내가 질문하는 게임. 게임은 친절한 회사의 장난입니다. 장난 게임 "상상의 장애물"

결혼 경연 - 나는 어디에?

이 게임은 4명의 플레이어가 필요합니다. 그들은 등을 대고 일렬로 서서 다음 항목 중 하나가 포함된 미리 준비된 포스터와 함께 각각의 등에 매달려 있습니다.
- 진정 스테이션
- 대중목욕탕
- 화장실
- 대중 교통
참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 쓰여 있는지 모릅니다. 그런 다음 진행자는 질문을 하고 각 참가자에게 차례로 말을 합니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.
- 얼마나 자주 거기 가니?
- 그곳에 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가면 어떤 느낌이 드나요?
- 한 번이라도 더 오고 싶니?
게임이 진행됨에 따라 손님은 일반적으로; 몇 가지 까다로운 질문을 해도 상관 없습니다.
참가자가 무슨 말을 하는지 모르고 물론 부적절하게 대답하기 때문에 그의 대답은 확실히 매우 재미있을 것입니다. 승자는 가장 흥미롭고 재미있는 답변을 가진 사람입니다(투표로 상을 수여할 사람을 결정할 수 있음).
물론 게임이 끝나면 포스터를 제거하고 게임 참가자에게 보여 주어 그들이 마침내 읽고 답을 기억하고 다른 사람들과 웃을 수 있도록 해야 합니다.
물론 "표지판"의 비문은 변경할 수 있습니다. 기호를 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체 주의자 해변,
- 영화,
- "친밀감"저장,
- 롤러 코스터,
- 경기장,
- 캠프장 등: 모든 것은 이 표지판을 생각해 낼 사람의 상상력에 크게 좌우됩니다.

재미있는 작업과 게임은 재미를 줄 뿐만 아니라 서로를 더 잘 알게 하는 데 도움이 됩니다. 이는 특히 새로운 캐릭터가 많은 회사에서 중요합니다. 회사의 구성과 선호도를 고려하여 미리 경쟁을 선택하는 것이 좋습니다. 그리고 선택할 수있는 것이 많이 있습니다!

기사의 첫 번째 부분에서는 테이블에서 재미있는 회사를 위한 멋진 재미있는 콘테스트를 제공합니다. 재미있는 몰수, 질문, 게임 -이 모든 것이 익숙하지 않은 환경에서 얼음을 깨고 재미 있고 유용한 시간을 보내는 데 도움이 될 것입니다. 콘테스트에는 추가 소품이 필요할 수 있으므로 이 문제는 미리 해결하는 것이 가장 좋습니다.

"왜 여기 있어?"

대회는 각 이벤트가 시작될 때 진행됩니다. "이 휴가에 왜 왔습니까?"라는 질문에 대한 만화 답변을 여러 장의 종이에 준비해야합니다. 이러한 응답은 다를 수 있습니다.

  • 공짜 음식;
  • 사람을 보되 자신을 나타내십시오.
  • 잠을 잘 곳이 없다.
  • 집 주인은 나에게 돈을 빚지고 있습니다.
  • 집에서 지루했다;
  • 집에 혼자 있는 것이 두렵습니다.

답안이 적힌 종이는 모두 가방에 넣고 게스트는 차례로 쪽지를 꺼내 큰 소리로 묻고 답을 읽는다.

"피카소"

테이블을 떠나지 않고 이미 술에 취해 놀 필요가있어 경쟁에 특별한 감각을 부여합니다. 미리 미완성 세부 사항이 있는 동일한 도면을 준비해야 합니다.

도면을 완전히 동일하게 만들고 동일한 부품을 완성하지 않거나 다른 부품을 미완성 상태로 둘 수 있습니다. 가장 중요한 것은 그림의 아이디어가 동일하다는 것입니다. 프린터에서 미리 또는 수동으로 그림이 있는 시트를 전파하십시오.

손님의 작업은 간단합니다. 원하는 방식으로 그림을 완성하되 왼손만 사용합니다(왼손잡이인 경우 오른손).

승자는 회사 전체가 투표로 결정합니다.

"기자"

이 콘테스트는 특히 많은 사람들이 처음으로 서로를 보는 경우 테이블에 있는 사람들이 서로를 더 잘 알 수 있도록 돕기 위해 고안되었습니다. 사전에 질문을 작성할 전단지가있는 상자를 미리 준비해야합니다.

상자가 돌아 다니며 각 손님은 질문을 꺼내 가능한 한 진실하게 대답합니다. 질문은 다를 수 있습니다. 가장 중요한 것은 너무 솔직하게 묻지 않아 사람이 불편함을 느끼지 않도록 하는 것입니다.

질문은 재미있고 진지하게 많이 나올 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사에서 편안한 분위기를 조성하는 것입니다.

"내가 있는 곳"

사전에 손님 수에 따라 백지와 펜을 준비해야 합니다. 각 잎에 각 손님은 얇은 입술, 아름다운 눈, 넓은 미소, 뺨의 반점 등 자신의 외모를 말로 설명해야합니다.

