Kratos 3 adım adım God of War'ın tam incelemesi. Patron - Kararlı İnsan

Sağınızda köklerle büyümüş bir geçit görene kadar hiçbir yere dönmeden düz gitmeniz gerekir. Ona doğru yürü ve büyümeleri doğra. Ondan sonra daha ileri gidin ve Gaia'nın elini görün. Ona doğru koş ve onu uçuruma atmak için parmağını tut. Bundan sonra, kendinizi altından yapılmış büyük bir kapının yanında bulana kadar tekrar ilerleyebilirsiniz. Rakiplerin saldırılarını püskürtmeye hazır olmanız gerektiğini belirtmekte fayda var ki bunların sayısı oldukça fazla olacaktır. Onlara Kuzkin'in annesini gösterdikten sonra şimdi açılacak olan kapılardan geçebilirsiniz.

God of War 3 oyununun geçişine devam ederken, monitörde başka bir ipucu göreceksiniz. Sadece tüm talimatları izleyin ve iyi olmalısınız. Belirli bir mesafeyi aşmanız gerektiğinde, harpy pençelerinin servislerini kullanabilir ve uçuş sırasında değiştirebilirsiniz. Ruh arzını yenilemeniz gerekiyorsa, bu mutantların altında onunla sandıklar bulabilirsiniz. Karşı tarafa geçtikten sonra hemen tasarruf edebileceğiniz bir yer bulun. Sonra devam et.

Artık ruhlarınızı yenileyebilirsiniz. Sağ tarafa gidin ve orada birkaç sandık bulun. Sadece önce, "O + karesini" basılı tutarak başa çıkabileceğiniz bir rakip müfrezesinin saldırısını püskürtmeniz gerekecek ve daha sonra bu kalkanın yardımıyla tüm düşmanları geçeceksiniz. Birkaç adım attıktan sonra kendinizi bir uçurumun önünde bulacaksınız. Harpy görünene kadar bekleyin ve üzerine tutun, önceki gibi hareket edin. Kendinizi karşı tarafta bulduktan sonra, sola bakın ve diğer canavarlarla birlikte bir centaur'un göründüğü bir kapının açılacağını göreceksiniz. Herkesi ortadan kaldırdıktan sonra, yukarıya çıkan yola çıkabilir ve bu yolda ilerleyebilirsiniz.

Kısa bir yürüyüşten sonra, etkileyici büyüklükte bir titan ve Yunan güneş tanrısı Helios'un gösterileceği kısa bir video başlayacak. Sonra etrafa yakından bakın ve yüklü bir balista bulun. Yaklaşın ve uygulayın. Bundan sonra dikkatli olun, çünkü bir kimera arkadan sürünür. God of War 3 oyununda bu karşılaşmayı yaşarken, bu canavarı birkaç aşamada öldürmeniz gerekeceğini belirtmekte fayda var. Onu ortadan kaldırdıktan sonra, gizlice balistaya geri dönün ve Helios'un titanın önünde bir savaş arabasıyla acele etmesini bekleyin. Bir fotoğraf çekin ve videoyu izleyin. Sonra aşağı inebilir ve vadiye gidebilirsiniz.

Yerleştirdikten sonra, harpilerin dikkatini kendinize nasıl çekeceğinize dair bir ipucu görünene kadar biraz bekleyin. Sonra yayı çıkarın, ipi çekin ve harpiya ateş edin. Hemen sana koşacak, onu yakalayacak ve uçurumun üzerinden uçacak.

Kendinizi yerde bulduktan sonra rakipleriniz tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Bir dakikanızı boşa harcamayın, herkesi öldürün ve yolunuza devam edin. Şimdi Helios'un kırık arabasına yaklaşmanız gerekecek. Arabayı ararken kutuları açmayı unutmayın çünkü içlerinde sihir ve ruh bulabilirsiniz. Endişelenme ve hiçbir şeyden korkma, çünkü rakipler henüz saldırmayacak.

Helios'a yaklaştığınızda, onun tarafında, mevcut sağlık seviyesinde kırılmayacak mineral kalkanlara sahip yaklaşık on rakip olduğunu göreceksiniz. God of War 3 oyununda bu savaşı başarıyla tamamlamak için savunma hasarı vermeniz gerekir, aksi takdirde arsa duracaktır. İlk darbeyi aldıktan sonra solunuzda sopalı bir dev belirecek. Sakin bir şekilde üzerine tırmanmak için onu anında sersemletmeniz ve ardından çimdiklemeniz gerekir. Onun yardımıyla Helios'un savunmasında bir delik açacaksınız. Şimdi ekranda, basılı tutmanız gereken düğmeler, gösterileceği sırayla görüntülenecektir.

Bir süre sonra küçük bir ara sahne başlayacak. O zaman parlak ışıktan kör olacaksınız, kör olmamak için elinizle kendinizi örtmek için acele edin. Bir analog çubuk uygulayın ve eliniz otomatik olarak gözlerinizi kapatacaktır. Tabii ki, bunun sakıncaları var, ancak bu konuda hiçbir şey yapılamaz. O zaman kahramanınızın Helios'a saldırması için "O" yu basılı tutmanız gerekir. Şimdi yine güneş tanrısının nasıl başsız bırakıldığının gösterileceği küçük bir ara sahneye tanık olacaksınız. Oyundaki en önemli karakterlerden biri olduğunu ve öldürülürse görevlerin çoğunun geçemeyeceğini belirtmekte fayda var. Haritada iyi gizlenmiş bazı kutular bile güneş tanrısından yayılan parlak ışık olmadan bulunamaz.

God of War 3 ile devam edin ve sonunda kapanacak olan kapıya doğru ilerleyin. Şimdi Helios'un kafasını çıkarın ve önünüzdeki duvara parlatın. Işığı duvarın tüm yüzeyinde süpürmek için analog bir çubuk kullanmanızı tavsiye ederim. Er ya da geç, ilerlemeniz gereken bir geçit açılacaktır.

Yol "Eos"

Şimdi kendinizi, ilerlemeniz gereken zifiri karanlıkta bulacaksınız. Ancak, güneş tanrısının kafasına sahipsiniz, bu yüzden onu kullanın ve yolunuzu aydınlatın. Bu kafanın yardımıyla "L2 + üçgen" kombinasyonunu kullanarak rakiplerinizi kör edebileceğinizi belirtmekte fayda var. Etrafta kırılgan nesneler varsa, yayılan ışıktan hepsinin kırılacağını belirtmekte fayda var. Başka bir gizli kapı görene kadar ilerleyin. Açmak için başınızı ona doğrultmanız yeterlidir ve geçiş serbest olacaktır.

God of War 3'ün geçişine devam ederek, karşı tarafa geçebileceğiniz bir ip görene kadar koridor boyunca ilerleyin. Bir kez orada, atla. Şimdi zifiri karanlıkta bir uçurum bulmak için dikkatlice etrafınıza ve yukarı bakın. Ardından, ara sahneye tanık olmak için büyük odaya gidebilirsiniz.

Biraz yürüdükten sonra kendinizi ancak harpilerin yardımıyla geçilebilecek bir uçurumun yakınında bulacaksınız. Bir kez karşı tarafta, etrafa bakın ve ruhların hapsedildiği kutuları bulun. Daha sonra, sadece dikkatli bir şekilde ilerleyebilirsin, çünkü rakipler uyumaz, ama şimdi saldırıyorlar. Bu sefer düşmanların yer altına saklanacağını ve ardından size oradan saldıracağını belirtmekte fayda var. Onların darbelerine maruz kalmamaya çalışın ve onları yok etmek için şu kombinasyonu kullanın: "" L1 + O ". Koğuşunuzun onları yerden kaldırıp onları yenmesinin tek yolu budur. Bu kombinasyonu kenetlemeniz gerekiyor. herkesi zamanında yok etmek için mümkün olduğunca sık. tüm rakipler ölecek, God of War 3 oynamaya devam edin ve kurtarmak istediğiniz bir noktayı bulun.Ardından büyük zincire gidin ve havalanın.

Denge Zincirleri

Hemen söylemeliyim ki, yüksek hızda uçacaksınız. Şimdi yukarıdan düşen kayalardan kaçmanız ve uçuş sırasında yolunuzu kapatacak engellerin etrafından geçmeniz gerekiyor. Uçuşu kontrol altında tutmak için analog çubuğu kullanın. Gereksiz tereddüt yaratmadan mümkün olduğunca nazikçe ve yavaşça yapın, aksi takdirde kırabilirsiniz. Koğuşunuz uçuşun son noktasına gelir gelmez, monitörde hemen izlenmesi gereken bir istem belirecektir. Bu tür uçuşların sadece zor bir seviyede zaman için tehlikeli olduğunu ve yaklaşık 10 dakika süreceğini belirtmekte fayda var.

mağaralar

Videoyu izlediğiniz anda otomatik olarak devasa mağaralara transfer olacaksınız. Düşmanlar tarafından anında saldırıya uğrarsınız, bu yüzden dikkatli olun. İlk saldırganlar oldukça zayıf olacak, bu yüzden onları yok etmek zor olmayacak. İkincisi, tutulduğunuz zincirleri kırmaya çalışacak olan minotorlara saldıracak. Zincirinizi tamamen yok etmeden önce onları yok etmeniz gerekecek. God of War 3'teki bu dövüşün geçişinde aşağıdaki gibi bir kombinasyon uygulayın: "L1 + üçgene üçlü basmak + herhangi bir ek saldırı ve rakipler sersemletilecek. Ancak gerekli tüm tuşları basılı tutmak için zamanınız yoksa, o zaman minotorlara sihir uygulayın.Sadece kesinlikle her şey.yüksek hızda yapılmalıdır.Okçular tarafından saldırıya uğrarsanız, o zaman yayı çıkarın ve onlara yanan oklarla vurun.

Rakipleri yendikten sonra daha ileri gidebilir ve kutuya tırmanabilirsiniz. Şimdi ana karakteri Hermes olan video otomatik olarak başlayacak. Bitirdikten sonra gidip kaydedebilir ve ardından bekletmeyi uygulayabilirsiniz.

Hemen söylemeliyim ki, bunun yardımıyla dengenin korunduğu büyük ve uzun bir zincir. Sadece bir şey, üzerinde gezinmenin uzun sürmeyeceğini memnun ediyor. Karşı tarafa geçer geçmez bölgeyi dikkatlice inceleyin ve tüm sandıkları, kutuları açın ve tüm gizli odaları bulun. Ardından God of War 3'ün geçişinde sağa hareket edin ve kaydedin.

O zaman Helios'un kafasını almanız gerekiyor ve onun yardımıyla Olympus'un salonunda asılı olan her resmi aydınlatın, arsa daha da gelişecek tek yol bu. Bir şey daha, ışığı son resme koyar koymaz Hermes hemen görünecek ve ardından kovalamanız gerekiyor.

Maksimum hız ile bu kötü adamı kovalayın, dikey yüzeyler olduğunda, o zaman basitçe üzerlerinden çıkacaksınız ve rakiplerle karşılaşırsanız, onları etkisiz hale getirmeniz ve takibe devam etmeniz gerekiyor.

Şimdi alt kattaki yaralı Hermes'i bulmalısın. God of War 3 oyununun geçişine devam ederek kemerli kasaya gitmeniz gerekiyor, bu nedenle sağa dönün. Böylece kendinizi vadinin yakınında bulacaksınız. Karşı tarafa uçmak için harpiyi tekrar çekin. Artık inleyen ve öne çıkan bir düşmanı kolayca bulabilirsiniz. Yanına gidin ve ara sahne başlayana kadar ona vurmaya başlayın. Sonra Hermes savaşacak ve mevcut tüm araçları kullanarak saldırısını derhal bastırmanız gerekiyor.

Ardından monitörde rakibin bacaklarını kesmek için tıklamanız gereken simgeleri göreceksiniz. Hermes elendikten sonra, giyerek herhangi bir hedefe son derece hızlı bir şekilde ulaşabileceğiniz "Hermes Çizmeleri" emrinizde olacak. Değerleri bulmak için heykelin başına gidin ve arkasına bakın. Ardından tahtadan yapılmış yapıya gidin ve botları kullanarak üzerinde hareket edin. Dikey bir yüzeye tırmanmak için "L1 + X" üzerine tıklayın. Önünüzde yatay bir düzlem belirirse, aynı kombinasyonu sıkıştırmanız gerektiğini belirtmekte fayda var. Haritayı çıkarırsanız, botlarınızı kullanmanız gereken yerleri göreceksiniz, altın ayak izleri ile işaretlenecektir. Bu ipuçlarını kullanın.

Ardından, God of War 3'ün geçişinde, istediğiniz yolda ilerlemek için her zaman kameraya bakın. Kendinizi üç ogrenin ve birkaç düşmanın daha olduğu küçük bir arenanın yakınında bulur bulmaz, silahınızı çıkarın ve onları bitirin. O zaman daha ileri gidin ve burada bulunan tüm kutulara bakma şansını kaçırmayın. Artık düşmanları ortadan kaldırarak koridor boyunca gidebilirsiniz. Er ya da geç kendinizi merdivenlerin yanında bulacaksınız, yukarı çıkın. Üst kata çıkınca kapılardan geçin ve kendinizi her iki yanında hava yastıkları bulunan büyük bir salonda bulun. Onların yardımıyla üst panele ulaşabilirsiniz.

Epik aksiyon, bulmaca çözme ve koleksiyon yerleri. Kratos, oğluyla birlikte onları birçok zorluğun beklediği heyecan verici ve zorlu bir yolculuğa çıkar.

Görev: İşaretli Ağaçlar

Tanıtım ara sahnesini izliyoruz ve Atreus'u takip ediyoruz. Tekneye yaklaşıyoruz ve kütüğü bağlıyoruz. Teknede oturuyoruz ve nehirden aşağı iniyoruz. Karaya çıkıp kütüğü çocuğun peşinden sürükleriz. Eve yaklaşıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz.

Ormanda avlanmak için Atreus'u takip ediyoruz. Çocuk izleri bulduktan sonra biraz ilerleyip kıyılmış gümüşleri alıyoruz. Doğru şubeye gidiyoruz ve çamurda ayak izleri buluyoruz. Büyük taş geçidin altında gümüşlü bir sandık olacak. İleri gidersek, setin bir parçası olan başka bir oyuncağı toplayarak deneyim puanları alabileceğiniz (1/4) bulacağız.

Köprüyü geçip uçurumdan atlıyoruz. Kütüğün üzerine tırmanın ve güzel bir geyik görün. Göründüğü yerin yakınında gümüşü seçiyoruz ve sağda biraz daha yüksek sandığı buluyoruz. Önünde asılı bir zincirin göründüğü uçurumun yakınında, daha fazla gümüş alıyoruz. Köprüyü geçmek için baltayı ileri atın ve bariyeri kırın.

Ara sahneyi izliyoruz ve çocuğu takip ediyoruz. Sol tarafta kütüğün üzerinden atlayıp gümüşü alıyoruz. Önümüzde bir grup draugrs ile ilgileniyoruz. Harap çatının altında yeşil parlayan şifalı bir taş olacak. Düz gidiyoruz ve mezarın girişini kırıyoruz. İlk önce üç mührü kırıyoruz - küçük heykellere benziyorlar. Birincisi büyük sandığın sağında, ikincisi kutuda solda ve üçüncüsü arkada, kürsüde. Şimdi sandığı açıyoruz. Efsanevi bir eşya olacak - Idunn elması. Üç tane toplamak maksimum sağlığınızı artırabilir.

Şimdi ileri gittiğimiz çatalda sağa gidiyoruz. Burada bir sandık olacak. Çıkıntıya tırmanıyoruz ve gümüş berm. Tepeye tırmanıyoruz ve uzaktan gördüğümüz zinciri buluyoruz. Aşağı inip setten (2/4) bir eşya ve bir sandık alıyoruz. Bir çift kurt olacak. Geri dönüyoruz ve yoldan sapıyoruz - karşı tarafta daha fazla gümüş alıyoruz.

Büyük kapıya giriyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve bir grup rakiple uğraşıyoruz. Biz ileri gidene kadar arkadaki kapılara giriyoruz, bir sandık, gümüş, kayıp oyuncaklar (3/4) setinden bir eşya ve bir grup rakip olacak. Geri dönüp sağ dala giriyoruz, bir sandık var. Önünüzdeki kapıyı açmak için ilk bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Bunu yapmak için zinciri çekin, kapıyı açın ve baltayı dondurmak için yukarıdan mekanizmaya atın.

Baltayı alıyoruz, kapılara çarptığımızda - açılacaklar. Biraz sola geçiyoruz ve gümüş ve bir sandık buluyoruz. Zincir boyunca çıkıntıya tırmanıyoruz. Sağda sandıklı bir bulmaca olacak. Baltayı hedeflere atıyoruz ve içeri giriyoruz. Üst katta bir sığınak (1/11) ve hazineler olacak.

Geyik avlamaya devam ediyoruz ve çocuğa yayı veriyoruz. Kalpten bir atış yapmaya ve ara sahneyi izlemeye yardımcı oluyoruz. İşte ilk patron - büyük bir trol Deidi Capemadr. Arka arkaya iki darbe (yandan ve yukarıdan) veriyor ve sonra onu bacaklarına vurma zamanı. Uzaktayken baltayı atmayı unutmayın. Atreus'un yayını kullanıyoruz. Gerekirse, uçurumun yanında bir şifacı olacak. Savaşın ikinci aşamasında, uzun süre periyodik olarak bir kütüğü sallayacak, mesafemizi koruyacak. Dizlerinin üzerine düştüğünde yaklaşıp bitiriyoruz.

Çıkıntıya tırmanıyoruz ve eve gidiyoruz. Düşmanları sersemletmeyi öğrenmek. Kapıları mavi bir elmasla inceliyoruz ve yan taraftaki çıkıntıya tırmanıyoruz, daha fazla düşman olacak. Yeni düşman baltadan hasar almıyor, elle bitiriyoruz. Baltayı daireye at ve aşağı atla. Burada evdeyiz, ara sahneyi izliyoruz. Oğluyla konuşuyoruz.

İşte sıradaki ciddi rakip. Onu yakın dövüşte yendik ve yerdeki darbelerini savuşturduk. Yandan keskin darbelerinden uzaklaşıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve yabancıya ellerimizle vuruyoruz. Düşmanın canı yenilenir ve Kratos Spartalıların öfkesini harekete geçirir. Yabancının işini bitirip üzerine bir taş atıyoruz. Kayaya tırmanıyoruz ve onunla üçüncü kez savaşıyoruz. Eve doğru gidiyoruz.

Yolculuk: Dağa Giden Yol

Sol dala gidiyoruz ve sağ tarafta eserin son kısmını (4/4) alıyoruz. Şimdi yarığa iniyoruz. Becerilerin öğrenilebilmesi için şimdiye kadar yeterince puan toplamış olmalısınız. Çıkıntılar boyunca atlıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Mağaraya girip çıkıntıya tırmanıyoruz. Gümüşü topla ve köprüyü indirmek için büyük çarkı çevir. Baltayı mekanizmaya atıyoruz.

Atreus'un yukarı çıkmasına ve zinciri tırmanmasına yardım ediyoruz. Sola gidiyoruz ve çıkıntılar boyunca gölgelik üzerinde bulunan sandığa atlıyoruz. Tırmanıyoruz ve çıkıntılar boyunca atlıyoruz. Daha yükseğe çıkıyoruz ve vahşi ormanın kenarına çıkıyoruz.

Bu konumda birçok düşman olacak. Okçular göründüğünde onlarla başlıyoruz. Kovaları ağaçlardan indirip gümüşleri alıyoruz. Deneyim kazanmak için taş üzerindeki yazıyı okuyoruz. Taşın yanındaki çıkıntıya çıkıyoruz. Devam edin, gümüşleri toplayın ve sağdaki sandığı açın. Bir runik saldırı alıyoruz. Baltaya yerleştiriyoruz.

Kayayı kaldırıp Atreus'a yardım ediyoruz ama köprüden düşüyoruz. Büyük bir düşman grubuyla uğraşıyoruz. Okçuları da unutmayalım. Dağda Odin'in gözünü bulabilir ve ona bir balta fırlatabilirsiniz. Taştaki yazıyı okuyoruz ve büyük rakiplerle uğraşıyoruz. Oğlumuz yakalanırsa yardım ederiz.

Çıkıntıya tırmanıyoruz ve ters yöne gidiyoruz, atlıyoruz ve sandığı buluyoruz. Mağaraya gidiyoruz ve Velva'yı buluyoruz, bu çok çevik bir cadı. Karşı duvardaki çubuklara (merdivenlere benzer) atlıyoruz. Aşağıya inip hazineleri alıyoruz. Şişman bir düşman olacak, onu balta atışlarıyla öldürmenin en kolay yolu.

Yukarı doğru alıyoruz ve sağda sandığı alıyoruz. Diğer tarafa atlayıp sola gidiyoruz. Düşmanlar, bir parşömen, çeşitli hazineler ve bir sığınak olacak (2/11). Çıkıntıda bir sandık ve deneyim var.

Şimdi büyük göğsün sağına gidiyoruz. Açmak için üç mavi mühür buluyoruz. Sandık arkasında, dağda köprünün üstünde ve köprünün diğer tarafında (köprü indirmeniz gereken çıkıntıdan görebilirsiniz). Sandıktaki ikinci Idunn elmasını alıyoruz ve daha önce bir balta atışlarıyla indirmiş olan köprüden geçiyoruz.

Sağda düşmanlar, bir cadı ve okçular olacak. Herkesle ilgilendikten sonra, baltayı bir daireye atmak ve yükü kesmek için köprü mekanizmasını döndürüyoruz.

Sağdaki göğsü alıyoruz. İlerliyoruz, ızgarayı kaldırıyoruz ve diğer taraftan ölümden sonra dirilecek bir grup soyguncuya rastlıyoruz. Atreus'un çıkıntıya tırmanmasına ve zincire tırmanmasına yardım ediyoruz. Duvar boyunca diğer tarafa doğru sürünüyoruz. Zincirden aşağı iniyoruz ve Faces of Magic (1 / 9) adlı yeni eserler setinden bir öğe buluyoruz.

Büyük köprüden geçiyoruz ve tüccar Brock ile tanışıyoruz. Baltayı köprünün arkasındaki beyaz ağaçlara atıyoruz. Brock'un baltasını geliştirmek ve beceriler sekmesinde yeni yeteneklerin kilidini açmak. Kratos ve Atreus için zırh oluşturun.

Brock'tan sola gidiyoruz ve aşağı atlıyoruz, bir sandık olacak. Zincirden aşağı ineriz ve daha fazla hazine alırız. Geri dönün ve sağa inin, eseri alın (2/9). Mekanizmayı dondurarak Brock'un solundaki kapıyı açıyoruz. Tünel boyunca sürünüyoruz ve kapıları açarak baltayı gürleyen bir köşeye atıyoruz. Duvarın arkasındaki sandığı almak için ikinci kapıya tekrar vurulmalıdır.

Baltayı mekanizmaya atıyoruz ve plakayı sivri uçlarla kaldırıyoruz. Yavaşça aşağı inerken, kapıyı açın. Düşmanlar görünecek, onlarla manuel olarak ilgileniyoruz. Çivili levhanın solunda bir sandık olacak.

Yukarıdan tabağa atlıyoruz. İlk conta üstte, ikincisi soldaki dalda ve üçüncüsü doğrudan (mekanizmanın üstünde), içine girmek için platformu yükseltmeniz gerekiyor. Maksimum öfkeyi artırmak için gerekli olan Kanlı Bal Boynuzu'nu göğsünüze alın. Atreus'un peşinden gidiyoruz ve eseri (3/9) alıyoruz.

Sokağa çıkıyoruz ve soldaki bir çıkmazda sihir yüzünün eserini alıyoruz (4/9). Büyük kapıya gidiyoruz, bir bulmaca olacak. Dağdaki kolu çekiyoruz ve dönme mekanizmasını başlatıyoruz. Baltayı düşürmemiz ve mekanizmayı dondurmamız gerekiyor ki kelime eşleşsin. Başlamanın en kolay yolu merkezdendir. İki halkanın çakıştığı anda baltayı çıkarıyoruz. Sonra başka bir daire ile tekrarlıyoruz.

Mağaraya girip sola gidiyoruz, sihrin yüzünü alıyoruz (5 / 9). Atreus'un peşinden gidiyoruz ve tavandan bir kova indiriyoruz. Ve büyük bir boşlukta, yeşil kuzgun olan Odin'in Gözü'nü vuruyoruz. Mağaradan ayrılıyoruz. Burada başka bir trol bizi bekliyor, sadece bu sefer ateşli bir tane. Daha yaygın rakipler daha sonra görünecektir. Trolden güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Ivaldi'nin örsü.

Mekânın uzak ucunda üç çanlı bir sandık olacak. Balta çalarken sırayla balta atmak için zamana ihtiyacın var. İki çan göğsün yanında, üçüncüsü ise diğer tarafta. Önce buna, sonra göğsün yanına geri kalanına atmak en iyisidir. Idunn'un elmasını göğsünüze alın (3/3). Yeşil bir kuzgun kemiğe benzer çıkıntılı bir kayanın üzerinde uzaktaki çanın yanında oturuyor.

Göğsün yanında bir asansör bulunabilir. Bariyeri bir baltayla kırıyoruz ve Atreus'un zinciri atması için tırmanmasına yardım ediyoruz. Tecrübe kazanacağımız efsanevi bir iz olacak.

Biraz geriye gidiyoruz ve çıkıntıya tırmandığımız yere girişin solunda bir sandık olacak. Şelalenin olduğu çanın yanında başka bir çıkıntı olacak. En üstte gümüş alıyoruz. Mağarayı geçip sisli vadiye iniyoruz. Çocuğun ateş etmesine ve aşağıya inmesine yardım ediyoruz. İlk evin çatısında bir kuzgun olacak.

