동료들과의 기업 파티를 위한 더러운 콘테스트. 기업 경연 대회: 동료들과 함께 즐겁고 무해한 파티를 만드는 방법

광범위하게 또는 간단하게 사무실이나 카페에서 최고 경영자나 평범한 동료의 노력을 통해 그러나 이것은 일어날 것입니다-각 사무실에서 그들은 축하할 것입니다 새해... 우리는 오늘 저녁을 즐기는 방법을 알고 있습니다. 기업 파티를 위한 최고의 게임 목록이 있습니다. 당신에게서 - 이니셔티브와 좋은 회사

또 다른 신년 기업 파티는 신년 복장을 걸치고 비공식적인 분위기에서 동료들과 수다를 떠는 기회지만, 직장에서의 크리스마스 파티는 동료와 경영진이 함께하는 휴일이다. 그리고이 축하에는 자체 규칙이 있습니다!

새해 기업 파티를 위한 게임: "제거하지 마세요!"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:어린이용 스타킹, 사각팬티, 큰 브래지어, 보닛, 광대 코 등 다양한 코믹한 물건을 수집할 수 있는 큰 상자 또는 불투명한 가방.

본질:발표자의 신호에 따라 참가자들은 음악에 맞춰 상자를 서로에게 건네줍니다. 음악이 멈추자 손에 든 사람은 상자에서 한 가지를 꺼내 입는다. 다음 30분 동안은 쏘지 않는 것이 조건입니다!

즉각적인:카메라를 충전하는 것을 잊지 마십시오. 100 ° F 브래지어에서 경비원 Vasily를 또 언제 볼 수 있습니까!

새해 기업 파티를 위한 게임: "LOVE-DOES NOT LOVE"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:너의 몸?

본질:발표자(동료 중 가장 활동적이며 이 역할을 맡을 수 있음)는 테이블에 있는 모든 사람에게 신체의 어느 부분을 좋아하고 신체의 어느 부분이 오른쪽에 있는 이웃에게 적합하지 않은지 말하도록 요청합니다. 예: "나는 그의 왼쪽 무릎을 사랑하고 그의 코는 좋아하지 않습니다." 계시가 끝나면 발표자는 모든 사람에게 "성공한" 장소를 쓰다듬어(키스)하고 "성공하지 못한" 장소를 위해 고통받는 사람을 꼬집어(물기) 요청합니다.

즉각적인:다른 성별의 동료가 옆에 앉는 것이 바람직합니다.

팁 2: sysadmin을 엉덩이에 물린 후 작업 컴퓨터로 돌아가서 모든 백업 사본을 만드십시오. 중요한 문서... 어쩌면 결국 복수하고 ...

신년 기업 파티를 위한 게임: "FLYING HIKE"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:병(플라스틱 또는 유리).

본질:병은 같은 거리에 자원 봉사자 앞에서 일렬로 배치됩니다. 그는 눈을 가리고 컨테이너 하나를 건드리지 않고 장애물을 통과하라는 요청을 받았습니다. 피해자가 작업의 어려움에 분노하는 동안 병은 제거됩니다. 결과적으로 사무실을 부지런히 걸어 다니는 자랑스러운 플라밍고 새를 얻습니다.

즉각적인:접시를 아주 조용히 치워둡니다. 그녀는 여전히 필요할 것입니다.

신년 기업 파티를 위한 게임: "FISH-KIT"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:전제(힌트 참조).

본질:모두 원에 서서 손을 잡습니다. 발표자는 귀에 있는 두 동물의 이름을 각각 말합니다. 그런 다음 그는 동물을 큰 소리로 나열합니다. "그의"를 들은 사람은 앉아야 합니다. 이웃 사람들의 임무는 이런 일이 일어나지 않도록 하는 것입니다. 게임은 꽤 빠른 속도로 진행됩니다. 모두가 맛을 보았을 때 발표자는 "고래"라고 말할 것입니다. 두 번째 포인트에서 각 참가자에게 생각되는 것은 바로 이 동물입니다. 결과는 모두를 즐겁게 할 것입니다!

즉각적인:날카롭고 부서지기 쉬운 물체에서 동료가 떨어지는 반경 내의 영역을 신중하게 제거하십시오. 모든 사람이 펀치에 성공하는 것을 기뻐하는 것은 아닙니다.

신년 기업 파티를 위한 게임: "COMEDY OF POSITIONS"

플레이어 수:누구든지, 그러나 남자만.

미리 준비하십시오:부풀어 오른 공기 풍선, 스카치 테이프, 일치합니다.

본질:팀에 여전히 백만 달러를 받는 것을 꺼리지 않고 여전히 임신이 어떤 것인지 궁금해하는 남성이 있습니까? 좋습니다, 이 게임은 그들을 위한 것입니다! 참가자의 배에는 스카치 테이프가 부착되어 있습니다. 풍선... 각 "임신한"여성 앞에 성냥 상자가 흩어져 있습니다. 작업은 가능한 한 빨리 성냥을 수집하고 "배"가 터지지 않도록 하는 것입니다.

즉각적인:하나의 풍선으로 제한하는 것이 가치가 있습니까? 수석 경제학자 Sergei Ivanovich에게 한 번만 더 시도해 보십시오!

신년 기업 파티를 위한 게임: "내 이름은?"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:재미있지 않은 종이접시 간단한 말로그들에 (여우 원숭이, 빵 슬라이서, 불도저, 귀염둥이 등).

본질: 모든 사람은 저녁에 새로운 이름을 얻습니다. 해당 접시는 뒷면에 부착되어 있습니다. 플레이어의 임무는 다른 사람들로부터 자신의 별명을 찾는 것입니다. 질문에는 "예"와 "아니오"만 대답할 수 있습니다. 승자는 태블릿에 있는 비문을 가장 먼저 추측하는 사람입니다.

즉각적인:빵슬라이서는 이대로 클릭하면 내년에 기분이 상할 것입니다.

기업 파티를 위한 게임은 멋지다: "풀릴 것이다"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:노래를 부르고 싶은 욕망(스킬은 더 어렵다)이다.

본질:플레이어 수에 따라 팀으로 나눕니다. 사랑, 눈, 동물과 같은 경쟁 주제를 함께 선택하십시오 ... 각 팀은 "주제에 관한"노래를 기억하고 그 노래에서 여러 줄을 수행해야합니다. 오래 버티는 사람이 이깁니다.