그런 다음 모든 잎을 모아 하나의 용기에 접습니다. 주인이 차례로 시트를 꺼내서 그 사람에 대한 설명을 소리 내어 읽어주고 회사 전체가 그를 추측해야 합니다. 그러나 각 게스트는 한 명만 이름을 지정할 수 있으며 가장 많이 추측하는 사람이 승리하고 상징적 인 상을받습니다.

"나"

이 게임의 규칙은 매우 간단합니다. 회사는 모든 참가자가 서로의 눈을 명확하게 볼 수 있도록 원 안에 앉습니다. 첫 번째 사람이 "나"라는 단어를 말하고 그 다음에는 모두가 같은 단어를 차례로 반복합니다.

처음에는 쉽지만, 주요 규칙은 웃지 않고 차례를 건너 뛰지 않는 것입니다. 처음에는 모든 것이 간단하고 재미 있지 않지만 "나"라는 단어를 다양한 억양과 발언으로 발음하여 회사를 웃게 할 수 있습니다.

누군가 웃거나 자신의 차례를 놓치면 회사 전체가 이 선수의 이름을 정하고 그는 "나"뿐만 아니라 그에게 할당된 단어도 말한다. 이제 성인 남자가 근처에 앉아서 "나는 꽃입니다"라고 삐걱 거리는 목소리로 말하면 웃지 않는 것이 매우 어렵고 점차 모든 손님이 재미있는 별명을 갖게되기 때문에 웃지 않는 것이 더 어려울 것입니다.

웃음과 잊혀진 말에 다시 닉네임이 부여됩니다. 별명이 재미있을수록 모두가 더 빨리 웃습니다. 가장 작은 닉네임으로 게임을 끝내는 사람이 승자가 됩니다.

"협회"

모든 손님은 서로 옆에 체인에 있습니다. 첫 번째 플레이어가 시작하고 이웃의 귀에 어떤 단어든 말합니다. 그의 이웃은 계속해서 그의 이웃의 귀에 그가 들은 말씀과의 연관성을 말합니다. 서클의 모든 참가자도 마찬가지입니다.

예: 첫 번째는 "사과"라고 말하고 이웃은 연관 단어 "주스"를 전달한 다음 "과일" - "정원" - "야채" - "샐러드" - "그릇" - "접시" - "가 있을 수 있습니다. 주방" 그리고 더 나아가 . 모든 참가자가 협회를 말하고 서클이 첫 번째 플레이어에게 돌아간 후 그는 자신의 협회를 큰 소리로 말합니다.

이제 손님의 주요 임무는 주제와 맨 처음에 있던 원래 단어를 추측하는 것입니다.

각 플레이어는 자신의 생각을 한 번만 표현할 수 있지만 자신의 말은 할 수 없습니다. 모든 플레이어는 실패할 경우 각 연관 단어를 추측해야 합니다. 게임은 단순히 다시 시작되지만 다른 참가자와 함께 시작됩니다.

"저격병"

회사 전체가 동그랗게 둘러앉아 서로의 눈이 잘 보입니다. 모든 플레이어는 제비를 뽑습니다. 성냥, 동전 또는 메모가 될 수 있습니다.

저격수가 누구인지를 보여주는 토큰 하나만 제외하고 부지에 대한 모든 토큰은 동일합니다. 플레이어가 무엇을, 누구에게 떨어지는지 알 수 없도록 추첨을 해야 합니다. 저격수는 단 한 명이어야 하며 자신을 포기해서는 안 됩니다.

원에 앉아 저격수는 미리 희생자를 선택하고 부드럽게 윙크합니다. 이를 눈치챈 피해자는 "사살(a)!"이라고 큰 소리로 외친다. 그리고 게임을 떠나지만 피해자는 저격수를 포기해서는 안 됩니다.

저격수는 자신의 윙크를 다른 참가자가 알아차리지 못하고 전화를 걸지 않도록 각별히 주의해야 합니다. 플레이어의 목표는 살인자를 식별하고 무력화하는 것입니다.

그러나 이것은 저격수를 동시에 가리키는 두 명의 플레이어가 수행해야 합니다. 이 게임은 적을 죽이지 않고 계산하기 위해 놀라운 지구력과 속도, 독창성을 요구합니다.

"상을 맞춰봐"

이 게임은 행사의 주인공의 이름을 기본으로 삼을 수 있기 때문에 생일 축하를 위한 훌륭한 옵션이 될 것입니다. 생일 사람 이름의 각 글자에 대해 상품은 불투명한 가방에 넣습니다. 예를 들어 Victor라는 이름 - 가방에는 이름의 각 글자에 대해 6개의 다른 작은 상품이 포함되어야 합니다: 와플, 장난감, 사탕, 튤립, 견과류, 벨트.

손님은 각 상품을 추측해야 합니다. 추측하고 선물을받는 사람. 상품이 너무 복잡한 경우 호스트는 게스트에게 힌트를 제공해야 합니다.

이것은 추가 소품(펜과 종이 조각)을 준비해야 하는 매우 쉬운 대회입니다. 첫째, 회사 전체가 쌍으로 나뉘며, 이는 무작위로, 추첨을 통해 또는 마음대로 할 수 있습니다.

모든 사람은 펜과 종이를 가져와서 아무 단어나 씁니다. 10개에서 20개의 단어가 있을 수 있습니다. 발명된 것이 아니라 실제 명사입니다.

