Mok'natal. Istoria unui popor uitat și a ținuturilor natale. Ascensiunea clanului Mok'Nathal

Salutări tuturor cititorilor minunatului portal MMOBOOM! Astăzi aș vrea să vorbesc despre oamenii care acum sunt uitați de jucători. Aceștia sunt oamenii Mok Natal.

Istorie și obiceiuri.

Maiestuoși jumătăți de căpcăuni, curajoși fii ai lui Nat. De la orci, aceste creaturi puternice și viclene au primit numele Mok „natal. Istoria acestei rase a început cu faptul că orcii doreau să creeze creaturi care să aibă puterea enormă a căpcăunului și înțelepciunea orcului. timp, Orcii și-au dat seama că noua rasă s-a dovedit a fi prea independentă și iubitoare de libertate. Și nimeni nu a putut schimba acest lucru. S-a decis că proiectul trebuie finalizat. Și de atunci numărul de Mok" Natal a început să scadă ... Motivul principal stingerea rasei a devenit... nu dorința orcilor de a avea vreo legătură cu căpcăunii. ÎN timpuri moderne, câțiva descendenți apar prin căsătoriile dintre orci și semi-căpcăuni. Dar, pe lângă numele lor, au moștenit și conceptul de onoare. Prietenia în societatea lor nu este o frază goală. Dacă unul dintre căpcăuni pe jumătate a depus un jurământ, cu siguranță îl va îndeplini, chiar dacă îi costă viața. Protejând ceea ce este valoros pentru ei, ei sunt gata să facă orice. În ciuda tuturor acestor calități eroice, Mok'natals sunt calmi și tăcuți. Chiar și între prieteni, rareori încep o conversație și sunt mai tăcuți. Unii, apropo, sunt predispuși la claustrofobie. Numele Mok'natals seamănă mai mult cu numele de căpcăuni decât de orci. Își iau nume de familie în cinstea strămoșilor lor, realizări personale (la fel ca piticii!), ceva legat de floră. Numele de familie este foarte important pentru o jumătate de căpcăun și chiar sunt gata să-i provoace onoarea într-un duel. În ceea ce privește spiritualitatea, oamenii Mok'Natal sunt cei mai apropiați de Elfii Nopții și Taureni.Legăturile cu natura, plantele și animalele sunt foarte importante pentru această rasă și fac pur și simplu vânători și druizi magnifici!

Ostrogorie. Patria lui Gronn, Capcauni și Mok'natal.



Munți ascuțiți ca un cuțit de tâlhar, soare fierbinte, pericol la fiecare pas. Ghici ce este? Așa e, acesta este Blade's Edge Mountains!

Acest loc periculos a fost întotdeauna controlat de stăpânii căpcăunilor, Gronns. Mulți eroi curajoși au venit aici pentru a învinge monștri uriași, dar toate încercările s-au încheiat cu tristețe. Mulți oameni cred că căpcăunii sunt niște monștri nepoliticoși, urâți și pur și simplu necultivi. Ha! Pur și simplu nu au avut de-a face cu Gronn.
Aceste creaturi perfide sunt conduse de Gruul Ucigatorul de Dragoni si de cei cinci fii ai sai. Toți sunt strămoșii acestei rase. Mulți Gronn trăiesc într-o anumită capitală a acestor locuri, Bârlogul lui Gruul. Când Armatele Alianței au invadat Munții Blade, clanul Laughing Skull și liderul lor Mogor au decis să se alăture acestei armate pentru a pune capăt domniei gronnice a gronnilor din Munții Blade.

Aceste locuri sunt bântuite și de rămășițele dragonilor negri care au fugit pe aceste meleaguri împreună cu liderul lor. Aspectul morții în sine „s-a odihnit” aici doar pentru o perioadă scurtă de timp, dar i-a lăsat pe locuitorii acestor locuri cu o durere de cap sub formă de Dragoni Negri și Dragoni Vidul. Dragonii au cultul șarpelui drept aliați. Deși este mai probabil să fie pur și simplu subordonați Vechilor Zei, ca în cazul Ciocanului Amurgului. Liderul Dragonilor Negri din Munții Blade's Edge este Sabellian sau Baron Blackmane. Fratele lui Nefarian și Onyxia încearcă să se răzbune pe Gronn pentru înfrângerea fatală a Dragonilor Negri în timpul invaziei lor din Outland. Eroii Alianței pot trece printr-un lanț de misiuni asociate acestei familii blestemate.

Arakkoa (pot fi găsiți și în Pădurea Terrokar) care trăiesc în Munții Blade’s Edge au fost întotdeauna pașnici față de alte rase. Recent, răbdarea lor a dispărut... Influența unei religii misterioase a dat roade, iar acum Arakkoa sunt gata să-i distrugă pe străinii care călătoresc pe pământurile lor. Arakkoa Ruan Weald aleg din haita lor Raven Harbingers, vestitorii zeului lor.Ei cred că Harbingers îi privesc de sus din ceruri, primind instrucțiunile Corbului acolo și apoi coborând pentru a-i transmite mesajele.
Acești vestigiri țin sufletele arakkoa într-o strângere puternică. Ei folosesc pandantive magice, care este ceea ce avem nevoie...
Ne spune misiunea Crearea unui pandantiv

Pe lângă dușmanii lumii întregi, în Munții Blade mai există și popoare destul de prietenoase, de exemplu, tribul Ogri'la.Ogri'la este situat lângă creasta vestică a munților Blade's Mountains, între Tabăra Legiunii: Wrath. și Tabăra Legiunii: Teroare, chiar la vest de Silvanaar, o așezare a Elfilor Nopții. Influența cristalelor apexis a permis locuitorilor săi să depășească semnificativ dezvoltarea căpcăunilor obișnuiți. Căpcăunii acestui trib sunt inteligenți, prietenoși și, cel mai important, nu sunt subordonați lui Gronn. Conducătorul acestui trib este Mog"dorg cel Înțelept. Principalele obiective ale lui Ogri"Ly sunt să răstoarne tirania gronnilor și să alunge demonii de pe pământurile lor. Căutările pentru această facțiune sunt destul de interesante și vă recomand cu căldură să le finalizați.

