PC 케이스(종류)는 무엇입니까? PC 케이스를 선택하는 방법? PC 케이스 제조사. 컴퓨터 케이스를 선택하는 방법? PC 케이스 유형

대부분의 사용자는 PC 케이스가 패키지에서 가장 중요한 항목이 아니라는 것을 알고 있습니다. 종종이 세부 사항은 실제로주의를 기울이지 않고 외관보다 값 비싼 "채우기"를 선호합니다. 한편으로 이것은 물론 사실입니다. 모든 기술 시스템에서 외모가 가장 중요한 역할과는 거리가 멀기 때문입니다. 그러나 내부 부품의 신뢰성과 안전성을 보증하는 것은 PC 케이스입니다. 그것들은 보조적이지만 그럼에도 불구하고 중요한 기능을 수행합니다. 그리고 프로세서를 좋은 상태로 유지하려면 PC 케이스도 적절한 품질이어야 합니다.

외피는 무엇으로 만들어졌습니까?

표준 PC 케이스는 필요한 구성 요소를 연결하기 위한 다양한 종류의 틈새, 캐비티 및 커넥터로 구성됩니다. 기본 구성에는 다음이 포함됩니다.

  • 위치한, 일반적으로 아래의 전원 공급 장치에 대한 틈새 시장;
  • 플로피 드라이브를 위한 공간;
  • 프로세서 및 냉각 시스템용 캐비티;
  • 마더보드용 구획;
  • 비디오 카드 슬롯;
  • 다양한 액세서리용 추가 커넥터.

케이스 선택 요구 사항

최고의 PC 케이스를 선택하는 기준은 디자인 특징과 외부 쉘의 넓이에 따라 다릅니다. 여기에는 일반적으로 다음이 포함됩니다.

  • 비디오 카드의 유형 및 번호;
  • 마더보드 유형(ATX, mATX, mini-ITX);
  • 하드 드라이브 및 그 번호;
  • 환기 시스템;
  • 예상 프로세서 전력;
  • 쿨러의 크기와 수;
  • 다양한 드라이브, 리베이스용 구획;
  • 필요한 경우 추가 구성 요소를 설치하는 기능.

어떤 목적과 어떤 작업을 위해 사례가 선택되었는지 결정하는 것도 필요합니다. 특정 사용자의 컴퓨터에서 의도한 활동에 따라 추가 장비 또는 작은 인체공학적 솔루션이 가능한 PC 케이스를 선택해야 하는지 여부가 결정됩니다.

소형 폼 팩터

이 유형의 케이스는 사무실에서 가장 많이 사용되며 간단한 텍스트 또는 이미지 편집기로 작업하거나 인터넷 뉴스 피드, 영화 및 웹 페이지를 탐색하는 사용자에게 적합합니다.

소형 폼 팩터는 매우 편리하고 작고 인체공학적입니다. 케이스는 공간을 거의 차지하지 않으며 미니 PC의 크기는 20 x 18/23cm(너비 x 높이)에 불과합니다. PC의 성능을 높이고 싶다면 작은 크기도 단점입니다. 이 유형의 케이스는 소형 표준 부품 설치에만 적합하며 2개의 확장 슬롯, ​​소형 전원 공급 장치 및 여러 개의 하드 드라이브만 제공합니다.

환기 및 냉각에도 문제가 발생할 수 있지만 가벼운 컴퓨터 부하로 인해 사용자는 과열로 인한 장치의 느린 작동으로 나타나는 불편함을 경험하지 않습니다. 물론 까다로운 프로그램의 정규 작업은 소형 폼 팩터의 고장으로 가득 차 있습니다.

미니 타워 형태

이전 유형과 달리이 유형은 더 높습니다. 크기: 15/20 x 30/35 cm 미니 타워 폼 케이스에는 충분히 생산적이고 강력한 프로세서를 배치할 수 있습니다. 이러한 경우 전원 공급 장치의 전력은 일반적으로 400와트 이상입니다. 그 안에 설치할 수 있는 모든 구성 요소는 이미 더 기능적일 수 있지만 여전히 소형이어야 합니다.

케이스는 환기가 잘 안 되기 때문에 사무실과 가정에서 간단한 작업에 적합하지만 "무거운" 프로그램으로 작업하거나 동시에 여러 프로세스를 실행하거나 게임을 요구할 때 정당화되지는 않습니다.

미들 타워 형태

이 경우를 선택하면 주요 부분뿐만 아니라 많은 수정 및 확장을 쉽게 수용할 수 있기 때문에 수많은 소프트웨어 업데이트와 다양한 컴퓨터 게임을 두려워할 수 없습니다. Middle-Tower Form은 여러 비디오 카드 또는 추가 하드 드라이브의 간단한 배치로 인해 매우 인기가 있습니다.

그러나 (이는 명백한 장점임) 신뢰할 수 있는 환기 시스템으로 위의 유형과 구별됩니다. 그러나 단점은 15/20 x 40/45cm의 인상적인 크기이지만 인체 공학과 성능 중 하나를 선택하더라도 많은 사람들이 여전히 두 번째를 선호합니다.

