Kde je tanaris vo wow. Ako sa dostať zo Stormwindu do Tanarisu: praktické rady. Cesta prístavom v Pirate Bay

Tanaris je veľká suchá púšť nachádzajúca sa na juhu Kalimaru. Jedinou osadou v celom Tanarise je mesto Gadgetzan. Majiteľmi mesta sú škriatkovia, ktorí sú neutrálni. Okrem nich v tejto púšti žijú aj pieskoví trollovia. Púšť Tanaris sa nachádza južne od polohy Thousand Needles, ale nemôžete sa tam dostať priamo, a preto otázka, ako sa dostať do Tanarisu, zostáva aktuálna.

Na prvý pohľad je púšť takmer opustená a nie je obývaná, ale ak sa vzdialite od mesta, okamžite sa objaví dostatočný počet davov, ktoré sa nebránia večerať s vami. A to je okrem banditov, ktorí sa usadili na miestnych zrúcaninách, a rôznych tvorov, ako sú pieskoví elementáli. A keďže hlavnou úlohou hry je pumpovať hrdinu, tu nájdete dostatočný počet dungeonov, v ktorých je veľa tvorov na pumpovanie. Hovorí sa aj o tom, že tu žijú bronzové draky, nie je to však potvrdené. V čase, keď hráč vstúpi na Tanaris, musí mať úroveň 45. Môžete sa sem dostať skôr, ale v zásade to nemá zmysel. Po vyčistení púšte od príšer a banditov sa môžete bezpečne presunúť do krátera Un Goro.

Zo Stormwindu sa môžete teleportovať do Uldumu a potom letieť na vrchu. Prípadne aj cez Pirate Bay. Odtiaľ je loď odoslaná do Ratchetu a odtiaľ sa po prechode Hordou, neustálom pohybe na juh a míňaní Tisíc ihličiek ocitnete v Tanarise.

Online hra na stravovanie novej generácie - Jedlá planéta

Existujú ďalšie spôsoby, ako sa dostať do Tanarisu, nasledujúcim spôsobom. V Dalarane sa cez portál presunieme do jaskýň času. Môžete sa tiež dostať kúpaním cez Teremor. Z Ogrimmaru nie sú žiadne problémy dostať sa na dané miesto - stačí bežať a je to.

Úlohy škriatkov
Prefíkaní škriatkovia vôbec netúžia dopraviť všetkých do Tanarisu len tak, hoci púšť nie je na inom kontinente, ale napríklad je oveľa jednoduchšie sa dostať na Pandariu. Aby ste sa dostali do Tanarisu prvýkrát, budete musieť splniť úlohu vo Feralas alebo Thousand Needles. Potom bude možné vyhľadávať letecké trasy alebo portály do hlavných miest. Vykonávaná úloha vás nakoniec dovedie k goblinskému člnu, z ktorého sa už bude možné dostať do Tanarisu. Stojí za zmienku, že pre túto úlohu bude potrebné mať určitú reputáciu frakcií. Z tohto dôvodu dostatočný počet hráčov prekoná sám, t.j. plávať. To sa deje pomocou lektvaru na dýchanie pod vodou alebo vodného kúzla na prechádzku alebo inými podobnými spôsobmi.

World of Warcraft je kultové MMORPG, ktoré spája milióny hráčov po celom svete. Má veľa miest a záhad, tajné cesty a veľké, ale dosť nebezpečné cesty. Skôr alebo neskôr musí každý hráč, ktorý si vybral stranu Aliancie, premýšľať, ako sa dostať zo Stormwindu do Tanarisu.

Možné spôsoby

V súčasnosti existuje niekoľko možností, ako sa pomerne rýchlo dostať zo Stormwindu do Tanarisu:

  • cez prístav v Pirate Bay;
  • cez zátoku Menethilov;
  • cez vzducholoď v Stranglethorn Vale.

Každá z týchto ciest má svoje výhody aj nevýhody.

Cesta prístavom v Pirate Bay

Táto cesta je najvyužívanejšia. Zároveň môžu mať začínajúci hráči celkom vážne problémy s pohybom po ňom.

