Prechod biohazardu zveri 4. Prechod (Druhá možnosť). Šéf: El Gigante

Kompletný návod na hru Resident Evil 4 pre PS2.

Prvá kapitola.

Takže predtým, než pristúpim priamo k pasáži samotnej hry, rád by som sa zameral na niektoré jej aspekty. Celú hru hráte ako Leon Kennedy, bývalý zelený policajt a teraz otužilý zamestnanec pracujúci pre dobro Ameriky a poslaný hľadať prezidentovu dcéru, ktorej stopy zmiznutia končia v malej dedinke niekde v Španielsku.

Môžete zabudnúť na všetky svoje predchádzajúce skúsenosti s hraním minulých RE sérií. Zmenilo sa riadenie, kamera sa presunula za chrbát hlavného hrdinu, zombíci už nie sú zombíci, ale bystré, premýšľajúce a schopné plánovať svoje akcie. Atmosféra sa rýchlo rozvíja, takže musíte byť stále v strehu, dokonca aj sledovať šetriče obrazovky. Pokojné blúdenie po okolí, ktoré bolo v raných RE také bežné, tu neprinesie žiadne výsledky. Poobzerajte sa častejšie okolo seba, aspoň pri hľadaní tajomstiev, keďže sa vám nemotajú pod nohami, ale najčastejšie visia niekde pod stropom alebo na stromoch. Vo všeobecnosti nepoľavujte.

Takže keď získate kontrolu nad postavou, obdivujte krásu grafiky a vykročte vpred. Cvičte si mierenie na vrany, z ktorých mimochodom často padnú veľmi užitočné veci. Po zosmiešňovaní zvierat choďte do toho a uvidíte veľký dom. Pokojne doň vstúpte aj napriek nie úplne kladnému šetriču obrazovky. Po vstupe dovnútra vás stretne na prvý pohľad celkom normálny Španiel, no akonáhle mu ukážete fotku Ashley, okamžite schmatne sekeru a pokúsi sa zabiť. Efektívnym odrazom na stranu sa Leon úspešne zoskupí a zamieri na ghúla. Zastaví sa pri každej žiadosti, posadnutý nebude venovať žiadnu pozornosť. Tu dostanete príležitosť vysporiadať sa s ním. Strieľajte do hlavy a v budúcnosti sa tiež snažte zasiahnuť nepriateľov do hlavy, pretože ide o ich najzraniteľnejšiu časť. Niektorých možno zabiť jedným výstrelom. Po zabití zombíkov (budem ich volať zombíci, lebo stále nie sú ľudia a naozaj chcú vyskúšať kúsok od vás) choďte ku schodom a odbočte doprava. Uvidíte hromadu kostí a lebiek zožratých červami. Potom vybehnite na druhé poschodie a vezmite si náboje do pištole. Pozri okno. Keď sa k nemu priblíži a stlačí X, pán Kennedy ho zlomí a počas letu, pri kotrmelcoch, veľmi úspešne pristane na zemi. Po pristátí na vás okamžite zaútočia dvaja zombíci. Ak jedného z nich zasiahnete priamo do hlavy, odvráti sa a vy budete mať pár sekúnd na to, aby ste sa k nemu priblížili a nedbalého poriadne nabili na hlavu. Táto technika bude v budúcnosti veľmi nápomocná, pretože vám umožní dočasne znehybniť všetkých zombíkov, ktorí sa nachádzajú v okruhu Leonovej nohy. A treba povedať, že rádius nie je malý. Po zabití zombíkov v praxi sa môžete prejsť k rieke, odkiaľ ste vyštartovali, a obdivovať spadnutý nákladiak, alebo ho môžete ignorovať a vydať sa rovno po ceste, ktorá vedie k malej chatrči. Vstúpte do nej, rozbite všetky krabice nožom (tlačidlo L1) a vezmite si 2000 zlatých a zelenú trávu. Môžete ušetriť. Žalostné psie stony naznačujú, že niekde nablízku je pes. Choďte do toho, zastreľte vrany a vezmite si to, čo z nich zostalo. Uvoľnite úbohé zviera z pasce, neprechádzajte okolo. Po uvoľnení psa sa zrejme s radosťou skryje v lesnej húštine a vy budete pokračovať v ceste. Keď idete dole z malého kopca, uvidíte štyri stromy, na dvoch z nich sú umiestnené strie. Opatrne okolo vystúpte na horu, po ktorej vás tam už bude čakať jeden z predstaviteľov miestnej dediny. Keď sa s ním vysporiadate, choďte vpred po ceste, kým nenarazíte na ďalšiu chatrč, v ktorej na vás budú čakať tri trávy a veľmi pekný pohľad: jeden z dedinčanov zrejme nechcel poslúchnuť miestne novoprijaté zákony, návrat, miestni pribili, nie, prištepili ju vidlami na stenu (prepáčte za slovnú hračku). Keď vychádzate z malého domčeka, nazývaného chatrč, zamierte ďalej. Keď stretnete dvoch zombíkov, ukončite ich známym spôsobom a pokračujte ďalej. Po prejdení mosta uvidíte na kopci troch kolchozníkov, do ktorých je však zbytočné strieľať. Takže neplytvajte muníciou. Keď vás uvidia, okamžite zanechajú všetky svoje záležitosti a rozbehnú sa smerom do dediny, pravdepodobne preto, aby všetkým ostatným oznámili, že sa blížite. Keď pôjdete ďalej, opäť uvidíte malý domček, ale nechoďte do neho, pretože tam na vás čaká farmár s kosákom. Keď ste ho prekabátili a zastrelili, ešte skôr, než si vás stihne všimnúť, choďte do domu a rozbite krabice. Vezmite všetko užitočné a choďte k bráne. Po ich otvorení sa ocitnete na novom mieste. Kráčajte trochu dopredu a pozerajte sa cez ďalekohľad. Vidíš svojho kamaráta policajta, ktorý si bol v tom istom aute a opekal sa nad ohňom. Títo zombíci ho však okamžite vytiahli z auta a odvliekli do dediny. Keď sme už videli dosť pokojného života týchto ľudí, je čas konať. Utekajte vpred, po ceste zastreľte pár zombíkov, vbehnite do domu, naľavo od ohňa, ktorého vchod je za malým plotom. Keď ste vo vnútri, presuňte skriňu k oknu. To ich nejako spomalí. Pod schodmi na druhé poschodie rozbite sudy a z komody si vezmite náboje do pištole. A čo je najdôležitejšie, snažte sa neodkladať. Zombie vezmú množstvo a tyč zo všetkých otvorov. Tak rýchlo vyjdite na druhé poschodie. Po rozbití skla si odtiaľ vezmite granát. A vyskočte cez ďalšie okno na strechu. Otočte sa po skoku o 180 stupňov a začnite strieľať zombie. Onedlho za vami z okna vylezie šialenec s motorovou pílou. Utekajte doľava a vezmite si brokovnicu. Po dosiahnutí konca strechy sa ocitnete na mieste, kam sa dá dostať len z jednej strany a táto strana je dobre prestrelená. Drevorubač vás však nenechá dlho čakať, ako všetkých vašich ostatných priateľov. Hneď ako sa objaví za rohom, streľte ho do hlavy. V zásade to nie je také jednoduché, ale za jeho zabitie dostanete 10 000 zlatých. Keď s ním skončíte, pošle sa na vás druhá vlna zombíkov, s ktorou sa dá oveľa ľahšie vysporiadať, keďže v nej nie je žiadny drevorubač. Mimochodom, na streche, z ktorej ste strieľali zombíkov, si môžete vziať červený drahokam (Spinel). Skočte zo strechy a vbehnite do domu oproti, no so zbraňou. Rozbite sud napravo od vchodu. Potom posuňte komodu k dverám, aby ste zdržali dav. Vypáčte zámok na dverách a vojdite do miestnosti. Tam zoberte všetko, čo má hodnotu, a počkajte na novú várku. Len čo rozbijú dvere, okamžite sa pohnú smerom k vám. Ak vás jeden z nich chytí, okamžite začnite otáčať ľavou analógovou pákou joysticku zľava doprava. Ak sa všetko podarí, Leon, ako skutočný akčný hrdina, odstrelí ghúlovi hlavu alebo ho zvalí na zem, inak budete zvalení na zem aj vy. Pohybujte sa častejšie, hýbte sa, inými slovami, nestojte na mieste. Ak potrebujete, použite brokovnicu, ale najlepšie je to urobiť, keď sa k vám blíži päť alebo šesť zombíkov. Brokovnica má veľmi malý rozptyl, takže má schopnosť zasiahnuť viacero cieľov. Nezabudnite tiež na ukazovateľ vlastného života. Po zabití druhej galaxie každý okamžite zabudne na hlavnú postavu a prejde na volanie zvona. Leon zostane sám v prázdnej dedine. Táto bitka vás akoby pripravila na dynamiku hry. Keď ste sami, môžete bezpečne preskúmať okolie a nájsť rôzne zaujímavosti. Po výstupe na zvonicu si vezmite náboje do brokovnice. Potom prebehnite stajňou, rozbite krabicu a nájdite žltú trávu. Neskôr ju budú potrebovať na zlepšenie Leonovho života spojením s červenou a zelenou trávou. Za domom, kam ste utekali ako prvý, je aj krabica. Keď to rozbijete, dostanete len červenú bylinku. Všetky tri bylinky môžete skombinovať, no zatiaľ by ste ich nemali používať, keďže je to najlepšie, keď je váš život takmer na nule. Doplatíte tak nielen jej stratu, ale aj zvýšite jej limit. Na konci hry sa teda váš život zdvojnásobí. Po zhromaždení všetkého cenného v dedine zamierte na cestu vľavo od zvonice. Cestou sa pozri do chatrče, je tam škatuľka zlata. Poď do brány. Na ďalšom mieste vystreľte modrý medailón, čím upútate pozornosť farmárov. Zanechajú svoje podnikanie a ponáhľajú sa s vami bojovať. V tejto lokalite ich nie je veľa, takže s ich streľbou by nemali byť problémy. Svoj postup si môžete uložiť v dome pri studni. Mimochodom, v tejto studni si vezmite medailón (Dirty Pearl Pendant) po jeho zastrelení. Druhý modrý medailón uvidíte, ak sa pozriete na strechu veľkej stodoly. Po streľbe na medailón a prechode cez stodolu bude tretí medailón visieť na strome. Napravo od napájačky je tiež zlaté kuracie vajce. Po návrate cez stodolu vojdite do domu, rozbite tam všetky zásuvky a otvorte dva nočné stolíky. Vystúpte na druhé poschodie. V nočnom stolíku pri okne sú náboje do pištole. Po ich zobratí vyskočte von oknom a po prejdení dvoch krokov vpred skočte dole. Ocitnete sa tak v ohrade, kde je krabica s krígľom na pivo (Beerstein). Ak chcete vyjsť späť, presuňte skriňu z uličky a znova vyjdite na druhé poschodie. Po vstávaní sa otočte a uvidíte ďalší modrý medailón. Po zoskočení dole prebehnite okolo domu z druhej strany a pozerajte sa hore. Pod priezorom uvidíte piaty medailón. A opäť vystúpte na druhé poschodie a vyskočte von oknom. Tentoraz však utekajte doľava a úplne. Šiesty medailón sa točí v mlyne a siedmy je sotva viditeľný nad veľkými drevenými bránami. Keď sme na tomto mieste zhodili sedem medailónov, ideme na ďalší. Nechoďte k veľkým dreveným bránam, pretože ich stále nebudete môcť otvoriť (zatiaľ), ale k bežným dreveným bránam. Keď ste na ďalšom mieste, choďte vpred. Nevšimnite si, že je okolo príliš ticho. Vpred bude ticho prelomiť obrovský balvan, ktorý chytrí zombíci vrhnú na hlavnú postavu. Čo najrýchlejšie stlačte tlačidlo X. Čím rýchlejšie ho stlačíte, tým rýchlejšie Leon odtiahne nohy od valiaceho sa balvanu. Táto akcia bude trvať päť sekúnd a potom na konci behu budete musieť stlačiť kombináciu tlačidiel (buď L1 + R1, alebo štvorec + X). Čo presne, nie je možné povedať, keďže kombinácie sa pri rôznych pokusoch líšia. V každom prípade buďte pripravení kliknúť na jednu z týchto dvoch možností. Potom sa Leon odvalí na stranu a nedovolí, aby bol pritlačený. Keď sa spamätá z toho, čo sa stalo, znova získate kontrolu nad hrdinom. Pred vami je tunel. Vojdite do nej a rozstrieľajte kamene prilepené na strope (Spinel). Mimochodom, v budúcnosti sa môžu predať obchodníkovi za 2000 za kameň. Po prejdení tunela a výstupe z druhej strany sa ocitnete v lokalite, kde na vás nenávidení zombíci budú hádzať výbušniny. Nestojte na mieste, ale neustále sa hýbte a pozerajte sa pod nohy, pretože všade naokolo sú pasce. Zabite zombie stojaceho pri dome a rýchlo sa k nemu rozbehnite. Prebehnite okolo domu na pravej strane. A bez toho, aby ste vyliezli z okna, zabite ghúla priamo do hlavy. Ak stihne zapáliť dynamit, tak je to ešte lepšie, pretože ho nestihne hodiť a po jeho zabití dynamit vybuchne a zasiahne ostatných zombíkov. Dostaňte sa do okna a zastreľte ostatných. Po zabití všetkých zombíkov v dome choďte k zabedneným dverám a cez dieru v nich zabite ďalšieho. Vyjdite tým istým oknom, ktorým ste vošli a bežte na začiatok tohto miesta, teda tam, kde končí tunel. Uvidíte narýchlo poskladaný dom s úsekom vo vnútri. Strieľajte na úsek. Vybuchne a škatule prasknú od tlakovej vlny. Priblížte sa k veľkému domu s verandou. Ak do nej nevstúpite hneď, ale obídete po pravej strane, tak narazíte na krabicu a je v nej 1000 zlatých. Vyhľadať. Na jednom zo stromov je hniezdo. Zastreľte ho a spadne z neho červený kameň (Red Catseye). Po získaní bohatstva choďte do domu. Na stole vezmite náboje do pištole a v nočnom stolíku je zlato. Uložiť. Po dome by ste nemali svižne behať, pretože na chodbe a v izbe sú strie. Po ich zničení si vezmite peniaze zo stola a zelenú trávu na nočnom stolíku. Posuňte skriňu blokujúcu cestu ďalej a choďte, ignorujúc zvláštne klopanie. Za rohom uvidíte skrinku, ktorá sa podozrivo trasie. Otvorte ho a vypadne madridský policajt Luis Sera. Váš pokojný rozhovor preruší obrovský holohlavý statný muž, s ktorým sa neskôr budete musieť pobiť aj vy, no teraz osud rozhodol inak. Leonov pokus zmerať si s ním sily sa ukázal ako neúspešný. Len čo sa naňho švihol, okamžite svoj pokus zastavil. V dôsledku toho je náš hrdina na podlahe. A tu sa prvá kapitola končí.

Kapitola druhá.

Leon dostane injekciu s vírusom a prebudí sa spútaný s Luisom. Chrbtom k sebe. Nezabudnite sledovať šetriče obrazovky v RE4. Nielenže pomáhajú pochopiť dej, ale čo sa týka ich zábavy, možno ich prirovnať k Metal Gear Solid 3. Keď sa Leon stretol s Louisom, ukázal mu fotku Ashley. Napodiv, Louis si uvedomuje všetky udalosti, ktoré sa tu dejú. Rozhovor preruší zombie vtrhnutie do miestnosti so sekerou vo výhode. Pamätáte si moju radu, aby ste boli v strehu, aj keď sledujete prestrihové scény? Teraz je čas si to pripomenúť. Máte dve možnosti, buď kliknete na kombináciu tlačidiel zobrazených na obrazovke, alebo ... kranty. Takýchto momentov bude viac. Takže stlačením tých správnych tlačidiel sa Leon a Luis odsunú a farmár (pravdepodobne s kocovinou) zasiahne presne do stredu, čím oslobodí policajta a hlavného hrdinu z väzenia. Znova sa pokúsi udrieť sekerou, no tá tam nebola. Dlhonohý Leon cez seba prehodí vlkodlaka a ten, ktorý narazí na stenu a potom na podlahu, si zlomí krk. Louis sa poserie a my, keď sme získali kontrolu nad postavou, ideme ďalej.

Kapitola tri.

