Resident evil 4 patron nasıl öldürülür. İzlenecek yol (İkinci seçenek). Patron: El Giganto

İsim: Resident Evil 4
Geliştirici: Capcom
Yabancı yayıncı: Ubisoft
Rusya'daki yayıncı: Yeni Disk
Sistem gereksinimleri:
P4-1.4, 256MB RAM, 128MB 3D Kart
Tavsiye edilen:
P4-2.4, 512MB RAM, 256MB 3D Kart
Tür: Aksiyon
Değerlendirme: 6.8

Köy

Bölüm 1-1

Yolun sonundaki eve ulaştığınızda yemek odasına girin. Orada, size baltayla saldıracak olan mülk sahibi tarafından karşılanacaksınız. Onunla ilgilendikten sonra merdivenlerden ikinci kata çıkın. Üst platformda kartuşları alın ve ardından pencereden sokağa atlayın. İniş yumuşak olacak, ancak ayağa kalktığınızda üç köylüyü vurmanız gerekecek. Sonra ahıra giden yol boyunca sola gidin. İçinde oyunu kaydedebileceğiniz bir daktilo bulacaksınız. Ayrıca masanın üzerinde bir kutu cephane bulacaksınız. Yakınlarda kırıp yeşil ot alabileceğiniz bir kutu var. Kötü sağlığı tedavi etmek için kullanılabilir. Duvara çivilenmiş raflardan parayı alın ve ahırdan çıkarak yol boyunca devam edin.
Tabelayı geçtiğinizde, tuzağa yakalanmış bir kurdu göreceksiniz; onu serbest bırakın ve hareket etmeye devam edin. Küçük bir açıklığa girdiğinizde ağaçların arasına kurulan mayınlara dikkat edin. Soldaki yol boyunca ilerleyerek onların etrafından dolaşabilirsiniz. Tepede çok düşmanca bir köylüyle tanışacaksınız. Onu bitirdikten sonra ahıra doğru ilerleyin. İçeride faydalı şeyler almak için rafları ve çekmeceleri arayabilirsiniz. Daha sonra köprüyü geçmeniz, bir sonraki kötü adamın saklandığı başka bir ahırı ziyaret etmeniz ve onu öldürüp kutuları arayarak orada düzeni sağlamanız gerekiyor. Bundan sonra kapıdan geçin.
Köye ulaştığınızda dürbünle meydanı inceledikten sonra patika boyunca sola ilerleyin. Kendinizi meydanın kenarında bir evin arkasında bulacaksınız. Evlerin arasındayken en yakın köylüye saldırın, köylüler yine de size saldıracaktır. Cephane israf etmemenizi ve silahlı rakiplerin silahlarını bırakmaları için ellerine ateş etmemenizi tavsiye ederim. Bu şekilde bıçağı daha sık kullanabilir ve cephaneden tasarruf edebilirsiniz. Zil çalıncaya kadar savaşmanız gerekecek, ardından tüm zombiler evlerden birine çekilecek ve köy boşalacak.
Videonun sonunda eve gidin sol el senden. Birinci katı dikkatlice inceleyin, ödülünüz para ve tabanca fişeği olacak. Daha sonra ikinci kata çıkın, bir pompalı tüfek, bir el bombası ve pompalı tüfek fişekleri bulacaksınız. Bundan sonra, el bombasını aldığınız dolabın yanında bulunan pencereden dışarı çıkmanız gerekiyor. Yan uzantının çatısında bulunan kırmızı taşa ulaşmak için çatı boyunca sağa doğru yürüyün. Sonra aşağı atlayın ve bu binanın solundaki eve gidin. İçinde tabanca cephanesi, yeşil bitki ve yangın çıkarıcı bir el bombası bulacaksınız. Artık caddenin karşısına geçip önünde yangın çıkan evi inceleyebilirsiniz. İçinde ayrıca yararlı şeyler de bulacaksınız; Kilitli bir metal kapıyı açmak için kilide ateş etmeniz yeterlidir. Bunu yaptıktan sonra ahırın arkasına gidin, orada sarı çimenli bir kutu bulacaksınız. "Resident"i ilk defa oynayanlar için şunu söylemek isterim ki şifalı bitkiler farklı renkçeşitli ilaçlar elde etmek için - tıpkı tek renkli olanlar gibi - karıştırılabilir.
Tesisi keşfetmeyi bitirdiğinizde şapelin önündeki yolu takip edin. Ahşap barakanın yakınına geldiğinizde tabanca cephanesini ve mektubu almak için içeri girin. Bundan sonra tek yapmanız gereken yolun sonunda yer alan kapıdan geçmek.
En yakın ahıra gidin, içinde oyunu kurtaracağınız bir daktilo var. Çitin üzerinden mavi kağıt parçasının asılı olduğu ağaca tırmanın. Bunu okuduktan sonra bilinmeyen bir bonus alabilmek için yok edilmesi gereken mavi madalyonları öğreneceksiniz. Bu madalyonlardan biri bir ağaç dalına asılıdır. Tabanca atışı ile onu yok edin; yakınlarda dolaşan zombilerin dikkatini çekeceksiniz. Onlarla ilgilendikten sonra yerde yatan eşyaları toplayın ve ahıra gidin. Girişin önünde durun ve yukarı bakın, çatıdan sarkan mavi bir madalyon göreceksiniz. Daha sonra birinci katı inceleyin ve biraz para almak için köşede duran varilleri kırın. Daha sonra sol duvarda bulunan çekmeceli dolabı açın - kırmızı taşı ondan çıkarabilirsiniz - ve kapının yanındaki rafta yatan kutuyu kırın. İncelemeyi bitirdikten sonra komşu ahıra gidin. Sağ köşesinde yeşil çim elde etmek için namluyu kırın ve ardından başınızı yukarı kaldırın - pencere açıklığında başka bir mavi madalyon göreceksiniz. Uygun bir yerden onu yok edin ve aynı renkteki başka bir madalyonu göreceğiniz avluya çıkın. Daha sonra ilk ahıra dönün ve merdivenlerden ikinci kata çıkın. Orada birkaç köylüyü daha öldürmeniz gerekecek; Oda güvenli hale geldiğinde pencere açıklığında asılı olan madalyonu yok edebilirsiniz.
İki katlı ahıra dönün ve üst platforma çıkın. Orada gübre kürekleyen çiftçiyi sakinleştirmeniz, ardından köşede duran dolabı incelemeniz ve ardından pencereden köprüye çıkmanız gerekecek. Vantilatör kanadına takılı başka bir mavi madalyonu yok edebilmek için sonuna kadar takip edin. Bunu yaptıktan sonra aşağı inin ve kilitli kapıya gidin. Solda ve üstlerinde son mavi madalyon var. Onunla ilgilendikten sonra köprüye dönün ve konumdan çıkışa ulaşmak için sol kenarından aşağı atlayın.
Yol boyunca ilerlerken çiftçilerin size doğru yuvarlandığı devasa bir taştan kaçmanız gerekecek. Bunu yapmak için hızlı bir şekilde "Enter" tuşuna ve ardından sol ve sağ "Shift" tuşuna basmanız gerekir. Tüneli geçtikten sonra tavandan kırmızı bir taşı devirebilirsiniz. Tünelin çıkışında ahırın yanında duran zombiye dikkat edin. Ona uzaktan ateş etmenizi ve bu yaratığın elindeki el bombasını düşürmesi için elinden vurmaya çalışmanızı şiddetle tavsiye ederim. Daha sonra yeşil ahırın arkasından sola koşarak size dinamit çubukları fırlatan köylüye saldırın. İkinci benzer çiftçi sağınızdaki evde olacak. Bir el bombasıyla ya da pencereden ateş edilerek yok edilebilir. Uzun çimlerin arasında ilerlerken ayaklarınıza dikkatlice bakın, çünkü içinde bir yerde kurulu bir tuzak gizlenmiştir. Düşmanı yok ettikten sonra, daha önce orada kurulu mayınları yok ederek yeşil ahırı inceleyin ve ardından içeri girin. büyük ev, uzakta duruyor.
İlk odada oyunu kaydedebilir, masadan tabanca fişeklerini alabilir ve sağ köşedeki şifonyerden para alabilirsiniz. Daha sonra mayınlı koridordan ikinci odaya geçmeniz gerekiyor. İçeri girdikten sonra, bir sonraki odaya geçiş açmak için dolabı sol duvara doğru hareket ettirin. Uzak uçta mahkumu serbest bırakmanız gereken başka bir dolap olacak.

Bölüm 1-2

Bölümün en başında belirli klavye kısayollarını kullanarak kafanıza sarkan baltadan kaçınmanız gerekiyor. Daha sonra, özgür olduğunuzda, oyunu daha önce kaydetmiş olarak raftan tabanca kartuşlarını alın ve binayı terk edin. Dışarı çıktığınızda evin duvarı boyunca ilerleyin. Binanın arkasında bulduğunuz hazineleri satabileceğiniz, faydalı bir şeyler satın alabileceğiniz veya silahlarınızı geliştirebileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız. Müzayedeyi bitirdikten sonra kapıdan çıkın ve üzerinize hücum eden zombileri yok etmeye başlayın. Daha sonra yürüyüş yolu boyunca soldaki eve gidin. İçinde ikinci odaya gidin, kötü çiftçileri yok edin ve merdivenlerden çatıya çıkın. Amblemin yarısını orada duran sandıktan çıkarın ve ardından orada faydalı şeyler toplamak için binaya dönün. Daha sonra sağ tarafta uçurum boyunca yükselen patikayı takip edin. Yolun sonunda küçük bir alanda altıgen amblemin ikinci yarısını bulacaksınız. Envanterinizde her iki yarıyı da bağlamanız gerekir. Daha sonra ahırın yanındaki kapıya gidin. Açmadan önce ahırın içine girin ve içindeki demir kutuları inceleyin. Bunu yaptıktan sonra duvara yaslanan merdiveni kullanarak çatıya tırmanın. Oradan tüfek cephanesi almak için küçük platforma gidin. Artık aşağı inip mavi amblemi kullanarak kapıyı açabilirsiniz.
İkinci kapıdan önce durup soldaki geçide bakın ve yol boyunca karşınıza çıkan varillerden gerekli eşyaları alın. Odanın içine girdiğinizde en sol köşeye dikkat edin - orada başka bir varil var. Daha sonra sağ duvardaki kapıdan odadan çıkın. Açılan koridorda etinizi denemek isteyen dört eski köylüyle karşılaşacaksınız. Koridorun sonuna ulaştıktan sonra pencereden atlayın ve ardından dinamit çubuklarının altına düşmemek için hemen aynı şekilde koridora dönün. Zombilerin görünmesini bekleyin ve yan odadaki pencereden içeri girin. Onlarla ilgilendikten sonra tekrar pencereden dışarı çıkın ve silahınızı kullanarak dinamit atanları yok edin. Ardından, tuzağa düşmemek için ilerleyin ve adımlarınıza dikkat edin. Odanın uzak kısmındaki ocakları inceleyin. Birinde tabanca kartuşları, diğerinde ise bir mücevher bulacaksınız. Daha sonra kapıdan odadan çıkın.
Tahtalarla kapatılmış pencere açıklığına yaklaşın. Bir bıçak kullanarak onları kırabilir ve altın bir maske bulacağınız küçük bir odaya girebilirsiniz. Büyük odaya döndüğünüzde ileri gidin ve sağ duvardaki kapıdan çıkın. Kendinizi iki çiftçinin koruduğu bir kanalizasyonda bulacaksınız. Merdivenlerden yukarı çıkmadan önce kanalizasyonun dibine inerek suda yatan cephane ve parayı toplayın.
Dışarı çıktığınızda, kokuşmuş kuyunun üzerinde asılı olan bronz saati alın, ardından ahıra gidin, orada faydalı şeyler de var ve sonra sokak boyunca ilerleyin. Mayını yok edin ve yola kurulan tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutmayın.
Evin içindeki merdivenleri çıktığınızda kendinizi döndürebileceğiniz kristal küreli bir kapının önünde bulacaksınız. Onu bükmeye başlamadan önce farklı taraflar, topun solunda ve sağında bulunan işaretlere bakın. Topu çevirerek aynı resmi elde etmelisiniz, ardından kapı açılacaktır. Benim durumumda onu bir kez döndürdüm ve bir kez bıraktım.
Odaya girdikten sonra dolaptan parayı, masanın çekmecesinden tabanca fişeklerini, kutudan bir anahtarı ve yataktan bir notu alın, ardından koridora geri dönün.