모든 종이 조각을 모아 상자에 넣으면 게임이 시작됩니다.

첫 번째 커플은 상자를 받고 참가자 중 한 명이 단어가 적힌 종이를 꺼냅니다. 그는 이름을 짓지 않고 파트너에게 이 단어를 설명하려고 합니다.

그가 단어를 추측할 때, 그들은 부부가 30초를 넘지 않는 전체 작업을 위해 다음 단어로 진행합니다. 시간이 끝나면 상자는 다음 쌍으로 이동합니다.

승자는 가장 많은 단어를 추측하는 사람입니다. 이 게임 덕분에 좋은 시간이 보장됩니다!

"버튼"

몇 개의 버튼을 미리 준비해야 합니다. 이것이 필요한 모든 소품입니다. 호스트가 명령을 내리 자마자 첫 번째 참가자는 집게 손가락 패드에 버튼을 놓고 이웃에게 전달하려고합니다.

다른 손가락을 사용하여 떨어뜨릴 수도 없으므로 매우 조심스럽게 통과해야 합니다.

버튼은 전체 원을 돌아야 하며 버튼을 놓은 참가자는 제거됩니다. 승자는 버튼을 한 번도 떨어뜨리지 않은 사람입니다.

테이블에서 성인 재미 회사를위한 간단한 만화 콘테스트

테이블에서 모든 참가자가 이미 먹고 마셨을 때 노는 것이 더 재미있습니다. 특히 가장 지루한 회사라도 즐겁게 할 몇 가지 흥미롭고 특이한 경연 대회가 있는 경우.

건배 없는 파티가 뭐야? 이것은 모든 잔치의 중요한 속성이므로 조금 다양 화하거나이 사업을 좋아하지 않거나 연설하는 방법을 모르는 사람들을 도울 수 있습니다.

따라서 호스트는 건배가 이례적이며 상황을 관찰하면서 말해야 함을 미리 알립니다. 종이에 쓰여진 조건은 미리 가방에 넣습니다. 건배를 음식과 연결하고 (인생은 초콜릿으로 가득 차게하십시오) 특정 스타일로 연설하십시오 (형사 연설, 호빗 스타일, 말더듬, 등), 축하를 동물과 연관시키십시오( 나비처럼 펄럭이는 것, 나방처럼 연약한 것, 백조처럼 충실하게 사랑하십시오), 운문이나 외국어로 축배를 말하십시오. 모든 단어가 한 글자로 시작하는 축배를 말하십시오.

작업 목록을 무한대로 늘릴 수 있습니다. 가장 중요한 것은 충분한 상상력이 있다는 것입니다.

"내 바지에"

이 매운 게임은 모두가 서로를 잘 알고 즐길 준비가 된 회사에 적합합니다. 호스트는 사전에 게임의 의미를 밝힐 수 없습니다. 모든 손님이 앉고 각 손님은 이웃의 귀에 어떤 영화의 이름을 부릅니다.

플레이어는 기억하고 이웃에게 다른 영화의 이름을 지정합니다. 모든 플레이어는 이름을 받아야 합니다. 그 후 진행자는 플레이어에게 "내 바지에 ..."라고 큰 소리로 말하고 영화의 바로 그 이름을 추가하도록 요청합니다. 누군가 바지에 "라이온 킹"이나 "레지던트 이블"을 넣으면 아주 재미있어집니다!

가장 중요한 것은 회사가 쾌활해야 하고 아무도 농담에 화를 내지 않는다는 것입니다!

"비논리적인 퀴즈"

이 작은 퀴즈는 지적인 유머를 좋아하는 사람들에게 적합합니다. 축제 초반에 들고 손님들이 냉정하게 생각할 수 있도록 하는 것이 좋다. 답변을 제공하기 전에 질문에 대해 신중하게 생각해야 함을 모든 사람에게 미리 경고할 가치가 있습니다.

플레이어에게 종이와 연필을 주어 답을 적거나 단순히 질문을 하고 답을 들은 후 즉시 큰 소리로 답을 고를 수 있습니다. 질문은 다음과 같습니다.

백년 전쟁은 몇 년 동안 지속 되었습니까?

파나마는 어느 나라에서 왔습니까?

  • 브라질;
  • 파나마;
  • 미국;
  • 에콰도르.

10월 혁명은 언제 축하됩니까?

  • 1월에;
  • 9월에;
  • 10 월;
  • 11 월.

조지 6세의 이름은 무엇이었습니까?

  • 알버트;
  • 찰스;
  • 남자 이름.

카나리아 제도는 어떤 동물에게 이름을 지어야 합니까?

  • 밀봉하다;
  • 두꺼비;
  • 카나리아;
  • 쥐.

일부 답변은 논리적이지만 올바른 답변은 다음과 같습니다.

  • 116세;
  • 에콰도르;
  • 11 월.
  • 알버트.
  • 인감에서.

"내가 무엇을 느끼는가?"

분노, 사랑, 불안, 동정, 유혹, 무관심, 두려움 또는 방치와 같은 감정과 감정이 기록 될 종이를 미리 준비해야합니다. 모든 서류는 가방이나 상자에 넣어야 합니다.

