산업 구내의 전기 변위의 설계. 산업 구내의 전기 변위의 산업 조명 설계

    산업 건물의 전기 변위 설계

크고 복잡한 산업 단지, 건물 및 구조의 경우 조명 설치의 프로젝트는 기술 프로젝트 및 작업 도면의 두 단계로 개발됩니다.

기술 프로젝트는 조명 설치의 조명 및 전기 부품 문제로 해결되며 전원 공급 장치 설계 작업 및 주요 건설 솔루션이 발행됩니다.

노동자 도면은 승인 된 기술 프로젝트를 토대로 개발되었습니다.

기술 프로젝트 또는 작업 도면의 개발은 구내의 방의 조건에 따라 이루어져야하며, 조명 설치의 전원 소스의 PUE, 그룹 및 범주가 확립되어야합니다. ...에 설계 될 때, 해당 기업의 기술적 과정을 자세히 연구하고 구내에서 수행 한 시각적 업무의 성격을 알아야합니다.

공급망의 계획에 따라 건물의 구성 부분이 단순화되고, 숫자와 설치된 전원을 지정하는 실드, 네트워크 라인은 케이블 및 전선의 브랜드 및 섹션에 적용됩니다. 주요 구내 계획에서 램프와 방패의 설치의 단편적인 위치가 예정되어 있습니다. 등기구, 방패 및 다양한 장비는 지표의 계획과 표에 따라 계산됩니다.

계획과 절단의 도면에는 조명 솔루션 및 조명 설정의 전기 부분에 대한 기본 정보가 들어 있습니다.

계획을 개발할 때 GoSt 21-614-88에 명시된 비문 및 숫자의 성능에 대한 기호 및 요구 사항을 복잡하게 사용할 필요가 있습니다.

램프, 트렁크 항목, 그룹 실드, 변압기, 피드 및 그룹 네트워크, 스위치, 플러그 소켓이 계획에 적용되거나, 구내의 이름, 일반 조명에서 정규화 된 조명, 화재 및 폭발 객실 종류, 설치, 설치 조명기 및 전원 램프, 배선 방법 및 조명 네트워크의 전선 및 케이블의 단면 (그림 2A, B, B). 램프, 플랩의 설치 장소의 바인딩 크기는 이러한 장소의 정확한 고정이 필요한 경우에 표시됩니다.

건물을 설계 할 때 램프, 조명 네트워크 및 기타 동일한 요소와 동일한 조명 솔루션을 갖는 여러 구내가 하나의 방에만 적용되는 것이 바람직합니다. 일반적으로 바닥 계획은 이러한 구내에서 항목 만 표시합니다. 모든 객실의 바닥 계획의 그림은 1 : 100 또는 1 : 200의 척도로 수행됩니다.

프로젝트 문서는 다음과 같습니다. 전기 장비 및 재료에 대한 맞춤 사양; 건물 건물; 원격 제어 회로 또는 기타 개념, 비 유형 설정.

건물 계획의 전원 및 그룹 네트워크는 건물 및 장비의 건물 요소보다 두꺼운 선으로 적용되며, 그룹 라인의 전선 수는 네트워크 라인에 45˚ 각도로 적용되는 세리프의 수로 표시됩니다 ( 그림 2)

그룹의 유비쿼터스 표시는 단계의 균일 하중을 보장하기 위해 필요합니다. 그룹의 공장 번호 매기기가없는 패널에서 첨부 파일의 플러그가 표시됩니다. 이 계획은 최종 데이터, 네트워크 전압, 기호, 접지 정보에 대한 참조를 나타냅니다.

전기 조명은 작업, 비상, 대피 (비상 조명을위한 비상 조명), 보안으로 나뉩니다. 필요한 경우, 하나 또는 다른 유형의 조명의 램프의 일부를 듀티 조명 (예기치 않은 시간에 의한 조명)에 사용할 수 있습니다. 인공 조명은 두 시스템으로 설계되었습니다. 일반 및 로컬 조명 (작업 조명)이 전체 조명에 추가 될 때 결합됩니다.)

작업 조명은 작업이 이루어지는 영토 사이트뿐만 아니라 모든 건물의 모든 건물에 배치되어야합니다. 운송이 움직이는 곳입니다.

조명 장치의 계산은 조명 및 전기의 두 부분으로 구성됩니다.

조명부는 광원, 정규화 된 조명, 유형 및 조명 시스템, 램프 유형, 주식 계수 및 추가 빛의 선택; 램프 배치 (현탁액의 높이, 벽에서의 거리, 램프의 거리, 램프 수), 가벼운 스트림 및 램프 전력의 계산.

프로젝트의 전기 부분은 주요 및 그룹 패널, 네트워크 트레일 및 전력 및 조명 방식의 준비, 배선 유형 및 개스킷의 방법의 위치를 \u200b\u200b선택합니다. 장기간의 전류 및 기계적 강도, 조명 네트워크 보호를위한 후속 테스트 섹션의 허용 전압 손실에 따른 조명 네트워크의 계산; 조명 설치 설치에 대한 권장 사항; 감전 방지 조치.

산업 건물의 조명은 안전, 높은 노동력 및 근로자의 편안함을 제공해야합니다. 조직은 문제점에 대한 지식으로 보장되어 위생 표준을 고려하여 보장되는 충분한 책임있는 프로세스입니다. 나쁜 조명은 고유 한 생산, 사무실, 워크샵, 상점을 이해하고 이해하는 데 특히 중요한 사고를 일으킬 수 있습니다.

이 기사에서 :

문제의 본질

자체 생산 구내의 배치로 조명 프로젝트는 전체 조직 복합체의 중요한 부분입니다. 필수 기술 및 위생 표준을 고려하여 전문적으로 개발되어야합니다. 산업 구내에서 적절한 조명은 그러한 기본 작업을 해결합니다.

  • 작업을 위해 필요한 조건을 만듭니다.
  • 보안;
  • 일과 레크리에이션을위한 편안한 조건을 유지하십시오.

이것을 감안할 때, 산업이나 사무실 구내의 적용 범위는 신뢰성, 안전, 효율성 및 효율성 및 효율성을 준수해야합니다. 일반적으로 조명 시스템을 설계 할 때는 정성 및 정량적 평가를 수행해야합니다.

