보드 게임 "환상적인 체조". 마스터 클래스와 함께 부모와 자녀의 공동 창의력을위한 놀라운 이야기 장난감 "수평봉 위의 체조 선수"창의적 프로젝트 수평봉 위의 이동식 장난감 체조 선수

따라서 크로스바에 체조 선수를 만들려면 합판 조각, 퍼즐, 사포, 튼튼한 밧줄, 작은 신발 못 등이 필요합니다. 아마도 그것만으로도 충분할 것입니다. 나머지는 작업하면서 찾을 것입니다.

먼저 합판에서 200mm x 20mm 크기의 두 개의 스트립을 퍼즐로 잘라냅니다. 이것이 스포츠 장비의 측면 랙이 될 것입니다. 이제 그들 사이에 너비 20mm, 길이 60mm로 만들 크로스바가 필요하며 모든 두께를 만들 수 있습니다.

우리는 다음을 사용하여 랙의 한쪽 끝에서 두 개의 구멍을 태울 것입니다. 좋은 팁버너를 사용하거나 매우 드릴을 시도하십시오. 얇은 드릴, 얇은 랙이 갈라지지 않도록 조심하세요. 이제 하단의 기둥 사이에 얇은 신발 못으로 블록을 못 박을 것입니다.

체조 선수 조각상은 합판으로 만들어집니다.

다음으로 체조 선수가 필요합니다. 또한 이전에 체조 선수의 윤곽을 그린 후 합판으로 잘라낼 것입니다. 원칙적으로 체조 선수, 곰 등 상상이 가능한 모든 사람을 잘라낼 수 있습니다. 하지만 우리의 경우에는 체조 선수를 만들고 있습니다. 여기에는 두 개의 그림이 있는데 크게 다르지는 않지만 제조 원리는 동일합니다.

예를 들어, 한 그림에서는 체조 선수의 몸통이 다리와 함께 잘려졌고, 다른 그림에서는 다리와 팔이 별도로 잘려졌습니다. 어떤 방법을 선택할지는 귀하에게 달려 있습니다. 손에 세 개의 구멍을 뚫어야 합니다. 두 개는 손바닥에, 한 개는 팔뚝에 뚫어야 합니다.

팔을 못이나 얇은 볼트로 체조 선수의 몸에 부착하여 팔이 몸 주위를 자유롭게 회전하도록 합니다. 다리를 따로 만들었다면 같은 방법으로 붙여보겠습니다.

먼저 체조 선수의 몸 전체를 사포로 닦아 그의 몸매를 부드럽고 아름답게 만듭니다.

이제 체조 선수를 선반 사이에 놓고 이중 구멍을 튼튼한 로프와 나일론 실로 연결해 보겠습니다. 그 위에 플라스틱 주스 튜브를 놓을 수 있습니다. 우리의 쾌활한 체조 선수가 모두 준비되었습니다. 그것을 건너서 뒤로 던진 다음 바의 아래쪽 끝을 누르면 체조 선수가 회전하기 시작합니다.

가로대 위의 체조 선수는 매우 재미있고... 체조 선수가 크로스바 위에서 얼마나 멋진 회전을 하는지 보세요. 당신은 수평 막대에 체조 선수를 줄 수 있습니다 가장 친한 친구에게, 그리고 그는 확실히 당신의 관심에 무한히 만족할 것입니다.

Hasbro Gaming의 보드 게임 "Fantastic Gymnastics"는 어린이나 어린이를 위한 새롭고 흥미로운 엔터테인먼트입니다. 회사 전체어린이 이 게임은 오늘날 매우 인기 있고 관련성이 높은 게임을 기반으로 하며, 그 의미는 공중에 던져진 물체(예: 물병 등)가 정확히 바닥에 떨어지도록 하는 것입니다. 환상적인 체조는 아이들뿐만 아니라 어른들에게도 진정한 관심을 불러일으킬 것입니다!

연주를 시작하려면 먼저 수평 막대를 간단히 조립해야 합니다. 세트에는 다음이 포함됩니다: 체조 선수의 입상; 두 개의 기둥에 고정된 크로스바; 체조 선수가 회전하고 점프할 수 있는 버튼이 있는 베이스; 선수가 착지할 특수 매트(예: 매트) 자세한 지침, 토너먼트 대진표 포함. 장난감 스포츠 장비의 조립이 완료되고 선수가 크로스바에 고정되면 안전하게 경기를 시작할 수 있습니다.

"Fantastic Gymnastics" 게임의 핵심은 체조 선수가 공중에서 일정 횟수의 회전을 한 다음 발에 단단히 착지하여 수행한 어려운 요소에 대해 가장 높은 점수를 받는 것입니다! 그림을 제대로 회전시키려면 노란색 버튼을 일정한 속도로 눌러야 합니다. 체조 선수가 손을 놓고 어지러운 점프를 할 준비가 되었다는 것을 깨닫자마자 즉시 빨간색 버튼을 누르십시오. 그러면 그림이 즉시 크로스바에서 풀릴 것입니다! 그러한 멋진 트릭을 "깨끗하게" 수행하는 것이 그리 쉽지 않으며 심지어 공중에서 최대 회전 수를 사용하는 경우에도 그렇게 쉽지 않다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 손재주를 개발하고 손재주를 얻으려면 인내심이 필요합니다. 그러면 놀라운 체조 요소를 완벽하게 수행하는 것은 기술의 문제일 뿐입니다!

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철은 강철을 단련하고 강철은 정신을 단련한다. 강철로 단련된 영혼은 철봉에서 기량을 펼치는 우리의 훌륭한 체조 선수의 강한 강철 정신을 형성했습니다. 인기 있는 거리 운동과 마찬가지로 "거리 운동"은 개찰구 공연을 본 적이 있는 모든 사람의 관심을 사로잡습니다. 가장 쉬운 방법을 사용하여 그 중 하나를 재현해 보겠습니다.