모든 선수들은 손이 닿고 눈을 감고 있는 위치에 있습니다. 원이나 줄의 첫 번째 참가자는 눈을 뜨고 가방에서 느낌의 이름이 적힌 종이를 꺼냅니다.

그는 어떤 방식으로 그의 손을 만져서 이 감정을 이웃에게 전달해야 합니다. 손을 부드럽게 쓰다듬어 부드러움을 묘사하거나 때리면 분노를 묘사할 수 있습니다.

그런 다음 두 가지 옵션이 있습니다. 이웃이 느낌을 소리 내어 추측하고 느낌이 있는 다음 종이를 꺼내거나 받은 느낌을 더 전달해야 합니다. 게임 중에 감정에 대해 이야기하거나 완전한 침묵 속에서 플레이할 수 있습니다.

"내가 어디 있어?"

참가자 중 한 명을 회사에서 선택하여 모든 사람에게 등을 대고 위치하도록 방 중앙의 의자에 앉힙니다. 비문이 적힌 표지판이 접착 테이프로 그의 등에 부착되어 있습니다.

그들은 다를 수 있습니다 : "욕실", "상점", "진정한 역", "출산실"및 기타.

나머지 플레이어는 그에게 주요 질문을 해야 합니다. 얼마나 자주 거기에 가나요, 왜 거기에 가나요? 얼마나 오래 가나요?

주인공은 이러한 질문에 답해야 회사를 웃게 만들 수 있습니다. 의자에 앉은 플레이어는 바뀔 수 있습니다. 가장 중요한 것은 회사가 재미있어야 한다는 것입니다!

"그릇 국자"

모든 플레이어는 원 안에 앉습니다. 주인은 포크, 숟가락, 냄비 등 다양한 주방 용품과 속성이 적힌 몰수 상자를 미리 준비합니다.

각 플레이어는 차례로 하나의 몰수를 꺼내서 이름을 읽어야 합니다. 아무도 그의 이름을 지을 수 없습니다. 모든 플레이어가 서류를 받은 후 원형으로 앉거나 선다.

호스트는 플레이어에게 질문하고 플레이어는 종이에 읽은 답을 알려야 합니다. 예를 들어, 질문은 "당신은 무엇에 앉아 있습니까?"입니다. 정답은 "프라이팬에"입니다. 질문은 다를 수 있습니다. 발표자의 임무는 플레이어를 웃게 만든 다음 과제를 주는 것입니다.

"운"

이 대회는 3월 8일 여자부에서 개최하는 것이 좋지만, 다른 행사에는 안성맞춤이다. 작은 좋은 경품은 미리 준비되고 번호가 매겨집니다.

그들의 번호는 종이에 쓰여져 가방에 넣습니다. 이벤트에 참가하는 모든 참가자는 종이를 꺼내 경품을 수령해야 합니다. 그러나 이것은 게임으로 바뀔 수 있으며 진행자는 플레이어에게 재미있는 질문을 해야 합니다. 결과적으로 각 손님은 작은 즐거운 상품으로 떠날 것입니다.

"탐욕스러운"

작은 동전이 담긴 그릇이 테이블 중앙에 놓입니다. 각 플레이어는 자신의 접시를 가지고 있습니다. 호스트는 플레이어에게 티스푼이나 중국식 스틱을 배포합니다.

신호가 울리면 모두가 그릇에서 동전을 긁어 모아 접시로 끌어오기 시작합니다. 진행자는 플레이어가 이 작업에 얼마나 많은 시간을 할애할 수 있는지 미리 경고하고 시간이 경과한 후 소리 신호를 보내야 합니다. 그 후, 호스트는 접시에 있는 각 플레이어의 동전을 세고 승자를 선택합니다.

"직관"

이 게임은 사람들이 취하는 것을 두려워하지 않는 음주 회사에서 진행됩니다. 한 자원 봉사자가 문밖으로 나가서 엿보지 않습니다. 회사는 3~4잔의 잔을 탁자 위에 올려놓고 한 잔은 보드카, 나머지 한 잔은 물이 되도록 채운다.

자원 봉사자를 초대합니다. 그는 직관적으로 보드카 한 잔을 선택하고 물과 함께 마셔야합니다. 그가 올바른 더미를 찾을 수 있는지 여부는 그의 직관에 달려 있습니다.

"포크"

테이블 위에 접시가 놓여 있고 그 안에 임의의 물체가 놓입니다. 자원 봉사자는 눈을 가리고 손에 두 개의 포크가 있습니다. 그는 테이블로 데려와 포크로 대상을 느끼고 식별할 수 있도록 시간을 줍니다.

질문할 수 있지만 "예" 또는 "아니오"로만 대답해야 합니다. 질문은 플레이어가 아이템이 먹을 수 있는지, 손을 씻거나 양치질할 수 있는지 등을 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

호스트는 두 개의 포크, 눈가리개 및 물건을 미리 준비해야 합니다. 오렌지, 사탕, 칫솔, 설거지용 스펀지, 동전, 머리카락용 고무줄, 보석함.

이것은 미국에서 온 유명한 게임입니다. 스카치 테이프와 시트는 물론 마커도 필요하지 않습니다.

스티커 스티커를 사용해도 되지만 피부에 잘 붙는지 미리 확인하세요. 각 참가자는 종이에 사람이나 동물을 씁니다.

