Prvá čarodejnica talisu tam, kde stojí. V noci. Odmeny za dobrú povesť v noci

Príbeh Suramar pokračuje v Patch 7.1 reťazcom úloh, úspechom Uprising a Arcanistovým držiakom Manasaber. Reťazec úloh je už k dispozícii na testovanie pri 7.1 PTR a nechali sme sa ním tak uniesť, že sme prešli celým!

Spoilery vpred! Ak si chcete vychutnať príbeh v hre, prestaňte teraz čítať.

Za dokončenie každej časti deja dostanú hráči ako odmenu predmet v rozmedzí od 830 do 850 ilvl. Nightfallen for Reputation navyše predá nový predmet Recept: Lektvar predĺženej sily.

Izolácia

Po návrate do Suramaru vyzerá spočiatku všetko v poriadku. The Nightfallen žijú obyčajným, tichým životom v Shal Aran, čím sa im vráti pôvodný vzhľad a jaskyňa plná utečencov a klenotov.


Spojenie s Lunar Twilight sa však skončilo (Crackdown), takže počas inšpekcie nájdete veľa zabitých alebo zajatých mešťanov. Suramar zamoruje ešte viac démonov ako predtým, dokonca aj tých, ktorí vás znehybnia a okamžite odstránia vaše maskovanie.


Teleport Moonlight je zničený a vašou prvou úlohou je pomôcť obyvateľom (s mnohými z nich, ktorých ste stretli v úvodných úlohách Suramar), uniknúť. Milenka mesačného súmraku je zabitá, ale jej rodina je v bezpečí. Dobrodinka Scarlet a jej dievčatá šikovne vybojovali démonov a teraz idú do Shal Aran, netreba ich zachraňovať. Majster Devlin neodíde, kým si nevezme svoju neoceniteľnú vázu a Torvos nechce opustiť svojho syna Valanta.

Pomôžete im utiecť v jednej z gondol a potom musíte kontaktovať Oculet a otvoriť nový portál pre Shal Aran na vrchole Evermoon Terrace.

Chýba

Prvý arkanista Thalyssra dostal zlé správy o povstaní Nightfallen a potrebuje vašu pomoc.

Nočné púšte z armády (Viac ako ja). Viktoir vám prináša správu, že obyvatelia boli zajatí (nezvestné osoby), prevezení do prístavu Astravar a nalodení na člny plaviace sa na Demon Island.


Ponáhľaj sa a zachráň ich (situácia rukojemníkov) prezlečením sa za väzňa a oslobodením občanov od démonov (In the Business of Souls, Smuggled!). Za to dostanete relikviu úrovne 830.

Obchodná tyrania

Lee uzavrel dohodu už roky. Prvý arkanista Thalyssra potrebuje vašu pomoc, aby ste mohli konať podľa nových informácií.

Lee "yo vás varuje, že Vantira chce byť vzorovým príkladom v centre Suramaru, aby ostatní videli, čo sa stane za neposlušnosť. Je uvrhnutý do magického väzenia, kde chlap pomaly zomiera pred plným výhľadom na mesto. Musíte nájsť miesto (Essence Triangulation) Vanthir a zachráňte ho skôr, ako bude neskoro (Nullified, Sign of the Dusk Lily, Waxing Crescent!) A získajte úroveň 835 ramien a hrudníka.

Vo vnútri Shal „Aran je hologram Leeho“ celé roky a počas prvých piatich týždňov väzenia má pre vás novú správu. Dokonca vás upozorní na novú posadnutosť Nightborne Pepe:

Zatiaľ žiadny pokrok. Mám podozrenie, že Elisande je v tejto klíme v meste celkom dobre. Je tu ticho. Možno sa naši ľudia boja krutosti po zverstvách v Lunárnom súmraku ...

Nemôžem nájsť Vanthira. Nevidím jeho meno.

Vtipné, Elisande je najneuctovejšou osobou, akej som kedy mala tú smolu.

Hneď, ako to bude možné, sa ohlásim. Dávaj na seba pozor.

Na vašu žiadosť som sa pýtal na situáciu v Corrupted Soul Hold. Zdá sa, že vaše úsilie výrazne pašovanie spomalilo. Ale bohužiaľ, s najväčšou pravdepodobnosťou to tak neopustia.

