Denis Okhrimenko 나무 장난감. Europe Plus(팟캐스트)의 "Million Dollar Startup" 프로그램에 Denis Okhrimenko가 출연했습니다. 내가 왜 우기어스를 떠났나요?

세 가지를 끝없이 관찰할 수 있습니다. 프로그램이 어떻게 컴파일되는지, YouTube에서 고양이 동영상의 조회수를 수집하는 방법, 우크라이나 팀 Ugears가 만든 화려하게 움직이는 나무 메커니즘에서 기어가 어떻게 회전하는지 관찰할 수 있습니다. 많은 사람들이 자주식 장난감을 만들고, 많은 사람들이 희귀한 자동차나 트램의 사실적인 모델을 조립합니다. 그러나 메커니즘이 설계의 일부이고 모든 기어가 어떻게 회전하고 모든 레버가 움직이는지 볼 수 있는 구성 세트는 시장에서 새로운 것입니다.

이 프로젝트의 이데올로기이자 창립자인 기술 디자이너 Denis Okhrimenko는 Ugears 모델이 어린이 장난감과 비교될 때 불쾌감을 느끼며 이를 스팀펑크 환상이라고 부르는 것을 선호합니다. 퍼즐 구매자의 대부분은 건설에 열정을 갖고 있는 25~35세의 성인입니다.

우크라이나와 해외에는 상당히 많은 회사가 있었습니다. 몇 년 만에 회사는 무릎에 퍼즐을 싣는 한 열성팬에서 50명으로 구성된 팀으로 성장했습니다. 유기어스(Ugears)를 방문하여 퍼즐이 어떻게 제작되고 판매되는지 물어보고, 제작 워크숍이 어떻게 진행되는지도 엿보았습니다.

사업

이제 데니스는 4~5개 모델의 판매가 즐거웠던 시절을 웃으며 기억하며 부엌에 앉아 손으로 퍼즐을 직접 포장했습니다. 건설 헤어드라이어, 온라인 상점 택배가 문 앞에서 기다리고 있는 동안. 헤어드라이어는 종종 폴리올레핀 포장지를 태워서 작은 부품이 모두 들어 있는 퍼즐을 여러 번 다시 포장해야 했습니다(이 헤어드라이어는 여전히 내 책상 옆에 ​​있습니다).

Denis는 비즈니스 프로젝트에 대한 많은 아이디어를 가지고 있었지만 퍼즐에는 초점이 없었습니다. 기업가는 제품이 담긴 건설 상자인 주요 프로젝트를 위해 퍼즐에서 돈을 모을 계획이었습니다.

Denis는 Startup.ua에서 이 프로젝트를 여러 번 보여주었지만 투자자들은 관심을 보이지 않았습니다. 그러나 나는 퍼즐을 옮기는 아이디어를 좋아했습니다. 특히 상자의 프로토타입이 이미 내 손에 하나 있었기 때문에 더욱 그렇습니다.

퍼즐이 전시회에 나올 때까지 큰 판매는 없었습니다. 2014년 봄, Denis는 Andreevsky Spusk에서 거래를 시도하기도 했습니다.

“수십 군데의 판매자를 찾아다니며 샘플을 보여줬지만 아무도 그것을 팔려고 하지 않았습니다. 그것은 나에게 충격이었습니다. 이전에 누군가에게 무엇을 보여주든 항상 놀라운 효과를 가져왔기 때문입니다. 나는 속상한 마음으로 길을 걸으며 일어나서 직접 팔아보기로 결정했습니다. 일부 외국인, 아이를 동반한 가족들이 곧바로 올라왔다. 모든 것을 팔고 수요가 있다는 것을 깨달았습니다.”라고 그는 말합니다.

Startup.ua 컨퍼런스에서 Denis는 미래의 투자자이자 Egmont Ukraine 출판사 이사인 Gennady Shestak을 만났습니다. 2014년 여름, LLC가 설립되었고 공동 창립자들은 장비를 구매하기 시작했습니다(이전에는 장비를 빌려 작업해야 했습니다). 이제 Gennady는 Ugears 사업을 개발하고 있습니다.

