섬유 인형용 와이어 프레임. 마스터 클래스 - DIY 프레임 인형. 팬티 스타킹 인형 : 주요 품종

우리는 70cm의 철사 (Leroy Merlin, 패스너 부서), 철사를 감을 때 반 모직 실 (피부색보다 좋음), 몸을 감싸기위한 실, 머리카락 실, 구멍이있는 머리 용 공 (당신은 할 수 있습니다 코르크 사용), 순간접착제, 더 나은 크리스탈 투명 및 시작하겠습니다.

우리는 와이어 끝을 0.5 센티미터 구부리고 실을 묶고 와이어를 감기 시작합니다.

실과 혼동되지 않도록 이미 감긴 부분을 구부리는 것이 좋습니다.

우리는 전체 와이어를 감싸고 끝에 작은 루프를 남깁니다.

우리는 공의 구멍을 통해 한쪽 끝을 통과합니다.

우리는 끝과 머리의 위치를 ​​​​정렬합니다.

우리는 신체 구조를 조립합니다. 손은 머리 위로 모아야 합니다.

우리는 취향에 따라 비율을 선택하고 몸은 더 짧게 다리는 더 길게 만들었습니다.
우리는 몸에서 팔과 다리와 등까지 계획에 따라 감싸기 시작합니다.
그러한 공은 볼륨에 충분해야합니다. 그런 인형의 꼬기는 거칠고 두껍지 만 한 번만 감싸면 작업 할 수 있습니다. 어떤 순서로 - 그것은 중요하지 않습니다. 머리에서 끝내는 것이 중요합니다.

우리는 고정하지 않고 몸의 한쪽 끝을 남겨두고 몸, 다리에서 발과 등을 감싸기 시작합니다. 두 번째 다리로 넘어갑시다.

마찬가지로, 우리는 손과 몸을 원하는 양으로 감싸고 머리로 이동합니다.

우리는 머리를 접착제로 코팅하고 코일을 코일에 감싸고 앞면을 따릅니다.

우리는 머리에 실을 고정하지 않고 그냥 잘라 내고 나중에 머리카락으로 접착제로 고정합니다.

우리는 머리카락 (당신의 취향에 맞는 질감의 실)을 선택합니다.
원하는 길이의 권선을 만들고 이별을 꿰매거나 붕대를 감습니다.
두피에 접착제를 바르고 머리카락을 붙입니다.

다들 준비됐나요?

그럼 바다로!

"스테이지 1
우리는 책상에 앉고 첫 번째 마스터 클래스가 있습니다.
나는 우리 모두가 완전히 초보자가 아니기를 바랍니다. (적어도 가까운 라머 서클에서는 그렇게 생각합시다)) 인형, 재료 및 제조를 위한 기본 기술이 무엇인지에 대해 이야기할 필요가 없습니다.
우리 모두는 이미 무언가를 알고 있고, 우리 펜은 황금색이고, 우리의 작은 머리 요리사, 공학은 일하고 있으며 재능과 예술적 취향은 전혀 없습니다))))
따라서 단순히 불필요한 모호함없이 인형을 만들기 시작합니다))
우리 각자는 "자신의"재료를 좋아하기 때문에 인형 제작에 대한 자신의 경험과 자신의 계획이 있습니다. 나는 내 자신의 버전을 강요하지 않고 단순히 어떻게하는지 알려줍니다.
인형을 단계적으로 만드는 것은 이렇습니다.
(클래식 인형, 소형, 플라스틱 소재, 옷, 머리, 스탠드):
1) 스케치
2) 프레임+스탠드
3) 조각
- 머리
- 손
- 기타 노출된 신체 부위
+ 정제(연삭)
4) 보디 빌딩
5) 회화
- 얼굴
- 신체의 다른 부분
6) 머리카락
7) 슈트
8)세부사항

이 모든 요점이 반드시 이 순서로 엄격하게 진행되는 것은 아니며, 모두가 그를 그렇게 하게 만든 요소에서 인형을 만들기 시작합니다(그러나 다른 많은 사람들과 마찬가지로 Dima PZh는 머리 조각에서 인형 작업을 시작한다는 것을 인정합니다. 이 부분은 그가 전체 인형, 인형의 이미지, 아이디어를 즉시 볼 수 있도록 도와줍니다. 많은 점이 병렬로 진행되고 많은 점이 단순히 누락되었습니다(인형에는 스탠드가 없고 옷과 머리카락이 없을 수 있으며 칠해지지 않을 수 있습니다. 즉, 많은 옵션이 있지만 최대 포인트 수를 고려할 수 있도록 미래에 우리는 그것들을 변화시킬 기회가 있습니다).

2단계: 프레임
많은 사람들에게 보이는 것처럼 프레임은 함정이 없는 단순한 디자인입니다. 그러나 이미 세 번째 인형을 만든 후에는 인형의 기초가되는 프레임이라는 것을 이해하기 시작하고 디자인의 결함으로 인해 추가 문제가 발생합니다. 인형을 만들 때 눈 앞에 매달려 밤에 꿈을 꾸는 마법의 이미지에 대한 멋진 아이디어를 절대 잊어서는 안됩니다)))) 서둘러 앞으로 나아가고 일부 장소에서 무언가가 뒤틀리고 제공되지 않았습니다. , 그리고 당신의 인형은 스탠드에 서 있지 않고 무게 중심이 무게 중심을 초과하여 옆으로 또는 뒤로 떨어지고 팔이 빠지고 목에서 와이어가 튀어 나와 레이어 아래에서 보이지 않을 것이라고 생각했습니다. 플라스틱이나 면봉....

따라서 인형의 틀, 이 철사 골격은 모든 책임을 지고 접근해야 합니다.

1) 먼저 유연하고 내구성이 있는 와이어를 선택해야 합니다. 나는 이미 많은 전선을 시도했고 지금까지 두 가지 옵션에 정착했습니다. 우리 인형의 높이가 30-40cm, 즉 부스러기와 일반 구리가 아닌 알루미늄 와이어가 굴러 가지 않는다는 것을 상기시켜 드리겠습니다.