Bölüm 1-3

Portrenin altındaki şifonyerden yeşil çimleri alın ve ardından oturma odasına gidin. Oyununuzu kaydettikten sonra sağdaki büyük odadan geçin. Pencerenin yanındaki dolaptan ve yakınlarda bulunan çekmeceli dolaptan yangın çıkarıcı bir el bombası alın. kitaplık, parayı çıkarın. Binadan ayrılmadan önce mutfağa gidin. Fırında sağlığı kısmen iyileştiren bir tavuk yumurtası bulacaksınız.
Dışarı çıktığınızda, elinde motorlu testere olan bir çiftçiyle savaşmak için silahınızı kuşanın. Köylülerin geri kalanına bıçak ve tabancayla müdahale edilebilir. Yol boyunca ilerleyerek ağaçlardan kuş yuvalarını yıkın, içlerinde fişekler ve bir mücevher bulacaksınız. Yolun yanındaki ahırı ziyaret etmeyi unutmayın.
Kapıyı geçtikten sonra düşman köylülerden oluşan toplantı komitesiyle ilgilenin, ardından soldaki ilk eve gidin. İçeride kör edici bir el bombası bulacaksınız. Daha sonra köy meydanına çıkın ve kapısına sembol çizilen eve doğru yürüyün. Kutunun içinde bulunan anahtarı kullanarak kutuyu açıp içeri girebilirsiniz.
Küçük bir odada oyunu kaydetmenizi sağlayacak bir daktilo var. Yanında tabanca kartuşlarını bulacaksınız. Ambara giden koridora çıktığınızda, makineli tüfek kartuşlarını almak için köşede duran namluyu kırın ve tavandan sarkan gazyağı lambasını vurun - bir mücevher alacaksınız. Tünele inip küçük bir mağaraya çıktığınızda tavandan başka bir lambayı devirin, aynı sonuçla karşılaşacaksınız. Biraz daha yürüdüğünüzde, bulunan mücevherleri satabileceğiniz bir tüccarla tanışacaksınız.
Mezarlık alanına girdiğinizde mavi madalyonları yok ederek tepedeki kiliseye doğru ilerleyin. Harita üzerinde konumlarını belirleyebilirsiniz. Mezarlıktaki tüm madalyonları yok ettikten sonra tüccara dönüp yeni ve geliştirilmiş bir tabancayı tamamen ücretsiz olarak alabilirsiniz. Evet, kilisenin arkasında olduğunuzda kaideye gidin - üzerinde kilidi açıp değerli taşa ulaşmanız gereken bir mekanizma var. Bunu yapmak için oku şu sırayla çevirmeniz gerekir: 3,4,4,4,4,4,3,3,3.
Kapalı kapılar kiliseye girmenizi engelleyeceğinden kayalara çıkan patikayı takip edin. Yürüyüş yolu boyunca ahıra ulaştıktan sonra içeriye bakın ve masadan kilisenin anahtarının yazılı olduğu notu alın. Masanın üzerinde duran kutuya dokunmayın - içinde zehirli bir yılan gizlenmiştir. Sürüngeni vurursanız hediye olarak bir tavuk yumurtası alacaksınız. Rafta bulunan ikinci kutuda tabanca fişeklerini bulacaksınız. Sıradaki senin yol geçecekçok fazla müdahale olmadan, kayaların arasında küçük bir alana çıkacaksınız. Üzerinde üç kulübe var - mühimmat toplamak için birinci ve üçüncüye gidin. Sonra sağa gidin, böylece kendinizi bir daktilonun bulunduğu ve çeşitli hurda tüccarının beklediği bir mağarada bulacaksınız.
Mağazada işinizi bitirdikten sonra dışarı çıkın ve sağ kapıdan geçin. Arkasında göle giden bir yol açılacak. Sağınızda tabanca ve makineli tüfek fişeklerini alabileceğiniz küçük bir baraka olacak. Daha sonra nazik çiftçilerin yola sereceği taştan kaçmanız gerekiyor. Kendinizi gölün kıyısında bulduğunuzda yürüyüş yolu boyunca ahıra doğru yürüyün. Birkaç köylüyü öldürün ve ardından yolun kenarında bir grup zombinin görünmesini bekleyin. Yolun diğer tarafına geçin ve kapıdan geçin.
Kapıdan doğrudan gölün üzerinde bulunan platforma gidin. Oradan çiftçilerin ikinci polis memurunun cesedini nasıl suya attıklarını ve bu cesedin bilinmeyen bir canavar tarafından nasıl yutulduğunu göreceksiniz. Bundan sonra kapıya dönün ve sola, sahile gidin. Oradaki her iki binayı da ziyaret edin ve tekneye binmek için yürüyüş yoluna gidin. Kendinizi gölün ortasında bulduğunuzda devasa bir mutant balık üzerinize saldıracak ve tekneyi göl boyunca sürüklemeye başlayacak. Onu öldürmek için ona birkaç kez (yaklaşık 10) başarılı bir şekilde zıpkın atmanız gerekecek.

Bölüm 2-1

Masadan fişekleri, yataktan notu aldıktan sonra kulübeden çıkıp sağdaki kapıya koşun. Arkalarında nehre ulaşacağınız bir yol açılacak. Yol, oldukça mutasyona uğramış köylülerin ortaya çıkmasıyla karmaşıklaşacak. Eğer zamanında içlerine tüfek dolusu koymazsanız sağlığınıza ciddi zararlar verebilirler. Daha sonra nehri iki kez geçmeniz ve bir ip kullanarak uçurumdan aşağı inmeniz gerekiyor.
Kulenin üzerinde duran köylüyü öldürün ve nehir kıyısına gidin. Yürüyüş yoluna ulaşmak için zincirlere asılı kutuyu devirmek için tabanca atışını kullanın. Oradan şelalenin yakınında bulunan platforma gidin. Oradayken, diğer tarafa geçmek için birkaç asılı kutuyu daha vurmanız gerekiyor. Baraj kapatma mekanizmasının monte edildiği bir kule bulunmaktadır. Parmağınızı sokarak şelalenin hemen arkasında bir geçit açacaksınız ancak tünel sadece sizin için değil, genç ajanın gerçekten tadına bakmak isteyen zombiler için de açılacak.
Tünelin sonunda üzerinde yuvarlak tabela bulunan bir kapı göreceksiniz. Onun yardımıyla başkanın kızı Ashley'nin tutulduğu kilisenin kapılarını açabilirsiniz. Tabelayı alır almaz kapı açılacak ve iskeleye yürüyüp tekneye binip yeraltı nehri boyunca tüccarın bulunduğu yere kadar yüzebilirsiniz ve oyunu kaydetmek için bir makine bulunmaktadır.
Kayaların arasında bulunan platforma çıktığınızda çiftçilerin mağaradan çıkaracağı devasa bir orkla savaşmanız gerekecek. Onu yenmek için onu her türlü silahla vurmanız gerekir; Dizlerinin üzerine düştüğünde sırtına tırmanın ve sırtından çıkan uzantıyı bıçakla kesin. Ork yenildiğinde kapatılan kapı açılacak. Kiliseye doğru devam edebileceksiniz.
Tapınağa yaklaştığınızda üç mutant kurtla karşılaşacaksınız. Onlarla baş etmenin en iyi yolu makineli tüfek veya pompalı tüfektir. Kilisenin kapılarını açtığınızda sol duvar boyunca balkona çıkan merdivenlere doğru yürüyün. Yükseldikten sonra ileri gidin, ardından avizeye ve ondan büyük portreye atlayın. Sağında Ashley'nin odasına giden yolu kapatan parmaklıkları kaldırabileceğiniz bir kontrol paneli göreceksiniz. Kırmızı daireyi iki kez, mavi daireyi bir kez ve yeşil daireyi üç kez döndürmeniz ve ardından renkleri karıştırmanız gerekir. Bunu yaparak başkanın kızını serbest bırakacaksınız.

Bölüm 2-2

Bahçeden çıktıktan sonra mezarlığa doğru gidin. Kapıya yaklaştığınızda, üzerinde fıçılar duran arabaya ateş edin. Bu sayede yolda duran zombilerin çoğunu yok edebilirsiniz. Daha sonra köydeki eve doğru yol almalısınız. Çıktığınızda başkanın kızını evlerden birine götürün ve orada bırakın. Yararlı şeyler toplamak için köyü tekrar incelemenizi ve aynı zamanda yol boyunca sizinle karşılaşacak tüm çiftçilerle ilgilenmenizi öneririm. Alanı temizledikten sonra kulenin yanından geçen patikayı takip edin. Hareket ederken, Ashley'nin kazara onlara düşmemesi için tuzakları yok edin ve ayrıca ortaya çıkan zombileri de vurun.
Kapıyı geçtikten sonra daktilonun bulunduğu ahıra gidin. Orada masanın üzerinde bir orman yolundan ve bu yol boyunca klandan kaçan bir adamdan bahseden bir not bulacaksınız. Bundan sonra, bölgeyi düşman köylülerden temizlemeli ve ardından kızı alıp onunla iki katlı ahşap bir ahıra gitmelisiniz. İçeride, pencereden yürüyüş yoluna çıkmak için merdivenlerden yukarı çıkın. Onları "yel değirmenine" kadar takip edin ve kilitli kapıya ulaşmak için aşağı atlayın. Başkanın kızının yardımıyla onları açabilirsiniz.
Satıcıyla konuştuktan sonra köprüye gidin. Onu geçtikten sonra Luis'in saklandığı eve ulaşacaksınız. Onunla birlikte, pencerelerden tırmanacak çok sayıda zombiye karşı bir savaşa dayanmanız gerekecek. Zaman kazanmak ve uygun şekilde hazırlanmak için pencereleri dolaplarla örtün. Daha sonra çimleri ve cephaneyi toplayın ve merdivenlerin yakınında bir pozisyon alın, böylece üç pencereyi de görebilirsiniz. Louis ikinci kata koştuğunda onu takip edin ve birinci kattan yükselen hareketli cesetlerin saldırılarını püskürtmek için merdivenlerde pozisyon alın.

Bölüm 2-3

Luis'e veda ettikten sonra evden çıkın, sola dönün ve köşeyi dönün. Orada bir tüccar ve daktilo içeren küçük bir kulübe bulacaksınız. Onun yanında masanın üzerinde ilerideki yolu açıklayan bir kağıt parçası var: Bundan sonra hangi yolu seçeceğinize bir seçim yapmanız gerekecek. Doğru yolu seçerseniz, kiliseye dönerken öldürdüğünüz kişinin kardeşi olan devasa bir orkla savaşmak zorunda kalacaksınız. Eğer soldakini seçerseniz, kafa karıştırıcı bir labirentten geçmek zorunda kalacaksınız. büyük miktar kötü çiftçiler. Sağdaki yol bana daha kolay göründü ama siz benimle aynı fikirde olmayabilirsiniz. Öyle ya da böyle, ilk durumda anahtarı kulübelerden birinden almanız gerektiğini ve ikincisinde, elinde motorlu testere ile size saldıracak çılgın bir kadının boynundan çıkarmanız gerektiğini unutmayın. .
Labirentten çıktıktan sonra ihtiyacınız olursa tüccarla konuşun ve ardından oyununuzu yakındaki evde kaydedin. Daha sonra aynı odadaki devrilmiş demir kutunun üzerinde duran notu alın. Sokağa çıkın ve köyün dışına çıkan kapıyı geçerek teleferiğe koşun.
İniş sırasında üzerinize doğru gelen zombilere ateş edin, aksi takdirde gözlerinizin arasına balta girme riskiyle karşı karşıya kalırsınız. Alt sahanlığa ulaştığınızda merdivenlerden aşağı inin. Ashley'yi ilk sahanlıkta bırakın ve sarı kedinin gözü için mağaraya koşun. Sadece üç çiftçi tarafından korunuyor. Daha sonra geri dönüp tüccarın kayaların arasındaki patikaya kurduğu çadırına doğru devam edin.
Oradan arkasında büyük bir depo olan bir kapıya ulaşacaksınız. İçeri girdiğinizde yine sakallı devle karşılaşacaksınız. Onu yenmelisin. Her şeyin yolunda gitmesi için merdivenlerden birine tırmanmanız ve onu sol duvarın yanında duran kırmızı namluya çekmeniz gerekiyor. Ona ateş etmek devi ikiye böler. Üst kısmı işlevsel kalacak ve zemin kirişlerine tırmanacaktır. Bununla başa çıkmak için şu şekilde ilerleyin: sol merdiven boyunca ahırın üst katına tırmanın ve direklere çivilenmiş alüminyum kalkanların önünde durun. Orada mutant size ulaşamayacak ve siz onun dokunaçlarını sakince vuracaksınız (en azından benim için böyleydi). Onu alt ettikten sonra tek yapmanız gereken, mutantın yuvasından düşecek yapay gözü almak. Bu gözle köyün dışına çıkan kapıya dönüp onu kilit mekanizmasında kullanmanız gerekiyor.
Kapıdan çıkıp yola tırmanmaya başladıktan sonra size yaklaşan kamyona ateş açın. Önemli olan, ezilmemek için sürücüyü zamanında öldürecek zamana sahip olmaktır. Rahatlamanıza gerek yok: Kapı yönünden büyük bir köylü grubu gelecek. Onlarla ilgilendikten sonra kaleye giden köprüye doğru devam edin.

