Pokretne i sportske igre u bazenu za djecu. Vodene igre za djecu Pokretne vodene igre za djecu

Postoji mnogo različitih pokretnih igara na vodi u kojoj se igrate u stanju plivati. kako .
Neki od njih opisat ću u ovom članku.

Dostava vode

Igrači najmanje 3 osobe smatraju se i biraju vodeću, koji bi trebali nadoknaditi, koji ne budu od igrača koji će se uhvatiti i voziti. Možete igrati i na dubini i u blizini obale. Najvažnije je da bi svi mogli zaroniti i plivati.
Pod uvjetima igre, igrajući se, može plivati, roniti, trčati u plitkoj vodi, ali zabranjeno je ležati na kopno, ako se suši dodirnuo, to znači da vozite.

Krompir

Igrači ulaze u vodu u pojas, u krugu su i igraju se kao u običnom odbojku, kada neko iz igrača ne uhvati loptu, ulazi u središte kruga i čučnjeve. Učesnici igre mogu vratiti krompir u krug, ako udaraju loptu, padnu u krompir za zalijevanje. Ako igrač pokušava ući u krompir, sprema se pored krompira i postaje i krompir. Čitava točka ove mobilne igre na vodi je kažnjavanje krompira za lošu igru \u200b\u200bi pogoditi ga što je više moguće loptom.
Ako igra prođe u dubini, a igrači plutaju, a zatim krompir samo pliva u sredinu kruga i pokušava izmisliti, iz vrlo letećeg kuglica.

Pokretna voda na vodi, odbojku

Odbojka na vodi razlikuje se od odbojke samo zato što prolazi u vodi i bez rešetke. Igrači ne dijele timove i plivaju u krugu i nalaze se na vodi i to vrlo komplicira uvjete igre.

Duel Ridernikov

Još jedan od pokretnih igara na vodenom jahaču. Igrači 6-10 i više ljudi idu i podijeljeni parovima. Oni igrači koji su jači, pali su na ramenima onih koji su lakše ući u vodu na pojasu i bitka počinje. Pod uvjetima igre igrač koji sjedi na ramenima treba odbaciti u vodu. Taj tim čiji je igrač pao, smatrao gubitnicima i izlazi iz vode.

Narki

Određeno je približno mjesto za ronjenje. Igrači se odvlače i ko god ne baca unaprijed određeni predmet koji tone u vodu kada će objekt moći dati tim za pretraživanje i svi počinju tražiti ronjenje pod vodom. Onaj koji je prvi put otkrio da pobjednik i prima nagradu.

Sigurnost

Sve igre u vodi povezane su s rizikom, tako da je potrebno vrlo pažljivo poduzeti po sudionicima igara, a ako je neko potreban odmor ili vam odmah pomoci.

Koje godine je vrijeme bez da se ne pogubi u vodi? Rijeka, more, bazen, da čak ni sliv s vodom - koliko će zadovoljstvo dovesti bebu na mališaj i ostati u vodenom elementu! Potreba za prednostima procedura vode teško ih vrijedi - sve je to poznata istina.

Ali, što je najvažnije, ono što mnogi roditelji zaboravljaju da možete imati puno da naučite bebu u obliku igre. To je takođe relevantno u ovom slučaju. Boji se otići u rijeku? Ne želi zaroniti? Boji se plivati? Zašto ne biste predložili veselu igru \u200b\u200bu vodi, vi izgledate, beba, entuzijastična u procesu, lako može biti u mogućnosti učiniti ono što se ne može svjesno ili se ne može uplašiti. Što reći da fizička aktivnost u vodi savršeno zamjenjuje intenzivno punjenje i održava mišiće u tonu.

Pravila o ponašanju vode

Odlučio je da zajedno sa malom osobom ide na najbliži rezervoar, važno je ne samo da razmišljate o tome kako da mu pružite slobodno vrijeme, ali nemoguće je zaboraviti na sigurnost. Nije važno da li idete na bazen ili na rijeci, 3 godine vašem djetetu ili 10 - pravila ponašanja na vodi su ista za sve.

1. Djeca su u vodi samo pod nadzorom odraslih.

2. Maksimalna dopuštena dubina je bebin pojas.

3. Plivajte samo na opremljenim plažama.

4. Biti u vodi ne više od pola sata ili ne više od 5 minuta ako je voda hladna.

5. Na sunce, obavezno nosite glavu.

6. Ne možete plivati \u200b\u200bna punom stomaku odmah nakon jela.

A sada razmotrimo najuzbudljivije vodene igre za različite starosne grupe.

Šta se igrati sa bebom do 2 godine

Čak ni mali karapuzam zaista voli sjediti u satu i proučiti svoje svojstva. Igre za ovo doba su obrazovnije, poznavanje. Pokušajte očarati dijete, pokažite mu da vozač može. Ali zapamtite da se mala djeca ne mogu dugo koncentrirati na jednu lekciju. Rasporedite klase na 15-minutnim pristupima sa pauzama.