첫 번째 옵션: 소위 "뜨개질" 와이어. 건설 현장에서 찾았습니다 (그러나 빌더를위한 일부 전문점에서도 판매됨) 단면이 다를 수 있지만 가장 좋은 옵션은 2.5-3mm입니다. 구성을 잘 이해하지 못하지만 분명히 그것은 합금강과 약간의 유연한 금속입니다. 결과적으로 올바른 위치에서 비틀 수 있을 만큼 충분히 유연하지만 탄력이 없거나 부서지지 않습니다.
- 이제 이 전선이 부족하여 직경 2.5mm의 두꺼운 구리선을 선택했습니다. 큰 힘을 줘도 부러지지 않고 충분히 유연하지만 튕겨져 나가는 것이 문제다. 그렇게 하면 플라스틱 상단 레이어가 손상될 수 있습니다. 그러나 일반적으로이 옵션은 매우 적합합니다.

2) 다음으로 골격을 짜줍니다. 저는 개인적으로 인형을 한번에 다 만듭니다. 고전적인 표준에 따르면 인형은 세부 사항에 따라 만들어지며 머리와 손잡이는 확실히 분리됩니다(많은 인형극가가 일반적으로 인형을 디자이너가 만드는 것처럼 만듭니다). 하지만 내 버전을 말하는 것이므로 다른 버전을 직접 말할 수도 있습니다.))))

다음으로 사진을보고 간략하게 알려 드리겠습니다. 우리는 매듭을 더 강하게 짜고 모든 마약으로 감쌉니다. 왜냐하면 철사 손잡이와 다리가 나중에 플라스틱 재료로 덮일 곳에서 움직이면 균열이 생길 것이기 때문입니다. . 패스너의 부동성은 구조의 전반적인 안정성에도 중요합니다. 인형이 앉거나 서 있거나 매달려 있는 경우 무게 중심은 엔지니어링 사고의 모든 힘을 다해 생각해야 합니다. 서 있고 싶지 않은 아름답게 만들어진 인형은 슬픈 광경이기 때문에))) 따라서 인형은 장난감 작은 남자라는 것을 기억하십시오-진짜 작은 남자의 무게 중심이 어디에 있는지 기억하십니까? 골반에서. 인형에 무게를 둘 가치가 있습니다. 골반 부분이 머리보다 무겁도록 한 번에 모든 것을 생각하십시오. 인형이 스탠드 없이 서 있는 경우에도 발을 늘립니다. 그리고 인형이 어떤 종류의 플랫폼에 부착되어 있어도 머리가 너무 무겁지 않아야 합니다. 그리고 인형의 전체 무게는 그대로 흘러 내려야합니다. 인형의 안정성은 몇 가지 추가 요소(나무 줄기, 손에 든 지팡이, 근처에 있는 다른 인물)의 도움으로 향상될 수도 있습니다. 원칙적으로 이러한 모든 기술은 알려져 있으며 정상적인 사람은 모든 것이 강하고 안정적으로 수행되는 방법을 느낍니다. 매달린 인형과 앉아있는 인형도 중력과 지구의 매력에 따라 만들어지며 여기에서 구체적인 조언을 드릴 수 없습니다.

나는 시트 구리의 좁은 테이프로 매듭을 추가로 감습니다. 이것은 그들을 단단히 묶고 나는 자유롭게 한숨을 쉬고 계속 나아갑니다. 손을 만드십시오. 많은 사람들이 인형의 이 복잡한 요소를 생각하는 것만으로도 떨리지만 나는 특히 이 사업을 사랑합니다. 그러나 다음 메시지에서 이에 대해 이야기하겠습니다.
인형을 비행기에서 이 위치에 단단히 고정하려면 스탠드가 매우 무거워야 했기 때문에 여러 겹의 건식 벽체를 접착하여 만들었습니다. 인형은 작업의 편의를 위해 당분간 뚫은 구멍에 끼워넣고 나중에는 강한 풀로 붙입니다(저는 Poxipol 사용). 의심 할 여지없이 프레임은 일반적으로 인간의 골격에 접근하여 더 복잡하게 만들 수 있습니다. 가슴을 만들고 골반 뼈를 만들고 두개골을 만듭니다. 하지만 지금까지는 그런 필요성을 느끼지 못했습니다. 증강된 면화 몸체가 이 인간의 볼륨을 보충합니다.

주어진 프레임에서 추가 작업의 결과로 다음과 같은 문제가 드러났다고 즉시 말할 수 있습니다. 왼쪽 팔이 오른쪽 팔보다 길어서 팔을 구부렸을 때 눈에 띄지 않았습니다. 왼발 다리도 늘려서 스탠드에 상대적으로 인형을 움직여야 해서 포즈가 좀 더 정확해졌습니다

무게 중심에 대해:
나는 프레임 주위에 리드 스트립을 감아 발 (둘 다 지지대 인 경우)과 "골반 영역"에 추가로 무게를 둡니다..
스트립은 낚시 무게를 평평하게하여 얻습니다.
구성이 허용하는 경우 안정성을 제공하기 위해 일종의 평형추 액세서리에 약간의 납을 숨길 수 있습니다.

프레임용 와이어: 구리 - 케이블 2.5mm
단열재를 벗기지 않으려고 생각하고 있지만 그것이 무엇을 위협할 수 있는지 모르겠습니다
2단계: FRAME(손)
악마는 그의 작은 것만큼 무섭지 않습니다))
사실, 아름답고 우아한 손은 만들기가 아주 간단합니다. 가장 중요한 것은 인내하고 조심하는 것입니다.
프레임을 올바르게 만들면 아름답고 강한 손가락이 나옵니다.
내 버전에서는 손을 조각하지 않고 꽉 쥔 손가락, 캠 및 짜기를 좋아하지 않습니다. 나는 아름다운 몸짓, 인도 춤과 같은 손가락과 손바닥의 멋진 곡선을 좋아합니다)))

프레임의 재료는 다음과 같습니다. 알루미늄 또는 구리판(추격용 세트와 같이), 맥주 캔 깡통도 손바닥에 적합합니다. 그리고 손가락의 두 번째 요소는 가늘지만 강한 와이어로 강철 케이블에서 가져옵니다. 철제 케이블(철물점, 철물점, 낚시점에서 판매)을 자세히 보면 가늘고 튼튼한 전선이 여러 개 들어 있습니다. 그것이 바로 우리에게 필요한 것입니다. 즉, 다른 서식지에서 비슷한 종류의 와이어가 있으면 작동합니다. 가장 중요한 것은 얇고 내구성이 있다는 것입니다. 여기에는 강철 와이어만 있는 것이 아니라 황동 코팅이 되어 있어 좀 더 두껍고 강해졌습니다(철물점에서도 구입 가능). 와이어가 너무 얇은 것처럼 보일 수 있지만 PVA 층으로 덮은 다음 페인트 층으로 덮고 플라스틱 재질로 된 일부 장소에서는 걸어야합니다. 손가락이 가장 이상적인 크기가됩니다.
두꺼운 손가락의 경우 이러한 프레임도 맞추기 쉽고 플라스틱 재료를 더 많이 쌓아야합니다. 강도 보장!