Kilit

Bölüm 3-1

Kaleye girdiğinizde her şeyi fıçılarda toplayın ve ahırın arkasındaki tüccarı ziyaret edin. Pek çok ilginç şey bulacaksınız. Satıcının büyük bir çanta ve kale haritası gibi birçok yeni silahı ve faydalı şeyleri var - yeterli paranız varsa bunları satın alın. Ticareti bitirdikten sonra taş yapının içine girin.
Yakında mancınıklarla üzerinize ateş açacakları bir yere ulaşacaksınız. Kemerin altından düz koşun ve Ashley'i orada bırakın, sağında mancınık bulunan platforma doğru merdivenlerden yukarıya doğru devam edin. Silahın yanında kırmızı bir namlu var, nesneyi yok etmek için onu vurun. Arkanızda üst platformda ikinci bir kuşatma silahı olacak, bulunduğu yere ateş etmek için köprüye çıkmanız gerekiyor. Sonra kızı alın ve onunla küçük, kırmızı tuğlalı bir binaya gidin. İçinde sarı ot ve para toplayabilirsiniz. Evin arkasında elmas bilezik içeren bir sandık bulacaksınız. Eşyalarınızı topladıktan sonra binanın solunda bulunan yuvarlak platforma gidin. Oradan son mancınığı alabilirsiniz, hemen yapın. Ardından, kale silahını platforma kaldırmak için kapıyı çevirmeye başlayın. Ondan ateş ederek kapıyı yok edecek ve kalenin içine girebileceksiniz.
Odaya girdikten sonra masadan silah fişeklerini alın. Duvarda asılı olan kılıca gidin, onu da alabilirsiniz. Bundan sonra Ashley'yi masanın yanında bırakın ve merdivenlerden yukarı çıkın. İkinci katta keşiş kalabalığını dağıtmanız, faydalı şeyler toplamanız ve altın kılıcı duvardan almanız gerekecek. Platin kılıçla değiştirin - bunu yapmak için geri dönmeniz gerekecek - ve ikinci kattaki açık kapıdan geçin. Sonra kızı alın ve kapıdan geçin.
Luis ile konuştuktan sonra içeri girin. yan kapı. Küçük bir avluya girdikten sonra küçük ek binadaki tüm keşişleri yok edin. Kilise hizmetlileriyle ilgilendikten sonra Ashley'yi nöbetçi kulübesinde bırakın ve dışarı çıkın. Kuleye giden geçidi takip edin. Girişi kalkanlı bir çift keşiş tarafından korunuyor, ancak bu bir pompalı tüfeğe karşı zayıf bir korumadır. Kapıdan içeri girdiğinizde önce varillerden işe yarar eşyaları alın, ardından sandığı açın ve kilidin anahtarını alın. Bundan sonra kulenin içinde bir grup keşiş görünecek. Hızlı bir şekilde geri dönecek vaktiniz varsa, düşmanların çoğu kırmızı namluya tek atışla yok edilebilir, yakınlarda durmakön kapıyla. Savaşın sonunda kuleden ayrılın, kızı alın ve kapıdan kaleye gidin.
Kalenin sahibi ile konuştuktan sonra oyunu kaydedin ve daktilonun sağında bulunan kapıdan geçin. Açılan koridorda kapının yanında soldaki varilleri kırın ve ardından sağ duvarda asılı olan resme gidin. Üzerine tıkladığınızda altın külçeleri içeren bir önbellek açacaksınız. Daha sonra koridorun sonuna gidin ve notu oradaki duvardan kaldırın. Okuduktan sonra ateşli jetlerle kapatılan koridora gidin. Sağ duvarında büyük bir portre göreceksiniz, dikkatlice incelerseniz hapishanenin anahtarını bulacaksınız. Bu anahtarla, yanında varilleri kırdığınız kapıya dönmeniz gerekiyor. Bulunan anahtar onu açacaktır. Ashley'yi koridorda bırakın. Hapishanede kör bir savaşçının zincirlendiği tek bir hücre bulunmaktadır. Hücrenin içine girdiğinizde mutant kendini serbest bırakıp size saldıracak. Onunla baş etmek oldukça zordur ancak hapishanenin sol ve sağ taraflarında bulunan zilleri canavarın dikkatini dağıtmak için kullanırsanız görevi kendiniz için kolaylaştırmış olursunuz. El bombanız varsa bu da büyük bir artı olacaktır. Düşmanla ilgilendikten sonra odaya girin ve koridorun sonundaki yangın bariyerini kapatmak için kola basın.
Açılan kapının arkasında ana salona açılan kapısı olan küçük bir “giyinme odası” bulunmaktadır. Altı keşiş yolunuzu kapatacak. Onları geçtikten sonra başka bir grup kilise hizmetçisi tarafından karşılanacaksınız. Bazılarının yanında kalkanlar olacak. Hareketsiz durup tüm ekibin yanınıza gelmesini beklemenize gerek yok; köşeden köşeye hareket ederek bir veya iki rakibi kendinize doğru çekmeye çalışın. Tüm inisiyeleri yok ettikten sonra salonun sonuna gidin ve merdivenlerden aşağı inin. Orada arka odaya giden bir giriş ve zemine gömülü iki düğme bulacaksınız. Gizli mekanizmayı etkinleştirmek için Ashley'i bir düğmeye getirmeniz ve ikincisinde kendiniz durmanız gerekir. Bunu yaptıktan sonra büyük salona dönün ve orada görünen keşişleri yok edin ve ardından merdivenleri indiren mekanizmayı kullanın. Tırmandıktan sonra kızın size işaret ettiği mekanizmaya dikkat edin. Daha sonra salonun ortasının sağına gidin ve Ashley'yi yukarı çıkabilmesi için kaldırın. Kız kolları çevirirken onu ateşle örtmeli ve keşişleri ondan uzak tutmalısınız. Başkanın kızı işini bitirdiğinde, aşağı atlamak istediğinde onu yakalayın ve bir daktilo ve kendisinden bir şeyler satın alabileceğiniz ve kendisine bir şeyler satabileceğiniz bir tüccarla birlikte ortaya çıkan köprü boyunca salonun kapısına doğru koşun.

Bölüm 3-2

Yalnız kaldığınızda arkanızı dönün ve soldaki kapıdan geçin, arkasında kanalizasyona giden bir geçit açılacaktır.
Tünel boyunca ilerleyerek duvardaki delikten geçin ve tabanca fişeklerinin bulunduğu kutuyu açın. Daha sonra ana tünele dönün ve ilerlemeye devam edin. Köşeye ulaştığınızda görünmez bir mutant örümcekle karşılaşacaksınız. Yaratık oldukça sağlıklı, onu öldürmek için içine tabancadan sekiz mermi sıkmanız gerekiyor. Örümceğin olması gerektiği gibi duvarlar, tavan ve zemin boyunca hareket edebilmesi nedeniyle durum daha da karmaşık hale geliyor. Bu örümceklerden iki tanesiyle kanalizasyonda ve hapishane hücrelerinin bulunduğu odada karşılaşacaksınız. Daha sonra soldaki ilk odaya girip kapıyı tekmeyle kırmanız gerekiyor. Dolabın içine av tüfeği fişeklerini ve Louis'in notlarını alın. Daha sonra yan geçit boyunca kontrol panelinin bulunduğu odaya gitmeniz gerekiyor. Orada, salonun bir kısmını boşaltmak için borunun üzerinde bulunan valf çarkını çevirin. Boşaltılmış kanalizasyona döndüğünüzde dört örümceği daha öldürmeniz gerekecek. Kapıyı açtıktan sonra son canavar size saldıracak.
Koridora çıktığınızda diğer tarafa geçin ve bir yandan diğer yana sallanan dev bıçaklardan kaçının. Daha sonra kapıdan geçin ve dikey merdivenlerden yukarı çıkın. Seni daktilonun olduğu odaya götürecek. Orada, birinden Illuminos kolyesini almanız gereken birkaç keşişi öldürmeniz gerekecek.
Oyunu kaydettikten sonra envanterinizi açın ve bodrumda bulunan feneri inceleyin. Mutant örümcekleri öldürdükten sonra ortaya çıkan taşları içine yerleştirebilirsiniz. Takılan mücevherler eserin maliyetini önemli ölçüde artıracaktır.
Ticareti bitirdikten sonra kırmızı kapıdan geçin ve koridor boyunca küçük bir ofise gidin. Orada masadan notu ve sandalyenin üzerinde yatan tabanca fişeklerini alın. Bundan sonra kapıdan geçerek büyük salona girin. Orada liderlerini koruyacak keşişlerle savaşmanız gerekecek. Alçak adamın boynunda anahtar asılı! Önce balkondaki yaylı tüfekçilerle ilgilenin, ardından salonun altındaki kilise hizmetlilerini öldürün. Dövüşü bitirdikten sonra çitin korkuluğundaki sürahileri kırın. İçlerinde birçok yararlı şey ve para bulacaksınız. Daha sonra salonun sol köşesinde bulunan kapıdan geçmeniz gerekiyor.
Merdivenleri çıktıktan sonra balkona çıkacaksınız. Sonuna kadar takip edin ve çitteki delikten aşağıdaki seviyeye atlayın. Oradan sola gidin ve kırmızı elbiseli adamı kovalamaya başlayın. Onu takiben makineli tüfek kulesinin arkasında duran liderin sizi bekleyeceği büyük salona döneceksiniz. Balkona dönerseniz bununla baş etmek daha kolay olacaktır. daha çok alan manevra için, ancak başka bir seçenek daha var. Güçlü bir silahla balkonda ilerleyen lideri vurmanız gerekiyor - ve kapının arkasında kaybolur kaybolmaz birinci kata atlayın ve koşarak içeri girin. köşe kapısı. Bu sizi keşişle yüz yüze getirecek. Zamanınızı boşa harcamayın ve bitirin!
Galerinin anahtarını topladıktan sonra salonun üst kısmından balkonda bulunan kapıya gidin. Alınan anahtarla açabilirsiniz. Odanın içinde resimlerle ilgili bir sorunu çözmeniz gerekiyor. Kontrol panelini kullanarak düğmelere sırayla basın: 2, 3, 4, 1. Bundan sonra duvar yana doğru hareket edecek ve arkasında kale bekçisi ve yardakçılarıyla bir kez daha karşılaşacağınız kapıya erişmenizi sağlayacaktır. . Bu sefer sadece konuşmak yeterli olmayacak. Ne yazık ki atalara bir grup keşiş göndermen gerekecek. Onlarla işiniz bittikten sonra bekçinin durduğu balkona çıkın ve kilitli kapının yanında bulunan düğmeye basın. Bu devre dışı bırakacak güvenlik sistemi ve salonun ortasındaki kaideyi kaldıracak mekanizmayı etkinleştirin. Daha sonra soldaki yan odaya girmelisiniz. İçeride, geri çekilebilir köprüyü etkinleştireceğiniz ikinci düğmeye erişmek için sürahiyi kırın.
Mavi sandıktan keçi görüntüsünü aldıktan sonra açılan beyaz kapıdan salondan çıkın. Arkasında daktilo bulunan bir koridor var. Koridor boyunca ulaşacaksınız küçük oda iki kapılı - sola gitmeniz gerekiyor.
Bahçeye çıktığınızda girintili kapının yanından geçin. Şu anda, kalede başka birinin olduğunu öğreneceğiniz bir konuşmadan Salazar sizinle iletişime geçecek. Sonra aşağı inip bahçe kapısından geçin.
Çeşmeye yaklaştığınızda sola dönün ve arkasında kurtların bulunduğu kafesi görebileceğiniz kapıdan geçin. Oradan tekrar sola dönüp yan geçide girin. Üzerinde bir köprüye ulaşacak ve bahçenin diğer tarafına geçebileceksiniz. Köprünün köşesinde başka bir çeşme göreceksiniz. Oraya gidin ve ay taşının sol kısmını ondan alın. Sonra geri dönün ve kurt kafesini geçin. Sonra sağa dön. Bu sizi yarım ay taşının bulunduğu ikinci çeşmeye giden merdivenlere götürecektir. Her iki parçayı da topladıktan sonra, aldığınız anahtarla açmak için girintili kapıya gidin. Bu kapıdan geçtikten sonra Ada ile tanışacaksınız.

