재미있는 회사를 위한 농담 대회. 성인을 위한 오리지널 생일 콘테스트

우리 모두 마음속으로는 너무 많은 휴일은 없으며, 유쾌한 회사를 위한 재미있고 멋진 생일 대회가 이 행사를 더욱 기억에 남게 만드는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다. 나중에 낭비된 노력을 후회하지 않도록 생일을 보내야 합니다. 그러면 손님들은 축하 후에도 오랫동안 그것에 대해 감사하게 말할 수 있습니다. 물론 모든 사람이 토스트마스터에게 전화할 여력이 있는 것은 아니며, 외부 호스트는 팀, 팀의 재능 및 특성을 잘 알지 못합니다. 따라서 다른 사람을 화나게하지 않고 손님을 즐겁게 할 수 있도록 보장 할 수있는 다양하고 재미 있고 간단한 대회를 미리 노트북에 넣을 가치가 있습니다. 또한, 우승자에게 필요한 소품과 선물도 미리 챙겨두셔야 합니다.

창의적인 대회

거의 모든 창의적인 가족 재미있는 대회생일을 위한 선물은 집, 자연, 레스토랑이나 카페, 사우나 등 모든 축하 장소에 적합합니다.

닭발처럼

거의 모든 사람이 어떤 상황에서도 손으로 글을 쓸 수 있습니다. 하지만 이번 대회처럼 이 서간 활동에도 창의적으로 접근할 수 있습니다. 호스트는 손님 중에서 자원 봉사자를 불러 철자하기 어려운 단어를 귀에 속삭이거나 플레이어에게이 단어가 적힌 카드를 가방에서 꺼내도록 초대합니다.

다음으로 그는 이 단어를 종이에 써야 하는데, 손가락 사이에 펠트펜을 삽입하고 발로만 써야 합니다. 관객은 그의 낙서를 통해 무엇을 계획했는지 추측해야 한다. 쓰여진 내용을 가장 먼저 추측하는 사람이 승리합니다.

나를 이해해

여기에는 사람의 입에 완전히 들어갈 수 있는 작은 감귤과 발음하기 어려운 단어가 적힌 카드가 필요합니다. 참가자는 귤을 입에 넣은 후 카드에 적힌 단어를 큰 소리로 읽으려고 노력하고 손님은 그 소리를 들려줍니다. 가장 많은 단어를 추측하는 사람이 승자가 됩니다. 그러한 대회는 조부모님의 생일에 적합할 것입니다.

명절에 왜 오셨나요?

발표자는 "휴가에 왜 오셨나요? "라는 질문에 대한 다양한 경솔한 답변을 미리 메모로 준비합니다.

예를 들어,

  • 조끼를 입고 울어보세요.
  • 무료로 먹습니다.
  • 주인에게서 돈을 빌리십시오.
  • 오늘 밤은 묵을 곳이 전혀 없었습니다.
  • 왜인지는 모르겠지만 여기서 생일 남자아이와 데이트가 있어요.

그는 메모를 모두 가방에 넣은 다음 손님들을 돌아다니며 메모를 꺼내야 하며 방문 목적을 물으면 내용을 읽어야 합니다.

기밀

각 플레이어는 이전에 누구에게도 말한 적이 없는 내용을 적어야 하는 종이 조각을 받습니다. 예를 들어 어렸을 때 사탕을 훔친 것과 같은 자신에 대한 그리 좋지 않은 이야기는 누구나 기억할 수 있습니다. 이 고백이 누구의 것인지 아무도 추측할 수 없도록 왜곡된 손글씨로 쓰는 것이 좋습니다. 모두가 고백서를 작성하면 발표자는 그것을 모아서 하나씩 읽습니다. 각 이야기가 끝나면 모두가 그 이야기가 누구의 것인지 추측하려고 합니다. 추측이 맞다면 저자는 '벌칙주'를 마시며 '누구에게나 일어날 수 있는 일'이라고 말한다.

다같이 축하해요 (형용사발명대회)

발표자는 이 재미있는 이벤트를 수행할 필요가 없습니다. 저속한 경쟁모든 형용사가 없고 그 자리에 충분한 공간을 남겨두는 짧은 축하 텍스트를 작성해야 합니다.

발표자는 테이블에 참석 한 사람들에게 적절한 형용사를 찾을 수 없다고 불평하고 휴일이 가려지지 않도록 도와달라고 요청합니다. 이에 대한 응답으로 손님들은 형용사를 기억하기 시작하고 호스트는 그것을 적습니다. 경쟁을 더욱 재미있게 만들기 위해 작업이 복잡할 수 있습니다.

예를 들어 공백은 다음과 같을 수 있습니다.

"________________ 손님! 오늘 우리는 ________________, ________________ 및 ________________ 생일 소년을 축하하기 위해 ________________, ________________ 및 ________________ 휴일에 모였습니다. 손님들은 진심으로 축하하고 기원합니다: ________________ 건강, ________________ 기분, ________________ 성공! 오늘은 모두가 당신 때문에 행복합니다. 귀하의 ________________ 딸, ________________ 가족 및 친구, 그리고 귀하의 (귀하의) ________________ 아내 (남편)는 그녀에게서 ________________ 눈을 떼지 않습니다! 손님은 귀하의 ________________ 테이블, ________________ 환대에 기뻐합니다. 당신의 ________________ 웰빙을 위해 잔을 들어봅시다. 그리고 ________________ 손님은 이제 당신을 기리기 위해 ________________ "만세!"라고 외칠 것입니다.

또는 다음과 같이 합니다(생일 남자아이를 생일 여자아이로 변경할 수 있습니다):

“우리 앞에 앉은 사람은 (생일 소녀의 이름)입니다! 그녀에게는 ________________개의 장점만 있고 ________________개의 단점이 없습니다. 그녀는 ________________, ________________, ________________ 조회수를 자랑합니다. 그녀는 ________________ 머리카락, ________________ 눈, ________________ 몸매, ________________ 지능, ________________ 지능, ________________ 재능 및 ________________ 생존 능력을 가지고 있습니다. 극단적인 상황. 그리고 우리는 ________________과 ________________ 때문에 그녀를 사랑합니다! 오늘, 이 ________________ 가을 (겨울/봄/여름) 날, 우리는 당신의 ________________, ________________ 친구와 ________________ 친척이 이 ________________ 휴일인 당신의 생일을 축하하기 위해 왔습니다. 오늘 당신은 다소 진지한 데이트를 축하하고 있습니다. 우리는 당신에게 ________________ 건강, ________________ 행복, ________________ 행운, 많은 ________________ 돈과 모든 ________________ 최선을 기원합니다. 귀하의 ________________, ________________, ________________ 친척과 물론 ________________, ________________, ________________ 친구!”

법률, 의료, 에로틱 등 특정 주제에 대한 형용사를 선택하라는 요청을 받을 수 있습니다.

마무리 손질

이 대회를 진행하려면 미완성 그림을 프린터로 재현해야 합니다. 플레이어는 가장 선호하지 않는 손(보통 왼손)을 사용하여 그림을 완성해야 합니다. 승자는 그림에서 어떤 물체가 구상되었는지 정확하게 추측하고 자신의 사본을 다른 사람보다 더 잘 완성하는 사람입니다.

페이스댄스

가장 재미있는 생일 음악 대회는 축제 테이블에서 바로 열릴 수 있습니다. 발표자는 재미있는 멜로디 조각을 선택하고 손님에게 특정 멜로디에 맞춰 춤을 추도록 요청해야하지만 일반적인 춤은 아니지만 발로, 얼굴 표정으로 만 춤을 춰야합니다. 참가자들은 얼굴 근육을 자유롭게 움직일 수 있습니다. 최고의 마임은 얼굴의 한 부분(예: 눈썹)으로 시작한 다음 점차적으로 "댄스"에 얼굴의 나머지 부분을 포함하여 모든 부분이 움직일 수 있습니다. 신체 일부가 춤을 춘다. 승자는 가장 재미있는 무언극을 제작한 참가자입니다.

고조파

발표자는 대회의 첫 번째 참가자에게 종이 한 장을 건네주고, 종이에 생일 소년에게 시적인 축하를 계속해야 하며 예를 들어 "우리 피터 이바노비치는 훌륭한 친구입니다"와 같은 초기 문구를 설정해야 합니다. 운율로 자신의 대사를 쓴 후 첫 번째 플레이어는 종이를 감싸서 이웃을 제외한 모든 사람에게 자신이 쓴 내용을 숨긴 다음 전달합니다. 다음 참가자들도 초기 문구와 운율이 맞는 대사를 제시합니다. 시인은 이전 문구만 볼 수 있고 이전에 쓰여진 문구는 볼 수 없는 것으로 나타났습니다.

모든 "시인"이 종이에 자신의 이름을 표시한 후 발표자는 그것을 가져가고 표정으로 생일 소년에게 바치는 찬송을 읽습니다.

초상화 그리기

창의적이고 재미있는 대회를 통해 생일 소년은 휴가 손님이 기념품으로 그린 ​​잊을 수 없는 초상화 갤러리를 남길 수 있습니다. 모든 사람에게 종이 한 장과 펠트펜이 주어지며 손은 등 뒤로 묶여 있습니다. 예술가들은 펠트펜을 이빨에 물고 행사의 영웅의 초상화를 그려야 합니다. 생일 소년은 모든 "캔버스" 중에서 자신이 좋아하는 것을 선택하고 그 작가에게 상을 수여합니다.

이웃보다 더 빨리 대답하세요

대회 참가자는 원 안에 서 있어야하며 중앙에는 무작위로 플레이어를 향하여 가장 많은 것을 설정하는 발표자가 있습니다. 예상치 못한 질문, 반대편에 앉은 사람을 열심히 바라보고 있습니다. 그러나 대답해야 하는 사람은 자기가 아니라 오른쪽에 앉아 있는 그의 이웃입니다. 호스트가 답변을 보고 있는 사람이 있으면 해당 사람은 경쟁에서 제외됩니다. 또한, 올바른 이웃이 자신이 대답해야 한다는 사실을 제때 깨닫지 못하는 경우에도 제거됩니다.

경쟁은 호스트 외에 작은 상금을 받을 권리가 있는 플레이어가 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.

글쓰기 대회

플레이어는 원 안에 앉아 빈 종이와 펜을 받습니다. 그런 다음 발표자는 "누구?"라고 묻고 모든 사람이 만장일치로 시트 상단에 누군가의 이름을 쓴 후 쓰여진 내용이 보이지 않도록 내부에 쓰여진 텍스트 조각이 들어 있는 시트 스트립을 접어서 시트를 통과시킵니다. 오른쪽 이웃에게. 해야 한다 새로운 질문진행자의 “어디 갔었니”라는 대사와 선수들의 행동이 반복된다. 그래서 진행자는 준비된 모든 질문을 점차적으로 묻고 플레이어는 다양한 종이에 자신의 이야기를 적습니다.

이 대회는 매우 인기가 높습니다. 왜냐하면 각 종이를 함께 읽을 때 결과가 매우 좋기 때문입니다. 재미있는 이야기폭소를 유발합니다.

잡담

이 대회에는 각 참가자마다 헤드폰이 필요하므로 일반적으로 다음이 포함됩니다. 소규모 회사그리고 대부분의 경우 이 매우 재미있는 대회는 십대들에게 흥미로울 것입니다. 따라서 각 참가자는 시끄러운 음악을 재생하는 헤드폰을 착용하므로 주변에서 무슨 일이 일어나고 있는지 실제로 들을 수 없습니다. 첫 번째 문구를 발음하는 발표자만 헤드폰을 가지고 있지 않습니다. 일반적으로 생일을 맞은 사람에 대한 비밀을 숨깁니다. 첫 번째 플레이어는 문구를 큰 소리로 발음해야 하지만, 음악에 귀가 먹은 참가자는 문구의 일부만 들을 수 있습니다. 그런 다음 그는 자신이들은 내용을 이웃에게 큰 소리로 전달하고 이웃은 다음 사람에게 알리는 등의 작업을 수행합니다.

