Este Minecraft periculos? Minecraft Generation: De ce copiii tăi vor crește mai deștepți decât tine

S-a întâmplat că atitudinea mea față de creșterea copiilor (și pe cine altcineva să crească, nu pe adulți) a fost întotdeauna bazată pe umanism, la granița conivenței. Chiar și în tinerețe, predând limba engleză adolescenților într-o școală privată și colegilor mei dintr-o facultate de medicină, am perceput fiecare student ca un întreg univers cu propriile sale legi, circumstanțe de viață, oportunități și talente unice. Elevii au prins rapid această trăsătură a viziunii despre lume a tânărului profesor și, bineînțeles, o foloseau uneori fără rușine - spunând povești uimitoare despre neîmplinit teme pentru acasăși făcându-mă să mă târăsc de râs sub masa profesorului.

Desigur, de-a lungul timpului, fervoarea mea umanistă, neînțeleasă pe deplin în tinerețea mea, a dispărut ușor - am început să înțeleg că oamenii, pe lângă liberul arbitru și alegerea, au nevoie de reguli, limite, ritualuri, stabilitate și o fundație. Copii - chiar mai mult.

Cu toate acestea, am crezut și încă mă consider că nu am dreptul de a crea condiții de seră în jurul unui copil, încercând să nu adaptez viața celor apropiați la o persoană în creștere, ci să ajut persoana în creștere să se obișnuiască cu lumea din jurul său. . Aceasta nu este o chestiune de disciplină și nu o încercare de a crește un copil „convenient” pentru societate - liniștit și întotdeauna ascultător (ceea ce, desigur, nu este nimic greșit, dar am văzut astfel de oameni doar pe cărțile poștale sovietice). Limitele și regulile sunt necesare nu pentru ca copilul să nu fie vizibil, ci pentru a-i fi mai ușor să se obișnuiască cu lumea oamenilor.

Să spunem că regula „ascultă până la sfârșitul a ceea ce îți spun și apoi vorbește singur, va fi mai convenabil pentru toată lumea”, o consider justificată și „Sunt adult, știu mai bine și tu păstrezi liniştit” – obscurantist. Frontierele ar trebui trasate în scopuri de protecție și prevenire, și nu în scopul interzicerii.

Încă din filmul „The Wall”, 1982.

Aceleași reguli s-au aplicat întotdeauna informațiilor disponibile. Întrebarea „De unde vin copiii?” - un răspuns sincer într-o formă accesibilă, unde, cum și de ce. Întrebarea „Mamă, voi muri și eu?” - un răspuns sincer afirmativ și o conversație despre faptul că amintirea rămâne vie în familia, prietenii și descendenții noștri.

În general, poziția mea în creșterea oamenilor noi s-a rezumat la doi factori principali: dorința de a încadra organic copilul în viata de zi cu zi familia și dorința de a nu-și limita accesul la ceea ce nu reprezintă un pericol pentru viața lui și confortul celorlalți.

Acești doi factori au influențat atitudinea mea față de accesul unei persoane în creștere la divertisment digital. Eu, familia mea și prietenii mei - oameni moderni, care folosesc și sunt interesați în mod activ de tehnologiile digitale, gadgeturi și internet încă din tinerețe. În curând, internetul a devenit locul meu de muncă; firesc, fiul și-a văzut constant mama în spatele ecranului unui laptop, smartphone și tabletă; Sunt obișnuit cu faptul că caut răspunsuri la unele dintre întrebările lui pe Google; la faptul că desenele animate pot fi vizionate pe YouTube; În plus, poți juca Cut The Rope pe smartphone-ul tău. Sunt mulțumit de modul în care a avut loc imersiunea treptată a fiului meu în mediul informațional digital și sunt sigur că pentru vârsta lui a dezvoltat o înțelegere adecvată a rețelei - ca un loc în care se dobândește cunoștințe și unde se poate găsi, dacă se dorește , tot ceea ce interesează pe cineva.

Ceva a mers prost

Fiul meu și-a luat propriul smartphone când avea 5 ani - a primit telefonul vechi al tatălui său. A jucat toate părțile din Angry Birds pe el ( joc grozav pentru copiii care nu sunt destinați să meargă cu o praștie în curte) și Bad Piggies (un puzzle ingineresc grozav - nu am putut face față nivelurilor, dar un copil de cinci ani ar putea cu ușurință). În vara înainte de a începe școala, el a achiziționat Minecraft în arsenalul său. Ediție de buzunar. Chiar m-am bucurat - de câte ori am scris despre această jucărie chiar aici pe Newtonew și aveam de gând să i-o ofer mereu fiului meu, dar apoi s-a întâmplat cumva.

Minecraft este, fără exagerare, un joc cool, aproape imediat după lansare a căpătat o subcultură de fani. Încă nu reușesc să înțeleg ce este atât de atractiv pentru copiii de grădiniță și juniori varsta scolara. În timp ce jucătorii adulți ar putea să fie nostalgici pentru grafica pe opt biți și să se bucure de lumea pătrată Minecraft, copiii nu au o astfel de nostalgie. Cu toate acestea, elevii de școală primară și gimnazială sunt înnebuniți după ea - doar uită-te la câte filme, hai să ne jucăm, au fost filmate și postate pe YouTube de suflete tinere, nealterate. Am ajuns la concluzia că Minecraft combină tot ceea ce, în principiu, distinge jocurile pe calculator de toate celelalte tipuri de divertisment:

  • oportunitatea de a-ți construi propria lume;
  • mod neliniar de a interacționa cu lumea jocului (nu ca la carte);
  • interactivitate (nu la fel ca atunci când vizionați programe și filme);
  • feedback instantaneu;
  • oportunități extinse de comunicare și auto-exprimare (mulțumită comunității de jocuri).

Acestea sunt proprietăți excelente care dezvoltă gândirea sistemică și strategică, alfabetizarea digitală, abilitățile de planificare și chiar abilitățile de comunicare. În mai multe condiții: tu însuți știi cum funcționează totul, ești gata să petreci mult timp explorând lumea jocului cu copilul tău și... nu folosești versiunea mobilă a jocului.

Minecraft Pocket Edition, aplicația mobilă oficială Minecraft, a fost cea care a dus la consecințe alarmante.

Partea întunecată a lui Minecraft

Aveam Minecraft instalat pe un laptop de rezervă acasă, care nu aparținea cu adevărat nimănui și, prin urmare, a intrat în posesia fiului nostru - pe un MacBook vechi (în acest caz, Mac OS este important) Anton și-a lansat jucăria preferată, a căutat el însuși tutoriale, a urmărit let's plays pe YouTube. Am controlat cu atenție tot ce a urmărit, deoarece a navigat prin contul meu Google activ. Versiunea de Minecraft pe care Anton a jucat-o pe MacBook-ul său și stilul său de joc nu mi-au evocat decât aprobarea - a învățat comenzi simple în terminal, a găsit blocuri noi, a învățat independent să le gestioneze și a explorat posibilitățile lumii.