Sığınakları inceliyoruz ve gümüş topluyoruz. Çıktığımız çıkıntının altında bir sandık olacak. Sondan bir önceki evin arkasındaki sihrin yüzünü ele alın (9 üzerinden 6'sı). Solda çıkıntıya tırmanıyoruz ve bir sandık buluyoruz. Düşman sağdaki son evden atlayacak. Evde gümüş alıyoruz. Düşen sütunu geçip yaralı domuzun peşinden koşuyoruz. Sisin içinde koşarız ve Atreus'u ararız. Mağaradan geçiyoruz, ışığa çıkıyoruz ve vadiye doğru yol alıyoruz. Atreus'u bir orman cadısıyla buluyoruz. Domuzu kurtarmak için onun talimatlarını takip ediyoruz. Domuzu evine sürüklüyoruz. Bahçeye çıkıp soldan bir çiçek alıyoruz, sonra sağda Atreus'u bulup eve dönüyoruz.

Yeraltı geçidine iniyoruz. Uçan düşmanlara saldırıyoruz. Soldaki siteyi incelemeye başlıyoruz. Gümüş alıp aşağı iniyoruz. Birkaç düşman olacak. Suda bir sandık görebilirsiniz, ancak açmak için suyu boşaltmanız gerekir. Ağır kutuyu suya itiyoruz ve arkasından sandığı alıyoruz.

Sudaki kutunun üzerine atlıyoruz ve sihrin yüzünü alıyoruz (7/9). Yukarıda, platformların üzerinden atlıyoruz ve hayatın odak noktasının tılsımına sahip bir sandık buluyoruz.


Teknede oturuyoruz ve mağaradan yüzerek çıkıyoruz. Başka bir şey alamayacaksın, geri dönmek zorunda kalacaksın. Dokuz Gölü bölgesine düşüyoruz. Bu, ilerledikçe yeni yolların açılacağı devasa bir merkezi konumdur. Suda bir teknede seyrederken, kaynak almak için çeşitli varillere ve kutulara çarpıyoruz. Uzakta parlayan fenere yüzüyoruz ve heykeldeki rünleri okuyoruz. Büyük bir köprüye demir atıyoruz, yukarı çıkıp Brock'u buluyoruz. Ondan, dükkânına hızlı bir şekilde ulaşmanıza yardımcı olacak bir taş alıyoruz.

Dükkandan çıkıp ortadaki merdivenlerden aşağı iniyoruz. Eserin hepsini gemiye alıyoruz (1 / 9). Köprü boyunca daha da ilerliyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Bu rakipler, ölüm üzerine yenilenebilir ve patlayabilir. Girişin önüne iki sandık alıp kapıyı açıyoruz. İçeride düşmanlar olacak. Solda kutsal alanı buluyoruz (3/11).

Şimdi sağa gidiyoruz, zehirin etkisini kapatmak için baltayı zehirli totemin içine atıyoruz. Gümüş toplayın ve baltayı bir sonraki toteme atın. Uçurumun üzerindeki kovayı deviriyoruz.

Aşağı inip soldaki totemi devre dışı bırakıyoruz. Sandıktan bir kriptografi parçası alıyoruz: Muspelheim (1/4). Henüz dikilitaşı okuyamayacağız, o yüzden yukarı çıkıyoruz. İşareti takip edip kapıya giriyoruz. Brock'un kardeşiyle konuşuyoruz. Diriliş taşları artık savaşta bir başarısızlıktan sonra Kratos'u hayata döndürmek için satın alınabilir.

Ormana gidiyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Sağa gidiyoruz ve ağaçta kilitli bir sandık ve bir kova buluyoruz. Bir kilit sandığın yanında, ikincisi girişte ve üçüncüsü sağdaki dalda. Sandığı açmak için, sandıktaki kilitlere aynı rünleri koyun. Bunu yapmak için onlara bir balta atıyoruz. KAN BALINI (2/3) göğsünüze alın.

Şimdi, tekerleği olan büyük bir mekanizmanın olduğu diğer tarafı incelemeye gidiyoruz. İşaretçi yönünde ilerleriz, gümüşlü bir sandık olacak. Dağa çıkıyoruz. Bir totem ve bir cadı olacak. Önce sol geçidi inceliyoruz, totemi kapatıp sandığı açıyoruz, gümüşü alıyoruz. Sihirbazın Bileziklerini (yeşil eşya) sandıktan alın.

Sağdaki cadının peşinden gidiyoruz, mağaranın sonunda gizli bir oda olacak (2 / 7). Başka bir pasajda yukarı doğru bir yükseliş olacak. Düşmanlarla geniş bir alan olacak. Soldaki sandığa yaklaşmak için önce baltayı patlayıcı şişelere atarak geçidi temizliyoruz. Ek olarak sol totemi kırıyoruz, arkasında bir de matara var. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - bir kutup ayısı atışı. Daha önce patlatılan taşların hemen arkasında başka bir sandık olacak, bir arcane pelerin (yeşil eşya) olacak.

Kayayı kaldırıyoruz, ara sahneyi izliyoruz ve bir grup düşmanla savaşıyoruz. Savaşta patlayan şişeler kullanıyoruz. Önce olağan rakiplerle, sonra da devle uğraşmak daha iyidir. Yenildikten sonra, Leviathan'ı geliştirmek için gerekli olan donmuş alevi alıyoruz. Kapıya giriyoruz ve kendimizi dağ kampının bulunduğu yerde buluyoruz. Üstteki mekanizmanın solunda yeşil bir kuzgun olacak.

Dağa doğru gidiyoruz, sağda gümüşleri alıp kesme sahnesini izliyoruz. Cadıyı takip edip dağdan asansörle iniyoruz. Mağaraya giriyoruz ve elf köprüsünden geçiyoruz. Merdivenlerden aşağı iniyoruz ve yeni köprü boyunca ilerliyoruz. Aksı kaldırın ve köprüyü çevirin. Cadı için geçiş odasına gidiyoruz. Masanın üzerindeki köprüyü Alvheim'a doğru hareket ettiriyoruz. Tyr köprüsü boyunca ilerliyoruz ve geçidi açmak için baltayı büyümeye atıyoruz.

Gümüşü seçiyoruz ve sağdaki duvardaki yuvarlak yazıyı okuyoruz. Yazıtın sağında, sandığı açmak için baltayı büyümeye atıyoruz. Ardından, kara elflerle savaşıyoruz. Köprünün ortasında bir geçit açmak için, aynı anda iki büyüme boyunca bir balta ile vurmanız gerekir. Sağdaki sandığı al ve sola git. Gerekirse, bir cücenin hizmetlerini kullanırız. Tekneyi çalılıklardan çıkarmak için, büyümelerin çakışması ve baltayı fırlatması için geride duruyoruz.

Ağacın etrafında sola doğru süzülüyoruz ve parlak nesneyi alıyoruz - Yggdrasil'in yenilenen çiyi. Işık gölünün bulunduğu yere yüzüyoruz. Hemen ileride küçük bir ada görüyoruz ama burada henüz yapılacak bir şey yok.

Konumu inceliyoruz ve sağdaki şubeye yüzüyoruz. Kıyıya ve ışık elflerinin kutsal alanına bir çıkış olacak. Sağa gidiyoruz, kolu çekiyoruz ve kapanana kadar ızgaranın arkasındaki boşluktan atlıyoruz. Sola gidiyoruz, bir sandık olacak. Açmak için üç doğru zili bulmanız gerekir. Baltayı girişin üstündeki, göğsün sağındaki ve ikincisini merkezin solundaki zile atıyoruz. Idunn Apple'ı göğsünüze alın (1/3).

Şimdi kapalı kafesin arkasına geçiyoruz. Izgarayı açın ve baltayı en yakın büyümeye atın. Sonra uzaktaki büyümeyi hızla kırıyoruz. Dünyalar arasındaki mavi boşluktan düşmanlarla (oldukça güçlü) ilgileniyoruz (18'den 1'i). Tılsımları geliştirmek için gereken kayıp tehdit işaretini ve dünyaların tozunu alıyoruz.

Baltayı büyümelere atıyoruz ve kökler boyunca ilerliyoruz. Şimdi, aynı anda üç büyümeyi vurmak için baltayı fırlatmamız gerekiyor. Sağda bir savaş kupası seçiyoruz - bir elf eseri (1/6). Açılan pasaja giriyoruz. Tekerleği döndürüyoruz ve sonuna kadar çeviriyoruz. Hızlı bir şekilde ateş hattına geri çekiliyoruz ve büyümelerin bir hatta hizalanması anında baltayı atıyoruz. Merkezi kökün soluna atmanız gerekir. Göğüste tılsımı alıyoruz - Kvasir Muska.

Sonra girişin soluna yüzüyoruz, hafif elflerin kıyılarında bir alan olacak. Plajın önünde solda bir taş blok üzerinde oturan yeşil bir kuzgun olacak. Sağa gidiyoruz ve elf eserini (2/6) alıyoruz. Mağaraya giriyoruz. Baltayı geçidin üzerindeki çıkıntıya atıyoruz ve diğer tarafa atlıyoruz. Şimdi oradan üç büyüme ile aynı anda düşüyoruz. Boşaltılmış sandığı alıyoruz. Devam edin ve içinde güçlü bir runik saldırı yaptığımız altın bir sandık bulun - buz devinin çılgınlığı. Aşağı inip doğruca mağaraya giriyoruz, başka bir gizli oda olacak (3 / 7). Henüz sol koridorda yapılacak bir şey yok, sadece tavandan gümüşü devirmek için.

Şimdi tabelaya göre tapınağa yüzüyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz, iki tekerleği çeviriyoruz ve mekanın girişindeki o küçük adaya gidiyoruz. Kutsal çemberin hendeğine iniyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz. Bir yan cepte hücre açma mekanizması bozuk - diğerine gidiyoruz. Sol hücreye gümüş alın. Sağda, baltayı uzaktaki büyümeye atıyoruz ve zaten merkezi odada (kapı açma mekanizmasının olduğu) elimize geri veriyoruz. Göğüste güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Tiazzi'nin Pençesi. Cebin girişindeki gümüşü deviriyoruz.

Şimdi soldaki sandığa gidiyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve sağdaki tekerleği buluyoruz. Çarkı döndürün ve baltayı ilk contaya atın.

Mekanizmayı sonuna kadar indiriyoruz ve arkada başka bir conta buluyoruz. Onu kırıyoruz ve mekanizmayı dondurarak açılış geçidine atlıyoruz.

Baltayı iade edip yukarı çıkıyoruz, eller için zırhlı bir sandık olacak. Üçüncü mühür arkada. Idunn Apple'ı göğsünüze alın (2/3).

Çarkı çeviriyoruz, mekanizmayı donduruyoruz ve tünele giriyoruz. Bir sonraki salona geçiyoruz ve iki büyümeyi kırıyoruz. Çıkıntıya atlıyoruz ve kara elflerle savaşıyoruz. Duvarı yıkıyoruz ve duvarın bir kısmını düşmanların üzerine itiyoruz. Aşırı büyümüş sandığı açmak için baltayı alt platformdan atın. Sandıkta kaynaklar olacak.

Ortadaki kapılara, oradan da sağdaki kapılara giriyoruz. Aşağı inip baltayı büyümelerin üzerine atıyoruz. Görünen köprüyü geçip çıkıntıya tırmanıyoruz. Kara elfler ve Antik Taş olacak. Balta açılınca atış yapmak için göğsüne atıyoruz. Ortadaki bir taşın arkasına saklanıp oradan atmak uygundur. Kazandıktan sonra büyüyü alıyoruz - Alvheim'ın Kırık Kalbi ve diğer kaynaklar. Soldaki sandıkta zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Njord's Tempest.

Büyük büyümeyi kestik ve sol köprüden geçen elf eserini (3 / 6) alıyoruz. Şimdi geri dönüp asansöre biniyoruz. Büyük mavi kapıya gidiyoruz. İlk önce sol şubeye dönüyoruz. Kilitli bir sandık olacak. İlk önce, büyümeleri kesmek için baltayı kapıdaki boşluktan atıyoruz. Şimdi girişte kalıyoruz ve baltayı çanlara atıyoruz. İlki göğsün üstünde, ikincisi arkada ve üçüncüsü göğse bakıyorsanız solda olacaktır. KAN BALI BAL'ı göğsünüze (3/3) alın.

Şimdi doğru şubeye gidiyoruz. Cüce Sindri ve kutsal alan (4/11) olacak. Şimdi küçük bir tünele giriyoruz. Aşağıya inip düşmanlarla uğraşıyoruz. Girişin üst tarafında, gümüş ile bir yapıyı yıkabilirsiniz. Göğsün kilidini açmak için üç büyüme kesmeniz, girişe bakarken baltayı fırlatmanız gerekir.

Koridor boyunca daha ileri gidersek, uçan düşmanlar ve tepesinde gümüş olan bir büyüme olacak. İlerliyoruz ve hataların üzerinden atlıyoruz. Bu taraftan, göğsün kilidini açmak için baltayı iki büyüme boyunca atıyoruz. Daha yükseğe çıkıyoruz ve duvardaki çıkıntılar boyunca atlıyoruz. Bir grup kara elf ve büyük bir büyüme ile ilgileniyoruz.

İkinci büyüme grubu en uzak olanıdır.

Ve üçüncü grup girişi açacak. Yukarı çıkıyoruz ve soldaki duvardaki kara elf ile ilgileniyoruz. Kovanın merkezine (Alvheim'ın Işığı bölgesi) düşeriz ve soldaki büyük büyümeyi yok ederiz. Düşman sürüsünden bir sonraki büyük büyümeye doğru yol alıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve Atreus bizi kurtarana kadar kasvetli dünyada yürüyoruz.

Yayı iyileştiriyoruz ve şimdi büyük mavi kristalleri etkinleştirmek için ışık oklarını kullanabiliriz. Diğer taraftaki kristale ateş edip köprüden geçiyoruz. Aşağıya iniyoruz, kristali merkezdeki yuvaya sürüklüyoruz. Ateş ediyoruz, yukarı çıkıyoruz ve sandıktaki büyüyü alıyoruz - Alvheim'ın Kırık Kalbi.

Kristali yandaki yuvaya sürükleyin ve hemen sağdaki kristali vurun. Köprüyü geçeriz ve kabuslarla savaşırız. Köşede gümüşlü bir sandık buluyoruz. Karşı uca geçiyoruz ve kristale ateş ederek bir köprü yapıyoruz. Büyümenin altındaki köprüye gidiyoruz ve kristali serbest bırakmak için baltayı atıyoruz.

Duvardaki yapıyı kırıyoruz ve en tepeye tırmanıyoruz. Oradan yeni köprüden çıkışa geçiyoruz.

Göğsünde zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Utgarde grevi. Geçidin üzerindeki kristale ateş ediyoruz ve efsanevi işareti incelemek için prize takıyoruz. Kristali alıp yukarı çıkıyoruz.

Kristali soldaki yuvaya takıp yukarı çıkıyoruz. Üç kilitli bir sandık olacak. İki uzak çana bir balta atabileceğiniz bir delikle duvarın yanında duruyoruz. Hızlıca onlara, sonra da arkadakine atıyoruz. KAN BALINI Göğsüne (1/3) alın.

Kristali doğru yuvaya yeniden yerleştiriyoruz, Atreus'un küçük delikten yukarı çıkmasına yardım ediyoruz ve kapıyı açmasını bekliyoruz. Asansörle aşağı iniyoruz. Bir odada bir elf eseri (4/6) alıyoruz. Başka bir odada gümüşlü bir sandık olacak. Büyük salona çıkıyoruz ve iki cadıyla ilgileniyoruz.

Şimdi Atreus'un pruvasını kullanarak ulaşılabilen yan odaları incelememiz gerekiyor. Sol odada, kristali tavandan indirir, düşmanlarla savaşır ve elf eserini (5/6) alırız. Kristali doğru odaya sürüklüyoruz.

Kristali yuvaya yerleştirip bulmacayı çözüyoruz. Burada, dönen tamburlardaki kapıdan gelen harfleri hızlı bir şekilde ortaya çıkarmanız gerekir. Bunu çok hızlı yapmanız gerekiyor çünkü süre biterse her şey sıfırlanacak. Göğüste normal göğüs zırhını alıyoruz - Ölçekli rune barmları.

Kristali merkez salona sürükleyip yuvaya koyuyoruz ve çıkışa doğru hareket ediyoruz. Odaları daha önce kapatılmış olan yandaki odaya giriyoruz. Gümüş alıyoruz. Dışarı çıkmak istediğimizde ana kara elf Svartalofurr bize saldıracak. Sık sık uzaktan vuracak ve odayı karartacaktır. Ayrıca yerde patlayan pıhtıları nasıl bırakacağını da biliyor. Yerdeyken ona saldırır ve havadayken baltayı fırlatırız. Spartalıların öfkesini unutmayalım. Kazandıktan sonra, ilk rune çağrısını alıyoruz - Kurdun Gazabı. Bu, bir grup düşmana karşı güçlü saldırılar için kullanılabilen Atreus'un yayının runesidir. Asansöre biniyoruz ve her şeyi toplamak için zamanımızın olmadığı iskelenin yanına yüzüyoruz. Burada yere üç kristal vurmanız ve boşluktan gelen düşmanlarla savaşmanız gerekiyor (18'den 2'si). Dünyaların Saf özünü, Dünyaların Tozunu ve gümüşü alıyoruz.

Çıkışa doğru yüzüyoruz ve Sindri ile konuşuyoruz. Ağaca dönüp Midgard'a gidiyoruz. Ayrıca Brock'tan ek bir görev de alabilirsiniz. Şimdi onlarla ilgileneceğiz. Köprünün sonuna gidip sağdaki asansöre biniyoruz.

Zincir boyunca yükseliyoruz ve baltayı patlayan şişeye atıyoruz. Hemen arkasında asılı gümüş kovayı deviriyoruz. Yerde bir hazine haritası seçiyoruz - Hunter's Kingdom. Sandığı kilitlerle açmak için, baltayı dönen mekanizmaya atarak dikenleri indirmeniz gerekir. Sonra hızla üç çana vurun, hepsi görünürde. Idunn Apple'ı göğsünüze alın (3/3). Sonra tepemizde dönen yeşil kargayı vuruyoruz (7/51).

Teknede oturuyoruz ve Thor heykelinin ve harap geminin yanından geçiyoruz. Sonra başka bir harap geminin yanındaki iskeleye gidiyoruz. Demir bölmenin bulunduğu yerde dikilitaşın üzerindeki yazıları okuyup ek bir görev alıyoruz. Düşmanlarla savaşırız ve ruhla konuşuruz. Senden başka lambalar yakmanı isteyecek. Ödül olarak normal bir balta sapı alıyoruz.

Bir daire içinde daha da yüzüyoruz ve büyük vinçlerin yanındaki iskeleye çıkıyoruz. Burası Ölüm Adası bölgesi. Su basmış mağaraya inene kadar - yukarı çıkıyoruz. Lambayı ateşe verir ve düşmanlarla savaşırız. Ruhun bir ödülü olarak, kabzayı geliştirmek için gerekli olan Yozlaşmış Patika'yı alıyoruz.

Gemiye binmek için altında duruyoruz ve baltayı patlayan şişeye atıyoruz. Artık merdivenleri tırmanabilirsiniz. Burada bir kaynak sandığı var.

Sonra dünya yılanının başına doğru yüzüyoruz. İşte sahile gidiyoruz - Unutulmuş Mağaralar. Sütun üzerinde yeşil bir kuzgun olacak (51'den 8'i). Baltayı hızla dönen çanlara atın ve Idunn'un Elması (1/3) ile sandığı açın.

Sağdaki lambayı yakıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Ruhla konuşuruz ve Yolsuzluk izini alırız. Zincir boyunca alıp sandıkta Muspelheim kriptografisini (3/4) alıyoruz. Sonra yay heykelcikini alıyoruz (2/9).

Şimdi Fafnir Ravine'e giriyoruz, giriş, önceki iskelenin solunda, yılanın başının altında olacak. Geçidi geçip Fafnir'in Deposu'na giriyoruz. Musluktan bir kova gümüş düşürüyoruz. Aynı vinçte yeşil bir kuzgun olacak (51 kişiden 9'u).

Çıkıntıdan uzaklaşıyoruz ve solda duvarı kırıyoruz, bir sandık olacak. Tüneli geçip kristale ateş ediyoruz. Üstte bir kova yıkıyoruz. Sindri'yi ve portalı bulduk. Üst katta bir kuzgun (51 üzerinden 10) ve bir kova olacak. Mağara girişinin önünde bir kova daha olacak. Ağacın dallarında biraz daha ileride başka bir kuzgun olacak (51'den 11'i).

Çıkıntıya atlıyoruz ve alanı düşmanlardan temizliyoruz. Kilitli kapının üzerinde yeşil bir kuzgun olacak (12/51).

Sağda mühürlü bir sandık olacak. Üzerinde iki mühür var ve soldaki üçüncüsü şelalenin üstünde. KAN BALINI (2/3) göğsünüze alın. Göğsün karşısındaki çıkıntıya çıkıyoruz. Burada kaynakları alıyoruz.

Kapalı girişin solundaki şelalenin altındaki mağaraya giriyoruz. Üstte bir kova olacak. Kaide ile alana giriyoruz, tepedeki kargayı (51 üzerinden 13'ü) yıkıyoruz ve giriş taşını yerleştiriyoruz. Sonra bir hazine haritası alıyoruz - Göz kırpmayan bakış.

Görünen köprü boyunca ilerliyoruz ve rakiplerle uğraşıyoruz. Geri dönüp tekrar savaşıyoruz. Taşı koyuyoruz ve yeni salona gidiyoruz. Baltayı yukarıdan totemin içine atıyoruz ve rakiplerle manuel olarak ilgileniyoruz. Taşı alıp cadılarla birlikte salona gidiyoruz. Başka bir taş ve kurtlarla dolu bir salon. Şimdi son salona gidiyoruz ve soyguncunun ruhuyla konuşuyoruz. Bundan sonra, birkaç ogre ile uğraşmak zorunda kalacaksınız. Yan göğüsten zayıf bir runik saldırı almayı unutmayın - Frosty Ancients'ın Gazabı. Mağaraların girişinde bir Orman Kadimi olacak, ondan büyüyü alıyoruz - Cadı'nın Cesaret Mührü. Çıkışta Sindri ile konuşuyoruz ve ihanetin tılsımını alıyoruz.

Portaldan geçip Brok'un dükkanına gidiyoruz. Tekneyle cadı mağarasının solundaki plaja yüzüyoruz. Burada büyük bir yaratığın cesedi yatıyor ve yerin adı Kuzgun Kayaları. Son mangalı ateşe veririz ve düşmanlarla savaşırız.

Devin cesedinin etrafından dolaşıyoruz ve bir baltayla tahta parçalarını kırdıktan sonra Atreus'un yukarıdaki deliğe girmesine yardım ediyoruz. Zincir boyunca uzaklaşıyoruz. Sandıkta kriptografinin son Fragmanını alıyoruz: Mupselheim ve şimdi yazıları bu dilde okuyabiliyoruz. Ateş Dünyasına giriyoruz. Sağdaki Nazal Figürini alın (3/9). Göğsün arkasındaki kayanın üzerine yeşil kargayı indiriyoruz (51/51).

Sonra buzullardaki başka bir geçide yelken açıyoruz - Velunder Abyss'in yeri. Geçidi geçip Velunder madenlerine iniyoruz. Yukarıda yeşil bir kuzgun dönüyor (51'den 15'i). Yukarıdan vinçten bir kova indiriyoruz. Çıkıntıya atlıyoruz ve dar geçitten geçiyoruz.

Kaynakları olan bir sandık ve yazıtlı bir dikilitaş olacak. Daha sonra bir delik daha geçiyoruz. Brock ile konuşuyoruz ve kapıları açıyoruz. Sağda runeleri okuyoruz. Mağaraya girip şişeyi patlatıyoruz. Odada bir sandık olacak. Büyük bir odada Soul Eater ile tanışıyoruz, ancak onunla daha sonra kavga edeceğiz. Sağ tarafta tahta parçalarını kırıyoruz ve gümüşü alıyoruz.

Aşağıya iniyoruz, düşmanları yenip gümüş topluyoruz. Izgarayı kaldırıyoruz ve cadıyla savaşıyoruz. Aşağıya iniyoruz, kaynakları olan bir sandık ve bir hazine haritası olacak. Diğer taraftaki setin etrafından dolaşıyoruz ve baltayı şişeye atıyoruz. Aşağı inip gümüşleri alıyoruz.

Kapıyı rünlerle açmak için üç mühür bulmanız gerekir. Birincisi kapının karşısında.

Kapının sağından ikinci.

Ve Soul Eater ile parmaklıklar ardında üçüncü. Ayrıca kaynakları olan bir sandık olacak.

Açılan kapıya giriyoruz ve Soul Eater ile savaşıyoruz. Atış yapmak için açıldığında baltayı göğsüne atıyoruz. Ona saçtığı taşları atabilirsin. Simyacının yüzüğünü, büyüyü alıyoruz: Koruma ve kaynakların ateşli mührü. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Buz trolünün öfkesi.

Atreus'tan zinciri bırakıp duvardaki yazıyı incelemesini istiyoruz. Kablodaki çıkışa dönüyoruz. Sağda, duvar boyunca sürünebilir ve hazineleri toplayabilirsiniz. Daha sonra zincir boyunca bir sandık ve bir iniş olacak. Brock ile konuşuyoruz ve baltanın sapını alıyoruz - Welunder sapı.

Portaldan köprüye dönüyoruz ve ana göreve devam ediyoruz. Salonda, tepede üç kristal yakabilir ve yarıktan rakiplerle savaşabilirsiniz. Bu iki cadı çok güçlüdür.

Daha da dağa gidiyoruz. Çukurun köşesinde kristali alıp yuvaya koyuyoruz. Dikilitaş üzerindeki yazıyı okuduk. Dışarı çıkıp Sindri ile konuşuyoruz. Kurtlarla savaşıyoruz ve asansörle tepeye çıkıyoruz. Kara nefesi geçip uçuruma tırmanıyoruz. Geyik heykelinin olduğu büyük salona giriyoruz.