Bölüm 3-3

Bölüm 3-4

Louis'in ölümünden sonra, ek cephane toplamak için salonun etrafında bir daire çizerek masaların üzerindeki sürahileri yok edin. Daha sonra küçük alana inin ve Ashley'nin tuttuğu çemberlere ateş edin. Onu serbest bıraktığında salonda keşişler görünecek. Başkanın kızını sürüklemelerine izin vermeyin! Tüm kötü adamları öldürdüğünüzde kız odadan çıkabilecek. Aynı anda kontrol de ona geçecek.
Öncelikle yakınınızda duran daktiloda oyunu kaydedin. Sonra odanın sol tarafına gidin ve oradaki sarı otu alın. Bundan sonra koridor boyunca kütüphaneye doğru ilerleyin. Orada, masaların üzerine gazyağı lambaları atarak öldürebileceğiniz keşişlerden biri var. Bu bittiğinde masalardan birinden yeşil otu alın. Daha sonra odanın en sağ köşesine gidin, orada masanın altına ve ardından duvardaki delikten sürünebilirsiniz. Kütüphanenin yanındaki odaya girdiğinizde, kolu bastırarak ızgarayı kaldırın ve kütüphaneye geri dönerek ikinci keşişi de yanınıza çekin. Odaya girdiğinde hızla ikinci odaya dönün ve ızgarayı kapatın, böylece düşmanı yakalayın.
İkinci ızgarayı açmak için kilitli geçidin her iki yanında bulunan bir çift kapıyı çevirmeniz gerekir. Sonra koridor boyunca ilerleyin ve soldaki odaya girin. İçinde kapı görevlisinin notlarını bulacaksınız ve ayrıca duvarın yanında bulunan döner kola da dikkat etmelisiniz. Bundan sonra odadaki mobilyaların çekmecelerini inceleyin ve ardından odadan çıkıp koridorun sonuna gidin. Orada başka bir oda daha var.
Dolabı girişin yanına taşıyın. Arkasında bir düğmenin bulunduğu bir niş açılacaktır - ona basın. Daha sonra soldaki masanın altına sürün ve köşeye giderek ikinci düğmeye gidin. Bastıktan sonra açılan ızgaradan geçin ve taş tableti almak için şömineye gidin. Daha sonra ilk düğmeye geri dönün ve kırmızı ızgarayı kaldırmak için tekrar basın. İçinden geçtikten sonra kendinizi, arkasında uzun dar bir koridorun açılacağı ve küçük bir odayla biten bir kapının yanında bulacaksınız. Merkezindeki bir standın üzerine bir taş levha yerleştirilmiştir. Öncelikle aile armasını toplamanız gerekecek (bunu yapmak oldukça kolaydır) ve ardından şöminenin üzerinde bulunan taş karoyu boş alana yerleştirmeniz gerekecektir. Her şey doğru yapılırsa kapı açılacak ve bir sonraki odaya geçebileceksiniz. Orada zırhtaki yuvarlak işareti çıkarmanız ve ortaya çıkan sandıktan bir yılanın görüntüsünü almanız gerekiyor. Salıncak koluyla odaya dönün. Bunu yapmak için, ortaçağ savaşçılarının animasyonlu heykellerinden kaçarak koridor boyunca geri dönmeniz gerekecek. Kendinizi kolun bulunduğu odada bulduğunuzda, bulunan yuvarlak işareti mekanizmaya yerleştirin ve kolu çevirin. O zaman tek yapmanız gereken merdivenleri tırmanmak ve koridor boyunca Leon'la buluşacağınız salona koşmak. Bundan sonra koridorun sonundaki kapıdan bu yaşanmaz binayı terk edin.

Bölüm 4-1

Bölüm 4-2

Tünelden mağaraya doğru koştuktan sonra dikey merdivenlerden aşağı inin. Sonra madencilerin saldırısına karşı savaşın ve sol duvara koşun. Orada arabayı başlatmak için belirli bir mekanizmanın koluna basmanız gerekiyor. Tramvaylı platform yarıya geldikten sonra, elektriği yeniden sağlamak için mağaranın sağ tarafındaki elektrik panosuna koşun. Daha sonra, elinde motorlu testere olan bir adamın sizi bekleyeceği kaldıraca geri dönmeniz gerekiyor - ona yaklaştığınızda, bir grup düşman madenci de arkadan görünecek. Tüm düşmanları öldürdükten sonra kola basın ve ardından çizginin altına gidin demiryolu ve alçaltılmış arabadan dinamiti alın. Kolu kullanarak mekanizmanın sağındaki büyük kayayı yok etmek için patlayıcıları kullanın. Bu, kapıya erişmenizi sağlayacaktır.
Kendinizi dibinde lavların sıçradığı yuvarlak bir mağarada bulduğunuzda, bir kaldıraçla sol duvar boyunca aparata doğru ilerleyin. Onun yardımıyla mağaranın ortasında bulunan büyük bir ambarın kapılarını açabilirsiniz. Karşı duvarda dikey merdivenli bir platform var, oraya tırmanırsanız tavanın altında doğrudan aparata inmenizi sağlayacak gerilmiş bir kablo bulacaksınız.
İkinci kapıya yaklaştığınızda birkaç ork üzerinize gelecek. Bunlardan biri, onu salonun ortasına çekerek ve o anda kapağı açarak, ikincisi - ya bir el bombası fırlatıcıdan tek atışla ya da kullanabileceğiniz cephaneliği kullanarak yok edilebilir. İkinci yöntem çok daha uzundur.
Kapının arkasında açılan tüneli geçtikten sonra kendinizi derin bir mağaranın içinde bulacaksınız. İlk platformdan, sinir bozucu böceklerle mücadele ederek yan tünel girişinin duvarda bulunduğu yere kadar sağa giden yolu takip edin. Geçit, duvarında bir düğme bulacağınız küçük bir mağarada bitiyor - ona basın ve geri dönün. Sonra sola ve yukarıya gidin, köprüyü geçin ve bir sonraki yan tünele girin. İkinci mağarada ikinci düğmeyi bulacaksınız. Bastıktan sonra, kilitli kapıdan güçlü bir ışık huzmesi yanacak ve yalnızca hareketli kayaların olduğu bir tünele girmeniz gerekecek. Üzerinde ilerlerken sol duvarda bulunan kolu kaçırmayın, aksi takdirde kraliyet tabelasının bulunduğu uzaktaki mağaraya giremezsiniz.

Bölüm 4-3

Bölüm 4-4

Salondan çıktıktan sonra köprüye çıkın. Şu anda keşişler Salazar taşını açıp köprüyü indirecekler.
Salonun girişine dönün ve merdivenlerden üst sahanlığa çıkın. Oradan heykelin sol avucuna atlayın ve daha da yükseğe çıkın. En üstteki platformda köprünün bir kısmını kaldıracağınız ilk kaldıraç var. Sonra avuçlarınızın üzerine inin ve oradan merkezi platforma atlayın. Orada, heykelin üzerinde bulunan anahtarı farklı bir konuma getirin ve ardından diğer avuç içine atlayın. Ondan karşıdaki platforma atlayabilirsiniz. Oradan ikinci kola ulaşacaksınız. Köprüyü yükselttikten sonra yeniden canlanan Salazar taşından onun boyunca koşun. Yolculuğunuzun bitiş noktası, Eğik Pisa Kulesi'ne benzeyen kulenin giriş kapısı olacak.
Salazar'la hoş sohbetlerin ardından döner merdiveni tırmanmaya başlayın. Rahiplerin yukarıdan gönderdiği fıçılar size doğru yuvarlanınca ahşap yürüyüş yollarına çıkın ve dikey merdivenlere doğru yürüyün. Din adamlarının durduğu platforma çıkıyor. Onları öldürdükten sonra, aşağıdan gelen keşiş grubunu yok etmek için kolu kullanarak birkaç varili aşağıya gönderin. Daha sonra asansör platformuna gidin, iki kutuyu bırakın ve asansörü açın. Zirveye ulaştığınızda, platforma atlayacak ve çevredeki güzelliğe hayran kalmanıza engel olacak huzursuz keşişlerle uğraşmanız gerekecek.
Hedefinize ulaştıktan sonra kulenin dış duvarı boyunca uzanan ahşap yürüyüş yollarına çıkın. Onların yanında sizi başka bir kata çıkaracak olan ikinci asansöre ulaşacaksınız. Asansörden çıktıktan sonra merdivenlerden sola gidin. sen ön kapı Bir tüccar ve bir daktilo sizi bekliyor ve kapının arkasında Salazar'ın bulunduğu ve asistanının beklediği bir salon var. Sizinle konuştuktan sonra devasa bir canavarın karnında saklanacaklar ve siz onu yenmek zorunda kalacaksınız. Bu dövüşte üstünlük sağlamak için onun tek gözünü vurmanız gerekiyor - belirli sayıda vuruştan sonra Salazar kozasında açılacak ve ateşi ona aktarmanız gerekecek. Canavar sizi yutmak için ağzını açtığı anda bekçi ortaya çıkacak. Burada asıl önemli olan canavarın dişlerinden zamanında kaçmak ve kötü adama ateş edecek zamana sahip olmaktır. Yılanı yok etmek için 150 mermi kapasiteli yaklaşık 2 makineli tüfek şarjörüne ihtiyacım vardı.
Salazar'ı yok etmenin ödülü 50.000 jeton ve aşağıda bulunan varillerin içeriği olacak. Kapıdan çıktığınızda, ip bağlıyken köprünün üzerinden bloğa doğru koşun. Aşağı inip asansöre ulaşmak için kullanabilirsiniz. Seni daktilo ve tüccarın bulunduğu odaya götürecek.