Hovorí sa o vyčistení dezertérov po udalostiach v prístave Astravar. Poraďte svojim ľuďom, aby sa mali na pozore. Môže sa k vám pridať viac prebehlíkov.

Dobrá správa, v paláci je nová móda. Každý je posadnutý ozdobnými oranžovými tvárami na hlave. Je to zvláštne.

Ako obvykle, stále hľadám nášho spoločného priateľa. Hneď ako budem vedieť viac, budem s vami hovoriť osobne.

Buďte silní, prvá čarodejnica!

Som veľmi rád, že Vanthir je v bezpečí. Doprajte mu to najlepšie! Dúfam, že sa s ním čoskoro osobne stretnem.

Napätie rastie. Twilight Lily skutočne vystrašila šľachticov. Nesúhlasia s tým, ako riešiť situáciu, a za najvhodnejšiu možnosť považujú násilie. Bojím sa o tých uväznených v meste.

Na promenáde som zaznamenal nejaký pohyb - posilňujú pozíciu. Nestrácajte ich z dohľadu.

Keď budem mať viac informácií, dám vám vedieť.

Vaši noví spojenci nezostali bez povšimnutia.

Neviem, kde ste našli takúto skupinu, ale som rád, ako prenikajú na promenádu.

Úzkosť rastie. Šľachtici sa už nebavia ilúziami o vyhýbaní sa nepriateľstvu. Elisande im nedovolí zostať ľahostajnými, kým cudzinci napadnú Suramar.

Ešte sme nevyhrali, priateľu.

Buďte opatrní a zostaňte silní. Uvidíme sa čoskoro.

Nemám veľa času. Táto správa bude, bohužiaľ, krátka.

Elisande zúri. Niečo plánuje, ale nemám nijaké podrobnosti.

Som pozornejšia ako kedykoľvek predtým. Hneď ako budem vedieť, čo plánuje, okamžite sa s vami skontaktujem.

Buď opatrný.

Elfský problém

Aliancia a horda dorazili do Suramaru. Prvý arkanista Thalyssra potrebuje vašu pomoc pri príprave.

V tejto kapitole sa stretnete s Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin a Vereesou Windrunner. Na druhej strane mestských brán rozložili vojenský tábor. Napätie stúpa, keď sa v Nightborne pretínajú rôzne elfské kultúry. To je obzvlášť emotívne pre Tyrande, narodila sa v Suramare a nedôveruje Thalyssre.


Pomôžete založiť tábor, očistíte démonov na Veľkej promenáde (dole do práce, spustíte portál) a kontaktujete nočného elfa a špiónov krvavých škriatkov v meste (Vydanie sa na promenádu). Potom porazíte Zlomiť ruku. Za odmenu dostanete nohy alebo chodidlá úrovne 835.

Tyrande:

Som rád, že vidím tvár priateľa na bojisku.

Je pre mňa ... ťažké ... ísť znova na Suramar. Je to už desaťtisíc rokov, čo moje nohy naposledy cítili trávu na týchto pozemkoch.

Potom sme utiekli pred Burning Legion.

Nikdy by som neveril, že sa budem musieť vrátiť na svoje miesto narodenia, aby som ho vytrhol z rúk tým, ktorých som kedysi považoval za svoj ľud.


Lady Liadrin:

Vereesa je taká posadnutá pomstou proti Horde, že jej nemôžeme dôverovať svojim krídlom.

Tyrande je strážna služba. O tomto type vojny nevie nič. Pokiaľ je jej skauting užitočný, musí zachrániť Kal Dorai pred hlavným útokom.

Moji pokrvní rytieri sú jediní, ktorí dokážu tomuto konfliktu vydržať.

Remeselná vojna

Prvá arkanistka Thalyssra potrebuje vašu pomoc, aby mohla vybaviť a vycvičiť svoju rastúcu povstaleckú armádu.

Každý človek je nabitý prácou, takže budete pomáhať všetkým NPC! Najprv je Shal Aran preplnený utečencami a nie je dostatok ovocia laso dora, ktoré by každého uživilo. Pôjdete do Azsuna s Valtroisom, aby ste presmerovali magické línie ley na Shal 'Aran (Oculeth Ex Machina). V tejto sérii úloh Valtrois pomáha Stelegoze a argumentuje, kto je v mágii a umiestňovaní ley lines (The Art of Flow) lepší. na konci úlohy sa však stanú dobrými priateľmi a navzájom sa zasypú komplimentmi (A Dance With Dragons). Za odmenu dostanete príslušenstvo alebo prsteň na úrovni 840.