빅타워

Big-Tower는 IT 업계의 고급 게이머 및 전문가에게 적합합니다. 이 유형의 케이스는 다른 PC를 제어하고 까다로운 이미지, 비디오 및 오디오 편집기 또는 최신 게임에서 작동하도록 설계된 강력한 컴퓨터에 적합한 쉘입니다. 이 경우는 문제 없이 동시에 여러 "무거운" 프로세스를 실행하기에 충분합니다.

Big-Tower는 여러 개의 하드 드라이브와 비디오 카드를 설치할 수 있습니다. 이러한 경우에는 강력한 팬을 배치할 수 있으므로 "내부"가 과열되지 않습니다. 물론 단점은 인상적인 크기인 15/20 x 60cm입니다.

폼 팩터 재료

컴퓨터 구성 요소의 생산에는 그렇게 많은 유형의 재료가 사용되지 않습니다. 케이스는 일반적으로 두 가지 유형의 재료로 만들어집니다. 이들은 폴리머와 금속입니다.

플라스틱은 폴리카보네이트로 대표됩니다. 다른 화학 물질과 혼합된 이 재료를 사용하면 상당히 저렴한 솔루션이면서도 다양한 세부 사항을 재현할 수 있습니다. 폴리 카보네이트 블랭크는 복잡한 작은 요소의 존재로 구별되며 강성과 부피가 있습니다. 폴리머의 단점은 불리한 외부 조건의 영향에 대한 불안정성입니다.

최고의 PC 케이스(신뢰성 및 내구성)는 금속으로 만들어집니다.

  1. 알루미늄은 가볍고 가단성이 있으며 아름답습니다. 그것으로 만든 제품은 보기에는 보기에 좋지만 값이 비쌉니다. 알루미늄 부품은 스탬핑이나 밀링으로만 만들어지기 때문에 재료가 많이 소모됩니다. 또한 이러한 케이스에 실수로 흠집을 내거나 움푹 들어간 곳을 만드는 것도 어렵지 않을 것입니다.
  2. 스틸 케이스는 알루미늄 케이스만큼 매력적이지는 않지만 더 무겁고 부피가 크지만 동시에 컴퓨터의 모든 내부 부품은 잘 보호됩니다. 강철은 강하고 내구성이 강한 재료로 알루미늄보다 비용이 저렴합니다. 컴퓨터의 내부 "채움"에 의해 생성되는 모든 진동은 이 물질을 완벽하게 흡수하여 비디오 카드, 냉각기 및 기타 부품의 소음 용량을 줄입니다.

환기 시스템

PC 케이스 냉각은 다소 중요한 기능이며 가용성 및 전력의 필요성은 프로세서의 성능에 따라 다릅니다. 환기 시스템의 작동은 주로 프로세서 냉각에 영향을 미치며 공기 순환의 올바른 분배는 컴퓨터의 전체 작동에 영향을 미칩니다.

공기 흐름이 반대 방향으로 전파되면 혼합될 수 있기 때문에 팬의 수가 항상 "불기"의 품질과 같지는 않습니다. 문맹 환기는 과열을 유발하고 고장을 유발합니다.

표준 구성표에서는 PC가 있는 방에서 공기를 끌어들이는 입구에 하나의 팬이 설치됩니다. 후면 벽에는 시스템에서 흐름을 제거하기 위해 작동하는 더 작은 냉각기가 있습니다. 이 디자인은 상단과 측면 벽의 요소로 보완됩니다. 결과적으로 시스템은 좋은 견인력을 생성하고 신체는 풍동처럼 작동하기 시작합니다. 부품을 통과하는 공기는 부품을 냉각시키고 배출합니다.

일반적으로 고품질 공기 순환을 위해서는 다음 사항을 고려해야 합니다.

  • 모든 흐름이 동일하게 향하도록 팬을 설치해야 합니다.
  • 장치를 옆으로 눕히지 마십시오. 이것이 뜨거운 공기가 상승하는 방법입니다.
  • 잘못 고정된 케이블은 흐름의 움직임을 방해할 수 있습니다.
  • 더 적은 회전 수에서 더 강력한 공기 흐름을 생성하기 때문에 큰 블레이드가 있는 팬을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 또한 단위 시간당 팬이 공급하는 공기의 양에 주의를 기울일 필요가 있습니다.

종종 쿨러와 함께 설치되는 먼지 방지 필터는 많은 이점을 추가하지 않습니다. 먼지 메쉬는 몇 개월 동안 컴퓨터를 활발하게 작동한 후에 막히게 되며, 그 이후에는 부품이 프로세서 과열에만 기여하고 공기 흐름의 자유로운 움직임을 방지합니다.

선체 수정

많은 사람들이 2016 PC 케이스를 성능뿐만 아니라 외모와 최신 트렌드를 따라 선택합니다. 표준 세로보기는 타워 형태로 모니터 옆이나 테이블 아래에 두는 경우가 많지만, 요즘에는 가로형 PC 케이스도 보편화되고 있습니다.