Sola gidiyoruz ve hemen girişte bulunan kristali yıkıyoruz. Ayrıca üstte birkaç kova olacak. Kristali yuvaya yerleştirin ve holün ortasındaki kolu itin. Karanlık koridora giriyoruz ve ışığı açmak için kristali pruvadan çekiyoruz. Koridoru geçip sola gidiyoruz, kollar için mavi zırhlı bir sandık olacak. Taşın altından geçip cadıyla savaşıyoruz. Üstte, kristal fenerin yakınında bulunan birkaç kovayı yıkabilirsiniz. Odin'in Gözü köprüdeki bir yarıkta bulunabilir (16/51).

Çıkıntıya tırmanırız, düşmanlar olacak. Bir baltayla kayadaki tahtaları kırıyoruz ve kristale ateş ediyoruz. Elf köprüsünden geçiyoruz ve bir sandık buluyoruz. Köprünün üzerinde durup etrafa bakarsanız, üç mührü de kolayca bulabilirsiniz. Zorluk, rünlerin göğsün üzerindeki duvara boyanmış olması ve onları sergilemek için koşmanız gerekiyor. Mühürdeki doğru rün daha parlak parlıyor. KAN BALI BAL'ı göğsünüze (3/3) alın.

Tahtaların arkasındaki küçük odada, "Baş aşağı" eserler setinden bir öğe alıyoruz (1 / 6). Tünel boyunca kemiklerle gidiyoruz. Heykelin üzerindeki yazıyı okuyup önündeki sandığı açıyoruz. Heykelin arkasında bir kütüphane olacak, parşömeni alıyoruz. Kapıdan içeri girip düşmanlarla savaşıyoruz. Küçük tünele girip sandığı alıyoruz.

Yukarı çıkıp kayadaki yazıyı okuyoruz. Şubeye gidip zinciri bırakıyoruz. İlerliyoruz, başka bir zincir olacak. Aşağı inip sandığı açıyoruz. Dağın kalbinin attığı yere gidiyoruz.

Düz gidiyoruz ve tahta parçalarının arkasında gümüşlü bir sandık buluyoruz. Sağda gizli bir oda olacak (4/7). Büyük arabanın arkasında yazıyı okuyoruz. Sağ tarafta, kaynakları olan bir sandık içeren dar bir geçit bulabilirsiniz. Alanın girişindeki çarkı döndürüyoruz. Açılan tünele giriyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz.

Cücelerden biri burada olacak. Karşısında yeşil bir kuzgun uçurumun üzerinden uçuyor (51'den 17'si). Yakındaki çıkıntıya tırmanıyoruz ve tahta kutuları kırıyoruz. Arkalarında gizlenen geçide girip sandıklardaki kaynakları ve gümüşleri alıyoruz.

Sonra, dikenli bir tuzak buluyoruz. Oğlan yandan sürünecek ve biz de mekanizmayı döndürüp hızla koşacağız. Kapıyı açıyoruz ve kendimizi düşmanlarla dolu büyük bir salonda buluyoruz. Sağ tarafta, kaynakları elde ettiğimiz yenerek küçük bir yaratık bulabilirsiniz.

Daha önce zinciri keserek arabayı neredeyse sonuna kadar hareket ettiriyoruz (böylece üzerine tırmanmak mümkün oluyor). Açılan geçitte (arabanın durduğu yerde) kaseyi setten baş aşağı alın (2/6). Arabaya tırmanıyoruz ve köprüyü indiriyoruz. Köprüden geçip ışıkla odaya atlıyoruz, kaynakları olan bir sandık olacak. Başka bir köprüyü geçip dramlarla savaşıyoruz. Diğer tarafta yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 18). Zinciri bırakıp başka bir köprüyü indiriyoruz. çıkıntılara tırmanıyoruz ve göğüste uyluklar için zırh alıyoruz. Soldaki tünele giriyoruz, taşı alıyoruz ve önceki odaya hızlı geçişi açıyoruz.

Zinciri çekip devasa kapıyı açıyoruz. Zinciri yandan aşağı iniyoruz ve arabayı bu salona doğru yuvarlayacağız. Arabadan bu büyük kapıların yanındaki çıkıntıya atlıyoruz. Sandığı bir rune çağrısı ile açın - Dalış Şahinleri. Devam edin ve zinciri sağ tarafa bırakın. Yolumuza devam ediyoruz ve ipi serbest bırakmak için kayayı itiyoruz. Aşağıya inip trolle ilgileniyoruz. Donmuş bir alev, güçlü bir runik saldırı - Bıçak Nehri ve diğer kaynaklar seçiyoruz.

Arabayı sonuna kadar itip tekerleği döndürüyoruz. Mekanizmayı donduruyoruz ve arabaya tırmanıyoruz. Üzerine çıkıyoruz. Asansörden çıkıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. İleride bir sürü tuzak olacak.

İlk ateşten, ardından üç kişilik bir gruptan geçiyoruz. Tuzağı ateşler arasında göğüs üstte olacak şekilde geçiyoruz. Sütunların arkasına saklanıyoruz ve baltayı düşmana atıyoruz. İkinci düşmanın önünde tuzağı devre dışı bırakmak için bir tekerlek olacak. Sandıkta mavi bir göğüs zırhı olacak.

Asansörden büyük kayaları itip yukarı çıkıyoruz. Birkaç kez düşmanlarla savaşmanız ve asansörü duvardan uzağa itmeniz gerekecek. Sonra büyük bir ejderha görünecek - Hreslir. Pençelerine vurduk ve kafa darbelerinden kaçındık.

Mağaradan geçiyoruz ve geçidi açmak için kırmızı kristali Dünya Ağacının reçinesine atıyoruz. Sokağa koşuyoruz ve Sindri'nin köşeye sıkıştığını görüyoruz. Kenardan koş ve ejderhanın üzerine atla. Baltayla diline vurduk. Kırmızı kristalleri bulun ve açıkken onları ejderhanın ağzına atın. Şimşekten kaçıyoruz. Ejderhanın kafası düştüğünde burnuna büyük bir yara vuruyoruz. Bir sonraki aşamada, yıldırım düşmesine neden olmak için ejderhayı pençelerinden vurduk. Yüze tekrar kırmızı kristaller atın. Şok dalgasını bir kalkanla engelleriz. Bu eylemleri tekrarlıyoruz ve doğru zamanda vinci ejderhanın başına bırakıyoruz.

Sindri ile konuşun ve ökse otlu okların yanı sıra kırmızı kristalleri patlatabilen şok okları alın. Geçidi açıp mağaraya gidiyoruz. Sağdaki dalda kırmızı kristali vur ve sandığı aç. Zayıf runik saldırıyı yapın - Tyr's Retribution. Yukarı tırmanıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Kristale ateş ediyoruz, sonra kovayı çarkla kaldırıyoruz ve tekrar ateş ediyoruz. Aşağıda, bu kovanın altında, Kaseyi "Upside Down" setinden (3/6) alın. Yukarı çıkıyoruz, burada düşmanlar zaten bekliyor.

Daha ileri gidiyoruz ve solda mühürlü bir sandık ve sağda (kırmızı geçidin arkasında) bir kutsal alan (5/11) buluyoruz. Kutsal alanın sağında sandıktan ilk mühür olacak. Kristali fırlatıp havaya uçurarak köprüyü indiriyoruz. Diğer taraftan tekrarlıyoruz. Köprüden geçiyoruz, yazıtlı bir dikilitaş ve ikinci bir mühür olacak.

Köprüyü kaldırıyoruz ve mekanizmayı donduruyoruz. Solda bir kaynak sandığı ve sağda üçüncü bir mühür olacak. Idunn Apple'ı göğsünüze alın (2/3). Dikilitaşın solundaki yazıtlı geçide girip üst kata çıkıyoruz. Dağın zirvesine çıkıyoruz. Sola dönüyoruz ve kaseyi "Baş aşağı" (4/6) alıyoruz. Şimdi en tepeye çıkıyoruz ve konuşmayı dinliyoruz. Etrafa bakıp aşağı iniyoruz. Küstahlık sembolü olan bir sandık olacak. Aşağıya iniyoruz, gümüşlü başka bir sandık olacak. Ve sağda portal var, üzerinden mağazaya Brok'a gidiyoruz.

Onunla konuştuktan sonra tekneyle cadının mağarasına giriyoruz. Kırmızı geçidi kırıp asansöre biniyoruz. Asansörün sağında kırmızı bir geçit olacak, arkasında düşmanlar ve cesaret sembolü olan bir sandık olacak. Burada kuyuda, aşağıda bulunan sandıktan ilk mühür olacak. Göğsün yanında birkaç elf köprüsü yapıyoruz. Kırmızı kristali yukarıdaki geçide atın ve patlatın. Kalkıp gizli odayı buluyoruz (5/5). Solunda sandıktan ikinci mühür olacak ve sağda bir hazine haritası olacak.

Kapıyı yandan kaldırıyoruz ve Atreus'u kum kasesine koyuyoruz. Ona ulaşabilmesi için, çocuğu en üstte olacak şekilde bloğu hareket ettiriyoruz. Yolunu kapatan tahta parçalarını kırıyoruz. Karşı tarafta rünlerin üzerini örten tahtaları kırıyoruz.

Alçaltılmış platforma atlıyoruz ve sandıkta rune çağrısını alıyoruz - bir karga sürüsü. Mühürlerle göğsüne dönüyoruz. Karşısında kırmızı köklerle kaplı bir sandık olacak. Ve sağında üçüncü mühür var. KAN BALINI Göğsüne (1/3) alın.

Kuyuya gidip yazıtı okuduktan sonra yukarı çıkıyoruz. Kuyunun arkasındaki mavi kristali alın ve dikilitaş üzerindeki efsaneyi okuyun. Aşağı inerken eseri "Sihirli Yüzler" den (8/9) alıyoruz. Düşmanlarla savaşırız ve o dikilitaşın altında duvardaki yazıyı okuruz. Neredeyse kaplumbağanın ağzının altında hazinesi var.

Karşı duvarda bir yazıt olacak. Zincir boyunca onun yanında yükseliyoruz ve bilmecenin cevabını buluyoruz.

İnişte yeşil bir kuzgun oturacak (51 üzerinden 19). Ayrıca henüz açılmayacak olan mühürlü bir sandık da olacak. Cevabı kuma giriyoruz ve sandığı rune çağrısı - Geyik Fırtınası ile açıyoruz. Cadıya gidiyoruz ve Mimir'in kafasını canlandırıyoruz.

Ara sahneden sonra asansöre biniyoruz. Buradan Brock'un dükkânına ışınlanabilirsiniz. Köprünün ortasındaki boynuza gidip yılanla konuşuyoruz. Su seviyesi yine düştü. Aşağı inip teknede oturuyoruz. Keski için Mimir tabelası boyunca yüzüyoruz.

Heykeller arasında yüzmemiz gerekiyor ama önce sağdaki kapıya gidiyoruz. Asansöre binip kuledeki mangalı yakıyoruz. Ardından boşluğu (3 / 18) kapatın ve Dust of the Worlds'ü alın. Şövalyenin yanındaki yay heykelciği (4/9) alın.

Aşağı iniyoruz ve Yggdrasil'in parıldayan güçlendirici çiyinin yanından geçiyoruz. Kürekçi heykelleri arasında yüzüyoruz. Düz yüzüyoruz ve sahile gidiyoruz. Ruhla konuşuyoruz ve Anatomy of Hope görevini alıyoruz. Kapıyı açmak için çarkı çeviriyoruz. Orada yüzüyoruz, gümüşü almak için fıçılara çarpmayı unutmayın.

Kurt adamlarla uğraşırız ve etrafa bakarız. Sol tarafta gizli bir oda olacak (6/7). Kristale ateş ediyoruz, sonra sağa çeviriyoruz, tekrar ateş ediyoruz. Kaynakları sandıkta alıyoruz. Şimdi geçidi açmak için sola çeviriyoruz.

Aşağı inip sola gidiyoruz, sonra yukarı çıkıyoruz. Sağ dalda mavi göğüs zırhlı bir sandık olacak. Zincir boyunca devin başına kadar yükseliriz. Bu, birçok şeyin gizlendiği büyük bir yer. Ama önce düşmanlarla başa çıkman gerekiyor. Zırhın ortasında olduğu sandığı gözden kaçırmak zor. Mühürlü bir geçit açmak için bunlardan birinin engelini kaldırmanız gerekir. Kırmızı kristali fırlat ve ateş et. Mekanizmayı içine balta atarak döndürdüğümüzde başka bir conta ortaya çıkıyor. Bunun hızlı bir şekilde yapılması gerekiyor. Biri mekanizmaya, diğeri contaya. Son mühür önden ve soldan bir atışla açılır. Mağaradan gümüş ve büyü alıyoruz.

Mavi kristalli kırmızı bir reçine bulup oraya kırmızı bir kristal atıyoruz, yanında yazıyı okuyoruz. Mavi kristali yuvaya sürüklemek. Boşlukta (18'den 4'ü) kaynakları alıyoruz, düşman olmayacak.

Konumun merkezinde mavi bloğa saldırıyoruz - bu Antik Buz. Bir sürü kaynak alıyoruz. Dev Tamura'nın başına gidiyoruz. Kesici buzun altında. Büyük bir düşman grubu olacak. Zincir boyunca yükseliriz ve cüce ile konuşuruz. Ek bir görev alabilirsiniz - bir aile şirketi.

Devin sakalındaki süs üzerindeki sol kırmızı kristale ateş ediyoruz. Orta kristali döndürün ve diğer taraftan patlaması için ateş edin. Çıkıntılar boyunca atlıyoruz ve büyük kapılara giriyoruz.

Büyük bir taşı odanın ortasına taşıyoruz. Asılı kılıcı genişletin ve taştan üzerine atlayın. Oradan, çıkıntıya ve göğüse güçlü bir runik saldırı yapıyoruz - Kışın kutsamaları. Şimdi taşı sonuna kadar hareket ettiriyoruz ve gümüş ile sandık için ondan atlıyoruz. Çıkıntılarla binaya atlıyoruz ve önce sola tırmanıyoruz, bir sandık olacak.

Şimdi sağa tırmanıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Kristali itip arkasındaki buzu patlatmak için ateş ediyoruz. Tekrar ediyoruz. Kristal aşağıda asılıyken, buz duvarının arkasındaki sandığa erişmek için kristale tekrar ateş edin.

Kemere atlıyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Gerektiğinde deliklerden tırmanıyoruz ve çekiç sapındaki kırmızı kristallere ateş ediyoruz. Dağı bükün ve aşağı atlayın. Kapılara giriyoruz ve solda sandığı mavi zırhla açıyoruz. Sağ tarafta, Atreus'un kum kabına ulaşması için tahta parçalarını kırıyoruz. Mevsimleri resimdeki gibi gösteriyoruz: sonbahar, yaz, ilkbahar ve kış.

Asansörde yükselir ve düşmanlarla savaşırız. En üstte, yanlardaki iki kırmızı kristale ateş edin ve çıkıntıya atlayın. Çekici aşağı doğru itiyoruz. Sağdaki çıkıntıya atlıyoruz ve sola tırmanıyoruz. Hemen göğsüne inemeyeceksin. Sola köşeye gidiyoruz, sonra göğse iniyoruz. Sonra daha ileri gidip diğer tarafa geçiyoruz, kapılara giriyoruz. Bu büyük bir yemek odası, burada karşı duvardaki buzda üç delik açmanız gerekiyor. Kırmızı kristal avizeden düştüğünde kristalleri fırlat ve patlat. O zaman düşmanlarla uğraşmak zorundasın. Yukarıdan sandığa bir kristal daha atıyoruz.

Çıkıntıya çıkıyoruz, bir cüce olacak. Sandıkları inceliyoruz, köprüden geçiyoruz ve çıkıntılar boyunca atlıyoruz. Sihirli kesiciyi buluyoruz ve burada birkaç ciddi rakip ortaya çıkıyor. Magni ve Modi ile kavga ediyoruz. Onları sağlıklarının üçte biri kadar yok ediyoruz ve savaşın başka bir aşaması başlıyor. Etrafınıza bakmanız ve darbeleri engellemeniz gerekiyor. Kratos'un etrafındaki işaretçi tarafından yönlendiriliyoruz. Ardından aynı engelleme aşaması tekrarlanana kadar mücadeleye devam ediyoruz. Bu sefer aldatıcı darbeler vuracaklar. Aldatmanın hemen ardından gerçekleşecek olan gerçek bir saldırıyı engellemek için hızlı tepki vermeniz gerekir. Kardeşlerden birinin işini bitiriyoruz, ardından Atreus hastalanıyor. Kaynakları topluyoruz ve kesicinin bir parçasını kesiyoruz.

Sağda, keskiyi kullanarak kapıyı açın. Parlamaya ve parlamaya başladığı anda bir keski ile vurmanız gerekir. İleride üç mühürle kilitlenmiş bir kapı olacak. Birincisi, alana girişin yukarısında yer almaktadır. Çıkıntılar boyunca ikinci kata çıkıyoruz, cüceye iniş için bir zincir olacak. Kırmızı kristale ateş ediyoruz. Aşağıya iniyoruz ve sandığı açmak için tekrar vuruyoruz. İkinci katın balkonundan ikinci mührü kırıyoruz, büyük bir süslemenin içinde saklı. Üçüncü rune, ikincinin solunda ve üstünde bulunur. Buzulun tepesinde. Mağaradaki buzul katalizörünü ve gümüşü alın.

Taht odasına iniyoruz, keski ile açılan bir kapı var. Koridoru geçiyoruz ve neredeyse sonunda kırmızı kristaller buluyoruz. Patlatmak için onları sandığa ve üstteki mavi kristale atmalıyız. Sandıktaki kaynakları alıyoruz ve mavi kristali yuvaya koyuyoruz. Boşlukta (18'den 5'i) düşmansız kaynaklar olacak.

İskelede ayrılıyoruz. Sağda, Atreus'u üst kata koyuyoruz. Sola gidip asansörü tutan zinciri kırıyoruz. Tekerleği çevirin ve asansörü Atreus ile yukarı doğru hareket ettirin. Asansörün üzerindeki tekerleği dondurun. Zincir boyunca yukarı doğru yükseliriz, asansöre gireriz ve üzerine ineriz, baltayı geri döndürürüz. Bir tarafta gümüşlü bir sandık, diğer tarafta geri dönmek için bir zincir olacak. Kilidi bir kesici ile açarak kapıyı terk ediyoruz. Koridoru geçip zinciri tırmanıyoruz. Tekneyle dokuz gölüne yelken açıyoruz.

Solda, kürekçilerden sonra sahile gidiyoruz. Kırmızı kristallere ateş edip yukarı çıkıyoruz. Burada ek bir görev için Gudlweig kemiklerini (1/3) bulabilir, boşluğu (6/18) kapatabilir ve kürekçi heykelindeki yeşil kuzgunu (20/51) öldürebilirsiniz. Biraz daha yükseğe çıkıyoruz ve geçidi aşağı doğru kapatan kristalleri patlatıyoruz. Niflheim Şifreleme Parçası (1/4) içeren bir sandık olacak. Daha yükseğe çıkıp kapıya giriyoruz.

Burada, serbest bırakılması gereken ejderha Fafnir bizi bekliyor. Bunu yapmak için üç sunağı kırmanız gerekir. Aşağı atlayıp sola gidiyoruz, ilk sunak, düşmanlar, bir efsane ve bir sandık olacak. Kapıyı açıyoruz ve seviyenin başına geçiyoruz. Şimdi ileri gidiyoruz, ejderhanın biraz soluna, burada ikinci mabedi kırıyoruz. Şimdi sola gidiyoruz ve çıkıntıya tırmanıyoruz. Üçüncü sığınağı yıkıyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Kapıyı açıp konumun girişine çıkıyoruz. Çapaya gidiyoruz ve daha önce yarıklardan düşmanlarla uğraşan ejderhayı (1/3) serbest bırakıyoruz. Ödül olarak büyüler alıyoruz.

Haritayı açıyoruz ve Gudlweig'in kemikleriyle ek görevi bitirmek için yelken açıyoruz.

Eskilerin kalıntılarının bulunduğu bölgeye yüzüyoruz ve oradaki golemle uğraşıyoruz. Sandıkta Niflheim kriptografisinin Parçasını alıyoruz (2/4). Girişte bir hazine haritası alıyoruz. Sütunun etrafından dolaşıp kıyıdaki Gudlweig'in kemiklerini alıyoruz (2/3). Üçüncü bölüme yüzelim. Büyük bir mağaraya yüzüyoruz ve soldan iniyoruz, sağ geçide yüzmeye gerek yok. Çıkıntı boyunca yükseliyoruz ve solda yeşil bir karga buluyoruz (21/51). En üstte bir sandık ve bir yarık olacak (7/18). Şimdi başka bir kumsala yelken açıyoruz, bulunduğumuz yerdeki kapıları dönüyoruz. Girişte ruhla konuşuyoruz ve görevi alıyoruz - Ölü Navlun. Mağaraya giriyoruz, kurtlarla uğraşıyoruz ve hazine haritasını alıyoruz - bulana ödeme. Çıkıntılara tırmanın ve Gudlweig'in son kemiklerini alın (3/3).

Bir sonraki yan görev, Gezici Denizcileri bulmak. Kuleye yüzüyoruz ve yukarı çıkıyoruz. Rakiplerle uğraşıyoruz. Burun şeklini alın (5/9). Burada dünyalar arasındaki boşluğu kapatıyoruz (18'den 8'i). Baltayı sağdaki gemideki kargaya (22/51) atın.

Yakındaki batık gemilerle adaya yelken açacağız. Sol tarafta gümüş alıp göğsü kaplayan taşların arasında şişeyi patlatıyoruz (baltayı tekneden atıyoruz). Karşısında, kayaların arasında yeşil kuzgunu öldürüyoruz (23/51). İleriye geçiyoruz ve bir grup korsan rakibiyle uğraşıyoruz (2/3). Baltayı totemin üzerindeki şişeye atarak sandığı açın. Daha yükseğe tırmanıyoruz, gemiye, efsaneye sahip bir parşömen var. Yan taraftaki uçurumdan atlıyoruz ve şişeyi göğsün arkasında havaya uçuruyoruz. Kaynakları sandıkta alıyoruz. Daha da yükseğe çıkıyoruz ve kabloyu altın sandığa doğru kaydırıyoruz. Mavi balta sapını alın. Tekrar tırmanıyoruz ve mekanizmalara gidiyoruz.

Aralarında hareket etmek için, birinin (iniş yaptığımız) diğerinden (indiğimiz) daha yüksek olması gerekir. En yakın olanı en dibe indiriyoruz (baltayı 2 kez atıyoruz) ve kablo boyunca aşağı doğru kayıyoruz. Buradan, boşluğun arkasındaki şişeyi patlatıyoruz. Orada nazal figürü (6/9) alıyoruz. Yarığı kaynaklarla kapatmak için (18 üzerinden 9), ikinci asansöre geçin ve ilkini ortaya yerleştirin. Şimdi üçüncüyü indirip ikinciyi yükseltiyoruz. Üçüncü asansörden kuleye gidiyoruz, bir şövalye olacak - bir gezgin, büyük olasılıkla bu aşamada sizden daha güçlü olacak. Ondan kaynakları alıyoruz ve asansörden aşağı iniyoruz. Son korsan grubu için yüzelim. Sahile gidiyoruz ve hemen onlarla ilgileniyoruz (3/3). Duvarlı sandığın yanında bir golem olacak. Göğsün sağında bir hazine haritası alıyoruz - Yaratılış Adası. Engellenen geçidi açmak için gemilerle adaya gidip kablodan aşağı iniyoruz. Şişeleri patlatıyoruz, sandıkları açıyoruz ve gümüşleri topluyoruz. En üstte mühürlü bir kapı olacak.

Geminin sağ tarafından bakıldığında sağ altta bir mühür olacaktır. İkincisi geminin sol tarafına yakın olacak. Baltayı temizlemek için şişelere atıyoruz. Üzerinde bir bıçak kalıyor, bu yüzden geminin sağ tarafından döndürmeniz gerekiyor. Kapının etrafındaki alanı temizliyoruz. Kapının karşısındaki kenara gidiyoruz. Mühür altta, geminin altında olacak. Kapının arkasındaki sandıkta güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Helheim Mists. Şimdi kaptana gidiyoruz ve Ölü Yük görevini teslim ediyoruz. Şimdi yüzüyoruz ve kemikleri Gudlweig'e veriyoruz ve canavarla savaşıyoruz. Umudun Anatomisi görevini tamamlıyoruz.

Cücenin talimatları üzerine Northri geçidine gidiyoruz. Kapıyı açmak için taşı yerleştirin. Sindri'den iskeleye iniyoruz. Tam karşısında yeşil bir kuzgun olacak (51'den 24'ü). Sağ dalda daha da yüzüyoruz. İskeleye gidiyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Tekerleğin etrafında dönüyoruz ve totemi donduruyoruz. Göğsüne gümüş al. Tekerleği tutan zinciri kırıyoruz. İskeleye gidiyoruz ve kapının tepesine yana tırmanıyoruz. Bulana ödeme hazinesi olacak.

Açılan kapılardan yüzerek karaya çıkıyoruz. Yan taraftaki merdivenleri çıkarıyoruz, üstte efsane ve sandıklı bir dikilitaş olacak. Tavana birkaç kova devrilebilir. Askıya alınmış bloğu yıkıyoruz ve üzerine tırmanıyoruz. Merdivenlerden çıkıp sağa gidiyoruz, kırmızı kristale ateş ediyoruz. Aşağıya inip diğerine ateş ediyoruz. Burada bir sandık olacak. Geri dönüyoruz ve şimdi sola gidiyoruz, gemiye iniyoruz. Köprüyü indirmek için baltayı mekanizmaya atıyoruz.

