Buzan 정신 지도는 사고를 활성화하는 연관 방법입니다. 정신 지도: 창의성의 기술

멘탈 맵이나 마인드 맵은 생각과 많은 양의 정보를 체계화하는 데 오랫동안 성공적으로 사용되어 왔습니다. 특히 대기업과 다양한 교육기관의 리더들이 즐겨 사용하고 있습니다. 그러한 카드의 주요 장점과 비밀이 무엇인지 알아 보겠습니다.

당신의 인생이나 프로젝트에서 중요한 사건을 준비해야 한다고 상상해 보십시오. 동시에 많은 생각, 세부 사항 및 중요한 정보를 머릿속에 유지해야 합니다. 언뜻보기에 이것은 단순히 불가능하고 무언가가 확실히 잊혀질 것 같습니다. 그러나 실제로 이러한 목적을 위해 사람들은 오랫동안 이것을 배웠습니다. 흥미로운 방식으로, 금속 지도를 그리는 것과 같습니다. 필요한 모든 정보가 메모장의 종이 한 장뿐 아니라, 대형 시트작은 것을 잊거나 잃지 않도록 주요 그룹과 많은 아종을 지정합니다.

예를 들어, 결혼식을 준비할 때 모든 것을 먼저 기록하는 것이 얼마나 편리한지 상상할 수 있습니까? 필요한 세부 사항그래픽 이미지나 표 형태로 표시한 다음 간단히 줄을 그어 지웁니다. 불필요한 세부 사항, 완료되었습니다. 다가오는 작업의 전체 볼륨을 명확하게 볼 때 수행해야 할 다가오는 작업에 대한 완전한 그림이 나타납니다. 종이에 모든 것을 그린 후에는 할 일이 많지 않다는 것이 밝혀질 수도 있습니다.

던지는 카드 방법은 심리학자이자 작가인 Tony Buzan이 발명했습니다. 그는 이 방법으로 심리학, 기억술, 신경언어학을 성공적으로 결합했습니다. 그리고 처음에는 대기업 관리자, 교사 및 언론인 만 사용했습니다. 그러나 시간이 지나면서 사람들은 이 방법의 편리함과 명확성 덕분에 일상 생활에서 이 방법을 사용하기 시작했습니다.

마인드맵은 어떻게 만드나요?

멘탈맵은 생각과 아이디어를 시각화한 것입니다. 마인드맵을 만드는 것은 가지가 있는 나무를 그리는 것과 비슷합니다. 먼저 페이지 중앙에 지도의 기준점을 그려야 합니다. 이를 위해 색연필이나 마커를 사용하는 것이 좋습니다. 다음으로 주제에 대해 가장 중요한 "분기" 또는 하위 유형을 만듭니다. 우리는 각 지점 위에 비문을 만듭니다. 비문은 크고 명확한 손글씨로, 바람직하게는 블록 글자로 작성하는 것이 중요합니다.

편리하고 이해하기 쉬운 정신 지도를 만들기 위한 기본 세부 사항:

  • 생각을 쉽게 시각화하고 지도를 더 잘 인식하려면 가지의 길이가 거의 같아야 합니다.
  • 가지의 라벨은 너무 길어서는 안됩니다. 의미를 전달하는 몇 가지 짧은 단어이면 충분합니다. 많은 공간을 차지하는 중요한 정보를 적어야 하는 경우 이 하위 유형을 메모장이나 메모장에 적어 두십시오. 후면정신지도 시트.
  • 여러 개 사용 밝은 색. 우리의 인식은 먼저 그림을 보고 기억한 다음 그 안에 포함된 정보를 보고 기억하는 방식으로 설계되었습니다.
  • 캡션에 일러스트레이션과 이미지를 추가하세요. 따라서 지각과 기억이 활성화됩니다. 비문은 블록 문자로 작성되어야 합니다. 이는 가독성을 극대화하는 데 필요합니다.
  • 마인드맵의 주요 테마는 중앙에 위치하며 나머지보다 커야 합니다.
  • 시트는 항상 수평으로 배치됩니다. 이렇게 하면 마음이 정보를 더 쉽게 인식할 수 있습니다. 예를 들어 다음을 기억하세요. 학교 게시판또는 TV.

마인드맵을 만들 때 보여주세요. 창의성, 원하는 키워드 옆에 작은 그림을 만들고, 많은 색상을 사용하십시오. 자신에게 맞는 지도를 그려보세요. 어떤 사람에게는 표를 그리는 것이 더 편리하고, 어떤 사람에게는 태양이나 나무 형태로 지도를 그리는 것이 더 편리합니다. 주제에 대한 마인드맵이나 테이블을 직접 만드는 것이 어렵다면 전자 컴파일러를 사용하세요. 인터넷에서 쉽게 찾아 다운로드할 수 있습니다. 그 중 가장 인기 있는 것:


마인드맵은 언제 사용하는 것이 유용한가요?

멘탈맵의 장점은 작업자와 작업자 모두에게 쉽게 적용할 수 있다는 점입니다. 교육 프로젝트, 그리고 일상 생활. 예를 들어, 다음을 준비하는 것이 편리합니다. 중요한 사건들인생에서 결혼식이든, 대학 진학이든, 자녀의 학교 준비이든 말이죠. 이 카드는 주로 다음과 같은 경우에 사용됩니다.

