해석이 포함된 휴먼 디자인 계산 카드입니다. 휴먼 디자인: 온라인 계산 및 지도 해독(바디그래프). 작성의 필요성

러시아어로 된 무료 디코딩 및 자료로 Human Design의 고품질 및 세부 계산. 소비에트 이후 공간의 영역에서 시간을 여름 및 겨울 시간으로 변경하기 위한 시간대 및 일정에 대한 확장된 세부 테이블.

Human Design 카드에서 스스로 무엇을 배울 수 있습니까?

1. 정확한 상세 레이브 맵(바디그래프) 생성

2. 삶의 외부 역할. 바디그래프로 프로필을 확인하세요.

Human Design 카드의 첫 번째 숫자는 삶에서 의식적인 역할을 나타내고 두 번째 숫자는 무의식적인 역할을 나타냅니다(우리는 이 역할을 무의식적으로 수행합니다).

2.1 휴먼 디자인 맵에서 심신의 역할

Human Design 카드의 첫 번째 숫자는 삶에서 의식적인 역할을 나타내고 두 번째 숫자는 무의식적인 역할을 나타냅니다.

1/3: 연구원 - 실험자.자신의 실수를 통해 자신감을 얻는 사람, 인생의 실험가이자 회의론자. (니콜 키드먼, 프레디 머큐리, 보노, 체 게바라, 반 고흐, 찰리 채플린).

1/4: 탐험가 - 기회주의자.자신의 취미, 관심사 및 발견을 공유할 수 있는 진실하고 헌신적인 친구가 필요한 사람입니다. (알버트 아인슈타인, 무하마드 알리, 시드 비셔스, 이완 맥그리거).

2/4: 은둔자 - 기회주의자.잠시 숨겨둔 재능을 가진 사람, 자신이 허용하고 싶은 것보다 더 많은 것을 다른 사람들이 자주 보는 사생활에주의를 기울이는 사람. (Nikolai Gogol, Viktor Tsoi, John Lennon, Uma Thurman, Sean Connery, Duke Ellington, Salvador Dali, Osho).

2/5: 은둔자 - 장군.다른 사람을 유혹하는 재능이 있는 사람으로, 종종 틀에 얽매이지 않는 사고와 사물과 사건에 대한 특이한 시각으로 놀라움을 금치 못합니다. (캐서린 드뇌브, 마크 트웨인, 케빈 코스트너).

3/5: 실험자 - 일반.타고난 반항아, 실수를 하고 다른 일에 빠지는 데 전문가지만 항상 유쾌하지는 않습니다. 영향 및 전염 가능성. (블라디미르 비소츠키, 인디라 간디, 엘비스 프레슬리, 톰 행크스, 오사마 빈 라덴, 크리슈나무르티, 존 F. 케네디, 조지 칼린, 팀 버튼)

3/6: 실험자 - 롤 모델.자신의 실수를 통해 얻은 지혜로 다른 사람들을 인도하기 위해 여기에 있는 사람입니다. (니콜라 테슬라, 줄리아 로버츠, 데이비드 보위, 윈스턴 처칠).

4/6: 기회주의자 - 롤 모델.자신의 의사 소통 기술과 경험을 사용하여 다른 사람들을 가르치고 영향을 미치는 객관적인 증인입니다. (브래드 피트, 샤론 스톤, 지그문트 프로이트, 내트 킹 콜, 모니카 벨루치, 에디트 피아프).

4/1: 기회주의자 - 연구원.자신을 결코 바꿀 수 없으며 매우 특별한 삶의 길이 준비된 사람. (나탈리아 보디아노바, 루이비통, 마이클 조던).

5/1: 일반 - 탐색기.실용적인 솔루션을 제공할 수 있는 "다른 사람을 위한" 사람은 유용하며 모든 문제에 대해 다른 관점을 보여줍니다. (주드 로, 마돈나, 마틴 루터 킹, 나폴레옹, 저스틴 팀버레이크, 캐서린 제타 존스).

5/2: 장군 - 은둔자.자신의 공간에서 폐쇄되고 대인 커뮤니케이션에서 자신의 재능을 보여줄 특정 부름을 기다리고 있습니다. (알렉산더 푸쉬킨, 말론 브란도, 톰 존스, 로버트 드니로).

6/2: 롤 모델 - 은둔자.종종 다른 사람들의 롤 모델을 대표하고 일반적으로 이것에 대해 놀란 사람. (빅터 펠레빈, 미하일 불가코프, 안토니오 반데라스, 지미 헨드릭스, 오드리 햅본, 찰스 디킨스, 이소룡, 버락 오바마, 모차르트).

6/3: 롤 모델 - 실험자.자신의 실수와 실패의 가치를 잘 아는 사람. (Vyacheslav Tikhonov, Harrison Ford, Jules Verne, Matt Damon).

2.2 Human Design에서 프로필 라인의 의미에 대해 간략히 설명합니다.

1줄 - 탐색기- 자신감을 얻기 위해서는 탄탄한 기초가 필요합니다. 휴먼 디자인, 진정하기 위해 본질의 바닥에 도착. 혁신가.

두 번째 줄 - 은둔자- 혼자 좋아하는 일을 하는 것을 좋아하고 때로는 자신의 재능에 대해 의심조차 하지 않습니다. 휴먼 디자인자신의 재능을 발견하고 실현하고, 끝없이 새로운 것을 배우지 않으려는 사람. 모든 사람이 열리지는 않습니다.

3줄 - 실험자- 시행 착오, 발견을 할 수 있습니다. 설계실험자. 시행착오를 통해 그는 독특한 경험을 얻습니다. 영향력 있는 리더십 역할.

4번째 줄 - 기회주의자- 친구의 서클에서 오는 기회에 열려 있습니다. 친화력과 진정성은 적절한 팀에서 드러납니다. 적절한 팀이 없으면 혼자 남을 수 있습니다.

5번째 줄 - 일반- 예상, 그에게서 문제에 대한 파격적이고 실용적인 해결책이 기대됩니다. 설계강력한, 전염되는 인간, 자신의 주제로 다른 사람들을 사로 잡지만 자신은 다른 사람들의 기대에 빠질 수 있습니다 (그들은 나에게 무엇을 원합니까? - 투사).

6번째 줄 - 롤 모델- 50세 이후에는 자신이 무엇인지 보여주는 예가 될 가능성이 있습니다. 다른 사람이 인도하는 현자나 바보의 디자인. 영적 지도자의 가장 높은 표현에서.

나는 내 뉴스 레터 ""에서 모든 역할과 그들의 생활에 대해 자세히 썼습니다.

3. 에너지 센터

휴먼 디자인에는 9개의 에너지 센터라는 개념이 있습니다. 요가 7-차크라 시스템과 동일하지만 1차 및 2차 차크라가 더 발달되어 2개의 센터로 나뉩니다.

일부 센터는 다른 색상으로 채워지고 다른 센터는 흰색으로 유지됩니다. 각 센터는 고유한 이름을 가지고 있으며 신체의 특정 기능을 담당하고 장기 시스템의 기능 또는 특정 샘의 기능을 담당합니다.

자신을 해독하기위한 개인 레이브 카드 및 바디 그래프의 구조

센터에는 고유 한 특성과 잘못된 (건강하지 않은) 표현 또는 잘못된 자아 (사람이 인생에서 자신을 잃을 때)가 있습니다. 가장 명확하게 거짓 자아는 열린(음영 처리되지 않은) 중심에서 관찰되지만 특정(음영 처리)의 특징일 수도 있습니다.

왕관:영감과 질문.

스스로 생성하거나 다른 사람들로부터 영감을 받아 의심, 혼란, 삶의 질문에 대한 답을 찾아야 하는 압력을 통해 우리를 이끕니다.

열린 정수리 센터는 환경에서 영감을 받고 특정(음영 처리된) 센터 자체가 다른 사람들에게 영감을 줍니다.

정수리 센터의 잘못된 표현 :당신과 상관없는 일에 대해 걱정하고 다른 사람들의 문제에 대해 생각하십시오.

아즈나:정보의 처리 및 분석.

논리나 추상적 사고를 통해 정보를 다루는 센터. 우리의 세계관과 아이디어에 대한 이해.

열린 Ajna 센터는 다른 사람들의 정보에 의해 결정되며 특정(음영 처리된) 센터 자체가 다른 사람들에게 영향을 미칩니다.

거짓:무언가를 확신하기 위해 끊임없이 노력합니다. 당신의 불안을 두려워하십시오. 그들은 확실한 척합니다.

목:표현과 행동.

열린 목구멍은 대담한 사람의 말투에 잘 적응합니다. 한정된 것은 고정된 방식으로 표현됩니다.

거짓:가능한 모든 방법으로 관심을 끌기 위해 노력하십시오. 매우 자주 이것은 완전히 원치 않는 관심입니다.

G 영역(G):사랑, 방향 및 자기 식별.

열린 센터는 다른 사람들로부터 "내가 누구인지"의 방향, 감각을 받습니다. 한정은 다른 사람들을 위한 방향과 식별의 원천 역할을 합니다.

거짓:자신, 사랑, 인생의 방향을 찾으려고 노력하십시오. 당신의 명확한 자기 정체성을 한 번에 영원히 찾으십시오.

자아 영역:의지의 힘.

Ego의 열린 중심은 다른 사람의 의지에 민감하지만 그가 "의지"에 따라 행동하는 것은 옳지 않습니다. 어떤 자아 중심은 다른 사람에게 영향을 미치는 강한 의지를 주는 사람입니다.

거짓:자신과 다른 사람들에게 무언가를 증명하십시오.

신성한 센터:활력, 섹슈얼리티, 퍼포먼스.

어떤 신성한 센터는 우리에게 에너지 유형의 발전기를 제공합니다. 좋아하는 사업에 해산하고 그에 대한 조치를 취하면 소모 된 자원을 빠르게 보충하는 사람입니다. 열린 성례전은 잘못된 행동으로 인한 좌절감을 덜 느끼기 때문에 조건부로 활동 선택에서 더 "자유로운"환경의 조절을받습니다.

거짓:언제 멈출지 모릅니다.

비장의 중심:직관, 건강, 두려움, 본능.

불안과 불안 또는 평온의 느낌.

특정(음영) 센터는 신뢰할 수 있지만 개방형 센터는 주변 사람들과 사회 전체의 불안을 반영하므로 권장하지 않습니다.

거짓:건강에 해로운 습관과 관계에 대한 중독.

태양 신경총 센터:감성, 관능, 열정.

우리 기분의 중심, "비통"에서 기쁨에 이르는 감정의 생화학.

열린 센터는 감정적으로 공감하지만 그 자체로 지속적인 감정적 파동을 가지고 있지는 않습니다. 확실함 - 기분에 따라 주변 사람들을 결정합니다.

거짓:진실에 대한 두려움, 갈등에 대한 두려움, 감정 표현에 대한 두려움.

루트 센터:아드레날린 압력.

우리의 스트레스 수준을 조절하는 센터.

열린 루트 센터는 다른 사람들의 스트레스를 느낍니다.

결단력 있음 - 스트레스와 다른 사람들의 압력에 저항합니다.

거짓:항상 서둘러.

4. 휴먼 디자인 맵의 흰색과 채워진 중심

채워진 바디그래프 센터확실하다고. 여기에서 우리는 유연하지 않고 확고합니다. 채워진 센터는 설계되지 않은 것에 적응하는 데 매우 좋지 않습니다. 이러한 센터를 통해 우리는 다른 사람들에게 영향을 미칩니다. 채워진 센터가 많을수록 더 많은 영향을 미치고 조정할 수 있는 것은 줄어듭니다.

음영 처리되지 않은(흰색) 에너지 센터오픈이라고 합니다. 여기에서 우리는 다른 사람들을 느끼고 여기에서 우리는 매우 유연합니다. 우리는 그 사람, 그의 말투, 그의 생각, 그의 속도 등에 적응할 수 있습니다. 열린 센터가 많을수록 사람은 더 공감하고 유연해집니다.

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5. Human Design 카드 상단에서 귀하의 에너지 유형을 찾으십시오.

휴먼 디자인 레이브 차트의 에너지 유형

네 가지 에너지 유형의 사람들이 있습니다. 모든 사람은 이 인생 게임에서 해야 할 역할이 있습니다.

제너레이터(제작자)

Human Design의 에너지 유형, 세계 인구의 70%. 당신은 당신 자신의 에너지에 지속적으로 접근할 수 있습니다. 큰 에너지 잠재력과 오랫동안 즐겁게 일할 수있는 능력, 빨리 힘을 회복하지만 좋아하는 일에서만 가능합니다.

발전기가 작업을 즐기고 결과에서 만족을 얻습니다. 즐거움이 없는 모든 활동은 실망스럽고 쇠약해집니다. 만족을 가져다주는 일을 찾고 당신의 일과 당신의 일을 구별하는 방법, 올바른 사람과 잘못된 사람을 구별하는 방법은 무엇입니까?

"발전기 응답"이 무엇인지 반드시 연구하십시오. 그는 Generator의 삶에서 모든 결정의 열쇠입니다. 이 주제에 대한 많은 정보가 있습니다.

당신이 사랑하는 것들에서 행복을 찾습니다.

매니페스트 생성기

반응이 있을 때 빠르게 행동으로 옮기고 일을 시작하기 쉽다는 점에서 기존의 발전기와 다릅니다. 쾌락 없이 일하다 보면 좌절감에 빠질 뿐만 아니라 화를 내기도 한다. 이 에너지 유형의 경우 모든 것이 기존 발전기와 동일합니다.

매니페스터(이니시에이터)

인간 디자인의 에너지 유형, 세계 인구의 9%. 펀칭. 신속하게 행동할 수 있고 주도권을 잡고 다른 사람들에게 영향을 미치는 힘이 있습니다. 그것의 특징은 시작하기 전에 다른 사람들에게 자신의 행동에 대해 알려야한다는 것입니다. 알리지 않고 저항을 만나 자신의 분노로 이어집니다(거짓 자아의 주제).

분노에서 자신의 평온을 느끼는 데 행복을 찾습니다. 다른 사람들에게 미치는 영향력의 힘을 압니다. 다른 사람에게 알릴 수 있는 능력이 없으면 의사소통에 문제가 있을 수 있습니다.

비 에너지 휴먼 디자인 유형, 인구의 21%. 통찰력이 있고 사람의 본질을 볼 수 있습니다. Generators의 게스트 가이드 역할을 하는 유형입니다. 초대를 받으면 프로젝터는 신성한 에너지를 관리할 수 있습니다. 거짓 표현에서 그는 초대없이 부과, 조언 및 표시를 시작하고 괴로움을 느낍니다.

인정에서 행복을 찾다 다른 사람들에 의한 그들의 개성. 무엇을 하느냐가 중요한 것이 아니라 누구와 함께 있느냐가 중요합니다.

리플렉터(전령)

비 에너지 유형, 인구의 1%. 사람, 사람 그룹, 장소의 차이를 느낍니다. 비정상적인 것, 패턴에서 벗어난 것을 볼 수 있는 능력을 가진 유형은 질서와 대칭을 깨뜨립니다. 변하기 쉬운. 무엇보다 그는 다른 사람과 별이 빛나는 날씨의 영향을 받는다. 말 그대로 대담자 또는 그것이 위치한 팀을 반영합니다.

매우 유연하고 변경 가능합니다. 다름을 보면서 행복을 찾습니다. 강인해지려고 하면 아무것도 놀라울 것이 없는 상태인 새로움의 상실을 느낄 수 있습니다. 결정을 서두르지 않아야 합니다.

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다음은 제 독자들이 회신 편지에 쓴 내용입니다.

좋은 하루, 세르게이! 모든 편지에 감사드립니다. 그들 각각은 나에게 끝까지 무의식적인 나의 '나'의 일부를 드러내고 많은 것을 설명해준다. ... 일반적으로 Sergey는 편지를 씁니다. 모든 정보가 나에게 매우 흥미 롭기 때문에 모든 주제에 기뻐할 것입니다))

질문이 너무 많습니다... 그리고 더 많은 답변을 받을수록
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Human Design에 대한 관심을 친구들과 공유하세요! 친구, 지인 및 친척의 카드 독학은 많은 뉘앙스를 다루는 데 많은 도움이됩니다. 휴먼 디자인, 당신이 그들을 알기 때문에 특정 활성화가 어떻게 나타나는지 알 수 있습니다. 먼저 자주 소통하는 모든 사람을 계산했습니다. 그럼 온가족.

그것은 나에게 매력을 느끼는 사람과 그들이 삶에서 어떻게 나타나는지 이해하게 해주었습니다. 발전기, 매니페스터, 프로젝터, 반사판, 프로필 및 BodyGraph의 정의되고 열린 중심. 게다가 관심 있으신 분들은 휴먼 디자인, 그들은 자신의 계산과 그것이 어떻게 작동하는지 나에게 기꺼이 말해주었습니다.

우리는 방, 풍경, 대지의 디자인과 같은 개념을 알고 있지만 "Human Design"이라는 개념은 새로운 것입니다. 그리고 그것에 대해 들었을 때 나는 그것에 대해 더 알고 싶었습니까? 그 결과, 나는 내면의 "나"와 외부 세계에 대한 자각을 반영하는 또 다른 지식 체계를 발견했습니다. 이것이 내가 나를 더 깊이 이해하고 수용할 수 있게 해주었고, 외부에서 우리 모두를 압박하는 이상적인 이미지에 따르려고 하지 않았습니다. 우리 각자는 우리의 진정한 본성, 또는 그들이 말하는 것처럼 우리 자신의 "디자인"에 따라 살아야 합니다. 그리고 그러기 위해서는 먼저 알아야 합니다.

휴먼 디자인이란

먼저 휴먼디자인은 인간의 타고난 본성을 이해하고 그에 따라 충만한 삶을 살 수 있도록 돕는 자기지식의 체계입니다. 이것은 지식 시스템 덕분에 차이점을 식별하고 마지막으로 개별 경로를 실현할 수 있습니다. 인간의 디자인은 단순히 우리가 이생에서 운명하지 않은 사람의 이미지를 파괴하고 우리의 진정한 자아 "안"으로 들어가기를 매우 쉽게 만듭니다.