가로 형태를 "데스크톱"이라고 합니다. 대부분의 경우 이러한 블록은 모니터 아래에서 관찰될 수 있습니다. 외관부터 깔끔하고 고급스러워 보입니다. 수평 케이스의 단점은 조립 및 수리가 어렵다는 점입니다. 그리고 데스크탑의 크기가 수직형보다 작기 때문에 인테리어도 덜 생산적입니다. 따라서 현재로서는 PC 케이스를 선택할 때 여전히 타워 폼 팩터에 이점이 있습니다. 이것은 잘 작동하는 표준 솔루션입니다.

부품 시장에서는 종종 전원이 공급되는 PC 케이스를 볼 수 있습니다. 그러나 좋은 경우에도 일반적으로 품질이 좋지 않은 전원 공급 장치가 추가로 제공되기 때문에 부품을 별도로 가져 오는 것이 좋습니다.

인클로저 디자인

게이머, 특히 프로 게이머는 개별 디자인으로 자신의 컴퓨터 케이스를 강조 표시할 수 있는 기회를 놓치지 않습니다. 이 디자인은 무엇보다도 인체공학적이어야 한다는 사실에도 불구하고 PC를 위한 아주 아름다운 케이스도 있습니다.

가장 일반적인 해결책은 케이스에 백라이트를 사용하거나 공격적인 색상을 사용하는 것이며 실용적인 디자인 및 엔지니어링 디자인 옵션 중에서 다양한 유형의 커넥터가 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다.

투명 PC 케이스도 패셔너블한 혁신이 되었습니다. 그것은 플렉시 유리 또는 플렉시 유리로 만들어집니다. 플렉시 유리는 내구성이 좋지 않으므로 제조업체는 이 재료의 한 조각으로 세 개의 면을 만듭니다. 따라서 제조의 복잡성은이 디자인의 최종 가격에 영향을 미칩니다.

원래 설계 외에도 이러한 유형의 구조의 장점에는 가벼움과 다양한 소음 및 진동의 효과적인 평활화가 포함됩니다. 그러나 투명 모델은 기술적 특성이 충분하지 않고 전자파 보호 요구 사항을 충족하지 못하는 것으로 간주됩니다.

백라이트

백라이트 PC 케이스는 흥미로운 디자인 솔루션이 될 수 있습니다. 오늘날 사용되는 세 가지 주요 컴퓨터 백라이트 기술이 있습니다.

  • 냉음극 형광등은 가장 일반적인 장식용 조명 기구입니다. 그들은 매우 밝고 다양한 색상으로 제공됩니다.
  • 최근 형광등과 함께 팬이 사용되기 시작하면서 리얼한 컬러의 음악을 만들 수 있다.
  • 팬 및 냉음극 램프 외에도 하나 이상의 색상을 생성할 수 있는 미니 스포트라이트도 사용됩니다.

후자의 경우 사용자는 컨트롤러를 사용할 수 있으며 노브는 빨간색, 파란색 및 녹색 광선의 강도와 방향을 조절합니다. 병합의 결과로 다른 음영을 얻을 수 있습니다.

현재 최고의 PC 케이스는 Zalman, Aerocool, Gamemax, Deepcool, DTS, Thermaltake, NZXT, Logicpower, Fractal Design과 같은 회사에서 만듭니다. 라인업은 많은 모델로 대표됩니다.

유럽 ​​제조업체의 구성 요소를 구입하는 것이 바람직합니다. 중국 상품은 품질이 좋은 경우는 거의 없지만 때로는 그 중 가치 있는 선택지가 있습니다.

시스템 장치 - 개인용 컴퓨터 또는 서버의 주요 요소를 포함하는 컴퓨터 케이스. 그 임무는 컴퓨터의 내부 레이아웃을 외부 영향과 기계적 손상으로부터 보호하는 것입니다. 또한 시스템 장치의 중요한 목적은 케이스 내부의 원하는 온도를 유지하고 컴퓨터 내부 부품의 전자파를 차폐하는 것입니다.

시스템 블록에는 세 가지 유형이 있습니다.

1.수평

2.수직

3.랙마운트(서버)

시스템 장치의 구성:

1. 마더보드(설치된 상태): 프로세서. RAM(랜덤 액세스 메모리). ROM(읽기 전용 메모리). 확장 보드(비디오 카드, 네트워크 어댑터, 사운드 카드).

2. 드라이브용 슬롯(하드 드라이브, CD-ROM, DVD-ROM).

3. 전원 공급 장치.

4. 전면 패널에는 네트워크 및 하드 디스크 작동 표시등, 전원 및 컴퓨터 재설정 버튼이 있습니다.

PC 전원 공급 장치(PSU) - 컴퓨터의 모든 구성 요소와 시스템을 제공하는 전원 공급 장치DC 전기, 원하는 전압으로의 전압 변환 및 전압 안정화(즉, 전류 서지로부터 PC 노드 보호).


전원 공급 장치의 전력은 50와트(내장형 솔루션)에서 1800와트(서버 및 게임 스테이션)까지 다양합니다.

PSU 출력 전압:컴퓨터 모드에서 +/-5, +/-12, +3.3볼트, 대기 모드(대기)에서 +5 및 +3.3볼트.