Bölüm 5-1

Adaya vardığınızda, yolun sonuna kadar koşun ve kayadaki çıkıntılar boyunca kutulara tırmanın. Kutulardan makineli tüfek kartuşları ve bir zümrüt alacaksınız. Bundan sonra geri dönün ve ahşap yürüyüş yolları boyunca karakola doğru yürüyün. Orada zombi askerlerle savaşmanız gerekecek. Herkesi öldürdüğünüzde, komandonun Ashley'yi sürükleyerek kaybolduğu kapıya gidin. Kapının yanında bulunan turuncu gözü incelemeniz gerekiyor. Lazer ışını göründükten sonra harabelerin üzerinde bulunan reflektörleri, ışını o göze yönlendirecek şekilde ayarlayın.
Kapıyı açtıktan sonra dağın içine girin ve tünel boyunca daha yükseğe tırmanabileceğiniz dikey bir merdivene doğru ilerleyin. Uçuruma vardığınızda sağa gidin, bir sonraki platforma atlayın ve kayaya açılan delikten mağaraya tırmanın. Orada, başlarında gaz maskesi olan üç teknisyeni öldürün ve ardından taş tıkanıklığın yanında duran kırmızı namluya ateş edin.
Açılan mağarada, içinde altın bir vaşak saklanan bir sandık bulacaksınız - özellikle heykelciğin içine değerli taşlar yerleştirirseniz oldukça pahalı bir şey. Daha sonra mağaradan çıkın ve yol boyunca ilerleyerek askerleri yok edin. Kapıya ulaştığınızda, onu açıp tünele girdiğinizde bir tasarruf noktası ve bir tüccar bulacaksınız.
Binaya girdikten sonra, çöp kutularını ve çöp kutularını incelemeyi unutmadan koridor boyunca mutfağa gidin. metal dolaplar. Teneke rafların arkasında bulunan odayı ziyaret edin; ödülünüz bir kutu av tüfeği mermisi olacak. Mutfaktan depoya gidin. Orada elinde topuz olan sağlıklı bir adamla karşılaşacaksınız. İlk bakışta oldukça heybetlidir ama pompalı tüfekle üç atış onu öldürmek için yeterlidir. Kapının yanındaki koridoru takip edin ve merdivenlerden aşağıya depo odasına gidin. Tüm mutantları öldürdükten sonra varilleri ve kutuları inceleyin ve ayrıca çantadan "İnanç Taşı" nı alın. Bir mağarada bulunan altın vaşak içine yerleştirilebilir, böylece değeri arttırılabilir. Depoda yapacak başka bir şey yok, o yüzden yukarı çıkın ve kapıdan geçerek gözlem odasına gidin. Odanın içinde Ashley'yi monitör ekranlarında görebileceksiniz ve ardından bayılacaklar.
Soldaki kapıdan odadan çıktığınızda kendinizi tüccar odasının bulunduğu koridorda bulacaksınız. Ölümlü bedeninize bir miktar koruma sağlayacak bir taktik yelek satın alabilirsiniz. Aynı koridorun sonunda, arkasında askerlerin durup size doğru dinamit sopaları fırlattığı bir kapı var. Onları öldürdükten sonra üç rakiple daha uğraşmanız gerekecek ve her birinin yanında bir tatar yayı olacak. Ancak o zaman kapıdan geçebileceksiniz. Odayı geçin ve merdivenlere çıkın. Tırmandıktan sonra çatala giden koridoru takip edin ve sola dönün. Bu sizi fen laboratuvarına götürecektir. Oraya girdikten sonra odanın uzak kısmına şifreli kilitle kilitlenen kapıya gidin. Kontrol panelindeki okları şu sırayla çevirin: mavi, sarı, yeşil (2 kez), kırmızı (3 kez). Bundan sonra kapı açılacak ve odaya girebileceksiniz. Louis'in kanepeden bıraktığı notu alın ve ameliyat masasının arkasına geçin. Yerde oturan bir ceset var, elinde dondurucunun anahtar kartı var - onu al ve dışarı çık.
Yan odadan bir rejeneratör çıkacak; onunla iletişim kurmanın faydası yok, bu yüzden laboratuvardan koridora koşun ve aceleyle çatala doğru ilerleyin. Izgarayı açtıktan sonra odanın içine girin ve dondurucu kapısına doğru sağa dönün. Anahtar kartıyla açın, içeri girin ve sağa gidin. küçük oda. Kızılötesi görüşün bulunduğu kabini açacağınız bir mekanizma bulunmaktadır. Bu dolap ana odanın en sağ köşesinde yer almaktadır. Dürbünü aldıktan sonra tüfeğe takın. Artık rejeneratörleri öldürebilirsiniz. Daha sonra dolap kilit açma mekanizmasının bulunduğu odaya dönmeniz gerekiyor. Buna ek olarak kartların yanıp sönmesi için bir cihaz içerir. Çöp kutusuna erişmek için kartınızı kullanın.
Dondurucudan çıktıktan sonra, odayı sakin bir şekilde yararlı şeyler açısından inceleyebilmeniz için birkaç canavarı daha vurmanız gerekecek. İncelemeden sonra en sol köşedeki geçidi takip ederek orada bulunan kapıya gidin. Yeniden yanıp sönen kartı kullandıktan sonra koridora gidin ve vincin kontrol paneline doğru koşun. Uzaktan kumanda kollarını kullanarak bir vinç kullanarak birkaç mutantı çukura atabilirsiniz. Daha sonra soldaki kapıdan çıkmanız, kalan askerlerin işini bitirmeniz ve sol köşedeki kapıdan odadan çıkmanız gerekiyor.
Koridor boyunca yürüdükten sonra Ashley'nin tutulduğu hücreye ulaşacaksınız. Kız, gürzlü birkaç haydut tarafından korunuyor, ancak onları öldürseniz bile erişim kartınız olmadığı için başkanın kızını serbest bırakamayacaksınız. Yakınlarda bulunan kapıdan koridordan çıkın ve paralel koridor boyunca laboratuvara gidin. Girişte, geçmenize izin vermek istemeyen bir grup düşman tarafından karşılanacaksınız - onlarla ilgilenin ve merdivenlerden aşağı inmeye devam edin.
Açılan koridorun sonunda daktilolu küçük bir oda var. Bu odanın solunda başka bir kapı ve başka bir laboratuvar var. Oraya vardığınızda ikinci odaya gidin. Şu anda, monitör ekranlarında, Ashley'nin tutulduğu hücrenin anahtarının kemerine takıldığı, yaklaşan bir rejeneratörü göreceksiniz. Ortaya çıkan canavar öncekilerden çok daha tehlikeli olacak, bu yüzden ona yaklaşmamanızı, güvenli bir mesafeden ateş etmenizi tavsiye ederim.
Anahtarı aldıktan sonra laboratuvarda mühimmat ve faydalı şeyler olup olmadığını inceleyin ve ardından kızı serbest bırakın.

Bölüm 5-2

Bölüm 5-3

Kapıdan içeri girdiğinizde Lord Sadler ile bizzat tanışacaksınız. Kız arkadaşını senden alacak ve yine yalnız kalacaksın. Merdivenlerden yukarı çıkın, masadaki notu alın ve sola gidin. Kapıdan geçin, tekrar sola dönün ve merdivenlerden aşağı inip arkasında fırınlı bir odanın bulunduğu yandaki kapıya gidin. İçeride, hem aşağıdaki ateş kutularının yakınında hem de üstteki küçük "köşenin" yanında birçok düşman savaşçı sizi bekliyor olacak. Dövüşten sonra sol köşedeki kapıdan odadan çıkın ancak önce salonun sağ tarafındaki depo odasını ziyaret edin. Orada bir flaş bombası ve biraz para bulacaksınız.
Büyük atölyeye çıkıp asansörü kullanarak üst kata çıktığınızda özel kuvvetler baş subayıyla buluşacaksınız. Kırmızı bereli bir adam sizi "Sol Shift + Sağ Shift" ve "Enter + Sağ Ctrl" klavye kısayollarını kullanarak gerçekleştirmeniz gereken bir bıçaklı kavgaya zorlayacak. Daha sonra sizi çok ilginç biriyle tanıştırmayı vaat eden Sadler ile konuştuktan sonra merdivenlerden aşağı inip köşedeki kapıdan geçmelisiniz. Arkasında otomatik kapılı temiz bir giriş kapısı açılacaktır. Buradan güvenlik lazerleriyle donatılmış bir koridora gireceksiniz, diğer taraftaki kapıya doğru ilerlerken oradan kaçmanız gerekecek. Anahtarla açtıktan sonra çok sayıda lazerden kaçınmak için son bir akrobatik numara yapmaya hazır olun.
Sadler'in sandalyesine oturduktan sonra üst kirişe takılı değerli saç tokasını vurun ve ardından sandalyenin arkasında bulunan kapıdan geçin. Orada sizi oyunu kaydedebileceğiniz ve ticaret işlemlerini gerçekleştirebileceğiniz zindana götürecek bir asansör var. Bunu yaptıktan sonra büyük kapıdan geçin.
Konteynerli platformların zincirlere asıldığı mağaraya ulaştıktan sonra kaya boyunca sola gidin. Bir süre sonra devasa bir canavarla tanışmanın zevkini yaşayacaksınız ve sahne siteye taşınacak.
Kendinizi canavarla yüz yüze bulduğunuzda, onun yanından koşun ve sola dönün. Geçidin sonunda karşılaşacaksınız kapalı kapı. Yeşil düğmeye basmanız ve böylece acil durum anahtarına giden geçişi açmanız gerekir. Etkinleştirdikten sonra geri dönün, tekrar sola dönün ve ikinci kapıyı açın. Platformun diğer tarafında ikinci bir anahtar var. O zaman kırmızı kapıdan geçip ilerlemeniz gerekiyor. Kapı arkanızdan kapandığında sol taraftaki canavarın yanından geçin. Dikey kirişin üst kısmında bulunan yeşil buton soldaki kapıyı açar. Geçit boyunca ilerleyerek ilk anahtara ulaşacaksınız. Sonra geri dönün. İkinci kapalı kapının önüne bakın - bu kapının açıldığı düğmeyi göreceksiniz. Daha sonra soldaki ikinci anahtara gidin ve ardından geri dönüp koşarak geçin açık kapı direkt olarak. Köşeyi döndüğünüzde kendinizi ikinci bölümün çıkışında bulacaksınız.
Üçüncü sitede ilk anahtar sağ tarafta, girişe yakın bir yerde bulunuyor. Kırmızı kapı yükseldikten sonra, bölümün çıkışını geçerek açılan geçit boyunca koşun. Buradan ikinci kapıyı açan düğmeye basabilir ve böylece son anahtara ulaşabilirsiniz. Bundan sonra siteden çıkışa dönmeniz, kapıyı açmanız ve alçaltılmış kancaya atlamanız gerekiyor. Sonunda sizi kovalayan canavarı vurma fırsatınız olacak. Eylem kayanın içinde geçit bulunan küçük bir alanda gerçekleşecek. Size yardımcı olmak için havaya uçurulabilecek birkaç varil yakıt olacak, bu yüzden bunları akıllıca kullanın. Canavar yok edildiğinde ana giriş açılacak ve yakınlarda bulunan kapıdan geçebileceksiniz. İçinden geçtikten sonra teleferik istasyonuna ulaşacaksınız. Orada dış elektrik panelinin sağındaki merdivenlere çıkmanız gerekiyor.
Dışarı çıkınca çukurun kenarına gidin. Oradan küçük bir kamp göreceksiniz. Kırmızı varillerden birine ateş ederek tüm düşmanları yok edebilirsiniz. Daha sonra aşağı inmeniz, kupaları toplamanız ve tünele giden ambarın bulunduğu çadıra gitmeniz gerekiyor. İçinde, vaşak heykeline yerleştirilen üçüncü mücevher olan "İhanetin mavi taşı" nı bulmak için sağ taraftaki mağaraya gidin. Artık onu bir tüccara satabilir ve maksimum fiyatı alabilirsiniz.
Üst kata çıktıktan sonra platformun sonunda bulunan kapıdan geçin. Bu şekilde eski şehrin kalıntılarına çıkacaksınız. Orada Sadler'in asistanı Krauser ile tekrar buluşacaksınız. Bu sefer onunla gerçek bir savaşa girmelisiniz.
Konuşmayı bitirdikten sonra merdivenlerin sonundaki kapıdan köşe kuleye koşun. Çıkış engellenecek. Bir süre sonra rakibiniz odanın içinde görünecektir. Ayaklarınıza bir flaş bombası atana kadar onunla savaşmak zorunda kalacaksınız. Bundan sonra ızgara açılacak ve devam edebilirsiniz. Daha sonra sol ve sağ taraflarında kırık sütunların bulunduğu yıkılmış sokak boyunca ilerleyin. Hareket ettikçe küçük bir binanın çatısından size ateş açılacak ve eve yaklaştığınızda tekrar savaşmak zorunda kalacaksınız. Dövüşten sonra sol taraftaki binaların etrafından dolaşın, sola dönün ve panter başı şeklindeki kısmanın bir kısmını bulacağınız platforma giden merdivenlere çıkın. Hemen özel kuvvetlerle tekrar savaşmanız gerekecek. Bo sırasında

ile sorun yaşıyorsanız Resident Evil 4 oyununun izlenecek yolu, harekete geçmek için her zaman tavsiyelerimizi ve bilgilerimizi kullanabilirsiniz. Oyunu tamamen tamamlamak için atılması gereken adımları ayrıntılı olarak anlatıyoruz. Ölümcül Deney 4. En zor yerlerde size yardımcı olabilecek resimler ekliyoruz. Resident Evil 4'ün İzlenecek Yolu web sitemizde okuyun.