즉각적인:창의적이고 논쟁을 두려워하지 마십시오. 원한다면 "당신은 나를 떠났습니다!"라는 노래를 누구에게나 증명할 수 있습니다. 실제 동물에게 바칩니다!

신년 기업 파티를 위한 게임: "BIG RACES"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:칵테일 튜브 및 탁구공 (참가자 수에 따라 다름).

본질:트랙 준비: 병, 유리잔, 유리잔(일반적으로 손에 들어오는 모든 것)을 테이블 위에 놓아 경로가 형성되도록 합니다. 플레이어는 빨대를 통해 공을 불면서 공을 쫓을 것입니다. 결승선에 먼저 도착한 사람이 승자가 됩니다.

즉각적인:제거를 위해 쌍으로 플레이하는 것이 좋습니다. 패자의 자리는 다음과 같습니다. 새로운 회원... 이 시간의 나머지는 "...뜨거운 피의 추격"이라는 노래를 합창으로 부를 수 있습니다.

동료와의 기업 경연: "TRIAL SHARGE"

플레이어 수: 5에서 20.

미리 준비하십시오:연필, 종이 및 지우개.

본질:각 플레이어는 참석한 사람의 친근한 만화를 그립니다. 초상화는 원을 그리며 전달되고, 후면그림에 표시된 사람을 씁니다. 아트가 원을 지나 작가에게 반환되면 점수(즉, 정답)를 계산합니다. 승자는 가장 잘 알려진 초상화의 작가입니다.

즉각적인:아무도 미전도종족이 되지 않도록 미리 제비를 뽑으십시오. 누가 누구를 대표합니까? 그리고 Budyonny의 것과 같이 인사 장교 Glafira Pafnutievna를 위해 콧수염을 그릴 필요가 없습니다. 사실 그녀의 입술 위의 강모는 이제 막 나오기 시작했습니다 ...

신년 기업 파티를 위한 게임: "무엇을, 어디서, 언제"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:참가자 수에 따라 종이, 펜.

본질:모두가 테이블에 앉아 있습니다. 발표자는 "누구?"와 같은 일반적인 질문을 합니다. 그런 다음 "언제?"와 같은 다음 질문이 수행됩니다. 절차가 반복됩니다. 게임은 모두가 시트를 완성할 때까지 지속됩니다. 그런 다음 호스트는 친근한 웃음에 결과 이야기를 읽어줍니다. 당신은 아마 학교에서 비슷한 재미를 마스터했을 것입니다.

즉각적인:리더의 존재는 필수적인 것이 아니다. 질문은 모두가 차례로 할 수 있습니다. 동시에 사무실 소파에서 늦은 밤에 실제로 누가, 언제, 무엇을 하고 있는지 알게 될 것입니다 ...

기업 경쟁: "완전히 동의합니다"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:종이, 펜 또는 연필.

본질:두 팀으로 나눕니다. 각각은 도시, 강, 국가, 기술, 식물 등과 같은 범주가 표시된 시트를 받습니다. 알파벳 문자를 선택하고 게임을 시작하십시오. 특정 시간(1~2분) 동안 팀은 가능한 한 많은 적절한 단어를 기억해야 합니다.

즉각적인:카테고리는 전문적일 수 있으며, 이것은 팀을 하나로 모을 것입니다. 자동차 서비스의 친절한 직원(및 여성 직원)이 Ш라는 글자가 있는 엔진 부품의 15번째 이름을 생각해 내는 것이 얼마나 좋은 일입니까!

테이블에서 기업 파티를 위한 게임: "FROM A TO Z"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:알파벳에 대한 지식.

본질:게임은 간단합니다. "A"로 시작하여 알파벳순으로 모든 사람이 "자신의" 편지에 대한 축하를 표시합니다. 가장 재미있는 문구의 저자가 승리합니다.

즉각적인: G, F, Y, b, Y 문자를 건너뛰지 마십시오. 재미있을 것. 어때요!

신년 기업 파티를 위한 게임: "예, 절대!"

플레이어 수: 7에서 15.

미리 준비하십시오:각 참가자를 위한 칩, 최소 3개.

본질:공정성 게임. 첫 번째 플레이어는 "나는 한 번도... 반대로 지정된 경험을 가진 모든 사람은 영웅에게 토큰 하나를 제공합니다. 모든 사람의 임무는 참석한 대부분의 사람들과 달리 자신이 하지 않은 일을 생각해내는 것입니다. 승자는 일정한 수의 서클 후에 가장 많은 칩을 얻는 사람입니다.

즉각적인:칩으로 성냥, 미리 자른 종이 조각, 큰 콩을 사용할 수 있습니다. 그러나 동료에 대해 얻은 지식을 자신의 이기적인 목적으로 사용하는 것은 가치가 없습니다. Irochka 비서가 제 시간에 일하러 오지 않았지만 그녀가 이겼습니다!

신년 기업 파티를 위한 게임: "FROM A NEW LINE"

플레이어 수:누구나.

미리 준비하십시오:펜이나 연필, 유명한시의 시작을 종이에 인쇄하십시오.

본질:모두가 주어진 시에 자신의 운율이 붙은 결말을 추가하게 하십시오. 저를 믿으십시오, 심지어 인기있는 "고비가 흔들리고 있습니다 ..."와 함께 가벼운 손동료들은 예측할 수 없는 해피엔딩(또는 행복하지 않을 수도 있습니다!)을 받게 됩니다.

즉각적인:약간의 인쇄물을 준비하십시오. 게임은 중독성이 있습니다. 그리고 들어봐, 이 황소가 어디로 갈지...

어떤 종류 재미있는 대회회사에 대해 알고 있습니까?

Irina Pobokina가 연주를 시작했습니다.
사진: 카메라 보도 / FOTOBANK.RU

재미있는 작업과 게임은 재미를 줄 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알게 하는 데 도움이 됩니다. 이는 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 특히 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 경쟁을 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수있는 것이 많이 있습니다!

기사의 첫 번째 부분에서 우리는 멋진 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 재미있는 회사탁자에서. 재미있는 몰수, 질문, 게임 -이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 녹이고 재미 있고 유용하게 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 대회에는 추가적인 요구 사항이 포함될 수 있으므로 이 문제는 미리 결정하는 것이 좋습니다.

