Všetky remeslá v hre tvoria svet. Recenzia Craft the World. Ako postaviť farmu? Ako strihať ovce

Prehodnocovanie roguelike klasiky je v poslednej dobe módnym trendom, a tak štúdio v tomto smere vyskúšalo. Zdrojom inšpirácie pre autorov boli (veľmi pripomína, že ide o jeho uhladenú kópiu) a aj keď nakoniec dostali odľahčenú verziu s bočným pohľadom a modernou grafikou, prispôsobenú širokému publiku.

Môžem kopať, nemôžem kopať

Príbeh oddielu statočných škriatkov sa začína v klasickom pieskovisku: pristátím osamelého prieskumníka bez vybavenia na nepriateľskom ostrove. Čo sa stane ďalej, závisí výlučne od nastavení vybratých na začiatku hry. Viaceré možnosti menia „neformálnu“ zábavu na nemilosrdný boj o existenciu, kde každá chyba môže byť fatálna.

Nebezpečenstvo číha všade: na povrchu sa potulujú nemŕtvi, v temnote kobiek štartujú zlí duchovia, pavúky a mäsožravé rastliny, na neopatrných baníkov čakajú kolónie dravých mravcov a kmene goblinov sú vždy pripravené podniknúť náhly lúpežný nájazd. Ak na ľahkej úrovni obtiažnosti nie sú tieto hrozby také strašné, tak na tvrdej sa musíte statočne zamknúť za silné dvere, obklopiť svoj domov rôznymi nástrahami a všemožne sa postarať o svoje chatrné zverenky. Nie je možné úplne sa vyhnúť bitkám: za zabitých nepriateľov dávajú skúsenosti potrebné na zvýšenie populácie.

Ďalším dôvodom, prečo opustiť bezpečný prístav, je ťažba zdrojov. Všetko, čo škriatkovia potrebujú, dokážu vyrobiť z odpadových materiálov. Na to stačí umiestniť komponenty v správnom poradí do 9 buniek pracovného stola, rovnako ako v. Jediný rozdiel je v tom, že zložité objekty nevznikajú okamžite: nejaký čas sa „dostanú do stavu“ v vyhni, na tesárskom stroji alebo na ohnisku. Receptov je celkovo viac ako dvesto a zdá sa, že medzi nimi nie sú žiadne zbytočné. Napríklad domáce dekorácie zlepšujú pohodlie a pomáhajú vám rýchlejšie naberať silu po bitke. Pri spustení hry máme na výber z dvoch modelov vývoja – sekvenčného a „sandboxu“: v prvej technológii sa postupne otvárajú, od jednoduchých po komplexné, a v druhej kreativite nič nebráni, stačí nájsť (alebo uhádnuť ) správny recept.

Viesť osadu nie je ťažké. Všetko sa v podstate obchádza vydávaním úloh, ktoré gnómovia pravidelne plnia. Nebezpečné smery môžu byť blokované zákazovými značkami a unavení a hladní pracovníci môžu byť nútení spať a jesť. Napokon, každého trpaslíka možno „posadnúť“. Boj v tomto režime nie je príliš cool, ale je jednoduchšie stavať veľké stavby: nie je potrebné ich voziť do skladu, diely už máte vo vrecku.

Tam, kde bradatí priekopníci zlyhávajú, sa používa mágia. Na uľahčenie života stačí tucet kúziel a to najdôležitejšie – portál – máte ihneď k dispozícii. Umožňuje vám dostať sa kamkoľvek a obísť všetky prekážky. Mana sa obnovuje pomaly, ale ak nebudete hádzať ohnivé gule doľava a doprava, tak s tým nebudú žiadne väčšie problémy.

Aj keď aj pri opatrnej hre sa to bez prehier zaobíde len ťažko. Chudobní ľudia sú schopní zomrieť z ničoho nič: skočiť do davu príšer, spadnúť do hlbokej bane alebo sa utopiť v jazere. Navyše z nebožtíka vypadne všetko jeho vybavenie a jeho kamaráti si ho bežia vyzdvihnúť s predvídateľným výsledkom. So štandardným nastavením by ste si s tým nemali robiť veľké starosti: po pár minútach prídu noví osadníci, aby nahradili padlých a veci sa dajú vrátiť kúzlom. Stratia sa iba naučené zručnosti, ktoré sa však stále predávajú v obchode. Tvrdohlaví masochistickí fajnšmekri si môžu zvoliť režim „permanentná smrť“ – tu prídu vhod pevné nervy, pretože cena za chybu sa značne zvyšuje.


Minimálne požiadavky Odporúčaný systém

Pentium 4 / Athlon XP 2 GHz
1 GB pamäte
grafická karta s 512 MB pamäte
200 MB na pevnom disku

Z Wikipédie, voľnej encyklopédie

Čas do objavenia sa prvej vlny: 42 minút+ čas do ďalšej noci. Interval medzi vlnami: 54 minút. Ak zničíte všetky príšery z portálu 6 minút, potom hráč získa ďalšie skúsenosti.