Bölüm 1.1 - Köprünün Yanındaki Ev

Başlamak . Polis sizi Pueblo köyünün yakınındaki bir eve götürecek. Ingrid Hannigan'ı aramanız gerekecek, o sizin sevk görevliniz. Ondan bir görev alacaksın. Ormanı takip edin ve eve girin. İçinde bir kişiyi göreceksiniz, onun bir zombi olduğu ortaya çıkacak, bir an önce ortadan kaldırılması gerekiyor. Daha sonra 2. kata çıkın ve fişekleri oraya alın, masanın üzerindedirler. Daha sonra pencereden atlayın ve aşağıda 3 zombiyi daha vurun. Cephane tasarruf edilmeli, bu tür rakiplere harcamaya gerek yok.

İleriye giden yolu takip edin. Büyük çitin arkasındaki kulübede tasarruf edebilirsiniz. Korumak amacıyla Resident Evil 4 oyununda daktilo kullanılmaktadır. Raflardaki çekmecelerde faydalı şeyler var, bıçak kullanın. Yolun sağında köpeği tuzaktan kurtarmanız gerekiyor, daha sonra size yardımcı olacaktır. Sonunun onun gibi olmaması için adımlarına dikkat et. Sonra sağ köşeye gidin, etrafı hala çitle çevrili olacak, içinde kırmızı çimen bulacaksınız. Ve ileride dinamitli 2 tuzak teli göreceksiniz.

Tuzak tellerinin ortasından yürüyün, ardından soldaki tuzağa düşmemek için sağ direğe yaklaşın.

Daha sonra çiftçiyi yok etmeniz, soldaki kulübeye girmeniz ve yeşil çim ve biraz para bulmanız gerekiyor. Yol boyunca 2 rakiple daha karşılaşacaksınız. Daha sonra köprüyü geçmeniz gerekiyor. Düşman soldaki barakada saklanıyor, o yüzden dikkatli girin. Yararlı eşyaları toplayın ve devam edin, kapıyı açın.

Köy

Kendinizi bir köyde bulacaksınız, dürbünle olup biteni takip edebilirsiniz. Dürbünü gizlemek için “sağ CTRL”ye tıklayın. Soldaki patikayı takip edin ve köylülerin görüş alanından uzak durun. Sol çitte yeşil çimen bulacaksınız, ardından 2. eve girin ve oradaki namluyu ve kutuları kırın, içlerinde para, yangın bombası ve fişekler var. Binanın penceresinden bir atlama yapın ve dirgenli kızın yanında yeşil çimenler olacak. Daha sonra rakiplerinizi yok edin. Köyün güney tarafına gidin. İneğin olduğu masada sarı çimen bulacaksınız, ama arabanın üzerinde kırmızı çimen olacak. Komşu evin duvarının arkasında yeşil çimenler var.

Artık köy meydanına gitmelisiniz. 1 grup rakibi yok ettiğinizde 2. grup görünecektir. Onlarla işiniz bittiğinde göreceksiniz iki katlı ev. Tüm rakipleri öldürmeden eve girerseniz çatıda elektrikli testereli bir suçlu belirecek, onu yenerseniz 10.000 bin jeton alacaksınız. Daha sonra gelirsen bu toplantıdan kaçınırsın.

Köyün merkezindeki meydana çıkıyoruz. İlk düşman grubunu bitirdiğimizde başka bir grup ortaya çıkacak. İki katlı büyük bir ev görüyoruz. Tüm düşmanları öldürmeden eve girerseniz, çatıda elektrikli testereli bir düşman belirecektir (onu yendiğinizde 10.000 jeton alacaksınız). Daha sonra gelirsek bu tehlikeli karşılaşmadan kaçınırız. Evin içinde fişekleri alın ve ikinci katta yeni bir silah bulacaksınız - bu bir pompalı tüfek olacak. Bıçak kullanarak dolaptaki camı kırıyoruz ve canlı el bombasını alıyoruz. Yatakta pompalı tüfek mermilerini alın.

Sağ pencereden atladığınızda kendinizi çatıda bulacaksınız. Baca borusuna gidin ve kartuşları alın. İkinci katın etrafında bir daire çizerek yürüyün, çatının diğer tarafında spinel denilen bir mücevher bulacaksınız. Sonra diğer tüm evleri dolaşın, para ve cephane toplayın. Yusufçuk benzeri sembolün bulunduğu kapılar henüz açılamıyor. Haritayı takip edin (“M” tuşu), kuzeydoğu köşesini takip etmeniz gerekiyor. Ayrılmadan önce sağdaki eve tırmanın ve içinde fotoğraflarınızın yanı sıra duvardaki belgeleri de bulacaksınız. Evden çıkıp içeri girin Demir kapı.

Çiftlik

Bir sonraki seviyede soldaki kulübeye girin ve kaydetmek için daktiloyu kullanın. Tüm bonusları aldıktan sonra güneydoğu kapısına gidin.

Bahçe

Yolu takip edin, yol boyunca üzerinize büyük bir kaya düşecek. Düz koşun, "Enter" düğmesine basın, sonunda "5+6" yazısı görünürse yana atlayın, ardından "1+" yazısı varsa sağ ve sol "SHIFT" tuşlarına aynı anda basın. 3" göründüğünde sağdaki "CTRL" " ve "Enter" tuşuna basın. Tünele girin ve tavandaki mücevherleri vurun, ayrıca 2 spinel almayı da unutmayın. Sonra avluya çıkın. İleride içinde pusu bulunan yıkık bir ev var. Çiftçinin size dinamit atmasını bekleyin, bu sırada düşmana ateş edin, patlayıcılar elinden düşecek ve tüm rakipler ölecek.

Soldaki barakada tuzak telleri olacak, onları uzaktan vurun. Daha sonra avluya kurulan tuzakları etkisiz hale getirmeli, tuzağın ortasına ateş etmelisiniz. Terk edilmiş bir evin penceresinden içeri tırmanın. Daha sonra daktiloyu kullanın ve çekmecelerdeki ve masalardaki ödülleri toplayın. En sonunda odaya girdiğinizde bir dolap göreceksiniz. İçinde kilitli bir kişi var, dolabı açın. Düşmanlar aniden hücum edecek ve sizi sersemletecek.

Bölüm 1.2 - Taş Ocağı

Uyandığınızda Luis Sera ile konuşun, rehinenin yerini öğreneceksiniz. Baltayı atlatın ve ekranda gösterilen tuşlara basın. Evde raftan kartuşları alın, çıkışta bir daktilo var. Evden çıkın ve sol taraftan dolaşın.

Evin arkasında bir satıcıyla tanışacaksınız, mağazasında gereksiz mücevherleri satabilirsiniz. Birshtein satmaya değmez, onu geliştirebilirsin, ayrıca mühimmat, yeni silah türleri ve ilk yardım çantaları da satın alabilirsin. Av tüfeğinizin ve tabancanızın gücünü yükseltmek için para harcayın. Biraz daha ileri gidin ve çıkmaz noktada fişekler ve kırmızı çimen bulacaksınız.

Demir kapıyı açtığınızda kendinizi büyük bir toprak çukurda bulacaksınız. Köylülerden ateş açın. Tepede üzerinize dinamit atacaklar ama size ulaşamayacağı için rakipleri aşağıdan yok edecek. Tüm düşmanları yendikten sonra aşağı inin ve soldaki eve girin. İçinde cephane alın ve 2 rakibi ortadan kaldırın. Başka bir odada merdivenlerden yukarı çıkın, çatıda bir sandıkta bir amblem bulacaksınız (ilk yarı). Devam edelim Resident Evil 4 oyununun özeti.

İkinci eve girin ve kupaları toplayın. Evin çatısına tırmanın ve köylülere ateş edin. Merdivenlere tırmanırlarsa, merdivenleri iterler ve tüm düşmanlar yere düşerse, bir el bombası kullanın. Daha sonra köprüyü toprak çukurunun diğer tarafına geçin, orada tüfek fişekleri bulacaksınız ve tabii ki bir sandık, içinde amblemi bulacaksınız (ikinci yarı). Demir kapıya yaklaşın ve envanter menüsünde amblemin iki yarısını birleştirin. Daha sonra altıgen amblemi kullanın.

Stoklamak

Sağda ve solda bulunan fıçıları kırın, içinde paralar var. Daha sonra ortadaki kapıdan girin, içeriye sağ kapıdan girin. 3 rakibi ortadan kaldırın ve koridorun sonunda pencereden bir sonraki depo odasına atlayın. İçinde ciddi tahkimatlar göreceksiniz - yolda 2 adet bel yüksekliğinde duvar, yerde tuzaklar ve dama atan 2 köylü daha var. Dinamiti ateşlemeye başladıkları anda onları ellerinden vurun; her şeyi doğru yaparsanız ölecekler.

Yerdeki tuzakları temizleyin ve topu ortasından vurun. Varilleri kırın ve ödülleri toplayın. Sağda fırın kapısını açın ve içinde spinel taşını bulun. Daha sonra yan odaya gidin. Burası bir bodrum odası, içindeki birkaç düşmanı yok edin ve aşağı inin. Demir platformdan sola atlayın, suda fişekler, madeni paralar ve bir el bombası bulacaksınız. Suda bir balığa bıçakla vurmayı deneyin; ayrıca yararlı bir şey elde edeceksiniz. Platformdan yüzeye çıkan basamaklardan yukarı çıkın.

Liderin Evi

Daha sonra kuyudan çıkmanız gerekiyor; tuzak tellerinden ve tuzaklardan oluşan bir bariyer göreceksiniz. Patlayıcıları vurun ve ölen kuşlardan ödülleri toplayın. Daha sonra eve girin ve oradan paraları ve cephaneyi alın. Tepeye çıkın ve iki katlı eve girin. Kapıda bir bulmaca göreceksiniz; kristali yukarı ve sonra sola çevirmeniz gerekiyor. Odada dolabı, masanın çekmecesini inceleyin, orada para ve kartuşları bulabilirsiniz. Yatağın üzerinde belgeler var, komodinden işaret anahtarını alın ve başka bir odaya gidin.

Bölüm 1.3

Resmin altında bulunan şifonyerden yeşil çimleri almanız gerekiyor. Daha sonra oturma odasına gidin ve oyununuzu kaydedin. Odayı sağa doğru takip ediyoruz, pencerenin yanındaki dolaptan yangın bombası almanız gerekiyor. Ve kitaplığın yanında bulunan şifonyerden parayı alın. Binadan ayrılmadan önce mutfağa gitmeniz ve dolapta tavuk yumurtası aramanız gerekecek, HP'nizi yenileyecektir. Binadan çıkarken silahı alın ve çiftçiyi elektrikli testereyle öldürün. Kalan rakiplerle bir top ve bıçak kullanarak başa çıkın. Yol boyunca ilerliyoruz ve kuş yuvalarını yıkıyoruz, orada kartuşları ve mücevheri çıkarabilirsiniz.

Ayrıca ahıra da göz atın. Kapıyı geçtikten sonra köylü komitesini tasfiye edin. Onlarla işimiz bitince soldaki 1. eve gidiyoruz. Orada bir el bombası bulacaksınız, meydana çıktığınızda sembolü göreceğiniz evi takip edin. Kutunun içinde bulduğunuz anahtarı kullanarak kapıları açıp içine girebilirsiniz. Bir daktilo kullanarak oyunu kaydedebilirsiniz. Yakınlarda kartuşlar var, alın. Kendinizi ambar kapağına giden koridorda bulduğunuzda köşede duran namluyu kırmanız gerekecek, içinde fişekler var. Ayrıca tavanın üzerinde asılı olan gazyağı lambasını da vurun, içinde bir mücevher var.

Kendinizi tünelde bulduğunuzda, mağarayı takip edin ve tavana ateş edin, orada asılı bir lamba var. Daha sonra bir satıcıyla tanışacaksınız, ona değerli taşlar satabilirsiniz. Kendinizi mezarlıkta bulur bulmaz tepedeki kiliseye gidin ve yol boyunca mavi madalyonları yok edin. Haritada nerede olduklarını görebilirsiniz. Kendinizi kilisenin arkasında bulduğunuzda kaideye yaklaşın, kilidi açıp mücevherlere ulaşmanıza yardımcı olacak bir mekanizma var. Madalyonlarla işiniz bittiğinde satıcıya gidin ve yeni ve geliştirilmiş bir tabanca alın. Oku şu sırayla çevirin: 3, 4, 4, 4, 4, 4, 3, 3, 3. Kapılar kilitlenecek, kiliseye giremeyeceksiniz, bu yüzden kiliseye giden yolu takip edin. kayalar.