이미 생일 소년에 대한 "가십"을 전달한 플레이어는 헤드폰을 벗고 나머지 손님들과 함께 이 가십이 눈앞에서 어떻게 변하는지 들어볼 수 있습니다. 결국 마지막 플레이어가 가십의 최종 버전을 발표하고 진행자는 모든 사람에게 원본을 상기시킵니다.

대회에 참가하는 모든 플레이어에게는 종이 두 장을 제공하고 집에 화재가 발생했다는 알림을 제공합니다. 플레이어는 먼저 저장할 항목을 결정하고 첫 번째 종이에 해당 항목을 그리거나 써야 합니다. 두 번째 시트에는 이러한 선호 사항에 대한 이유를 표시해야 합니다. 그런 다음 종이는 두 개의 상자로 접혀집니다. 하나는 사물/사람을 위한 것이고 다른 하나는 동기를 위한 것입니다. 손님은 사소한 것을 쓰지 말고 유머로 작업을 처리하는 것이 좋습니다.

그 후 발표자는 상자에서 무작위로 종이 한 장을 꺼내 먼저 항목의 이미지/이름을 표시한 다음 저장해야 하는 이유에 대한 설명을 표시합니다. 예를 들어 "걸어가는 것이 좋기 때문에 시어머니를 구하겠습니다."와 같은 재미있는 문구가 나옵니다.

모바일 대회

미궁

이 엔터테인먼트에는 한 명의 플레이어가 필요하며 발표자는 바닥에 미로를 배치할 긴 로프가 필요합니다. 플레이어는 눈을 가린 채 이 미로를 통과하도록 요청받는 반면, 손님은 그에게 가야 할 방향을 알려줄 것입니다. 그러나 플레이어의 눈이 가려지 자마자 로프가 즉시 제거되고 관객은 플레이어가 스스로 설정 한 플레이어의 복잡한 궤적에 웃습니다.

나에게 옷을 입혀라

젊은 사람들을 위한 재미있는 대회에는 옷 입기와 옷 벗기가 포함되는 경우가 많습니다. 안에 이 경우당신은 여자가 필요하고 남성 의류위쪽과 아래쪽 모두. 여성용은 한 가방에, 남성용은 다른 가방에 넣습니다. 대회에는 남자 한 명과 여자 한 명, 그리고 각각 두 명의 보조자가 참여합니다. 발표자는 각 팀에 옷가방을 줍니다. (여자가 남자 물건을 받고, 남자가 여자 물건을 받으면 더 재미있을 것입니다.) 그런 다음 두 팀 모두 1분이 주어지며, 그 동안 보조원은 가방에서 옷을 꺼내 "마네킹"에 올려야 합니다. 승자는 더 빨리 완료하거나 더 정확하게 수행한 사람입니다.

꽥 꽥

모든 손님은 원형으로 배치된 의자에 앉습니다(더 많을수록 좋습니다). 운전자는 눈을 가린 채 원의 중앙에 서서 베개를 받고 축을 중심으로 회전합니다. 이때 존재하는 사람들은 무작위로 장소를 바꿉니다. 방향 감각을 잃은 시각 장애인 운전자는 선수들의 무릎을 찾기 시작하지만 손으로 ​​사람을 만지지 않고 베개를 사용하여 이를 수행해야 합니다. 누군가의 무릎을 찾은 운전자는 침착하게 그 위에 앉고, 그가 앉은 플레이어는 변화된 목소리로 "꽥꽥"이라고 말해야합니다. 운전자는 그 소리를 통해 자신이 누구의 무릎에 착지했는지 추측해야 합니다. 추측이 맞으면 드라이버 위치를 포기하고, 그렇지 않으면 원의 중앙으로 돌아가 게임이 반복됩니다.

잠수부

이 재미있는 경쟁의 '피해자'는 남성과 여성 모두가 될 수 있습니다. 참가자는 지느러미를 착용하고 거꾸로 뒤집힌 쌍안경을 통해 앞을 바라보며 그 안에서 거리를 커버해야 합니다.

저를 믿으십시오. 그렇게하기가 쉽지는 않지만 웃음은 오랫동안 지속될 것입니다! 그래서 이번 생일 대회는 가장 재미있는 대회 중 하나로 간주될 수 있습니다.

생일을 맞은 사람을 찾아보세요

발표자는 대회 참가자의 눈을 가리고 자신이 어디에 앉고 이웃이 누구인지 아무도 알 수 없도록 필요한 순서대로 좌석을 지정합니다. 모든 손님은 손에 따뜻한 장갑을 끼고 있으며, 이 손으로 얼굴과 머리만 느끼며 왼쪽 이웃을 만져 식별해야 합니다. 털이 간지러워 벌써부터 웃음을 자아내며 옆집에 누가 앉아 있는지 짐작할 수 있다.

누구에게나 그 사람의 이름을 말할 수 있는 기회는 한 번뿐이고, 일반적인 작업모두를 위해-그들 중에서 생일 사람을 찾으십시오. 행사의 영웅이 발견되자마자 게임은 종료되지만, 그가 마지막 영웅이 될 수도 있습니다. 왼쪽 이웃을 잘못 추측한 사람들은 유령으로 처벌을 받고 상자나 가방에서 꺼내 공개적으로 공연합니다.

공을 불고

발표자는 풍선을 테이블 중앙에 놓고 두 참가자의 눈을 가린 다음 테이블 반대편에 앉힙니다. 그는 그들에게 상대방 쪽으로 공을 날려야 한다고 설명합니다. 동시에 그는 조용히 공을 밀가루로 가득 찬 접시로 교체합니다. 명령에 따라 눈이 먼 선수들은 의도한 공을 있는 힘껏 불기 시작하여 밀가루 현탁액을 일으키고, 눈이 풀려 가루가 된 얼굴을 충격에 빠뜨립니다. 동의하세요. 이것은 가장 재미있고 잊을 수 없는 생일 대회 중 하나가 될 것입니다. 오랫동안 기억에 남는 일이 생길 거예요!

생일 소년에 대한 칭찬

생일 소년에 대한 칭찬의 별명이 쓰여진 많은 접힌 종이 조각을 넣을 깊은 모자를 찾아야합니다 : 잘 생긴, 똑똑하고, 검소하고, 재능 있고, 날씬한 등. 대회에 참가하는 모든 참가자는 쌍으로 나누어서: 종이 조각을 꺼내서 그 단어를 스스로 읽어야 합니다. 그리고 그는 몸짓을 사용하여 이 단어가 무엇인지 파트너에게 설명해야 합니다. 파트너가 추측하지 못하는 경우 단어 자체를 언급하지 않는 암시적인 단서를 사용할 수 있습니다.

정답을 맞히면 쌍에게 1점이 부여됩니다. 가장 많은 점수를 얻은 즉, 더 많은 단어를 풀 수 있는 쌍이 승리합니다.

우리 대회가 마음에 들었나요? 어떤 것이 귀하의 회사에 완벽하게 적합합니까? 의견을 통해 귀하의 의견과 다른 대회에 대해 공유해 주세요.

대회는 즐거운 회사가 모일 때 최고의 오락입니다. 문제가 발생하지 않도록 미리 준비해야 합니다. 선택할 때 위치, 소품의 가용성 및 참가자의 선호도를 고려하십시오.

야외 게임

비디오: 성인을 위한 야외 대회

핀을 찾아보세요

발표자는 5명을 선택하고 모두에게 눈가리개를 씌워줍니다. 이후 그는 선수들의 옷에 무작위로 핀을 붙여준다. 음악이 켜집니다.

참가자들은 서로의 핀을 찾기 시작합니다. 동시에 어떤 힌트도 줄 수 없습니다. 찾아내는 사람이 승리한다 많은 분량.

모든 핀에는 걸쇠가 있어야 합니다. 성인만이 경쟁할 수 있습니다.

대청소

그러한 게임에는 동일한 금액이 필요합니다 풍선두 가지 색상. 땅에 큰 원을 그려서 반으로 나누어야 합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

각 사이트에는 공이 무작위 순서로 흩어져 있습니다. 색상은 특정 팀에 해당합니다. 승자는 상대방의 영역에 모든 공을 던진 참가자입니다.

요리사

이 대회는 피크닉을 시작하기에 적합합니다. 두 팀은 성냥, 가마솥, 같은 수의 칼과 감자로 무장합니다.

신호가 울리면 각 팀은 불을 피우고 감자 껍질을 벗기고 보일러를 설치하기 시작합니다. 승자는 감자가 가장 빨리 익는 사람이 될 것입니다. 예를 들어 경쟁은 최대로 변경될 수 있습니다. 빠른 요리케밥.

샴 쌍둥이

플레이어는 둘로 나뉩니다. 각 커플은 팔 두 개와 다리 두 개를 함께 묶습니다. 이제는 사용할 수 없습니다.

게임의 본질은 "샴 쌍둥이"가 몇 가지 작업을 수행하는 것입니다. 예를 들어 감자 껍질을 벗기세요. 가장 많은 작업을 완료한 커플이 승리합니다.

트림

이 게임에서는 참가자도 쌍으로 나뉩니다. 각 팀에는 5개의 풍선이 제공됩니다. 커플은 다음 위치에서 터뜨려야 합니다.

  • 연속적으로;
  • 서로 옆으로;
  • 손 사이;
  • 배에서 배로;
  • 동시에 앉아 있습니다.

경쟁이 매우 재미있어 보입니다. 결국, 풍선이 터지면 참가자들이 움직이고 비명을 지르는 것은 어이가 없습니다. 따라서 게임은 플레이어와 팬 모두에게 매력적일 것입니다.

우리는 먹고 마셨다

대회에 참가하려면 소시지, 음료수 한 병, 접시, 칼, 포크, 유리잔이 필요합니다. 다음으로 3명으로 구성된 두 팀을 선택해야 합니다. 모두가 같은 거리로 테이블에서 멀어집니다.

먼저 참가자들에게 먹을 것을 제공합니다. 팀의 첫 번째 플레이어가 소시지 조각을 자르기 위해 달려갑니다. 두 번째는 포크에 찔립니다. 세 번째는 꼭 먹어야 한다.

이제 팀은 술을 마셔야합니다. 이제 모든 참가자가 교대로 병을 열고 유리잔에 붓고 마십니다. 작업을 더 빨리 완료하는 팀이 승리합니다.

배고픈 짐승

플레이하려면 두 명의 자원봉사자와 약간의 음식이 필요합니다. 예를 들어 다진 소시지.

참가자들은 차례대로 음식을 입에 넣고 상대에게 '배고픈 짐승'이라는 문구를 발음한다. 동시에 삼키면 안됩니다. 먼저 웃는 플레이어가 패자로 간주됩니다.

보물을 찾아서

그러한 대회를 위해서는 준비가 필요하다. 발표자는 보물, 즉 맥주 한 상자를 미리 숨겨야합니다.

공 잡아

참가자는 4개 팀으로 나뉜다. 제비를 뽑아 그 중 두 명이 리더가 되고, 나머지는 추종자가 됩니다. 선두 팀은 서로 반대편에 있고 노예는 그들 사이에 위치합니다.

선두 팀의 참가자들이 교대로 공을 던집니다. 윙맨의 임무는 그를 가로채는 것입니다. 성공하면 팀이 자리를 바꿉니다.

날 취하게 해줘

이러한 대회를 위해서는 6명의 플레이어, 4개의 유리잔, 두 개의 플라스틱 병이 필요합니다. 못을 사용하여 각 뚜껑에 구멍을 하나씩 뚫어야 합니다. 플레이어는 두 팀으로 나뉩니다.

선장은 병을 열거나 손을 사용하지 않고 두 잔에 물을 부어야 합니다. 나머지 참가자들은 빨리 마신다. 상대보다 빨리 테스트를 완료하는 팀이 승리합니다.

바지

이 게임을 위해서는 많은 가방이 필요합니다. 발표자는 처음부터 일정 거리를 두고 선물을 남깁니다. 참가자들은 가방에 발을 넣고 서서 명령에 따라 뛰기 시작합니다. 먼저 선물을 받은 사람이 그것을 가질 수 있습니다.