Ribolov

Igra je dobro urađena u dječijem bazenu ili u obalnoj zoni. Trebat će nam nekoliko malih i svijetlih igračaka ili ako nema takvih, na primjer, možete uzeti male šljunak na obali, na primjer, šljunak. To će biti naša riba. Stavili smo ih na dno, ali tako da dijete lako može da ih uzme. Možete li rečenici: "Idi, idite na ribolov, šta uhvatimo? Riba, riba mala i sjajna! " Pod izrekom pomažemo bebi da dobije dlanove naše "ribe", neka ih pažljivo razmotre, opisuju ih. Na kraju, kada se uhvate sva "riba", mogu se smatrati veselim brojem.

Booley!

Sjetite se kako vam se svidjelo u djetinjstvu da pustimo savezni STROIT! Ovdje i vaš Karapuza vjerovatno će morati obaviti ovu ideju. Upišite nekoliko šljunka raznih veličina i naizmjenično ih bacite u vodu, obavezno komentirajte sve što se događa. Recite detetu da teški šljunak pada glasniji i ima mnogo prskanja iz njih, a mali kamenje gotovo šuti. Obavezno pustite da se fidget nosi sa tako važnim zadacima, 100% oduševljenje je osigurano!

Niagara Falls

Odličan način da kažete malom muškarcu o svojstvima vode. Sjedeći u vodi možete koristiti gotovo bilo koji predmet kao spremnik. Može biti prazna boca, a kalup za pijesak, bilo šta.

Vaš zadatak je pokazati djetetu da se voda ponaša drugačije, ako se izlije iz različitih visina. Podizanje improvizirane "zalijevanje" možete postići bučni vodopad s prskanjem, a ako vozač sipate niskom, tada će biti mali skromni vodopad. Dajte djetetu da sami sipa vozača, pustite ga da vidi razliku. A ovo je odlična opcija za popravljanje na primjeru riječi "visoka" i "niska".

Igrajte se sa djecom 3-5 godina

Starija djeca već se mogu igrati u aktivnim igrama sa elementima plivanja, pa čak i ronjenjem. Važno je da dijete bude malo raspoloženo za razmišljanje i voljno podržava igru. Ako dijete odbije, na primjer, zaronite ili se boji, onda je bolje ostaviti ga kasnije.

Patuljke i divovi

Možete igrati kao prijateljsku dječju kompaniju, a roditelji sa djetetom. Igrači su na dubini pojasa (dete). Vodeći nasumičnim redoslijedom poziva dvije ekipe: "patuljke" i "div". Čuvši "DWarf" tim - potrebno je izdržati u potpunom rastu, a "divovi" - čučanj. Ispada ili postaje vodeći onom koji nije u pravu.

Privijati

Biti u vodi, prezentator prikazuje bilo kakvu akciju, a beba (ili tim, ako ima mnogo igrača), treba da je ponovi, na primjer, udari kroz želudac ili potamnjuju u ruke pod vodom. Radnje treba odabrati takvu da se dijete lako može ponoviti.

Kuća

Ova igra uči djece da odgodi dah pod vodom, ali morate biti sigurni da beba zna kako pravilno odgoditi dah i ne boji se to učiniti.

Krug na naduvavanje nalazi se u vodi na dubini o grudima bebe. Zadatak djeteta "Sakrij se u kući" na signalu olova, dok roni u krug. Skripta može biti bilo koji, na primjer:

"Klanice su hodale, hodale, večeri su došle, lisica bi kradela, skočila, uhvatala / nije uhvatila cetu! Patka u kući! "

Igre za djecu starije od 6 godina

U ovom dobu, nije moguće zapravo zapravo razviti vještine igre igre, a odlično jesu li djeca pomalo. Možete smisliti bilo šta, glavne stvari, to su aktivne igre u vodi s puno pokreta tijela, konkurentne napomene i zabavne zabave.


Baka sijala grašak

Sjećate se takve igre? Zašto se ne zamrznuti zajedno sa prijateljskom dječjom kompanijom, ali istovremeno vježbajući odlaganje daha pod vodom.

Tim postaje krug na dubini pojasa. Izlagač kaže riječi: "baka sijala grašak ... oh!", Nakon čega svi odgađaju dah i zaroni. Onaj osvaja duže da traje pod vodom.

Ribari i ribe

Timska igra, razvijanje okretnosti i brzine reakcije. Za igru \u200b\u200bpotrebna vam je mala lopta. Zadatak igrača koji će formirati krug, u vrijednosti "ribe" - igrači. Važno je da dubina nije bila iznad grudi. Zadatak igrača vanjskog kruga da uhvati lopticu ribe, bacajući ga. Pobjeđuje ribu koja će ostati posljednja. Riba "uhvaćena" postaju ribolovci.

