Juego de rol “Vacunación. Vacunas: las reglas del juego Juegos para que las niñas se vacunen

Innessa Asashaeva
Juego de rol "Vacunación"

Juego de rol "Vacunación".

El escenario del juego ayuda a los niños a aprender más sobre las vacunas, a no tenerles miedo, les presenta el trabajo de los trabajadores médicos.

Objetivo: ampliar el conocimiento sobre el trabajo de los adultos, enseñar a no tener miedo de ir al médico, las vacunas, comprender su significado.

Equipos y materiales: vestuario de un médico y una enfermera, un juego de herramientas "médico", hojas de papel dobladas por un libro, lápices de colores, folletos con números (cupones).

Trabajo preliminar: conversaciones sobre el trabajo de un médico y una enfermera, una excursión al consultorio médico de un jardín de infancia, conversaciones sobre métodos para prevenir la morbilidad.

El juego se lleva a cabo en la esquina "Doctor", "Médico" o "Clínica".

1. Momento organizativo:

El maestro dice:

Chicos, hoy vamos a la clínica para una vacunación.

Distribuye roles:

Tú, Katya, serás médico. ¿Qué hace el doctor? (cura, prescribe medicamentos)

Y para que los niños no se enfermen, ¿qué puede hacer un médico? (prescribir vacunación)

Bien hecho.

Kira ayudará a Katya. Kira, ¿quién serás tú? (enfermera)

¿Qué hace una enfermera? (escribe recetas, prescribe pruebas, administra inyecciones)

Derecha.

El resto de los chicos se dividen en "padres" e "hijos".

2. El maestro presenta a los niños la situación:

Hoy las madres y los padres llevaron a sus hijos a la clínica para vacunarlos. Un médico trabaja en esta oficina. ( muestra) Ella examinará al paciente y, si está sano, lo derivará a la enfermera para que lo vacune. ¿Qué es un paciente? (el que vino al doctor)

Cuando hay muchos pacientes, para que no haya desorden ni ruido, ¿qué se crea? (cola)

El médico dirige la cita de acuerdo con los cupones, lo que nos ayudará a organizar esta misma cola. Se pueden obtener en la recepción, que se encuentra aquí. (muestra cupones en una mesa separada) Hay números en los cupones. Ellos le ayudarán a averiguar cuál está en la cola del médico.

3. El curso del juego:

Los niños toman cupones y van al "pasillo" para sillas altas.

El médico y la enfermera se ponen sus batas y toman sus lugares.

La primera en llegar fue la madre con el niño Yegor.

La profesora en el papel de madre muestra con el ejemplo cómo va una cita con un médico. Además, se ofrece a intentar implementar nuestros planes nosotros mismos, ayudándolos y guiándolos. Luego se aleja, observa y corrige el curso del juego. (indica frases, se asemeja a acciones de juego, estimula la actividad de niños indecisos)

El juego continúa mientras despierte interés y ganas de jugar.

4. Resultado:

Los niños se sientan en círculo.

Educador:

Chicos, ¿a dónde fuimos con ustedes hoy? (a la clínica, al médico, para la vacunación)

¿Por qué fuimos a la clínica (nos vacunamos)?

¿Qué hizo el doctor? (examinado)

¿Qué estaba haciendo la enfermera? (inyección, vacunación)

¿Para qué sirven las vacunas? (para no enfermar)

¿Te gustó el juego? (Sí)

¿Quién te gustaría ser la próxima vez? (.)

¿De qué otra manera puedes jugar? (.)

Así que mañana volveremos a jugar.

¿Te gusta la prestigiosa y noble profesión de médico? Desde pequeño, ¿ha soñado con salvar la vida de otras personas y brindar primeros auxilios a todos los necesitados? Entonces, ¡los juegos de hospital se inventaron especialmente para ti!

Juegos de hospital para niñas es una divertida categoría de juegos infantiles en la que tu muñeca favorita puede asumir una importante y responsable misión de diagnóstico y posterior terapia. Tus pacientes favoritos serán: princesas de Disney, hadas Winx, adorables mascotas, bebés recién nacidos e incluso extraterrestres. Cada uno de ellos deberá medir la temperatura, curar los dientes, realizar una operación abdominal compleja o dar una inyección regular. Estos juegos te harán sentir como un verdadero especialista: experimentado, seguro, haciendo diagnósticos correctos y prescribiendo un tratamiento óptimo.