대회는 각 이벤트가 시작될 때 진행됩니다. 여러 장의 종이에 "이 휴가에 왜 왔습니까?"라는 질문에 대한 코믹한 답변을 준비해야합니다. 이러한 답변에 대한 옵션은 다음과 같이 다를 수 있습니다.

  • 자유롭게 먹을 수 있습니다.
  • 사람들을보고 자신을 보여주십시오.
  • 잠을 잘 곳이 없다.
  • 집 주인은 나에게 돈을 빚지고 있습니다.
  • 집에서 지루했습니다.
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.

답안이 적힌 종이는 모두 가방에 넣고 게스트는 차례대로 쪽지를 꺼내 큰 소리로 묻고 답을 읽는다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 놀 필요가있어 경쟁에 특별한 감각을 부여합니다. 미완성 세부 사항이 있는 동일한 도면을 미리 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부분을 끝내지 않을 수 있지만 다른 부분은 미완성 상태로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터에서 미리 또는 수동으로 그림이 있는 시트를 복제합니다.

손님의 작업은 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되 왼손(오른쪽, 왼손잡이인 경우).

승자는 회사 전체가 투표로 결정합니다.

"기자"

이 대회는 특히 많은 사람들이 다른 사람들을 처음 보는 경우 테이블에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 하기 위해 만들어졌습니다. 사전에 질문을 작성하는 전단지가있는 상자를 미리 준비해야합니다.

상자는 원을 그리며 돌아 다니며 각 손님은 질문을 꺼내 가능한 한 진실하게 대답합니다. 질문은 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 너무 솔직하게 묻지 않아 사람이 불편함을 느끼지 않도록 하는 것입니다.

질문은 재미있고 진지하게 많이 생각할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

"내가 있는 곳"

인원수에 맞게 백지와 펜을 미리 준비하세요. 각 잎에 각 손님은 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 뺨의 반점 등 자신의 외모를 말로 설명해야합니다.

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 접습니다. 발표자가 시트를 한 장씩 꺼내서 그 사람의 설명을 소리 내어 읽으면 회사 전체가 그를 추측해야 합니다. 그러나 각 게스트는 한 명만 이름을 지정할 수 있으며 가장 많이 추측하는 사람이 승리하고 상징적 인 상을받습니다.

"그래요"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 첫 번째 사람이 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 간단하지만 주요 규칙은 웃거나 차례를 건너뛰지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 재미가 없지만 "나"라는 단어를 다양한 억양과 발언으로 발음하여 회사를 웃게 할 수 있습니다.

누군가 웃거나 차례를 놓치면 회사 전체에서 이 선수의 이름을 정하고 그는 "나" 뿐만 아니라 그에게 할당 된 단어를 말합니다. 이제 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다. 왜냐하면 성인 남자가 옆에 앉아 삐걱 거리는 목소리로 "나는 꽃입니다"라고 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님이 재미있는 별명을 갖게되기 때문입니다.

웃음과 잊혀진 말에 다시 닉네임이 부여됩니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃습니다. 가장 작은 닉네임으로 게임을 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

"협회"

모든 손님은 서로 옆에 사슬로 묶여 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하여 이웃 사람의 귀에 어떤 단어든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말씀과의 연관성을 말합니다. 따라서 서클의 모든 참가자.

예: 첫 번째는 "사과"라고 말하고 이웃은 단어 연관 "주스"를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "접시"가 있을 수 있습니다. "주방" 등등... 모든 참가자가 협회와 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아갔다고 말한 후 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 주제와 맨 처음에 있던 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 말은 할 수 없습니다. 모든 플레이어는 각 단어 연관을 추측해야 합니다. 그렇지 않으면 게임이 단순히 다시 시작되지만 다른 참가자와 함께 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 서로의 눈을 잘 볼 수 있도록 동그랗게 앉는다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 성냥, 동전 또는 메모가 될 수 있습니다.

추첨을 위한 모든 토큰은 저격수가 될 사람을 나타내는 토큰 하나만 제외하고 동일합니다. 플레이어가 무엇이 떨어지고 누구에게 떨어지는지 알 수 없도록 추첨을 해야 합니다. 저격수는 단 한 명이어야 하며 자신을 배신해서는 안 됩니다.

원 안에 앉아 저격수는 희생자를 미리 선택한 다음 부드럽게 윙크합니다. 이를 눈치챈 피해자는 "죽였다!"라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만 피해자는 저격수를 배신해서는 안됩니다.

저격수는 다른 참가자가 자신의 윙크를 눈치채지 못하고 이름을 짓지 않도록 극도로 조심해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

그러나 이것은 저격수를 가리키는 동시에 두 명의 플레이어가 수행해야 합니다. 이 게임에서는 적을 파악하고 죽임을 당하지 않기 위해 놀라운 지구력과 속도, 빠른 재치가 필요합니다.

"상을 맞춰봐"

이 게임은 행사의 주인공의 이름을 기본으로 삼을 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람의 이름에 있는 각 글자에 대해 상품은 불투명한 가방에 넣습니다. 예를 들어 Victor라는 이름 - 가방에는 이름의 각 글자에 대해 6개의 다른 작은 상품이 들어 있어야 합니다: 와플, 장난감, 사탕, 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 상품이 너무 복잡하면 호스트가 게스트에게 힌트를 제공해야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이 조각)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 처음에는 회사 전체가 쌍으로 나뉘며 무작위로, 추첨으로 또는 마음대로 할 수 있습니다.

모든 사람은 펜과 종이를 가지고 어떤 단어를 씁니다. 10개에서 20개 단어가 있을 수 있습니다. 발명된 것이 아니라 실제 명사입니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣고 게임을 시작합니다.

첫 번째 커플은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 종이에 단어를 그립니다. 그는 이 단어를 이름을 짓지 않고 파트너에게 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측하면 부부는 전체 작업에 대해 30초를 넘지 않기 때문에 다음 단어로 넘어갑니다. 시간이 만료되면 상자가 다음 쌍으로 이동합니다.

승자는 가능한 한 많은 단어를 추측하는 사람입니다. 이 게임 덕분에 좋은 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 가지 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 리더가 명령을 내리면 첫 번째 참가자는 검지 패드에 버튼을 놓고 이웃에게 전달하려고합니다.

다른 손가락을 사용하여 떨어뜨릴 수도 없으므로 매우 조심스럽게 옮겨야 합니다.

버튼은 원을 그리며 돌아가야 하며 버튼을 놓는 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 한 번도 떨어뜨리지 않은 사람입니다.