O tom, od Stormwindu cez Pirate Bay, povedia questy, ktoré bude treba postupne splniť. Najskôr budete musieť smerovať zo Stormwindu do Duskwoodu. V južnej časti je cesta. V budúcnosti sa budete musieť neustále pohybovať na juh. Na samom spodku mapy sa bude nachádzať takzvaný Pirate Bay. Táto dohoda je neutrálna, takže tu môžu hráči z nepriateľskej frakcie zaútočiť na ktorúkoľvek postavu. V západnej časti zátoky sa nachádza mólo, ku ktorému každých 5-7 minút prichádza loď, ktorá smeruje do Kolimdoru.

Po výlete na lodi musíte z nej vystúpiť a vydať sa po jedinej ceste na západ k miestu jej prítoku na hlavný chodník, ktorý križuje všetky severné stepi. V budúcnosti by ste mali odbočiť doľava a pohybovať sa po hlavnej ceste. Bude viesť priamo k rokline rozdeľujúcej stepi na jej severnú a južnú časť. Potom sa musíte vydať južnými stepami, tou istou cestou k miestu "Tisíc ihličiek". Je takmer úplne naplnený vodou. Mali by ste ju prekročiť v smere na východ. To sa dá dosiahnuť vodou aj lanovými mostami natiahnutými medzi pohoriami. Vodná cesta bude bezpečnejšia, ale o niečo dlhšia. Pre hráčov na vysokej úrovni je beh po mostoch dosť jednoduchý. Lapacie príšery nebudú schopné spôsobiť značné škody. Pokiaľ ide o postavy na nízkej úrovni, budú sa musieť brodiť davmi protivníkov, ktorí sú pre nich dosť nebezpeční.

Vstup do Tanarisu sa bude nachádzať v juhovýchodnej časti lokality „Tisíc ihličiek“.

Cesta cez zátoku Menethilov

Predtým, ako sa touto cestou dostanete zo Stormwindu do Tanarisu, musíte sa najskôr rozhodnúť, ktorým smerom sa dostanete k Ironforge. Existujú 2 možnosti:

  • vlakom zo štvrte trpaslíkov;
  • pomocou grifu z Stormwindu.

Po príchode na Stollhorn budete musieť prejsť cez Dun Morogh smerom na východ. Tam bude prechod v Potom, čo sa postava nachádza na tomto mieste, musíte sa vydať na sever pozdĺž západnej časti jazera Loch Modan. V najsevernejšej časti polohy bude prechod do mokradí. Potom musíte ísť hlavnou cestou na západ do Menethil Bay. Odtiaľ každých 5-7 minút vypláva loď do Theramore, ktorá sa už nachádza v Kalimdore. Toto mesto sa nachádza v oblasti "Dustwallow Marsh". Ak pôjdete po hlavnej ceste na západ, môžete ísť do Južných stepí. V budúcnosti bude cesta zodpovedať predchádzajúcej.

Cesta pomocou zeppelínu Stranglethorn

Táto cesta je najmenej často používaná hráčmi WoW. Ako sa dostať do Tanarisu zo Stormwindu s jeho pomocou, vie to oveľa menší počet hráčov. Potom, čo hráč prejde cestu uvedenú v prvej možnosti, cez Duskwood a smeruje údolím Stranglethorn, potom ihneď za arénou Garubashi odbočte doprava a choďte džungľou do osady orkov. Bude miesto pristátia. S frekvenciou asi 10 minút k nej letí vzducholoď. Postavu vezme priamo do Durotaru, ktorý sa nachádza na Kalimdore. V budúcnosti budete musieť vystúpiť západnou cestou do Severných stepí a presunúť sa na juh, ako je popísané v prvej možnosti.

Toto sú v súčasnosti jediné uskutočniteľné možnosti prechodu zo Stormwindu do Tanarisu.