휴먼 디자인은 80년대 후반에 발전하기 시작했습니다. 1987년 1월 3일 지중해 이비자 섬에서 한 사람은 깊은 충격을 받았습니다. 그는 이 경험을 어떤 음성이 그에게 침투하는 것이라고 설명합니다. 8일 밤낮을 이어갔다. 그 목소리는 그에게 우리 우주의 구조와 기능에 대한 매우 상세하고 과학적 기반 지식을 제공했으며 인간 디자인이 필수적인 부분인 폼 디자인 시스템을 열었습니다.

이 모든 일이 있은 후 이 남자는 이름을 바꾸었고 Ra Uru Hu로 세상에 알려지게 되었습니다. 그 후 몇 년 동안 그는 얻은 지식을 실험했고 1992년부터 사람들에게 휴먼 디자인 시스템을 가르치기 시작했습니다. 오늘날 휴먼 디자인은 우리 삶의 다양한 영역에서 실용적으로 적용되는 잘 발달되고 논리적인 지식 시스템이 되었습니다. 그리고 점점 더 많은 사람들이 그것에 관심을 갖기 시작했지만 지금까지 인류는 이 지식의 엄청난 깊이와 실용적인 가능성을 깨닫지 못하고 있습니다.

이것은 Ra Uru Hu 자신이 Human Design 자체가 무엇인가라는 질문에 답하는 방법입니다.

“휴먼 디자인 시스템은 신념이 아닙니다. 당신은 아무것도 믿을 필요가 없습니다, 당신은 나를 믿을 필요가 없습니다. 이것은 동화나 철학이 아니라 스스로 테스트할 수 있는 논리적이고 경험적인 시스템입니다. 이것은 자신을 아는 논리적인 방법입니다... 휴먼 디자인은 위에서 나에게 주어진 지식입니다. 휴먼 디자인을 특이한 점은 일종의 계시이자 소위 밀교 지식이기 때문에 과학적으로 매우 논리적으로 확인할 수 있다는 것입니다. 이 시스템은 뭔가 특별합니다. 이것은 우리의 전체 삶이 만들어지는 유전 매트릭스입니다.

휴먼 디자인에 대해 개인적으로 좋아하는 점은 여러 강력한 시스템에 의존한다는 것입니다. 여기에는 양자 물리학, 유전학, 천문학의 원리, 유럽 점성술, 힌두 차크라 시스템, 유대인 카발라, 중국 I Ching의 네 가지 밀교 시스템의 측면이 포함됩니다. 결과는 일종의 퍼즐입니다. 다른 퍼즐과 마찬가지로 각 구성 요소가 모두 합쳐졌을 때만 각 구성 요소의 가치를 볼 수 있습니다. 이 순간, 모든 세부 사항이 밀접하게 결합되어 모든 것보다 더 큰 새로운 것을 만듭니다.

HUMAN DESIGN 시스템은 다음과 같은 중요한 질문에 대한 답을 얻을 수 있는 기회를 제공합니다.

인생의 목적은 무엇입니까?

당신은 어떤 재능을 가지고 있으며 어떻게 사용합니까?

사회에서 어떤 역할을 하나요?

올바른 결정을 내리는 방법은 무엇입니까?

건강하고 항상 좋은 상태를 유지하려면 어떻게 살아야 합니까?

왜 당신입니까?… 그리고 훨씬 더, 덕분에 당신은 당신의 삶을 살 수 있습니다…

휴먼 디자인 맵 계산

휴먼디자인을 통해 자신을 더 잘 알기 위해서는 레이브카드를 만들어야 합니다. Rave(지도 또는 Bodygraph라고도 함)는 출생 시 신체의 에너지 구조입니다.

인터넷의 많은 사이트 덕분에 Human Design에서 지도를 계산할 수 있습니다. 제공하는 정보가 서로를 보완할 수 있기 때문에 개인적으로 여러 개를 사용하는 것이 좋습니다. 그래서 당신은 당신의 디자인에 대한 더 완전한 그림을 갖게 될 것입니다! 제가 직접 써보고 추천드리는 제품들입니다!

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휴먼디자인x.com

인간의 디자인을 사랑 . ko

그들 중 하나에 다음 데이터를 입력해야 합니다.

- 생년월일, 월, 연도

- 출생 시간;

여기 나에게 무슨 일이 일어 났어요!

평생 동안 진정한 본질의 반영으로 변하지 않은 채로 유지된다는 것을 이해해야합니다. 인간은 자신 이외의 다른 사람이 필요하지 않습니다. 그 디자인 안에는 삶을 살고 즐길 수 있는 모든 것이 있기 때문입니다. 나쁜 디자인이나 좋은 디자인도 있습니다. 디자인은 진정성이 있어야만 가능합니다. 당신은 내면 세계의 아름다움을 보게 될 것입니다. 당신이 디자인을 연구하면서 단계적으로 당신을 완성하기 위해 모인 세부 사항을 드러내면서 완전히 전체론적인 사람이 될 것입니다.

나는 축하한다! 자신을 향한 첫걸음은 이미 내디뎠습니다. 이제 이 지도를 해독하는 일만 남았습니다. 이것은 2가지 방법으로 할 수 있습니다. Human Design 전문가에게 문의하거나 직접 수행하십시오. 첫 번째 경우에는 일정 금액의 비용이 들며 두 번째 경우에는 무료입니다. 모두가 자신의 것을 선택합니다. 나는 그것을 스스로 알아 냈고 해독의 요점을 강조하려고 노력할 것입니다!

휴먼 디자인의 유전형

유형의 개념은 휴먼 디자인의 기본 개념입니다. 수많은 인종과 국가에도 불구하고 모든 인류는 4가지 유형으로 나뉩니다. 제너레이터와 매니페스터(에너지형), 프로젝터와 리플렉터(비에너지형)입니다. 다른 유형의 존재는 Ra Uru Hu가 직접 발견 한 다음 약 30,000 명에 대한 통계 분석을 통해 확인되었습니다. 자신이 어떤 유형에 속하는지 안다면 이미 자신의 본성을 알고 인생에서 자신이 되는 과정을 시작할 수 있습니다.

제너레이터(빌더)

가장 일반적인 유형입니다. 인구의 약 68%. 제너레이터는 자신감 있는 삶의 자세를 가진 활동적인 사람들입니다. 그들은 제자리에 보관할 수 없습니다. 이것은 소위 지구의 엔진입니다. 그들은 엄청난 에너지 공급을 가지고 있으며 끊임없이 어딘가로 향하려고합니다. 이 개인들은 가만히 있지 않고 항상 움직이며 끊임없이 자기 개선에 종사하고 있습니다.

발전기는 천골 중심에서 흘러나오는 일정한 에너지 흐름의 소유자이며, 이를 통해 지속적으로 활동할 수 있습니다. 발전기는 지속적으로 충전되고 항상 작동할 준비가 되어 있다는 점에서 다른 유형과 다릅니다. 그들은 능력이 있고 거의 모든 분야에서 성공하고 모든 작업에 대처합니다.

제너레이터를 공급하는 천골 중심의 에너지는 매우 강력하지만 문제를 피하기 위해서는 에너지를 어디로 향하게 하고 어떻게 제어해야 하는지 아는 것이 중요합니다. 그렇지 않으면, 그 사람은 그 대가로 아무것도 받지 못한 채 자신 이외의 누구에게나 자신의 생명력을 소비하거나 심지어 낭비하게 될 것입니다. 이러한 유형의 사람은 자신의 에너지를 올바른 방향으로 유도하고 지시할 훌륭한 조언자가 필요합니다.

매니페스터(이니시에이터)

그러한 사람들의 수는 지구 전체 인구의 약 10%로 아주 적은 것으로 믿어집니다. 이 유형의 사람은 일반적으로 폐쇄적이고 반발적인 에너지를 가지고 있습니다. 매니페스트는 매우 강한 성격을 가지고 있습니다. 새롭고 알려지지 않은 모든 것이 일반적으로 이러한 유형의 강한 성격의 시작입니다. 그들은 의심의 여지없이 듣고 따릅니다. 그것들은 다른 사람들을 위한 움직임과 행동의 원동력입니다.

매니페스터는 동시에 많은 사람들이 통제하려고 하는 복잡한 성격입니다. 그들은 예측할 수 없으며 그들에게서 무엇을 기대해야 하는지 결코 알 수 없습니다. 사랑하는 사람들이 이런 유형의 사람들로부터 신뢰를 얻는 것은 어렵습니다. 매니페스트는 종종 다른 사람들의 기분을 상하게 합니다. 그들은 누구의 도움도 필요하지 않습니다. 그들의 유일한 욕망은 모든 것을 보고 그것이 필요하다고 생각하는 대로만 하는 것입니다.

자신을 드러내기 위해서는 내면의 본성을 잃지 말아야 한다. 그러나 다른 사람들을 더 관대하고 존중하고, 결정을 공유하고, 그들의 의도를 알려야 합니다. 이것은 당신이 두려움을 없애고 당신의 삶에 더 자신감을 갖는 데 도움이 될 것입니다.

프로젝터(가이드)

인구 22%의 1/5이 프로젝터인 것으로 추산됩니다. 이런 유형의 사람들은 한 지점에 집중하는 진동하는 기운을 가지고 있습니다. 프로젝터는 천성적으로 관리, 리드가 가능한 사람입니다. 이 유형의 사람들이 가진 능력 중 하나는 사람들을 통해 보는 것입니다. 그러나 이것은 물론 사람이 자신을 이해할 때의 경우입니다.

새로운 규칙을 만들고 질서를 유지하는 것은 프로젝터가 하는 가장 중요한 일 중 하나입니다. 사람들은 상황을 정확하게 평가하고 올바른 길을 보고 다른 사람들을 그 길로 안내하는 방법을 알고 있습니다. 그러한 사람과 의사 소통 한 후에 문제에 대한 해결책이 형성되고 그것을 실천하는 것만 남아 있습니다. 프로젝터 유형의 사람이 발전기와 같은 다른 유형의 삶을 살지 않는 것이 매우 중요합니다.

프로젝터는 언제 어디서나 필요하지 않습니다. 자신을 이해하기 위해 자신의 나에 더 많은 시간을 할애할 가치가 있습니다. 발전기와 매니페스터에 문제가 발생하면 즉시 프로젝터에 도움을 요청합니다. 그들이 자신의 능력이 나타나기를 기다리고 일을 서두르지 않는 것은 바로 이 순간입니다.

반사체(반사체)

매우 드문 유형으로 인구의 약 1%에서만 발생합니다. 이 사람들은 거울입니다. 반사경은 주변에서 일어나는 모든 일을 반영하는 일종의 반사체입니다. 근처에서 일어나는 모든 감정적, 정신적 행동은 그의 미묘한 아우라를 통과합니다. 많은 사람들이 반사판의 지시에 따라 듣고 행동합니다.

이 유형의 사람들은 변화하는 조건에 쉽게 적응하고 다른 사람들에게 빠르게 접근합니다. 그들은 평정, 평온, 통찰력을 가지고 있습니다. 리플렉터는 다른 사람들과 동일하지 않고 전체적으로 특정 상황에 적응합니다. 그러한 사람들은 사회, 작업 팀에서 가치가 있습니다.

이 유형의 사람들은 다재다능하고 재치 있고 깊이 생각할 수 있으며 미묘한 수준에서 발생하는 감정의 심리를 직관적으로 이해할 수 있습니다. 팀과 개인 모두의 분위기를 느껴보십시오. 아무도 아닌 모든 것을 한 번에 배우는 것이 반사경의 주요 작업입니다. 이 기술은 올바른 방향으로 생활하고 발전하는 데 도움이 될 것입니다.

인간 디자인의 프로필

프로필은 당신의 삶의 역할입니다. 이것은 당신의 성격 특성, 당신이 인생에서 행동하는 방식, 당신이 추구하는 것입니다. 외부 세계와 어떻게 상호 작용합니까? 예를 들어 여러 생성기를 함께 사용하지만 프로필이 다른 경우 삶에서 행동하는 방식에서 공통점이 많다는 사실에도 불구하고 이들은 다른 사람들보다 많을 것입니다. 전략 자체에서.

1/3 연구원 - 순교자

연예인: 자레드 레토, 브루스 윌리스, 이리나 샤크, 데미 무어

이들은 대개 자기 중심적인 사람들입니다. 그들은 시행착오를 통해 배웁니다. 모든 사람은 자신의 경험을 통해서만 배우므로 삶의 견고한 기초를 찾습니다. 당신이 그러한 프로필을 가지고 있다면 당신이 공부하기 위해 이 세상에 왔다는 것을 아십시오. 당신의 모든 발견은 기복으로 가득 찬 많은 실험의 결과입니다. 이것은 새로운 것을 찾고 탐구하는 당신의 길입니다. 사실, 그러한 사람들은 같은 갈퀴를 밟고 싶어하지만 이것이 없으면 아무데도 없습니다. 경험은 같은 실수를 반복하는 것입니다.

1/4 연구원 - 기회주의자

연예인: 그웬 스테파니, 베티 미들러

즐거운 마음으로 두뇌 훈련

온라인 시뮬레이터의 도움으로 기억력, 주의력 및 사고력 개발

개발 시작

조화로운 구도자와 좋은 친구. 그 사람들, 빛과 따뜻함을 가져다주는 소통. 사교성, 개방성 및 친절은 그들의 주요 트럼프 카드입니다. 그리고 그들이 그것을 가지고 있지 않은 사람들을 만날 때, 그들은 단지 그것이 왜 있는지 이해하지 못합니다. 결국 세계에 대한 개방은 인간의 본질에서 가장 즐거운 것입니다. 그러한 프로필이 있는 경우 가장 밑바닥으로 가서 관심 문제를 이해한 다음 가장 가까운 동료에게 연구에 대해 이야기하는 것이 중요합니다.

2/4 은둔자는 기회주의자

연예인: 리한나, 아델, 레나타 레트비노바

혼자 있는 것을 좋아하는 연인. 그리고 갑자기 그런 순간에 그는 자신이 진정 누구인지 알게 될 것입니다. 그런 사람들에게는 반대 측면이 있습니다. 그들은 우유부단하고 용감하며 개방적이며 완전히 접근할 수 없으며 수줍음이 많고 매우 편안합니다. 그러한 프로필이 있으면 외로움이 필요할뿐만 아니라 유용합니다. 독창성의 채널은 고독 속에서 열립니다. 그리고 당신은 그것을 가지고 있습니다. 다른 것은 무엇입니까? 당신만 창의성에 "완전히" 참여해야 하며, 마음이 반성하지 않아야 합니다!

2/5 은둔자 - 이단자

연예인: 로버트 윌리엄스, 케빈 코스터, 마일리 사이러스

독창성은 그러한 프로필을 가진 사람들의 주요 무기입니다. 사실 그들은 주목과 명예와 명예를 갈망하는 배우들이다. 그러나 내부에는 이해가 없지만이 모든 것이 필요합니까? 세계에 대한 개방을 꺼리는 것과 동시에 사회로부터의 격려에 대한 열망은 인격과 이미지라는 하나의 전체의 두 가지 본질입니다. 그런 사람들의 진면목을 좀처럼 볼 수 없는 것이 배우가 되고 싶은 바람, 그리고 자신만의 인생 시나리오를 연기하고 싶은 욕심이다.

3/5 이단 순교자

연예인: 줄리아 로버츠, 밀라 요보비치, 메릴 스트립

우리는 그러한 사람들에 대해 타의 추종을 불허하는 조합가이자 슈퍼 히어로라고 말할 수 있습니다. 모험은 그들의 진정한 길입니다. 그들은 여러 가지 혼란스럽고 비논리적인 사건으로 생을 마감하지만, 그럼에도 불구하고 그들은 항상 웃는 얼굴과 고개를 들고 인생을 살아갑니다. 한 단계를 지나면 다음 단계로 달려갑니다. 이것이 당신의 프로필이라면 유머와 자기 아이러니가 끊임없는 운명의 우여곡절과의 전투에서 주요 무기가 될 것입니다.

3/6 순교자 롤모델

연예인: 벤 스틸러, 니콜라 테슬라, 케이트 허드슨

그런 사람들은 모험가에서 현자까지 인생에서 매우 험난한 길을 가야 합니다. 그들 안에는 억제되지 않고 충동적이며 다른 한편으로는 관조적 사고를 하는 두 사람이 공존합니다. 그런 사람들을 이해하기 어렵고 때로는 삶의 실험 과정에서 다음 위험에 끊임없이 노출되는 것이 견딜 수 없습니다. 그러므로 죄가 생깁니다. 그리고 관계 문제. 그러나 그러한 프로필이 있다면 모든 문제를 극복하고 어떤 상황에도 적응할 수 있는 매우 강력한 내부 코어가 있음을 알아야 합니다. 이것이 당신의 주요 무기입니다.

4/6 기회주의자 - 롤모델

연예인: 젬피라, 세르게이 슈누로프, 올가 부조바, 티마티

그들은 매우 관찰력 있고 친절한 사람들입니다. 그들은 지인의 네트워크를 확장하는 데 능숙하고 사람들에게 영향을 미치는 방법을 알고 있습니다. 나이가 들어감에 따라 그들은 다른 사람들에게 모범이되거나 일종의 롤 모델이됩니다. 그러한 프로필이 있다면 당신은 잠재적으로 영향력 있는 협상가이자 회사의 의사이자 영혼입니다. 당신은 당신의 개방성과 따뜻함으로 이길 선물이 있습니다. 긴밀한 팀의 일원이라면 더 완전히 개방할 수 있습니다. 카리스마와 권위로 사람들은 항상 당신에게 조언을 구합니다.

4/1 기회주의자 - 연구원

연예인: 디마 빌란, 에미넴

그런 사람들에 대해 "그는 자신의 운명이 있습니다."라고 말할 수 있습니다. 그리고 그것은 어린 시절의 가르침과 연구에 의해 결정되어 삶의 견고한 기초를 제공했습니다. 그들은 엄격하게 정의된 생명선을 얻습니다. 당신에게 무엇이 놓여 있는지 아는 것은 선물이라고 말할 수 있습니다. 그러나 모든 메달에는 양면이 있습니다. 이것이 귀하의 프로필이라면 오해와 거부가 발생합니다. 당신과 달리 사람들은 한 가지에 집중하지 못합니다. 많은 사람들의 그러한 열광적인 결의는 경악하고 격퇴할 것입니다. 그러므로 당신의 신념을 공유하고 당신과 당신의 길을 올바르게 평가할 수 있는 사람들과만 지내십시오.