가장 중요한 정량적 지표는 다음과 같습니다.

  1. 인체에 의해 인식되는 빛의 부분의 힘을 특징 짓는 빛나는 스트림. 루멘에서 받아 들여지는이 특성을 측정하십시오.
  2. 조명. 원칙적 으로이 지표는 조명 플럭스의 분포를 결정하고 조명 된 표면의 영역의 크기에 의한 분열의 결과입니다. 평가는 스위트 (LC)에서 이루어집니다.
  3. 물체의 밝기는 정상적인 빛 방울에 실제 각도 아래에 있습니다. 이는 표준 상에 위치한 평면으로 얻은 면적의 크기에 의해 고려중인 방향으로 정확하게 방사되는 빛의 전력을 나눔으로써 계산됩니다.

산업 건물의 조명의 질적 지표를 고려해야합니다.

  1. 배경색 또는 빛을 반영하는 작업 표면의 능력. 반사 계수의 지표가 특징 지워진다.
  2. 배경과 관련하여 주제의 대조. 물체와 배경을 비교하여 결정됩니다.
  3. 맹목. 인간의 눈에 조명 장비의 눈을 멀게하는 효과를 감지하는 중요한 지표.
  4. 특정 조건에서 대상을 감지하는 가시성 또는 눈 능력. 표시기는 조명, 객체의 크기, 배경과의 밝기 및 대비와 노출 기간에 따라 다릅니다.

조직의 원칙

구내 조명의 조명 표준은 SNIP 23-05-95에 의해 작업, 배경 매개 변수의 대비, 직장의 대비, 작업 기간 등의 범주를 고려하여 결과의 \u200b\u200b다양한 요구의 정확성을 갖춘 활동을 보장합니다. 이러한 백라이트의 규칙이 설정됩니다 (자연 조명을 고려하십시오) :

  • 특별 정확도 - 2.5-5 CLK;
  • 매우 높은 정확도 - 1-4 CLK;
  • 증가 된 정확도 - 0.4-2 CLK;
  • 평균 정확도 - 0.4-0.75 CLK;
  • 작은 정확도 - 0.3-0.4 CLK;
  • 거친 작업 - 0.2 CLK;
  • 작업 관찰 - 20-150 LCS.

조명 수준은 부족하고 과도한 강도로 인한 사람의 영향을 많이받지 않습니다. 가벼운 적자와 마찬가지로 지나치게 밝은 빛은 피로로 이어지고 생산성을 줄이고 생산 생산성을 줄이고 제품의 품질을 줄일 수 있습니다. 조명 장치가 사람을 멀게하는 경우 매우 나쁘다. 동일한 효과는 불균일하고 조명의 불균일 한 조명, 음영 영역의 존재, 물체의 과도한 대비. 부적절한 조명이있는 방에서 장기간의 작업으로 건강 문제가 발생할 수 있습니다.

조명 시스템을 설계 할 때 조명의 수준은 또한 방 자체의 배열에도 영향을 미친다는 것을 명심해야합니다. 따라서 벽의 존재와 표준의 어두운 색조의 천장 코팅에서는 1 단계가 상승합니다.

작업 영역에서는 발음되지 않는 광휘가 없어야합니다. 밝은 빛을 반영합니다. 광택 표면이 있으면 그에 따라 광속을 형성 할 필요가 있습니다.


스펙트럼 빛은 물체와 시각적 피로의 인식에 상당히 영향을 미칩니다. 최적의 스펙트럼이 자연스러운 조명을 가지고 있음을 인식합니다. 즉, 객실의 조명이 자연에 접근하는 전구를 선택해야합니다. 또한 조명 방식을 조직 할 때는 미적 문제뿐만 아니라 화재 및 전기적 안전성을 보장 할 필요가 있습니다.

어떤 조명입니다

자연에 의한 생산 건물의 구내 조명은 그러한 유형으로 나뉩니다.

  1. 자연스러운. 그것은 하늘의 광선으로부터 똑바로 또는 반사 된 빛의 불빛이 제공되며 창구 개구, 천장 조명 개구, 유리 벽 또는 천장을 통해 침투합니다. 자연 실내 조명은 위에서 또는 결합 된 측면에 지시 될 수 있습니다.
  2. 인공. 다른 유형의 조명 장치가 제공합니다.
  3. 결합 또는 결합 된 다양성. 자연스러운 버전이 불충분 한 느낌으로 인위적인 빛의 악기에 의해 향상됩니다. 이 시스템은 자연의 특징에 의존하지 않도록 가장 널리 보급되었습니다.

기능성 액세서리에 의해 생산 조명은 다음과 같은 독립 시스템으로 나뉩니다.

  1. 일. 모든 서비스 및 산업 구내 또는 내부 차량의 위치에서 필요한 조명을 제공합니다. 다른 객실에서는 조명 장비의 전기 공급 및 밝기를 별도로 제어하는 \u200b\u200b것이 좋습니다.
  2. 비상 사태. 가장 중요한 영역에서 일하는 조명의 예기치 않은 단선으로 빛이 제공되도록 구성됩니다. 그것은 직원을 대피 시키거나 중요한 영역에서 조명을 위해 지속적인 작업주기를 계속 지속적으로 계속 작업 할 수 있습니다.
  3. 보안. 그건 규칙으로서 과소 평가 된 조명 수준이 있으며 영토의 경계를 밝히기 위해서만 사용됩니다. 신호 조명의 변형 중 하나는 다른 사람들의 침투 일 때만 자동 포함됩니다.
  4. 의무. 이 시스템은 비 근무 시간에 포함되므로, 책임있는 작품의 이행을 제공하지 않는 최소한의 조명으로 경제적 인 모드로 구성됩니다.
  5. 일반. 그것은 생산 공장에서 조직되어 있습니다. 등기구는 상단에 위치하고 전체 방을 균등하게 조명합니다. 다양한 지역화 된 조명은 특정 장비보다 균일 한 빛으로 사용될 수 있습니다.


어떤 장비를 적용 할 수 있습니다

여러 유형의 조명 장치가 인공 조명을 제공 할 수 있습니다.