Los juegos de hospital para niñas ayudarán a su bebé a desarrollar las cualidades más importantes y muy valiosas que definitivamente serán útiles en su vida adulta. Esto es sensibilidad, compasión, amor al prójimo y deseo de ayudar en una situación desesperada. Y quién sabe, ¿quizás esta categoría particular de juegos será el primer paso para elegir una profesión médica?

Tiempo de lectura estimado: 16 minutos¿No tienes tiempo para leer?

Durante cien años de campañas de vacunación, han estado respaldadas por un método de prueba, ajuste y venta. Así es como funciona: el juego comienza con la apertura (infle los números), continúa con un medio juego (aumenta la ganancia / número de dosis) y termina con un final (toma las ganancias y comienza de nuevo). ¡En apuestas altas, ninguna trampa o mentira detendrá el juego de la vacuna!
La industria de las vacunas tiene actualmente una facturación de $ 25,3 mil millones, creciendo un 23% anual en grandes mercados emergentes como India, y se espera que alcance los $ 56,7 mil millones en 2017. La fabricación de vacunas se ha convertido en uno de los sectores más lucrativos de la industria farmacéutica. ¿Cómo ocurrió?

Esta industria tiene un producto único que es altamente recomendado y patrocinado por el gobierno. Edward Jenner marcó el ritmo cuando recibió su recompensa real del rey Jorge III. Los fabricantes de vacunas tienen una base de clientes cautiva. Muchos de estos clientes realmente creen que necesitan vacunas, y esta creencia se basa en una campaña de marketing de dos siglos que la ha sostenido. Aquellos que están despiertos o están en proceso de despertar son obligados a seguir reglas estrictas por parte del gobierno. Ni siquiera es posible demandar a un fabricante si los niños resultan gravemente heridos o mueren a causa de las vacunas, como establece la ley de 1986. Este ingenioso truco fue adoptado recientemente por Monsanto. Por los pecados de la industria, los contribuyentes y las personas cuyas vidas han sido destruidas por complicaciones posteriores a la vacunación deben pagar con su dinero.

Las corporaciones farmacéuticas tienen fuerzas de ventas extremadamente dedicadas. Aquí hay unos ejemplos:

  • "No tenemos la intención de admitir que el autismo pueda ser un verdadero efecto secundario de las vacunas".... Estas son las palabras de Mary McCormick, entonces presidenta del comité del Instituto de Medicina (IOM), en la reunión del Instituto de Medicina de 2001 sobre seguridad de las vacunas.
  • "Puede darle a un niño 10,000 vacunas a la vez". Sí, lo adivinó: este es el Dr. Paul Offit, un experto en vacunas graduado en farmacéutica que está impulsando activamente las ventas.
  • "Las vacunas no causan autismo, solo causan síntomas de autismo". Julie Gerberding, ex directora de los Centros para el Control y la Prevención de Enfermedades (CDC), en una entrevista con CNN.
  • "Mi mandato, ya que estoy aquí en este grupo, es asegurarme al final del día de que 100.000.000 de personas estén vacunadas". El Dr. John Clemens de la OMS, en una reunión de junio de 2000 en Simpsonwood, sabiendo que el estudio de Verstraeten originalmente discutido allí mostró que solo 25 mcg de timerosal en una vacuna aumentaron el riesgo de un niño de desarrollar autismo en 7.62 veces.

¿Qué otra industria puede presumir de tales partidarios?

La estrategia de marketing de la industria de las vacunas es la envidia de todos los demás. Ella tiene su propio conjunto de reglas que sigue religiosamente. Tomemos como ejemplo el dengue. Se está desarrollando una vacuna para la enfermedad y la división de marketing ya está mostrando sus músculos. Ya ha entrado en juego según las reglas de los juegos de vacunas.