  • 자율 학습을 위해.새로운 자료를 암기하는 과정의 속도를 높이려면 주요 생각을 정신 지도의 형태로 기록하세요.
  • 제품이나 서비스를 소개합니다.마인드맵의 도움으로 귀하는 판매용으로 제공되는 모든 유형의 물건이나 서비스를 보다 수익성 있고 완전하며 명확하게 제시할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
  • 많은 양의 정보를 기록합니다.모든 뉘앙스를 놓치지 않기 위해 마인드맵 한 장에 간결하게 제시해보세요.
  • 새로운 아이디어를 창출합니다.영감이 부족하고 프로젝트에 대한 새로운 정보를 어디서 얻을 수 있는지 모르는 경우 마인드 맵도 쉽게 도움이 될 수 있습니다.

플래시카드는 보다 이해하기 쉬운 방식으로 정보를 명확하고 건설적으로 제시하는 데 매우 유용합니다. 명확성과 간결함, 그리고 그림 형태의 연관 기호로 인해 모든 것이 훨씬 쉽고 빠르게 인식됩니다. 따라서 기억이 가능하다. 대용량정보를 제공하고 중요한 프로젝트를 준비하거나 향후 휴가 계획을 세울 수도 있습니다.

정신 지도의 예







이것 좋은 방법프로젝트에 대한 자세한 작업 목록을 만듭니다. 선형적인 단계별 형식으로 작업 목록을 작성하는 대신 2차원(종종 컬러) 다이어그램을 사용하여 생각, 아이디어 및 계획을 비선형 방식으로 표현합니다. 이를 지능 지도(멘탈 맵, 마인드 맵, 마인드 맵)라고 합니다.

이것이 어떻게 보일지에 대한 예는 다음과 같습니다.

마인드맵 예시



두뇌의 양쪽 반구는 마인드 맵을 만드는 데 참여합니다. 그 결과 장기 프로젝트를 준비하는 동안 계획, 구성 및 커뮤니케이션을 위한 강력한 도구가 됩니다.

마인드맵을 사용하면 자신의 기술, 능력 및 사용 가능한 리소스를 객관적으로 평가할 수도 있습니다. 작업 전략을 구성하기 위해 할 수 있는 모든 작업을 통해 프로젝트를 제 시간에 완료하는 데 더 가까워질 수 있습니다.

마인드맵을 만드는 것은 그리 어려운 작업이 아닙니다.

마인드맵을 만드는 방법

마인드맵을 만들기 위한 간단한 7단계 계획은 다음과 같습니다.

1. 마인드맵으로 시간 계획하기

각 주요 프로젝트에 하루 30~45분을 투자하세요. 일부 프로젝트에는 최소한의 시간이 필요한 반면, 다른 프로젝트에는 많은 매개 변수에 대해 생각해야 하기 때문에 기간을 엄격하게 정할 필요는 없습니다. 일반적인 규칙은 각 프로젝트마다 하루에 최소 30분을 할당하는 것입니다.

2. 네 가지 핵심 질문을 해보세요.

마인드맵을 만드는 것은 각 프로젝트에 대한 깊은 이해에서 시작됩니다. 네 가지 질문으로 시작하세요.

주요 목표를 달성하려면 어떤 조치가 필요합니까?

현재 혜택과 자원은 무엇입니까?

성공의 장애물은 무엇입니까?

주요 목표를 달성하려면 어떤 추가 기술을 개발해야 합니까?

비슷한 프로젝트에 대한 과거 경험을 떠올려보세요. 당신의 성공과 실패를 분석해보세요. 마인드맵을 만들 때 이 정보를 활용하세요.

3. 마인드맵 만들기.

Whatman 종이 한 장을 준비하세요(또는 소프트웨어, 이에 대해서는 아래에서 설명합니다). 시작하려면 일반 종이에 Whatman 종이를 가져가세요. 왜냐하면 프로젝트를 진행하는 데 필요한 모든 것을 적을 수 있는 충분한 공간이 있기 때문입니다.

일반적으로 모든 도구를 준비한 후에는 마인드 맵 작성을 시작하십시오.

아이디어를 요약하는 몇 가지 방법은 다음과 같습니다.

키워드, 선, 색상, 이미지를 사용하여 아이디어를 표현하세요. 마인드 맵 - 쉽게 보고 기억할 수 있도록 상호 연결된 정보를 시각적으로 표현한 것입니다. 두뇌는 연관적으로 작동하므로 비선형 방식으로 표시되는 정보는 취해야 할 구체적인 조치를 결정하는 데 도움이 됩니다.

자연스럽게 아이디어를 발전시켜 보세요. 당신의 생각을 한 문장으로 간단하게 표현하는 것부터 시작해 보세요. 다이어그램 중앙에 배치하고 프로젝트 내에서 완료하는 데 필요한 미니 프로젝트/아이디어를 포함하여 주변에 지원 ​​블록을 배열합니다.

각 블록에 관련 키워드/이미지를 사용하세요.

주요 단어를 소문자로 작성하면 기억하기가 더 쉽습니다.

메인 블록은 선을 통해 추가 블록과 연결됩니다. 사용 다른 색상다양한 주제와 연관성을 강조합니다.

화살표를 사용하여 각 아이디어를 자세히 전개하세요. 각 추가 블록에서 분기되는 화살표를 그립니다.

화살표를 사용하여 수행해야 할 작업을 설명하세요. 프로젝트가 진행됨에 따라 새로운 아이디어와 활동을 추가할 수 있습니다. 이는 플로팅 차트이므로 프로젝트 작업 중에 항목을 추가하거나 제거할 수 있습니다.

4. 문제 식별.

마인드맵의 중요한 부분은 성공을 방해하는 문제를 식별하는 것입니다.

문제에는 세 가지 주요 유형이 있습니다.

1. 프로젝트의 실제 결과와 관련된 장애물.