Dar nu aș putea numi constructiv stilul lui de a juca pe un smartphone. Un lucru trebuie spus aici: există o industrie uriașă care servește Minecraft - modificări sau pur și simplu „modificări”. Un mod este un fișier cu cod care modifică conținutul original al jocului. Ele pot adăuga noi funcții, de exemplu, permițându-vă să redați propria muzică în fundal sau să adăugați energie electrică, lifturi sau noi dimensiuni jocului; se poate schimba aspect, de exemplu, schimba texturile; sau pot influența serios întregul curs al jocului, oferind o lacună pentru trucuri - de exemplu, dăruirea cantitate nelimitată resurse. Modurile nu sunt acceptate oficial de producător, dar există un număr mare de lansatoare care vă permit să instalați și să rulați moduri. Acest lucru este foarte ușor de făcut în Minecraft pentru Windows și în versiunea mobilă Minecraft.

O întreagă industrie este construită pe aceste moduri, cu milioane de vizualizări.

Modurile, atunci când sunt manipulate cu pricepere, pot îmbogăți foarte mult experiența de joc, pot complica și diversifica jocul; dar, din păcate, oportunitatea pentru bani ușori se dovedește a fi mult mai atractivă. Anton nu și-a dat seama cum să instaleze moduri pe Mac OS, dar avea și o versiune mobilă!

În general, tot ceea ce a devenit jocul lui Anton pe un smartphone este căutarea, vizualizarea și testarea a zeci de moduri diferite. Scopul principal al jocului - dezvoltarea propriei lumi - a fost uitat. Imaginația, gândirea spațială și răbdarea necesare pentru a colecta resurse au fost lăsate fără lucru.

Toate acestea au fost înlocuite cu o cursă fără minte pentru noi moduri, actualizările lor, bucuria pe termen scurt de la bunătăți vizuale și o cantitate uriașă de resurse și dezamăgire rapidă de la fiecare achiziție - ceea ce nu ați câștigat singur devine în curând plictisitor.

Și va fi dificil pentru un adult să se oprească dacă se găsește într-un hipermarket uriaș, unde există multe de toate și totul este gratuit - doar întinde mâna și ia-l. Bomboane? Cât vrei tu. Cel mai delicat pateu? Da, ia-o direct de aici. Limonadă? Croissante? Salata Caesar? Imaginați-vă într-un astfel de loc. Tentația este grozavă să mănânci în exces, apoi să suferi de indigestie, apoi să-ți reproșezi slăbiciunea sufletească și să-ți promiți că niciodată, dar... Dar din nou există un semn cu neon al acestui hipermarket și din nou nu te poți abține, și din nou atunci te enervezi pe tine.

Este și mai dificil pentru copii să-și controleze dorințele. Și iritația din ceea ce au primit nemeritat crește și ea în ei, dar nu sunt conștienți de motivul emoțiilor lor negative.

După câteva luni de joc Minecraft așa, am ajuns să am un copil capricios, apatic și nervos. Mai mult și ar arăta ca acest exemplu canonic:

A trebuit să fac ceva drastic. În perioada sărbătorilor de iarnă, după o săptămână de schi și citit cărți din copilăria mamei sale în casa bunicii, Anton nu și-a găsit smartphone-ul la locul obișnuit.

Mamă, unde e telefonul?
- El nu este temporar cu noi până când tu și cu mine înțelegem amândoi ce vă interesează, cu excepția modurilor pentru Minecraft.

Și ghici ce? Această explicație, scurtă și sinceră, a fost suficientă. Uneori verificăm împreună site-ul oficial pentru a vedea dacă jocul (nu modurile!) a fost actualizat. Nu am restricționat accesul la laptop el joacă versiunea desktop a Minecraft, care îmi place, în weekend. Citiți întreaga bibliotecă de cărți pentru copii de acasă. Anton nu mai depinde de încărcător, iar dimineața nu începe cu cuvintele „Voi instala acest mod și mă voi îmbrăca”.

Totuși, nu mi-am pierdut încrederea în jocurile video și cred că ele au locul școlii. La urma urmei, jocurile de la școală sunt, în mod implicit, versiuni licențiate fără o opțiune ușoară de ocolire și supraveghere a unui adult. Mai mult, există exemple de succesși experimente - un profesor norvegian, sau chiar în școlile rusești.


Dacă hobby-ul Minecraft a trecut pe lângă tine, atunci am făcut o adaptare a unui articol amplu și amănunțit NY Times despre acest joc. Mai jos veți afla de ce trebuie să trageți aceste cuburi stupide, care este rostul jocului și de ce copiii care joacă Minecraft vor crește mai deștepți decât voi și vor deveni mari programatori.

Jordan vrea să întindă o capcană ascunsă.

Un băiat de 11 ani, cu ochelari cu ramă de corn negru, s-a inspirat din thrillerul SF „The Maze Runner” și acum vrea să construiască același labirint pentru prietenii săi din Minecraft. Jordan a creat un curs de obstacole în stil Indiana Jones, cu o cascadă și pereți care se prăbușesc, dar scopul său este o capcană imprevizibilă care își va prinde prietenii prin surprindere. Serios, cum se face? Această problemă îl bântuie.

Și apoi se aprinde un bec în capul lui Iordan - animale! Minecraft are propria grădină zoologică de animale, pe care jucătorul este liber să le mănânce, să le îmblânzească sau pur și simplu să le evite. Unul dintre animale este mooshroom, o creatură roșie și albă asemănătoare unei vaci care rătăcește fără scop în jurul hărții. Jordan folosește mișcările neregulate ale acestor vaci pentru a ascunde capcana. El instalează plăci de presiune care activează capcanele și apoi aduce câteva vaci care încep să înconjoare zona și declanșează accidental capcanele. Jordan a profitat comportament ciudat vaci pentru a crea, în esență, un generator numere aleatoriiîn interiorul Minecraft. În limbajul ingineriei informatice, Jordan a spart sistemul, forțându-l să facă ceva nou și inteligent.

„Este ca planeta Pământ, o lume întreagă pe care o construiești singur”, explică tipul, conducându-ne de la începutul labirintului până la ieșire. – Profesorul meu de artă a spus întotdeauna că jocurile se dezvoltă gândire creativă numai de la creatorii acestor jocuri. Singura excepție este Minecraft.” Jordan ne conduce la ieșire, iar deasupra ei este imprimat sloganul „The Journey Itself” mai important decât atât ce te așteaptă la sfârșit.”

De la lansarea sa în urmă cu 7 ani, Minecraft a devenit o senzație, dând naștere unei noi generații de jucători. Cu 100 de milioane de jucători înregistrați și statutul său de al treilea cel mai vândut joc din istorie (după Tetris și Wii Sports), Microsoft a plătit 2,5 miliarde de dolari pentru Minecraft în 2014. Au mai existat jocuri de succes înainte, dar așa cum subliniază pe bună dreptate Jordan, aceasta este o altă poveste. Mineraft este parțial loc de întâlnire, parțial instrument tehnologic, parțial scenă de teatru în care copiii construiesc mașini, proiectează lumi și realizează videoclipuri YouTube. Și nu este perceput ca un joc în sensul obișnuit - în timp ce Google, Apple și alți giganți încearcă să simplifice interfețele computerelor, Minecraft, dimpotrivă, încurajează jucătorul să exploreze lumea, să o spargă și să o pună la loc. Te obligă să-ți folosești creierul și să lucrezi cu mâinile.