연예인이 될 수도 있고, 영화나 책의 등장인물이 될 수도 있고, 평범한 사람들이 될 수도 있습니다. 모든 종이 조각을 가방에 넣고 발표자가 혼합합니다. 그런 다음 모든 참가자가 원에 앉아 리더가 각자를 지나쳐 이마에 비문이 적힌 종이를 붙입니다.

비문이있는 종이가 접착 테이프를 사용하여 각 참가자의 이마에 붙어 있습니다. 플레이어의 임무는 "내가 연예인입니까?", "내가 남자입니까?"와 같은 주요 질문을 차례로 하여 자신이 누구인지 알아내는 것입니다. 질문은 한 단어로 대답할 수 있는 방식으로 구성되어야 합니다. 캐릭터를 먼저 맞추는 사람이 승리합니다.

또 다른 재미있는 음주 경연 대회의 예는 다음 비디오에 있습니다.

기업 파티를 위한 멋진 대회를 찾기 위해 밤에 인터넷을 뒤지고 있습니까? 이 기사의 구호.

모든 종류의 이벤트를 주최하는 많은 주최자와 마찬가지로 우리는 파티를 위한 다양한 콘테스트를 작성하고 그 과정에서 다양한 농담을 얻을 수 있는 다양한 사이트를 모니터링하는 데 많은 시간을 할애합니다. 대부분의 경우 모든 것과 모든 곳에서 동일하게 제공됩니다. 한 단어로 TAMADA-STYLE입니다. 독자 여러분, SmartyParty.ru는 어떤 회사에서든 분명히 훌륭한 TOP-7 콘테스트를 알려드립니다. 엿보다, 발명된 것, 사실 이런 것들은 어느 회사에서나 훌륭합니다.

경쟁 1. 오리발.

새해 프로그램을 시작하기에 적합한 훌륭한 콘테스트입니다. 호스트는 모든 사람을 게임에 초대합니다. "거꾸로 된" 버전으로 영화의 원래 이름을 추측할 필요가 있습니다. 참가자가 본질을 더 잘 이해할 수 있도록 예를 들어 줄 수 있습니다. 자신만의 체인지링 목록을 만들 수 있습니다. 여기에 우리가 제공하는 것이 있습니다.

체인질링 - 영화

1. "일흔일곱의 가을"("봄의 열일곱 순간").
2. "너덜너덜한 하마"("Dundee, 악어 별명").
3. 다이나모(스파르타크).
4. "프랑스 공화국의 모자"( "러시아 제국의 왕관").
5. "모두가 거리에 있다"("혼자 집에").
6. "유리 다리"( "다이아몬드 손").
7. "도둑 전문학교"("경찰
8. "생도들, 돌아와!" ("미드쉽맨, 앞으로!").
9. "정글의 검은 달"("사막의 하얀 태양").
10. "가정 선인장"( "야생 난초").
11. "차가운 발"("뜨거운 머리").

Changelings - 영화 제목(두 번째 옵션).

1. "악마의 간"( "천사의 심장").
2. "노래해, 노래해!" ("댄스 댄스!").
3. "Uryupinsk는 미소를 믿는다"("모스크바는 눈물을 믿지 않는다").
4. “수요일 이후에 죽을 것이다”(“우리는 월요일까지 살 것이다”).
5. "Vasil Good"( "Ivan Terrible").
6. "All men in rock"("Only girls in 재즈").
7. "작은 하이킹"( "큰 산책").
8. "빨대 아래 고양이"( "구유에있는 개").
9. "아버지를 비행기에 태워라"("엄마를 기차에서 내리게 하라").
10. "Sidorovka, 83"( "Petrovka, 38").
11. "짧은 수업"( "큰 휴식").

체인질링 - 노래의 라인

1. "그의 오두막 바닥 위"( "내 집 지붕 아래").
2. “눈을 칠하는 화가”(“비를 그리는 화가”).
3. "일어나, 네 여자가 아프다"("잘자, 내 작은 소년").
4. "더러운 녹색 양말"("세련된 주황색 넥타이").
5. "나는 백 년 동안 나 자신과 함께 살 것입니다"( "나는 당신 없이는 하루도 살 수 없습니다").
6. “나무 위에 메뚜기가 있었다”(“메뚜기가 풀밭에 앉아 있었다”).
7. "집에 있는 러시아인은 일몰을 기다리지 않는다"("역병에 처한 축치는 새벽을 기다리고 있다").
8. "나, 나, 나는 아침과 저녁에"( "너, 너, 너 밤낮"),
9. "패배의 밤에는 총알 냄새가 나지 않습니다."("이 승리의 날은 화약 냄새가 났다").
10. "검은 박쥐 폴로네이즈"("흰 나방 삼바").
11. “그는 불타는 토마토를 싫어해요”(“그녀는 얼음 위의 딸기를 좋아해요”).

경쟁 2. 나는 어디에 있습니까?

휴가 프로그램의 시작에 좋은 대화 장르의 또 다른 콘테스트.

이 게임은 4명의 플레이어가 필요합니다. 그들은 등을 맞대고 일렬로 서서 다음 항목 중 하나가 미리 준비된 포스터를 각 등에 걸었습니다. - 정신을 맑게 하는 역 - 공중목욕탕 - 화장실 - 대중 교통.