전원 공급 장치 유형:

1. AT(Advanced Technology) - 오래된 전원 스위치는 PSU 패널에 있으며 PC 전원 공급 회로에 있습니다. 대기 모드에서는 전원이 공급되지 않습니다. 그리고 다음 AT 커넥터 핀아웃이 있습니다.

2. ATX(Advanced Technology Extended) - 최신 전원 공급 장치로 PCI-Express 버스가 출현하기 전에 사용되었던 20핀과 PCI-Express 버스를 지원하도록 설계된 24핀이 있습니다.

20핀 전원의 경우 마지막 4선(11, 12, 23, 24)은 사용하지 않습니다.

14. 02.2017

Dmitry Vassiyarov의 블로그.

시스템 장치의 케이스는 철 조각의 집입니다.

친애하는 독자 여러분, 안녕하세요.

오늘 우리는 시스템 장치의 경우에 대해 이야기하고 그 유형과 목적을 고려할 것입니다.

시스템 장치의 경우는 어떻습니까? 우리가 이해하는 바와 같이 시스템 장치는 마더보드, 비디오 카드, 하드 드라이브 등 컴퓨터의 모든 요소가 설치된 일종의 상자입니다. 시스템 장치에서 이러한 모든 요소를 ​​제거하면 상자나 케이스만 남습니다.


케이스는 기계적 손상 및 기타 불필요한 영향으로부터 "채움"을 보호하도록 설계되었습니다. 컴퓨터에 대해 선택한 장비에 따라 특정 유형의 시스템 장치 케이스를 선택해야 합니다.

그들은 주로 폼 팩터가 다릅니다. 대략적으로 말하면 폼 팩터는 마더보드의 크기입니다. 이는 특정 장비만 특정 인클로저에 삽입할 수 있음을 의미합니다. 또한 강력한 하드웨어는 고성능으로 인해 과열되기 쉽고 시스템 장치에 적합한 케이스를 선택해야 하기 때문에 시스템 장치의 냉각 시스템이 다릅니다.

시스템 유닛 케이스의 종류

처음에는 수직, 수평 및 서버용(랙 장착형)의 세 가지 유형의 시스템 장치 케이스가 있습니다.

수평 케이스 또는 데스크탑(영어 "데스크탑"에서 유래)이라고도 하는 수평 케이스는 모양이 DVD 플레이어와 유사합니다. 그들은 모니터 아래의 바탕 화면에 놓습니다(누운 상태에서). 기존의 전체 모니터에 비해 더 가벼운 것(LCD 모니터)의 등장으로 관심이 다소 높아졌다. 차례로 수평 케이스는 여러 하위 클래스(차원별)로 나뉩니다.

  • 풀 데스크탑(540 x 420 x 150mm);
  • 슬림 라인(406 x 406 x 101mm).

"타워"

이제 더 일반적인 수직 케이스의 분류로 넘어가 보겠습니다. 또는 타워(영어에서 "타워")라고도 합니다.


    그들의 유일한 장점인 매우 컴팩트한 케이스. 단점: 업그레이드가 어렵습니다(모든 구성 요소가 너무 가깝기 때문에), 냉각 시스템 부족, 내부 공간 부족.

이것은 책상에 공간이 거의 없는 경우에 매우 좋은 솔루션입니다. 그러나 이러한 케이스를 구입할 때는 미리 고품질의 냉각 시스템을 생각해야 합니다.

이러한 유형의 케이스는 내부 공간이 협소하여 먼지가 빠르게 형성되는 경향이 있습니다. 크기 178 x 432 x 432mm.

  • 빅 타워(Super-Tower).

이 케이스는 고급 사용자가 사용합니다.
모든 시스템 보드가 설치됩니다. 이상적인 환기 시스템(충분한 수의 냉각기 설치). PC는 확실히 과열되거나 먼지 층 아래 막히지 않습니다. 이 인클로저는 최대 5.25" 장치에 맞습니다.
크기 190 x 482 x 820mm

  • 풀 타워


그리고 마지막으로 제가 좋아하는 사이즈 :-).
사실, 이 크기는 빅 타워와 같으며 더 많을 뿐입니다.
이 경우 5개 이상의 장치를 채울 수 있습니다. 5.25. 내부에 공간이 많아서 본격적인 수냉식과 많은 수의 팬을 넣을 수 있습니다.
또한 이러한 케이스는 홈 서버로 사용됩니다.

크기가 다릅니다.

타워 케이스의 주요 차이점은 5.25개 드라이브(장치)의 베이 수입니다. 마이크로 - 1, 미니 - 2-3, 미디 - 3-4, 빅 - 4, 풀 타워 - 5개 이상의 구획 및 그에 따른 치수.

서버에는 무엇이 있습니까?

  • 파일 서버 군단


서버를 만드는 데 사용됩니다. 최대 10개의 3.5" 장치 베이와 여러 개의 5.25" 장치 베이를 포함합니다.

또한 추가 환기 및 전원 공급 장치를 설치하기 위한 구획이 제공됩니다(중단 작동을 보장하기 위해).

폼 팩터

이제 폼 팩터에 대해 이야기해 보겠습니다. 케이스 폼 팩터는 기본적으로 마더보드의 크기 표준입니다. 다른 유형의 케이스는 다른 모양(요인)을 가질 수 있습니다. 그것들이 많이 있습니다. 여기서는 가장 인기있는 것만 설명하겠습니다.