Keď sa priblížite k nočnému stolíku, vezmite si odtiaľ zelenú trávu (Green Herb) a choďte dole schodmi. Pod schodmi na záchode na vás čaká zombie. Rozhliadnutím sa po dome nájdete užitočné veci. Uložiť a ísť von. Nájdete tam starého známeho drevorubača a dvoch farmárov. Pripravte si brokovnicu a choďte na osvedčenú taktiku. Neváhajte tiež použiť granáty, najmä keď sa atmosféra naokolo zahrieva. Vpred uvidíte na strome hniezdo, z ktorého vypadne kameň (Spinel). Pokračujte ďalej, choďte do domu a zabite posadnutého kolektívneho farmára. Je tam aj debnička so zelenou trávou. Choďte vpred a ďalšia várka na vás bude čakať pri bráne. Po otvorení brány sa ocitnete v už známej dedine. Po stretnutí s dosť silným odporom sa prebojujte do kaplnky a použite Insignia Key. Po vstupe do kaplnky uložte. Nájdete tu aj náboje do ručných a brokových zbraní. Pohni sa. Presnou strelou zostreľ lampu a získaj Spinel. Otvorte poklop. Choďte dole do žalára. Keď prejdete chodbou do malej jaskyne, streľte do osvetľovacej lampy. Svojím svetlom osvetlí jaskyňu a na strope uvidíte niekoľko žiariacich bodov. Dva z nich sú kamene (Spinel) a tretí je vlásenka (Elegant Headness), ktorú možno predať obchodníkovi. Po zozbieraní týchto vecí a prejdení trochu ďalej sa opäť stretnete s obchodníkom. Predajte mu nahromadené poklady. Keď urobíte dobrý obchod, pokračujte. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Vonku choďte vpred, kým sa nedostanete ku kostolu s cintorínom. Tam na vás zaútočí malý počet zombíkov. V chatrči sú debny. Po zhromaždení rôznych vecí môžete prestúpiť a strieľať zostávajúce modré medailóny. Ôsmy medailón visí na strome pri chatrči. Deviaty na strome, na cintoríne. Desiata je tiež na cintoríne, len kúsok doľava a vyššie. Po zozbieraní modrých medailónov zamierte sem do domu. Tam vás stretnú traja farmári, jeden z nich má výbušniny. Byť pripravený. Jedenásty medailón visí na strome naľavo od vchodu do domu. Po behu okolo domu z druhej strany opäť narazíte na miestnych obyvateľov, ako aj na veľmi zvláštnu hádanku, ktorej vzorec som nerozumel. Príliš ma nenadávaj. Nie je v ňom nič príliš cenné, iba zelený kameň. Dvakrát som to riešil písaním. Ak chcete, stačí zavrieť oči a stláčať tlačidlá, kým nezmodrú. Alebo skúste pochopiť jeho zákonitosť, čo sa mi práve nepodarilo. Pri pohľade pod priezor domu uvidíte dvanásty medailón. Kráčajte popri plote, kým sa nedostanete na promenádu. Trinásty medailón sa nachádza nad vchodom do malého domčeka. Štrnásty visí pod doskami a môžete po ňom strieľať preskočením prvého letu a otočením o 180 stupňov. Keď ho zrazíte, choďte do skrine a vezmite si dokument (Closure of Church). Vedľa tejto knihy je krabica, ktorá sa rozbije, budete prekvapení: had je vo vnútri, takže akonáhle ho rozbijete nožom, nespúšťajte L1, ale znova ho bodnite. Zabijete tak hada, ktorý sa na vás ešte nestihol vyrútiť. Po dokončení v skrini prejdite ďalej. Zastavte sa pred druhým letom, pozrite sa dole a mierne doprava. Visí tam posledný pätnásty medailón. Preskočte dieru a vpred. Keď sa dostanete k drevenej stene, prejdite dverami. Choďte do toho a uvidíte celý kŕdeľ vrán sedieť okolo. Ak zasiahnete stred granátom, získate veľa zaujímavých vecí. Po zhromaždení všetkého dobrého otvorte dvojité dvere. Ešte nechoď po schodoch. V skrini si vezmite náboje do pištole a brokovnice. Choďte ďalej úzkou roklinou. Opäť sa na vás vrhne obrovský balvan. Stlačte X. Po úteku pred smrťou, v doslovnom zmysle slova, sa Leon ocitne v močiari s drevenými palubami. Čakajú na vás zombíci. Nastavujú strie všade naokolo, takže nie je potrebné prerušovať ich beh, keď bez toho, aby si všimli čokoľvek naokolo, bežia rovno na úsek. Takáto explózia môže zabiť niekoľko nepriateľov naraz a vy ušetríte muníciu. Keď sa teda dostanete do skrine, vezmite z krabíc všetko užitočné. V jednom z nich na vás mimochodom čaká had. Skočiť do vody. Choďte vpred a strieľajte na farmárov. Choďte okolo druhej dosky napravo a ocitnite sa v slepej uličke. Vyhľadať. Na strome je hniezdo a z hniezda vypadne starožitná fajka. Pokračujte a pozrite sa do skrine. Tam na vás čaká had, zombie a munícia. Vypadni a choď ďalej. Otvorte veľkú drevenú bránu. Na rázcestí odbočte doľava. Po dosiahnutí útesu môžete vidieť, ako je váš druhý priateľ hodený do vody. Vráťte sa na vidličku. Tentoraz choďte smerom k jazeru. Cestou zrazte ďalší drahokam (Gold Bangle with Pearls). Keď ste pri jazere, pozrite sa do dvoch skríň. Je si tam čo užívať. Nastúpte na loď a plávajte vpred. Čoskoro sa stretnete s obyvateľom miestnej vodnej nádrže: obrovským vodným vtáctvom dlhým 20 metrov, takže kotva z Leonovho člna sa zachytí o plutvu tejto ryby a čln sa spolu s hlavnou postavou začne navíjať. Po získaní kontroly nad postavou sa po pôsobivej dejovej vložke okamžite zapojte do situácie. Šéf je komplikovaný tým, že vás dokáže zhltnúť na jedno sústo, preto, keď budete vo vode, začnite búchať do tlačidla X rýchlosťou geparda, aby Leon čo najrýchlejšie doplával k člnu a vliezol do neho. . A aby ste neboli vo vode, musíte dodržiavať nasledujúce pravidlá. Keď ryba pláva v jazere, hádzanie harpún na jej šupinatý chrbát neprinesie správne výsledky, takže musíte hodiť harpúnu, keď zmizne pod vodou a vynorí sa s otvorenými ústami na vás. Pozor si dávajte aj pri plávaní na jej chvoste v jazere, keďže stromy jej neprekážajú a môžu vám pekne uškodiť. Plaz má tiež taký trik: zmizne z dohľadu a na pár sekúnd úplne zmizne, ale potom s obnovenou silou a zrýchlením na vás začne útočiť z diaľky. Tu musíte zacieliť presnejšie a dostať sa jej do stredu hrdla. Držaním sa tejto taktiky porazíte bossa bez väčšej námahy a navyše s minimálnymi stratami. Týmto končí tretia kapitola.

Kapitola štvrtá.

Vezmite si svojich poctivo zarobených 15000, a tiež sa poobzerajte okolo seba, nikdy neviete, čo ste minuli. Skontrolujte mapu a choďte na miesto označené červenou bodkou, teda ku kostolu. Hneď ako sa ocitnete pri plote kaštieľa, buďte maximálne opatrní, keďže tam na vás čakajú psy. Tieto stvorenia sú sakramentsky nebezpečné kvôli svojej rýchlosti. Rútia sa na vás rýchlosťou blesku a ideálnou možnosťou by bolo zabiť ich skôr, ako sa niečo také stane. Po zabití troch fazúľ vložte okrúhle odznaky do dverí sídla. Dvere sa otvoria. Pristúpte k oltáru. Je tam munícia. Choďte k stene naľavo a vylezte po schodoch. Vpred narazíte na rošt, ktorý vám bráni ísť ďalej. Musíme hľadať inú cestu. Choďte na miesto, kde môžete skočiť na visiaci luster a stlačte X. Leon naň skočí. A keď je na druhej strane, potom znova stlačte X a budete na druhej strane. Pristúpte k ovládaciemu panelu. Je tu hádanka, ktorú treba vyriešiť. Stlačte R dvakrát, G trikrát a B raz. Potom stlačte tlačidlo Kombinovať a hádanka je vyriešená. Prejdete cez otvorené dvere a uvidíte tam... Ashley. Spočiatku nie je s votrelcom nijako zvlášť spokojná, no uvedomujúc si, že Leon nie je zombie, ochotne súhlasí, že pôjde s ním. Teraz ste zodpovedný za dva životy: za svoj vlastný a za život Ashley. Preskúmajte miestnosť a choďte dole schodmi, ako ste išli hore. Chyťte Ashley nižšie a sledujte vloženie zápletky. Dozviete sa veľa o Sadlerových plánoch pre Ashley. Tu sa kapitola končí.

Kapitola piata.

Poobzerajte sa po miestnosti po užitočných veciach. Vyjdite na ulicu, kde na vás už čaká tucet robotníkov a kolektívnych farmárov. Môžete sa s nimi vysporiadať jedným efektívnym spôsobom - strieľať na hlaveň umiestnenú vo vozíku. Rozsvieti sa a vozík pôjde rovno po zombíkov. Nekopajte jamu pre iných, sami do nej spadnete. Práve to nám predviedli šikovní farmári. Po výbuchu môže zostať jeden alebo dvaja zombie, ale už nie je ťažké sa s nimi vyrovnať. Vezmite všetko, čo z nich zostalo, a choďte ďalej, tiež nahliadnite do skrine po ceste. Na strome, vedľa niečoho, čo vyzerá ako brána, je hniezdo, vypadne odtiaľ Spinel. Keď prídete k zostupu do tunela, zhoďte ďalšie hniezdo na strome. Zliezť a ísť ďalej. Predajte obchodníkovi všetko, čo máte. Keď sa dostanete ku schodom, choďte hore. Opäť v kaplnke môžete ušetriť. Choďte von a choďte po ceste doprava. Buďte mimoriadne opatrní. Okolo sú pasce a prší, čo značne zhoršuje viditeľnosť. Ak sa zrazu Ashley dostane do jedného z nich, potom nutne potrebuje pomoc, aby sa oslobodila. Sledujte svoj krok a nezabudnite strieľať zombíkov. Keď sa dostanete k bráne, otvorte ju a prejdite na iné miesto. Po dosiahnutí domu s rebríkom hore doň vstúpte, ale buďte v strehu, pretože sú tam nastražené pasce, ako aj na predchádzajúcom mieste. Vylezte hore schodmi a vylezte von oknom na drevené paluby. Tentoraz však bežte k veľkej drevenej bráne na ľavej strane. Leon bude môcť zdvihnúť Ashley a ona prelezie na druhú stranu a tam otvorí zámok. Cesta k ďalšiemu umiestneniu sa uvoľní. Opäť sa stretnete s obchodníkom. Odporúčam vám, aby ste si dobre zaplátali pištoľ, aj keď sa môžete zaobísť aj bez upgradu, ale potom budete musieť tvrdo pracovať, aby ste sa v budúcnosti vyrovnali s množstvom nepriateľov. Ak pôjdete ďalej po moste, budete svedkami nie veľmi príjemnej cutscény. Budete obklopení zo všetkých strán a jedinou nádejou na záchranu je malý dvojposchodový dom. Keď do toho vbehnete, stretnete ... Louisa, ktorý vám v tejto bitke pomôže. Po získaní kontroly nad postavou okamžite zatvorte všetky okná skrinkami. Pohybujte sa častejšie a behajte z jedného okna do druhého. Farmári sa budú strkať zo všetkých dier ako šváby, takže buďte opatrní. Je ich veľa a do tejto doby by ste mali mať nahromadenú dostatok munície. Postupne sa presuňte na druhé poschodie a spolu s Louisom sa vám stále podarí poraziť dav zombíkov. Keď sa po boji trochu zotavíte, pokračujte v ceste.

Kapitola šiesta.

V prípade potreby vyliečte a priblížte sa k mechanizmu ovládania dverí. Vedľa neho je obchodník. Choďte do skrine vedľa neho a prečítajte si „manuál“ o dvoch cestách. Všetko, čo je tam napísané, dáva zmysel, pretože stojíte pred voľbou: ktorou cestou sa vydať? Ak pôjdete doľava, narazíte na šialených starých drevorubačov (ospravedlňujem sa za nepresnosť v názve) a ak pôjdete doprava, vysporiadate sa s El Gigante. Osobne by som uprednostnil dvojku, lebo je lepšie bojovať raz, ale dobre, ako strieľať zombíkov. Ale je to na vás, bez ohľadu na to, aké môžu byť problémy so zabitím jedného alebo druhého, nemali by ste mať druhého, pretože taktika boja je popísaná vyššie. Jedinou výnimkou je, že v prvom prípade sú drevorubači silnejší ako šialení s motorovými pílami a v druhom prípade s El Gigante nebudete mať asistenčného psa. Pred bojom odporúčam upgradovať zbraň, najlepšie ak je to brokovnica alebo TMP. Takže po prejdení jednej z ciest (alebo možno dvoch po sebe, v takom prípade sa počet hodnôt zdvojnásobí.) Ocitnete sa blízko obrovskej brány, ktorá sa neotvára. Neďaleko je obchodník a dom s rôznymi zaujímavosťami. V každom prípade tu všetky cesty vedú ku kolíske, ktorá vás zavedie na druhý koniec rokliny (viď mapka.). Cestou vás farmári označia kosákmi a niektorí dokonca vyskočia rovno na strechu. Nedávajte plazom ani pokusy o takéto akcie. A Ashley na oplátku za každého mŕtveho zombie zohne za vás päsť, vyzerá to veľmi pekne. Po opustení kolísky zamierte do riadiacej miestnosti. Tam si vezmite cennosti a choďte dole schodmi. Poďte do jaskyne. Tam na vás už čakajú zombíci s výbušninami. Keď sa s nimi vysporiadate, choďte ďalej, kým sa nedostanete k truhlici. Otvorte ho a získajte Yellow Catseye. Vráťte sa ku schodom a zíďte o jedno poschodie nižšie. Obchodník tam na vás čaká. Napumpujte pár bodov zbrane, ktoré vám zostali, a pokračujte. Ocitnete sa na temnej ceste. Rozhliadnite sa a choďte rovno. Opäť príliš ticho. Keď sa priblížite k veľkej stodole, všimnite si veľmi zaujímavú dejovú vložku, kde sa Leon, poučený trpkou skúsenosťou pokusov a omylov, predsa len podarí vychovať Veľkého náčelníka na boj. Bude sa môcť rozmnožovať, ale osud boja s ním padá na naše hráčske plecia. Proces zabitia tohto šéfa je teda najskôr zbaviť ho schopnosti chodiť a potom úplne žiť. Preto ho najskôr streľte do pása, najlepšie brokovnicou. Skúste sa pohybovať častejšie a mierte presnejšie. Vylezte na druhé poschodie stodoly, pretože odtiaľ je oveľa pohodlnejšie mieriť. Keď ho pripravil o jednu časť, stane sa konečne brutálnym a ako pavúkovité stvorenie bude liezť na mreže a trámy a pokúšať sa vás dostať svojimi pazúrmi. Vaša práca nie je prašivá, ale to znamená, že počkajte, kým sa rozmáchne, až potom zasadíte posledný úder a poriadne mu vystrieľajte celý klip, alebo záber, do tváre. No záleží na tom, čo používate. Keď túto akciu niekoľkokrát zopakoval, nevydrží a vzdá sa, no zároveň vám dá svoje oko, ktoré musí byť pripevnené ku skeneru na bráne. V zásade tento šéf nie je taký ťažký ako predchádzajúci. Najdôležitejšie je tu dobre napumpovať zbrane pred bojom. Keď sa s ním vysporiadate, vyskočte z horiacej stodoly a nezabudnite zdvihnúť oči. Vráťte sa k bráne a naskenujte oko. Počuť charakteristický zvuk. Prejdite na ďalšie miesto. Opatrne sa posúvajte vpred. Čoskoro uvidíte, ako sa k vám blíži nákladné auto! Vezmite brokovnicu, keďže sa viac rozšírila, a strieľajte na vodiča. Nákladné auto stratí kontrolu a zapadne do jedného zo stromov a cestou spadne na bok. Nepoľavujte však, len čo za ním prejdete, z tela vypadne celý zástup hladných ghúlov. Otočte sa a začnite totálne strieľať. A dávaj pozor na Ashley, inak by ju mohli odtiahnuť. Mimochodom, z karosérie toho istého nákladného auta si môžete vziať kúsok zlata. Keď týmto plazom ukážete, kto je tu šéf, zamierte do hradu. Bude sa za vami hnať ďalší dav, no Leon a Ashley si uvedomia, že je zbytočné bojovať a otvorte most a hladní zombíci tak nechajú bez večere. Koniec kapitoly.

Kapitola siedma.