병을 찾아보세요

이 게임은 기운을 북돋아 줄 뿐만 아니라 음료수를 식혀주는 데도 도움이 됩니다. 바베큐를 준비하는 동안 지루한 사람들에게 적합합니다. 발표자는 강에 병 봉지를 숨깁니다.

플레이어들은 연못 주변을 돌아다니며 음료수를 찾기 시작합니다. 발표자는 "뜨거운" 또는 "차가운"을 제안할 수 있습니다. 승자는 케밥 스틱을 가장 먼저 선택할 수 있습니다.

옷을 입고 벗다

참가자들은 두 팀으로 나뉘어 한 줄에 서 있습니다. 그들과 일정 거리를 둔 후에는 모자, 티셔츠, 바지를 남겨 두십시오 (바람직하게는 큰 사이즈).

신호가 울리면 각 플레이어는 물건을 향해 달려가 물건을 착용하고 벗은 다음 배턴을 다음 사람에게 전달해야 합니다. 가장 빨리 테스트를 완료한 멤버가 있는 팀이 승리합니다.

계란

이 대회에는 숟가락, 날달걀, 작업 시트가 필요합니다. 발표자는 바닥에 "복도"를 그립니다.

참가자들은 한 명씩 이빨에 숟가락을 물고 그 위에 계란을 얹은 뒤 '복도'를 통과한다. 나머지 사람들은 “그만해”, “너는 해내지 못할 거야”라고 외치며 그의 주의를 분산시키려고 합니다. 알을 떨어뜨린 플레이어는 임무를 완료해야 합니다.

초콜릿의 유혹

이 게임은 따뜻한 계절에 적합합니다. 참가자는 수영복과 수영 트렁크를 착용해야 합니다. 발표자는 남자들에게 눈가리개를 묶어줍니다. 그는 초콜릿을 깨서 소녀들에게 얹어줍니다.

남자들은 과자를 입술로 찾아 먹어야 한다. 모두가 작업을 완료하면 소년과 소녀가 자리를 바꿉니다.

해당되지 않는 성인들만 사랑의 관계. 그렇지 않으면 충돌이 발생할 수 있습니다.

공을 저장

그러한 대회를 위해서는 많은 풍선이 필요하며, 풍선을 부풀려 각 플레이어의 한쪽 다리에 묶어야 합니다. 땅에 큰 원이 그려집니다. 모든 것이 준비되면 발표자는 음악을 켭니다.

노래가 재생되는 동안 참가자들은 원을 떠나지 않고 서로의 풍선을 터뜨리기 시작합니다. 음악이 꺼지면 공을 그대로 유지하지 못한 사람들은 서클에서 제거됩니다. 승자가 한 명만 남을 때까지 작업은 계속됩니다.

음주 측정기

이 게임은 회사가 야외에서 보내는 시간 내내 계속됩니다. 잔치 근처에서 그는 나무 한 그루를 선택합니다. 눈금이 부착되어 있으며 아래쪽에는 40도, 위쪽에는 0이 적혀 있습니다.

전체 축제 기간 동안 각 참가자는 음주 측정기를 받습니다. 이를 위해 그는 나무에 등을 대고 서서 몸을 굽히고 다리 사이에 연필로 손을 넣어 종이에 표시를 남깁니다. 시험을 통과하는 것은 매번 더 어렵고 재미있을 것입니다.

테이블에서의 게임

비디오: 최고의 테이블 게임

상위 5개 게임

테이블에 앉아 있는 회사를 위한 재미있는 게임 TOP 5

출입금지

이런 종류의 재미는 잔치를 시작하기에 좋습니다. 각 손님은 자리에 앉기 전에 몇 가지 작업을 완료해야 합니다. 발표자에게 칭찬을 하는 것처럼 복잡할 필요는 없습니다.

술 취한 커플

대회를 위해서는 여러 병의 음료수와 잔이 필요합니다. 참여를 희망하는 분들은 2가지로 나누어집니다. 부부 중 한 사람이 병을 가져가고, 두 번째 사람이 잔을 가져갑니다.

표지판에 따르면 모든 사람은 가능한 한 조심스럽게 잔을 채우려고 노력합니다. 단, 손으로 병을 가져가는 것은 금지되어 있습니다. 더 빠르고 성실하게 대처하는 커플에게 승리가 돌아갑니다.

텔레파시

여러 팀이 테이블에서 선택됩니다. 소량참가자들. 모두가 오른손을 들고 주먹을 쥐고 있습니다. 선두 "텔레패스"의 명령에 따라 플레이어는 임의의 수의 손가락을 펼칩니다.

게임의 요점은 팀 중 하나가 동일한 숫자를 표시하는 것입니다. 대화는 금지되어 있습니다. 그러나 참가자들은 기침이나 노크 등 다른 방식으로 협상을 시도할 수 있습니다.

환타

참가자 중 한 명이 모든 사람에게 등을 돌립니다. 발표자는 참석한 사람을 가리키며 "이 유령은 무엇을 해야 할까요?"라고 질문합니다. 작업은 매우 재미있어야 합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.

  • 손을 하늘로 들고 외계인에게 집으로 데려가달라고 요청하세요.
  • 휴일에 지나가는 사람들을 축하합니다.
  • 소금물 한 잔을 마신다.
  • 애벌레 사진을 인쇄하고 만나는 모든 사람에게 도망친 애완동물을 본 적이 있는지 물어보세요.
  • 버스 정류장에서 노래 전체를 부릅니다.

가장 흥미로운 점은 과제를 주는 사람이 스스로 과제를 무작위로 선택할 수 있다는 것입니다. 이미 오래된 게임임에도 불구하고 축제 분위기를 보장합니다.

우리는 오렌지를 나눴어요

다음 재미를 위해서는 오렌지, 칼 및 다양한 명령이 필요합니다. 각 그룹은 주장을 선택해야 합니다. 그는 게임을 시작하고 끝내는 사람입니다.

리더의 신호에 따라 그룹은 교대로 오렌지 껍질을 벗기고 조각으로 나누어 먹습니다. 선장은 과정을 시작하고 마지막 조각을 먹어야 합니다. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

지휘자

발표자는 모두가 아는 노래를 연주합니다. 그가 손을 들면 모두가 노래하고 그가 손을 내리면 모두가 조용해진다. 실수를 한 참가자는 게임에서 퇴장합니다.

승리는 가장 세심한 사람에게 돌아갑니다. 게임을 더욱 강렬하게 만들기 위해 발표자는 손을 매우 빠르게 움직일 수 있습니다. 그는 노래를 불러서는 안 될 때 계속해서 노래를 불러서 모든 사람을 혼란스럽게 할 수 있습니다.

가장 빠른

그런 재미를 위해서는 당신이 필요합니다 알코올 음료그리고 안경. 후자는 참가자보다 적어야 합니다. 발표자는 술을 따르고 음악을 켜라는 신호를 보냅니다.

앉아 있는 모든 사람이 노래를 들으면 테이블 주위에서 춤을 춥니다. 음악이 멈추자 참가자들은 안경을 치웁니다. 아무것도 남지 않은 사람은 게임에서 제외됩니다.

첫 번째 라운드가 끝나면 게임이 다시 계속됩니다. 다양성을 위해 음료의 강도를 점차적으로 높일 수 있습니다. 대회는 승자가 1명만 남을 경우에만 종료됩니다.

게임 중에는 테이블에서 불필요한 항목을 제거하십시오. 그렇지 않으면 가장자리에 있는 접시가 깨질 수 있습니다.

만약 당신이라면 어떻게 하시겠습니까?

진행자는 플레이어에게 다양한 질문을 합니다. 예를 들어, 다음과 같은 경우 어떻게 하시겠습니까?

  • 당신은 외계인에게 도난당했습니다.
  • 당신은 3일 만에 월급을 다 썼어요.
  • 한 달 동안 인터넷을 사용할 수 없습니다.
  • 당신은 사무실에 갇힐 것입니다.

질문이 우스꽝스러울수록 더 재미있어집니다. 승자는 일반 투표를 통해 결정될 수 있습니다.

받아쓰기

이 게임을 플레이하려면 두 명의 참가자, 인터넷에서 인쇄된 이야기, 주스, 종이 및 펜이 필요합니다. 첫 번째 플레이어는 소량의 주스를 ​​입에 넣지만 삼키지는 않습니다. 그는 이야기가 담긴 종이 한 장을 받고 그것을 받아쓰도록 요청받습니다.

두 번째 참가자는 자신이 들은 내용을 적으려고 합니다. 대회가 끝나면 모두가 결과 이야기를 듣습니다. 보통 이 게임은 매우 재미있습니다.

사탕

테이블에 앉은 손님 중 한 명이 그들 뒤에 서 있습니다. 나머지는 사탕을 가져다가 빠르게 서로에게 전달합니다. 운전자의 임무는 달콤한 것을 손에 쥐는 사람을 잡는 것입니다.

보드카

이 게임은 모두가 술을 충분히 마신 후에 플레이해야 합니다. 호스트는 테이블에서 일어나 1분 안에 가장 술에 취한 손님을 식별할 것이라고 경고합니다.

그 후 발표자는 자신이 명명한 대상에 좀 더 애정 어린 색조를 부여해야 한다고 설명합니다. 예를 들어 소시지-소세지, 귤-귤. 모든 손님은 응답 속도에 따라 절주가 결정된다고 생각합니다.

그런 순간 발표자는 "물"이라는 단어를 말합니다. 보통 그런 순간에는 "보드카"라고 대답합니다. 실수를 한 손님에게는 웃음이 터지는 가운데 '필요한 조건을 달성했다'는 수료증이 수여된다.

보도흘렙

대회를 위해서는 숟가락과 물이 담긴 큰 그릇 두 개가 필요합니다. 참석한 모든 사람들은 두 팀으로 나뉩니다.

신호에 따라 각 사람은 한 숟가락의 물을 마시고 그 용기를 다음 사람에게 전달합니다. 놀면서 물을 튀겨서는 안 됩니다. 그릇에 담긴 내용물을 먼저 퍼내는 모둠이 승리합니다.

유용한 아이템

리더는 어떤 물건 옆에 앉아있는 사람을 제공합니다. 손님은 이 물건을 어떻게 사용할 수 있는지 말하고 다음 손님에게 넘겨주어야 합니다. 이 아이템이 어떤 이점을 가져다 주는지 파악하지 못하는 사람은 패배합니다.

즐거운 시간을 보내기 위해 테이블을 떠날 필요조차 없습니다.

친구들을 만나고, 문제와 일상에서 벗어나 시끌벅적한 파티를 즐기는 것은 얼마나 멋진 일일까요! 전지훈련이 축제 분위기 속에서 진행돼 오랫동안 기억에 남았으면 좋겠다. 그러나 저녁은 평범하고 흥미롭지 않으며 지루합니다.

재미있게 놀려면 재미있는 오락을 준비해야 합니다. 소규모 회사에는 어떤 대회가 있나요? 최고의 파티를 계획하는 방법은 무엇입니까?

엔터테인먼트 "악어"

이것은 소규모 회사에 적합하며 어린 시절부터 왔지만 성인이라면 누구나 기뻐할 것입니다. 이렇게하려면 친구를위한 단어를 생각하고 무언극을 사용하여 묘사하도록 요청해야합니다. 속삭이거나 입술을 움직여 힌트를 줄 수는 없습니다. 추측하는 사람에게는 새로운 단어를 추측하고 연기자를 선택할 권리가 있습니다.

게임 "서프라이즈"

이 오락에는 준비가 거의 필요하지 않습니다. 소규모 회사를 위한 대회를 계획하고 있다면 매장에서 여러 가지 코믹한 액세서리를 구입할 수 있습니다. 코가 달린 안경, 재미있는 큰 귀, 모자 또는 커다란 블루머가 될 수 있습니다. 이러한 품목은 닫힌 판지 상자에 넣어야 합니다.

게임이 시작되면 모든 손님은 음악에 맞춰 상자를 전달해야하며 멜로디가 멈 추면 가장 먼저 눈에 띄는 것을 재빨리 꺼내 스스로 입혀야합니다. 이 게임은 모두가 상자를 더 빨리 없애고 싶어하기 때문에 매우 시끄럽고 재미있습니다. 새로운 물품빠르게 당기는 모습에 폭소가 터진다.