Regla 1 - Explota los números

La primera regla es hacer estimaciones aterradoras y luego ayudar a reducir la incidencia, ya que es muy fácil reducir números que nunca fueron reales. Por ejemplo, en todo el mundo hubo 131.000 casos de viruela, y el informe de la OMS “Cincuenta años de la OMS en el Pacífico occidental” estimó la incidencia de viruela en 15 millones. Recientemente, con el fin de imponer la vacuna oral contra la poliomielitis (OPV) en los países en desarrollo, se notificaron 32.419 casos reales de poliomielitis a 350.000.

De manera similar a la fiebre del dengue, la última estimación aumentó a 390 millones a medida que se acercaba la disponibilidad de la vacuna, frente a una estimación inicial de 50 a 100 millones, que se consideraba alta en ese momento.

También se ha convertido en el orden de las cosas tomar la peor tasa de incidencia, que pertenece a algún rincón del mundo, y extrapolarla a toda la población. Esto sucedió recientemente con las cifras de incidencia de Haemophilus influenzae en India.

Regla 2: convertir estimaciones en métricas registradas

En el caso de la poliomielitis, pronto se notificaron unos 350.000 casos como hechos. El término "evaluativo" simplemente ha desaparecido. Así que ahora Bill Gates dice que ha reducido 350.000 casos de polio a unos pocos cientos. A veces habla de 400.000 para obtener más efecto.

Al evaluar el dengue, el término "carga global" se utiliza para implicar morbilidad. Esto es sólo un pequeño paso de la noción de "casos notificados".

Regla 3: Globalice el peligro

El estudio de Welcam Trust sobre las estimaciones de la fiebre del dengue convirtió efectivamente la fiebre del dengue en un fenómeno global con las palabras "esperamos que el estudio ayude a iniciar una amplia discusión sobre el impacto global significativo de la enfermedad". La exposición global podría conducir a la creación de un mercado global de vacunas en el futuro. El Welkam Trust fue lanzado por el magnate farmacéutico nacido en Estados Unidos, Sir Henry Welkam, fundador del famoso Burroughs Welkam (ahora parte de Glaxo Smith Klein).

Regla 4 - Involucrar a "filántropos" en la distribución de la vacuna

En un mundo verdaderamente al revés, ¡los filántropos pueden hacer el mayor daño! Se enorgullecen de la propagación de la enfermedad y el hambre. Nadie en su sano juicio defendería la causa de las vacunas y los transgénicos, pero los filántropos de hoy están entusiasmados con tales actividades. Incluso se benefician de ella, ya que esconden su dinero en las mismas corporaciones cuyo producto protegen, lo que hoy se conoce como “caridad en préstamo”.

Regla 5 - Dirigirse a bebés y otros niños

Los adolescentes y los adultos no responden a las llamadas para vacunarse. Tomemos, por ejemplo, la vacuna contra el VPH que nunca despega y despega. La “cobertura” de estas vacunas para adultos es deplorable, como lo indican sistemáticamente los CDC. Pero se puede manipular fácilmente a los padres para que vacunen a sus hijos. Además, estos últimos están fácilmente disponibles para partos hospitalarios y exámenes médicos en clínicas. La vacuna contra la hepatitis B está destinada a adultos erráticos y consumidores de drogas, pero aunque este grupo de personas ignoró la vacuna, los fabricantes ahora tienen un mercado garantizado porque esta vacuna para adultos se ha vuelto necesaria para los bebés, incluso si no están en riesgo.

Regla 6: cambiar la definición de enfermedad después de la introducción de una nueva vacuna

Una vez que se lanza una nueva vacuna, se debe demostrar que es eficaz para ganarse la confianza y aumentar las ventas. Desde que la OPV se convirtió en parte de la Iniciativa de Erradicación Mundial de la Polio, la definición de poliomielitis se ha cambiado, no una, sino tres veces, para mostrar la disminución de la incidencia en la India.

Regla 7: Instruir a los médicos sobre cómo diagnosticar una enfermedad.

Con respecto al tétanos: "El tétanos es poco probable si el paciente ha sido vacunado contra él".

Respecto a la tos ferina: “Si la compresión traqueal provoca un ataque de tos y si el paciente ha tenido contacto con el paciente en la historia y no tenía la vacuna contra la tos ferina, el médico tiene todo lo necesario para un diagnóstico clínico preliminar”.