테이블에서 성인 재미 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에서 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 노는 것이 더 재미있습니다. 또한 가장 지루한 회사조차도 즐겁게 할 몇 가지 흥미롭고 특이한 콘테스트가 있다면.

건배 없이 완성되는 잔치는? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양 화하거나이 사업을 좋아하지 않거나 연설하는 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 발표자는 건배가 비정상적이며 조건을 준수하여 말해야 함을 미리 알립니다. 종이에 적힌 조건은 미리 가방에 넣습니다. 건배를 음식으로 묶으려면 (인생은 초콜릿으로 가득 차게하십시오), 연설을하십시오. 특정 스타일(도둑의 말, "호빗" 스타일의 말더듬기 등), 동물과 축하를 연관시키거나(나비처럼 휘날리며, 나방처럼 연약해지고, 백조처럼 충실하게 사랑), 운문으로 축하한다고 말하거나 외국어, 모든 단어가 한 글자로 시작하는 축배를 말하십시오.

상상력이 충분하다면 작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있습니다.

"내 바지에"

그것 매운 게임모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 된 회사에 적합합니다. 발표자는 사전에 게임의 의미를 밝히지 않아야 합니다. 모든 손님이 앉고 각 손님은 영화 이름의 귀에 이웃에게 말합니다.

플레이어는 기억하고 이웃에게 다른 영화를 부릅니다. 모든 플레이어는 칭호를 받아야 합니다. 그런 다음 발표자는 플레이어에게 "내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말하고 영화 제목을 추가하도록 요청합니다. 누군가가 바지에 "Lion King"이나 "Resident Evil"을 넣으면 아주 재미있어집니다!

가장 중요한 것은 회사가 쾌활하고 아무도 농담에 화를 내지 않는다는 것입니다!

"불법 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 손님이 냉정하게 생각할 수 있는 동안 축하의 맨 처음에 그것을 갖는 것이 좋습니다. 답변을 제공하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각해야 함을 모든 사람에게 미리 경고할 가치가 있습니다.

플레이어는 답을 적거나 간단히 질문할 수 있도록 종이와 연필을 줄 수 있으며 답을 들은 후 즉시 큰 소리로 전화를 겁니다. 올바른 옵션... 질문은 다음과 같습니다.

백년 전쟁은 몇 년 동안 지속 되었습니까?

파나마는 어디에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하됩니까?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었습니까?

  • 알버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도는 어떤 동물에게 이름을 지어야 합니까?

  • 봉인;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 쥐.

일부 답변의 일관성에도 불구하고 올바른 답변은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 알버트.
  • 인감에서.

"내가 무엇을 느끼는가?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 방치와 같은 감정과 감정을 기록할 종이를 미리 준비해야 합니다. 모든 종이 조각은 가방이나 상자에 넣어야 합니다.

모든 플레이어는 손이 눈을 만지고 감길 수 있는 위치에 있습니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이 한 장을 꺼냅니다.

그는 자신의 손을 특정 방식으로 만져서 이 감정을 이웃에게 전달해야 합니다. 부드러움을 나타내기 위해 손을 부드럽게 쓰다듬거나 분노를 나타내기 위해 칠 수 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 그 느낌을 큰 소리로 추측하고 그 느낌으로 다음 종이 조각을 그려야 하거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에 감정에 대해 이야기하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"내가 어디 있어?"

그들은 회사에서 한 명의 참가자를 선택하고 그가 모든 사람에게 등을 돌릴 수 있도록 방 중앙의 의자에 그를 앉힙니다. 비문이 새겨진 상패가 접착 테이프를 사용하여 등에 부착되어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "상점", "냉정한 역", "배달실"및 기타.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가나요, 왜 거기에 가나요? 얼마나 오래 가나요?

메인 플레이어는 이러한 질문에 답해야 회사를 웃게 만들 수 있습니다. 의자에 앉은 선수는 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사와 즐거운 시간을 보내는 것입니다!

"숟가락"

모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 발표자는 다른 팬텀이 있는 상자를 미리 준비합니다. 주방용품및 속성: 포크, 숟가락, 냄비 등

각 플레이어는 차례로 하나의 팬텀을 가져와야 하고 그 이름을 읽어야 합니다. 아무에게도 부를 수 없습니다. 모든 플레이어는 종이 조각을 받은 후 원 안에 앉거나 서 있습니다.

호스트는 플레이어에게 질문하고 플레이어는 종이에 읽은 답을 알려야 합니다. 예를 들어 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 정답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있습니다. 리더의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 그에게 임무를 부여하는 것입니다.

"운"

이 대회는 3월 8일의 여성 회사에 적합하지만 다른 행사에도 적합합니다. 소소한 즐거운 경품이 미리 준비되어 있고 번호가 매겨져 있습니다.

그들의 번호는 종이에 쓰여져 가방에 넣습니다. 이벤트에 참여하는 모든 참가자는 종이를 꺼내 경품을 수령해야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 호스트는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 즐거운 상품으로 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓입니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 호스트는 플레이어에게 티스푼이나 중국식 스틱을 배포합니다.

신호가 울리면 모두가 그릇에서 동전을 떠서 접시로 가져오기 시작합니다. 발표자는 플레이어가 이 작업에 얼마나 많은 시간을 할애할 수 있는지 미리 경고해야 하며 시간이 만료된 후에는 소리 신호... 그 후 발표자는 각 플레이어의 접시에 있는 동전을 세어 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 진행됩니다. 한 자원 봉사자가 문을 나서고 스파이하지 않습니다. 회사는 3~4개의 잔을 탁자 위에 놓고 한 잔에는 보드카를, 나머지 한 잔에는 물을 담도록 채운다.

자원봉사자를 초대합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야 합니다. 그가 올바른 스택을 찾을 수 있는지 여부는 그의 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물체가 놓입니다. 지원자는 눈을 가리고 두 개의 포크를 받습니다. 그는 테이블로 데려와 포크로 대상을 느끼고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문할 수 있지만 "예" 또는 "아니오"로만 대답해야 합니다. 질문은 플레이어가 아이템을 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 양치질할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

발표자는 두 개의 포크, 눈가리개 및 물건을 미리 준비해야 합니다. 오렌지, 사탕, 칫솔, 설거지용 스펀지, 동전, 고무줄 머리띠, 보석함.

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 스카치 테이프와 종이, 마커가 필요하지 않습니다.

