Teste creative de tunici. Psihodiagnosticarea gândirii creative. Prelucrarea și analiza rezultatelor testelor

Psihologia creativității, creativității, talentului Ilyin Evgeniy Pavlovich

Diagnosticarea creativității verbale și non-verbale (J. Guildford și P. Torrance, modificat de E. Tunick)

Numirea și o scurtă descriere a. Majoritatea textelor sunt modificări ale testelor Guildford sau Torrance. Testul bateriei durează 40 de minute. Testele sunt concepute pentru grupa de vârstă de la 5 la 15 ani. Cu copiii de la 5 la 8 ani, testele se efectuează în formă individuală... Cu grupa de vârstă de la 9 la 15 ani, testele sunt efectuate în formă de grup (este posibil să se efectueze într-o formă individuală). Trebuie remarcat faptul că subtestul 3 („Cuvinte sau expresii”) are două modificări, o modificare – „Cuvinte” – este destinată copiilor de la 5 la 8 ani, a doua modificare – „Expresii” – este destinată 9-15 ani. varsta.

Testele pot fi efectuate atât individual, cât și în grup. Pentru a evita anxietatea subiecților testați și pentru a crea o atmosferă psihologică favorabilă, testele se numesc activități, iar, așa cum se subliniază tot timpul, activitățile sunt distractive.

Clasele sunt adesea desfășurate într-o manieră jucăușă, precum orele distractive, dar pot fi folosite de profesori nu numai ca diagnostic, ci și pentru dezvoltarea gândirii creative la copii. Aș dori să avertizez profesorii să nu facă evaluări negative pe baza rezultatelor testelor. În procesul de desfășurare a cursurilor similare, este permisă doar încurajarea copiilor, iar atunci când discutăm rezultatele cursurilor, sunt permise doar cele mai bune răspunsuri cu încurajare. Performanța slabă a testelor nu ar trebui să fie discutată și copiilor ar trebui să li se spună pur și simplu: „Ei bine, bine”. Când discută cele mai bune răspunsuri, profesorul încearcă să extindă orizonturile mentale ale copiilor, capacitatea de a privi lucrurile și fenomenele cu laturi diferite, capacitatea de a vedea neobișnuit în gândirea obișnuită, independentă, capacitatea de a oferi ceva nou, de a fantezi, de a conecta lucruri aparent fără legătură, adică de a aduce în discuție o abordare creativă a vieții.

V instructiuni preliminare, care este dat în formă liberă, subiecții sunt invitați să dea cât mai multe răspunsuri diferite la sarcini, să-și arate umorul și imaginația, să încerce să vină cu astfel de răspunsuri la care nimeni altcineva nu se poate gândi.

Subtest 1. Utilizarea obiectelor (opțiuni de utilizare)

Sarcină. Lista cat mai posibil mai multe moduri utilizarea articolului diferit de utilizarea normală.

Instructiuni pentru subiect. Ziarul este folosit pentru citit, vă puteți gândi la alte moduri de a folosi ziarul. Ce se poate face din ea? Cum îl poți folosi?

Instrucțiunea se citește oral.

Timpul de finalizare a subtestului este de 1-3 minute. Toate răspunsurile sunt scrise textual de către un psiholog cu o formă individuală de conduită. În forma de grup, răspunsurile sunt înregistrate de subiecții înșiși. Timpul este cronometrat după citirea instrucțiunilor. Rezultatele testului sunt evaluate în puncte.

1. Fluenţă(fluență în reproducerea ideii) - numărul total de răspunsuri. Pentru fiecare răspuns se acordă 1 punct, toate punctele sunt însumate.

B = 1 n,

Unde n- numărul de clase (categorii de răspuns).

2. Flexibilitate- numărul de clase (categorii) de răspunsuri.

Toate răspunsurile pot fi atribuite diferite clase... De exemplu, răspunsuri precum: a face o pălărie, o navă, o jucărie etc. dintr-un ziar, pot fi atribuite aceleiași clase - crearea de meșteșuguri și jucării.

1. Folosiți pentru note (notați numărul de telefon, rezolvați exemple, desenați...).

2. Utilizați pentru lucrări de reparații și construcții (lipiți geamuri, lipici sub tapet...).

3. Utilizați ca așternut (întindeți-vă pe o bancă murdară și așezați-vă, puneți-vă sub pantofi, întindeți-vă pe podea când vopsiți tavanul ...).

4. Utilizați ca ambalaj (împachetați o achiziție, împachetați cărți, împachetați flori ...).

5. Utilizați pentru animale (așternut pentru o pisică, un hamster, legați o fundă de ziar pe o sfoară și jucați-vă cu o pisică...).

6. Utilizați ca agent de curățare (mop, șterge geamuri, spăla vasele, hârtie igienică...).

7. O armă de agresiune (lovirea muștelor, pedepsirea unui câine, scuipat baloane dintr-un ziar...).

8. Reciclare (reciclare ...).

10. Acoperire (sus) (adăpostire de ploaie, acoperire ceva de praf, adăpost de soare...).

11. Arderea (pentru aprindere, pentru a face foc, pentru a face o torță...).

12. Creare de meșteșuguri, jucării (a face o corabie, o pălărie, papier-mâché.).

Fiecărui răspuns ar trebui să i se atribuie un număr de categorie din lista de mai sus, dacă mai multe răspunsuri vor aparține aceleiași categorii, atunci trebuie luat în considerare primul răspuns din această categorie, adică fiecare categorie trebuie luată în considerare o singură dată. Apoi trebuie numărat numărul de categorii folosite de copil. În principiu, numărul de categorii poate varia de la 0 la 12. Cineva poate da multe răspunsuri, adică să aibă un scor mare la factorul „fluență”, dar toate răspunsurile pot aparține unei singure categorii, de exemplu, categoria 13 - „ Meșteșuguri, jucării”. Oferim 3 puncte pentru o categorie.

Г = 3m,

unde G este un indicator de flexibilitate; m- numărul de categorii utilizate.

Răspunsurilor care nu se încadrează în nicio categorie li se atribuie o nouă categorie și, în consecință, se adaugă 3 puncte pentru fiecare categorie nouă. Pot exista mai multe astfel de răspunsuri. Dar înainte de a atribui o nouă categorie, ar trebui să corelați foarte atent răspunsul cu lista de categorii dată.

3. Originalitate- numărul de răspunsuri cu o utilizare neobișnuită a conceptului. V în acest caz se consideră că răspunsul inițial este dat o singură dată pentru un eșantion de 30–40 de persoane. Un răspuns original - 5 puncte.

Toate punctele pentru originalitate sunt cumulate.

Op = 5k,

Op este un indicator al originalității; k- numărul de răspunsuri originale.

Un calcul strict al indicatorului total pentru fiecare subtest ar trebui efectuat după procedura de standardizare, adică transferul punctelor brute la cele standard. În acest caz, ne propunem să rezumăm punctele pt diverși factori, realizând că o astfel de procedură nu este suficient de corectă și, prin urmare, scorurile totale pot fi folosite doar ca aproximativ și estimate.

T1 = B1 + P + Op1 = n+ 3m + 5k,

unde T1 este scorul total pentru 1 subtest; G1 - flexibilitate pentru 1 subtest; B1 - fluență la 1 subtest; Op1 - originalitate pentru 1 subtest; n- numărul total de răspunsuri relevante; m- numărul de categorii; k- numărul de răspunsuri originale.

O atenție specială ar trebui acordată termenului „răspunsuri relevante, adecvate”. În primul rând, acele răspunsuri care au fost menționate în instrucțiuni ar trebui excluse din numărul celor luate în considerare, - modalități evidente de utilizare a ziarelor: citirea unui ziar, obținerea de știri etc., pe lângă cele specificate special în categoria 1. Dar în acest caz, numai cele mai evidente modalități de utilizare ar trebui excluse ziarele, de fapt, sunt doar cele de mai sus. În al doilea rând, ar trebui să excludeți răspunsurile repetitive (complet) duplicate.

Subtest 2. Concluzii

Sarcină. Enumerați diferitele consecințe ale unei situații ipotetice.

Instructiuni pentru subiect. Imaginează-ți ce s-ar întâmpla dacă animalele și păsările ar fi capabile să vorbească limbajul uman.

Evaluare. Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte:

1. Fluenţă(fluență în reproducerea ideilor), n- numărul total al consecințelor date, 1 răspuns (1 consecință) - 1 punct. B = n.

2. Originalitate- numărul de răspunsuri originale, numărul de consecințe pe termen lung. Aici, răspunsul inițial este considerat a fi dat o singură dată (pe un eșantion de 3040 de persoane).

Un răspuns original - 5 puncte.

Op = 5k,

k- numărul de răspunsuri originale.

T2 = n+ 5k,

unde T2 este indicatorul total al celui de-al 2-lea subtest.

Ca și în primul subtest, ar trebui să acordați atenție excluderii răspunsurilor „nepotrivite” (inadecvate), și anume: răspunsuri repetate, auto-răspunsuri care nu au legătură cu sarcina în cauză.

Subtest 3. Cuvinte

Modificare pentru copii 5-8 ani

Subtestul se desfășoară individual.

Sarcină. Vino cu cuvinte care încep sau se termină cu o anumită silabă.

Instruire. Prima parte: gândiți-vă la cuvintele care încep cu literele „de”, de exemplu „raft”.

Se acordă 3 minute.

A doua parte: gândiți-vă la cuvintele care se termină cu literele „ka”. De exemplu, „bag”. Se acordă 2 minute.

Durata întregului subtest este de 4 minute.

Evaluare. Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte. Sunt luați în considerare doi indicatori:

1. Fluenţă- numărul total de cuvinte citate. Un cuvânt - 1 punct.

2. Originalitate- numărul de cuvinte originale citate o dată pe eșantion de 3040 de persoane. O definiție originală - 5 puncte.

Op = 5 k,

Unde k- numărul de cuvinte originale; Op este un indicator al originalității.

T3 = n+ 5 k,

unde T3 este indicatorul total al celui de-al treilea subtest.

Modificare pentru 9-15 ani

Sarcină. Vino cu propoziții din patru cuvinte în care fiecare cuvânt începe cu litera specificată.

Instruire. Gândiți-vă la cât mai multe propoziții din patru cuvinte, fiecare cuvânt din propoziție începând cu litera specificată. Acestea sunt literele (subiectele sunt prezentate cu litere tipărite): V MS K.

Folosiți literele numai în această ordine, nu schimbați literele. Exemplu de propoziție: „Băiat vesel care se uită la un film”.

Acum veniți cu cât mai multe dintre propozițiile dvs. cu aceste litere posibil.

Timpul de finalizare a subtestului este de 5 minute.

Evaluarea rezultatelor. Performanța subtestului este evaluată în funcție de trei indicatori:

1. Fluenţă- numărul de propoziții inventate - n, o propoziție - 1 punct.

2. Flexibilitate. Numărăm numărul de cuvinte folosite de subiect, iar fiecare cuvânt este numărat o singură dată. Adică, în fiecare propoziție ulterioară, sunt luate în considerare doar acele cuvinte care nu au fost folosite de subiect înainte sau nu repetă cuvintele din exemplul nostru. Aceleași cuvinte rădăcină care se referă la părți diferite sunt considerate la fel, de exemplu: amuzant, amuzant.

Numărul de cuvinte folosite o dată - m. Un cuvânt - 0,1 puncte.

unde Г este un indicator de flexibilitate.

3. Originalitate. Numărăm numărul de propoziții care sunt originale în conținutul lor semantic, adică astfel de propoziții pentru care gândul principal exprimat în ele este original. O ofertă va fi considerată originală dacă apare o singură dată într-un eșantion de 30–40 de persoane. O propunere originală - 5 puncte.

Op = 5 k,

unde Op este un indicator al originalității; k- numărul de propuneri originale.