Bir bileme taşı alır ve düşmanlarla savaşırız. Burada Kratos için çok faydalı olacak destansı bir tılsım - Broken Glove of Ages bulabilirsiniz.

Geminin yanındaki ızgarayı açmak için kırmızı kristale ateş edin. Atreus sürünerek içeri girecek ve onu içeriden açacak. Yeşil bir kuzgun (25 / 51) geminin önündeki büyük bir ızgaraya oturacak. Devam et. Aşağı inip geminin içine giriyoruz. Sonra sağdaki deliğe, buradan ilk salondan parmaklıkların arkasındaki sandığa ulaşacağız. Köprüye dönüyoruz, kırmızı kristallerle kaplı birkaç geçit olacak. Birinden yüzmek mümkün olacak. İkinciye gidiyoruz, burada birkaç pasaj açıyoruz ve efsane ile parşömen alıyoruz. Çıkışa doğru yüzüyoruz ve kapıyı açmak için yanaşıyoruz. Köprüler boyunca göğsüne atlıyoruz, sonra tekneye dönüyoruz. Sindri'ye yüzüyoruz ve görevi teslim ediyoruz.

Brock'un dükkânına ışınlanıyoruz ve öldürülen oğlu anlatacak ruha ulaşıyoruz. Yolda, merkez salonun girişinin solunda Tarihçi hazinesini alın. Ruhtan bir ödül olarak, epik bir büyü alıyoruz: tüm özellikleri artıran bir Tyr parçası. Brock'un dükkânına dönüyoruz ve Tanrı görevini malakitten ondan alıyoruz. Ana göreve dönüyoruz.

Aşağıya iniyoruz ve bir keski ile kasanın kilitli kapısını açıyoruz. Ara sahneyi izliyoruz ve Atreus'u hızla Freya'ya taşıyoruz. Mağaraya yüzüyoruz ve asansöre biniyoruz. Kapıya gidiyoruz. Freya'nın teknesiyle evimize gidiyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve eve giriyoruz. Kaosun bıçaklarını alıyoruz ve evin yakınındaki düşmanlarla uğraşıyoruz. Brock'un dükkânına ışınlanıp Helheim'a gidiyoruz.

Köprünün üzerinden geçiyoruz ve düşmanlarla uğraşıyoruz. Soldaki sandıkta, bıçaklar için zayıf bir runik saldırı yapıyoruz - Spartan saldırısı. Aşırı büyümüş geçidi bıçaklarla kestik. Çalılıklarda sağda bir sandık olacak. Soldaki büyük kapının önünde, çıkıntıya tırmanabilir ve gümüşü sandıktan alabilirsiniz.

Kilitli kapının solunda büyümüş bir iniş olacak. Boğazı geçiyoruz. Sağda bir sandık ve solda tırmanmamız gereken sütunlar olacak. İkinci sütunun arka duvarından aşağı iniyoruz. Sütunlar arasında (her taraftan) ve duvarda büyüme yakarız. Böylece sütunlar arasındaki sandığı açıyoruz.

Zemin çöktükten sonra düşmanlarla savaşırız. Çıkıntıya tırmanın ve yeşil kuzgunu öldürün (26/51). Çıkıntıdan yandaki çalıyı yakıyoruz. Şimdi düşen taş boyunca yukarı çıkıyoruz. Köprünün altında, "Aile Yadigarı" setinden ilk eseri (1/5) vurabilirsiniz. Yukarı çıkıyoruz ve kendimizi kaleciyle birlikte arenada buluyoruz.

Patron teleport yapabilir. İleriye doğru birkaç vuruştan sonra, biri yukarıdan saldırır. Böyle bir diziden sonra ona saldırıyoruz. Periyodik olarak Kratos'a ateş edecek, ancak atlatması zor değil. Vurmak için arkadan gelmeye çalışıyoruz. Silahlarının yarattığı şok dalgalarını atlatıyoruz. Savaşın ilk üçte birinden sonra sıradan düşmanlar ortaya çıkacak, önce onlarla uğraşmak daha iyidir.

Bıçakları geliştirmek için gerekli olan kaos alevini alıyoruz. Arenanın sonunda sandığı açıyoruz. Büyük taşa yaklaşıyoruz ve Brock ile konuşuyoruz. Kapıyı Hel'in rüzgarlarının yardımıyla açıyoruz. Şimdi bu ışık bir sonraki kapıya aktarılabilir. İki rüzgarla büyük bir kapıya ulaşıyoruz. İkinciyi arkadan alıp kapıyı açıyoruz. Artık rüzgarlardan biri soldaki büyük dolabı açabilir. Sonra onu konumun en başına sürükleriz. Taşın üzerinden atlıyoruz. Burada ışık sağdaki heykelin arkasında, ardından içeriden büyük yuvarlak bir binada olacak. Ayrıca yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 27). Sonra rüzgârla oluşan kar yığınının soluna doğru sürüklenir ve aşağı ineriz. Başka bir dolap olacak. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Kaos Kasırgası. Midgard'a dönüyoruz. Freya'da geliştirilmiş taşla ışınlan. Ara sahneyi izliyoruz.

Freya'dan ayrılıyoruz ve Hel'in rüzgarlarını odadan asansörün soluna, köprünün altına çekiyoruz. oradan diğer tarafa, çalıları yok ettikten sonra yükseliyor. Kutuyu ortasına kaydırıyoruz. Şimdi kutunun üzerine atlayarak rüzgarı dolaba sürüklüyoruz. Sandıkta zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Öfkelerin Saldırısı.

Hemen ilk gizli odaya giriyoruz - Odin'in gizli sarayı. Asansörle aşağı iniyoruz ve salonu yukarıdan ve aşağıdan inceliyoruz. Ana salonda ilk Valkyrie - Kara olacak. Artık gizli odalarda nelerin saklandığını biliyoruz. Kemerin altında üstte yeşil bir kuzgun olacak (28/51).

Asansörle tekneye iniyoruz. Tyr'ın hazinesine yelken açacağız. Çözüme girmek için duvardaki yazıyı okuyoruz.

Asansörden inip Tyr mağazasına giriyoruz. Rüzgar Hel'i alıp yan odaya sürükleriz. Çarkı döndürün ve iki pasaj açın. Arkaya gidiyoruz, burada tekerlekleri serbestçe geçebilmeniz için ayarlamanız gerekiyor. Burada bir sandık olacak.

İkinci pasaja geçiyoruz. İlk 2 testereyi geçiyoruz. Sonra ortada bir geçit olduğunda ikinci çiftin içinden geçiyoruz. Üçüncü çiftte, mekanizmayı yan tarafta bir geçit olacak şekilde donduruyoruz.

Tuzaklı salondan merkezi salona geçişi açıyoruz. düşmanlar çıkacaktır. Dönen bir halka üzerinde rüzgarı yakalıyor ve yeni açılan salona sürüklüyoruz. Burada da iki oda açıyoruz. Arka odaya gidiyoruz. İlk mekanizma uzatıldığında solda durup ikinciyi donduruyoruz.

Mühürlü bir sandık olacak. Birincisi, göğüsten bakıldığında ilk sürgülü mekanizma üzerindedir. İkincisi, başka bir odadan bir tırmanma mekanizması üzerinde.

Üçüncü mühür, tüm çöplerin arkasına gizlenmiş tekerlek (diğer iki mühür arasında) ile salonda olacak. Yabolko Idunn'u göğsünüze alın (3/3).

Ön salondan tuzakları geçmek için üstteki ilk bloğu dondurmanız ve ikinci blok yükseldiğinde hızlıca sağdaki cebe koşmanız gerekiyor. Üçüncü blok da aynı şekilde atlanır. Merkezi salona geçişi açıyoruz ve duvardaki yazıyı okuyoruz. En üstteki rüzgar taşına ulaşmak için ikinci seviyeye tırmanmanız gerekiyor. Rüzgarları merkez taştan dış taşa aktarıyoruz. Rüzgarları son salona sürüklüyoruz. Burada Kratos bir tuzağa düşer ve hızlı tepki vermesi gerekir. Duvardaki sembolleri, ortaya çıkacak şekilde yeniden düzenlemek gerekiyor: Ay, Midgard, Güneş. Sağa, sola, orta, sol, sağ, orta, sağ, orta, sağa çekin.

Ana salona çıkıyoruz. rune ile ara sahneden sonra, bir çift dev canlanacak. Onlarla ödül olarak ilgilendikten sonra, bıçaklar için güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Tartarus'un Öfkesi. Başka bir sandık mavi bıçak sapıyla açılacaktır. Depodan çıkıyoruz.

Kapıya gidiyoruz. Yolda mangalı ateşe verebiliriz (2/8). Bu daha önce işe yaramadıysa, şimdi boşluktan birkaç cadıyla uğraşmanın zamanı geldi (18'den 10'u). Mağarayı geçip Sindri'ye gidiyoruz. Burada bir grup düşmanla uğraşmak zorundasınız. En soldaki şubeye gidiyoruz ve sandıkları bıçak ve yay ile açıyoruz.

Çıkıntıya çıkıyoruz ve merkezde kapalı sandığın yanında rüzgarı alıyoruz. Onları sağdaki dolaba aktarıyoruz. Göğüste zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Hephaestus'un Patlaması. Asansör ve teleport olmadan dağa çıkıyoruz. Yolda, bıçaklı sandıkları açmayı unutmayın. Geyik heykelinin yanında eski bir tanıdıkla tanışıyoruz, ancak onunla kavga etmek zorunda kalmayacağız.

Sola git ve kırmızı kristali patlat. Geyiğin yanındaki dikilitaşlardan birindeki mavi kristali okumak için efsaneye sürükleyin. Asansörlü büyük salona çıkıyoruz. En sağ köşeye gidip düşmanlarla uğraşıyoruz. Asansörü temizleyip yukarı çıkıyoruz. Soldaki odada hazine haritasına sahip bir berm kaydırma var - burada arama yapmayacaklar. Sağa gidiyoruz ve Atreus'u üst kata koyuyoruz. Büyük kapının arkasında bir grup rakip olacak. Şimdi rüzgar topunu aşağıdaki odadan zincire sürükleyin. Rüzgarları canavarların olduğu odadaki dolaba aktarıyoruz. Göğüste bıçaklar için güçlü bir runik saldırı yapıyoruz - Hyperion's Blow. Soldaki geçide doğru ilerliyoruz.

Golemle uğraşıyoruz. Kırmızı kristali reçineye atıyoruz ve arabayı açıyoruz. Boyunca tırmanıyoruz ve göğsün içinde uyluklar için efsanevi zırhı alıyoruz. Kırmızı kristali sağdaki sandığa atıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve efsaneli bir parşömen buluyoruz. Yanında da Set Upside'dan bir kase (5/6). Uçurumdan geçiyoruz ve sağda sandığı açıyoruz. Efsanevi göğüs zırhını alıyoruz.

Dağın zirvesine çıkıyoruz. Burada boşluğu (11/18) kapatabilir ve sandığı açabilirsiniz. Niflheim kriptografisini (3/4) içerecektir. Sol tarafta üst kata çıkıyoruz. Portala çıkmadan önce soldaki sandığı açıyoruz. Portaldaki runeyi kestik. Kratos, Atreus'un ardından ejderhanın sırtına atlar. Ejderhanın başına koşuyoruz. Periyodik olarak Balder'a saldırın ve saldırılarını engelleyin.

Ara sahneden sonra kendimizi Helheim'da buluyoruz. Atreus'un blokajın altından çıkmasına yardım ediyoruz. Yukarı tırmanıyoruz. Sağdaki büyümenin arkasındaki sandığı alın ve kapıyı açın. Köprüyü geçip aşağı iniyoruz. Rüzgar taşını temizliyoruz ve kapının yarısını açıyoruz. Mekanizmayı bir balta ile dondurun ve diğer yarısını açın. Şövalye ile ilgileniyoruz. Kapıların arkasında sağa gidiyoruz ve büyük bir taş bloğu hareket ettirerek sandığa atlıyoruz.

Devam et ve Balder'ı bul. Kayanın üzerine onun etrafına tırmanıyoruz. Çıkıntıyı geçtikten sonra aşağı iniyoruz. Solda geçidi temizleyebilir ve sandığı açabilirsiniz. Aşağıya inersek düşmanlar olacak. Solda, göğse ulaşmak için taşı aşağı doğru itiyoruz. Göğsün sağında kökleri yakıyoruz ve taşı göğsün yanındaki yükselişe doğru yuvarlıyoruz. Sandığı yukarı çıkarıyoruz. Buradan baltayı sağdaki ilk mührün içine atıyoruz.

İkinci mühür sağdaki koridorda olacak.

Üçüncü mühür taşın kendisinde bulunur, onu kırmak için taşı geçide taşırız. Üzerine tırmanın ve baltayı atın. KAN BALINI (2/3) göğsünüze alın.

Gemiye tırmanıyoruz ve çalılıkları ateşe veriyoruz. Yelkenleri yükseltmek için çarkı döndürüyoruz. Buzdağına çarpıyoruz ve yelken bağlantılarını kesiyoruz. Tekerleği tekrar çevirin. Şimdi sağdaki platforma gidiyoruz. En sol köşede bir sandık olacak. Asansöre gidiyoruz. Mekanizmanın karşısında duruyoruz ve platformu yükseltiyoruz. Sola gidip sandığı açıyoruz. Zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Icarus Storm. Alt platformu yükseltmek için tekerleği döndürün. Şimdi asansöre gidiyoruz. Asansörü indirip sandığı gümüşle açıyoruz. Gemiye gidiyoruz ve platformdan itiyoruz.

Gemi uçarken, düşmanları savuşturmak zorunda kalacağız. Yangınları söndürmesinler diye koruyoruz. Zıpkınları göründükleri gibi çıkarıyoruz. Geminin bir kısmını ayırıyoruz ve ara sahneyi izliyoruz. Odin'in gizli sarayına düşüyoruz. Açık kapıyı inceliyoruz (efsane ve sandıklı bir parşömen olacak), ardından ikincisini bir keski ile açıyoruz. Tyr'ın geçmişinden bir parça bulduk. Asansörden inip Midgard'a gidiyoruz. Brock ile konuşuruz ve anahtarı alırız.

Tyr'ın önbelleğine giriyoruz. Kristale ateş ediyoruz ve köprüden geçiyoruz. Bir daire çizip yukarı bakıyoruz. Küçük bir geçitten ayrılıyoruz. Aşağıya iniyoruz ve kendimizi Tyr'ın salonunda buluyoruz. Ortadaki büyük runeyi inceleyin. Asansörle aşağı iniyoruz. Kutsal Alanı Keşfetmek (6 / 11).

Soldaki kapıya giriyoruz ve birinci tekerleği donduruyoruz, ikinciye eşit olduğunda baltayı çıkarıyoruz. Bu nedenle, tüm tekerlekleri bir sıraya koymamız gerekiyor. Bir sonraki salonda rüzgarları sağ duvara sürüklüyoruz. İkinci tekerlek üstteyken rüzgarı sağ tekerleğe sürükleyin. Hemen bir sonraki salona geçiyoruz. Burada zincirleri kırıyoruz, sandığı açıyoruz (Niflheim'ın gizli yazısının (4/4) bir parçasını alıyoruz) ve duvardaki yazıyı okuyoruz. Düşmanlarla uğraşıyoruz ve salona asansörle dönüyoruz. Yolda, iki rüzgar kullanarak dolabı sandıkla açıyoruz (güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Hyperion'u Yakala).

Şimdi diğer tarafa gidiyoruz. Burada blokları aynı anda yukarı ve aşağı hareket edecek şekilde senkronize etmemiz gerekiyor. Hızlı koşuyoruz ve koridorda zırhlı sandığı açıyoruz. Kırmızı kristali alın ve ilk bloğun altına bırakın. Üzerine çıkıyoruz ve doğru anda hızla ilerliyoruz. Duvarda bir sandık ve bir yazıt olacak. Zincirleri kırıp asansöre geri dönüyoruz. Yol boyunca düşmanlarla savaşmak. Yukarı çıkıyoruz.

Koridoru çevirip soldaki duvardan yukarı çıkıyoruz. Taşı alıp salona cücelere dönüyoruz. Işınlanmaya gidiyoruz ve "Dünyalar arasında barış" ı seçiyoruz. Sağa gidip aşağı atlıyoruz. Jotunheim kulesine gidiyoruz. İçeride bir taş kullanıyoruz ve düşmanlarla savaşıyoruz. Son savaştan sonra, zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Artemis'in gazabı. Ana kapıdan ayrılıyoruz. Kule yine yerinde. Mangalı yakıyoruz (3/8) ve ağaca gidiyoruz. Ancak Jotunheim'a gitmek henüz işe yaramayacak. Cücelerle ve sonra yılanla konuşuruz. Ağzına gidiyoruz.

İleri doğru yüzüyoruz ve bir kara parçasına çıkıyoruz. Gümüşlü bir sandık olacak. Çekiç için daha fazla yüzüyoruz. Mekanizmayı platform ile bize doğru döndürüp donduruyoruz. Çıkıntıya tırmanın, platforma atlayın ve mekanizmayı çözün. Yukarı çıkıyoruz ve sandıkta Mimir'in Gözünü alıyoruz. Diğer tarafta başka bir sandık olacak. Kabloya binip çıkışa doğru yüzüyoruz. Ara sahneyi izliyoruz.

Baldur ile kavga ediyoruz ve ara sahneden sonra kendimizi başka bir yerde buluyoruz. Yumruk darbesinin yarattığı dalgaları atlatıp Baldur'a saldırıyoruz. Yerdeki vuruşlarından geri atlıyoruz ve düzenli saldırıları bir kalkanla engelliyoruz. Yine konumun yeni bir bölümüne taşınıyoruz ve sıradan düşmanlarla savaşıyoruz. Artık Baldur ateş saldırıları yapabilir. Zıpladığında iniş yerlerinden ayrılıyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve ara sahnede gerekli düğmelere basıyoruz. Annesini kurtarmak için Baldur'un işini bitiriyoruz.

Geçiş odasına gidiyoruz ve devlerin dünyasına gidiyoruz. Dağın zirvesine tırmanıyoruz ve çevreyi keşfediyoruz. Oyunun ana konusu burada sona eriyor, ancak dünyayı keşfetmeye devam edebilirsiniz.

Evin arkasında, çıkıntıları yok ederek çıkıntıya çıkıyoruz. Düşmanlarla ilgilenip aşağı iniyoruz, burada daha önce ilk gizli odayı bulduk. Asansöre iniyoruz ve sandığı yukarıdan açıyoruz. Aşağıda birkaç sandık daha olacak. Ve ana salonda bir boşluk (12 / 18) ve bir efsaneye sahip bir kaydırma olacak.

Şimdi cücelerin "Malakit Tanrısı" ek görevini yapmaya gidiyoruz. İşarete göre mağaraya yüzeceğiz. Çıkıntılar boyunca atlıyoruz ve portalın karşısında Odin'in gözünü buluyoruz (29/51). Brock'la konuşuyoruz. Kapıyı açıp çekiç için gidiyoruz.

Düşmanlarla uğraşıyoruz ve kolu çevirerek bloğu indiriyoruz. İkinci bloktaki kırmızı kristale ateş edip onu deviriyoruz. Deliğe iniyoruz ve sandığı açıyoruz, yana doğru hareket ediyoruz. En alta iniyoruz. İnişten sonra büyümeleri kırar ve sandığı açarız. Daha ileri gidersek, yükselişin sağında bir sandık ve solunda bir asansör olacak. Asansörü ilk salondan sandığa çıkarıyoruz. Göğsün yanına bir hazine haritası alıyoruz - Thor'un önünde eğilin! Asansörden aşağı iniyoruz ve çıkıntıya çıkıyoruz. Büyümelerden geçişi temizliyoruz. Bir şövalye ve bir golem olacak - Soul Eater.

Köprünün enkazını geçip derenin diğer tarafına iniyoruz. Köprünün altından göğsüne geçiyoruz. Diğer tarafa gidiyoruz ve kendimizi üçüncü salonda buluyoruz. hemen sağ üstteki girişte yeşil bir kuzgun olacak (30/51). Köprülerden yukarı çıkıyoruz ve kolu çeviriyoruz. Geri dönüp duvara tırmanıyoruz. Elflerle savaştıktan sonra destansı bir tılsım elde ediyoruz. Atreus'un yukarı çıkıp kapıyı açmasına yardım ediyoruz. İhtiyacımız olan bir efsane ve çekiç içeren bir parşömen olacak. Geçidi temizlemek için arabayı dağdan itiyoruz. Brock ile konuşuyoruz ve bir ödül alıyoruz. Dükkana dönüyoruz ve cücelerle konuşuyoruz. Görevi alıyoruz - Krala zafer.

İşarete göre ayrılıyoruz ve kapıyı açıyoruz. Zincirden aşağı inip çıkıntıya yükseliyoruz. Dikilitaş üzerindeki efsaneyi okuduk. Devam et ve Sindri ile konuş. Sola gidiyoruz, zehirli totemi geçiyoruz ve sandığı buluyoruz. Hemen arkasında yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 31). Köprüyü geçip sağa gidiyoruz. Işınlamayı bulup aşağıya iniyoruz. Totemi donduruyoruz ve kalenin girişine geçiyoruz.

Kale boyunca sola gidiyoruz, totemi geçiyoruz. Mağaraları geçiyoruz ve taş çemberinde golemle uğraşıyoruz. En sona doğru ilerliyoruz ve nehrin üzerinde asılı duran mavi bir kristal buluyoruz. Onu yere indirip kıyıya çıkarıyoruz. Yuvaya koyuyoruz ve bir köprü yapıyoruz. Şimdi köprü boyunca rüzgarları geçide aktarıyoruz. İlerliyoruz ve kapı için ilk taşı seçiyoruz.

Şimdi kaleden sağa gidiyoruz (eğer karşı karşıya kalırsanız). Birkaç düşmanı geçip çıkıntıya tırmanıyoruz. Sütunların üzerinden ejderha yönünde atlıyoruz. Sandığı açın ve zinciri atın. Ama aşağı inmiyoruz, ejderhaya daha da gidiyoruz. Ejderha boyunca runes tarafından kapatılan odaya koşuyoruz. Yolda ejderhanın tapınağını kırıyoruz (1/3). Sol tarafta, bir kısayol için ızgarayı açabilirsiniz. İkinci kutsal alan bu kapının karşısında rünlü (2/3) olacaktır. Runes - çanlarla kapıya dönüyoruz. Bunlardan biri parmaklıkların arkasına gizlenmiştir. Oraya kırmızı bir kristal atıyoruz ve Atreus'un yardımıyla patlatıyoruz. İkinci ve üçüncü ziller sorun yaratmayacaktır.

Kapıyı açın ve baltayı fırlatarak köprüyü indirin. Köprünün sağında yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 32). Sunaktaki efsaneyi okuyoruz ve uçurumdan atlıyoruz. En üstte düşmanlar ve kale kapısının son anahtarı olacak. Yakınlarda son ejderha tapınağı olacak (3/3). Ejderhayı (2/3) serbest bırakın ve kaleye gidin. Yolda sandığı açmak için "havuzun" duvarını kırıyoruz.

Sunağa taşlar yerleştirir ve düşmanlarla savaşırız. Kalenin içinde sağa gidin ve kutsal alanı bulun (7/11). Kutsal alanın solunda bir sandık olacak. Üstünde yeşil bir kuzgun olacak (51 üzerinden 34). Girişe dönüyoruz ve sola dönüyoruz. Kapıları açıp şövalyeyle savaşıyoruz. Tahtı kenara çekip ihtiyacımız olan kaynakları buluyoruz. Tahtın arkasındaki tünelden çıkıyoruz. Kenarda, sandığı açın ve güçlü bir runik saldırı yapın - Prometheus Fire. Kalenin ikinci katına çıkıyoruz. Sandıklı bir balkon olacak.

Açmak için rüzgarları sağ zile aktarıyoruz. Sonra sürekli dönecek şekilde sola. Şimdi her iki runeyi de vurmak için baltayı sağ zile ve iki kez sola fırlatmamız gerekiyor. Sandıktaki son Horn of Blood Honey'i (3/3) alın. Devam edin ve sağdaki boşluğu kapatın (13/18). Zincirden portala iniyoruz ve cücelere gidiyoruz. Güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Ares Ateşi ve cücelerin son görevini tamamlıyoruz.

Gözetleme kulesinin yerini inceleyelim. Burada Burun Figürleri yapı setinden bir öğeyi kaçırdık (7/9). Dikenleri kaldıran mekanizmayı kullanarak yukarı çıkıyoruz. Kabloyu kulenin yanına iniyoruz. Efsaneye sahip bir türbe olacak (9/11). Kızıl kuleye daha yükseğe çıkıyoruz. Bir sandık ve bir şövalye olacak. Mangalı yakıyoruz (5/8).

Düşmüş ejderha Baldur'a doğru yüzüyoruz. Yolda başka bir mangalı yakıyoruz (6/8). Işıksız mangallar sudan açıkça görülebilir. Ejderhanın sağında hala iki kule var.

Sahilde ejderhanın önünden ayrılıp mağaraya gidiyoruz, yukarı çıkıyoruz. Biz zaten buradaydık. Ama şimdi hazineyi ejderhanın başının altına alabilirsin.

Komşu kuleye yüzüyoruz ve arkasından yüzüyoruz. Mağarayı geçip yukarı çıkıyoruz. Şövalye ile ilgileniyoruz ve mangalı yakıyoruz (7/8).