Minecraft ne duce înapoi în anii 70, în era PC-urilor timpurii precum Commodore 64 și a copiilor care au învățat să codifice în Basic pentru a scrie software pentru ei și prietenii lor. Și astăzi, când președintele Statelor Unite încurajează copiii să învețe să codeze, Minecraft a devenit o modalitate pentru ei de a aborda codificarea de pe ușa din spate. Nu pentru că este necesar, ci pentru că este interesant. Și dacă copiii anilor 70 au devenit cei care pictează pânza lumii digitale actuale, atunci ce vor aduce lumii copiii din generația Minecraft?

„Copiilor”, scrie criticul social Walter Benjamin, „adoră să se joace acolo unde există o muncă pe care o înțeleg. Sunt atrași irezistibil de deșeurile din construcții, grădinărit, gospodărie, țesut și tâmplărie”. Potrivit lui Colin Fanning de la Muzeul de Artă din Philadelphia, filozofii europeni au considerat de mult un joc cu blocuri, pe care Friedrich Froebel l-a perfecționat acum aproximativ trei sute de ani (el este numit creatorul conceptului grădiniţă), un joc util. Începând să construiască cu blocuri, copiii învață să sintetizeze obiecte complexe din părți simple, ceea ce le-a permis ulterior să vadă mai bine tiparele din lumea din jurul lor.

Pionierii pedagogici precum Maria Montessori au folosit blocuri de lemn pentru predarea matematicii copiilor. În timpul cataclismelor din secolul trecut, precum cel de-al Doilea Război Mondial, unii arhitecți precum Carl Theodor Sorensen au propus transformarea ruinelor în locuri de joacă în care copiii se puteau juca și construi în același timp. Iar profesorii suedezi, temându-se că copiii nu vor pierde legătura cu lumea fizică, au introdus la școală sloyd (în original: sloyd) - lecții de tâmplărie care încă se predau în școlile suedeze.

În Minecraft, copiii încep jocul liber să facă ceea ce doresc: există un mediu curat în jurul căruia jucătorul este liber să construiască orice vrea. Și totul începe cu blocuri de lemn, pe care jucătorul le face din copaci care vin la îndemână. În acest sens, Minecraft seamănă mai puțin cu jocurile video și mai mult ca cărămizile Lego, care au înlocuit seturile tradiționale de construcție din lemn în epoca postbelică. Deși astăzi Lego este mai puțin despre fantezie și mai mult despre mărci - rafturile magazinelor sunt pline de seturi tematice precum Castelul Hogwarts din Harry Potter sau baza rebelilor din Războiul Stelelor.

„Cumpărați un kit, citiți instrucțiunile, asamblați modelul și îl puneți pe raft”, explică iconicul designer de jocuri Peter Molyneux în filmul Minecraft. „Lego era o cutie de piese pe care le luai, le aruncai pe podea și făceai magie din ele.” Acum Minecraft o face.”

În calitate de suedez, fondatorul Mojang și creatorul Minecraft Markus Persson a adus sloyd suedez în domeniul digital. Persson, în vârstă de 36 de ani, era un copil de epoca computerelor, care a învățat singur să scrie cod pe Commodore 128 al tatălui său la vârsta de șapte ani, iar până la vârsta de 20 de ani dezvolta jocuri și modifica codul pentru un serviciu online de stocare a fotografiilor în dormitorul său cu CD-uri.

El a lansat prima versiune de Minecraft în 2009. Principiul jocului era simplu, ca colțul unei case - de fiecare dată când jucătorul începe jocul, acesta îi generează un nou peisaj cu munți, păduri și lacuri. Apoi, jucătorul este liber să sape pământ, să extragă minereu de piatră sau să prelucreze lemn pentru a face blocul râvnit. Din aceste blocuri el poate ridica clădiri sau le poate combina pentru a obține articol nou. Combinați câteva blocuri de piatră cu lemn și obțineți un târnăcop. Cu el vei ajunge la fundul aurului, argintului și diamantelor (doar nu săpa prea adânc, până la miezul pământului). Sau folosește-l pentru a ucide acel păianjen de acolo și folosește-i pânza pentru a face o sfoară pentru un arc sau o arbaletă.

La început, jocul a fost doar distractiv pentru tocilarii îngroziți, dar în 2011, toți copiii din lume s-au atras pe Minecraft, iar vânzările au crescut. Și chiar și după 5 ani, la un preț de 27 USD per copie, Minecraft rămâne unul dintre cele mai bine vândute jocuri - aproximativ 10 mii de exemplare zboară de pe rafturile magazinelor în fiecare zi! Conform statisticilor oficiale Microsoft, vârsta principală a jucătorilor Minecraft de astăzi este de 28 de ani. 40% dintre ei sunt femei.

De-a lungul timpului, Persson și-a îmbunătățit jocul. Mai întâi a venit modul de supraviețuire, în care jucătorul trebuia să construiască structuri defensive pentru a respinge atacurile regulate de la monștri. Locuitorii din Minecraft Country au putut apoi să-și partajeze hărțile cu prietenii. După aceasta, Persson a deschis codul jocului (jucătorii au început să facă mod-uri) și a adăugat multiplayer. Astăzi, pentru 5 USD pe lună, copiii se joacă în aceeași lume cu sute de mii de alți jucători, iar conceptul dintre joc solo și multiplayer a dispărut complet.

Jocul a devenit un hit, dar Persson s-a simțit ca o lămâie storsă - s-a săturat de popularitatea copleșitoare și de fanii care au cerut constant să adauge/elimină/schimba ceva și apoi au criticat aceleași modificări. În 2014, Marcus s-a săturat în sfârșit de joc și l-a predat pe Mojang Microsoft pentru o taxă modestă de 2,5 miliarde de dolari. Și drept compensație, și-a cumpărat un conac cu 70 de milioane de dolari, în care refuză să-și amintească de creația sa.

Persson a plecat, dar blocurile au rămas. A existat și libertate deplină de acțiune. În timp ce îmi priveam copiii jucându-mă, am văzut replici ale Taj Mahal-ului, Starship Enterprise din Star Trek și castelul cu Tronul de Fier din Game of Thrones construit. Dar apoi s-a dovedit că libertatea reală nu era ascunsă în blocuri, ci în „piatră roșie” - un element care este extras din minereu roșu și este analogul jocului cablajului electric. Fiul meu, Zev, în vârstă de 8 ani, mi-a arătat ușile automate pe care le-a făcut folosind Redstone, iar Gabriel, în vârstă de 10 ani, a venit cu un joc în cadrul unui joc. A construit o catapultă uriașă care, folosind pietre roșii, a aruncat nicovale în alți jucători, iar aceștia au ocolit proiectilele care zburau spre ei, alergând veseli în zona de joc.