T3 = n+ 0,1m + 5k, unde T3 este indicatorul total al celui de-al treilea subtest (pentru 9-15 ani).

Subtest 4. Asocierea cuvintelor

Sarcină. Conduce pe cât posibil mai multe definitii pentru cuvinte comune.

Instruire. Dați cât mai multe definiții pentru cuvântul „carte”. De exemplu: „carte frumoasă” – ce altă carte există?

Timpul de finalizare a subtestului este de 3 minute.

Evaluare. Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte în funcție de trei indicatori:

1. Fluenţă- numărul total de definiții date - n. O singură definiție - 1 punct.

2. Flexibilitate- numărul de clase date - categorii de răspuns. O categorie - 3 puncte.

unde G este un indicator de flexibilitate; T- numărul de categorii de răspuns. Lista categoriilor:

1. Momentul publicării (vechi, nou, modern, vechi...).

2. Acțiuni cu orice tip de carte (abandonată, uitată, furată, transferată...).

3. Material și metodă de fabricație (carton, pergament, papirus, scris de mână, tipărit...).

4. Numire, gen (medical, militar, de referință, artă, fantastic...).

5. Apartenenta (a mea, a ta, a Petinei, biblioteca, comuna, proprie...).

6. Mărimi, formă (mari, grele, lungi, subțiri, rotunde, pătrate...).

7. Prevalență, faimă (famos, popular, celebru, rar ...).

8. Gradul de conservare și curățenie (sfâșiat, intact, murdar, umed, ponosit, prăfuit...).

9. Valoare (scump, ieftin, valoros...).

10. Culoare (rosu, albastru, violet...).

11. Percepție emoțională și evaluativă (bun, amuzant, trist, înfricoșător, trist, interesant, inteligent, util...).

12. Limba, locul publicării (engleză, străină, germană, indiană, națională...).

Toate răspunsurile aparținând unei categorii sunt numărate o dată și primesc 3 puncte. În principiu, punctajul maxim posibil este de 12 x 3 = 36 de puncte (acesta este cazul când toate cele douăsprezece categorii sunt prezente în răspunsuri, ceea ce este extrem de rar în practică). Ca și în cazul subtestului 1, răspunsurilor care nu se încadrează în nicio categorie li se atribuie o nouă categorie și, în consecință, se adaugă 3 puncte pentru fiecare categorie nouă. În acest caz, numărul maxim de puncte câștigate poate crește.

3. Originalitate- numărul de definiții originale - în cazul nostru - k. Definiția originală a fost dată o singură dată pentru un eșantion de 30-40 de persoane.

O definiție originală - 5 puncte.

Op = 5 k(indicator de originalitate).

T4 = n+ 3 m+ 5 k,

unde T4 este indicatorul total al 4 subteste.

Subtest 5. Imagistica

Sarcină. Desenați obiecte specificate folosind un set specificat de forme.

Instruire. Desenați obiecte specifice folosind următorul set de forme: cerc, dreptunghi, triunghi, semicerc. Fiecare formă poate fi folosită de mai multe ori și redimensionată, dar nu puteți adăuga alte forme sau linii.

În primul pătrat, desenați o față, în al doilea - o casă, în al treilea - un clovn, iar în al patrulea - ceea ce doriți. Semnează al patrulea desen.

Subiectul testului este prezentat cu un set de figuri prezentate în Fig. 1 și un eșantion pentru îndeplinirea sarcinii - o lampă - Fig. 2. Un exemplu de formular de test martor este prezentat în Fig. 3.

Timpul de execuție pentru toate desenele este de 1–8 minute. Lungimea laturii pătratului este de 8 cm (pentru forma de testare).

Evaluare produs conform a doi indicatori:

1. Fluența este flexibilitate. Acest indicator ia în considerare:

M este numărul de elemente (părți) reprezentate, 1 parte - 0,1 puncte;

N2- numărul de clase de figuri utilizate (din patru date, a, b, c, d), o clasă de figuri - 1 punct;

V 2 - variază de la 0 la 4;

V 3 - numărul de erori, utilizarea unei figuri sau a unei linii nerezolvate în desen este considerată o eroare, o eroare - 0,1 punct;

B = ? (N1 + n2 - n3) (fluență).

Scorurile B (fluență) sunt apoi însumate pe cele patru cifre.

2. Originalitate.

k 1 - numărul de elemente originale ale imaginii. Un element original înseamnă un element cu o formă neobișnuită sau o aranjare neobișnuită a unui element, o utilizare neobișnuită a unui element, un aranjament original de elemente unul față de celălalt.

unu articol original- 3 puncte.

Un desen poate conține mai multe elemente originale (vezi Fig. 4). k 2 - originalitatea desenului (după subiect, după conținut). Se pot întâlni o dată pe eșantion de 30-40 de persoane. k 2 poate lua valori 0 sau 1. Pentru un complot original - 5 puncte.

Op = 5k +? 3k,

T5 = B + Op,

B - fluență, Оr - originalitate.

T5 este indicatorul total al celui de-al 5-lea subtest.

Orez. 1. Material de stimulare

Orez. 2. Un exemplu de imagine executată. Imagini pentru prezentare preliminară

Orez. 3. Exemplu de formular de testare

Orez. 4. Exemple de desene realizate de subiecți Subtest 6. Schițe

Sarcină.În pătratele testului sunt date o mulțime de figuri (cercuri) identice, fiecare dintre ele trebuie transformată în imagini diferite.

Instruire. Adăugați orice detalii sau linii la imaginea principală, astfel încât să obțineți diverse modele interesante. Desenați aceste imagini. Puteți desena în interiorul cercului și în afara cercului. Semnează titlul fiecărui desen.

Timpul de execuție pentru douăzeci de imagini este de 10 minute.

În fig. 5 ilustrează o parte din formularul de testare neutilizat pentru acest subtest. Dimensiunea pătratului este de 5 x 5 cm.

Subiectul este prezentat cu o față desenată ca exemplu (Fig. 6).

Formularul de testare este format din două foi de hârtie standard, fiecare coală conține 10 pătrate cu un cerc în mijloc (vezi Figura 5).

Evaluare prin trei indicatori:

1. Fluenţă- numărul de imagini adecvat sarcinii; n- numărul de cifre (variază de la 0 la 20). Pentru un desen - 1 punct.

Sunt excluse desenele care se repetă exact între ele (duplicate), precum și desenele în care nu se folosește niciun material de stimulare - cercuri.

2. Flexibilitate- numărul de clase (categorii) de desene ilustrate. Imaginile cu fețe diferite aparțin aceleiași categorii, imaginile cu diferite animale aparțin și ele aceleiași categorii; m- numărul de categorii, pentru o categorie - 3 puncte.

G = 3m (flexibilitate).

1. Război (echipament militar, soldați, explozii...).

2. Animale. Păsări. Pești. Insecte.

Orez. 5. Exemplu de formular de testare

Orez. 6. Exemplu de imagine pentru previzualizare

3. Semne (litere, cifre, semne de note, simboluri...).

4. Jucării, jocuri (orice).

5. Spațiu (rachetă, satelit, astronaut...).

6. Față (orice față umană).

7. Oameni (persoană).

8. Mașini, mecanisme.

9. Vase.

10. Articole de uz casnic.

11 Fenomene naturale(ploaie, zăpadă, grindină, curcubeu, aurora boreală.).

12. Plante (oricare - copaci, ierburi, flori ...).

13. Echipament sportiv.

14. Produse (alimente).

15. Modele, ornamente.

16. Bijuterii (margele, cercei, bratara...).

Dacă imaginea nu se potrivește cu niciuna dintre categorii, i se atribuie o nouă categorie.

3. Originalitate.

k- numarul de desene originale; Un desen este considerat original dacă parcela lui este folosită o singură dată (pe un eșantion de 30-40 de persoane). unu desen original- 5 puncte.

Op = 5 k,

Op este un indicator al originalității.

T6 = n+ 3 m+ 5 k, unde T6 este indicatorul total al celui de-al 6-lea subtest.

La calcularea punctelor pentru subtestul 6, trebuie luate în considerare toate desenele, indiferent de calitatea imaginii. Intriga și tema ar trebui judecate nu numai după desen, ci și semnătura trebuie să fie luată în considerare (Fig. 7).

Pentru copiii mici care nu știu să scrie, după ce ați terminat munca, trebuie să întrebați ce se arată în imagini și să semnați numele. Acest lucru se aplică în principal grupului de vârstă 5-7 ani.

Orez. 7. Exemple de poze Subtest 7. Formă ascunsă

Sarcină. Găsiți diverse forme ascunse într-o imagine complexă, nestructurată.

Instruire. Găsiți cât mai multe obiecte familiare în acest desen. Ce este descris aici?

Timpul de finalizare a subtestului este de 3 minute. Materialul stimul de testare este prezentat în Fig. opt.

Evaluare. Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte în funcție de doi indicatori.

1. Fluenţă- numărul total de răspunsuri - n; un singur răspuns - 1 punct.

2. Originalitate- numărul de răspunsuri originale, rare - k.În acest caz, originalul va fi considerat răspunsul dat o dată pe un eșantion de 30-40 de persoane, un răspuns original - 5 puncte.

Op = 5 k.

T7 = n+ 5k.

T7 este scorul total al celui de-al șaptelea subtest.

Orez. opt. Material de stimulare

Analiza calitativă a datelor primiteSubtest 1. Folosind un ziar

Conform acestui test, subiecții au dat în medie 6 răspunsuri de persoană (timp de 3 minute), răspândirea numărului de răspunsuri este mare - de la 1 la 14 răspunsuri.

Cele mai frecvente răspunsuri: „Fă dintr-un ziar un avion, o pălărie, o navă. Predați hârtiei uzate. Subpuneți ziarul. Învață lucruri noi de la ea. Învață programul TV.”

Răspunsuri rare, originale: „Îmoaie ziarul și traduce cuvintele. Ventilați-vă când este cald. Pedepsiți câinele cu ziarul (bate din palme). Utilizați ca calendar. Aflați numărul biletului de loterie. Lasă pisica să se joace. Creați litere anonime.”

Subtest 2. Concluzii

Acest test a fost dificil pentru unii copii. În medie, au fost date 4 răspunsuri în 3 minute. Intervalul este de la 0 la 11 răspunsuri. Au fost date 80 de tipuri de răspunsuri.

Răspunsuri repetate frecvent: „Oamenii și animalele se vor ajuta reciproc. Va fi distractiv. Va fi confuzie.” Răspunsuri rare, originale: „Animalele vor învăța limbi straine va învăța să cânte cântece; va apărea la televizor; porumbelul va zbura și va transmite litera în cuvinte; animalele vor merge la dacha; animalele își vor pierde părul și coada.”

Din cartea Psihologie criminalistică autorul Obraztsov Viktor Alexandrovici

12.4. Anchetatorul și persoana interogată ca surse de informații verbale și non-verbale Din punct de vedere al legii de procedură penală, valoarea probatorie a rezultatelor interogatoriului se consideră numai în legătură cu conținutul. vorbire orală interogat, care a găsit

Din cartea Teach Yourself to Think [Ghid de auto-studiu pentru dezvoltarea gândirii] autor Bono Edward de

RESTRICȚII ȘI MODIFICĂRI Acesta este un punct destul de dificil. „Vreau să mă gândesc la o vacanță.” Pare foarte definiție simplă scopurile gândirii. Dar este atât de simplu? Sau există o mulțime de factori și presupuneri în spatele ei? Se va gândi persoana la „orice” vacanță sau

Din cartea Emotional and dezvoltare cognitiva copil la lecții de muzică autorul Lipes Iulia Vladislavovna

Muzioterapia ca mijloc de comunicare non-verbală. Cunoașterea lui Ilyusha când a început să meargă la cursuri într-un grup de copii vârstă fragedă... Avea atunci 4 ani. Am condus lecții de muzică de grup și am fost constant prezent ca psiholog.