Potom Aliancia a Horda začnú mať problémy v táboroch (Trolling Them). Budete musieť odhaliť nočných skautov a ukončiť vzájomné žartíky Aliancie a Hordy. Napríklad v tábore Hordy nájdete zlatý disk s názvom „Sunwell Part“.

Vašou konečnou úlohou je dostať armádu Nightfallen do bojovej formy. Victor je nespokojný s bojovnosťou bojovníkov a posiela ich do pevnosti Black Rook, aby bojovali s duchmi (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). Za to dostanete na úrovni 840 ramien alebo zápästí.


Po vašom návrate zaútočí Roselet na Meredila (Trial by Demonfire), takže musíte pripraviť svoju armádu na test.

Ofenzíva na Suramar

Kombinovaná sila elfských armád je pripravená zaútočiť na Suramar. Potrebujú iba vašu objednávku.

Tyrande, Liadrin a Vereesa sa riadia Thalyssriným plánom zaútočiť na Suramar (Ready for Battle). Khadgar je veľmi dojatý, že Thalyssra získala súhlas všetkých troch!

Prebojujete sa cez Veľkú promenádu \u200b\u200ba halu osudu s podporou Aliancie, Hordy a Nightfallen. Kirin Tor vytvára základňu na druhom poschodí prístavu (Full Might of the Elves) a Oculet vytvára nový teleport do Shal Aran (miesto zastávky). Odmenou vám je prilba alebo plášť na úrovni 840.


Khadgar a Oculet sa stávajú dobrými priateľmi. Na Oculetha urobí dojem Khadgarova správa o dojemnom Dalaranovi.

Správa Elisande

Povstalci sú pripravení zaútočiť na bránu Nightborne.

Elisande uráža troch elfských vodcov a vrhá silné dočasné kúzlo na členov povstania, čím ich efektívne zmrazí na danom mieste (Gates of the Nighthold). Iba vy a Khadgar ste kúzlu unikli, pretože ste neboli v prvej línii.

Elisande:

Kaldorei? Zahanbili ste slávnu minulosť tým, že ste sa skrývali na stromoch a skrývali sa za falošnú zbožnosť. Vyrástli ste ako divosi, ako trollovia, ktorí sa túlajú vašim lesom.

Qel "Dorai? Vy roľníci hrajúci na šľachtu, príliš ochotní ste sa miešali s nižšími rasami a riedili ste pokrvnú líniu. Nie ste hodní mien vysokých elfov."

Sin "Dorai? Zo všetkých škriatkov som si myslel, že pochopíš iba to, čo som urobil, aby som zachránil svojich ľudí. Namiesto toho si sa spojil s príšerami a porazenými."

Všetci ponižujete svoj hrdý pôvod. Všetci ste právom zabudli na starodávnu moc, ktorá je vaša.


Obaja chcete preniknúť do časovej bubliny, aby ste Tyrande dostali von, ale je to príliš riskantná stratégia. Thalyssra poukazuje na to, že Leeove kódované správy „v poslednej dobe neprišli a bojí sa, že tieto udalosti spolu súvisia. Keď dekódujete jej správy, zistíte, že Lee je už roky na nových zasadnutiach rady (These Scrying Eyes). Radí, aby neútočila na hlavnú bránu, a hlási, že pod Svätyňou poriadku je nechránený vchod. Potom sa jej správa náhle preruší.

Spolu s Valtroisom preskúmate bariéru pod Sanctuary of Order. Táto magická bariéra nie je napájaná Nightwell. Elisande čerpá svoju silu z blízkych ley liniek. Po ich preskúmaní (The Seal's Power) začne Valtrois pracovať na pláne deaktivácie bariéry, pričom bude odmenený na úrovni 845 stôp alebo hrudníka.

Infiltrácia do Citadely noci

Nastal čas na posledný útok na Citadelu noci.