  1. AT는 2000년까지 널리 사용되었던 마더보드의 아주 오래된 폼 팩터입니다(현재 "고대" PC에서는 사용되지 않거나 사용되지 않음).
  2. ATX는 오늘날 개인용 컴퓨터에 사용되는 표준입니다. ATX(305x244mm)는 PC의 풀 사이즈 마더보드용 폼 팩터입니다(케이스의 크기, 커넥터 수, 패스너 위치 및 기타 특성을 결정함). 마이크로 ATX 및 미니 ATX의 경우 소형 PC에 사용되는 축소형 마더보드 커넥터(170mm까지 절단 가능)입니다.
  3. ITX 및 Mini ITX - 매우 작은 크기(170 x 170mm). 이 크기는 가정용 컴퓨터에 거의 사용되지 않습니다. 그러나 원칙적으로 Full Desktop 및 Slim Line 케이스의 경우 이것은 상당히 좋은 옵션입니다. 마이크로 및 미니 ATX 폼 팩터와 마찬가지로 복잡한 작업을 수행하도록 설계되지 않은 작고 저렴한 컴퓨터에 일반적입니다.



그가 핵심을 말한 것 같다.

글쎄, 나는 다음과 같은 괴물을 다루지 않았습니다.

집에 어울리지 않을 것 같아서 각종 행사용으로 주로 구입하는데 벤치라고 합니다. 아마도 미래에 우리는 그들에 대해 자세히 이야기할 것입니다.

요약하자면

우리가 알아낸 것: 훌륭하고 생산적인 컴퓨터를 조립하기 위한 첫 번째 것은 ATX 폼 팩터가 있는 수직 Midi Tower 케이스에 있다는 것입니다. 큰 치수와 고성능이 특징이며, 케이스의 디자인은 통풍이 잘 되도록 돕습니다.

또한 PC는 특정 지점까지 업그레이드할 수 있습니다. 그리고 둘째, 사무용 컴퓨터가 필요한 경우 등 - 수직 케이스(Mini Tower)의 시스템 장치와 더 단순한 마더보드(micro/mini ATX 또는 mini ITX)에서 선택해야 합니다.

PC는 사무실 업무 및 인터넷 사용에 충분한 성능, 작은 크기가 특징이지만 먼지의 "온상"이 될 것이며 자주 청소해야합니다.

오늘은 여기까지입니다. 제 블로그 업데이트를 구독하세요.

흥미로운 일들이 많이 기다리고 있습니다 ;-).

케이스는 PC의 외관일 뿐만 아니라 PC를 보호하고 추가하며 필수적인 부분입니다. 시스템 장치의 케이스는 모든 장치가 장착되는 컴퓨터 시스템의 주요 요소입니다. 따라서 컴퓨터 케이스는 유형과 기능을 잘 알고 선택해야 합니다. 그렇다면 PC의 "외부 쉘"과 컴퓨터 케이스를 선택하기 위한 팁의 차이점은 무엇입니까?

케이스는 세로 및 가로의 모양이 다를 수 있습니다.

세로- 타워( )은 일반적으로 모니터 옆에 있거나 테이블 아래에 있습니다. 수직 타워는 미니 타워, 미디 타워, 빅 타워 형식으로 나뉩니다.

미니 타워 - 상당히 낮은 높이. 처음에는 Baby AT 마더보드가 지배하던 시대에 가장 흔했지만 오늘날에는 훨씬 덜 일반적이기 때문입니다. 풀 사이즈 ATX 마더보드를 배치할 때 문제가 발생할 수 있으며 micro-ATX 및 flex-ATX 형식의 소형 보드만 남아 있습니다. 이러한 케이스는 가장 단순한 구성의 컴퓨터에서 가장 많이 사용되며 사무기기 또는 네트워크 터미널로 사용됩니다.

미디타워 - 오늘날 가장 일반적인 케이스 형식은 미디(미들) 타워 ATX입니다. 많은 수의 드라이브와 수용 가능한 전체 치수의 거의 모든 유형의 마더보드를 사용할 수 있습니다. 이 유형의 하우징은 거의 모든 가정용 및 사무용 기계에 적합하며 모든 곳에서 사용됩니다.

큰 탑 - 가장 큰 케이스이며 모든 크기의 마더보드 위치와 가장 많은 수의 5.25 "포맷 장치를 제공합니다. 가장 자주는 4 - 6입니다. 또한 가장 자주 고전력 전원 공급 장치가 장착됩니다. 이러한 주요 범위 경우에는 고급 사용자를 위한 워크스테이션, 소형 서버 및 컴퓨터가 있습니다.

수평의양식을 "데스크톱"( 데스크탑). 일반적으로 모니터 아래에 있습니다. 이 디자인은 매우 우아해 보입니다. 그러나 데스크탑 기반 컴퓨터를 조립하고 수리하는 것은 어렵고 불편합니다. 또한 수평 케이스의 부피가 훨씬 작고 전원 공급 장치가 저전력입니다.

케이스의 내부 구조에 대해 말하면 케이스는 ATX 및 BTX와 그 아종과 같은 폼 팩터로 나뉩니다.