Alianța și Hoarda s-au stabilit aici, desigur, dar noi am făcut-o subiectul principal? Așa că voi merge direct la el...

Așezarea Mok'natal și istoria celui mai faimos jumătate de căpcăun.

În oraș, tribul Mok „Natal trăiește în munții Blade’s Edge Mountains și încearcă să-l curețe de căpcăuni, Gronn, Legion și Dragoni Negri. Liderul așezării este tatăl legendarului Rexxar Leorox, care încă isi dispretuieste fiul...

Rexxar locuia într-o mică așezare a clanului său, care era condusă de războinici cu căpcăunii locali. Fiul Liderului nu a vrut să lupte și să sufere pierderi pentru un sat mic, iar când a aflat că Hoarda va începe în curând o invazie a lumii umane Azeroth, Rexxar a început să-și convingă tatăl că aceasta era șansa lor de mântuire. Principalul argument al lui Rexxar a fost că în spatele Portalului Întunecat se află pământ bogatși acolo, viitorul lor lider, liderul clanului a renunțat la toate speculațiile fiului său cu dispreț. L-a considerat un laș și un trădător. Curând, Rexxar părăsește clanul și se alătură campaniei Orc.
Un războinic curajos din poporul MokNatal a mers cu orcii pe tot drumul, încă de la început, pentru a-l înfrânge în război. Nu s-a putut întoarce în casă, așa că s-a alăturat rândurilor Cântecului de Război. A rămas blocat cu ei de cealaltă parte a Portalului. Rexxar a fost dezamăgit de noii săi aliați. Ei s-au dovedit a fi cu nimic mai buni decât colegii săi de trib, care au purtat un război fără sens cu căpcăunii. Pe jumătate căpcăunul a fost jignit de orci și de șamanul Ner-Zhul pentru distrugerea lui Draenor. Familia și prietenii lui erau morți. De asemenea, partenerul de luptă al lui Rexxar, lupul Kharath, a fost ucis de vrăjitor. Războinicul MokNathal a părăsit hoarda, declarând că nu poate avea încredere în orci. Animalele au devenit singurii lui însoțitori. După aceasta, Rexxar a început să călătorească prin Azeroth și a ajuns pe continentul Kalimdor. Într-o zi, a auzit zgomotele bătăliei și s-a repezit spre ei. Lupta a fost între un Orc și mai mulți Quilboars. Numele orcului era Mogryn, iar Rexxar a vrut să-l ajute. Dar era prea tarziu. Mogryn era pe moarte, iar ultima lui dorință era să îi livreze o scrisoare importantă noului lider al hoardei, Thrall. Liderul nou creat al Hoardei a vrut să-i dea MokNatal adăpost deasupra capului său în orașul Orgrimmar, dar a refuzat. Pentru ospitalitatea sa, Rexxar s-a oferit voluntar să ajute Hoarda. Pentru a ajuta, Thrall l-a repartizat pe cercetașul său credincios, din tribul Darkspear, lui MokNatal. Puțin mai târziu, li s-a alăturat Pandaren Traveller Raivo. Dar în mod neașteptat pentru toată lumea, a izbucnit un nou conflict între Hoardă și Alianță. Generalul Proudmoore a decis să distrugă rămășițele orcilor de pe Kalimdor, iar oamenii lui au început să aterizeze pe țărm și să construiască baze militare. Război nou era inevitabil. Un trio de eroi conduși de Rexxar a obținut sprijinul Taurens și Darkspear Trolls. Puțin mai târziu, jumătatea căpcăunului s-a alăturat unui clan de căpcăuni numit Stone Hammer. După ce a fost acceptat în clan, l-a provocat pe liderul numit Kor „gallu. După ce l-a învins, clanul Căpcăunului a început să ajute Hoarda. În bătălia finală, care a avut loc în orașul Theramore, Rexxar, fiind purtător de stindard al Hoarda, l-a învins pe amiralul Proudmoore. Nimic nu a mai amenințat Hoarda. Thrall numit Rexxar era un erou și s-a oferit să rămână în Durotar, dar jumătatea căpcăunului a refuzat, devenind un pustnic.Dar el i-a promis liderului orc că va răspunde la oricare dintre apelurile lui.

Înapoi la Ostrogorie.

După mare victorie, Rexxar rătăcea încă pe continent, ajutându-i pe orci. Dar când a aflat că Portalul Întunecat a fost redeschis, s-a repezit imediat la el. Lumea a supraviețuit, clanul său era și el în viață, iar tatăl său încă conducea MokNatals. Dar furia tatălui este în urmă ani lungi nu s-a calmat. Fiul liderului nu a îndrăznit imediat să se întoarcă în clanul său, ci s-a alăturat clanului Thunderlord. Împreună cu ei, a distrus căpcăunii din clanul Blood Hammer, cu sprijinul său eroii i-au învins pe Gruul și pe fiii săi. Dar nici după ce le-a dat bătăi de cap vechilor dușmani ai poporului său și a dovedit că este vrednic să poarte titlul de Fiu al lui Leorox în oraș, nu s-a întors în seminție, știind că Tatăl nu l-a iertat...

P.S. De fapt, aceasta este a doua mea experiență de a scrie un articol (prima nu a avut prea mult succes). În general, subiectul articolului meu de astăzi a fost puțin diferit. A fost un material destul de extins, care conținea o mulțime de imagini, texte, videoclipuri și tot felul de bunătăți. Dar câteva clicuri greșite de mouse au aruncat totul în prăpastie.Bineînțeles, am fost supărat, pentru că am lucrat la acel articol vreo patru zile, dar am decis că voi scrie ceva diferit și mai scurt. Așa a apărut acest subiect. Cu siguranță sper că v-a plăcut. Poate o voi lua din nou ultimul subiect, dar acest lucru clar nu va fi curând. Ei bine, dacă ți-a plăcut, dă clic pe deget mare Aș fi foarte recunoscător.