Leeho „roky chytila \u200b\u200bzlá prvá čarodejnica Adrias Narassin (Správa od našich nepriateľov). Je s najväčšou pravdepodobnosťou vzdialeným príbuzným Atrikusa Narassina z pôvodných línií úloh.“ “

Vy a Thalyssra idete zachraňovať Li roky, ale vaša Zvädnutá armáda nedokáže odolať Nightborne fel mágii. Po záchrane Výzvy od našich nepriateľov začnete skúmať obranu proti fel mágii a testovať nové spôsoby, ako čeliť nepriateľom v Odolávanie zatknutiu - Medzitým Oculett skúma Terasu poriadku, aby zhromaždil prieskum mesta a niekoľko poznámok zo svojej starej dielne pre experimentálnu nestabilitu. Teraz budete môcť Felborne No More vydržať. Odmenou vám bude relikvia úrovne 845.

Silný ako naša vôľa

The Nightfallen budú potrebovať vašu pomoc, aby im zdvihli z kolien a stali sa plnohodnotnou armádou.

Podstatou Waltroisovho plánu je odrezať niekoľko silových línií naraz. Týmto sa definitívne prelomí bariéra. Po umiestnení Porušenia () nasledujete Sanctum a bojujete proti Porušeniu Sanctum. S telemetrickou guľou a pomocou pomoci odolnej voči Withered sa prebojujete cez Sanctuaries of Order. Adriain štít je zraniteľný voči Withered a ľahko ju porazia.

Khadgar a Thalyssra čakajú pred vchodom do Citadely noci. Hovoria, že ste hrdinsky zničili časovú bariéru a oslobodili zajatú Alianciu a Hordu. Za to získate 850 nôh alebo rúk na úrovni 850.

Khadgar vám zámerne hovorí: „The Withered tu dlho nezostane. Zhromažďujú elitnú skupinu šampiónov a budú bojovať až do konca. Som si istý, že túto taktiku poznáš! Budeme hneď za tebou.“

V Suramare zostáva ešte niekoľko nevypovedaných dejov, napríklad osud Lady Lee, ale zdá sa, že im budú rozprávané ďalšie aktualizácie Legie.

vo WoW Legion je plná tajomstiev a tajomstiev, a hoci okolie kedysi veľkého mesta je dnes síce síce malebné, ale stále ruiny, samotné mesto vrie životom dodnes. Pre dobrodruha sa cesta k najrušnejšiemu miestu Legie otvára až na 110. úrovni, ale obrovská hromada úloh, dva mýtické žaláre, nájazd a veľa zaujímavých vecí sa určite oplatí čakať.

V Suramare je čo robiť a v prvom rade môžete obdivovať miestnu krajinu - tá je ako vždy vo World of Warcraft jednoducho hypnotizujúca. Ale to sú maličkosti, najdôležitejšia vec začína potom, ako vás sám Khadgar kontaktuje a požiada vás o pomoc so zaujímavým prípadom (úloha „Otváranie Khadgara“) - tu sa začína dej Suramar.

O zápletke nie je potrebné hovoriť - existujú pevné spojlery, takže len vedzte, že zápletku Suramar sa oplatí sledovať a dokončiť úplne, okrem toho za to stojí dobrá odmena v podobe reputácie, zlata, sily artefaktu a dokonca aj epického mountu. ale o tom všetkom v poriadku.

Táto príručka pomôže nováčikom orientovať sa v Suramare a tým, ktorí sa chcú len uistiť, že im nič nechýba. Pre pohodlie je rozdelená do niekoľkých sekcií.

Vo všeobecnosti dejové úlohy Nightfallen nespôsobujú žiadne ťažkosti, ale za zmienku stojí Telemant Oculeth. Okamžite po tom, čo ste sa s ním zoznámili, vás Oculet požiada, aby ste mu vzali nejaké veci z jeho starého obydlia, a v rámci úlohy „The Subtle Art of Telemancy“ sa dostanete do teleportovacieho systému. Nájsť tie, ktoré potrebujete, je celkom jednoduché - nástroje spoločnosti Oculet sú v laboratóriu Distortion Lab a Telemetry Lab, ale skrýva sa tu aj niekoľko tajomstiev.

„Knižničný“ teleport vás zavedie do skresleného priestoru, z ktorého sa vás bude Oculet ponáhľať vytiahnuť, ale ak skreslenie bližšie preskúmate, môžete nájsť skryté poklady. Aby Oculet nemal čas na to, aby vás „zachránil“ v \u200b\u200bpredstihu, musíte sa rýchlo dostať k jednému zo svietiacich fialových kruhov a touto cestou ísť až do konca skreslenia. Pri východe nájdete sochu škriatka a odmenu v podobe truhlice s malými obmenami a silou artefaktu.