Persson a dezvoltat Redstone cu privire la circuitele electronice convenționale. Adăugând comutatoare de pornire și oprire la acest bloc, puteți face „porți logice”, așa cum le numesc designerii de computere. Așezați două întrerupătoare unul lângă celălalt, conectați-le cu o piatră roșie și acum aveți o poartă AND: dacă comutatoarele 1 și 2 sunt pornite, curentul va curge prin fir. De asemenea, puteți construi un element logic „SAU”, în care este suficient să utilizați doar unul dintre comutatoare. Dacă ne uităm în interiorul unui microcip obișnuit, vedem o arhitectură similară.

În această iarnă am fost în vizită la un băiat de 14 ani pe nume Sebastian. Mi-a arătat mașinile sale, dintre care cea mai mare era platforma de tranzactionare- un zid uriaș lângă care jucătorii puteau vinde lucruri punându-le într-un tobog special. Acest zid era plin de porți AND și lui Sebastian i-au luat câteva zile să proiecteze peretele și să găsească o grămadă de porți și pentru el. „Mută-te aici”, îmi spune Sebastian, scufundându-se în puțul de sub dispozitiv. Înăuntru, ca un arhitect la un șantier, îmi arată interiorul aparatului său. „Pârghiile sunt conectate la aceste fire laturi diferite pereți - unul cu acesta, celălalt opus. Când ambele sunt pornite, ele activează un piston care atașează piatra roșie de acest bloc din partea de sus a turnului de distribuție.”

Pentru a lucra cu „piatra roșie” de care aveți nevoie gândire logică, perseverența și capacitatea de a găsi găuri în sistem. De exemplu, Natalie, în vârstă de cinci ani, a instalat o ușă automată în castelul ei, dar nu s-a deschis. Natalie s-a încruntat scurt, apoi a început să caute o eroare în sistem - s-a dovedit că a conectat incorect una dintre pietrele roșii și trimitea curent pe cealaltă parte a circuitului.

Aceasta este ceea ce programatorii numesc gândire computațională. Și acesta este unul dintre cele mai importante efecte educaționale ale Minecraft. Fără să știe ei înșiși, copiii învață lupta zilnică cu bug-urile, familiară oricărui programator. La urma urmei, nu zeii ard oalele, ci zeii găsesc și corectează erorile din cod. Din acest punct de vedere, Minecraft este un joc educațional ideal pentru copiii moderni - atinge elemente de știință, matematică și inginerie, dar îl învață prin joc. Acest lucru este în contrast cu inițiativa guvernului „învățați copiii să codifice”, pe care guvernul SUA a cheltuit milioane de dolari. Lucrul amuzant este că Persson însuși și adepții săi nu au considerat niciodată Minecraft ca pe un instrument pedagogic. „Noi făceam un joc pe care doream să-l jucăm”, spune actualul dezvoltator șef Mojang, Jens Bergsten.

Următoarea abilitate utilă pe care o dobândesc jucătorii Minecraft este abilitatea de a lucra pe linia de comandă. Într-o lume în care liniile de cod au înlocuit interfețele lucioase, persoană obișnuită transpira la vederea a zece linii simple de cod. Dar fără să înveți să lucrezi cu linia de comandă, nu îți vei îmblânzi niciodată computerul. În Minecraft, copiii învață acest lucru, din nou, nu pentru că este necesar, ci pentru că este distractiv. Apelați linia de comandă „/”, introduceți „time set 0” în ea și vedeți coada soarelui care trece dincolo de orizont. Învață lanțurile de comandă și poți face magie ca Harry Potter.

Următorul erou al articolului este Gus, din clasa a șaptea, din Brooklyn, pe care l-am întâlnit în această primăvară. În timp ce îl urmăresc pe Gus jucându-se cu prietenii săi, observ cum tastează comanda „/dai AdventureNerd bow 1 0 (Unbreakable:1,ench:[(id:51,lvl:1)],display:(Nume:„Destiny”) )". Ea îi oferă personajului său un arc magic indestructibil numit Destiny. Desktop-ul lui Gus este plin de stickere virtuale cu comenzile pe care le folosește cel mai des. Mai multe comenzi sunt combinate într-un bloc, ceea ce duce la un lanț de acțiuni. La fel cum faceți clic pe pictograma programului dorit lansează blocuri de cod în profunzimile sale.

„Minecraft este unul dintre acele locuri în care tinerii pot interacționa cu oameni mai experimentați mult mai în vârstă decât ei”, spune Mimi Ito, creatorul Connected Camps de la Universitatea din California, care studiază relația dintre învățare și jocurile pe calculator. „Aceste conexiuni devin cheie: copiii au ocazia să privească latura profesională a lucrurilor, iar asta nu arată la școală.” Și nu lăsați forma unei astfel de interacțiuni între adulți și copiii nefamiliarizați unul cu celălalt să vă sperie - conform lui Ito, atunci când grupului i se dă o sarcină interesantă, vârsta trece în fundal.

Ito a descoperit că hobby-ul Minecraft încurajează copiii să dezvolte alte talente. De exemplu, Eli, în vârstă de 15 ani, a vrut doar să schimbe câteva texturi de joc, dar în cele din urmă a ajuns la punctul în care a stăpânit Photoshop combinat cu desenul și acum postează mod-uri întregi pe forumul de jocuri, unde ajută atât adulții, cât și copiii. l. „Critica acolo este întotdeauna constructivă”, spune Eli. „Comunitatea de jocuri este de mare ajutor.”

S-ar putea să râzi, dar jocul Minecraft dezvoltă și rezistența la stres. Mojang face modificări săptămânale în joc și, într-o dimineață, s-ar putea să vă treziți și să descoperiți că, după o nouă actualizare, gigantul dvs. feroviar nu mai functioneaza. Ito vede asta ca pe o experiență valoroasă - practică și simț filozofic copiii devin mai puternici.

„Minecraft scârțâie și încerci să-l repari”, spune ea. – Acesta este un alt tip de gândire. Dacă aplicația dvs. pentru iPhone nu funcționează, atunci suspinați. Dacă ceva nu funcționează în Minecraft, suspinați și apoi începeți să remediați problema. Nu pentru că trebuie, ci pentru că vrei. Este similară cu estetica fabricării de casă – poți cumpăra o halbă de bere de la magazin, dar este mai distractiv să o prepari singur.” Cu Minecraft ajuns la al 7-lea an, Ian Bogost de la Georgia Tech așteaptă cu nerăbdare să-i primească pe primii studenți care au crescut jucând acest joc în sălile de clasă.