Din cartea Dincolo de conștiință [Probleme metodologice ale psihologiei non-clasice] autorul Asmolov Alexandru Grigorievici

Dincolo de pragul raționalității: linguocentrismul și paradoxurile comunicării non-verbale Interesul tot mai mare al reprezentanților diverselor domenii ale psihologiei, științelor comportamentale și sociale pentru studiul problemei comunicării în general, a comunicării non-verbale în

Din cartea Antrenament autogen autorul Reșetnikov Mihail Mihailovici

Din cartea Psihologia creativității, creativității, supradotării autorul Ilin Evgheni Pavlovici

Diagnosticarea creativității copiilor (conform scalei Williams) Scop. Scala Williams - un chestionar pentru părinți și profesori privind evaluarea creativității ( creativitate)copil – se desfășoară individual, timpul nu este limitat.Se distribuie de către profesori la școală sau acasă pt

Din cartea Psihologia capacității generale autorul Druzhinin Vladimir Nikolaevici (doctor în psihologie)

Autoevaluarea creativității (E. Tunik) Instruire. Această activitate te va ajuta să descoperi cât de creativ crezi că ești. Printre următoarele propoziții scurte, găsește-le pe cele care ți se potrivesc cu siguranță mai bine decât altele. Ele trebuie notate

Din cartea Cum să recunoști un mincinos după limbajul semnelor. Un ghid practic pentru cei care nu vor să fie înșelați autorul Malyshkina Maria Viktorovna

Diagnosticarea creativității non-verbale (Versiunea scurtă a testului Torrance) (A. N. Voronin) Testul Torrance al gândirii creative constă din 12 subteste grupate în trei baterii. Primul este conceput pentru a diagnostica gândirea creativă verbală, al doilea -

Din cartea Munca și personalitate [Workaholism, Perfectionism, Leneness] autorul Ilin Evgheni Pavlovici

Diagnosticarea creativității verbale Adaptarea testului S. Mednik - variante adolescenți și adulți (A. N. Voronin, T. V. Galkina) Metoda propusă este o versiune adaptată în limba rusă a testului RAT al lui S. Mednik (testul asocierilor la distanță). Metodologie

Din cartea NLP: Abilități eficiente de prezentare autorul Dilts Robert

Capitolul 1 Despre comunicarea non-verbală Comunicarea verbală și non-verbală este o parte integrantă a interacțiunii umane. Comunicarea este concepută pentru a promova înțelegerea reciprocă. Nimeni nu își poate imagina viața în afara comunicării. Când comunică între ei, toată lumea

Din cartea Tehnologii psihologice pentru gestionarea stării unei persoane autorul Kuznetsova Alla Spartakovna

Metodologia „Propoziții incomplete” modificată de D. A. Bogdanova și S. T. Posokhova Scop Metoda bazată pe principiul completării verbale este concepută pentru a identifica atitudinile individuale față de lene, motivele apariției acesteia.

Din cartea Trucuri ale limbii. Schimbarea convingerilor cu NLP autorul Dilts Robert

Capitolul 7. Dezvoltarea abilităților de comunicare non-verbală Identifică principalele domenii ale comunicării non-verbale relevante pentru prezentare și învață abilitățile necesare pentru susținerea prezentării non-verbale. Mesaje și meta-mesaje Abilități non-verbale de bază

Din cartea autorului

Abilități de bază de comunicare non-verbală Activitățile legate de gestionarea relației dintre mesaje și meta-mesaje în contextul unei prezentări pot fi împărțite în următoarele grupe: 1. Selectarea și gruparea elementelor de conținut și a meta-mesajelor într-o formă holistică

Din cartea autorului

2.6.2. Modificări aplicate ale antrenamentului autogen După forma de organizare a procesului de învăţare, diferite metode de antrenament autogen pot diferi în orientarea predominantă în modul de prezentare a textului. În unele cazuri, accentul pe utilizarea în

Din cartea autorului

2.7.2. Modificări varianta clasica antrenament autogen sub formă de auto-acțiune Un exemplu de modificare a versiunii clasice, dezvoltată conform principiului construirii unei compoziții extinse de formule de autohipnoză în cadrul fiecărui exercițiu clasic de auto-hipnoză.

Din cartea autorului

Impactul comunicării non-verbale Schimbarea stărilor interne și utilizarea ancorelor spațiale pentru a schimba convingerile vă permite, de asemenea, să vă amintiți importanța comunicării non-verbale. Mesajele verbale, sau cuvintele, sunt doar unul dintre

1.1. Studiul gândirii creative prin metoda lui Tunik E.E.

Majoritatea testelor efectuate de Tunik E.E. este o modificare a testelor Guildford și Torrance.

Testele vă permit să evaluați diverși parametri ai gândirii creative: gândire creativă verbală, gândire figurativă și creativă; fac posibilă studierea corelațiilor reciproce dintre indicatorii factorilor individuali - fluență, flexibilitate și originalitate a gândirii.

Pentru a evalua gândirea creativă au fost utilizați următorii indicatori:

· Fluență (ușurință, productivitate) – acest factor caracterizează fluența gândirii creative, determinată de numărul total de răspunsuri.

· Flexibilitatea - factorul caracterizează flexibilitatea gândirii, capacitatea de a comuta rapid și este determinat de numărul de clase ale acestor răspunsuri.

· Originalitatea - factorul caracterizează originalitatea gândirii, abordarea neobișnuită a problemei și este determinat de numărul de răspunsuri rar citate, utilizarea neobișnuită a elementelor, structura originală a răspunsului.

· Acuratețea este un factor care caracterizează armonia, consistența gândirii creative, alegerea unei soluții adecvate corespunzătoare scopului.

Datele obținute au fost supuse analizei calitative și cantitative, prelucrărilor matematice și statistice [Anexa 1].

1.2. Rezultatele cercetării.

Cercetarea s-a desfășurat într-o atmosferă relaxată. Majoritatea copiilor au răspuns cu mare vânătoareși cu dorința de a continua studiile. La diagnostic au participat 23 de persoane.

Subtest 1. Utilizarea ziarului (zona verbală).

Conform acestui test, subiecții au dat în medie 4,5 răspunsuri de persoană (timp de 3 minute), variația numărului de răspunsuri este mare de la 0 la 8. Acest test a cauzat dificultăți unor copii. Cele mai frecvente răspunsuri: „Fă-ți o pălărie, un avion, înfășurați ceva într-un ziar, acoperiți-vă, întindeți-l”.

Răspunsuri rare, originale: „Construiește un cort, folosește-l în joc, pentru lipirea pachetelor, ca semne de carte, strânge ziare”.

Reva N. (35), Mikhailov S. (33) au marcat cel mai mare număr de puncte.

Subtest 2. Concluzii (zona verbală).

Acest test a fost dificil pentru unii copii. În medie, au fost date 3 răspunsuri în 3 minute. Intervalul este de la 0 la 5 răspunsuri. Au fost date 75 de răspunsuri.

Răspunsuri repetate frecvent: „Oamenii și animalele vor vorbi, se vor înțelege. Se vor vizita și se vor ajuta reciproc.” Răspunsuri originale: „Animalele vor participa la olimpiade, vor duce știința mai departe, vor putea da în judecată oamenii, vor crea televiziune, vor studia împreună cu oamenii”.

Dorofeeva E. și Mikhailov S. au indicatori înalți (20 fiecare).

Subtest 3. Expresii (zonă verbală).

Subtestul are o mare putere distinctivă. Numărul mediu de propoziții inventate este de 4,3. Intervalul în ceea ce privește numărul de propoziții este de la 1 la 8. Exemple de propoziții citate frecvent: „Vova făcea o corabie albastră”. Exemple de propoziții originale, corecte din punct de vedere gramatical:

Iată cartea mea de economii.

La Moscova este o criză gravă.

O vaca a galopat în martie.

Doctorul își spăla pisica.

Un lup poate mânca o capră.

Cele mai originale răspunsuri de la Petrov S., Dorofeeva E., Kostyreva N. De asemenea, au obținut cel mai mare număr de puncte (50,8; 44; respectiv 44,4).

Subtest 4. Asociere de cuvinte (zonă verbală)

Numărul mediu de răspunsuri-definiții pentru cuvântul „carte” a fost de 12, intervalul în ceea ce privește numărul de răspunsuri a fost de la 6 la 24. Au fost date 263 de răspunsuri.

Răspunsurile cu cea mai mare frecvență sunt: ​​interesante, amuzante, grase, informative. Răspunsuri rare: Viu, defect, stilat, entuziasmant, preistoric.

Cele mai originale răspunsuri au fost date de Trakhman O. (99 p.), Nikogosyan D. (80 p.).

Subtest 5 Imagini (zona figurativă).

Pentru acest subtest a fost propus un sistem de notare destul de complex. Calculul ia în considerare numărul total de elemente reprezentate, numărul de clase de figuri utilizate, originalitatea desenului și a elementelor sale, precum și utilizarea altor figuri și linii, cu excepția celor specificate, de asemenea, ca o eroare. Folosind exemplele figurilor, vom explica regulile de mai sus. Nikogosyan D. (45,8), Kostyreva N. (43,3) au avut cel mai mare scor. cel mai mare număr elemente la construirea desenelor cu chipul unei persoane, o casă, un clovn și, de asemenea, nu a făcut nicio greșeală.

Cele mai originale desene pe o temă liberă: marea de noapte, un extraterestru bătut, o barcă în piscină, o farfurie cu fructe. Cele mai tipice: o mașină, o casă, o pisică, o ciupercă. Pentru Salasyuk A. Această sarcină a cauzat dificultăți (ultima celulă este goală).

Subtest 6. Schițe (zona figurativă).

Sistemul de notare propus pentru acest test necesită, de asemenea, destul de multă muncă. La calcularea indicatorilor acestui subtest, se ia în considerare numărul total de clase de desene, numărul de obiecte descrise. Se ia în considerare originalitatea imaginii, raritatea aspectului acesteia și, de asemenea, se ia în considerare originalitatea abordării: o execuție neobișnuită a unui desen, o utilizare cu succes a unui cerc, o compoziție neobișnuită a unui desen etc. .

Trakhman O. (56), Kostyreva N. (116) au obținut cele mai mari puncte în subtest. Cele mai originale schite: comutator, laba de urs, varza, minge de Craciun, bomba, demon. Deseori găsite: țintă, măr, chip uman, planetă, floare.

Subtest 7. Forma ascunsă (zonă în formă).

Acest test este preferat de copii; toți subiecții lucrează cu această sarcină cu mare interes. Numărul mediu de răspunsuri pentru acest test este de 15, intervalul este de la 7 la 25 de răspunsuri.

Răspunsurile cu cea mai mare frecvență: pește, găleată, persoană, umbrelă, soare, băţ... Răspunsuri originale rare: monedă, rochie, zbură într-un pahar, melc, moleculă, furculiță, focă, sirenă.

La analiza indicatorilor de fluență și originalitate a gândirii s-au obținut următoarele rezultate:

În general, indicatorii gândirii creative la acest grup de adolescenți s-au dovedit a fi destul de mari: peste 280 de puncte la teste au fost notate de 6 copii, peste 250 - 2 persoane, peste 200 - 6 adolescenți. [Anexa 1]

Kostyreva N. (298,7), Mikhailov S. (289,1) au obținut cel mai mare număr de puncte la teste.

Subiecții dau cel mai mare număr de răspunsuri și cel mai mare număr de răspunsuri originale în subtestele 4 (definiții) și 7 (forma ascunsă).

Subtestele 2 (concluzii), 3 (expresii), 4 (definiții), 7 (forma ascunsă) au cel mai mare caracter distinctiv, cel mai bun mod diferențiază subiectele.