프로젝트는 귀하에게 정말로 중요한 장기 계획이나 작업과 호환되어야 합니다. 충돌하면 성공할 가능성이 낮습니다.

예를 들어, 누군가를 기쁘게 하기 위해 프로젝트를 실행한다면, 내적 동기, 충분하다 일상 업무그런 프로젝트에. 제가 조언하는 것은 당신이 해야 할 일과 유사한 프로젝트는 피하라는 것입니다.

2. 두려움.

실패에 대한 두려움, 자기 의심, 자신감 부족 및 기타 두려움으로 인해 일관된 조치를 취하는 데 방해가 될 수 있습니다.

마인드맵에서 당신의 두려움에 특정 영역을 할당하십시오. '제약 요인'에 대해 생각해 볼 시간을 따로 확보하세요. 그럼 몇 가지 생각해 보세요. 가능한 해결책. 자신의 감정에 대한 이유를 이해하고 나면 두려움을 극복하는 것이 어렵지 않다는 것을 알게 될 것입니다.

3. 체크포인트.

때로는 외부 요인이 프로젝트 완료를 방해할 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 실제 문제를 식별하는 것이 중요합니다. 그러한 각 요소를 고려하고 해당 요소에 직면할 경우 어떻게 반응할지 생각해 보십시오.

5. 자신에 대한 검열을 피하십시오.

아이디어가 떠오르면 적어보세요. 생각하거나 분석하려고 노력하지 마세요. 물론, 그 중 일부는 중요하지 않은 것처럼 보일 수도 있지만, 프로젝트에 놀라운 영향을 미칠 후속 생각을 제공할 수도 있습니다. 모든 아이디어를 실현하도록 허용하십시오.

각각을 블록과 하위 블록에 배치한 다음 거기에서 프로젝트 작업을 시작하세요.

6. 마인드맵을 분할하세요.

우리의 두뇌는 5~7분 동안 두뇌 활동이 활발히 이루어지는 동안 가장 효율적으로 작동합니다. 이러한 버스트 동안 가능한 한 많은 아이디어를 포착하고 키워드, 기호, 이미지 및 색상을 사용하여 신속하게 기록할 수 있습니다. 그런 다음 몇 분 동안 휴식을 취하고 다시 다이어그램으로 돌아갑니다.

가능한 아이디어를 모두 철저하게 개발할 수 있도록 이 작업을 충분히 반복하세요.

7. 마인드맵을 행동 계획으로 바꿔보세요.

후에 브레인스토밍당신의 아이디어를 특정 행동의 목록으로 바꿔보세요. 이에 대한 자세한 내용은 " 모든 것을 관리하고 힘과 에너지가 넘치는 느낌을 받는 방법" 어떤 작업을 완료해야 하는지 생각해 보세요. 시간 순서을 탭한 다음 캘린더에 일정을 예약하여 마감일을 추적하세요.

이것이 실제로 지도를 만드는 데 필요한 전부입니다. 30분밖에 걸리지 않는 간단한 운동입니다. 다섯 가지 목표 모두에 대해 이 작업을 수행하여 이 다차원 프로세스를 통해 수많은 아이디어를 생성합니다.

지도 제작을 위한 리소스입니다. 프로그램의 정신 지도.

이 프로세스에 사용할 수 있는 몇 가지 도구는 다음과 같습니다.

1. 아이마인드맵마인드맵 기술의 창시자로 여겨지는 Tony Buzan이 개발한 영어 소프트웨어입니다. 이 프로그램은 마인드맵 작성에 있어서 다른 프로그램과는 약간 다른 접근 방식을 취합니다.

iMindMap은 유료 제품이지만 7일 데모 버전을 사용할 수 있습니다.

2. 프리마인드는 애플리케이션 사용 방법, 자신만의 키보드 단축키 생성 방법, 마인드 매핑 경험 극대화 방법을 설명하는 광범위한 Wiki 지원 기능을 갖춘 영어 자바 스크립트 프로그램입니다.

4. 마인드젯 마인드매니저- 이 프로그램을 사용하면 서로 다른 팀과 조직이 보다 빠르고 효율적이며 응집력 있게 작업할 수 있도록 아이디어, 전략 계획 및 비즈니스 정보를 특수 제작된 맵으로 변환할 수 있습니다. MindManager는 널리 사용되는 Microsoft Office 응용 프로그램(Microsoft Word, Microsoft PowerPoint, Microsoft Project 및 Microsoft Outlook 포함)과 통합됩니다.

마인드맵을 만드는 데 어떤 장치를 사용하는지는 중요하지 않습니다. 아이디어를 개발하고 이를 구현하는 단계를 간략하게 설명하는 데 도움이 되는 다양한 도구가 있습니다.

프로젝트 작업 목록 작업을 위해 선택할 수 있는 두 가지 옵션이 있습니다.

1. 선형적이고 단계별로 작업 목록을 작성하거나

2. 비선형적이고 창의적인 마인드맵 형식을 사용하여 프로젝트 구현 방법을 모색합니다.

어느 쪽을 선택하든 결국에는 조치를 취해야 합니다.

“지능 맵(멘탈 맵, 마인드 맵, 마인드 맵)”이라는 주제의 결론에서 마인드 맵을 사용하여 문제와 비표준 작업을 성공적으로 해결하는 방법에 대한 교육 비디오를 시청할 것을 제안합니다.

활동에 마인드맵을 적용하면 효율성과 생산성이 어떻게 향상되는지 확인할 수 있습니다!