참가자들은 자신의 등에 걸린 포스터에 무엇이 쓰여 있는지 모릅니다. 그런 다음 진행자는 각 참가자에게 차례로 돌아가면서 질문을 합니다. 질문은 다음과 같아야 합니다.

얼마나 자주 거기 가니?
- 그곳에 갈 때 누구를 데리고 가나요?
- 너 거기서 뭐해?
- 그곳에 가면 어떤 느낌이 드나요?

최소한 한 번만 더 거기에 오고 싶습니까?

물론 "표지판"의 비문은 변경할 수 있습니다. 기호를 만들 수 있다고 가정해 보겠습니다.
- 나체주의자 해변,
- "인티미시" 쇼핑
- 페디큐어

대회 3. 복싱 경기

대회 시작 전 호스트는 마음의 여인을 위해 무엇이든 할 준비가 된 두 명의 진짜 남자를 부른다. 마음의 숙녀들은 기사들에게 유익한 심리적 영향을 미치기 위해 존재합니다. 캐벌리어는 권투 글러브를 착용하고 나머지 손님은 상징적 인 권투 링을 형성합니다. 리더의 임무는 상황을 최대한 확대하고 어떤 근육을 스트레칭하는 것이 가장 좋은지 제안하고 가상의 상대와 짧은 싸움을 요청하는 것입니다. 일반적으로 모든 것이 실제 링과 같습니다. 육체적·도덕적 준비를 마친 기사들은 링 중앙으로 이동해 인사를 나눴다. 판사이기도 한 호스트는 다음과 같은 규칙을 회상합니다. 허리 아래를 치지 마십시오. 타박상을 남기지 마십시오. 첫 번째 피와 싸우십시오. 그 후, 호스트는 선수들에게 같은 사탕, 바람직하게는 캐러멜(특히 함께 붙어 있을 때 펼치기가 더 어렵습니다)을 건네고, 권투 글러브를 벗지 않고 가능한 한 빨리 이 사탕을 풀어달라고 심장의 부인에게 요청합니다. 그런 다음 그들은 맥주 한 캔을 받고 스스로 열어 마셔야합니다. 상대방보다 먼저 임무를 완수하는 사람이 승리합니다.

PROPERS - 권투 글러브 2쌍, 카라멜 캔디, 맥주 2캔

대회 4. DANCE FLOOR STAR

워밍업을위한 음악 휴식 전에 좋은 슈퍼 움직이는 대회. 여기에서 많은 것은 호스트에 달려 있습니다. 물론 참가자에 대해 재미 있고 농담을하고 활력을 불어 넣는 데 필요합니다. 대회는 100개 이상의 기업 파티에서 열렸고 항상 웃음과 재미를 선사했습니다!

자, 이제 "새해 댄스 플로어의 스타"라는 대회가 있습니다. 이 대회에는 회사에서 가장 활동적인 직원 5명의 참여가 필요합니다. 당신의 임무는 가장 활동적이지 않은 댄서가 제거되기 때문에 매우, 매우, 매우 적극적으로 춤을 추는 것입니다. 가다! (로큰롤 연주) (20-30초 후에 발표자는 가장 활동적이지 않은 사람을 선택하고 박수를 치며 댄스 플로어에서 나가라고 합니다.)

이제 4명만 남았습니다. 한 시간 동안 춤을 추고 너무 피곤해서 다리가 마비되었지만 실제 스타는 쉽게 포기하지 않는다고 상상해보십시오! 따라서 귀하의 임무는 덜 적극적으로 춤을 추지 만 다리의 도움없이 춤추는 것입니다. ("손을 위로 - 글쎄, 핸들은 어디에 있습니까"를 재생합니다). (20-30초 후에 발표자는 가장 활동이 없는 사람을 선택하고 박수를 치며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.)

세 명만 남았고 많이 지쳤으니 앉을 시간입니다. 이제 앉아있는 동안 활발하게 춤을 추고 머리와 손으로 만 움직일 수 있습니다.(Cast - Blatnoy's Number). 20~30초 후 호스트는 가장 활동이 적은 것을 선택하고 박수를 치며 댄스 플로어에서 나가라고 요청합니다.

그리고 우리는 여전히 댄스 플로어의 두 명의 진정한 슈퍼 스타가 있습니다! 마지막 푸시가 하나 남았습니다. 그리고 물론 그런 댄스 배틀이 끝나면 온몸이 마비되지만 얼굴은 아직 살아 있기 때문에 별은 결코 잃지 않습니다! 당신의 임무는 아무것도 움직이지 않고 표정으로 춤을 추는 것입니다! 가자!(로큰롤).

30초의 '두근거림' 후, 호스트는 관객들의 박수에 힘입어 댄스 플로어의 신년 스타를 선택합니다!

경쟁 5. 빵 한 조각

이것은 경쟁이 아니라 기업 파티 손님을 위한 흥미로운 테스트일 뿐입니다. 휴식 시간에 그것을 수행하는 것이 가능하지만 1000 루블에 대해 누군가와 논쟁 할 수 있습니다)))

경쟁의 본질은 발표자가 술을 마시지 않고 1분 안에 빵 한 조각(표준 절반)을 먹을 수 없을 것이라고 누군가와 내기를 제안한다는 것입니다. 그것은 매우 간단한 작업처럼 보이며 참가자들이 손을 보려고 하는 마음을 사로잡을 것입니다. 그러나 실제로 그렇게 하는 것은 거의 불가능합니다. 의심? 점심에 직접 시도해 보세요.