5/1 이단 탐험가

연예인: 아놀드 슈왈제네거, 제니퍼 애니스톤, 로만 아브라모비치

모든 장애물을 쉽게 넘어 문제의 바닥에 쉽게 도달할 수 있는 사람. 창의력, 축적된 지식 및 본질에 대한 깊은 이해는 항상 행동에서 추적됩니다. 그러한 프로필이 있으면 리더, 재능있는 가이드 또는 실제 교사로 자신을 증명할 수 있습니다. 당신은 끊임없이 "누가 여기서 구원받을 수 있겠습니까?"라고 생각합니다.

5/2 이단자 - 은둔자

연예인: 로버트 드니로, 콘스탄틴 하벤스키

그러한 프로필을 가진 사람들은 때로 사교적이지 않고 이상하고, 때로 사교적이며 제한 없이 쾌활합니다. 그들은 사회 없이는 하루도 살 수 없거나 사회에서 벗어날 곳을 모릅니다. 이 두 가지 극성은 이러한 성격에 공존합니다. 항상 다른 사람들이 자신을 어떻게 생각하는지 걱정합니다. 현실을 받아들이고 소통에 굴복하면 모든 두려움에 대한 답이 되고 인생의 올바른 길을 갈 수 있는 기회가 될 것입니다.

6/2 롤 모델 - 은둔자

연예인: 매튜 맥커너히. 엘튼 존

모두가 그랬다면 세상은 완벽했을 것이다. 이 프로필을 가진 사람들이 만지는 모든 것은 최소한 특별하고 기껏해야 탁월해집니다. 그들의 열망은 현명한 노인, 진정한 선견자 및 세심한 멘토의 움직임과 유사합니다. 남들보다 한 발 앞서서 더 멀리 볼 수 있는 재능이 있습니다. 그리고 주요 신조는 물질과 미묘한 진동, 세속적인 것과 영적인 것을 결합하는 것입니다.

6/3 롤 모델 - 순교자

연예인: 스티브 잡스, 페넬로페 크루즈

이 프로필은 사람을 밝고 독특한 역할 모델로 만듭니다. 지식, 경험 및 성과 측면에서 실제로 타의 추종을 불허합니다. 그러나 지혜의 크기는 지속적인 우정이나 개인적인 관계를 지속적으로 구축하는 것을 어렵게 만듭니다. 이것이 이 프로필의 소유자가 밝고 고도로 지능적이며 복잡한 사람들과 의사 소통하는 것을 선호하는 이유입니다. 선호하는 상황에도 동일하게 적용됩니다. 일반 사람들이 사용할 수 없는 수준에서 개인 연락처를 설정하려고 합니다. 그리고 그것이 효과가 없다면, 당신은 당신 자신의 회사를 선호하게 될 것입니다.

휴먼 디자인의 권위

휴먼 디자인에는 다른 자기 인식 시스템에서 볼 수 없는 매우 유용한 도구가 있습니다. 그것을 내부 권위라고 합니다. 이것이 의사 결정의 진실의 원천입니다. 그리고 그것은 몸의 감각에서 오는 것이지 마음의 생각과 추론에서 오는 것이 아닙니다. 내부 권위는 다음 질문에 답하는 데 도움이 됩니다.

- 어떤 종류의 사람들과 의사 소통하고 누구에게 적합하지 않은지;

- 동의할 수 있는 것과 거부하는 것이 더 나은 것;

- 내가 무엇을 해야 하는지, 무엇이 나의 것이고 무엇이 나의 것이 아닌지.

권위는 언제든지 의지할 수 있는 것입니다. 권한을 사용하는 방법을 알고 배운다면 부모, 친구 및 동료의 형태로 조언자가 필요하지 않습니다. 주요 고문은 신체입니다. 다른 유형의 경우 다른 에너지 센터가 권한을 제공합니다. 디자인 계산에서 이미받은 권한에 대한 설명을 읽으십시오!

이 권한은 다른 모든 권한보다 우선합니다. 이것은 우리의 의지에 따라 작동하지 않는 그대로 작동하는 우리의 두 번째 뇌입니다. 우리의 모든 감정은 우리의 의식에 의해 전혀 통제되지 않는 그 안에 있습니다. 일반적으로 사람은 먼저 감정에 따라 한 다음 자신이 한 일과 필요한 사람을 깨닫습니다. 이 센터를 관리하는 데 시간이 걸립니다. 왜냐하면 우리의 생화학은 현재 매우 강력하기 때문입니다. 그러므로 감정이 있는 상태에서 결론을 내리고 결정을 내리면 절대 안 됩니다. 생각이 명확해질 때까지 기다려야 유능한 결정이 내려질 것입니다.

이 센터는 단순한 내부 소리 "어-허", "아하", "안돼", "에에"로 반응하는 능력이 있다. 일부 심리학자들은 사람이 어떤 질문에 단어가 아니라 소리로 대답할 때 이것을 아가 반사라고 부릅니다. 그래서 마음이 고정관념에 사로잡혀 결정을 내리지 않고 본질 자체에서 답이 나옵니다. 좋아하는 활동으로 인해 "아하"라는 응답이 발생합니다. 기쁨으로 원하고 사랑합니다. 이 결정에서 에너지, 힘이 몸에 나타나며 몸이 직접 이것을하기를 원합니다. 이 활동이 당신에게 어울리지 않는다면, 몸은 그것에 대해 "아니오"라고 말할 것입니다. 그것은 내 것을 의미하지 않습니다. 특별한 응답이 없지만 느린 "어"가 있으면이 활동은 당신에게 무관심하고 만족뿐만 아니라 즐거움도 얻지 못할 것입니다.

권위는 순간의 직관입니다! 그것은 신성한 권위나 태양 신경총의 권위보다 당신의 몸에 더 많은 민감성을 요구합니다. 각 상황에 대해 한 번만 작동하는 방식으로 작동합니다. 당신은 그녀를 신뢰하거나 마음에 계속 초점을 맞추고 많은 선택권을 제공합니다. 직관을 실험하고 신체의 미묘한 생리적 신호를 알아차릴 필요가 있습니다. 이것이 효과가 있다면 직관적인 결정이 더 많은 용기와 자신감을 줄 것입니다. 그들은 항상 사실이 될 것입니다.

이것은 당신의 마음입니다. 당신은 확실히 당신이 원하는 것을 성취할 수 있는 능력이 있지만 여기서 가장 중요한 것은 당신이 정말로 원하는 것을 이해하는 것입니다. 스스로에게 질문하십시오 - 여기에 내 마음이 있습니까? 이것은 나에게 무엇을 의미합니까? 그것이 때때로 "이기적"으로 보일지라도 - 이것은 당신이 사용할 수 있는 의지력에 있는 당신의 힘입니다. 저크와 원하는 결과를 얻은 후에는 좋은 휴식을 취해야 함을 기억하십시오.

당신은 표현하고, 살고, 말하고, 사랑하는 당신만의 방식으로 이 세상에 자신을 데려갑니다. 원하는 대로 옷을 입고, 원하는 대로 행동하고, 보이는 대로 공간을 장식할 수 있습니다. 자신에 대해 이야기하고 정확히 당신이 말하는 것을 들어보십시오. 따라서 본질에 대해 더 많이 알 수 있습니다. 그리고 전략을 따르는 것을 잊지 마십시오. 초대를 기다리십시오.

그러한 권위는 정신 영사기에서 발견되며 환경과 관련이 있습니다. 이것은 당신과 관련된 문제에 대해 다른 사람들과 이야기하고, 자신에게 귀를 기울여야 하며, 매번 어떤 결정이 오고 있는지 주목해야 한다는 것을 의미합니다.

이 권한은 반사경에서 찾을 수 있습니다. 그들이 결정을 내리는 것은 매우 어렵고 명확성을 달성하기 위해 전체 음력 주기를 살아야 합니다. 사람은 달이 그의 디자인에 가져오는 모든 확신의 변화를 통해 해결책을 탐구함으로써 자신의 진실에 다가갈 수 있습니다. 진실을 느끼려면 음력 주기 전체를 ​​기다려야 합니다.

권위를 실천하면 경험을 통해 몸에 있는 지혜의 진정한 근원과 연결될 것입니다. 권위있는 센터의 작업을 정신적으로 왜곡하지 않으면 행동에 대한 필요한 정보를 항상 명확하고 명확하게 받게됩니다. 개인적인 경험으로 확인되었습니다. 휴먼 디자인을 접하기도 전에 내 직관이 잘 작동한다는 것을 알아차리기 시작했습니다. 그리고 매년 그녀는 점점 더 좋아졌습니다. 내 비장 권한에 대한 정보를 디자인에서 받은 후 나는 단순히 내 추측을 확인하고 마음에 기초한 잘못된 결정과 직관에 기초한 올바른 결정을 덜 내리기 시작했습니다.

화신 십자가

Human Design 덕분에 가장 중요한 질문 중 하나인 "내 목적은 무엇입니까?"에 답할 수 있습니다. 이것은 성육신의 십자가 주제에서 볼 수 있습니다. 그것은 사람이 자신의 본성을 정확히 살면 인생의 주요 목표가 무엇인지 보여줍니다. 마치 높은 곳에서 인생의 주요 계획을 구성하는 생각, 욕망, 열망 및 행동과 같은 경로가 무엇인지 알 수 있는 것처럼.

십자가는 네 개의 문으로 이루어져 있습니다. 차트에는 행성 아이콘이 있는 검은색 및 빨간색 열의 두 가지 상위 위치가 있습니다. Sun/Earth of Personality, Sun/Earth of Design. 이 문의 특성은 사람의 성격의 70%를 구성합니다. 그들은 서로 마주 보는 만다라에 있습니다. 두 축을 형성합니다. 그들은 십자가처럼 보입니다.

768개의 기본 화신 십자가(직각 448개, 왼쪽 256개, 병치 위치에 64개)가 있으며 69,120개의 변형을 줄 수 있습니다. 우리 모두가 얼마나 다른지 상상할 수 있습니다!

직각 화신 십자가.

인구의 약 64%가 그러한 십자가를 가지고 있습니다. 이것은 주인이 혼자 인생을 살아가고 있음을 암시합니다. 그런 사람들은 자신의 운명을 만듭니다. 그들의 모든 이벤트, 회의 및 행동은 카르마에 의해 결정되며, 이는 그들이 행동으로 생성합니다. 당신은 인생을 통해 자신의 길을 만들어야합니다. 일반적으로 직각 십자가를 가진 사람들은 다른 사람들보다 자신에 대해 더 많이 생각하는 개인 주의자가됩니다.

왼쪽 각도 화신 십자가.

그리고 나머지 34%의 사람들은 자신보다 다른 사람에게 더 집중합니다. 왼쪽 각도 사람들은 이미 특정 업보와 함께 이 삶에 옵니다. 그들은 이미 설정된 작업을 수행하기만 하면 됩니다. 그리고 나는 부모, 친구, 동료 등 다양한 "동맹"과 함께 이것을 돕습니다. 그들은 필요할 때 다양한 조언과 도움으로 그들의 삶에 나타납니다. 여기서 가장 중요한 것은 이러한 회의가 무작위가 아니라는 점을 이해하고 그 목적을 분석하는 것입니다.

Jaksta 위치의 화신 십자가.

나머지 2%의 사람들은 미리 결정된 또는 소위 고정된 운명을 가지고 있습니다. 그들은 단순히 그들의 목적을 따라야 합니다. 갑자기 필요한 방향에서 벗어나면 길을 잃은 사람을 "진정한 길"캐릭터로 되돌리기 위해 고안된 매우 이상한 사건이 즉시 발생하기 시작합니다. 그러나 이것은 즉시 이해되지 않습니다. 오랜 세월이 흘러야만 모든 것이 운명적이었다는 통찰이 나옵니다.

십자가의 방향 외에도 이름으로 구별됩니다.

성육신 십자가의 몇 가지 예:

Cross of Laws: 법을 집행하거나 새로운 법을 만드는 사람들.

스핑크스의 십자가: 다른 사람에게 방향을 제시하기 위해 태어난 사람들.

Cross of Tension: 긴장을 통해 진화를 촉진하는 사람들.

에덴의 십자가: 순진함을 잃어 지혜를 구현하는 사람들.

쇼크크로스 : 주변 사람들에게 충격을 주어 세상을 뒤흔드는 사람들.

사랑의 그릇 십자가: 사랑으로 다른 사람을 인도하는 사람들.

Cross of Denial: 부정을 통해 경계를 정하는 사람들.

Trickster's Cross: 남을 속여 목적을 찾는 사람들.

Risk Cross: 위험을 감수하면서 목적을 찾는 사람들.

치유의 십자가: 다른 사람을 치유하거나 자신을 치유하기 위해 태어난 사람들.

뿔의 십자가: 세상에 새로운 메시지를 전하기 위해 태어난 사람들.

퍼펙션 크로스: 문명을 미화하기 위해 태어난 사람들.

마이그레이션 크로스: 이동과 변화를 통해 목적을 찾는 사람들.

Cross of Masks: 다른 역할을 사용하여 특정 비전을 표현하는 사람들.

Cross of Desires: 다른 사람들이 새로운 지평을 향해 나아가도록 영감을 주는 사람들.

휴먼 디자인 센터

일반적으로 수용되는 7개의 센터가 있는 시스템은 1781년에 새로운 1-9개의 센터로 대체되었습니다. 센터는 사람에 대한 정보가 축적되는 곳입니다. 채워진 센터에는 지속적인 특성이 있습니다. 귀하가 소유하고 있는 것과 이 센터를 비어 있는 다른 사람들로 채울 것입니다. 그리고 채워지지 않은 중심은 사람이 다른 사람들의 도움으로 그들을 채울 것이며 신뢰할 수 없으며 안정적이고 불안정하지 않음을 나타냅니다.

정수리 센터영감과 정신적 압박을 담당합니다. 송과선과 직접적으로 생리학적으로 연관되어 있습니다. 주어진 중심이 "정의된"(즉, 음영 처리), 그 사람은 자신의 영감의 원천을 가지고 있습니다. "열린"(음영 처리되지 않은) 센터는 소유자가 스스로 영감의 원천을 선택할 수 있는 자유를 줍니다.

아즈나 센터정보 처리 및 분석을 담당합니다. 시상하부 및 뇌하수체와 관련이 있습니다. 특정 Ajna 센터를 가진 사람은 고정된 방식으로 정보를 처리합니다. 예를 들어, 선반으로 논리적 정렬을 사용하거나 가능한 모든 옵션을 통해 순차적으로 정렬합니다. 센터가 열려 있으면 정보를 분석하고 처리하는 방법을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

인후 센터- 행동과 말로 자신을 표현한다. 인후 중심은 부갑상선 및 갑상선과 관련이 있습니다. 신진대사를 담당하기도 합니다. "열린" 센터는 유동적으로 표현됩니다. 종종 다른 사람들의 용어로 말합니다. "특정한" 인후 센터는 예를 들어 사회적 활동이나 창의성을 통해 자신을 특정 방식으로 표현하는 경향의 형성을 조장합니다.

G 센터사랑, 삶의 방향 및 자기 식별을 담당합니다. 혈액 및 간과 생물학적으로 관련이 있습니다. 어떤 사람이 "정의된" 지 센터를 가지고 있다면 그러한 사람들은 원칙적으로 자신의 "나"를 정의하고 자기 지식의 특정 방식을 가지고 있습니다. 이 중심을 "열린" 사람은 특정 중심을 가진 다른 사람들을 통해 자신의 사랑과 방향을 이해합니다.

심장 센터- 그것은 에고, 의지력, 자존감입니다. 심장 센터는 담낭, 흉선, 위 및 심장 근육과 관련이 있습니다. 마음의 중심이 정해지면 약속을 할 수 있고 반드시 지켜야 합니다. 의지가 강하고 그것을 억누르면 병에 걸릴 수 있습니다. 이 센터가 "열려 있는" 사람은 자신의 의지력의 잠재력을 잘 이해하고 있지만 어떤 저항할 수 없는 힘이나 상황이 그를 방해할 수 있으므로 확고한 약속을 해서는 안 됩니다.

비장 센터- 직관, 생존 본능, 건강 및 두려움을 담당합니다. 면역 및 림프계와 생물학적으로 관련이 있습니다. 비장 센터가 "결정된" 사람들은 건강이 좋으며 심지어 주변 사람들에게 무의식적으로 자신의 건강을 전달할 수도 있습니다. 이 센터가 "개방"되어 있으면 건강을 모니터링하고 자발적으로 행동하지 않도록 노력해야 합니다. 두려움에 주의를 기울이고 가능한 경우 해결하는 것도 가치가 있습니다.

태양 신경총 센터- 감성, 열정 및 감수성을 담당합니다. 췌장, 신장 및 신경계와 관련이 있습니다. '오픈센터'는 가까이 있는 것만으로도 주변 사람들의 기분과 감정을 잘 느낄 수 있고, 고요한 상태에서 혼자 있을 수 있다. "정의된" 중심을 가진 사람들은 기복이 심한 기분 변화를 경험하는 경향이 있습니다. 그런 사람에게는 서둘러 책임있는 결정을 내리지 않는 것이 매우 중요합니다. "아침이 저녁보다 현명하다"는 규칙을 준수할 가치가 있습니다.

천골 센터- 섹슈얼리티, 활력, 인내 및 성과. 남성의 고환과 여성의 난소와 관련이 있습니다. "열린" 중심을 가진 사람들의 생명 에너지는 일정하지 않으며 언제 충분한지(일, 섹스, 음식)를 알지 못합니다. 지구상의 대부분의 사람들은 "특정" 중심을 갖고 있으며 일정하고 꾸준한 생명력의 원천을 가지고 있습니다. 그러한 사람들은 낮 동안 에너지를 소비하는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 수면에 문제가 생길 수 있습니다.

루트 센터- 신체적 압박을 담당합니다. 아드레날린을 생성하는 부신과 관련이 있습니다. "정의된" 루트 센터가 있는 사람들은 종종 "안절부절"이라고 불립니다. 그들은 에너지, 추진력, 아드레날린 및 모든 것을 더 빠르고, 더 적극적으로, 더 많이 하려는 열망으로 가득 차 있습니다. "열린" 중심을 가진 사람들은 다른 사람들의 스트레스와 압력을 받기 때문에 종종 서두르고 압박감을 느끼며 모든 일을 합니다.

