Naučte sa hru World of Warcraft Orcish? Ľahko! Čo to znamená prebrať jazyk vo 2. svetovej vojne

World of Warcraft je obrovský vesmír, ktorý zahŕňa niekoľko zábavných oblastí naraz: videohry, knihy, komiksy, filmy, stolové a kartové hry a mnoho ďalších. Je to fiktívny fantasy svet, ktorý funguje podľa vlastných pravidiel a rád a obývajú ho tie najúžasnejšie tvory. Orkovia sú jedným z najvýznamnejších obyvateľov WoW. Majú za sebou bohatú históriu a veľmi zaujímavú tradíciu. Orkovia ako zástupcovia Hordy (jedna z dvoch politických frakcií v hre) majú navyše svoj vlastný jedinečný jazyk.

Orcish WoW

Orcish WoW (tiež známy ako Orcish) je orkský jazyk vesmíru Warcraft, ktorým hovoria aj ostatní členovia Hordy. Samotný prejav znie dosť hrubo a hrdinsky a rečníci sa spoliehajú na kontextový význam, časté opakovanie a hlasitosť, aby zvýraznili jedno alebo druhé významné slovo. Orkský jazyk je rozdelený na dva dialekty: hlavný, ktorý je súčasťou takmer všetkých orkov, a špeciálny, ktorým hovoria iba obyvatelia konkrétneho regiónu. Hlavný dialekt je známy ako spoločný orkský jazyk.

Slová a výrazy

Nižšie sme zostavili zoznam slov a fráz, ktoré sa dajú nájsť pri počúvaní orkskej reči:

  • Aka „Magosh - nech sú duchovia s vami!“
  • Es - ahoj!
  • Bin mok to „tazag cha - ste pod mojou ochranou.
  • Dabu - poslúcham.
  • De "mon je zvrátená duša.
  • Draenozh je srdce Draenora.
  • Gar "kúzelník je mučenie.
  • Grombalar - Obrie vnútornosti (urážlivý výraz).
  • Gromash je obrovské srdce.
  • Kagh! - preč s nohami!
  • Remorkérsky lak - prijatie porážky.
  • Col "Gosh - moja sekera.
  • Lo „Gosh je vlk duchov.
  • Log -Narash - pripravte sa na bitku.
  • Log -Regar - pripravený splniť rozkaz.
  • Zaznamenajte si „tar! - víťazstvo!“ (Plač počas bitky znamená pozdrav na bojisku).
  • Lok „tar ogar - vyhraj alebo zomri (zavolaj počas bitky).
  • Log „Amun je pieseň orkov, ktorá tradične oslavuje založenie rodiny.
  • Log "tra je pieseň orkov, tradične chváliaca bojovnosť.
  • Log „vadnod“ je pieseň orkov, tradične oslavujúca život hrdinu.
  • Mac "har je nepoškvrnený.
  • Mog "natal - synovia Nat (čestný titul).
  • Nakrand je krajina, ktorej vládne vietor.
  • Pištoľ Oshu je hora, kde prebývajú duchovia mŕtvych.
  • Sloboda - vašim smerom.
  • Lon "goron - tábor hrdinov.
  • Trom -Ga - rád vás vidím (pozdrav).
  • Zag -zag - súhlas s niečím; slovo blízke významu „dobrý“.
  • Kek je výrazom intenzívnej zábavy.

Orkské mená

Orkské mená a mená sú tvorené úpravou existujúcich slov. Priezviská chýbajú, orkovia, ktorí sa vyznamenali v boji, však môžu za svoje zásluhy dostať stredné meno. Rozšírili sa aj prezývky, ktoré môžu nahradiť skutočné meno. Prezývky sa uvádzajú počas iniciačného obradu - vstupu mladého orka do dospelosti.

Zoznam miestnych názvov a udalostí pomenovaných podľa vynikajúcich bojovníkov (nepohyblivých):

  • Horusov plyn je tábor orkov.
  • Grangol "var je dedina v Temnom lese, kde sedí Temná rada.
  • Thunder "gol je orkský tábor, ktorý sa nachádza na strane Stranglethorn Vale.
  • Cor „kron“ je elitný strážca.
  • Kosh "kharg je názov miestneho sviatku.
  • Maková hora - výzva na súboj.
  • Om „riggor je obrad začatia orkov.
  • Valormok je tábor Hordy mimo Azshara.
  • Zet Chickens je orkská pevnosť stratená v boji.