Ava, o elevă de clasa a 5-a pe care am cunoscut-o pe Long Island, a început să joace Minecraft acum 2 ani. Ea a intrat în „modul de supraviețuire”, neștiind cu adevărat ce să facă în continuare. „Am crezut că acest schelet este amabil, așa că l-am întrebat ce mai face”, spune Ava. „Atunci am murit.” Cert este că Minecraft este un joc complex și de neînțeles. Spre deosebire de jocurile de succes, nu există ferestre pop-up sau indicii, nimeni nu te conduce de mână, arătându-ți cum să întorci capul, să alergi sau să te ghemuiești. Minecraft nu explică nimic: nu că scheletele te pot ucide, nu că poți ajunge la lavă (care te va ucide și) dacă sapi prea adânc, nici măcar că poți să faci un târnăcop.

În timpul dezvoltării jocului, Persson nu a avut bani să scrie instrucțiuni. Este puțin probabil să fi ghicit cât de ingenioasă s-a dovedit a fi decizia de a abandona sugestiile: astăzi, jucătorii de pe forumuri împărtășesc pe oră secretele și strategiile jocului (sunt aproximativ 5 mii de articole despre Minecraft pe Gamepedia), editorii de cărți publică volume întregi cu secretele jocului și se vând bine. De exemplu, una dintre cărțile despre piatra roșie a depășit astfel de hituri literare precum „The Goldfinch” de Donna Tartt. În recenzia sa, scriitorul și criticul Robert Sloan numește Minecraft „un joc de cunoaștere secretă”.

Cel mai important asistent în învățarea Minecraft este YouTube. După ce a găsit moartea în mâinile unui schelet, Ava s-a dus acolo să caute răspunsuri, pentru că cel mai simplu mod de a învăța lucruri noi este urmărind cum o face un maestru. YouTube a devenit a doua casă pentru jucătorii Minecraft - hai să ne jucăm, instrucțiuni, tutoriale și doar videoclipuri distractive sunt postate aici. Astăzi, cuvântul „Minecraft” este al doilea cel mai popular termen de căutare pe YouTube (după „muzică”), iar numărul total de videoclipuri tematice a depășit 70 de milioane Pentru tinerii jucători, aceste videoclipuri au devenit o oportunitate de a abandona dieta televiziunii în favoarea a ceea ce vă place personal. „Nu înțeleg asta”, se plânge mama Avei la a doua mea vizită. – De ce te uiți pe altcineva jucând? De ce nu te joci singur?”

Ava a lansat recent un canal de jocuri pe YouTube cu prietenii ei. Tatăl ei i-a cumpărat un microfon, iar sora ei a desenat un semn pe care scria „Înregistrare în curs” (pe de altă parte, „Înregistrarea nu este în curs, dar vă rog să fiți mai liniștit”). În timp ce stau în camera ei, Ava îl sună pe prietenul ei Patrick pe Skype și încep să înregistreze. Acest apă curată improvizație - glumesc despre Ava care se îneacă în capcane de lavă, ca niște gazde de radio adevărați sau comentatori sportivi. Dacă ceva nu merge bine, încep din nou. Văzând asta în persoană, înțeleg mai bine cuvintele șefului diviziei de jocuri de pe YouTube, Ryan Waite, despre granițele neclare dintre jucător și spectator.

Unii radiodifuzori Minecraft au devenit cu adevărat faimoși și câștigă bani frumoși din asta. Aceste vedete nu sunt în principal copii, ci tineri. De exemplu, Stumpy Cat, în vârstă de 25 de ani, din Brighton are 7 milioane de abonați pe canalul său. Colegul său Mumbo Jumbo din Brighton are doar un milion. Dar acest milion a ajuns foarte repede când tipul a încărcat un videoclip cu 20 mecanisme de casă a deschide ușile. „Desigur, nu este noul Gangam Style, dar totuși a ieșit bine”, spune Mumbo Jumbo, al cărui nume real este Oliver Brotherhood. Acum Oliver petrece 50 de ore pe săptămână pe joc în sine și înregistrând videoclipuri tematice. Este de fapt muncă.

„I-am spus mamei că renunț la slujba mea de poștaș”, își amintește Mumbo Jumbo. – Când a fost întrebat de ce, i-am arătat canalul meu și primii mei 40 de mii de abonați. Acesta este mai mult trafic decât ziarul corporativ pentru care consultă”. ÎN anul viitor Oliver va studia programarea la facultate. În opinia lui, programarea este foarte asemănătoare cu Minecraft - experimentezi, înveți, greșești și ceri sfaturi pe forum. Apropo, tipul a fost acceptat la facultate chiar înainte de rezultatele examenului final - canalul său de YouTube a devenit biletul său de admitere la universitate.

Anul trecut, Londra, în vârstă de 12 ani, a lansat un server separat pentru prietenii și cunoștințele săi. Câteva zile mai târziu, a văzut că un tip vesel a pătruns în vacanța lor și le-a aruncat în aer toate clădirile în iad. Apoi Londra a făcut puțină magie cu setările și a deschis accesul individual la server pentru prieteni. Acum încercați să vă imaginați acest lucru în unele World Of Warcraft, unde setările serverului sunt controlate exclusiv de dezvoltatori. Microsoft vă permite să jucați pe un server partajat, să închiriați propriul dvs. sau să creați un joc individual și să jucați prin Wi-Fi cu un prieten. Și aici începe partea cea mai interesantă - cum vor profita copiii de această libertate? Va fi lumea lor egală atât pentru creatori, cât și pentru distrugători? Și ce să faci cu cei care încalcă regulile?

Sociologul Seth Frey de la Darmouth College a studiat timp de trei ani comportamentul a sute de copii pe serverele Minecraft și a ajuns la concluzia că jocul le îmbunătățește inteligența socială. „Copiii aleargă cu blocurile lor și crezi că este doar un joc”, explică Seth. „Dar, de fapt, ei rezolvă una dintre cele mai multe probleme complexeîn istoria omenirii - cum se stabilește interacțiunea între diferiți grupuri sociale pentru ca toată lumea să fie confortabilă”. În experimentul pe care l-a efectuat Seth, majoritatea participanților erau băieți adolescenți cu toate complexele și problemele pubertății. "Acest cei mai răi oameni pe Pământ”, Seth fie glumește, fie spune serios. „Și după părerea mea, acest experiment de socializare ar fi trebuit să eșueze. Este cu atât mai surprinzător că totul a funcționat.”

În urmă cu trei ani, biblioteca municipală din Darien, Connecticut, a lansat un server public Minecraft care putea fi jucat doar de deținătorii de carduri de bibliotecă. În prima lună, au adăugat 900 de cititori noi cu vârsta sub 20 de ani, potrivit lui John Blueberg, directorul de dezvoltare al bibliotecii. „Și aceasta este o comunitate reală”, spune John. „De regulă, pe zi primesc până la o duzină de apeluri în stilul „Bună, acesta este Dasher 80, un idiot mi-a aruncat în aer casa când nu eram aici, dă-ți seama” sau „Bună, cineva m-a jefuit”. ' Obișnuiam să ne ocupăm singuri de soluționarea conflictelor, dar apoi am observat că, dacă copiilor li s-ar oferi puțină libertate, atunci spre sfârșitul zilei primeai alte mesaje pe robotul tău telefonic precum „Acesta este Dasher 80, am rezolvat. problema, ignorați mesajul meu anterior.”