공예의 마지막 모습입니다.

움직이는 장난감을 만들려면 다음이 필요합니다.
1. 총 길이 50cm의 전선으로 절연 알루미늄선, 구리선 등 무엇이든 가능합니다.
2. 와이어 커터.
3. 작은 펜치와 펜치.
4. 자, 플라스틱 펜 캡.
5. 사포, 지그 또는 그라인딩 디스크가 있는 그라인더.
6. 얇고 둥근 냅킨.
7. 절연체가 없는 철사만큼 두꺼운 작은 못이나, 비슷한 두께의 드릴이 달린 드릴.
8. 스토브/양초/뜨거운 물병/스토브.

작업은 알루미늄 와이어를 준비하는 것으로 시작됩니다. 단열재를 제거해야합니다. 누구나 할 수 있어요 접근 가능한 방식으로. 예를 들어 스토브, 버너, 양초 위에 단열재를 태우십시오. 스토브가 있으면 전선을 불에 넣으면 쉽고 빠르게 타 버릴 것입니다.

탄 단열재는 펜치로 제거합니다. 그런 다음 와이어 커터를 사용하여 와이어를 14cm 길이로 잘라야하므로 알루미늄 와이어를 3개만 자르면 됩니다.

검정색과 그을린 와이어는 사포로 청소됩니다.

세그먼트의 끝 부분을 더 조심스럽게 샌딩해야 합니다. 알루미늄은 가볍고 깨끗해져야 합니다.

지그 대신 금속 그라인딩 디스크가 있는 그라인더를 사용할 수 있습니다.

이제 못과 펜치를 사용하여 펜 뚜껑에 구멍을 만들어 보겠습니다.

손톱은 오븐이나 양초, 전기 스토브, 가스버너 불꽃을 사용하여 하소해야 합니다.

그런 다음 체조 선수의 손을 위해 윗부분을 통해 캡을 뚫어야합니다. 처음에 효과가 없으면 손톱을 계속해서 가열해야 합니다.

다리의 경우 캡의 아래쪽 부분을 뚫을 때도 마찬가지입니다.

머리는 다음과 같이 장식되어 있습니다. 캡의 여분의 길쭉한 부분은 펜치로 제거해야합니다. 코가있는 머리를 얻게 될 것입니다.

가장 중요한 순간인 조립으로 넘어가겠습니다. 첫 번째 와이어가 캡 상단을 통과합니다.

작은 펜치를 사용하여 개찰구 팔을 만듭니다.

몸에 팔의 올바른 위치:

다리도 같은 방식으로 형성됩니다. 이 경우에는 방향을 바꿔야 합니다. 특별한 관심코너 굴곡에.

이제 팔을 구부리고 남은 부분을 물어뜯어야 합니다. 팔꿈치를 포함한 팔의 길이는 몸통보다 약간 길어야 합니다.

손은 와이어 커터를 사용하여 수평 막대에 부착됩니다. 먼저 와이어 끝을 구부린 다음 둥글게 만들어 크로스바에 단단히 눌러야합니다.

남은 것은 운동 선수가 발을 구부리는 것뿐입니다. 그러면 장난감이 준비되었습니다!

공예의 마지막 모습입니다.

이 개찰구 모델의 매력은 무엇입니까?
1. 장난감을 만드는 데 돈을 쓸 필요가 없습니다. 일에 필요한 모든 것을 집에서 찾을 수 있습니다.
2. 이 단순함은 어린이도 할 수 있습니다.
3. 색종이와 플라스틱으로 체조 선수를 장식할 수 있습니다. 당신의 가장 거친 환상을 실현하기 위해 다양한 범위가 만들어졌습니다.
2. 간단한 구조 덕분에 체조 선수는 디자인이 매우 유연합니다.
3. '스트리트 워크아웃' 팬이라면 누구나 성별, 연령 구분 없이 플레이할 수 있습니다.
4. 그리고 동작, 움직임의 역동성, 곡예 요소의 우아함의 결합은 개찰구가 작동하는 모습을 보는 사람의 마음과 상상력을 자극할 수 있습니다.

집에서 만든 어린이 장난감항상 흥미로웠어요. 어린이를 위해 만들어진 모든 장난감에는 제작 과정에서 투입된 사랑과 에너지가 담겨 있습니다. 아이들이 때로 보기 흉해 보이는 장난감을 매우 조심스럽게 다루는 것은 아무것도 아닙니다.
현재 매장에는 다양하고 다채롭고 아름다운 어린이 장난감이 많이 있습니다. 집에서 만든 장난감그들은 아주 드물게 그렇게 합니다. 하지만 숨겨진 의미집에서 기술 장난감이것은 바로 장난감을 만들고, 그것에 대해 생각하고, 도구를 사용하여 손으로 만드는 과정입니다. 더욱이 이 과정은 부모나 형, 누나와 함께 진행되며, 특히 아이들이 어려서 독립적으로 악기를 사용할 수 없는 경우에는 게임이자 학습 과정입니다.
구매 한 교육 장난감(레고 구성 세트와 같은)은 매우 훌륭하고 많은 구조물을 조립할 수 있지만 약점은 모든 것이 기성품 벽돌로 조립된다는 것입니다. 우리는 단순히 이 벽돌을 함께 고정하고 의도한 구조를 얻습니다.
이러한 게임에서는 창의성의 원래 요소가 사라집니다. 즉, 재료 선택, 얻을 때까지 모든 종류의 도구를 사용하여 손으로 처리하는 것입니다. 필수 양식, 체결 필요한 수단으로, 필요한 기능을 달성합니다.
따라서 수제 장난감은 진정한 교육용 장난감입니다.
어렸을 때 우리는 게임용 장난감과 장비를 직접 만들어야 했습니다. 그들 중 다수는 당연히 잊혀져 있습니다. 집에서 만든 몇 가지를 기억해 봅시다. 소년들을 위한 장난감, 어린이와 부모에게 기쁨을 가져다주십시오.