Ako vidíte, naučiť sa orkský jazyk nie je v skutočnosti veľmi ťažké. Stačí byť trpezlivý a zapamätať si základné frázy.


Generál jazyk je komunikačným jazykom členov Aliancie. Všetky rasy aliancie musia rozumieť spoločnému jazyku. Orcish má podobný význam ako Horda.


Spoločný jazyk - latinskými písmenami

V historických informáciách o Warcrafte takmer všetky inteligentné bytosti hovorili spoločným jazykom, čo môže znamenať, že univerzálny jazyk nie je jazykom ľudí. Bežný je známy mnohým rasám a väčšina obyvateľov Azerothu a Draenoru ho používa ako univerzálny jazyk. A hoci nie všetky rasy Azerothu hovoria spoločným jazykom, aspoň rozumejú niektorým dialektom spoločného jazyka. Niektorí Gnolllovci hovoria o takzvanom zlomenom obecnom jazyku. Dialektmi a jazykmi podobnými bežnému hovoria desiatky rás Azerothu.
Vzhľadom na to, že univerzál je univerzálny jazyk, poznali ho mnohé tvory, ktoré nikdy nemali kontakt s inými rasami, môžu často medzi sebou komunikovať pri prvom stretnutí. Ostatné rasové jazyky (Orcish, Taur-AEH, gnomes, etc.) sa zvyčajne obmedzujú na ich konkrétnu rasu, ale časté miešanie rás znamená, že materinský jazyk sa nepoužíva tak často.

Moderný „spoločný“ obsahuje zlomok slov v angličtine zmiešaný so slovami starovekého jazyka (vlastne waleského, latinského a ďalších historických jazykov). Napríklad polo-zlobr je všeobecný termín pre rasu, ktorá je zmesou zlobrov a orkov, zatiaľ čo mok "nathal je orkský výraz pre rovnakú rasu. Existujú najmenej dva známe dialekty bežného jazyka, moderný dialekt, ktorý je viac Titul sa opiera o angličtinu a „staroveký jazyk“, z ktorého pochádza moderný jazyk Common.


Spoločný jazyk - alternatívne písmená

Abeceda

Existujú dva typy bežného jazykového zápisu. Starší futhark runová abeceda používaná severogermánskymi kmeňmi a alternatívna abeceda neznámeho pôvodu (príklad takého záznamu môžete vidieť na obrázku).

Bežné frázy (úradný preklad)

Slovo Trol „kalar, napísané abecedou Elder Futhark


Azeroth= slovo pochádza z mena starovekých predkov ľudí Azotha.
Caer= znamená hrad, pevnosť alebo citadelu z waleského slova Kaer (používané na mnohých miestach vo waleskom jazyku).
Daer= "národy".
Deo gratias= „Ďakujem, buď šťastný“, z hymny spievanej v kostole vo Warcrafte II. (Latinské korene)
Trpaslík= "Trpaslík / malý"
Esarus thar no "Darador= „Slúžime s krvou a cťou“ (Údolie hrdinov)
Polobrý= (half-ogres) = rasy, ktoré sa rodia zo zmesi zlobrov a orkov
Dážďový tanec= všeobecný termín pre festival v Darkshore (elfovia majú preň iný názov)
Trol "kalar= „Trelle the Assassin“ v starovekom jazyku, staroveký dialekt Spoločenstva často používaný v Aratorianskej ríši.

Nepreložené slová alebo frázy


Všeobecný text vo Warcraft 2 (azbuka).