  1. 백열 램프는 텅스텐 나선형 광선으로 가열하는 원리에 대해 작동합니다. 이러한 장치의 주요 유형은 가스 또는 Krypton으로 채워진 바이 슨 (bispiral)입니다. 그들은 에너지 소비 장치로 간주되므로 적극적으로 현대적인 구조물로 대체됩니다. 램프의 스펙트럼은 노란색과 붉은 방사선입니다.
  2. 할로겐 램프. 그 중에서, 텅스텐 실은 불활성 가스로 가득 찬 밀폐 플라스크에 위치한다. 그들은 더 긴 수명과 가벼운 성장을 증가시킵니다.
  3. 가스 배출 및 형광등. 가벼운 스트림은 가스 환경에서 방전하여 형성되며, 이는 발광쪽으로 기인 한 장시간 동안지지된다. 압력의 낮은 (발광) 및 높음 (수은 드릴 등)이 구별됩니다.
  4. led 전구입니다. 그들은 소위 LED 기술을 사용합니다. 장치는 전류가 광선으로 변형되는 반도체 결정체로 구성됩니다. 현재 LED 조명은 가장 에너지 절약 시스템으로 인식됩니다.

산업 건물의 조명은 현재 표준을 준수해야합니다. 잘못된 시스템은 노동 생산성을 크게 줄이고 일의 안전을 위반하고 인간의 건강에 영향을 줄 수 있습니다.

지식 기반에서 좋은 일을 보내는 것은 간단합니다. 아래 양식을 사용하십시오

학생들, 그 연구원들, 그들의 연구와 일에 지식 기반을 사용하는 젊은 과학자들은 당신에게 매우 감사 할 것입니다.

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코스 작품

생산 룸의 전기 조명 디자인

소개

1.1 방의 특성

1.2.2 라이트 플럭스를 사용하는 방법에 의해

1.2.3 정확한 방법

1.3 조명 계산

1.4 통합 전기 문

제 2 장 전기 기술 부품

2.1 전기 배선 및 보호 장비 계산

결론

신청

레퍼런스 목록

소개

조명 엔지니어링 - 과학 기술의 영역, 그 주제는 광학 방사선의 특성을 창출하고 공간적 재분배 및 측정 방법의 원칙과 공간 재분배 및 측정 방법의 개발뿐만 아니라 에너지의 변형뿐만 아니라 다른 유형의 에너지와 다양한 목적으로 사용됩니다.

현대 인간 사회는 광범위한 빛을 사용하지 않고도 상품이 필요하지 않습니다. 조명 설치는 시각적 인식을 제공하는 필요한 조명 조건을 만듭니다. 왜냐하면 그 사람이 자신의 세계 환경에서받은 사람이받은 정보의 약 90 %를 제공합니다. 빛은 일과 연구를위한 정상적인 조건을 창출하고 우리의 삶을 향상시킵니다.

현대 조명 업적의 도움으로 빛의 효율적인 사용은 가장 중요한 생산성 및 제품 품질의 예비이며 사람들의 건강의 부상 및 보존을 줄입니다.

비전의 장기의 피로는 시각적 인식을 수반하는 과정의 강도의 정도에 달려 있습니다.

생산 구내에서의 조명의 주요 작업은 시력에 최적의 조건을 제공하는 것입니다. 이 작업은 가장 합리적인 조명 시스템 및 광원을 선택하여 해결됩니다.

제 1 장 조명 부품

1.1 방의 특성

객실에는 전화가 있습니다

생산 시설의 총 면적은 120 ml입니다. 천장 높이 - 3m.

반사 계수는 다음과 같습니다 : pn \u003d 50 %, pst \u003d 50 %, pp.n. \u003d 30 %

방은 4 개의 객실과 복도로 나뉘어져 있습니다.

1 - 하드웨어 : s \u003d 34 mi (enorm \u003d 200 LC)

2 - 십자가 : S \u003d 60 mi (enorm \u003d 300 lc)

3 - 엔지니어 사무실 (컴퓨터 작업) : s \u003d 15 mi (enorm \u003d 200 LC)

4 - 사무실 룸 : s \u003d 2.4 mi (enorm \u003d 30 lc)

조명은 SNIP 23-05-95에 따라 표시됩니다.

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무화과. 1. 생산 건물의 일반적인 계획.

1.2 조명 실 계산

1.2.1 특정 파워의 방법에 의해

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무화과. 2. 실내 교차의 램프 설치 계획

1. 일시 중단 된 천장에 내장 된 6 개의 APS / R 4x36W 타입 램프를 선택하고도 4에 도시 된 바와 같이 갖는다. 2.

h - 방의 높이,

enorm \u003d 300 lc, h \u003d 2.2 m, s \u003d 60 mi.

Ore \u003d 15 w / mi.

여기서 n은 램프의 수입니다.

0.9 · 37,5? 36? 1,2 · 37.5; 33.75? 36? 45 - 조건이 수행됩니다.

6. 램프의 전체 설정 P \u003d N · РЛ.Н. \u003d 24 · 36 \u003d 864 W.

1.2.2. 광속을 사용하는 방법 1. 추정 된 높이를 결정하십시오 :

hrs \u003d h - hp.n.- hcv \u003d 3.0-0.8-0 \u003d 2.2 m.,

어디에서 : h는 방의 높이입니다.

hP.N - 작업 표면의 높이,

hcv - 램프를 매달려있는 길이.

3. 테이블에서 APS / R 4x36W 램프의 사용률을 찾습니다.

pn \u003d 50 %, PST \u003d 50 %, pp.n. \u003d 30 %, I \u003d 1.7.

4. 표준화 된 ororm 조명 \u003d 300 LCS를 제공하는 데 필요한 필립스 TLVD 표준 36W 램프의 수를 결정합니다.

실제 조명 :

4 개의 램프가 하나의 램프에 설치되므로 20 개의 램프를 사용합니다.

300 \u003d 324 LK.

허용되는 1.08 (SNIP 23-05-95).

1.2.3 정확한 방법

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1. 일시 중단 된 천장에 내장 된 6 개의 APS / R 4x36W 타입 램프를 선택하고도 4에 도시 된 바와 같이 갖는다. 삼.