Son kuleye giderken aradaki adaya yüzeceğiz. Arkadan sahile iniyoruz. Bu bir hafif elf karakolu. Kapıyı göğüs ile açmak için keskiyi kullanın. Arkasında mavi kristalin gizlendiği tahta parçalarını kırıyoruz ve bir köprü yapıyoruz. Mühürlü bir sandık buluyoruz. Devam et ve zinciri bırak, aşağı in. Boşluğu kapatın (18'den 14'ü). Kapıyı yandan açıyoruz. Sona ulaşıyoruz, sandığı açıyoruz ve tahta parçalarının arkasına gizlenmiş kristali çalıştırıyoruz. Üstte göğsüne bir geçit olacak. Mavi kristali oluşturulan köprü boyunca aşağıdan sürükleyin. Soket sağ dalda olacaktır. Zinciri tahta parçalarının arkasına atıyoruz. İlk mühür sağdaki göğsün arkasında. Şimdi daha yükseğe çıkıyoruz ve sonra bir yükseliş ve bir aşağı zincir buluyoruz. İkinci mühür öndeki direğin üzerinde olacaktır. Zincirden aşağı inip kapıyı açıyoruz. En tepeye çıkıp kapıyı açıyoruz. Rün çağrısı olan bir sandık olacak - Zararlı Sincap. Göğsün yanındaki kristali alıp yuvaya koyuyoruz. Boşluğu kapatın (18'den 15'i). Göğsüne dönüyoruz, son mühür yandaki sütunlardan birinde. Göğüsteki konsantrasyon sembolünü alın.

Son kuleye kadar yüzüyoruz. Kulenin sağında karaya çıkıyoruz. Burada büyük bir düşman olacak. Ondan zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Nemean yenilgisi. Portalın karşısında bir hazine haritası seçiyoruz - Işık Adası. Yukarı çıkıyoruz, Sindri olacak. Şimdi daha da yüksek. Burada, büyük kapının arkasında Valkyrielerin konseyi var. Burada zaferden sonra alınan tüm miğferleri getirmeniz gerekecek. Geri dönüyoruz ve son kuleye çıkıyoruz. Nazal heykelcik (9 üzerinden 8'i) alın. Mangal yakıyoruz (8 üzerinden 8'i) ve Valkyries saldırılarının verdiği hasarı azaltan bir büyü elde ediyoruz.

Haritayı inceliyoruz ve sağa doğru yüzüyoruz. Büyük kapının önünde bir ada olacak - Fırtına Deposu. Kapının dışına çıkıyoruz ve zayıf bir runik saldırı ile büyümüş bir sandık buluyoruz - Titanların Öfkesi. Şimdi devasa tekerleği kontrol eden mekanizmayı serbest bırakmamız gerekiyor. Sahile arkadan yüzebilmeniz için çarkı döndürüyoruz. Şimdi kapıyı kapatıp ön sahile yüzüyoruz. Solda, kayanın etrafında yeşil bir kuzgun uçuyor (51 üzerinden 35). Rün kapısını açmak için baltayı çanlara atın. Göğüste güçlü bir runik saldırı alıyoruz - Bıçak fırtınası.

Şimdi büyük kapının solundaki sahile iniyoruz. Tekerlekleri çalıştırıyoruz ve kırmızı kristallere ateş ederek sandıkları açıyoruz. En tepede, ruhtan bir görev alıyoruz - Çekicin düşüşü. İki sandığın yanında All Aboard artefakt serisinin son öğesi olacak. Ve portalın karşısında bir hazine haritası var - Kaptanın Anahtarı. İşte aşağı iniyoruz ve ikinci tekerleğe başlıyoruz. Tüm sandıkları topladıktan sonra büyük kapıları açıyoruz, tekerlek ruhun yanında.

Veyturgard'a yelken açacağız. Bir toprak parçasını geçip Brock'u buluyoruz. Karşısında efsaneyi okuyoruz. Daha ileri gidiyoruz ve kapının solunda kapının arkasına gizlenmiş bir sandık buluyoruz. Yakınlarda, odun parçalarının arkasında bir tane daha var. Kurtlarla uğraşıyoruz ve duvardaki efsaneyi ve yazıtı okuyoruz. Suya bırakıyoruz ve tekneyi indiriyoruz.

Solda bir Thor heykeli ve sağda üçüncü bir ejderha olacak. Şimdilik ejderhaya gidelim. Solda bir sandık, sağda efsaneli bir dikilitaş olacak. Teknenin yanında demir kapı olacaktır. Ve yanda açmak için bir mekanizma var. Zinciri çekip mekanizmayı donduruyoruz. Yukarı çıkıyoruz ve boşluğu kapatıyoruz (16/18). İlerliyoruz ve inişte "Veyturgard'ın Boynuzları" setinden boynuzları (1/6) alıyoruz.

Merdivenleri ejderhaya tırmanıyoruz, saldırılarından kaçıyoruz. Ejderhadan sola gidiyoruz, bir sandık olacak. İlk mühür göğsün arkasında. Sandıktan sahile doğru giderseniz, ilk ejderha tapınağını bulabilirsiniz. Hemen arkasında sandıktan ikinci mühür var. Ejderhaya koşuyoruz ve onun önünden sağa gidiyoruz. İşte ikinci kutsal alan. Ejderhanın hemen altında ahşap pencereler olacak. Bunlardan biri yeşil bir kuzgun içerir (51 üzerinden 36). Şimdi ejderhanın soluna gidiyoruz, kutuların arkasında boynuzu aldığımız bir şövalye cesedi olacak (2 / 6). Ardından heykellere doğru ilerliyoruz. Kırık köprüdeki kornayı alın (3/6). Soldan dolaşarak köprüyü geçebilirsiniz. Düşmanların dua ettiği büyük taşa gidiyoruz. Burada zinciri çıkışa sıfırlayabilirsiniz. Mağaraya giriyoruz, tahta parçalarının arkasında bir sandık olacak. Ardından, sandığa giden kapıyı açıyoruz. Bu kapının sağında (içte) sandıktan üçüncü bir mühür olacaktır. Köprünün diğer tarafına düşeriz ve şişeyi havaya uçururuz. Kapının solunda bir efsane, bir hazine (Hunter's Kingdom) ve yeşil bir kuzgun (37/51) olacak. Mekanizmaların solunda, kapıdakilere benzer rünler koyduk. Sağda, kutuların arkasında ters çevrilmiş bir alt rün olacak. Üst rün, kapının karşısında, köprünün önünde yer alır.

İçinde bir türbe olacak (10/11). Solda bir korna olacak (4/6). Etrafta dolaşıyoruz ve molozda parmaklıkların arkasındaki sandığa erişim sağlayan bir kol buluyoruz. Yan odaya geçiyoruz. ondan mağarada dışarı çıkıyoruz. Üçüncü bir ejderha tapınağı olacak. Önceki salona gidip kolu çekiyoruz. Süzülen havuza iniyoruz ve kornayı (5/6) alıyoruz. Efsaneyi okuyoruz ve büyük kapının önünde düşmanlarla uğraşıyoruz. Yan odada kolu çekiyoruz ve büyük bir düşmanla savaşıyoruz. Ödül olarak, nadir bir tılsım olan Heimdall Boynuzu'nu alıyoruz. Geçidi açıyoruz ve göğsüne çıkıyoruz. Zayıf bir runik saldırı alıyoruz - Leviathan'ın İzi. Zincirden aşağı iniyoruz ve son ejderhayı serbest bırakıyoruz. İskeleye gidiyoruz ve yarıktan atlayarak köprüdeki son boynuzu (6/6) buluyoruz.

Thor heykeline doğru yüzüyoruz. Heykelin önündeki kolu alıyoruz - bir ödül. Heykeli kırmak için baltayı heykelin zincirlerin olduğu kısmına atın. Heykelin üzerindeki yeşil kargayı vuruyoruz (38/51). Heykelin altındaki mağaradaki sandığı al. Ruha doğru yüzüyoruz ve görevi teslim ediyoruz

Muspelheim

Başarıyı elde etmek için, her biri iki zorluk olan beş konumdan geçmeniz gerekir. Ardından Valkyrie ile savaşın. Bundan sonra, önceki beşten herhangi üçünden geçin, sadece bu sefer iki değil, bir arena testi yapın. Ardından, Valkyrie'nin olduğu yere gidin ve son canavarlarla savaşın.

Niflheim

Ana binadan çıkıp Sindri'ye koşuyoruz. Burada neler yapabileceğinizi anlatacaktır. Önce hazineye geçişi açmak için biraz Sis Ekoları toplamanız gerekiyor. O zaman tüm sandıkları açmak ve üç boşluğu kapatmak için çok fazla Echo of Mist toplamanız gerekiyor. Konumlar her zaman rastgele oluşturulur, ancak her zaman Valkyrie'ye dalı olan bir daireyi temsil ederler. Kaybolmamak için bir daire içinde koşuyoruz ve başlangıca dönüyoruz. Yeni zırh geçişte yardımcı olacak ve zehirli siste harcanan süreyi artıracak. Onları sonuna kadar pompalamayacaksanız, buradan çıkan tüm kaynakları güvenle satabilirsiniz. Bu size çok zaman kazandıracaktır. Hazinedeki tüm sandıkları açıp boşlukları kapatarak bir kupa kazanacağız.

Geçen

--- Gaia ---

Sahneyi tamamladıktan sonra tüm düşmanları öldürün ve ilerleyin. Kahramanın kontrolü tekrar size verilir verilmez, tüm düşmanları bitirin ve düşmüş ağaca gidin. Ekranda gösterilen düğmeleri kullanarak onu alın ve bir sürprizle karşılaşana kadar ilerlemeye devam edin.

Bu dövüş sırasında at ara sıra üç bölgeden birine su tükürür: sol, orta veya sağ. Düşmanın nasıl yön değiştirdiğini kolayca fark edebilecek ve hedeflediği alanı belirleyebileceksiniz. Geriye yaslandığı anda, ateş hattından hızla çıkın. Bazen pençeleriyle vurur. Ondan önce geriye yaslanacak ve pençesini kaldıracak. Bunu görürseniz, etkilenen alandan hızla uzaklaşın.

Yeterince hasar verdiğinizde, savaş alanı değişecektir. Düşmana tırmanın ve kılıçlarınızla ona saldırmaya başlayın. Saldırılarından kaçmak için "X"i kullanın (vurmak istediği patisini nasıl kaldırdığını göreceksiniz). Birkaç başarılı saldırıdan sonra savaş alanı tekrar değişecek. En tepeye tırmanın ve ölümcül kılıçlarınızla ona saldırın. Pençeleriyle vurmaya hazırlanırken, yana doğru hareket etmek için "X"i kullanın. Bu sefer su soluma atakları yapmaya devam edecek. Geriye yaslanırken başının yönünü izleyin ve hızlı bir şekilde güvenli bir alana doğru yürüyün.

Yeterince hasar verdikten sonra kendinizi tekrar sağlam bir zeminde bulacaksınız. Ona vurmaya devam ederken su saldırılarını izlemeye devam edin. Ayrıca pençelerini çok kullanacak, bu yüzden dikkatli ol. Saldırılarına dikkat edin ve sallanmaya başladığında sihir kullanmak için "R2" tuşuna basın. Bu sadece sizi bir süreliğine dokunulmaz kılmakla kalmayacak, aynı zamanda düşmana ciddi zararlar verecek. Yeterince hasar verdiğinizde, patronu bitirmek için ekranda görünen düğmelere basın.

--- Olympus Dağı ---

Duvarın diğer tarafına gidin ve çıkıntıya tırmanın. Yolunuza devam etmeden önce kırmızı sandığı alın. Duvar boyunca çıkıntının diğer tarafına yürüyün ve oradaki düşmanları öldürün. Yukarıdaki çıkıntıya atlayın ve merdiveni duvara tırmanın.

Düşmanları yukarıdan öldürün ve uzaktaki çıkıntıya ulaşmak için çift zıplamayı kullanın. Soldaki kancayı kullanmadan önce bilgi için kaideyi inceleyin. Diğer tarafa geçtikten sonra tüm düşmanları öldürün ve soldaki duvara atlamak için çift zıplamayı kullanın. Soldaki çıkıntıya atlayın ve onu takip edin. En sonunda, yukarı çekmek için "X" tuşuna basın. Ardından zıplayın ve asmayı yukarıdan alın.

Bir kez tırmandığınızda, köprü çökene kadar ilerleyin. Kırmızı bir sandık bulmak için aşağı atlayın, ardından ekranın sol alt köşesindeki platformu kullanarak geri tırmanın. Uçurumdan geçmek için Icarus Wings'i kullanın, ardından kemerin altına gidin ve kapıyı açın.

Centaur hemen arkanızdan takip edecek. Hemen hemen tüm düşmanlarda çalışan hareketsizleştirmek için bir kombo (kare, kare, üçgen) kullanarak ondan hızla kurtulun. Tüm düşmanlar öldürüldüğünde, odanın ortasındaki kaideyi bulun ve inceleyin. Bundan sonra, odanın sol tarafındaki kolu kullanın. Hızlıca sağa koşun ve yeni taşınan platforma ulaşmak için merdivenleri çıkın. O zamana kadar, orijinal konumuna dönene kadar üzerine tırmanmak için acele edin. Uçurumun üzerinden atla ve kırmızı sandığı bul. İlk kaydetme noktası da orada bulunur. Sola git ve kapıyı aç.

su atı

Gaia alanına ulaşmak için görünen düğmelere basın. Saldırıyı başlatmak için aygıra yaklaşın. Bu sefer iki tür pençe kullanacak. Yeterince yaklaşırsanız, her iki taraftan da üç vuruş yapacaktır - onlardan kaçınmak için geri dönün. Ayrıca neredeyse tüm savaş alanını kapsayan üçlü bir vuruş kombinasyonu yapacak. Kombinasyonundaki ilk iki vuruştan kaçmak oldukça kolay ve üçüncüsü biraz daha zor. Sağa gidebilir ve size dokunmamasını umabilirsiniz, ancak sihirli bir saldırı kullanabilir ve bir süreliğine dokunulmaz olabilirsiniz. Bazen biraz geriye gider ve tüm pençeleriyle uzun darbeler yapar. Bu saldırıyı gerçekleştirmeye hazırlandığını görür görmez ekranın en altına koşun ve öfkesini bitirmesini bekleyin.

Yeterince hasar verdikten sonra ekranda çıkan butonlara basın kahramanımız pençelerinden birinin ucunu koparacaktır. Bundan sonra savaş devam edecek ve düşmanın darbelerine su soluma eklenecektir. Savaşa devam edin ve yeterli hasarı verdiğiniz anda ekranda beliren butonlara basın. Ondan sonra gövdeyi açacak. Daha önce yırtılmış pençe parçasını almak için geriye ve sola koşun. Patrona at.

Duvara tırmanın ve Gaia'ya atlayın. İlerleyin ve dar geçitten geçin. Bölgenin mesafesine doğru yürüyün ve asmaya tırmanın. Yolu takip edin ve diğer uçtaki uçurumun üzerinden atlayın.

--- Gaia'nın Kalbi ---

Zeus "Kartalını bulmak için sağdaki duvara tırmanın. Aşağıya atlayın ve "R1" (parlayan noktayı bulun) ile sağdaki duvarı tutun. Bloğu sola doğru hareket ettirin ve sağ çubuğu kullanarak 180 derece döndürün. Ardından odanın sol tarafındaki deliğe taşıyın Şimdi soldaki asmaya tırmanın ve yukarı doğru devam edin.

Yukarıdan tüm düşmanları öldür ve yolu takip etmeye devam et. Yolun sonunda, asmayı alın ve vadinin üzerinden diğer tarafa atlayın. Asmadan sonraki bir sonraki yola atlamak için R1 düğmesini kullanın ve yukarı doğru devam etmeden önce tüm düşmanları öldürün. Devam edemediğinizde, yukarı zıplayın ve tekrar R1'i kullanın. Dövüşe başlamak için en tepeye çıkın.

Poseidon

Amacınız Gaia'yı sol ve sağ tarafta tutan pençelere saldırmaktır. Poseidon ekranın soluna veya sağına hareket ettiğinde, bölgenin karşı tarafına bir pençe ile vurmaya hazırlanıyor. Ayrıca yerde küçük mavi işaret fişekleri göreceksiniz. Yaklaşan bir elektrik saldırısını size bildirirler. Yaralanmamak için yerdeki işaret fişeklerinden inin. Her iki pençe de kaybolduğunda, Gaia Poseidon'u yakalayacak ve elini tutmanı söyleyecek. İsteğini yerine getirmek ve Tanrı'ya biraz daha yaklaşmak için "R1" i kullanın.

Kahramanın kontrolünü tekrar ele geçirdikten sonra sağdaki asmayı görmezden gelin ve Poseidon'a saldırmak için koşun. Bazen yumruk atar - onu engeller. Tridentini sallarken - vurulmaktan kaçınmak için geri çekilin, Poseidon'dan uzaklaşın. Elektrik impulsları yaydığı için Gaia'da dışarı çıkarken trident'ten uzak durun.

Poseidon nefesini toplar ve ekranda ilgili komut belirir, sağa koşun ve asmaya tırmanın. Görünen düğmelere basın, zayıf noktasını keşfedeceksiniz.

Savaşın bu aşaması, ilkine benzer olacak, ancak elektrik saldırılarının daha önce olduğu gibi tek dalgada değil, üç dalgada gerçekleşmesi dışında. Görüntülenen düğmelere basın ve sahneyi izleyin. Daha sonra ekranda beliren butonlara tekrar basın ve başka bir sahne izleyin.

Kahramanın kontrolünü ele aldığınızda, kaydetme noktasına sola gidin. Sonra Gaia'nın elini takip edin.

--- Styx Nehri ---

Yavaş yavaş İlahi güçlerinizi kaybederek nehirden aşağı inin.

--- Hades Ülkesi ---

Küçük bir sahne başlayana kadar yolu takip edin. Kontrolü ele geçirdikten sonra sola dönün ve kaideyi inceleyin. İlerleyin ve vadiyi geçmek için "R1"i kullanın. Kısa bir sıçrayış yapın ve iki kırmızı sandık bulmak için aşağıdaki çıkıntıya inin. Sağdaki çıkıntıyı takip edin ve ilk Gorgon'un Gözü'nü bulun.Ortaya gidin ve asmaya tırmanın.

Hyperion Kapısı'nı bulmak için sağdaki köprüyü geçin. Geri dönün ve kaydetme noktasına ulaşmak için başka bir köprüyü geçin. Sol tarafında, yakalanacak bir nokta bulun ve diğer tarafa geçmek için kullanın. Düşmanları öldür ve dört kırmızı sandık aç. Geri dönün ve sağdaki yolu takip edin.

Savaşa girdiğinizde yeni yeteneğinizi istediğiniz kadar kullanabilirsiniz (geçici olarak sınırsız büyü kaynağınız olacaktır). Dilerseniz kapılardaki böğürtlenleri inceleyebilirsiniz. Ardından zıplayın ve ekranın sağ üst köşesindeki ipi tutun. Karşılaştığınız düşmanları öldürmek için üç ağır darbe yeterli olacaktır. Kendinizi diğer tarafta bulur bulmaz aşağı atlayın ve ipin ucundaki parlak noktayı inceleyin. İleri yürü ve atla.

Uzakta iki kırmızı sandık bulun ve parlayan noktayı incelemek için geri dönün. İçeri girdikten sonra, kendinizi kurtarmak için talimatları izleyin. Ardından hızla merkeze koşun ve Phalanx'ı kullanarak daha küçük düşmanlardan kurtulun. Gorgon'u öldürmek için ipuçlarını takip ederseniz, kafasını ve bazı yeni bilgileri alın.

Tüm düşmanları hallettikten sonra soldaki kapıyı açın ve yolu takip edin. Küçük bir vadiye geldiğinizde aşağı atlayın ve geri dönün. Orada iki kırmızı sandık bulacaksınız. Yolunuza devam edin. Nehrin üzerinden atladıktan sonra küçük bir sahne olacak.

Daha yüksek bir yere ulaşmak için yakındaki kırık direği kullanın. Platforma atlayın ve ne olduğunu izleyin. Geri dönün ve platformun tekrar yükselmesini bekleyin. Şimdi üzerine atlayın, hızlıca sağa koşun ve sağdaki çıkıntıya atlayın. Küçük odaya gidin ve köşedeki böğürtlenleri alın. Küçük bir açık alana taşıyın ve aşağı doğru itin.

Onun peşinden atlayın ve bölgenin diğer tarafına geçin. Ateşe vermek için Cerberus kafesinin yanına yerleştirin. İnen platforma dönün ve en dibe düşene kadar üzerinde durun. Hızla yanan böğürtlene doğru koşun ve platform indirildikten sonra açılan küçük alana uçmak için dumanın üzerinde Icarus Wings'i kullanın. Cerberus'u serbest bırakmak için kolu çekin.

Ekranda istemler görünene kadar canavara saldırın. Komutları takip edin ve kendinizi canavarın üzerinde bulun. Adamın vücuduna doğru sürün. Böğürtlenleri yakmak için ateşi kullanın. Cesedi inceleyin ve Bow of Apollo'yu bulun. Böğürtlenleri ateşe vermek için Yüklü Saldırılarını kullanabilirsiniz. Bölgenin sağ tarafına gidin ve yukarıdan böğürtleni hedefleyin. Onu yüklü bir ücretle vur ve yeni bir yol açılacak. Daha önce kullandığınız sigara böğürtleni sola hareket ettirin ve yeni bir pasaja ulaşmak için Icarus Wings'i kullanın. Orada kırmızı bir sandık ve bir Anka Tüyü bulacaksınız.

Nehrin karşısına geri dönün ve bir kurtarma noktası bulmak için çalıları yok edin. Yolu takip edin ve sağ tarafı takip edin. Minotaur Boynuzu'nu bulmak için sandıkların arasındaki böğürtlenleri yok edin. Soldaki çıkıntıya atlayın ve yolu takip edin. L1 + Circle saldırısı Harpileri öldürmede çok iyidir. Hepsi öldürüldükten sonra, sağa gidin.

Bir sonraki platforma süzülmek için Icarus Wings'i kullanın, duvarı tutun ve sağa doğru ilerleyin. Sonunda duvara tırmanın, ardından soldaki çıkıntıya atlayın. Ardından yukarı ve sola hareket edin. Şelalenin üzerinden atlayın ve yolun sonundaki Gorgon'un Gözü'nü alın.Sağa dönün ve çıkıntıyı sonuna kadar takip edin.

Asmaya ulaşmak ve diğer tarafa ulaşmak için çift zıplayın. Aşağı atlayın, direğe ulaşmak için çift zıplayın ve yukarı çıkın.

--- Yeraltı Dünyasının Yargıçları ---

Ana platforma ulaşmak için kanca noktalarını kullanın. Su havuzunun yakınında bir tasarruf noktası bulun. Titreyen noktayı bulmak için ekranın sol alt köşesine gidin. Daha fazla bilgi için inceleyin. Gösterilen kaideye gidin ve inceleyin. Bir sonrakine başlamak için her zorluktan sonra kitabı inceleyin.

1. Zorluk - Tüm düşmanları öldürün, biraz zaman alacaktır.

2. Zorluk - Pırıl pırıl kapıya ulaşmadan önce ruhları öldürün.

Test 3 - Her şeyi yok edin.

Bundan sonra, kapı açılacaktır. Daha ileri gitmeden önce, soldaki alanı inceleyin ve yarıktan çıkıntıya atlayın. İki kırmızı sandık ve bir Gorgon Gözü almak için sola yürüyün. Sahneyi başlatmak için geri dönün ve parıldayan noktayı (daha önce keşfettiğiniz nokta) inceleyin. İsterseniz kaydedin ve kapıdan portala gidin.

Portalın sağındaki kaideyi inceleyin. Biraz daha sağa yürüyün ve vadiden süzülün. Minotor size doğru yürürken namluları havaya uçurmak için yolunuza devam edin ve yüklü atışlar yapın. Tünelden çıkar çıkmaz sağa dönün ve portala girin. Yerdeki kağıdı kontrol edin, Minotaur Boynuzu ile sandığı açın ve kolu çekin. Portaldan geri dönün. İleri yürüyün ve vadiden kırmızı sandığa doğru süzülün. Leo'yu uçurumun üzerinden atlayın ve kısa bir ara sahne başlayana kadar yolu takip edin.

Halatı tut ve diğer tarafa geç. Sağdaki asmayı aşağı kaydırın ve yolu takip etmeye devam edin. Su kenarındaki yaprağı inceleyin ve yolunuza devam edin. Sağa doğru sıkın ve diğer taraftaki yolu takip edin. Mavi parlayan düşmanlar, onları öldürdükten sonra patlayacak, bu yüzden dikkatli olun. Dar köprüyü geçmeden önce soldaki kırmızı sandığı alın.

Yolu takip edin ve bir sonraki köprüdeki düşmanları öldürün. Yol açıkken, yere biraz sağa bakın. Orada bir not göreceksiniz. Ateşe vermek için böğürtleni vur. Daha yükseğe tırmanmak için kanatlarını onun üzerinde kullan. Bir sonraki platformda iki düşmanı öldür. Kolu çekin ve çok hızlı bir şekilde sola koşun ve çift zıplayarak ahşap platforma atlayın.

Böğürtleni alın ve geldiğiniz ahşap platforma (daha doğrusu olduğu yere) sürükleyin. Sağa atlayın ve tekrar platforma çıkın. Kendinizi zirvede bulduğunuzda, böğürtleni platforma çekin ve onunla birlikte aşağı inin. Düşmanları öldürün ve böğürtleni hava akımında havalandığınız yere sürükleyin. Yukarı çekişin gücünü artırmak için böğürtleni aşağı doğru itin.

Platformu kapana kadar aşağı atlayın ve akışta yükselin. Aşağı kayarken üzerinde kalın. Platform durduğunda üzerine çıkın ve duvardaki kapıyı açın. Kırmızı bir sandık, Phoenix Feather bulacaksınız ve başarıyı elde edeceksiniz. Dışarı çıkın ve en tepeye tırmanmak için kanatlarınızı kullanın. İşte kapıdan geçiyorsunuz.

Yolu takip edin ve kırmızı bir sandık bulmak için çataldan sağa dönün. Çatala dönün ve bir kaide bulmak için sola gidin. Yolu takip et ve tüm düşmanları öldür. Atlayın ve aşağıdaki çıkıntıya süzülün. Çıkıntıdan aşağı atlayın.