Je to vyprahnutá rovina pokrytá piesočnými dunami, kde vládnu vetry a búrky. Škriatkovia kartelu Cunning Cogwheel Cartel tu postavili Gadgetzan a prístav ako svoje hlavné centrá činnosti. Je pravdepodobné, že lode do miestnych dokov vyplávajú priamo z Kezanu, hlavného mesta ostrova škriatkov.

Príbeh

Tanaris bol vždy nekonečné more piesku tiahnuce sa kilometre. Aspekt Dragon Nozdormu hovorí, že toto teplé a suché miesto je od nepamäti jeho domovom.

Tanaris je starodávna krajina všetkých bronzových drakov sústredená na jaskyne času. Titáni kedysi vybudovali priechod do Uldumu v južnej časti púšte, ktorý dlho nedokázali otvoriť ani trpasličí prieskumníci. Práve tu si Anachronos prvýkrát uvedomil hrozbu silitov, keď objavil ich úle v odľahlých častiach púšte. Vojna s premenlivým pieskom neskôr ovládla tento región spolu so Silitom.

Geografia

Zdrojom informácií v tejto časti je - sprievodcovia stolovými hrami naprieč vesmírom Warcraft.

Tanaris zaberá veľkú časť južného Kalimdoru južne od pohoria Tisíc ihličiek. Je to priestranná rovina s horúcim pieskom pod nohami a bez oblakov nad hlavou. Z diaľky pripomína oceán so stacionárnymi vlnami, ale keď sa vyskytne piesočná búrka, duny zmenia tvar a polohu.

Južnú časť púšte zaberajú hory, prešpikované celou sieťou jaskýň hlboko pod povrchom Zeme. Tanaris skrýva veľa tajomstiev ukrytých v tuneloch pod púšťou. Mnoho z nich stále zostáva nepreskúmaných, pretože málokto má odvahu zísť dole. Existuje však veľa povestí o rôznych tvoroch, ktoré žijú v jaskyniach a zabíjajú každého, kto sa odváži narušiť ich pokoj.

Aj keď tu nie je veľa vegetácie, život v púšti je rôznorodý - piesky a hory sú domovom rôznych divočiny, vrátane hyen, škorpiónov, baziliškov a silitíd, ako aj ľudí, zlobrov a pieskových trollov. Na oblohe môžete často vidieť stúpať drakov.

Asi dvakrát ročne prší v Tanarise - nie slabý dážď, ale skutočný lejak, ktorý trvá hodiny a živí korene zakrpatených púštnych rastlín, ktoré by bez neho určite zomreli. V Gadgetzane sa koná večierok, práce v meste sa zastavia a každý sa snaží zásobiť čo najviac vody a potom sa na deň dažďa zabáva.

Voda v Tanarise je cennejšia ako zlato. Máloktorý prírodný zdroj vlastnia zlobri a trollovia. Námorníci kradnú vodu, piráti z južných morí buď vyrabujú kohokoľvek, kto ju má, alebo jednoducho doplávajú zásoby. Keby nebolo ich, mohol Gadgetzan zariadiť prísun vody po mori, ale piráti zadržiavajú väčšinu obchodných lodí.

Oblasti

Kataklizma do World of Warcraft.

  • Nekonečné piesky
  • Pobrežie za južným hrebeňom
  • Zlomená plachta
  • Kaktusové údolie
  • Údolie strážcov
  • Sorrowsand Outpost
  • Zející priepasť
  • Zul „Farrak
  • Jaskyne času
  • Pláž konca sveta
  • Sandhammer Settlement
  • Gadgetzan
  • Zlomený stĺp
  • Ruiny východného Mesiaca
  • Ruiny južného Mesiaca
  • Jedovatý úľ

Zmeny kataklyzmu

Zdroj informácií v tejto časti - doplnok Kataklizma do World of Warcraft.