Okuplja bisera

Možete dogovoriti takmičenje i na šljunčanoj plaži i u bazenu, unaprijed snižene male predmete do dna. Zadatak igrača za određeno vrijeme, recimo minutu, sakupite što više "biseri". Dozvoljeno je zaroniti i koristiti sve trikove. Zadatak se može komplicirati omogućavajući mu da dobije predmete samo nogama bez ronjenja. Pobjednik, naravno, onaj koji je najviše uhvatio.

Učimo plivanje

Naravno, bez edukativnih elemenata igre, pokazuju i podučavaju dijete za obavljanje glavnih elemenata prilično su problematične. Komponenta igre u ovom slučaju je neophodna, fascinantna za dijete i pokazuje dobre rezultate.

Zvezda

Beba mora ležati na leđima na leđima kao opuštajući što je više moguće i prihvatanje položaja "zvjezdica". Odrasla osoba osigurava dok podržava ruke. Pouzdani 5 računa, sa svakim pristupom mogu se povećati za 2.

Vući

Uzmi dijete ispod ruke na takav način da su njegove noge slobodne da budu u vodi. Zadatak djeteta aktivno čine mahi noge, na taj način imitiraju pokrete prilikom kupanja. Zadatak odrasle osobe se vraća naprijed. Vježba u obrascu za igru \u200b\u200bomogućava ojačati mišiće nogu, koordinirati rad udova i uvesti s nekim elementima.

Strelica naprijed

Vježba može biti konkurentna. Zadatak odraslih objašnjava djecu temelj tijela na površini vode. Djeca bi trebala brojati tri ruke i protegnuti se po površini vode, dok pomeraju pokrete nogu, kao i kada plivaju. Pobijedio je onom koji je uspio izdržati i ploviti duže od ostalih.

Klasične igre za sve uzraste

Naravno, koje zabavne igre bez poznatih igara u obliku pucanja sa vodenim oružjem, igre sa loptom i sve vrste nadoknade. Možete lako doći do puno varijacija u dobro poznatom zabavu, dok uzimate u obzir situaciju, starost djece i broj igrača.

Nema pištolja? Nema problema! U poklopcima će biti boca sa rupama. Nema lopte? Zašto ne napustiti, reći, gumenu patku ili dječji prekidač na napuhavanje? Da li tim ne bira? Hitno pozovite mamu i sve-sve, pozivamo vas da igrate drugu djecu na plaži, a evo ga veseli orah! Uvijek je moguće provesti ljetni odmor s koristima, ako postoji fantazija i niko nije zaboravio na sigurnost.

Igre u dječjim ljekovitim kampovima na vodi

Svrha: U dječjim zdravstvenim logorima igra na vodi doprinosi oporavku školarca i njihov odmor. Oni takođe doprinose jačanju prijateljskih odnosa između djece koja dolaze u logor iz različitih škola. Igre o vodi efikasno su sredstvo fizičkog razvoja i stvrdnjavanja. Održavaju se na plitkom otvorenom rezervoaru ili u bazenu (i na malom i dubokom mjestu), ovisno o prirodi igre. Ne znajte plivati \u200b\u200bigru \u200b\u200bpomaže u prevladavanju straha od vode, ali oni koji mogu ostati na vodi, bit će lakše naučiti plivati \u200b\u200buistinu.
Ovaj događaj može biti zanimljiv nastavnicima fizičke kulture, edukatora dodatnog obrazovanja, zaposlenicima ljetnih kampova.
Opis: Ove igre se mogu izvesti za sve starosne grupe.
Cilj: Savladavanje pripremnih vježbi na vodi
Zadaci:
1. Obrazovanje plivanje.
2. Promicanje zdravog načina života.
3. Razvoj u djece interes za vežbanje.
4. Formiranje u djece interes za klase plivanja.

Prije nego što započnete igru, učesnici se moraju dobro zagrejati, otputovajući niz gimnastičkih vježbi, uključujući one koji oponašaju pokrete plivača. Vodene igre treba izvesti u toplom vremenu.

"TRITONS"

Trening. Igranje pada na dnu.
Sadržaj igre. Na signalu lidera, igranje počinje kretanje duž dna, ispruživši noge i nasloni se samo na rukama, poput tritona. Igrači moraju proći na ovaj način nekoliko metara.
Osvaja onoga koji će se pomaknuti pod vodom dalje od svih.
Pravila igre: 2. Da dodirnem dno dna nemoguće je. 3. Da se pojavi površinu rezervoara nemoguće je.