Alterac Je bývalý ľudský národ v centrálnom Lordaerone.
Arathor Je bývalý ľudský národ na juhovýchode Lordaeronu.
Arevass- rieka v Silver Forest.
Andorhal- bývalé mesto obyvateľov Západných morových plání.
Azotha- názov primitívnej rasy ľudí, z ktorej pochádza súčasná.
Balor Je to bývalá kolónia na ostrove Azerothského kráľovstva.
Caer darrow- bývalé mesto ľudí na ostrove Darrowmere.
Dalaran- Ľudský štát a mesto s rovnakým názvom.
Durnholde- Ľudská pevnosť v podhorí Hillsbradu.
Elwynn- Lesný región, ktorý zahŕňa centrálnu časť kráľovstva Stormwind.
Gilneas- Krajina ľudí na juhozápade Lordaeronu.
Kirin tor- Organizácia ľudí so sídlom v Dalarane zameraná na boj s démonmi.
Kul tiras- Ostrovný národ ľudí na mori južne od Lordaeronu.
Mardenholde- Pevnosť Hartglen v Western Plaguelands.
Mereldar- Jazero vo Eastern Plaguelands.
Stratholme Je bývalé ľudské mesto Eastern Plaguelands.
Strom- Hlavné mesto Arathoru, kde Stromgarde existuje dodnes.
Stromgarde- Mesto ľudí v Arathi.
Theramore- Mesto ľudí v Dust Bog.
Tiragarde- Pevnosť vkladov.
Tol barad Je to predtým obývaný ostrov južne od Lordaeronu.
Chorál- hovorí Tower of Mages vo Warcraft II.

Aké sú špecifiká vytvorenia jazyka pre hry a filmy

© genrou0.deviantart.com

2 z 5

© genrou0.deviantart.com

3 z 5

© genrou0.deviantart.com

4 z 5

© genrou0.deviantart.com

5 z 5

Jazyky neexistujúcich ľudí vytvárajú vhodné prostredie a umožňujú vám ponoriť sa hlbšie do sveta fantázie. Špecifiká jazyka, jeho zvuk pomáhajú odhaliť charakter postáv.

Životné podmienky spravidla spravidla neovplyvňujú ani zvukovú skladbu, ani gramatiku jazyka. Veľmi často sa môžete stretnúť s prípadmi, keď sú susedia hovoriaci úplne inými jazykmi. Napríklad Baskovia žijú v Západných Pyrenejach, ktorých reč je úplne odlišná od jazykov ich susedov žijúcich vo východných Pyrenejach. Zároveň má čisto typologicky spoločné s kaukazskými jazykmi, ktoré sú, mimochodom, zase typologicky podobné niektorým jazykom Indiánov.

Ale vzhľad postáv ovplyvňuje reč. Pri vytváraní nového jazyka teda vždy stojí za zváženie, čo je vo vnútri postáv. A mimochodom, vo Warcraft sú určité nezrovnalosti. V reči orkov sú často zadné samohlásky (A, O, U) a prakticky neexistujú predné samohlásky (I, E). Čo to naznačuje? Orkovia majú v ústach krátky jazyk. V čom je však nesúlad? Orkovia majú tesáky, ktoré im teoreticky mali zabrániť v napínaní pier. S takou štruktúrou čeľustí by títo súdruhovia mali skôr problémy s vyslovovaním O a W. S trolmi, mimochodom, rovnaký zvláštny príbeh.

Tvorcovia jazykov „Warcraft“ jasne používané stereotypy Gratulujem Našli ste promo kód: 863 Pošlite ho v komentároch k príspevku a v súkromných správach komunity. Buďte úplne prví, kto pošle tento kód a získa vstupenku na Wargaming Fest. o tom, čo je krásny a škaredý jazyk, a z pohľadu Európanov. Zdá sa, že im viac záležalo na hláskovaní slov ako na zvuku. Pravopis orkských slov teda vyzerá pre priemerného Európana čo najškaredšie. Do tohto jazyka boli vytlačené písmená, ktoré sú v štandarde krásy pre Európanov zriedkavé - latinčina: K, Z. Ale v znení sa ich jazyk príliš nelíši od spisovnej angličtiny. A pre ľudské mená vo Warcrafte sa tradične používali latinské a grécke koncovky „oc“, „ac“ alebo „uc“, ktoré okamžite dodávajú vážnosť (Artos, Terenos atď.).

K dispozícii sú iba fragmentárne informácie o jazykoch Warcraft a veľmi malý slovník - iba zoznam slov a fráz s prekladom. Blizzard pravdepodobne neprijal jazykovedcov na rozvoj slovnej zásoby a gramatiky. Môžete sa však pokúsiť vyhodnotiť jazyky podľa dostupných zŕn.

