마피아 방출 년. 마피아에 관한 게임. 대부 희석

마피아 시리즈의 모든 게임과 추가

잃어버린 낙원의 도시는 마피아 시리즈의 첫 번째 부분입니다.
게임의 역사는 1930 년에 시작됩니다. 행동의 장소는 잃어버린 HEVIN의 허구의 미국 도시입니다. 이 게임은 Thomas Angelo의 삶에 대해 알려줍니다. 전 택시 운전사는 예기치 않게 모든 사람을 위해 예기치 않게 그 자신을 위해 예기치 않게 조직 된 범죄에 대한 경력을 시작하여 도시에서 두 대의 가장 큰 마피아 그룹 중 하나에 합류했습니다. 한 번 이후 그는 가족의 일원이되었고, 이제는 이제는 다양한 범죄의 참여자와 참가자를 목격해야합니다.

출시일 : 2002 년 8 월 28 일

유명한 갱스 터 마피아 사가의 새로운 부분
Mafia 2 이벤트는 1943-1951 년 엠파이어 베이 (Empire Bay)의 허구의 미국 도시에서 전개됩니다. 이 도시는 Vinci, Clement 및 Falcone 3 가지 주요 마피아 가족을 보유하고 있습니다. Vito Skallet은 주인공의 역할을하고 있으며 어린 시절에서 그분의 가족에서 미국으로 이사했습니다. 소년이되어, 그는 미국에서 모든 꿈이 현실이 될 것이라고 상상했지만, 실제로 모든 것이 꽤 다르게 밝혀졌습니다.

출시일 : 2010 년 8 월 24 일

갱스 터 마피아 사가의 세 번째 부분
게임의 행동은 1968 년 뉴 올리언스에서 펼쳐집니다. 도시는 범죄 무법성에 미치지 않습니다. 그것은 이탈리아 마피아에 의해 비범죄하고 뇌물 정치인과 경찰은 자신의 농축만을 걱정합니다. 게임의 주요 영웅 - 검은 베테랑 베트남 전쟁 전쟁 링컨 점토, 미국으로 돌아 오는 것은 다른 많은 것들과 마찬가지로, 아무도 자신의 자리를 찾기를 기다리고 있습니다. 그는 단지 작은 갱단에가는 방법으로 여전히 그를 가족과 함께 대체 할 것입니다.

게임의 1, 2 및 3 부분이 "Mafia"가 모두 연결되어 있습니까? 그리고 최선의 답을 얻었습니다

대답
제 3 부분이 아닌 사실로 시작합시다. 첫 번째가 연결되어 있지 않기 때문에 두 번째에서 재생을 시작할 수 있습니다.

대답 서사시 게임.[전문가]
아니오 연결되지 않았습니다. 첫 번째와 두 번째 마피아가 다른 문자와 일반적으로 다른 문자가 있습니다.


대답 Alexey Fadeev.[새로 온 사람]
아니


대답 니키타 romensky.[전문가]
사실, 연결이 있습니다 .. 첫 번째 부분에는 2 번째 부분에 나타나는 특정 토미 앤젤로가 있지만 짧은 시간 동안 나타나지 만 (Infa는 첫 번째에 그가있는 것의 비용을 희생시키지 않습니다). 첫 번째에서 나는 놀지 못했지만, 걸작 게임이 진실하다는 것을 들었습니다. 거기에 헬리콥터 만 GTA의 건설 현장에서 싸우는 어려운 인종이 있습니다. 나는 판단하고 판단 할 수 없다. 첫 번째 부분에서는 미국에서 모든 일이 일어나고 있으며, 동일한 미국에서는 2 위를 차지합니다. 나는 놀았다고 생각합니다 - 당신은 그 작은 것을 이해할 것입니다. 그러나 연결이 있습니다!


대답 니키타 DEF.[새로 온 사람]
첫 번째 부분에서 확실히해야합니다. 가치가 있습니다. 첫 번째 부분의 Epilogue를 제외하고 게임 간에는 게임 간에는 아무런 링크가 없습니다. 행운을 빕니다)

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출시 연도 : 2002.
장르 : 액션, 사수, 경주, 3D, 3 번째 사람
개발자 : 환상 소프트 웍스
게시자 : Take-Two Interactive.
출판 유형 : Repack.
인터페이스 언어 : Rus | Eng.
음성 언어 : Rus | Eng.
태블릿 : 필요하지 않습니다

시스템 요구 사항:
❏ 운영 체제 : Windows XP 이상
✔ 프로세서 : 펜티엄 III 또는 AMD K7 500 MHz
✔ RAM : 96 MB.
✔ 비디오 카드 : 직접 3D 메모리 가속기 16 MB
✔ 사운드 맵 : DirectX® 9.0C와 호환되는 오디오 장치
✔ 하드 디스크 공간 : 2GB.