휴먼 디자인의 채널

9개의 센터 사이에는 에너지 채널이 있습니다. 그 중 총 36개가 있으며 카발라의 지식을 기반으로 합니다. 채널의 표현에 대한 지식은 원래 잠재력을 더 깊이 이해하는 데 도움이 됩니다.

각 채널에는 고유한 의미가 있는 고유한 색상이 있습니다.

검정색 - 채널이 의식 수준에서 표현됩니다.

빨간색 - 채널은 무의식 수준에서 표현됩니다.

반은 검정이고 반은 빨강 - 게이트는 의식이 있고 무의식적입니다.

줄무늬(빨간색-검정색) - 의식적으로 그리고 무의식적으로 동시에 활성 게이트;

흰색 채널은 다른 사람과 상호 작용할 때 다른 사람의 에너지로 채워질 수 있는 비활성화된 채널입니다.

채널 목록만 제공하며 다른 디자인 리소스에서 해당 설명을 찾을 수 있습니다.

1 - 8. 영감의 채널.

1 - 8. 영감의 채널.

2-14. 펄스 채널.

3 - 60. 돌연변이 채널.

4 - 63. 논리 채널.

5 - 15. 리듬 채널.

6 - 59. 근접 채널.

7 - 31. 알파 채널.

9 - 52. 집중 채널.

10 - 20. 각성 채널.

10 - 34. 연구 채널.

10 - 57. 완벽한 형태의 채널.

11 - 56. 호기심의 채널.

12 - 22. 개방의 채널.

13 - 33. 탕자의 채널.

16 - 48. 재능, 기술의 채널.

17 - 62. 수용의 채널.

18 - 58. 심판의 통로.

19 - 49. 합성 채널.

20 - 34. 카리스마의 채널.

20 - 57. 통찰력의 채널.

21 - 45. 물질주의의 통로.

23 - 43. 구조화 채널.

24 - 61. 인식 채널.

25 - 51. 개시 채널.

26 - 44. 배달 채널.

27 - 50. 채널을 저장합니다.

28 - 38. 싸움 채널.

29 - 46. 채널 열기.

30 - 41. 인식 채널.

32 - 54. 변환의 채널.

34 - 57. 힘의 통로.

35 - 36. 일시적인 채널.

37 – 40. 커뮤니티 채널.

39 - 55. 감정의 채널.

42 - 53. 성숙 채널.

47 - 64. 추상화 채널.

휴먼 디자인의 게이트

채널의 양쪽 끝에 숫자가 붙어 있다는 사실에 주의하세요. 그들은 우리 디자인의 일부인 소위 Gates에 해당합니다. Bodygraph에는 64개의 문이 표시되어 있으며 이는 중국 변경서의 I-Ching의 64개 헥사그램에 해당합니다. 하나의 헥사그램은 정보의 단위입니다. 각 헥사그램에는 고유한 이름이 있고, 특징적인 속성이 있으며 센터 내에서 고유한 특정 위치가 있습니다. 채널과 마찬가지로 음영 처리(정의) 및 음영 처리 해제(열림)가 가능합니다.

게이트 1 - 독창성. 개인적이고 창의적인 영감을 표현하는 능력.
게이트 2 - 더 높은 지식.발현의 뿌리인 수용성.
게이트 3 - 돌연변이.순서를 변경하고 합성을 생성할 때 발생하는 혼돈을 마스터합니다.
게이트 4 - 추상 공식화.무지에서 오는 의심에도 불구하고 스스로 만든 논제와 개념을 검토하여 타당하게 만듭니다.
게이트 5 - 고정 리듬의 게이트.능동적인 자각 상태로서 자연스러운 리듬에 따라 기다립니다.
게이트 6 - 친밀감.유익한 발전과 성장을 위한 전제 조건이 되는 중요한 토론.
게이트 7 - 게이트 Raleigh Ya.미래에 대처하기 위해 사회에서 전략적 역할 분담.
게이트 8 - 전진.집단의 목표를 위한 개인의 승진.
게이트 9 - 집중.집중하고 모든 면을 자세히 고려하는 에너지.
게이트 10 - 행동의 게이트 I.인생의 모든 상황에서 성공적인 상호 작용의 기초로서의 진정한 행동.
게이트 11 - 아이디어.상황을 재평가하고 새로운 아이디어를 형성하기 위한 기초로서의 조화와 평화의 상태.
게이트 12 - 관련성.말하거나 행동하기 전에 표현이 적절한지 확인하는 억제.
게이트 13 - 청취자.과거의 가르침과 경험을 이해하는 데 도움이 되는 주의 깊게 듣기.
게이트 14 - 자원.자원의 수집 및 관리, 상호작용에서 능력의 현명한 사용.
게이트 15 - 유연성. 극단의 균형을 맞추는 유연한 행동.
게이트 16 - 신분증.원인과 동일시하여 발전하는 열정과 예술성.
게이트 17 - 의견.선견지명으로 시스템을 구성하기 위한 기초로 유용한 의견을 공식화합니다.
게이트 18 - 수정.시정의 필요성을 인식하고 기본적 인권을 보호하는 탐색적 판단.
게이트 19 - 필요합니다.관계와 필요에 대한 민감한 인식을 통해 연결을 찾습니다.
Gate 20 - 현재 순간에 대한 명상.직관을 자발적인 표현이나 행동으로 바꾸는 현재 순간의 존재.
게이트 21 - 전원.장애물을 극복하기 위해 의지와 권위의 통제된 사용.
게이트 22 - 분위기.개인의 기분과 감정적 의식의 산물로서의 외모.
게이트 23 - 선명도.인식과 이해의 개인 다양성의 명확한 표현.
게이트 24 - 합리화.자기 몰두 후에 개별 진리를 통해 자발적인 갱신을 촉진하는 정신적 과정.
게이트 25 - 이노센스.순진한 자연스러움, 지구상의 모든 생명체와 무생물에 대한 보편적인 사랑.
게이트 26 - 전술.다른 사람들에게 영향을 줄 수 있는 자아의 힘과 기억을 의도적이고 전술적으로 통제합니다.
게이트 27 - 배려.몸의 관리를 통해 웰빙을 촉진하는 영양 공급.
게이트 28 - Rsk.인생의 모든 것은 위험과 연결되어 있으며 인생은 일시적이므로 목적이 있어야 한다는 직관적인 깨달음.
게이트 29 - 약속.새로운 경험 주기를 환영하는 지속적인 헌신;
게이트 30 - 감정.감정적 인 악의에도 불구하고 운명에 의해 설정된 한계는 인정되고 수용됩니다.
게이트 31 - 영향력.팀에서 리더십에 대한 요구 사항을 설정하는 효과적인 표현입니다.
게이트 32 - 연속성.커뮤니티 내에서 연속성(발전 단계 간의 연결)은 변화를 통해서만 달성될 수 있다는 본능적 깨달음.
33번 게이트 - 섭리.떠날 때와 새로운 힘을 찾아야 할 때를 아는 신중함;
게이트 34 - 힘.공동선에 봉사할 때만 합법적인 큰 권력.
게이트 35 - 진행 상황.다른 사람들과의 정서적 경험을 통해 발전하는 발전.
게이트 36 - 위기.위기가 발전과 성장의 기회로 인식되기 때문에 위기를 기꺼이 감수합니다.
37번 게이트 - 우정.충성스럽고 지지적인 커뮤니티에서 평등한 공존의 표명. 촉각적 접촉과 상호 합의 준수가 중요합니다.
게이트 38 - 싸워라.다른 사람의 영향을 견디어 냄으로써 개인의 청렴성을 유지하기 위해 노력하십시오.
게이트 39 - 도발.개인의 영혼을 가로막는 장애물로부터의 해방.
게이트 40 - 외로움공동체의 의무에서 벗어나 홀로 남고 싶은 욕망.
41번 게이트 - 희망.한계에도 불구하고 원하는 개발이 가능하기를 바랍니다.
게이트 42 - 증가.주기를 통해 성장을 극대화하는 자원 확장.
게이트 43 - 통찰력.내면의 목소리에서 나오는 개인의 이해와 단호한 새로운 질서.
게이트 44 - 상호작용. 객관성이 성공적인 협업을 지원한다는 본능적 깨달음.
게이트 45 - 통일.커뮤니티의 중심, 유리한 세력을 끌어들이고, 자원을 수집하고, 모두의 이익을 위해 분배합니다.
게이트 46 - 이타심.노력과 헌신으로 유리한 상황을 이용하는 개방성(자신감).
47번 게이트 - 통역. 이해를 돕기 위해 인내와 자신감을 가지고 기억을 해석하는 정신적 과정.
게이트 48 - 깊이.관심을 받을 가치가 있고 공동선에 기여할 수 있는 것을 선택하는 깊은 인식의 원천입니다.
게이트 49 - 원칙. 혁명은 더 높은 원칙에 기초했으며 권력을 위해서만 시작된 것이 아닙니다.
게이트 50 - 가치. 현재와 ​​미래에 유용하고 풍부할 수 있는 규칙과 가치에 대한 지식.
게이트 51 - 충격.소란과 격변에 용감하게 맞서고 다시 활력을 되찾는 의지.
게이트 52 - 고요함. 문제에 대한 차분한 검토를 위한 일시적인 추정 비활동.
게이트 53 - 준비 상태.새로운 개발을 시작하고 끈기와 인내심을 가지고 추진하려는 의지.
게이트 54 - 야망.사회적이고 신비로운 연결을 사용하고 종속적인 역할을 맡을 준비가 된 야심 찬 상호 작용.
게이트 55 - 풍요.풍요로움은 개인 정신의 산물이라는 감정적 자각.
게이트 56 - 자극.유연성은 호기심을 따라 단기 활동에서 자극을 찾는 것입니다.
게이트 57 - 직관.직관적인 경계를 통해 통찰력 있는 명확성을 달성하는 능력.
게이트 58 - 기쁨.교정, 교정, 개선을 통해 삶의 즐거움과 평온한 활력을 찾고자 하는 욕구를 충족시키려는 거침없는 추진력.
게이트 59 - 친밀감.친밀감과 유익한 관계를 보장하기 위해 장벽을 허무는 중요한 힘.
게이트 60 - 현실주의자.한계를 극복의 근거로 받아들이는 현실주의.
Gate 61 - 미스터리 조사.내면의 진실과 보편적인 기본 원칙의 비밀을 배워야 하는 정신적 압박.
게이트 62 - 세부 정보. 생각의 과정을 정확한 공식으로 표현할 줄 아는 디테일에 주목하세요.
63번 게이트 - 확인하세요.프로세스에 대한 이해를 얻으려는 것은 의심, 의심 및 불신의 연료입니다.
게이트 64 - 혼란.혼란을 피하기 위해 반성을 통해 경험의 의미를 찾는 정신 활동.

Human Design에는 더 많은 흥미로운 것들이 있지만 한 기사의 틀 내에서 모든 것을 설명하는 것은 불가능합니다. 그렇지 않으면 이미 전체 책이 될 것입니다! 내가 일관되게, 그리고 쉽게 접근할 수 있는 방식으로 언급한 지도 해독의 요점. 나는 당신이 당신의 디자인에 대해 배우고 당신이 진정 누구인지 이해하는 데 매우 관심을 갖게 되었다고 확신합니다. 따라서 나는 이 방향으로 지식을 확장하는 데 도움이 될 휴먼 디자인에 관한 작은 책 목록을 준비했습니다.

Linda Bunnel, Ra Uru Hu Human Design. 차별화의 과학.

휴먼 디자인 시스템의 Peter Scherber 기초. 센터".

체탄 파킨 휴먼 디자인.

스티브 로즈는 당신의 본성과 삶에 대한 열쇠입니다.

리처드 채드 진 키.

Richard Chad "7년 운전".

메리 앤 위니거 "하나의 발전기 혁명".

휴먼 디자인에 대한 흥미진진한 연구, 깊은 자기 지식 및 디자인을 100% 구현하기를 바랍니다!

그것은 1980년대 후반부터 발전해 왔으며 사람들에게 올바른 방식으로 자신의 삶을 사는 방법에 대한 일관되고 정확한 정보를 제공했습니다.

휴먼 디자인은 오늘날 세상에 존재하는 모든 관행과 근본적으로 다른 자기 지식의 시스템입니다. 이 시스템은 자신의 특정 지도를 볼 수 있는 능력을 제공하고 삶을 살아가면서 자신이 되고 저항을 줄이는 간단한 도구를 제공합니다. Human Design을 통해 자신을 발견하고 진정한 본성을 이해하고 수용할 수 있습니다.

차이점이 뭐야

휴먼 디자인은 인간과 주변 세계의 본성을 설명한다고 주장하는 다른 시스템과 몇 가지 개념적 차이점이 있습니다. 가장 기본적인 것은 다음과 같습니다.

합성. Human Design은 여러 강력한 시스템에 의존합니다. 그것은 양자 물리학, 유전학, 천문학의 원리와 점성술, 힌두교 차크라 시스템, 유대교의 카발라, 그리고 무엇보다도 중국의 변화서인 I Ching과 같은 네 가지 밀교 시스템의 측면을 통합합니다. Human Design에서 난해한 용어 "aura"는 물리학 용어와 공존하며, I-Ching hexagram의 의미와 유전학의 아미노산 특성이 공존합니다.

형태의 원리를 바탕으로. 자기 인식의 일부 영적 관행과 시스템은 사람의 마음과 행동을 일종의 유형학으로 설명하고, 다른 사람은 마음을 끄거나 변형하고, 다른 사람은 몸을 개발하고 분노에주의를 기울이지 않습니다. 의식, 네 번째 - 마음과 몸을 의지에 종속시키는 것, 다섯 번째 - 영혼을 정화하기 위해 몸을 엄격하게 제한하는 것 등. 휴먼 디자인은 형태의 원칙에 따라 작동합니다. 이것은 사람의 형태가 삶과 삶의 질을 결정한다는 것을 의미하며 마음은 이러한 형태로 여행하는 "승객"일 뿐입니다. 그러므로 Human Design의 독특한 목표는 몸과 마음의 동시적 변형입니다. 이 변화의 일부로, 사람은 첫째로 자신의 삶과 자신을 위해 몸의 내부 권위로부터 결정을 내리는 법을 배워야 하고 둘째로 결정을 내리기 위해 마음을 사용하지 않는 법을 배워야 합니다. 마음은 "승객"이 되는 법을 배워야 하고 그것에 오는 정보의 분석과 종합만을 다루어야 합니다.

당신의 독창성에 집중하라. 휴먼 디자인은 당신을 독특하게 만드는 것을 보여줍니다. 이것은 자기 계발의 시스템이 아니라 자기 지식의 시스템입니다. 스스로를 개선할 필요가 없고, 규칙적인 운동을 하고, 목표를 설정하고 달성하고, 영감을 주는 슬로건으로 자신을 펌핑할 필요가 없습니다. 당신의 지도는 당신이 누구인지 그리고 당신이 누구인지 보여줄 것입니다. 이 시스템의 목적 중 하나는 우리 아이들이 타고난 고유한 발달과 재능을 인정하도록 돕는 것입니다.

실용성 및 경험적 테스트 가능성. Human Design의 실용적인 가치는 개개인의 고유한 본성을 정확하게 기술하는 능력에 있습니다. 또한 이러한 특성을 바탕으로 삶의 다양한 문제에 대해 올바른 결정을 내리는 방법을 보여줍니다. 이것을 이해하는 것은 개인의 "사용 설명서"를 얻는 것과 같습니다. 이 지식의 모든 측면을 카트에 넣고 객관화하고 삶에서 볼 수 있습니다. 이 지식의 모든 측면을 통해 "무엇을 해야 하는지"라는 질문에 답할 수 있습니다. 휴먼 디자인을 믿음으로 받아들일 필요는 없습니다. 실험의 도움으로 그가 당신이나 당신의 사랑하는 사람에 대해 제공하는 정보가 당신에게 얼마나 공감을 주고 어떤 가치가 있는지 스스로 결정할 수 있습니다.

돌연변이 지식. 아무리 한심하게 들릴지라도 이 지식은 모든 사람을 위한 것은 아닙니다. 휴먼 디자인의 본질을 충분히 표현하고 그 가정은 "이단"이라는 한 단어가 될 수 있습니다. 이 지식은 살아있고 도발적이며 심리학에서 입자 물리학에 이르기까지 많은 과학의 초석을 흔드는 정보로 가득 차 있습니다. 경험에 따르면 이 이단의 아름다움은 이미 인생에서 무언가를 배웠거나 느꼈고 다른 규모와 관점의 답변이 필요한 사람에 의해 가장 자주 평가될 수 있습니다. 그리고 물론 휴먼 디자인이 단지 "상업적 지식", "충분한 사실이 없는 의사 과학", "사회학의 정신에 따른 또 다른 유형" 또는 "예, 당신은 어떤 사람에 대해 말할 수 있습니다. ".

개인주의자의 길. 현대 세계는 상업 조직, 심리적 지원 그룹 또는 교회 공동체 등 어떤 목표나 신념으로 결합된 커뮤니티와 사람들의 그룹에 전적으로 기반을 두고 있습니다. 휴먼 디자인은 그룹 회의에 참여하거나(단순히 전혀 없음), 다른 사람과 같은 옷을 입거나, 의식, 기도, 종파 특유의 명상 또는 뉴에이지의 영적 수행을 수행할 것을 요구하지 않습니다. 이것은 당신을 세상에 홀로 남겨두고 어떤 식 으로든 외부의 도움과 조언으로부터 당신을 소외시키는 매우 이기적인 지식입니다. 왜냐하면 당신 자신이 자신의 삶을 살기 때문입니다.

자신이 될 수 있는 기회. 대부분의 다른 시스템과 달리 휴먼 디자인에 대한 지식은 학습 또는 사용에 대한 잠재적인 보상을 제공하지 않습니다. 대부분의 경우, 당신은 더 부자가 되지 못할 것입니다. 당신은 당신의 삶을 더 잘 통제하지 못할 것이라고 보장됩니다. 휴먼 디자인이 당신에게 줄 수 있는 유일한 선물은 당신이 진짜이고 당신의 삶을 살고 있고 당신의 운명을 따르고 있다는 강력하고 강한 느낌입니다. 또 다른 부산물은 상황과 상황에 대한 저항력이 감소하고 당신에게 적합한 사람들과 함께 당신에게 건강한 몸에서 사는 것입니다.