Vă mulțumesc mult tuturor pentru că mi-ați citit lucrările! Sa ai un weekend frumos!



Rexxar, Campionul Hoardei(Engleză Rexxar) - stăpânul fiarelor din clanul Mok „Nathal, jumătate orc și jumătate căpcăun. Rexxar a rămas unul dintre puținii membri supraviețuitori ai clanului său. După cel de-al treilea război, l-a apărat pe Orgrimmar de atacurile dușmanilor Hoardă.A jucat un rol vital în formarea Hoardei și a întemeierii Durotar după căderea Legiunii Arzătoare.Datorită moștenirii sale mixte, este un luptător înalt și musculos și este maestru a două topoare puternice.Nu departe de Rexxar, ursul Misha, tovarășul său credincios, poate fi întotdeauna văzut.

Rexxar și-a câștigat pe bună dreptate titlul de Campion al Hoardei. Are încredere doar în animale și în câțiva dintre prietenii săi și disprețuiește războiul de dragul războiului. El este un proscris etern care nu și-a găsit casa în Azeroth și a rătăcit prin lume timp de treizeci de ani. Mai târziu, și-a dat inima doar unei mici bucăți de pământ din Munții Blade's Edge, care se află în Outland. Multă vreme, Rexxar a fost considerat ultimul dintre Mok'Natal, deoarece clanul trebuia să piară împreună cu Draenor, dar după redeschiderea Portalului Întunecat, Rexxar și-a găsit familia pierdută.

Sosire în Azeroth

Metișul a luptat curajos alături de orci, mergând cu ei până la capăt - de la prima invazie a Azeroth până la fuga din Alianță și înfrângerea în cel de-al Doilea Război. Neputând să se întoarcă acasă, Rexxar s-a alăturat clanului Warsong sub comanda lui Grommash Hellscream, când acesta, la ordinul lui Ner'zhul, a mers din nou în Azeroth pentru a căuta artefacte. Cu ele, Rexxar a rămas blocat de cealaltă parte a portalului. Orcii au decis să continue războiul împotriva oamenilor, dar Rexxar în acel moment a început să-i disprețuiască.În interiorul lui, un resentiment se făcea împotriva lui Ner'zhul, din cauza căruia Draenor a fost distrus și toate rudele lui Rexxar au murit. Și-a amintit și de moartea lupului său Kharatha, care a căzut din vraja unui vrăjitor care încerca să se vindece. Rexxar a declarat în cele din urmă că nu se poate avea încredere în orcii necinstiți, iar de acum înainte a avut încredere doar în animale. Cu aceste cuvinte, a părăsit Hoarda și a început lungi rătăciri prin Azeroth.

Fundația Durotar

Sursa de informații din această secțiune este jocul Warcraft III sau o completare la acesta.

Cauza conflictului au fost acțiunile Înaltului Amiral Daelin Proudmoore, care încă îi vedea pe orci ca pe dușmani, în ciuda faptului că luptau alături de oameni împotriva demonilor de pe Muntele Hyjal. Războinicii lui Proudmoore au încercat să-l omoare pe Thrall, iar mai târziu flota sa i-a atacat pe trolii Darkspear care locuiau în Insulele Echo. A devenit cunoscut faptul că unii locuitori din Theramore, conduși de Lady Jaina Proudmoore, erau împotriva conflictului cu Hoarda și au refuzat să-l sprijine pe amiral. Thrall s-a îndreptat către Rexxar cu o cerere de a ajuta Hoarda să adune cât mai multe forțe posibil, deoarece o luptă la scară largă cu flota amiralului era inevitabil.

Rexxar a câștigat sprijinul taurenului când a reușit să-l salveze pe tânărul Baine, fiul lui Cairne Bloodhoof, care era liderul taurenului. De asemenea, semisângele a putut să se alăture clanului căpcăunilor Stonemaul, care locuia în mlaștinile Dustwallow de lângă Theramore. El l-a provocat pe liderul clanului numit Kor"gall și a reușit să-l învingă într-o luptă dificilă. Devenind noul lider al clanului, Rexxar a ordonat tuturor căpcăunilor să meargă la locul de adunare al trupelor Hoardei.

În bătălia de la Theramore, Rexxar a devenit purtătorul standard al Hoardei. A participat activ la lunga bătălie și l-a învins personal pe amiralul Proudmoore. Bătălia de la Theramore s-a încheiat și Hoarda a părăsit orașul. Thrall l-a numit pe Rexxar Campion al Hoardei și s-a oferit să se stabilească definitiv în Durotar. Rexxar a refuzat, preferând să rămână pustnic, dar a promis că va răspunde oricărei solicitări a tânărului lider al Hoardei.

Întoarcere acasă

Sursa de informații din această secțiune este suplimentul Cruciada Arzătoare la World of Warcraft.

Multă vreme, Rexxar a continuat să rătăcească prin ținuturile neexplorate Kalimdor, întâlnind ocazional războinici Hoardei. Auzind că Portalul Întunecat sa redeschis și că unii au reușit să supraviețuiască cu fragmentele din Draenor, semisângele a mers imediat acolo. El credea că clanul Mok'Natal a supraviețuit distrugerii lumii și încă trăiește în Munții Blade's Edge.

Speranțele erau justificate - clanul a reușit să supraviețuiască și chiar și Leorox l-a condus, a cărui mânie față de fiul său nu se potolise nici după trei decenii. Rexxar nu a îndrăznit să rămână printre colegii săi de trib și s-a alăturat clanului orc al Thunderlords, care locuia și în Munții Blade's Edge. Rexxar a încercat să-i demonstreze tatălui său că era un adevărat mok "natal și a luptat cu căpcăunii Bloodmaul, inamicii originari ai familiei sale. Cu ajutorul lui Rexxar, eroii din Azeroth au reușit să-i omoare pe fiii lui Gruul, puternicul gronn. - Gogrom Dragoneater și Gok. Dar chiar și după toate aceste fapte, Rexxar a crezut că tatăl său nu l-a iertat și a rămas în fortăreața Thunderlord.