사이트의 모든 독자들에게 인사드립니다. Ekaterina Kalmykova는 언제나처럼 여러분과 함께합니다. 그리고 나는 즉시 당신에게 질문이 있습니다. 당신의 생각을 체계화하고 있다면 어떻게 체계화합니까? 머리를 정리할 방법이 있나요? 나는 가지고 있다 – 나는 마인드맵을 사용한다. 그리고 이 기사에서 나는 그것들을 편집한 경험을 여러분과 공유하고 마인드 맵의 예를 보여줄 것입니다.

마인드맵 개념


제가 그린 예는 매우 간단하고 명확합니다. 일반적으로 다이어그램은 개체 간의 엄청난 수의 연결을 기록할 수 있기 때문에 훨씬 더 분기된 것처럼 보입니다.

이러한 카드를 사용하면 우리 두뇌가 텍스트 한 장이나 표 형태의 정보를 인식하기가 어렵 기 때문에 사람은 많은 양의 정보를 더 좋고 쉽게 인식합니다. 동일한 정보가 색상으로 희석되고 그림으로 보완되며 연관성을 기반으로 하는 시각적 형식으로 표시되면 훨씬 쉽습니다.

마인드맵 사용의 이점

1. 새로운 자료를 익히는 데 탁월한 도우미. 프로세스가 훨씬 빠르고 재미있으며 효율적입니다.

2. 슈퍼 기획자. 하루 계획을 세우고, 작업 목록을 작성하고, 가장 중요한 항목을 강조하는 등의 작업을 매우 쉽게 수행할 수 있습니다.

3. 생각의 저장. 지도 작업을 할 때 떠오르는 모든 것을 적어보세요. 일반적으로 뇌는 흥미롭고 흥미로운 메시지를 보냅니다. 유용한 정보당신이 시각화하고 있는 작업이나 아이디어에 관해.

4. 훌륭한 알림입니다. 여기에서 "펜으로 쓴 것은 도끼로자를 수 없다"는 러시아 속담을 떠올리지 않을 수 없습니다. 지도에 포함된 내용은 무시하기 어려울 것입니다. 이는 작업을 완료할 확률이 훨씬 높다는 것을 의미합니다.

5. 마인드맵은 다음과 같은 경우에 적합합니다. 큰 프로젝트, 처음에는 수행하기가 무섭습니다. 그러나 시각화를 시작하자마자 모든 것이 제자리에 놓이게 됩니다. 공처럼 전체 메가 프로젝트가 점차 풀리고 순차적 작업에 대한 정렬된 지도가 여러분 앞에 나타납니다.

마인드맵을 만드는 방법

마인드맵을 만드는 두 가지 방법, 즉 수동과 소프트웨어를 강조하겠습니다.

을 위한 수동 방법 당신이해야 할 일은 종이 한 장, 바람직하게는 가로로 된 종이, 펜, 연필, 마커를 가져가는 것입니다.

소프트웨어 방식용도는 컴퓨터 프로그램. 두 가지 방법을 모두 고려해 보면 장점과 단점이 모두 있음을 알 수 있습니다. 특정 프로그램을 사용하면 마인드맵을 쉽게 수정하고 내용을 변경할 수 있으며 완전히 다시 그릴 필요가 없습니다.

또한 가로형 시트보다는 전자 매체에 정신 지도를 담아 휴대하는 것이 훨씬 더 편리합니다. 프로그램 작업의 단점은 고정 관념, 그림 그리기 및 생각의 시각적 표현의 한계입니다.

정신지도 작성 프로그램

아래 나열된 프로그램은 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있지만, 유료와 무료가 모두 있다는 점 참고하시기 바랍니다. 따라서 원하는대로 조수를 선택하십시오.

다음 사항을 강조하겠습니다.

— 마인드마이스터. 이 프로그램에서 작업하는 방법과 지도의 예를 볼 수 있습니다.

- 프리마인드. 저는 이 프로그램을 꽤 자주 사용합니다. 쉽고 빠르게 메모리 카드를 만들 수 있습니다. 기사에서 프로그램 작업에 대해 자세히 알아보세요.

멘탈 맵 생성 규칙

멘탈 맵을 만들 때 몇 가지 간단한 규칙을 따라야 합니다.

  1. 하나의 마인드맵을 사용하여 하나의 주제에 대한 생각이나 아이디어를 표현해보세요.
  2. 시트를 수평으로 놓는 것이 가장 좋습니다(종이 시트든 컴퓨터 모니터의 시트든). 왜냐하면 이것이 인간의 눈이 정보를 가장 잘 인식하는 방식이기 때문입니다. TV, 학교 칠판, 모니터에서 정보가 어떻게 배열되어 있는지 기억해 보세요.
  3. 원칙적으로 주요 주제(과제, 아이디어)가 중앙에 배치되어 점차적으로 논리적 연결과 상호 연결된 분기를 획득합니다. 목표, 하위 목표, 포인트, 하위 포인트 등이 될 수 있습니다.
  4. 모든 연결을 다양한 색상으로 강조 표시하고 아이콘, 기호, 그림을 사용하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 연관성을 사용하여 모든 것을 시각적으로 정리할 수 있습니다. 모두 그래픽 요소명확한 정신 지도를 그리는 데 도움이 됩니다. 여기서는 과용하지 않는 것이 중요합니다. 지도는 제시된 정보에 대한 인식을 단순화해야 하며, 그 반대의 경우는 안 됩니다. 정신 지도는 밝고 표현력이 풍부해야 하지만 동시에 단순해야 합니다.

마인드맵은 어디에 사용할 수 있나요?