Ste na hrade. Rozhliadnite sa na novom mieste. Okolo je veľa krabíc, sudov, truhlice a obchodníka. Vo všeobecnosti je z čoho profitovať. Obchodník, mimochodom, aktualizoval sortiment. Odporúčam vám kúpiť si Attach Case L a mapu pokladov (Castle) a tiež vymeniť svoju starú pištoľ za úplne novú Blacktail (nie je to lacné, ale stojí to za to). Stále nie je na škodu predať svoju starú brokovnicu a kúpiť si Riot Gun, aby ste ju nahradili. Ak vám ešte zostanú peniaze, miňte ich na kúpu pušky (Semi-Auto) a starú podľa toho predajte. V zásade platí, že ak ste doteraz nepremrhali peniaze, tak by ste mali mať dosť na všetko spomenuté a ešte by vám zostalo cca 30-40 tis.. Ak ešte máte peniaze, tak si kúpte puškohľad (Semi-Auto Rifle) . Po dokončení globálneho nákupu vyjdite hore schodmi a prejdite dverami. Vypočujte si zvuky, ktoré vydáva nový typ nepriateľa. Mnísi si niečo šepkajú. Keď sa priblížite ku krabici, použite ostreľovaciu pušku a zastreľte mníchov na poschodí. Keď pôjdete trochu ďalej, vypália vás katapulty. Medzi výbuchmi utekajte z krytu do krytu. Odbočte doľava a vezmite si to, čo zostalo po mníchoch, ktorých ste zabili. Vpred uvidíte kanón, ktorý funguje, ale na to ho musíte vytiahnuť von. To je to, čo musíte urobiť. Utekajte ďalej a vylezte po schodoch. Prvý katapult môžete znefunkčniť tak, že sa prikrčíte v medzere, no zároveň nebudete vytŕčať. Potom bežte ku krabiciam a potom sa otočte a strieľajte na sud, ktorý stojí blízko druhého katapultu. Z rovnakej pozície môžete zabiť mnícha, ktorý má na starosti tretí katapult. Stojí naľavo od vás nad kamenným domom. V ňom (v dome) číhal nepriateľ a truhlica so žltou trávou. Po výbere okamihu prebehnite cez most bez zastavenia. Keď vbehnete pod strechu, budete v bezpečí a budete môcť zacieliť na posledný katapult. Po zabití plaza môžete zbraň bezpečne priniesť do voľného priestoru. Pristúpte k rukovätiam a začnite ich krútiť, kým nezapadnú na miesto. Potom zapáľte poistku a delo vystrelí na bránu, čím ju zničí. A priechod bude pre vás voľný. Choďte dole a choďte tam. Obchodník je práve tam. Zostreľte Spinela z pochodne a otvorte dvere. Na stole sú náboje do brokovnice, vezmite si zlato do nočného stolíka a tiež odstráňte platinový meč zo steny. Choďte hore schodmi. A tam na vás čakajú. Schovajte sa do kúta a nenechajte sa obklopiť. Keď zabijete všetkých na druhom poschodí, tak na prvom poschodí bude stále vodca celého tohto gangu, ktorý z mne neznámych dôvodov opakuje stále to isté: "Maya, Maya, Maya." Nezabudnite si vziať zlatý meč a vymeniť ho za platinový meč. Dvere sa otvoria. Ja prosím. Louis ťa cestou dobehne. Ale pre svoju španielsku nerozvážnosť zabudne niekde po ceste protijed proti vírusu. No musíme pokračovať v našom pohybe. Pri vstupe do krásnej sály budete počuť zlomyseľný smiech. A čoskoro sa nájde niekto, kto sa dokáže takto smiať. Toto je Salazar. Je si veľmi istý a že nakoniec bude všetko tak, ako chce. Po skončení cutscény choďte vpred a priechod pred vami sa zatvorí, takže budete musieť vyriešiť hádanku počas svojho pobytu na hrade. Nad schodmi pod stropom môžete vidieť Purple Gem a munícia je ukrytá v džbánoch. Po zozbieraní vecí choďte k dverám napravo od písacieho stroja. Ocitnete sa v krásnej izbe. Pokračujte vpred a zoberte Capture Luis Sera zavesenú na stene. Ďalej vám cestu blokujú dva prúdy plameňa. A na obrázku visí Prison Key. Vezmite si to a choďte otvoriť väzenie. Po otvorení väzenia povedzte Ashley, aby zostala na mieste (tlačidlo R2). Potom choďte dole schodmi. No naozaj si myslíš, že niekto len tak zhasne tie isté plamene. Nie, prístup k prepínaču si musíte vyriešiť potom a možno aj krvou. Keď zídete dolu, ocitnete sa v miestnosti, ktorá je vlhká, zhnitá a pravdepodobne zapácha. Keď sa priblížite k roštu, už pochopíte, s kým sa musíte vysporiadať. Skočte dvere a choďte ďalej. Zveri sa nebude páčiť, že ste narušili jeho pokoj, a prebudí sa. Odporúčam pripraviť Riot Gun. Taktika je nasledovná: tento bastard je veľmi nebezpečný kvôli neslušne veľkému polomeru ničenia, ale oplatí sa tým, že je slepý. V pravom zmysle slova. Takže našou výhodou je, že Leon je rýchlejší a jeho zbrane môžu zasiahnuť z veľkej vzdialenosti. Zvony, mimochodom, tiež visia z nejakého dôvodu. Streľbou do jedného z nich tým upútate jeho pozornosť a do jedného z nich v plnej rýchlosti zapichne svoje hrable. V tejto chvíli budete mať pár sekúnd na to, aby ste ho strelili do chrbta. Po štvornásobnom zopakovaní sa to ohne a získate prístup k páke a 15 000 tisíc zlatých. Plameň zhasne a vy sa vráťte hore k Ashley. Teraz jej povedzte, aby vás nasledovala (tlačidlo R2). V ceste vám budú stáť mnísi. Môžete sa s nimi len vysporiadať, alebo môžete zraziť lampu a zabiť aspoň dvoch naraz. Tak či onak, pokračujte. Čakajú vás tam mnísi s kušou ​​a výbušninami, tak si dávajte pozor. Jedna taká výbušnina môže Ashley hneď zabiť. Pristúpte k veľkým červeným dverám. Ocitnete sa na veľmi zvláštnom mieste. Mnísi okamžite začnú ofenzívu. Pripravte si Riot Gun a zamierte doľava do rohu. Toto je najlepšia poloha, z ktorej sa vám bude veľmi pohodlne strieľať. Po zvládnutí prvej vlny sa dvere otvoria a opäť prejdú do útoku z dvoch frontov. Vyberte si, koho máte najradšej a zaútočte. Keď so všetkými skončíte, môžete začať zbierať cennosti v tejto miestnosti, keďže je tu veľa džbánov. Nebuďte príliš leniví, aby ste ich všetky porušili, pretože inak sa pripravíte o mnohé hodnoty. Choďte dole schodmi o úroveň nižšie a znova rozbite džbány a prejdite jedinými dverami. Na stole v tejto miestnosti je zelená tráva. Tu musíte vyriešiť malú hádanku (ani to sa nedá nazvať hádankou). Prikážte Ashley, aby zostala na jednom zelenom políčku, zatiaľ čo vy sami stojíte na druhom. A objaví sa páka. Vráťte sa a čaká vás nová porcia dobretov s palcátmi a sekerami. Oplatilo sa byť opatrný, pretože akonáhle vyjdete von, budú na vás čakať z dvoch strán. Po zabití bastardov prejdite k páke a aktivujte ju. Otvorí sa priechod na poschodie vyššie. Akonáhle budete na vrchole, tak odbočte doprava, vylezte po schodoch a rozbite džbán. Urobte to isté v miestnosti oproti. Pohni sa. Ashley uvidí páky, ale aby ste sa k nim dostali, musíte jej dať impulz. Rozbite džbány a vezmite si z nich vypadnuté nábojnice, pretože vás čaká dosť náročná úloha. Zdvihnite Ashley a sledujte ju, pretože kým bude otáčať pákou, mnísi sa ju pokúsia odniesť a vy by ste nemali zabúdať ani na seba, pretože ani oni vás nenechajú len tak. Keď skončí na jednej strane, prebehne k druhej páke, kde musíte zopakovať kroky, ktoré ste urobili, keď bola Ashley pri prvej. Po dokončení sekvencie bude chcieť ísť dole, ale stačí ju chytiť. A v žiadnom prípade nenechajte mníchov uniesť úbohé dievča. Voda vám teda už nerobí problém, keďže dva segmenty priechodu boli obnovené. do toho! Na novom mieste choďte vpred. Pozrite si Spinel v oku jednej zo sôch. Zostreľ ho dobre mierenou strelou. A v severovýchodnom rohu je truhlica s granátom. Neďaleko je aj obchodník. Odporúčam mu spraviť dve vylepšenia Riot Gun, respektíve jej palebnej sily a tiež trochu zaplátať Blacktail. Prejdite dverami vedľa obchodníka. Toto je strelnica, na ktorej musíte získať najvyššie skóre, aby ste vyhrali cenu! Určite si ho prejdite, pretože ak získate 6 bodov, získate 15 000 a výbornú tajničku, ktorú možno v budúcnosti aj doplniť, no je to stojan pre všetkých hrdinov Resident Evil 4 plus samotných hrdinov a dokonca aj príšery. Všetky je možné podrobne zvážiť a každý má svoj vlastný jedinečný hlasový príkaz. Preto to stojí za to a okrem toho sa presnosť môže zvýšiť. Vyjdite späť a choďte dolu chodbou. Save a spustí sa cutscéna, v ktorej bude Ashley skákať, utekať a doplácať na to ... životom, vtipom, skôr Leonovými nervami, keďže padne do pasce a hlavná postava toho bude veľa potrebovať namiesto toho, aby pokojne pokračoval v spoločnej ceste, bude musieť nájsť riešenie, ako zachrániť dievča. Koniec kapitoly.

Kapitola ôsma.

Po skončení videa vám Salazar zavolá a opäť sa vyhlási za najlepšieho, najmúdrejšieho atď. Leon mu povie, že ak sa dievčaťu niečo stane, tak ... áno, sám si domyslíš, čo sa nakoniec stane Salazarovi. Vojdite do dverí napravo, narazte na sudy a choďte dole schodmi do kanalizácie. Pokračujte a spoznajte nové monštrum: druh pavúkovitého tvora, ktorý vypľuje niečo ako kyselinu a tiež na vás skáče a snaží sa niečo odhryznúť. Po dosiahnutí akéhosi bazéna bez vody sa s týmto tvorom opäť stretnete, po jeho zabití vylezte po schodoch a otvorte ďalšie dvere. Opäť budete mať čo do činenia s týmito bytosťami, len tentoraz s dvomi. Po úspešnom rozlúčení sa s nimi choďte do chodby doľava, na konci ktorej bude miestnosť, kde musíte otočiť ventilom a vrátiť sa späť, nezabudnite na truhlu a dve krabice. Na spiatočnej ceste opäť narazíte na zástupcu miestnej fauny. Po príchode do zdevastovanej kanalizácie choďte dole a potom vylezte po schodoch hore a otvorte dvere. Nájdete tam miesto, ktoré sa často nachádza vo všetkých druhoch plošinoviek. Po jej prejdení sa ocitnete na druhom poschodí haly, kde od vás Ashley utiekla. Dole sa modlí skupina mníchov. Ak začnete strieľať, rozpŕchnu sa ako šváby, takže je lepšie zabiť vodcu a až potom sa ujmete zvyšku, najmä preto, že strieľať ich z výšky je oveľa príjemnejšie ako byť nimi obklopení. Po zabití partie choďte dolu a pozbierajte dobro, ktoré z nich vypadlo, a potom opäť vylezte po schodoch hore a skočte na luster na druhú stranu. Tam rozbite džbány a choďte k obchodníkovi za zatvorenými dverami. Opäť skočte na luster na druhú stranu. Rozbite pohár a vezmite si Elegantnú masku. Potom stlačíte páku a preskočíte na druhú stranu a priblížite sa k obchodníkovi, už za otvorenými dverami. Keď mu predáte všetky šperky, prejdite červenými dverami. Vezmite zo stola červenú bylinku a choďte ďalej. Na stole v miestnosti je kastelánska poznámka. Vojdite do ďalšej miestnosti. Tu na vás zaútočia lukostrelci, takže sa častejšie pohybujte a schovávajte sa na pre nich neprístupných miestach. Po zabití všetkých, ktorí sú s vami na tomto poschodí, choďte na druhé. Keď tam budete, zastreľte sud na protiľahlom balkóne, čím zabijete väčšinu. Ale vodca sa taktne skryje a počká na vás. Skočte na balkón a on sa rozbehne opačným smerom, pripravte ostreľovača, aby toho bastarda zastrelil skôr, ako vybehne na prvé poschodie a sadne si k nehybnej zbrani! Ak sa to predsa len stalo, prebehnite okolo nej, kým sa neocitnete za ním, a potom strieľajte. Tak či onak, ale kľúč by ste mali mať pri sebe. Hneď ako vyriešite problém jedným z dvoch spôsobov, potom choďte k dverám na druhom poschodí a otvorte ich, pričom nezabudnite ani na zlato, ktoré leží na mieste, kde sa skrýval vodca celého tohto gangu. Po otvorení dverí na vás čaká hlavolam. Ale skôr, ako prijmete jej rozhodnutie, vystreľte Velvet Blue z oka vypchatému jeleňovi na stene a rozbite džbány. Na výsledkovej tabuli stlačte 1, 4, 3, 2 a potom OK. Stena sa odsunie a ďalej sa uvoľní priechod. Stretnete svojho priateľa Salazara. Nepovie vám nič nové, len si nájde novú várku svojich prisluhovačov, s ktorými sa budete musieť vysporiadať. Obtiažnosť spočíva v tom, že sú tu prítomní lukostrelci aj obyčajní mnísi, takže musíte bojovať so zvláštnym zápalom. Ale toto v žiadnom prípade nie je smrteľná bitka, ale iba bitka radových príslušníkov. A keďže poznáte taktiku, nebudem ju popisovať. Po zabití príšer na druhom poschodí stlačte tlačidlo vedľa dverí za mrežami a potom stlačte druhé v miestnosti s osamelým džbánom, ktorý musíte rozbiť, aby ste sa k nemu dostali. Otvorí sa priechod do truhlice, v ktorej leží prvá časť ozdoby, z tej skladačky. Keď ho vezmete, otvoria sa všetky dvere v miestnosti a môžete pokračovať v ceste ďalej. Vojdite do bielych dverí so zlatým štukom. Uložiť. Choďte ďalej chodbou. Jedny dvere sú zamknuté na druhej strane, takže môžete prejsť len k ďalším, za ktorými sa ozývajú vrany a pod stropom svieti Spinel. Keď budete na čerstvom vzduchu, prejdite ďalej a priblížte sa k fontáne, z ktorej môžete získať veľa zaujímavých vecí. Vedľa sú dvere, ale zatiaľ do nich nemôžete vstúpiť, pretože to vyžaduje druhú osobu. Pokračujte v prerezávaní sudov. Ocitnete sa na balkóne pozdĺž steny nádvoria hradu. Prejdite po nej do miestnosti a tam stretnete Adu Wong, nám známu z predchádzajúcich dielov. Z rozhovoru s ňou sa nedá nič naučiť. Keď skončí úvod, skončí sa aj kapitola.

Kapitola deviata.

Po skončení cutscény skontrolujte miestnosť, či sa v nej nenachádzajú užitočné predmety a vstúpte do miestnosti vedľa obchodníka. Na stole si vezmite leták Female Intruder a v jednej zo skriniek je veľmi drahý šperk Mirror with Pearls & Rubies. Po predaji všetkého obchodníkovi upgradujte svoju ostreľovaciu pušku a najlepšie dve vylepšenia palebnej sily a jedno zvýšenie rýchlosti nabíjania. Tiež, ak zostanú peniaze, upgradujte Riot Gun. Nie zabrániť. Keď všetko urobíte, pokračujte. Môžete ušetriť pred dverami. Keď doň vstúpite, pokračujte ďalej. Ocitnete sa vo veľmi krásnej miestnosti s kobercami a dláždenými stenami. Vpred chodbou sa ocitnete v jedálni. Brokové náboje vo váze. A na stole je zelená tráva. Môžete si prečítať aj rytiny na stenách. Po dosiahnutí konca jedálne zabočte do úzkeho priechodu, rozbite džbán a prejdite dverami. V tejto miestnosti nájdete veľa zaujímavých vecí. Skutočne pozoruhodný je však Purpurový drahokam, ktorý je v ľavom džbáne na komode, v ľavom je a nie v pravom, pretože v pravom číha had, ktorému sa nebráni. štípe ťa, ak jej rušíš spánok! Okrem toho v miestnosti nájdete Spinel, zlato, náboje. Môžete vyraziť zámok z dverí, ktoré sú zamknuté na tejto strane. To sú presne tie dvere, ktoré ešte neboli otvorené. Odíďte rovnakým spôsobom, akým ste vstúpili. Pristúpte k hovoru a kliknite naň. Obrázok sa otočí a otvorí sa vám na ňom fľaša vína, na ktorú treba opatrne mieriť a strieľať. Otvoria sa železné dvere a vy už len musíte ísť vpred, hlavne že chcete vziať truhlicu priamo do stredu miestnosti. Nezdá sa vám to zvláštne? nie? Ale zdá sa mi. No bez toho sa nezaobídete. Pokračujte v skladbe. Vbehnite do stredu miestnosti a ocitnite sa v ohrade, pretože na vás spadne klietka a s ňou aj slepec, ktorý bol na začiatku vo väzení. V úlohe divákov sa predstavia mnísi, ktorí bez toho, aby zdvihli zrak z výhľadu, nezabudnú presne strieľať z kuší. Najprv si vezmite drahokam z truhlice a pripravte si Riot Gun. Potom bez vaku na sekundu strieľajte na hrad. Len čo odpadne, okamžite vyrazte dvere a vybehnite na slobodu. Ak sa všetko urobí rýchlo, nestratíte ani kúsok zdravia a zostanete v bezpečí. Potom sa rozbehnite a zastreľte mníchov. Hneď ako posledný z nich spadne na zem, môžete začať zabíjať slepca. A keďže poznáte taktiku, ako sa s ním vysporiadať, následné vysvetlenia vynechávam. Po zabití monštra si teda vezmite peniaze a choďte ďalej. Skočte dole a otočte pákou. Stúpate nahor a iditol pri prechode vpred. V strede váz sa z oboch strán vezmú štyria mnísi v teskách. Dve vpredu a dve vzadu. Okamžite zastreľte lampu a potom zabijete prvých dvoch. Potom sa otočte a zastreľte zvyšných dvoch. Keď zabijete celý tím, pred dverami odbočte doľava a choďte dole schodmi. Vezmite zlato zo stola a choďte dole. Tam za sklenenou vitrínou je veľmi užitočná vec: raketomet, no aby sa vám zmestil do inventára, budete ho musieť trochu zmenšiť, teda niečo vyhodiť, niečo použiť. Kombinujte bylinky, kedykoľvek je to možné. To vám v budúcnosti veľmi pomôže, pretože ak si teraz nevezmete raketomet, bude veľmi problematické vysporiadať sa s šéfom neskôr a nepozerajte sa na to, že kvôli tomu budete musieť veľa stratiť. veci. Všetko sa vám bohato oplatí. Takže, keď ho „strčíte“ (raketomet) smerom k sebe, môžete nazbierať viac munície a vyjsť hore schodmi, znova prejsť chodbou a prejsť dverami. Keď stretnete obchodníka, predajte mu všetko, čo máte, so všetkými šperkami, ktoré máte, a kúpte si Attach Case XL. Po zakúpení ho môžete vrátiť a vziať si, čo sa nezmestilo. Potom sa uložte pred dverami a choďte do novej lokácie, kde budete svedkami hroznej scény Louisovej smrti, ktorá mi mimochodom pripomína smrť Brada z Resident Evil 3. Každopádne, Louis je mŕtvy, a Sadler má protilátku a potrebuje ju vrátiť. Koniec kapitoly.

Kapitola desať.

Hneď ako sa spamätáte z morálnej traumy, ktorú ste utrpeli, rozhliadnite sa okolo seba. Rozbite dve vázy a vezmite zlato za obraz lorda Sadlera. Potom sa pozrite dole. Počuješ výkriky? Táto Ashley sa snaží dostať zo železného zajatia. Pripravte si ostreľovaciu pušku a zamierte na ľavú stranu puta. Strieľajte, ale v žiadnom prípade nezasiahnite dievča, pretože sami chápete, že to povedie k veľmi smutným následkom. Hneď ako bude oslobodená, budete ju musieť opäť chrániť pred mníchmi, ktorí sa ju snažia uniesť. Streľte ich do hlavy a neváhajte, inak si Ashley odnesú. Keď pribehne k dverám, budú zamknuté a budete musieť zabiť hlavného mnícha v červenom rúchu, aby si Ashley vzala kľúč a otvorila im dvere. Keď budú všetci mnísi vyhubení, kontrola prejde na Ashley. Dievča nemá nič v inventári a jej cieľom je teraz dostať sa k Leonovi. Choďte vpred a doľava, nájdete žltú trávu. Môžete tiež ušetriť. Choďte vpred a prebehnite okolo prvého mnícha. Vezmite lampu na stôl a hoďte ju. Jedna z nich mu nebude stačiť, tak si budete musieť zobrať druhú na vzdialenom konci miestnosti a hodiť ju opäť na mnícha. Tu nájdete neďaleko na stole aj zelenú trávu. Otočte pákou a otvorte mreže alebo sa vlezte pod stenu na pravej strane miestnosti. V dôsledku toho sa ocitnete vo vedľajšej miestnosti a stretnete tam druhého mnícha. Aj tu sú dve lampy, ktoré by ste mali hodiť na nedbalosť, a tiež komoda so zlatom. Otočte obe páky na doraz a choďte ďalej. Nájdite červenú trávu. Za ďalšími dverami v zásuvke je Velvet Blue a Spinel na komode. Vedľa maľby brnenia zoberte Batlerovu poznámku a pištoľovú muníciu z inej zásuvky. Vyjdite z cesty, ktorou ste prišli a choďte rovno. Pri vstupe do dverí posuňte skrinku a stlačte tlačidlo. Na stole je zelená tráva. Potom vlezte pod stôl a znova stlačte tlačidlo. Ďalej sa otvorí priechod. Nad plesnivým krbom vezmite Kamennú dosku a stlačte tlačidlo. Prejdite na prvé tlačidlo a znova ho stlačte. Teraz sa otvoril priechod k dverám a môžeme tam bezpečne zamieriť, pričom nezabudneme, že si po ceste vezmeme Velvet Blue. Ocitnete sa v tmavej chodbe. Choďte vpred, kým sa neocitnete na hádanke. Neviem ti pomôcť pri riešení, pretože to jednoducho nie je možné. Každý v detstve hral túto hru, keď sa jedna dlaždica môže pohybovať iba raz a potom ďalšia a tak ďalej, kým sa nevytvorí obrázok. Rovnaká úloha je postavená pred vami. A keď je hádanka konečne vyriešená, otvorí sa priechod do miestnosti. Je tu truhlica s klenotom, ako aj socha rytiera s pečaťou. Keď ju vezmete, socha sa otočí a dá vám zatvorenú truhlicu, v ktorej je druhá časť ozdoby. Po takejto lúpeži to miestny strážca nevydrží a pohne sa a stačí pred ním utiecť. Keď utekáte, buďte v strehu, pretože nehybní rytieri sú tiež nebezpeční a ak je to možné, snažte sa po vás seknúť mečom. Stačí stlačiť kombináciu tlačidiel včas. Keď je posledný z nich pozadu, môžete pokojne vstúpiť do miestnosti a vložiť tesnenie do drážky a potom posúvať páku. Potom sa otvorí rebrík na vrchol a môžete vyliezť hore. Hore je zlato. Po jeho zobratí bežte k dverám. Leon ťa tam už čaká. Po vložení príbehu prejde kontrola opäť na Leona. Tu sa kapitola končí.