2. 설치할 점과 조명을 선택하십시오. t의 조명. 그리고 계산 된 평면에 평행 한 선형 발광 요소로부터 :

IA는 램프의 레이아웃의 평면에 각도 B에서 램프의 발광부의 발광부의 길이 단위로부터의 광의 전력의 평균 값이다.

r - 발광선이 계산 지점에서 볼 수있는 각도;

hP는 조명 된 표면 위의 발광선의 높이입니다.

램프의 전체 전구;

l - 라인 길이.

IA \u003d \u003d 963.5 (CD) - 하나의 램프.

EA1 \u003d\u003d 655 (LC) - 첫 번째 행의 조명.

EA2 \u003d 531 (LC) - 두 번째 행의 조명입니다.

KZ가 예비 계수 인 경우,

m - 반사 된 구성 요소.

EP \u003d \u003d 316 (LM)

3. 공칭에서 실제 조명의 편차를 계산하십시오.

허용 가능 (SNIP 23-05-95).

1.3 구내의 나머지 조명의 계산

특정 전력의 방법에 의한 하드웨어 홀, 디자인 초기 단계에서 조명 부하를 미리 결정하는 것이 좋습니다.

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무화과. 4. 하드웨어 : s \u003d 34 mi (enorm \u003d 200 LC)

1. 사전 선택 3 APS / R 4x36W 유형 램프를 일시 중지 된 천장에 내장하고도 4에 도시 된 바와 같이 갖는다. 네.

2. 예상 높이를 결정하십시오 :

h-hcv \u003d 3.0 - 0.8 - 0 \u003d 2.2 m.,

h - 방의 높이,

hP.N - 작업 표면의 높이,

hcv - 램프를 매달려있는 길이.

3. Total Table (Adj. 1) 특정 전원의 값을 찾습니다.

enorm \u003d 200 LC, H \u003d 2.2 m, s \u003d 34 mi.

Ore \u003d 12 w / mi.

4. 하나의 램프의 계산 된 전력을 결정하십시오 :

여기서 n은 램프의 수입니다.

5. 디렉토리별로 조건이 수행되도록 램프를 선택하십시오.

0.9 · РЛ? рл.н. ~을 빼앗아가는 것 1.2 · rl. 선택 - Philips TLVD 표준 36 W.

0.9 · 34? 36? 1.2 · 34; 30.6? 36? 40.8 - 조건이 수행됩니다.

6. 램프의 전체 설정 P \u003d N · РЛ.Н. \u003d 12 · 36 \u003d 432 W.

가벼운 플럭스를 사용하는 방법에 의한 엔지니어 사무실.

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무화과. 5. 캐비닛 엔지니어 (컴퓨터 작업) : s \u003d 15 mi (enorm \u003d 200 LC)

1. 예상 높이를 결정하십시오 :

h-hcv \u003d 3.0-0.8-0 \u003d 2.2m. 여기서,

h - 방의 높이,

hP.N - 작업 표면의 높이,

hcv - 램프를 매달려있는 길이.

2. 인덱스 색인을 결정합니다.

3. 테이블에서 우리는 APS / R 램프의 사용률을 찾습니다.

pn \u003d 50 %, PST \u003d 50 %, pp.n. \u003d 30 %, I \u003d 0.84.

4. 정상화 된 ororm 조명 \u003d 200 LC를 제공하는 데 필요한 필립스의 수를 결정하십시오.

우리가 테이블에서 찾은 램프의 가벼운 플럭스 : fl \u003d 2850 lm.

예약 계수는 1.5를 받아들입니다.

고르지 않은 조명 분포 계수는 1.15입니다

실제 조명 :

200 \u003d 198 LK

0.99, 허용 가능 (SNIP 23-05-95).

2 개의 APS / R 2x36W 램프를 선택하십시오.

특정 전력법이있는 서비스 룸.

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무화과. 6. Office Room, S \u003d 2.4 Mi (enorm \u003d 30 LC).

1. 사전 선택 1 APS / R 1x18W 타입 램프가 일시 중지 된 천장에 내장되어 있으며 그림을 보여줍니다. 6.

2. 예상 높이를 결정하십시오 :

h-hcv \u003d 3.0 - 0.8 - 0 \u003d 2.2 m.,

h - 방의 높이,

hP.N - 작업 표면의 높이,

hcv - 램프를 매달려있는 길이.

3. Total Table (Adj. 1) 특정 전원의 값을 찾습니다.

enorm \u003d 30 lc, h \u003d 2.2 m, s \u003d 2.4 mi.

Ore \u003d 3 w / mi.

4. 하나의 램프의 계산 된 전력을 결정하십시오 :

; 여기서 n은 램프의 수입니다.

5. 램프를 선택하십시오 - Philips TLVD 표준 18W를 선택하십시오.

라이트 배선 자동 장비

1.4 요약 조명 라이브러리

높이, M.

쿠프. 반사. Sveta.

빛을 봅니다.

표준. 빛. e lk.

램프

ud. 전원 w / mi.

하드웨어 홀

필립스 TLĐD 표준 36W.

필립스 TLĐD 표준 36W.

캐비닛 엔지니어

필립스 TLĐD 표준 36W.

사무실

필립스 TLĐD 표준 36W.

제 2 장 전기 기술 부품

2.1 전기 배선 계산

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그림 7. 조명 컨트롤 설정.

그룹 실드

스위치

APS / R 램프

와이어 선택.

와이어의 브랜드 및 단면은로드 I 경주의 계산 된 전류에 따라 선택됩니다.

IAS \u003d W / U * COS C, COS C \u003d 0.9

1) - 하드웨어 :

iRAS \u003d 438 / (220 * 0.9) \u003d 2.2 A

2) - 십자가 :

IAS \u003d 864 / (220 * 0.9) \u003d 4.4 A

3) - 엔지니어 사무실 :

IAS \u003d 144 / (220 * 0.9) \u003d 0.7 A

4) - 사무실 룸 :

IAS \u003d 18 / (220 * 0.9) \u003d 0.09 A

PUE 및 설치 조건의 요구 사항을 감안할 때 VG 3x1.5의 전선을 선택합니다.

2.2 회로 차단기 및 입문 장비 선택

각 객실마다 열전 방전의 정격 전류에 따라 VA 47-29 1R의 자동 스위치를 선택합니다. 4; 6.