나무 릴 트랙터

이 트랙터는 3~7세 소년에게 흥미로울 수 있습니다. 그것은 실의 실패 또는 우리가 그것을 실패라고 부르는 것으로 만들어집니다.
Caton의 나무 뺨에 날카로운 칼오목한 부분은 조심스럽게 잘라냅니다. 이것은 바퀴가 달린 트레드 또는 트랙의 후크의 프로토 타입입니다.

이러한 후크를 사용하면 릴에서 트랙터소파와 베개 위에서 방해받지 않고 기어갑니다.
엔진의 기본은 고무입니다. 길이는 코일보다 약간 길어야합니다. 가장 좋은 고무는 항공기 모델이며 좋은 고무는 일반 의류 고무줄에서 조심스럽게 꺼낼 수 있습니다. 이러한 타이어는 큰 파워 리저브를 제공합니다.

한쪽에는 작은 못 한두 개가 카톤에 박혀 있습니다. 고무 밴드의 한쪽 끝을 못에 걸거나 못 뒤에 성냥 조각을 놓을 수 있습니다. 그런 다음 고무 모터가 중앙에 정확히 고정되어 추가로 0.5미터의 이동 거리를 제공합니다.

고무가 낮은 속도로 풀릴 수 있도록 지지 스틱(또는 성냥)과 릴 볼 사이에 고무로 만든 머프를 배치합니다. 세탁 비누.
직경은 바퀴 직경보다 약간 작아야 하며(움직임을 방해하지 않도록) 두께는 약 1cm여야 합니다. 중앙에 직경 4~5mm의 구멍을 뚫고 지지대를 위한 작은 홈을 만든다.
목욕 비누로 머프를 만들 수 있습니다. 조금 더 부드럽거나 양초 또는 스키 왁스로 만들 수 있습니다. 어떻게 더 부드러운 소재클러치를 사용하면 브레이크가 더 강해지고 결과적으로 트랙터의 속도가 느려집니다.
트랙터의 조립 및 시동이 비디오에 나와 있습니다.

이러한 트랙터는 아무것도 손상시키지 않으며 소리도 내지 않습니다. 놀 때 아이 자신 만이 조금 으르렁 거립니다.

장난감 "반지 달린 피노키오"

이 장난감은 퍼즐로 4mm 합판을 잘라냅니다.
먼저 복사를 통해 합판에 디자인을 적용한 후 잘라냅니다. 가장자리를 샌딩 처리한 다음 모든 것을 칠하고 광택 처리합니다. 피노키오의 코 끝에 작은 구멍을 뚫고 길이 50~70cm의 거친 실을 묶고, 실 끝에 지름 3~7cm의 고리를 묶는다.
링은 합판으로 잘라내거나 적합한 기성품을 찾을 수도 있습니다.
피노키오의 옆모습을 손에 쥐고 실을 휙휙 던져 반지를 코에 올려야합니다. 링의 직경이 작을수록 이를 수행하는 것이 더 어렵습니다.
여러 사람이 동시에 플레이하여 특정 횟수의 시도에서 가능한 한 많은 성공적인 샷을 얻으려고 노력합니다.

범선의 작동 모델

여름에는 물가에서 휴가를 보내는 동안 작은 제품을 제조하고 출시하는 데 큰 즐거움을 누릴 수 있습니다. 범선.

이것을 만들려면 날카로운 칼만 있으면 됩니다.
적당한 마른 나무 조각을 가져가거나 때로는 강이나 호수 기슭에서 발견되는 소나무 껍질을 가져가는 것이 더 좋습니다. 날카로운 뱃머리와 둥근 선미가 있는 바닥이 평평한 보트인 보트의 선체를 계획하는 데 칼이 사용됩니다.
선체에 롤이 없는지 테스트합니다.
그런 다음 선체에 두 개의 절단이 이루어집니다. 하나는 방향타를 부착하기 위해 선미 중앙에 수직으로 자르고 다른 하나는 마스트를 부착하기 위해 결을 따라 선체 중앙에서 칼끝으로 자릅니다.
마스트는 둥근 나뭇가지로 만들어졌으며 가볍고 내구성이 뛰어납니다. 나뭇가지의 한쪽 끝을 주걱으로 깎은 후 칼자루를 사용하여 몸통 중앙의 상처에 박아 넣습니다.
방향타는 너비가 보트 선체 두께와 비슷하고 길이가 선체 길이의 약 1/3인 평평한 나무 조각으로 절단됩니다. 스티어링 휠도 칼로 선체 선미의 노치에 두드려서 스티어링 휠을 물에 완전히 담가야합니다.
돛도 칼을 사용하여 자작나무 껍질에서 잘라냅니다. 상단과 하단에는 돛이 만들어집니다. 둥근 구멍, 이를 통해 돛이 조심스럽게 돛대에 단단히 고정됩니다.
하나의 돛대에 여러 개의 돛을 장착하는 것이 가능합니다.

돛은 다음으로 만들 수 있습니다. 플라스틱 병, 몸체는 폼으로 만들어졌습니다.
배에 3개의 돛대를 장착하고 프리깃함을 건조할 수 있습니다. 큰 금액돛 가장 중요한 것은 장비의 무게로 인해 뒤집히지 않고 피칭을 잘 견딘다는 것입니다.
여러 건물을 지나면 경험이 쌓이고 배는 항로를 잘 유지하고 좋은 속도를 얻습니다.
범선이 여러 척이라면 속도와 정확성을 위해 작은 레가타를 조직할 수 있습니다. 두려움 없이 배를 잃지 않고 발사 연습을 할 수 있는 얕고 밀폐된 수역이 있을 때 매우 편리합니다.

종이비행기

5~7세의 어린이는 일반적으로 가위를 쉽게 다룰 수 있으며 비행기의 도식적인 비행 모델을 직접 만들 수 있습니다.