Despre răscoala clanului Mok'Nathal, Kil'jaeden și Gul'dan

Ascensiunea clanului Mok'Nathal

Highmaul nu și-a revenit niciodată din luptele cu clanul Warsong și ascensiunea lui Kargath. Au subminat pentru totdeauna puterea căpcăunilor din Nagrand. Acest lucru l-a îngrijorat foarte mult pe împăratul Koeglock, liderul Stonehorns. Puterea căpcăunilor din Draenor slăbea. Împăratul trebuia să recâștige controlul asupra Crestei Frostfire. Dar în loc să întărească pur și simplu apărarea cetății Stonehorn, a decis să pună mâna pe pământurile din apropiere. Și avea arma perfectă pentru asta.

De la căderea Imperiului Gorian, au existat mai puțini căpcăuni. Pentru a remedia cumva situația, vrăjitorii Stonehorn au întreprins o serie de experimente crude, creând creaturi pe care căpcăunii le-ar putea folosi ca forta de munca. Cele mai impresionante rezultate au fost obținute din încrucișarea căpcaunilor și sclavilor orci.

Copiii acestor uniuni violente erau numiți mok'natal. Puternic ca căpcăunii și deștepți ca orcii. Coarnele de piatră au ținut mok'natalul în lanțuri și au dat naștere la și mai mulți sclavi pentru stăpânii lor. Pentru a-i ține la rând, căpcăunii au ucis întreaga familie Mok'natal, chiar dacă doar unul dintre ei era vinovat.

Împăratul Kelgrok a eliberat mulți Mok'natal și le-a ordonat să meargă la război cu orcii. Ei au format coloana vertebrală a armatei căpcăunilor.

Forțele Stonehorn au mărșăluit peste Creasta Focului de Îngheț și i-au alungat pe orci din ținuturile bogate. Șeful Garad a chemat două clanuri - Thunderlords și White Claws - să se alăture Frostwolves.

Din cauza influenței lui Fenris, Thunderlords i-au refuzat lui Garad o alianță. Au decis să se ocupe de Stonehorns în propriile lor condiții. Echipele Thunderlords atacau așezările căpcăunilor în nopțile întunecate, ucigând tineri și bătrâni.

Ghearele Albe au acceptat oferta Lupii de Îngheț. Au intrat într-o alianță cu Lupii de îngheț, cu care au fost uniți prin multe obiceiuri și tradiții.

Garad a fost proclamat lider al armatei Lupii de gheață și Ghearelor Albe. El i-a numit locotenenți pe fiii lui Ga'nar și Durotan. Având astfel de forțe semnificative, el a lovit Stonehorns. Ei nu au reușit să câștige bătălii semnificative, dar au reușit să captureze mai mulți Mok'Nathal, inclusiv liderul lor Leorox.

Când Garad l-a întâlnit pe Leorox, a fost uimit de ceea ce a aflat de la inamic. Liderul a crezut întotdeauna că mok'natal a servit căpcăunilor în mod voluntar. De la Leorox a aflat cum îi tratau căpcăunii pe mok'natal și că amenințarea cu pedeapsa atârna în mod constant asupra tuturor membrilor familiei. După o lungă discuție, Garad și prizonierul au ajuns la o înțelegere. Se vor ajuta reciproc să distrugă Stonehorns pentru totdeauna.

Leorox s-a întors la Stonehorn Keep și a condus o rebeliune deschisă împotriva căpcăunilor. Mok'natal a incendiat cetatea, iar stâlpii de fum au devenit un semnal pentru armata din Garad, care a mers să o atace.

Bătălia sângeroasă a durat toată ziua și forțele combinate ale orcilor și ale mok'natalului i-au alungat pe căpcăuni din cetate. În inima cetății în flăcări, Leorox l-a sugrumat pe împăratul Kelgrok cu lanțurile în care își petrecuse cea mai mare parte a vieții.

Orcii au câștigat, dar au plătit un preț mare pentru asta. Sute de Lupi de Îngheț și Gheare Albe au murit în această luptă, inclusiv Ga'nar. Și-a sacrificat viața pentru a le permite multor tineri Mok'Nathal să scape din cetatea asediată. Moartea lui Ga'nar i-a frânt inima tatălui său. Și, deși Durotan a rămas moștenitorul, Garad nu a putut să-și revină niciodată după pierderea celui de-al doilea fiu al său.

După bătălie, Garad le-a oferit lui Leorox și poporului său un pământ care avea să devină a doua lor casă. Bătrânii Mok'natal au refuzat oferta, știind că orcii nu vor accepta niciodată cu adevărat semisânge.

Leorox a adunat mok'natalul și s-a stabilit în ținuturile îndepărtate ale Gorgrond. Aceste pământuri nu erau bogate, dar principalul lucru era că Mok’natal putea trăi în pace. Au desființat armata și au jurat că vor lua armele doar pentru a-și apăra pământurile.

Herald al Legiunii

10 cu ani înainte de Portalul Întunecat

Kil'jaeden a învățat multe despre orci de la Talgat, care i-a observat. Erau rezistenti, mândri și puternici, precum și creaturi superstițioase care comunicau cu spiritele strămoșilor lor și venerau forțele naturii. Kil'jaeden credea că aceste tradiții respectate de orci îi vor oferi capacitatea de a le manipula. Dacă i-ar putea îndoi după voia lui, le-ar putea folosi pentru a se răzbuna pe draenei înainte de a-i face parte din forțele Legiunii.

Talgat a fost furios când a aflat de planurile lui Kil'jaeden. Renegații au căzut în sfârșit în mâinile lui. Nu și-a petrecut mii de ani căutând draenei doar pentru ca niște creaturi primitive să-și vărseze sângele. Talgat le-a cerut stăpânilor săi să-și schimbe decizia.

De obicei, Kil'jaeden ucidea pentru o astfel de neascultare, dar înțelegea motivele furiei lui Talgat. Totuși, Domnul Demon nu putea permite ca o asemenea neascultare să rămână nepedepsită. I-a ordonat lui Talgat să părăsească Draenor. Talgat nu va lua parte la distrugerea draenei.