Gnómovia

Gnómovia sú svetové bytosti ovládané hráčom Vytvorte svet... Ich maximálny počet sa vždy rovná úrovni hráča. Mŕtvi škriatkovia môžu byť oživení pomocou lektvaru vzkriesenia, ak existuje strážca duší. Ak tam nie je, miesto zosnulého škriatka nastúpi nový.

zdravie

Každý škriatok, bez ohľadu na schopnosti, má maximálne zdravie 10 jednotiek. (vizuálne - 3 srdcia). Existuje niekoľko spôsobov, ako obnoviť zdravie: použitie elixíru, jedlo (ktoré má liečivý účinok), spánok a odpočinok (škriatok stojí na mieste a „nečiní“).

Zručnosti

Každý nový škriatok má na začiatku 1 náhodnú zručnosť, ktorú možno ďalej rozvíjať pomocou kníh alebo opakovaním akcií potrebných pre danú zručnosť. Ostatné zručnosti môžu trpaslíci naučiť iba prostredníctvom Mastery Books.

Interakcia

Bezplatní škriatkovia idú automaticky vykonávať úlohy zadané hráčom. Samostatne zoberú aj predmety ležiace na zemi a odnesú ich do skladu. V niektorých prípadoch je pohodlnejšie ovládať každý z nich priamo pomocou manuálneho ovládania. V tomto režime sa rozsah inštalácie a zničenia bloku zvýši o 1 jednu bunku. Nespornou výhodou manuálneho ovládania je tiež absencia potreby ísť do skladu pre suroviny, pretože hráč a trpaslík majú okamžitý prístup ku všetkým zásobám.

Svety hry

  • Krajina nových nádejí je prvou planétou kampane. Geografia lesného sveta pozostáva najmä z úrodnej pôdy, väčšinou zarastenej lesom (často sa vyskytujú aj paseky zarastené divokou pšenicou) a veľkého množstva nádrží.
  • Krajina zimnej oblohy- druhá planéta kampane. Charakteristickým rysom snehového sveta je množstvo snehu a ľadu. Väčšina z nich je povrchová vrstva sveta, sneh padá aj vo forme zrážok namiesto dažďa.
  • Krajina suchých vetrov je tretí a najnehostinnejší svet. Povrchovú vrstvu zaberá piesok bez života (občas zarastený kaktusmi) a kameň, so vzácnymi oblasťami oáz a hornú štvrtinu podsvetia tvorí nie obyčajná zem, ale pieskovec – zmes zeme a piesku. Okrem toho sa z času na čas nad povrchom preženú silné tornáda, ktoré odnesú nezhromaždené zdroje, zdvihnú ich do vzduchu, prenesú ich do určitej vzdialenosti a odhodia, čím spôsobia škody, stvoreniam (nielen gnómom) a môžu dokonca zničiť krehké konštrukcie z dreva...
  • Krajina nebezpečných jaskýň je štvrtý svet, v ktorom na vás budú skákať nepriatelia. Dole je tiež obrovská kolónia goblinov. A musíte upokojiť božstvo.
Recenzie
Cudzojazyčné vydania
Vydaniestupňa
IGN 6,2 / 10
Ruské vydania
Vydaniestupňa
Nepokojné pixely 70%

Napíšte recenziu na "Craft The World"

Poznámky (upraviť)