기술:
1930 년. 미국. Tommy Angelo는 간단한 택시 운전사입니다. 그는 자신의 사랑하는 사업으로 바쁘고, 그의 인생에서는 아무 것도 문제가되지 않습니다. 그러나 두 개의 갱스터, 폴리, 샘이있는 무작위 지분은 영원히 운명을 변화시킵니다. 토미의 삶에서 큰 변화가 올 것입니다. 간단한 택시 운전사는 마피아가 될 운명이되어 있습니다. 이제 그는 새로운 직업을 가지고 있으며,보다 위험하고 위험합니다. 그러나 그들은 그것에 대해 잘 납부합니다. TOMMY가 가족의 일원이되면 점점 더 복잡하고 책임있는 일을 지시합니다. 그는 UPS와 폭포를 경험하여 이익과 명성을 위해 갈증을 가하고 범죄의 증인이되며 개인적으로 자동차, 암살 및 강도의 광란 체이스에 개인적으로 참여합니다.

릴리스 년 : 2016 년 10 월 7 일
장르 : 액션, 사수, 경주, 자동차, 3D, 3 번째 사람
개발자 : 격납고 13.
게시자 : 2K 게임
출판 유형 : Repack.
인터페이스 언어 : Rus | Eng.
음성 언어 : Eng.
태블릿 : 다시로드되었습니다.

시스템 요구 사항:
✔ 운영 체제 : Windows 7 / 8.1 / 10 (버전 64 비트 전용)
✔ 프로세서 : Intel i5-2500K / AMD FX-8120
✔ RAM : 6GB RAM.
✔ 비디오 카드 : NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD7870
✔ 사운드 카드 : DirectX®1 호환 장치
✔ 느슨한 하드 디스크 공간 : 33GB.

기술:
새로운 Bordeaux, 1968. 베트남에서 링컨 접착제는 한 가지를 이해했습니다. 가족은 당신이 자란 누구와 죽을 준비가 된 사람들이 아닙니다. 그러나 이탈리아 마피아가 흑인 형사 그룹의 뒷면을 뒷받침 할 때, 한 번 링컨 가족을 교체했을 때, 그는 옛날의 폐허에 새로운 가족을 창조하고 잔혹스럽고 능숙하게 복수합니다. 당신이 적절한 사람들을 모으고 손을 만드는 것을 두려워하지 않으면 도시 범죄 지하의 맨 위에 올라갈 수 있습니다. 격렬한 총격전, 잔인한 손으로 싸우고, 어지러운 인종과 어려운 솔루션이 당신을 기다리고 있습니다. 이번 이벤트는 1968 년에 발생합니다. 베트남 전쟁의 한가운데서 링컨 접착제의 주인공이 최근에 반환 된 곳에서. 그는 생활을 시작하고 범죄 과거와 함께 휴식을 취하려고 노력하고 있습니다. 그러나 이탈리아 마피아가 검은 \u200b\u200b형사 그룹의 뒷면을 뒷받침 할 때, 한 번 링컨 가족으로 바뀌면서, 그는 잔혹하고 능숙하게 복수하는 것으로 간주됩니다. 소수의 친구들의 새롭고 특이한 세계에서 생존을 위해. 그러나 적절한 사람들을 모으고 손을 만드는 것을 두려워하지 않으면 도시 형사 지하의 맨 위로 올라갈 수 있습니다. 격렬한 총격전, 잔인한 손으로 싸우고, 어지러운 인종과 어려운 솔루션이 당신을 기다리고 있습니다. 새로운 가족을 만들 수있는 시간입니다.

갱스터 테마는 영화 및 게임을위한 가장 흥미로운 주제 중 하나입니다. 일련의 게임 마피아 -이 장르의 표준! 당신은 우리와 함께 마피아 촉진을 다운로드 할 수 있습니다! 나는 당신 중 많은 사람들 이이 주제를 만나고있는 것으로 생각합니다 : 누군가가 영화를 보았고, 누군가가 게임을했습니다. 유사한 장르의 게임은 소량이지만, 환상 소프트웨어 개발자의 이점이 있습니다. 이 게임 스튜디오의 Cudsshers는 새로운 게임 시리즈의 시작을 두지 만 갱스터 주제로 이상적인 게임을 만들었습니다. 마피아 : 잃어버린 천국의 도시는 게임 공간을 정복했습니다.