제 생각에는 마인드맵은 다양한 활동 영역에서 사용될 수 있습니다. 마인드 매핑은 관리자, 회사의 직원, 교사, 언론인 등 다양한 범주에 유용합니다. 또한 일상생활에서 일상적인 문제를 해결하는 데에도 사용할 수 있습니다.

다음과 같은 적용 영역을 구분할 수 있습니다.

1. 직장에서 다양한 업무를 수행합니다. 무언가를 개발하거나 구현하는 것이 목표인 프로젝트. 다양한 조직 행사.

2. 개인 생활에서의 프로젝트. 마인드맵을 사용하면 연회를 계획하거나 휴가를 계획하거나 시골로 갈 수 있습니다))

3. 할 일 목록.

4. 조직 구조기업과 조직.

5. 웹사이트 구조 및 프로그램 인터페이스 디자인.

6. 텍스트 구조화. 콘텐츠, 연설 계획, 보고서 의제를 작성합니다.

7. 마인드맵 형태의 프리젠테이션.

8. 강의 내용을 필기하기

마인드맵을 사용할 때의 실수

처음으로 마인드맵을 만들 때 작업할 때 발생하는 가장 일반적인 실수에 주의하세요.

  1. 정신 지도는 너무 복잡하고 고도로 분기되어 있습니다. 그러한 지도는 모든 것을 명확하게 하기는커녕 오히려 혼란스럽게 할 뿐입니다.
  2. 다른 지점에도 동일한 디자인과 색상이 있습니다.
  3. 사진과 아이콘 부족
  4. 모호함과 혼돈. 모든 요소는 서로 연결되어야 합니다.

사실 나는 오랫동안 멘탈맵(mental map)에 익숙했습니다. 특정 프로그램이 있는지 몰랐을 뿐이고, 과학적 개념. 강의시간에는 항상 학원에서 모든 것을 적고 기억하는 시간을 갖기 위해 제가 이해할 수 있는 원, 화살표, 도형만 그렸습니다. 이것은 제가 대학을 우등으로 졸업하는 데 도움이 된 마인드맵이었습니다. 이제 더 이상 학생이 아니므로 일상 업무에서 멘탈 맵을 적극적으로 사용합니다. 나는 블로그 글을 쓰기 전에 마인드맵을 자주 사용한다.

확실히 비슷한 것을 사용하고 있습니까?

기사를 읽은 후 마인드 매핑을 더 쉽게 만들 수 있기를 바랍니다. 가장 편리한 프로그램을 선택하고 계속 진행하세요!

그리고 H. Muller의 멋진 책인 "마음 지도 그리기"도 소개하고 싶습니다. 아이디어를 생성하고 구조화하는 방법.” 매우 흥미롭고 유용한 책이다. 다운로드하고, 공부하고, 실천해보세요! 다운로드 여기!

잊지 마세요. 나에게 가장 감사하는 것은 기사를 다시 게시하는 것입니다 :)

감사합니다, Ekaterina Kalmykova

다음은 무료 프로그램인 FreeMind를 사용하여 만든 가장 간단한 정신 지도의 샘플입니다. 이는 프로젝트에서 준비한 처음 몇 가지 교육의 초기 구조를 제시합니다. 예를 들어 프레젠테이션 중에 사용할 수 있습니다. 훌륭한 솔루션정보를 시각적으로 표현하기 위한 대체 기록 방법(선형 기록 방식과 반대)입니다. 그러나 우리는 시스템 사고를 조직하고 연관성을 기반으로 아이디어를 찾는 방법으로서 그것들에 훨씬 더 관심이 있습니다. 우리는 이미 강의에서 이러한 연결 다이어그램을 간략하게 언급했습니다. 오늘 우리는 모든 사람을 위한 마인드맵의 이점을 설명하고 다른 시각화 방법과의 차이점을 나타내는 보다 자세한 자료를 여러분께 소개합니다. 구체적인 예소비.

정신지도 출현의 본질과 역사

용어의 의미를 즉시 명확히합시다. 과학 문헌에서 "정신 지도"라는 개념은 심리학에서 더 자주 발견되며 인간 행동과 관련이 있습니다. 우리 기사의 주제와 관련하여 이 용어는 영어 "마인드맵"의 본질을 반영하지 않기 때문에 완전히 성공하지 못했습니다. 그럼에도 불구하고 "정신 지도"라는 이름은 언어학적 관점에서 더 정확한 범주인 "연결 다이어그램", "마인드 맵", "사고 지도"와 함께 널리 사용됩니다. 따라서 우리는 더 큰 편의를 위해 이를 동의어로 사용하는 데 동의합니다.

마인드 맵 또는 마인드 다이어그램 – 효율적인 기술대체 녹음 및 시각화. 그들의 현대적인 아이디어는 70년대에 확립되었습니다. 영국의 심리학자이자 TV 진행자 Tony Buzan이 지난 세기에 쓴 말입니다. 그는 개발 문제에 관심이 있었다 지적 능력, . 놀라운 결과 달성 - 1997년 살다여러 자리 숫자를 암기하는 기록을 세웁니다.

연구 과정에서 T. Buzan은 일반적으로 받아 들여지는 텍스트 정보 인식 방식이 최적이 아니라는 결론에 도달했습니다. 그에 따르면 페이지를 왼쪽에서 오른쪽으로, 위에서 아래로 읽는 것은 인간의 뇌에 인위적인 것처럼 보입니다. 왜냐하면 데이터를 비선형적으로, 동시에 전체를 인식하도록 설계되었기 때문입니다. 선형적 지각의 '불편함'에 대한 비판에서 훗날 멘탈맵은 정보를 정리하고 정리하는 방법으로 등장했다. 대체 방법기록. 훨씬 더 중요한 것은 스마트 지도의 개념을 개선하려는 노력이 스마트 지도를 기술 도구로 사용할 가능성을 보여주었다는 것입니다. 브레인스토밍"(비록 이것은 발견은 아니었지만 - 프로토타입은 이전에 사용된 적이 있었습니다.) 새로운 아이디어를 검색하고 생성하고 암기하기 위해 .