Jedenásta kapitola.

Pretiahnite všetko, čo Ashley zaznamenala počas svojho výletu, k vám. S vami sa bez meškania spojí Salazar, ktorý si je stále istý sám sebou. Počúvať jeho nezmysly už nie je zaujímavé, a tak ho Leon pošle do pekla a vy musíte ísť ďalej. Vojdite do veľkých dverí. Potom vezmite náboje do pištole a prevezte svoju vlastnú osobu cez lávu na druhú stranu. Tam nájdete ohnivé miesto. Mníchov, ktorí ovládajú ohnivých mechanických drakov, je lepšie zastreliť hneď z ostreľovačky, aby vám nerobili problémy. Dá sa to urobiť aj z miesta, kde stojíte pri vchode. Potom bežte vpred a vezmite si peniaze z prvej truhlice. Potom skočte do otáčajúcej sa klietky a vyskočte na druhú stranu. Tam zabite dvoch mníchov a z druhej truhlice si vezmite drahokam. S tretím drakom je o niečo ťažšie sa vysporiadať. Z ľavého krytu treba utekať do pravého, pričom sa mu ešte nepodarilo spamätať a vystreliť na neho. Na to je poskytnutých niekoľko sekúnd, po ktorých dračia hlava zakryje mnícha a ten sa stane neprístupným pre výstrel. Potom, čo sa vysporiadate s posledným, otvorí sa priechod, kde môžete získať posledný kúsok ozdoby. Vráťte sa za Ashley. Uložte a nastúpte na železničný vagón, ktorý vás odvezie priamo na začiatok celého levelu. Tam rozbite džbány a vložte všetky tri časti ozdoby do drážok. Masívna hrúbka steny sa odsunie a ďalej sa vám otvorí priechod. Tam opäť rozbite džbány a nastúpte do železničného vozňa. Keď ste v novej miestnosti, choďte vpred a potom odbočte doprava k obchodníkovi. Vezmi Sample Retrieved v jeho izbe a predaj mu drahokamy. Teraz vás čaká druhé kolo na strelnici, ktorým by ste mali prejsť. Dostanete zaň 25 000 zlatých a tiež nové postavičky do zbierky. Po jeho prejdení sa vráťte späť. Uložte a vstúpte do zlatých dverí. Tam rozmiestnite sochy do štvorcov a spolu s Ashley sa postavte na dve zvyšné a dvere sa otvoria. Tam na vás už čaká Salazar, ktorý z vás spraví nevedomých mučeníkov pre ďalšiu zo svojich skúšok. Jednoducho začne znižovať strop s hrotmi na vás a utečie. Budete musieť strieľať na červené blikajúce svetlá, ktoré sú štyri na strope, aby ste ho zastavili. Keď všetko naokolo zamrzne a už nehrozí žiadne ohrozenie života, môžete zobrať muníciu z podlahy a utekať ďalej. Ashley od vás čoskoro odreže kovový gril a zlí mnísi budú ovládať obrovskú vŕtačku a nebude to smerovať nikam, ale konkrétne na Ashley. Bez meškania si pripravte ostreľovaciu pušku a strieľajte na mníchov. Dvere sa otvoria a dievča bude opäť s vami. Rozbite krabice v miestnosti a vezmite si všetko, čo má hodnotu. Hlavne si vezmite vzácnu šachovnicu z komody a misku z truhlice. Opäť sa ocitnete na mieste, odkiaľ ste prišli, vyjdite tak, ako ste vošli. Choďte vpred a čoskoro sa ocitnete v širokej chodbe s rozbitým sklom na druhom konci, kde na vás čaká skupina križiackych mníchov a mníchov so štítmi. Celkovo ich je šesť. Odporúčam vám okamžite pripraviť ostreľovaciu pušku. Tým sa výrazne zníži škoda získaná z bitky. Na stene naľavo zrazte štyri drahokamy a vložte misku do rúk sochy pred dverami. Brána je hore, vstúpte. Rozbite džbány a choďte vpred chodbou. Čoskoro bude nasledovať dejová vložka, kde Ashley unesie jedno z nových stvorení, ktoré vyzerá ako statný hmyz. A musíte ich všetkých zastreliť z pomsty za Ashley. Vezmite Riot Gun a začnite vykonávať spravodlivosť. Keď sú všetky bytosti zabité, potom zastreľte obrovský kokon visiaci uprostred miestnosti. Pár sponiek na brokovnicu a táto masa spadne a zanechá za sebou len kopu užitočných vecí. Len to musíte začať zbierať všetko. Keď je všetko vo vašich prsiach, prejdite k mechanizmu, ktorý spúšťa mostík a otočte pákou. Most nespadne úplne a budete musieť strieľať na jeho pánty. Keď zaujme polohu na bruchu, môžete s ním bezpečne prejsť na ďalšie miesto. Tam stretnete obchodníka. Podľa starej schémy mu predajte všetky šperky, ktoré máte. Vylepšite aj Riot Gun. Opravte jeho palebnú silu, rýchlosť nabíjania a kapacitu zásobníka. Uložiť a ísť ďalej. Bude vás kontaktovať Salazar, ktorý vám povie, že momentálne ho budete môcť vidieť. Leon sa skutočne pozrie cez ďalekohľad a uvidí, ako mnísi na čele so Salazarom Ashley niekam vedú. Po prebehnutí mosta a odbočení doľava uvidíte červenú trávu. Potom otočte pákou, most sa otočí a otvorí sa vám prechod do ďalšej časti hradu. Neváhaj a choď tam. Ocitnete sa v zamknutej miestnosti s mníchmi a slepým monštrom. Našťastie to nie je klietka a je kde sa otočiť, takže by ste s nimi nemali mať problémy. Keď ho zabijete, tak choďte do kancelárie k Salazarovi. Už na vás čaká. Po zhliadnutí krátkej prestrihovej scény stlačte kombináciu tlačidiel počas letu, aby ste sa nezrútili, a po skončení prestrihovej scény choďte vpred. Vezmite vzácnu korunu, nábojnice a priblížte sa k obchodníkovi. Aktualizoval zoznam tovaru. Teraz sa neoplatí nič kupovať, len mu predať šperky a je to. Vyjdite hore schodmi a pokračujte vpred. V prvej odtokovej rúre vezmite Velvet Blue a blízko roštu červenú trávu. Ďalšia fajka obsahuje Spinel. Veľmi skoro si uvedomíte, že vás sleduje niekto iný a tento niekto zjavne nemá dobré úmysly. Keď budete v ďalšej chodbe, choďte ďalej. Máte súboj s bossom. Odbočte doprava a vojdite do miestnosti s výťahom. Nie je napájanie, takže ho musíte zapnúť. Vypadni a choď ďalej. Tu dá šéf prvýkrát najavo svoju prítomnosť. Budete sa musieť vyhnúť jeho útokom, keď budete kráčať smerom k miestnosti s vypínačom. Mimochodom, je to dobrý reakčný tréning. Keď sa dostanete do riadiacej miestnosti, vezmite si z ovládacieho panela náboje do brokovnice. Idete trochu ďalej a zapnite vypínač. Dvere sa zatvoria a vy už len musíte bojovať s týmto tvorom. Strieľať priamo do nej je zbytočné ani s Riot Gun, takže akonáhle ju budete mať na dohľad, rýchlo utekajte za ním a postavte sa blízko nádrže s tekutým dusíkom. počkaj Hneď ako zostúpi zo stropu na zem, okamžite zložte balón na zem a plaza namočte. V tomto stave dlho nevydrží, to znamená, že nemôžete otáľať. Len čo sa otrasie mráz, na ďalšiu streľbu sa dá zabudnúť. Toto je miesto, kde musíte bežať. Utekajte k ďalšiemu balónu a počkajte. V žiadnom prípade, opakujem, v žiadnom prípade nenapĺňajte balón len tak. Je ich presne toľko, koľko potrebujete, a preto ak sa pomýlite a kliknete na X, keď ste vedľa balóna v momente, keď tvor nie je nablízku, všetok dusík zmizne do neznáma a vy len musíte od neho utiecť a počkať, kým nepríde výťah. Aby ste tomu zabránili, počkajte na túto chvíľu, neponáhľajte sa a keď bude nablízku, nakloňte balón. Po prvej nádrži sa otvoria dvere a môžete bežať k druhej. Nezabudnite nabiť, kým ste pri tom, inak sa v jednom peknom momente ukáže, že keď monštrum zamrzne, nebudete mať v klipe žiadnu muníciu. A tiež pamätajte, že tento bastard beží rýchlejšie ako vy, takže keď je blízko, pripravte sa stlačiť kombináciu tlačidiel, aby ste sa mu vyhli a zachránili si život. Druhý valec je v chodbe pri pravej stene. Tretí je v miestnosti, tá je prázdna, nie tá s výťahom. Štvrtý je v miestnosti s výťahom. Ak ste neminuli viac ako jeden balón a aj ste dobre mierili, tak po štvrtom zmrazení sa monštrum roztrhne a po ňom bude korunovačný klenot, ktorý neskôr predáte obchodníkovi. Výťah príde hore a môžete ísť dole. Ešte predtým však po zhliadnutí šetriča obrazovky, ktorý vám ukáže starého známeho Krausera. Koniec kapitoly.

Kapitola dvanásta.

Po zjazde výťahom choďte vpred. Je tu zelená tráva. Vezmite zo stola Luisovu poznámku 2 a pištoľovú muníciu. Rozbite aj sudy. Klenoty, ako obvykle, predajú obchodníkovi a prejdú tretím kolom v pomlčke. Rovnako ako naposledy si môžete vybrať ktorúkoľvek z poskytnutých zbraní, pokiaľ je výsledok uspokojivý. Za odmenu dostanete šesť nových figúrok a 35 000 zlatých. Po dokončení tretieho kola vyjdite späť a prejdite dvojitými dverami oproti. Budete v tuneli. V jej strede ležia sudy. Keď vyjdete von, choďte dole schodmi a stlačte páku. Vozík sa bude rútiť po koľajniciach vaším smerom a uviazne v polovici cesty. A práve v ňom leží dynamit, ktorý je potrebný na vyhodenie obrovského balvanu. No, tento problém musíte vyriešiť. Vybehnite po drevenej podlahe a sklopte spínač do spodnej polohy. Teraz sa vráťte k páke pri vozíku a znova ju otočte. Vezmite dynamit z vozíka a položte ho pod balvan. Po výbuchu prejdite na druhú stranu a rozbite sudy, prejdite veľkými železnými dverami. Ocitnete sa vo veľkej miestnosti s roštovou podlahou a lávou pod ňou. Napadnú vás dvaja El Gigante. S tým prvým nie je ťažké sa vysporiadať. Len vylezte po rebríku hore, potom prejdite rúčkami na druhú stranu a zatlačte páku v momente, keď je monštrum v strede miestnosti. Otvorí sa poklop a on bude v bublajúcej láve. Ale aj keď sa dusí, bude smrteľne stonať, nestrácajte ostražitosť, pretože jeho ruky sú stále neporušené a túži vás ťahať so sebou. No a keď sa vysporiadate s prvým, mechanizmus odmietne fungovať na druhýkrát a čaká vás ďalšia bitka s El Gigante, ktorej taktiku už poznáte naspamäť, keďže to pre vás nie je prvýkrát. Po masakri veľkého muža pozbierajte všetko lesklé v tejto miestnosti a choďte ďalej. Keď ste v jaskyni, rozhliadnite sa a pokračujte v ceste. Zabite každého tvora, ktorý je pripravený zasahovať do vášho života, bez rozdielu. V tomto prípade ide o statné komáre, z ktorých jeden uniesol Ashley. Pri pohľade na mapu na mape uvidíte dve jaskyne, ktoré sú oproti sebe. Musíte navštíviť každý z nich a stlačiť vypínač v každom z nich. Dvere sa otvoria a stačí nimi prejsť. Za ním nájdete pódium s klesajúcimi a stúpajúcimi záťažami, pod ktorými budete musieť bežať, aby vás nerozdrvili. Po prejdení tejto fázy vezmite kráľovskú insígniu a stlačte tlačidlo. Doska sa zdvihne. Tu sa kapitola končí.

Kapitola trinásta.

Rozbite sudy a priblížte sa k obchodníkovi, mimochodom, na skrini, v ktorej obchodník stojí, je pripnutý list od Ady s bozkom! Predajte mu šperky. Teraz je čas vylepšiť svoju pištoľ Blacktail. Vylepšite ho so všetkým, čo môžete, mali by ste mať dostatok peňazí na akumuláciu. Po vykonaní všetkých obchodných operácií pokračujte, kým nenarazíte na ďalšieho ganáda. Po jeho zabití vylezte po schodoch a začnite strieľať zombie. A ešte lepšie, ak hodíte granát priamo do stredu, môžete povedať pri ohni, okolo ktorého stoja. Dostaňte sa a dokončite zvyšok. Dvere sú zatvorené a jedinou cestou vpred je poklop, páka na otvorenie, ktorá sa nachádza v skrini vedľa dverí. Choď dole. Čaká vás vzrušujúca jazda na trolejbuse. Choďte vpred piesočnatou chodbou a zabite všetkých ganados, ktorí sa objavia na vašej ceste, vrátane toho šialeného s motorovou pílou. Najjednoduchší spôsob, ako to urobiť, je jednoducho vyliezť po schodoch do domu a počkať, kým sa objaví hlava jedného z nich, a potom prirodzene stlačiť spúšť. Tu je taký systém. To vám uberie minimum zdravia a sily. Keď všetkých zabijete, rozbite sud a vezmite si žltú trávu. Potom choďte dole na prvé poschodie a vráťte sa na východiskový bod vstupu do tejto miestnosti, pod ňou je ďalšia miestnosť so sarkofágom, v ktorej je zlatá palica. Keď sa pozbierajú všetky cennosti, vezmite si kľúč na druhom poschodí domu a otvorte ním dvere vedúce ďalej. Ak idete stále rovno, tak či onak, ocitnete sa blízko trolejbusov. Vezmite zelenú trávu, skočte do jednej z nich a streľte do páky. Choď! Hlavnou radou v tomto dobrodružstve je zostať vzadu, v poslednom vozíku, aby vás nemohli z oboch strán prišpendliť. Ganadovia skočia smerom k vám a budete ich musieť zabiť. Keď sa vozíky po prvý raz zastavia, tak hneď vystreľ páku, aby išli znova, inak sa budú tí parchanti pchať zo všetkých strán do nekonečna. Taktiež sa nezabudnite počas toho zohnúť, inak vás zrazí drevené podlahy. Keď minové vozíky zrýchlia na vysokú rýchlosť a idú z kopca, je to jasné znamenie, že sa musíte pripraviť na skok stlačením kombinácie tlačidiel. Zotrvačnosťou na rozpätie dvadsať metrov, pridržte sa rímsy a stlačte tlačidlo, inak Leon spadne. Pokračujte ďalej, vezmite pečať a choďte von, cez otvorený priechod. Vyjdete takmer na tom istom mieste, ako ste zostupovali. Teraz, keď máte pečať, vložte ju do štrbiny a dvere sa otvoria a odhalia vám výťah. Koniec kapitoly.

Kapitola štrnásta.

Vpred sa ocitnete v lokalite s obrovským mechanickým Salazarom. Zdá sa, že tento človiečik má pre svoju malú postavu strašný komplex menejcennosti a rozhodol sa vteliť do obrovskej sochy. Tu je vaším cieľom zapnúť všetky páky, aby fungoval priechod, ktorý mních v červenom spúšťal podľa ľubovôle. Najprv teda vylezte po schodoch hore, potom streľte do páky tak, aby Salazarova ľavá ruka šla dole, potom, raz v strede, stlačte páku, aby sa pohla pravá. Po presune na druhú stranu skočte dole a stlačte páku. Vylezte po rovnakých schodoch, po ktorých ste zišli, a skočte do Salazarovej ruky. Vylezte o jeden let hore. Tam za chrbtom mechanického obra je ďalšia páka. Stlačte ho a dostaňte sa do horného ramena, po ľavej ruke Salazara a stlačte páku, čím sa aktivuje druhý let. Zostúpte a bežte po obnovených letoch vpred. Skôr než urobíte krok, gigantická mechanická postava sa začne pohybovať. Budete musieť stlačiť tlačidlo zrýchlenou silou, uhýbať sa padajúcim stĺpom a na konci urobiť skok do diaľky a sledovať, ako sa tento kolos ponorí do leta. Všetko to vyzerá úžasne. Po dokončení interaktívnej vložky musíte ešte vyliezť na vrchol veže, aby ste sa dostali do Salazara. Keďže odišiel výťahom, budete musieť hľadať alternatívny spôsob, ako sa dostať hore. Najprv sa na vás vypustia sudy, stačí si spočítať čas medzi jedným a druhým a v tomto intervale bežať tam, kde sa k vám nedostanú. Potom vylezte hore schodmi. Potom odstráňte všetky krabice z nákladného výťahu a stlačte tlačidlo, aby to šlo. Mnísi vyskočia smerom k vám a musíte ich zastreliť. Keď výťah konečne dosiahne vrchol, vybehnite z neho a zamierte vpred po drevených chodníkoch. Rozbite sudy a choďte dolu do malej priehlbiny, v ktorej leží truhlica s klenotom Gold Bangle. Po pozbieraní všetkých vecí si sadnite do malého výťahu a vyjdite hore. Predajte šperky obchodníkovi a za výťažok kúpte Broken Butterfly. Ide o výkonný kaliber magnum 45, ktorý by nezaškodilo upgradovať, ak máte peniaze. Strávte to, neľutujte to, stojí to za to. Uložte a vyrazte do boja, pričom nezabudnite nabiť každú zbraň. Salazar sa zmenil na zmes obrovského hada a seba. Taktika jednania s ním je nasledovná. Utekajte na pravú stranu miestnosti a zastreľte chápadlo. Keď pôjde domov, tak namierte hada do oka, po niekoľkonásobnom priamom zásahu sa stočí a z kostenej ulity vylezie samotný Salazar. Tu príde vhod raketomet. Najdôležitejšie je nepremeškať, inak bude všetko fuč. Po prvom presnom zásahu bastard prvýkrát zomrie, inak s ním budete musieť trpieť veľmi dlho a bude vás to stáť veľa práce. Po jeho smrti vezmite upratanú sumu, ktorá po ňom zostala, ako aj všetko lesklé, čo tu je. Po zhromaždení všetkých cenností choďte na čerstvý vzduch a choďte dole po lane. A potom vo výťahu. Ušetrite u obchodníka a choďte von. Ada ťa už bude čakať v člne. V tejto dosť optimistickej poznámke sa kapitola končí.