스티커 스티커를 사용해도 되지만, 피부에 잘 붙는지 미리 확인하세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인, 영화나 책의 등장인물 등 보통 사람들... 모든 서류는 가방에 넣고 발표자는 그것들을 섞습니다. 그런 다음 모든 참가자는 원과 발표자에 앉아 이마에 비문이 새겨진 종이를 붙입니다.

이마에 접착 테이프로 비문이 새겨진 종이를 각 참가자에게 붙입니다. 플레이어의 임무는 차례로 "내가 연예인입니까?", "내가 남자입니까?"와 같은 질문을 통해 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 단음절로 대답할 수 있도록 구성되어야 합니다. 승자는 캐릭터를 먼저 추측하는 사람입니다.

또 다른 재미의 예 음주 경쟁- 다음 영상에서.

휴일 동안의 게임과 콘테스트는 직원 팀을 하나로 묶습니다. 때로는 눈에 띄지 않는 회사원이 회사 행사 및 파티에서 그러한 재능을 보여 나중에 사무실의 "스타"가됩니다.



기업 행사를 위한 팀 빌딩 게임

청중이 많으면 팀으로 나눌 수 있습니다. 각 그룹에서 한 사람을 선택하여 "A" 지점에서 "B" 지점까지 "장애물 코스"를 통과해야 합니다. 이렇게하려면 병, 의자 등의 장애물을 배치하여 홀 "경로"부분에 미리 준비해야합니다. 참가자의 임무는 "맹인"이 가능한 한 "고통없이" 결승선에 도달하도록 도와야 하는 팀의 지시에 따라 눈가리개를 하고 트랙을 통과하는 것입니다. 그건 그렇고, 게임을 통해 팀원이 어깨를 나란히하는 사람들을 신뢰할 수 있는지 여부를 알 수 있습니다. 이 게임에는 더 재미있고 편안한 버전이 있습니다. "여행자"에게 장애물이 있는 경로가 표시된 후 경로에 있는 장애물이 빠르게 제거되어 도로가 비워집니다. 동시에 참가자는 결승선까지 침착하게 방황 할 수 있다고 의심하지 않으며 크롤링 및 구부리기로 청중의 일반적인 웃음 아래 길을 극복합니다.

주의력 경쟁
이 대회는 2~3명이 진행합니다. 발표자가 텍스트를 읽습니다. 12개의 문구로 이야기를 들려드리겠습니다. 내가 숫자 3을 말하는 즉시 상을 받으십시오. "일단 우리는 창을 잡았고, 내장을 빼고 작은 물고기 안에서 우리는 한 마리도 아닌 일곱 마리를 보았습니다." 시를 외우고 싶을 때 밤늦게까지 벼락치기를 하지 마십시오. 그것을 가지고 밤에 한 번 반복하십시오 - 또 다른 또는 더 나은 10 "." 굳은 사람은 올림픽 챔피언이되는 꿈을 꿉니다. 보세요, 처음부터 교활하지 말고 명령을 기다리십시오. 하나, 둘, 행군! "한 번 역에서 기차를 타면 3시간을 기다려야 했다..."(경품을 받을 시간이 없으면 호스트가 가져가는). "친구들이여, 당신은 상을 받을 기회가 있을 때 상을 받지 않았습니다.



경쟁 재미있는 기업 파티"로프"

신호에 따라 첫 번째 참가자는 손에 밧줄을 잡고 한 사람은 전체 거리를 달립니다. 처음으로 돌아가면 그룹의 두 번째 "키드"가 밧줄을 움켜잡습니다. 이제 전체 그룹이 로프를 잡을 때까지 2명, 3명 등으로 전체 거리를 달립니다. 결승선에 먼저 달려가는 그룹이 승자입니다.

기업 파티에서 인기있는 경쟁 "신문에서 춤"
각 참가자 쌍에게는 신문이 제공됩니다. 파트너가 신문 밖 바닥을 밟지 않도록 춤을 추어야 합니다. 발표자의 각 신호에 따라 신문은 반으로 접히고 춤은 계속됩니다. 음악은 시시각각 변합니다. 파트너 중 한 명이 춤을 추는 동안 신문을 떠나면 그 커플은 경쟁에서 제외됩니다. 게임에 남은 마지막 쌍이 상을 받습니다.



만화 경쟁"누구라고?"

두꺼운 장갑을 끼고 눈앞에 어떤 사람이 있는지 만져보고 판단해야 합니다. 남자는 여자를 추측하고 여자는 남자를 추측합니다. 당신은 전체 사람을 느낄 수 있습니다.



기업 행사 "동물 가족"을위한 오리지널 게임

"동물 가족"에서 노는 성인, 진지한 신사는 꽤 재미있어 보입니다. 게임을 하려면 다양한 동물 가족의 구성원이 나열된 카드를 준비해야 합니다(예: 할아버지는 원숭이, 할머니는 원숭이, 아빠는 원숭이, 엄마는 원숭이, 아들은 원숭이, 딸은 원숭이, 할아버지는 코끼리, 할머니 코끼리 등). 그런 가족이 여러 명 있어야 합니다.
게임을 시작할 때 각 플레이어는 자신의 카드를 뽑습니다. 시작이 주어지면 각 참가자는 가능한 한 빨리 소리 모방 (인간의 말은 사용할 수 없음)과 카드에 표시된 동물의 움직임을 통해 "가족"을 찾아야합니다. 동물 가족이 모든 친척을 찾았을 때 올바른 순서로 정렬해야 합니다(연령: 할아버지, 할머니, 아빠, 엄마, 아들). 모든 것을 올바르게 하고 신속하게 이기는 동물 가족.



변호사 게임 기업 파티팬텀과 함께

플레이어는 두 그룹으로 균등하게 나누어 서로 마주보고 앉습니다. 플레이어 중 한 명이 가운데 서서 질문을 합니다. 각 플레이어는 개인적으로 그에게 말을 할 때 침묵하고 상대방(그는 상대방의 변호사임)에게 하는 질문에만 대답해야 합니다. 차례로 그는 이것을 언급할 때만 대답합니다. 중간에 서 있는 영리한 사람이 영리한 사람을 만나서 빠르고 거만하게 질문하면 몇 분 안에 모두가 유령과 함께하게 될 것입니다. 가까운 거리에서, 특히 웃으면서도 벌금이 부과되기 때문입니다.