가을 Made In Ukraine 이후 판매가 증가하기 시작했습니다. 파트너는 온라인 상점을 시작했고 하루에 20건의 매출을 보고 매우 기뻤습니다. Facebook에서 소규모 캠페인을 시작하기로 결정했을 때 매출은 월 1,600에서 3,000으로 증가했습니다.

“Gena는 우리가 블루오션에서 일한다고 말하기를 좋아합니다. 나는 우리 바다 전체가 파란색이고, 빨간색 바다가 있다면 경쟁이 치열하고 혁신의 여지가 없는 지역인 "해안 근처"에 있다고 믿습니다.”라고 프로젝트 창립자는 갑자기 설명했습니다. Ugears의 돌파구.

지난 1년 동안 이 프로젝트는 월 판매 모델이 3,000개에서 8,000개로 늘어났습니다.

모든 것에 대해 오랫동안이 프로젝트는 단 한 달 동안만 수익성이 없었으며(-20,000 UAH), 심지어 생산 이전으로 인해 발생했습니다. 따라서 프로젝트의 수익은 월 최소 100,000UAH이지만 모든 것이 개발에 재투자됩니다.

기술 및 생산

우기어들은 눈에 띄지 않을 것 같은 3층 건물에 살고 있습니다. 벽돌 건물. 그러나 이미 작업장에 접근하는 동안 아스팔트의 부품과 가열된 합판의 특정 냄새를 확인할 수 있습니다. 1년 전, Ugears 작업장에는 3개의 기계, 외로운 테니스 테이블과 벽 바가 있었습니다. 방에 메아리가 있었습니다. 이제 이곳에서는 16대의 기계가 동시에 작동하고 있습니다. 크리스마스 주간을 앞두고 산타마을처럼 작업이 본격화되고 있다.

기계의 윙윙거리는 소리는 귀머거리의 dubtronics에 의해 중화됩니다. 조립 및 품질 평가 팀이 그 아래에서 작업합니다.

Denis는 "우리는 그 사람들이 시끄러운 환경에서 일하고 있을까봐 걱정했는데, 음악 소리가 아마 90데시벨 정도 올라가더군요."라고 농담했습니다.

Ugears는 매우 빠르게 성장할 계획입니다.

2월 중순에 2대의 장비가 추가로 배송될 예정이며, 3월에는 8대가 추가로 배송될 예정이며 생산 관리자인 Viktor Shevchuk은 올해 말까지 이 속도를 유지할 계획이라고 말했습니다. 그러나 생산량을 늘리는 동안 팀은 더 많은 에너지를 얻을 수 있는 곳, 환기를 제공하는 방법 등 많은 문제를 해결해야 합니다. 이미 최대 용량으로 운영되고 있는 작업장은 허용 한도인 50kW에서 45kW를 소비합니다.

하루에 기계는 가장 복잡한 도면에 따라 약 66개의 제품을 절단할 수 있으며, 한 모델은 복잡성에 따라 20분에서 1시간 정도 소요됩니다. 작업장은 완전히 로드되면 한 달에 최대 15,000개의 모델을 만들 수 있습니다.

퍼즐 소재인 합판 역시 많은 기술적 문제를 야기한다. 처음에 Denis는 판지에 스탬프를 찍어 퍼즐을 만들 예정이었고 다른 사람의 장비를 사용하여 모델을 만들려고 했습니다. 그러나 판지는 닳아 없어집니다. 나는 판금을 시험해 보았다 ( 나무 판자), 그러나 그 중 약 40%가 거부된 것으로 나타났으며, 폼 보드, 폴리스티렌 폼 및 아크릴이 테스트되었습니다. 우리는 합판에 자리를 잡고 레이저 커터로 부품을 시트에서 잘라냅니다.

합판은 다소 변덕스러운 재료라고 Ugears 팀은 말합니다. 수입품을 사면 가격을 올려야 합니다. 그리고 CIS에서 생산된 제품은 품질이 그리 높지 않습니다. 시트의 두께는 다양할 수 있으며, 3겹 합판의 경우 중간층이 제대로 접착되지 않아 옹이가 생기거나 빈 공간이 생길 수 있습니다. 때로는 시트에 "트랙터" 부트 프린트가 있는 경우도 있습니다.