În general, testele verbale sunt mai discriminatorii decât testele figurative; iar scorul de originalitate este mai mare decât scorul de fluență.

Datele obținute pot fi folosite de psihologi și educatori în studiul naturii gândirii creative, precum și în diagnosticare în studiul abilităților creative ale indivizilor, în selecția oamenilor supradotați și talentați.

2. Raportul dintre componentele verbale și non-verbale în structura gândirii unui adolescent

Testul lui R. Amthauer a fost folosit pentru a studia structura inteligenței a doi copii deosebit de supradotați.


Informații despre lucrarea „Caracteristici ale muncii unui psiholog practic cu copii supradotați într-o instituție de învățământ inovatoare”




Și astfel încât angajații instituției au fost interesați de obiectivitatea controlului. Scopul acestei lucrări: crearea unui sistem de control în școală ca una dintre direcțiile de creștere a eficienței managementului calității educației într-o instituție de învățământ. În conformitate cu scopul lucrării, s-a formulat o ipoteză: managementul calității proces educaționalîntr-o instituție de învățământ va fi eficient...

TO DOE; Crize de 3 ani si 6-7 ani; Cele mai frecvente greșeli ale educației în familie; Educație și dezvoltare sexuală; Pregătire psihologică la învățare. Literatură 1. Copii psihologie practică/ Ed. etc. Martsinkovskaya, - M., 2004. 2. Chuprov L.F. Educația psihologică în sistemul de muncă psiho-preventivă a unui psiholog practic: fundamentele teoriei și metodologiei, - M., 2003 ...

Garanțiile și beneficiile lor sociale 1. Angajații instituțiilor de învățământ au dreptul de a participa la conducerea unei instituții de învățământ, de a-și proteja onoarea și demnitatea profesională. 2. O cercetare disciplinară a încălcărilor de către un profesor al unei instituții de învățământ a normelor de conduită profesională și (sau) a statutului unei anumite instituții de învățământ poate fi efectuată ...

Și „contribuție”. Fiecare participant la procesul de muncă trebuie să poată lega participarea sa la o cauză comună cu contribuția celorlalți membri ai echipei. Managementul prin rezultate poate fi și o direcție de îmbunătățire a managementului activităților unei instituții preșcolare. Gândirea strategică la un nivel superior presupune că liderul și subordonatul determină rezultatul, iar apoi interpretul însuși ...

Psihologia creativității, creativității, talentului Ilyin Evgeniy Pavlovich

Autoevaluarea creativității (E. Tunik)

Instruire. Această activitate te va ajuta să descoperi cât de creativ crezi că ești. Printre următoarele propoziții scurte, găsește-le pe cele care ți se potrivesc cu siguranță mai bine decât altele. Acestea ar trebui marcate cu un „X” în coloana „În mare parte adevărat”. Unele sugestii sunt doar parțial potrivite pentru dvs. și ar trebui marcate cu un „X” în coloana „Oarecum adevărat”. Celelalte afirmații nu vă vor funcționa deloc; trebuie să le marcați cu un „X” în coloana „Majoritatea greșită”. Acele afirmații despre care nu puteți lua o decizie ar trebui marcate cu un „X” în coloana „Nu știu”.

Luați notițe pentru fiecare propunere și nu ezitați mult timp. Nu există răspunsuri corecte sau greșite aici. Observați primul lucru care vă vine în minte în timp ce citiți propoziția. Această sarcină nu este limitată în timp, ci funcționează cât mai repede posibil. Amintește-ți că, pe măsură ce răspunzi la fiecare propoziție, ar trebui să sărbătorești ceea ce simți cu adevărat despre tine. Pune un „X” în coloana care ți se potrivește cel mai bine. Vă rugăm să selectați un singur răspuns pentru fiecare întrebare.

Vi s-a dat un caiet de teste care conține toate afirmațiile și o foaie de răspunsuri. Vă rugăm să marcați răspunsurile dumneavoastră doar pe foaia de răspunsuri, nu scrieți nimic în carnetul de teste. Numerele itemilor din carnetul de testare corespund numerelor de pe foaia de răspunsuri.

Această etapă de testare este recomandată copiilor începând din clasa a 5-a a școlii. În plus, o astfel de metodă este posibilă. Copilului i se dă un caiet de teste care conține instrucțiuni și întrebări din chestionar. Se emite și o foaie de răspuns, pe care copilul își notează răspunsurile. Este optim atunci când psihologul citește cu voce tare afirmațiile chestionarului, iar copilul le citește singur și își notează independent răspunsul. Forma de testare este de grup. Timpul pentru completarea chestionarului nu este limitat. Dureaza aproximativ 20-30 de minute in functie de varsta copiilor.

Chestionar

1. Dacă nu știu răspunsul corect, atunci încerc să ghicesc despre el.

2. Îmi place să examinez subiectul cu atenție și în detaliu pentru a descoperi detalii pe care nu le-am văzut până acum.

3. De obicei pun întrebări dacă nu știu nimic.

4. Nu-mi place să planific lucrurile în avans.

5. Înainte de a juca un nou joc, trebuie să mă asigur că pot câștiga.

6. Îmi place să îmi imaginez ce va trebui să știu sau să fac.

7. Dacă ceva nu funcționează pentru mine prima dată, voi lucra până îl voi face.

8. Nu voi alege niciodată un joc cu care alții nu sunt familiarizați.

9. Prefer să fac totul ca de obicei decât să caut căi noi.

10. Îmi place să aflu dacă acesta este într-adevăr cazul.

11. Îmi place să fac lucruri noi.

12. Îmi place să-mi fac prieteni noi.

13. Îmi place să mă gândesc la lucruri care nu mi s-au întâmplat niciodată.

14. De obicei nu pierd timpul visând că într-o zi voi deveni un artist celebru, muzician, poet.

15. Unele dintre ideile mele mă captează atât de mult încât uit de tot ce este în lume.

16. Aș prefera să trăiesc și să lucrez într-o stație spațială decât aici pe Pământ.

17. Sunt nervos dacă nu știu ce se va întâmpla în continuare.

18. Iubesc ceea ce este neobișnuit.

19. Încerc adesea să-mi imaginez ce gândesc alții.

20. Îmi plac poveștile sau programele de televiziune despre evenimente din trecut.

21. Îmi place să discut ideile mele cu prietenii.

22. De obicei rămân calm când fac ceva greșit sau greșesc.

23. Când voi fi mare, mi-aș dori să fac sau să realizez ceva ce nimeni nu a reușit înaintea mea.

24. Aleg prieteni care fac întotdeauna lucrurile în mod obișnuit.

25. Multe dintre regulile existente de obicei nu mi se potrivesc.

26. Îmi place să rezolv chiar și o problemă care nu are un răspuns corect.

27. Sunt multe lucruri pe care mi-ar plăcea să experimentez.

28. Dacă găsesc un răspuns la o întrebare o dată, voi rămâne cu el și nu voi căuta alte răspunsuri.

29. Nu-mi place să vorbesc în fața clasei.

30. Când citesc sau mă uit la televizor, îmi imaginez că sunt unul dintre eroi.

31. Îmi place să-mi imaginez cum trăiau oamenii acum 200 de ani.

32. Nu-mi place când prietenii mei sunt indeciși.

33. Îmi place să explorez valize și cutii vechi doar pentru a vedea ce ar putea fi în ele.

34. Aș vrea ca părinții și profesorii mei să facă totul ca de obicei și să nu se schimbe.

35. Am încredere în sentimentele mele, în presimțirile mele.

36. Este interesant să-mi asum ceva și să verific dacă am dreptate.

37. Este interesant să faci puzzle-uri și jocuri în care trebuie să-ți calculezi mișcările ulterioare.

38. Ma intereseaza mecanismele, este curios sa vad ce au in interior si cum functioneaza.

39. Al meu cei mai buni prieteni nu-mi plac ideile stupide.

40. Îmi place să inventez ceva nou, chiar dacă este imposibil să-l pun în practică.

41. Îmi place când toate lucrurile sunt la locul lor.

42. M-ar interesa să caut răspunsuri la întrebările care vor apărea în viitor.

43. Îmi place să abordez lucruri noi pentru a vedea ce rezultă din ele.

44. Mi se pare mai interesant să joc jocurile mele preferate doar pentru distracție, și nu de dragul de a câștiga.

45. Îmi place să mă gândesc la ceva interesant, la ceva care încă nu a trecut prin cap nimănui.

46. ​​Când văd o poză care înfățișează pe cineva necunoscut pentru mine, mă întreb cine este.

47. Îmi place să răsfoiesc cărți și reviste doar pentru a vedea ce este în ele.

48. Cred că există un răspuns corect la majoritatea întrebărilor.

49. Îmi place să pun întrebări despre lucruri la care alții nu se gândesc.

50. Am multe lucruri interesante de făcut la școală și acasă.

Cheie chestionar

Procesarea datelor

La evaluarea datelor chestionarului se folosesc patru factori care se corelează strâns cu manifestările creative ale individului. Acestea includ: Curiozitatea (L), Imaginația (B), Dificultatea (C) și Înclinarea la risc (P). Rezultatul sunt patru indicatori bruti pentru fiecare factor, precum și totalul total.

La procesarea datelor se folosește un șablon care poate fi suprapus pe foaia de răspunsuri la test. Găurile din șablon arată răspunsurile corespunzătoare unui punctaj de 2 puncte, iar codurile pentru cei patru factori evaluați în test sunt marcate pe șablon. Toate răspunsurile care sunt în celule și cad în găuri primesc 1 punct, cu excepția ultimei coloane „Nu știu”. Răspunsurile din această coloană primesc minus 1 punct brut și se scad din scorul total. Folosirea acestei rubrici dă dreptul de a „pedepsi” o persoană insuficient de creativă, indecisă.

Codul factorului din a patra coloană de pe șablon este utilizat pentru a indica care dintre cei patru factori se aplică fiecărei întrebări individuale. Acest chestionar este conceput pentru a evalua măsura în care asumarea de riscuri (marcată cu P), curiozitatea (L), imaginația (B) și preferă idei complexe(C) subiecții testului se consideră pe ei înșiși. Din cele 50 de puncte, 12 afirmații se referă la curiozitate, 12 la imaginație, 13 la capacitatea de a-și asuma riscuri, 13 la factorul de dificultate.

Dacă toate răspunsurile coincid cu găurile cheii șablon, atunci scorul total brut poate fi egal cu 100 de puncte, dacă elementele „Nu știu” nu sunt marcate. Dacă un student dă toate răspunsurile care nu sunt vizibile în găurile șablonului, atunci scorul său brut poate fi de 50 de puncte, dacă niciunul dintre itemi nu este marcat „Nu știu”, atunci cu atât scorul brut al persoanei este mai mare. experimentând sentimente pozitiveîn raport cu sine însuși, persoana mai creativă, curios, cu imaginație, capabilă să-și asume riscuri și să înțeleagă probleme complexe. Toți factorii de personalitate de mai sus sunt strâns legați de creativitate.

Se pot obține punctaje pentru fiecare factor al testului (capacitate de a-și asuma riscuri, imaginație etc.) separat, precum și un punctaj total. Scorurile factorilor și scorul brut total demonstrează mai bine punctele tari (scor mare) și punctele slabe (scor scăzut) ale copilului. Scorul individual al factorilor și scorul total brut pot fi apoi convertite în scoruri standard și notate pe profilul individual al studentului.

Din cartea Vise lucide de Stephen Laberge

Rezolvarea problemelor creative După cum sa discutat în primul capitol, există multe exemple de vise creative în artă și știință. Să aruncăm o privire mai atentă la două exemple pentru a demonstra rolul viselor în procesul creativ.