가장 좋은 것 종이 비행기엽서에서 얻습니다. 두꺼운 종이와 적당한 크기가 있습니다. 비행기는 모양을 잘 유지하고 방 안에서도 잘 날아갑니다.

모든 종류의 모양과 디자인의 모델을 잘라낼 수 있고, 날아다니는 날개를 테스트하고, 두 개의 안정 장치를 만들고, 다양한 날개의 날개를 만들 수 있습니다.

모델의 각 형태에는 고유한 비행 특성, 비행 속도 및 비행 안정성이 있습니다.
비행 모형을 만들 때 항공기의 모든 선이 완벽하게 직선이어야 한다는 점, 즉 종이가 구겨져서는 안 된다는 점을 고려해야 합니다. 종이의 접힌 부분을 손톱으로 조심스럽게 다림질합니다.

모델의 무게 중심은 날개의 1/3 지점에 있어야 합니다. 후방 날개의 받음각은 15~20도 이내여야 하며 실험적으로 선택한 다음 자동으로 얻습니다.
잘 활공하는 저속 모델은 팔을 뻗은 채 수직 다이빙에서 나와 부드럽게 바닥에 착지해야 합니다. 바닥에서 위로 발사된 비행기는 원을 그리며 연착륙합니다.

가로 막대에 체조 선수

장난감의 베이스는 두 개의 나무 칸막이로 만든 "H" 모양의 프레임으로, 가운데는 블록으로 고정되어 있습니다.
프레임의 윗부분에는 "발을 위로" 위치에 있는 체조 선수 조각상의 손에 있는 구멍을 통해 연결된 두 개의 평행한 실이 있습니다.
체조 선수 조각상은 베니어판이나 기타 얇은 재료로 조각되었습니다.
체조선수의 팔과 다리는 가는 철사를 사용해 몸에 연결되어 있습니다.
초기 상태에서 체조 선수는 발을 아래로 한 채 실에 매달리고 왼쪽과 오른쪽의 실이 180도 비틀어집니다.
이제 손으로 크로스바의 하단 끝을 가볍게 쥐면 상단의 실이 늘어나고 체조 선수는 물구나무서기를 할 것입니다. 이 순간 크로스바의 끝을 놓으면 체조 선수는 관성에 의해 반대쪽으로 뒤집히고 실은 반대 방향으로만 다시 비틀립니다.
프레스의 강도와 선명도를 변경하면 체조 선수의 매우 흥미로운 피루엣을 얻을 수 있습니다.

고무 모터가 장착된 선박 모델

창조 고무 모터가 장착된 보트 모델, 아주 단순한 것조차도 이미 기술을 만들어가는 과정입니다. 샤프트, 나사, 브래킷이 이미 있으므로 생각하고 만들어야 할 것이 많습니다.
가장 간단한 선박 모델 - 나무 보트고무 모터로.

보트의 선체는 나무 판자로 계획되었으며 갑판실은 적절한 블록 또는 발포 플라스틱 조각으로 만들어졌습니다. 다음으로 고무 모터를 만듭니다.
나사를 작동하려면 주석으로 샤프트용 튜브가 있는 브래킷을 만들고(못을 두드려서) 고정을 위해 귀를 구부립니다. 브래킷은 못이나 작은 나사로 부착할 수 있습니다.
우리는 주석 도금 판금에서 나사를 자르고 중간에 축을 납땜합니다. 종이 클립프로펠러 블레이드를 구부리세요.
그런 다음 축에 베어링으로 ​​비드를 놓고 축을 브래킷에 삽입하고 후크를 구부립니다.
우리는 몸 앞쪽에 탄성 밴드용 와이어 후크를 두드립니다. 고무 모터는 항공기 모델이나 낚시용 고무로 만들어집니다. 고무 밴드의 수는 실험적으로 선택됩니다. 자유 위치에서 고무 모터는 고무 길이의 약 절반만큼 늘어져야 합니다. 로프 루프를 삽입하여 고무 끝을 실로 덮을 수 있습니다.
보트의 러더 블레이드는 프로펠러 중앙에 직접 위치해야 합니다. 방향타 날이 고정되는 축은 스티어링 휠이 최소 45도 회전하도록 보장해야 하며, 그런 다음 모델이 원호 형태로 발사될 수 있습니다.
고무 모터를 보다 쉽게 ​​감을 수 있도록 몸체의 뱃머리에 후크 대신 손잡이가 고정된 뱃머리 브래킷을 설치할 수 있습니다.
고무 모터를 사용하면 최대 1미터 이상의 깊이까지 잠수할 수 있는 잠수함을 만들 수 있습니다.

잠수함이 이동하는 동안 물에 잠기려면 깊이 방향타와 매우 적은 양의 부력이 필요합니다. 두 쌍의 깊이 방향타도 주석으로 만들어졌습니다.
부력을 조절하기 위해 우리는 평평한 납 추를 사용합니다. 우리는 물에 떠있을 때 보트의 갑판실만 물에서 볼 수 있도록 보장합니다. 트림은 0이어야 합니다. 즉, 보트가 뱃머리나 선미로 기울어져서는 안 됩니다.
부력을 조정하기 전에 잠수함을 칠해야 합니다. 그렇지 않으면 여러 번 발사한 후 나무가 젖어 잠수함이 영원히 물속에 들어가게 됩니다.
고무 모터가 장착된 선박 모델의 몸체가 길수록 파워 리저브가 커집니다. 파워 리저브는 리드 스크류의 품질에도 영향을 받습니다.

부메랑 프레임


자연 속에서 2분 안에 아주 간단한 부메랑을 만들 수 있습니다. 길이가 20-25cm인 5개의 평평한 나무 칸막이로 이루어진 프레임입니다.
이를 위해 슬레이트는 그림에 따라 짜여져 있습니다. 구조물은 슬레이트를 구부려 제자리에 고정됩니다.
프레임은 중앙 레일의 아래쪽 부분으로 손에 잡혀 앞쪽과 약간 위쪽으로 수직 위치로 던져지며 실제 부메랑처럼 옆으로 누워 원을 그리며 다시 돌아옵니다.
단단한 물체에 부딪히면 부서집니다. 멋지네요. 다시 수집할 수 있습니다.