Kapitola pätnásta.

Kapitola šestnásta.

Po krátkej prestrihovej scéne k vám priletí papierové lietadlo od Ady s bozkom. Na ňom (v lietadle) bude napísané jej slovo na rozlúčku, že pre Leona je lepšie z tohto miesta vypadnúť s nepriestrelnou vestou na sebe. Teraz sa od vás vyžaduje len dostať sa k žumpe, do ktorej ste bagrom vysypali vojakov. Zatvoria pred vami dvere, zablokujú cestu všetkými možnými spôsobmi, ale vy sa nevzdávajte a nešetríte svojich patrónov, skráťte si cestu k slobode. Poznáte taktiku boja, ale nepovažujem za potrebné vysvetľovať, ktorým rohom odbočiť. Po dosiahnutí jamy Leon a Ashley skočia dole. Keď budete na dne, pripravte si ostreľovaciu pušku, pretože ostnatý plaz určite ožije. Po otvorení prvého roštu, akoby sa nič nestalo, vstane a začne na vás útočiť. Za jeho zabitie sa dáva 20 000 zlatých. Druhý nepriateľ sa objaví o niečo ďalej a o jeho vzhľade vám napovie zodpovedajúci hudobný sprievod. Po jeho zabití presuňte červené kontajnery a vyjdite von. Čakajú na vás opäť obyčajní nepriatelia medzi hromadami odpadkov. Keď pôjdete ďalej, skočte dole do miestnosti so zdravou železnou guľou uprostred. Tu je vaším cieľom otvoriť cestu k bráne a na to musíte prelomiť kamennú bariéru, ktorá blokuje cestu ďalej. Dobehnite do riadiacej kabíny a stlačte páku. Prvýkrát to nebude fungovať, takže kliknite znova. A tak ďalej, kým kamene nepovolia. Nezabudnite, že búdka je viditeľná z dvoch strán a podľa toho sa do nej dá vstúpiť aj z dvoch strán. Vojaci sa preto budú strkať zo všetkých strán. Tiež sa musíte, ak je to možné, vyhýbať ich útokom a odrážať sa. Akonáhle sa cesta ďalej otvorí, prejdite bránou. Počujte charakteristické dýchanie, čo naznačuje, že v blízkosti je dlhý, a nie jeden. Vojdite do miestnosti napravo. Sú tam náboje do ostreľovacej pušky a granátu. Musíte ísť na červený bod (pozri mapu). Vojdite do miestnosti naľavo a stlačte tlačidlo. Uložte sa do malej miestnosti a stlačte dve páčky synchronizovane s Ashley. Až potom sa otvoria dvere. Pred vami je nákladné auto. Vlezte do nej a nechajte sedadlo vodiča Ashleymu. Budete mať automatickú chôdzu, podobnú tej, ktorá bola na vozíkoch, ale o niečo pokojnejšiu. Útočia na vás hlavne zozadu, tak majte zadok uzavretý. Keď prídete k veľkému výťahu, budete musieť zapnúť vypínač. Vyskočte z nákladiaku, vylezte hore, zapnite vypínač a vráťte sa dolu k Ashley v nákladiaku. Výlet pokračuje. Ďalšia zombie prestrelka! V dôsledku toho zostanete v bezpečí a zdraví. Choďte za obchodníkom a vezmite si z kufríka drahokam, okamžite mu ho predajte. Prejdite cez dvojité dvere, za ktorými vás čaká Sadler. Vezme si Ashley späť pre seba. Nasleduje ho ako očarená. Koniec kapitoly.

Sedemnásta kapitola.

Po rozhliadnutí si vezmite nábojnice pod schody a leták Náš plán na verande a choďte doľava. Celú cestu vpred, kým sa nedostanete k výťahu, nezabudnite strieľať vojakov a zbierať užitočné predmety. Vylezte a sledujte interaktívne stretnutie s Krauserom, pri ktorom budete musieť striedavo stláčať jedno alebo druhé tlačidlo. Po stretnutí s ním choďte dole schodmi a prejdite dverami. Ocitnete sa v chodbe plnej pascí. Budete sa im musieť vyhýbať. Lúče sa vás snažia rozsekať na malé kúsky, ale Leon, ako trénovaný bojovník, sa každému z nich obratne vyhne, samozrejme nie bez vašej pomoci. Po prejdení chodby s pascami sa ocitnete v trónnej sále. Mimochodom, môžete sedieť na tróne. Nenechajte sa však uniesť, inak sa rozvinie megalománia. Elegantná hlava je v tejto miestnosti pripevnená k stropu. Zostreľte ich a choďte ďalej za trón k malému výťahu, kde zíďte dole. Pod schodmi vezmite trávu a drahokam. Potom, keď sa priblížite k obchodníkovi, vezmite si od neho neďaleko od neho Luisovu poznámku a tiež červenú bylinku, ktorá leží za železnými mrežovými dverami. A teraz štandardný postup pri kúpe a predaji. Predajte drahokamy a upgradujte Killer 7. Zvýšte jeho vražednú silu na 35,0. Už by ste mali mať dostatok financií. To isté by sa malo urobiť so Strikerom. Potom prejdite cez veľké dubové brány. Vezmite žltú trávu a bežte ďalej. Čaká vás ďalší súboj s bossom. Vo svojich činoch pripomína „pravú ruku“ Salazara, ktorého ste náhodou videli v kanáloch. Rovnakým spôsobom vyskakuje zhora a snaží sa k vám dostať svojimi chápadlami. Vaším cieľom tu ale nie je zabiť ho, ale dostať sa cez tento spletitý labyrint do opačnej časti priepasti, takže ho zastreľte až vtedy, keď vám reálne hrozí život. Ak chcete otvoriť dvere vedúce ďalej, musíte strieľať do horiacich zelených svetiel. Každý z nich tlačidlom otvorí prechod k ovládaciemu panelu. Jeho stlačením sa otvorí cesta do ďalšej sekcie bludiska a časový limit, bez ktorého nesplnenia zletíte s úsekom dole. A ak budeš mať čas, tak ešte raz streľ do žiarovky, možno nie po jednej a utekaj k ovládaču. Keď sa ocitnete v tretej časti, šéf sa zmení a z jeho chrbta sa objaví zdravý pazúr. Strieľajte priamo do neho. A opäť na zelených svetlách. Keď vyprší čas, budete mať tridsať sekúnd na to, aby ste dobehli do konca a skočili vpred, chytili hák. Potom, čo sa ubezpečíte, že zem neopúšťa pod vašimi nohami, pozbierajte množstvo zásob napravo a choďte vpred. Myslíš, že je mŕtvy? To tu nebolo. Toto stvorenie sa dokázalo prilepiť na skalu a teraz sa plazí smerom k vám. Teraz s tým musíme raz a navždy skoncovať. Máte magnum a jaskyne s horľavými sudmi. Nalákajte ho bližšie a vystreľte sud. A potom skončite s Killer 7. Taktika je extrémne jednoduchá. Stále sa môže zahrabať pod zem, ale to len oddiali jeho zánik. Zanechá za sebou dobrú odmenu. Vezmite peniaze a prejdite šedými dverami. Pod schodmi je zelená tráva. Teraz sa môžete bez námahy dostať do tej časti priepasti, z ktorej vás ten húževnatý bastard zhodil do labyrintu. Zmysel má zobrať len zelenú trávu, ktorú si nechal na druhom konci. Po dokončení postupu na zbieranie všetkého vylezte hore schodmi. Vyjdete na čerstvý vzduch. Skôr než si vás vôbec všimnete, vystreľte do suda, aby ste zabili dobrú polovicu všetkých vojakov stojacich dole. Potom skočte dole, dorobte zvyšok, pozbierajte veci a choďte pozdĺž stanu. Je tam poklop. Zoskočiť. Budete v jaskyni. Zabočením do prvej vetvy napravo nájdete drahokam a odbočením doľava - 5000. Potom predajte všetko obchodníkovi stojacemu neďaleko, vezmite si Krauserovu poznámku a prejdite ešte jednu úroveň na pomlčke: bonus. Po dokončení posledného kola vyjdite hore schodmi. Poď do brány. Čaká vás boj s nikým iným ako s Krauserom. Cieľ: Získajte tri kúsky skladačky na otvorenie dverí. Ale toto nie je najťažšie, ale najťažšie iné. To znamená, že v boji s ním budete musieť skombinovať všetky získané zručnosti takmer počas celej hry. Je rýchly, obratný a veľmi nebezpečný. Nechajte ho preto zaútočiť na seba a vy si len stanovte svoj cieľ. Najprv vybehnite do domu s dverami na digitálnom zámku a stlačte ho. Otvorí sa až po uplynutí určitého času. Toto je čas, kedy musíte zadržať Krauserove útoky. Akonáhle sa priblíži do tesnej blízkosti, potom ho rozsekajte nožom. Hrajte podľa jeho pravidiel! Hneď ako sa otvoria dvere, tak bežte k úpätiu veže a vezmite si prvý kúsok Insignie. S ňou vás Krauser jednoducho nepustí, takže sa s ním musíte pobiť. Po chvíli vyjde z podlahy socha, ktorú musíte umiestniť na svoje miesto. Rošt sa otvorí a vy môžete stlačiť páku a otvoriť dvierka. Dobehnite k druhej páke a stlačte ju. Zlezte dole a postrieľajte malých mechanických pavúkov, ako aj mechanický lietajúci stroj, ktorý vám tu nechal Krauser. Potom vezmite žltú trávu a vylezte na vežu a vezmite si druhý kus Insignie. Teraz túto vežu opustí iba jeden. Krauser sa úplne zbláznil, jeho ruka, ktorá mu zmutovala, sa zmenila na veľkú ostrú čepeľ. Radšej si pripravte Killer 7. Zastreľte ho, keď bude blízko a snažte sa neminúť a vyhnúť sa jeho útokom. Toto všetko treba urobiť rýchlo, keďže veža je zamínovaná a do troch minút vybuchne. Počas tejto doby ho musíte zabiť a vziať si posledný kúsok Insignie. Keď to dostanete, choďte dole a vložte všetky tri časti do otvorov. Koniec kapitoly.

Kapitola osemnásta.

Kapitola devätnásta. Finálny.

Po dokončení hlavnej spoločnosti sa otvára prístup k novej obtiažnosti "Professional", pre tých, ktorí chcú hru prejsť znova, ale s náročnejšími súpermi. Otvára tiež niekoľko malých ďalších spoločností a režim arkádovej hry:


Iný poriadok- Päť samostatných misií pre Adu Wong. Akcia týchto misií je najužšie prepojená s hlavnou spoločnosťou a plnšie odhaľuje dej hry.

Špiónka Ada- misie pre Adu Wonga. Malé dobrodružstvo plné akcie a množstva nepriateľov. Táto spoločnosť nemá nič spoločné s hlavnou zápletkou.

Žoldnieri- arkádový herný režim. Našou úlohou je vydržať určitý čas a pokúsiť sa získať čo najviac bodov ničením neustále sa objavujúcich nepriateľov. Na výber sú štyri miesta, môžete si otvoriť prístup k piatim rôznym postavám.

Iný poriadok

Musíme hrať za tajomné dievča Ada Wong, ktorá prevádzkuje svoju vlastnú hru a z času na čas pomáha Leonovi.

Po prejdení tejto spoločnosti pochopíte, kto hneď na začiatku rozptýlil pozornosť obyvateľov, čo sa stalo počas blackoutu hlavného hrdinu a aké sily na konci dokázali Salazara zastaviť.

Ada Wong je mobilnejšia ako Leon. Dokáže použiť uchopovaciu pištoľ zvanú Thrower na skok na strechy a iné vysoké body. Hrdinka má veľmi malé zdravie, mali by ste sa vyhnúť vážnemu poškodeniu. Tie rany, ktoré boli pre Leona mierne, mohli byť pre Adu smrteľné.

Hrdinka je okamžite vyzbrojená zbraňami strednej kvality, ale nemôžete ďalej upgradovať zbrane, obchodníci túto možnosť nemajú. Môžete si kúpiť nové zbrane, vrátane unikátnej kuše, ktorá strieľa výbušné šípy.

1. Zazvoňte na kostolný zvon
Resident Evil 4 samostatné spôsoby. Misia 1


V úlohe Ady Wong prichádzame do dediny Pueblo, ešte predtým, ako sa sem Leon dostal. Čaká nás tu oveľa väčší počet nepriateľov a potom Leon dobije už len tie zvyšky.

Nepriatelia sa tu množia donekonečna, takže sa nimi nenechajte príliš rozptyľovať. Je lepšie rýchlo prebehnúť celú lokalitu, zbierať užitočné predmety. Vo vysokej veži nad lež brokové náboje. Na severnej ulici vedúcej hore sa v domoch nachádza vajce, pištoľové náboje, a blízko brány leží spinel. V dvojposchodovom dome vo vnútri sú kazety a zápalný granát, na streche domu - spinel. Pri severnom plote nájdete červenú trávu, o niečo ďalej zelenú. Za stodolou nájdeme žltú trávu, vedľa vo vozíku je červená.

Na videu vidíme, že na streche jedného z domov sa leskne vec. Stojíme kúsok pred týmto domom, takmer pri ohni, pomocou háku vylezieme na strechu. V hornej časti vyberieme Sign Key. Zoskočíme dole a ideme otvoriť dvere so symbolom.


Vnútri budovy je obchodník, môžete si od neho kúpiť mapu pokladu, stredný kufrík, guľomet TMP, pušku, no zatiaľ je dosť peňazí len na jeden nákup. Predávame spinely, masku si zatiaľ necháme. Vstúpime do miestnosti pištoľové náboje, v krabičke nájdeme hada, z ktorého vyklepneme vajíčko. Uložiť do písací stroj.

V ďalšej miestnosti si vezmite zelenú trávu, skočte dole poklopom.

Ideme cez tunel. Zozadu na nás zaútočia dvaja sedliaci. Cestou zbierame kazety na bočných policiach.

V druhej širokej miestnosti budú sedliaci opäť útočiť spredu aj zozadu. Vychádzame po schodoch na povrch.



Cintorín

Na vrchole sa okamžite pripravíme na streľbu na prvého nepriateľa. Nad cestou zrážame na stromoch dve hniezda, v nich nájdeme granát a nábojnice.

Na cintoríne strieľajte vrany, aby ste získali ďalšie mince. V dome napravo nájdeme nábojnice a žltú trávu.

Pri kostole zrážame ďalšie hniezdo, sú v ňom nábojnice. Kostol je zatvorený. K hlavolamu za budovou sa ešte nepribližujeme, ideme popri lanovke. V domčeku na útese je v krabiciach ukrytý had a žltá tráva. Na konci drevenej cesty zaútočíme na maníka s motorovou pílou a pár miestnych obyvateľov. Zdvihnúť zelené mačacie oko.

Vraciame sa do kostola, ideme za budovu, riešime hádanku. Riešenie je rovnaké ako v hlavnej spoločnosti hry: 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3. Po vyriešení si vezmeme znak Round. Zabijeme dvoch objavených nepriateľov a vidíme, že dvere sú zatvorené. Vrátime sa na podstavec, položíme naň Zelené mačacie oko, dvere sa otvoria. Ideme do kostola, cestou musíte zničiť ďalších päť nepriateľov, jedným z nich je dynamit.


Vnútri zabijeme pol tucta nepriateľov. Vezmeme nábojnice na oltár, v chodbe napravo leží bleskový granát.

Ideme ľavou chodbou, stúpame hore. Zabíjame novú porciu nepriateľov, zbierame nábojnice. Pristúpime k ovládaciemu panelu a vyriešime hádanku pomocou svetelných filtrov:

červená, červená, modrá, zelená, zelená, zelená.

2. Zachráňte Louisa
Resident Evil 4. The Other Order. Misia 2


Vodcov dom

Úroveň začíname v dome hlavy obce. Neďaleko stojí obchodník, predávame mu vylepšenú Masku, kupujeme puzdro, automat. V miestnosti zbierame peniaze, v zásuvke stola berieme kazety.

Najprv môžete prejsť do západnej časti úrovne. Vychádzame z domu, blížime sa k studni, v dome neďaleko nájdeme náboje do guľometov.

Nechce ešte ísť do pekelnej studne. Vraciame sa do domu, odovzdáme obchodníkovi, čo sa našlo, dokúpime veci, na ktoré nebolo dosť peňazí.

Ideme východným smerom, schádzame na prvé poschodie. V kuchynskej rúre nájdeme zlaté vajce. V miestnosti pod schodmi a vo vedľajšej miestnosti je po jednom nepriateľovi. V skrini za sklom nájdeme granát.

Ideme von, zničíme maniaka motorovou pílou a obyčajných nepriateľov. Napravo na hromade dreva sú nábojnice. Na strome vpredu je hniezdo, kde je aj munícia. Červenú trávu nájdete v dome naľavo.


Tu je všetko rovnaké ako minule, len počet nepriateľov je teraz obmedzený. Obchádzame všetky domy, zbierame nábojnice. Potom sa akútny nedostatok munície definitívne skončí. Vchádzame severnou bránou.


Aj tu je všetko staré. existuje písací stroj v dome naľavo. Spinel nad studňou. Pod mostom v tieni sú pasce.



schátrané domy

Prechádzame tunelom, bojujeme s dynamitmi. Vchádzame do južného zničeného domu, v tom čase vidíme, že Leon už oslobodil Luisa, no miestni ich oboch omráčili a teraz ich nesú do domu dedinského prednostu.

Preskúmame prázdny východný dom, tam je písací stroj a pár zostávajúcich nepriateľov. Na ulici zrazíme hniezdo zo stromu, nájdeme spinel. Neďaleko v krabici za domom leží ďalší spinel.


Po prehľadaní všetkého naokolo sa vraciame späť cez farmu a dedinu. V obci sa stretávame s veľmi silným odporom miestnych obyvateľov. Vidíme, že jeden z nepriateľov si obliekol Leonovu bundu.

Vstupujeme do ďalšej lokácie, blížime sa k domu a sledujeme úvodnú obrazovku.


lanovka

Po prebudení okamžite stlačte tlačidlá uvedené na obrazovke. Skončili sme v jaskyni s obetným kameňom. Zabijeme všetkých roľníkov v okolí.

Ideme k dolnej zastávke lanovky. Vchádzame do riadiacej kabíny, vidíme tu obchodníka. Naľavo od obchodníka v skrinkách nájdeme žltú trávu a brokové náboje. Vezmite starý kľúč zo stola.

Ideme dole schodmi do východnej jaskyne, tam nájdeme písací stroj. Pomocou kľúča otvorte dvere na ďalšie miesto.