Din cartea Psihodiagnostica autorul Alexey Luchinin

6. Analiza factorială. Teoria cu doi factori a abilităților a lui Charles Spearman. Teoria multivariată a abilităților de T.L. Killy și L. Thurston Bateriile de testare (kituri) au fost create pentru selecția candidaților la medicină, juridică, inginerie și altele. unități de învățământ... Baza pentru

Din cartea Gândire creativă serioasă autor Bono Edward de

Lista obiectivelor creative

Din cartea Copilul dotat [Iluzii și realitate] autorul Iurkevici Victoria Solomonovna

LISTA SCOPURILOR CREATIVE Această structură a fost detaliată în capitolul anterior. Menționăm aici pentru a fi complet. Lista obiectivelor creative este simplă și metoda eficienta reprezintă și susține creativitatea: lista trebuie luată în serios. A lui

Din cartea Psihologia creativității, creativității, supradotării autorul Ilin Evgheni Pavlovici

3. Despre abilitățile creative și intelectuale Iată o sarcină pentru tine: veniți cu un desen neobișnuit bazat pe un cerc. Un cerc obișnuit, ei bine, ce îți vine în minte? Om mic? Inca! Roșia este puțin mai bună, dar ce altceva? Luna, soare, cireș... Păcat dacă acestea sunt răspunsurile. aceasta

Din cartea Psihologia capacității generale autorul Druzhinin Vladimir Nikolaevici (doctor în psihologie)

Capitolul 8 De la creativitate și dotare la creatori (creativi) B anul trecut a devenit evident că rezultatele obţinute folosind teste de gândire divergentă la copii şi adolescent, în cel mai bun caz, doar moderat legat de

Din cartea De ce mint copiii? [Unde este minciuna și unde este fantezia] autorul Orlova Ekaterina Markovna

Diagnosticarea creativității verbale și non-verbale (J. Guildford și P. Torrens modificat de E. Tunick) Scop și scurtă descriere. Majoritatea textelor sunt modificări ale testelor Guildford sau Torrance. Testul bateriei durează 40 de minute. Teste

Din cartea Psihologie creativitatea copiilor autorul Nikolaeva Elena Ivanovna

Capitolul 6 Paradigma subiectivă în studiul abilităţilor. Teorii implicite

Din cartea Un tutorial pentru un geniu [How to open your punctele forte] de Cooper Lex

Capitolul 8 Dezvoltarea creativității

Din cartea Terapie prin artă pentru copii și adolescenți autorul Kopytin Alexander Ivanovici

Din cartea Inteligența succesului autorul Sternberg Robert

3.4. Factori care afectează severitatea abilităților creative Am spus deja că pentru abilitățile creative, ca și pentru multe alte calități psihologice, există o perioadă sensibilă, care este vârsta preșcolară Dezvoltarea copilului. Concept sensibil

Din cartea autorului

Semne ale oamenilor creativi După cum este deja clar din definiție, o persoană creativă caută să-și dezvăluie talentele și să le găsească aplicare corectă pentru că nu vede interes pentru viaţă fără un proces de dezvoltare constantă.O persoană creativă este dispusă binevoitor

Din cartea autorului

1.4. Ce vă va oferi dezvoltarea creativității? Când te cunoști și te înțelegi mai bine, nu va trebui să te confrunți cu întrebarea agonisitoare de a alege sau a găsi o cale de ieșire dintr-o situație dificilă. Creativitatea ajută la aplicarea și crearea de lucruri noi în orice domeniu

Din cartea autorului

Capitolul 6 Dezvoltarea abilităților cognitive și creative ale copiilor și adolescenților prin intermediul terapiei prin artă Una dintre sarcinile utilizării terapiei prin artă în lucrul cu copiii și adolescenții poate fi dezvoltarea abilităților cognitive și creative ale acestora. Soluția la această problemă

Din cartea autorului

6.1. Aplicarea metodelor de terapie prin artă pentru evaluarea abilităților cognitive și creative Evaluare abilități cognitive Metodele grafice au fost folosite de multă vreme pentru a evalua abilitățile cognitive ale copiilor. Acest lucru se datorează parțial faptului că utilizarea verbală

Din cartea autorului

Capitolul 6. Cheia doi: Căutați probleme bune cu mințile creative „Alice este inteligentă, dar îi lipsește creativitatea.” „John este profund creativ, dar testele standard de inteligență pentru el sunt mai proaste decât alfabetizarea chineză.”

Elena TUNIK,
candidat la științe psihologice,
Profesor asociat la Catedra de Psihologie
Universitatea de Excelență Pedagogică,
St.Petersburg

PSIHODIAGNOSTIA GÂNDIRII CREATIVE

Teste creative

În țara noastră și în străinătate, cercetare de bazaîn psihologia creativității, abilități generale și speciale. Fondul genetic al diferențelor individuale a fost studiat.
În același timp, încă nu există metode pentru un diagnostic cuprinzător al supradotației generale și specifice. Gândirea divergentă (creativă) rămâne, de asemenea, insuficient studiată.
Oamenii de știință au ajuns la concluzia că creativitatea nu este același lucru cu capacitatea de învățare și se reflectă rar în testele de IQ. În această etapă, interesul cercetătorilor nu este atât de mult personalitatea omului de știință (prudent, precis și critic om gânditor), cât este personalitatea inventatorului (persoană nestandard, originală și plină de spirit).
Obiectivele acestei lucrări sunt:

- studiul naturii gândirii creative, divergente;
- dezvoltarea metodelor de diagnosticare a abilităţilor creative ale copiilor.

SCURT REVIZIE

În urma cercetărilor experimentale, printre abilitățile personalității, a fost identificat un tip special de abilitate - de a genera idei neobișnuite, de a se abate în gândire de la schemele tradiționale și de a rezolva rapid situațiile problematice. Această abilitate a fost numită creativitate (creativitate).
Creativitatea îmbrățișează un anumit set de calități mentale și personale care determină capacitatea de a fi creativ. Una dintre componentele creativității este capacitatea unei persoane de a gândi divergent.

Articolul a fost publicat cu sprijinul Școlii de Osteopatie Practică A. Smirnov. Site despre predarea osteopatiei - o formă moale și sigură de terapie manuală. Școala de Osteopatie Practică „Proiectul Osteopraktika” formează atât medici, cât și masori, instructori de yoga, antrenori de fitness și persoane fără studii medicale. Osteopatie - metoda modernă asistență la nivelul coloanei vertebrale, articulațiilor, organelor interne, bazată pe sinteza cunoștințelor despre anatomie, fiziologia umană și tehnici speciale de lucru cu mușchii, articulațiile, vasele de sânge și nervii periferici. Eliberarea unei diplome recalificare profesională si un certificat de specialist. informatii detaliate despre școală și formare, contacte și programe de formare pot fi găsite la link-ul: http://osteopract.ru/reestr.htm.

Este necesar să distingem un produs creativ de un proces creativ. Produsul gândirii creative poate fi apreciat prin originalitatea și semnificația sa, procesul creativ prin sensibilitatea la o problemă, capacitatea de sintetiză, capacitatea de a recrea detaliile lipsă, prin divergența gândirii (de a nu urma calea bătută), prin fluența gand, etc. Aceste atribute ale creativității sunt comune atât științei, cât și artei.
Problemele creativității au fost studiate pe scară largă în psihologia rusă. În prezent, cercetătorii caută un indicator integral care să caracterizeze o personalitate creativă. Acest indicator poate fi definit ca o anumită combinație de factori intelectuali și motivaționali, sau poate fi considerat ca o unitate continuă a componentelor procedurale și personale ale gândirii și gândirii creative (A.V. Brushlinsky).
Psihologi precum B.M. Teplov, S.L. Rubinstein, B.G. Ananiev,
NS. Leites, V.A. Krutețki, A.G. Kovalev, K.K. Platonov, A.M. Matyuskin, V.D. Shadrikov, Yu.D. Babaeva, V.N. Druzhinin, I.I. Ilyasov și V.I. Panov, I.V. Kalish, M.A. Frig, N.B. Shumakova, V.S. Yurkevich și alții.
Oamenii de știință străini au studiat profund gândirea creativă. Unii oameni, potrivit lui Bruner, au anumite abilități pentru codificarea nouă și neobișnuită a informațiilor. Gallach și Kogan (3) au descoperit că copiii creativi obțin un scor mai mare la testele de lățime de categorizare. Sfera cognitivă a indivizilor creativi se caracterizează prin prezența unor categorii largi, sintetice în percepția lumii înconjurătoare și nivel inalt flexibilitate cognitivă.
Când se lucrează cu testul Barron-Welch (4), s-a constatat că indivizii creativi, atunci când efectuează testul, aleg figuri mai complexe, complexe și asimetrice.
Jackson și Messick (5) au identificat criterii de evaluare a produselor activității creative. Unul dintre criteriile pe care le au în vedere este „condensarea”: produsele creative arată stabilitate în timp, dezvăluind din ce în ce mai multe laturi noi și, de asemenea, îmbină simplitatea și complexitatea. Se crede că persoana care creează astfel de produse trebuie să aibă o combinație variată și chiar contradictorie de calități cognitive și emoționale.
Guilford a propus să ia în considerare trei caracteristici principale ale unei persoane creative - originalitatea (capacitatea de a-și oferi propriul mod de gândire, neobișnuit), sensibilitatea și integrarea. Acesta din urmă este interpretat ca fiind capacitatea de a lua în considerare și/sau combina simultan mai multe condiții, premise sau principii opuse.
Potrivit lui McConnen, încă trei caracteristici de personalitate sunt asociate cu originalitatea - dominația, receptivitatea la emoții și manifestarea feminității la bărbați. Raskin a descoperit o legătură între creativitate și o trăsătură de personalitate precum narcisismul. Della crede că oamenii creativi se identifică adesea cu ceilalți și își schimbă cu ușurință rolurile.
Torrens (9) a efectuat un studiu al gândirii creative și a obținut următoarele rezultate: creativitatea atinge vârfuri la vârsta de 3,5 până la 4,5 ani și crește, de asemenea, în primii trei ani de școală, scade în următorii câțiva ani și apoi capătă un impuls pentru dezvoltare...
Creativitatea depinde în mod ambiguu de educație. Majoritatea copiilor își pierd neînfricarea spontană dacă devin „cultivați”. După cum scria Wadsworth (6): „Cutumele (regulile) pun presiune asupra copiilor – tare ca gerul și aproape la fel de adâncă ca viața”.
În primele trei clase de școală, profesorii sunt mai spontani, centrați pe copil. În liceu, profesorii devin mai critici cu copiii.
Getzels și Jackson au dezvoltat o baterie de teste care pot diferenția copiii extrem de creativi (cu minte creativă) și foarte inteligenți. Autorii au descoperit că copiii extrem de inteligenți erau egali cu realizările, standardele, normele adulților. Cei extrem de creativi au preferat realizări speciale care au fost diferite de cele general acceptate - aceștia sunt copii care sunt neconformi, rebeli, rebeli. Getzels și Jackson au descoperit că profesorii preferă copiii cu inteligență generală ridicată și creativitate scăzută. Copiii creativi sunt visători, iubesc umorul, îl arată în răspunsuri atunci când explorează o situație nestructurată, le place să meargă în direcții noi. Copiii creativi sunt adesea caracterizați de profesori și colegi de clasă: „Ei vin cu idei sălbatice și stupide și se comportă agresiv”.
Testele de gândire divergentă fac parte dintr-un sistem general de teste care vizează deblocarea potențialului creativ al unei persoane și sunt asociate în principal cu numele
J. Guildford. Guilford (7) distinge între gândirea divergentă și convergentă:

Produse divergente - căutarea și generarea de noi obiecte informaționale;
- produse convergente - căutarea unor răspunsuri bine definite la întrebări bine definite.