Mulți părinți și experți consideră că Minecraft este o dimensiune suplimentară, un sandbox digital în care copiii învață să socializeze și să respecte spațiul altor oameni (deși virtual) fără supravegherea bătrânilor. Anterior, strada a jucat rolul acestui sandbox, dar în Minecraft, deși copiii sunt acasă, ei comunică cu prietenii folosind noile tehnologii. Într-un fel, Minecraft nu este atât un joc, cât este o rețea socială.

Viața pe un server Minecraft necesită în mod constant abilități tehnice mai avansate de la copii. Leia, în vârstă de 11 ani, era furioasă pe cei îndurerați (cum sunt numiți vandalii în joc) și într-o zi a cerut administratorilor de server drepturi de moderare. Timp de câteva luni, Leia a lucrat ca polițist. Un program numit „command spion” i-a permis să urmărească înregistrări ale acțiunilor jucătorilor: i-a mutat pe toți băieții răi într-o zonă virtuală de „time out” și în curând a fost promovată. „Ar trebui să dau pedepse oricui încalcă regulile”, mi-a spus ea atunci. De fapt, Leah a jucat rolul de administrator de sistem pe server.

Dar nu toată lumea se adaptează atât de ușor la lumea Minecraft. Timida, Tori, în vârstă de 17 ani, joacă Minecraft de 2 ani, dar mai ales în modul single player. Când a decis să încerce să joace online, alți jucători, după ce au aflat că este fată, au postat blocuri „BITCH”. Colegii ei au consolat-o și au spus că asta se întâmplă peste tot. De exemplu, un studiu asupra jucătorilor Halo a constatat că fetele au fost hărțuite de două ori mai des decât băieții. Și într-un sondaj tipic de 874 de persoane care s-au identificat ca jucători online, 63% dintre fete au spus că au fost hărțuite. Unii părinți se enervează din această cauză și le interzic fiicelor să joace jocuri online, unele fiice nu acordă atenție acestui lucru și pur și simplu își ascund sexul sau își pun animale pe avatare. Ca Leia.

Cât va dura popularitatea Minecraft? Acest lucru depinde direct de managementul Microsoft. Directorii executivi ai companiei au puțin control asupra jocului. Toate problemele majore privind dezvoltarea jocului sunt rezolvate de Mojang în Suedia. Ei pot îmbunătăți jocul sau pot, dimpotrivă, să anuleze toată magia făcând o nouă interfață sau schimbând sistemul de luptă. Odată Mojang a încercat să schimbe sistemul de luptă, dar acest lucru a provocat o furtună de critici - copiii nu doreau ca nisipul lor să fie transformat într-un câmp obișnuit pentru lupte.

Dar până acum nu există niciun motiv de îngrijorare, iar Minecraft ajunge în masă. Profesorii încep să încerce să aducă elemente din Minecraft atât în ​​lecțiile de matematică, cât și în lecțiile de istorie. Multe biblioteci instalează deja Minecraft pe computerele lor. De exemplu, Centrul de bibliotecă din Bronx a fost instalat recent Servere Minecraft. Un bibliotecar local le-a dat copiilor, care nu aveau propriile computere și veneau să se joace în bibliotecă, sarcina de a construi un parizian. Arcul de Triumfîn 45 de minute. Trei băieți au început să lucreze împreună, în timp ce al patrulea, mai tânăr, și-a dezvoltat propriul design. Trio-ul s-a tachinat tot timpul, iar după 45 de minute, când arcada a fost gata, l-au umplut cu dinamită, au admirat artificiile din cuburi și au plecat să mai joace.

În colț, al patrulea băiat a continuat să lucreze la Arch. Mi-a spus că deseori stă până târziu jucând Minecraft cu prietenii. Au construit Statuia Libertății, Lumea centru comercialși chiar și o copie a bibliotecii în care ne aflam. A făcut clic pe blocuri cu cursorul, creând o scară inversată pentru a imita arcul rotunjit al Arcului. S-a așezat pe spate în scaun pentru a se bucura de munca pe care o făcuse. „Nu am clipit în nu știu câte minute”, a spus el. Modelul era terminat și părea destul de realist.

„Sunt mândru de asta”, a spus el zâmbind.

Nu știu despre toți ceilalți, dar când eram copil (în anii 80) erau oameni care vorbeau tare și des despre jocuri video:

Jocurile video sunt dăunătoare pentru tine

Îți fac putrezirea creierului!

Copiii de astăzi nu vor învăța niciodată să fie normali (adulți – nota editorului), dacă stau în fața monitorului și se joacă toată ziua!

Pe vremea aceea am crezut că sunt doar deliriorile unui nebun. Este doar un joc până la urmă. Fiind copil care a crescut auzind aceste cuvinte, mi-am schimbat perspectiva. Nu mult și nici în rău.

Jocurile nu-ți putrezesc creierul!

Argumentul principal din declarația „ Jocurile vă fac putrezirea creierului!"este asta" când te joci nu faci lucruri reale". Acesta este un subiect separat de discuție, dar există studii care demonstrează că jocurile nu numai că nu putrezesc creierul, ci, dimpotrivă, le fac să funcționeze mai activ. Același lucru este valabil și pentru adulți. Deoarece Minecraft este un joc binecunoscut, îl voi folosi ca exemplu.

Aproape tot ce poți face în Minecraft necesită o anumită abilitate. De exemplu, construirea chiar și cea mai mare casa obisnuita vei folosi gândire creativă. Dacă construim o fortăreață mare pe un munte? Aici vei fi deja plan construcție de la bun început, pentru a nu intra în necazuri. Jucătorul va trebui cercetare teritoriul pentru a înțelege dacă va fi posibilă construirea unui castel în locația aleasă. În continuare vei avea nevoie calcula câte resurse vor fi necesare pentru construcție. Dacă jucătorul va construi o fortăreață în modul de supraviețuire, atunci va trebui să o facă gandeste-te despre siguranță, pentru că noaptea va fi atacat de gloate ostile,

Și după construirea castelului va trebui să faci proiecta spatii interioareŞi înnobilare teritorii.

Jocurile nu fac oamenii antisociali!

Imaginea unei persoane singure, de sine stătătoare, așezată într-un camera întunecatăși un jucător care nu spune niciodată un cuvânt. Oricine a jucat vreodată Minecraft online știe că aceasta este o minciună completă. Aici pot spune cu siguranță că exemplul nu poate fi doar Minecraft. Acum dezvoltatorii încearcă să facă jocul ca social. De exemplu, în Counter Strike: Ofensiva globală Nu este deloc posibil să jucați fără comunicare vocală. Puteți juca singur Ingress și Pokemon Go doar la nivelurile inițiale.