우리는 사진과 같이 구조를 조립하고 손가락과 브러시 자체에 원하는 위치를 부여하고 중요한 위치에서는 강도를 위해 일종의 슈퍼 접착제로 코팅하고 실로 메인 프레임에 고정합니다. 튀어나온 전선. 이제 모든 것을 충분히 신중하게 수행했다면 PVA 접착제로 상단을 넘긴 후 범프와 거칠기, 조인트 및 이음새가 부드럽게되어 완전히 보이지 않게됩니다. PVA는 또한 손가락에 탄력과 "고무"를 부여하며 인형이 손가락에 떨어지더라도 나쁜 일이 발생하지 않습니다.



추가 작업의 결과

PVA는 액체이며 즉시 적용하면 추악한 방울로 배수됩니다. 바르고 조금 걸쭉해질 때까지 기다렸다가 다시 바릅니다.
건조 후 PVA는 투명해집니다. 위의 인형은 여전히 ​​내가 할 수있는 기술을 사용하여 아크릴로 칠해야합니다. 도자기 효과는 바니시에서 나옵니다.
PVA 위에 PVA와 원하는 색상(그늘)의 구아슈를 칠할 수 있습니다. 3단계: 보디 빌딩
사실 몸을 만드는 단계와 머리를 조각하는 단계(팔과 다리, 몸의 다른 열린 부분)는 장소를 바꿀 수 있지만 내 버전에서는 몸을 만드는 것이 먼저입니다.

나는 모든 곳에서 합성 방한제를 사용하는 것이 항상 권장되지만 면모로 시체를 만듭니다. 합성 winterizer를 사용해 보았지만 너무 탄력이있어 원하는 밀도를 제공하지 않습니다. 면 위에 합성 윈터라이저 층을 덧대어 마지막으로 깔끔한 느낌을 줍니다.
면봉을 적당한 위치에 적당량 바르고 실로 꿰매고(때로는 그냥 감싸기도 함) 실루엣을 형성하는데 특별한 정확성이 필요한 부분(여기의 "고무성")에 모멘트 접착제를 바르는 것입니다. 접착제는 매우 편리하고 빨리 건조되는 능력). 나는 단순히 플라스틱 재료가 와이어를 따라 미끄러지므로 상단에 더 잘 맞도록 팔과 다리 및 신체의 다른 얇은 부분을 실로 감습니다. 어떤 곳에서는 더 두꺼운 실로 볼륨을 높일 수 있습니다.
일반적으로 이것이이 주제에 대해 말할 수있는 전부입니다))) 인형 시체를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 패턴에 따라 바느질 할 수 있습니다 (이것은 매우 흥미로운 방법이라고 생각하지만 큰 것을 만들 때 더 적합합니다. 인형이며 절단 및 재봉 기술도 필요합니다)))); 때로는 면모 및 합성 방한제 대신 발포 고무가 사용되지만 발포 고무는 수명이 짧고 거칠다. 옷 아래에 보이지 않더라도 플라스틱 재료로 전체 번데기를 만드는 것도 가능합니다.
이 와인딩이 공기 중에서 굳는 플라스틱으로 만들어진 인형에 적합하다는 것을 분명히 하고 싶습니다. 오븐에서 인형을 구우면 구겨진 호일로 받침대를 만들어야합니다. 그러나 일반적으로 인형 제조 기술은 약간 다릅니다. 머리와 팔, 다리가 프레임에 고정되지 않고 벗고 착용하는 것이 편리합니다.

4단계: 머리 및 기타 노출된 신체 부위 조각(+ 가공 및 페인팅)
사체 제작 단계 이후의 다음 단계는 머리와 기타 노출된 신체 부위를 모델링하는 것입니다.

이 마스터 클래스는 제가 대신 진행하기 때문에 인형을 만드는 기술이 지금까지 봐왔던 것과 많이 다를 수 있음을 알려드립니다. 내 인형의 플라스틱 재료는 종이 풀이지만 이미 상처를 입은 시체로도 플라스틱이 될 수 있음이 경험적으로 확인되었으므로 오븐에서 구운 것뿐만 아니라 다른 자체 경화 재료를 사용할 수도 있습니다. 오븐에서 해고 : 면모는 약간만 어두워 질 수 있지만 타오르고 타버릴 정도로 가열 할 시간이 없습니다 (또한 호일로 싸인 경우 일반적으로 생각합니다. 완전히 보호됩니다).

페이퍼 클레이는 완전히 말린 후에도 무수히 많은 층을 쌓아 얼굴 특징을 이상적으로 가져올 수 있기 때문에 편리합니다 (상상으로)))) 또한 물로 희석하여 흐릿한 상태로 만들고 융기를 매끄럽게하고 날카로운 것을 매끄럽게 만듭니다. 모서리. 즉, 페이퍼클레이는 실루엣의 부드러움과 둥글림을 좋아하는 사람들을 위한 것으로, 작은 디테일을 실제로 만들 수 없습니다. 그러나 종이 점토는 특히 물로 희석하고 불규칙성을 부드럽게 한 경우에는 사포질해야 합니다. 건조 후에는 전혀 매끄럽지 않고 거칠기 때문입니다(이것도 아름답게 나타나고 일부 효과에는 매우 적합함). 제로 사포로 샌딩해야하며 손톱 (캡) 연마는 최종 처리에 완벽합니다. 완벽하게 매끄러운 상태로 가져 오지만 이것은 지옥 같은 인내가 필요합니다. 즉시 인정합니다. 개인적으로 가지고 있지 않습니다 끝까지 그것으로 충분합니다)))) 여기 Lopusova-Tomskaya는 도자기처럼 완벽하게 연마 된 얼굴을 가지고 있지만 그녀는 와서 그녀가 이것을 달성하는 방법을 알려주지 않으므로 우리는 무지에 더 앉습니다))) 그러나 모든 것이 있다고 생각합니다 인내와 인내로 다시 달성 ...
나는 개인적으로 다른 플라스틱 재료를 너무 많이 탐구하지 않았습니다. 왜냐하면 저는 조각하는 것을 좋아하지 않고 제 손에 달라붙는 에파플라스트와 피모스를 물리적으로 소화하지 않는다는 것을 인정하기 때문입니다)))) 그러나 누군가가 이에 대한 관찰을 공유할 것입니다 및 기타 플라스틱 재료.