--- Demirhane ---

Basamaklardan yukarı çıkın ve sahneyi izleyin. Kontrolü ele aldığınızda, doğrudan kaydetme noktasına gidin. Kapıyı açmak için yakındaki anahtarı çekin. Geri dönün ve yeni açılan kapıdan geçin. Yolu takip edin ve kapıyı hareket ettirmek için kolu kullanın. Yol sağa açıldığında, dönüşü durdurun ve oraya gidin. Hellhounds'u öldürün ve iki kırmızı sandığı alın - soldaki kolayca atlanabilir. Geri dönün ve kapıyı önde olacak şekilde çevirin ve uzaktaki böğürtlenleri görün. Böğürtlenleri yok edin ve yolu takip edin.

Sahneden sonra tüm düşmanları öldürün. Aşağı atlayın ve diğer tarafa geçin. Sağdaki yolu takip edin ve kapıdaki böğürtlenleri yok edin. Cerberus ile uğraştıktan sonra kapıyı aç. Tüm düşmanları öldür. Dövüşten sonra soldaki notu bulun ve kapıdan geçin.

--- Hades Sarayı ---

Sol tarafta bir kayıt noktası var. Biraz daha solda, hemen arkasında kırmızı bir sandık ve parıldayan bir nokta bulacaksınız. Sonunda hareketli bir nesne olacak küçük bir geçit bulmak için odanın sağ tarafına gidin. Onu tutun ve orta odanın sol tarafındaki tekerleğe kadar geriye doğru sürükleyin. Bir tekerlek kullanın ve kapının kapanmaması için bir nesne yerleştirin. İkinci kata çıkın ve yeni açılan kapıdan devam etmeden önce iki beyaz sandığı alın.

Bu alandaki tüm düşmanları öldürün, ardından sağdaki platforma tırmanın. Bir sonraki odaya giden yolu takip edin. Beyaz ve kırmızı sandıkları bulmak için sağa ve geriye gidin. Geri çekil ve sol yolu seç. Odanın sonunda bir merdiven bulacaksınız. Yukarı çıkın ve sağa bakın. Orada Phoenix Feather'ı bulacaksınız. Geri dönün ve aşağı atlamadan önce iki kırmızı sandığı alın. Çatala dönün ve kolu çevirin.

İki merdivenden inmek için kaide üzerindeki bilgileri okuduktan sonra "R1" tuşuna basın. Görünen düşmanlarla uğraşın. Alanın sol tarafında görünen merdiveni tırmanın ve tepeye ulaştığınızda, bir kaldıraç bulmak için sağa gidin. Çek. Sağa git ve oradaki kapıyı aç.

Çıkın ve daha önce tekerleği durdurmak için kullandığınız taşları alın. Onları az önce indiğiniz asansöre taşıyın. Geri tırmanmak için kolu kullanın. Taşları tekerleğe kaydırın, ardından merdivenle deliğe atlayın. Kola dönün ve heykelin kollarını ortaya çıkarmak için çevirin. Soldaki merdivenlerden hızla yukarı çıkın ve tekerleği kullanın. Sabitlemek için tekerleğin altına taşlar kaydırın. Geri dönün ve kollarınızı açmak için kolu tekrar çevirin. Bu sefer sağ merdivene koşun ve heykelin kollarını sabitlemek için tekerleği kullanın. Kaideye dönün ve "R1" tuşuna basın.

Hades (Hades)

Konuştuktan sonra istediğiniz tuşlara basmaya hazır olun. Bu patron için vur-kaç taktiği en iyisidir. Yukarı çıktıktan sonra Hades aşağı atlayacak ve bir şok dalgası yaratacaktır. Sadece üzerinden atla. Ayrıca yatay düzlemde kılıçlarla geniş vuruşlar yapacak. Sadece onların üzerinden de atlamanız gerekiyor. Ekranda istemler göründüğünde, gerekli düğmelere basın.

Et Hades'ten ayrıldığında, patrona geri dönmesini önlemek için hızla ona saldırın. Eti öldürüldükten sonra Hades özel bir saldırı kullanır. Hasar yalnızca karanlık alanlarda verilir, ancak her zaman küçük bir ışık noktası olacaktır. Onun üzerinde kalın ve düşmanın saldırısı size zarar vermez. Ona saldırmaya devam edin ve belirli düğmelere basmak için daha fazla istekte bulunduktan sonra hareketli etini öldürün. Bu sefer bir atak daha yapacak. Kılıçlarını katlayacak ve onları yerden fırlatmaya başlayacak. Sadece arenada koş ve saldırı seni vurmayacak. Ayrıca, size yapılan bir saldırıdan sonra kaybolan hayalet Cerberus'u da çağıracaktır. Ekranda beliren butonlara sonraki tıklamalardan sonra Hades'in Pençelerini alacaksınız.

Ortaya çıkan düşmanları öldürün. Büyük bir düşman ortaya çıktığında onu da yen. Bundan sonra, nehir boyunca bir kaydetme noktası görünecektir. Nehre atlayın ve dalmak için "kare" yi kullanın. Aşağıda Hade'nin Miğferini bulacaksınız. Akıntıyla gidin. Yüzeye yüzün ve düşmanlarla savaşın. Ardından platformun diğer tarafındaki suya atlayın. Tünelden diğer tarafa geçin ve yüzeye çıkın. Kolu çekin ve tekrar suya dönün.kapı, tünelin sonunda sizi bir sahne bekliyor.

--- Demirhane ---

Sağdaki yolu takip edin ve dairesel odaya ulaştığınızda düşmanları öldürün. Kapıyı mesafeye açılacak şekilde çevirin ve içinden geçin. Yolu takip ederek aktif Hyperion Kapısını göreceksiniz. Bu kapıdan geç.

--- Olimpia Şehri ---

- Not: Büyük altın kapıda savaşırken Claws of Hades'i kullanabilir ve "L1 + daire" ye basabilirsiniz. Bu size çok fazla ruh kazandıracak ve kombo seviyesini yükseltecektir. Bunu köpekleri çağıran düşmanı öldürmeden yeterince uzun süre yapabilirseniz, "Hit Man" kupasını alabilirsiniz. Bu, düşmanların bu kadar çabuk ölmemesi için biraz eğitim ve oldukça yüksek bir zorluk seviyesi gerektirebilir (Titan veya daha yüksek bir seviye yeterlidir).

Yolu takip edin ve sahneyi izleyin. Sağa gidin ve önkolunu ve kolunu birbirine bağlayan asma boyunca ilerleyin. Devam edin ve elinizi kenardan kaydırmak için başparmağınızı inceleyin. Kapıyı inceleyin ve görünen tüm düşmanları öldürün. Ondan sonra kapıdan geçin.

Oyunun istediği gibi yapın ve harpy'yi bir sonraki bölgeye seyahat etmek için kullanın. Döndükten sonra daha fazla harpi gördüğünüzde aşağı atlayın ve soldaki kırmızı sandığı alın. Tekrar yukarı tırmanın ve diğer tarafa geçmek için harpileri kullanın. Oraya vardığında harpilerin yeniden ortaya çıkmasını bekle. Sağdaki çıkıntıya ulaşmak için harpileri kullanın ve kırmızı sandığı, Gorgon Gözü ve Minotaur Boynuzu'nu alın. Geri atlayın ve kaydetme noktasına giden yolu izleyin.

Küçük bir sahne oluşana kadar yürümeye devam edin. Çatlağın üzerinden atlayın ve tüm düşmanları yok edin. Sola gidin ve bir centaur görünecektir. Platform boyunca sola yürüyün ve balistayı kullanın. Chimera ile uğraştıktan sonra, balistayı kullanın ve savaş arabasında uçan Helios'u bir mermi ile vurabilmeniz için zamanlayın.

Platforma geri dönün ve büyük vadiyi geçmek için harpileri kullanın. Tüm düşmanları öldürdükten sonra sağdaki kapıyı açın ve kırmızı bir sandık bulmak için sola bakın. Düşmanları giderken öldürün ve çatalda başka bir kırmızı sandık almak için sola dönün. Öndeki köprüyü geç ve merdivenleri tırman. Helios'a ulaşana kadar duvarı takip edin.

Falanks oluştuğunda, ogrenin görünmesini bekleyin. Ona saldırın ve onu eyerlemek için sunulan düğmeyi kullanın. Falanksı parçalamak için güçlü darbelerini kullanın. Tüm düşmanlar yenildiğinde, Helios'a doğru ilerleyin. Basılacak düğmeler görünecek ve sahne başlayacaktır. Sağ çubuğu kullanarak Kratos'un sağ elini kontrol edebilirsiniz. Göreviniz ilerlemek için ışık kaynağını kapatmak. Kafasına birkaç kez vurun ve sonraki sahne başlar. Head of Helios'u almak için ekrandaki komutları takip edin. Sağdaki alana bakmak için yeni arkadaşınızı kullanın ve Helios Kalkanı'nı bulun, ardından Minotaur Boynuzu sandığını bulmak için arkanızı dönün ve köşeyi inceleyin. Geri çekilin ve uzaktaki duvardaki kafayı kullanın. Yeterince duvar açıldığında, kapıya dönüşecek ve geçebilirsiniz. Karanlık yoldan aşağı inin.

--- Eos'un Yolu ---

Gorgon Eye'ı bulmak için soldaki duvarı takip edin. Kaydetme noktasına ve kaideye giden yolu takip edin, ardından yolunuza devam edin. Mavi bir alan görünene kadar karanlıkta yürüyün. Tüm harpileri öldürün, sonra sola gidin ve başka bir yol bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Ileri gitmeye devam et.

Koridorun sonundaki ipe tırmanmayın. Kırmızı bir sandık ve bir Anka Tüyü bulmak için uçurumdan atlayın. Yukarı dön ve ipi tut. Diğer tarafa geçin ve ipten atlayın. Sonra yukarıdan uçuruma tırmanın. Yolu takip et. Geniş alana ulaştığınızda sahne başlayacaktır.

Geçidin üzerinden uçmak için harpiyi kullanın. Köprüyü geçin ve iki kırmızı sandık bulmak için sağdaki boşluktan çift zıplayın. Geri dönün ve önünüzdeki vadiye doğru yürümeye devam edin, ancak üzerinden atlamayın. Kırmızı bir sandık bulmak için aşağı atlayın. Yakındaki asmaya tırmanın ve birkaç Hayaletle savaşın. Onlarla ilgili sorunlarınız varsa, önceki platforma atlayabilir ve Apollon Yayını'ndan yüklü atışlarla onları öldürebilirsiniz. Yolunuza devam edin. İki sandığa geldiğinizde, sağdaki duvarı temizlemek için Helios'un kafasını kullanın ve Gorgon Eye'ı bulun.

Sola git ve köprüdeki düşmanları öldür. Köprünün sonunda sola dönün ve Phoenix Feather'ı alın (sandığı görmeyeceksiniz, ancak ekran sizden "R1" düğmesine basmanızı isteyecek). Platformdan yukarı çıkın ve zincirin soluna ve geriye doğru yürüyün. Kırmızı bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Sağa kadar yürü ve başka bir kırmızı sandık bul. Bir kaydetme noktası kullanın, ardından yukarı çekişin üzerindeyken zıplayın ve kanatlarınızı kullanın.

--- Denge Zinciri ---

Uçuşunuz sırasında uçan nesnelerden kaçının. Sadece platformları yukarı kaldırın. Düşen kayaların hemen ötesindeki platforma ulaştığınızda, Anka Tüyü içeren sandığı bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Devam edin ve bu konumdan çıkmak için ekrandaki talimatları izleyin.

--- Mağaralar ---

Sağ alt köşeye gidin ve Minotaur Boynuzu'nun bulunduğu sandığı bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Yay atışı ile bir böğürtlen yok edin. Sahneden sonra, yükseltilmiş platforma ulaşmak için yeni ipucu noktasını kullanın. Yeni kutunun zirvesine çıktığınızda, böğürtlenleri tekrar yok edebilirsiniz. Kutu hareket ederken düşmanları öldür. Minotaur göründüğünde, zinciri kırmalarına izin vermemelisiniz.

Hermes ile tanışmak için bir sonraki kutuya atlayın. Zincire ulaşmak için yakındaki ipucu noktasını kullanın. En sonuna kadar tırmanın.

--- Olympus'un Alevi ---

Sağda bir kayıt noktası bulun. Bölgenin ortasındaki alevleri inceleyin. Belirli bir çizimi ve bilgiyi ortaya çıkarmak için kaidelerin her birinde Helios'un başını kullanın. Geldiğiniz zincirin karşısındaki zincire gidin ve Helios'un başı ile duvarı keşfedin. Bu, üç kırmızı sandık ve bir Gorgon Gözü olan gizli bir odayı ortaya çıkaracak. Kaydetme noktasına gidin ve Hermes'i takip edin.

Hermes atladıktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Orada iki kırmızı sandık ve bir kaide bulacaksınız. Çalıştıktan sonra geri dönün ve Hermes'e kanatlar üzerinde uçun. Duvarı kavrayın ve aşağı inin.

--- Olimpiyat Kalesi ---

Bu bölgede anında ölebileceğiniz birçok yer var. Devam et. İndikten sonra, bölgenin sol üst köşesindeki kapıdan çıkın ve bir sonraki dağ geçidinden geçin. Yukarıdan uçuruma atlayın ve kendinizi daha önce bulunduğunuz yerde bulun. Sahne başlayana kadar Hermes'e hafif kombo saldırılarla saldırın. Ekrandaki komutları takip edin ve Boots of Hermes'i edinin. Odanın uzak ucuna gidin ve heykelin başının arkasındaki alanı inceleyin. Orada Hermes Coin'i bulacaksınız.

Ahşap yapıyı kaydetme noktasına getirin. Kırmızı ve beyaz sandıklara ulaşmak için duvarları geçin. Dışarı çıktıktan sonra ekranın altındaki kırmızı sandığı bulun. Köprüyü geçin ve başka bir sandık alın. Ahşap yapıyı çalıştırın, ardından duvarın içinden. Phoenix Feather'ı bulmak için alt köşedeki Helios'un başını kullanın. Yan odadaki heykelin yanındaki duvara tırmanın.

Dışarı çık ve duvara tırman. Zıplayın ve ekranın sağ üst köşesindeki göğse doğru gelin. Yolu takip et ve tüm düşmanları öldür. Herkes öldürüldüğünde, kırmızı bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu bulmak için sola gidin. Geri dönün ve oyunun size göstereceği kapıdan geçin.

--- Olympus'un Alevleri ---

Sol tarafta bir kayıt noktası bulun. Sağa gidin ve iki kırmızı sandık bulun. Sağdan devam edin ve koridora girin. Herkesi öldür ve devam et. Merdivenlerden yukarı çıkmadan önce kırmızı sandığı al. İlerideki kapıyı aç.

Kırmızı bir sandık bulmak için sola yürü. Akışın her iki tarafında başka bir kırmızı sandık ve Anka Tüyü bulmak için hava akışını biraz daha sola kullanın. Her şeyi aldıktan sonra, odanın sağ tarafına gidin. Kırmızı sandığa ulaşmak için oradaki hava akışını da kullanın. Akışın diğer tarafına ve ardından bir sonraki platforma atlayın. Blokları aşağıdan döndürmek için kolları kullanın. Kılıcın doğru katlandığından, sapının sola yönlendirildiğinden ve bıçağın ucunun sağda olduğundan emin olmak gerekir. Bu küçük bulmacayı bitirdikten sonra aşağı atlayın.

Kaideyi bilgi için inceleyin, ardından ekranda beliren düğmelere basmaya hazırlanın. Her şeyi doğru yaparsanız, sahne başlayacaktır. Kolu çekin. İsterseniz kaydedin ve yeni adımlara geçin.

Kolu tutun ve durana kadar çekin. Açık kapıdan geçin ve yolunuza devam edin, yol boyunca düşmanları öldürün. Basamaklardan aşağı inin ve Gorgon Eye'ı içeren bir sandık bulmak için tabandaki Helios'un kafasını kullanın. Koridorda ilerlemeden önce tasarruf edin.

--- Forum ---

Herkül görünene kadar ortaya çıkan düşmanları öldürün.

Herkül

Herkül ortaya çıkar çıkmaz zayıf düşmanları öldürmeye devam edin, ancak nerede durduğuna dikkat edin. Size saldırdığında, Kratos'un kontrolünü yeniden kazanmak için hızla çembere basın. Sonra onu dikenli heykellerden birinin üzerine itin. Bunu iki kez yapın. O zaman seni kör edene kadar vur-geri çekilme taktiklerini kullan. Çalıştırın ve ekranda görünen komutları izleyin.

Suya girdikten sonra Herkül Omuz Muhafızını bulmak için dalın. Sudan çıkın ve yolu takip edin. Tüm düşmanları öldürün, ardından oniksi kırmak için Cestus'u kullanın. Kolu çekin. Cestus'u tekrar kullanın, ancak bu sefer falanksı parçalamak için. Bundan sonra suya geri dönün ve su altı tünelinden çıkın. Sudan çıktıktan sonra, kırmızı bir sandık ve bir Minotaur Boynuzu bulmak için ekranın aşağısına inin.

--- Poseidon'un Odası ---

Tüm düşmanları öldürün ve ekranın sol üst köşesindeki çarkı kullanın. Sağdaki kapıdan geçin ve bir kaydetme noktası bulun. Sağa dönün ve Poseidon'un Hanımı ile konuşun.Portallarla dolu odaya giden yolu takip edin.Burada suya atlayamazsınız.Sağdaki portala uçun ve diğer taraftan çıkınca sola dönün ve uçuruma atlayın. Kolu çekin.

Aşağı atlayın ve iki kırmızı sandık açın. Köpekleri öldürmeyin. Onları "daire" kullanarak yakalayın ve önünüzdeki platformu indirmek için sağdaki portala atın. Platforma dört köpek atılır atmaz, kendiniz geçin ve uzaktaki portala gidin.

Kontrolü yeniden kazandığınızda, mesafeye bakın ve orada bir harf ve kırmızı bir sandık bulun. Poseidon's Conch Shell ve Gorgon Eye'ı bulmak için portalın sağ tarafına gidin. Portaldan geri dönün. Şimdi köpekleri öldürün. Bayan düştüğünde, balık tutun ve onu alın. Yeni ortaya çıkan köpekleri öldürün ve görünen düğmeye basın. ekranda.

Portaldan geri dönün ve yeni düşmanları öldürün. Daha zor bir zorluk seviyesinde, size birçok soruna neden olabilirler. Onları dışarı çıkarmanın en kolay yolu, portaldan geri dönmek ve üzerinde bir kol bulunan soldaki çıkıntıya atlamaktır. Oradan bir yay ile kolayca vurulabilirler. Her halükarda, onlarla uğraştığınız anda kapıdan geçin ve askerleri kalkanlarla birlikte yürütün. Hanımın yanındaki ipucundaki düğmeyi üç kez kullanın, ardından sol yoldaki kapıyı açın. Oradaki tüm düşmanları öldür ve tekerleği kullan. Bir sahne için kayıt noktasından yeni açılan kapıya doğru yürüyün.

Heykelin hemen önündeki noktayı inceleyin ve bir not bulacaksınız. Anka Tüylü bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanarak odanın sol tarafına bakın. Soldaki yolu takip edin ve çıkın. Ceset olup olmadığını kontrol edin ve kolu arkaya doğrultun.

--- Yukarı Bahçeler ---

Platform hareket ederken kolu çekin, ardından bir sonrakine atlayın. Aynısını onun üzerinde yapın ve bir sonraki platforma atlayın. Kolu iki kez çevirin ve yeni bir alana atlayın. Kapıyı açın, orada bir kaydetme noktası bulacaksınız.

--- Afrodit Odası ---

Basamaklardan yukarı çıkın ve tenha bir köşede Minotaur Boynuzu'nu bulmak için sağa dönün. İki kırmızı sandık bulmak için sola yürüyün. Odanın ortasındaki yatağa gidin. "Evet" i seçin ve ekranda görünen düğmelere basmanız gereken bir mini oyun başlayacaktır. Bundan sonra Aphrodite, Haphaestus'a geri açılacaktır. Yatağın iki yanına gidin ve gizli bir uçurum bulmak için küçük vadiye atlayın. Orada Afrodit'in Jartiyerini bulacaksınız. Yukarıya dönün ve portaldan geçin.

Haphaestus'un solundaki yeni açılan geçitten geçmeden önce aşağı atlayın ve oyununuzu kaydedin.Gorgon Eye'ı bulmak için sol duvarı takip edin, ardından yukarı devam edin.

--- Tartarus ---

Kaideyi doğrudan önünüzde inceleyin, ardından sağdaki yolu takip edin. Devam etmeden önce yolun sağ tarafından Phoenix Feater'ı alın. Karşınıza çıkan düşmanları öldürün ve soldaki kırmızı sandığı alın. Yukarıdan uçuruma tırmanmak için kayaları kullanın - orada beyaz bir sandık bulacaksınız. Merdivenlerden yukarı çıkın.

--- Tisiphone Kapıları ---

Görünen kimerayı öldürün. Odanın sağ tarafında beyaz bir sandık bulun. Sol köşeye gidin ve zinciri sonuna kadar çekin. Biraz yürüyün ve en yakın kutuyu itin. İkinci uçuruma atlayın ve kırmızı bir sandık bulmak için sola dönün. Aşağı atlayın ve sağ zincire gidin. Aşağı çekin ve en yakın kutuyu duvara doğru itin. Şimdi sola dönün ve harpiyi görmek için ikinci çıkıntıya atlayın. Doğru bloklara ulaşmak için kullanın. Birkaç blok tırmanın, ardından soldaki parıldayan noktaya. Bloğu itin.

Soldaki uçuruma ulaşmak için çift zıplayın. Orada başka bir kırmızı sandık bulacaksınız, sonra geri dönün ve diğer tarafa geçmek ve sağdaki platforma ulaşmak için harpiyi kullanın. Bu bloğu itin, ardından vinç sandığı ve Gorgon Gözü olan bir çıkıntı bulmak için sağa atlayın. Geri atlayın ve blok duvarın tepesine gidin. Bir nesne kullanın. Öndeki kayıt noktasının solunda Phoenix Feather'ı bulacaksınız.

--- Tartarus Çukuru ---

İlerleyin ve ortaya çıkan düşmanlarla uğraşın. Sola giden yola girmeden önce kaideyi inceleyin. Yolu takip edin ve geçidi geçmek için kanatlarınızı kullanın. İndikten sonra sağa dönün ve Minotaur Boynuzu'nu bulun. Yolu takip edin ve sahneyi başlatmak için yanıp sönen noktadaki "R1" düğmesini kullanın.

Kronos

Onun tutuşundan kurtulmak için "daireyi" kullanın ve Helios'un Başını şarj edin. Kronos başını sana doğru eğdiğinde, bir flaş patlat ve onu kör et. Eline girmek için ekrandaki talimatları izleyin. Düşmanlar görünecek - onları öldürün. Ardından kamera geri çekilir. Açık alan boyunca sürün.

Üstündeki dev sivilceye saldır ve parçala. Kendinizi tekrar yerde bulacaksınız ve başka bir grup düşmanla uğraşmak zorunda kalacaksınız. Kronos kenarı yakaladığında parmaklarını tokatla. Onun tırnağını yok ettiğinizde oyun sizden belirli tuşlara basmanızı isteyecektir.

Kronos elini kaldırdığında yerde bir gölge görebileceksiniz. Gölgeye adım atmayın veya dev bir darbeyle yere bulaşma riskine girmeyin. Eli hala yerdeyken parmağına atlayıp tutun. Yukarıdaki düşmanları öldürün ve onu tekrar kör etmesi için Helios'un Başını görevlendirin. Ekrandaki komutları izleyin.

Duvara tırmanın ve çıkıntıya ulaşmak için ipucu noktasını kullanın. Oradaki tüm düşmanları öldür, ardından kapıyı aç. Mavi kristali kırmak için Cestus'u kullanın. Başka bir şey yapamadan Kronos seni yakalayacak. Tüm düşmanları öldür ve seni ezmeye çalışana kadar bekle. Kendinizi özgür bırakmak için komutları izleyin. Devam edin ve görünen düşmanları öldürün. Görüntülenen istemleri izleyin.

Yol boyunca hızla koşmanız ya da Kronos sizi yakaladığında ölmeniz gerekecek. Yukarı çıkar çıkmaz düşmanları öldürün ve karşınıza iğrenç bir canavar çıkacak. Mümkün olduğunda, devi sürmek ve saldırılarını kullanmak için talimatları izleyin. Bu şekilde içinden sürünerek çıktığı eti koparabilirsiniz.

Komutları tekrar izleyin. Yediğiniz anda, duvardan hızla aşağı inmeniz gerekir. Dışarı çıkıp Omphalos Taşını almak için talimatları tekrar izleyin.

Kristali yok etmeye çalıştığınız yere gidin. Başladığınız işi bitirin ve ekrandaki komutları takip edin. Kristalden bir parça kopar ve Kronos'un alnına git. Biraz sohbet ettikten sonra ekranda beliren butonlara basın.

Yere düştüğünüzde öndeki kristali kırın, sahne başlayacak. Kalk ve yeni silahlar al, ardından komutları takip et. Kamera açısını değiştirene kadar parlayan nesneye saldırın. Ortaya çıkan düşmanları öldürün, ardından Tartarus'a doğru sola gidin ve Hephaestus Yüzüğü'nü bulun. Sağa gidin ve oyunu kaydedin, ardından duvarı çalıştırın ve Afrodit'e dönmek için Hyperion Kapısı'ndan geçin.

Hazır olduğunuzda, merdivenlerden aşağı inin ve kapıdan geçin. Düşmanları öldür.

--- Yukarı Bahçeler ---

Geçidin üzerinden atla ve dönene kadar direğe vur. Daha ileri atlayın ve daha fazla erişim elde etmek için aynısını yapın. Uçurumun üzerinden atlayın ve kapıdan girin. Geçidi takip edin. Küçük bir sahne gerçekleşecek. Kontrolü ele aldığınızda, bazı bilgiler için masadaki yanıp sönen noktayı inceleyin.