Odkazy

Úryvok z Craft The World

"Práve tu," povedala dievčina, prebehla cez nádvorie, otvorila bránu v doskovom plote a zastavila sa a ukázala Pierrovi malú drevenú prístavbu, ktorá horela jasne a horúco. Jedna strana sa zrútila, druhá horela a plameň jasne šľahal spod otvorov okien a spod strechy.
Keď Pierre vstúpil do brány, zalialo ho teplo a mimovoľne sa zastavil.
- Ktorý je tvoj domov? - spýtal sa.
- Oh oh oh! - zavýjalo dievča a ukázalo na krídlo. - On je, bola naša najmilšia. Vyhorela, si môj poklad, Katechka, moja milovaná slečna, ó ó! - zavýjala Aniska pri pohľade na oheň a cítila potrebu prejaviť svoje city.
Pierre vystrčil hlavu smerom k prístavbe, ale teplo bolo také silné, že mimovoľne urobil oblúk okolo prístavby a ocitol sa blízko veľkého domu, ktorý stále horel len z jednej strany od strechy a okolo ktorého sa rojil dav Francúzov. . Pierre najprv nechápal, čo títo Francúzi robia, niečo nesú; Pierre však, keď videl pred sebou Francúza, ktorý bil sedliaka tupým sekáčikom a odňal mu kožuch z líšky, nejasne pochopil, že tu došlo k lúpeži, ale nemal čas zaoberať sa touto myšlienkou.
Zvuk praskania a hukotu rúcajúcich sa stien a stropov, pískanie a syčanie plameňov a živý výkrik ľudí, pohľad na kolísajúce sa, teraz husté čierne oblaky, teraz sa vznášajúce obláčiky dymu s iskrami a kde pevné, snopovité, červené, kde sa vločky zlata pohybujúce po stenách plameňa, pocit tepla a dymu a rýchlosť pohybu vyvolávajú u Pierra obvyklý stimulačný účinok ohňov. Tento účinok bol obzvlášť silný na Pierra, pretože pri pohľade na tento oheň sa Pierre zrazu cítil oslobodený od myšlienok, ktoré ho ťažili. Cítil sa mladý, veselý, šikovný a odhodlaný. Bežal okolo prístavku zo strany domu a chystal sa utiecť do tej časti, ktorá ešte stála, keď sa nad jeho hlavou ozval výkrik niekoľkých hlasov, po ktorom nasledovalo praskanie a zvonenie niečoho ťažkého, čo spadlo vedľa. ho.
Pierre sa rozhliadol a uvidel v oknách domu Francúzov, ktorí vyhodili komodu naplnenú nejakými kovovými vecami. Ostatní francúzski vojaci dole prišli ku krabici.
- Eh bien, qu "est ce qu" il veut celui la, [To ešte potrebuje,] - kričal jeden z Francúzov na Pierra.
- Un enfant dans cette maison. N "avez vous pas vu un enfant? [Dieťa v tomto dome. Videli ste dieťa?] - povedal Pierre.
- Tiens, qu "est ce qu" il chante celui la? Va te promener, [Toto, čo ešte vykladá? Choď do pekla,] - bolo počuť hlasy a jeden z vojakov, očividne sa bál, že by im Pierre mohol vziať striebro a bronz, ktoré boli v krabici, sa mu vyhrážal.
- Nie dieťa? - kričal zhora Francúz. - J "ai entendu piailler quelque si vybral au jardin. Peut etre c" est sou moutard au bonhomme. Faut etre humain, voyez vous ... [Dieťa? Počul som, že v záhrade niečo zaškrípalo. Možno je to jeho dieťa. No potrebujeme to podľa ľudskosti. My všetci ľudia...]
- Ste tu? Si ty? [Kde je on? Kde je?] - spýtal sa Pierre.
- Par ici! Par ici! [Tu, tu!] - kričal naňho Francúz z okna a ukazoval na záhradu, ktorá bola za domom. - Attendez, je vais descendre. [Počkaj, už vystúpim.]
A skutočne, o minútu neskôr Francúz, čiernooký chlapík s akousi škvrnou na líci, v jednej košeli, vyskočil z okna spodného poschodia a potľapkal Pierra po pleci a vbehol s ním do záhrada.
„Depechez vous, vous autres,“ kričal na svojich kamarátov, „začnite faire chaud. [Hej, ty, rýchlejšie, začneš piecť.]
Francúz vybehol z domu na cestu pokrytú pieskom, potiahol Pierra za ruku a ukázal na kruh. Pod lavicou ležalo trojročné dievčatko v ružových šatách.
- Voila votre moutard. Ach, une petite, tant mieux, povedal Francúz. - Au revoir, mon gros. Faut etre humain. Nous sommes tous mortels, voyez vous, [Tu je tvoje dieťa. Ach, dievča, tým lepšie. Zbohom, tučný muž. No potrebujeme to podľa ľudskosti. Všetci ľudia,] - a Francúz s škvrnou na líci utekal späť k svojim súdruhom.
Pierre, zadýchaný od radosti, pribehol k dievčaťu a chcel ju vziať do náručia. Ale keď uvidela cudzinca, skrofulózne, matkino, nepríjemne vyzerajúce dievča skríklo a utieklo. Pierre ju však schmatol a zdvihol do náručia; skríkla zúfalo zlomyseľným hlasom a svojimi malými ručičkami začala trhať Pierrove ruky a hrýzť ich svojimi usmrkanými ústami. Pierra zachvátil pocit hrôzy a znechutenia, podobný tomu, ktorý zažíval pri dotyku akéhokoľvek malého zvieraťa. Ale snažil sa neopustiť dieťa a bežal s ním späť do veľkého domu. Ale už nebolo možné vrátiť sa tou istou cestou; dievča Aniska bolo preč a Pierre s pocitom súcitu a znechutenia, čo najnežnejšie objal vzlykajúce a mokré dievča, utekal cez záhradu hľadať inú cestu von.