세계 역학에 대한 전체적인 설명

휴먼 디자인의 틀 내에서 이 지식의 다양한 측면을 발전시키는 몇 가지 방향이 있습니다. 1차 건강 시스템(PHS)은 각각의 개인차에 따라 영양 및 신체를 건강한 상태로 유지하기 위한 전략을 연구합니다. Rave Psychology는 인간의 마음과 심리학과 함께 일하는 것을 목표로 하며 보다 의식적인 삶을 살 수 있는 도구를 제공합니다. 개별 분석을 통해 각 사람은 자신의 진정한 본성에 대해 배우고 글로벌 사이클의 영향을 확인하고 목적을 찾을 수 있습니다. 파트너십 분석을 통해 각 커플은 파트너십의 가능성과 한계에 대한 정보를 얻고 근본적으로 다른 깊이와 품질의 관계를 구축할 수 있습니다. 가족 역학을 보는 가족 분석 방식은 각 가족 구성원의 개인적 특성에 대한 존중을 기반으로 가족이 서로 상호 작용하고 의사 소통하는 간단한 방법을 찾도록 도와줍니다. 아동 발달 방향은 자녀가 정말로 필요한 교육, 훈련 및 발달을 받을 수 있는 기회를 제공합니다. Dream Rave Analysis는 수면 중 사람의 삶에 대한 놀랍고 환상적인 관점을 제공합니다. 휴먼 디자인 비즈니스 라인 BG5 및 OC16은 사람이 물질적 측면에서 성공할 수 있는 방법을 보여주고 비즈니스 소유자는 직원의 잠재력을 즉시 평가할 수 있는 기회를 얻습니다. Human Design의 우주론적 방향은 물리학자 및 천문학자들의 최신 발견 및 전체 우주의 구조를 설명하는 주장과의 교차점에 있습니다. 휴먼 디자인의 규모는 한 가지 주제에 국한되지 않고 거대하며 현대인의 삶의 가장 중요한 영역과 요구에 영향을 미칩니다.

작동 원리

Human Design은 귀하의 출생 데이터를 사용하여 귀하의 독특함을 보여주는 바디그래프를 생성합니다. 바디그래프를 통해 유전 유형과 본성에서 변하지 않는 것을 볼 수 있습니다. 이것들은 시스템의 핵심 구성 요소입니다. 이 지식이 당신과 어떤 관련이 있는지 이해하기 위해 당신을 위해 올바른 결정을 내리는 곳인 당신의 유전적 유형의 전략과 내면의 권위와 함께 실험을 즉시 시작할 수 있습니다. 휴먼 디자인은 많은 기준에 따르면 자신의 삶을 통한 실험 외에는 증명할 수 없는 실험적 과학 시스템입니다. 이 시스템의 전체 과학적 가치는 한 사람이 다른 사람이 아닌 자신을 위해 한 단위 시간에 증명할 수 있습니다.

신비로운 기원

Human Design은 Ra Uru Hu라는 사람의 도움으로 이 세상에 왔습니다. 1987년 1월 3일, 전생을 버리고 지중해의 이비자 섬에서 고독을 추구하던 라우루 후가 계시를 받았다. 훗날 '보이스'라고 불렀던 어떤 존재가 강제로 그의 의식을 침범해 8일 밤낮 동안 '보이스'가 '라브'라고 불렀던 사람을 비롯한 우주, 행성, 다양한 생명체의 구조를 상세히 해명했다. .

Ra가 설명한 이벤트는 다음과 같습니다.

… 자물쇠에 열쇠를 넣고 문을 열고 밀었다. 등유 램프가 빛나고 공중에서 오른쪽으로 회전했습니다. 내 개가 방으로 뛰어 들었다. 그리고 점프에서 몸이 문지방을 넘자 마치 총에 맞은 것처럼 쓰러져 죽었다. 나는 목소리를 들었다. 그는 불쾌했다. 나는 그것을 시가 피우는 150세 여성의 목소리로 설명할 수 있습니다. 그와 동시에 내 몸은 물과 함께 폭발했다. 그녀는 내 머리에서 분출했다. 내 손에서 내 발에서. 문자 그대로의 의미에서 나는 내 몸에서 흘러나오는 물웅덩이에 서 있었습니다. 음성은 "일할 준비가 되었습니까?"라고 말했습니다. 그리고 그것은 질문이 아니 었습니다 ...

초고속 탈수로 인한 고통은 강렬했지만 견딜 만했습니다. 피부를 만질 수가 없었어요. 나는 그것을 느끼지 않았다. 다리가 저릴 때도 비슷한 일이 발생합니다. 당신은 그것을 노크하지만 당신은 아무것도 느끼지 않습니다. 잠시 후 나는 지쳐 쓰러졌다. 몸이 땅에 닿는다는 느낌이 전혀 없었기 때문에 이상한 공중 부양을 경험했습니다. 그리고 그 음성이 저를 가르치기 시작했습니다. 그것은 훌륭했다. 그가 말할 때 나는 고통을 느끼지 않았기 때문입니다. 정보 분야에서 일종의 비행이있었습니다. 빅뱅의 역사. 레이브 우주론. 성격 수정 역학. 존재의 본성. 나는 그런 것을 들어본 적이 없다. 이렇게 평온한 적이 없었습니다. 그것은 매우 이상했다. 구타당한 개처럼 순종하는 상황까지...

Ra의 신비한 계시에 대해 더 알고 싶다면 Jovian 아카이브 웹 사이트에서 다큐멘터리 "Encounter with the Voice"를 볼 수 있습니다.

이 신비로운 경험을 하기 전에 Robert Alan Krakower(Ra Uru Hu라는 이름이 나중에 나타남)를 알던 사람들의 증언에 따르면, 그는 자신의 별자리도 모르고 모든 비합리적인 것에 대해 회의적이었습니다. 계시를 받은 Ra는 몇 년 동안 그에게 표시된 측면을 조사하고 정보를 수집하고 테스트했습니다. 이 지식이 효과가 있다고 확신한 그는 공개 강연을 시작했습니다. 얼마 후 조비안 아카이브 회사가 등장하여 휴먼 디자인 시스템에 특허를 냈습니다.

종합: 과학과 고대 전통

신비로운 기원에도 불구하고 휴먼 디자인은 현대 과학적 발견 및 고대인의 지혜와 밀접한 관련이 있습니다.

  • 현대 물리학. 1998년에 중성미자는 별에서 태어나 질량을 갖고 행성과 사람을 아주 강력하게 통과한다는 것이 증명되었습니다. 물리학자들은 사람을 통한 중성미자의 통과가 어떤 결과도 가져오지 않는다고 믿지만, Human Design의 논리에 따르면 이것은 그렇지 않습니다. 중성미자는 우리 몸을 프로그램합니다. 사람의 출생 시간과 장소를 연관시키면 태어난 사람에게 각인된 중성미자의 각인을 계산하고 이 각인을 행동 특징의 언어로 번역할 수 있습니다
  • 유전의 원리. 각 사람의 게놈에는 약 30,000개의 유전자가 있습니다. 유전자는 아미노산을 세포를 구성하는 단백질로 합성하기 위한 지침을 가지고 있습니다. 우리 몸의 각 개별 세포에는 완전한 게놈 지도가 포함되어 있지만 세포의 종류에 따라 특정 유전자만 분리됩니다. 예를 들어, 심장 근육의 세포 상피에는 신체의 모든 세포에 대한 정보가 포함되어 있지만 심장이 혈액 공급과 같은 작업을 수행할 수 있도록 활성화된 세포만 있습니다. 휴먼 디자인도 같은 논리를 따릅니다. 각 사람은 동일한 유전 기질을 가지고 있지만 그 중 특정 부분만 활성화됩니다. 신체의 개별 그래픽 다이어그램에서 활성화 데이터를보고 사람에서 유전적으로 표현되는 것과 그렇지 않은 것을 이해할 수 있습니다.
  • 힌두교 차크라 시스템. 밀교 전통에서 차크라는 인체 전체에 에너지를 분배하는 에너지 센터로 이해됩니다. Golos에 따르면 센터의 수는 인류의 진화적 움직임을 반영합니다. 네안데르탈인은 현대 포유류와 유사한 5개의 중심 구조를 가지고 있었습니다. 1871년 이래로 힌두교의 7개 차크라가 이미 과거에 있었던 최초의 아홉 중심 존재가 세계에 나타났습니다.
  • 천문학과 점성술. 점성술에서와 같이 사람은 행성의 점성술 수레바퀴를 사용하여 정확한 날짜, 시간 및 출생지를 기반으로 한 개인의 신체 그래프를 받습니다. 동시에 휴먼디자인은 점성술에서 통용되는 '집'과 12궁도의 개념으로 작동하지 않으며, 또한 두 날짜를 사용하여 바디그래프를 작성하고 서로 비교합니다.
  • 나는 칭과 DNA. 우리의 유전자 코드는 3개의 그룹으로 구성된 4개의 뉴클레오티드 염기로 구성됩니다. 이러한 각 화학 그룹은 하나의 아미노산에 해당하며 "코돈"이라고 불리는 것을 형성합니다. 유사하게, I Ching에는 음과 양의 4가지 기본 조합이 있으며 "삼각형"으로 알려진 3개의 그룹으로 구성되어 있습니다. 그리고 우리 DNA의 두 가닥이 서로를 보완하는 것처럼 I Ching의 각 trigram에는 trigram 파트너가 있고 이 두 기호가 함께 I Ching의 기초인 "hexagram"을 만듭니다. 우리의 유전 코드에는 64개의 DNA 코돈이 있으며, 64개의 헥사그램은 I-Ching에 설명되어 있으며, 바디그래프에는 64개의 게이트가 있습니다. 그리고 우리는 또한 네 가지 유형의 인간 형태인 매니페스터, 생성기, 프로젝터 및 반사기의 형태로 우리 신체의 생화학에서 나타나는 유전 코드의 네 가지 기반을 볼 수 있습니다.

모든 종합과 마찬가지로 휴먼 디자인은 분야, 관행 및 원칙의 합 그 이상입니다. 합성에 포함된 모든 시스템은 세계 또는 그 측면의 일부를 정확하고 자세하게 설명할 수 있지만 Human Design을 제외하고 이러한 시스템 중 어느 것도 사람이 이 세계에서 무엇을 해야 하고 어떻게 결정을 내려야 하는지 알려주지 않는 것 같습니다. 그를 위해 올바르게.

빅토르 크라우치코프

지도에서 무엇을 찾을 수 있습니까?

"빨간색과 검은색"

검은 색은 사람의 의식을 나타냅니다 - 그의 성격 : 그가 자신에 대해 생각하는 것, 자신에 대해 잘 알고있는 것. 빨강 - 무의식, 그 디자인 - 그 자신에게는 알려지지 않았지만 그의 친척에게는 분명히 보이는 것. 적-검정 활성화는 동일한 게이트의 두 개 이상의 활성화를 나타냅니다. 차트의 일부 중심이나 채널이 무의식적으로 정의되어 있으면 인생에서 해당 특성이 존재하는지 결코 확신할 수 없습니다.

센터는 지도에 다른 색상으로 표시됩니다. 음영 처리된 것을 정의 또는 폐쇄라고 합니다. 이 센터들은 사람의 삶에 끊임없이 그리고 변함없이 존재할 예정인 것을 반영합니다.

채워지지 않은 흰색 중심을 무기한 또는 개방이라고 합니다. 그것은 당신의 본성에서 영원하지 않은 것입니다. 이곳은 당신 자신의 에너지가 없고 다른 사람들이 당신에게 영향을 미치는 곳입니다. 우리는 이것을 영향 조건화라고 부릅니다. 열린 센터의 에너지를 의식적으로 제어하는 ​​것은 불가능합니다. 그러므로 그것들은 한편으로는 지혜의 근원이 될 수 있고 다른 한편으로는 혼돈과 불확실성이 될 수 있습니다.

아홉 센터

센터와 그 기능:

  • 헤드 센터:정신적 압박감과 영감. 그것이 정의되면 사람은 자신의 영감의 원천과 그에게 중요한 자신의 "테마"를 가지고 있습니다. 불확실하기 때문에 이 센터는 무엇을 생각하고 어떤 질문을 할 것인지에 대한 영감의 원천을 자유롭게 선택할 수 있습니다.
  • 아즈나:정보의 처리 및 분석. 특정 중심을 가진 사람은 예를 들어 인과 관계, 검토 및 사실에 대한 비판적 검토를 통해 고정된 방식으로 정보를 처리합니다. 무기한 센터는 그것에 오는 정보를 분석하는 방법에 있어 융통성 있는 기회를 줍니다
  • 인후 센터:표현과 행동. 이 중심이 사람에게 정의되지 않으면 명확하고 고정 된 자기 표현 방식이 없습니다. 특정 인후 센터는 11개의 게이트 중 어느 것이 그 센터에서 활성화되는지에 따라 창의성이나 사회적 활동과 같은 특정 방식으로 자신을 표현하는 경향이 있습니다.
  • G 센터:사랑, 방향, 자기 정체성. 정의되면 이 센터는 사람에게 자신의 성격에 대한 안정적인 감각을 제공합니다. 중심이 불확정인 G를 가진 사람들은 자신을 둘러싼 사람들의 종류에 따라 변하지 않고 안정적인 정체성을 가지지 않고 다른 사람들 옆에서 점점 더 많은 자신의 레이어를 발견할 수 있습니다.
  • 심장 센터:의지력, 물질세계, 자존감, 자아. 어떤 심장 센터의 소유자는 물질계에서 성공적인 자기 실현의 잠재력을 가지고 있습니다. 여기서 열린 마음을 가진 사람은 물질적 질문에 대한 답을 찾는 고정된 에너지가 없습니다.
  • 신성한 센터:활력, 섹슈얼리티, 퍼포먼스. 무한한 신성한 센터를 가진 사람들의 생명 에너지는 변할 수 있습니다. 특정한 신성한 센터를 가진 사람들은 생명력의 꾸준하고 지속적인 원천을 가지고 있습니다.
  • 비장 센터:생존 본능, 직관, 두려움, 건강. 특정 비장 센터를 갖는다는 것은 신체에 대한 가장 오래된 직관적 인식에 접근할 수 있음을 의미합니다. 비장이 열린 사람은 다른 사람의 신체 상태와 두려움을 읽을 수 있습니다
  • 태양 신경총 센터:감성, 감수성, 열정. 특정 센터의 소유자는 신체의 호르몬 생화학의 "파동"으로 인한 자신의 감정과 감정의 전체 범위를 경험할 수 있습니다. 열린 마음을 가진 사람들은 여기에서 다른 사람들의 감정을 산다.
  • 루트 센터:아드레날린 압력. 특정 루트 센터를 가진 사람들은 압력을 극복하고 내재된 스트레스에 대처하는 능력이 있습니다. 열린 마음을 가진 사람들은 항상 스트레스가 많은 상황에 머물도록 만들어지지 않았습니다.

많은 센터는 다기능입니다.

  • 세 가지 인식 센터(Ajna, Splenic 및 Solar Plexus)
  • 4개의 에너지 센터 ​​또는 "모터"(태양 신경총, 천골, 자아 및 뿌리)
  • 두 개의 압력 센터(헤드 및 루트)
  • 발현 및 자기 표현 센터(Gorlovoi)
  • 아이덴티티 및 디렉션 센터()

bodygraph의 각 요소는 인체와 생물학적 상관 관계가 있습니다 - 특정 기관, 샘, 아미노산 (예를 들어, Ajna 센터 수준에서 - 뇌하수체의 전엽 및 후엽, 루트 센터 - 부신 땀샘). 한정 센터와 불확정 센터는 건강하거나 건강에 해로운 방식으로 기능할 수 있습니다.

중심의 명확성과 불확실성

특정 에너지 센터 ​​- 바디 그래프에 흰색 이외의 색상이 있는 센터는 특정 주파수를 주변 공간으로 방송하며, 이는 유형에 따라 센터의 자체 정의 프로그램입니다. 이것은 당신이 분명히 고정되어 있는 곳이며, 특정 센터가 작동하는 방식은 당신의 출생 차트에 고정되어 있습니다. 여기 있는 누구도 당신에게 영향을 줄 수 없습니다.

믿을 수 있는 건 이것뿐! 이것이 당신이 당신 자신이 될 수 있게 해주는 것입니다.

무기한(개방) 에너지 센터 ​​- 바디그래프에 흰색이 있는 센터로 센터의 유형에 따라 다른 사람의 주파수를 수신하도록 조정되며 간헐적으로 작동합니다. 이러한 영역에서 우리는 다른 사람들의 영향을 받습니다. 이것은 당신의 본성에 영구적으로 존재하는 무엇이며, 순간에 당신의 에너지 장에 영향을 미치는 그 사람들이나 행성에 의해 조절됩니다.

이것은 당신이 다른 사람들과 다르게 느끼거나 행동할 수 있음을 의미합니다. 열린 센터에 영향을 미치는 이 컨디셔닝 에너지는 제어할 수 없습니다. 관찰하고 경험할 수 밖에 없습니다. 그러나 당신이 당신의 본성을 이해하지 못한다면, 이 에너지는 완전한 자기 회의와 자기 편향을 일으킬 수 있습니다. 당신은 당신이 아닌 다른 사람처럼 느낄 것입니다.

채널이 의식이 있는지 무의식인지, 각 헥사그램이 활성화되는 라인, 행성의 각인 등 세부 사항에 고유성이 반영됩니다.

게이트 및 채널

게이트

각 센터에는 숫자가 표시됩니다. 이것이 게이트의 명칭입니다. 마차에는 64개가 있는데, 이 문은 고대 중국의 변경에 나오는 64개에 해당하는 문입니다.

보라색으로 표시된 숫자가 활성화됩니다. 그들은 의식적으로, 무의식적으로 또는 동시에 두 가지 수준(검정, 빨강 또는 빨강-검정)에서 활성화됩니다.