전기 모터가 달린 간단한 자동차

전기 모터를 사용하는 가장 간단한 자동차는 다음과 같습니다. 나무 프레임판자 또는 합판으로 제작, 2개의 축에 쌍으로 된 4개의 바퀴, 조향 없음, 직접 변속기 - 고무 튜브로 덮인 엔진 샤프트에서 직접 고무바퀴자동차.

그런 자동차의 목적은 조립의 즐거움을 느끼고, 전기모터의 역동성과 힘을 보고, 전기공학의 기초를 배우는 것입니다.
모델의 바퀴는 적합한 장난감으로 기성품으로 제작되었으며 축은 자전거 스포크로 만들어졌습니다. 액슬 장착 브래킷은 판금으로 잘라내어 셀프 태핑 나사 또는 셀프 태핑 나사로 고정합니다.
전기 모터는 브래킷으로 프레임에 부착됩니다.
단단하지 않은 탄성 루프 브래킷에 전기 모터를 장착하는 것이 더 좋을 것입니다. 그러면 휠 그립이 더 안정적입니다.
차량의 동력은 다음과 같습니다. 이중선(저전압 어댑터에서). 배터리와 정지-전진-후진 스위치는 적절한 크기의 플라스틱 상자에 조립됩니다.
단순히 자동차 뒤에서 달리면서 플레이할 수도 있고, 원형 트랙을 만들고 원 중앙에 와이어를 연결해 플레이할 수도 있습니다.
자녀의 관심을 키워줌으로써 자녀와 함께 속도 컨트롤러, 조향 제어 장치를 디자인할 수 있습니다. 그런 다음 자녀가 운전할 수 있는 멋진 자동차 모델을 직접 디자인하고 좋아하는 자동차를 분해하게 됩니다.

두 개의 대포로 만든 대포

어린이용 대포는 나무 두루마리 2개로 조립됩니다.
첫 번째 Caton의 끝 중 하나는 직선으로 대패되어 전면 시야를 남기고 두 번째 끝에서는 아래쪽 가장자리가 중간 수준으로 절단되고 위쪽 부분에 시야 컷 아웃이 만들어집니다. 이것은 바느질이 된 총신이 될 것입니다.
두 번째 카톤은 변경되지 않고 사용됩니다. 이것은 대포의 바퀴가 될 것입니다.
또한 폭 2cm, 두께 4-6mm, 길이가 카톤의 약 1.5배인 라스 조각이 필요합니다. 이것은 청소용 막대의 일종의 정지 장치이자 후크입니다.

대포에서 가장 어려운 부분은 장전대입니다. 밀어내는 부분은 둥글고 마찰 없이 배럴에 맞아야 합니다. 길이는 총신보다 약간 짧습니다.
후면 부분: 너비 - 스톱 너비를 따라 상단 높이 1-2mm, 하단 높이 2-3mm이지만 촬영할 때 막히지 않도록 합니다. 배럴 쉴드와 접촉하는 모든 가장자리(부상 방지를 위한 상단 제외)는 가파르게 만들어져 걸림을 방지할 수 있습니다. 뒷부분의 길이는 2.5-3cm이고 뒷면에는 신축성있는 밴드 용 작은 컷 아웃이 있습니다. 재료 - 자작나무. 소나무도 적합하지만 촬영할 때 더 자주 무너집니다.
대포는 재봉사를 사용하여 조립됩니다.
먼저 고무 고리를 양쪽 끝 부분에 실로 단단히 묶습니다. 그런 다음 스톱을 묶고 즉시 아래쪽 카톤(바퀴)을 가로질러 묶어 실을 십자형으로 단단히 조입니다.
청소 막대를 삽입하고 뒷면에 ​​고무를 붙입니다. 총이 준비되었습니다.
우리는 완두콩이나 우리가 찾은 무엇이든 쏴요. 우리는 램로드를 당겨 멈춤 장치 가장자리에 걸고 완두콩을 장전하고 사격 위치에 놓습니다.
이제 방패 상단을 손가락으로 누르면 대포가 발사됩니다.

활과 화살

활에서 발사된 화살은 상대적으로 멀리 날아가기 때문에 활과 화살은 도시 밖에서 놀 수 있습니다.
이것은 스포츠 활이 아니라 자체 기술과 사격 기술을 사용하여 연주하고 훈련하는 먼 아날로그입니다.
활은 껍질을 벗긴 버드나무 줄기나 헤더(주니퍼)의 매끄러운 조각으로 만들어지며 더욱 좋습니다. 활을 당기는 데 충분한 힘이 있도록 필요한 강성을 지닌 50-100cm 길이의 몸통 조각을 선택합니다.
활시위는 튼튼한 나일론 실로 만들어졌습니다. 끈은 활의 끝 부분에 잘린 홈으로 묶여 있으며 편안한 상태로 묶여 있습니다.
활시위를 조이려면 활의 한쪽 끝을 땅에 놓고 다른 손과 몸으로 활을 구부린 다음 필요한 장력만큼 활시위를 홈에 감습니다. 따라서 활시위를 감는 홈은 장력을 위한 채널로 더 깊게 만들어야 합니다.
화살은 평평한 나무 조각에서 분리된 스트립의 칼로 대패질되고, 정확하게 분할되어 칼을 사용한 가공이 나뭇결을 따라 정확하게 이루어집니다. 그렇지 않으면 화살을 만들 수 없습니다.