이 모든 것은 매우 작은 부품으로 구성된 퍼즐에 매우 중요합니다.

“우리에게 중요한 점은 시트 두께가 3.5mm 또는 3.7mm라는 것입니다. 약 0.2mm – 이미 문제가 있습니다. 모델은 더 이상 그런 식으로 조립되지 않습니다.”라고 Denis는 말합니다.

시트에 빈 공간이 있으면 레이저의 초점이 맞지 않게 됩니다.

장비의 모든 것이 항상 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 절단 중에 제품 가장자리가 타는 일이 발생했습니다. 이는 모델에 탄소 침전물을 형성한 연소 생성물을 제거하기 위해 압력을 가하는 공기를 공급하여 해결되었습니다. 그리고 어떻게든 따뜻한 물전체 조류 군집이 기계의 냉각 파이프에 정착했습니다.

문제가 해결되었습니다. 이제 모드는 머리카락만큼 두꺼운 판 위에 있으므로 놀라운 개방형 디자인을 만들 수 있습니다.

클라이언트

Ugears의 주요 고객은 25~45세의 사람들입니다. 따라서 디자인에는 약간의 엄격함이 관찰됩니다.

Denis는 디자이너가 모델에 최소한의 꽃이나 패턴을 추가하면 매출이 크게 떨어질 것이라고 확신합니다. 이제 팀은 "더 여성스러운" 퍼즐을 생각하고 있습니다. 최신 개발 중 하나는 꽃잎이 열리는 개방형 백합입니다.

현재 Ugears의 주요 문제는 비즈니스가 빠르게 성장하고 있으며 팀이 고객 서비스, 마케팅, 웹 사이트 등 많은 작업을 완료할 시간이 없다는 것입니다.

“오랫동안 우리는 시장에 있는 그 차와 같았습니다. 차를 세우고 측면을 열고 가방을 내리자, 우리 주변에는 군중이 있었고 상품 수요가 많았고 이미 두 번째 차가 필요했습니다. 이제는 숨을 조금 쉬고 비즈니스의 질을 높이기 위해 노력할 수 있는 시기입니다.”라고 Denis는 말합니다.

프로젝트 창립자는 모델 조립에 어려움을 겪는 고객들에게 전화로 직접 조언을 해주고, 회사 페이스북 페이지를 운영하고 있다.

“우리는 최근 75세 할아버지와 상담을 했고, 그의 손녀가 그에게 모델을 주었습니다. 그는 트램에 사실성이 부족하다며 나를 꾸짖었다.... 하지만 우리 표현주의 예술가들은 사실주의 작업을 하지 않는다. 메커니즘이 보이도록 케이스가 투명하다는 것이 중요합니다. 중요한 부분디자인이죠.”라고 Denis는 말합니다.

그에 따르면 모델은 개발하는 데 몇 달이 걸리는 지적 제품입니다.

Denis는 “우리는 합판에 음악을 씁니다.”라고 말합니다.

최신 모델 중 하나인 금고는 개발하는 데 약 8개월이 걸렸습니다. 그러나 제품 가치의 상당 부분은 사용자 자신이 가져옵니다. 왜냐하면 퍼즐을 맞추고 모델이 어떻게 "살아나는"지 보는 사람이기 때문입니다.

Ugears 퍼즐은 현재 폴란드, 독일, 세르비아, 체코 등 해외에서 판매되고 있으며 최근에는 메커니즘이 포함된 여러 팔레트가 영어 상점으로 이동되었습니다. 매우 성공적인 Kickstarter 캠페인 동안 퍼즐은 일본, 대만, 중국에 알려졌고, 그곳에서 구현에 대한 주문과 제안이 나왔습니다.

Denis는 "예를 들어 일본인은 우리 퍼즐이 서보 모터 없이 로봇식이 아니라 완전히 기계식이라는 점을 정말 좋아합니다."라고 말합니다.