  • 블랙 채널은 당신의 의식입니다. 이것이 당신이 스스로에 대해 생각하는 것입니다.
  • 레드 채널은 당신의 무의식, 디자인, 당신 자신은 모르지만 다른 사람들은 당신에게서 알아차릴 수 있는 것입니다.
  • 절반은 검은색, 절반은 빨간색 - 하나는 의식이 있고 다른 하나는 무의식 수준입니다.
  • 검정-빨강(줄무늬) - 채널 또는 게이트가 무의식 및 의식 수준에서 동시에 활성화됩니다.
  • 흰색 채널 - 비활성 채널은 자신이 속한 분야의 다른 사람의 에너지로 조절되고 채워질 수 있습니다.

각 채널은 "40-37: 커뮤니티 채널"과 같이 채널을 구성하는 게이트의 번호와 이름으로 레이블이 지정됩니다. 채널의 의미는 두 개의 형성 게이트의 결합된 특성을 기반으로 하는 새로운 것을 반영합니다. 채널은 가치의 합일 뿐만 아니라 그 이상입니다. 마치 아이가 양쪽 부모의 특성을 모두 갖고 있는 것처럼 말입니다.

인지 아키텍처

지도에서 볼 수 있는 정의된 무한한 중심, 수로 및 게이트는 어떤 면에서는 빙산의 일각입니다. 각 헥사그램은 다음 중 하나로 활성화할 수 있습니다. 6줄, 각 줄은 다음 중 하나입니다. 6색(칼라), 각 색상은 다음 중 하나입니다. 6음(음색), 각 톤은 다음 중 하나입니다. 5개 베이스(베이스). 따라서 384개의 선, 2304개의 색상, 13824개의 색조, 69120개의 밑줄의 조합이 수학적으로 가능합니다.

이것은 우리 프로그래밍의 가장 깊은 수준입니다. 의식 활성화의 인지 구조는 다음을 보여줍니다. 정신에 의한 정보 처리의 특징즉, 인간의 뇌가 현실을 인식하는 방법, 성격을 구성하는 방법, 세상으로부터 받은 정보를 처리하는 방법 및 이에 반응하는 방법. 무의식 활성화의 인지 구조는 다음을 결정합니다. 우리 몸과 환경에 맞는 올바른 식단. 이러한 측면은 휴먼 디자인의 두 가지 영역인 Rave Psychology와 Primary Health System에서 연구됩니다.

여기서 우리는 4가지 유형, 9개의 센터, 64개의 게이트를 뛰어넘는 믿을 수 없을 정도로 깊은 수준의 차별화를 만난다. 이것이 동일한 유형의 사람, 동일한 센터 또는 채널, 심지어 유사한 활성화(예: 5번째 줄에 57개의 게이트)가 있는 사람을 만날 수 있지만 더 깊은 프로그래밍 수준에서 차이로 인해 다를 수 있는 이유입니다.

이 수준의 정보를 분석하려면 색상, 색조 및 기본 값의 변경이 문자 그대로 몇 분의 빈도로 발생하기 때문에 출생 시 놀라운 정확성이 필요합니다.

행성

첫 번째 숫자는 활성화된 게이트의 번호이고 두 번째 숫자는 헥사그램 라인의 번호입니다.

바디그래프에서 볼 수 있는 모든 게이트는 한 행성 또는 다른 행성에 의해 활성화됩니다. 행성과 그 의미는 차트를 이해하는 데 매우 중요합니다.

  • 태양- 당신은 무엇입니까
  • 나라- 의식 및 무의식 접지, 생활 지원

개인 "나"에 대한 생년월일의 영향을 계산에 사용하는 자기 지식 시스템이 있습니다. 이 시스템을 휴먼 디자인 또는 휴먼 디자인이라고 합니다. 그것은 출생 차트에서와 같이 계산에서 시간의 각 순간이 독특하고 모방할 수 없다는 사실에 의존합니다. 행성은 큰 영향을 미칩니다.

당신의 오라 유형을 계산하십시오:

지도 해석:

휴먼 디자인의 아우라 유형

인간의 디자인에는 4가지 유형의 아우라가 있습니다.

A. 매니페스터(전체 사람의 ​​9%). 사람이 다른 사람들의 의견을 너무 수용하지 않도록하는 폐쇄 형의 분위기는 어느 정도 반발적이며 사회는 즉시 수용하지 않습니다. 그런 아우라가 있으면 사람이 다가와도 0.5초 동안 멈추는 것 같은 모습을 지켜봐라. 이것이 아우라의 경계다.

매니페스터는 자신의 에너지를 행동으로 바꿀 수 있는 유일한 유형이지만 그의 행동은 어떤 식으로든 다른 사람들에게 영향을 미칩니다. 따라서 처녀성부터 의심되고 처벌됩니다.

매니페스트의 삶의 주요 전략은 정보를 제공하는 것입니다. 어린 시절, 아이는 부모의 허락을 구할 수 있습니다. 따라서 곧 "나"가 행동할 것임을 즉각적인 환경에 알립니다. 매니페스터가 다른 사람들에게 알릴 때, 그는 실제로 자신의 오라가 끌어당길 수 없는 것을 보상합니다.

성인이 되면 아무도 허락을 구하고 싶지 않지만 알려야 합니다. 그렇지 않으면 저항이 있을 것입니다! 그러나 매니페스트는 종종 완고하고 그들이 할 일을 이미 명확하다고 생각합니다. 왜 그것에 대해 이야기합니까? 날 내버려 둬! 나는 이미 모든 것을 결정했습니다! 하지만 떠나기 전에 “I'll back back, I'm going to business.”라는 한 마디는 당신이 어딘가에 사라졌다는 사실에 대한 스트레스를 덜어줄 것입니다. 이사를 시작하기 직전에 영향을 받을 수 있는 사람에게 알리십시오.

매니페스트는 적절하다고 생각하는 일을 해야 합니다. 그러나 종종 매니페스트는 행동을 계획하기 시작하고 그 다음에야 행동합니다. 최종 결과는 원래 원하는 것이 아닙니다.

발현은 계획이 아니라 행동이다! 인생은 상황을 던지고 매니페스트가 그것에 참여할 필요가 있다고 생각하면 그는 그것을해야합니다. 계획은 여기서 도움이되지 않습니다.

이러한 유형의 아우라를 가진 사람들은 대다수와 달리 세상에 새로운 것을 가져올 수 있으며 자신의 프로젝트를 시작할 수 있습니다. 엄격한 작업 체제를 잘 견디지 못합니다. 그들은 통제를 좋아하지 않기 때문에 거의 항상 스스로 일하거나 자유로운 일정을 가지고 있습니다.

나. 발전기(전체 인구의 약 70%). 거의 50억 명의 사람들이 개방된 둘러싸는 발전기 아우라를 가지고 있습니다. 당신의 기운은 모든 것에 열려 있고 당신의 성격(개인적인 권위)만이 당신이 당신의 에너지를 넣고 싶은 것을 이해하는 데 도움이 됩니다.

생활 전략: 매니페스터와 달리 제너레이터는 주도권을 잡도록 설계되지 않았습니다! 당신이 제너레이터(또는 매니페스트 제너레이터)라면 주도권을 쥐고 행복을 얻지 못할 것입니다.

일부는 여전히 주도권을 잡고 있습니다. 이것은 가장 긴 대기보다 몇 배 더 많은 생성기를 파괴합니다. 기다리는 것은 그들에게 자연스러운 일이지만 주도권은 그렇지 않기 때문입니다. 솔선수범하여 그들은 매 순간 나타나는 기회를 놓치기 시작합니다. 그들 중 일부는 당신에게 반향을 일으키고 일부는 그렇지 않습니다. 그리고 그것이 공명한다면, 당신은 그것이 당신의 것임을 확실히 압니다.

당신의 인생 전략은 기다리고 응답하는 것입니다. 당신의 기운은 다른 사람들에게 매우 매력적이며 기회, 사람, 상황이 당신에게 달라 붙을 것입니다. 당신의 임무는 내면의 목소리(응답)에 귀를 기울이는 법을 배우는 것입니다. 응답이 있으면 언제든지 모험에 참여하십시오! 그렇지 않다면 이 아이디어를 건너뛰십시오! 당신은 당신에게 만족을 주는 일, 당신이 하고 싶은 일, 당신의 "나"가 반응하는 일을 해야 합니다.

답변을 개발하는 방법: 여자 친구에게 다음과 같은 질문을 하도록 요청하십시오. “이걸 원하세요? 당신의 직업이 마음에 드십니까? 어딘가로 가고 싶습니까? 싫은 거 있어?" 질문이 많을수록 좋습니다. 시간이 지남에 따라 권위있는 "아하와 노아"는 머리에서가 아니라 "나"에서 가져오기 시작하고 머리로 질문에 대해 생각하지 않고 즉시 날아갑니다. (천골은 소리를 통해 의사 소통합니다).

육체와 더 높은 "나"가 상호 연결되어있어 발전기가 편안하게 느끼고 스스로를 조심하고 편안하게 앉아 있는지, 배고픈지, 몸이 편안할수록 더 좋고 임의적입니다 " Noah"는 그 자체로 당신에게서 날아갈 것입니다. 또는 응답에 대한 응답으로 "Yes"입니다.

어린이: 어린이 발전기에는 다음과 같은 질문이 필요합니다. 당신은 그것을 원하십니까? 같이 할래?" 아니, 아니, 아니 .... 응답이 없습니다. 그것은 심지어 부모를 화나게 할 수도 있습니다.

발전기에는 특정 단계가 필요합니다. 이 단계에서 밀어낼 수 있습니다. 그리고 그때까지 그는 비어 있고 아무 것도 관심이 없으며 소파에 누워 특별한 관심과 이니셔티브가없는 것처럼 보일 수 있습니다. 그리고 Noah 시리즈인 bam은 AHA로 대체되었습니다. 이것은 응답이며 이제 집에서 그를 전혀 볼 수 없을 것입니다. 그는 그가 좋아하는 일을하고 있습니다!

이 기대와 공허함은 존중받아야 한다! 그러한 공허함의 순간(새로운 응답을 기다리는 중)에 사람에 대한 결론을 내릴 수 없습니다.

나. 프로젝터(전체 인구의 약 21%) 이러한 유형의 아우라는 다른 사람에게 초점을 맞춘 프로젝터와 같습니다. 프로젝터의 목적은 다른 사람의 본성을 연구하고 이해하는 것입니다. 상대방을 이해함으로써 그들은 자신을 이해하기 시작합니다. 프로젝터는 다른 사람의 자질과 속성을 인식할 수 있습니다. 예를 들어 그의 재능을 보고 발견하고 혜택을 받을 수 있습니다! 이것이 프로젝터 + 발전기가 놀라운 원동력인 이유입니다. 영사기의 아우라는 일대일로 가장 잘 작동합니다. 예를 들어 한 그룹의 사람들과 이야기를 나누더라도 영사기는 초점을 여전히 2-3명으로 좁힌 다음 그에게 가장 흥미로운 사람 1명으로 좁힙니다.

그런 "흥미로운" 사람이 만나면 프로젝터는 행복합니다! 교류가 있고, 프로젝터가 질문을 하고, 제너레이터의 내적 잠재력을 드러내고, 재능 개발을 위한 아이디어와 방향을 제시하고, 제너레이터가 그 대가로 자신의 에너지를 공유합니다. 인생의 전략은 초대를 기다리는 것입니다. 발전기와 마찬가지로 프로젝터는 주도권을 잡고 엔진보다 앞서 실행하는 것이 좋습니다. 자연스럽게 행동하고 환경의 관심을 기다리는 것이 훨씬 낫습니다. 프로젝터 자체가 너무 오래 지속되면 다른 사람들이 좋아하지 않을 수 있습니다. 제너레이터는 그런 좋은 사람처럼 스스로 생각하는 듯 하면서 질문을 하지만 대화가 잘 풀리지 않는다.

도움, 조언 또는 능력의 공개가 필요한 사람들을 끌어들이는 것이 프로젝터의 아우라가 할 수 있는 일입니다. 영사기가 요청하지 않은 경우에도 조언을 해준다면 아무리 귀한 것이라도 씁쓸함을 느낍니다. 이것은 에너지가 잘못 사용되고 있다는 신호입니다.

프로젝터가 높이 평가되고, 호출되고, 요청되고, 초대될 때 합당한 성공과 인정이 발생합니다. 그러나 프로젝터는 이러한 기능을 구현할 것인지 결정해야 합니까? 당신이 들어야 할 당신의 내면의 권위가 당신을 도울 것입니다.

프로젝터의 기운은 에너지가 적기 때문에 발전기의 기운보다 진지한 육체 노동에 덜 적합합니다. 그러나 발전기는 종종 에너지를 어디로 향해야하는지 알지 못하며 여기에서 프로젝터는이 사람의 전망이 무엇인지, 어디로 이동하고 방향을 설정할지 볼 수 있습니다! 그러나 종종 프로젝터의 사람들은 매우 활동적이고 활기찬 것으로 간주됩니다! 문제는 에너지 교환이 있을 때 프로젝터가 발전기로 둘러싸여 있을 때 재충전되어 실제로 에너지를 사용한다는 것입니다.

영사기 아이는 하루 종일 쉬지 않고 달릴 수 있고 저녁이 되어서도 지치지 않습니다. 그러나 발전기가 혼자 있으면 에너지 수준이 정상으로 돌아갑니다. 이것이 프로젝터가 혼자 잠을 자고 잠시 동안 혼자 있는 것이 중요한 이유입니다. 자신의 실제를 이해하려면 환경 수준의 에너지와 무관합니다.

아이는 프로젝터

그에게 질문을 하면 선택 시 자신에게 의존하는 데 도움이 됩니다. 지금 시스템을 스캔하고 있는 사람은 이것을 원해야 합니다. 프로젝터가 허가 없이 들어가려고 하면 그는 감사와 만족을 받지 못할 것입니다. 아이는 묻도록 가르쳐야합니다. 놀고 싶습니까? 그리고 대답이 아니오이면 수락하고 전환하십시오.

다른 사람이 더 이상 주의를 기울이지 않을 때 프로젝터를 멈추고 화를 내지 않는 것이 중요합니다. 결국 항상 배터리에 연결되어 있는 습관을 버리기가 매우 어렵습니다. 그러나 또한 발전기는 아마도 프로젝터의 관심에 의존합니다. 왜냐하면 그는 서치 라이트가 그에게 비추는 것을 정말로 좋아하기 때문에 자신에 대해 알고 싶은 모든 것, 그에게 숨겨진 것을 추출하고 이로 인해 발전기는 이 광선과 교환하여 에너지를 제공합니다.

프로젝터에 필요한 초대장은 응답주변 현실의 변화에 ​​따라 발생합니다. 초대하고, 조언을 구하고, 필요한 경우 해당 분야에서 유능해야 합니다. 귀하의 성향에 따라 프로젝터는 모든 시스템을 마스터합니다(그에게 흥미로운 점). 예를 들어, 은행, 음악, 공급 등. 당신의 관심 영역에서 효과적으로 남아 있으면 초대가 당신에게 오기 시작합니다. 초대에 응답할지 여부는 내부 권위의 도움으로 결정해야 합니다.

D. 매니페스트 생성기(전체 인구의 약 32%). 그의 전략은 Generator의 전략과 동일합니다. 응답을 기다리며 주변 현실에 반응하는 것 외에는 GM은 그의 의도(매니페스터와 같은)에 대해 가장 가까운 환경에 경고해야 합니다.

MG와 단순 제너레이터의 주요 차이점은 응답 속도입니다. 응답 후 생성기가 결정을 내리는 데 시간이 필요한 경우 GM은 이미 목표를 절반쯤 완료한 것입니다. 또 봐요?! 네! ……그리고 잠시 후 당신은 오늘 밤 당신이 바쁘다는 것을 깨닫습니다. MG는 인내심이 거의 없으며 기다리는 것을 좋아하지 않으며 미루는 것을 좋아하지 않습니다. 즐거움보다 비즈니스. 매우 자주 그들은 모든 것을 취하고 계획하고 모든 것이 계획대로 진행되지 않기 때문에 그것을 떠납니다. 그들은 계획했지만 응답하지 않았습니다.

마음이 계산되고 몸이 성취됩니다. 만족도 제로. 발전기와 마찬가지로 MG는 (냄새, 질문, 전화, 날씨) 세계에 반응하고 미리 생각하고 계산하지 않도록 설계되었습니다. MG가 뭔가를 할 생각이 있다면 이것이 응답이라는 것을 어떻게 이해해야 할까요? 스스로에게 물어보세요. 시작할 준비가 되었나요? 매우 냉정하고 스스로에게 돌아옵니다.

아이들은 발전기를 나타냅니다

부모가 해야 할 일을 말하는 것을 무시하십시오. 아이는 당신이 왜 그렇게 하라고 했는지 항상 설명해야 합니다. "웅덩이에 빠지지 마십시오!" 운동화를 신고 물에 젖을 수 있으므로 웅덩이에 들어가지 마십시오.

그러한 아이들이 질문을 하고 예 또는 아니오를 이해하고 대답하는 것은 매우 유용합니다. "다 가져갔어? 먹고 싶니? 산책할래?" 이런 식으로 그들은 그들의 반응에 귀를 기울이는 법을 배우게 될 것입니다. 당신이 말하거나 지적하기만 하면, 기껏해야 그들은 걸러내거나 단순히 저항할 것입니다. "산책해" "안돼!" 차일드 MG에서 자동으로 이륙합니다.

이러한 유형의 오라가있는 어린이는 적극적으로 움직이는 것이 매우 유용하며, 스스로 그것을 느끼고 거리에서 하루 종일 달릴 수 있으므로 저녁에는 뒷다리없이 잠들 것입니다. 따라서 에너지는 정체되지 않고 밤새 회복됩니다.

대응 연합: 외부에서 무언가가 오면 자신을 믿고 신뢰하십시오. 응답은 아름다운 화창한 날에 목줄에 묶인 개처럼 당신을 끌어들일 것입니다. 비좁은 지하철을 타는 것과는 전혀 다릅니다.

D. 반사판. 반사경의 아우라는 닫혀 있고 저항력이 있어 다른 사람들의 불필요한 에너지와 과부하로부터 보호합니다. 반사경은 다른 사람들을 "시도"하고 그들 앞에 어떤 사람이 있는지 이해합니다. 동시에 다른 사람들은 프로젝터와 달리 때로는 물리적 수준에서도 그 영향이 느껴짐을 인지하지 못합니다.