결과는 사진에서 볼 수 있습니다.

착색
누군가는 눈만 칠하고 얼굴은 살짝 채색하는데, 개인적으로 인형의 장식을 좋아해서 얼굴 전체와 몸의 열린 부분을 그립니다. 하지만 여기는 취향의 문제)) 스프레이 캔의 아크릴을 예비 층으로 바르는 것을 좋아합니다. 표면을 부드럽게하고 강화하며 색상을 균일하게 만듭니다. 그러나 줄무늬가 없도록 정확성이 필요합니다. 그렇지 않으면 일반적으로 전체 인형을 망칠 수 있습니다. 이 물방울은 긁어내기 어렵기 때문입니다. 그런 다음 특히 종이 점토에 모든 페인트를 사용할 수 있습니다. 그리고 수채화, 구아슈, 아크릴, 유성 페인트 등 원하는 대로. 나는 아크릴을 사용하고 때로는 일반 화장품의 섬세한 그림자와 블러셔를 추가하고 더 많은 장식 효과를 위해 반짝임을 좋아합니다))
마지막 레이어는 바니시이며, 다시 각 사람은 누구에게 무엇을 아마추어입니다. 아크릴에 매우 흥미로운 무광택 바니시를 찾았습니다. 그것은 수용성이고, 내가 지금까지 사용했던 피스타치오 광택제와 달리 냄새가 나지 않고 빨리 건조되며, 불쾌한 노란색 색조나 줄무늬를 남기지 않습니다. 그 강도는 그리 높지 않지만 습기와 먼지로부터 보호하기에 충분합니다.

내 결과는 다음과 같습니다.

엉뚱한 방법으로 눈을 만들고, 웃기게 생겼다고 생각하지만, 나는 그것을 좋아하지만, 지금은 내가 좋아하는 것에서 벗어나지 않을 것입니다. 비록 내가 모든 고전적인 요구 사항에서 벗어났다고 생각하지만)))))
안에 색이 있는 투명한 구슬을 한 방울씩 넣고 동공을 그립니다. 그러나 그 전에 섬모와 같은 눈 소켓에 느슨한 리본을 붙입니다. 따라서 일반적으로 눈은 환상의 기초이며 이미지의 독창성에 가장 쉬운 방법입니다. 눈 아래에 형성된 플라스틱에 직접 그릴 수 있습니다. 먼저 진짜 흰자위와 같은 하이라이트로 재생되는 자개 구슬로 기초를 만들고 눈동자로 홍채를 그릴 수 있으며 기성품으로 구입 한 눈, 유리 및 플라스틱을 삽입 할 수 있습니다. Fimo에서 직접 눈을 만들 수 있습니다. 옵션 - 천))))

글쎄, 니스 칠 후 모든 것이 마르면 나일론으로 시체를 감습니다.

헝겊을 입어보고 대략적인 실루엣을 만들고 색상을 선택한 다음 환상에 따라 수트를 꿰매십시오. 최종 결과는 원래 내 머리 속에 있던 것을 50%만 연상시킨다고 말할 수 있습니다. 인형에 직접 옷을 꿰매서 벗고 다시 입을 수 없습니다. 소위 모노 필라멘트는 작업에 매우 편리합니다 (사실 그것은 얇은 투명 낚싯줄입니다). 나머지는 당신에게 달려 있습니다. 당신의 기술과 정확성, 그리고 가장 중요한 것은 당신이 만들고 싶은 환상과 이미지를 잊지 마십시오.

온갖 실로 머리를 만들어요... 인형털, 100% 인모(미용가게에서 샀어요)로 만들려고 했고, 향취용으로도 해봤습니다. 하지만 굴러가지 않습니다!! 인형이 정말 장식적이라는 사실 때문에 - 실제 머리카락은 어떤 식으로든 어울리지 않습니다! 외계인처럼 보입니다. 그러나 스레드는 매우 관련이 있습니다. 다른 실의 재고가 있었지만 모두 떨어졌고 비슷한 것을 찾기 위해 헝겊 가게를 뒤졌지만 여전히 찾지 못했습니다. 그러다 우연히 VIP 헝겊 가게에 들렀다가 거기에 딱 맞는 밧줄을 보았습니다. 카운터 옆에 쓰러질 뻔 하고 색이 다 너무 고급스러워요! 하지만 가게가 VIP라서 가격도 적당하고 그런 실은 거의 어망을 짤 때 사용하지만 너무 원시적이지만 여기! 그리고 여기 내가 가서 두꺼비를 부수어 부숴 버린 후에도 여전히 행복합니다))) (내가 blabbed 한 것))))

그리고 옻칠은 독일 회사 Nershau입니다(꼬리 부분에 브러시가 있는 멀티 컬러 코끼리 로고가 있음). 러시아어로 부드러운 무광 투명 아크릴 래커(Klarlack seidenmatt)라고 부르며 매우 쾌적합니다!
피스타치오, 빨리 마르지만 한 달간 끈적임이 남아요!!!

높이 50cm
페이퍼 클레이(인형), 페이퍼 마시 및 건식 벽체(스탠드), 와이어, 구슬, 직물 및 리본(의류)

스켈레톤 인형은 성형된 머리, 팔, 다리가 있는 유연한 와이어 프레임에 부드러운 천으로 된 몸체가 있는 인형입니다. 만드는 것은 그리 어렵지 않습니다. 이번 마스터 클래스에서는 좋은 와이어 프레임을 만드는 방법과 방법, 그것을 덮기에 가장 좋은 원단, 필러로 사용할 수 있는 것은 무엇인지, 몰드 헤드, 암을 정확하고 안전하게 부착하는 방법을 자세히 설명하고 설명합니다. , 다리.

액자 인형 제작 재료

유연한 와이어 프레임 인형을 만들려면 다음 재료가 필요합니다.

  • 프레임 용 와이어 (바람직하게는 구리이지만 다른 것을 사용할 수 있음);
  • 몸에 볼륨을주는 합성 방한제;
  • 인형의 몸을 덮는 편물;
  • 실, 바늘 및 핀 - 우리가 바느질해야 할 것입니다.
  • 인형의 머리, 팔, 다리를 이미 성형, 건조 및 페인트 칠했습니다.
  • 도구: 철사 절단기, 플라이어, 둥근 노즈 플라이어.