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그러나 그것은 밝혀졌습니다. 이전 왕국, 여름 물의 임의성, 훨씬 더 자신감 있고 도전적이며 아무것도 숨기지 않고 녹색 덤불 뒤에 숨어 있지 않고 무료 여름 강의 따뜻한 물보라.
썰매와 짐을 실은 사슴이 로프웨이를 따라 샘물 위를 지나갔다. 가장 흥미로운 사진이 공개되었습니다. 여름에 강바닥에서 분출하는 그리핀 분수대, 강의 바닥이 노출된 곳, 마치 보물 상자의 뚜껑이 제거된 것처럼 시간을 내서 가장 안쪽에 있는 내용물을 살펴볼 수 있습니다. 바위 사이에 갈라진 구멍이 열리고 소용돌이 흐름도 거품을 내며 비밀 깊은 곳에서 날아가고 탄성 흐름이 갑자기 뒤집어집니다. 작은 그리핀이 해안을 따라 점프하고 있습니다.
여름처럼 요란한 소리와 함께 폭포는 강으로 떨어지지만, 그 크기는 작아졌다. 화강암 바위에는 흰색 페인트로 쓰여 있습니다. 내 발자국은 6번입니다. 그리고 이제 은행과 강이 하나임을 분명히 알 수 있습니다. 미래에 대한 언약은 분명합니다. 강둑에 샘이 있으면 강 바닥에서 찾으십시오. 그 반대. 그리고 균열이 분리되더라도 영구 동토층이든 침전물이든 상관 없이 깊은 곳의 영양 상태는 거의 동일합니다.
- 알겠습니다 - Leshka 빔 - 처음으로 자연의 논리를 느끼고 끝까지 이해하고 싶습니다 ...
그러나 Byralas, 우리 Byralas - 해동되고 검고 조용하지만 살아 있으며 얕은 곳에 누워있는 분홍색 바다코끼리 사이를 거의 흐릅니다. 그의 분노는 여름과 가을 홍수에도 여전했다. 그 은행과 채널은 얇은 개울에서 스며 나옵니다. 눈 더미 사이에서 쓰러진 나무 아래에서 녹은 패치의 검은 대머리 패치와 개울의 줄무늬가 보입니다. 곰이 우리에게 온 거골 아래에서 반짝이는 물이 흘러 내립니다.
Leshka는 눈 냄새에 취해 모든 것에 놀란다.- 겨울의 열린 공간, 얼음의 분수, 개구부, 샘 - 이런 저런 서리에서! 이것은 이해할 수 있습니다. 레스토랑과 뜨거운 스토브의 세계에서, 모든 것이 변함없이 무심하게 반복되는 일상 및 다른 사람의 인공 휴가 근처의 답답하고 어렵지만 일상적인 작업에서 얼음의 세계로 이동하는 것입니다. 눈, 항상 무슨 일이 일어나는지, 하지만 -아! - 항상 가장 즐거운 것은 아닙니다.
그리고 팀튼 반 서커스에서, 내가 잊을 수 없는 물의 요소와 처음 만난 장소에서 투명한 개울이 떠다니고, 아마도 더 조용할 것입니다. 해안에서 "더 얇은" 강의 중심까지. 핵심에는 침묵이 있습니다. 강은 사려 깊고 조용히 그것들을 받아들이고 그것들을 재빨리 내려놓지 않고, 말하자면 그것들을 스스로 내버려 둡니다. 제트기인 그들도 그곳에서 진정을 하고 잠이 든 모양이다.
그리고 이 겸손은 그들이 여기 강 바닥에 가라앉고 있는지 궁금하게 만듭니다. 그곳에는 깊은 흡수 균열이 있을 수 있습니다. 그들은 다시 균열을 따라 어딘가로 가라앉아
다른 바닥으로 가십시오 - 이것이든, 다른 어떤 강이든, 아마도
이웃. 아니면 반대로 이 갈라진 틈이 강에 높은 물을 더하는 것입니까? 샘이 겨울 동안 사는 이 풍부하고 이상한 물의 흑암을 보존하는 데 도움이 되는 것입니까?
이 수수께끼를 풀어야 합니다.
닻과 사슬이 있는 덤불 속에서 아무도 손대지 않은 우리 배는 온전합니다. 그러나 우리는 풍선, 고무, 더 가볍고, 더 민첩하고 여기에 적합합니다. 쑥에서 얼음 위에 꺼내어 물에 띄우기 쉽습니다.
오래된 곳에서우리 진영이 있던 곳에 10석 규모의 거대한 텐트를 쳤습니다. 도끼가 노크하고 톱이 바스락 거리는 소리 - 장작 더미가 텐트 뒤에서 자랍니다. 굴뚝은 이미 린넨 집에서 튀어 나와 있으며 가문비 나무 가지와 펠트에 집의 침낭은 피곤하고 얼어 붙은 모든 사람들의 꿈입니다. 입구 앞에 모닥불이 있습니다. 그 쓴 연기가 자욱한 불꽃이 젖은 가지에서 쏟아져 나옵니다. 영원한 불에 타지 않는 우상처럼 양동이는 불 위에 매달려 휴식, 오래된 집, 아늑함으로 양동이에서 꺼냅니다. 좋은 안절부절과 정신적 웰빙의 느낌이 옵니다.
여름에 잘린 낙엽송은 Byralas 침대의 마른 땅, 바로 자갈과 바위 위에 놓여 있습니다. 모래와 자갈에서 물이 그 아래에 나타납니다. Byralas 아래에는 균열과 스프링 배출구가 있음을 의미합니다.
강, 개구, 지류, 얼음, 영구 동토층, 탈릭. 수온 - 0도, 7도 ... 왜? 어린이 블록과 마찬가지로 각 큐브에는 밝고 이해할 수 없는 그림이 있으며 단일 그림을 얻으려면 이 모든 것을 추가해야 합니다. 어디서 시작하나요? 강의 생명의 신비에 대한 이해에 접근하는 방법은 무엇입니까?
나는 마르첸코와 상의한다. 어깨를 으쓱한다.
- 네가 더 잘 알 잖아. 아마도 소스를 측정하기 위한 것입니다.
하지만 이것으로 충분하지 않습니다. 그녀를 여기로 데려온 물의 경로를 이해하는 것이 필요합니다. 나는 결정한다 - 우리는 강의 유속을 결정할 것이다. 강의 여러 부분을 분해해 보겠습니다. 각 섹션에 대해 강의 흐름과 그 위에 있는 모든 해안 소스의 물의 양을 비교하겠습니다. 하류의 여러 섹션을 따라 차이가 증가하면 바닥에서 물의 흐름이 명확하게 나타납니다.
모두가 영감을 받았지만 흥미롭습니다. 흥미로운 일이 생길까요? 정확히 무엇입니까? 실험실 조수는 Tolik을 제외하고는 독립적인 사람들입니다. Tolik은 얼굴에 고통스러운 표정으로 각 임무를 수락합니다. 해야 할 일이 많이 있습니다: 여름과 마찬가지로, 소스 측정, 샘플링 및 엄청난 일팀튼에.