Potom vás Thalyssra pošle preskúmať Anor Basin na úlohe „Connecting to Leylines“. Valtrois, ktorý je tam práve, vás nebude rád vídať, ale keď sa dozvie o Thalyssre, stane sa oveľa ústretovejšou. Spolu s Valtrois musíte aktivovať líniu línie Anor Basin a samotná hádanka, ktorá sa navrhuje vyriešiť, je mimoriadne jednoduchá, ale po aktivácii línie ley získate príležitosť aktivovať ďalšie línie ley v celom Suramare. Je lepšie sa o to postarať vopred, pretože ďalej v sprisahaní budete stále nútení behať okolo všetkých kešiek a bude lepšie, ak nebudete musieť behať príliš veľa.

Vedľajšie úlohy

Vedľajšie úlohy Suramar nie sú horšie ako tie sprisahania, čo sa týka zvratu, a niekedy ich dokonca prekonávajú. Hlavnou odmenou za ich dokončenie bude opäť sila artefaktu, ale úspech „dobrý suramaritán“ bez nich tiež nebude získaný.

Ak ste už prešli vrykulskou osadou Jandvik, kde vrykul a nagas bojujú vo dne v noci, pravdepodobne ste si všimli, že vás obaja nemajú radi. Môžete sa však stať Jandvikovým Jarlom - sprisahanie tejto osady môžete začať v lese neďaleko dediny, kde vrykulská dáma menom Toril už iba čaká na niekoho, kto jej pomôže zahnať nagu.

Okrem sily artefaktu, niekoľkých porcií starodávnej many a zbytočného titulu Jandvika Jarla budete môcť dýchať aj pod vodou a rýchlo si zaplávať v neďalekej zátoke, a keďže práve tu sa koná niekoľko miestnych questov, bude vám takáto odmena určite užitočná.

Na rovnakom mieste, v nočnom meste, môžete dokončiť reťazec úloh „Krv a víno“ a získať domáce zviera Liberated Manazmey za úlohu „Balance as a Gift“.

Jeden z miestnych questov v Suramare vás pošle trénovať uschnuté, aby ste ich pochopili. Cieľom výcviku Zvädnutých je dosiahnuť Telemante Oculeth na druhom konci ruín a prežiť, pričom aspoň jeden z nich uschne. Nie je to také ľahké, ako by sa mohlo zdať, ale pri správnom prístupe je všetko možné.

  • Páči sa vám naša stránka? Vaše prepisy a hodnotenia sú pre nás tou najlepšou chválou!

    Padol v noci je frakcia nachádzajúca sa v Suramar na Broken Isles. Na rozdiel od iných frakcií sú Nightfallen spočiatku nepriateľskí voči hráčovi, takže nemôžete okamžite začať čerpať reputáciu bez splnenia prípravných úloh.

    Úcta k Nightfallen je vyžadovaná pre úspech diplomu Broken Isles Diplomat, ktorý je zase potrebný pre Broken Isles Pathfinder, časť 1. Povýšený s Nightfallen sa počíta za úspech Friends of the Broken Isles.

    Malý prehľad Nightfallen:

    V tejto príručke si povieme o spôsoboch zvýšenia reputácie a odmien, ktoré je možné získať z programu Nightfallen.

    1. Ako si vylepšiť reputáciu pomocou Nightfallen

    1.1. Nepriateľstvo s padnutými

    Predtým, ako budete môcť komunikovať s Nightfallen, musíte si získať ich dôveru. Požadovaný reťazec úloh sa skladá zo 6 častí a ako odmena sa udeľuje úspech Nightfallen But Not Forgotten.