회사는 또한 대규모 고객을 확보하고 있습니다. 예를 들어 Mercedes는 50,000대의 목재 자동차 기업 주문에 관심이 있습니다.

계획

데니스는 화려하고 복잡한 스켈레톤 시계(전체 시계 메커니즘이 보이는 장치)를 만드는 과정을 연구하던 중 퍼즐에 대한 아이디어를 떠올렸습니다. 이제 팀은 나무를 잘라내어 기어와 레버를 채워서 움직일 수 있는 아이디어에 대한 약 100가지 아이디어 목록을 보유하게 되었습니다. 모든 연결, 모든 세부 사항을 재창조해야 합니다. 나무 자동차일반 베어링을 설치할 수 없습니다.

잠재적인 모델 중에는 나무 레코드가 있는 축음기부터 20개의 숫자가 있는 0.5미터 전화번호부까지 수십 개의 장치가 있습니다.

“우리는 세계를 장악할 계획입니다. 우크라이나가 해바라기와 금속만이 아니라는 사실을 세계가 알게 하여 우크라이나 브랜드와 제품이 대중 시장에서 인정받도록 합니다. 저는 레고와 비교되는 것을 별로 좋아하지 않지만 그들처럼 유명해지고 싶습니다.”라고 Denis는 말합니다.

가장 흥미로운 이벤트를 확인하려면 Viber 및 Telegram에서 Quibl을 구독하세요.

모든 장비가 내부에서 보이는 우크라이나 팀 Ugears의 기묘하게 움직이는 3D 메커니즘은 2015년 말 요구량보다 7배 더 많은 Kickstarter 사용자를 매료시켰습니다. 몇 년에 걸쳐 이 프로젝트는 주방에 Ugears를 헤어드라이어로 포장한 한 이데올로기에서 자체 생산 작업장과 외국 고객을 갖춘 회사로 성장했습니다. 우크라이나어 3D 퍼즐은 유행이 되었으며 유명 브랜드에서 복사 및 구매하고 있습니다.

Ugears를 고안한 디자이너 Denis Okhrimenko는 투자자와의 의견 불일치로 지난 가을 프로젝트를 떠났습니다. Denis는 현재 금속 퍼즐이라는 두 가지 새로운 프로젝트를 동시에 진행하고 있습니다. 타임 4 머신어린이 블록 Pagl. 첫 번째 프로젝트의 투자자 중에는 Nick Belogorsky가 있습니다. 두 번째 프로젝트는 Zhytomyr Cardboard Mill 경영진의 지원을 받았습니다. 편집자들은 Denis에게 첫 번째 프로젝트를 떠난 이유와 지금 무엇을 하고 있는지 물었습니다.

내가 왜 우기어스를 떠났나요?

2014년 6월, 우크라이나 기어스(Ukrainian Gears)라는 스타트업이 출범했습니다. 처음에 Denis는 비즈니스 프로젝트에 대한 많은 아이디어를 가지고 있었고 나무 퍼즐은 주요 퍼즐에도 포함되지 않았습니다 (프로젝트의 더 완전한 역사는 우리 프로젝트에서 읽을 수 있습니다). Startup.ua에서 그는 제품이 담긴 구성 상자를 제시했지만 투자자들은 아이디어를 좋아하지 않았지만 보조 프로젝트인 3D 퍼즐을 좋아했습니다. 우크라이나어 Gears는 프로젝트의 공동 창립자 중 한 명인 Egmont Ukraine 출판사의 이사인 Gennady Shestak로부터 첫 번째 투자를 받았습니다.

사진 제공: Olya Zakrevskaya

왜 스타트업과 투자자는 미래에 서로 다른 길을 갔을까요? 이 질문에 대한 답변에는 두 가지 버전이 있습니다.

Denis에 따르면 Kickstarter에서 성공적인 출시 직후 투자자와의 의사 소통 문제가 시작되었습니다. 그러나 그들은 법적 차원이 아니라 도덕적 차원에 놓여 있습니다. “캠페인이 끝나기 이틀 전부터 투자자들로부터 이상한 편지와 공격을 받기 시작했습니다. 우리는 그 상황을 해결했지만 일이 잘못되기 시작했습니다. 더 많은 돈, 고객, 그리고 나에 대한 태도가 악화되었습니다.”라고 그는 말합니다. 그에 따르면 투자자는 재정적 결정을 포함한 모든 결정을 내렸습니다.