Sklad na východe

Vchádzame do skladu. Vnútri je žena s motorovou pílou a pár sedliakov. Zabijeme ich, odoberieme Key z výťahu. Prehľadáme sklad, nájdeme nábojnice, granáty. Na druhom poschodí na okne nájdeme červenú trávu.



lanovka

Vraciame sa do riadiacej miestnosti, po ceste budú nepriatelia s dynamitom. Používame nájdený kľúč na ovládacom paneli. Sedíme v kabínke lanovky, ideme hore.

Z hornej zastávky ideme k južnému domu. V dome a za domom zbierame rôzne kazety. Vo vnútri domu je písací stroj.

Blížime sa k južnej bráne, sú zamknuté, tak sa od nich trochu vzdialime a použijeme pištoľ s hákom – Thrower.


Zberateľstvo munícia a granáty v dreveniciach. Na zemi nájdeme červenú trávu.

Šéf: El Gigante

Dom na predmestí

Vchádzame do ďalšej lokácie, kde Leon a Luis držia obranu v dvojposchodovom dome.

3. Získajte vzorku
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Misia 3


záhradný labyrint

Začíname pri fontáne v labyrintovej záhrade. Neďaleko je obchodník, od neho si môžete kúpiť novú zbraň – kušu s výbušnými šípmi. Za ním, na fontáne lež šípy do kuše.

Obchádzame celé bludisko, zabíjame mníchov. Pod centrálnym mostom berieme červenú trávu. V juhozápadnej slepej uličke nájdeme žltú trávu. Všetky ostatné slepé uličky obsahujú rôzne kazety.

Po nejakom čase sa otvoria dvojité dvere a vybehnú ďalší traja mnísi, zabite ich a vyjdite z labyrintu.

Vstúpime do miestnosti, prehľadáme nábytok, nájdeme nábojnice.

Tu môžete použiť písací stroj. Vchádzame do ďalekých západných dverí.


Západná stena hradu

Cestou zabíjame mníchov kušou. Blížime sa k uzavretej miestnosti, kde kedysi ležal revolver. Pomocou háku sa prichytíme k oknu v druhom poschodí a dostaneme sa dovnútra. Zabijeme jedného nepriateľa, v truhliciach nájdeme nábojnice, žltú trávu a piesok Pozlátené hodinky.

Vchádzame do drevenej jedálne. Nie sú tu žiadni nepriatelia, len prehľadajte skrinky, komunikujte s obchodníkom.


Jedáleň

Vchádzame do nádhernej jedálne, tu zničíme nepriateľov. Zbierame z tabuliek zelená a červená tráva. Vo vedľajšej miestnosti nás čaká pasca s klietkou. Keď sme v klietke, rýchlo vypáčime zámok a vyjdeme von, dokončíme rosomáka a skákajúcich nepriateľov. Otvoríme truhlicu v strede, vložíme do nej pozlátené hodinky, prejdeme otvorenými dverami.


Biela a modrá sála

Vidíme, že Leon strieľa mníchov v druhej polovici miestnosti, nemôžeme tam ísť. Kráčame po moste, z dvoch strán nás obklopujú mnísi. Vpredu môžete vystreliť olejovú lampu na strop a spáliť nepriateľov.

Vchádzame do haly, kde bude musieť Leon oslobodiť Ashley.

4. Stop Leon's Assassination
Resident Evil 4. The Other Order. Misia 4


Južný tunel

Začíname v zničenom tuneli, kde sa Leon a Ashley previezli na buldozéri. Na úplnom začiatku je obchodník. Pri dobrej hre si už budete môcť kúpiť všetok tovar, ktorý má.

Ideme do miestnosti naľavo, tam pomocou háku môžete vyskočiť na najvyššie poschodie na dvoch rôznych miestach. Zhromaždite muníciu a vypadnite odtiaľto.

Prechádzame pomedzi sutiny vpred tunelom, ničíme vojakov a jedného veľkého muža v brnení. Vchádzame do druhej bočnej miestnosti, vychádzame z druhej strany blokády.

Pomocou háku vylezieme na most, vstúpime do dverí.



Vchádzame do dokov, kde je obrovská lodná bojová loď. Ideme dole na spodnú plošinu, v tomto čase sú na bojovej lodi aktivované guľomety. Schovávame sa za oceľové plechy zo samopalov, strieľame nepriateľov vpredu. Potom sa rozbehneme dopredu, vyberieme kľúč (modrý) z krabice, vrátime sa s ním hore, sadneme si do guľometnej batérie. Z guľometu ničíme rovnaké inštalácie na lodi.

Ideme vpred, stúpame hore, zbierame všetky nábojnice a bylinky na móle. Sadneme si do kruhového výťahu kolotočového typu. Skočíme z výťahu na loď, ideme doľava, vyjdeme na hornú palubu, cestou zabíjame vojakov, zbierame nábojnice a bylinky.

V hornej časti sa blížime k červenému otvoru, v tomto čase sú aktivované všetky zostávajúce guľomety a delá a delá lode. Rýchlo sa priblížime k pravému útesu, použijeme hák, vylezieme na hornú plošinu. Vezmeme kľúč (červený), priblížime sa k pravému hornému útesu, opäť použijeme hák. Sadneme si k kanónu, strieľame z obranných zbraní lode.

Po prvom výstrele sa spustí časovač na 3 minúty. Počas tejto doby musíte mať čas zničiť všetky zbrane, dostať sa späť na loď výťahom, vyliezť na hornú palubu a vstúpiť do mrežových dverí. Len čo prekročíme prah, loď sa potopí.


severný tunel

Ideme po južnom balkóne, vezmeme si zelenú trávu, zabijeme nepriateľov a zídeme o poschodie nižšie. Medzi severným a južným balkónom sú dva mosty. Ale sú posiate krabicami, takže skáčeme ešte nižšie k zemi.

Dole nalákame nepriateľov bližšie, odpálime sud pri nich. Spinel pod mostom. Blížime sa k vzdialenému mostu, držíme sa ho hákom.

Prechádzame po severnom balkóne, zabíjame nepriateľov odpálením suda. Po ďalšom moste prejdeme na južný balkón, kde vo vnútri klietky nájdeme žltú trávu a bleskový granát. Vpredu zabíjame nepriateľov štítmi a železnými maskami.


Kotolňa

Zapíšeme sa na písací stroj, ideme do kotolne.

Hore v slepej uličke berieme brokové náboje.

Nižšie porazíme jednotlivých nepriateľov. V miestnosti napravo nájdeme munícia a granát. Vchádzame do ďalšej miestnosti, na slepej uličke berieme modrý zamat. Posunieme sa trochu ďalej a použijeme hák.

Vidíme, ako Leon a Krauser bojujú s nožmi. Leonovi pomáhame včasným stláčaním tlačidiel uvedených na obrazovke.

5. Získajte vzorku
Resident Evil 4. The Other Order. Misia 5


Ideme po cestičke, kde Leon kráčal pod rúškom helikoptéry. Najprv sa stretneme s obchodníkom, kúpime si od neho kartu misie a veľké puzdro.

Zo zničenej veže vyskočí pešiak – samopalník, schováme sa pred ním za krabice, pri prebíjaní naňho strieľame z kuše. Štyri šípy - a guľometník zomrie. V blízkosti veže zbierame spinel, nábojnice.

Na cestu berieme žltú trávu. Vpredu v úzkej rokline na nás čaká kuša a dynamit, odstraňujeme ich z ostreľovačky. Vpredu strieľame sudy, bežíme po moste.

Vo vnútri druhej veže sme uväznení v pasci, všetky pohyby sú uzavreté a zhora postupne skáče stále viac nových nepriateľov. Ada znáša boj na blízko a jej zdravie je horšie ako normálne, takže to bude ťažké. Nepriateľov strieľame z brokovnice. Po stlačení do rohu hádžeme bojové a vystreľovacie granáty do stredu. Bylinky zbierame pri stenách.


Po chvíli ideme von. Strieľame na hlaveň vpredu, čím zabijeme dvoch nepriateľov. Pozrieme sa na ľavú stranu, na plošine pákou zabijeme kuše. Stúpame po schodoch, šmýkame sa dole na bungee. Na dne zbierame žltú trávu a kazety. Stlačte páku, tým sa brána otvorí.

Zoskočíme dole, potom ešte nižšie do stanového mestečka. V stanoch nachádzame jedného nepriateľa, červená a žltá tráva a munície. Vylezte hore a vstúpte do brány.


Vo vnútri nádvoria hneď vbiehame do ľavého tunela, aby sme nespadli pod výstrely strelcov. Vstávame na druhé poschodie, pomaly strieľame strelcov zo zálohy.

Keď prejdeme po moste k prepínaču nožov, pred nami sa objaví guľometník. Bežíme späť, schovávame sa za plech, zastrelíme ho ostreľovačom. Po zabití nepriateľa ideme vpred, nohou vyrazíme rošt, stlačíme páku.

Skočíme do stredu dvora, zbierame všetky bonusy. Keď vylezieme na druhý most k páke, objaví sa druhý guľometník, strieľame na neho, schováva sa za krabicami. Stlačíme druhú páku.


vysoká náhorná plošina

Vyjdeme na útes a strieľame na vojaka z granátometu. Vchádzame do centrálneho otvoru medzi stĺpmi, berieme žltú trávu. Pri východe zabijeme skákajúcich nepriateľov. Na severnom svahu zďaleka zabíjame dvoch strelcov z kuše.


Pri vchode stretávame obchodníka a jeho písací stroj. V hale v skrini berieme bleskový granát, v skrinke - vajce, vo vedľajšej miestnosti zbierame žltú trávu.

Prechádzame k celám, tu zničíme niekoľko obyčajných vojakov. Kazety zbierame do samotných fotoaparátov. Pri výjazde si dávame červenú trávu. Ideme von.


Šéf: Krauser

Napoly hotový Krauser po bitke s Leonom je na streche budovy, priskočíme k nemu. Na prvej streche je veľmi málo miesta, častejšie sa budete musieť nepriateľským útokom vyhýbať ako zasiahnuť. Napodiv, v takejto situácii je najlepšie použiť ostreľovaciu pušku. Správame sa takto: zamierte, počkajte, kým sa Krauser zdvihne, pred úderom si na sekundu stiahne štít, práve v tomto momente ho strelíme do hlavy alebo hrude, tým prerušíme jeho útok a spôsobíme vážne poškodenie . Štyri takéto výstrely a šéf skočí na inú strechu.

Druhá strecha má trochu viac miesta a munície. Tu už môžete použiť štandardný trik: strieľať z diaľky na nohy guľometom a potom zakončiť silnými zbraňami, ako sú šípy do kuše alebo granáty.

Preskočíme na tretiu strechu, tu zbierame novú porciu kaziet. Dokončujeme Krausera, po ktorom Ada skočí na balkón susednej budovy.

Za rohom navštívime obchodníka a písací stroj.



Šéf: Sadler

Vchádzame do laboratória, stretávame Sadlera bezprostredne po jeho mutácii. Stále je v ľudskej podobe, ale už dokáže uvoľniť chápadlá.

Sadler je veľmi nebezpečný súper, dokáže uvoľniť chápadlo a udrieť cez miestnosť, takže sa pripravte kedykoľvek uhnúť. Môže sa tiež rýchlo priblížiť a udrieť Adu na podlahu, musíte sa všetkými prostriedkami vyhnúť boju na blízko, je lepšie behať v kruhoch okolo laboratórnej inštalácie.

Ak chcete spôsobiť poškodenie, zaútočte na šéfa z diaľky so všetkými nahromadenými šípmi z kuše. Po strate určitého poškodenia sa Sadler rozsvieti, po čom bude môcť vystreliť prúd energie z ruky. Skrývame sa pred takýmito útokmi, pokračujeme v spôsobovaní škody. Šéf je porazený, začne ďalej mutovať.



budova vo výstavbe

Vyjdeme na strechu, vidíme, ako v diaľke Leon bojuje so Spider-Sadlerom. Našou úlohou je pomôcť Leonovi tým, že mu zhodíme červený granátomet.

Pomocou háku preskočíme na stavenisko, vidíme, že všetky podpery sú vyťažené. Potom začne odpočítavanie na 2 minúty. Bežíme po lešení, strieľame na prichádzajúcich nepriateľov. Času je veľmi málo, takže by ste nemali strácať čas dokončovaním nepriateľov, môžete ich len streliť do nôh a prebehnúť.

Zídeme o niekoľko poschodí, ideme do inej časti staveniska, tu ideme hore. Na konci budú nepriatelia s granátometmi, je lepšie ich úplne zabiť. Skočíme na vežu, pod ktorou sa odohráva bitka, skočíme na balkón, vezmeme a zhodíme červený granátomet. Leon dokončí šéfa.


Dokončenie The Another Order odomkne nové zbrane - samopal thompson(Písací stroj Chicago). Túto zbraň je možné kúpiť u obchodníka, ak dokončíte hru druhýkrát.

Špiónka Ada


Táto dodatočná spoločnosť tiež rozpráva o dobrodružstvách špiónky Ady Wongovej. S hlavnou zápletkou však táto spoločnosť nemá veľa spoločného. Toto je buď alternatívny vesmír alebo príbeh zo zákulisia, ktorý sa odohral dlho pred konfliktom z hlavnej spoločnosti.

Pri prejazde nestretneme žiadnych obchodníkov ani písacie stroje. Medzi miestami existujú iba rýchle uloženia. Neexistujú žiadne normálne uloženia, takže špiónka Ada musí byť dokončená na jeden záťah, nie odchádzať na zajtra.

Ada má na sebe maskáče. V tomto oblečení nemá nôž. Zo zbraní - pištole, guľometu a pušky. Kaziet je veľmi málo, treba ich uložiť. Častejšie stojí za to strieľať nepriateľov do kolien a potom ich dobiť kopnutím.

Tábor na pobreží

Kráčame po cestičke medzi skalami. Na rozdvojke ideme do slepej uličky naľavo, zabíjame nepriateľov, na skalách v krabiciach berieme granát a žltú trávu.

Na rázcestí ideme doprava, preskočíme jamu. Na základni z diaľky môžete strieľať na dvoch kuší na kopci napravo. Obchádzame zničené budovy, zabíjame obyčajných nepriateľov. Vylezieme na druhé poschodie, na krabicu si vezmeme liečivý sprej.

Po nejakom čase sa pri vzdialených dverách objaví guľomet zo špeciálnych síl. Tento nepriateľ nás môže zabiť dvoma zásahmi, preto sa pred jeho výstrelmi včas schováme, vyjdeme von a strieľame späť až pri dobíjaní guľometu.

Obchádzame všetko naokolo, kontrolujeme budovu a dve veže na pobreží, nachádzame nábojnice všetkého druhu. Na hornej plošine na vreciach s pieskom je tiež náboje do guľometov. Naľavo od šikmých schodov je zelená tráva.

Vchádzame do jaskyne, za vrecami s pieskom nachádzame žltú trávu. Zabíjame vojakov a strelca z kuše. Prechádzame na koniec tunela, nachádzame červenú trávu. Ideme hore schodmi.


Kontrolný bod na skalách

Opúšťame stan, naľavo skúmame sudy, nachádzame nábojnice do pušiek a zelená tráva, napravo zabijeme niekoľko nepriateľov.

Vlezieme do okna jaskyne. Vnútri zabijeme dvoch nepriateľov. Na konci pravého tunela nájdeme červenú trávu, v ľavom tuneli vyhodíme do vzduchu sud, po ňom vylezieme na skalu, v truhlici nájdeme granát.

Opúšťame jaskyňu, ideme doprava cez roklinu. Tu opatrne strieľame do dynamitu a kuší, ktorí sa usadili na vrchole.

Vchádzame na ľavú skalu, stúpame, prechádzame po moste, na slepej uličke si berieme červenú trávu.

Vstávame na základňu, cestou na stôl si berieme zelenú trávu. Zabijeme posledných dvoch strelcov z kuše. Vylezieme po schodoch na balkón, vstúpime do vetracej šachty.



Laboratórium

Sme na schodoch. Pozeráme sa na hernú mapu, je na nej vyznačené umiestnenie všetkých piatich vzoriek.

Ideme dole na prvé poschodie, zabijeme jedného vojaka v miestnosti, ktorú nájdeme náboje do guľometov a zelená tráva.

Stúpame na druhé poschodie. V chodbe v rohu berieme zelenú trávu. Na križovatke ideme doľava, do južnej miestnosti. V červenej závesnej skrinke nájdeme pištoľové náboje, na poličke vľavo rozbijeme krabicu, vezmeme nábojnice do pušiek.


operačná sála

Vchádzame do južného kupé, kde sa Leon stretol s prvým regenerátorom. Tu sa nemáme čoho báť, všetky regenerátory ešte nie sú aktivované a sú úplne nehybné. Berieme zo stola náboje do guľometov. V ľavej miestnosti zabijeme pár nepriateľov, rozbijeme sklo, vezmeme žltú trávu. V pravej miestnosti zabite jedného nepriateľa, vezmite si ho pištoľové náboje. Nájdeme sediacu ľudskú mŕtvolu, vedľa nej odoberieme prvú vzorku – malú fialovú fľaštičku. Pri východe stretneme troch vojakov, nemôžete ich zabiť, ale prebehnúť.


mraznička

Vraciame sa chodbou, otvárame dvojitý rošt, vchádzame do severnej miestnosti. Vnútri v blízkej pravej miestnosti nájdeme nábojnice do pušiek, na kontajneri vľavo - zelená tráva, za sklom - granát. V úplne pravej miestnosti otvorte pancierové sklo, vnútri vezmeme druhú vzorku.


odpadkový kôš

Ideme ďalej západnou chodbou, zbierame nábojnice. Vstúpime do miestnosti, dostaneme sa do riadiacej kabíny vedra na odpadky. Tentoraz vedro nefunguje. Zabijeme dvoch nepriateľov v kokpite, zober nábojnice do pušiek. Pozeráme sa z okna, dole vidíme dvoch obyčajných nepriateľov a jedného guľometníka špeciálnych síl, odtiaľto ich zabíjame streľbou z pušky. Skrývame sa pred dávkami zo samopalov a utekáme od okna napravo. Po porážke nepriateľov ideme dole. Zabijeme dvoch objavil sa dynamit.

Vchádzame do riadiacej miestnosti, zabíjame dvoch nepriateľov. Stlačíme tlačidlo na paneli, potom pribehne dav nepriateľov. Berieme zo stola náboje do guľometov od stola, poďme ďalej.


V predsieni v rohu berieme žltú trávu, v červenej závesnej skrini nájdeme granát. Vchádzame do cely, kde bola Ashley držaná v hlavnej chodbe. Je tu len pár nepriateľov. Ideme za roh, vezmeme náboje do guľometov a pištolí a tretia vzorka.


Východný koridor

Vchádzame do haly s röntgenom, je tam pár nepriateľov. Ideme dole po schodoch, vezmeme červenú trávu dole, na parapete, ktorý nájdeme pištoľové náboje.