Producția convergentă necesită o mentalitate analitică, care este necesară atunci când este identificată o problemă. Produsele divergente necesită mai mult tip deschis gândire.
Potrivit majorității psihologilor, creativitatea nu este sinonimă cu capacitatea de învățare și se reflectă rar în testele de IQ la testele de inteligență. Testele de creativitate în străinătate au fost dezvoltate în principal de J. Guilford și au fost folosite și teste modificate pentru copii dezvoltate de Torrance.

BATERIE DE TEST DE GÂNDIRE CREATIVĂ

Cele mai multe teste moderne sunt modificări ale testelor Guildford și Torrance.
În studiul nostru, ne bazăm pe următorii factori stabiliți în cercetarea lui Guildford.

1) Fluență (luminozitate, productivitate) - acest factor caracterizează fluența gândirii creative și este determinat de numărul total de răspunsuri.

2) Flexibilitate - factorul caracterizează flexibilitatea gândirii creative, capacitatea de a comuta rapid și este determinat de numărul de clase (grupe) ale acestor răspunsuri.

3) Originalitate - factorul caracterizează originalitatea, originalitatea gândirii creative, abordarea neobișnuită a problemei și este determinat de numărul de răspunsuri rar citate, utilizarea neobișnuită a elementelor, originalitatea structurii răspunsului.

4) Precizie - un factor care caracterizează armonia, consistența gândirii creative, alegerea unei soluții adecvate corespunzătoare scopului.

Scorul pentru fiecare test reflectă doi sau trei dintre factorii menționați. Mai mult, dacă indicatorii de fiabilitate ai testelor de gândire creativă sunt destul de mari și egali cu 0,8-0,9, iar coeficientul de fiabilitate determinat prin metoda formelor interschimbabile este 0,7-0,9 (8), atunci situația cu analiza factorială este mai complicată.
Analiza factorială a performanței testelor Torrance nu confirmă interpretarea acestor indicatori pe baza unor constructe individuale. Corelațiile încrucișate ale diferiților indicatori pe un singur test au fost mai mari decât corelațiile încrucișate ale unui indicator similar (de exemplu, fluență) pentru teste diferite. Doi indicatori de originalitate obținuți în bateria gândirii creative figurative (9) arată o corelație la nivel de 0,30 și 0,40 între ei și chiar mai scăzută cu indicatorii de originalitate ai testelor bateriilor verbale și figurative. Prin urmare, potrivit lui A. Anastasi, este nepotrivit să se considere același indicator din teste diferite ca măsură a aceleiași trăsături de personalitate.
În opinia noastră, această problemă nu a fost rezolvată fără ambiguitate și necesită un studiu suplimentar.
Să notăm câteva puncte legate de procedura de testare. Testele pot fi efectuate atât individual, cât și în grup. Pentru a evita anxietatea subiecților și a crea o atmosferă psihologică favorabilă, lucrul cu teste se numește cursuri. Adesea, aceste clase sunt desfășurate într-un mod ludic.
În instrucțiunea preliminară, care este dată în formă liberă, cerem subiecților să ofere cât mai multe răspunsuri diferite la întrebările noastre, să-și arate umorul și imaginația, să încerce să vină cu astfel de răspunsuri la care nimeni altcineva nu se poate gândi. .
Această baterie de teste a fost propusă de autorul acestei lucrări. Cele mai multe dintre teste sunt modificări ale testelor Guildford sau Torrance.
Procedura durează aproximativ 40 de minute.
Testele sunt concepute pentru grupa de vârstă de la 5 la 15 ani. Pentru copiii cu vârsta cuprinsă între 5 și 8 ani, procedura se efectuează individual. Cu grupa de vârstă de la 9 la 15 ani, munca cu teste se desfășoară într-o formă de grup (este posibil să se efectueze într-o formă individuală).
De menționat că subtestul 3 (cuvinte sau expresie) are două modificări, o modificare - cuvinte - este destinată copiilor de la 5 la 8 ani, a doua modificare - expresie - este destinată copiilor de 9-15 ani.

Sarcină

Enumerați cât mai multe utilizări neobișnuite ale articolului.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Ziarul este folosit pentru citit. Vă puteți gândi la alte moduri de a-l folosi. Ce se poate face din ea? Cum altfel îl poți folosi?
Instrucțiunea se citește oral. Timpul de finalizare a subtestului este de 3 minute. Cu o formă individuală de conduită, toate răspunsurile sunt scrise literal de către un psiholog. În forma de grup, răspunsurile sunt înregistrate de subiecții înșiși. Timpul este cronometrat după citirea instrucțiunilor.

Evaluare

Rezultatele testelor au fost evaluate în puncte.
Există trei indicatori.

1) Fluență (fluența în reproducerea ideilor) - numărul total de răspunsuri. Pentru fiecare răspuns se acordă 1 punct, toate punctele sunt însumate.

B - fluență,
n este numărul de răspunsuri pertinente.

O atenție deosebită trebuie acordată termenului „răspunsuri relevante”. Este necesar să excludem din numărul celor luați în considerare acele răspunsuri care au fost menționate în instrucțiuni - modalitățile evidente de utilizare a ziarelor: citirea unui ziar, obținerea de știri etc.

2) Flexibilitate - numărul de clase (categorii) de răspunsuri.

1. Folosiți pentru note (notați numărul de telefon, rezolvați exemple, desenați).
2. Utilizați pentru lucrări de reparații și construcții (lipiți ferestrele, lipiți sub tapet).
3. Utilizați ca lenjerie de pat (întindeți pe o bancă murdară, puneți sub pantofi, întindeți-vă pe podea când vopsiți tavanul).
4. Utilizați ca ambalaj (împachetați o achiziție, împachetați cărți, împachetați flori).
5. Utilizați pentru animale (așternut pentru o pisică, un hamster, legați o fundă de ziar pe o sfoară și jucați-vă cu pisica).
6. Utilizați ca agent de ștergere (ștergeți masa, ștergeți geamurile, spălați vasele, ca hârtie igienică).
7. Utilizați ca armă de agresiune (bate muștele, pedepsește un câine, scuipă mingi din ziar).
8. Depunerea la maculatură.
9. Obținerea de informații (vizionați reclame, faceți publicitate, faceți decupaje, verificați numărul biletului de loterie, vedeți data, vizionați programul TV etc.).
10. Folosiți ca acoperire (adăpost de ploaie, soare, acoperiți ceva de praf).
11. Arderea (pentru aprindere, pentru a face foc, pentru a face torță).
12. Creare de meșteșuguri, jucării (a face o corabie, o pălărie, papier-mâché).

Fiecărui răspuns ar trebui să i se atribuie un număr de categorie din lista de mai sus, apoi, dacă mai multe răspunsuri aparțin aceleiași categorii, atunci trebuie luat în considerare doar primul răspuns din această categorie, adică fiecare categorie trebuie luată în considerare o singură dată. .
Apoi trebuie numărat numărul de categorii folosite de copil. În principiu, numărul de categorii poate varia de la 0 la 12 (cu excepția cazului în care există răspunsuri atribuite unei noi categorii care nu se află în listă).
Pentru răspunsurile care nu se încadrează în niciuna dintre categoriile enumerate, se adaugă 3 puncte pentru fiecare categorie nouă. Pot exista mai multe astfel de răspunsuri. Dar înainte de a atribui o nouă categorie, ar trebui să corelați foarte atent răspunsul cu lista de mai sus.
Se acordă 3 puncte pentru o categorie.

G = 3 m.

G - un indicator al flexibilității,
m este numărul de categorii utilizate.

3) Originalitate - numărul de răspunsuri neobișnuite, originale. Un răspuns este considerat original dacă apare 1 dată într-un eșantion de 30-40 de persoane.

Un răspuns original - 5 puncte.
Toate punctele pentru răspunsurile originale sunt cumulate.

0p = 5 k.


Calculul indicatorului total pentru fiecare subtest ar trebui efectuat după procedura de standardizare, adică transferul punctelor brute la cele standard. În acest caz, ne propunem să rezumăm scorurile pentru diverși factori, realizând că o astfel de procedură nu este suficient de corectă și, prin urmare, scorurile totale pot fi folosite doar ca aproximativ și estimate.

T 1 = B 1 + G 1 + Op 1 = n + 3 m + 5 k.

T 1 - indicatorul total al primului subtest,
B 1 - fluență la 1 subtest,
G 1 - flexibilitate pentru 1 subtest,
Op 1 - originalitate pentru 1 subtest,
n este numărul total de răspunsuri relevante,
m este numărul de categorii,
k este numărul de răspunsuri originale.

Sarcină

Enumerați diferitele consecințe ale unei situații ipotetice.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Imaginează-ți ce s-ar întâmpla dacă animalele și păsările ar fi capabile să vorbească limbajul uman.

Evaluare

Rezultatele subtestului au fost evaluate în puncte.
Sunt doi indicatori.

1) Fluență (fluență în reproducerea ideilor) - numărul total de consecințe enumerate.
1 răspuns (1 consecință) - 1 punct.

2) Originalitate - numărul de răspunsuri originale, numărul de consecințe îndepărtate. Aici, răspunsul inițial este considerat a fi dat o singură dată (pe eșantion
30-40 de persoane).
1 răspuns original - 5 puncte.

0p - un indicator al originalității,
k este numărul de răspunsuri originale.

T2 = n + 5 k.

T 2 - indicatorul total al celui de-al doilea subtest.

Ca și în primul subtest, ar trebui să acordați atenție excluderii răspunsurilor nepotrivite (inadecvate), și anume: răspunsuri repetate și răspunsuri care nu au legătură cu sarcina în cauză.

Subtestul 3a. Cuvintele

Modificare pentru copii 5-8 ani.
Subtestul se desfășoară individual.

Sarcină

Vino cu cuvinte care încep sau se termină cu o anumită silabă.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

1 parte. Gândiți-vă la cuvintele care încep cu silaba „de”, de exemplu, „raft”.
Răspunsul are 2 minute.
Partea 2. Gândiți-vă la cuvintele care se termină cu silaba „ka”, de exemplu „bag”.
Răspunsul are 2 minute.
Durata întregului subtest este de 4 minute.

Evaluare

Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte.
Sunt doi indicatori.

1) Fluență - numărul total de cuvinte citate.
1 cuvânt - 1 punct.

B - indicator de fluență,
n este numărul total de cuvinte.

Ca și înainte, ar trebui să taiți cuvintele duplicat și, de asemenea, să ignorați cuvintele nepotrivite.

2) Originalitate - numărul de cuvinte originale, dat o dată pe probă, 30-40 de persoane.
1 cuvânt original - 5 puncte.

0p = 5 k.


k este numărul de cuvinte originale.

T3 = n + 5 k.

T 3 - indicatorul total al celui de-al treilea subtest (pentru copii 5-8 ani).

Subtestul 3b. Expresie

Modificare pentru copii 9-15 ani

Sarcină

Vino cu propoziții formate din patru cuvinte, fiecare dintre ele începând cu litera specificată.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Gândește-te la cât mai multe propoziții din patru cuvinte. Fiecare cuvânt dintr-o propoziție trebuie să înceapă cu litera specificată. Acestea sunt literele: B, M, S, K (subiectele sunt prezentate cu litere tipărite).
Vă rugăm să utilizați literele numai în această ordine, nu le schimbați. Iată un exemplu de propoziție: „Un băiat vesel care se uită la un film”.
Acum veniți cu cât mai multe dintre propozițiile dvs. cu aceste litere posibil.
Timpul de finalizare a subtestului este de 5 minute.

Evaluare

Rezultatele subtestului sunt evaluate în funcție de trei indicatori.

1) Fluență - numărul de propoziţii inventate (n).
1 oferta - 1 punct.