    Úlohy sa zadávajú iba na úrovni 110. Po napumpovaní postavy na maximálnu úroveň otvorte dobrodružný denník a začnite výpravu, ktorá vedie z Dalaranu do Suramaru. V Suramare je kopa ďalších úloh, ktoré nemajú nič spoločné s dosiahnutým úspechom, takže si podrobne popíšeme každú časť reťazca:

    • Twilight je prvá časť reťazca, počnúc úlohou z dobrodružného denníka. Prvý quest sa volá The Opening of Khadgar, posledný sú Magic Hungers.
    • Výživa Shal "Arana začína Shal" Aranom, výživa Shal "Arana končí.
    • Hlavný telemancer Oculet začína Oculetovou dielňou, končí Výsledky prieskumu ....
    • Čarodejník Kel "Danath začína Old Ally, End of Legacy of Kel" Danath.
    • Maškaráda sa začína Maškarádou, končí sa Prvý kontakt.
    • Svetlo v žalári začína Arcane Union, končí Burden of the Valewalker.

    Po splnení všetkých úloh a získaní achievementu budete môcť plniť svetové úlohy pre Nightfallen.

    1.2. Svetové úlohy

    Len čo sa dostanete na 110. úroveň, môžete splniť svetové úlohy. Tieto úlohy sa objavujú na mape pre akýkoľvek znak maximálnej úrovne a nie je potrebné ich prijímať bežným spôsobom. Po príchode do aktívnej zóny misie môžete okamžite začať s jej implementáciou, ako pri ďalších cieľoch v Draenore.

    Na Broken Isles zahŕňajú World Questy jednu z nasledujúcich možností:

    • bitka s ostatnými hráčmi;
    • zabitie šéfa sveta;
    • splnenie cieľa v žalári alebo ako súčasť skupiny;
    • sledovanie a zabíjanie vzácnych elitných príšer;
    • účasť na bitke s domácimi zvieratami;
    • splnenie cieľa spojeného s jednou z dostupných profesií;
    • sledovanie a zabíjanie bežných elitných príšer;
    • splnenie jednotlivých cieľov.

    Môžete si teda zvoliť činnosť podľa svojich predstáv. Nie všetky úlohy dávajú reputačné body, takže ich vyberajte s rozumom. Je tiež potrebné poznamenať, že náročnosť úloh je rôzna. Niektoré z nich je možné vykonať samostatne, iné si vyžadujú skupinu.

    Spojte sa s ostatnými hráčmi! Bude to takto jednoduchšie a rýchlejšie. S nárastom úrovne vybavenia je možné, že potreba pomoci zmizne, ale momentálne je to jednoducho nevyhnutné.

    Ak si chcete vo World Quests vybudovať reputáciu, odporúčame vám nainštalovať si doplnok World Quest Tracker alebo doplnok Broker_WorldQuests pre doplnok Data Broker. Uľahčíte si tak interakciu s rozhraním World Quest (napríklad môžete presne vidieť, ako rýchlo quest zmizne a akú reputáciu získate pri jeho dokončení).

    Povesť Nightfallen sa zaručuje splnením svetových úloh v Suramare. Za jednu úlohu môžete získať 50 - 350 jednotiek. reputácia, v závislosti od účelu. Potrebné úlohy nie sú k dispozícii kedykoľvek.


    Existujú aj ďalšie úlohy, počas ktorých budete musieť dokončiť niekoľko hlavných úloh v konkrétnej zóne. Po splnení 4 svetových úloh v Suramare vás čaká úloha od veľvyslankyne Nightfallen (je tiež správkyňou frakcie). Za splnenie ďalšej úlohy je daných 1 500 jednotiek. reputácia.

    1.3. Svetové úlohy Kirin Tor

    Väčšina svetových úloh Broken Isles udeľuje reputáciu jednej zo šiestich hlavných frakcií. Niektoré misie však vydávajú predstavitelia Kirin Tor. Svetové úlohy z Kirin Tor sa môžu objaviť na akomkoľvek mieste.

    Spravidla sú o niečo ťažšie ako bežné svetové úlohy. Môžete byť napríklad požiadaní, aby ste po konkrétnej trase niesli predmet k cieľu. To je samozrejme oveľa zaujímavejšie ako len zabíjanie príšer.

    Splnením úlohy Kirin Tor získate vylepšenú odmenu. Pretože reputácia Kirin Tor by sa dala čerpať späť vo Wrath of the Lich King, môžete si zvoliť token, ktorý dáva reputáciu jednej z nových frakcií.