경쟁 "가장 빠름"

이 게임에는 의자와 바나나가 필요합니다. 두 명의 참가자가 선택되어 손이 등 뒤로 묶여 있습니다. 그런 다음 껍질을 벗기지 않은 바나나가 놓여 있는 의자 앞에 무릎을 꿇어야 합니다. 손을 사용하지 않고 과육을 빼서 통째로 먹어야 합니다. 패배한 사람에게는 소원성취라는 형태로 '처벌'을 내려야 한다.

게임 "판타"

소규모 회사에서 재미있는 대회를 준비하는 것은 전혀 어렵지 않습니다. 몰수 게임을 하려면 작은 종이에 재미있는 소원을 적어야 합니다. 예를 들어, "마카레나"를 춤추고, 캥거루나 광파리를 묘사해 보세요. 욕구는 독창적이고 쉬워야 합니다. 그렇지 않으면 손님이 욕구 충족을 거부할 수 있습니다. 각 종이에 소원이 이루어질 시간을 표시해야 합니다.

작업과 완료 시간은 기밀로 유지되어야 합니다. 건배 후 이웃 Vasya가 말없이 회전하기 시작하거나 비행 중에 파리를 모방하거나 원주민 춤을 시작하면 매우 재미 있습니다. 가장 중요한 것은 손님이 자신의 시간을 기억하고 기꺼이 대회에 참여한다는 것입니다.

엔터테인먼트 “짝 찾기”

파티에서 분위기를 밝게 하기 위해 무엇을 할 수 있나요? 물론, 독창적인 것을 내놓고 4~6명으로 구성된 소규모 회사의 경우 이 엔터테인먼트는 윈윈(win-win) 옵션입니다.

작은 종이에는 동물의 이름이 쌍으로 적혀 있습니다. 작성된 모든 것을 준비된 모자나 접시에 넣고 잘 섞습니다. 참가자들은 종이 한 장을 가지고 거기에 어떤 동물이 숨겨져 있는지 스스로 읽어보고 다른 손님 중에서 짝을 찾도록 초대됩니다. 검색하려면 이 동물이 내는 소리나 움직임만 사용할 수 있습니다.

경쟁을 더욱 우스꽝스럽게 만들려면 코알라, 마멋, 고퍼와 같은 이름을 써야 합니다. 이는 참가자들을 혼란스럽게 하고 짝을 찾는 것을 어렵게 만듭니다.

게임 "건배하자"

소규모 회사를위한 경쟁이 활발해질 수는 없습니다. 그 중 일부는 테이블을 떠나지 않고도 수행할 수 있습니다.

손님은 차례로 토스트를 만들도록 초대되지만 특정 알파벳 문자로 시작해야 합니다.

예를 들어, 첫 번째 참가자는 문자 "a"로 연설을 시작하고 다음 손님도 말해야 하지만 문자 "b"로 시작합니다. 그리고 알파벳이 끝날 때까지 계속됩니다. 가장 재미있는 일은 건배가 문자 "yu" 또는 "s"와 같이 특이한 방식으로 시작될 때 발생합니다.

엔터테인먼트 "빠른 오이"

그들은 줄 것이다 기분이 좋아, 소규모 회사를 위한 멋진 대회도 손님을 모을 것입니다. 이러한 오락은 많은 웃음을 유발하고 코믹한 상황의 출현에 기여합니다.

이 게임은 연령, 성별에 관계없이 모든 손님이 한 번에 참여할 수 있다는 점에서 좋습니다. 먼저 빽빽한 원 안에 서서, 바람직하게는 어깨를 맞대고 서서 손을 뒤로 놓아야 합니다. 링 중앙에도 참가자가 한 명 있습니다.

게임을 최대한 오래 지속하려면 긴 오이를 가져가세요. 참가자는 매우 능숙하고 눈에 띄지 않게 손에서 손으로 전달해야 합니다. 원 안에 있는 손님은 누가 이 야채를 가지고 있는지 추측해야 합니다. 플레이어의 임무는 오이 조각을 깨물면서 빠르게 다음 오이로 전달하는 것입니다.

중앙 참가자가 손님 중 한 사람의 전송 과정이나 씹는 모습을 볼 수 없도록 매우 신중하게 행동해야 합니다. 오이를 모두 먹으면 게임이 종료됩니다.

게임 "의자"

소규모 성인 그룹의 경우 파티를 장식하고 지루한 분위기를 조성합니다. 아이들은 의자를 가지고 노는 것을 좋아합니다. 그러나 남자들을 의자에 앉히고 여자들이 뛰어다니면 게임은 '성인' 게임으로 변하게 된다.

신나는 음악이 나오는 동안 소녀들은 춤을 추고, 멜로디가 멈추면 재빨리 남자들의 무릎에 앉는다. 자리에 앉을 시간이 없었던 참가자는 제외됩니다. 동시에 남자가 앉은 의자 하나가 제거됩니다.

대회에서 가장 재미있는 순간은 여자들이 남자의 무릎에 앉기 위해 서로를 옆으로 밀어내는 순간입니다. 이러한 상황은 폭소를 유발하고 게임 참가자들에게 좋은 분위기를 선사합니다.

엔터테인먼트 "신체의 일부"

대회를 진행하려면 발표자를 선택해야 합니다. 그는 테이블 주위의 원을 이끈다. 호스트는 이웃의 귀, 손, 코 등을 잡고 모든 손님은 차례로 그의 동작을 반복해야 합니다. 원이 끝에 도달하면 리더는 신체의 다른 부분을 보여줍니다. 이 대회의 목표는 길을 잃지 않고, 동작을 올바르게 반복하고, 웃지 않는 것입니다.

게임 "패스 더 링"

모든 손님은 일렬로 앉아 치아 사이에 성냥개비를 물고 있어야 합니다. 끝에는 고리가 걸려있습니다. 게임 중에는 손을 사용하지 않고 근처에 있는 참가자에게 전달해야 합니다. 링은 땅에 떨어지지 않고 마지막 참가자에게 도달해야 합니다. 그것을 떨어뜨리는 사람은 누구든지 재미있는 소원을 들어주어야 합니다.

파티는 재미와 웃음이 중요합니다

손님이 지루해하지 않고 오랫동안 잔치를 기억할 수 있도록 대회를 준비하십시오. 소규모 회사의 경우 엄청난 수의 회사를 생각해 낼 수 있습니다. 가장 중요한 것은 게임이 참가자에게 불쾌감을 주거나 더럽혀서는 안 되며 안전해야 한다는 것입니다. 그러면 모든 손님은 많은 즐거움을 누리고 불타는 파티를 즐겁게 기억할 것입니다.

생일을 정말 재미있고 흥미롭고 시끄럽게 만들려면 맛있는 축제 테이블만 돌보는 것만으로는 충분하지 않습니다. 생각하는 것이 중요하다 흥미로운 엔터테인먼트손님을 위해. 예를 들어, 성인의 생일을 맞아 재미있는 테이블 콘테스트를 진행해 보세요.

어른들의 생일을 위한 재미있고 재미있는 콘테스트

집이나 식당에 손님을 초대하여 멋진 대회에 즉시 참여해서는 안됩니다.첫째, 초대받은 사람에게 침착하게 대화하고, 휴식하고, 긴장을 풀고, 제공되는 모든 간식을 맛볼 수 있는 기회를 제공해야 합니다. 손님이 조금 지루해지기 시작하는 순간 엔터테인먼트로 넘어가는 것이 좋습니다.

재미있는 생일 콘테스트가 많이 있습니다. 다음은 특히 성인들에게 인기가 있습니다.

  1. "절대 포기하지 마!". 대회에 참가할 준비가 된 모든 손님은 남자-여자 쌍으로 나뉩니다. 각 탠덤의 참가자들은 서로 등을 돌리고 더 가까워집니다. 소녀와 남자의 손이 묶여 있다. 외부 참가자의 명령에 따라 모든 쌍이 쪼그리고 앉기 시작합니다. 점차적으로, 피곤한 사람들은 경쟁에서 탈락합니다. 한 커플만 쪼그리고 앉을 때까지 재미는 계속됩니다. 포기하지 않은 참가자에게는 상품이 수여됩니다.
  2. "중국 손님." 참가자에게는 밥을 조금 뿌린 접시와 특별한 젓가락이 제공됩니다. 부분이 동일한 것이 중요합니다. 주인의 명령에 따라 손님들은 접시에 담긴 밥을 먹기 시작합니다. 승자는 작업을 성공적으로 완료한 첫 번째 사람입니다. 쌀 대신 다른 음식과 요리를 사용할 수 있습니다.
  3. "꿈의 가방" 대회 주최자는 한 번에 두 개의 가방을 집습니다. 그 중 하나에는 손님의 메모가 들어 있는데, 그 메모에는 행사의 주인공에게 선물을 주고 싶다고 적혀 있습니다. 금액 무제한돈. 다른 하나에는 멋진 작업이 포함된 카드가 있습니다. 생일을 맞은 사람은 메모 카드 쌍을 번갈아 선택해야 합니다. 대회 주최자는 작성자가 지정된 작업을 완료하면 지정된 선물을 받을 수 있다고 발표합니다. 결과는 매우 재미있을 수 있습니다. 활동적인 엔터테인먼트, 두 번째 가방의 카드 내용에 따라 다릅니다. 창의적, 스포츠 및 기타 작업이 있을 수 있습니다.
  4. "장난". 각 게스트는 시를 큰 소리로, 아름답고 표현력 있게 낭송하도록 초대되어 공연으로 다른 참가자를 "압도"하려고 노력합니다. 모든 텍스트가 말한 후 발표자는 이제 우승자를 공개할 시간이라고 말합니다. 그리고 갑자기 그것은 예를 들어 가장 키가 큰 사람이 될 것입니다. 파란 눈, 또는 최대 크기다리. 재미있는 일이 많이 일어날 수 있습니다. 흥미로운 옵션. 가장 중요한 것은 시를 표현적으로 읽는 것이 완전히 "주제에서 벗어난" 것입니다.
  5. "피겨 스케이팅". 참가자들은 싱글 스케이터가 되거나 쌍으로 일하도록 잠시 초대됩니다. 각 사람이나 커플을 위해 특별한 음악이 연주됩니다. 예를 들어, 참가자는 잠시 후 상상의 스케이트를 타고 자신의 예술성과 기술을 보여주어야 합니다. 나머지 게스트는 성과를 평가하고 점수를 부여합니다. 승자는 한 명 또는 커플이 될 것입니다.
  6. "아이 미터". 모든 손님은 교대로 테이블에 있는 이웃의 신발과 옷의 크기를 눈으로 확인하도록 초대됩니다. 경쟁은 순환적으로 진행됩니다. 참가자가 옆에 앉은 손님의 크기를 정확하게 말하면 미니어처 선물을 받지만 그렇지 않으면 "벌칙 음료"를 마셔야합니다.
  7. "어린 시절의 추억." 손님들은 자신의 인생의 첫 해와 자신이 가장 좋아하는 동화나 만화 캐릭터를 기억하도록 초대됩니다. 다음 - 대회의 각 참가자는 홀 중앙으로 이동해야 하며 모두가 가능한 방법이 영웅을 묘사하십시오. 나머지 손님들은 그것을 추측하려고 노력할 것입니다. 상품은 참석자들이 가장 빨리 캐릭터를 추측한 사람에게 돌아갑니다.
  8. "장편을 써라." 모든 손님은 소규모 팀으로 나뉩니다. 한 명당 4~5명이 사용하면 충분합니다. 생일 소년은 그들에게 몇 마디 말을 하고, 형성된 팀은 잠시 후에 재미있는 노래를 써야 합니다. 박수로 승자를 결정합니다.