ATX 폼 팩터

ATX(English Advanced Technology Extended)는 대다수의 최신(2005-2008년용) 개인용 데스크탑 컴퓨터의 폼 팩터입니다.

ATX는 가장 현대적인 케이스이며 현재 대부분의 마더보드가 ATX용으로 설계되었습니다. ATX는 컴퓨터의 내부 장치에 쉽게 접근할 수 있다는 특징이 있습니다(스크루드라이버를 사용하지 않아도). 또한 케이스 내부의 환기가 개선되고 더 많은 풀 사이즈 확장 카드를 설치할 수 있으며 전원 관리 기능이 향상되었습니다.

ATX는 1995년 Intel에서 만들어 오랫동안 사용된 AT 폼 팩터를 대체했습니다(이전 표준의 실제 교체는 1999년 말 ~ 2001년 초에 이루어졌습니다). 다른 최신 표준(microATX, flexATX, mini-ITX)은 일반적으로 ATX의 주요 기능을 유지하고 보드 크기와 확장 슬롯 수만 변경합니다.

ATX는 다음과 같은 특성을 정의합니다.

  • 마더보드의 기하학적 치수
  • 케이스의 커넥터 및 구멍 위치에 대한 일반 요구 사항
  • 케이스의 전원 공급 장치 위치
  • 전원 공급 장치의 기하학적 치수
  • 전원 공급 장치의 전기적 특성
  • 커넥터 행의 모양과 위치(주로 전원)

ATX 폼 팩터 보드의 치수 - 3 0.5x24.4cm.

축소된 버전의 ATX 마더보드 치수:

미니ATX- 28.4x20.8cm
마이크로-ATX- 24.4x24.4cm
플렉스-ATX- 22.9x20.3cm

AT 폼 팩터와의 기본 차이점

프로세서의 전원은 마더보드에 의해 제어되며, 제어 장치 및 일부 주변 장치의 작동을 보장하기 위해 꺼진 상태에서도 보드에 5볼트의 전압이 적용됩니다. (많은 ATX 전원 공급 장치에는 전기 절연을 제공하기 위해 섀시에 연결 해제 스위치가 있습니다.)

전원 커넥터가 변경되었습니다. 이전 표준(AT)은 서로 유사한 2개의 전원 커넥터를 사용하여 잘못 혼합될 수 있었습니다(규칙이 있지만 - 4개의 검은색 전선(공통)가 근처에 있어야 함). ATX 표준에서는 커넥터에 명확한 포함이 있습니다.

후면 패널이 변경되었습니다. AT 표준에서 후면 패널에는 키보드 커넥터와 확장 슬롯용 구멍(또는 유연한 케이블을 통해 마더보드에 연결된 커넥터가 있는 "플러그")만 있었습니다. ATX 규격에는 후면 패널에 고정된 크기의 직사각형 구멍이 있습니다.

이 구멍 내부에서 마더보드 제조업체는 커넥터를 임의의 순서로 배열할 수 있으며 마더보드에는 특정 마더보드의 커넥터용 슬롯이 있는 "플러그"(영어 IO 플레이트)가 함께 제공됩니다(이렇게 하면 마더보드에 동일한 케이스를 완전히 사용할 수 있습니다. 다른 소켓 세트).

키보드와 마우스의 연결은 표준화되었으며 AT 표준은 매우 큰 5핀 DIN 커넥터를 사용했으며 마우스용 표준 커넥터는 없었습니다. ATX 표준은 두 개의 PS/2 커넥터를 사용합니다.

MicroATX 폼 팩터(µATX, mATX, uATX)

MicroATX(µATX, mATX, uATX) - 마더보드 폼 팩터 9.6x9.6"( 24.4x24.4cm), 1997년 인텔에서 개발했습니다. x86 아키텍처 프로세서에만 사용됩니다.

폼 팩터는 ATX 폼 팩터와 완전한 전기적 및 역방향 기계적 호환성을 갖도록 설계되었습니다. µATX 마더보드는 ATX 케이스에 사용할 수 있습니다(반대의 경우는 불가능). 마더보드가 출시되면 ATX와 µATX 마더보드가 동일한 칩셋으로 출시되는 경우가 많으며 일반적으로 PCI 슬롯과 통합 주변기기의 수에 차이가 있습니다. 다음과 같은 구별이 매우 자주 이루어집니다. µATX 보드에는 내장형 비디오 카드와 함께 제공되며 ATX는 포함되지 않습니다(µATX는 사무용으로 제작되었으며 강력한 비디오 카드가 필요한 게임 애플리케이션용으로 설계되지 않았습니다).

폼 팩터 Mini-ITX(µITX, mITX)

Mini-ITX는 VIA Technologies에서 개발한 마더보드 폼 팩터입니다. ATX 폼 팩터와 전기적 및 기계적 호환성을 유지하면서 mini-ITX 마더보드는 훨씬 더 작습니다( 17 x 17 cm).