2) Flexibilitate- numărul de cuvinte folosite de subiect. Fiecare cuvânt se numără o singură dată, adică în fiecare propoziție ulterioară se iau în considerare doar acele cuvinte care nu au fost folosite de subiect înainte sau nu repetă cuvinte din exemplu. Cuvintele cu o singură rădăcină legate de diferite părți ale vorbirii sunt considerate la fel, de exemplu: „amuzant, distractiv”.
1 cuvânt - 0,1 puncte.

G - un indicator al flexibilității,
m este numărul de cuvinte folosite o dată.

3) Originalitate

Se numără numărul de propoziții care sunt originale în ceea ce privește conținutul lor semantic. O propunere originală este una care apare 1 dată într-un eșantion de 30-40 de persoane.
O propunere originală - 5 puncte.

Op este un indicator al originalității,
k este numărul de propoziții originale.

T3 = n + 0,1 m + 5 k.

T 3 - indicatorul total al celui de-al treilea subtest (pentru copii 9-15 ani).

Sarcină

Furnizați cât mai multe definiții pentru cuvintele comune.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Găsiți cât mai multe definiții pentru cuvântul „carte”. De exemplu: o carte frumoasă. Ce altă carte există?
Timpul de finalizare a subtestului este de 3 minute.

Evaluare

Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte pentru trei indicatori.

1) Fluență - numărul total de definiții date (n).
O singură definiție - 1 punct.

B este un indicator al fluenței.

2) Flexibilitate - numărul de categorii de răspuns.

G = 3 m.

G - un indicator al flexibilității,
m este numărul de categorii de răspuns.

1. Momentul publicării (vechi, nou, modern, vechi).
2. Acțiuni cu o carte de orice tip (abandonată, uitată, furată, transferată).
3. Material și mod de fabricație (carton, pergament, papirus, scris de mână, tipărit).
4. Numire, gen (medical, militar, referință, artă, fantastic).
5. Afiliere (a mea, a ta, a Petinei, bibliotecă, partajată).
6. Mărimi, formă (mare, grea, lungă, subțire, rotundă, pătrată).
7. Prevalență, faimă (famos, popular, celebru, rar).
8. Gradul de conservare și curățenie (rupt, intact, murdar, umed, ponosit, prăfuit).
9. Valoare (scump, ieftin, valoros).
10. Culoare (rosu, albastru, violet).
11. Percepție emoțională și evaluativă (bun, amuzant, trist, înfricoșător, trist, interesant, inteligent, util).
12. Limba, locul publicării (engleză, străină, germană, indiană, națională).

Toate răspunsurile aparținând unei singure categorii sunt numărate o singură dată. Scorul maxim este de 12 x 3 = 36 de puncte (dacă răspunsurile conțin toate cele douăsprezece categorii, ceea ce este extrem de rar în practică și nu există răspunsuri cărora li se atribuie o nouă categorie). Ca și în subtestul 1, răspunsurilor care nu se încadrează în nicio categorie li se atribuie o nouă categorie și, în consecință, se adaugă 3 puncte pentru fiecare categorie nouă. În acest caz, punctajul maxim poate crește.

G = 3 m.

G - un indicator al flexibilității,
m este numărul de categorii.

3) Originalitate - numărul de definiții originale.

O definiție este considerată originală dacă este dată o singură dată pentru un eșantion de 30-40 de persoane.
O definiție originală - 5 puncte.

0p = 5 k.

Op este un indicator al originalității,
k este numărul de definiții originale.

T4 = n + 3 m + 5 k.

T 4 - indicatorul total al celui de-al patrulea subtest.

Sarcină

Desenați obiecte specificate folosind un set specificat de forme.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Desenați obiecte specifice folosind următorul set de forme: cerc, dreptunghi, triunghi, semicerc. Fiecare formă poate fi folosită de mai multe ori, redimensionată și poziționată în spațiu, dar nu puteți adăuga alte forme sau linii.
În primul pătrat, desenați o față, în al doilea - o casă, în al treilea - un clovn, iar în al patrulea - ceea ce doriți. Semnează al patrulea desen.
Subiectul testului este prezentat cu un set de figuri prezentate în Fig. 1 și o mostră a sarcinii - o lampă (Fig. 2).
Un exemplu de formular de testare necompletat este prezentat în Fig. 3.
Timpul de execuție pentru toate desenele este de 8 minute.
Lungimea laturii pătratului este de 8 cm (pentru forma de testare).

Evaluare

Evaluarea se realizează în funcție de doi indicatori.

1) Fluență - flexibilitate. Acest indicator ia în considerare:

n 1 - numărul de elemente (detalii) arătate;
n 2 - numărul de categorii de cifre utilizate (din 4 date), n 2 variază de la 0 la 4.
Un detaliu - 0,1 puncte.
O clasă de figuri - 1 punct.
n 3 - numărul de erori (folosirea unei figuri sau a unei linii nedefinite în desen este considerată o eroare).
O greșeală - 0,1 puncte.

B 4 i = 1 = (0,1n 1i + n 2i - 0,1 n 3i)

B - fluență,

Punctele B sunt însumate în patru cifre.

2) Originalitate

k 1 - numărul de elemente originale ale imaginii.
Un element original înseamnă un element cu o formă neobișnuită, o aranjare neobișnuită a unui element, o utilizare neobișnuită a unui element, o aranjare originală a elementelor unul față de celălalt.
Un element original - 3 puncte.
Un desen poate conține mai multe elemente originale.
k 2 - originalitatea figurii a patra (după subiect, după conținut). Se pot întâlni o dată pe eșantion de 30-40 de persoane.
k2 poate fi 0 sau 1.
Pentru complotul original, se acordă 5 puncte (acest lucru se aplică doar pentru cifra a patra)

0p 4 i = 1 = 5 k + k 1i.

Ohr - originalitate,
i - cifra cifrei (de la 1 la 4).

T5 = B + 0r.

T 5 - indicatorul total al celui de-al cincilea subtest,
B - fluență,
0p - originalitate.

Subtest 6. Schițe

Sarcină

Transformă în imagini diferite aceleași figuri (cercuri), date în pătrate.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Adăugați orice detalii sau linii la imaginea principală, astfel încât să obțineți diverse modele interesante. Puteți desena atât în ​​interiorul cât și în afara cercului. Semnează un titlu pentru fiecare imagine.
Timpul pentru finalizarea sarcinii este de 10 minute.
Formularul de testare este o coală de hârtie standard (dimensiunea A4) cu 20 de pătrate cu un cerc în mijloc. Dimensiunile pătratului sunt de 5 x 5 cm, diametrul fiecărui cerc este de 1,5 cm.
În fig. 5 oferă un exemplu de formular de testare pentru acest subtest.
Ca exemplu, un omuleț desenat este prezentat pentru subtest (Fig. 6).

Evaluare

Se realizează în funcție de trei indicatori:

1) Fluență - numărul de desene adecvat sarcinii.
Un desen - 1 punct.

n este numărul de cifre (intervalul de la 0 la 20).

Sunt excluse desenele care se repetă exact unul pe celălalt (duplicate), precum și desenele în care nu se folosește niciun material de stimulare - un cerc.

2) Flexibilitate - numărul de clase (categorii) de desene ilustrate. De exemplu, imaginile cu fețe diferite aparțin aceleiași categorii, imaginile cu diferite animale aparțin și ele aceleiași categorii.
O categorie - 3 puncte.

1. Război (echipament militar, soldați, explozii).
2. Obiecte geografice(lac, iaz, munți, soare, lună).
3. Fiare. Păsări. Pești. Insecte.
4. Semne (litere, cifre, semne de note, simboluri).
5. Jucării, jocuri (orice).
6. Spațiu (rachetă, satelit, astronaut).
7. Față (orice față umană).
8. Oameni (persoană).
9. Mașini. Mecanisme.
10. Vase.
11. Articole de uz casnic.
12. Fenomene naturale (ploaie, ninsoare, grindină, curcubeu, aurore boreale).
13. Plante (oricare - copaci, ierburi, flori).
14. Echipament sportiv.
15. Produse comestibile (alimente).
16. Modele, ornamente.
17. Bijuterii (margele, cercei, bratara).

Dacă imaginea nu se potrivește cu niciuna dintre categorii, i se atribuie o nouă categorie.

3) Originalitate

Un desen este considerat original dacă parcela lui este folosită o singură dată (pe un eșantion de 30-40 de persoane).
Un desen original - 5 puncte.

Op = 5 k.

Op este un indicator al originalității,
k este numărul de desene originale.

T6 = n + 3 m + 5 k.

T 6 - indicatorul total al celui de-al șaselea subtest.

La calcularea punctelor pentru al șaselea subtest, trebuie luate în considerare toate desenele, indiferent de calitatea imaginii. Intriga și tema ar trebui să fie judecate nu numai după imagine, ci și semnătura trebuie să fie luată în considerare (vezi, de exemplu, Fig. 7).
Pentru copiii mici care nu știu să scrie, după terminarea lucrului este necesar să întrebați ce se arată în imagini și să semnați numele pozelor. Acest lucru se aplică în principal grupului de vârstă 5-7 ani.

Subtest 7. Formă ascunsă

Sarcină

Găsiți diverse forme ascunse într-o imagine complexă, nestructurată.

Instrucțiuni pentru subiectul de testare

Găsiți cât mai multe imagini posibil în această imagine. Ce este in poza asta?
Timpul de finalizare a subtestului este de 3 minute.
Materialele de stimulare a testului (imaginile) sunt prezentate în figurile 8 (1), 8 (2), 8 (3), 8 (4): un total de patru figuri diferite. Trebuie trimis un singur desen. Restul sunt date pentru a putea retesta la un alt moment.

Evaluare

Rezultatele subtestului sunt evaluate în puncte în funcție de doi indicatori:

1) Fluență - numărul total de răspunsuri (n).
Un singur răspuns - 1 punct.

2) Originalitate - numărul de răspunsuri originale, rare. În acest caz, răspunsul inițial va fi răspunsul dat o dată pe un eșantion de 30-40 de persoane.
Un răspuns original - 5 puncte.

0p = 5 k.

Ohr - originalitate,
k este numărul de răspunsuri originale, rare.

T7 = n + 5 k.

T 7 - indicatorul total al celui de-al șaptelea subtest.

Trebuie remarcat faptul că în prima ediție a acestui test a fost prezentată o singură cifră (13). Din păcate, într-o serie de publicații, anumite părți ale broșurii de mai sus au fost copiate, iar imaginea stimulului - Figura 6 - a devenit cunoscută pe scară largă. Prin urmare, am creat încă cinci desene suplimentare pentru al șaptelea subtest. Aș dori să-mi exprim profunda recunoștință lui Dmitri Dmitriev, student al facultății de artă și grafică a Universității Pedagogice de Stat Ruse din Sankt Petersburg, pentru ajutorul acordat în construcția compozițională a acestor desene.

DESCRIEREA CALITATIVĂ A DATELOR OBȚINITE

Testele pe care le-am folosit au fost efectuate cu copii într-o activitate distractivă. Acolo domnea o atmosferă relaxată. Copiii au fost avertizați în prealabil că toate răspunsurile lor ar fi corecte, cu cât vin cu mai multe răspunsuri, cu atât mai bine, chiar dacă acestea sunt răspunsuri neobișnuite. Participanții au fost rugați să viseze, toate răspunsurile au fost încurajate.
Majoritatea copiilor au răspuns cu mare nerăbdare și cu dorința de a-și continua studiile.
Vom discuta datele despre eșantionul combinat - 100 de persoane, vârsta - 7 ani.