경쟁 성인 회사, 복합체가 없습니다.
가방에는 각종 재미있는 옷들이 미리 채워져 있습니다. (국민 모자, 옷, 속옷, 수영복, 스타킹이나 타이즈, 스카프, 리본, 성인용 기저귀 등. 공은 브래지어에 넣을 수 있습니다.) DJ가 선택되었습니다. 그는 다양한 간격으로 음악을 켜고 끕니다. 음악이 연주되기 시작하고 참가자들은 춤을 추기 시작하며 가방을 서로에게 전달합니다. 음악이 멈췄습니다. 손에 가방이 남아 있는 사람은 물건 하나를 꺼내 자신에게 얹는다. 가방이 빌 때까지 계속됩니다. 결국 모두가 매우 재미있어 보입니다. 승자를 선택할 수 있으며, 가장 재미있는 옷을 입은 사람이 승자가 됩니다.


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코드에 대한 명령

재미있고 에너지 넘치는 대회입니다.
경쟁을 위해서는 당신이 필요합니다
숟가락 두 개, 긴 끈 두 개. 참가자는 두 팀으로 나뉩니다.
선장이 선택됩니다. 팀이 줄을 섭니다. 선장이 주어지고
끈이 묶인 숟가락. 리더의 신호에 선장들은
팀을 "결합"하기 시작합니다. 남성의 경우 코드가 다리를 통해, 여성의 경우 소매를 통해 연결됩니다. 먼저 동점을 이루는 팀이 승리하는데, 경기 전에 술을 마셨다면 웃음과 비명을 금할 수 없다.


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바나나를 먹어라

가까운 성인 회사를위한 경쟁.
두 명의 자원 봉사자가 호출됩니다 - 소녀. 눈을 가린 채 바나나를 먹도록 요구받는다. 이보다 더 간단한 것이 무엇일까요? 하지만... 소녀들이 눈을 가린 동안 발표자는 소녀들에게 바나나를 주라고 권유하고, 이때 바나나 위에 콘돔을 씌웁니다. 한 입 먹으려는 소녀들의 반응은 예측하기 힘들지만 모두에게 재미는 보장됩니다!!! 술취한 친구들 사이에서 파티가 끝나기 전에이 대회를 개최하는 것이 좋습니다.


성인을 위한 대회
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차이점 찾기

재미있는 성인 회사를 위한 경쟁입니다.
경쟁은 커플간에 열릴 수 있습니다. 신사 숙녀 여러분, 서로 마주보며 줄을 서세요. 남자의 임무는 파트너를 최대한 주의 깊게 살펴보고 그녀가 무엇을 입고 있는지, 보석이 있는지 등을 기억하는 것입니다. 그런 다음 남자는 돌아서고 여자는 외모의 세부 사항을 변경합니다(귀걸이 또는 팔찌 제거). , 다른 사람의 신발을 신다, 블라우스의 단추를 푸는 등). 리더의 신호에 따라 남자들은 돌아서서 여자들의 외모에 어떤 변화가 있었는지 확인합니다. 이를 가장 정확하게 수행하는 신사가 승리하며, 승자는 파트너로부터 키스를 받습니다.


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스택을 맞춰보세요.

우리 파티에서 많은 남성들이 가장 좋아하는 대회에서 가장 중요한 것은 같은 사람의 참여 횟수를 남용하지 않는 것입니다.
한 사람이 외면하고 이때 소잔 3개를 놓고 두 개에는 보드카를 붓고 세 번째 잔에는 물을 붓고, 돌아서면 주저 없이 한 잔을 마시고 다른 잔으로 씻어낸다. , 그러나 그가 무엇을 보게 될지, 어떤 순서로 만나게 될지는 운의 문제입니다...
그건 그렇고, 여성들도 참석자들의 박수를받으며 기쁨으로이 경쟁에 참여합니다.


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결투

용감한 사람들을 위한 경쟁.
대회를 위해서는 숟가락, 오렌지 또는 감자가 필요합니다. 두 남자는 이빨 사이에 숟가락을 가져다가 그 위에 오렌지를 올려 놓습니다. 손은 등 뒤에 두어야 합니다. 대회의 목표는 숟가락을 사용하여 상대방의 오렌지를 떨어뜨리고 자신의 오렌지를 잡는 것입니다. 더 재미있게 즐기려면 오렌지 대신 날달걀을 사용하면 회사의 재미가 보장됩니다.


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우리는 그 여자를 칭찬합니다.

독창성, 박식함, 독창성을 위한 성인 회사를 위한 경쟁입니다.
남성을 위한 경쟁. 이 게임은 테이블 안팎에서 모두 플레이할 수 있습니다. 남자들이 다 줄을 서네요. 그리고 발표자가 "A 여자는..."이라는 문구를 말한 후, 남자들은 각자 문장을 계속해야 합니다. 당신은 자신을 반복할 수 없습니다. 10초 이상 생각할 수 없습니다. 가장 오래 버티는 사람이 승리합니다. 예를 들어, 경쟁이 어떻게 진행될 수 있는지: 여자는 유혹입니다. 여자는 유혹입니다. 여자는 난로를 지키는 사람입니다. 등등. 여자를 대상으로 같은 대회를 열 수 있습니다. “남자는...”
우승자는 파티 참가자 반대편으로부터 엄청난 박수와 키스를 받게됩니다.


성인을 위한 대회
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날달걀.

경쟁 성인 회사,남성의 결단력과 용기를 중요하게 생각합니다.
남자들이 대회에 참가합니다. 참가자 수에 따라 계란이 접시에 놓입니다. 진행자는 플레이어가 이마에 계란 하나를 교대로 깨뜨려야한다고 발표했지만 실제로는 모든 계란이 삶아졌지만 그 중 하나는 날것이고 나머지는 삶은 것입니다. 각 후속 계란마다 긴장이 증가합니다. 그러나 참가자는 5명 이하인 것이 좋습니다(그들은 계란이 모두 삶은 것으로 추측하기 시작합니다). 매우 재미 있고 테스트를 거쳤습니다.
대회에서는 모든 종류의 냅킨, 앞치마, 수건의 사용이 금지됩니다.


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날 잡아줘

대규모 성인 회사를 위한 경쟁입니다.
누구나 참여할 수 있습니다. 플레이어는 하나의 큰 원 안에 서서 서로의 머리 뒤를 바라 봅니다. 이제 발표자는 가능한 한 단단히 누르고 원을 더 좁게 만드는 작업을 제공합니다. 그리고 이제 가장 어려운 부분은 호스트의 명령에 따라 손님이 동시에 다리를 구부리고 서로의 무릎에 앉으려고 노력하는 것입니다. 성공하자마자 작업은 더욱 복잡해집니다. 이제 리더의 명령에 따라 이 위치를 잡고 있는 플레이어는 팔을 옆으로 뻗어야 합니다. 그래서 다들 쓰러졌어! 진행자는 "다음에는 더 믿음직하고 강한 친구를 선택하세요!"라는 말로 상황을 설명합니다. 대회는 저녁 시간에 여러 번 열릴 수 있어 재미는 더욱 커집니다.


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나를 먹어라.

성인 및 대규모 그룹을 위한 경쟁입니다.
모든 참가자는 이미 포장을 푼 초콜릿 바가 중앙에 있는 테이블 주위에 서 있습니다. 이 대회에는 모자, 스카프, 장갑, 포크, 칼, 동전도 필요합니다. 모든 항목은 테이블 위에 있어야합니다. 첫 번째 참가자가 동전을 던집니다. 동전이 앞면이 나오면 그 사람은 자신의 차례를 건너뛰고 이웃에게 동전을 줍니다(예: 시계 방향). 결과가 앞면이면 이 참가자는 모자, 스카프, 장갑을 착용하고 나이프와 포크를 들고 초콜릿 조각을 잘라야 합니다. 그러나 동시에 동전은 움직임을 멈추지 않고 원을 그리며 움직입니다.
그리고 서클의 다음 참가자도 머리를 얻으면 이전 참가자의 모자 등을 벗고 포크와 나이프를 들고 초콜릿 조각을 잘라야합니다. 초콜릿을 모두 먹을 때까지 경쟁은 계속됩니다.
실제로 초콜릿 바 자체에 도달하는 데는 매우 오랜 시간이 걸립니다. 왜냐하면 이를 위해서는 빠른 드레싱 속도와 손재주가 필요하고 모든 참가자가 "꼬리"를 얻을 수 있기 때문입니다.
대회는 대규모 그룹으로 열렸으며 진심으로 웃었습니다.
최소한의 세부 사항, 많은 즐거움과 재미.


70

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축하해요: 21 구절에서, 0 SMS로.

경쟁 "로프"

게임에 참여하기 위해 2개의 팀이 구성됩니다. 플레이어가 많을수록 좋습니다. 1-1.5m 길이의 로프는 칼라에서 시작하여 바지 다리, 스커트로 끝나는 이웃 팀원에게 (물론 옷 아래) 연결됩니다. 마지막 팀원이 첫 번째 팀원에게 연락합니다. 게임 끝. 가장 빠른 팀이 승리합니다.

경쟁 "깨진 메커니즘"

자원봉사자 한 명이 문 밖으로 인도됩니다. 나머지는 신체의 일부를 추측하고 고장 위치를 ​​알려주는 운전자를 선택합니다(그는 고장난 메커니즘입니다). 자원봉사자가 들어옵니다. 그는 자신이 기계공이지만 팔이 없다는 말을 듣고 코, 입술 및 기타 팔다리를 만져 "장치 고장" 위치를 결정해야 합니다(기계공은 자신이 팔이 없다는 사실을 잊어서는 안 됩니다). 정비사가 고장 위치를 ​​결정하는 동안 "메커니즘"은 "반응"합니다. 즉, 고장 위치에 가까울수록 더 적극적으로 "시작"됩니다. "기계공"이 고장의 위치를 ​​결정하면 그는 "기계장치"가 되어 게임이 반복됩니다.

공모전 "역사의 흔적"

원하는 사람에게는 종이와 마커가 제공됩니다. 그들은 매우 빠르게 악마에 서명하고 그림을 그릴 수 있으며 손가락, 립스틱, 심지어 발바닥까지 인상을 남길 수 있습니다. 따라서 "역사에 흔적을 남길" 수 있습니다. 그런 다음 모든 종이 조각을 수집하고 두 명의 플레이어가 일시적으로 "역사가"가 되어 게임의 각 참가자가 역사에 남긴 표시가 무엇인지 즉시 대답해야 합니다. 저자는 한 명씩 이름이 지정됩니다. 각 실수에 대해 - 페널티 포인트. 점수가 가장 적은 사람이 승리합니다.

경쟁 "리듬 유지"

모든 참가자는 테이블 주위, 소파 등에 앉습니다. 각 참가자는 첫 번째 음절을 강조하면서 두 음절의 이름을 선택합니다(예: Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). 리더(리듬감이 좋은 사람)가 속도를 정하고, 모두가 테이블이나 무릎 등에 손바닥을 쳐서 지원을 받습니다. 초기 속도는 1초에 1번의 박수입니다. 발표자는 자신의 이름을 두 번 말한 다음 다른 사람의 이름을 두 번 말합니다 ( "Katya, Katya-Petya, Petya") - 박수 한 번에 대한 이름. 그 후에는 이름이 지정된 사람도 자신의 이름을 두 번, 다른 사람의 이름을 두 번 말해야 합니다. 속도가 점차 증가합니다. 일시 중지가 있어서는 안 되며, 박수를 칠 때마다 이름을 발음해야 합니다. 누군가가 길을 잃으면 브레이크, 축차, 딱따구리와 같은 멋진 별명이 주어지며 그 후에는 더 이상 Petya라고 부를 수 없지만 새로운 이름으로 만 가능합니다. 세 번째에는 실수를 한 사람이 게임에서 제외됩니다. 속도가 미친 듯이 빨라지고 모든 참가자가 새로운 흥미로운 이름을 갖게 되면 가장 재미있어집니다.

공모전 "극장 일화"

참석한 모든 사람들은 팀으로 나뉘어 농담을 선택합니다. 그런 다음 각 팀은 토크쇼 주제로 농담을 연기합니다.

나머지는 청중을 구성하고 질문을 하며 어떤 종류의 농담이 의도되었는지 추측하려고 노력합니다. 팀은 다양한 프로그램을 선택할 수 있습니다. 다행스럽게도 오늘날 그 수가 수요를 초과하거나 하나의 걸작을 선택하고 누가 캐릭터에 더 잘 들어갔는지 비교할 수 있습니다.