"Strelice"

Trening. Igrači odlaze iz obale i okrenuli se plitkom dijelu rezervoara. Uz pomoć glave ili njegovih pomoćnika, padnu na vodenu glavu do obale, ispruživši ruke preko glave, s kojima je strelica.
Sadržaj igre. Glava, snimajući jednu ruku svirajući noge, a druga podržava trbuh ili leđa (ovisno o položaju reprodukcije - na grudima, na stražnjem dijelu), meko kretanje s rastućim naporima gura ga u obalu.
Igrač pobjeđuje, koji sve više klizi.
Pravila igre:1. Igra počinje u liderovom signalu.
2. Pomaganje rukama ili nogama kada je klizanje nemoguće.
3. Klizač je dozvoljen samo u gore navedenom položaju.

"Trči oko vode"

Trening. Igranje linije duž pete na malom mjestu rezervoara i podijeljeni su u parove.
Sadržaj igre. Na signalu glave, igrači svakog para trče što je prije moguće duž vode uz obalu i odnose se na ruke u dnu vela. To pobjeđuje u paru, koji će brže obavljati vježbu. Trčanje se ponavlja u suprotnom smjeru.
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Igrači tokom trke moraju držati ruke na pojasu, iza glave ili na vrhu. 3. Dodirnite ruku veški mora.

"Sak u vodi"

Trening. Dva ili tri kruga na naduvavanja potrebna su za igru \u200b\u200bkoja se stavljaju na površinu vode.
Sadržaj igre. Prema lideru signalu, lider pokušava dodijeliti druge igrače. Onaj koji je dodijeljen postaje vodeći.
Osvaja onoga koji nikad nije vodio.
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Vožnja i drugi igrači mogu se kretati u vodi proizvoljnim putem: trčanje, plivati \u200b\u200buz pomoć nogu i ruku na grudima, na stražnjoj strani. 3. Nije dopušteno trčati na obali i zaroniti. 4. Pevanje samo vi možete samo gornji dio tijela. 5. Pad vodećeg, igrač je dozvoljeno da uhvati krug. U ovom slučaju, vodeći nema pravo da podrže. 6. Zabranjeno je zadržavanje kruga više od 5 s.

"Ribari i riba"

Trening.Igranje su podijeljene u dva jednaka timova - "ribari" i "riba". "Ribari" su podijeljeni u tri trupe, postrojene na obali i uzimaju se za ruke.
Sadržaj igre. Na signalu glave ribara uhvate "ribu" slobodno se kreću u vodu (dubina pojasa). Postoji vrijeme za koji su "ribolovci" uhvatili sve "ribe", nakon čega timovi mijenjaju uloge.
Što je tim potreban manje vremena za povlačenje iz igre svih "ribe".
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. "Ribe" se smatra uhvaćenim ako su tri "ribara" bliži oko njenih ruku.

"Sea Vitya"

Trening.Igranje su podijeljene u dvije ekipe, od kojih je svaki, zauzvrat, podijeljen u parove: neke prikazuju konje, druge - jahače, tj. "More Vityzy". Igrajte uđite u vodu na grudi i postanite jedni protiv drugih.
Sadržaj igre.Na publici, lider "Vityazi" približava se i pokušava se međusobno povući sa "konjskim" - umočite protivnika u vodu. U tome aktivno pomažu "konjima". "Vityaz", koji se pokazao u vodu, zajedno sa "konjskom" napušta bojno polje.
Bitka za kraj "Vityage" dolazi kada će svi igrači jedne od timova svrgnuti u vodu.
Tim pobjeđuje, čiji su se igrači uspjeli odorati "konjima".
Pravila igre:1. Igra počinje u liderovom signalu.
2. U igri je jedan "vitAZ" dozvoljeno da se bori protiv dva ili tri.
3. Možete se suočiti samo protiv protivnika. 4. Nemoguće je udariti protivniku rukom. 5. "Konji" su gurnuli jedno drugo rame.

"Češa sa ronjenjem"

Trening. Igra se izvodi u vodi na dubini pojasa. Dvije ekipe sudjeluju. Igrači stoje u stupcu jedan na 2 m jedan od drugog. Svi igrači odvoje položaj noge.
Sadržaj igre. Prema glavi glave, poslednji broj timova skaču, gurajući se sa dna, preko igrača koji stoji ispred, naslonjen na ramenu, a zatim zaroniti između nogu sljedećeg igrača, ruže i skoči ponovo, itd., Sve dok ne budu prvi u vašoj koloni. Kad će skok porasti na početnom položaju ispred vodiča, cijeli stup čini 4-5 koraka nazad. Stojeći od leđa nastavlja igru. Završi ona kada je počeo ponovo skočiti, bit će posljednji, a vodič, diplomirajući od skakanja i ronjenja, dižuće se na njegovom mjestu i podići ruku.
Tim pobijedi čiji će igrači završiti palicu.
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Vježbe se moraju obaviti u timu, a zatim skakati, a zatim roniti jednu za drugim, dok je igra počela ponovo neće trajati u koloni. 3. Tokom ronjenja dopušteno je da se odbija (povuku), držeći noge partnera. 4. Za tačnu orijentaciju u vodi oči se mogu držati otvorene.