  • Na severovýchod od sídla Sandhammer bol zriadený nový tábor. V jaskyni za základňou Mournful Sands Outpost sa skrýva obrovský škorpión menom Gargantapid; v severnej časti je malý neutrálny tábor.
  • Pirátsky tábor na pobreží South Ridge sa poriadne rozrástol.
  • Zrúcaniny južného Mesiaca sú bojiskom hrdinov Hordy a Aliancie, neďaleko je malý tábor ľudí.
  • Prístav Kartelu je zaplavený, niektorým škriatkom sa podarilo uniknúť na strechách budov.
  • Údolie Cactus Valley má teraz druhý priechod do Uldumu.
  • Brány Uldumu sú otvorené.
  • Juhozápadne od Údolia strážcov je teraz tábor krvavých škriatkov a Springfield je zaplavený.
  • Ruiny Poludného tieňa sú zaplavené.

Ako sa dostať do Tanarisu sa stáva skutočnou výzvou pre všetkých hráčov na úrovni 45 World of Warcraft. Práve tam prebieha intenzívne čerpanie k päťdesiatej známke hrdinu. Existuje mnoho spôsobov, ako sa na toto územie dostať, ale nie všetci používatelia o nich vedia. Je lepšie poznať každého z nich, pretože nie je známe, odkiaľ budete musieť vycestovať.

Vesmírne hry

Svet „Warcraft“ je skutočne obrovský, pretože nie nadarmo v ňom ľudia žijú svoj druhý život. Počas hry bude cesta do Tanarisu iba jednou zo stoviek podobných úloh. Existuje niekoľko desiatok miest na siedmich kontinentoch, rozsiahlych územiach s vlastnou prírodou a históriou. Každá úloha hovorí o osude jednotlivcov, pomáha lepšie pochopiť vesmír. Počas dobrodružstiev hráč pumpuje postavu, získava úspechy, montáže a predmety. To všetko sa deje kvôli účasti na najväčších nájazdových bitkách proti hrozbám Azerothu alebo bitkách na napadnutých miestach s ostatnými hráčmi.

Tanaris, Stormwind a Orgrimmar

Aby ste pochopili, ako sa dostať do Tanarisu bez zbytočných ťažkostí, potrebujete poznať základné informácie o polohe a hlavných mestách frakcie. Toto územie sa nachádza na kontinente Kalimdor vo svete Azerothu. Vyzerá to ako púšť, ktorá susedí s morom. Jedinou osadou je Gribambasc, kde podnikajú škriatkovia. V rovnakom sídlisku sa nachádza aréna, ktorá vám umožní získať veľa skúseností pri čerpaní.

Preto je Tanaris kľúčovým bodom pre každého používateľa. Najčastejšie sa sem používatelia snažia dostať z hlavných miest frakcie - Stormwind a Orgrimmar. Prvý sa nachádza na pevnine východných kráľovstiev a cesta odtiaľ je dlhá. Druhé mesto sa nachádza o niekoľko polôh vyššie v súradniciach, a preto hráči Hordy nemajú problém dostať sa do Tanarisu. Obe mestá sú známe svojou dlhou históriou, veľkou živosťou hráčov a NPC a základnou infraštruktúrou. Odtiaľto budú používatelia plánovať všetky nájazdy alebo bojiská.

Režimy pohybu pre Hordu

Okamžite si všimneme, že väčšina rás Hordy je čerpaná presne na území Kalimdoru, preto bude po ceste požadované miesto v púšti. Ak napriek tomu vyvstala otázka, ako sa dostať do Tanarisu od Orgrimmaru, existuje pre neho niekoľko riešení. Najskôr môžete jednoducho použiť dopravnú sieť a byť v cieľovom mieste za 5-7 minút. Na zníženie čakacej doby na ceste môžete najskôr použiť teleport do Uldumu (susedné miesto). Portály sa nachádzajú na kopci v severnej časti mesta Orgrimmar.

Z Uldumu sa už do Tanarisu môžete dostať po zemi aj letecky, a to na vlastnej ceste. Na území lokality sa okrem Gribambasku nachádzajú aj malé osady pieskových trollov. Aj oni môžu hráčovi ponúknuť na predaj rôzne misie a predmety.