스튜디오베이스 환상 소프트 워크입니다. 게임에서 나오십시오 마피아 : 잃어버린 천국의 도시

1997 년 Peter Sobrika는 Illusion Softworks Studio를 설립했습니다. 스튜디오의 첫 번째 개발은 망각로 남아 있습니다. 그러나 체코 스튜디오는 멈추지 않을 것입니다! 2001 년 10 월 22 일, GTA 3이 나왔습니다. 이는 올해 최고의 게임이되었습니다. 이 게임은 다양한 무기와 함께 다양한 임무를 통해 행동과 움직임이 자유롭고, 다양한 무기를 갖춘 크고 일한 야외 세계였습니다. 다른 스튜디오 에서이 성공을 반복하여 비정상적으로 어렵습니다. 그러나 체코 스튜디오 환영 소프트웨어가 성공했습니다. 첫 번째 마피아는 2002 년 8 월 28 일에 발표 될 것입니다.

이 게임은 폭탄뿐만 아니라 많은 사람들에게 계시가됩니다. 그 당시에는 알지 못하고, 스튜디오는 마피아 테마의 우상을 만들었습니다. 그 당시 많은 게이머는 플롯의 중요한 세부 사항을 놓치지 않고 다시 한 번이 모든 마피아 테마를 놓치지 않도록 게임을 여러 번 다시로드했습니다.

특징 마피아 : 잃어버린 천국의 도시

GTA와 달리 마피아의 개방 세계는 두 번째 역할을 할당 받았습니다. 게임의 주요 작용면은 음모였습니다. 그는 그냥 훌륭합니다. 그리고 GTA에있는 경우 나는 단순히 큰 열려있는 세계에서 이길 수 있고, 스토리 라인을 득점하고 마피아에서 잃어버린 천국의 도시 모든 것이 반대였습니다. 그것은 모든 것을 잊어 버리는 것들이 강요 된 음모였습니다.

분노, 두려움, 사랑, 웃음은 이야기 캠페인을 통과하는 동안 플레이어를받은 감정 일뿐입니다.

게임의 음모 캠페인은 장례식, 프롤로그 및 ePiloga의 형태로 플레이어가 제공합니다. 각 장의 시작 부분은 아름다운 고양이 장면을 동반합니다. 비디오 세트는 Mafiosa에 대한 유명한 영화의 정신으로 함침됩니다. 당신은 살리 어의 마피아 가족에 가입하고 많은 투지물을 사건의 영혼의 깊이까지 살아 남아야합니다! 게임은 총격전, 종족, 플롯 및 충격적인 순간의 믿을 수없는 회전으로 포화됩니다.

게임은 30 대 미국의 시대에 당신을 깨뜨릴 것입니다, 당신은 그 시간의 정신을 느낄 수 있으며, 복고풍 자동차를 타고 마피아 가족의 실제 회원처럼 느껴집니다. 그리고 게임의 음악은 지나가고 난 후에 Soundrek Week가 당신의 머리에 당신을 놀리는 데 시원합니다.

우리는 마피아 2를 만난다 - 유명한 시리즈의 연속

첫 번째 부분이 비평가와 게이머로부터 긍정적 인 감정 만 초래 한 경우, 마피아 2는 그의 피드백으로 이렇게 통합되지 않았습니다. 마피아의 귀파인 성공한 후 : 잃어버린 천국의 도시, 게이머는이 시리즈의 연속이 해제 될 것이라는 사실에 MNE가 없었습니다.이 시리즈의 연속은 사이트 사이트에서 급류에 다운로드 할 수 있습니다. 결국 게임 비평가의 긍정적 인 평가 외에도 게임은 구매자가 루블에 의해 지원되었습니다. 그러나 출판사는 SiCvel의 릴리스의 핵심 순간 중 하나입니다.

Mafia 2의 출시 전에도 Illusion Softworks Studio는 2K 게임의 대형 출판사가 사용할 수있었습니다. 이것은 개발자 팀 내에서 많은 갈등을 일으켰습니다. 그리고 팀의 두 가지 기본 팀은 스튜디오에서 나왔습니다. 그 중에는 첫 번째 부분의 시나리오 작가였습니다. 스튜디오의 창립자도 캠페인을 남겼습니다.