    Odovzdaním úlohy Kirin Tor Messengerovi môžete získať:

    • 750 jednotiek reputácia u Nightfallen
    • 1 500 jednotiek reputácia akejkoľvek inej frakcie na Broken Isles

    1.4. Výcvik uschnutých

    Raz za niekoľko dní budete požiadaní o návštevu. S jej pomocou sa môžete zapojiť do scenára - najať uschnuté a poslať ich za cenné zdroje. Počet uschnutých regrútov závisí od množstva dostupnej Ancient Mana (mena Suramar). Dokončite hlavný dej v Suramare, aby ste sa dostali do scenára. Keď dosiahnete úlohu Zhromaždenie vojsk, spustite scenár. Veľkosť uschnutej armády závisí od množstva Ancient Mana, ktoré ste ochotní minúť. Ceny sú nasledovné:

    • 8 uschnutých - 400 starovekých man
    • 10 uschnutých - 650 starovekých man
    • 12 uschnutých - 900 starovekých man
    • 15 uschnutých - 1 300 starovekých man
    • 20 uschnutých - 2 000 starovekej many

    Cieľom je zabiť čo najviac príšer pri zachovaní tých uschnutých pri živote. Zabíjaním príšer získavate body. Čím vyššie skóre, tým hodnotnejšia bude odmena.

    Pri postupe scenárom budete môcť otvárať truhly s vylepšeniami pre zvädnuté (napríklad bonus za zdravie alebo bojové schopnosti). Aby ste korisť z hrude zobrali so sebou, budete musieť z bitky vylúčiť niekoľko uschnutých, ktoré sa prenesú do východiskového bodu.

    Scenár sa končí v okamihu, keď zomrie posledná uschnutá.

    1.4.1. Korisť zo scenára

    Ako odmenu za dokončenie scenára môžete získať nielen vylepšenia pre uschnuté, ale aj ďalšie položky. Čím vyššie skóre, tým lepšia korisť. Môžeš dostať:

    • predmety, ktoré dávajú reputáciu Nightfallen (maximálne 425 jednotiek na scenár);
    • predmety vybavenia pre postavu a obrancov z;
    • dávanie predmetov;

    1.5. Známky padlých

    Mark of the Nightfallen dáva 250. reputácia. Nájdete ich v truhliciach roztrúsených po Broken Isles a tiež ich môžete získať ako odmenu za splnenie úloh Order Hall.

    1.6. Dungeony

    V niektorých légiových žalároch si môžete získať reputáciu u určitých frakcií. Povesť Nightfallen sa udeľuje za zabitie bossov vo Hviezdnej štvrti a v Suramarových katakombách.

    1.7. Dĺžka nivelizácie s Nightfallen

    Vzhľadom na to, že sa Svetové úlohy objavujú nepravidelne, je ťažké presne odhadnúť. Zvyšovanie reputácie Nightfallen trvá v priemere 1 - 2 mesiace (za predpokladu, že splníte všetky svetové úlohy, ktoré sa objavia).

    Ak sa úlohy týkajú iných frakcií alebo poskytujú príliš malú reputáciu, čerpanie môže trvať dlhšie. Môže sa to však zrýchliť zbieraním žetónov z truhiel a návštevou vyššie uvedených dungeonov.

    2. Reputačné odmeny s Nightfallen

    Volajú sa štvrťmajster a veľvyslanec Nightfallen. Nižšie je uvedený zoznam položiek, ktoré je možné u nej kúpiť (s uvedením ceny):

    VecReputáciaNáklady
    Topánky nočných poslovPrívetivosť500
    Utečenecké topánky IrongrovePrívetivosť500
    Súmrakové papučePrívetivosť500
    Vyplienené Felsoul SabatonsPrívetivosť500
    Mapa pokladov: SuramarRešpekt20
    Darček pre hľadanie manyRešpekt100
    Mobilný maják spoločnosti TelemantRešpekt300
    Warlord's GauntletsRešpekt500
    Deathlord's GauntletsRešpekt500
    Farseerove rukaviceRešpekt500
    Rukavice Rádu striebornej rukyRešpekt500
    Rukavice rady pre čiernu úroduRešpekt500
    Rukavice DreamgroveRešpekt500
    Rukavice veľkňazaRešpekt500
    Rukavice rozbitej priepastiRešpekt500
    Rukavice nekorunovanýchRešpekt500
    Rukavice strážcov TirisfaluRešpekt500
    Legíny veľmajstraRešpekt500
    Zdieľaj toto