회로 차단기는 12 개 그룹 (소켓을 고려하여) 그룹 실드에 배치됩니다.

VA 47-29 3R의 입문 회로 차단기를 25로 선택하십시오.

결론:

성능의 결과로 여러 객실의 전기 조명이 설계되었습니다.

구내 (크로스) 중 하나는 세 가지 방법으로 계산됩니다.

계산 결과는 특정 전력의 방법이 초기 설계에 편리하고 정확한 결과를 얻는 것으로 나타났습니다.

문학:

1. Aisenberg Yu. B. 조명에 대한 참조 서. 3RD. pererab. 과. 특별한. - m. : 게시 하우스 : "Sign", 2006 - 972 P.: 일리노이.

2. Knorring G. M. 전기 조명 설계를위한 참고 도서. - 2 차., Pererab. 추가하고 추가하십시오. - SPB :

게시 하우스 : "EnergoTomizdat", 1992 - 448 p. : il.

신청:

반사 계수 및 인덱스 인덱스의 값에 따라 사용 계수의 정의

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    워크샵 및 광원의 구내를 조명하기위한 시스템을 선택합니다. 전기 조명 계산. 전압 및 전원 공급 장치를 선택하십시오. 전기 조명 부하, 가열 및 전압 손실의 단면, 도체의 전압 손실 계산.

    코스 작업, 10/22/2015 추가되었습니다

    램프의 유형을 선택하십시오. 특정 전력 및 사용 계수를 사용하여 조명 생산 및 보조 건물의 계산. 전기 와이어, 보호 장비의 브랜드 및 단면의 선택. 전기 조명 회로.

    코스 업무, 09/26/2013 추가되었습니다

    워크샵에서 일반 인공 조명 시스템의 선택. 조명 시스템의 전원 공급 장치의 계산. 노동자 및 비상 광원에 대한 계산 된 계획을 묘사합니다. 이 시스템의 작동을위한 작업. 램프의 유지 보수.

    교과 과정, 12/24/2014 년 12 월 24 일 추가되었습니다

    기계적, 선명 함 및 도구 구획의 조명 계산. 광원 선택, 조명 시스템. 실내 램프를 배치합니다. 빛의 전원 공급원. 설치 및 안전 지침.

    코스 작업, 추가 된 03/06/2014.

    조명 설치 설계. 계산 및 전원의 선택. 와이어 브랜드의 선택 및 조명 네트워크를 놓는 방법. 조명 네트워크의 전선의 단면의 영역의 계산. 실드, 스위칭 및 보호 장비의 선택.

    코스 작업, 25.08.2012 추가되었습니다

    광원, 전압 및 유형의 램프, 서스펜션 높이 및 램프의 수의 선택. 레이아웃 레이아웃, 전기 조명 실드. 배선의 전선의 섹션의 계산. 전기 히터의 계산 및 선택.

    과정, 24.03.2013 추가되었습니다

    완제품의 창고의 조명 계산. 광원의 힘을 결정합니다. 실내 램프를 배치합니다. 수돗물의 창고의 조명 계산. 그룹 실드 유형, 설치 장소를 선택하십시오. 조명의 전기 조명.

    과정 작업, 12.02.2015 추가되었습니다

    생산 조명 유형 : 자연적이고 인공적이고 결합. 생산 조명 시스템의 시각적 작업, 조명 시스템, 배경, 배경이있는 물체의 대비에 따라 생산 조명 시스템의 요구 사항. 기본 광원.

소개

인간의 삶의 전기 조명은 거대한 역할을합니다. 그 중요성은 조명 설비 (OU)의 적절한 성능으로 전기 조명 (EO)이 생산성을 높이고 제품의 품질을 향상시키고, 사고의 수와 부상의 수를 줄이는 데 도움이되며, 근로자의 피로를 줄이는 데 도움이됩니다. 상당한 효율성을 제공하고 사람에게 정상적인 미적, 생리적, 심리적 영향을 미칩니다.

OU 디자인의 정확성은 다양한 가이드 라인 및 규제 문서가 적용됩니다.

조명 설치의 효율성을 평가하는 포괄적 인 기준은 초기 비용 및 운영 비용뿐만 아니라 독립 지표로 간주되는 전기 소비뿐만 아니라 초기 비용 및 운영 비용을 고려한 연간 비용입니다.

조명에 대한 전기 비용이 중요하며 11 ... 국가에서 소비 된 모든 전기의 14 %가 11 ... 14 %입니다. 절약 에너지 자원은 긴급한 문제입니다. 에너지 효율성을 사용하여 최소한의 전기 비용을 제공하는 것은 필수적인 작업입니다.

조명 플랜트의 설계의 목적은 조명 조명 효율을 제공하는 이러한 발광체를 만드는 것이며, 전기 비용을 최소화하고, 재료 및 노동 자원의 비용의 생리학, 산업 건강, 안전 장비의 요구 사항을 고려하는 것입니다. OU의 획득, 설치 및 작동을 위해.

이러한 목표는 OU의 설계, 설치 및 작동을위한 기존 규제 자료의 요구 사항을 고려하여 조명 및 경제적 인 조명의 다 변수를 구현하고 가장 경제적으로 선택함으로써 달성 할 수 있습니다.

이 튜토리얼에서는 전기 조명의 조명 및 전기 부품의 설계에 관한 자료가 제시됩니다. 조명을 계산하는 조명 방법은 광속을 사용하는 방법, 공간 및 선형 isolux를 사용하여 계산의 점수를 사용하는 방법입니다. 전기 조명 네트워크의 계산은 와이어 섹션 및 케이블의 선택 및 네트워크 보호 계산을 선택합니다.

이점은 규제 및 참조 자료의 양을 설계하기에 충분한 것으로 충분한 것으로 충분했습니다.


1. 조명 식물 및 인공 조명 설계에 관한 일반 정보

조명 설치 (OU)를 설계하면 한 단계 또는 두 단계에서 수행 할 수 있습니다.

기술적으로 간단한 물체뿐만 아니라 대상뿐만 아니라 일반적이고 재사용 가능한 프로젝트에 따라 수행되는 구성이 수행되는 경우, OU의 설계는 한 단계에서 수행됩니다 - 작업 초안 (RP)이 개발 중입니다.