프레임 인형의 기본은 유연한 와이어 프레임입니다. 제조를 위해서는 강한 와이어를 사용하는 것이 좋습니다. 나는 브레이드에 4mm 두께의 구리선을 가져갔습니다. 구리선을 얻을 수 없다면 알루미늄은 물론 강철도 얻을 수 있습니다. 사용되는 와이어의 굵기는 생성되는 인형의 크기에 따라 다릅니다. 인형이 클수록 프레임이 더 두껍고 강해집니다. 내 인형은 높이가 35cm이므로 직경 4mm의 와이어를 사용합니다. 이것은 그녀에게 충분할 것입니다. 일부 장소에서는 프레임의 추가 강도를 위해 와이어가 두 개(또는 그 이상) 추가되어 얽혀 사용됩니다. 철사로 작업할 때는 철사 절단기, 플라이어 및 둥근 노즈 플라이어를 사용하는 것이 좋습니다. 당신의 손가락을 저장! 프레임의 감기는 단단하고 강해야하며 프레임은 안정적이어야합니다. 와이어는 "확산"되어서는 안됩니다. 프레임이 꼬일수록 인형이 더 강해집니다. 와이어 프레임에 있는 내 인형은 스스로 설 수도 있습니다.

잘 늘어나는 저지로 인형의 몸을 감싸줍니다. 초보자 인형극을 위한 조언: 잡아당겼을 때 절단면에서 "사수"가 나오지 않는 편직물을 사용하는 것이 좋습니다. 그러한 천으로 작업하는 것이 훨씬 더 편리합니다. 수많은 "화살표"를 패치할 필요가 없습니다. 그것을 확인하는 방법? 절단된 모서리를 다른 방향으로 더 세게 당깁니다. 가장자리에 화살표가 있으면 그러한 천이 작동하지 않습니다.

그럼 인형 만들기를 시작해 볼까요?

인형 작업의 전체 과정을 여러 단계로 나누었습니다.

액자 인형을 만드는 과정

인형의 드로잉과 와이어 프레임 만들기

먼저 다이어그램 그리기를 그립니다. 이것은 프레임을 의도 한 그림 아래에 정확하게 만들기 위해 필요합니다. 실제로 해골 인형의 경우 와이어 프레임이 사람의 척추와 같은 역할을 합니다. 동시에 우리는 미래 인형의 비율을 결정합니다. 사람처럼 보일 것인가, 아니면 과학에 알려지지 않은 고유한 특성을 지닌 생물체일 것인가.
그런 다음 결과 구성표에 따라 사진과 같이 와이어 조각을 배치하고 잘라냅니다. 이것은 우리의 샘플입니다. 결과 샘플을 곧게 펴고 동일한 와이어 조각을 세 개 더 자릅니다. 우리는 4개의 동일한 와이어 조각을 얻어야 합니다. 이제 프레임을 접고 비틀기 시작합니다.
우리는 이전에 자른 두 조각의 와이어를 가져와 함께 비틀기 시작합니다. 와이어를 충분히 단단히 조입니다. 프레임을 더 강하게 만드는 것이 바람직합니다. 그것은 앞으로 얼마나 오래 당신을 기쁘게 할 것인지에 달려 있습니다.
꼭두각시 철조망을 만드는 단계 사진.
이것은 인형의 몸이 될 것입니다.
우리는 팔과 다리를 설명합니다. 의도한 엉덩이를 철사로 2~3회 땋아 더 강하고 굵게 하는 것이 좋다.
몸통을 와이어로 여러 번 감싸는 것도 좋습니다. 더 강해질 것이다.
어깨에서 팔꿈치까지의 팔에도 동일하게 적용됩니다.
추가 브레이드는 팔과 몸통의 접합부를 강화합니다.
우리는 "가슴"의 기초를 형성합니다. 따라서 나중에 인형의 모습을 모델링하는 것이 더 쉬울 것입니다.
우리 인형의 와이어 프레임이 준비되었습니다. 이제 필요한 양과 두께를 지정해야 합니다. 이것은 합성 winterizer의 도움으로 수행됩니다.

와이어 프레임에 꼭두각시 "그림"의 형성

꼭두각시 인형을 만들기 전에 긴 리본 스트립으로 기존 합성 방한기를 잘라야합니다. 줄무늬의 너비는 인형의 크기에 따라 다릅니다. 인형이 클수록 줄무늬가 더 넓어질 수 있습니다. 35cm 높이의 인형의 경우 2-3cm 너비의 줄무늬를 만들었습니다. 합성 winterizer에서 리본을 자르기 전에 어느 방향으로 더 잘 늘어나고 더 빨리 끊어지는지 확인해야 합니다. 이 약한 면을 가로질러 리본을 잘라야 합니다. 그래서 그들은 더 강해질 것이고 더 단단히 감기는 것이 가능할 것입니다. 와이어 프레임을 감싸고 패딩 테이프를 장력으로 잡습니다. 꼭두각시 "몸"은 조밀해야합니다. 권선의 두께는 얼마나 되어야 합니까? 인형이 가져야 할 모습에 따라 다릅니다. 날씬한 여성은 합성 winterizer가 적고 통통한 뚱뚱한 여성이 더 많이 필요합니다. 권선이 시작될 때 합성 winterizer의 끝 부분을 부스로 고정한 다음 꺼낼 수 있습니다. 팔다리, 팔 또는 다리에서 퍼펫 프레임을 감싸기 시작하는 것이 가장 좋습니다. "몸"에서 나머지 "꼬리"를 수정합니다. 우리는 몸 자체를 최신 것으로 포장합니다.
프레임의 팔과 다리를 감쌀 때 와이어 "꼬리"를 남겨 두는 것을 잊지 마십시오. 우리는 그들에게 치장 벽토 세부 사항을 붙일 것입니다!
패딩 폴리 에스테르로 프레임을 감싸면 우리는 미래 인형의 모습을 형성합니다. 굽거나 얇게 만들 수 있습니다. 인간형 인형을 만들고 있다면 그녀의 모습을 만들 때 해부학적 지도(또는 수영복을 입은 모델 사진)를 들여다볼 수 있습니다. 이것이 "과학에 알려지지 않은 동물"이라면 모두 당신의 상상력에 달려 있습니다.
나는 이 몸을 얻었다. 오히려 거의 성공했습니다. 이제 니트웨어로 감싸야하기 때문입니다.