Con respecto a la viruela: “Al examinar a un paciente con sospecha de viruela, la observación cercana es de suma importancia. Si el paciente tiene una cicatriz típica de la vacuna relativamente reciente, se puede descartar la viruela con casi absoluta certeza ”.

Regla 8 - Dar un nuevo nombre a la enfermedad

A veces, los médicos encuentran una enfermedad en una persona vacunada. Este dilema se resuelve con un nuevo nombre para la enfermedad. La poliomielitis se convierte en parálisis flácida aguda, la tos ferina se convierte en crup, la viruela se convierte en viruela del simio, el sarampión se convierte en tifus, la difteria se convierte en traqueítis bacteriana o epiglotitis. Por lo tanto, la fiebre del dengue puede convertirse en mialgia con fiebre o incluso dolor óseo intenso con síndrome de fiebre alta.

Regla 9 - Asegurarse de que solo se prueben laboratorios seleccionados

Para la poliomielitis, las muestras de heces solo se pueden enviar para su análisis a laboratorios acreditados por la OMS. Los médicos de la India están insinuando que esta puede ser la razón principal de una caída tan clara en la incidencia de la poliomielitis viral en el país. También dejaron en claro que la situación del país "libre de poliomielitis" podría manipularse.

Regla 10: aumenta el número de potenciadores

Los anticuerpos creados por las vacunas no solo no siempre protegen contra las enfermedades, sino que tampoco duran mucho. Se abre la oportunidad de las dosis de refuerzo. Esta es una táctica de marketing fantástica. ¡Cualquier cosa puede requerir revacunación, especialmente la ineficacia o incluso los efectos secundarios!

Cuando se notó en la India que los niños que recibieron la vacuna OPV sufrían de parálisis a gran escala, solo había un consejo: vacunar más. Hoy en día, un niño en la India puede recibir 50 dosis de esta vacuna antes de los cinco años. No se sabe cuáles serán las implicaciones para los niños, aparte de un aumento en el número de víctimas de parálisis, pero ciertamente aumentará las ganancias del fabricante.

Regla 11 - Juega al fiscal para asegurar un consumo creciente

Cuando el drama de la OPV se prolongó lo suficiente como para perturbar a los grupos de vacunación contra la poliomielitis, ¿QUIÉN jugó el juego de quién tiene la culpa? Ella desarrolló el acrónimo PAIN para el dolor. Aprox. transl.) para Pakistán, Afganistán, India y Nigeria, es decir, países donde la enfermedad continuó con su furor, con el fin de confundir a los gobiernos. Dos superestrellas de las vacunas en India acusan a los padres de no llevar a sus hijos a las tiendas de vacunación. Una comunidad ha sido blanco de denuncias por temor a las vacunas.

Regla 12 - Juegue con el temor de que el virus pueda volver para mantener las vacunas para siempre.

Cuando la enfermedad se erradica mediante la manipulación estadística y los otros métodos enumerados anteriormente, se advierte a las personas en los países más ricos que el virus todavía está arrasando en otros países y que solo hay un vuelo de avión desde él. Esto asegura que las vacunas nunca se detengan.

Regla 13 - Extienda el pánico a la primera oportunidad

Si la vacuna causa complicaciones, que a menudo ocurren, se hace todo lo posible por ocultar el hecho. Pero si se informa un solo caso de enfermedad en cualquier parte del mundo, hay un clamor y grito, y las vacunas se envían de urgencia a las clínicas y hospitales para vacunar a todos, sin importar la necesidad.

Regla 14 - Tenga disculpas listas para disuadir en caso de efectos secundarios de las vacunas

Las madres han estado amamantando a sus bebés desde que el Homo sapiens llegó a la tierra, pero si el bebé muere después de ser vacunado, ¡la madre podría ser acusada de amamantar incorrectamente y el bebé se atragantó con la leche materna! La madre también puede ser acusada de aplastar al niño mientras se acuesta con él. Es espantoso que los padres hayan sido enviados a la cárcel por el síndrome del bebé sacudido, aunque se ha comprobado que si un bebé muere sacudido, debe romperse el cuello, mientras que se ha informado de una hemorragia cerebral. Otras excusas, como la coincidencia o la histeria colectiva, se utilizan comúnmente cuando no pueden encontrar ninguna otra razón.