화살의 앞쪽에는 두꺼운 나무 끝이 두꺼워진 형태로 남겨져 있는데, 이는 화살이 큰 피해를 주지 않도록 둥글게 처리되어 있습니다.
활시위를 위한 얕은 홈이 화살 뒤쪽에서 절단됩니다. 슈팅 기술이 가장 일반적이며 유일한 점은 이 디자인에서 화살 생크의 그립이 스포츠 그립이 아니라(현에 있는) 게임 그립이라는 것입니다(화살 생크에 두 손가락이 있음).

전기 모터를 갖춘 간단한 장난감 자체 추진 탱크

간단한 자동차와 거의 동일한 기술을 사용하여 만들 수 있습니다. 장난감 자주식 탱크. 이러한 전차를 가지고 플레이하는 것은 상당한 장애물을 극복할 수 있기 때문에 더욱 흥미롭습니다.

속도가 느려 유선리모컨으로 작업하기 편리합니다.
심플한 디자인탱크는 회전을 제공하지 않고 앞뒤로만 움직입니다.
탱크의 변속기 설계는 자동차의 변속기보다 훨씬 더 복잡합니다. 여기에는 장난감 자동차의 기어로 만든 다단 기어박스가 사용됩니다. 적합한 기성 기어박스를 선택하거나 간단한 기어박스를 직접 조립할 수 있습니다.
먼저 기어를 선택해야 합니다.
메인 러닝 기어는 액슬에 단단히 망치로 고정되거나 납땜되어 있습니다. 기어를 고정하기 위해 못이 선택됩니다. 필요한 직경그리고 원하는 길이만큼 물렸습니다.
튼튼한 나무로 만든 적당한 직사각형 블록을 가져 가십시오. 런닝 기어에 인접한 기어의 위치와 이에 따른 바의 위치가 시험됩니다.
그런 다음 블록과 별도로 작업합니다. 시착한 장비를 표시된 위치에 못으로 고정한 후 시착하고 다음 장비를 못으로 고정합니다.
기어박스가 있는 블록을 런닝 기어에 대고 누르고 셀프 태핑 나사를 사용하여 탱크 프레임에 고정합니다.

작은 기어를 전기 모터 샤프트에 두드릴 때 모터가 파손되지 않도록 샤프트의 두 번째 끝을 모루에 놓아야 합니다.
전기 모터 기어를 기어박스에 누르고 클램프로 고정합니다.
불필요한 자동차에서 탱크의 구동축과 아이들러를 선택합니다.
롤러에는 더 큰 문제가 있습니다. 플라스틱 체커를 사용하여 만들 수 있습니다.
체커 중앙에 직경 2.5-3mm의 구멍을 뚫고 두 개의 체커를 평면과 안쪽으로 연결하고 적절한 PVC 튜브 조각을 구멍에 단단히 끼운 다음 축을 망치로칩니다. 치수를 준수하면 모든 것이 완벽하게 유지됩니다.
자전거 내부 튜브의 고무 스트립으로 트랙을 붙이거나 고무 러그를 붙이거나 성냥으로 나무를 꿰맬 수 있습니다. 트랙은 탱크 롤러에 꼭 맞아야 합니다. 애벌레를 스크롤할 때 구동 롤러를 로진으로 문지르면 됩니다.
이러한 궤도는 작동 중에 때때로 떨어지지만 나무늘보의 제한적인 고리로 이를 수정할 수 있습니다. 일반적으로 현대화에는 완전한 범위가 있습니다.
탱크 상부구조는 적절한 재료로 접착할 수 있습니다.
각 탱크 트랙에 전기 모터가 포함된 별도의 기어박스를 설치하면 완전한 기능을 갖춘 모델을 얻을 수 있습니다. 롤러와 나무늘보의 축은 각 측면에 대해 별도의 축 축으로 교체해야 합니다.
두 개의 엔진을 제어하려면 제어 장치도 수정되어야 합니다.

주제:

목표:

교육적인:

퍼즐 절단 기술을 향상하고 개발합니다.

템플릿을 사용하여 곡면을 자르는 방법을 알아보세요.

개발 중:

새로운 정보를 이전에 학습한 정보와 연관시키는 능력을 개발합니다.

개발하다 창의적 사고그리고 상상력;

학생들의 자제력 개발.

교육적인:

작업 수행 시 깔끔함과 정확성을 기릅니다.

집단주의와 같은 자질을 계속 개발하십시오.

책임.

수업의 방법론적 장비:

1. 재료 및 기술 기반:

노동단련실

도구, 장치;

재료;

2.교훈적인 지원:

학습장;

추가 문헌;

포스터;

라우팅;

노동의 대상: 상자.

수업 방법 : 언어적, 시각적, 실용적입니다.

학제 간 연결 : 예술, 그림, 역사.

수업 유형 : 결합

수업 중.

. 조직 부분:

인사말;

학생 출석 확인;

교사가 수업 일지를 작성합니다.

교육 및 업무 용품의 가용성 확인

안녕하세요 여러분!

학생 출석 확인

오늘 근무하는 사람은 Ivan Maslyukov입니다.

작업대에는 불필요한 것이 없어야 합니다. 작업을 위해서는 자, 연필, 지우개 및 바지가 필요합니다. 다들 가지고 계시나요? 수고하셨습니다. 수업 준비가 완료되었습니다.

지식을 업데이트 중입니다.

우리 수업의 주제를 알기 전에,우리는 놀 것이다. 내 명령에 따라 당신의 임무는 퍼즐을 푸는 것입니다. 퍼즐을 풀고 나면 어떤 도구로 작업할 것인지, 무엇을 만들 것인지 알아볼 것입니다. 그래서 우리는 시작했습니다. 잘했어 얘들아. 오늘은 아시다시피 퍼즐 작업을 하고 제작을 시작하겠습니다. 동적 장난감"체조 선수".

오늘 우리 수업의 주제를 적어주세요. 역동적인 장난감 '체조선수' 만들기 ».