"Relej u vodi"

Trening. Na udaljenosti od 12-18 m od obale su instalirane 2-3 zastava (plutajući sa teretom na dnu). Naredbe su izgrađene protiv potvrdnog okvira.
Sadržaj igre. Prema liderovom signalu, prvi broj svakog tima nalete u vodu, plutaju na potvrdni okvir i natrag, dodirnite dodir na sljedeću.
Tim koji je potrošio manje vremena za obavljanje zadatka je poražen.
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Dodirnite ruku igrača potrebno je.

"Sa izveštajem na uspon"

Trening. Igra se izvodi na dubokom mjestu sa grupom igrača koji znaju plivati \u200b\u200bprilično dobro. Igranje linije na obali lica u vodu. Glava prije igara distribuira suhi papir svima.
Sadržaj igre. U signalu igrači ulaze u vodu i plutaju se na prekretno, isporučenu u vodi na udaljenosti od 20-25 m od obale. Igrači drže igrače u jednoj ruci, a druga je pokupljena i, radna noga, plutaju na prekretnice, omotavaju ga i vratite ga natrag.
Osvaja onoga koji će biti prvi koji će vratiti glavu suvog komada papira.
Pravila igre:1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Zabranjeno je miješati se u kolega drug ili namjerno prskanje na papiru u blizini plutajućeg igrača. 3. Nije dopušteno postati na dnu i idi na njemu.

"Delfini"

Trening. Plastični obruči veže se međusobno da formiraju zapis. Svaka takva pjesma od 6 -10 obruča izlaže prije timova u vodi uz obalu rezervoara, za posljednji obruč postoji potvrdni okvir. Igrači u timovima izgrađene su stupovima.
Sadržaj igre. Nakon signala na početak igre, prvi od igrača skače (trči) u vodu i pluta na prvi obruč. Rođao je pod njim, a drugi prevladava odozgo. Dakle, zatim ronjenje, zatim klizi preko površine, igrač prevladava cijelu stazu. Dodavanjem potvrdnog okvira, igrač ga podiže. Ovo je signal drugom igraču da se počne kretati naprijed. Igra se nastavlja dok svi igrači ne ispune ove vježbe.
Tim pobjeđuje, koji će prvo završiti igru \u200b\u200bs najmanjim brojem kaznenih bodova.
Pravila igre: 1. Igra počinje u liderovom signalu. 2. Ako se igrač, ne prikazuje na površini, zamjena između dva obruča, tim se naplaćuje kazna.

Igre na vodi pojavile su se u davnim vremenima; Još su bili poznati Rimljanima. I dalje ostaju zanimljiva zabava tokom kupanja, efikasnog sredstva za fizički razvoj i stvrdnjavanje. Tokom igara, svi skeletni mišići uključuju aktivni rad, povećavaju se kardiovaskularne aktivnosti. Baš kao što kupanje i plivanje, igre se koriste za liječenje i sprečavanje raznih bolesti. On ~ 1 je ispravio često javljajući skoliozu (kičmenu zakrivljenost), doprinose sticanju dobrog držanja. Djeca, adolescenti, odrasli - igre na vodi dostupne. Ne mogu plivati \u200b\u200bigru \u200b\u200bpomoći će da prevlada prirodni strah vode, iznesu odlučnost i volje. Mnoge igre doprinose poboljšanju određenih načina kupanja.

Prije igara na vodi potrebno je dobro zagrejati mišiće, čineći kompleks gimnastičkih vježbi na obali. Svaka od 4 - 5 vježbi izvodi b - 8 puta. Ovo su rotacije rukama i rukama ruku, čučnjevajući na čarape, naginjanje naprijed, desno, lijevo, okretanje torza na bočne strane. Korisno je napraviti nekoliko vježbi koje oponaša kretanje plivača.

Treba obratiti pažnju na izbor mjesta za igre u rezervoaru - sa glatkim dnom, bez korepa i kamenja.

Sledeće igre i vežbe za reprodukciju na vodi dizajnirani su kao oni koji još nisu naučili plivati \u200b\u200b(prve dvije utakmice) i na vješt plivače imaju sportske veštine (sledeće igre).

Morski dječak
Newbies koji padaju u vodu možda se najviše boje kada prskanje padnu u lice. U zabavnoj igri strah je lako savladati.
Igranje su podijeljene u dvije ekipe i izgrađene su s dva strašna na pojasu u vodi nasuprot jedni drugima. Prema riječima šefa učesnika, rivali počinju štrajkom rivala na vodi, režirajući ih na ovčjim prskanjem i pokušavajući se povući. Onaj koji je okrenuo leđa neprijatelju ispadne iz daljnje borbe. Tokom igre nije dozvoljeno da se međusobno dodiruje sa rukama.
Pobjeda Shernga u kojem će igrači biti otporniji i zadržat će određeni sistem do kraja.