“미래 모델 문제에 제가 영향을 미칠 수도 없다는 걸 깨달았어요. 투자자는 합판 사이징 기계와 같이 제가 비즈니스에 유용하다고 생각하는 일부 항목에 투자하고 싶어하지 않았습니다. -데니스가 말합니다. — 투자자가 자신이 스타트업이라고 결정하고 회사를 운영한다면 괜찮습니다. 그런 일이 일어납니다. 하지만 나는 '날씨에 따라' 약한 파트너에 대한 태도가 바뀌는 스타트업에는 시간과 아이디어를 투자하지 않을 것이다. 금전적으로도 뜨거워졌고 태도도 나빠졌다”고 말했다.

Denis는 지난 여름부터 회사 업무에 관여하지 않았지만 계속해서 공동 소유주로 활동하고 있습니다. 그에 따르면, 프로젝트에서 자신의 지분은 고용된 직원의 보너스에 비하면 아주 적은 돈을 가져왔고 그는 처음부터 새로운 투자자와 함께 새로운 프로젝트를 시작합니다. Denis에 따르면 Ugears에 작별 인사를 하는 것은 어려웠지만 이제 그는 회사 업무에 관심이 없습니다. "Ugears 프로젝트가 구현되었습니다. 좋습니다. 나 자신도 이 프로젝트에서 더 이상 한 푼도 받고 싶지 않습니다."라고 그는 말합니다.

투자자의 입장은 다릅니다. Gennady Shestak에 따르면 그에게 이 투자는 현명한 돈이었고 Ugears는 1인 프로젝트가 아니었습니다. 세 명의 공동 창립자로 구성된 팀이 실제로 처음부터 프로젝트를 개발했습니다(공동 창립자의 이름은 공개되지 않음). 공동으로 만들어졌지만 아무도 Denis에게 압력을 가하지 않았습니다. Gennady 자신은 운영 활동을 담당했고, 세 번째 파트너는 재정을 담당했으며, Denis는 디자인 부서와 미디어에서의 회사 이미지를 담당하여 "Ugears의 얼굴"이 되었습니다.

Gennady Shestak 프로젝트의 투자자이자 공동 창립자

투자자에 따르면 그런 갈등은 없었다. “인터뷰에서 그가 투자자들이 어떻게 자신의 사업을 압박했는지에 대해 이야기하기 시작했을 때 모두가 매우 놀랐습니다. 이에 대한 전제 조건이 없었고 누구도 자신의 권리를 침해하지 않았습니다.”라고 투자자는 말합니다. 그에 따르면, 공동 창립자들은 인터뷰 후 더 이상 함께 일할 수 없다고 결정했으며 데니스는 사직서를 작성하여 필요한 보상을 받았습니다.

“이제 그는 동일한 Ugears를 금속으로만 작업하고 있습니다. 그건 그렇고, 우리 Ugears에서는 봄에 이 아이디어에 대해 논의했지만 그에 대해 어떤 불만도 제기하지 않을 것입니다. 우리는 그것에 대해 어떤 요점도 보지 못하고 시장에는 모든 사람을 위한 충분한 공간이 있습니다.”라고 Shestak은 말합니다.

새로운 프로젝트

Denis에게는 Ugears에서 새 프로젝트로의 전환이 쉽지 않았습니다. “집에 앉아 흐루시초프 건물에 앉아 메커니즘을 설계하고 있었는데 작동하지 않았고 다음과 같이 생각한 순간이 있었습니다. .” 그리고 당신은 국제적인 회사를 만들고 있다고 스스로 확신합니다. 일이 잘 풀리기 위해서는 절망과 불신의 순간을 겪기만 하면 됩니다.”