프레임에 인형 몸체 형성의 마지막 단계 - 니트웨어로 피복

인형에 어떤 니트웨어가 더 낫습니까? 색상은 아이디어에 따라 다릅니다. 그리고 나는 이미 "화살을 쏘는"능력에 대해 언급했습니다. 내 인형은 사람인데 옷 속으로 몸이 보이지 않아 천의 색은 흠잡을 데 없이 그냥 손에 들어오는 대로 가져갔다. 나는 가벼운 저지를 얻었다.

니트웨어에서 인형의 몸을 덮는 플랩을 자르기 전에 천이 어느 방향으로 더 잘 늘어나는지 확인해야합니다.와이어 프레임은 천이 위에서 아래로 잘 늘어나야하고 너비가 잘 늘어나지 않아야합니다. 이것은 꼭두각시 몸을 가능한 한 단단하게 만들기 위해 필요합니다. 우리는 "몸체"를 니트웨어에 넣고 와이어 "목"을 사용하여 천에 구멍을 매우 조심스럽게 뚫지 만 찢어지지는 않지만 섬유를 밀어냅니다. 섬유가 끊어지면 "화살"을 많이 얻을 수 있으므로 바느질에 매우 문제가 됩니다.

우리는 필요한 크기의 조각을 측정하고 불필요한 부분을 모두 잘라냅니다. 수직으로 컷은 인형의 엉덩이 중앙에 도달해야 합니다.

니트웨어는 시체의 "성장"을 따라 "위에서 아래로"완벽하게 뻗어 있기 때문에 인형 몸체를 감을 때 부지런히 당겨 다리 끝까지 도달합니다. 인형 몸체를 덮는 천의 길이도 조각할 다리 부분에 따라 다릅니다. 발만, 또는 거의 무릎까지.

재봉을 시작하기 전에 천을 늘리고 실루엣을 따라 핀으로 그림을 자르고 가장자리에서 들여 쓰기를 시작합니다. 우리는 초과분을 잘라내어 "가장자리 너머로"솔기로 꿰매어 점차적으로 핀을 제거합니다.
우리는 솔기를 가능한 한 작고 조밀하게 만듭니다. 그리고 이제 우리는 꼭두각시 몸을 가지고 있습니다.

해골 인형의 팔, 다리, 머리를 어떻게 부착하나요?

이제 치장 벽토 부품에 대해 이야기합시다. 나는 인형 다리를 거의 무릎까지, 팔은 팔꿈치까지 조각하기로 결정했습니다. 다음은 다리 사진입니다. 자세히 살펴보십시오. 각 부품의 중앙에는 와이어용 구멍이 있습니다.

그리고 "송아지"와 접촉할 각 치장 벽토 디테일의 가장자리를 따라 다소 깊은 움푹 들어간 곳이 만들어집니다. 우리는 이 구멍을 따라 몸의 조직을 붙일 것입니다. 속이 깊을수록 조인트를 천으로 감싸고 "고정"을 숨길 수 있습니다.

대부분의 경우 프레임 인형의 경우 주인은 목에 즉시 머리를 만들어 단단히 고정시킵니다. 예를 들어 데콜테가 있는 이브닝 드레스를 입은 여성인 경우 어깨가 목에 "추가"되는 경우가 있습니다. 이 경우 머리는 팔, 다리와 같은 방식으로 프레임에 고정됩니다. 나는 내 작업을 약간 복잡하게 만들고 몸통의 일부를 성형하여 가슴이 열리는 셔츠에 인형을 입힐 수 있도록 하기로 결정했습니다. 나는 프레임에 볼륨있는 오버레이 형태로 목이있는 가슴을 만들어 해부학 적 인간의 특징을 부여하려고했습니다. 인형이 고개를 돌릴 수 있도록 목과 별도로 머리를 가리고, 관절형 인형처럼 머리를 몸에 고정하는 방식으로 배치했다. 나는 목에 깔끔한 구멍을 뚫어 머리와 몸통을 강한 고무 밴드로 연결했습니다.

내 인형의 머리는 속이 비어 있고 눈은 내부에서 삽입되고 주기적으로 변경될 수 있습니다(BJD와 유사). 두개골은 뚜껑으로 만들어집니다. 머리는 고무 밴드로 가슴과 와이어 프레임에 연결됩니다. 가슴 아래에는 탄성 밴드가 프레임을 단단히 덮고 부착되어 있으며 머리에는 금속 고리로 고정되어 있습니다.

프레임의 와이어 테일을 팔과 다리의 완성된 부분, 각 부분의 중앙에 있는 동일한 구멍에 삽입합니다. 치장 벽토 세부 사항으로 프레임 와이어를 접착하기 위해 강도를 높이기 위해 이 구멍 내부에 접착제를 추가할 수 있습니다. 우리는 위에서 천을 늘리고 가장자리를 따라 강한 실로 여러 번 꿰매고 천을 만든 구멍에 녹입니다. 따라서 치장 벽토 부품을 프레임에 더 단단히 부착하고 조인트를 닫고 깔끔하게 정렬합니다. 내 인형에는 LaDoll 플라스틱으로 만든 성형 부품이 있습니다. 치장 벽토 부분에 와이어를 고정할 때 인형의 손잡이와 다리 구멍에 PVA 접착제로 희석한 약간의 생 LaDoll을 추가했습니다. 혼합물은 매우 강하고 우수한 접착 특성을 가지고 있습니다.

인형의 손잡이와 다리가 구운 플라스틱으로 만들어진 경우 모멘트 접착제(작은 튜브의 아세틸 아크릴레이트) 몇 방울을 와이어 구멍에 추가할 수 있습니다. 이렇게하면 치장 벽토 부품으로 프레임을 거의 단단히 붙일 수 있습니다. 내 웹사이트에서 구운 플라스틱과 그 사용 방법에 대해 읽을 수 있습니다.

우리는 인형에게 적절한 옷을 입힙니다. 우리의 프레임 인형이 준비되었습니다! 팔과 다리가 구부러지고 머리가 회전합니다. 그러나 이러한 해골 인형으로 너무 적극적으로 놀고 부분적으로 포즈를 변경하는 것은 권장하지 않습니다. 와이어가 견디지 못할 수 있으며 고정하기 어려울 것입니다.

이 마스터 클래스가 유용하고 자신 만의 해골 인형을 만드는 데 도움이되기를 바랍니다. 저를 믿으십시오, 그것은 매우 흥미 롭습니다!

관심을 가져 주셔서 감사하고 작업에 행운을 빕니다!