Keď sa Pierre, pobehujúci po dvoroch a uličkách, vrátil so svojím bremenom do Gruzinského záhrady na rohu Povarskej, v prvej minúte nepoznal miesto, odkiaľ išiel po dieťa: bolo tam tak preplnené. ľudia a veci vytiahnuté z domov. Okrem ruských rodín s tovarom, ktoré sem utekali pred požiarom, tu bolo aj niekoľko francúzskych vojakov v rôznom oblečení. Pierre ich ignoroval. Ponáhľal sa nájsť rodinu úradníka, aby dal svoju dcéru matke a šiel opäť zachrániť niekoho iného. Pierrovi sa zdalo, že má ešte veľa práce a čo najskôr. Pierre, zapálený horúčavou a behom, v tej chvíli ešte silnejší ako predtým, zažil ten pocit mladosti, oživenia a rozhodnosti, ktorý sa ho zmocnil, keď bežal zachrániť dieťa. Dievča bolo teraz ticho a držiac sa svojimi malými ručičkami Pierrovho kaftanu, posadilo sa na jeho rameno a ako divé zviera sa rozhliadlo okolo seba. Pierre na ňu z času na čas pozrel a jemne sa usmial. Zdalo sa mu, že v tejto vystrašenej a bolestivej tvári vidí niečo dojemne nevinné a anjelské.
Ani úradník, ani jeho manželka neboli na tom istom mieste. Pierre kráčal svižnými krokmi medzi ľudí a hľadel na rôzne tváre, ktoré sa mu naskytli. Nechtiac si všimol gruzínsku alebo arménsku rodinu, ktorá pozostávala z krásneho, orientálneho typu tváre, veľmi starého muža, oblečeného v novom obtiahnutom baranici a nových čižmách, starej ženy rovnakého typu a mladej ženy. . Táto veľmi mladá žena sa Pierrovi zdala byť dokonalosťou orientálnej krásy s jej ostrým, klenutým čiernym obočím a dlhou, nezvyčajne nežnou ryšavou a krásnou tvárou bez akéhokoľvek výrazu. Medzi rozhádzanými vecami, v dave na námestí, vo svojom bohatom saténovom plášti a žiarivo fialovom šále, ktorý jej zakrýval hlavu, pripomínala nežnú skleníkovú rastlinu hodenú do snehu. Sedela na uzloch kúsok za starou ženou a uprene hľadela do zeme veľkými čiernymi podlhovastými očami s dlhými mihalnicami. Zjavne poznala svoju krásu a bála sa o ňu. Táto tvár zasiahla Pierra a on sa v zhone, prechádzajúc popri plote, na ňu niekoľkokrát pozrel. Keď Pierre dosiahol plot a stále nenašiel tých, ktorých potreboval, zastavil sa a rozhliadol sa.
Postava Pierra s dieťaťom v náručí bola teraz ešte pozoruhodnejšia ako predtým a okolo nej sa zhromaždilo niekoľko ruských mužov a žien.
- Alebo si niekoho stratil, drahý? Ty si sám šľachetný, alebo čo? Čie je to dieťa? - spýtali sa ho.
Pierre odpovedal, že dieťa patrí žene a čiernemu plášti, ktorý sedel s deťmi na tomto mieste, a spýtal sa, či ju pozná a kam odišla.
„Napokon, toto sú Anferovci,“ povedal starý diakon a oslovil ženu s ryhami. „Pane zmiluj sa, Pane zmiluj sa,“ dodal vo svojom zvyčajnom basu.
- Kde sú Anferovci! - povedala žena. - Anferovci odišli ráno. A toto je buď Marya Nikolavna alebo Ivanov.
- Hovorí - žena, a Marya Nikolavna - dáma, - povedal muž z dvora.
"Áno, poznáte ju, jej zuby sú dlhé a tenké," povedal Pierre.
- A je tu Marya Nikolavna. Vošli do záhrady, keď prileteli vlci, “povedala žena a ukázala na francúzskych vojakov.

Ahoj Igrozor!

Minulý týždeň mi bola predstavená sandboxová hra Craft The World. Hoci je hra z roku 2014, je zaujímavé si ju zahrať aj dnes. Craft The World je jedným zo zástupcov sandboxových hier so zvláštnym ovládaním a neštandardnou hrateľnosťou pre hry tohto žánru. Pri spustení hry v karanténe očakávam rôzne klávesové skratky (ahoj Factorio) a príkazy, ale v Craft The World prakticky žiadne klávesové skratky neexistujú, hra má akúsi zjednodušenú verziu interakcie so svetom, vo všeobecnosti ešte si treba zvyknúť na takú jednoduchosť.

Hra nie je bez nedostatkov, no určite odporúčam všetkým fanúšikom žánru, stojí za vyskúšanie.

Takže za čas, ktorý som pri hre strávil, som mal rôzne otázky a v tejto súvislosti som sa rozhodol napísať prehľadnú príručku Craft The World pre tých, ktorí s hrou len začínajú, vo všeobecnosti návod pre začiatočníkov.

Hra

Hra nepredstavuje nič zložité, vo vašom ovládaní je niekoľko škriatkov (jeden na 1 úroveň), ktorých rukami sa predierate útrobami zeme pri hľadaní minerálov. Po 4. minionovi sa spustí časovač, po ktorom hordy démonov zaútočia na vašu pevnosť.

Malý životný hack: Ak nechcete zakaždým bojovať s hordami nepriateľov, v momente útoku odsuňte kameru od základne a prečkajte noc. Do rána budú nepriatelia preč a základňa zostane nedotknutá (v 9 z 10 prípadov). Keď je vaša základňa rozostrená, útočníci môžu preraziť vaše opevnenia celé hodiny.

Špeciálne pri takejto taktike môžete zamurovať všetky východy a vchody a urobiť si pod zemou niečo ako pevnosť.