2001년 C3 프로세서(Cyrix에서 구입)를 홍보하기 위해 ITX 폼 팩터(21.5 x 19.1cm)가 만들어졌습니다. 실제로는 사용되지 않고 대신 "축소된" 폼 팩터가 활발히 사용되기 시작했습니다. 미니 ITX .

mini-ITX 마더보드의 기능 중 하나는 납땜 처리된 프로세서가 있어 컴퓨터의 전체 비용을 절감할 수 있다는 것입니다. 상대적으로 낮은 열 방출로 인해 많은 mini-ITX 마더보드는 수동 냉각 시스템을 사용합니다. SSD 드라이브와 함께 사용하면 움직이는 기계 부품이 없는 조용한 컴퓨터를 만들 수 있습니다.

크기 때문에 mini-ITX 마더보드는 임베디드 컴퓨터, 씬 클라이언트 및 요구 사항이 적은 가정용 컴퓨터에 사용됩니다.

2005년 VIA는 더 작은 mini-ITX를 출시했습니다. 나노-ITX (12 x 12cm).

현재 대부분의 마더보드 제조업체는 mini-ITX 폼 팩터 솔루션을 발표했으며 컴퓨터 개발자는 VIA, AMD, Intel과 같은 다양한 아키텍처 플랫폼에서 솔루션을 선택할 수 있습니다. 이러한 폭 넓은 선택은 임베디드 제어 시스템, 지불 단말기에서 멀티미디어 센터에 이르기까지 다양한 작업을 수행하는 소형의 비용 효율적인 시스템을 구축하는 것을 가능하게 합니다. 낮은 열 방출로 인해 Mini-ITX 플랫폼의 성능이 상대적으로 낮기 때문에 이러한 솔루션은 NAS, SAN 및 가정용 미니 서버에서 사용하기에 이상적입니다.

BTX 폼 팩터

BTX(Balanced Technology Extended)는 2005년 인텔에서 제안한 폼 팩터입니다. BTX는 ATX 폼 팩터를 대체하기로 되어 있었습니다.

이 형식은 Intel(ATX 표준 작성자)이 2004년 말 ~ 2005년 초에 제안했지만 그다지 인기가 없었기 때문에 2006년 초에는 대부분의 데스크탑 컴퓨터(froogle에 따르면)가 ATX 또는 microATX 폼 팩터. 최초의 BTX 폼 팩터 컴퓨터는 Gateway Inc.에서 판매되었습니다. Dell은 또한 이 폼 팩터의 컴퓨터를 출시했습니다.

그러나 BTX 생성의 주요 원인이었던 펜티엄 4 프로세서의 열 발산 증가로 인해 인텔은 전력을 증가시키는 다른 방법으로 전환해야 했으며 인텔 코어 세대는 이미 훨씬 더 에너지 효율적이고 "냉각적"이었습니다. 따라서 BTX의 주요 이점은 무의미해졌고 추가 지원의 타당성에 대한 의구심이 있었습니다.

2006년 9월 인텔은 BTX 표준에 대한 지원을 중단했습니다.

주요 이점:

  • CPU 쿨러가 설치된 마더보드의 높이를 낮추고 IO 플레이트의 높이를 줄입니다.
  • 케이스 내부에 직접 기류를 생성하여 모든 컴퓨터 구성 요소의 냉각을 보장합니다(프로세서의 가열뿐만 아니라 매우 뜨거운 비디오 카드, 하드 드라이브 고려). 이를 위해 마더보드는 케이스의 왼쪽 벽(ATX의 경우 오른쪽)에 수직으로 설치되어 주변 보드가 라디에이터와 함께 위쪽에 위치하도록 합니다. 이 배열은 공기 교환을 촉진합니다.
  • 소음 감소.

폼 팩터 eATX(EATX)

폼 팩터 eATX(EATX) - (Eng. Extended ATX)는 주로 크기가 ATX와 다릅니다. 이 표준은 최대 30.48x33.02cm의 마더보드를 수용하며 대부분의 EATX 케이스는 ATX 마더보드를 수용할 수 있습니다.

이상하게도 사람들은 새 컴퓨터를 구입하기 전에 미래의 PC(폼 팩터)의 크기와 유형에 대해 항상 생각하지는 않습니다. 대부분의 경우 이것은 CUSTOMER의 요구에 항상 관심이 있는 것은 아닌 판매자의 어깨에 달려 있습니다. 간단히 말해서 - 어떤 경우가 잡혔는지 - 그들은 그것을 하나의 케이스에 넣었습니다... 그러나 종종 이 매개변수는 두 가지 모두에 대해 중요합니다. 사용자와 컴퓨터 자체. 얼마나 중요합니까? 많은 중요한 매개변수는 PC의 폼 팩터에 따라 달라집니다(물론 올바른 선택에 따라 ...): 사용 용이성, 소음 수준, 케이스 온도 및 다음에서: 내부 구성 요소의 "상태" (주로 귀하의 정보를 저장하는 하드 드라이브이며 이것이 가장 높은 가치로 알려져 있습니다), 작업의 편의성 등 ... 그렇다면 미래 PC의 시스템 장치의 올바른 크기를 선택하는 방법은 무엇입니까?

우선, 나는 그것들을 차례로 더 자세히 고려할 것을 제안합니다.