크고 복잡한 물체의 경우 2 단계 디자인이 수행됩니다. 첫 번째 단계에서는 두 번째 작업 문서 (RD)에서 기술 프로젝트가 수행됩니다 (P).

RP는 조명 및 전기 부품 및 작업 도면으로 구성됩니다.

RP의 조명 부분에서는 조명 값 및 조명, 시스템, 종 및 조명 방법, 광원 유형 (IP) 및 조명 장치 (OP), 조명 계산 유형이 수행됩니다. OP의 전력과 위치가 결정되는 결과. 프로젝트의 조명 부분은 조명 문으로 완료됩니다 (표 P14).

RP의 전기 부에있어서, 전원 방식이 선택되고, 전압 선택; 그룹 및 트렁크 패널의 위치가 결정되고 유형이 선택됩니다. 전기 네트워크의 트랙이 결정됩니다. 전선 및 케이블 브랜드의 선택 및 개스킷의 방법이 만들어집니다. 조명 네트워크는 와이어 및 케이블의 단면과 조명 네트워크의 보호가 결정되는 결과로서 조명 네트워크가 계산된다.

RP에서는 OU의 작동 도면, 표준에 의해 규제되는 설계의 구성 및 규칙이 개발되고 있습니다. 작업 프로젝트는 산업 설치 방법으로 전기 조명에 초점을 맞추어야합니다.

각 객체의 RP 조명의 볼륨에는 조명 및 전기 장비, 케이블, 전선, 전기 제품 및 설치에 필요한 기타 재료, 전기 설치 작업 진술이 포함됩니다.

첫 번째 단계에서 2 단 디자인을 사용하면 OU의 조명 부분의 기본 기본 문제가 해결됩니다. 동시에, 깊이의 정도와 다른 문제의 개발의 상세한 제한이 다를 수 있습니다.

다음 2 단계에서, RD는 첫 번째 단계 P에서 확인 된 OU 장치의 기본 주요 조항을 해결하는 것을 제외하고는 RP에 대해 전술 한 금액으로 개발되고있다.

OU를 설계하기위한 초기 데이터는 계획, 특성 크기의 물체 (건물, 구내, 구조), 특성, 환경 정보 등, 전원 소스의 데이터입니다.

조명 디자인은 수동 또는 자동화 된 기계로 수행 할 수 있습니다.

조명 시스템. 인공 조명 시스템은 램프 배치 방법으로 인해 발생합니다. 구내에 램프를 배치하는 방법에 따르면 일반 및 조합 된 조명 시스템이 구별됩니다.

일반 조명 시스템은 전체 방과 작업 표면을 조명하도록 설계되었습니다. 일반 조명은 균일하고 현지화 될 수 있습니다. 일반 조명의 램프는 실내의 상부 영역에 위치하고 건물의 건물 근거에서 천장, 농장, 벽, 컬럼 또는 기술 생산 장비, 케이블 등의 빌딩에 직접 직접 고정됩니다.

일반적인 조명으로 균일 한 조명이 방의 전체 영역에 걸쳐 생성됩니다. 램프의 균일 한 배치로 조명은 기술 장비가 동일한 조건에서 공개적 또는 행정 구내에서 균일하게 기술 장비가 균일 한 산업 구내에서 사용됩니다.

일반적인 지역화 된 조명은 다른 섹션에서 작동하는 객실에서 고려되어 있으며, 다른 조명이 필요하거나 실내의 작업장이 그룹으로 집중되어 있으며, 광속의 일정한 방향을 생성 할 필요가 있습니다.

일반적인 균일 한 지역화 된 조명의 장점은 조명 설비의 전력을 줄이는 능력을 줄이고 생산 장비 자체로부터 그림자의 작업장에서 피하기 위해 가벼운 스트림 방향을 만드는 능력을 줄이는 것입니다.

구내에서 일반 조명 시스템과 함께 현지 조명을 사용할 수 있습니다. 로컬 조명은 직장 (기계, 레이아웃, 테이블, 밀링 타일 등)에서 제공되며 일자리의 조명을 높이기위한 것입니다.

현지 조명 기준만의 구내의 장치는 금지되어 있습니다. 지역 수리 조명은 휴대용 등기구에 의해 수행되며, 이는 서비스 요원의 보안에 관한 구내 카테고리에 따라 안전 전압 12, 24, 42 V에서 감소 된 변압기를 통해 연결됩니다.

함께 사용되는 지역 및 일반 조명은 결합 된 조명 시스템을 형성합니다. 그것은 높은 빛이 필요한 정확한 시각적 인 작품이있는 객실에서 사용됩니다. 이러한 시스템을 사용하면 현지 조명 램프가 일자리의 조명을 제공하며 일반 조명의 램프는 모든 객실, 일자리 및 주로 구절이 있습니다.

결합 된 조명 시스템은 작업장에서 직접 작품을 실행할 때만 현지 조명 램프가 켜져 있기 때문에 가벼운 광원 (IP) 및 전기 소비 전력을 줄입니다.

특정 조명 시스템의 선택은 주로 장비의 배치에 의해 결정되며, 따라서 작업장의 위치, 작업 기술 및 경제적 고려 사항.

일반 또는 결합 된 조명 시스템을 적용 할 때의 타당성을 특징으로하는 주요 지표 중 하나는 실내에서 직장의 위치의 밀도입니다 (m 2 / 사람). 탭에서. 1.1 직업의 위치의 밀도에 따라 다양한 시야의 다양한 방전을위한 권장 조명 시스템에 따라 전기의 가능한 경제가 제공됩니다.

표 1.1 일반 및 결합 된 조명 시스템의 권장 영역


조명의 종류

인공 조명에 따라 작업, 긴급, 보안 및 의무로 나뉩니다. 비상 조명은 안전 및 대피 조명이 가능합니다.

노동자는 조명으로 덮여 있으며, 이는 정상화 된 조명 조건 (조명, 조명 품질)과 건물 외부의 작업장에서 제공됩니다.