Prin însăși natura sa, jocul online îi obligă pe oameni să intre în contact unii cu alții. Să revenim la exemplul cetății. Să spunem că am planificat deja totul și acum trebuie să începem construcția. Avem mult de lucru și vrem să invităm prieteni să ne ajute. Acum 2 puncte devin evidente:

  1. Comunicare vital în joc;
  2. Eforturi comune miting oameni într-o echipă prietenoasă.

Acum echipa trebuie să decidă cine strânge resurse, cine proiectează cetatea (dacă cetatea nu a fost pe deplin gândită) și cine o construiește (și ce părți din ea), cine va căuta hrană și cine îi va apăra pe ceilalți de ostil. creaturi. În plus, trebuie să distribuiți jucătorii astfel încât să funcționeze eficient. Încercând să adune o astfel de echipă, liderul dobândește experiență neprețuităîn comunicarea cu oamenii, ceea ce îi va fi de folos în viitor.

Cercetările antisociale au fost efectuate de mulți ani și, ca urmare, s-a descoperit că jocurile cu un mod multiplayer i-au ajutat pe jucători să depășească îndoiala de sine și teama de alți oameni. Aproximativ 70% dintre utilizatori au fost fericiți să comunice cu alți jucători.În Minecraft, comunitățile de jocuri variază de la doar câțiva oameni care joacă împreună retea locala, către servere întregi unde mai mult de o sută de persoane sunt online în același timp. De exemplu, pe site acoperirea zilnică este mai mult de 5000 jucători.


Jocurile nu sunt rele!

Am jucat jocuri de două decenii. În acest timp, au crescut și s-au dezvoltat și mi se pare că jocurile îmbunătățesc viața de zi cu zi, mai degrabă decât să o distrugă. Unii oameni își fac o carieră din jocuri. Putem vedea acest lucru urmărind canalele celebrilor let-players de pe YouTube sau Twitch. În plus, Minecraft este unul dintre cele mai bune jocuri MMO-RPG (conform: http://vsemmorpg.ru/top-mmorpg)

Oamenii au jucat mereu jocuri. Cu timpul, forma lor s-a schimbat. Totul a început cu păpușile făcute din iarbă. și bastoane ascuțite cu o piatră ascuțită, iar acum jocurile noastre au fost transferate pe computere și telefoane. Jocurile au fost întotdeauna jucate pentru a ne distra, dar pe lângă asta, jocurile ne învață câteva lucruri.

Nu știu cum sunt jocurile video mai rele decât cele care au apărut înaintea lor. Și în unele cazuri sunt chiar mai bune!


Ce parere ai despre jocurile video? Sunt dăunătoare sau benefice?

Scrie-ți părerile despre asta în comentarii!

Potrivit unui studiu realizat de Octoloy și Newzoo, jocul de mai sus a adunat aproximativ 4 miliarde de vizualizări numai în luna martie.

Este puțin probabil ca această cifră să surprindă mulți părinți care încearcă fără speranță să-și aducă copiii departe de ecrane. Nici fotbalul, nici ciclismul, nici un picnic în pădure nu pot distrage atenția tinerilor jucători de la vizionarea videoclipurilor cu oameni care construiesc cu cărămizi verzi mici.

Părinții numesc această pasiune diferit: unii o numesc obsesie, alții o numesc dependență. Cu toate acestea, amândoi sunt foarte îngrijorați de ea.

Opiniile variază.

În numeroase articole și mesaje online, părinții se plâng că Minecraft a preluat viața copiilor lor, ei neglijează treburile casnice și temele școlare și sunt enervați când nu au voie să se joace. Drept urmare, mulți părinți trebuie să interzică acest joc cu totul sau să-și limiteze strict timpul petrecut pe computer. Un tată și-a explicat decizia de a limita timpul astfel: „Minecraft, ca și alte jocuri, creează dependență, este nelimitat, dar copilăria copiilor nu este. Mi-aș dori ca ei să exploreze nu lumea virtuală, ci lumea reală.”

Alți părinți nu văd o mare problemă în acest joc. După cum notează tatăl a doi băieți, copiii lui petrec ore întregi vizionarea videoclipurilor cu diferite Versiuni Minecraft. „Astăzi se uită pe YouTube mult mai mult decât la televizor obișnuit. Sunt eu împotriva? Probabil puțin - da, totuși, sunt pe deplin conștient de locul pe care îl ocupă acest joc în viața copiilor mei și a semenilor lor. A-l interzice înseamnă a-ți separa copiii de prietenii lor”, spune el.

Interesul pentru joc are și consecințe benefice, deoarece copiii au stăpânit bine programul, au învățat să-și creeze propriile moduri de joc, să-și gestioneze propriile server de joc, creați și editați videoclipuri și rulați propriul canal YouTube.

Minecraft pe YouTube este un ocean vast de materiale - există aproape 42 de milioane de videoclipuri. Există sute de canale dedicate Minecraft, dintre care cele mai populare sunt SkyDoesMinecraft și Yogscast. Unele canale Minecraft au devenit adevărate senzații. Canalul YouTube moderat de pisici Stampy are 5,6 milioane de abonați și aproximativ 3,4 miliarde de vizualizări. Anul trecut, acest canal a fost al patrulea ca popular pe YouTube.

Există și canale pentru părinți, precum MineMum, creat de educatorul Bec Oakley, care își propune să ajute părinții să navigheze în câmpul minat al Minecraft. „YouTube este o nouă generație de televiziune. Le permite copiilor să învețe și să împărtășească cunoștințele. Îi distrează pe copii. Când îi urmăresc pe alții cum se joacă, câștigă o nouă experiență a jocului și o pot împărtăși și cu alții”, notează ea. - Conținut nelimitat. Este extrem de interesant, educativ și util.”

Potrivit lui Oakley, acest hobby nu este o problemă serioasă. Ea subliniază că trebuie acordată atenție timpului pe care copiii îl petrec jucându-se și impactului asupra stării de spirit și a sănătății lor. „Este foarte important ca părinții să-și învețe copiii să se bucure de joc fără a provoca rău imagine sănătoasă viaţă. Părinții trebuie să-și învețe copiii jocul „sănătos”, care implică, în primul rând, capacitatea de a se opri la timp. Părinții trebuie să stabilească reguli pentru jocul în siguranță, precum și recompense pentru respectarea acestor reguli”, notează ea.

Este demn de remarcat faptul că Minecraft este creația designerului și programatorului de jocuri suedez Markus Persson, cunoscut și sub numele de Notch. Inițial, jocul nu a fost conceput pentru jucători tineri. Persson a fost inspirat din jocuri precum Dwarf Fortress și Dungeon Keeper.

Un timp mai târziu, programatorul a fondat compania Mojang, care a produs jocul de ceva timp, iar anul trecut a fost vândut către Microsoft.

Cum afectează jocurile creierul uman.