Buzan 방법은 저자가 직접 진행하는 BBC 채널의 TV 프로그램 "Think with Your Head"를 통해 광범위한 청중에게 소개된 직후부터 널리 사용되기 시작했습니다. 나중에 그는 자신의 기술에 관해 몇 권의 책을 더 썼고 이 책은 베스트셀러가 되었습니다. 그러나 그는 이론의 창시자라고 부를 수밖에 없습니다. 현자들도 비슷한 방법을 이미 사용했습니다. 고대 그리스그리고 뉴 에이지의 엔지니어 인 로마 (Porphyry, Aristotle 등). 물론 Buzan은 전임자들의 작품에 의존했다는 사실을 숨기지 않고 현대적인 접근 방식의 경계를 설명했습니다.

멘탈 맵의 본질에 대한 아이디어를 완성하기 위해 다른 시각화 방법과 어떻게 다른지 살펴보겠습니다. 마인드 다이어그램이 표준 차트 및 그래프와 다른 점은 엄격함이 부족하다는 것입니다. 작업에 필요하거나 원하는 대로 자신만의 트리 다이어그램을 만듭니다. 아이콘, 원시 숫자 또는 백분율에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 그래프는 측정 가능한 관계를 보여주기 위해 가장 자주 구성되지만 정신 지도를 구성하는 원리는 완전히 다릅니다. 즉, 저자가 보는 대로 연결(종종 명확하지 않음)을 표시하는 것입니다.

최근에는 개념 간의 관계를 보여주기 위해 설계된 그래픽 도구인 개념 맵을 주로 설계자와 엔지니어가 사용하는 것이 보편화되었습니다. 그러나 마인드맵과의 주요 차이점은 하나가 아닌 여러 아이디어를 동시에 작업하고 그 사이의 관계를 설명하도록 만들어졌다는 것입니다.

마인드 다이어그램 적용

멘탈맵의 사용은 얼마나 효과적인가? 미국 대학생들을 대상으로 일련의 연구가 진행되었습니다. 그 결과 다음과 같은 사실이 밝혀졌습니다.

  • 80%의 학생들은 마인드맵이 과학적 개념과 아이디어를 더 잘 이해하는 데 도움이 된다고 믿습니다.
  • 정신 지도는 자료를 더 잘 기억하는 데 도움이 됩니다.
  • 능력이 낮은 학생들은 마인드맵을 통해 더 잘 학습합니다.

따라서 마인드맵을 활용하여 활용할 수 있는 몇 가지 영역은 다음과 같습니다.

프레젠테이션

지구상의 80%의 사람들은 시각적인 사람들입니다. 이는 그들이 볼 수 있는 것을 더 잘 인식할 수 있다는 것을 의미합니다. 이를 염두에 두고 스스로 준비해야 합니다. 정신 지도를 포함한 일러스트레이션, 다이어그램, 그래프를 사용하십시오. 복합사용 다양한 방법으로정보를 제시하는 것은 주의를 유지하고 자료를 더 잘 이해하는 데 도움이 됩니다.

창의적 사고의 활성화. 영감

창작 과정은 종종 밀접한 관련이 있습니다. T. Buzan은 이를 활성화하기 위해 정신 지도를 사용할 것을 제안했습니다. 이를 위해 시트 중앙에 주요 개념이나 아이디어를 적고 주요 개념에서 나오는 가지에 모든 연관성을 표시하거나 그립니다. 앞으로 그들은 새로운 연관성을 얻습니다. 이를 통해 이미 연결 세트를 확장할 수 있을 뿐만 아니라 기성 아이디어, 새로운 것을 생성하고 명확하지 않은 것을 찾기도 합니다.

연결 다이어그램은 창의적인 문제를 해결하고 답을 찾기 위한 알고리즘을 만드는 데에도 유용합니다. 왼쪽 상단 시트에 관심 있는 질문을 적고, 완벽한 솔루션- 오른쪽 하단. 문제에서 이상적인 결과로 나아갈 수 있는 중간 조치가 포함된 체인을 구축하세요. 이 경로를 연구 및 분석하고 선택적 링크나 결합할 수 있는 링크를 찾으십시오. 이 모든 것이 매우 단순해 보이지만 때로는 명확한 시각화만으로는 필요한 결론을 찾기에 충분하지 않습니다.

교육

위에서 언급했듯이 재료의 도식적 표현은 더 나은 동화에 기여합니다. 무언가를 배울 때 교과서뿐만 아니라 표, 마인드맵, 다이어그램 등을 활용해보세요. 직접 만들 수도 있습니다. 편리한 방법, 암기 기술(아래 참조).

기억력 발달

마인드맵은 다음과 같이 사용될 수 있습니다. 이런 방식으로 기록된 정보는 더 잘 기억되고, 지식을 구조화하여 중요한 내용을 강조하고 대용량 데이터를 편리하게 작업할 수 있습니다.

매니지먼트(경영)

연결 다이어그램은 프로젝트 계획 및 개발, 유기도 구성에도 사용됩니다. 책임 영역을 분리해야 하는 영역에 탁월한 솔루션입니다.

또한 정신 지도는 훈련을 실시하고 지적 능력을 수집하고 개발하는 데 유용합니다.