이 엔터테인먼트의 하이라이트는 전체 동작이 완전한 즉흥 연주이며 때로는 참가자 스스로가 어떻게 끝날지 미리 말할 수 없다는 것입니다.

경쟁 "반지, 반지, 반지"

플레이하려면 긴 리본과 결혼 반지가 필요합니다. 리본을 고리에 끼우고 끝을 묶습니다. 게임 참가자는 원 안에 서서 손에 반지가 달린 원형 리본을 가져와 내부에 넣습니다. 운전자는 원의 중앙에 서서 눈을 감습니다. 참가자들은 리본을 따라 링을 전달하기 시작합니다. 명령에 따라 운전자는 눈을 뜨고 반지가 누구 손에 있는지 추측하려고 합니다. 각각의 오답에 대해 운전자는 벌점을 받습니다. 이때 선수들은 한꺼번에 링을 통과하는 흉내를 낸다. 반지를 찾은 참가자가 중앙에 서고 게임이 다시 계속됩니다. 마지막에 결과가 요약됩니다.
승자는 가장 적은 페널티 포인트를 획득한 드라이버입니다.

대회 "반지 통과"

두 팀이 참가합니다. 선수가 있어야 합니다. 우수. 팀은 남자-여자-남자-여자-남자 등의 열로 줄을 섭니다. 각 플레이어에게 경기가 주어집니다. 리더의 명령에 따라 선수들은 입술로 경기를 치르고 팀의 첫 번째 참가자는 경기에 반지를 겁니다. 신호 후에는 이 링을 한 참가자에서 다른 참가자로, 손을 사용하지 않고 경기마다 앞뒤로 전송해야 합니다.

공모전 "마켓 펜"

두 개 정도 걸릴 거예요 , 20코인. 신사와 숙녀라는 두 커플이 호출됩니다. 이제 여러분, 벨트에 항아리가 붙어 있습니다. 여성에게는 10코인이 주어집니다. 여자들은 남자들로부터 2미터 거리를 둡니다. 발표자의 신호에 따라 여성은 모든 동전을 신사의 항아리에 던져야 합니다. 신사는 허리를 돌려 그녀를 돕습니다(허리가 있는 경우). 항아리에 가장 많은 동전을 넣은 쌍이 승리합니다.

경쟁 "불어, 불어-모두 헛된 것"

참가자는 손에 깔때기를 쥐고 50cm 거리에서 가능한 한 빨리 깔때기를 통해 양초를 불어 꺼야 하며 불꽃이 측면 형성에 계속되도록 깔때기를 배치해야만 가능합니다. 깔때기의 모퉁이.

공모전 “곰이 왔다가 사라졌다”

게임의 본질은 다음과 같습니다. 맥주 한 잔 (200ml)을 붓습니다. 플레이어는 정확히 절반을 마신 다음 가득 찰 때까지 보드카를 채웁니다. 다음으로 다시 절반을 마시고 보드카를 추가합니다. 그리고 유리에 순수한 보드카가 들어갈 때까지 계속됩니다. 이것은 "The Bear Has Came"이라고 불리는 게임의 첫 번째 단계입니다.
두 번째 단계는 첫 번째 단계와 반대입니다. 보드카 반 잔을 마시고 맥주를 채워보세요. 다음 - 유리 잔에 맥주만 남을 때까지. 이제 곰은 사라졌어요!

조언: 자신의 힘을 주의 깊게 계산하십시오. 그렇지 않으면 "곰이 오기" 전에도 빨리 "떠날" 수 있습니다.

경쟁 "장난 ​​꾸러기 버튼"

남자-여자 커플이 게임에 참여하도록 초대됩니다. 남자 선수들에게는 겨울 장갑이 지급됩니다. 그들의 임무는 플레이 파트너의 옷 위에 입는 셔츠나 가운에 가능한 한 많은 단추를 고정하는 것입니다. 작업을 더 빨리 완료하는 사람이 승리합니다.

경쟁 "레이서"

두 명의 남성(면허 보유자 선호)이 대회에 참가하도록 초대되며, 참가자에게는 끈이 달린 자동차가 제공됩니다. 게임의 본질은 5~6개의 맥주 캔이 놓인 트랙을 따라 눈을 가린 채 캔을 돌고 시작점으로 돌아가는 것입니다. 2개의 트랙을 건설하고 동시에 레이서를 시작할 수도 있고, 시간에 맞춰 트랙을 하나씩 통과할 수도 있습니다. 발표자는 레이서들에게 캔을 쓰러뜨리면 운전자는 면허를 잃게 되며 다시 구입해야 한다고 경고합니다.

경쟁 "어디서?"

처음부터 짧은 가장자리와 평행하게 좁은 종이 조각에 "우리 친구 N은 차를 위해 샌드위치를 ​​몇 개 먹나요?"와 같은 흥미로운 질문을 (바람직하게는 작게) 적습니다. 또는 “우리 친구 Z는 어디로 가고 싶어하나요?” 그런 다음 질문이 보이지 않도록 가장자리를 접고 위에 글을 씁니다.
질문의 첫 번째 단어(각각 "얼마나?" 또는 "어디?")
종이는 파트너에게 전달되고 그는 이 단어에 대한 의미 있는 답변을 쓴 후 다음 질문을 적고 동일한 작업을 수행하여 스트립을 더 접습니다. 게임은 스트립이 끝날 때까지 계속됩니다.
그런 다음 종이를 펼치고 질문과 답변을 큰 소리로 읽습니다. 그것은 매우 재미있었습니다.

경쟁 "사이클"

플레이어는 외부 - 남자, 내부 - 여성의 2개의 원을 형성합니다. 발표자는 플레이어에게 해야 할 일을 알리고 플레이어는 작업을 완료합니다. 행동의 성격은 리더의 상상력에 의해서만 결정됩니다. 예를 들어 서로 친한 친구 또는 적으로 인사하고, 포옹하고, 키스하고, 서로의 귀를 긁는 등입니다. 각 행동 후에는 바깥쪽 원이 시계 방향으로 이동합니다.

공모전 "만두를 만들자"

두 장의 종이에 동일한 작업이 기록됩니다. 예를 들어, “반죽을 반죽하고 다진 고기를 굴린 다음 만두를 반죽에 붙입니다. 축제 테이블" 과제지는 봉투에 담겨 있습니다.

참가자는 두 팀으로 나뉩니다. 선장에게는 임무가 담긴 봉투가 제공됩니다. 그것을 읽은 선장은 임무의 본질에 대해 아무에게도 말하지 않습니다.

그들의 임무는 모든 사람이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해할 수 있도록 팀에게 만두를 준비하는 과정을 보여주는 것입니다. 각 선장은 자신이 사용할 수 있는 테이블만 가지고 있습니다. 다른 항목은 모두…

경쟁 "말, 말, 말"

플레이하려면 녹음기, 마이크, 카세트, 스톱워치를 준비해야 합니다.
플레이어는 마이크 앞에 앉습니다. 어떤 것에도 주의가 산만해지지 않도록 플레이어는 2분 안에 관련 없는 단어를 가능한 한 많이 테이프에 "말"해야 합니다. 이 방에 있는 물체의 이름을 지정하지 않도록 노력해야 합니다. 이러한 각 단어에 대해 벌점이 부여됩니다. 가장 관련 없는 단어를 말하고 더 적은 벌점을 받는 참가자가 승리합니다.

파티를 위한 멋진 대회. 친구를 위한 경쟁. 생일 콘테스트.

대회 "네스메야나의 응시 게임"

이 고대 러시아 게임은 좋은 방법으로새로운 관계를 시작하거나 관심을 끌 수 있습니다.

방 중앙에는 의자 2개가 서로 마주보게 배치되어 있습니다. 두 명의 플레이어가 자리에 앉아 시선을 떼지 않고 서로의 눈을 응시합니다. 처음에 시선을 돌리거나, 웃거나, 어떻게든 움직임을 방해한 사람은 제거되고 다른 플레이어가 그 자리에 앉습니다. 물론 승자는 가장 독립적인 사람입니다. 좋은 선택은 의자 하나가 남성이고 두 번째 의자가 여성인 경우입니다. 휴일에 추천 큰 수참가자들. 좋은 분위기보장!

귀, 코, 두 손 대회

이 대회는 테이블에 앉아 열릴 수 있습니다. 모든 사람은 왼손으로 코끝을 잡고, 오른손- 왼쪽 귓불 뒤. 리더가 박수를 칠 때는 손의 위치를 ​​바꿔야 합니다. 즉, 왼손으로 오른쪽 귓불을 잡고, 오른손으로 코를 잡아야 합니다. 처음에는 박수 간격이 길다가 리더가 게임 속도를 높이고 박수 간격이 점점 작아집니다. 가장 오래 버티고 손, 코, 귀에 얽히지 않는 사람이 승자가 됩니다.

소원의 공 대회

2명의 참가자가 선택되어 테이블 시작 부분에 섭니다. 그들은 주어진다 풍선누가 그것을 테이블을 따라 더 멀리 던질 것인가. 손님은 머리와 타격만으로 도움을 줄 수 있습니다. 승자는 패자에게 소원을 빌어준다.

경쟁 "고무공"

커플이 대회에 참여합니다. 남자와 여자가 ​​배 사이에 작은 고무공을 끼운 채 서로 마주보고 서 있다. 각 쌍의 임무는 회전 운동으로 공을 키가 더 짧은 파트너의 턱으로 굴리는 것입니다. 승자는 공을 떨어뜨리지 않고 다른 사람보다 먼저 턱에 닿는 쌍입니다.

대회 "바닥 위의 공"

커플도 경쟁에 참여하며 파트너는 서로 등을 대고 서서 몸을 약간 앞으로 기울입니다. 공은 허리에 고정되어 있습니다. 참가자의 임무는 공을 떨어뜨리지 않고 조심스럽게 바닥에 낮추는 것입니다. 필수 조건경기 - 공은 바닥에 닿아야 하며 옆으로 굴러가지 않아야 합니다.

경쟁 "물 운반선"

바닥에 두 개의 평행선을 그립니다. 그 사이의 거리는 10m입니다. 참가자들은 한 줄 앞에 네 발로 엎드려 물을 가운데까지 채운 그릇을 등 위에 얹어준다. 참가자들의 임무는 물을 흘리지 않고 네 발로 두 번째 줄에 도달했다가 돌아오는 것입니다. 승자는 결승선에 먼저 와서 마른 사람입니다.

파티를 위한 에로틱 경쟁.

경쟁 고무 에로티시즘

이 게임에는 남자와 여자가 ​​참여합니다. 소녀는 허리에 신축성 있는 밴드를 감았습니다. 꽉 조이지는 않지만 아주 약하지도 않습니다.

그 사람의 임무는 상단에서 고무줄을 제거하는 것이지만 손으로 ​​고무줄을 만져서는 안되는 조건입니다. 소녀는 손을 들고 동시에 춤을 추거나 방해해야 합니다. 젊은 사람그의 임무를 완수하십시오.

경쟁의 기둥

여러 쌍이 게임에 참여합니다. 음악 반주가 포함되어 있습니다. 남자는 기둥 역할을 하고 여자는 그 주위에서 춤을 추어야 합니다.

소녀의 임무는 남자에게 옷을 최소한으로 남겨 두는 것입니다. 대회가 끝나면 우승자에게 상품을 수여합니다.

경쟁 "칭찬"

모든 남자는 여자를 칭찬하는 방법을 알고 있습니다. 이 대회를 통해 이 기술에 가장 능숙한 사람이 누구인지 알아볼 수 있습니다. 남자들은 한 줄로 앉아 있다. 소녀들은 반대편에 서있는 것이 좋습니다. 차례로, 각 남자는 자신의 반대편에 서있는 여자를 칭찬합니다. 하지만 칭찬은 발표자가 부를 편지로 시작해야 합니다. 칭찬을 반복해서는 안됩니다. 생각할 시간은 10초도 안 주며, 칭찬을 하지 못한 참가자는 대회에서 나가게 됩니다. 상상력이 가장 풍부한 사람이 승리합니다. 여성도 남성을 칭찬하는 방법을 알고 있기 때문에 경쟁 규칙을 약간 변경할 수 있습니다.