자신의 손으로 인형을 만드는 방법? 부끄러운 실수를 피하는 방법? 머리, 팔, 다리, 몸통을 무엇으로 만들까요? 이제 막 인형을 만들려는 사람의 마음에는 이러한 질문과 수많은 다른 질문이 떠오를 수 있습니다. 기술의 단순함이 혼동되는 경우가 종종 있습니다. 제 마스터 클래스에서는 액자 인형을 만들 때 편리하게 사용할 수 있는 상당히 상세한 일련의 동작을 제공하고 싶습니다. 여기에 잘 알려진 진실과 몇 가지 노하우가 있습니다. 인형을 작업하는 동안 더 간단하고 편리한 다른 기술과 방법을 찾을 수 있습니다. 모두 당신의 손에! 만들다!

우선 아이디어가 필요합니다. 반드시 완전히 실현되는 것은 아니지만 몇 가지 스케치를 할 필요가 있습니다. 때로는 세부 사항을 기억하기 위해.

철사 (강철이 더 좋습니다 : 구리와 알루미늄은 매우 약함)에서 인형의 프레임, "골격"을 다음과 같이 비틀 필요가 있습니다. 목 길이에 +8cm, 길이에 +5cm 손에 팔. 팔꿈치, 무릎의 위치를 ​​​​표시하십시오. plasticine에서 머리를위한 간단한 모양을 만드십시오.

papier-mâché 기법을 사용하여 머리에 공백을 만듭니다. 최소한 5개의 층이 있어야 하며 각 층은 건조되어야 합니다.

같은 기술을 사용하여 인형의 몸체에서 입체로 보고 싶은 부분을 만드십시오(이 인형에서는 다리에서 무릎까지).

당신은 또한 종이 펜을 만들 수 있습니다. 그러나 이 인형의 경우 다른 손잡이를 만듭니다.

고급 샌딩 페이퍼 ( "피부")를 준비하고 다리와 헤드 블랭크를 준비하십시오 : 브레드 보드 칼로 다리에서 여분의 종이 층을 조심스럽게 자르고 헤드 블랭크를 반으로 자르고 플라스틱을 제거하고 " 해골"과 건조.

샌딩 페이퍼 조각을 표면에 단단히 누르고 세부 사항을 샌딩하십시오.

디테일은 부드럽고 촉감이 좋아야 합니다.

스택 및 기타 조각 도구를 준비합니다. 또한 화장지와 풀이 필요합니다.

화장지와 페이스트에서 모델링을 위해 덩어리를 뻣뻣한 반죽의 일관성으로 반죽하십시오. 이 덩어리에서 우리는 작은 얼굴 특징을 형성합니다.

우리는 얇은 신문 조각으로 결과 릴리프 위에 붙여 넣고 말리고 갈아냅니다.

필러 (면모, 합성 방한제, 안솜)의 도움으로 우리는 신체의 볼륨을 형성합니다.

와이어 프레임을 필러로 감싸서 실을 돌려 고정합니다.

두꺼운 구리선 (인형의 크기에 따라 0.7-1.5mm)에서 작은 여백으로 손가락과 손바닥 조각을 자릅니다.

우리는 얇은 천으로 와이어 세그먼트를 감싸고 손바닥에 세그먼트를 수집합니다.

팔 길이의 시작 부분에 놓인 여유의 도움으로 손바닥에 조립 된 와이어 묶음을 팔에 고정합니다.

우리는 필러를 안감하고 릴리프를 부드럽게하기위한 재료를 준비합니다 (이 인형의 경우 거친 옥양목, 니트웨어 - 펠트).

우리는 펠트 조각으로 인형의 몸 부분을 꿰매십시오.

우리는 다리와 머리를 아크릴 페인트로 프라이밍하고 페인팅을 준비합니다.

"피부"를 위한 얇은 천으로 우리는 보이는 부분을 감쌉니다. 허벅지입니다.

뿐만 아니라 목, 어깨 및 손바닥.

우리는 인형 드레스를 위한 직물과 액세서리를 선택합니다.

드레스를 제거 할 수없는 경우 해당 요소는 레이어로 수 놓은 상태로 서로 겹칩니다.

소매도 만들어집니다.

그리고 드레스의 몸통.

모피, 태 피터 및 코드 조각으로 보아와 머프를 만듭니다.

마지막으로 얼굴을 칠할 수 있습니다. 더 일찍 할 수 있었지만 더 자주 의상을 완성하여 일반적인 색 구성표에 따라 이미 아름다운 메이크업을 만들 수 있습니다. 그림을 그릴 때는 템페라와 아크릴 물감을 사용합니다.

무엇이든 칠할 수 있지만 페인트를 방수 처리하려면 아크릴 베이스나 무광 아크릴 바니시 한 방울을 추가하는 것이 좋습니다. 머리 외에도 다리도 칠합니다.

작업의 정확성을 높이기 위해 얇은 브러시로 얼굴을 칠하십시오.

페인트 칠한 부분을 말리고 아크릴 무광 바니시로 덮습니다. 이렇게 하면 그림이 손상되는 것을 방지하고 추가적인 내습성을 제공합니다.

그런 다음 반짝이는 표면(눈, 입술)에 투명 매니큐어 또는 광택 아크릴 바니시를 바릅니다. 그러나 어떤 이유로 매니큐어가 더 밝게 빛납니다.

우리는 인형을 잡화-스타킹, 스타킹으로 입습니다.

우리는 새틴 리본 부분에서 머리카락을 만들 것입니다.

우리는 가장자리까지 5mm에 도달하지 않고 머리카락의 의도 된 길이와 동일한 길이로 각 세그먼트를 분해합니다 (짧은 이발의 경우 1-2cm의 여유를 제공하십시오). 머리카락을 한 줄씩 붙일 필요가있는 것은이 풀리지 않은 부분입니다.

결과는 "이른 아침"스타일의 아름다운 헤어 스타일입니다.

연극적인 효과를 내고 싶다면 인조 속눈썹도 인형 속눈썹에 적합합니다. 보다 자연스러운 모습을 위해서는 특별한 인형 섬모를 구입해야 합니다. 그들은 리본 형태로 판매되며 이러한 리본 하나로 여러 인형에 충분합니다.

인조속눈썹의 경우 1개를 반으로 자른다. 이 속눈썹을 인형의 윗 눈꺼풀에 붙입니다.

인형은 거의 준비되었고 신발만 남아 있습니다.

벨벳 판지, 가죽, 태피터, 폴리우레탄 힐, 레이스

이 간단한 샌들을 만들 수 있습니다.