Când Talgath a părăsit Draenor, Kil'jaeden s-a concentrat pe coruperea orcilor. Avea nevoie de un ghid al voinței sale și l-a ales cu grijă pe cel care să-i ia partea.

Kil'jaeden a văzut mulți candidați demni, dar niciunul nu a fost la fel de bun ca Gul'dan. El provenea dintr-un mic clan care locuia la periferia Gorgrondului și era slab din punct de vedere fizic. Orcii superstițioși au văzut corpul deformat al lui Gul'dan ca pe un semn rău și în cele din urmă l-au alungat afară.

Numai șamanul în vârstă i s-a făcut milă de Gul'dan. I-a ordonat să găsească Tronul Elementelor în Nagrand, unde Gul'dan putea afla scopul existenței sale de la elemente.

La început, Gul'dan a respins propunerea șamanului. Anii de abuz l-au făcut amar și răzbunător. Dar după ce a trebuit să lupte pentru viață printre animale sălbatice, a plecat în căutarea Tronului Elementelor. Gul'dan ajunse loc sacru, transformându-se într-o umbră a lui însuși - un orc nefericit, slăbit de foame și în pragul morții. A căzut în genunchi și a strigat spiritele, promițându-le că le va sluji dacă asta ar însemna sfârșitul suferinței sale.

Spiritele i-au răspuns, dar nu în modul în care sperase. Au simțit întunericul și mânia din inima lui și l-au respins la fel ca clanul său.

Gul'dan a fost cuprins de durere. Totul pe lumea asta l-a respins. Nu avea nimic. Nu era nimic.

Kil'jaeden i-a auzit rugăciunea disperată și i-a intrat în minte. I-a promis lui Gul'dan o astfel de putere pe care nici un orc nu o posedase vreodată. El va deveni asemănător lui Dumnezeu și putea pedepsi pe oricine era nedrept cu el. În schimbul acestei puteri, Gul'dan a fost de acord să ajute Legiunea Arzătoare să facă din orci arme care să-i distrugă pe draenei.

Gul'dan a fost de acord să intre în acest pact întunecat. Nu și-a iubit poporul, doar i-a disprețuit. Tradițiile și obiceiurile sale au devenit cauza suferinței sale. Dacă asemănarea cu Dumnezeu presupunea manipularea oamenilor orci, el nu ar ezita să facă acest lucru.

Kil'jaeden și-a antrenat noul slujitor să controleze magia vilă. Lordul Demon știa că aceste puteri vor schimba aspectul fizic al orcului sau chiar vor atrage atenția draenei, așa că a luat măsuri pentru a ascunde noile abilități ale lui Gul'dan. Kil'jaeden l-a învățat pe orc să-și ascundă abilitățile și să folosească magia vilă numai dacă este absolut necesar. Gul'dan a învățat mult mai repede decât se aștepta Kil'jaeden. S-a bucurat de puterea distructivă la îndemâna lui.

Așa a apărut primul vrăjitor orc.

Profanarea lui Draenor

Acum Kil'jaeden avea un om de încredere printre orci, dar conditii adecvate pentru a-i pune împotriva draenei care încă nu s-au maturizat. Avea nevoie ca întregul popor orc să cadă în disperare, orbit de sentimente negre, astfel încât să poată acționa ca o singură forță.

Din ceea ce i-a spus Gul'dan despre trecutul lui Draenor, Kil'jaeden știa că a existat odată un timp al unității orcilor. Cu mult timp în urmă, căpcăunii au vrut să preia Tronul Elementelor. Intervenția lor a dus la violența elementelor și la vremurile întunecate care au urmat pentru lume. De teamă de foame, orcii s-au unit și au mărșăluit împreună împotriva căpcăunilor. Dacă Kil'jaeden ar putea face din nou ravagii în rândul spiritelor naturii, aceasta ar duce la o nouă unificare a clanurilor.

Kil'jaeden l-a învățat pe Gul'dan cum să îmbunătățească Tronul Elementelor cu magie vilă. După cum era planificat, corupția a trezit spiritele naturii lui Draenor. Cei mai puternici elementali - Gordaug, Aborius, Kalandrios și Incinerator - s-au materializat pentru a-l opri pe Gul'dan. Dar nu întâlniseră niciodată vreun vrăjitor. Orcul a făcut apel la magia lui ciudată pentru a-și extrage puterea din Furies, sporindu-și puterea. Aproape că i-a distrus, dar au reușit să fugă de mânia lui.

Pentru prima dată în viața sa, Gul'dan a reușit să învingă pe cineva. Iar gustul acestei victorii a devenit otravă.

Magia vilă a lui Gul'dan a făcut ravagii în rândul spiritelor naturii. După ploi abundente au avut loc alunecări de teren. Inundațiile au inundat Gorgrond și părți din Nagrand. Ninsorile neobișnuite au acoperit părți ale junglei Tanaan și au înghețat pădurile Terokkar. Râurile și pâraiele s-au secat, ceea ce a dus la moartea pe scară largă a copitelor și talbuk-urilor.

Bolile, lipsa apei și neregulile recoltelor au dus la mari suferințe pentru orci. Șamanii nu au putut oferi nimic pentru a corecta situația. Fel chinuia spiritele naturii, iar acum vorbeau rar cu orcii. Gul'dan și-a folosit magia pentru a răspândi „ceața roșie” printre orci. A fost cea mai gravă epidemie din istoria orcilor. Pe parcursul lunilor, sute au murit din cauza bolii.

Mulți au contractat boala în timpul Kosh'harg din Nagrand. Ner'zhul a adunat clanurile pentru a discuta despre dificultățile care decurg din violența elementelor. După ce festivalul s-a încheiat și orcii au început să se întoarcă acasă, unii dintre ei au început să dea semne de boală. Printre cei care au fost loviți de boală s-a numărat și liderul Garad din clanul Lupii de Îngheț.

Ner'zhul se temea că acești orci îi vor infecta pe alții. El l-a convins pe Garad și pe ceilalți afectați de ciumă să rămână în Nagrand. Ei au construit sat nou pentru a-i separa pe bolnavi de restul orcilor.