Či už sa do boja zapojíte alebo sa mu vyhnete, v každom prípade je celá hrateľnosť postavená na technologickom strome, ktorý si musíte naštudovať, aby ste získali to najlepšie vybavenie a vytvorili finálne časti pre portál. Aby ste mohli študovať novú technológiu, musíte vytvoriť položky z nájdených materiálov, niektoré položky je možné rozobrať, aby ste vrátili vynaložené zdroje, a niektoré nie. Preto uvádzam zoznam všetkých základných vecí na crafting, ktoré sa dajú rozobrať na súčiastky a ktoré sa rozložiť nedajú.

Steny

Svoj domov si môžete postaviť z čohokoľvek: snehu, zeme, kameňa, ľadu, dreva, tehly atď. V prvej fáze hry je najlepšie stavať z pomocných materiálov - zeme, snehu, piesku a až neskôr ich nahradiť materiálmi, z ktorých chcete postaviť svoju pevnosť.

Malý životný hack: Ak máte stres s jedlom alebo neviete, kde kúpiť obilie (na rovnaké čerpanie technologického stromu), potom sa neponáhľajte s výmenou hlinenej podlahy na drevo alebo kameň. Z času na čas sa v zemľanke objavia potkany, ktoré sú zdrojom mäsa a po zničení ich hniezda dávajú niekoľko klasov pšenice.

Drevená stena- Odolnosť 5, Pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Drevená nástenná súprava- Odolnosť 5, Pohodlie 2 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Kamenná stena- Odolnosť 9, Pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Sada kamenných stien- Odolnosť 6, Komfort 1 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Luxusná súprava na stenu- Odolnosť 7, Pohodlie 3 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Tehlová stena- Odolnosť 12, Pohodlie 2 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Listová strecha - Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Strecha škridlová - Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Dekoratívna omietka- Odolnosť 5, Pohodlie 1 (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Basreliéf "Kvety" - Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Budovy


Takmer všetky budovy sa dajú rozobrať a aj celkom „drahé“ predmety sa dajú použiť na upgrade technologického stromu.

Schody- pomôžte škriatkom vyliezť na prekážky alebo naopak ísť dole. (Môžete to rozobrať!)

Drevené dvere- obmedzuje územie domu a zabraňuje súperom dostať sa dovnútra. (Môžete to rozobrať!)

Interiérové ​​dvere- slúži výhradne do interiéru. (Môžete to rozobrať!)

Železné dvere- vylepšená verzia drevených dverí. (Môžete to rozobrať!)

Oceľové dvere- najodolnejšie zo všetkých dverí. (Môžete to rozobrať!)

Drevený poklop- nesie všetky funkcie dverí, ale len pre vertikálne priechody (šachty). (Môžete to rozobrať!)

Železný poklop- vylepšená verzia dreveného poklopu. (Môžete to rozobrať!)

Log most- most je most, s ním je všetko jasné. Stavať vôbec neodporúčam, kvôli nemožnosti demontáže. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Drevený most- most je most, aj s ním je všetko jasné. Stavať vôbec neodporúčam, kvôli nemožnosti demontáže. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Kamenný most- Radím ti postaviť tento most, dá sa rozobrať. (Môžete to rozobrať!)

Vlajka- potrebné na vybudovanie ďalšieho skladu. (Môžete to rozobrať!)

Ďalší sklad- je to potrebné, aby sa škriatkovia nevracali zakaždým na hlavnú základňu, ale otočili sa a brali z nej predmety. (Môžete to rozobrať!)

Pracovný stôl- potrebné na výrobu výrobkov z dreva. (Môžete to rozobrať!)

Forge- je potrebný na výrobu kovových výrobkov. (Môžete to rozobrať!)

Dielňa- potrebné na výrobu kamenných výrobkov. (Môžete to rozobrať!)

Laboratórium- potrebný na prípravu elixírov. (Môžete to rozobrať!)

Mill- potrebný na výrobu múky. (Môžete to rozobrať!)

Výťah- pomáha škriatkom rýchlo sa pohybovať pozdĺž vertikálneho hriadeľa. (Môžete to rozobrať!)

Koľajnice- sú potrebné na stavbu železnice. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Vozík- potrebný na presun škriatkov po koľajniciach. (Môžete to rozobrať!)

Železničná výhybka- pomocou spínača môžete zastaviť vozíky. (Môžete to rozobrať!)

Lešenie- Okamžité nasadenie a vyzliekanie, čo umožňuje trpaslíkom vyliezť na vrchol, vynikajúca náhrada za schody. (Môžete to rozobrať!)

Pozor znamenie- zakazuje gnómom prejsť cez ňu. (Môžete to rozobrať!)

Farmársky plot- potrebný na stavbu farmy. Postavte 5 plotov v rade, aby sa farma objavila. (Môžete to rozobrať!)

Pasca- je potrebný na chytanie zvierat, a to ako na korisť, tak aj na farmu. (Môžete to rozobrať!)

Listová posteľ- potrebný pre zvyšok škriatkov. (Môžete to rozobrať!)

Drevená posteľ- vylepšená verzia listového lôžka. Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Elegantná posteľ- vylepšená verzia postele z dreva. Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Luxusná posteľ- najluxusnejšia posteľ. Pohodlie 12. (Môžete to rozobrať!)

Poschodová posteľ- vynikajúce riešenie pre úsporu miesta, môžete stavať na seba. (Môžete to rozobrať!)