6개월 만에 Denis는 Time 4 Machine과 Pagl이라는 두 개의 새로운 스타트업을 동시에 고안하고 출시했습니다. 둘 다 최근 뉘른베르크에서 열린 Spielwarenmesse 장난감 박람회에서 발표되었습니다.

Denis가 말했듯이 금속으로 메커니즘을 만드는 아이디어는 꿈에서 그에게 왔습니다. “나는 황금 빵에 관한 꿈을 꾸었습니다. 다른 금속. 그리고 아침에 커피를 만들다가 문득 깨달았습니다. 결국 3D 퍼즐은 금속으로도 만들 수 있다는 것이었습니다.”라고 그는 말합니다. 이것이 Time 4 Machine 프로젝트가 탄생한 방법입니다. Ugears 퍼즐과 메커니즘의 유사성에 대해 Denis는 자신의 디자인 스타일에서 벗어나기가 어렵다고 말합니다.

이 프로젝트에는 이미 USPCapital의 Alexander Tulko와 Nick Belogorsky라는 투자자가 있습니다. Denis는 자신의 웹사이트 이후 Nick을 투자자로 유치하고 싶었다고 말합니다. Nick은 매우 엄격한 일정으로 그날 Kharkov에 왔고 Denis는 "프로젝트 판매"에 정확히 30분의 시간이 있었습니다. 이제 투자자들은 이 프로젝트에 작은 초기 단계를 부여했지만 설립자에 따르면 Time 4 Machine은 장비를 구입하려면 최소 200,000달러의 추가 투자가 필요하다고 합니다. 따라서 봄에 Kickstarter를 통해 출시될 예정입니다.

Denis의 아들 Zakhar가 최초의 Time 4 Machine 모델을 테스트합니다.

Pagl 블록은 건축 세트로 사용할 수 있는 종이 펄프(버진 셀룰로오스)로 만든 장난감입니다. 이 프로젝트의 투자자는 Effective Investments의 Igor Liski와 Zhytomyr Cardboard Mill의 부회장인 Sergei Rudkovsky입니다(ZhKK는 Effective Investments 그룹의 일부입니다).

이 큐브는 서로 중첩되어 126개 팩에 보관될 수 있습니다. 폐기가 용이하고 향후 재활용을 위해 수집할 계획도 있습니다. 데니스는 이 프로젝트를 다음과 같은 의미에서 혁명적이라고 부릅니다. 신형장난감 사용: 몇 주 동안 가지고 놀 수 있고, 질리면 재활용할 수 있는 값싼 블록입니다.

두 프로젝트 모두 거의 당황스러운 속도로 진행되었습니다. 팀은 1월 전시회 이전에 제 시간에 도착하기를 원했습니다. Denis는 뉘른베르크 전시회 결과를 매우 긍정적으로 평가합니다. “대형 소매업체 대표들이 많이 왔는데, 우리 신생 회사 골목에서 우리 가판대만 운영되고 있다는 느낌이 들었습니다. 사실, 나는 모든 사람들이 큐브에 대해 "레고 레고처럼 보인다"고 말할 것이라고 생각했지만 그들은 그것을 계란 트레이에 비유했습니다. "라고 기업가는 웃습니다.

그들은 또한 이 프로젝트를 Kickstarter에서 시작하기를 원하며 개발을 위해서는 $200,000에서 $400,000가 필요합니다. Denis는 올해 가을 이전에 첫 번째 판매를 시작할 계획입니다. 금속 퍼즐은 모델당 약 20~30달러에 판매되며, 160개 큐브 세트는 30달러에 판매됩니다. 장난감의 주요 시장은 미국과 유럽입니다.

자동차 주유구 캡의 어느 쪽에 있는지 잊어버린 적이 있습니까? 예를 들어 방금 자동차를 구입했거나 친구에게 빌리거나 빌린 경우 일반적으로 이 자동차를 처음 운전하여 주유소에 갈 때 연료 탱크가 어느 쪽에서 열리는 지 확인하기 위해 일반적으로 멈춰서 밖으로 나가야 하며, 때로는 확인하기 위해 차 주위를 걸어다녀야 합니다.
자동차가 여러 대 있다면 어떨까요? 주유소의 주유소에 어느 차량에서 어느 방향으로 접근해야 하는지 항상 명확하게 기억하고 염두에 두어야 합니다. 나는 그것이 매번 얼마나 불안한지 스스로 알고 있습니다.