Snažíme sa otvoriť dvere, ale sú zablokované. V tomto čase pribehnú zhora štyria vojaci so štítmi a jeden guľometník. Skrývame sa za rohom, neustále vychádzame, aby guľomet strieľal, a nepriblížil sa. Čakáme, kým nepriatelia so štítmi dosiahnu, hodíme im granát. Potom jeden na jedného dobijeme guľometníka, neustále sa schovávajúceho za rohom a včas vyskakujúceho a strieľajúceho z ostreľovača.

Po víťazstve sa dvere otvoria, za nimi zabijeme pár ďalších nepriateľov. Prechádzame chodbou, zabíjame dynamity, ktoré sa objavili spoza dverí, ideme dovnútra.


Laboratórium

Vstúpime, zabijeme jedného nepriateľa, vezmeme zelenú trávu. Vchádzame do ďalšej miestnosti, tu si môžete vziať nábojnice do kufra na vzdialenom stole.

Lezieme cez okno, v skrinkách zbierame dve spony kaziet všetkých druhov a tri druhy trávy. Rozbijeme okno v strede, vezmeme štvrtá vzorka. Potom sa spustí alarm, zatvoria sa dvere, pribehne sem dav ľudí. Nie je potrebné brániť sa všetkým, stačí preliezť oknom, stlačením tlačidla na paneli vypnúť alarm, na chodbe vojdeme do dverí úplne vľavo.



komunikačná veža

Šéf: Krauser

Odchádzame na ulicu, ideme k výťahu. Po videu Krauser útočí zozadu, tak sa rýchlo otáčame a guľometom mu prestreľujeme nohy. Keď šéf otvorí, udrite ho do hlavy. Ak sa minú automatické náboje, použijeme ostreľovaciu pušku takto: zamierte, počkajte, kým nepriateľ príde a začne udrieť, predtým si stiahne štít, v tejto chvíli naňho strieľame, nebude schopný vykonať svoj úder až do konca.

Spôsobíme šéfovi určité poškodenie, po ktorom hodí oslepujúci granát a zmizne a zanechá za sebou piatu vzorku. Ideme hore výťahom, v komunikačnej miestnosti voláme vrtuľník na evakuáciu.


Na prechod Ady The Spy otvárame prístup k Samopal Thompson v hernom režime The Other Order.

Žoldnieri


The Mercenaries je arkádový herný režim. Našou úlohou je vydržať určitý čas a pokúsiť sa získať čo najviac bodov ničením neustále sa objavujúcich nepriateľov.

Body sa udeľujú za zabitie protivníkov, približne 70 - 150 bodov za každého. Môžete získať viac bodov za kombinované zabitia. Najväčší počet bodov je daný po získaní bonusu v podobe presýpacích hodín, ktoré sú rozložené v truhliciach. Takýto bonus dáva 1000 bodov za každé zabitie v jednom kombe.

Na dokončenie každej úrovne máte 2 minúty, ale na samotnej úrovni môžete zbierať žiarivo žlté bonusy vo forme hodín, ktoré pridávajú 30 až 90 sekúnd času navyše. Umiestnenie týchto bonusov je na mape úrovní označené ako hviezdy.

Hrateľné postavy The Mercenaries
Resident Evil 4 HD Ultimate Edition. Kapitola 4-4

CharakterVýzbroj, popis
Leon Scott Kennedy

Ako otvoriť prístup: od úplného začiatku

Výzbroj: Pištoľ Blacktail, brokovnica Riot Gun.

Popis:Štandardný charakter s priemernými vlastnosťami. Neexistujú žiadne dobré zbrane na veľké vzdialenosti, takže sa musíte neustále púšťať do boja zblízka. V úvodnej sade nie sú žiadne granáty, takže v ťažkých situáciách musíte ustúpiť.

Ada Wongová

Ako otvoriť prístup: získajte 30 000 bodov na úrovni dediny

Výzbroj: Pištoľ Punisher, poloautomatická puška, samopal TMP, zápalné granáty.

Popis: Beží najrýchlejšie, ale má veľmi slabé zdravie. Pištoľ aj puška prerazia viacerých protivníkov, preto má zmysel držať obranu v úzkych chodbách, aby sa nepriatelia zoradili jeden za druhým.

Jack Krauser

Ako otvoriť prístup: získať 30 000 bodov na úrovni hradu

Výzbroj: luk, oslepujúce granáty.

Popis: Maximálne zdravie, normálna rýchlosť. Žiadne rýchle palebné zbrane. Luk zasiahne presne, nezabije od prvého úderu, ale omráči protivníkov, takže môžete pribehnúť a dobiť nepriateľov manuálne. Existuje špeciálna schopnosť: premeniť ruku na zbraň a použiť ju na baraniaci útok. Aby ste to dosiahli, musíte získať koncentráciu, dá sa použiť iba vtedy, keď je ruka v ohni.

kus

Ako otvoriť prístup: Získajte 30 000 bodov na úrovni Mercenary Camp

Výzbroj:Útočná puška TMP, trieštivé granáty.

Popis: Veľmi slabá strelná zbraň, ale útoky zblízka sú smrteľné. Nepriateľa musíte buď omráčiť, alebo mu streliť do kolien, a potom sa priblížiť a dokončiť ručne. Ak neviete, ako dobre používať takéto triky, potom je pre vás Hunk zbytočný.

Albert Wesker

Ako otvoriť prístup: získať 30 000 bodov na úrovni vodného sveta

Výzbroj: Silenced Handgun, Killer7 Magnum, poloautomatická puška, všetky druhy granátov.

Popis: Existujú silné zbrane na blízko aj na veľké vzdialenosti, ale žiadne rýchlopalné hlavne. Ďalšia vlastnosť: Albert má takmer celý inventár od samého začiatku, takže musíte rýchlo minúť granáty.




Úspech „stránka s čestným čitateľom“
Páčil sa vám článok? Ako poďakovanie môžete dať like cez akúkoľvek sociálnu sieť. Pre vás je to jedno kliknutie, pre nás je to ďalší krok nahor v hodnotení herných stránok.
Úspech „Čestná sponzorská stránka“
Pre tých, ktorí sú obzvlášť štedrí, je tu možnosť previesť peniaze na účet stránky. V tomto prípade môžete ovplyvniť výber novej témy pre článok alebo pasáž.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Ak máte problémy s Návod na Resident Evil 4, naše rady a informácie môžete vždy použiť na akciu. Podrobne uvádzame kroky, ktoré musíte vykonať na dokončenie hry. Resident Evil 4. Na najťažších miestach pridávame obrázky, ktoré vám môžu pomôcť. Návod na Resident Evil 4 prečítajte si na našej webovej stránke.

Kapitola 1.1 - Dom pri moste

Začať . Polícia vás zavedie do 1 domu pri dedine Pueblo. Budete musieť zavolať Ingrid Hanniganovej, je to vaša dispečerka. Dostanete od nej úlohu. Pokračujte lesom a potom vojdite do chaty. Uvidíte v ňom človeka, ukáže sa, že je to zombie, treba ho čo najskôr zlikvidovať. Potom vyjdite na 2. poschodie a tam si vezmite nábojnice, sú na stole. Ďalej skočte cez okno a dole zastreľte ďalších 3 zombíkov. Muníciu treba šetriť, netreba ju plytvať takýmito protivníkmi.

Nasledujte cestu vpred. V kôlni za veľkým plotom môžete ušetriť. Aby sa zachovalo v Resident Evil 4 pomocou písacieho stroja. V krabiciach, ktoré sú na policiach, sú užitočné veci, použite nôž. Napravo od cesty musíte vyslobodiť psa z pasce, neskôr vám to pomôže. Pozerajte sa pod nohy, aby ste sa nepotešili ako ona. Ďalej choďte do pravého rohu, stále bude obohnaný plotom, nájdete v ňom červenú trávu. A vpredu uvidíte 2 streamery s dynamitom.

Prejdite uprostred medzi strie, potom bližšie k pravému stĺpiku, aby ste nespadli do pasce, ktorá sa nachádza vľavo.

Ďalej musíte zničiť farmára, choďte do kôlne naľavo a nájdete zelenú trávu, tiež trochu peňazí. Po ceste narazíte na ďalších 2 nepriateľov. Ďalej musíte prejsť cez most. Nepriateľ sa skrýva v kôlni naľavo, tak vojdite opatrne. Zbierajte užitočné predmety a choďte ďalej, otvorte bránu.

Obec

Ocitnete sa v dedine, môžete ďalekohľadom sledovať dianie. Ak chcete ďalekohľad skryť, kliknite na „Vpravo CTRL“. Nasledujte cestu vľavo, vyhnite sa tomu, aby vás videli obyvatelia. Pri ľavom plote nájdete zelenú trávu, potom vojdite do 2. domu a rozbite tam sud a krabice, sú v nich peniaze, zápalný granát a nábojnice. Urobte skok z okna budovy a blízko dievčaťa s vidlami bude zelená tráva. Ďalej zničte protivníkov. Choďte na južnú stranu dediny. Že pri stole s kravou nájdete žltú trávu, ale na vozíku bude ležať červená. Za múrom susedného domu leží zelená tráva.

Teraz by ste mali ísť na námestie. Keď zničíte 1 dávku protivníkov, objavia sa 2 dávky. Keď ich dokončíte, uvidíte dvojposchodový dom. Ak vojdete do domu bez zabitia všetkých protivníkov, na streche sa objaví zločinec s motorovou pílou, ak ho porazíte, dostanete 10 000 tisíc mincí. A ak prídete neskôr, tomuto stretnutiu sa vyhnete.

Ideme na námestie v centre obce. Keď dokončíme prvú skupinu nepriateľov, objaví sa ďalšia skupina. Vidíme veľký dvojposchodový dom. Ak vstúpite do domu bez zabitia všetkých nepriateľov, na streche sa objaví nepriateľ s motorovou pílou (za jeho porazenie dostaneme 10 000 mincí). Ak prídeme neskôr, vyhneme sa tomuto nebezpečnému stretnutiu. Vnútri domu si vezmite muníciu a na druhom poschodí nájdete novú zbraň - bude to brokovnica. Pomocou noža rozbijeme sklo v skrini a vyberieme bojový granát. Na posteli zoberte muníciu do brokovnice.

Vyskočíme z pravého okna a ocitnete sa na streche. Pristúpte ku komínovej rúre a vezmite kartuše. Obíďte druhé poschodie v kruhu, na druhej strane strechy nájdete drahokam s názvom spinel. Potom obíďte všetky ostatné domy, zbierajte peniaze a nábojnice. Dvere so symbolom vážky sa zatiaľ nedajú otvoriť. Zamerajte sa na mapu (kláves "M"), musíte sledovať severovýchodný roh. Pred odchodom vlezte do domu napravo a nájdete v ňom dokumenty na stene aj svoje fotografie. Opustite dom a vstúpte do železnej brány.

Farma

Na ďalšej úrovni vstúpte do kôlne naľavo a použite písací stroj na uloženie. Keď máte všetky bonusy, zamierte k juhovýchodným dverám.

dvore

Choďte po ceste, cestou na vás spadne obrovský balvan. Bežte rovno, stlačte tlačidlo „Enter“, na konci urobte skok do strany, ak sa objaví nápis „5 + 6“, mali by ste súčasne stlačiť pravé a ľavé „SHIFT“, ak sa zobrazí nápis „1 + 3“ ", stlačte pravé "CTRL" a "Enter". Vojdite do tunela a rozstrieľajte drahokamy, ktoré sú na strope, nezabudnite zobrať aj 2 spinely. Ďalej vyjdite na nádvorie. Vpredu je zničený dom, v ktorom je prepadnutie. Počkajte, kým na vás farmár hodí dynamit, vtedy strieľajte na nepriateľa, ten mu z rúk vypadne výbušninu a všetci protivníci zomrú.

V kôlni naľavo budú strie, strieľajte ich z diaľky. Potom stojí za to odzbrojiť pasce, ktoré sú nasadené na nádvorí, strieľať do stredu pasce. Prelezte oknom opusteného domu. Ďalej použite písací stroj, pozbierajte trofeje, ktoré sú v krabiciach a na stoloch. Choďte do miestnosti na samom konci a uvidíte skrinku. Človek je v ňom zatvorený, otvorte skriňu. Nepriatelia zrazu vtrhnú dovnútra a omráčia vás.

Kapitola 1.2 - Lom

Keď sa zobudíte, porozprávajte sa s Luisom Serom, dozviete sa o umiestnení rukojemníka. Vyhnite sa sekere a stlačte zobrazené klávesy na obrazovke. V dome vezmite kazety z police, pri východe je písací stroj. Vyjdite z domu a obíďte ho po ľavej strane.

Za domom stretnete predavača, v jeho obchode môžete predávať nepotrebné šperky. Birstein sa neoplatí predávať, môžete si ho vylepšiť, môžete si kúpiť aj náboje, nové typy zbraní a lekárničky. Utrácajte peniaze na zlepšenie výkonu brokovnice a pištole. Choďte trochu ďalej a na slepej uličke nájdete muníciu a červenú burinu.

Otvorte železné dvere a vojdete do obrovskej hlinenej jamy. Strieľajte späť od roľníkov. Dynamit vám bude hádzať na kopci, ale nedostane sa k vám, preto zničí protivníkov zdola. Ako sa vysporiadať so všetkými nepriateľmi, choďte dole a choďte do domu, ktorý sa nachádza vľavo. Vezmite si do nej muníciu a zlikvidujte 2 protivníkov. V ďalšej miestnosti vyjdite hore schodmi, na streche v truhlici nájdete emblém (prvá polovica). Pokračujeme ďalej návod na Resident Evil 4.

Vojdite do druhého domu a zbierajte trofeje. Vylezte na strechu domu a vystreľte späť od roľníkov. Ak pôjdu hore schodmi, zatlačte na schody a všetci protivníci spadnú, použite granát. Ďalej prejdite cez most na druhú stranu hlinenej jamy, kde nájdete nábojnice do pušiek a, samozrejme, truhlicu, v ktorej nájdete znak (druhá polovica). Pristúpte k železným dverám a skombinujte dve polovice znaku v ponuke inventára. Potom použite emblém šesťuholníka.

Sklad

Rozbite sudy, ktoré sú napravo a naľavo, sú v nich mince. Ďalej vstúpte do dverí, ktoré sú v strede, dovnútra vstúpte do pravých dverí. Zlikvidujte 3 protivníkov a na konci chodby skočte cez okno do susednej skladovej miestnosti. V ňom uvidíte vážne opevnenia - na ceste sú 2 steny vysoké po pás, na podlahe sú pasce a ďalší 2 roľníci hádžu dámu. Zastreľte ich do náručia hneď, ako začnú podpaľovať dynamit, ak urobíte všetko správne, zomrú.

Odzbrojte pasce na podlahe, vystreľte kanón do stredu. Rozbíjajte sudy a zbierajte odmeny. Napravo otvorte dvierka rúry a nájdite v nich spinelový kameň. Ďalej prejdite do ďalšej miestnosti. Toto je suterén, v ňom zničte pár protivníkov a choďte dole. Skočte zo železnej plošiny naľavo, vo vode nájdete muníciu, mince a granát. Skúste zasiahnuť rybu nožom vo vode, získajte niečo extra užitočné. Z plošiny vylezte hore schodmi na povrch.

Vodcov dom

Ďalej sa musíte dostať zo studne, uvidíte bariéru strií a pascí. Strieľajte na výbušniny, zbierajte odmeny od vtákov, ktoré zomrú. Potom vojdite do domu a vezmite si odtiaľ mince a kazety. Vylezte na kopec a choďte do dvojposchodového domu. Na dverách uvidíte hádanku, musíte otočiť kryštál hore a potom doľava. V miestnosti si prezrite skrinku, zásuvku stola, tam nájdete peniaze a nábojnice. Na posteli sú dokumenty, zo skrinky si vezmite kľúč s nápisom a potom choďte do inej miestnosti.

Kapitola 1.3

Musíte si vziať zelenú trávu z komody, ktorá leží pod obrazom. Potom choďte do obývačky a uložte hru. Ideme cez miestnosť doprava, zo skrinky, ktorá sa nachádza pri okne, si treba zobrať zápalný granát. A z komody, ktorá sa nachádza pri knižnici, vezmite peniaze. Predtým, ako opustíte budovu, budete musieť ísť do kuchyne a v skrinke nájdeme slepačie vajce, ktoré vám doplní zásoby HP. Keď opustíte budovu, vezmite si pištoľ a zabite farmára motorovou pílou. Vysporiadajte sa so zvyškom protivníkov s delom a nožom. Ideme vpred po ceste a zrazíme hniezda vtákov, tam môžete vyradiť nábojnice a drahokam.

Pozrite sa aj na prístrešok. Keď prejdete bránou, zlikvidujte výbor roľníkov. Ako s nimi skončiť, sledujeme v 1 dome vľavo. Tam nájdete granát, choďte na námestie, choďte za domom, kde uvidíte symbol. Pomocou kľúča, ktorý nájdete v krabici, môžete otvoriť dvere a dostať sa do nich. Pomocou písacieho stroja môžete hru uložiť. Neďaleko sú kazety, vezmite si ich. Keď sa ocitnete v chodbe, ktorá vedie k poklopu, budete musieť rozbiť sud, ktorý stojí v rohu, sú v ňom nábojnice. Streľte aj do petrolejky, ktorá visí nad stropom, je v nej šperk.

Keď sa ocitnete v tuneli, nasledujte jaskyňu a streľte do stropu, tam visí lampa. Ďalej stretnete predajcu, môžete mu predávať drahokamy. Hneď ako sa ocitnete na cintoríne, choďte do kostola na kopci, cestou zničte modré medailóny. Kde sú, môžete vidieť na mape. Keď sa ocitnete za kostolom, priblížte sa k podstavcu, je tam mechanizmus, pomôže vám otvoriť zámok a dostať sa ku klenotu. Keď skončíte s medailónmi, choďte k predajcovi a získajte novú a vylepšenú pištoľ. Otáčajte šípkou v tomto poradí: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Dvere budú zamknuté, nebudete sa môcť dostať do kostola, takže choďte po ceste, ktorá vedie skaly.

Keď budete pri stodole, vojdeme do nej a vezmeme zo stola list, v ktorom sa dočítate o kľúči od kostola. Krabička, ktorá bude stáť vedľa, obsahuje hada. Ak sa vám ju podarí dokončiť, dostanete vajce. V zásuvke 2 je na poličke, nájdete muníciu. Ďalej prejdeme do oblasti medzi skalami. Budú tam 3 chatrče, pozrite sa na 1 a 3, zbierajte muníciu. Potom ideme doprava, a tak sa ocitnete v jaskyni, tam nájdete písací stroj a predavača.

Potom, čo vyjdeme na ulicu a otvoríme pravé dvere. Choďte po ceste k jazeru, napravo uvidíte stodolu, vojdite tam a zbierajte nábojnice. Ďalej bude vašou úlohou uniknúť z kameňa, ktorý na vás budú tlačiť nepriatelia. Keď ste pri jazere, prejdeme popri mostoch ku kôlni. Potom ideme na druhú stranu a ideme do brány. Ideme vpred na plošinu nad jazerom. Pozri si video. Potom sa vráťte k bráne a zamierte doľava. Pozrite sa do oboch miestností a sledujte mosty, potom nastúpte do člna. Hneď ako ste v strede jazera, napadne vás príšerná ryba. Aby ste ho zničili, musíte naň 10-krát úspešne hodiť harpúnu.