Drevený stôl- jednoduchý stôl, na ktorý môžete rozložiť jedlo pre škriatkov. Pohodlie 1. (Môžete to rozobrať!)

Široký stôl- vylepšená verzia jednoduchého stola, pojme viac jedla. Pohodlie 4. (Môžete to rozobrať!)

Stôl s obrusom- vylepšená verzia širokého stola. Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Oheň s rýchlovarnou kanvicou- potrebné na prípravu kulinárskych jedál. (Môžete to rozobrať!)

Stone spievať- vylepšená verzia vatry s kotlíkom. (Môžete to rozobrať!)

Veľká rúra- vylepšená verzia kamennej pece. (Môžete to rozobrať!)

Sud na víno- vyrába domáce víno (nutričná hodnota 1, liečivosť 33%). (Môžete to rozobrať!)

Totem- vytvára auru domova. (Môžete to rozobrať!)

Strážca duše- uchováva duše mŕtvych škriatkov, ktoré môžu byť vzkriesené pomocou lektvaru vzkriesenia. (Môžete to rozobrať!)

Vylepšený portál- potrebné pre sieťovú hru.

Dekor

Položky na dekoráciu sú potrebné ako na zdobenie domu, tak aj na zvýšenie indikátora pohodlia, ich množstvo je možné zobraziť umiestnením kurzora myši nad totem. Čím vyšší je indikátor, tým rýchlejšie škriatkovia obnovia svoje zdravie.

Kamenný stĺp - Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Čierny stĺp - Je MOŽNÉ rozobrať!

Veža veže - Je MOŽNÉ rozobrať!

Kvetinový záhon - Je MOŽNÉ rozobrať!

Fontána - Je MOŽNÉ rozobrať!

Drevená truhlica - Je MOŽNÉ rozobrať!

Kovová truhlica - Je MOŽNÉ rozobrať!

Sochy chrličov - Je MOŽNÉ rozobrať!

Okrúhle okno- Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Klasické drevené okno- Pohodlie 3. (Môžete to rozobrať!)

Štvorcové okno- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Farebné sklo- Pohodlie 8. (Môžete to rozobrať!)

Drevená stolička- Pohodlie 2. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Veľká stolička- Pohodlie 3. (Môžete to rozobrať!)

Látkové kreslo- Pohodlie 4. (Môžete to rozobrať!)

Kožené kreslo- Pohodlie 7. (Môžete to rozobrať!)

Pohovka- Pohodlie 7. (Môžete to rozobrať!)

Polička- Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Skriňa s policami- Pohodlie 4. (Môžete to rozobrať!)

Šatník- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Sklenená skrinka- Pohodlie 6. (Môžete to rozobrať!)

Okrúhle zrkadlo- Pohodlie 1. (Môžete to rozobrať!)

Dekoratívne zrkadlo- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Štít lebky- Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Ozdobný štít- Pohodlie 3. (Môžete to rozobrať!)

Krajina- Pohodlie 3. (Môžete to rozobrať!)

Portrét- Pohodlie 3. (Môžete to rozobrať!)

Koža na stene- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Koberec na stenu- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Vlajka- Pohodlie 12. (Môžete to rozobrať!)

Hlinený kotlík- Pohodlie 1. (Môžete to rozobrať!)

Kvety v kvetináči- Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Sklenená váza- Pohodlie 2. (Môžete to rozobrať!)

Rastlina v kvetináči- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Hlaveň- Pohodlie 5. (Môžete to rozobrať!)

Akvárium- Pohodlie 7. (Môžete to rozobrať!)

Vtáčia klietka- Pohodlie 7. (Môžete to rozobrať!)

Kukučkové hodiny- Pohodlie 10. (Môžete to rozobrať!)

Kyvadlové hodiny- Pohodlie 10. (Môžete to rozobrať!)

Socha Rory Rockhide- Pohodlie 7. Miner's skill +5. (Môžete to rozobrať!)

Socha Gunnara Ironfist- Pohodlie 7. Vojna zručností +5. (Môžete to rozobrať!)

Osvetlenie


Fakľa- osvetľuje miestnosť. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Kostná pochodeň- presvetlí miestnosť (má zelenkavý odtieň). Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Banícka lampa- slúži na osvetlenie. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Osvetľovací stojan- Pouličné osvetlenie. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Lampa- vylepšená verzia stojana na svetlo. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

nástenná lampa- lampa do domácnosti. Pohodlie 2. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Malý luster- vylepšené svietidlo pre domácnosť. Pohodlie 4. Je NEMOŽNÉ rozobrať!

Obranné štruktúry


Drevený prak (Môžete to rozobrať!)

Živý plot- spomaľuje pohyb nepriateľov. (Môžete to rozobrať!)

Železný plot- vylepšená verzia živého plotu. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Murovaný plot- vylepšená verzia železného plotu. (Môžete to rozobrať!)

Kamenná diera- umožňuje gnómom útočiť z krytu. (Môžete to rozobrať!)