친구를 위한 경쟁.

경쟁 "항아리에 들어가세요"

가장 정확한 사수를 식별하기 위한 경쟁입니다. 캔 몇 개와 동전을 최대한 많이 준비하세요 같은 사이즈. 9명의 참가자를 선정하여 3명씩 3개의 그룹으로 나눕니다. 첫 번째 팀이 라인에 서 있고, 뱅크는 모든 팀원과 같은 거리에 있어야 합니다. 항아리는 무엇이든 될 수 있습니다. 통조림 식품이나 화장품에서 가장 중요한 것은 목이 동일하다는 것입니다. 리더의 명령에 따라 팀원들은 동전을 항아리에 던집니다. 각 참가자는 최소 10개의 코인을 보유합니다. 각 팀에는 항아리에 가장 많은 동전을 넣은 승자가 한 명 있습니다. 그래서 각 팀에서 승자가 선택됩니다. 이후 상위 3명이 결승전에서 만난다. 그곳에서 그들은 경쟁의 주요 승자, 즉 가장 정확한 사수를 결정합니다.

경쟁 "견적 계속"

우리의 어휘에는 다양한 영화와 TV 시리즈에서 우리 삶에 들어온 많은 문구와 인용문이 포함되어 있습니다. 발표자는 영화의 문구와 인용문이 포함된 오디오 클립을 미리 준비합니다. 국내 생산자. 경쟁이 막 다른 골목에 도달하지 않도록 많은 사람들이 인용문을 듣는 것이 좋습니다. 손님의 임무는 유명한 문구의 연속을 추측하는 것입니다. 예를 들어, “아, 살기 좋다!”의 시작 "그리고 잘 사는 것이 더 좋습니다!"라는 문구를 계속해야합니다. 과제를 완료하지 못한 경쟁자는 게임을 떠나고, 승자가 한 명만 남을 때까지 계속됩니다.

일반 글쓰기 대회

참석한 모든 사람에게 종이가 주어집니다. 발표자는 질문을 하고, 모든 사람은 답변을 적고 다른 사람이 볼 수 없도록 접어서 숨깁니다. 질문은 다음과 같습니다: 누가 누구를 위해 일했고, 언제, 어디서, 무엇을 했고, 왜, 무슨 일이 일어났습니까?

일어날 수 있는 일의 예는 다음과 같습니다. 청소부인 Misha는 3일 전에 영화관에 갔는데, 그렇게 길을 잃었습니다.

경쟁 우리 모두는 귀를 가지고 있습니다.

플레이어는 원 안에 서 있습니다. 발표자는 "우리 모두 손이 있습니다. "라고 말합니다. 그 후 각 참가자는 오른쪽에있는 이웃을 왼손으로 잡고 "우리 모두 손이 있습니다"라고 외치며 완전히 회전 할 때까지 원을 그리며 움직입니다. 그 후 리더는 "우리 모두 목이 있습니다"라고 말하고 게임이 반복됩니다. 이제 참가자들은 오른쪽 이웃의 목을 잡습니다. 다음으로 리더는 신체의 여러 부분을 나열하고 플레이어는 원을 그리며 이동하며 오른쪽에 있는 이웃의 이름이 지정된 부분을 잡고 소리치거나 노래합니다. "우리 모두는..."

나열된 신체 부위는 발표자의 상상력과 플레이어의 느슨함 정도에 따라 다릅니다. 예를 들어, 다음과 같은 신체 부위가 나열될 수 있습니다: 팔(오른쪽 및 왼쪽 별도), 허리, 목, 어깨, 귀(오른쪽 및 왼쪽 별도), 팔꿈치, 머리카락, 코, 가슴.

경쟁 캔디.

참가자들은 테이블에 앉아 있습니다. 그 중에서 드라이버를 선택하세요. 플레이어들은 테이블 아래에서 서로에게 사탕을 전달합니다. 운전자의 임무는 사탕을 지나가는 플레이어 중 한 명을 잡는 것입니다. 잡힌 사람이 새로운 운전자가 됩니다.

파티를 위한 멋진 대회.

반지 던지기 대회.

바닥에는 빈 병과 술병, 무알콜 음료병이 촘촘하게 늘어서 있다. 참가자들은 3m 거리에서 병에 고리를 놓아야 합니다. 가득 찬 병에 반지를 끼우는 사람은 그 반지를 상으로 받습니다. 한 참가자가 던질 수 있는 횟수는 제한되어야 합니다.

반지는 얇은 판지로 잘립니다. 링 직경 - 10cm.

에로틱한 경쟁

리더의 신호에 따라 홀에 있는 모든 여성은 남성(2~3명이 경쟁)에 의해 자신의 영역으로 끌려갑니다.

그의 "하렘"에 더 많은 여성이 있는 사람이 승리합니다.

파티 대회 “병을 넘겨주세요”

무언가를 전달할 수 있는 또 다른 기회 모든 손님을 원 안에 배치합니다(바람직하게는 "소년, 소녀, 소년, 소녀"를 번갈아 가며). 첫 번째 참가자는 다리 사이에 병, 바람직하게는 1.5-2리터의 플라스틱 탄산음료 병을 고정하고(병이 아직 열리지 않은 경우, 즉 가득 차고 무거우면 더 어렵습니다) 병을 건드리지 않고 다음 사람에게 전달합니다. 그의 손. 다른 참가자도 다리의 도움으로만 병을 집습니다. 이 게임은 녹아웃 게임으로, 병을 떨어뜨리는 사람은 게임에서 제외됩니다. 사실, 이 경우에는 여러 명의 승자가 있을 수 있습니다(또한 "가장 능숙한" 사람들이기도 함). 그들은 이 병(또는 똑같이 가득 찬 병)을 받습니다.

파티 경쟁 "나를 이해해주세요"

모든 파티 참가자는 두 팀으로 나뉩니다. "운전"팀이 임명됩니다. 상대 팀은 상대 플레이어의 말을 듣지 못한 채 한마디를 내놓는다. 이 단어는 "운전" 팀의 대표자 중 한 사람의 "귀에" 전달됩니다. 이 게임 참가자의 목표는 자신에게 전달된 단어의 의미를 몸짓으로 묘사하여 그의 팀이 숨겨진 단어의 이름을 지정하는 것입니다. 글자를 사용하여 이 단어를 소리 없이 입술로 발음하는 것(물론 목소리로도), 이 단어라는 대상을 가리키는 것도 금지됩니다. 팀이 단어를 추측하면 점수를 얻습니다. 다음으로 팀은 장소를 바꿉니다. 다음 라운드에서는 팀의 다른 대표자들이 발언해야 하며, 모두가 발언할 때까지 계속됩니다. 물론, 이 게임은 그다지 재미있어 보이지 않을 수도 있지만, 상상력을 자유롭게 발휘한다면 "진공청소기", "오르가즘" 등과 같은 매우 "흥미로운" 단어를 떠올릴 수 있습니다. 또한, 플레이어에게는 여유로움과 재미에 대한 가볍고 유머러스한 태도가 요구됩니다.

음주 회사를 위한 경쟁.

파티 "스트립티즈" 경쟁

저는 이 게임을 한 클럽에서 보았는데, 그곳의 관중들은 이미 꽤 따뜻해졌고, 대회 우승에 대한 상금도 꽤 상당했습니다. 여러 커플(남자+여자)이 무대 위로 호출됩니다. 남자에게는 여자가 춤추는 일종의 "기둥" 역할이 주어집니다. 더욱이, 경기가 끝날 때까지 이 “기둥”에는 가능한 한 많은 옷이 있어야 하고, “스트리퍼”에는 가능한 한 적은 옷이 있어야 합니다. 게시물에 올라오는 옷의 양은 소녀의 피부색 정도와 상품의 크기에 따라 결정됩니다.

파티 "맛있는"경쟁

자원 봉사자들이 소집되고 두 남자에 여자는 한 명뿐입니다 (그리고 세 번째는 불필요하다고도 말합니다). 한 남자는 다리 사이에 뚜껑이 달린 작은 플라스틱 병을 들고 있고, 또 다른 남자도 뚜껑이 없는 병을 가지고 있습니다. 소녀의 임무는 가능한 한 빨리 한 남자의 병 뚜껑을 풀고 다른 남자의 병에 나사를 조이는 것입니다. 모두 꽤 재미있어요! 당연히 가장 능숙한 소녀가 승리합니다.

추가된 기사: 2008-04-17

결혼하고 내 집이 생겼고, 본격적인 여주인이 되었을 때, 나는 문제에 직면했습니다. 휴일을 위해 우리 집에 모인 손님을 어떻게 대접해야 하는가였습니다. 결국, 평범한 잔치 - 우리는 마시고, 먹고, 마시고, 먹고, 또 마셨다... - 너무 지루해요!

그래서 저는 각 축하 행사가 이전 축하 행사와 비슷하지 않고 기억에 남을 수 있도록 긴급하게 무언가를 생각해 내기로 결정했습니다. 나는 이 주제에 관한 다양한 책을 급히 구입하고 인터넷을 공부해야 했습니다.

결과적으로 나는 사교적 인 게임 전체 컬렉션을 얻었습니다. 게다가 새로운 것을 발견할 때마다 자연스럽게 이 신제품을 첫 번째 기회에 사용하게 됩니다.

물론 노래방과 노래를 마시지 않고는 단 하루의 휴일도 지나지 않으며 이에 추가로 (일부 손님에게는 놀랍게도 많은 사람들이 이미 우리와 함께 지루하지 않을 것이라는 사실에 익숙하지만) 다양한 게임.

우리가 모이는 회사에 따라 (때로는 젊은 사람들, 때로는 기성 세대) 게임 시나리오를 미리 생각합니다. 이는 모든 손님이 재미에 참여할 수 있고 누구도 지루해하지 않도록 수행됩니다.

일부 게임의 경우 소품을 미리 준비해야 하며, 승자를 위한 재미있는 기념품을 준비하는 것도 매우 좋습니다.

네, 그런데 모든 게임을 한꺼번에 플레이하면 안 됩니다. 휴식을 취하는 것이 가장 좋습니다(예: 뜨거운 음식을 제공하거나 노래를 부르는 시간). 그렇지 않으면 손님은 빨리 피곤해지고 모두가 더 이상 다른 게임에 관심을 갖지 않고 꺼려하게 될 것입니다.

"테이블 게임" 또는 "웜업 게임"이라고도 부릅니다. 이 게임은 모두가 술에 취하지 않은 채 테이블에 앉아 있는 축하 행사가 시작될 때 가장 잘 진행됩니다. :)

1. "홉의 그릇"

이 게임은 다음과 같습니다. 테이블에 앉아 있는 모든 사람이 원을 그리며 유리잔을 전달하고 모두가 약간의 음료(보드카, 주스, 와인, 소금물 등)를 붓습니다. 더 이상 부을 곳이 없을 정도로 잔을 가득 채우는 사람은 건배를 하고 이 잔의 내용물을 바닥까지 마셔야 합니다. 가장 중요한 것은 유리가 그다지 크지 않다는 것입니다. 그렇지 않으면 "뜨거운"혼합물이 있기 때문에 사람이 마실 수 없습니다. 술을 마시면이 손님을 어디서 찾을 수 있습니까? :)

2. “이웃을 웃게 만드세요”

손님 중에서 호스트를 선택하십시오(또는 직접 이 역할을 맡으십시오). 그의 임무는 테이블(오른쪽 또는 왼쪽)에 있는 이웃과 함께 참석한 누군가를 웃게 만들 수 있는 재미있는 행동을 수행하는 것입니다. 예를 들어, 리더는 이웃의 코를 잡을 수 있습니다. 서클에 있는 다른 모든 사람은 그를 따라 이 동작을 반복해야 합니다(각각 이웃과 함께). 원이 닫히면 리더는 다시 이웃의 귀나 다리 등을 잡습니다. 나머지는 다시 반복합니다. 웃는 사람은 원을 떠난다. 그리고 승자는 혼자 남아있는 사람이 될 것입니다.

3. “가장 중요한 것은 양복이 잘 맞는다는 것입니다.”