Ljuljaška i stjenovita
Učesnici postaju parovi u vodi jedni prema drugima. Dubina - na pojasu. Na prvom, držeći prijateljeve ruke, duboko udahne i padne pod vodu, naslonjujući se nazad.
Partner povuče svoj drug za sebe, a zatim udiše dublje i takođe padne u vodu. Prvi u ovom trenutku se diže na površinu.
U igri "Rocking" igrači se vraćaju jedni drugima i zauzmu ruke. Alternativno naslonjen naprijed, spuštanje lica u vodu i izdati izdisaj, oni se međusobno podižu na leđima. Igrač koji se nalazi na površini vode nije dozvoljeno saviti noge i podići ih.

Torpedi
Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe, distribuirani su preko parova. Igrači leže na leđima jedan prema drugom, odmoriti se i odmaraju se u nogama. Zatim, spuštajući ruke, brzo ih pritisne u tijelo (ili izbačeno) i u istom trenutku snažno guraju svoje noge, klizne na vodu. Pobjeđuje onom koji je pravilno obavio vježbu i kliznuo na vodu dalje od ostalih.

Bat riba
U ovoj igri 5 - 6 ljudi formira live odskočnu dasku. Stojeći na sisama u vodi, oni se ljuljaju, a zatim gurne svoj drug naprijed i gore tako da se digne koliko je to moguće. Tada se vraća nazad i pomaže ostatku bacanja drugog. Springboard može formirati dva sudionika, držeći se za ruke.

Češa u vodi
Igra se vrši na dubinama grudnog koša. Učesnici ulaze u kolonu na udaljenosti od 2 m jedan od drugog. Posljednji u koloni, trčajući prema stojećim i naginjanjem na rame, skoči preko njega, a zatim zarone između nogu sljedećeg igrača. On vrši ove vježbe dok se stupac ne pojavi ispred. Češkov nastavlja učesnika u posljednjem stupcu. Signal do kraja igre daje jedan koji je započeo: podiže ruku čim se zatvara.

Trkačke kuglice

Timovi od 6-8 osoba u svakom, stavljaju noge na širinu koraka, postaju u koloni jedan na udaljenosti od 3 m od drugog. Udaljenost između igrača u timovima oko 1 m. Svaki tim ima svoju loptu koja je ispred stajanja u stupcima. Prema riječima lidera, naslonjen, naginjanje (glava i ramena u vodi), proći loptu između nogu iza sebe, koja na isti način prenose ga dalje. Kad lopta dođe do kraja stupca, prenosi se iznad glave: svaki igrač treperi uzima loptu da stoji iza i prolazi igrača koji stoji ispred. Vodič, primio loptu, ponovo ga prenosi između nogu natrag. Tim pobjeđuje da brže završava loptu prenose set puta. Igrač koji je spustio loptu mora ih savladati i nastaviti program.

Delfini

Plastični obruči veže se međusobno da formiraju zapis. U blizini svake takve staze od 6-10 omota se ugradi u stupce. Na signalu, prvi u koloni zaroni pod prvim obručem, a drugi obruč prevlada odozgo. Dakle, zatim ronjenje, zatim klizi preko površine, igrač prevladava cijelu stazu. Došao je do suprotne strane, igrač podiže potvrdni okvir koji je tamo ležao. Ovo je signal drugog igrača da se počne kretati naprijed. Glava i njegovi pomoćnici gledaju kako starač prevlada pravu stvar. Ako igrač, ne prikazan na površini, zamahujući između dva obruča, tim se naplaćuje kazna. Pobjeda tima računa se u slučaju da je prvo završila igru \u200b\u200bs najmanjim brojem grešaka.

Trkački brodovi

Za igru \u200b\u200bpotrebne su vam 4 plivanja. Izgrađen je prijatelj ispred prijatelja, na primjer, dva tima, u svakom od kojih 5 dječaka i 5 djevojčica. Dječaci - s jedne strane staze, djevojke - s druge strane. Prema signalu za 2 osobe iz tima (dječak i djevojčica), istovremeno počinje plivati \u200b\u200bnaprijed. Njihov zadatak je da se sastane negdje na pola puta i, razmijenjene daske, nastavite dalje ići naprijed. U blizini suprotne strane (dodirnuta od strane njegove ploče), igrači prenose ploče drugim brojevima, a sami izlaze iz vode. Posljednje sobe u stupcima su završene. Tim osvaja tim koji je prvi put završio utrku.