작업 조명은 모든 건물의 모든 건물뿐만 아니라 일할 수 있도록 설계된 열린 공간의 영역, 사람들과 운송의 움직임을 통과하도록 수행됩니다. 자연 조명 및 다양한 작동 모드가 다른 영역을 갖는 구내의 경우 그러한 영역의 분리 된 제어가 제공되어야합니다.

생산 구내 설계 - 시간 소비 및 값 비싼 기술적 인 작업. 그것의 이행은 현재 법률의 확립 된 표준 및 요구 사항에 대한 명확한 순응을 의미합니다.

조명 요약 및 배포 조직은 워크샵, 관리 영역, 창고, 기업의 사이트를 다룹니다. 유능한 구현은 선택한 직원들이 선택한 직원이 가정하는 지속적인주기로 회사의 성공적인 기능을 성공적으로 기능하는 데 도움이됩니다.

적절한 획기적인 전력망 및 장비는 다음을 제공합니다.

  • 보안;
  • 위생 및 위생 기준 준수;
  • 생산 특성을 고려한 인력의 편리함;
  • 향상된 보안 시스템.

처음 세 점이 저격의 행위에 해당하는 경우, 이사는 에너지 가압 서비스에서 더 이상의 불만이 아닙니다.

규범과 요구 사항

램프의 수량, 수정 및 위치의 선택과 직접 관련이있는 결제 복합체는 특별한 입학 및 적절한 인증을 통해 계약 조직의 전문가 만 수행합니다. 조명 프로젝트 만들기 산업 기업, 전기 기술자는 주요 기준을 포함하는 작업을 수행합니다.

  • 인공 빛의 품질을 제공하십시오.
  • 에너지 흐름의 감소를 달성하십시오.

수술의 적절한 경험을 바탕으로 국가는 물체를 기능하는 계획 개발 및 건설 과정의 개발을위한 균일 한 표준을 확립했습니다.

  • 관리 인용문;
  • 가정용 건물;
  • 워크샵.

조명의 원리가 다른 행위로 인한 것이기 때문에 지하, 건설 및 운송 사이트 가이 카테고리에 포함되지 않습니다.

내부 조명 설계를 위해서는 문서 및 기술 조건을 설계 할 수있는 몇몇 저는, 지침 및 손님을 기반으로 할 것입니다.

품질 및 규범

시장에 제시된 광범위한 조명 장치는 다음과 같습니다.

  • 다이오드;
  • 램프;
  • 산업용 설치.

프로젝트 문서의 요구 사항에 초점을 맞추고 장비의 모든 요소를 \u200b\u200b선택하므로 다음과 같이하십시오.

  • 기계적 손상에 저항력;
  • 힘;
  • 전기의 경제적 소비;
  • 긴 수명.

주의 사항은 다음과 같이 지불해야합니다.

  • 방 영역;
  • 생산 공정에서 발생하는 진동의 존재;
  • 대기 오염 (이 램프 표시기의 큰 백분율이 막히면 종종 막히게됩니다) 시간과 수단을 할당해야합니다.
  • 자연 조명 기능을 차지합니다.

이러한 램프는 짧은 시간에 이것으로 인해 경제적이며 지불합니다. 일자리의 충분한 조명을 제안합니다.

  • 생산 증가.
  • 근로자의 외상화를 줄입니다.
  • 편안한 직원 활동.

SNIP 23-05-95에 따르면 전기 품질 비율은 다음 요구 사항을 준수해야합니다.

  • 균일 한 빛 스트림;
  • 가능한 눈이없는 영역의 부족;
  • 직원의 건강에 의한 깜박임을 제외하고.

기업에서 조명의 유형

각 조직에는 목적, 기술적 특성이 다른 여러 조명 시스템이 장착되어 있습니다.

필수 전기 설치는 2 가지 유형으로 나뉩니다.

  • 기본. 직업 작업장에 적용하고 지속적인 기술 프로세스의 조정.
  • 비상 사태. 비상 사태 상황으로 인해 빛의 분리가 발생할 경우, 사람들의 삶의 건강과 위협에 해를 끼칠 수있는 비상 사태, 폭발 및 기타 비상 사태로 인해 동일한 목표를 보장합니다. 그들은 대피에서 일하는 다른 전력망 및 장치가 보완합니다.

특별한 상황에서 사용되는 빛의 소스는 정상적인 기업의 정상적인 기능을 제공하는 객실에 설치되어 있으며, 건물을 신속하게 떠날 곳입니다.

  • 통신 노드에서;
  • 환기 해치;
  • 계단에;
  • 관리 센터에서;
  • 복도를 닫습니다.
  • 자연 조명이없는 곳.

이러한 유형의 전기 시스템의 경우 입법법은 램프의 고르지 않은 분포를 허용합니다.

광원을 포함시키는 데는 여전히 의무가 있습니다. 이는 하루의 비 작동 및 어둠 속에서 사용됩니다. 이 경우 규범은 규정되지 않으므로 정성 지표를 직접 확립 할 수 있습니다. 저장하기 위해 많은 사용 배출 전기 장비를 사용할 수 있습니다.


프로젝트의 조명 부분

주요 종의 부문 외에도 산업 건물 및 건물의 조명은 엄격하게 기술자가 엄격하게 규제되는 시스템에 의해 분류됩니다. 이에 따라 유형은 구별됩니다.

  • 일반 인공. 그것은 체스 또는 직사각형 순서로 천장 램프의 균일 한 분포를 가정합니다.
  • 현지화 된. 이것은 별도의 작업 표면의 지시 흐름입니다. 등기구는 고정식 또는 휴대용입니다.
  • 자연스러운. 그것은 원하는 조명을주지 않지만 그 사용은 환영합니다. 대형 차원의 창문조차도 원격 영역에 전체 빛의 품질을 부여 할 수 없습니다.

프로젝트를 개발할 때, 광선 및 전기의 자연스러운 흐름을 결합하여 결합 된 유형을 생성하는 최적의 해결책으로 간주됩니다.

작업 표면의 적용 범위의 강도는 Visual Works의 특성에 따라 다릅니다. 제조 된 물체의 크기에 따라 동작은 8 배출로 나뉩니다.