이 게임을 위해서는 중간 크기의 상자가 필요합니다. 닫히는 것이 바람직하지만 이것이 문제라면 손이 들어갈 수 있도록 측면에 구멍을 뚫을 수 있습니다. 그리고 박스가 없을 경우 불투명한 가방이나 가방으로 교체 가능합니다. 그리고 긴 내복, 큰 사이즈의 팬티와 브래지어, 광대 코 등 웃음을 유발할 수 있는 의류 품목을 상자(가방)에 담습니다. 이제 소품이 준비되었습니다.

다음으로, 손님이 조금 긴장을 풀고 집처럼 편안해지면 게임을 시작할 수 있습니다. 손님이 테이블에 앉아 있으면 많은 사람들이 옷장을 업데이트하고 재미있는 물건이 담긴 상자 (가방)를 가져갈 수 있다고 말합니다. 그런 다음 음악이 재생되는 동안 상자(패키지)가 한 손님에게서 다른 손님에게 전달되지만 음악이 멈추자마자 상자(패키지)를 손에 쥐고 있는 손님은 그것을 들여다보지 않고 상자(패키지)를 꺼내야 합니다. 거기에서 물건을 꺼내 스스로 착용하고 게임이 끝날 때까지 벗지 마십시오. 게임 시간은 상자에 들어 있는 아이템 수에 따라 달라집니다. 결과적으로 모든 손님은 당신을 웃게 만들 의상을 갖게 될 것입니다!

4. “그리고 내 바지 속에는…”

이 게임은 부끄러워하지 않는 사람들을 위한 게임입니다. 게임 시작 전(또는 파티 시작 전) 다음 소품을 만들어야 합니다. 잡지와 신문에서 흥미로운 헤드라인을 잘라냅니다(예: "철마", "솜털과 깃털", "고양이와 쥐"). ," 등.) . 그리고 봉투에 넣어주세요. 그런 다음 플레이할 시간이라고 결정하면 이 봉투를 원을 그리며 돌립니다. 봉투를 받는 사람은 큰 소리로 "그리고 내 바지 속에..."라고 말하고 봉투에서 스크랩을 꺼내서 큰 소리로 읽어야 합니다. 스크랩한 내용이 더 흥미롭고 재미있을수록 플레이하는 것이 더 재미있을 것입니다.

그건 그렇고, 주제에 대한 농담 :

부인:
- 브래지어 살 돈을 주세요.
남편:
- 무엇 때문에요? 거기에 넣을 것이 없습니다!
부인:
- 팬티를 입고 계시군요!

다음 게임은 "모두가 아직 서 있는 동안" 시리즈에 속합니다. 즉, 모든 손님이 이미 완전히 대담해지고 "따뜻해졌을 때"입니다.

1. “중국의 벽” 또는 “누가 더 오래 가지고 있습니까?”

이 게임은 공간이 충분하고 참가자가 4명 이상인 곳에서 플레이하는 것이 좋습니다. 두 개의 팀을 만들어야 합니다. 하나는 남자로, 다른 하나는 여자로 구성됩니다. 귀하의 신호에 따라 각 팀의 선수들은 자신이 원하는 옷을 벗고 제거된 옷을 한 줄에 배치하기 시작합니다. 따라서 각 팀에는 자체 라인이 있습니다. 줄이 가장 긴 팀이 승리합니다.

2. "아가씨"

이 게임은 결혼한 커플과 잘 알려진 친구들이 플레이하는 것이 가장 좋습니다. 피해자(가급적 남성)를 선택하고 눈을 가립니다. 그런 다음 그(그녀)는 손을 사용하지 않고 소파에 누워 있는 여자(남자)의 입술에서 사탕을 찾아야 한다는 통보를 받습니다. 비결은 피해자가 남자라면 소파에 누워있는 사람은 (피해자가 말했듯이) 여자가 아니라 남자라는 것입니다. 피해자인 여성도 마찬가지다. 하지만 남자와 함께하는 것이 더 재미 있습니다. 피해자가 사탕을 찾으려고 할 때 취하는 행동을 여기서 설명하는 것은 불가능합니다. 이건 꼭 봐야 해! :)

3. "영혼계".

이 게임을 사용하면 어느 사람이 더 취했는지 판단할 수 있습니다. 이렇게 하려면 다음을 그려야 합니다. 대형 시트정도가 오름차순으로 표시되는 Whatman 종이 눈금 - 20, 30, 40. 각도를 다음과 같이 배치하십시오. 맨 위에는 더 작은 각도가 있어야 하고 맨 아래에는 더 큰 각도가 있어야 합니다. 눈금이 그려진 이 Whatman 종이는 벽에 걸 수 있지만 바닥에서 그리 높지는 않습니다. 그런 다음 남자들에게 펠트펜을 주고 그들의 임무는 몸을 굽혀 다리 사이에 있는 "영력계"에 손을 뻗은 다음 펠트펜으로 눈금에 각도를 표시하는 것입니다. 그리고 그들 각자는 다른 사람보다 더 냉철해지기를 원하기 때문에 낮은 수준에 표시를 하기 위해 손을 더 높이 뻗을 것입니다. 그 광경은 말로 표현할 수 없습니다!

4. "캥거루".

여기서는 다른 발표자를 고용하여 도움을 주어야 합니다. 그런 다음 자원봉사자를 선택하세요. 당신의 조수는 그를 데리고 가서 몸짓, 표정 등으로 캥거루를 모방해야 하지만 소리는 내지 않고 다른 사람들은 그가 어떤 종류의 동물을 보여주고 있는지 추측해야 한다고 설명합니다. 그리고 이때 다른 손님에게 이제 피해자가 캥거루를 보여줄 것이라고 말하지만 모두가 어떤 동물을 보여주고 있는지 이해하지 못하는 척해야합니다. 다른 동물의 이름은 지정해야 하지만 캥거루는 지정할 수 없습니다. 다음과 같아야 합니다. “아, 점프하는군요! 그래서. 아마도 토끼일 겁니다. 아니요?! 이상하네요, 그렇다면 원숭이군요.” 5분 후, 시뮬레이터는 정말 분노한 캥거루와 유사해집니다.

5. “나는 어디에 있나요?”

이 게임에서는 "화장실", "샤워", "와 같은 비문이 포함된 하나 이상의 표지판을 미리 준비해야 합니다. 유치원", "Store"등 참가자는 모든 사람에게 등을 대고 앉고, 미리 준비한 비문이 적힌 표지판이 등 뒤에 붙어 있습니다. 나머지 손님은 그에게 질문을 해야 합니다. 예를 들어 "거기에 왜 가시나요? 얼마나 자주 가시나요?" 플레이어는 자신에게 걸려 있는 표지판에 무엇이 쓰여 있는지 알지 못한 채 이 질문에 답해야 합니다.

6. "산부인과 병원"

여기서는 두 사람을 선택했습니다. 하나는 막 출산한 아내 역할을 하고, 다른 하나는 충실한 남편 역할을 합니다. 남편의 임무는 아이에 관한 모든 것을 최대한 자세히 물어보는 것이고, 아내의 임무는 두꺼운 이중 유리로 인해 이 모든 것을 남편에게 표지판으로 설명하는 것입니다. 병원 병동소리를 내지 마십시오. 가장 중요한 것은 예상치 못한 다양한 질문을 하는 것입니다.

7. "키스"

게임에는 가능한 한 많은 참가자, 최소 4명이 필요합니다. 모든 참가자는 원 안에 서 있습니다. 그 중심에 홀로 서 있는 사람이 바로 리더이다. 그런 다음 모두가 움직이기 시작합니다. 원은 한 방향으로 회전하고 중앙에 있는 원은 다른 방향으로 회전합니다. 센터는 눈을 가리고 있어야합니다. 모두가 노래하고 있습니다 :

마트료시카가 길을 따라 걷고 있었는데,
귀걸이 두 개를 잃어버렸어요
귀걸이 2개, 반지 2개,
키스해, 자기야, 잘 했어!

마지막 말에 모두가 멈췄다. 한 쌍은 리더와 그 앞에 있는 사람(또는 사람)이라는 원칙에 따라 선택됩니다. 그러면 호환성 문제가 해결됩니다. 그들은 서로 등을 대고 서서 셋을 셀 때 머리를 왼쪽이나 오른쪽으로 돌립니다. 양쪽이 일치하면 운이 좋은 사람이 키스합니다!

8. “아, 이 다리!”

이 게임은 친구 그룹을 위한 것입니다. 플레이하려면 4~5명이 필요합니다. 숙녀분들은 방의 의자에 앉아 계십니다. 남자들 중에서 자원 봉사자가 선발되며, 그는 의자에 앉아있는 여자들 사이에서 그의 아내 (친구, 지인)가 어디에 있는지 기억한 다음 다른 방으로 이동하여 눈을 단단히 가립니다. 이때 여자들은 모두 자리를 바꾸고 그 옆에는 남자 몇 명이 더 앉는다. 모두가 한쪽 다리(무릎 바로 위)를 드러내고 붕대를 감은 남자를 들여보냅니다. 그는 쪼그리고 앉아 Kooks로 모든 사람의 맨발을 번갈아 만지며 자신의 나머지 절반을 알아보아야합니다. 남성은 위장을 위해 다리에 스타킹을 신을 수 있습니다.

9. "서랍"

리더는 두세 쌍의 플레이어를 호출합니다. 각 쌍의 플레이어는 서로 옆 테이블에 앉습니다. 한 사람은 눈을 가린 채 그 앞에 종이 한 장을 놓고 손에는 펜이나 연필을 줍니다. 참석한 다른 모든 사람들은 각 쌍에게 무엇을 그릴 것인지에 대한 작업을 제공합니다. 눈을 가리지 않은 각 쌍의 플레이어는 이웃이 그리는 것을주의 깊게 관찰하고 펜을 가리킬 위치와 방향을 지시하면서 그를 안내합니다. 그는 자신이 말하는 것을 듣고 그립니다. 매우 재밌습니다. 그림을 더 빠르고 더 잘 완성하는 커플이 승리합니다.

발표자와 자원 봉사자는 손님 중에서 선택됩니다. 자원봉사자는 눈을 가린 채 의자에 앉아 있습니다. 발표자는 참가자들을 한 명씩 가리키며 "그렇습니까? "라고 질문하기 시작합니다. 자원봉사자가 "키스하는 사람"이 되기로 선택한 사람입니다. 그런 다음 발표자는 상상력이 허용하는 한 입술, 뺨, 이마, 코, 턱을 순서대로 가리키며 "여기? "라고 질문합니다. - 자원봉사자로부터 긍정적인 답변을 받을 때까지. 계속해서 발표자는 가능한 모든 수량을 손가락에 표시하고 자원 봉사자에게 "몇 개입니까? "라고 묻습니다. 동의를 받은 후 발표자는 자원 봉사자가 직접 선택한 "문장"을 만듭니다. "그것"은 예를 들어 이마에 5번 키스합니다. 과정이 끝나면 자원봉사자는 누가 자신에게 키스했는지 추측해야 합니다. 그가 추측한 것이 맞다면 식별된 사람이 그의 자리를 차지하지만, 그렇지 않은 경우 동일한 지원자로 게임이 재개됩니다. 자원봉사자가 세 번 연속으로 추측하지 못하면 리더를 대신하게 됩니다.

11. "스위트 투스 드럼"

플레이하려면 빨아들이는 사탕 봉지가 필요합니다(예: "Barberry"). 회사에서 2명을 선발합니다. 그들은 차례로 가방에서 (리더의 손에있는) 사탕을 꺼내 입에 넣기 시작하고 (삼키는 것은 허용되지 않음) 각 사탕 후에 상대를 "Sweet Tooth Drum"이라고 부릅니다. 가장 많은 사탕을 입에 넣고 동시에 마법의 문구를 명확하게 말하는 사람이 승리할 것입니다. 게임은 대개 관객들의 유쾌한 함성과 함성 속에서 진행되며, 게임 참가자들이 내는 소리는 관객을 완전한 즐거움으로 이끈다고 할 수 있습니다!

"Games for a Drunk Company"라는 책의 자료를 바탕으로 함

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