Ahırın yakınında olduğunuzda içeri girelim ve masadan bir parça kağıt alalım, içinde kilisenin anahtarını okuyacaksınız. Yanında duracak kutunun içinde bir yılan var. Eğer onun işini bitirmeyi başarırsan, bir yumurta alacaksın. 2. kutuda raftadır, kartuşları bulabilirsiniz. Daha sonra kayaların arasındaki bölgeye çıkacağız. Orada 3 kulübe olacak, 1 ve 3'e bakalım, mühimmat toplayalım. Sonra sağa gidiyoruz ve kendinizi bir mağarada bulacaksınız, orada bir daktilo ve bir satıcı bulacaksınız.

Daha sonra dışarı çıkıp sağ kapıyı açıyoruz. Göle giden patikayı takip edin, sağda bir ahır göreceksiniz, oraya girin ve fişekleri toplayın. Daha sonra göreviniz düşmanlarınızın üzerinize iteceği taştan kaçmak olacak. Gölün yakınına geldiğinizde köprülerin üzerinden ahıra doğru yürüyeceğiz. Daha sonra diğer tarafa geçip kapıdan geçiyoruz. Gölün üzerindeki platforma doğru ilerliyoruz. Videoyu izle. Daha sonra kapıya dönün ve sola dönün. Her iki odaya da bakın ve köprüleri takip edin, ardından tekneye binin. Gölün ortasına gelir gelmez canavar bir balığın saldırısına uğrayacaksınız. Onu yok etmek için 10 kez başarılı bir şekilde zıpkın atmanız gerekir.

Bölüm 2.1

ikinci bölüm başlıyor Resident Evil 4 oyununun izlenecek yolları. Kartuşları masadan ve kağıt parçasını yataktan alın. Kulübeden çıkıp sağdaki kapıya gidiyoruz. Nehre giden yolu takip edip köylüleri pompalı tüfekle yok ediyoruz. Nehri iki kez geçmeniz ve uçurumdan aşağı inmeniz gerekecek. Daha sonra yüksek binadaki köylüyü ortadan kaldırmanız ve ardından nehir kıyısına gitmeniz gerekiyor. Zincirlere asılı olan kutuyu vurun. Bu şekilde köprüleri geçebiliyorsunuz, ardından siteyi takip ediyoruz, şelalenin yakınında bulunuyor. Oraya vardığınızda diğer tarafa geçmek için asılı kutulara ateş edin.

Barajı kapatmak için cihazın bulunduğu kule burası. Üzerine tıkladığınızda şelalenin arkasında bir geçit açılacaktır. Zombiler içinden düşecek.

Sonuç olarak tünelin sonuna gelin ve kapıya koşun. Burada yuvarlak bir işaret var. Ashley'nin kilitli olduğu kilisenin kapısının açılmasına yardım edecek. Bu tabelayı aldığınızda kapılar açılacak ve iskeleye ulaşacaksınız. Tekneye girin ve yeraltı nehri boyunca satıcının bulunduğu yere kadar yüzün. Tasarruf için burada bir daktilo da olacak

Çeşitli boss dövüş seçenekleri.

"Yoldaş" tanımı

Genelde yoldaş yazmak doğru ama Amerikalıların kendi görüşleri var... Her zamanki gibi bilgiyle başlayalım. Jack Krauser bölüm 5-3'te görünüyor.

Ancak Sadler'ın Leon'u ortadan kaldırmasını emrettiği önceki kliplerden birinde onu bizzat görüyoruz. İlk yüz yüze tanışma, bölümün başında klipteki bir QTE aracılığıyla gerçekleşiyor, Krauser ve Leon'un birbirlerini tanıdıkları ortaya çıkıyor. Bu, serideki oyunlardan biri olan Resident Evil Darkside Chronicles tarafından da doğrulandı. Orada iki “arkadaş” arasındaki ilişkinin teması daha çok işleniyor. Krauser'in RE4'ten iki yıl önce öldüğüne inanılıyordu. Hayatta kaldığı ve Ashley'yi kaçıranın kendisi olduğu ortaya çıktı. Onunla bir sonraki buluşma yeri, Krauser'in engelli parkur inşa ettiği bölümün sonundaki harabelerde. Geçmek için resim freskinin üç parçasını toplamanız gerekiyor: Birincisi sütunlu odada, ikincisi kulenin tepesinde ve üçüncüsü Krauser'de. Savaş, her birinde kendi saldırılarının olduğu iki aşamaya bölünmüştür:

1) Kuleye çarpmadan önce meydana gelir. Burada Krauser ölümsüzdür ancak yenilmez değildir. TMP, el bombaları, patlayıcı mermili yay ve bıçakla saldırıyor. Üstelik bıçakla yapılan son saldırı dışında farklı sıralarda saldırıyor. Ona karşı taktikler şu şekilde: Krauser'i elinde TMP veya yay ile görürseniz, başından vurun, bu onu sersemletir ve saldırıyı keser. Bir el bombası görürseniz, onu havaya vurmaya veya kaçmaya çalışın. Bir bıçak görürseniz kendinizinkini çıkarın. Krauser bıçakla farklı şekillerde saldırır: Eğer sana koşarsa, o zaman bir QTE olacak, eğer yavaş yürürse, o zaman sadece vuracak, yakınlarda olduğu anı bekleyecek ve kafasını kesecek. Bazen Krauser pusu kurar ama yerdeki gölgeden kimliği belirlenebilir. Onu görürseniz silahınızı çıkarın ve o yöne nişan alın, dışarı çıktığı anda ateş edin. Yeterince hasar alır almaz, uçuş sırasında düşürülebilecek flaş gürültülü bir el bombası atarak kaçacak.

Kuleye yaklaştığınızda Krauser üzerinize dron fırlatacak. Tek bir tabanca atışıyla ölüyorlar, dolayısıyla bir tehdit oluşturmuyorlar.

2) Kulede, resmin ikinci bölümünü aldıktan sonra Krauser tüm gücüyle saldıracak. Ama bu sefer ölümlü olacak (neredeyse ölümlü, senaryosunda Ada onu öldürecek). Burada saldırılarının tamamı yakın dövüştür. Onları atlatmak zor değil; Krauser'in, Doc Salvador gibi, sola atlanması gerekiyor, o zaman ıskalayacak veya QTE tuşlarına basacak, ancak bu tüm saldırılara karşı yardımcı olmuyor. Saldırıların kendileri de şu şekildedir: Keskin ileri itme, saldırı orta mesafeden bile işe yarar, Krauser kolunu geri çeker, homurdanır ve keskin bir şekilde ileri yumruk atar. Yukarıdan güçlü bir saldırı yapın, Krauser ayağa fırlar, takla atar ve yere çarpar, saldırı faydalıdır çünkü onu geçici olarak oyuncunun saldırılarına karşı çok savunmasız hale getirir (ayrıca Krauser'in altından koşarak kaçabilirsiniz). Aşağıdan yukarıya doğru keskin bir doğrama hareketi ile saldırın, çok hızlıdır, atlatılması zordur, ancak yalnızca yakın mesafeden işe yarar. Leon ile aynı tekniği tekmeleyin, ancak bunu iki kez yapın ve siz de kendinizden kaçmanız gerekir. Süpürme ayakla bir süpürme yapar ve başarılı olursa üstten bir darbeyle onu çivilemeye çalışır, biz de kendi başımıza kaçarız.

Genel olarak, patron zorlayıcıdır ve en ilginç olanlardan biridir. Ve aynı zamanda çok akıllı bir şeytan. Mutasyona uğradığında sağ kol aşılmaz bir kalkan oluşturur, böylece bacaklar tek zayıf nokta haline gelir. Onlara vuruyoruz ve açıldığında kafalarına saldırıyoruz. İdeal silah bir av tüfeğidir. Bir magnum da kullanabilirsiniz, ancak bu doğruluk gerektirir. Ayrıca TMP'yi kullanın, bu onun HP'sinin bir tonunu hızla düşürecektir. Tüfekler ve tabancalar pek işe yaramıyor; ilki çok yavaş, ikincisi ise çok zayıf. Zorluklara savaş için bir süre sınırı ekleyebilirsiniz, ancak genellikle bir dakika yeterlidir.

Misilleme yöntemleri

  1. Normal silahlar daha önce de belirtildiği gibi, bir av tüfeği veya bir magnum ve bir TMP. Zamanında ateş edip kaçıyoruz.
  2. Patlayıcılar sadece el bombası, el bombası fırlatıcı çok yavaş ateş eder ve patlar, yarardan çok zarar verir. Son çare olarak, Krauser açıldığında onu son çare olarak kullanın. RPG-7 ile her şey açıktır. Video göstermeyeceğim, patlayıcılar bunda çok zayıf çalışıyor.
  3. Bıçak Dürüst olmak gerekirse magnum'dan daha iyi çalışıyor! Kafasına 4-5 vuruştan sonra Krauser yüzgeçlerini yapıştırır. Taktikler dock'takiyle aynıdır, yani. onu saldırmaya kışkırtıyoruz. Bir saldırıdan sonra neredeyse her zaman yavaşça forma döner, bunun kullanılması gerekir. Sola gidin, arkanızı dönün, gövdeyi ve ardından kafayı kesin. İdeal olarak, eğer bir baş üstü vuruşu yaparsa bundan sonra en yavaş ayağa kalkan o olur.
  4. Kombine yöntemöncekilerin tümü bir arada. Av tüfeği-bıçak ve magnum-bıçak kombinasyonları harika çalışıyor. Bacaklara ateş ediyoruz, koşuyoruz ve kafayı kesiyoruz.

İzlenecek yol

Rakon Şehrindeki trajedinin üzerinden altı yıl geçti. “Şemsiye” artık yok, her şey sakin görünüyor... Nasıl olursa olsun... Leon, ana karakter Oyunun ikinci bölümünde yeni bir iş buldu ve şimdi ilk ciddi görevi: ABD Başkanı'nın kaçırılan kızını bulmak. Bilinmeyene giden bir konu Avrupa ülkesi görünüşe göre - kayıp bir kızın kayıp bir köyde bulunması gereken İspanya'ya.

Kargalara ulaşana kadar yol boyunca biraz yürüyün. Bu yaratıklar, el bombası fişeklerinden şifalı bitkilere ve altın kutulara kadar pek çok sıra dışı şeyi gizliyor. Kupalara ulaşmak için kuşları vurmanız gerekiyor. Unutmayın, ilk atıştan sonra kargalar uçacak ve havada vurulmak zorunda kalacaklar. Mümkün olduğu kadar doğru nişan almaya çalışın, cephane de sonsuz değildir.

Kuşların acımasızca katledilmesinden sonra eve girin ve yerel sakinlerden biriyle sohbet edin. Temas kurmayı reddedecek ve baltayı sallamaya başlayacak. Garip olanı vurun ve cesedi inceleyin. Zombi gibi görünmüyor. Ama biraz tuhaf.

Artık evden çıkamazsınız; üç bölge sakini dışarıda bekliyor. Yolumuza devam etmek için mücadele etmemiz gerekecek. İkinci kata çıkın, masadan fişekleri alın ve pencereden dışarı atlayın. Düşmanla ilgilendikten sonra arabanın yanındaki namluyu kırın ve köprüye koşun. Geri dönüş yok, yolumuza devam etmek zorundayız.

Yol kenarındaki küçük bir kulübede oyunu kaydedebilirsiniz. Daha sonra tuzağa düşen köpeği bulun. Onu serbest bırakırsanız gelecekte paha biçilmez yardım alacaksınız. İkinci tabelanın yakınında kırmızı çim bulacaksınız, sadece tuzağa düşmemeye dikkat edin. Ayrıca yol birçok yerde tellerle kapatılıyor. Yolu açmak için etraflarından dolaşın veya patlayıcıları vurun. Köye birkaç adım kaldı. Gördüklerinin seni memnun edeceğini sanmıyorum.