반사판의 오라는 그가 맛본 모든 것을 반영합니다. 다른 사람들은 반사경에서 자신을 보기 시작합니다. 반사경은 환경에 따라 변하는 카멜레온입니다.

관계에서도 파트너는 반사경에서 자신을 보기 시작합니다. 어떤 의미에서 반사체를 사랑하는 것은 자신을 사랑하는 것입니다. 반사판을 사랑으로 대하면 이 사랑이 복수로 반사됩니다. 파트너가 무의식적으로 두려움, 분노, 기대를 가지고 있다면 그것도 반영됩니다.

반사판이 지루한 사회, 회색 덩어리 또는 단지 나쁜 사람들에 있다면 그의 인생도 지루하고 회색이며 나쁘게 될 것입니다. 엉뚱한 곳에 살면서 엉뚱한 사람들과 접촉하면서 그는 그들의 에너지를 흡수하고 몇 배는 더 강하게 반사한다. 반사경은 종종 어린이 옆에서 매우 기분이 좋다는 사실에 주목합니다. 아이들의 아우라는 여전히 순수하고 반사경도 이 순수한 아우라를 반영하기 시작합니다.

반사경의 상태에 따라 반사경이 위치한 커뮤니티의 품질을 판단할 수 있습니다. 반사체가 행복해야 사회가 건강합니다. 반사판이 우울하고 우울하면 반사판이 접촉하는 사회가 병들어 있습니다.

리플렉터 자체에 지지점이 없기 때문에 결정을 내리기가 매우 어렵습니다. 기본적으로 리플렉터는 책임과 중요한 결정을 다른 사람에게 전가합니다. 어떤 의미에서는 이것이 맞습니다. 올바른 결정을 내리기 위해서는 반사체가 음력 1개월(평균 29.5일)을 기다려야 하기 때문입니다. 이번 달에는 사람들과 당신의 결정에 대해 이야기하고, 그들의 의견을 듣고, 상황에 대한 당신의 비전에 대해 공유해야 합니다. 답은 이달 말에 있다.


다른 사람들에게 영감을 주고 상황과 세계에 대한 당신의 비전을 다른 사람들에게 전달하기 위해 만들어진 두 가지 유형의 외부 권위(UM)가 있습니다. 그러나 마음이 당신의 삶의 전략을 선택하는 권위가 되어서는 안 됩니다. 내부 권위는 개인적인 진실이며, 결정을 내릴 때 의존해야 하는 것입니다.

거의 모든 사람들은 중요한 결정을 내릴 때 길을 잃습니다. 그들은 자신이 옳은 일을 했는지 모르고 논리적으로 가능한 옵션에 대해 생각합니다. 그러나 모든 사람(심지어 반사판)은 결정을 내릴 때 의지해야 하는 특별한 장소가 내부에 있습니다. 사람을 자유롭게 하기 위해 특별히 제작된 것, 역학을 정확히 어디에서 스스로 해결책을 찾아야 하는지 보여 줄 것입니다.

1. 대부분의 사람들(약 51%)이 일광 신경총을 가지고 있거나 정서적 내적 권위. 그런 사람에게는 감정의 중심이 정해져야 한다. 당신의 전략은 감정의 지배에서 벗어날 때까지, 그리고 명확해지는 순간이 있을 때까지 결정을 내리지 않는 것입니다. 감정적 권위를 가진 사람들은 삶에 색을 입히고 감정과 기분이라는 유리를 통해 삶을 봅니다. 당신은 감정에 대한 결정을 내릴 수 없으며 자발적인 결정은 당신을 위한 것이 아닙니다. 이것은 감정적 폭발에 굴복하여 일을 할 수 있는 발현 생성기의 경우 특히 그렇습니다.

2. 천골. 성례전의 내적 권위. 전체 인구의 약 33%. 이 유형의 사람들은 태양 신경총의 중심이 열려 있습니다. 그런 사람들은 결정을 내리기 위해 내부 응답을 기다려야합니다 (인생에서 일어나는 일, 상황, 제안에 대한 반응 ..) 당신이 충분한 힘을 가지고 있다고 느끼면, 당신이 정확히 무엇을해야하는지 알고 있다면, 당신의 것이 무엇인지, 그런 다음 행동하십시오.

3.비장. 비장 기관. 이와 반대로 내적 권위가 있는 사람은 본능을 믿어야 합니다. 그들의 몸이 말해줍니다. 적절한 순간에 신체가 신호를 보내기 시작합니다(위가 더워짐, 두통 등). 이것은 지금 일어나고 있는 일이 건강에 좋지 않다는 경고입니다. 당신은 당신의 직관, 본능, 취향, 그리고 일반적으로 당신의 몸을 믿어야 합니다.

4. 자아. 자아가 표명된 권위. 결정은 귀하의 "나"를 기반으로 이루어져야 합니다. 달성하고자 하는 바에 따라. 내가 이 사업을 하고 있습니까? 나는 이것으로 무엇을 성취할 것인가? 내가 왜 이 일을 해야 하며 결국 무엇을 얻게 될까요? 약간 이기적으로 들리지만, 그것이 바로 당신의 강점입니다. 이생에서 달성하기 위해 필요하다고 생각하는 것을 성취할 수 있는 힘.

5. 자기 계획 또는 자기 계획된 권한(전체 사람들의 약 2.5%만) 여기에서 사람은 다른 사람과 의사 소통하고 자신의 말을 들어야 합니다. 외부에서 자신을 관찰하고, 어떻게 보이는지, 어떻게 의사 소통하고, 말하는 방식은 무엇입니까? 시간이 지나면 자신에 대해 더 많이 알게 될 것입니다. 당신은 당신이 말하는 것을 들어야 하는 동안 여기에서 당신 자신에게 의존해야 합니다. 그러나 당신이 마음에서 말하는 것이 아니라 무의식적으로 당신에게서 터져 나오는 것입니다. 당신이 당신 자신의 말을 들으면 당신의 진실을 듣게 될 것입니다. 순간에 표현되는 이 진리가 당신의 내적 권위입니다. 예: 친구에게 그와 함께 여행을 가고 싶다고 말했고 당신이 말한 것이 마음에 들었고, 그 소리가 마음에 들었고, 그것이 옳았다고 느꼈습니다.

6.없음- 내부 권한 없음. (멘탈 프로젝터). 당신의 내적 권위가 정의되지 않고 당신의 아우라 유형이 프로젝터라면 당신의 권위는 환경에 묶여 있습니다. 당신은 당신의 일과 결정을 당신의 내부 서클과 논의하고 옆에서 자신을 관찰해야 합니다. 시간이 지남에 따라 솔루션이 발견됩니다.

7. 가지고 있는 경우 내부 권한 없음당신의 오라 유형은 반사체이고 권위는 달의 주기입니다. 중요한 결정을 내리려면 약 28일을 기다려야 합니다. 이번 달에는 주변 사람들과 자신의 결정에 대해 이야기해야 하고, 더 많은 사람들과 이야기하고 더 많은 의견을 들을수록 결정의 장단점을 더 쉽게 결정할 수 있습니다.

성육신 십자가와 인간 디자인에 대한 설명


화신 십자가는 우리에게 사람의 삶의 속성, 다른 사람들과의 상호 작용, 그리고 당신이 당신의 전략의 길을 따를 경우 어떤 삶으로 이어질 것인지를 보여줄 것입니다.

직각 화신 십자가. (전체 인구의 약 64%). 특히 다른 사람들에게 영향을 미치지 않는 외톨이. 자신에 대해, 자신의 발전에 대해 더 생각하십시오. 그들의 운명은 그들이 내리는 결정에 따라 달라집니다. 그들은 미래의 화신을 위해 평신도 업장에서 자신을 발견하는 상황.

왼쪽 각도 화신 십자가. (전체 인구의 약 34%). 여기서 사람은 이미 과거의 미완성 업을 가지고 있으며 자신이 아니라 다른 사람에게 더 집중하고 있습니다. 종종 그는 모든 사람이 그에게 무언가를 기대하는 상황에 처하게 됩니다. (교사, 부모, 멘토). 사람이 어떤 방향으로 움직여야하는지 지시받는 느낌이 있습니다. 그러한 멘토 덕분에 사람은 운명이 그에게 제공한 길을 따릅니다.

병치 위치 화신 십자가. (전체 인구의 약 2%). 운명은 정해져 있고 미리 정해져 있다. 사람, 상황, 결정은 이미 기록되어 있습니다. 종종 삶을 완전히 바꾸는 특이한 우연, 회의, 어디에서나 오는 제안이 있습니다. 시간이 지남에 따라 사람은 이 모든 것이 왜 필요한지, 단지 그런 것이 아니라는 것을 이해하게 됩니다.

인간 프로필 디자인


프로필은 삶의 역할, 스케치 또는 어느 정도는 삶의 스크립트 템플릿입니다. 이것들은 당신의 성격 특성, 당신이 인생에서 행동하는 방식, 당신이 노력하는 것 또는 당신이 노력해야 하는 것입니다.

“다른 세 개의 제너레이터와 함께 제너레이터가 될 수 있습니다. 그러나 프로필이 다르면 인생에서 행동하는 방식과 전략에서 공통점이 많다는 사실에도 불구하고 다른 사람들 이상입니다. 프로필은 사람들의 뉘앙스와 차이점을 이해하는 첫 번째 열쇠입니다. 처음이지만 다른 사람들과 우리를 구별하는 마지막 의상과는 거리가 멀다”고 말했다.

비나 레프닌 읽기:

프로필 1/3, 탐험가-순교자. 자신의 실수에서 배우고 자신감을 얻는 사람, 인생의 실험자.


프로필 1/4, 기회주의적 연구원. 자신의 관심사를 공유할 수 있는 충실하고 헌신적인 친구가 필요한 사람


프로필 2/4, 기회주의적 은둔자. 다른 사람들이 종종 자신이 원하는 것보다 더 많이 보는 사생활을 돌보는 사람;


프로필 2/5, 이단 은둔자. 다른 사람들을 유혹하는 재능을 가진 사람, 종종 틀에 얽매이지 않는 생각으로 놀라움을 선사합니다.


프로필 3/5, 이단 순교자. 타고난 반항아, 항상 무언가로부터 도망치고, 평화를 이루는 사람, 실수를 저지르고 항상 유쾌한 상황은 아닌 다른 상황에 빠지는 전문가.


프로필 3/6 및 6/3, 순교자 롤 모델. 자신의 실수를 통해 얻은 지혜로 다른 사람들을 인도하기 위해 여기에 있는 사람.


프로필 4/6, 기회주의자의 롤모델. 자신의 의사 소통 기술과 경험을 사용하여 다른 사람들을 가르치고 영향을 미치는 객관적인 증인


프로필 4/1, 기회주의적 연구원: 자신을 결코 바꿀 수 없는 사람.


프로필 5/1, 이단 연구원: "다른 사람을 위한" 사람, 실용적인 솔루션을 제공할 수 있고 유용하며 모든 문제에 대해 다른 관점을 보여줍니다.


프로필 5/2, 이단 은둔자: 항상 과도한 요구와 기대에 종속되는 사람.


프로필 6/2, 은둔자 롤모델. 종종 다른 사람들의 롤 모델을 대표하고 일반적으로 이것에 대해 놀란 사람;


프로필 기능과 당신이 당신의 방향으로 올바른 방향으로 인생을 보내고 있다는 느낌은 사람이 자신의 전략의 틀 내에서 더 의식적이고 의미있게 행동하는 경우가 더 많습니다.


우리의 마음은 결정을 내리도록 설계되지 않았습니다. 그는 정보를 수집하고, 한 가지를 다른 것과 비교하고, 세계에 대한 우리의 비전을 다른 사람들에게 전달하는 데 능숙합니다. 우리를 세상으로 인도하는 것은 마음이 아니라 우리가 가지고 있는 형태입니다. 우리는 이미 해결책을 가지고 있고 무엇이 우리에게 좋을지 알고 있습니다. 이것이 우리 내면의 권위가 우리에게 말하는 모든 것입니다. 우리는 그것을 들을 수 있도록 배워야 합니다. 이 전략은 Aura 유형과 밀접한 관련이 있습니다.

A) 제너레이터(대응 전략). 다양한 상황에 대처하는 삶을 살아보세요. 당신이 반응하고 행동하고 싶은 욕구를 불러일으키는 것을 기다리십시오! 응답이 없는 직접적인 이니셔티브는 실망을 일으키며 삶이 다르게 나타났어야 한다는 느낌을 줍니다. 당신의 선물은 다른 사람들을 돕는 창조적인 힘입니다. 예: 태국에 가고 싶습니까? 예가 나오면 행동하십시오. 예 2: 오늘 날씨가 화창하고 일을 해야 하는데 하고 싶지 않습니다. 내일은 비가 내리기 시작하지만 원하는 대로 일이 잘 풀리고 빠르고 쉽게 해결됩니다. 예 3: 사업을 해야 하는데 전화를 해서 다른 곳으로 초대하면 반응을 느끼고 반응에 반응하기 위해 일을 미루게 됩니다.

B) 영사기(초대를 기다리는 전략)는 다른 사람에게서 선물을 볼 수 있습니다. 그들의 전략은 그들이 좋아하는 일을 하고, 잘하면 초대를 받기 시작하는 것입니다. 이 초대가 마음에 와 닿았고 성공했다고 느낀다면 행동을 취하십시오. 공허한 주도권에는 남을 오해하는 괴로움이 있습니다. 예: 귀하가 요청을 받았고 요리하기를 싫어하지 않는 한, 귀하는 중요한 다른 사람을 위해 아침 식사를 요리할 필요가 없습니다. 또 다른 예: 이미 아침 식사를 요리하라는 요청을 받고 있으며, 이 경우 이미 응답할 수 있는 초대를 받았습니다.

B) 매니페스터. 선물은 다른 사람을 시작하는 것입니다. 행동하기 전에 매니페스터는 불필요한 저항과 긴장을 제거하기 위해 이에 대해 즉각적인 환경에 경고해야 합니다. 환경에 경고가 표시되지 않으면 매니페스터가 제어를 시작하여 분노와 자극을 유발할 수 있습니다.

D) 반사판. 선물은 세상의 거울이 되는 것입니다. 반사경은 수명이 회색으로 칠해지지 않도록 주변 환경을 신중하게 선택해야 합니다. 결정을 내리려면 음력 달을 기다려야 사람들과 의사 소통하고 조언을 구할 수 있습니다.

D) 매니페스트 생성기. 그는 경고하고 응답하기 시작했습니다. 응답하고 경고하고 행동하기 시작한 후에야 명확성이 나타납니다. 예: 친구가 귀하에게 전화를 걸어 방문하도록 초대했습니다. 당신은 대답하고 예라고 말했습니다. 당신이 방문할 것이라고 가정에 경고했습니다. 그러나 함께 모였을 때, 당신은 아무데도 가고 싶지 않다는 것을 깨달았습니다.

휴먼 디자인의 정의



확실성은 우리가 중심에서 오는 에너지 흐름의 형태로 서로 다른 점입니다. 디자인 맵에서는 36채널로 표시됩니다.

ㅏ) 확실하지 않음. 매우 드물며 약 1%의 사람들에게만 영향을 미칩니다. 반사경에서만 발견됩니다. 고정된 생명력은 없습니다. 강한 의존성과 환경의 강한 영향. 좋은 사람들과 좋은 사회에서 사는 것은 매우 중요합니다.

비) 완전한 확신. 다른 사람의 의견에 관계없이 스스로 결정을 내릴 수 있는 하나의 활성 시스템입니다. 사람은 주변에서 일어나는 일을 보지 않고 자신에게 몰두할 수 있습니다. 다른 사람들의 삶에 관심과 참여 없이 쉽게 할 수 있습니다.

V) 이중 확실성지도에서 2개의 중심을 선택하면 발생합니다. 사람은 말 그대로 두 부분으로 나뉩니다. 이 센터가 무엇인지에 따라 두 가지 성격이 무엇인지 판단 할 수 있습니다. 이중적인 확신을 가진 사람은 사람들의 환경에서 더 나은 느낌을 받으며 자신의 성실함을 드러냅니다.

G) 삼중 확실성. 세 개의 센터가 활성화되어 서로 연결되어 있지 않습니다. 그런 사람들에게 사람들 사이의 관계는 중요한 영역이 됩니다. 다른 사람들과 의사 소통을 하면 자신이 어떻게 변하는지 알 수 있습니다. 한 사람과 특정 센터를 열고 다른 사람과 완전히 다른 센터를 엽니다.

당신의 행동은 변화하고 다른 사람들에게 적응합니다.
- 한 사람과만 오랜 시간 소통을 하면, 온전히 드러내지 못한 채 불완전함을 느낀다.

결정은 천천히 그리고 어렵게 내려집니다. 이것을 피하려면 거리로 나가 사람들이 더 많은 사회로 가십시오. 사람들과 접촉하고 이야기할 필요는 없으며 관찰만 하면 됩니다. 이것은 머리를 비우고 올바른 결정을 내리는 데 도움이 될 것입니다.

디) 4차 확실성. 4차 확실성을 가진 사람들은 3중 확실성을 가진 사람들과 유사하고 동일한 특성을 가지고 있습니다. 그러나 후자는 사회에 나가는 것을 전혀 좋아하지 않습니다! 그들은 강한 관계, 강한 우정, 일반적으로 신뢰에 기반한 관계를 갖는 것이 중요합니다. 종종 그들의 삶에 너무 적은 수의 사람들이 있는 것 같아 새로운 지인을 찾습니다.

거짓 자아


오늘날의 세상에서 우리는 조건화의 대상이 됩니다. 어린 시절부터 우리는 조건에 처해 있으며, 우리가 누구여야 하는지, 무엇을 해야 하는지, 어떻게 행동해야 하는지 알려줍니다. 우리는 생존하기 위해 어떻게 살아야 하는지에 대한 템플릿을 얻습니다. 우리는 우리 자신, 내면의 권위, 자신의 삶의 전략을 신뢰하지 않습니다. 우리는 마음과 생각과 자신을 동일시하기 시작합니다.

레이브 맵에서 흰색으로 채워진 중심은 이미 가지고 있는 바로 당신입니다. 그리고 흰색 (빈) 센터는 환경이 당신에게 넣을 것입니다. 예를 들어, 비장 중추가 열려 있으면 나쁜 습관이 나타납니다. 당신 때문이 아니라 환경 때문입니다. 확실하지 않은 경우 자신을 확인하십시오.