대회 6. ICE, BABY, ICE!

하기 재미있는 매우 흥미로운 테스트입니다. 사실, 소품에 약간의 수고가 필요합니다.

진행자는 3명의 무모한 사람을 불러 대회에 참가하도록 하고 작업이 "단순한 것보다 쉽습니다"라고 말합니다. 티셔츠만 입으면 됩니다. 참가자를 찾은 후. 호스트는 잘 말아서 냉동실에 얼려둔 티셔츠 세 장을 꺼냅니다. 참가자의 임무는 가능한 한 빨리 티셔츠를 입는 것입니다.

대회 7. 키스 아웃

또한 매우 간단한 참가 신청이 필요 없는 대회로 항상 친근한 회사에서 잘 진행되며 파티를 멋지게 마무리할 수 있습니다.

호스트는 8명의 참가자를 호출합니다. 4명의 남성과 4명의 아름다운 사람. 우리는 사람들을 순서대로 배치합니다 - m-m-m-f. 그런 다음 그들은 뺨에 키스를 해야 한다고 말합니다. 순서대로 모든 사람이 다음 뺨에 키스합니다. 언제든지 음악이 멈추고 정지가 제거됩니다. 발표자는 음악을 중단해야 할 때 DJ에게 신중하게 명령해야 합니다. 처음에는 여자와 남자가 교대로 빠지도록 만들 수 있지만, 결국에는 3~2명의 남자가 남도록 조정해야 합니다. 남자들만 경쟁에 남을 때 매우 재미있어집니다.

글쎄, 그게 다야, 친애하는 소음과 재미의 주최자! 우리의 콘테스트를 즐기시기 바랍니다. 이 블로그에서 많은 것을 게시할 것이므로 구독을 잊지 마세요. 그리고 우리는 당신이 인생에서 가장 재미있는 새해를 축하할 수 있도록 모든 것을 할 것입니다.

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우리 달력에 친구와 익숙하지 않은 사람들을 그리기 위해 "잡힌"모든 사람이 화를 내지 않고 자신의 힘을 동원하여 누군가를 속이거나 노는 특별한 날이 있다는 것을 모두 알고 있습니다. 휴일 파티에서의 장난은 좀 더 미묘하게 행동해야 합니다. 성공 여부는 주로 주최자(또는 주최자)의 설명과 예술성에 달려 있습니다.

장난 게임에서 일반적으로 청중은 참가자보다 훨씬 더 많은 즐거움을 얻습니다. 따라서 "피해자"를 매우 신중하게 선택해야합니다. 유머 감각이있는 유쾌한 동료이거나 눈치가 빠른 선량한 사람이라면 가장 좋습니다 오랫동안 기분을 상하게하지 않고 모두와 함께 즐겁게 지낼 사람들.

우리는 우리의 스물을 제공합니다 게임 - 친절한 회사를 위한 그림,그들 중 일부는 이미 알려져 있고 일부는 그렇지 않습니다. 당신이 좋아하는 것을 선택하고 쾅! 당신의 회사에서.

1. 게임 추첨 "상상의 장애물".

초대된 참가자는 이것이 장난이라는 사실을 알지 못합니다. 성공을 위해서는 발표자에게 4명의 조수가 필요하며 모든 것은 사전에 그들과 다른 사람들에게 눈에 띄지 않게 논의되어야 합니다. 보조자는 주요 플레이어가 눈을 가리고 특정 장애물 코스를 극복하도록 제안되면 경로에서 이러한 모든 장애물을 제거해야 합니다.

호스트는 4개의 장애물 코스를 준비합니다. 첫 번째 장애물은 바닥에 깔린 꼬기 조각이 될 것입니다. 미래의 플레이어는 이 직선을 따라 직진해야 하며 이는 쉽지 않을 것입니다.

두 번째 단계는 두 개의 의자 사이에 늘어진 밧줄로, 그 아래에서 선수가 지나쳐야 하고 다치지 않도록 매우 낮게 구부려야 합니다. 세 번째 테스트는 뛰어넘거나 넘어야 하는 높이의 로프입니다. 그리고 마지막 장애물은 바둑판 무늬로 배열된 의자입니다. 플레이어는 "뱀"의 궤적을 따라 이동해야 합니다.

플레이어는 신중하게보고 기억할 시간이 주어진 다음 모든 사람이 동시에 눈을 가리고 리더는 그들을 산만하게합니다. 그는 규칙을 다시 설명하고 장애물에 대해 자세히 이야기하고 손으로 장애물을 더듬는 것은 엄격히 금지되어 있다고 경고합니다. . 이때 조수는 로프로 모든 의자를 조용히 제거합니다.

당연히 모든 참가자는 만취의 정도와 스포츠 데이터에 따라 이러한 상상의 장애물을 극복하게 될 것이며 마음 속으로는 손재주를 자랑스럽게 생각합니다. 그들은 붕대를 풀고 나서야 비법을 알게 되지만, 지금은 관객의 즐거움을 위해 "고통도 헛수고도" 합니다. 마지막에 상을 주고 모두에게 박수를 보냅니다.