똑똑한 자동차 제조업체들은 차에서 내리지 않고도 주유 탱크 캡이 자동차의 어느 쪽에 있는지 확인하는 방법을 오랫동안 알아낸 것으로 나타났습니다. 계기판의 도색된 가스 펌프 옆에 있는 화살표만 보면 됩니다.

짜잔, 그게 다야!

이제 어떤 차를 운전하든 주유소의 연료 펌프에 접근하는 방향을 항상 알 수 있습니다.

카자흐 친구여, 달러를 사세요

우크라이나에서는 달러 가치가 8흐리브냐에서 14흐리브냐로 올랐습니다.
러시아에서는 달러 가치가 31루블에서 46루블로 올랐습니다.
그리고 카자흐스탄에서는 달러가 152에서 181 텡게로, 즉 러시아와 우크라이나에서는 50%와 75% 증가했지만 19%만 상승했습니다.

카자흐 경제가 이러한 격차를 오랫동안 견딜 수 없다는 것을 이해하기 위해 더 높은 수준의 경제 교육을 받을 필요는 없습니다. 달러 가치는 앞으로 몇 주, 심지어 며칠 내에 곧 오를 것입니다.

2월에는 어느 아름다운 밤에 텡게 환율이 20%나 떨어졌기 때문에 정부의 어느 누구도 사전에 경고할 것이라고 기대해서는 안 됩니다. 경고 - 여기 있습니다.

머지않아 카자흐스탄에는 달러가 부족할 것이며 암시장(러시아 연방, 우크라이나 또는 우즈베키스탄 등)이 나타날 것입니다. 일반적으로 달러와 유로를 구매하세요. 지금.

2014년 초, 우크라이나 디자이너 Denis Okhrimenko는 나무 디자이너 상자에 제품을 담아 배송하기로 결정했습니다. 비즈니스 프로젝트를 위한 자금을 마련하기 위해 Okhrimenko는 먼저 내부 음식 없이 건축 세트만 판매하기 시작했습니다. 2014년에 그는 잠재 투자자들에게 음식 프로젝트를 여러 차례 보여줬지만 그들은 음식 배달 아이디어에 영감을 받지 못했습니다. 하지만 창작 프로젝트는 마음에 들었습니다. 또한 Denis는 이미 나무 상자의 프로토타입인 실제 사례를 보여줄 수 있었습니다.

첫 번째 투자자를 찾았을 때 Okhrimenko는 목재 절단 기계 두 대를 빌릴 돈이 있었습니다. 현재 우크라이나 Gears 팀에는 약 50명이 있지만, 그 후 Denis는 부엌에서 부품 시트를 모아 키트에 담아 택배기사가 문 밖에서 기다리고 있는 동안 직접 포장했습니다. 한 달에 4~5건의 주문은 놀라운 성공으로 간주되었습니다.

분명히 야심 찬 기업가는 당시 이미 시장에 알려진 일반 나무 퍼즐이 구매자를 끌어 들이지 않을 것이라는 것을 이해했습니다. 그런 다음 그는 건축 세트뿐만 아니라 스팀 펑크 환상의 나무 모양을 만드는 아이디어를 생각해 냈습니다. Denis는 스켈레톤 시계(기어가 보이는 시계)의 복잡한 메커니즘에 관심이 있었고 이러한 특이한 구현은 기계 설계자에게 이상적이었습니다.

보시면 스팀펑크 정신과 스켈레톤 시계 메커니즘의 유사성이 실제로 존재합니다. 디자이너는 역학을 사용하여 작업하며 그게 전부입니다. 내부 메커니즘표시됩니다. 일부 구매자는 모델을 더욱 현실적으로 만들 것을 요구하기도 하지만 Okhrimenko는 아직 이를 수행하지 않을 예정입니다.