Regla 15: culpe de las críticas a las vacunas contra el "lobby anti-vacunas"

No existe un grupo de presión contra las vacunas. Sin embargo, existe un grupo de presión sobre las vacunas que está comprometiendo miles de millones de dólares para mantener vivo el mito de las vacunas y aumentar las ventas. Pero cualquiera que señale que las vacunas pueden ser dañinas es inmediatamente etiquetado como “anti-vacuna”. Se corre la voz para demostrar que existe una conspiración para empañar las vacunas, aunque esta etiqueta es perfecta para quienes presionan por las vacunas, a pesar de que pueden provocar la muerte, enfermedades y discapacidad.

Regla 16 - Difundir historias de éxito

La India es actualmente una historia exitosa de la iniciativa de erradicación de la poliomielitis, aunque el número de casos de parálisis en el país aumentó de 3.047 en 1997 a 61.038 en 2012. Celebrar esto es una verdadera perversión. También se anima a los activistas de la campaña a escribir en su blog sobre cómo han logrado convencer a las poblaciones que se resisten a sacrificar a sus hijos en el altar de la vacunación.

Regla 17 - Reírse de camino al banco

En el juego de las vacunas, los únicos perdedores son aquellos padres que pagan precios desorbitados para dañar a sus hijos con las vacunas, a lo que son empujados despiadadamente por todo el mecanismo que se crea para sacar provecho de las vacunas. Desde científicos de investigación hasta titulares de patentes, fabricantes de vacunas, cabilderos, organizaciones sanitarias, médicos y políticos, todo el mundo está ganando mucho dinero con esta empresa altamente lucrativa.

Regla 18 - Empezar de nuevo

El juego de la erradicación de la viruela ha propagado la viruela como un incendio forestal y ha causado muertes en todo el mundo. Las campañas de erradicación de la poliomielitis dejan atrás a niños paralizados y enfermos. Ahora se puede lanzar un tercer ataque, como se desprende de los discursos de los políticos. Este juego nunca se detiene. Otra historia se refiere a la industria de las vacunas que crea una cadena interminable de muertes y discapacidades: víctimas, que a su vez son perseguidas por los vampiros de la industria farmacéutica.

El alto crecimiento y el lucrativo negocio de los fabricantes de vacunas es costoso para la sociedad, pero involucra a muchas partes interesadas que valoran el interés propio por encima de todo y a quienes solo les importa cuántas nuevas vacunas "prometedoras" se encuentran en diversas etapas de preparación en el futuro. Los padres harán lo correcto si comprenden todos estos trucos y protegen a sus hijos. Las vacunas, como cualquier otro producto corporativo en un mercado despiadado, tienen que ver principalmente con el dinero, las ganancias y el rendimiento de los accionistas.

Nuevamente secreción nasal, tos desagradable, dolor de cabeza molesto y fiebre alta. ¡Hurra, no tienes que ir a la escuela y quedarte en casa con todos tus derechos! Ya puedes imaginar cómo te acuestas en la cama todo el día, lees un libro o juegas tus juegos de computadora favoritos. Mamá te prepara un delicioso caldo, ofrece reponer tu cuerpo con vitaminas con la ayuda de jugos frescos y tus frutas favoritas, mimarte con golosinas. Pero, ¿qué tiene en sus manos? ¿Es realmente una mezcla amarga en lugar de magdalenas dulces y jugosas vitaminas? Pero no está sola, alguien con una túnica blanca está detrás de ella. ¿¡Doctor!? ¡Oh, no, esto no! Y era necesario arruinar un día tan agradable. Ahora comenzará: respire, no respire, muestre la lengua, un termómetro frío en la axila, la cita de inyecciones, píldoras, infusiones de hierbas e inhalaciones. Es mejor sentarse en la escuela a una aburrida lección de química. Estar enfermo es repugnante, doloroso y de mal gusto. Y es mejor mantener su propia salud normal y enfermarse solo virtualmente mientras juega al hospital para niñas.