  • 1 차 - 가벼운 요구 사항을 갖춘 이들은 0.15mm를 초과하지 않는 객체입니다.
  • 1 차에서 5 일까지 전반적인 조명의 사용이 금지되어 있으며, 이들은 0.15-5mm의 제품을 포함합니다.
  • 5 일에서 7 일까지 - 더 큰 세부 사항.
  • 8 번째 - 코스에 책임이있는 프로세스의 관찰만을 포함하므로 소스는 시각적 작업의 복잡성으로 선택됩니다.

직원의 작업의 품질은 작업의 품질에 달려 있으므로 모든 기업의 이사는 프로젝트의 조명 부분에 규정 된 확립 된 규칙을 준수 할 의무가 있습니다.

기술 구성 요소 설계

생산 조명 프로젝트에는 전기 부품이 포함됩니다. 개발은 장비 운영에 대한 정보를 사용합니다. 이렇게하려면 데이터 수집 :

  • 수업의 표시가있는 폭발성, 화재 위험 구역이있는 존재 여부.
  • 폭발성 혼합물, 가스, 공기가있는 증기, 위험 범주의 형성 가능성

이에 따라 적절한 전기 장비가 선택됩니다. 가장 복잡한 계산 중 하나는로드가 그룹의 전체 길이에 걸쳐 분산되므로 네트워크의 전압 손실 계산입니다.


광원 선택

기업은 에너지 설비의 정확한 선택을 위해 규제 문서의 주요 기술 요구 사항을 기반으로합니다. 지침, 저음, GOST. 그들은 다음을 제공하는 항목으로 축소됩니다.

  • 직원의 보안;
  • 장비에 대한 수리 여단 액세스;
  • 정상화 된 조명 수준;
  • 효율의 전기 장비 원리 준수;
  • 분포의 균일 성, 눈부심, 어두운 구역, 잔물결의 부재를 포함한 빛의 질;
  • 네트워크 장착 편의성, 작은 길이;
  • 램프의 무작위 방울을 방지하는 특수 안정적인 고정.

기업의 힘 시스템의 목적을 준수하는 것은 생산 사양 만 고려할 수 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.

  • 워크샵의 근무 조건 - 먼지, 화학 물질, 습도.
  • 구내의 건축 특징 - 높이, 마무리의 능력을 반영하는 지역.
  • 모든 유형의 광 공급 물이 존재합니다.

등기구 및 액세스 방법 배치

산업 구내 및 산업용 건물의 프로젝트 적용 범위에 포함 된 기술 문서는 램프, 스포트라이트 높이의 표준을 설명합니다. 이러한 특성은 안전, 효율성 및 서비스의 편리함으로 인한 것입니다.

  • 장치에 대한 액세스는 자유롭게 제공되어야하므로 5 미터 이하의 고도에 배치됩니다.
  • 톤 엔딩 벽의 가까운 위치가있는 객실에서 - 최대 2.1m;
  • 크레인의 바닥재를 통해 1.8 m;
  • 놀이터 위 - 2.2 m;
  • 고정 케이블에 일시 중지 된 특수 지지대에 첨부되어야합니다.
  • 그것은 지상 수준과 아래에 설치할 수 있습니다.
  • 도로에서 미터 미만, 보도 근처, 보도 근처에서 스포트라이트를 설치하는 것은 금지되어 있습니다.
  • 생산 현장, 창고, 육교는 산업 시설의 내부 네트워크에 연결될 수 있습니다.
  • 보안 시스템은 별도의 지점에 있습니다.

매달린 램프는 1.5m 이상 떨어져서는 안됩니다. 스위트는 수리 작업을 촉진하는 데 사용됩니다.


광업자의 품질은 유능한 구성된 프로젝트에 따라 다릅니다. 이를 위해 전문가들은 컴퓨터 프로그램을 사용하여 가능한 한 정확한 계산을 돕습니다.

  • 복달기.
  • 계산기.
  • NanoCAD Electric.
  • AutoCAD.
  • zwcad.
  • 나침반.
  • EC / EM 전원 공급 장치.

최고 속도를 얻으려면 인증 된 제품을 선택하십시오.

소프트웨어를 선택하십시오

산업 기업의 실외 조명의 디자인은 물론 내부 네트워크가 효과적인 소프트웨어를 사용하여 수행됩니다. Zwsoft는 다른 직업의 디자이너, 엔지니어 및 전문가를위한 전문 제품을 구현합니다. 가장 복잡한 작업을 구현하기위한 주력 솔루션은 세 가지 버전에서 생성 된 소프트웨어입니다.

  • 입장;
  • 권위 있는;
  • 전문적인.

이 소프트웨어의 버전은 유료 및 무료로 업그레이드 가능성으로 발행되므로 매니저가 가격을 명확히해야합니다. 일반적으로 획득은 대규모 비즈니스 소유자와 개인적인 용도로 사용할 수 있습니다. 이것은 이러한 기능을 갖춘 Autodesk에서 유명한 Acad의 유명한 아날로그입니다. 전원 그리드의 누워 및 설치의 계산을 수행하려면 기능을 고려하십시오.

  • ...에 3 차원 프로젝트 모델링의 기반은입니다. 이 프로그램은 Scenes 및 Objects (rendering), 시각화 (렌더링) 및 대형 도구 아스날로 처리 / 편집을 포함하여 3 차원 그래픽을 개발하는 데 사용됩니다. "cadproth"응용 프로그램의 도움으로 전기 네트워크 및 시민 및 산업 목적을 설계 할 수 있습니다. 또한 CADPROFI는 계산 된 프로그램과 상호 작용하여 계산 결과에 따라 자동으로 램프를 준비 할 수 있습니다.
  • 추가 기능은 주요 소프트웨어 - Zwcad 2018 Pro와 함께 사용됩니다. 이는 전압이 10 및 0.4 평방 미터 인 전력선을 설계하는 데 사용됩니다. 작업을 시작하려면 도면에서 특정 지원을 지정하여 사양을 생성해야합니다. 이점은 클라우드의 일반적인 프로젝트의 저장, 오프라인 작업을위한 로컬 데이터베이스의 존재, 두 언어의 효과적인 문서뿐만 아니라 플랫폼 수수료가 부족합니다.

품질 소프트웨어는 정확하고 유능한 프로젝트를 만드는 방법입니다. 가능한 한 제시된 제품의 기능을 사용하십시오.

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