Garad a fost întristat că nu se poate întoarce acasă, dar decizia lui Ner'zhul a fost înțeleaptă. Ultimul lucru pe care Garad și-a dorit pentru colegii săi de trib era să-i infecteze cu ciuma. Garad a rămas în Nagrand și i-a condus pe cei infectați cu „ceața roșie”.

Durotan a vrut să rămână cu tatăl său, dar Garad i-a dat diferite ordine. Tânărul Lupul de gheață a fost singurul său descendent care a rămas loial clanului. Garad l-a convins pe Durotan să se întoarcă acasă și să conducă clanul pentru o vreme.

Era ultima data, când Durotan și-a văzut tatăl în viață. Câteva săptămâni mai târziu, „ceața roșie” l-a ucis. Și deși a condus victimele ciumei pentru o lungă perioadă de timp, Garad merită respectul etern. Așezarea bolnavilor de ciumă a fost numită în cinstea sa - Garadar.

Umbra lui Ner'zhul

8 cu ani înainte de Portalul Întunecat

Cruzimea și disperarea au cuprins clanurile. Kil'jaeden a simțit că timpul era aproape potrivit, dar pentru a uni clanurile avea nevoie de un orc influent. Gul'dan, cu toate talentele sale, era puțin probabil să inspire sau să conducă prin exemplu. Domnul demoni a ordonat slujitorului său să găsească pe cineva care ar putea face asta. Dar mai întâi, Gul'dan a trebuit să-i distrugă pe toți cei care îi cunoșteau trecutul.

Vrăjitorul, a cărui față era ascunsă de o glugă, s-a întors la vechiul său clan. A doborât focul de fel asupra așezării și a transformat fiecare orc în cenuşă. Când focul iadului s-a retras, nu a mai rămas nimic. Nu a mai rămas nimeni care să cunoască adevăratul trecut al lui Gul'dan.

După ce și-a distrus trecutul, a decis să se alăture Clanului Shadowmoon. Şamanul său înţelept era respectat printre orci. Unul dintre ei era ideal pentru rolul de pion al Legiunii.

Gul'dan a avut grijă să-și ascundă folosirea magiei nelegiuite, fără să dezvăluie niciodată că era un vrăjitor. El le-a spus orcilor Shadowmoon că căpcăunii i-au distrus satul și i-au ucis pe toți, în afară de el. Deși nu era în regulile clanului să accepte străini în rândurile lor, orcii Shadowmoon au avut milă de el. Noul venit i-a urmărit cu atenție pe șamanii bătrâni pentru a înțelege care dintre ei ar fi mai ușor de câștigat de partea lui. După multă deliberare, l-a ales pe liderul carismatic și agitat Ner'zhul.

Ner'zhul a fost un lider de clan loial, încăpățânat și direct. A urmat necruțător decizia luată, a mers spre poartă, indiferent de ce.

Aceste calități i-ar fi de folos lui Gul'dan și Legiunii. Dar și mai importantă era frământarea interioară și tristețea lui Ner'zhul. În urmă cu câțiva ani, iubita lui soție, Rulkan, a murit. De-a lungul timpului, durerea pierderii a trecut, dar haosul în care au căzut elementalii lui Draenor a deschis vechile răni ale lui Ner'zhul. Întotdeauna își găsea pacea în conversațiile cu spiritele naturii, dar acum tăceau. Ner'zhul a început din nou să-și amintească de Rulkan și a început din nou să experimenteze pierderea ca și cum s-ar fi întâmplat ieri.

Gul'dan a decis să folosească sentimentele întunecate care l-au umplut pe Ner'zhul. I-a povestit bătrânului șaman despre durerile sale, despre familia și prietenii pe care i-a „pierdut” în acel sat. Cu timpul, au devenit prieteni care au avut încredere unul în celălalt. El a reușit chiar să convingă un șaman să-l accepte ca student.

Prin Gul'dan, Kil'jaeden avea la dispoziție o figură influentă care putea deveni conducătorul testamentului său. Kil'jaeden a început să distorsioneze gândurile lui Ner'zhul și i-a dat lui Gul'dan sarcina noua. Orcii erau în disperare și confuzie și acum trebuiau să-i vadă pe draenei ca pe dușmani.

Gul'dan ar putea face asta.

Mi-am dat seama recent că în universul Warcraft există pur și simplu un număr colosal de clanuri de orci, dintre care multe va trebui să ne confruntăm în Warlords of Draenor. Există mai mult de 20 de clanuri, fiecare dintre ele având istorii diferite, precum și dimensiunea lor. Utilizatorii care au jucat seria Warcraft își vor aminti probabil multe dintre aceste clanuri, dar nu este un fapt că vor putea să răspundă cu exactitate „cine este cine”.

Dar pentru orice jucător nou în tradiția Warcraft sau care nu a jucat altceva în afară de WoW, această listă de clanuri poate fi descurajantă, cel puțin. Și așa, este timpul să aflăm care sunt clanurile orci, unde au fost și vor fi localizate și, de asemenea, care dintre ele nu vor apărea cel mai probabil în WoD.

Clanuri care vor apărea cu siguranță în Warlords of Draenor

Există o listă foarte specifică de mai multe clanuri care vor fi cu siguranță în următoarea expansiune, cel puțin pentru că liderii lor ne vor sta cu siguranță în cale. Aceste clanuri sunt cele mai mari și mai populare din Draenor. De aceea, Garrosh încearcă să adune aceste clanuri în Hoarda sa de Fier - nu există nimeni mai puternic decât ei printre orci.

Clanul Blackrock

Clanul Muntelui Negru este o forță formidabilă. Acest clan a fost primul care a condus luptă contra draenei conform traditiei. Liderul Clanului a fost Blackhand, care a fost păcălit să se supună ordinelor lui Gul"dan. Orgrim Doomhammer a aparținut și el odată acestui clan, slujind Blackhand." mana dreapta„. Încă doi membri noti ai Clanului Blackrock sunt fiii lui Blackhand – Rend și Mame. Și deși Mame a murit într-o luptă cu piticii de fier, Rend a decis să conducă Clanul Blackrock în Azeroth, stabilindu-se în Blackrock Spire – și în cele din urmă chiar s-a numit Adevăratul Conducător al Hoardei Din punct de vedere tehnic, avea dreptate - în calitate de fiu al lui Blackhand, Rend se putea considera conducătorul Hoardei Veche. Noua Hoardă a lui Thrall nu avea nicio legătură cu Vechea Hoardă.