그래서 당신은 생각하고 동료와 함께 기업 파티를 주선하기로 결정했습니다. 축하할 장소를 이미 파악하고 휴가 날짜를 설정했습니다. 동료들과 함께 할 재미있는 기업 대회를 생각해 냈습니까? 아직 없다면 도와드리겠습니다. 결국, 우리는 재미있는 콘테스트뿐만 아니라 "폭발적인" 게임과 콘테스트를 제공합니다. 당신과 당신의 동료들은 그러한 휴가에 기뻐할 것입니다.

당신은 운세를 좋아합니까? 동료들은 운세에 대해 어떻게 생각합니까? 운세를 내기 위해 회사 파티에 온 우리를보십시오. 그것은 재미있을 것이고 당신은 모두 그것을 좋아할 것입니다.

이제 콘테스트를 진행할 수 있습니다. 그리고 첫 번째 단계는 동료를 조금 격려하고 흔드는 것입니다. 그리고 이것으로 우리를 도울 것입니다 작은 게임... 이 게임에서는 동료를 위한 소원을 적을 수 있는 카드를 만들어야 합니다. 그런 다음 비문과 함께 트레이에 모든 카드를 놓습니다. 그리고 각 동료는 카드를 선택하고 뒤집어서 거기에 쓰여진 것을 읽습니다. 그리고 거기에 다음과 같이 쓸 수 있습니다.
- 월요일에 2시간 늦게 일할 권리가 있습니다.
- 직장에서 바로 아침식사를 할 권리가 있습니다.
- 금요일은 1시간 일찍 퇴근할 수 있습니다.
- 주중 매일 1시간 동안 회사 전화로 업무에 대해 이야기할 수 있습니다.
- 앞으로 10일 이내에 하루를 쉴 수 있습니다.
-주중에는 휴식과 점심의 시작에 대해 모든 동료의 큰 소리로 알릴 것입니다.
- 어느 날 당신은 여자를 떠나는 흔적에 휘파람을 불 수 있고, 당신은 그것에 대해 아무것도 얻지 못할 것입니다.
- 당신은 명예로운 의무가 있습니다 - 당신은 3 일 동안 연속적으로 냉각기의 물을 갈아 줄 것입니다.
등등, 당신은 당신이 좋아하는 무엇이든 생각할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 동료가 화를 내지 않고 상사가 반대하지 않는다는 것입니다.

그런 게임이 끝나면 동료에게 반드시 알리십시오. 아름답고 재미있는 운율은 모든 동료를 격려합니다.

직원의 성격 지식을 확인하십시오. 유명한 사람들... 그러나 유명한 사람들뿐만 아니라 콧수염을 기른 ​​사람들. 그런 사람들의 사진을 찾아야 합니다. 또한 Photoshop에서 동료들과 같은 아름다운 콧수염을 만들 수도 있습니다. 그런 다음 모든 사진을 프로젝터나 TV에 로드하고 처음에는 콧수염이 있는 부분만 동료에게 보여줍니다. 동료들이 그가 누구인지 궁금해하도록 하십시오. 세 명의 유명한 콧수염을 보여주었을 때 동료들은 콧수염으로 유명한 인물을 정확히 기억해야 한다는 것을 깨달았습니다. 그리고 여기 있습니다. Photoshop에서 만든 동료의 콧수염을 보여주십시오. 모두가 추측하고 생각하고 아무도 맞히지 않을 때 사진을 완전히 보여 주면 웃음이 나옵니다!

다음 게임은 상사가 부하 직원이 무엇을 하고 있는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다. 근무 시간... 게임의 본질은 매우 간단하며 발표자는 문구를 부르고 그녀가 부름을받은 사람은 빨리 끝내야합니다. 반성 시간은 3초이며, 그 이상이면 플레이어가 벌점을 받습니다. 질문의 예:
- 직장에서 나는 항상 ... (그러면 나는 문구를 계속해야하지만 다른 사람들의 문구를 반복 할 수는 없습니다! 따라서 후자는 이미 무언가를 생각해 내기 어려울 것이고 그들은 말하기 시작할 것입니다. 상사는 특히 좋아하지 않지만 다른 동료를 즐겁게 할 것입니다) ...
- 퇴근이 늦어서...
- 상사가 사무실에 들어올 때 나는 ...
- 누군가 일요일에 출근해야 할 때 나는 즉시 ...
그리고 그런 질문들. 처음에는 정상적인 답변이 있을 것이고, 반복할 수 없기 때문에 진실되고 재미있는 답변이 뒤따를 것임을 기억하십시오.
답변을 못 하고 벌점을 받지 못하는 사람은 어떻게 되나요? 회사 파티 후에 사무실을 청소하게 하거나 모두를 택시에 태우게 할 수 있습니다.

각종 만화 시상식도 기업 파티에서 팡팡 거행된다. 섹션을 참조하고 동료의 장점에 따라 보상하십시오.

다음 대회는 남자입니다. 그리고이 대회에는 풍선이 필요합니다. 그러나 평범한 것이 아니라 긴 것입니다. 그 중 소시지와 동물 인형이 일반적으로 만들어집니다. 또한 높지 않은 게시물이 필요합니다. 미터 미만... 뱀과 함께 돌 수 있도록 기둥을 차례로 놓습니다. 그리고 남자들은 다리 사이에 부풀려진 풍선을 삽입합니다. 그리고 이렇게 삽입합니다. 그래서 거의 모든 공이 앞에 있습니다. 지도자의 명령에 따라 남자는 뱀으로 기둥 주위를 뛰어 다니고 동시에 공으로 기둥을 쓰러 뜨리지 않아야합니다. 이 대회는 팀으로 진행할 수 있습니다. 그리고 당신이 그것을 좋아한다면, 소녀들은 그것에 참여할 수 있습니다.