처음에는 PC의 치수가 케이스 자체의 치수뿐만 아니라 형성된다고 말해야합니다. 케이스의 크기는 먼저 마더보드, 비디오 카드, 전원 공급 장치 및 기타 장치와 같은 구성 요소의 크기와 일치해야 합니다. 예를 들어 ATX 형식 마더보드를 miniTower 케이스에 넣거나 GeForce 9800GTX 비디오 카드를 같은 케이스에 넣을 수 없습니다. 그리고 맞으면 너무 뜨거워져 작은 공간에서는 효율적인 열 제거가 불가능하고 과열은 모든 장치를 위협합니다...

따라서 케이스의 폼 팩터를 살펴보겠습니다. 크기는 미래 PC의 기능에 정비례하기 때문입니다. 그것은 그 안에 들어갈 수 있는 구성요소의 크기를 결정합니다. 그리고 최신 구성 요소는 종종 크기가 큽니다(예: 강력한 비디오 카드). 따라서 어떤 의미에서 우리는 그러한 조언을 할 수 있습니다. PC가 더 강력할수록 더 큰 경우가 ...

풀 타워:이러한 경우의 치수: 너비 15-20cm, 높이 50-60cm. 이러한 케이스에는 5.25" 장치(예: DVD-ROM 드라이브)의 경우 4~9개의 베이가 있고 3.5" 장치(예: 하드 드라이브)의 경우 6~12개의 베이가 있으며 7개의 확장 카드(예: , TV 튜너, 사운드 카드). 또한 이러한 케이스는 전체 크기의 ATX 마더보드를 수용할 수 있습니다(크기에 대해서는 나중에 설명하겠습니다). 간단히 말해서 이 유형의 케이스가 가장 크고 다양한 하드웨어의 용량이 엄청납니다. 그러나 여기에서는 물론 모든 것이 마더보드에 달려 있습니다. 하드 드라이브, 확장 카드(케이스의 열린 공간에서 스스로 자리를 찾음) 등을 연결할 수 있는 정도입니다. 애플리케이션:기본적으로 강력한 컴퓨터의 경우 고성능에만 집중하기 때문입니다. 이러한 시스템 장치에는 많은 열을 발생시키는 것으로 알려진 빠른 구성 요소가 많이 포함되어 있으며 이러한 큰 경우 냉각이 어렵지 않습니다.

미들 타워(미드 타워):아마도 가정용 데스크탑 컴퓨터 중에서 가장 일반적인 크기일 것입니다. 크기: 너비 15-20cm, 높이 43-45cm. 이 케이스는 풀 사이즈 ATX 마더보드, 풀 사이즈 전원 공급 장치, 여러 개의 하드 드라이브 및 꽤 많은 하드 드라이브를 수용할 수 있습니다. 적용: 보편적이라고 할 수 있습니다. 이 치수는 고성능 PC와 일반 가정용 컴퓨터 모두에 적합합니다. 케이스 내부의 공간은 일반적으로 케이스와 장치의 냉각을 방해하지 않으면서 내부의 공기 순환을 허용합니다. PC 빌드에 권장합니다. PC 크기 요구 사항이 정상이고 "선반에" 컴퓨터가 필요하지 않은 경우입니다.

미니 타워:주로 사무용 컴퓨터 부문에 유통된다. 크기가 작기 때문에(너비 15-20cm, 높이 33-35cm) 몇 개(광 드라이브 1-2개, 하드 드라이브 1-2개 및 확장 슬롯 약 4개) 및 중간 이하의 성능 장치를 설치할 수 있습니다. 첫째는 크기 때문이고 둘째는 난방 때문입니다. 이러한 경우 공간이 충분하지 않으므로 장치의 온도에 대한 요구 사항이 더 높아서 불쾌한 팬 소음과 장치 과열이 발생하지 않습니다. 그러나 이러한 경우 텍스트, 프레젠테이션 및 스프레드시트를 사용하여 사무용으로 충분한 구성 요소를 맞출 수 있습니다.

미니 PC(소형 폼 팩터):크기(너비 20cm, 높이 18-23cm)로 최대 2개의 확장 슬롯, ​​적은 수의 하드 드라이브를 수용할 수 있으며 컴팩트한 전원 공급 장치를 의미합니다. 이것은 사용자가 통합 비디오 및 사운드와 같은 마더보드에 내장된 구성 요소(그런데도 작음)를 주로 사용한다는 것을 의미합니다. 외관상 이러한 경우는 가전 제품과 유사합니다. 사무실 PC로 사용하거나 홈 시어터의 기초로 사용합니다. 여기에 냉각 문제가 없습니다. 왜냐하면. 장치가 거의 없으며 목적에 따라 약간의 열을 방출합니다.

폼 팩터도 있습니다. 마이크로 PC(Mini PC보다 훨씬 작지만 크기로 인해 훨씬 ​​더 제한적임) 및 데스크탑(테이블에 앉는 수평 케이스)이지만 덜 일반적이며 이를 망쳐야 할 것 같지 않습니다.

그래서 케이스의 폼팩터를 살펴보았습니다. 자신에게 맞는 것을 선택하시길 바랍니다. 그렇지 않은 경우 개별 조언을 구할 수 있습니다.

폼 팩터 주기의 다음 기사에서는 일반적으로 시스템 장치 및 기타 장치 구성 요소의 폼 팩터를 고려할 것입니다.

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