Bleeding Hollow Clan

Clanul este numit după conducătorul, Kilrogg Deadeye, și orbită mutilată. La BlizzCon, s-a confirmat că atunci când un orc devine unul dintre liderii clanului Bleeding Hollow, el își taie propriul ochi ca parte a unui ritual pentru a-și vedea moartea. Știind cum va muri, el poate decide cum să-și conducă clanul, astfel încât acest lucru să nu se întâmple. Atunci ar fi mai logic să spunem că clanul a fost numit nu după Kilrogg, ci după ritualul prin care a trecut. Toate cuceririle Clanului Bleeding Hollow au fost făcute după ce au trecut prin Portalul Întunecat - dar aflăm ce au făcut înainte doar în Warlords of Draenor

Clanul lupilor de gheață

Acest clan a devenit unul dintre puținii ai căror adepți nu au băut sângele corupt al lui Mannoroth. Din această cauză, întregul clan, împreună cu conducătorul, Durotan, a fost exilat. S-au stabilit undeva în Munții Alterac. Istoria ulterioară a clanului este cunoscută de mulți. Cert este că, atunci când Durotan și soția sa Draka se îndreptau spre Orgrim pentru a-l avertiza despre trădarea lui Gul'dan, au fost atacați de asasini sub comanda lui Gul'dan, în urma cărora ambii orci au murit și fiul mic Durotan - Thrall a fost lăsat să moară undeva în păduri. Thrall a fost găsit mai târziu de bărbatul Edalas Blackmoore și a încercat să-l facă un sclav ascultător. Drept urmare, Thrall a fost multă vreme gladiatorul invincibil al lui Blackmoore. Thrall nu și-a cunoscut niciodată părinții, dar a reușit să stabilizeze poziția Hoardei și să-și asume povara grea a conducerii. În WoD, părinții lui Thrall sunt în viață și caută o oportunitate de a-și vedea fiul acum adult.

Clanul Shadowmoon

Clanul Shadowmoon a fost cândva unul dintre cele mai puternice clanuri de orci din Draenor. Liderul clanului era șamanul Ner'zhul, care era atât de popular și avea o asemenea autoritate încât era considerat în secret liderul tuturor clanurilor Hoardei.Clanul își ia numele de la locația în care se afla - Shadowmoon Valley. Conform știrilor, Ner'zhul și-a primit puterile de la Kil'jaeden până la Primul Război. După sfârșitul celui de-al Doilea Război, Ner'zhul a trimis clanul în Azeroth pentru a găsi artefacte puternice, pe care apoi a plănuit să le folosească pentru a deschide numeroase portaluri către Draenor. Ner'zhul a vrut să aducă distrugere și un dezastru teribil lui Draenor - nu ca un șaman puternic, ci ca primul Rege Lich. Nimic de genul acesta nu s-a întâmplat în WoD, în schimb, Clanul Shadowmoon va fi practic distrus de un altul. clan celebru Hoardele.

Clanul Mâinii Distruse

Clanul Shattered Hand a fost „rupt” în două în timpul Primului Război. Cert este că o parte a clanului a decis să treacă prin Portalul Întunecat, în timp ce cealaltă a rămas cu Thrall și Noua Sa Hoardă. De fapt, o jumătate din clan s-a alăturat Noii Hoarde, așa că povestea va fi doar despre acea parte a clanului care a mers în Peninsula Hellfire, condusă de Kargath Sharphand. În Outland, Kargath și tovarășii săi s-au alăturat forțelor lui Illidan, bând sângele lui Magtheridon. Tot la BlizzCon am aflat despre interesanta poveste Kargata. Cert este că într-o zi a urcat în avionul căpcănilor din Draenor și a fost nevoit să-și taie mâna pentru a scăpa. După aceea, a creat o lamă, pe care a „atașat-o” de mâna sa schilodă. Și acum toți orcii care decid să se alăture clanului Mâna Infirmă și-au tăiat propria mână, găsind astfel calea către libertate.

Clanul Furtunii Raging

Și aici lucrurile devin foarte interesante. Clan Stormrage îl va urma cel mai probabil pe Gul'dan în WoD, luptându-se cu Ner'zhul și Clan Shadowmoon pentru locul lor în Hoarda de Fier, dar conform tradiției, Clan Stormrage nu a fost creat până când orcii au trecut prin Dark Portal. Astfel, puteți presupune că acest clan pur și simplu nu poate exista în WoD, dar va exista în continuare în Draenor - Gul „Dan a fost încă capabil să adune un clan și acum se va dezvolta conform unei versiuni alternative în WoD. Conform tradiției, Clanul Furtuna furioasă a avut un sfârșit trist - acei orci care au mers cu Gul'dan la Mormântul lui Sargeras au fost distruși de paznicii mormântului, iar cei care au decis să rămână au fost uciși de clanul Muntelui Negru și de Orgrim Doomhammer. Deoarece clanul a fost adunat după ce orcii au putut să bea sângele lui Mannoroth, nu știm la ce să ne așteptăm de la ei în WoD.

Clanul cântecelor de război

Clanul Cântece de Război este probabil cel mai rușinos dintre toate clanurile pe care le-a avut Hoarda. Liderul Clanului este Grom Hellscream, tatăl lui Garrosh, iar ascensiunea lui la putere asupra clanului a fost subiect de bârfă printre toate clanurile Hoardei. Thunder nu a putut obține titlul prin sânge, așa că a trebuit să câștige ilegal puterea pentru el însuși. Cu toate acestea, acest lucru nu i-a deranjat în niciun fel pe membrii clanului, deoarece cruzimea și lupta fără regret erau obișnuite pentru ei. Tocmai cruzimea și setea de crimă l-au determinat pe Grom să decidă să fie unul dintre primii care au băut sângele spurcat al lui Mannoroth. Din cauza dorinței atât de arzătoare a liderului clanului de a câștiga putere, toți ceilalți orci din clan l-au urmat imediat. Și deși în cele din urmă Grom a regretat foarte mult decizia sa și chiar a mers să-l omoare pe Mannoroth, el nu va avea astfel de gânduri în WoD.