Orcish


Príklady:

AkaʼMagosh. = Nech sú duchovia s vami.

Bean by mohol začať pracovať! = Budem ťa chrániť!

Loktar ogar! = Víťazstvo alebo smrť!

Tento jazyk je známy ako drsný a hrdelný a chýba mu jemnosť. Zdá sa však, že k nám tieto údaje prišli od zanietených alebo nenávidených ľudí. Zvuky, ktoré sa tvoria v hrtane, zahrnujú, striktne povedané, anglickú H, ukrajinskú G a ráz, ktoré môžeme vysloviť iba slovom „No-a“ (rusky).

Zároveň sa v orkských slovách zriedka vyskytuje hrdelný zvuk H, ktorý je pre rodných hovorcov angličtiny najzreteľnejší. Ale v ich reči môžete často nájsť ráz, ktorý je zjavne označovaný apostrofom. Ale zmiluj sa, v darnassijčine (elfí - Približne. vyd.) slová týchto lukov nie sú menšie. Stále je teda otázkou, kto je hrdelnejší - škriatkovia alebo orkovia.

Medzitým je v oficiálnom popise orkov niečo pravdy: tento jazyk má skutočne špeciálnu fonetiku.

Orkovia uprednostňujú uzavreté slabiky (ktoré sa končia spoluhláskou). Takže názov Badrak Scoop je pre orka normálny, ale Mimimi nebude fungovať. Také jazyky existujú aj v našom svete. Napríklad klasický tibetský. Na našej zemi sa nachádzajú aj ďalšie znaky orkov: závislosť významu slova od kontextu je pre čínsky text charakteristická a opakovania sa používajú dokonca aj v ruštine: úprimne.

Draenei


Príklad:

Kehla men samir, solai lamaa kahl - kúzlo, ktoré bolo použité na rozptýlenie kúzla neviditeľnosti

Zaujímavé v draeneiskom slove manʼari. Kedysi v tomto jazyku to znamenalo „nadaný“ a dnes to znamená niečo úplne nechutné. Podobný príbeh sa stal so sanskrtským slovom darika. V dávnych dobách to znamenalo „veľký, vznešený“. Potom však slovo začalo znamenať jednoducho „veľké“, potom „absurdne veľké“ a potom sa význam zmenil na opačný - „Hrubé, vulgárne“ Hej! Smola - propagačný kód tu nie je. Hľadaj ďalej, určite sú ešte v iných materiáloch!... Možno sa to stalo kvôli tomu, že toto slovo je vzácne a málo ľudí ho pozná. Bežne by to z jazyka jednoducho zmizlo. Ale sanskrt má bohatú písomnú tradíciu, čo znamená, že toto slovo sa zachovalo v knihách, v ktorých si ho všimli nové generácie čitateľov. S týmto slovom sa stretávali len zriedka, nakoniec mu mohli trochu zle porozumieť a potom toto porozumenie sprostredkovať ďalej. To isté sa pravdepodobne stalo s draenei manʼari. Preto má zmysel predpokladať, že majú dlhú literárnu tradíciu.

A to nie je prekvapujúce. Draenei sa veľmi podobá elfovi Tolkienovi. Je zrejmé, že tvorcovia tohto jazyka použili prácu otca „Pána prsteňov“. Napríklad melón (druh stromu - v preklade z elfčiny) v slove Felo ‘melorn („ staroveká runeblade “v preklade z Draenei). Mená hrdinov končiacich na „-el“ (Maryel alebo Vidriel) sú tiež odkazmi na Tolkiena. Má tento štandardný formát pre elfské mená.

Draenei sa tiež matne podobá na modernú fínčinu, ktorá má veľa otvorených slabík, a írčinu, ktorá má mnoho samohlások. Pozrite sa napríklad na frázu „Selama ashalkanore“ („Spravodlivosť pre našich ľudí“). Ale to sú tiež ozveny Tolkiena - jedného z jeho prvých elfských jazykov, pokiaľ si pamätám, tvoril na základe fínčiny a nasledujúce jazyky - na základe írčiny.

Zdieľaj toto