Există multe studii cu privire la efectul asupra creierului uman. Unele dintre ele sunt destul de contradictorii. Cercetătorii din China au folosit RMN pentru a monitoriza creierul a optsprezece studenți care au petrecut aproximativ zece ore online, mai ales jucând jocuri precum World of Warcraft. În comparație cu un grup de control de studenți care nu petreceau mai mult de două ore pe zi pe computer, jucătorii aveau mai puțină materie cenușie în creier, care este responsabilă de raționament.

La începutul anilor '90, oamenii de știință au avertizat că, deoarece numai părțile creierului uman responsabile de mișcare și vedere au fost stimulate, alte părți responsabile de emoții, învățare și comportament ar putea fi subdezvoltate.

În ceea ce privește cercetările asupra jocului Minecraft, un articol al lui Robert Paisonau și al psihologului Yun Lee, publicat de Quartz, notează că acesta nu pare să fie atât de creativ pe cât cred unii părinți. „De fapt, creativitatea jocului este inerentă programului în sine - acesta este un număr mare de combinații, materiale și instrumente. Iar jucătorilor le mai rămâne o singură sarcină - să creeze mai multe desene complexe. În ciuda faptului că la prima vedere jocul pare creativ, în realitate este o activitate destul de monotonă. Majoritatea copiilor pe care i-am studiat au experimentat iritabilitate după o perioadă lungă de joacă”.

Minecraft este un incredibil de popular joc pe calculator, care le place multor copii. Cu toate acestea, unii părinți nu pot împărtăși bucuria fiilor și fiicelor lor cu privire la acest joc. Există un număr imens de motive pentru care copiii iubesc Minecraft și aceleași motive îi fac pe părinți să cadă în stupoare și să se scarpină în cap. Acestea sunt 5 lucruri pe care copiii le plac cu adevărat la Minecraft. Dar nici măcar nu bănuiți că majoritatea părinților moderni pur și simplu nu îi înțeleg.

Limbajul Minecraft

Cum poți explica limbajul Minecraft? Prietenii vin să-ți viziteze copilul, se adună în cameră și încep să vorbească despre noob și enderman, râzând și chicotind în timp ce părinții ascultă și se gândesc că ar fi mai bine dacă ar vorbi despre sport. Mulți părinți nici măcar nu sunt pasionați de sport, dar pot participa cel puțin la această conversație.
Părinții vor să fie implicați în viața copiilor lor, dar de îndată ce încep să vorbească despre Minecraft, încep imediat să creadă că este latină. Și când părinții le cer copiilor să explice un concept, devine imediat necesar să explice un alt concept și apoi altul. Și până înțelegi de ce copilul tău a trebuit să-l omoare pe Dragonul Ender, jumătate din ziua ta a trecut deja. Ca rezultat, totul se termină cu copilul spunând povestea, iar părinții pur și simplu dând din cap și sperând că nu au fost de acord să cumpere un supliment.

YouTuberii

Nu este suficient că Minecraft în sine este ciudat pentru părinți, dar există și un milion de vedete YouTube care vorbesc despre acest joc, își arată realizările și împărtășesc glume pe care doar cei care joacă Minecraft le pot înțelege. Și nu vorbim aici despre niciun YouTuber anume. Părinții care au fost nevoiți să smulgă o tabletă din mâinile unui copil care a ascultat pe cineva vorbind despre un joc ore în șir vor înțelege problema. Da, mulți dintre acești YouTuberi câștigă mai mult într-o lună decât câștigă părinții lor într-o lună. tot anul, și poate asta îi irită puțin părinții, dar despre care vorbim nu despre bani. Este vorba despre despre sănătatea mintală și videoclipurile de o oră cu adolescenți care înregistrează filme Minecraft tare și enervante în camerele lor îi determină pe adulți să spună lucruri atât de banale precum „La ce vine lumea asta?” și așa mai departe. Și acest lucru este groaznic, pentru că îi face pe părinți să se simtă așa cum se simțeau părinții lor înainte - vechi și depășiți. Și cercul este închis.

Dependenta

Mulți părinți nu înțeleg un lucru: există cu adevărat nicotină sau vreun alt medicament adăugat la Minecraft? Fiecare părinte al cărui copil joacă Minecraft înțelege cât de dificil este să-i faci să oprească jocul. Se ajunge la lacrimi, țipete și chiar pumni. Copiii încep chiar să-și înjure părinții. Mai mult, atât copiii mici, cât și adolescenții fac acest lucru. Uneori ai senzația că, dacă zombii pătrund în casa adevărată a copiilor, nu le va păsa, dar dacă asta se întâmplă cu casa lor din Minecraft, atunci va veni sfârșitul lumii. Pentru mulți părinți, acest joc arată ca un fel de rușine pixelată, dar copiii nu pot fi de acord cu asta.

Dezorientare

Dacă încercați să creați o legătură cu copilul dvs. jucând Minecraft, veți dori să vă amintiți bolul barf. Nu, jocul nu este dezgustător sau dezgustător, dar este și dezorientator. Începi să te simți amețit de tot ce se întâmplă în jurul tău, nu înțelegi ce să faci și te trezești într-o cameră cu un târnăcop în mână. Și atunci copilul tău începe să râdă de tine de parcă ai fi un complet idiot, și nu un adult cu studii superioare și un loc de muncă de prestigiu. Și apoi copilul însuși se așează la computer, al lui Ochi albaștriiîncepe să se repezi pe ecran în timp ce el corectează situația creată de tine și începe să spună: „Vezi? vezi? Dar încă nu vezi diferența dintre ceea ce ai făcut și ceea ce face el.

Încercarea de a înțelege face totul mai rău

Ca orice alt părinte bun, atunci când copilul tău începe să joace Minecraft, încerci să înțelegi mai bine jocul citind despre el online. Iată un fragment dintr-un astfel de articol, numit „Ghidul părinților pentru Minecraft”: Minecraft este un joc sandbox creat de programatorul și jucătorul suedez Markus „Notch” Persson. Lumea jocului este generată procedural, iar esența ei constă în colectarea de resurse, crearea de obiecte, construirea și (dacă jucătorul dorește) bătălii.” Mulți părinți au întâlnit texte ciudate în viața lor, dar acest lucru este o nebunie.

Concluzii

Concluzia poate fi trasă după cum urmează: celor mai mulți copii le place acest joc, în timp ce unii părinți pur și simplu nu îl pot înțelege. Și cel mai trist este că mulți părinți au crezut inițial că nu vor avea probleme de înțelegere. Nu doar Minecraft, ci tot ceea ce îi privește pe copiii lor. Când oamenii devin părinți, ei nu cred că vor trebui să spună vreodată „așa este în zilele noastre” sau „de ce nu poți juca jocuri normale, deoarece acestea sunt unele dintre cele mai urâte lucruri pe care le-au avut vreodată?” li s-a spus propriilor lor părinți când erau tineri. Cu toate acestea, despre asta este vorba despre parenting. Este o realitate în care îmbătrânești și încerci să-ți înțelegi copiii, dorindu-ți să facă doar ceea ce înțelegi tu.



Distribuie