이제 시트가 필요하고 시트에 글자를 그려야 단어를 얻을 수 있습니다. 나무. 즉, 각 문자는 별도의 시트입니다. 각 팀(한 팀은 물론 9명)이 정확히 이 단어가 나오도록 줄을 섭니다. 그런 다음 리더는 수수께끼를 만들고 팀은 단어를 추측하고 편지에서 조합해야 합니다. 예를 들어:
자연이 핀다
이게 온다!
(답: 봄)
이것은 팀이 무엇을 이해해야 하는지를 의미합니다. 문제의그리고 봄이라는 단어를 얻을 수 있도록 재건하십시오.
더 나아가:
우리는 졌다,
그리고 이것은 우리의 ...
(답은 죄책감)
등등, 당신은 많은 작은 단어를 구성 할 수있는 기초로 절대적으로 모든 단어를 사용할 수 있습니다. 선배 동료들이 달려와 말을 모으는 모습을 지켜보는 것도 재미있을 것입니다.

그리고 회사 파티가 끝나면 동료들에게 그런 게임을 제안하십시오.
막대기에 콧수염, 재미있는 가면, 가짜 눈썹, 가발 등을 미리 사야합니다. 이 모든 것을 가방에 넣습니다. 동료들이 원을 만들고 음악이 시작되고 가방이 손에서 손으로 전달됩니다. 음악이 멈추면 손에 가방을 들고 있는 사람이 가방에서 아무거나 골라서 직접 입어본다. 가방의 모든 항목이 동료가 착용할 때까지 계속됩니다. 그리고 모든 동료가 "바늘에" 옷을 입으면 사진을 찍을 수 있습니다. 그들의 인생에서 최고의 사진이 될 것이라고 믿으십시오!

사무실에서 열리는 기업 대회는 소규모 사무실 축하 행사를 개최하는 데 큰 도움이 될 것입니다. 그래서 흥미롭고 기억에 남는 대회를 알려드립니다.

경쟁 "모든 것이 심각합니다!"

에서 개최되는 기업 파티를 위한 게임의 우수한 버전 작은 방, 또는 사무실에서 바로. 각 참가자는 다른 참가자를 볼 수 있는 방식으로 앉아야 합니다. 모두가 자리를 잡으면 세계에서 가장 치열한 경쟁에 진출할 수 있습니다.
첫 번째 플레이어는 "하"라는 뜻으로 한 단어를 씁니다. 다음 사람은 이미 두 단어를 말합니다. "하하", 세 번째는 단어를 세 번, 네 번째는 네 번 등입니다.

점차 '하'의 양이 많아지고 발음이 점점 어려워지고 어째서인지 웃고 싶어집니다... 심각한 경쟁, 그래서 당신은 흔들리지 않는 모습을 유지해야합니다! 엄한 표정, 중요한 목소리 톤 - 모든 것의 파토스! 누군가가 무너지고 웃기 시작하면 게임이 끝납니다. 그리고 다시 시작할 수 있습니다! 웃음을 터트린 자는 탈락하고, 경기 내내 꿋꿋이 버티고 웃지 않은 가장 진지한 참가자가 남을 때까지 게임은 계속된다.

"인형 제작자"또는 재능 경쟁

기업 파티의 구성원은 박람회에 참가하도록 초대됩니다. 합의된 플레이어에게는 가능한 모든 수단으로 인형을 만들 수 있는 일정 시간이 주어집니다. 마감 시간이 되면 참가자들은 자신의 작품을 전시하고 경쟁 심사위원의 "평결"을 기다립니다. 이 모든 간단한 공예품은 로프, 손수건, 코드, 칼 붙이, 병 및 플레이어가 조용한 축제 테이블에서 훔칠 수있는 과일로 만들 수 있습니다.

경쟁 "비서"또는 "활을 묶기"

대회에 참가할 두 사람을 초대합니다. 그들은 테이블에 와서 넥타이가 있는 세 개의 폴더(한 폴더는 다른 폴더에 있음)를 준비했습니다. 발표자가 알려주면 라이벌은 활을 다음 순서로 적극적으로 묶기 시작합니다. 첫 번째 폴더의 아래쪽 끈은 두 번째 폴더의 위쪽 끈, 두 번째 폴더의 아래쪽 끈은 위쪽 1/3, 첫 번째 폴더의 상위 폴더와 하위 세 번째 폴더. 이 복잡한 과정을 먼저 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

"모자이크 조립" 또는 "회사 로고" 콘테스트

확실히 당신이 일하는 회사에는 로고가 있습니다. 색종이에 액자를 두 번 복사합니다. 방법을 모른다면 간단한 Photoshop이 도움이 될 것입니다. 로고 디자인 완료 후 A4용지에 이 2부를 출력합니다. 완성 된 시트를 판지 조각에 붙이고 가위를 사용하여 고르지 않은 부분으로 자릅니다 (조각 25-30). 그런 다음 동료를 초대하여 경쟁에 참여하고 2개의 팀을 만듭니다. 라이벌의 임무는 전체 그림을 가장 먼저 수집하는 것입니다. 먼저 완성한 사람이 승리합니다!

경쟁 "견적 계속"

대회를 위해 호스트는 여러 게스트를 호출합니다. 그들의 관심은 유명한 따옴표가있는 오디오 녹음을 제공하지만 (오디오 녹음을 제공 할 수없는 경우 발표자가 따옴표를 읽습니다) 끝까지 읽지 않으며 참가자는 차례로 기억하고 계속해야합니다 인용하다. 승자는 작업을 가장 빠르고 정확하게 완료한 사람입니다.

공모전 "시를 짓다"

각 참가자에게는 4개의 단어가 적힌 종이가 제공됩니다. 그의 임무는 이 4개의 단어를 사용하여 4열을 만드는 것입니다. 시가 주제가되는 것이 바람직합니다. 예를 들어 어떤 종류의 휴일 인 경우 구절은이 휴일을 축하하거나 단순히이 이벤트의 주제를 만지는 것입니다. 대회에서는 "가장 재미있는 콰트레인", "가장 테마가 있는 콰트레인", "가장 어색한 콰트레인" 등 여러 후보를 제시할 수 있으며 대회 결과에 따라 우승자를 선택합니다. 각 후보에 대해.

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