커뮤니케이션 다이어그램 기술의 주요 원리

1. 종이 중앙에 키워드를 최소 세 가지 색상으로 쓰거나 그림으로 그려 시작합니다.

2. 이미지, 기호, 코드를 자유롭게 사용하세요. 다른 크기당신의 카드를 위해.

3. 대문자와 소문자를 모두 사용하여 키워드를 작성합니다.

4. 각 단어나 이미지는 하나의 가지(라인)에 대응되어야 합니다.

5. 한 가지의 선은 중앙에서 멀어질수록 연결되어 가늘어져야 합니다.

6. 선의 길이는 그 위에 쓰여진 단어의 길이나 그려진 물체의 길이와 일치해야 합니다.

7. 다양한 분야와 키워드 그룹에 대해 서로 다른 색상을 사용하십시오.

8. 당신의 개발 자기 스타일정신지도를 만드는 것.

9. 연관을 활용하라.

10. 급진적인 계층구조나 등고선을 기반으로 지도를 명확하게 구축하세요.

요즘에는 거의 모든 사람들이 "비즈니스 교육"이라는 표현을 알고 있습니다. 대기업과 중소기업의 모든 곳에서 사용됩니다. 일반적으로 그들은 도움을 받아 모든 직원의 작업을 최대한 효율적으로 구성하려고 노력합니다. 그것들은 얼마 전에 발명되었지만 훈련이 훨씬 더 효과적이게 된 것은 시각화 방법의 도움으로 이루어졌습니다. 정신지도는 가장 좋은 방법은목표와 수단을 정의합니다. 모든 요소를 ​​자세히 설명하고 구성하는 것이 훨씬 쉬워집니다.

창조의 역사

오늘날 인기 있는 정신 지도 시스템은 유명한 심리학자이자 작가인 Tony Buzan이 발명했습니다. 그는 이미 지적 발달, 심리학, 인간 사고의 문제에 관한 수백 편의 기사와 책을 출판했습니다. 물론 그가 자신의 목표와 그것을 달성하기 위한 방법을 시각화하는 데 선구자가 된 것은 아니다. 특별한 도표와 그래픽 도면의 도움으로 일본은 70년대 경제에 실질적인 혁명을 일으킬 수 있었습니다. 그러나 1974년에 자신의 향상된 방사적 사고 이론을 전체 과학계에 제시한 사람은 부잔이었습니다. 마인드맵은 새천년의 전환기에 히트를 쳤습니다.

토니는 심리학, 신경언어학, 니모닉, 속독 등 다양한 분야를 효과적으로 통합할 수 있었습니다. 과학 이론개발 및 개선 방법 창의적 사고. 예를 들어, 메모를 할 때 그래픽에 두 가지 색상만 도입했는데, 그 색상을 기억하는 것이 훨씬 더 쉽고 흥미로워졌습니다. 그의 형제와 함께 Buzan은 모든 과학적 발견을 종합하고 이를 일관된 이론으로 구축할 수 있었습니다. 이것이 현대 마인드 맵이 등장한 방식입니다.

개발된 프로그램의 활용분야

정신 지도의 방법이 그 길을 찾았습니다. 실제 사용다양한 분야에서 인간 활동. 마인드 매핑은 관리자, 모든 회사의 직원, 교사, 언론인 등에 유용합니다. 또한 일상 생활에서 다양한 일상 및 조직 문제를 해결하는 데 사용할 수 있습니다.

이 기술은 자신의 창의력과 자기 분석을 개발하는 데 가장 적합합니다. 이를 통해 모든 단점을 감지하고 극복할 수 있을 뿐만 아니라 추가 개발 및 개선이 필요한 영역을 강조할 수 있습니다.

마인드맵은 다음 영역에서 특히 유용합니다.

  • 암기(모든 종류의 시험 준비, 목록, 표 등 암기)
  • 교육(노트 최적화, 창의적인 과제 작성 및 교과서에 대한 이해 향상)
  • 브레인스토밍(팀워크, 새로운 아이디어);
  • 프리젠테이션(주요 사항을 강조하고 전반적인 목표와 생각을 효과적으로 전달)
  • 기획(개발 자신의 프로젝트행동 전략, 자신의 시간을 효율적으로 계획하는 능력)
  • 의사 결정(심층 분석, 균형 있고 입증된 결론)

마인드맵의 효과

이 기술을 사용하면 이전에 숨겨진 많은 것들과 뉘앙스를 볼 수 있습니다. 이와 동시에 새로운 것이 열리게 됩니다. 창의적인 가능성, 관련됨 이 모든 것은 풀리지 않는 문제를 해결하고 가장 혼란스러운 상황에서 우아한 방법을 찾는 데 도움이 됩니다.

기성 정신 지도를 사용하면 중요한 정보와 목표를 저장하고 지속적으로 되돌아갈 수 있으며 자신의 "나"를 구조화하고 개선할 수 있습니다. 동시에, 빛나는 방식으로 제시된 정보는 쉽게 인식되고 빠르게 기억됩니다. 주요 작업은 마인드맵을 만드는 과정에서 일어납니다. 그 후, 한 눈에 필요한 모든 세부 사항을 기억하기에 충분합니다. 이는 글로벌 작업을 수행할 때나 목표에 집중하기 어려울 때 일상적인 걱정을 할 때 모두 유용할 수 있습니다.

특히 흥미로운 점은 모든 사람이 완전히 특별한 정신 지도를 가지고 있다는 사실입니다. 그것은 개인의 사고를 반영하는 것과 같으며 특정 뇌의 활동을 각인한 것입니다.