개발 프로세스의 게임은 프로세스가 꽤 오랜 시간 동안 갔을 때 많은 엔진이 바뀌 었습니다. 오래된 그래픽과 물리학이있는 게임을 생산하는 것은 불가능합니다. 마지막으로, 2010 년 8 월 24 일, 첫 번째 마피아의 출시 후 8 년, 마피아 II가 나옵니다. 이 게임은 영업상의 첫 번째 장소에서 영광을 가져 왔으며, 선수들은 곧 매우 흥미 롭기를 약속 한 이야기 \u200b\u200b캠페인을 연구했습니다.

이벤트는 더 나은 삶을 원하는 간단한 녀석 인 Vito Skalleti 주변에서 펼쳐집니다. 또한 가장 흥미로운 음모를 기다리고 있지만 선수들은 끔찍한 끝을 좋아하지 않았습니다.

원래의 전체 모임으로 게임 플레이. 이 게임은 제 3 자에서 뷰를 유지했습니다. 우리의 장소에서 길을 잃고 차를 여행하십시오. 그것은 열린 게임 세계가있는 것처럼 보이지만, 그 음모에 대한 큰 바인딩은 운동의 자유를 죽였다. 모두의 특별한 서열 때문에.

자유의 자유를 얻으려면 플롯 작업을 완료해야합니다. 그 후, 우리는 도시에 접근 할 수 있지만, 각 과제가 끝난 후 도시는이 일의 e 또는 그 이물에 묶여있었습니다. 즉, 과제가 눈이 내리면 도시가 눈이 내렸다. 그것은 선택의 자유를 죽였습니다. 주변 게임 세계는 그의 삶을 살지 않았고, 날의 날씨와 시간은 스스로 변하지 않았습니다.

도시는 첫 번째 부분보다 더 많았으며, 차량의 차량이 증가하면 모든 모델이 신중하게 해결되었습니다. 자동차 제어 자체의 물리학은 첫 번째 부분에 비해 단순화되었습니다. 그 사실주의는 더 이상 없었습니다. 경찰은 도로 위반에서 잘못을 찾기 위해 많은 것을 시작하지 않았습니다. 마피아 2에서는 도시의 거리를 쉽게 운전할 수 있으며, 이는 처음에는 결과 없이는 할 수 없었습니다.

그러나 당신이 혼돈을 완전히 시작하면 경찰은 당신과 차분하게 움직일 수있는 도시에서 당신이 일할 수 없습니다.

게임의 일정이 더 간단 해졌습니다. 이제 한 샷에서 촬영할 수 있기 때문에 많은 수의 상대방을 두려워 할 수 없습니다. 다양한 기지국이 각 임무에 적합한 총을 선택할 수있게 만들었습니다. 그 중에서는 팩으로 적을 죽일 수 있습니다.

일반적으로 게임 플레이는 첫 번째 마피아에서 시작된 선을 계속 구부리 었습니다. 어딘가에서 기계공은 새로운 수준으로 철회되었으며 어딘가에서 단순하게 단순화되었습니다. 그러나 마피아 2의 전반적인 인상은 긍정적으로 남아있었습니다.

오랫동안 기다린 마피아 3.

마피아 3에서 플레이어의 인상. 게임에서 열려있는 세계는 특이한 것입니다. 음모 작업의 일환으로, 당신은 그들의 영향력의 영역에서 상사에게 전화해야합니다. 이 영토에서 도시로 나누어집니다. 인프라를 손상시키고 사람들을 없애고 보스 영역에서 무법 적으로 참여해야합니다.

플러스는 행동의 자유입니다. 당신은 스텔스 스타일의 모든 것을 할 수 있으며, 일부 고급 예산 블록버스터의 스타일로 대규모 포그로를 준비 할 수 있습니다. 컴퓨터에 Mafia Anthology를 다운로드하고 갱스 터 자신의 기능을 느껴보십시오. 누군가를 누르거나 폭발시키는 어떤 방법으로 - 당신을 해결하십시오! 그리고 그것은 매우 기쁩니다. 임무 수행의 비선형 성은 게임을위한 큰 플러스입니다.

Mafia 3은 가치있는 게임이지만 5 번째 GTA에서는 게임 세계 개발의 질과 게임의 역학에 의한 것입니다. 물리학은 매우 아케이드입니다. 기계는 사소한 충돌로 폭발합니다. 그것은 선수들에 따른 큰 단계입니다.

일반적으로 마피아 3은 이상적이지 않습니다. 예, 아마도 될 수 없습니다. 아직도 프로젝트의 역사가 너무 복잡합니다.

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