결국 표현주의 예술가인 우리는 사실주의로 작업하지 않습니다. 메커니즘을 볼 수 있도록 케이스를 투명하게 만드는 것이 중요하며 디자인의 중요한 부분입니다.

UGEARS의 창립자 데니스 오크리멘코(Denis Okhrimenko)

목재 기계 제작 키트는 오늘날 우리가 익숙한 엔터테인먼트와 공통점이 없습니다. 당신의 손에 건설 세트가 떨어지면 당신은 진정으로 사랑에 빠지게됩니다. 이것이 바로 퍼즐이 전시회에 선보일 때까지 스타트업이 큰 매출을 올리지 못한 이유일 가능성이 높습니다.

2014년 봄, Denis는 Andreevsky Spusk에서 직접 건설 세트를 판매하려고 했습니다. 그는 현지 판매자를 찾아 프로토 타입을 보여 주었지만 일반적으로 모델은 사람들 사이에서 기쁨을 불러 일으켰지 만 모두가 건설 키트 판매를 거부했습니다.

여러 번 후에 실패한 시도 Okhrimenko는 퍼즐을 직접 판매하기로 결정했습니다. Andreevsky의 같은 장소에 위치하고 있습니다. 아이들이 있는 가족인 외국인들이 도착하기 시작했고, 기업가가 판매자에게 보여준 화물 전체가 첫날 날아갔습니다.

비용을 절약하기 위해 Okhrimenko는 즉시 목재 부품을 조립하고 싶지 않았습니다. 처음에는 판지가 주요 재료가 될 예정이었습니다. 그러나 빨리 닳았습니다. Denis는 플라스틱과 아크릴을 시도했지만 원하는 결과를 얻지 못했습니다. 실험적으로 재료가 더 낫다는 것이 밝혀졌습니다. 나무 합판, 이러한 목적으로는 찾을 수 없습니다.

모델에 따라 각 세트의 부품 수가 다릅니다. 예를 들어 부품은 443개, 부품은 179개, 작은 부품은 25개입니다. 그리고 각 부품을 만들 때 정확성이 가장 중요합니다. 요즘에는 도면에 따라 한 장의 합판에서 사람의 머리카락만큼 두꺼운 부분을 레이저로 잘라냅니다. UGEARS 워크숍에는 이들 중 16개가 있습니다.

2015년 말, Denis는 빠르고 비용 효율적인 생산을 위해 Kickstarter 캠페인을 시작했습니다. 이는 예상치 못한 성공을 가져왔습니다. 사람들은 일본, 대만, 중국의 수수께끼에 대해 알게 되었고 그곳에서 구현에 대한 주문과 제안이 나왔습니다. 일본인은 건축 세트가 완전히 기계적인 것을 정말 좋아합니다. 나무 고정 장치와 고무 밴드 덕분에 세트가 생생하게 살아납니다. 처럼 나무 고정 장치일반 이쑤시개를 사용하고 고무 밴드가 방아쇠 역할을 합니다.

어떤 면에서 이것은 시장에서 정말 독특한 제품입니다. Okhrimenko는 UGEARS가 LEGO 구성 세트와 비교되는 것에 대해 단호히 반대합니다. 동시에 그는 나무 3D 퍼즐로 세계적인 명성을 얻고 싶다는 사실을 숨기지 않습니다.

조립 세트는 25~40세의 사람들을 위해 설계되었으며 오랫동안 인터넷에서 "성인용 장난감"이라는 코드명으로 알려졌습니다. 언뜻 보면 그럴 것 같다. UGEARS 생성자- 남자들만의 즐거움. 그러나 여성들도 모델 활동에 관심이 있습니다. 이를 증명하기 위해 회사는 지난해 말 모델을 출시했다.

불과 2년 만에 UGEARS는 몇 년 안에 맥도날드 패스트푸드나 포드 자동차의 출현에 관한 이야기만큼이나 알려질 역사를 지닌 건축물이 되었습니다.

역사는 구입하여 선반에 놓을 수 있습니다. 프로모션 코드를 사용하세요 핵스프링러시아 UGEARS 카탈로그의 모든 모델에 대해 20% 할인을 받으세요.

공유하다