Kapitola 2.1

začína druhá kapitola Návod na Resident Evil 4. Vezmite kazety zo stola a kus papiera z postele. Opúšťame chatu a ideme k bráne, ktorá je napravo. Ideme po ceste k rieke a brokovnicou ničíme sedliakov. Budete musieť prejsť cez rieku dvakrát a ísť dole z útesu pomocou lana. Ďalej musíte odstrániť roľníka, ktorý je na výškovej budove, a potom ísť na breh rieky. Strieľajte na krabicu, ktorá visí na reťaziach. Takže sa môžete dostať k mostom, potom sledovať plošinu, ktorá sa nachádza pri vodopáde. Keď budete na mieste, strieľajte na závesné krabice, aby ste sa dostali na druhú stranu.

Tu je veža, kde je umiestnené zariadenie na uzavretie priehrady. Kliknite naň, za vodopádom sa otvorí priechod. Prepadnú cez ňu zombie.

V dôsledku toho sa dostaňte na koniec tunela a vbehnite do dverí. Je tu okrúhly znak. Pomôže otvoriť dvere v kostole, kde je Ashley zamknutá. Keď vezmete toto znamenie, dvere sa otvoria a dostanete sa na mólo. Vstúpte do člna a plávajte pozdĺž rieky pod zemou, kde sa nachádza predajca. Chýbať nebude ani písací stroj na šetrenie

Teraz, keď sa Ashley vrátila k Leonovi, musíte opäť ovládať hlavnú postavu. Všetky veci, ktoré dievča získalo, sa teraz presunú do inventára hlavnej postavy, musia byť starostlivo zložené do puzdra. Salazar sa opäť ozve, no okrem ďalšieho chvastania sa nič nové nepočuť. Ak chcete pokračovať v návode na Resident Evil 4, musíte nájsť tretí kus dekoratívnych ozdôb (Leon našiel jeden v truhle v strede haly, druhý - Ashley) a vrátiť sa do haly, kde ste prvýkrát videli Salazara. Aby ste sa dostali k výzdobe, musíte prejsť cez veľké dvere - ocitnete sa vo veľmi horúcej časti zámku.

Predtým však môžete výrazne doplniť zásoby šperkov a na chvíľu opustiť priechod Resident Evil 4, preto sa budete musieť mierne odchýliť od načrtnutej trasy. Choďte k telu Luisa, za ním sú dvere vedúce do múzea. Keďže lokality sú vám už dobre známe, nemali by byť problémy s orientáciou. Musíte sa dostať do jedálne - na to budete musieť zísť po schodoch, prejsť provizórnym mostom a prejsť dverami do jedálne. Po zničení značného počtu protivníkov kosami prejdite na vonkajší obvod - vedie tam dlhá chodba z jedálne, po ktorej ste už prešli. Vydajte sa k fontáne – stratiť sa je takmer nemožné. V blízkosti fontány, ako si možno pamätáte, je miestnosť, do ktorej sa môžete dostať cez okno (druhá osoba naozaj chýbala), teraz môžete použiť Ashley - zdvihnite ju a ona okamžite skočí do okna a potom vám bez meškania otvorí dvere. V miestnosti nájdete značné množstvo truhlíc a je v nich veľa cenných vecí. Zvláštnu pozornosť venujte najvýkonnejšiemu revolveru – ešte by ste ho nemali používať, bude sa vám hodiť o niečo neskôr. Teraz, keď bola tajná miestnosť prehľadaná, je čas vrátiť sa k návodu na Resident Evil 4 a vrátiť sa do miestnosti, kde ste sa stretli s Ashley. Ako sme už povedali, musíte prejsť veľkými dverami - ocitnete sa na stanici číslo 1.

Predtým, ako sa ponáhľate hľadať tretí chýbajúci prvok, mali by ste starostlivo prehľadať všetko okolo a uložiť. Ak sa chcete dostať cez lávu, použite špeciálny mechanizmus umiestnený v blízkosti. Aby sa pohol, stačí sa naňho postaviť. Ashley tu na vás počká - bude to oveľa jednoduchšie a bezpečnejšie. Ďalej na vás čakajú tri sochy drakov, v každej z nich sú mnísi, ak sa priblížite, nasmerujú na vás prúd plameňa, čo, vidíte, nie je veľmi príjemné. Existujú dva spôsoby, ako sa tomu vyhnúť – buď zničiť mníchov presnými strelami z ostreľovacej pušky, alebo streľbou na špeciálne lafety. Osobne uprednostňujeme druhý spôsob - stavba sa spolu s jej obyvateľmi pustí priamo do lávového prúdu a za dokončenie Resident Evil 4 môžete zbierať odmenu v podobe zlatých tehličiek.

Prvý drak sa bude nachádzať blízko miesta, kde ste sa dostali na transportné zariadenie. Po vysporiadaní sa so štruktúrou a jej obyvateľmi sa dostanete do otočnej klietky, v ktorej je priechod. Keď bude blízko - skočte do neho, prejdite na druhú stranu a keď sa naskytne príležitosť, skočte na plošinu. Odtiaľ budete musieť zničiť druhého draka, o niečo ďalej na vašej ceste budú stáť mnísi. Aj s nimi sa bude treba vysporiadať. Čoskoro uvidíte tretieho a posledného draka, no skôr ako sa s tým vysporiadate, mali by ste zabiť mníchov, ktorí skočia z veže. Keď sú mnísi zabití a drak sa ponorí do lávy, môžete prejsť k modrej truhlici, v ktorej je tretia, posledná časť ozdoby.

Vývojári sa rozhodli prechod Resident Evil 4 značne uľahčiť a nebudú vás nútiť opakovať cestu do haly, kde ste videli Salazara. Aby ste sa tam dostali, vráťte sa na miesto, kde ste nechali Ashley a choďte do miestnosti napravo. Nachádza sa tu vozík, ktorý vás veľmi rýchlo a hlavne bez nepríjemných dobrodružstiev odvezie do hlavnej sály. Teraz, keď máte všetky tri časti ozdoby, nainštalujte ich do špeciálnych drážok v stene, ktoré sa okamžite dostanú nadol a otvoria vám priechod ďalej. Okamžite môžete opustiť hlavnú sálu dverami, ktoré sú neďaleko, alebo môžete najskôr navštíviť balkón, kde bol Salazar – cennosti nájdete v džbánoch a v skrýši za portrétom na stene. Prirodzene, druhá možnosť je lepšia.

Po opustení hlavnej sály sa ocitnete vo vonkajšej časti hradu, vedľa bude stáť nový vozík, ktorý vás odvezie na stanovište číslo 2. Keď budete v cieli, buďte opatrní – cennosti sú ukryté v džbánoch, a sochy, ktoré sú umiestnené na chodbe v blízkosti, obsahujú veľa šperkov. Po prechode hore uvedenou chodbou sa ocitnete pred mrežou. Neďaleko sú dve busty – kráľ a kráľovná, no v ich rukách zjavne niečo chýba. Ako nám povie návod na Resident Evil 4, nie je dostatok pohárov, ktoré musíte nájsť. Ak to chcete urobiť, vráťte sa na začiatok chodby, neďaleko, vľavo, bude miestnosť, v ktorej nájdete obchodníka a záchranný bod. Obchodník vám opäť ponúkne, aby ste si s ním zahrali, keďže ste trénovali na strelnici. To sa rozhodne oplatí – aj napriek tomu, že to bude náročnejšie, dostanete 25 000 odmien a šesť nových figúrok.

Keď skončíte s cvičeniami v strelnici, získajte od obchodníka odmenu, buďte lakomí a upgradujte si zbrane. Napravo od vás bude chodba, do ktorej vedie návod na Resident Evil 4 (v tejto oblasti sa môže líšiť v závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti). Po prechode dverami sa ocitnete v miestnosti s množstvom kovových rytierov, Ashley by mala odísť a vstúpiť. Niekoľkonásobným stlačením akčných tlačidiel sa môžete vyhnúť útoku dvoch rytierov a dostať sa do haly. V jeho strede je Kráľovský pohár, ale vidíte, všetko je príliš jednoduché. Pri pohári je síce varovný nápis, no jednoducho nemáte na výber. Keď si hlavná postava vezme pohár, prechod do haly bude zablokovaný a budete musieť bojovať s mnohými rytiermi. Napriek tomu, že sa dlho hojdajú, poškodenie môže byť veľmi vážne - preto sa oplatí vyhýbať sa útokom. Najzraniteľnejším miestom železných obrov je hlava, do nej by ste mali strieľať ako prvé. Nakoniec, keď budú zabití všetci oponenti, priechod bude voľný a môžete sa vrátiť k Ashley, keď ste predtým pozbierali všetko užitočné v miestnosti.

Teraz sa musíte dostať do miestnosti s dvoma dverami - bude to celkom jednoduché, keď budete chodiť po chodbe. Ak chcete pokračovať v návode na Resident Evil 4, musíte umiestniť sochy na priľahlé políčka, keď budete hotoví, priechod sa otvorí. Za ním na vás opäť čaká Salazar, zrejme ho už nebaví vás zabíjať a jednoducho sa rozhodne rozdrviť vás stropom. Starý trik, ktorý s hlavnou postavou nebude fungovať - ​​rýchlo vystrieľajte štyri červené bodky, aby ste zastavili smrteľnú pascu. Zhromaždite muníciu a cennosti a choďte ďalej - tam, kde Salazar utiekol. Tým sa však dobrodružstvo nekončí. Keď budete takmer vonku z chodby, medzi vami a Ashley sa objaví mreža a z druhej strany sa k Ashley pohne vŕtačka. Pokiaľ viete, nedá dopustiť, aby sa dostala k Ashley. Vezmite ostreľovaciu pušku a zabite vodičov presnou strelou, auto sa zastaví a vy a Ashley budete môcť pokračovať v návode na Resident Evil 4.

V miestnosti, do ktorej sa dostanete, je veľa cenného. Okrem veľkého množstva krabičiek sa určite oplatí vziať z truhlice aj kráľovnin pohár a vzácnu šachovnicu. Teraz máte všetko, aby ste otvorili dvere s dvoma bustami (kráľ a kráľovná). Ak chcete pokračovať v návode na Resident Evil 4, musíte sa presunúť do chodby vedúcej k dvom bustám, ale zďaleka nebude prázdna. Keď sa vysporiadate s nepriateľmi a konečne sa dostanete do miestnosti, môžete poháre vložiť do rúk poprsia a dvere sa otvoria, prejdite nimi. Teraz vstúpite do úľa.

Prejdite chodbou, rozbite džbány a pozbierajte všetko, čo má hodnotu. Pred vstupom do dverí si môžete prezrieť okno vedúce na balkón. Potom však prejdite dverami a hore schodmi, čoskoro budete môcť nájsť truhlicu. Prejdite chodbou, po chytení Ashley choďte dovnútra veže. Nebudete mať najpríjemnejšiu dejovú vložku - obrovský hmyz chytí a odnesie Ashley. Nebojte sa, budete ho môcť nájsť a vrátiť, ale zatiaľ stojí za to zorganizovať genocídu proti hmyzu - mutantovi.

V boji s týmito tvormi nie je v zásade nič ťažké - sú z rovnakej rodiny ako hmyz z kanalizácie a dostať sa do nich je oveľa jednoduchšie, pretože nemajú neviditeľnosť. Keď sú všetky bytosti hotové, začnite strieľať na úľ v strede miestnosti. Napriek svojej obrovskej veľkosti môžete úľ spustiť pomocou 2-3 pištoľových klipov. Neoplatí sa míňať nábojnice silných zbraní – aj tak sa vám to bude hodiť pri ďalšom prechode Resident Evil 4. Po zrútení úľa určite prehľadajte jeho pozostatky – nájdete obrovské množstvo drahokamov, ako aj poklady. Niektoré z nich je možné vložiť do lampy, ktorú ste našli. Keď sa zbieranie cenností skončí, choďte na vyvýšený most. Ak ju chcete znížiť, musíte stlačiť páku, urobte to. Most sa začne spúšťať, ale mechanizmus nefunguje normálne a most sa zastaví v polospustenom stave. Aby ste ho úplne znížili, musíte strieľať na konzoly, ktoré držia reťaze. Potom sa most zníži a budete môcť cez neho prejsť. Vaša cesta bude prechádzať veľkou bránou. Keď nimi prejdete, stretnete obchodníka. V prípade potreby doplňte zásoby a upgradujte zbrane.

Salazar sa znova ozve, tentoraz, aby ukázal svoju novú zajatkyňu Ashley. Dúfam, že mu to neprejde a budeš bojovať, aby si vytiahol dievča z jeho labiek? V závislosti od zvolenej úrovne obtiažnosti sa návod na Resident Evil 4 v tejto časti môže líšiť. Na strednej a náročnej úrovni obtiažnosti sa budete musieť vyrovnať s tromi katapultmi. Ak to chcete urobiť, hľadajte kryt za kaplnkou. Potom pri pohľade z bezpečného úkrytu v zadnej časti kaplnky vyraďte jedného po druhom mníchov, ktorí na vás strieľajú z katapultu. Keďže tu nie sú sudy s palivom, budete si musieť vystačiť s presnými strelami z ostreľovacej pušky do hlavy protivníkov. Keď s nimi skončia, pokračujte v pohybe po druhom poschodí kaplnky - vo vnútri nájdete priechod.

Teraz musíte spustiť hodiny. Úplne na najvyššom poschodí nájdete poznámku – dáva tip, ako vyriešiť hádanku a pokračovať cez Resident Evil 4. Medzi početnými ozubenými kolesami nájdete tri lúče, ktoré im bránia v otáčaní. Prvú a druhú z nich uvidíte, ak sa pozriete doprava. Ak chcete "pomôcť" hodinovému mechanizmu - stačí vystreliť lúč. Tretí a posledný sa nachádza na druhom konci poschodia. Potom sa vráťte na miesto, kde ste našli poznámku a jednoducho aktivujte páku. Po spustení hodinového mechanizmu sa základňa kaplnky spolu s mostom otočí smerom ku katedrále. Teraz sa tam môžete dostať. Zlezte dole, cestou zničte veľké koncentrácie nepriateľov a keď sa dostanete dole, vyhľadajte a choďte na most. Ak hráte hru na ľahkej úrovni obtiažnosti, potom nebudete musieť ničiť katapulty a trpieť lúčmi a hodiny - keď ste blízko kaplnky, stačí otočiť páku a tá zase otočí most. . Čokoľvek to bolo, môžete sa dostať do katedrály. Len nedúfajte, že cesta bude jednoduchá - po ceste budete musieť zničiť niekoľko skupín protivníkov, vrátane jednej s bazukou. Čoskoro budete môcť dosiahnuť brány katedrály. Bude to sakramentsky zaujímavá časť pasáže Resident Evil 4.

Pri vstupe dovnútra sa takmer okamžite ocitnete v pasci - vchodové dvere a východ budú zablokované mrežami. Nemáte inú možnosť, ako prijať boj. A čaká vás vážny boj, pretože v súperoch budete mať jedného alebo dvoch strážnikov (v závislosti od zvolenej náročnosti) a mníchov. Práve s tým druhým sa odporúča začať. Keď ich zabijete, je čas vysporiadať sa s Garradormi. V zásade zostali spôsoby boja rovnaké - hlavnou vecou je strieľať vrece na chrbát a vyhnúť sa nepriateľským útokom. Ak chcete upútať pozornosť, môžete použiť niekoľko zvončekov, ktoré vývojári starostlivo nechali. Po porážke príšery / príšer starostlivo vyhľadajte v miestnosti užitočné predmety, potom prejdite dverami, vezmite si drahokamy z dvoch búst a choďte hore schodmi.

Vstúpite do miestnosti, kde sa nachádzajú Ashley a Salazar. Tým druhým sa už ale nestihnete venovať, prekliaty Salazar (a s ním aj pasáž Resident Evil 4) si pre vás pripravil prekvapenie – pod hlavným hrdinom sa pokazí podlaha a spadne do studne. Teraz musíte konať rýchlo - stlačením akčných tlačidiel môžete zachrániť Leonov život - vyhodí harpúnu a zachytí sa na okraji studne. Salazar bude chcieť počúvať, čo sa deje v studni a použije špeciálne načúvací prístroj. Leon vystrelí na koniec prístroja spusteného do studne. Výstrel, samozrejme, Salazara nezabije, ale dá mu veľa negatívnych emócií. Keďže nedokáže vydržať vlastnú hanbu, pošle k vám svojho najlepšieho strážcu a pôjde pripraviť Ashley na rituál.

Je čas pokračovať v návode na Resident Evil 4 – pozorne sa rozhliadnite, medzi horami mŕtvol (vrátane koruny) môžete nájsť veľa cenných vecí. Neďaleko je aj obchodník, ktorý má novú zbraň. Keď skončíte s nákupom a inováciou, nezabudnite uložiť pomocou písacieho stroja. Potom choďte po schodoch, ktoré vedú odtiaľto. Pohybujte sa rovno pozdĺž odtoku a zbierajte cenné predmety a šperky v potrubí pozdĺž cesty. Hlavná postava si všimne, že ho niekto sleduje. Čoskoro budete mať s týmto niekým veľmi nepríjemné stretnutie. Po výstupe z kanalizácie sa dostanete na križovatku. Na nej treba odbočiť doprava - ocitnete sa v miestnosti s výťahom. V tejto miestnosti a v susedných sú fľaše s tekutým dusíkom, ale ešte sa ich nepokúšajte prevrátiť. Nebudete môcť zavolať výťah, ktorého šachta sa nachádza v tejto miestnosti, pretože nie je napájaná. Ak chcete obnoviť napájanie, opustite miestnosť a trochu ďalej odbočte doprava. Teraz buďte pripravení reagovať veľmi rýchlo – budete sa musieť vyhýbať nepriateľským útokom, na čo rýchlo stlačíte kombináciu akčných tlačidiel, ktoré sa objavia na obrazovke. Čoskoro sa dostanete do miestnosti s vypínačom. Potiahnite a napájanie výťahu sa obnoví, no je tu jeden problém – zatvoria sa dvere do miestnosti. Dá sa otvoriť pomocou špeciálneho mechanizmu, no šéf nebude čakať, kým sa otvorí a zíde dolu do miestnosti. Okamžite upozorňujem, tento nepriateľ je nezraniteľný ľahkými zbraňami. Jediný spôsob, ako sa s tým vysporiadať, je použiť nádrže s dusíkom. Takže, keď monštrum zíde dole, prebehnite ho zozadu a choďte k balónu. Keď sa tvor priblíži, zatlačte balón, spadne, vyleje sa z neho tekutý dusík, ktorý tvora na pár sekúnd zamrazí. Teraz máte na výber.

zdieľam