Boriti se za vodu

Za igru \u200b\u200btrebate plivajuće ili gumene krugove u broju igrača. Dvije ekipe sudjeluju koji se razlikuju u bojama kapa na glavi. Prvo, vrhovi dječaka se takmiče, a zatim djevojke. Prije početka borbi, igrači na različitim stranama akumulacije zauzimaju položaj Lözh ili sjedeći na daskama. Prema signalu, sanjao ruke, igrajući se bliže. Viseći jedni drugima, svi pokušaju nametnuti trenutak, a skromni pokret će ukrasti protivnika u vodi. Međutim, u slučaju nesreće, nije teško izgubiti ravnotežu, biti u vodi. Ko će prestati takvu sudbinu, ispadne iz borbe. Fighter igrači pobjeđuju, što će do kraja bitke na vodi spasiti više svojih sudionika na daskama. Igra se može izvesti oba neko vrijeme (5-8 min), a do potpune pobjede jedna je od timova.

Iza lopte

Uključena su dva tima koja su raspoređena na obali ili na strani bazena licem u vodu. U rukama prvog broja - gumene kuglice srednje veličine. Prema signalu vodećih, oni ih bacaju naprijed, a zatim skoče u vodu i plutaju na kuglice. Ali ne na njegovu loptu, već i loptu koja je bacio protivnika. Došao je do lopte, igrač plovi s njim (dovodi do njega) na mjesto izgradnje naredbi i prelazi u ruke druge sobe. Jedrenje prvo prima jednu bod za svoj tim. Dakle, pobijediti, potrebno je ne samo da plivaju dobro, već i bacanje lopte. Pobijeđen je tim koji postiže više bodova.

Lopta iza pakla

Igrači dva tima ulaze u vodu i izgrađuju se sa suprotne strane bazena licem u sredinu. Strana je za njih u igri kuće kuće koja štite. Glava baca loptu u sredinu između timova. Igrači lebde na njega i uklesali su loptu, počeli da se presele među sobom, pokušavajući da ga ne daju neprijatelju. Zadatak je. Da biste se približili kući neprijatelja i dodirnite loptu sa strane bazena. Na otvorenom rezervoaru, polje za igru \u200b\u200bograničeno je plovima, staze od plutaju. Igra traje 10 minuta. Osvaja tim koji je uspio dodirnuti kuglu kućnog doma više nego dodirivanje lopte

Morski dječak

Postanite lice protiv drugog na udaljenosti od jedne i pol ili dva koraka, a svako sviranje prskaju vodu u partnera. Gubi onoga koji će početi obrisati lice rukama ili se okretati partneru svojim leđima.

Prepiska

Stanite par protiv drugih. Jedan, stiskajući, uvukao se u vodu i otvara oči. Drugi prikazuje ga pod vodom (na udaljenosti od 30-40 cm od očiju) različitu količinu prstiju. Izlazi iz vode, nagađajući da piše koliko prstiju vidio. Zatim izlazi partnera.

Nadia Circle

Stavite gumeni krug ispred njih i, udišite se, uronite u vodu tako da ustanete, stavite krug na glavu.

Vaga

Ustanite sa brakom sa leđim jedni drugima, preputovali ruke ispod partnera za laktove. Svi, naizmjenično naslonjuju naprijed, skidaju partnera s dna, spušta lice u vodu i izdahne. Smješten iznad vode ne treba saviti i podizati noge.

Ko će skočiti gore

Podignite ruke na dlanovima za ruke. Na ekipi koja se odskakuje, gurajući se iz dna nogu, čineći pokret istodobno dolje u vodu, na taj način pomažući impetu.

Najbrži odlomak

Probudite se na parovima (prvi i drugi brojevi) i odvijajte se na početku. Drugi brojevi ustaju za prvo.

Najbrže trojka

Probudite se na trojku. Dvoje drže štap (oko metra duge) za krajeve, treći stoji iza, - za sredinu. Na signalu, dvije krajnosti počinju hodati dnom, treći spada u vodu i radi s nogama rampe. Trostruko pobjeđuje, prvi koji je dostigao cilj. Rezultat je sažeti nakon tri pokušaja tako da svi učesnici mogu promijeniti mjesta.

Torpedi

Izvorni položaj na cilju za klizanje na grudima. Na signalu da se udiše, odgodi dah i, snažno se gurajući od dna, da kliznemo prema naprijed, pomičući kapljice. Mjesto na kojem se igrala je na dnu ili podigla glavu dah, razmotrite njegov cilj.

Pozorišta sa loptom

Dolje dva tima u stupcu jedan po jedan, za 2-3 koraka jedan od drugih. Udaljenost između igrača u stupcima je 1 korak, ramena na nogama na položaju. Stojeći naprijed (kapetani) u rukama lopte. Na signalu kapetana savijanja i proslijedi loptu između nogu koji stoji iza, on prenosi loptu. Potonji, koji je primio loptu, trči s njim na glavu stupca, a igra se nastavlja. Tim pobjeđuje, koji će kapetan biti prvi koji će se rasti na čelu kolone.

Patuljak-div

Djeca stoje na pojasu u vodi. Prezentator daje signal, vičući riječ: "patuljke!". Sve sjedi u vodi. Iza signala: "Giant!" - Svi igrači se pridružuju. Onaj koji olakšava napustiti igru. Osvaja onoga koji je ostao.