이 멋진 장난감은 전 세계에 배포됩니다. 남아메리카중국에. 저자가 누구인지는 알 수 없지만 물론 그는 매우 재능있는 사람이었습니다.

그것은 중간에 짧은 막대기로 연결된 두 개의 긴 막대기로 구성됩니다. 체조선수의 조각상이 긴 막대 끝에 있는 줄에 매달려 있습니다. 막대의 아래쪽 끝을 가볍게 쥐면 그림이 움직이기 시작하여 수평 막대 위에서 체조 선수의 운동을 모방합니다.

이 장난감들은 학교 장난감 도서관에 갈 것입니다.

(화면에 퍼즐이 있습니다).

퍼즐의 용도와 부품은 무엇인지 알려주세요.

실톱- 이것 손 도구합판 및 얇은 보드의 곡선형 내부 톱질을 위해 설계된 교체 가능한 톱날 포함, 폐쇄 루프, 프레임, 핸들, 상부 및 하부 클램프로 구성됩니다.

이제 당신이 알아야 할 것과 할 수 있는 것을 공식화해 보세요. .

알다 : 퍼즐 장치, 퍼즐 작업 시 안전 주의사항,

가능하다 : 파일을 설치하고, 템플릿에 따라 곡면을 자르고, 카본지를 사용하여 도면을 전사하고,

이제 예술적 톱질의 발전 역사를 들어 봅시다. 우리를 위해 짧은 메시지가 준비되었습니다.이반.

예술적 좌석 개발의 역사

(슬라이드 1개) 톱질은 고대 형태의 장식 및 응용 예술이며, 그 전통은 우리 시대에도 여전히 살아 있습니다. 퍼즐로 톱질하는 것은 오늘날 유행하는 취미가 아니라 오히려 인내심, 인내, 정확성뿐만 아니라 아름다움을 키우는 마음의 부르심이자 훌륭한 방법입니다!

예술적 목재 절단은 대중이 이용할 수 있는 가장 일반적인 장식 및 응용 예술 유형 중 하나입니다. 톱 장인은 나무에 멋진 문양과 디자인을 창조하고, 우리의 일상을 장식하는 예술적인 디자인의 제품(꽃병, 상자, 시계, 각종 스탠드 등)을 생산합니다.

(2슬라이드) 그리고예술적 톱질의 역사는 II로 거슬러 올라갑니다. 19세기 중반수세기 동안 매번 개선되었습니다. 디자인, 장식품, 제품에 대한 옵션은 장인이 감당할 수 있는 만큼 넓고 다양합니다.

(슬라이드 3개) 합판의 예술적 톱질은 재료, 합판 및 절단기 작업 부족으로 만 구별되는 개방형 작업, 슬롯 형 및 집 조각에서 성장했습니다. 합판을 예술적으로 절단할 때 가장자리와 리브는 세밀한 샌딩 페이퍼를 사용하여 마무리하고 처리해야 합니다.

(4개 슬라이드) 현재 예술적인 나무 조각에는 4가지 주요 유형이 있습니다.

기하학;

양각;

조각;

프로레즈나야.

슬롯형 스레드에서 형성되었습니다. 예술적 톱질합판에서.

(5개 슬라이드) 슬롯 스레드의 주요 특징은 배경을 제거하고 공작물을 톱질하는 것입니다.

슬롯형 조각은 노동 집약도가 가장 낮고 기술이 단순하여 어린이를 포함해 누구나 접근할 수 있기 때문에 널리 보급되었습니다.

(6 슬라이드) 후반부터19중앙 지역에서 수세기 동안 러시아 제국러시아와 우크라이나 농민들은 카자흐스탄을 포함한 동부로 이주하기 시작했습니다. 정착 후 그들은 여기에 새로운 마을을 세웠습니다. 우리 지역 영토에는 Nadezhdinka, Terentyevka, Verenka 등이 설립되었으며 정착민들은 집 조각을 포함한 문화를 가져왔습니다.

(7 슬라이드) 자르는 데 사용되는 도구를 퍼즐이라고 합니다. 이 악기의 출현과 발전의 역사는 먼 세기와 국가로 거슬러 올라갑니다!

오늘 수동 퍼즐잊혀지지 않고 개선되고 있으며 새로운 퍼즐 모델이 등장합니다.

(8 슬라이드) 최초로 특허를 받은 도구는 1876년에 등장했으며 이를 Boule saw라고 불렀습니다.

(9 슬라이드) 이것은 풋 드라이브가 있는 고정식 퍼즐의 모습입니다.

(10슬라이드) 전기 모터를 갖춘 현대식 고정 퍼즐입니다.

(11 슬라이드) 기술 수업 중에 만들어진 체적 제품.

내가 이미 말했듯이 , 오늘 수업에서는 역동적인 장난감 "체조 선수"를 만들어 보겠습니다. 화면을보세요.

그리고 이 제품이나 저 제품을 생산하려는 모든 사람이 의존해야 하는 주요 기준이 무엇인지 말해주세요.

내구성

미학

재료 소비

· 실용성

· 제조가능성

· 낮은 노동강도

· 형태의 독창성

재료의 가용성

· 기회 대량 생산

우리는 2인 1조로 실제 작업을 수행할 예정이므로, 여러분을 2인 1조로 나누어 보겠습니다.

실제 작업을 시작하기 전에 실행 절차를 알아봅시다.(화면)

3.실무: 역동적인 장난감 만들기. "체조선수"

3.1.소개 브리핑:

실제 작업 이름의 메시지;

실제 작업의 목표를 설명합니다.

작업 대상에 대한 숙지;

교육 및 기술 문서 숙지, 지침 기술 지도

작업 단계:

도면을 재료로 옮기는 것;

퍼즐을 준비하는 단계;

톱질 테이블 설치;

제재;

제품 청소;

제품에 그림 그리기;

안전 설명서:

1. 단단히 고정되고 작동하는 손잡이가 있는 퍼즐과 송곳으로 작업하세요.

