 열지 않았다는 것이 밝혀졌을 때 그들의 놀라움은 무엇이었습니다. 즉, 게임을 구매하는 사람들은 단순히 원래의 규칙을 잊고 누군가가 가르쳐준 대로 게임을 시작했다는 것입니다.

이것은 이탈리아 사람들에게만 해당되는 것 같았지만 나중에 외국 동료와 일해야 할 때 그러한 "집 규칙"이 모든 국가에서 매우 일반적이라는 것을 알았습니다.


작업이 수행되지 않는 필드가 하나 있습니다: "무료 주차". "왜 이 쓸모없는 중지 지점을 만들었을까", 그래서 대부분의 사람들은 이 "하우스 룰" 때문에 아끼지 않았다고 생각합니다. 이 문제... 가장 인기 있는 것은 다음과 같습니다.

플레이어가 세금을 내야 할 때 은행에 지불하는 대신 주차 공간에 돈을 넣습니다. 그리고 누군가가 이동하는 동안 그 사람이 이 필드에 들어가면 그곳에 축적된 모든 저축을 가져갑니다. 이 규칙은 플레이어가 한 번에 세금에서 전체 "은행"을 제거할 수 있게 하고 이번에는 누가 운이 좋을지 아무도 모르기 때문에 관심이 고조될 수 있기 때문에 이 규칙은 게임에 어떤 식으로든 관심을 더합니다. 그러나 독점 규칙이 완벽하게 균형을 이루고 이 게임에서 오직 한 명의 승자가 있을 수 있기 때문에 "가난한" 플레이어는 자신의 통제하에 있는 부동산이 없어도 돈을 받을 수 있기 때문에 게임이 계속될 수 있습니다. 따라서 원래 규칙은 가정 규칙보다 더 많이 고려됩니다.

동일한 주차장에 적용되는 규칙이 하나 더 있습니다.

플레이어가 턴 중에 이 지역을 밟으면, 그는 원의 절반을 완료하기 위해 열심히 벌어들인 금액으로 은행에서 $100를 받습니다. 일반적으로 이 규칙은 다음과 결합됩니다.

당신의 턴 동안 "시작" 필드에 서 있다면, 당신은 원을 완성하는 것보다 두 배의 돈을 받습니다. 요컨대 이러한 모든 규칙이 독점을 크게 촉진하고 이러한 상황에서 파산의 "성취"가 지연된다고 추측하는 것은 어렵지 않습니다.

수행원 가정 규칙읽는다:

"주차" 필드에서 멈추면 칩을 경기장의 어느 구역으로나 이동할 수 있습니다. 또한 "시작"필드가 전달되면 급여를 받게됩니다. 위에서 설명한 첫 번째 주차 규칙인 다소 불균형한 규칙이 훨씬 더 명확합니다.

"무료 주차"는 1936년에 Parker Brothers가 만든 별도의 추가 기능으로 "증권 거래소"라고 불렸습니다. 여기에는 "증권 거래소" 필드가 포함되어 있습니다. 짐작할 수 있듯이 이 필드는 "무료 주차", 몇 장의 주식 카드 및 "증권 거래소에 가십시오" 카드를 대체했으며 "기회" 카드와 혼합되었습니다. 그러나 추가는 감정가를 찾지 못했기 때문에 일부는 컬렉션에만 남아있었습니다.


독점 규칙에 따르면 동일한 색상의 모든 부동산을 소유하고 있다면 주택과 호텔을 재건할 수 있는 기회가 있지만 .. 그러나 모든 사람이 이러한 거래가 자신의 차례가 아닐 때도 이러한 거래를 "허용"한다는 사실을 깨닫지 못합니다. . 이 행동을 하려면 상대방이 주사위를 굴리기 전에 이에 대해 경고해야 합니다. 이 규칙은 가장 중요한 것 중 하나로 불리며 게임의 전략과 행동에 큰 영향을 미칩니다.

일반적으로 참가자는 다음과 같은 두 가지 방식으로 플레이합니다.

  • 주택 및 호텔 건설에 대한 모든 경우는 귀하의 차례에만 수행됩니다.
  • 주택 및 호텔과의 거래는 필수 필드에 들를 때만 가능합니다.

첫 번째 규칙은 게임에서 "경매"라는 개념을 제거하고 자신의 차례에만 구매할 때 경쟁이 없으며 플레이어가 남은 두 채의 집이나 호텔에 대해 흥정하지 않기 때문에 잘못된 것으로 간주됩니다. 이것은 주요 전략적 감독입니다. 두 번째 규칙은 일반적으로 매우 부정확하다고 말할 수 있습니다. 게임이 질질 끌릴 뿐만 아니라 n번째 숫자몇 시간 동안 계속 원하는 필드운만 바라면 됩니다.

중 하나 중요한 규칙독점, 32채의 집과 12개의 호텔만 있어야 하고, 거리를 모두 건설하기에는 분명히 충분하지 않으므로 순수한 형태의 경쟁이 게임에 활기찬 흥미를 더합니다. 예를 들어, 빠르게 건설할 수 있는 저렴한 거리의 소유권은 전체 전략에 영향을 미칩니다.

전화를 건 사람들로부터 집과 호텔이 충분하지 않다는 불만을 듣는 것은 매우 흥미로운 일입니다. 대부분은 하지 않는다 규칙을 알고출판사는 탐욕스럽다는 비난을 받는 경우가 많습니다.


그것은 게임의 규칙에 따라 매우 엄격한 프레임 워크를 가지고 있으며 어떤 형태의 대출도 금지됩니다. 은행이나 플레이어에게 세금을 납부할 자금이 충분하지 않으면 파산합니다. 귀하의 모든 재산은 은행(세금을 납부하지 않은 경우) 또는 귀하의 재산을 박탈한 플레이어가 압수합니다.

또한 크레딧이 없다는 규칙은 플레이어에게 "두 번의 이동으로 되돌려 드리겠습니다" 또는 이와 유사한 요청에 대해 플레이어에게 양보를 줄 권리가 없다는 사실을 설명합니다.

이 모든 것이 지켜지고 있다고 말하는 것은 어리석은 일입니다. 홈 버전에서는 소위 신용 관계가 없는 게임이 거의 없습니다.

하우스 룰이 "공식"인 경우

소위 "집 규칙"이 공식화 된 나라가 세계에 있습니다.이 나라의 이름은 이탈리아입니다. 1935년 백만장자이자 대형 서적 사업의 설립자인 Arnoldo Mondadori는 미국에서 이 게임의 사본을 구입했고 즉시 개인 번역가인 Emilio Ceretti에게 가져갔습니다. Arnoldo는 게임을 퍼블리싱할 생각이 없었기 때문에 Tseretti에게 자신의 사업을 열 기회를 주었습니다. 그 당시 이탈리아는 매우 어려운 시절이었고 외국 이름을 가진 제품을 사용할 방법이 없었고, 더욱이 그것을 출판할 수 있는 방법이 없었습니다. Tseretti가 한 첫 번째 일은 게임의 이름을 변경한 것입니다. 그것은 "MonOpoli"로 알려지게 되었습니다. 게임을 테스트하는 동안 Ceretti는 규칙의 여러 측면을 변경했기 때문에 Italian Monopoly의 저작권은 EG에 속하며 이 조직은 여전히 ​​Hasbro(Parker Bros의 소유자)와 독립적입니다."

에 대한 흥미로운 비디오 보드 게임전매권. 사람이 실생활에서 "연주"하면 어떻게 될까요?

게임 패키지 및 일부 규칙(영문)


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