2. "사랑의 동상"을 그립니다.

호스트는 다른 성별의 5-6명을 방에서 데리고 나가서 홀에 남자와 여자 한 쌍을 남깁니다. 나머지는 열정적 인 사랑을 묘사 한 동상을 만들 것을 제안합니다. 그런 다음 그는 원격 참가자 중 한 명을 초대하여 조각가로 초대하여 사랑의 동상을 직접 변경합니다.

가장 흥미로운 점은 분산된 플레이어가 어떻게 남자와 여자를 매우 뛰어난 "위치"에 앉히거나 배치하는지 지켜보는 것입니다. 그래서 그들이 완성에 이르면 이 동상에 있는 해당 성의 파트너를 자신이 만든 포즈로 교체하겠다고 제안합니다. 그런 다음 다음 플레이어가 나오고 또한 자신의 창의성의 "희생자"를 만들고 됩니다.

이 경쟁은 꽤 재미있습니다. 호스트와 여러 커플이 참여합니다. 그 남자는 발표자의 귀에 그가 그의 반쪽에 무엇을 줄 것인지 이야기합니다. 차례로, 그 여자는 그녀의 남자가 그녀를 위해 준비한 것을 전혀 알지 못하면서 선물로 무엇을 할 것인지를 말합니다. 추측의 경우 그녀는 적절한 상을 받습니다. 그래서 그 아줌마가 '일을 위해 냄비를 얹는다', '책을 삶는다'는 게 꽤 재미있어 보인다.

하렘

헤어 밴드의 도움으로 "하렘"콘테스트를 개최 할 수 있습니다. 그것에서 주요 역할은 남성에 속합니다. 각 남자는 특정 색상의 고무줄을 받습니다(하나는 빨간색, 다른 하나는 녹색 등). 몇 분 안에 각 참가자는 가능한 한 많은 여성에게 "벨을 울려야" 합니다. 반지 - 탄성 밴드가 손목의 숙녀에게 착용됩니다. 그런 다음 고무 밴드의 수를 계산하고 가장 민첩한 참가자를 결정합니다.

술에 취한

게임을 시작하기 전에 참가자들에게 새와 마찬가지로 남자는 짝짓기 시즌에 가장 매력적이라고 ​​말합니다. 각 참가자가 게임의 파트너를 선택하고 그를 가장 화나게 만들도록하십시오. 이렇게하려면 숙녀들에게 멀티 컬러 헤어 밴드를 제공하십시오. 참가자의 임무는 고무 밴드의 도움으로 남자의 머리에 가장 많은 수의 술을 만드는 것입니다. 가장 시끌벅적한 파트너에게 상이 수여됩니다.

빨래 집게

손님은 쌍으로 나누어야 합니다. 각 커플 - 여자와 남자. 옷핀은 파트너의 옷 뒤에 부착됩니다. 파트너의 임무는 눈을 가린 이빨로 옷 뒤에서 옷핀을 파트너의 가슴에 있는 옷으로 옮기는 것입니다. 작업을 먼저 완료한 쌍이 승리합니다.

이 게임의 경우 게임 참가자의 코에 놓는 빈 성냥갑이 필요합니다. 상자는 가능한 한 단단히 고정해야 합니다. 참가자는 표정을 사용하여 코에서 상자를 제거해야 합니다.

로프 - 야외 게임

플레이어 수: 아무거나.
선택 사항: 긴 로프.
이 전에 모인 사람들의 대다수가 그것을 연주하지 않았을 필요가 있습니다. 텅 빈 방에서 긴 줄을 잡아당기고 미로가 뻗어 있어 지나가던 사람이 어딘가에 앉고는 어딘가에 발을 디뎠다. 옆 방에서 다른 플레이어를 초대한 후 그들은 밧줄의 위치를 ​​기억하기 전에 눈을 가린 채 이 미로를 통과해야 한다고 설명합니다. 관객들은 그에게 말할 것이다. 플레이어가 눈가리개를 하면 밧줄이 제거됩니다. 플레이어는 존재하지 않는 밧줄을 밟고 기어가는 여행을 시작합니다.

멋진 게임(경쟁) - 하나의 사슬로 묶인다

플레이어 수: 아무
추가: 모자, 로프
팀이 구성되고 있습니다. 참가자 수에 따라 1m 간격으로 로프에 모자가 꿰매어집니다. 참가자들은 그것을 머리에 쓰고 음악에 맞춰 춤을 춥니다. 참가자가 지기 전에 모자를 잃은 팀.
모자를 손으로 잡을 수 없습니다.

어둠 속의 여행 - 스포츠 게임

플레이어 수: 많을수록 좋습니다.
추가: 참가자 수에 따라 주희와 눈가리개.
팀 게임. 스키틀즈는 각 팀 앞에 "뱀"으로 배치됩니다. 두 팀은 손을 잡고 눈을 가리고 스키틀즈를 치지 않고 거리를 커버하려고 합니다.
쓰러진 핀이 적은 팀이 "여행"에서 승리합니다. 쓰러지지 않은 핀 수 - 너무 많은 포인트.

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