정수리. 70%의 사람들은 다른 사람들의 질문에 대해 생각하면서 자신과 관련되지 않은 것에 대해 걱정합니다.
-정신. 50%는 자신이 생각하는 바를 확신하는 척합니다.
-목. 30%는 관심을 끌기 위해 노력하고 있습니다.
-G. 50%는 자신에 대한 사랑, 방향 및 명확성을 찾고 있습니다.
- 천골. 30%는 제 시간에 멈추는 방법을 모릅니다.
-비장. 50%는 지나치게 자발적이며 건강에 해로운 습관과 관계에 중독됩니다.
-뿌리. 50%는 언젠가는 자유로워지기를 바라며 바쁘게 살고 있습니다.
-감정적 인. 50%는 가능한 대결을 피하고 결과적으로 진실을 피합니다.
-자아. 65%는 가치 증명 모드에서 살고 있습니다.

거짓 자아를 제거하려면 전략을 따르고 내면의 권위를 믿어야 합니다. 어려운 상황에서 자신에게 말하십시오. 내 마음은 그렇게 생각합니다. 오직 그리고 모든 것.

휴먼 디자인 센터 설명


센터는 사람에 대한 정보가 축적되는 곳입니다. 빈 센터는 사람이 다른 사람들의 도움으로 채울 것이며 안정적이지 않고 불안정하며 신뢰할 수 없음을 나타냅니다. 채워진 센터에는 지속적인 특성이 있습니다. 귀하가 가지고 있는 것과 이 센터가 비어 있는 다른 사람들을 채울 것입니다.

루트 센터– 압력과 생존. 이 센터가 열려 있으면 스트레스와 압력을 잘 견디지 못합니다. 압력을 받아 결정을 내리지 말고 다른 사람의 에너지를 사용하여 자신에게 유리한 압력을 받아들이는 법을 배워야 합니다. 특정 뿌리 중심을 가진 사람들은 더 탄력적이며 스트레스를 받으면 신속하게 문제를 해결하고 다른 사람들에게 압력을 가할 수 있습니다.

신성한 센터는 응답에서 나오는 에너지입니다. 이것은 작업 능력, 섹슈얼리티, 활력의 거대한 에너지입니다. 성례전이 결코 시작하지 않고, 첫 번째 단계를 밟고, 정신적으로 결정을 내리는 것이 중요합니다! 당신의 신성한 중심이 정의되면 당신은 창조 또는 파괴의 큰 힘을 가지고 있습니다. 당신은 많은 에너지를 가지고 있고 당신은 단지 과잉 에너지를 태우기 위해 쉽게 주변 현실에 포함됩니다. 그러나 어떤 종류의 일에 참여하기 전에 성례에 귀를 기울이십시오. 응답이 있습니까? 천골은 소리를 통해 소통합니다. 질문 후에 어떻게 한숨을 쉬기 시작하는지 알아차리셨습니까? 또는 당신이 무의식적으로 원하지 않거나, 또는 네, 좋습니다! 이것은 응답입니다. 그러나 인후 중심이 정의되지 않은 경우 자발적인 대답조차도 여전히 대화 상대를 기쁘게 하기 위해 말할 수 있으므로 내면의 목소리에 귀를 기울이는 것이 좋습니다. 당신의 규칙은 잠자리에 들기 전에 에너지를 소모하는 것입니다.

열린 천골 센터를 사용하면 중지, 음식, 섹스, 일을 말하는 방법을 배우는 것이 중요합니다 .... 파트너의 섹슈얼리티를 완전히 반영하므로 파트너의 주장을 무시할 수 있습니다. 가능성, 모든 것이 다를 것입니다. 십대의 경우 이 정보가 중요합니다. 첫 경험을 매우 중요하게 여길 수 있기 때문입니다. 당신은 다른 사람의 에너지를 흡수하고 그 위에 산을 옮길 수 있으므로 측정이 매우 중요합니다. 당신의 규칙은 피곤하기 전에 쉬는 것입니다. 에너지 수준은 환경과 이 에너지를 섭취할 수 있는 능력에 따라 다릅니다.

감정 센터- 감정, 기분, 감수성. 스폰지와 같은 열린 감정 센터를 가진 사람들은 환경의 감정을 흡수하고 그에 대해 말합니다. 눈은 젖은 곳에 있습니다. 당신은 불균형하고 너무 감정적이며 취약한 것으로 간주될 수 있습니다. 감정을 통제하는 것은 너무 어렵습니다. 열린 감정 센터를 가진 모든 사람들이 이해해야 할 것은 다른 사람의 감정을 동일시하고 당신의 삶을 드라마로 만들 필요가 없다는 것입니다. 이 감정은 당신의 것이 아닙니다. 외부에서 보세요. 자연 속 산책은 혼자서 스스로 청소할 수 있어 매우 유용합니다.

감정 중심이 가득 차면 기다리는 법을 배워야 합니다. 즉각적인 호감을 바탕으로 즉흥적인 결정을 내리지 마십시오. 어떤 사람에 대해 의견을 말하기 전에 그를 세 번 만나십시오. 당신은 감정적 인 분위기에 강하게 영향을 미치고 감정의 물결이 당신에게서 나옵니다. 당신의 감정 중심이 목구멍 중심에 연결되어 있다면, 신성한 말을 통해, 한숨을 통해, 뿌리를 통해 다른 사람들의 압력을 통해. 기분이 좋으면 감정의 중심이 열린 사람이 그것을 반영하고 기분이 좋지 않으면 그것을 반영하고 강화합니다. 어떤 감정 상태에서도 당신을 이해해 주는 사람들로 둘러싸여 있어야 합니다. 감정은 고정되어 있지 않고 항상 긍정적일 수 없으며 인생을 즐길 수 없으며 감정은 바다 한가운데의 파도이며 서로를 대체하며 어떤 식으로든 해를 끼칠 수 없음을 이해하는 것이 중요합니다.

비장 센터. (신체의 내면의 목소리로 표현). 비장 센터가 비어있는 사람들은 삶의 더러운 속임수를 기대하고 많은 두려움을 경험하며 종종 기분이 좋지 않습니다. 몸이 필요로 하는 만큼 휴식할 시간을 주기 위해 몸에 귀를 기울이는 법을 배우는 것이 중요합니다. 회복의 첫 징후에 즉시 점프 할 필요가 없으며 갑자기 일어날 필요가 없으며 몸을 과냉각 할 필요가 없습니다. 일반적으로 열광적으로가 아니라 몸을지지해야합니다. 꿀이 든 맛있는 차, 숙면, 가벼운 활동으로 끊임없이. 두려움은 삶의 필수적인 부분이 될 것이므로 두려움이 당신의 일부라는 것을 받아들일 필요가 있습니다. 두려움 때문에 결정을 내릴 수 없습니다. 그들은 명예와 존엄성을 가지고 통과되어야 합니다. 시간이 지남에 따라 이러한 "두려움"은 점점 줄어들 것입니다. 결국, 거의 아무도 남지 않을 때까지. 즉, 당신은 아무것도 두려워하지 않고 고통을 경험하지 않는 일종의 터미네이터가 될 것입니다. 당신은 절대적으로 자발적으로 행동할 수 없으며 위험한 상황에서도 행동하기 전에 상황을 평가할 시간이 필요합니다.

비장 센터가 정의되면 기분이 좋고 직관이 좋습니다(그러나 이것이 사용한다는 의미는 아닙니다). 위급한 상황에서 직관적으로 올바른 결정을 내릴 수 있습니다. 열린 중심을 가진 사람들에게 진정 효과가 있어 침착한 보안을 제공합니다. 당신은 당신의 직관에 귀를 기울이는 법을 배워야 합니다. 이것은 쉽지 않습니다. 마음과 감정은 더 강합니다(천골 중심의 감정적 폭발을 눈치채지 못할 사람은 거의 없을 것이라고 생각하지만 직관의 조용한 목소리는 놓치기 쉽습니다).

자아 중심. 의지 + 우리의 중요성에서 결과를 달성합니다. 자아 중심이 정의되어 있지 않으면 물리적으로 의지력에 접근할 수 없습니다. 당신은 의지력의 발현을 위해 체계적인 연구를 위해 설계되지 않았습니다. 자신과도 약속할 필요는 없습니다. 남들보다 못하지 않게, 남보다 못하지 않게 성취해야 한다는 사회적 의견을 따르지 않는 것이 중요합니다. 당신은 누구에게도 빚도 지지 않습니다. 당신은 독특하고 다른 사람들과 다릅니다. 당신이 원하는 방식으로 살아라. 당신의 전략을 따르고 내면의 권위에 귀를 기울인다면 인생은 특별한 노력 없이도 당신을 정상으로 데려갈 것입니다.

특정 자아 중심을 가진 사람들은 자신이 성취하고 싶은 것이 무엇인지 알고 있으며, 태어날 때부터 계획을 끝까지 수행할 충분한 에너지와 의지를 가지고 있습니다. 모든 사람에게 약속을 하고 시간이 없어서 지키지 않아도 됩니다. 지구력을 개발하고 체계적인 관행(예: 다이어트)을 견디는 것이 더 쉽습니다. ... 정의된 자아 중심이 있는 경우, 당신과 같은 모든 사람이 의무를 견디고 의지를 보여줄 수는 없다는 것을 이해하십시오. 동시에 당신처럼 행복합니다.

센터 G(지). 속이 비어 있는 사람, 속이 없는 사람, 내 안에 있는 '나'가 없는 사람. 당신은 다른 사람에 따라 다른 방식으로 자신을 표현하고 다른 방식으로 사랑을 표현합니다. 내가 누구인지 찾는 것이 중요하다고 생각할 수 있습니까? 나는 어디로 가는가? 이 모든 것이 무엇을 위한 것입니까? 사랑이란 무엇입니까? 수색은 조만간 성공으로 이어질 것이라는 영원한 느낌, 그리고 답을 찾아보겠지만 이것은 일어나지 않는다. 있는 그대로의 자신을 받아들여야 하고, 자신이 다르다는 것을 이해하고, 파트너가 원하는 방식으로 사랑할 수 있고, 다면적이며, 방향을 찾을 필요가 없습니다. 특정 G 중심을 가진 사람들은 당신을 위해 그것을하십시오.

채워진 G 센터는 사람이 자신이 누구인지에 대한 명확한 이해를 제공합니다. 당신은 다른 사람이 없어도 자신을 이해하고, 당신의 I를 느낍니다. (당신은 마음으로 깨닫지 못하지만 항상 내면의 느낌이 있습니다). 변하지 않고 고정되어 있습니다. 자석처럼 텅 빈 지심으로 사람을 끌어당긴다. 당신과 같은 완전한 G 센터를 가진 사람과 공통 언어를 찾는 것이 어려울 수 있습니다. 결국, 당신 각자는 자신의 개성을 가지고 있으며, 각자가 보는 것처럼 사랑과 자신을 봅니다. 받아들이는 법을 배워야 합니다. 당신의 비전은 그래야만 하는 유일한 것이 아니며, 각 사람은 세상을 다르게 보고, 다른 방식으로 사랑을 보여줍니다. 시간이 지나면서 사랑한다는 것은 사람을 완전히 이해하는 것이 아니라 그 사람과 그의 세계관, 사랑의 감정을 완전히 받아들이는 것을 의미한다는 것을 깨닫게 됩니다. 당신은 자신의 내면의 감각에 의존할 수 있으며 다른 사람의 영향을 받을 수 없습니다.

인후 센터. 빈 인후 센터를 사용하면 다른 사람들과 의사 소통할 수 있습니다. 당신은 쉽게 회사에 합류하지만 다른 사람을 미러링합니다. 왜냐하면 한 사람과 의사 소통하는 것은 매우 쉽지만 몇 단어를 다른 사람과 연결할 수 없기 때문입니다. 경험이 없기 때문에 저녁 내내 쉬지 않고 말하는 빈 수다 상자를 지나칠 수 있으며 말을 제어하려고하면 시간이 지남에 따라 목소리와 목에 문제가 있습니다. 그러나 침착하게 행동하면 대화 상대가 먼저 대화를 시작하게하고 옆에서 자신을 따르십시오 (그러나 통제하지는 마십시오). 그러면 목이 감사 할 것입니다. 오픈 스로트 센터는 외국어를 억양 없이 말하는 것을 배우고자 하는 사람에게 좋은 성향을 가진 외국어를 쉽게 인식하고 재생산하는 재능을 가지고 있습니다.

목구멍이 가득 차면 말을 믿을 수 있습니다. 내일 현실이 될 수도 있으니 말을 하기 전에 먼저 생각하고 행동해야 합니다. 그렇게 얘기하면 에너지만 낭비할 뿐이야. 인후 센터가 5개 ​​센터 중 어느 것과 연관되어 있는지 아는 것이 중요합니다. 이것은 당신의 말 다음에 어떤 행동이 뒤따를 수 있는지 이해하는 데 도움이 될 것입니다. 예를 들어, 목이 태양 신경총 중심에 연결되어 있으면 대화가 감정적 반응을 유발합니다.

아즈나 센터. 가득 찬 아즈나 센터를 가진 사람들은 무결성, 훌륭하고 안정적인 생각의 흐름, 세계에 대한 안정적인 비전 및 이 세계에서 자신의 게임 규칙이 특징입니다. 그러한 사람들에게는 정신적 유연성의 개발이 매우 중요합니다. 자신의 의견이 유일하게 옳다고 생각한다면 유연성 개발에 대해 생각해야 합니다. 열린 ajna 센터를 가진 사람들을 통제하는 것을 멈추고 비전에 종속시키는 법을 배워야 하지만 단순히 조언을 제공하고 경험을 공유하되 압력을 가해서는 안 됩니다.

열린 아즈나 센터는 사람들에게 지식에 대한 갈증과 지식에 대한 탐색을 부여합니다. 그들은 내부가 충분히 채워지지 않고 경험이 부족한 것 같습니다. 교사, 책, 섹션,이 모든 것은 자신을 채우기 위해 자신의 행동 모델을 선택하십시오. 그런 사람들은 편견이 없고 새로운 것에 열려 있습니다. 센터가 채워진 사람을 만나면 그들의 경험과 아이디어를 흡수하게 됩니다. 여기서 당신과 가까운 아이디어 만 취하고 생각을 끊임없이 배우고 인내심을 개발하는 것이 중요합니다.

정수리 중심. 열린 정수리 센터를 통해 모든 것에서 영감을 얻고 원하는 방식으로 삶을 살 수 있습니다. 그러나 다른 사람들이 당신을 안내할 수 있습니다. 영감은 당신의 것이 아니라 다른 사람의 것일 수 있습니다. 당신은 값비싼 차를 원할 수도 있고, 오랫동안 이 방향으로 일하고, 목표에 도달했을 때 이 목표를 달성하는 데 기쁨이 없음을 발견하고, 이 목표와 영감이 당신에게 강요되었습니다. 열린 정수리 센터를 통해 사람은 다른 사람들처럼 생각하기 시작하고 대다수가 원하는 것을 원하고 감정과 감정을 경험할 수 있습니다. 자신을 잃고 인생의 길을 잃으면서 타인의 문제를 해결하려 한다. 좋은 버전에서 사람은 생각의 압력을 중요시하지 않고 다른 사람의 문제를 해결하지 않지만 다른 영역에서 좋아하는 모든 것에서 영감을 얻습니다.

채워진 정수리 센터는 영감의 특정 소스만을 제안합니다. 이 영감은 외부에서 오는 것이 아니라 내부에서 나옵니다. 외부 환경은 당신에게 영감의 원천을 드러내도록 강요합니다. 당신은 인생에서 원하는 것이 무엇인지 정확히 알고 있습니다. 전두정 중심을 가진 많은 사람들이 실수를 하고, 내가 옳은 일을 하고 있는지 곰곰이 생각할 때? 내가 사는게 맞나? 그들은 명확해지는 순간을 기다리기 전에 즉시 잘못된 결정을 내리기 시작합니다. 이상적으로는 생각의 압박 속에서 시간이 지남에 따라 새로운 영감을 불어넣을 수 있는 명확성을 가져오는 이른바 시계가 모든 센터에 있음을 기억해야 합니다.

당신은 당신에 대해 알 수 있습니다 역학, 장기적인 내부 질문과 딜레마에 대한 답과 명확성을 찾고, 자신을 이해하고 이해합니다. 누구세요그리고 이 세상에서.

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독서 16세 이상 및 모든 수준의 지식을 가진 사람이면 누구나 얻을 수 있습니다. 휴먼 디자인.

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인터넷에서 많은 혼란스러운 정보를 읽을 수 있습니다. 또는 그보다 더 나쁜 것은 스스로를 휴먼 디자인 시스템의 전문가나 실무자로 여기는 독학한 사람의 조언을 구하는 것입니다. 경계하고, 인증서를 요청하고, 사람들이 누구에게서 교육을 받았는지 알아내십시오. 일부는 도난당한 과정에서 배우며 이것으로 충분하다고 생각하고 스스로를 분석가라고 선언합니다. 그런 식으로 작동하지 않습니다. 시간과 돈을 존중하십시오.

전문적인 분석가당신이 당신 자신, 당신의 디자인을 이해하는 데 도움이 될 수 있는 휴먼 디자인 시스템. 그들은 이 지식의 메신저에 의해 설립된 국제 인간 디자인 학교에서 공부하고 공부합니다. 라 우루 후; 숙제하고 시험을 봤다, 그들의 힘과 에너지를 훈련에 투자했으며, 가장 중요한 것은 - 실험.

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영화 촬영법:전체 읽기 동안 전체로서의 귀하의 모든 고유성과 그 측면의 종합.
권장 사항실험을 위해.
행위 오디오 녹음 +PDF 프레젠테이션.

이것은 인터넷에서 자신에 대해 많이 읽었기 때문에 디자인 요소에 대한 단순한 상담이 아닙니다. 이것은 당신의 역학에, 당신의 이중성의 양쪽으로, 중요한 요소를 하나의 전체로 합성하는 깊고 총체적인 침투입니다.

체재:온라인 또는 모스크바에서.
지속: 1.5-2.5시간
: 15000루블 / 240$

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