그리고 산책을 할 수 있습니다!

프레임 인형 제작에 대한 자세한 마스터 클래스는 다음을 참조하십시오.

합성 winterizer는 긴 스트립 리본으로 잘라야합니다. 자르기 전에 어느 방향이 더 잘 늘어나고 더 빨리 끊어지는지 확인하고, 리본을 감을 때 장력으로 인해 퍼지지 않도록 약한 쪽을 가로질러 리본을 자릅니다. 우리는 합성 winterizer를 당기는이 "리본"으로 와이어를 감쌉니다. 이것은 "몸"이 조밀 해지기 위해 필요합니다. 감는 정도 - 만들고 싶은 인형의 날씬함에 따라 다릅니다. 패딩 폴리에스터의 끝부분을 핀으로 고정하여 감기 시작했다가 감기가 끝나면 빼낼 수 있습니다. 팔다리에서 감싸기를 시작하고 "몸통"에 "꼬리"를 고정하는 것이 좋습니다. 해골 인형 만들기 철사 "꼬리"를 남기는 것을 잊지 마십시오. 치장 벽토 세부 사항을 부착해야합니다! 프레임 인형 만들기 합성 방한기를 사용하여 꼭두각시 인형의 모양을 사람과 비슷하게 만들어 보세요. 프레임 인형 만들기 이제 몸이 생겼습니다. 오히려 거의 성공했습니다. 이제는 니트웨어로 감싸야하기 때문입니다. 프레임 인형 만들기 니트웨어는 가볍고 화살을주지 않는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 나중에 이 화살을 꿰매기 위해 괴로워할 것입니다. 나는 저지로 "운이 좋았다". 그러나 나는 바로 이 화살들을 다루어야 했다. 사실, 그들 중 그렇게 많지 않았습니다. 우리는 또한 자르기 전에 니트웨어를 확인합니다. 어느 쪽이 더 좋고, 어느 쪽이 더 나쁩니다. 우리의 프레임과 관련하여 니트웨어는 위에서 아래로 더 잘 늘어나야 하고 너비는 더 나빠야 합니다. 왜 이것을 해야 합니까? 이제 명확해질 것입니다. 그래서 ... 우리는 니트웨어에 "사체"를 넣고 와이어 "목"으로 니트웨어에 구멍을 뚫지 만 찢어지지 않고 섬유를 밀어냅니다. "화살"을 풍부하게 얻지 마십시오. 어렵지만 가능합니다. 프레임 인형 만들기 우리는 측정하고 잘라냅니다. 프레임 인형 만들기 우리는 그것을 짧게 자릅니다. 그러나 저지가 시체의 "성장"을 따라 정확하게 "위에서 아래로" 완벽하게 뻗어 있다는 사실 때문에 우리는 피복을 할 때 그것을 늘리고 다리 끝까지 늘릴 것입니다. 일반적으로 직물의 길이는 다양할 수 있습니다. 그것은 모두 당신이 조각 할 다리 부분에 달려 있습니다. 발만, 또는 거의 무릎까지. 프레임 인형 만들기 실루엣을 따라 핀으로 그림을 늘리고 자릅니다. 초과 저지를 잘라냅니다. 프레임 인형 만들기 그리고 니트웨어의 가장자리를 숨기고 깔끔한 솔기를 만들기 위해 바느질합니다. 나는 매우 작은 바늘을 만들려고 "가장자리 너머로"솔기로 바느질합니다. 짜잔 - 프레임이 준비되었습니다. 프레임 인형 만들기 지금 - 치장 벽토 부품. 다리는 거의 무릎까지, 팔은 팔꿈치까지 조각했습니다. 자세히 살펴보세요. 스투코 디테일의 중앙에 와이어가 삽입될 구멍이 있습니다. 프레임 인형 만들기 그리고 "송아지"와 접촉 할 부분의 가장자리를 따라 - 중공. 꽤 깊다. 속이 깊을수록 조인트를 천으로 감싸고 "고정"을 숨길 수 있습니다. 액자 인형 만들기 보통 인형의 경우 목에 머리를 몰딩 하는 데 한계가 있습니다. 머리는 팔과 다리와 같은 방식으로 프레임에 고정됩니다. 그러나 나는 나 자신을 위해 그것을 더 어렵게 만들었습니다. 나는 인형이 흔들리는 셔츠를 입을 수 있고 동시에 가슴을 볼 수 있어야했습니다. 따라서 나는 프레임에 오버레이 형태로 목으로 가슴을 눈을 멀게했습니다. 기사의 갑옷처럼. 또한 인형은 머리를 움직여야 합니다. 이를 위해 목과 머리를 따로 만들었습니다. 목 상단에 구멍이 있는데, 이 구멍을 통해 인형의 머리를 몸체에 부착합니다. 해골 인형 만들기 고무줄로 가슴과 머리를 연결했습니다. 눈은 안쪽에서 삽입하고 두개골은 관절 인형 방식으로 뚜껑으로 만들어져 있기 때문에 내 머리는 속이 비어 있습니다. 그래서 고무줄로 머리와 가슴을 연결했습니다. 가슴 아래에서 탄성이 프레임에 부착되고 머리에는 고리에 달라붙습니다. 이렇게 하면 내 해골 인형이 고개를 돌릴 수 있습니다. 프레임 인형 만들기 우리는 팔과 다리의 완성 된 부분에 철사 꼬리를 삽입하고 니트웨어를 맨 위로 당기고 여러 번 꿰매어 미리 준비된 구멍에 천을 "침몰"시키려고합니다. 그래서 그녀는 점프하지 않을 것입니다. 강도를 높이기 위해 치장 벽토 부품의 구멍을 신선한 재료로 채울 수 있습니다(나는 LaDoll 플라스틱으로 조각했으며 와이어 프레임의 꼬리를 치장 벽토 부품에 삽입할 때 구멍에 PVA 접착제와 혼합된 원시 LaDoll을 약간 추가했습니다. 이렇게 하면 재료가 부품과 와이어, 핸들에 접착됩니다. 다리가 프레임에 더 단단히 앉을 것입니다. 프레임 인형 만들기 인형에 옷을 입히면 인형이 준비됩니다. 팔과 다리가 구부러지고 머리 하지만 무리하지 마세요. 와이어는 제한된 굽힘을 견딜 수 있습니다!. 내 특급 수업이 첫 번째 인형을 만드는 데 도움이 되기를 바랍니다.

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