Sola yürüyün ve duvardaki açık kitabı inceleyin. Odaya geri dönün ve iki kitap daha bulun. Başka bir kitap için sağ arka köşeyi kontrol edin. Balistayı tutan platformu yükseltmek için odanın sağ tarafındaki kolu çekin. Kapıyı kırmak için kullanın. Yükseltilmiş platformdan sağ duvardaki portala atlayın ve göründüğünüz yerde kırmızı sandığı alın.

Geri dönün ve balistayı sola vuracak şekilde çevirin. Vur ve Gorgon Eye'ı bulmak için ipe tırman. Aşağı atlayın ve ipi sarmak için balistayı kullanın. Balistayı orijinal konumuna çevirin, ardından turuncu portala girmek için sağdaki duvara tırmanın. Kolu çekin, hızla geri dönün ve balistadan ateş edin. Bu, Daedalus Schematics ve Phoenix Feather içeren iki sandığı serbest bırakacak.

Balistayı tekrar vur ve sağ duvardaki mavi portaldan geç. Kenardan atlayın ve ipe uçun. Ekrana göre aşağı doğru sürün ve dört kırmızı sandık bulacaksınız. Aşağı atlayın ve balistayı indirmek için bölgenin sağ alt kısmındaki kolu çekin. Sola ve ateşlenecek şekilde döndürün. Odanın sağ tarafındaki mavi portala atlayın, ardından uçurumdan atlayın ve ipi almak için havada gezinin. Kırmızı bir sandık ve bir Minotor Boynuzu almak için diğer tarafa sürün. Aşağı atlayın, ileri doğru yürüyün ve ipten aşağı inin.

Aşağı atlayın ve başka bir sandık ve bir Minotor Boynuzu için ekranın altına bakın. Platformdan yukarı çıkın ve çıkın. Küçük bir sahne olacak. Yolu takip et ve Hera'yı bul. Olay yerinden sonra sola gidin. Bir kaydetme noktası olacak. Sola devam edin ve Hera's Chalise'i bulun. Köprüye dönün ve labirente girin. Dümdüz ileriye bakın ve kırmızı bir sandık görün. Sol yoldan gidin ve Phoenix Feather sandığını bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Sağa giden yolu takip edin ve iki tane daha kırmızı sandık bul Kaydetme noktasına geri dön ve yolu takip et Görünen düşmanları öldür ve köşeyi dön.Doğrudan önünüzde kırmızı bir sandık olacak, sonra biraz geri çekilin ve yolu takip edin sağ Küçük tünele giden yolu takip edin ve oradan çıkmadan önce iki düşmanla ilgilenin.

Kırmızı bir sandık bulmak için U dönüşü yapabildiğiniz anda sola dönün. Şimdi az önce olduğunuz yere geri dönün ve yeşil sandığın soluna gidin. Orada iki kırmızı sandık donatacaksınız. Helios'un kafasını kullanın ve kırmızı küreleri olan başka bir sandık bulun. Yeşil sandığa dön. Sağındaki yolu takip edin.

Doğrudan alanın diğer tarafındaki kapıya gidin. İndirmek için "R1" kullanın. Geri dönün ve bir mesaj görünene kadar yanıp sönen düğmenin üzerinde durun. Kontrol size döner dönmez, gidin ve yeni açılan kapının üzerinden atlayın. Sola gidin ve merdivenlerden yukarı çıkın. Sağa git ve kapıyı aç. Merdivenlerden aşağı inin ve ekranın altında kırmızı bir sandık bulun. Devam et.

Geçide ulaştığınızda, zıplayın ve sola gelin - Minotaur Boynuzu olan bir sandık bulacaksınız. Çıkın ve önünüzdeki uçuruma atlayın. Sütunları alın ve sola hareket ettirin. Basamaklar sola inecek ve sağdaki şelalenin altına hareket edecek şekilde çevirin. Yeni açılan kapıdan geçin ve bir sahne olacak.

Suyla doldurduğunuz bardağa dönün ve solundaki böğürtlenleri çekin. Sütunu böğürtlenin olduğu yere taşıyın. Şimdi düğmeye basın, böylece her şey yeşile döner. Su dökülecek ve kadehi dolduracak, yeni bir yol açılacak. Sütunu platformdan aşağı çekin. Basamaklar sağa gidecek ve bölgenin sağ alt kısmına kadar hareket edecek şekilde çevirin. Her şey yeniden yeşile dönecek. Hera'yı al ve yakındaki bir kadehe koy.

Sütunu tekrar sürükleyin ve her şeyi yeşil yapan düğmenin üzerine koyun. Devam edin ve bir sahne görün. Devam edin ve geçidi geçmek için harpileri kullanın. Diğer taraftaki kolu çevirin ve kaydetme noktasının altında kırmızı bir sandık bulun.

İlerledikçe akrepleri öldürün. Alan biraz daha genişlediğinde sola dönün ve kırmızı küreleri olan bir sandıkla karşılaşın. Yol boyunca devam edin ve dev tekerleği kullanın. Sağda yeşil bir sandık bulana kadar yol boyunca devam edin. Bir not için soldaki zemini inceleyin. Geçidin üzerinden atlayın.

--- Mağaralar ---

Dikimden sonra, Minotaur Boynuzu ve kırmızı küreler içeren iki sandık bulmak için sola doğru ilerleyin. Sağa yürüyün ve sol uçuruma atlayın. Arazinin sol tarafını inceleyin ve bir not bulun, ardından sağdaki kaydetme noktasını kullanın. Geçidi açmak için duvardaki Helios'un başını kullanın.

Yolu takip et. Görünüm değiştikten hemen sonra sola dönün ve kırmızı bir sandık bulacaksınız. Yerdeki notu bulun. Sağa git ve başka bir kırmızı sandık bul. Sağa atlayın ve kırmızı küreler içeren bir sandığa ulaşmak için havada gezinin. Sola kadar yürüyün ve su seviyesini yükseltmek için kolu çekin. Su akışı durur durmaz platforma atlayın ve kırmızı sandığı alın.

Tırmanacak bir duvar bulmak için geri ve sağa yürüyün. Yukarı çıkın ve yolu takip edin. Yukarı çıkmak için yolun sonundaki kolu çekin. Yolu sonuna kadar takip edin. Orada sihirli bir sandık ve yerde bir not bulacaksınız. Sağa yürüyün ve duvardaki ağa atlayın. Tırman ve tüm düşmanları öldür. Sağa dönün ve geçidin üzerinden atlayın. Sağa devam edin ve iki kırmızı sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulun. Geri dönün ve ayak izleri olan duvara koşun. Mağaralara girmek için kapıyı açın.

İlerlemeye devam edin ve akrepleri öldürün. Geçidin üzerinden atlayın ve yandaki kapıyı açın. İçeri doğru ilerleyin ve kırmızı bir sandık bulmak için sağda kalın. Sola yürüyün ve kaideyi inceleyin. Daha sola yürüyün ve bir sonraki platforma atlayın. Yakındaki dev bir kutunun üzerine gelin.

Bebeklerden kurtulduktan sonra dev bir akrep tarafından saldırıya uğrayacaksınız. Kendinizi kurtarmak için ekrandaki talimatları izleyin ve vücudundaki oniks'i kırmak için Cestus'u kullanın. Sadece onyx'e çarpmanıza yetecek kadar mesafeyi kapatmak için Hermes Çizmelerini kullanın. Yeterince bacak kırılır kırılmaz dev düşecek ve bir grup küçük ortaya çıkacak. Devin yüzüne tokat atma fırsatını yakalayın. Bir süre sonra bir ipucu görünecektir - talimatları izleyin. Dev kaçacak ve bir sürü bebek çağıracak. Sonra geri dönecek ve çıkıntıdan saldıracak, sonra yukarı çıkacak. Bacaklarını parçalamak için bu zamanı kullanın. Bunu ekrandan ayrılmadan önce yapın.

Tüm bacaklarıyla işiniz bittiğinde dev tekrar düşecek. Bir ipucu görünene kadar ona vur. Karşınıza çıkan komutları takip edip sahneyi izledikten sonra Cestus ile kristalize olan cismi parçalayın. Boreas Icestorm'u bulmak için ekranın sağ üst tarafına gidin ve kuyruğu parçalayın. Ortadaki kırmızı şeye gidin ve Boreas Icestorm'u kullanmak için R1'e basın. Yukarı çıkmak için hava akışını kullanın.

İlerleyin ve kırmızı şey üzerinde "R1" kullanın. Sahneden sonra, aşağıdaki vadiden atlayın ve kırmızı kürelerle dolu bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Geri dönün ve yolun sonuna kadar takip edin. Diğer tarafa geçmek için ipucu noktalarını kullanın. Kutuyu yükseltmek için alanın sol üst köşesindeki kırmızı şey üzerindeyken "R1"e basın.

Tüm düşmanları yendikten sonra, bir sonraki platforma geçmek için ipucu noktalarını kullanın. Sol çıkıntıya atlayın ve içeri girmeden önce kaydetme noktasını kullanın. Kapıyı indirmek için odanın sol arkasına gidin ve kırmızı şeyin üzerindeki "R1"e basın. Duvara tırmanmak için Hermes Botlarını kullanın.

Yolu takip edin ve sağ taraftaki notu alın. Sonuna git ve küçük bir sahne olacak. Kratos'un kontrolünü kazanır kazanmaz sağa gidin. Orada iki kırmızı sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulacaksınız. Geri dön ve ipe atla. Platforma gidin. Bir sonraki yarığı geçmek için kanca noktalarını kullanın ve üstteki kırmızı şeyi kullanın. Sahneden sonra açık kapıdan geçin.

--- Labirent ---

Hemen sola dönün ve kırmızı bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Sağ tarafta bir kayıt noktası bulacaksınız. Ardından, odanın soluna gidin ve yerdeki kırmızı şeyi kullanın. Aşağıya indikten sonra tüm düşmanları yen. Kapı açılacak. Sonraki odaya git. Kırmızı küreleri olan bir sandık bulmak için sol duvardaki Helios'un başını kullanın. Sağa git ve kırmızı şeyi kullan.

Kırmızı bir sandık ve kırmızı küreli bir sandık bulmak için odanın sağ alt tarafına gidin. Dikkatli olun - ateş sizi tek vuruşta öldürür. Ateş sol taraftan kaybolduğunda, ızgarayı alın ve yukarı çıkın. Üstteki kolu çekin. Aşağı atlayın ve açılan kapıdan geçin.

Kırmızı bir sandık bulmak için sağa gidin. Ardından aşağı atlayın ve yerdeki kırmızı şeyi kullanmadan önce nesneyi ekrana göre aşağı doğru hareket ettirin. Ardından nesneyi mesafeye taşıyın ve kırmızı şeye tıklayın. Nesneyi yuvarlak düğmeye getirin ve kapı açılacaktır. Duvara tırmanın ve odadan çıkın.

İleri atla. Öndeki büyük kırmızı şeyi kullan. Sizi tek vuruşta öldürecekleri için dikenlerden kaçının. Dördüncü sivri uç grubu dışarı çıktıktan sonra, tüm alan boyunca daha fazla sivri çıkıntı çıktıkça harpiyi hızla yakalayın. Oda dönene kadar harpy üzerinde bekleyin, ardından hızla açılan kapıdan geçin. Orada bir kaydetme noktası bulacaksınız.

Geçidin üzerinden atlayın ve Cestus'u kullanarak geçidi engelleyen oniks'i kırın. Sahneyi izle. Kırmızı küreleri olan bir sandık bulmak için bir sonraki kapıyı kaldırdıktan sonra Helios'un başını kullanın. Pandora ile devam edin. Tüm düşmanları öldürdükten sonra, duvardaki kolu alın ve geri çekin, böylece Pandora düğmeyi kullanır ve devam edebilirsiniz. Kırmızı şeyi kullan. Pandora parçalara ayrılmadan önce hızla diğer tarafa geçin.

Bir kırmızı sandığını bulmak için en soldaki Helios'un kafasını kullanın. Pandora'yı alın ve uzaktaki merdivenlere açılan kapıyı açmak için onu kullanın. Merdivenleri tırmanın ve yan odaya koşun. Kırmızı küreler içeren bir sandık bulmak için odanın en sağ tarafındaki Helios'un başını kullanın. Sola yürüyün ve tırmanmak için duvarı çekin. Yukarı ve sağa hareket etmeye devam edin ve kırmızı şeyi kullanın.

Size doğru ve platformun kenarından hızla sürün. Yukarı ve sağa doğru ilerlemeye devam edin. Kırmızı şeyi açmak için Pandora'nın kutusunun üstündeki kolu çekin. Kullanın. Pandora'yı almak için aşağı atlayın ve bardağı kırın. Onu takip edin ve bir kayıt noktası kullanın. Sahneyi izle.

Savaştan sonra ortadaki notu okuyun. Kırmızı bir sandık bulmak için alanın sol tarafındaki Helios'un başını kullanın. Kırmızı küreli bir sandık için sağ tarafı da kontrol edin. Pandora'nın kafese tırmanabilmesi için kolu kullanın, ardından yukarıdaki çıkıntıya atlayın ve parıldayan noktanın üzerinde durun. Platform yükselecek. Pandora'yı takip edin ve bir kaydetme noktası bulun, ardından yolunuza devam edin ve sahne başlayacak.

Tüm düşmanları öldürün, ardından zincirleri kaldırmak için düğmenin üzerinde durun. Sağdaki oyuğa bakın ve bir sandık bulmak için Helios'un başını biraz sola kullanın. Portala gidin. Sağdaki kaideyi inceleyin. Sola gidin ve heykelin kafasının arkasındaki oniks'i kırın. Sağa gidin ve uçurumdan hemen önce kırmızı kürelere sahip başka bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Geçidin üzerinden atlayın ve başka bir heykelin arkasındaki oniks'i kırın, ardından sağa doğru devam edin. Tünelden geçin, çıkar çıkmaz sağa dönün, bir portal bulacaksınız. İçeri girin ve kapıyı açmak için kolu çekin. Yerdeki kağıdı alın ve portaldan geri dönün.

Tünelin soluna bakın ve kırmızı küreler içeren başka bir sandık bulmak için Helios'un kafasını kullanın. Köprüyü geçin ve sağdaki asmaya tırmanın. Aşağıya in ve oniksi yok et. Geri çekil ve vadiden süzül. Geri dönün ve tünelin önündeki portaldan geçin. Zincirleri kırın ve sahneyi izleyin.

İkinci zincirin diğer tarafına geçin ve daha önce Helios'un başını kullanarak keşfettiğimiz odaya girin. İki kırmızı sandık daha almak için Cestus'u kullanın. Merdivenlerden yukarı çıkın ve Labirenti yükseltmek için kolu kullanın. Sahneyi izle.

Zues (Zeus)

Uçurumdayken, "daire" tuşuna basmak için bir istek görene kadar Zeus ile savaşın. Bir sonraki ipucu görünene kadar saldırmaya devam edin. İstediğiniz düğmeye basın ve sahne başlayacaktır.

Bundan sonra, kaydetme noktasına giden yolu takip edin ve kapıdan geçin. Zeus'a uçun ve sahneyi izleyin. Bu sefer Strike-Retreat Tekniğini kullanın. Şimşeklerini savuşturabilirsin. Havaya sıçradığında, hızla geri dönün. Ona yeterince hasar verdikten sonra sahne başlayacak.

Kendinizi Gaia'da bulduğunuzda, oyunun başındaki gibi yolu takip edin. Gaia'nın kalbinin etrafındaki oniks'i kırmak için Cestus'u kullanın. Böğürtlenleri yakmak için yayı kullanın, ardından kalbe saldırın. Bir süre sonra Zeus saldıracaktır. Gaia'nın müdahalesinden önce yaptığınız gibi savaşın. Dövüş sırasında yaşam kürelerini almak için Gaia'nın kalbine saldırabilirsiniz. Yeterince hasar verdiğinizde, ekranda ipuçları belirecektir. Yönergeleri takip edin ve videoyu izleyin.

Kontrolü ele geçirdikten sonra yolu takip edin ve kılıcı alın. Sahneyi izle. Karanlığa gel. Oraya vardığında kanlı izi takip et. Yolunuza devam edin ve sahneleri izleyin. Dışarı çıktığınızda, küçük bir birinci şahıs oyunu olacak. Sahneleri izleyin.

Tebrikler, God of War III'ü tamamladınız!

Tanrıların Eşyaları

Oyun, tüm konumlara dağılmış birkaç bonus öğeye sahiptir. Bunları bulduktan sonra bonus oyunlarında kullanabilirsiniz (oyunu ilk kez bitirdikten sonra sonuna kadar). Bu arada, bonus öğelerinden herhangi birini açmak tüm hile kodlarını kapatacaktır.

Öğe: Hades "Miğfer

Ne verir: Maksimum sağlık, sihir ve eşya ölçeği

Nerede bulunur: Hades'i öldürdükten ve Styx Nehri'ne atladıktan sonra, aşağı ve sağa doğru yüzün (akıntı yukarı). Bu kask nehrin dibinde bulunabilir.

Öğe: Helios "Kalkanı

Ne verir: Kombo paketleri üç kat daha hızlı

Nerede bulunur: Helios'u öldürdüğünüz yerin sağında bulunur.

Öğe: Hera'nın Kadehi

Ne verir: Sağlığı yavaşça tüketir

Nerede bulunur: Hera'nın bahçeye düştüğü yerin solunda bulunur.

Öğe: Hermes "Para

Ne verir: 10x Kırmızı Küre

Nerede bulunur: Hermes'in peşindeyken bir parke taşının arkasında bulundu

Öğe: Poseidon'un Kabuklu Kabuğu

Ne verir: Sınırsız büyü

Nerede bulunur: Poseidon Prensesini serbest bıraktığınız odada bulundu

Öğe: Zeus "Kartal

Ne verir: Sınırsız Sparta'nın Öfkesi kaynağı

Nerede bulunur: Gaia'nın Kalbinin sağındaki duvara tırmanın. Nesne yerde, fark etmemek zor.

Test yapmak

Oyunu bitirdikten sonra ana menüden "Özellikler" bölümünü seçerek görevlere başlayabilirsiniz.

Zorluk 01 - Nüfus Kontrolü -

Saat: 00:01:40

Görev: Arenada 50'den fazla düşmanın olmasına izin verme. Çok fazla görünmeden öldür.

Bu meydan okumada sadece Nemean Cestus silahını kullanabileceksiniz. Düşman gruplarını arayın ve "R1 + kare" saldırısını kullanın. Bu saldırı iki nedenden dolayı faydalıdır: Düşmanları öldürmek için sadece bu tür iki saldırıya ihtiyacınız vardır ve düşmanları uçtan uca savurabilirsiniz. Ayrıca, bu darbe tek bir düşmana değil, aynı anda size yakın olan herkese çarpar. Sadece alanın etrafında koşun ve süre bitene kadar daha büyük gruplara ulaşın.

Challenge 02 - Çıplak Eller -

Saat: 00:01:15

Görev: Silah kullanmadan tüm düşmanları ayrılan süre içinde öldürün.

Bu sefer silah ve büyü kullanmanıza izin verilmeyecek. Daha küçük düşmanları yakalayın ve onlarla birlikte tarlada koşarak onları kalkan olarak kullanın. Aynı zamanda, daha büyük düşmanları hedef almaya çalışın ve onları arenadan nakavt edin (önceki çarpışmadan dolayı sersemlemiş haldeyken onları fırlatabilirsiniz). Kenara yakın olduğunuzda dikkatli olun, çünkü düşmanlar da sizi yere serebilir. Çok uzun sürdüğü için büyük düşmanları öldürmek için özel saldırılar KULLANMAYIN.

Meydan Okuma 03 - Taş Alın -

Ödev: Gorgonların sizi ölmeden 10 kez taşa çevirmesine izin verin.

Not: Gorgonları yakalamaya çalışarak taş nefeslerini kullanmaya zorlayabilirsiniz. Öldürme sırasında ışını yansıtan düğmelere yanlış basmak da mümkündür. Bu sayede kahramanın taşa dönüşeceği yeri kontrol edebilirsiniz.

Bu görevde 10 kez taşa dönüştüğünüzden ve aynı zamanda hayatta kaldığınızdan emin olmanız gerekiyor. Sağlığınızı yenilemeniz gerekiyorsa, "daireyi" kullanarak bir zombi alın ve onu ölümüne dövün. En az düşmanın olacağı bölgede taşa dönüştüğünüzden emin olmaya çalışın ve hemen joystickleri çevirmeye hazır olun. Gorgonun ışınının ateşlenmesini beklerken daha küçük düşmanları yok etmeye başlayabilirsiniz. İki kez taşa çevrilir çevrilmez harpiler (en sinir bozucu düşmanlar) karşınıza çıkacaktır. Blades of Athena'yı kullanacağınız için onları uzaktan öldürmeniz mümkün olmayacak. Hermes Çizmeleri'ne sahip olacaksınız, bu yüzden onlardan bir an önce uzaklaşmaya çalışın. Daha az zıplamaya çalışın. Harpileri öldürmek için L1 + Circle'ı kullanın. Dört kez taşa çevrildikten sonra, Satyrs ve başka bir gorgon ortaya çıkacak ve görevi daha da zorlaştıracak. Şu anda, düşmanlardan kaçmak ve onlardan güvenli bir alanda bir ışın saldırısı beklemek daha iyidir. Düşmanlar sert bir şekilde bastırmaya başladığında, saldırıyı bir ışınla savuşturmak için Altın Postu kullanın ve tüm düşmanları taşa çevirin. En sinir bozucu olanları hızlıca öldürün ve teste devam edin. Yedinci taşlaşmadan sonra iki dev ortaya çıkacak. Taşlaşma ipuçlarını sizin için doğru zamanda kullanmaya çalışın. Düşmanların saldırıları çok güçlü olduğu için sağlık seviyesini çok yakından izleyin. Bu zorluğun anahtarı, gorgonların sizi doğru zamanda taşa çevirmesini ve bu durumdan çabucak kurtulmasını öğrenmektir.

Mücadele 04 - El Matador - Ole -

Ödev: Minotorların seni ezmesine izin verme. Düşmanların seni ezmesine izin vermeyecek.

Bu meydan okumada arena cennetine çok yakın durarak ve size doğru koşarken çift zıplamayı kullanarak minotorlardan kolayca kurtulabilirsiniz. Bu meydan okumada Rage of Sparta'ya da erişiminiz var, bu yüzden onu 4. ve 5. dalgalarda kullanmak mantıklı.

Mücadele 05 - Nakavt -

Saat: 00:01:00

Görev: Düşmanları arenadan dışarı atarak 1000 puan kazanın. Nöbetçi = 15 puan, Minotaur = 30 puan, Hayalet = 60 puan.

Bu sefer emrinde sadece kılıçlar var. Deve saldırın ve düşmanları devirmek için kontrol edin ("kare" düğmesini kullanın).

Meydan 06 - Hades "Çocuklar -

Saat: 00:01:30

Ödev: Ölmezler, çoğalırlar. Beş Cyclops elde edin.

Cyclops'a yaklaşın ve onu yere sermek için sürekli Tartarus Rage'i kullanın. Öldüğünde, iki tane daha görünecek. Onları hızlı bir şekilde sersemletmek ve öldürmek için "kare, kare, üçgen" kullanın. Birini öldürür öldürmez, iki tane daha belirir. Amaç, arenada aynı anda beş Cyclops'a sahip olmaktır.

Meydan Okuma 07 - Basitçe Parçalamak -

Saat: 00:00:20

Görev: Süre dolmadan önce tüm çömleği yok edin.

Bu meydan okumada Athena'nın Bıçakları ve Hermes Çizmeleri emrinizde olacak. Kutuları yok etmek için kombolar yerine hafif tekli saldırılar kullanmak başarı için çok önemlidir.

Tüm zorlukları tamamlamak, savaşı kendiniz özelleştirebileceğiniz ve tam anlamıyla eğlenebileceğiniz Combat Arena'ya erişmenizi sağlayacaktır.