2. 톱질 테이블을 작업대에 단단히 부착합니다.

3. 파일을 퍼즐 프레임에 안전하게 고정하세요.

4. 절단시 퍼즐을 갑자기 움직이지 말고 작업물 위로 낮게 구부리지 마십시오.

피즈미누트카(영상) 체육 시간:

여러분, 조금 피곤하신가요? 휴식을 취하고 약간의 워밍업을 합시다. 도구를 내려놓고 작업대 근처에 서십시오. 화면을 보고 반복하세요.

눈의 경우: 왼쪽, 오른쪽, 위, 아래를 살펴보고 코 끝에서 눈을 시계 방향과 시계 반대 방향으로 돌립니다.

목의 경우: 머리를 왼쪽, 오른쪽, 앞으로, 뒤로 기울이고 머리를 한쪽 또는 다른 쪽으로 회전합니다.

어깨 거들의 경우 : 어깨에 손을 대고 어깨를 원형으로 움직입니다.

손의 경우: 손의 원형 움직임, 굴곡 - 손가락을 주먹으로 확장합니다.

등 근육의 경우: 손가락이 신발 발가락에 닿은 상태에서 몸통을 앞뒤로 기울인 상태로 스트레칭합니다.

다리 근육의 경우: 스쿼트를 5~8회 수행합니다.

그리고 가장 중요한 것은 일을 잘하고 효율적으로 하기 위해서는 “서두르지 말라”는 일본 속담을 기억해야 한다는 것입니다. 어떤 비슷한 러시아 속담을 알고 있나요?

“서두르면 사람들을 웃게 만들 거예요”

3.2.학생들의 독립적인 작업

현재 브리핑(목표 라운드):

퍼즐의 올바른 설정;

퍼즐을 이용한 절단 기술 준수;

제품 세척 기술 준수

작업 중 안전 규정을 준수합니다.

3.3.최종 브리핑:

실행 분석 독립적 인 일재학생;

분석 전형적인 실수;

4. 작업장 청소.

5. 수업을 요약합니다.

수업 목표 달성에 관한 교사의 메시지

객관적인 평가노동 결과;

상호 평가.

제품이 도면에 따라 정확하게 제작된 경우 "5" 표시가 표시됩니다. 모든 크기가 유지됩니다. 마무리 작업은 지침 카드의 요구 사항이나 샘플에 따라 수행됩니다.

제품이 도면에 따라 제작되고 치수는 유지되지만 마감 품질이 요구되는 것보다 낮은 경우 표시 "4"가 표시됩니다.

제품이 도면에 따라 약간의 편차가 있는 경우 표시 "3"이 표시됩니다. 마감 품질은 만족스럽습니다.

제품이 도면과 다르거나 샘플과 일치하지 않는 경우 표시 "2"가 표시됩니다. 추가적인 수정으로 인해 제품을 사용할 수 없게 될 수도 있습니다.

수업 일지 및 학생 일기에 성적을 게시합니다.

숙제; (공부한 주제에 대해 시험을 봅니다.)

작업장 청소.

7. 수업 반성 . 리셉션 "신호등".

녹색 원 – 마음에 들었고 모든 것이 명확했습니다.

– 마음에 들었지만 궁금한 점이 있습니다.

빨간색 원 – 마음에 들지 않았고 모든 것이 명확하지 않았습니다.

기술수업 자기성찰
수업 주제:
역동적인 장난감 '체조선수' 만들기

수업은 금속과 목공이 결합된 워크샵에서 진행되었습니다.
수업의 목적:퍼즐 작업 기술을 향상시키고 템플릿에 따라 곡면을 자르는 방법을 배우십시오.

나는 결합형 수업이 이 주제에 해당한다고 믿는다. 기술 수업을 진행하기 위한 현대적인 요구 사항에 따라 시간의 30%는 이론에 할당되고 70%는 실습에 할당됩니다.
수업을 위한 모든 준비가 완료되었습니다. 필요한 도구프레젠테이션.

수업의 조직적인 부분이 명확하게 수행되었으며 수업의 다음 단계로의 전환이 원활하고 논리적입니다. 이전 지식의 업데이트는 필요하고 필요하며 또한 심리적 준비학생들이 공부하고 있는 주제에 대해 이 단계에서는 학생이 새로운 자료를 인식할 준비가 되어 있는 정도를 평가할 수 있습니다.
수업의 주제를 발표하고 학생들과 함께 목표를 결정했습니다. 주의를 집중시키기 위해 프레젠테이션이 사용되었습니다.

새로운 지식의 형성은 이야기와 대화의 방법을 통해 이루어졌다. 자료는 순차적으로 제시되었습니다. 설명이 진행되는 동안 동작 시연이 진행되었습니다. 수업 내내 친근한 분위기가 유지되었습니다. 작업 속도는 정상입니다. 자료는 수업의 목표와 목적에 따라 효과적으로 선택됩니다. 질문과 과제는 자료에 대한 더 깊은 이해에 도움이 되었습니다.

학생들은 독립적으로 일하고 자기 및 상호 통제를 행사하는 방법을 배웁니다.
입문 브리핑은 학생들이 접근할 수 있는 형식으로 진행되었으며, 작동 및 기술 시연이 포함되었으며 브리핑 중에 시각 자료가 사용되었습니다. 현재 브리핑. 모든 학생들은 실제 작업에 참여했고 작업장은 조직되었습니다. 실습은 선생님의 지도하에 개별적으로 진행되었습니다.

지식의 통합은 십자말 풀이의 형태로 수행되었으며, 이는 학생들이 학습한 자료를 숙달했음을 보여줍니다.

수업 요약을 실시할 때 모든 학생에게 성적이 부여되고 성적에 대한 설명이 제공되었습니다(학생의 도움을 받아 설정).
수업의 목적이 달성되었고, 시간이 합리적으로 배분되었으며, 수업은 계획에 따라 진행되었습니다.

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