Režimy pohybu pre Alianciu

Z východných kráľovstiev sa rýchlo dostanete do Tanarisu portálom do Uldumu. Odtiaľ jednoducho odletíte do svojho cieľa, najčastejšie do dungeonov Gadgetzan alebo Timeless Caverns. Ak hráte na expanzii Lich King, potom budú absentovať portály a pohyb bude náročný. V takom prípade je najrealistickejšie použiť Fly na miesto s vlastnou dopravou alebo sieťou z hlavného mesta. Tam v južnej časti sa nachádza mesto lupičov Pirate Bay. Nastúpte na loď a smer Ratchet. Odtiaľ budete musieť letieť alebo bežať cez Tisíc ihiel priamo do Tanarisu. Táto cesta nie je pohodlná, ale potešenie z polohy a arény stojí za vynaložené úsilie hráča.

Tanaris je obrovská bezvodá púšť na samom juhu Kalimaru. Jedinou osadou v celom Tanarise je mesto Gadgetzan, neutrálna osada, v ktorej vládnu škriatkovia. Okrem nich žijú v púšti inteligentných rás iba trollovia z piesku. Púšť Tanaris sa nachádza južne od Tisíc ihličiek, ale jej priama trasa je uzavretá, takže otázka, ako sa dostať do Tanarisu, nie je v žiadnom prípade ľahká.

Púšť na prvý pohľad ospravedlňuje svoje meno a skutočne nie je preplnená, ale stojí za to sa z mesta odsťahovať a okamžite je tu veľa príšer, ktoré si na vás chcú hodovať. Nepočítajú sa to banditi, ktorí sa usadili v miestnych ruinách, a rôzne magické bytosti, ako napríklad pieskoví elementáli. Od tohto Páni a musím sa hojdať, potom je dané miesto tiež plné rôznych žalárov, v ktorých žijú záhadné tvory. Hovorí sa tiež, že tu žijú bronzové draky, ale toto je skôr krásna legenda ako priamo pozorovaný fakt. Predpokladá sa, že kým sa hráč sem dostane, bude už na úrovni 45, dostať sa skôr do Tanarisu je dosť možné, ale v podstate bezpredmetné. Po vyčistení púšte od banditov a príšer môže hráč bezpečne pokračovať ďalej ku kráteru Un Goro.

Z Stormwindu (ak je to kataklizma alebo pandária) sa jednoducho prenesieme teleportom do Uldumu a potom letíme na horu. Ak máte 3.3.5, potom Dui v Booty Bay (Pirate Bay), odtiaľ loď smeruje do Ratchetu, tam sa stále prechádzate územím Hordy, na juh, cez Tisíc ihiel a ste v Tanarise.

Je to možné aj cez prístav v Dalarane, ktorý vedie až k jaskyniam času. A ďalší spôsob, ako preplávať Teremor.

A z Orgrimmaru letíme hlúpo, nie sú žiadne ťažkosti.

Úlohy škriatkov

Prefíkaní sa nechcú deliť o svoj monopol a prepravovať všetkých ochotných hrdinov do Tanarisu darmo, a hoci sa púšť nenachádza ani na inom kontinente, dostať sa do Panárie je oveľa jednoduchšie. Aby ste sa dostali do Tanarisu prvýkrát (potom môžete otvoriť letecké trasy a portály do hlavných miest oboch frakcií), prídete dokončiť úlohu do lokality Thousand Needles alebo do Feralisu. Obidve úlohy vás nakoniec dovedú k unášanej goblinskej bárke, s ktorou sa už môžete dostať do Tanarisu. Musím povedať, že tieto úlohy si od frakcií vyžadujú určitú reputáciu, takže veľa hráčov dáva prednosť tomu, aby sa na miesto dostali sami, teda v skutočnosti plávaním. To sa dá urobiť pomocou vodného kúzla, lektvaru na dýchanie pod vodou a ďalších podobných metód.

Okrem iného vždy zostáva letieť na miesto, ktoré potrebujete, ak máte lietajúceho miláčika alebo požiadate známeho kúzelníka, aby vám otvoril portál. Môže to stáť nejaké zlato, ale môže sa vám to dobre oplatiť, keď budete skúmať dungeony pod Tanarisom.

Zdieľaj toto