Probarse una bata blanca mientras juega juegos de Hospital

Aquí usted mismo se convertirá en médico y experimentará sus propias pequeñas cosas en pacientes que supuestamente son capaces de aliviar el sufrimiento. Uno se pregunta cómo puede una inyección dolorosa aliviar el sufrimiento de una persona enferma. Ya se siente mal, y también lo están torturando, sometiéndolo a torturas. Sería mejor si tomaran la mano, los acariciaran, les dieran delicias deliciosas, les contaran un cuento de hadas o, mejor aún, les permitieran ver dibujos animados y películas. Pero la medicina, por alguna razón, no tiene en cuenta la opinión del paciente y no reconoce los métodos suaves de tratamiento.

Métodos de tratamiento virtual

Al jugar juegos hospitalarios gratuitos, puede cambiar radicalmente la situación y crear medicamentos a partir de caramelos, chocolates, coca-cola, confites, jugos, pasteles, bayas y frutas. Cuando encuentre un remedio universal para todas las enfermedades, la gente acudirá con gusto a su cita para que su genio les devuelva la salud por completo. Mientras juegas al hospital gratis, una fila de pacientes se alineará para ti, y cuanto más tiempo no reciban ayuda, menos energía les queda. Si aún no ha descubierto la fórmula de un medicamento delicioso, utilice lo que esté disponible, pero lo más importante es que sea rápido, si no quiere escuchar los gritos de la enfermera: ¡doctor, estamos perdiendo un paciente! En nuestro lugar de trabajo, estamos mejorando el proceso de curación de los pacientes. El hospital de juegos en línea conoce muchos casos difíciles que pueden ponerlo frente a la necesidad de corregir una dislocación, aplicar un yeso en una fractura abierta, extraer o tratar un diente, eliminar la apendicitis y trasplantar un corazón y un riñón. Los pacientes son diferentes, pacientes y no muy pacientes, pero es agradable tratar con aquellos que no hacen preguntas innecesarias y no te ensordecen con sus gritos, es decir, con los que están bajo anestesia.

Atención médica para mascotas

Y también puede ser no solo personas, sino también animales. Un hospital de juegos para jugar, donde peludos, cubiertos de plumas, con colmillos y garras llegan a la recepción, se convierte en un hospital veterinario. Las mascotas, desafortunadamente, a veces también se enferman y requieren ayuda urgente. Venda las patas, retire los colmillos dañados, cubra la herida con verde brillante.

Romance de empleados

En las clínicas suceden muchas cosas divertidas, pero el trabajo no siempre es lo más interesante. Por ejemplo, tienes un médico joven y guapo y estás locamente enamorado de él. Parece que te apoya. Un poco más, perdiste la cabeza y ya te abrazas, besas en cada oportunidad. El asunto, por supuesto, es joven, pero no olvide dónde se encuentra, porque si lo atrapa el jefe del departamento o el médico jefe, puede haber problemas. Cualquier niño en la primera infancia tiene miedo de enfermarse. Solo más tarde la enfermedad o incluso su simulación se convertirá en una oportunidad durante una semana o dos para tomar un descanso de la aburrida escuela y descansar en casa con sus libros, dibujos animados y juegos de computadora favoritos. Pero los niños más pequeños tienen los sentimientos más negativos hacia las personas con batas blancas. Son una fuente de dolor y miedo para ellos. Y para aquellos que han estado en el hospital al menos una vez durante mucho tiempo, también existe la amenaza de separación de sus padres. Y a veces es difícil encontrar las palabras para explicarle al bebé que está haciendo todo por su propio bien. Y que el médico se preocupa por su salud y bienestar, y no prescribe medicamentos de mal gusto y procedimientos desagradables para evitar daños.Si está desesperado por transmitir estas simples verdades a su hijo, le ofrecemos otro remedio. Que se convierta él mismo en médico. Con la ayuda de coloridos juegos en línea para niños sobre el tema del tratamiento. De todos los rincones de la red global, hemos recopilado una extensa colección de juegos hospitalarios para niñas. Y no solo. Jugar juegos o descargarlos gratis del sitio tampoco será un problema para ti.

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