S = kare

T = üçgen

X = çapraz

Sürgün Bıçakları -

Seviye 1:

Maliyet = 0

Prometheus'un Tüyleri

Olimpiyat Öfkesi

Olimpik Yükseliş [Tut T]

hiperion ram

Hyperion Ram (Havada)

Argo'nun Dönüşü

Sparta Ordusu (Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 4000

Hasar artışı

Kaos Siklonu

Kaos Kasırgası (Havada)

Argo'nun Ram'ı [Parry (L1) ve S tuşuna basın]

3. seviye:

Maliyet = 7000

Hasar artışı

Herkül'ün ruhu

Herkül'ün Cesareti

hiperion öfkesi

Athena'nın Gazabı [Sağ çubuk, T]

Sparta Ordusu Lv. 2 (Yerde veya havada)

Seviye 4:

Maliyet = 8000

Hasar artışı

Argo "s Rise [Parry (L1) ve T'ye basın]

Kaos Kasırgası Lv. 2

tartar öfke

Tartarus Öfkesi (Havada)

Seviye 5:

Maliyet = 10000

Hasar artışı

Tartarus Öfkesi Sv. 2

Tartarus Öfkesi Sv. 2 (havada)

Sparta Ordusu Lv. 3 (Yerde ve havada)

Toplamda harcamanız gerekiyor - 29000

Apollon Yayı -

Seviye 1:

Maliyet = 0

alev patlaması

Alev Patlaması (Havada)

ateşli cehennem

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar artışı

Toplam harcama - 2500

Hades'in Pençeleri -

Seviye 1:

Maliyet = 0

hades ıstırabı

Hades laneti

Hades Yükselişi [T basılı tutun]

ruh yırtılması

Soul Rip (Havada)

Soul Summon (Havada veya yerde)

Ruh ekler: Cerberus Mongrel

Ruh ekler: Olympus Sentry

Ruh ekler: Olimpos Okçusu

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar artışı

işkence kirpik

Eziyet Eden Kirpik (Havada)

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar artışı

Hades Bane [Sağ çubuk, T]

Ruh Çağırma Lv. 2 (Yerde ve havada)

Ruh ekler: Kimera

Ruh ekler: Gorgon Yılanı

Ruh ekler: Olympus Fiend

Seviye 4:

Maliyet = 6000

Hasar artışı

bitmeyen keder

Bitmeyen Hüzün (Havada)

Seviye 5:

Maliyet = 9000

Hasar artışı

Ruh Çağırma Lv. 3 (Yerde ve havada)

Ruh ekler: Cyclops Berserker

Ruh ekler: Centaur General

Ruh ekler: Siren Baştan Çıkarıcı

Toplam harcama - 23000

Helios Başkanı -

Seviye 1:

Maliyet = 0

Güneş ışını

Güneş Flaşı

Güneş patlaması

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar artışı

Toplam harcama - 2500

Hermes Çizmeleri -

Seviye 1:

Maliyet = 0

Hermes Dash (Havada) [sağ çubuk]

Hermes acele

Seviye 2:

Maliyet = 2500

Hasar artışı

Hermes şakası

Toplam harcama - 2500

Nemean Cestus -

Seviye 1:

Maliyet = 0

muzaffer emek

Erymantion öfke

Augean Stampede [S'yi basılı tutun]

Augean Stampede (Havada) [S'yi basılı tutun]

Acımasız Yükseliş [T'yi basılı tutun]

vahşi ısırık

Vahşi Isırık (Havada)

Nemean Roar (Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar artışı

kısır maul

Vicious Maul (Havada)

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar artışı

Savage Charge [sağ çubuk, T]

Nemean Kükremesi Lv. 2 (Yerde veya havada)

Seviye 4:

Maliyet = 5000

Hasar artışı

ezici vuruş

Ezici Darbe (Havadan)

Seviye 5:

Maliyet = 8000

Hasar artışı

Nemean Kükremesi Lv. 3 (Yerde veya havada)

Toplamda harcamanız gerekiyor - 21000

Düşman Kırbaç -

Seviye 1:

Maliyet = 0

öfkeli hor görme

sert kefaret

Dürüst Tirade [S'yi basılı tutun]

Adil Yükseliş [Tutun T]

kabaran kirpik

Dalgalanan Kirpik (Havada)

Nemesis Rage (Yerde veya havada)

Seviye 2:

Maliyet = 3000

Hasar artışı

Şiddetli Yargı

Şiddetli Yargı (Havada)

Artan Dürüst Tirade Süresi [S Tutun]

Artan Adil Yükseliş Süresi [T Basılı Tut]

3. seviye:

Maliyet = 5000

Hasar artışı

Avenging Strike [sağ çubuk, T]

Düşman Öfkesi Lv. 2 (Yerde veya havada)

19.12.2019 20:17:00 THQ Nordic, Unreal Engine 4'teki ilk "Gotik" oyunun yeniden yapımını duyurdu. Yeniliğin bir oyun prototipi Steam'de zaten mevcut - kitaplığındaki tüm kullanıcılar tarafından takdir edilebilir ...
OYUNLAR
Bir gün önce Techland stüdyosu zombi aksiyon Dying Light'ta heyecan verici aktiviteler, hediyeler ve ikramlar içeren bir Yeni Yıl etkinliği başlattı. Etkinlik, şu tarihe kadar PC, PS4 ve Xbox One platformlarında aktif olacak...

Bölüm 1. Gaia

Tanıtım videosunu izledikten sonra küçük bir düşman grubuyla uğraşıyoruz ve yolumuza devam ediyoruz. Düşen ağaca ulaştıktan sonra, gövdeyi uçurumun üzerine atıyoruz (bunun için ekranda belirtilen düğmelere zamanında basmanız gerekecek) ve diğer tarafa geçiyoruz. Neptün ile tanıştıktan sonra videoyu izliyoruz. Bu patronla ilk karşılaşmamızda, zaman zaman üç bölgeden birine kaynar su tüküren dev bir üç başlı at şeklinde görünecek: sağ, orta veya sol. Canavarın merkezi kafasının yönlendirildiği yöne göre yönlendirilen akışın tam olarak nerede olacağını belirleyebilirsiniz. Size yönlendirildiğini fark ettiğiniz anda - koşun! Ek olarak, canavar ara sıra sizi dev toynaklarıyla yere bulaştırmaya çalışacak - ondan önce geri dönecek ve pençelerinden birini kaldıracaktır. Yeterince hasar verdiğinizde etkileşimli bir sahne başlayacak ve bunun sonucunda Neptün bizi yere indirecektir.

Geri tırmanırken, aynı anda düşman gruplarıyla uğraşırken videoyu izliyoruz. Canavar artık kaynar su tükürmeyecek, ancak bundan sonra toynaklarının darbelerine dikkat etmemiz gerekiyor. Devin pençesini kaldırdığını fark ederek darbeyi savuşturur ve sıkışmış pençeye hemen zincirlerle saldırırız. Birkaç başarılı saldırıdan sonra Neptün bizi tekrar arenadan atacak. Titanyuma tırmanın, sandığı şifalı (yeşil küreler - sağlık, kırmızı - deneyim, mavi - büyü gücü) kürelerle açın ve savaş alanına geri dönün. Bu andan itibaren, Neptün yine kaynar su jetleriyle bize saldıracak (jetin tam olarak nereye varacağını nasıl anlayacağınız yukarıda açıklanmıştır), bu yüzden dikkatli olun ve esnemeyin. Üç başarılı kombinasyondan sonra, "R2" tuşuna basın ve büyü gücü tükenene kadar patrona koşun. Devin sağlık seviyesi kritik işaretin altına düştüğünde üçgene basın ve bir sonraki interaktif ara sahneye hazırlanın.


#2

Bölüm 2. Olimpos Dağı

Duvarın diğer tarafına geçtikten sonra çıkıntılardan yukarı çıkıyoruz ve sandığı kırmızı kürelerle açıyoruz. Beceriler ve silahlar arasında kazanılan deneyimi dağıttıktan sonra sağa dönüyoruz ve başka bir hortlak grubu tarafından saldırıya uğrayana kadar ileri koşuyoruz. Onlarla uğraştıktan sonra kırık merdivene atlayıp yukarı tırmanıyoruz. Düşmanları bitirdikten sonra çift zıplayarak uçurumun üzerinden atlıyoruz ve ardından sol tarafta bulunan kanca ile etkileşime geçiyoruz. Duvara tırmandıktan sonra bir grup düşmanla uğraşıyoruz ve çift zıplayarak platforma atlıyoruz. Platformdan asmaya atlıyoruz ve üzerine tırmanıyoruz. Sağlam bir zeminde, arkamızdaki köprü çökene kadar hızla ilerliyoruz. Uçurumun üstesinden gelmek için "Ikarus'un Kanatlarını" kullanarak kırmızı kemerin altına koşup binaya giriyoruz. Centaur ile yüz yüze görüştükten sonra onu öldürürüz ("kare, kare, üçgen" kombinasyonu bunun için mükemmeldir) ve odanın sağ köşesindeki kaideyi inceliyoruz. İşimiz bittiğinde kolu çekiyoruz ve inen merdivenlerden hızla ikinci kata çıkıyoruz. Tereddüt ederseniz, merdiven "gizlenir" ve kol yenisini çekmek için gelir. Çatıya çıktıktan sonra sağa dönüyoruz ve dev bir kapıya rastlayana kadar ilerliyoruz. Kısa bir interaktif ara sahneden sonra Gaia'ya tırmanıyoruz ve daha önce öldürdüğümüz "Aygıt" ile tekrar karşılaşıyoruz.


#3

Savaşın taktikleri pek değişmedi - bu sefer size kaynar su tükürmeyecek, ancak dört tür darbeyle saldıracak. Ayrıca, neredeyse tüm savaş alanını kapsayan üçlü bir kombo gerçekleştirecek. Böyle bir saldırıdan kaçınmak neredeyse imkansızdır (görünüşe göre, bir tür kusur) - sadece, arenanın sol tarafına kaçarsanız, kıskaçların uçup bize zarar vermeme şansı vardır. Ancak bu nadiren olur, bu yüzden sağlığımız kritik bir seviyenin altına düşmeden önce piçi bitirmemiz gerekiyor. "At" bilincini kaybettiğinde, üçgene basın ve bir sonraki etkileşimli ara sahneye hazırlanın. Her şey yolunda giderse, Kratos devin pençelerinden birini kesecek ve ardından savaş devam edecek. Bu andan itibaren rahatlayabilirsiniz - uzvunun kaybı nedeniyle patronun en tehlikeli saldırılarının tümü imkansız hale geldi ve bunun yerine, genel olarak, atlatılması zor olmayan zararsız bir dalga ortaya çıktı ve çok şey yapıyor. az hasar. Atı iyice dövdükten sonra tekrar üçgene tıklayın ve ana karakterin piçin kabuğunu açmasını izleyin. Savaş alanına geri dönersek, saldırı yağmurundan kaçarız ve daha önce kopmuş pençe ile etkileşime gireriz, ardından onu canavarın savunmasız kalbine atarız.


#4

Bölüm 3. Gaia'nın Kalbi

Bölüm 4. Styx Nehri

Videoyu izledikten sonra, aynı anda tüm ilahi güçlerimizi kaybederek nehir boyunca yavaşça ilerliyoruz. Aida ile tanıştıktan sonra ekranda belirtilen düğmelere hızlıca basın ve kırmızı merdivenden yukarı çıkın.


#5

Bölüm 5. Hades Krallığı

Videoyu izledikten sonra, bir sonraki etkileşimli ara sahne başlayana kadar ilerleyeceğiz. Her şey yolunda gittiyse ve Kratos zemine bulaşmadıysa, sola dönün ve kaideyi inceleyin. Bittiğinde kapıları açın ve "R1" düğmesine basarak geçitten geçin. Bu arada, aşağıda, deneyimli iki sandık var, bu yüzden zamana aldırmazsanız, onlar için aşağı inebilirsiniz. Öyle ya da böyle, kendimizi geçidin diğer tarafında bularak sağa dönüyoruz ve sandıkta ilk "Gorgon'un Gözü" nü buluyoruz. Bu gözlerden beş tanesini toplarsanız, maksimum büyü gücü miktarını artırabilirsiniz. Birkaç koridorun üstesinden geldikten sonra asmaya tırmanıyoruz ve sağdaki köprüyü geçiyoruz - burada "Hyperion Kapısı" bizi bekliyor. Geri dönerek sol köprüden geçip tasarruf ediyoruz. İşimiz bittiğinde sola dönüyoruz ve uçurumun üzerinden geçebileceğiniz çıkıntıya tutunuyoruz. Bir grup düşmanla görüştükten sonra, büyülü yetenekler ("Seç") seçmek için menüyü açıyoruz ve bunun için mevcut olan tek gücü etkinleştiriyoruz - sonsuz büyü. Ghoullarla uğraştıktan sonra salonun diğer ucuna geçiyoruz ve yukarı çıktığımız ipi tutuyoruz. Burada başında bir centaur olacak birkaç düşman daha bizi bekliyor olacak - her şeyden önce onunla uğraşmanız gerekiyor. Düşmanlardan kurtulduktan sonra aşağıya atlıyoruz ve ipin ucundaki parıldayan taşı inceliyoruz.


#6

Taşa dönüştükten sonra, gorgon bizi kuyruğuyla parçalayana kadar sol çubuğu saat yönünde hızla döndürürüz. Kendimizi "esaretten" kurtardıktan sonra, yeteneğini tekrar kullanana kadar aşağılık yaratıkla ilgileniriz. Tüm rakiplerin öldüğünden emin olduktan sonra soldaki kapıya yaklaşıp merdivenlerden aşağı iniyoruz. Ghouls ekibiyle uğraştıktan sonra sol kapıyı açıp vadiye ulaşana kadar ilerliyoruz. Aşağı atlayın, arkanızı dönün ve geri dönün - burada deneyimli üç sandık bulacaksınız. Nehrin üstesinden geldikten sonra videoyu izliyoruz. Düşmanlardan kurtulduktan sonra kırık sütuna atlıyoruz ve ondan binanın ikinci katına geçiyoruz. Buradan platforma atlıyoruz ve ne olduğunu görüyoruz. Geri dönerek, platform tekrar yükselene kadar bekleyeceğiz ve üzerine atlayacağız, ardından hemen sağa dönüp çıkıntıya yapışacağız. Küçük bir odaya girdikten sonra köşede duran mavi bitkiyi alıp uçuruma atıyoruz, ardından peşinden gidiyoruz. Bulunan bitkiyi Cerberus kafesinin yanına yerleştirdikten sonra, köpek onu ateşe verene kadar bekleriz, ardından indirme platformuna döneriz ve tamamen alçalana kadar üzerinde dururuz.


#7

Bu olduğunda, hızla yanan tesise dönün ve "Icarus'un Kanatlarını" kullanarak uçun. Daha önce erişilemeyen bir geçide girdikten sonra (platformu aşağı indirerek açtık), kolu çekin ve Cerberus'u serbest bırakın. Önceki konuma dönersek, üçgene basmamız istenene kadar canavara saldırırız. Bu olduğunda, zayıflamış köpekle etkileşime giriyor ve onu eyerliyoruz, ardından onu bir kafeste kilitli mahkumun yanına gidiyoruz. Yaşlı adama bir ateş akışı döktükten sonra, cesetten Apollo Yayı'nı seçiyoruz ve bir hortlak müfrezesi ile bir toplantıya hazırlanıyoruz. Onlarla uğraştıktan sonra Cerberus'un boğazını kestik ve bulduğumuz soğanın yardımıyla yolumuzu kapatan çalılıkların üzerinde asılı yanıcı bir bitkiyi ateşe verdik. Zindandan ayrıldıktan sonra, yeni silahımızdan yaklaşan düşmanları aynı anda vurarak nehri geçiyoruz. Bizi suya atabilecekleri için yaklaşmalarına izin vermemek daha iyidir. Diğer bankaya ulaştıktan sonra sola dönüyoruz ve çıkıntılara tırmanıyoruz. Harpilerle yapılan bir savaşta, "Circle + L1" kombinasyonu mükemmel bir şekilde yardımcı olacak ve bu da onları bir süre hareketsiz hale getirecek. Harpiler biter bitmez sağa dönüyoruz. Bir sonraki platforma süzülmek için "Ikarus'un Kanatlarını" kullanarak duvardaki çıkıntıyı tutuyoruz ve durana kadar sağa doğru sürünüyoruz. Asmaya ulaşmak için çift atlayışı tamamladıktan sonra onun yanında yukarı çıkıyoruz ve videoyu izliyoruz.


#8

Bölüm 6. Yeraltı Dünyasının Yargıçları

Çıkıntıları kullanarak merkezi platforma ulaşıyoruz ve videoyu izliyoruz. Süzülen havuzun yanındaki kurtarma noktasını bulduktan sonra merdivenlerden inip kilitli altın kapının sağında bulunan kaide üzerindeki kitabı inceliyoruz. Bunları açmak için aynı anda birkaç görevi tamamlamanız gerekecek. İlk Test - Zamanlayıcının süresi dolmadan tüm düşmanları bitirin. İkinci test, ruhları hayalet kapısına ulaşmadan önce öldürmektir. Üçüncü test, üç dakika içinde ölmemektir. Her üç test de başarıyla tamamlandığında, bir sonraki konuma bir geçit açılacaktır. Hayatta kaldıktan sonra, koridorun üstesinden gelip sağa dönüyoruz, ardından "Icarus'un Kanatları" yardımıyla geçitten uçuyoruz.


#9

Merdivenlerden aşağı inerek portala giriyoruz ve yerde yatan kağıdı inceliyoruz. Kolu çekerek portaldan geri dönüyoruz ve hızla inen köprüden geçiyoruz. Ancak, geçidin diğer ucuna ulaşmak kaderimizde yok. Köprü çöktüğünde, ipi alıp asma üzerinde üstesinden geliyoruz. Aşağı yuvarlandıktan sonra çift atlama kullanıyoruz ve çıkıntıya tırmanıyoruz. Mavi düşmanlara dikkat edin - öldükten sonra patlarlar. Piçleri bitirdikten sonra platformlara atlıyoruz ve bir sonraki kolu çekiyoruz, sonra 180 derece döndürüyoruz ve çift zıplayarak yükseltilmiş ahşap platforma atlıyoruz.


#10

Bölüm 7. Demir Demiri

Bölüm 8. Olympia Şehri

Videoyu izledikten sonra, etkileşimli ara sahne başlayana kadar tek yol boyunca ilerliyoruz. Harpi sürüsünü savuşturduktan sonra sağa dönüyoruz ve heykelin eliyle dolanmış asma boyunca yukarı çıkıyoruz. Heykelin sol avucuna tırmanarak başparmağı inceliyoruz ve interaktif bir sahne aracılığıyla dev eli aşağı atıyoruz. Kapıyı açtıktan sonra, hortlaklar ekibiyle ilgileniyoruz ve uçtuğumuz harpilerin yardımıyla (bunun için yaratıklardan birine görüşü sabitlemeniz ve daireye basmanız gerekiyor) geçide ulaşana kadar bir platformdan diğerine sonraki konuma. Duvardaki çıkıntılara tırmanarak, "kırmızı sandığı" açıyoruz ve uçurumu aşmak için harpilerle numarayı tekrarlıyoruz. Aşağı atlayarak, kaidede kalıyoruz ve bir sonraki video başlayana kadar ilerliyoruz. Baktıktan sonra yarığın üzerinden atlıyoruz ve minotorla uğraşıyoruz. Bu piçi öldürmek için önce onu sersemletmelisiniz - bu "üçgen + daire + L1" kombinasyonu kullanılarak yapılır. Canavarı bitirdikten sonra sola dönüyor ve balista ile platforma atlıyoruz. Helios'u bekledikten sonra, iyi bir nişan alın ve merminin savaş arabasına çarpması için ateş edin. Her şeyle ilgili her şey için üç deneme hakkınız var.


#11

Üç kez ıskalarsanız, büyük bir düşman ekibiyle karşı karşıya gelmeniz gerekecek. Ancak, onları yendikten sonra bize üç deneme daha verilecek. Helios'u vurduktan sonra aşağı atlıyoruz ve harpinin yardımıyla dev bir uçurumdan geçiyoruz, ardından sağda bulunan altın kapıyı açıyoruz. Videoyu izledikten sonra uzun merdivenlerden aşağı iniyoruz, aynı anda düşman ordularıyla uğraşıyoruz. Aşağı indikten sonra köprüyü geçip merdivenlerden yukarı çıkıyoruz. Sonra yaralı tanrıya ulaşana kadar duvarı takip ederiz. Ancak, bir ogre liderliğindeki korumaları ortaya çıkacağından, piçi öldüremeyeceğiz. Her şeyden önce, onunla başa çıkmak daha iyidir - bunun için onu eyerlememize izin verilene kadar deve saldırırız. Bu olduğunda, ogrenin arkasına tırmanır ve onu ışığın savaşçılarına yönlendiririz. Helios'un muhafızını kırdıktan sonra tanrının kendisini alırız. Etkileşimli bir sahne sırasında, yaralı Helios'un yaydığı ışık ışınlarından elimizle saklanmak için sağ çubuğu kullanırız. Piç kurusuna yaklaştıktan sonra ekranda gösterilen düğmelere basıyoruz ve kanlı manzaranın tadını çıkarıyoruz. Tebrikler, yeni bir silahımız var - Helios Başkanı. Bir el feneri veya doğaçlama flaş bombası olarak kullanılabilir. El fenerini açtıktan sonra tünele iniyoruz ve bir sonraki video başlayana kadar ilerliyoruz.


#12

Bölüm 9. Eos Yolu

Harpy'nin kucağından kurtulduktan sonra, bir kurtarma noktası ile platforma ulaşana kadar duvar boyunca sola tırmanıyoruz. Kurtardıktan sonra Helios'un kafasını çıkarıyoruz ve el feneri modunu etkinleştirdikten sonra tünele geçiyoruz. Er ya da geç mavi fenerlerle aydınlatılan odaya çıkacaksınız - burada harpilerle uğraşıyoruz ve sol koridora dönüyoruz. Koridorun sonunda bir ip göreceksiniz - boyunca tırmanıyoruz (soldaki merdivenleri kullanarak aşağı inerseniz, deneyimli birkaç sandık bulabilirsiniz) ve karşı taraftan uçuruma atlıyoruz. Birkaç karanlık koridordan geçerek yolumuzu Helios'un başıyla aydınlattıktan sonra geniş salona çıkıp videoyu izliyoruz. Uçurumdan geçmek için harpilerden yararlanarak, çürük köprü boyunca koşuyoruz ve çift atlama yardımıyla dikenli çukurun üzerinden atlıyoruz.


#13

Biraz ileri gittikten sonra aşağı atlayıp kırmızı kürelerle sandığı açıyoruz. Silahlar ve beceriler arasında deneyim puanları dağıttıktan sonra asmaya tırmanıyor ve hayaletlerle savaşa hazırlanıyoruz. Kendi başlarına çok zayıflar, ancak yalnızca Apollo'nun yayından öldürülebilirler. Bitirdiğimizde, köprüye dönüyoruz ve aynı anda yalnız hortlakları düzelterek ilerliyoruz. Köprü geride kaldığında, hareketli platformlar boyunca yukarı çıkıyoruz ve platformumuz devrilinceye kadar hızla kırık sütuna atlıyoruz. Zinciri inceledikten sonra üçgene basıyoruz ve oluşan geçide İkarus'un kanatları yardımıyla planlıyoruz. Geriye kalan tek şey kapılardaki kilidi kesmek ve bir sonraki interaktif ara sahnede başarılı bir performans sergilemek.


#14

Bölüm 10. Denge Zinciri

Videoyu izledikten sonra aşağı atlayıp harpilerden birine yapışıyoruz. Uçuş sırasında dikkatli olun - Kratos'un yolunda karşılaşılan herhangi bir engel, onu anında son kontrol noktasına döndürür. Başarılı bir şekilde indikten sonra sandıkları sağlık, sihir ve deneyimle açıyoruz ve ardından tekrar yukarı tırmanmaya başlıyoruz. Prensip olarak, burada karmaşık bir şey yok - sadece inen platformlara atlıyoruz, ara sıra çıkıntılara veya ağaç köklerine tırmanıyoruz. Yüzeye ulaştıktan sonra etkileşimli bir ara sahneye katılıyoruz.


#15

Bölüm 11. Mağaralar

Zindana inerken Helios'un kafasını çıkarıyoruz ve bunun yardımıyla merdivenlerin solunda gizli bir geçit buluyoruz. Yanıcı bir tesise yüklü bir ok attıktan sonra, ateşin yolu açmasını bekler ve asansöre atlarız. Maksimum yüksekliğe çıktıktan sonra sağdaki çıkıntıya tutunuyoruz ve bizi daha da yükseğe çıkaracak bir sonraki platforma geçiyoruz. Küpün içine girdikten sonra başka bir meyveyi ateşe veriyoruz ve videoyu izliyoruz. Küp hareket etti. Uçurumdan sarkarak bitişikteki kübe atlıyoruz ve Minotorlarla savaşa hazırlanıyoruz. Dikkatli olun - Minotaur küpü tutan zinciri keserse, bölümün en baştan başlaması gerekir. Canavarları bitirdikten sonra kolu çekiyoruz ve küp durduğunda bitişik yapıya atlıyoruz. Hermes ile tanıştıktan sonra, köpüklü kancayı hedefliyoruz ve belirtilen düğmeye basıyoruz, ardından video başlayana kadar yukarı tırmanıyoruz.


#16

Bölüm 12. Olympus'un Alevi

Bölüm 13. Poseidon'un Odası

Platformdaki tüm düşmanları bitirdikten sonra asansör yukarı çıkana kadar bekleriz ve odanın sol tarafındaki kol ile etkileşime gireriz. Açılan geçitten yararlanarak kaydedip sağa dönüyoruz. Poseidon'un dul eşini bulduktan sonra kaydetme noktasına dönüyoruz ve sola dönüyoruz. Kendimizi portallı bir odada bularak, kapının hemen karşısında bulunan odaya geçiyoruz. Kratos karşı tarafa geçer geçmez 180 derece dönün ve Icarus'un kanatlarının yardımıyla uçuruma doğru plan yapın. Dikkatli olun - tökezler ve düşerseniz, bölümün son kaydetme noktasından başlaması gerekecektir. Kolu çekerek aşağı atlıyoruz (burada, gizli bir geçidin arkasında (Helios'un başı ile açabilirsiniz) aynı anda kırmızı küreli dört sandık var - onları ihmal etmenizi tavsiye etmiyorum) ve köpeklerden birini fırlatıyoruz (hiçbir durumda hayvanları öldürmeyin) sol portala ... Sonra bir tane daha. Ve Ötesi. Ve Ötesi.


#17

Dört köpeğin hepsi platformdayken, onların arkasından geçiyoruz ve etkileşimli bir ara sahne başlatıyoruz. Her şey yolunda giderse ve geçit açılırsa, uçurumdan atlar ve erişilebilir tek portala uçarız. Poseidon'un kalkanını bulduktan sonra, ilk portala dönüyoruz ve yeni bir tür düşman olan buz akrepleriyle savaşa hazırlanıyoruz. Onları yenmek zor değil, ancak makul bir mesafeden saldırmak daha iyidir, aksi takdirde bizi buza dönüştürebilir ve kırabilirler. Sürüngenlerle uğraştıktan sonra Neptün'ün karısına yaklaşıyoruz ve üçgene üç kez basıyoruz. Kratos kızla ilgilendikten sonra açılan kapılardan geçip sarmal merdivenden yukarı çıkıyoruz, ardından kolu çekiyoruz. Biraz daha yükseğe tırmanarak, parçalanmış bedenleri inceliyor ve bir sonraki etkileşimli ara sahneye hazırlanıyoruz.

Bunu Paylaş