멘탈 맵 생성을 위한 기본 규칙

각 방법에는 고유한 작동 원리와 작동 순서가 있습니다. 그래서 정신지도를 그리는 것은 자신만의 규칙, Tony Buzan 자신이 정의한 내용은 다음과 같습니다.

  1. 중앙에 있는 다채로운 컬러 그림부터 시작해야 합니다.
  2. 모든 단어는 대문자로 작성해야 합니다.
  3. 구조적으로 모든 제안은 시각적으로 서로 연관되어 있어야 합니다.
  4. 키워드를 너무 자주 사용하지 마세요. 한 줄에 하나의 키를 사용하는 것이 가장 좋습니다.
  5. 그림과 친숙한 기호는 지도에 명확성을 더할 뿐입니다.
  6. 프로젝트에서 여러 가지 밝은 색상을 사용하는 것이 좋습니다.
  7. 자신의 생각을 제한하려고 할 필요가 없습니다. 주어진 주제에 대해 마음에 떠오르는 모든 것을 절대적으로 기록해야 합니다.

효과적인 정신지도 구축의 몇 가지 특징

또한 스마트 맵을 생성하고 사용하는 과정에서 음성 및 강조 표시가 필요한 몇 가지 기능이 더 있습니다.

  • 목표와 목표를 시각화하려면 표준 A4 형식의 시트가 필요합니다. 그러면 정신 지도는 잘 인식될 것이며 관심 있는 모든 정보를 포함하게 될 것입니다.
  • 키는 라인 바로 위에 위치해야 합니다. 이렇게 하면 가시성이 향상됩니다.
  • 블록 문자를 사용해야 합니다.
  • 그려진 가지의 길이는 키와 일치해야 합니다.

정신 지도: 만드는 방법

마인드카드를 만드는 방법은 아주 간단합니다. 결국 이것은 중앙 가지가 주요 아이디어를 나타내는 일종의 트리 다이어그램입니다.

먼저, 주요 아이디어가 결정되어야 합니다. 그런 다음 빈 A4 용지가 필요합니다. 전체 정신 지도는 쉽게 그것에 맞춰질 수 있습니다. 잠재의식은 나무를 만드는 방법을 알려줄 것입니다. 중앙에는 주요 아이디어가 있어야 하며, 그로부터 논리적으로 상호 연결된 분기가 있어야 합니다. 지도를 올바르게 그리려면 다음을 따르세요. 간단한 규칙, Tony Buzan이 직접 설명했습니다. 또한 중요한 내용이 누락되지 않도록 마인드맵에 수많은 메모를 추가할 수 있습니다.

아시다시피 우리는 인생의 대부분을 학교, 전문 기관, 직장, 심지어 집에서 무언가를 배우는 데 보냅니다. 그러나 모든 사람이 기억할 수 있는 것은 아니며, 가장 중요한 것은 습득한 지식을 실제로 적용하는 것입니다. 너무 많은 양의 정보와 제한된 시간으로 인해 정보를 완전히 학습하고 기억할 수 없습니다. 이러한 문제에 대한 한 가지 해결책은 교육에서의 멘탈 맵(mental map)이라고 할 수 있습니다. 이 방법은 Tony Buzan의 이론 개발 초기에 사용되었으며 놀라운 결과를 보여주었습니다.

우선, 이 방법은 간단하고 기억에 남는 노트 작성, 강의 시각화, 수업 과제 및 에세이 작성 등에 유용합니다. 가장 밝은 예국제 교육에서 마인드맵의 사용은 Cisco CCNA Exploration에서 인정합니다. 이 프로그램의 본질은 아카데미가 전체 작업을 여러 부분, 장 및 하위 장으로 나누었다는 것입니다. 이 경우 학습의 각 요소는 강조된 정신 지도의 형태로 제시됩니다. 특정 색상. 이를 통해 정보의 제시 및 암기가 크게 단순화되었으며 이론 교육 시간도 절반으로 단축되었습니다. 쉽고 이해하기 쉬운 강좌는 특히 학생과 교사 사이에서 인기가 높습니다.

다양한 멘탈맵 생성 프로그램

우리는 아직도 첨단기술의 시대에 살고 있습니다. 이제 자신의 창의성과 창의성뿐만 아니라 특수 템플릿과 컴퓨터 유틸리티도 사용할 수 있습니다. 정신 지도를 만들기 위한 특별한 프로그램도 있습니다. 인터넷에서 쉽게 찾을 수 있으며 프로그램은 유료 또는 무료, 복잡하거나 단순할 수 있습니다. 이는 귀하에게 자신의 보조자를 선택할 권리를 부여합니다. 그 중 가장 인기 있는 것:


마인드 카드를 만들 때의 실수

처음으로 뭔가를 할 때 작은 오점과 오산이 발생할 수 있습니다. 동일한 내용이 건설에도 적용됩니다. 이를 방지하려면 작업 중에 발생하는 가장 일반적인 오류를 연구해야 합니다.

  • 정신 지도는 너무 복잡하고 다단계입니다(고유한 메모를 사용하고 지도를 최대한 단순화하고 이해하기 쉽게 두는 것이 가장 좋습니다).
  • 다양한 레벨과 지점에 대해 동일한 디자인, 색상 및 글꼴(각 레벨과 키는 시각적으로 구별되도록 적절하게 강조 표시되어야 함)
  • 사진과 아이콘이 부족합니다(지도의 기능을 보장하는 요소입니다. 하지만 미리 선택해야 합니다).
  • 모호함과 혼란(모든 요소는 논리적으로 연결되어야 합니다. 그렇지 않으면 단지 목록일 뿐입니다).
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