Drevená pasca- Spôsobuje poškodenie zvierat a nepriateľov. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Železná pasca- vylepšená verzia drevenej pasce. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Drevená klietka- na chvíľu zastaví nepriateľov. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Železná klietka- vylepšená verzia drevenej klietky. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Drevená veža- strieľa na príšery. (Môžete to rozobrať!)

Kuša- vylepšená verzia drevenej veže. (Môžete to rozobrať!)

Tesla veža- zasiahne blízkych nepriateľov, dá sa postaviť v 3 úrovniach. (Môžete to rozobrať!)

Automatický katapult- Spôsobuje poškodenie oblasti, môže zlomiť štruktúry. (Môžete to rozobrať!)

Zhabaliskov dom (Môžete to rozobrať!)

Dom sovy- obsahuje jedno zvieratko, ktoré ochráni domácnosť. Pohodlie 15. (Môžete to rozobrať!)

Figuríny

Tréningová figurína- slúži na zlepšenie zručnosti bojovníka. (Môžete to rozobrať!)

Mechanická cvičná figurína- vylepšená verzia cvičnej figuríny. (Môžete to rozobrať!)

Cieľ- slúži na zlepšenie zručnosti lukostrelca. (Môžete to rozobrať!)

Strelecká galéria- vylepšená verzia cieľa. (Môžete to rozobrať!)

Magická guľa- slúži na zlepšenie schopností kúzelníka. (Môžete to rozobrať!)

Čarovná strelnica- vylepšená verzia magickej lopty. (Môžete to rozobrať!)

Oblečenie


Sekery- kameň, železo, oceľ, striebro, mitril, potrebné na rezanie stromov, niektoré trochu pridávajú na útoku. (Môžete to rozobrať!)

Krompáče- kameň, železo, oceľ, striebro, mitril, potrebné na kopanie zeme, niektoré z nich trochu pridávajú do útoku. (Môžete to rozobrať!)

zbraň- meče, palcáty, luky, palice - zbrane pre gnómov. (Môžete to rozobrať!)

Prilby, brnenia, topánky, štíty- pridajte k škriatkom jednotky brnenia, ale znížte rýchlosť pohybu, čím viac brnenia, tým viac sa zníži rýchlosť. (Môžete to rozobrať!)

šípky- pridať poškodenie lukostrelcom. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Brúsny kameň- zvyšuje zručnosť vojny. (Môžete to rozobrať!)

Archer's Glove- zvyšuje zručnosť lukostrelca. (Môžete to rozobrať!)

Vrecúško na elixír- zvyšuje zručnosť kúzelníka. (Môžete to rozobrať!)

Box- Zvyšuje počet predmetov o 1. Najprv oblečte škriatkov. Výrazne urýchľuje proces výstavby alebo razenia. (Môžete to rozobrať!)

Silná krabica- zvyšuje počet položiek o 2. (Môžete to rozobrať!)

Píla na železo- zvyšuje zručnosti drevorubača a tesára. (Môžete to rozobrať!)

Prenosná lampa- zvyšuje zručnosť baníka. (Môžete to rozobrať!)

Vedro červov- zvyšuje zručnosť rybára. (Môžete to rozobrať!)

Naberačka- zvyšuje zručnosť kuchára. (Môžete to rozobrať!)

Kováčska zástera- zvyšuje zručnosť kováča. (Môžete to rozobrať!)

Sito- zvyšuje zručnosť mlynára. (Môžete to rozobrať!)

Horolezecké mačky- zvýšiť zručnosť lezca. (Môžete to rozobrať!)

Plavák- zvýšiť zručnosť plavca. (Môžete to rozobrať!)

Vedro- slúži na prenášanie vody. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Rybársky prút- je potrebný na rybolov. (Môžete to rozobrať!)

Nožnice- sú potrebné na strihanie oviec na farme. (Môžete to rozobrať!)

Potápačská helma- umožňuje škriatkom plávať pod vodou dlhú dobu, automaticky sa oblieka. (Môžete to rozobrať!)

Padák- chráni trpaslíka pred pádom z veľkej výšky. (Môžete to rozobrať!)

Sada rýchlych rebríkov- škriatok nezávisle nastavuje niekoľko rebríkov na dosiahnutie cieľa. (Môžete to rozobrať!)

Elixíry


Elixír zdravia- používa sa na obnovenie zdravia škriatkov (33%). (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír many- slúži na doplnenie many. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír ohňa- pomáha gnome mágom privolať ohnivé gule. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír Frostbolt- pomáha gnome mágom privolať ľadové šípy. Zmrazí nepriateľa na niekoľko sekúnd. Veľmi účinný prostriedok. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír premeny- pomáha gnome kúzelníkom premeniť protivníkov na slimákov. Vôbec neodporúčam ich vytváranie, keďže sa nedajú rozobrať. Pri boji s drakmi sa stala nepríjemná príhoda, keď ho jeden z mágov premenil na slimáka, všetka korisť z draka sa rozplakala, akých nie je veľa. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír zabudnutia- pomáha škriatkom zabudnúť na všetky jeho schopnosti. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Elixír vzkriesenia- umožňuje vám vzkriesiť zosnulého trpaslíka. Na použitie elixíru je potrebná budova Strážcu duší. (NEMOŽNÉ rozobrať!)