Subtest 1. Utilizarea obiectelor (opțiuni de utilizare)

Pentru acest test, subiecții au dat în medie șase răspunsuri de persoană (în 3 minute), diferența în numărul de răspunsuri este mare - de la 1 la 14.
Cele mai comune răspunsuri: „Din ziar poți face un avion, o pălărie, o navă. Predați hârtiei uzate. Underlay. Află știrile de la ea. Învață programul TV”.
Răspunsuri rare, originale: „Îmoaie ziarul și traduce cuvintele. Ventilizați-vă dacă este cald. Pedepsiți câinele cu ziarul (bate din palme). Utilizați ca calendar. Aflați numărul biletului de loterie. Lasă pisica să se joace. Creați litere anonime.”

Subtest 2. Consecințele situației

Acest test a fost dificil pentru unii copii. În medie, au fost date patru răspunsuri (în 3 minute). Intervalul de răspunsuri după număr este de la 0 la 11.
Au fost date aproximativ 80 de tipuri de răspunsuri. Răspunsuri repetate frecvent: „Oamenii și animalele vor vorbi, se vor înțelege. Vor fi prieteni. Oamenii și animalele se vor ajuta reciproc. Va fi distractiv. Va fi confuzie.”
Răspunsuri rare, originale: „Animalele vor învăța limbi străine. Vor învăța să cânte cântece. Vor apărea la televizor. Porumbelul va zbura și va transmite litera în cuvinte. Animalele vor merge la dacha. Animalele își vor pierde părul și coada.”

Subtestul 3a. Cuvintele

Acest test are o mare putere distinctivă.
Numărul mediu de cuvinte inventate (de fiecare tip) este de 5. Răspândirea cuvintelor este de la 0 la 20.
Exemple de cuvinte citate frecvent: în prima parte - „etaj, plimbare, câmp, tren”; în al doilea - „pisica, șoarecele”.
Exemple de cuvinte originale: în prima parte - „patlagină, felicitări, trezire, biciuire”; în al doilea - „creveți, linie”.

Subtestul 3b. Expresie

Subtestul are o mare putere distinctivă. Numărul mediu de propoziții inventate este de 4. Intervalul de propoziții este de la 0 la 9.
Exemple de propoziții citate frecvent: „Există un cinematograf la Moscova”, „Există o pisică în mașină”.
Exemple de propoziții originale, corecte din punct de vedere gramatical: „De cartier, graurii țipă”, „Poți oricând sărați cartofi”, „O vrabie a împiedicat țipetele unei magpie”, „Apă de mare sărată, santinelă”, „Vitya a doborât un țânțar cu un plici de muște."

Subtest 4. Asocierea cuvintelor

Numărul mediu de răspunsuri date - definiții pentru cuvântul „carte” - a fost 11. Gama de răspunsuri după număr - de la 1 la 30 (timp de 3 minute). Au fost date 180 de răspunsuri.
Răspunsuri frecvente: „interesant, frumos, mare, mic, fabulos, bun”.
Răspunsuri rare: „uimitor, ciudat, uitat, adevărat, rahat, cumpărat, documentar, interzis, umed”.

Subtest 5. Imagistica

Pentru acest subtest a fost propus un sistem de notare destul de complex. Calculul ia în considerare numărul total de elemente reprezentate, numărul de categorii de figuri utilizate (din patru date), originalitatea desenului și a elementelor acestuia. Utilizarea altor forme și linii decât cele specificate a fost considerată o greșeală.

Subtest 6. Schițe

Sistemul de notare propus pentru acest test necesită, de asemenea, destul de multă muncă.

La calcularea indicatorilor acestui subtest, se ia în considerare numărul total de categorii de desene, numărul de obiecte reprezentate: de exemplu, imaginile cu șase fețe diferite aparțin aceleiași categorii, imaginile cu mai multe litere diferite aparțin aceleiași categorie. Se consideră o greșeală dacă subiectul nu a folosit cercul pentru a-și construi desenul, se ia în considerare originalitatea și raritatea imaginii. Se ține cont și de originalitatea abordării și anume: execuția neobișnuită a desenului, utilizarea cu succes a cercului, compoziția neobișnuită etc.

Subtest 7. Formă ascunsă

Copiilor le place să facă acest subtest. Numărul mediu de răspunsuri din Fig. 8 (1) - 12, gama de răspunsuri - de la 5 la 25. În total, au fost date 190 de răspunsuri diferite, adică s-a primit cel mai mare număr de răspunsuri pentru acest subtest.
Răspunsuri frecvente: „umbrelă, pește, ulcior, găleată, pasăre, pălărie, om, soare, lampă, barcă, nor”.
Răspunsuri rare, originale: „coș de baschet, explozie, cactus, banană, ancoră, a mea, unchiul Styopa, gândac, castan, cerc de înot, ulciorul bătrânului Hottabych, cârnați, gard”.

COMPARAȚIA STATISTICILOR PRIMARE ALE SUBTESTELOR

Un studiu cuprinzător conform metodologiei propuse a fost realizat pe baza liceu- un gimnaziu (clasa experimentală), o școală secundară cu studiu aprofundat al unei limbi străine (o clasă obișnuită) și un club de șah al orașului Palatul Creativității Tineretului din Sankt Petersburg. Un total de 150 de persoane au fost examinate la vârsta de 7 ani.
Au fost rezolvate următoarele sarcini:

1. Dezvoltați o baterie de tehnici pentru a evalua diferiții parametri ai gândirii creative:

Verbal - gândire creativă;
- figurativ - gândire creativă.

2. Examinați corelațiile reciproce dintre indicatorii precum fluența și originalitatea gândirii.

3. Examinați corelațiile încrucișate:

Între indicatorii subtestelor individuale;
- între indicatorii ariilor individuale: gândire creativă verbală și figurativă;
- între indicatorii subtestelor și arii individuale și un indicator integral care caracterizează gândirea creativă.

4. Evidențiați în această baterie de teste pe cele care sunt cele mai informative și care diferențiază bine diferențele de nivel de gândire creativă.

Rezultatele obţinute au fost analizate cantitativ şi calitativ. S-a efectuat prelucrarea statistică a acestora: s-au calculat valorile medii, abaterile standard și s-a efectuat analiza de corelație a datelor.
Au fost calculați indicatori primari ai creativității: medie, abatere standard și coeficient de variație. De asemenea, au fost calculați coeficienții de corelație ai lui Spearman între indicatorii subtestelor individuale și indicatorii subtestelor individuale și a caracteristicilor integrale.
Au fost introduși indicatori integrali de fluență, originalitate, flexibilitate, precum și un indicator integral verbal (1-4 subteste), un indicator integral figurativ (5-7 subteste) și un indicator integral integral.

CONCLUZII

A fost dezvoltată o baterie de teste de gândire creativă (formată din șapte subteste). Cu ajutorul acestor subteste s-a studiat:

Gândire creativă verbală (4 subteste);
- gândire creativă figurativă (3 subteste).

A fost studiată relația dintre doi factori (flexibilitatea și originalitatea) cu indicatorii integranți ai gândirii creative.
La analiza indicatorilor de fluență (număr total de răspunsuri) și originalitate (număr de răspunsuri neobișnuite, originale) a gândirii, s-a arătat că cel mai mare număr de răspunsuri și cel mai mare număr de răspunsuri originale au fost date în subtestele 4 și 7.
Subtestele 2, 3, 4, 7 au cea mai mare capacitate distinctivă: ele diferențiază subiectele în cel mai bun mod.
În general, se poate observa că subtestele verbale sunt mai discriminatorii decât cele figurative; iar scorul de originalitate este mai discriminant decât scorul de fluență.
S-a studiat corelația dintre subtestele și indicatorii integrali ai creativității.
Subtestele verbale (1, 2, 3, 4) se corelează semnificativ între ele și cu toți indicatorii integrali și cu subtestul figurativ 7.
Subtestele figurative (5, 6, 7) nu se corelează între ele; subtestele 5, 6 nu se corelează cu subtestele verbale, dar se corelează semnificativ cu indicatorii integrali.
De evidențiat în special subtestul 6, care se corelează doar cu indicatorii figurativi integrali.

LEGĂTURA ÎNTRE SUCCESUL ÎN ÎNVĂȚARE ȘI CREATIVITATE

Pentru a studia corelația dintre succesul academic și creativitate, s-au calculat coeficienții de corelație ai lui Spearman între media școlară la sfârșitul clasei I și indicatorii de creativitate. Toți coeficienții obținuți sunt nesemnificativi.
Nu a fost posibilă obținerea unei relații funcționale clare (grafic), ceea ce indică și absența unei relații funcționale între creativitate și succesul academic. A existat o mare dispersie de date pe întregul domeniu de definiție, adică același indicator de creativitate ar putea corespunde atât unui scor scăzut (3,0) cât și unui scor de liceu (4,8).
Adevărat, se poate observa prezența unui anumit model. Un copil cu multă creativitate are mai multe șanse să studieze bine, adică este îndeplinită o condiție suficientă. Afirmația inversă nu este adevărată (condiția necesară nu este îndeplinită). Nu doar copiii creativi au performanțe academice bune: nu trebuie să fie creativi pentru a avea succes la școală.
Concluziile noastre despre absența unei relații clare între succesul academic și creativitate sunt în concordanță cu numeroase date de la autori străini.

CONCLUZIE

Datele obținute în studiul nostru pot fi folosite de psihologi și educatori pentru a studia natura gândirii creative, precum și în psihodiagnostic în studiul abilităților creative ale indivizilor și în selecția oamenilor supradotați și talentați.
Deoarece testele descrise mai sus sunt efectuate într-o manieră jucăușă (cum ar fi activități distractive), ele pot fi folosite de educatori pentru a dezvolta gândirea creativă la copii. Aș dori să avertizez profesorii să nu facă evaluări negative pe baza rezultatelor testelor. Când desfășurați astfel de cursuri, este permisă doar încurajarea copiilor,
iar atunci când discutăm rezultatele, citând doar cele mai bune răspunsuri.
Performanța nereușită a testului nu ar trebui să fie discutată și copiilor ar trebui să li se spună pur și simplu: „Ei bine, bine”. Atunci când discută cele mai bune răspunsuri, profesorul încearcă să extindă orizonturile mentale ale copiilor, să-i educe să privească lucrurile și fenomenele din diferite unghiuri, să vadă neobișnuit în obișnuit. Așa se formează independența gândirii, fantezia, adică o abordare creativă a vieții.

LITERATURĂ

1. Rubinstein S.L. Problema abilităților și întrebările teoriei psihologice în carte. "Probleme Psihologie generala". M., Pedagogie, 1973.
2. Dunchev V.N. Cand. insulta. „Cercetarea stilurilor cognitive în relație cu problema creativității”. L.: LSU, 1985.
3. Gallach M., Kogan N. J. de Persoană. 1965. V. 33. p. 348-369.
4. Barron F., Welsh G.S. J. de Psychol. 1952. V. 33 p. 199-203.
5. Messick S., Jackson P.N. Creativitate și învățare, Boston, 1967.
6. Copilul înzestrat. New-York-Burlin-ganaime, Mazcourte Brace, 1962.
7. Guilford J., Hoepfher R... Analiza inteligenței. New-York, 1971.
8. Anastazi A. Testare psihologică. M., Pedagogie, 1982, vol. 2.
9. Torrance E.P. Educație și potențial creativ. Minneapolis, 1963.
10. Probleme de abilități în psihologia rusă. sat. științific. lucrări, Moscova: Editura Academiei de Științe Pedagogice a URSS, 1984.
11. Luk A.N. Baza teoretica identificarea creativității.
12. Copii supradotați. / Ed. M. Carne. Moscova: Progres, 1991.
13. Tunik E.E. Psihodiagnosticarea gândirii creative. Teste creative. SPb.: SPbUPM, 1997.
14. Orez. 8 (2). Material de stimulare pentru subtestul 7

Orez. 8 (3). Material de stimulare pentru subtestul 7

Orez. 8 (4). Material de stimulare pentru subtestul 7

Imparte asta