Clanuri pe care probabil nu le vom vedea în Warlords of Draenor

Și deși clanurile pe care le-am enumerat mai sus sunt cele mai faimoase dintre toate clanurile orci, aceasta nu este întreaga listă. Au fost și clanuri care erau cam la fel de importante, dar nu la fel de... influente sau ceva de genul ăsta. Probabil că nu vom vedea aceste clanuri în WoD și, dacă o facem, probabil că nu se vor juca rol decisivîn orice.

Clanul Bonechewer

Conform tradiției, acest clan nu a mers niciodată în Azeroth. Numele lor vine din natura lor crudă - au existat zvonuri că adepții clanului ar fi canibali, deși acest lucru nu a fost niciodată confirmat fără echivoc. Mascătorii de oase sunt cei mai numeroși în Peninsula Hellfire. Toți orcii din acest clan sunt corupți de sângele lui Mannoroth.

Clanul Blade Arzătoare

Există destul de mulți membri ai acestui clan, dar sunt foarte împrăștiați în întreaga lume. Sunt destul de mulți dintre ei în Azeroth, dar nu știm nimic despre prezența lor în Draenor. Burning Blade este mai puțin un clan decât o sectă de orci stăpâniți de demoni, al căror singur scop este să distrugă și să jefuiască pământuri fără a se preocupa de propria lor siguranță. Prin urmare, acești orci atacă literalmente tot ceea ce va fi considerat o amenințare. Ei nu ascultă de nimeni.

Clanul Dragonmaw

Și deși știm asta un numar mare Nu vor fi reprezentanți ai acestui clan în Draenor; se știe că Zela, liderul clanului, va merge la Draenor cu Garrosh.

Clanul craniului care râde

În Warcraft II, Laughing Skull Clan a fost considerat un clan necinstiți. Nu a existat nicio încredere în acest clan, fie și doar pentru motivul că toți membrii clanului erau tâlhari și hoți pricepuți. La neîncredere a contribuit și faptul că liderul clanului era un căpcăun. Conform tradiției WoW, a mai rămas puțin din acest clan, fostul lor loc de reședință este acum ruinele în care se află numeroși căpcăuni, iar orcii din clan au băut sângele lui Mannoroth și sunt acum localizați în principal în Citadela Iadului. Reputația lor îndoielnică poate fi motivul prezenței lor mici în Draenor, dar cine știe ce ar putea fi pândit în umbră.

Clanul Mok'Natal

Mok'Nathal este un clan misterios pentru că nu știm nimic despre cum a fost creat. Dar știm că clanul este format din jumătate căpcăuni, jumătate orci. O persoană atât de importantă precum Rexxar a aparținut acestui clan, pentru că tatăl său, Leorox, este liderul acestui clan.Totuși, Rexxar a trebuit să renunțe la clanul său pentru că a decis să meargă cu Hoarda în Azeroth.De aici putem concluziona că Mok „Natal a existat chiar înainte de Primul Război, dar existența lor nu a a fost confirmat în Draenor.

Clanul Lordului Tunetului

Clanul Thunderlord a fost unul dintre puținele clanuri care au rămas pe Draenor în timpul Primului și celui de-al Doilea Război în tradiția originală. Pe de altă parte, membrii acestui clan au îndrăznit să-l ajute pe Ner'zhul cu deschiderea portalurilor către Draenor. În Warcraft II, Alianța a ajutat Clanul Craniului Râzător să atace Clanul Lordului Tunetului pentru a obține Cartea Medivh. Al Doilea Război și înfrângerea Hoardei, acest clan și-a părăsit satul și a băut sângele lui Mannoroth.Se știu puține despre liderii acestui clan. De exemplu, ultimul dintre lideri, Garm Brother of the Wolf, a devenit un spirit care ajută jucătorii să ajungă la clanul Mok'Natal. Datorită faptului că atât de mult din istoria clanului este încă necunoscută, iar influența lor asupra Hoardei este practic minimă, cel mai probabil nu vom vedea acest clan în Warlords of Draenor.

Clanuri mici

Există mult mai multe clanuri de orci împrăștiate în Azeroth și Outland, dar marea majoritate a acestor clanuri nu merită nici măcar numiți, deoarece nu au jucat niciun rol major în istoria Hoardei. Ciocanul Amurgului este un clan mare, dar a apărut mult după profanarea orcilor, așa că cu siguranță nu va apărea în Draenor.

Clanurile de orci pot fi create de o singură familie sau de un grup mic de orci cărora le place să lupte împreună. Un clan poate reprezenta puterea unei rase, la fel ca în cazul Clanului Blackrock sau al Clanului Cântece de Război, sau poate fi rezultatul acțiunilor unui singur personaj, ca și în cazul Clanului Mâinii Spărgătoare. Și deși există destul de multe clanuri stabile în care sunt crescute noi generații și există anumite reguli, nimeni nu intervine un număr mic orcii creează un clan care va înceta să mai existe relativ repede.

Cu alte cuvinte, nu există probleme în crearea unui clan de orci; principalele probleme apar atunci când clanul devine destul de mare. Acesta este momentul în care apare nevoia unui lider competent, inteligent și puternic. Și chiar și atunci, nu există nicio garanție că, din cauza neînțelegerilor dintre cele două facțiuni, unul dintre clanuri nu va fi distrus la fel de ușor cum a fost creat.

Asta e tot. Nu uitați să dați degetul mare și să comentați articolul, pentru că acest lucru este foarte important pentru un jurnalist. Lasă-ți dorințele și împărtășește-ți impresiile. Te văd!

Acțiune