Mágia

Online hra- obsahuje sieťovú hru.

Portál- otvorí portál na určenom mieste. 2 many.

Magické svetlo- osvetlí malý priestor. 1 mana.

Ohnivá guľa- Vyvolá ohnivú guľu, aby porazil protivníkov. 5 many.

Magický výbuch- Spôsobuje veľké poškodenie protivníkom, môže zničiť bloky. 20 many.

Čarovný les- spôsobuje rast stromov na určenom mieste. 4 many.

Kompas- označuje polohu tajnej miestnosti. 10 many.

Všeobecná zbierka- vyzýva škriatkov, aby sa zhromaždili na vyznačenom mieste. 3 many.

Volanie dažďa alebo snehu- spôsobuje zrážky. 3 many.

Rýchly zber zdrojov- zbiera a posiela všetky ležiace suroviny do skladu. 3 many.

Volanie Impov- zavolajte lietajúcich asistentov, ktorí pomáhajú zbierať zdroje. 3 many.

Rôzne (obchod)


Magický kryštál- Znižuje náklady na kúzla pri výstupe z hlavného skladu.

Generátor many- urýchliť regeneráciu many o 300%.

Ukladanie many- zvyšuje rezervu many o 20 jednotiek.

Brána portálu- otvorte portál na správnom mieste. Gnóm postaví budovu, na jej zapnutie bude potrebných niekoľko jednotiek many a taktiež na jej otvorenie sa postupne spotrebúva mana.

Zručnosti


Každý škriatok sa objavuje s jednou už existujúcou zručnosťou, ďalšie dve zručnosti sa dajú naučiť pomocou kníh, na ktoré narazíte pri vykopávkach, dajú sa kúpiť aj v obchode. Dôležité sú podľa mňa vojenské schopnosti – lukostrelec, kúzelník, bojovník. Keďže každý škriatok sa aktívne zúčastňuje bitiek, každému škriatkovi radím, aby čo najskôr naučil jednu z vojenských zručností, aby ich napredoval. Ak ste ešte nenašli požadovaný počet kníh na výcvik škriatkov, môžete si potrebnú knihu zakúpiť v obchode.

Časté otázky o hre

Kde načerpať vodu v zime? Ako roztopiť sneh?
Mnoho ľudí sa pýta, ako roztopiť sneh? Je to veľmi jednoduché, sneh umiestnite pod zem a hneď sa roztopí.

Na čo sú runy? Kde môžem získať runy?
Runy sú kamene s rôznymi obrázkami. Možno ich nájsť v tajných miestnostiach, v truhliciach aj nad dverami. Tieto dvere, nad ktorými sú 3 znaky, do ktorých musíte vložiť runy s rovnakým obrázkom. Po nainštalovaní všetkých 3 run sa dvere otvoria, za dverami nájdete korisť s rôznymi predmetmi a vecami.

Ako postaviť farmu? Ako strihať ovce?
Ak chcete postaviť farmu, musíte dať 5 "farmárskych plotov" v jednom rade. Po výstavbe sa objaví Farmhouse. Ak chcete umiestniť ovce alebo sliepky na farmu, musíte ich najskôr chytiť. Ak to chcete urobiť, umiestnite "pascu" a počkajte, kým do nej zviera spadne, pasca sa sama zatvorí a potom sa v ponuke objaví položka "chytiť". Na ostrihanie ovečky si treba vyrobiť nožnice, ak ich už máte na sklade, tak po kliknutí na ovečku na farme sa v menu objaví položka „strihať“.

Kde nájdem dračie vajce? Kde sú draci?
Dračie vajcia, ako aj samotných drakov, nájdete úplne dole na mape, draci žijú priamo nad lávou a ich vajíčka sa nachádzajú.

Ako vzkriesiť škriatka?
Aby ste vzkriesili gnómov, potrebujete budovu „Keeper of Souls“ a „Potion of Resurrection“. Budova „Keeper of Souls“ by sa mala nachádzať na území vášho úkrytu. Potom, čo škriatok zomrie, jeho duša ide do skladu a môže byť vzkriesená pomocou elixíru v ponuke uniformy. Keď je trpaslík oživený, všetky jeho schopnosti sú zachované. Ak nemáte „Keeper of Souls“, škriatok navždy zomrie a za pár minút sa objaví nový škriatok s novými schopnosťami.

Kde môžem získať zlaté mince?
Zlaté mince možno nájsť v pyramídach, v uzavretých miestnostiach, rovnako ako zlaté mince vypadávajú po zabití príšer alebo pri vykopávkach.

Malý životný hack: Ak chcete nájsť viac zlata, vykopte 2 úrovne pôdy, prednú a zadnú, naraz, vyhnete sa tak vzniku húštin a pavučín v chodbách a zároveň zdvojnásobíte šancu vypadnutia zlatých mincí . Veľa štastia)

To je všetko. Ak mi niečo uniklo, napíšte, opravte alebo doplňte. Dúfam, že môj sprievodca vám pomôže.

Zdieľajte to