Ribari.

Igrači su podijeljeni u ribolovce (dvije osobe) i ribu. Ribari se uzimaju oružjem, iza znaka vode, trčeći preko jedne od ribe, pokušavajući ga okružiti sa svih strana. Uhvaćena riba postaje ribar i pridružuje ih, čine tako duge mreže. Ulova treba čvrsto držati na rukama, jer riba nemoguće uhvatiti ribu. Igra se završava kada su sve ribe uhvaćene.

Pravila:

  • učešće zauzima bilo koji broj djece: Što više, to je zanimljivije;
  • samo ona djeca koja posjeduju potrebne vještine plivanja mogu sudjelovati;
  • igra se vrši u vodi (rezervoar ili bazen), gdje postoji puno prostora;
  • igra ostavlja one sudionike koji se ponašaju u vodu nepoštovanje ili agresivno prema svojim drugovima;
  • pedagog ili trener promatra tečaj igre, odlučuje ko je prekršio pravila.

Kako igrati:

Za početak definira se sudionik koji će izvući ulogu ribara, pomoću crtanja. Morat će ostati na određenoj udaljenosti od ostalih sudionika. Zauzvrat mogu plivati, hodati, općenito, kretati se kao što volite, ali ne prelazeći udaljenost od obale za njih (ovisno o visini vode). Kada trener kaže u najneočekivanijom trenutku, igrač koji djeluje u ulogu ribara nastoji "okupljati" nekoga od igrača. Ako nije postigao svoj cilj, još uvijek ostaje na ovom položaju. Igrač koji još uvijek uhvaćen postaje vodeći. Prema rezultatima izabran je učesnik, koji je postao najstarezniji ribar i "uhvatio" najveći broj igrača.

Pravila:

  • zanimljivo je igrati veliku kompaniju;
  • samo ta djeca koja dobro plivaju i znaju kako se pravilno zaroniti;
  • igra se vrši u vodi (rezervoar ili bazen), gdje postoji puno prostora.

Kako igrati:

Prvo, određeni sudionik, koji će biti cilj ostalih igrača. Konop s zvonom prerušiti se na ruci, ostali garderovi za plivanje, kroz koje se ništa ne može vidjeti. Na primjer, možete napraviti čašu tamnom neprozirnom trakom ili smislite nešto drugo. Svi učesnici su uronjeni vodom, a na signalu trenera trebali bi uhvatiti učesnika sa zvonom. Pobjednik je taj koji je ispunio zadatak.

Pravila:

  • broj igrača trebao bi biti od 5 ili više;
  • igrači moraju posjedovati početne vještine kretanja u vodi;
  • igra se vrši u vodi (rezervoar ili bazen), gdje postoji dosta prostora i fino;
  • za igru \u200b\u200bbit će potrebno za loptu.

Kako igrati:

Prvo, metoda nerešenja određuje učesnik koji će uhvatiti loptu. Preostali igrači čine veliki krug i počinju da ga bacaju jedni drugima, zaobilazeći odabrani učesnik u centru. Ako poenta uhvati loptu, onda ga je pogriješio da ga je prelazao, postaje na svom mjestu. Igra se nastavlja dok učesnici ne budu umorni. Igrač osvaja igrača koji je bio manje vjerovatno u ulozi vodećeg, a samim tim da je dao precizniji podnošenje svojih drugova (trenutak sa crtačem ne ide na račun).

Pravila:

  • broj igrača trebao bi biti od 4 ili više, a svakako su još jedan broj;
  • takmičenje se drži u vodi, gdje je mnogo prostora i prilično fino (bazen, ograđen vodom);
  • pedagog ili trener slijede tok igre;
  • unaprijed odredio rutu konkurencije i cilja.

Kako igrati:

Prvo, učesnici crtanja podijeljeni su u parove. U svakom paru prvi igrač vodi drugi i može se kretati po vodu na bilo koji način (pješice ili penjanje). A drugi učesnik može se držati samo, a ne stvara nikakve pokrete u vodi. Trener sagleda poštivanje svih pravila od strane učesnika, daje signal "za početak!" I popravlja najbrži par, koji postaje pobjednik.

Pravila:

  • bilo koji broj djece sudjeluje, ali u velikoj je kompaniji zanimljiviji;
  • igra se održava na obalama rijeke ili na moru, gdje je ugodno i sigurno dno;
  • iza toka igre nastavnik ili trener prati, koji definira najbolju "žabu".

Kako igrati:

Svi su igrači ugrađeni u red na obali, a na signalu trenera moraju se kretati kroz skokove, čiji se broj određuje unaprijed i ovisi o uvjetima rezervoara i doba sudionika. Nakon obavljanja potrebnog broja skokova, igrači zaustavljaju se. Od njih, koji su se pokazali dalje od obale, postaje lider.

Podijeliti