Mahalle sakinleri meydanda bir polisin cesedini yakıyor, bir yandan da alçak sesle bir şeyler mırıldanıyor ve sokakları süpürüyor. Maalesef bir çarpışmadan zaten kaçınılamaz, bu yüzden bundan en iyi şekilde yararlanmaya çalışacağız.

Maksimum parayı alacak şekilde hareket ediyoruz ama bunun zor olacağı konusunda sizi uyarıyorum. Öncelikle köylülerin dikkatini çekmek için köyün içinden geçin. Daha sonra kulenin yanındaki kapıdan çıkmaya çalışın. Elektrikli testereyle silahlanmış bir manyağın liderliğinde ikinci bir ekip ortaya çıkacak. Şimdi kuzeydoğudaki çitlerle çevrili büyük eve koşun. Bu, bir grup köylünün ve elektrikli testereli ikinci bir adamın ilgisini çekecektir.

Artık savaşmaya başlayabilirsiniz. Zaman kazanmak için kapıya barikat kurun. İkinci kata çıkın, av tüfeğini duvardan alın (fişekler yakındadır) ve el bombasına ulaşmak için büfenin camını kırın. Zamanınız varsa geri kalan şeyleri de halledebilirsiniz.

Pencereyi ve merdivenleri görebileceğiniz bir yer bulun. Vatandaşlar yavaş yavaş katılmaya başlayacak. Onları pompalı tüfekle vurun ve büyük bir kalabalık toplandığında bir el bombası atın. Patlamaya yakalanan herkes ölecek. Tek vuruşta öldüren motorlu testereli manyaklar da dahil.

Geriye kalan tek şey hayatta kalanların işini bitirmek, zilin çalmasını beklemek ve kupa toplamaya başlamak. Sakinlerden iki manyaktan - bir yakut ve 10.000 peseta - standart bir dizi ödül alacaksınız. Bunu yapamıyorsanız, savaşa doğrudan meydandan başlayın. Çok daha kolay olacak, en azından manyaklarla savaşmak zorunda kalmayacaksın ama ganimet çok daha az olacak.

Artık köyü yağmalamanın zamanı geldi. Savunmanın yapıldığı evde sayılanların yanı sıra tabanca fişekleri ve sepetler de bulacaksınız, bunlar birinci katta yer alıyor. Doğu duvarının yakınında bir mücevher bulun. Komşu evin bacasında tabanca fişekleri var (pencereden atlayarak oraya ulaşabilirsiniz).

Kuzeybatıdaki evde şifalı bitkiler (kulübededirler) ve tabanca fişekleri bulacaksınız. Küçük kulübelerden birinde ilginç bir belge var. Çimlerin güneybatı köşesinde. Ahırın kilidini kırarsanız birçok faydalı şey elde edersiniz. Kilisenin yanında tabanca cephanesi, kulede ise pompalı tüfek cephanesi var.

Burada yapacak başka bir şey yok, bu yüzden çiftliğe gidin. Savaşa girmeden önce oyunu kaydedin. Çok fazla sakin yok, bu yüzden düzenli olarak dolaşın ve alanı temizleyin. Düşmanı yok ettiğinizde yağmalamaya başlayabilirsiniz. Bu arada tavukları da unutmayın, yumurta dökerler.

Bir mini oyunu tetiklemek için mavi bildirimi okuyun. Köyün etrafında toplanması gereken on beş madalyon asılı. Haritada görüntülenirler, dolayısıyla onları bulmakta herhangi bir sorun yaşanmayacaktır. En az on atış yaparsanız bir ödül alacaksınız.

Daktilo kulübesinin yanında bir fosseptik var. Kapağı indirmek için tahtayı yıkın ve ardından ağaçta asılı olan madalyonu vurun. Bu arada, kapağı indirmeden madalyonu devirseniz de onu alacaksınız. Sadece kirli ve bu nedenle ucuz.

Değerli eşyaları bulmak için evleri arayın. Daha sonra ahırın ikinci katına tırmanın, pencereden dışarı çıkın ve çatının en ucundan (tekerleğin döndüğü yerden değil) aşağı atlayın. Küçük bir ofise gidin ve değerli bir eşyayı alın. Çıkmak ve alanı terk etmek için kabini itin. Yine de köye dönüp birdenbire ortaya çıkan yumurtaları toplayabilirsiniz. Aynı zamanda yaşamı da iyileştirdiklerini hatırlatayım.

Yolda biraz yürüdükten sonra hediye olarak Leon'u ezmekle tehdit eden bir kaya alacaksınız. Bunu önlemek için belirtilen düğmelere zamanında basın. Tünelde tavandaki mücevherleri düşürün. Eve çıktığınızda dikkatlice etrafınıza bakın.

Sağda dinamit atmayı seven bir sakin var. Eve başka bir yaramaz insan sürüsü yerleşti. Henüz korkutucu değiller, bu yüzden dikkat etmeyin. Önce dinamite yaklaşın ve bir saldırı yaptığında geri koşun. Bu, tuzakları yok edecek küçük ahır. Şimdi düşmanı uzaktan vurun.

Avludan geçmek için birkaç tuzağı vurmanız gerekecek. Evin sakinleriyle uğraşmak kolaydır. Kendini gösterirsin ve hızla kaçarsın. Dinamiter "Nereye anlamıyorum" diye bir saldırı yapar ve kendisiyle birlikte tüm meslektaşlarını öldürür. Geriye kalan tek şey kuzeydeki son düşmanı vurmak.

Masadan bir el bombası alın ve yanındaki karga yuvasını yıkın büyük ev. Sonra içeri girin. Burada fişekleri, parayı ve otları bulacaksınız (tuzağı etkisiz hale getirmeniz gerekecek). Şimdi dolabı açın ve videoyu izleyin. Tebrikler, yakalandınız.

Huzurlu uyanış, bir köylünün elinde balta olmasıyla kesintiye uğradı. Darbeden kaçınmak için belirtilen düğmelere basın. Artık etrafınıza bakabilirsiniz. Her şey yerli yerinde kaldı, bunun için özel teşekkürler. Aynı zamanda tüccardan eşya satın alın, pencereden onu fark edeceksiniz, o da tuhaf bir sesle konuşuyor. En değerli ve gerekli satın almalar: daha büyük bir sırt çantası ve bir tüfek, geri kalanı arzuya ve bedava paranın mevcudiyetine bağlı olarak alınmalıdır.

Bundan sonra evdeki eşyaları (tabanca fişeği, tüfek fişeği ve yeşil çimen) toplayın ve taş ocağına çıkın. Etrafta dolaşan yaklaşık bir düzine sakin var. Bir tüfek atışı ile dikkatlerini çekin ve tabancanızı çıkarın. Kalabalık bir şekilde gelecekler, bu yüzden onlarla uğraşmak sorun olmayacak. Dinamiterler daha tehlikelidir. Ancak doğrulukları göz önüne alındığında meslektaşlarının Leon'a göre daha fazla acı çekmesi muhtemeldir.

Belli bir yere ulaştığınızda, birdenbire kaçacak bir grup sakinle karşılaşacaksınız. Muhtemelen paralel evren. Ancak bunlar son rakiplerdir, yok edildikten sonra toplamaya başlayabilirsiniz.

Evde bir av tüfeği ve tabanca için fişekler, kör edici bir el bombası ve amblemin sol yarısını bulacaksınız. Asansörün yanındaki küçük bir ek binada para, sarı çimenler, pompalı tüfek mermileri var. Baypas yolunda tüfek kartuşları ve amblemin sağ yarısı bulunur.

Amblemin iki yarısını bağlayın ve devam etmek için kapıya yerleştirin. Kapıyı geçmeden önce üç varili kırın. İçeride başka bir varil arayın ve köşede saklanan sakinleri cezbedin.

Koridorun sonuna ulaştıktan sonra namluyu kırın ve pencereden dışarı atlayın. Sıradan sakinlerin yanı sıra birkaç dinamit de orada bekliyor. Konteynerin arkasına saklanın, patlamaları bekleyin ve kupaları toplayın. İyi hedeflenmiş bir dinamit atışı sayesinde enfekte olanlar kendilerini yok edecek. Tuzakları etkisiz hale getirmeyi unutmayın. Mücevherat ve tabanca fişeklerine ulaşmak için üç varili kırın, ayrıca fırınları da inceleyin.

Yan odada yeşil otu bulun, iki köylüyü öldürün ve pencereyi kırın. Bu sayede kendinizi Zarif Maskeyi bulacağınız bir odada bulacaksınız. Aşağı inin, düşmanla ilgilenin ve göleti arayın. Orada tabanca fişekleri, kör edici bir el bombası ve para bulacaksınız. Ayrıca değerli ve gerekli eşyaları aramak için balığın bağırsaklarını çıkarın.

Sokakta kargaları vurun ve tuzakları yok edin. Yakınlarda iki atışla devrilebilecek bir saat asılı. Yakınlarda ayrıca üç kutu para var.

Evi ziyaret edin. Burada kapıyı açmak için kristali çevirmeniz gerekiyor. Önce yukarı çıkın, sonra sola dönün. Odadan para, tabanca fişeği, anahtar ve belge alın. Daha sonra kapıyı açın ve içeri girin.

Bölüm başladıktan hemen sonra ilginç bir sahne izlemek istiyorsanız odaya geri dönün. Geri dönün, eşyaları (para, el bombası, yeşil çimen) toplayın ve dışarı çıkın. Orada elektrikli testereyle silahlanmış bir manyak tarafından yönetilen birkaç sakin bulacaksınız. Bir pompalı tüfekle 6-7 kafa vuruşuna ihtiyacı olacak.

Yolu takip edin, yol boyunca eşyaları toplayın (kırmızı çim, kartuşlar ve tavuk yumurtası) ve ağaçlardaki yuvaları (mücevherler) yıkın. Daha sonra köye girin. Vaazdan dönen düzinelerce öfkeli sakini hesaba katmazsanız burada ilginç hiçbir şey olmuyor. Bitirin onları, çevirin Özel dikkat evlerin çatılarında - ve rakiplerin kısa süre önce kaçtığı tünele girin.

Klibi masadan alın. Yan odada makineli tüfek kartuşlarına ulaşmak için namluyu kırın ve bir mücevher almak için lambayı yıkın. Daha sonra aşağıya inin. Mağarada önce lambayı, ardından tavandaki nesneleri vurun. Sonra bir tüccar olacak ve onun arkasında çıkış olacak.

Çok az rakip var. İkisi mezarlığın yakınında, birkaçı da kilisenin yakınında. Ama gizli şeyler var... Patlayıcı ve yangın çıkarıcı el bombaları, tüfek fişekleri; bunları ağaçlardaki yuvalarda bulacaksınız. Kargalardan çok para ve tabanca fişeği düşecek. Kulübelerde bulunan kutularda tabanca için mühimmat bulacaksınız

Herhangi bir tüccardan hak ettiğiniz ödülü (Punisher tabancasını) almak için kalan 8 mavi madalyonu vurabilirsiniz. Son olarak, devam etmeden önce bulmacayı çözmeye değer. Onu kilisenin yanında bulacaksınız ve doğru cevap 3, 3, 3, 4, 4, 4, 3'tür. Ödül bir mücevherdir.

Bir sonraki bölgede uçup gitmeye zamanları kalmasın diye el bombasıyla bastırılması gereken bir karga sürüsü var. Çok para kazanmak. Ayrıca kartuşları, iki mücevheri bulun ve tüccara gidin. Gerekli alışverişleri yapın ve mavi madalyonlar için ödülünüzü alın. Devam et.

Cephaneyi alın ve yolu takip edin. Sakinler bir kez daha büyük bir kayayı yuvarlayacaklar, bu yüzden biraz koşmanız gerekecek. Mini oyun bittiğinde uçurumdaki gizli ödülü arayın ve onu vurun.

Suda dolaşan çok sayıda düşman var, bu yüzden onları tuzağa düşürmeye çalışmanızı tavsiye ederim. Ya da sadece bir kalabalık toplayın ve bir el bombasıyla havaya uçurun. Bu, daha sonra ihtiyaç duyacağınız cephaneden tasarruf etmenizi sağlayacaktır. Zaten düşmanla başa çıktın mı? Artık kahramanların en sevdiği şeye, yani yağmalamaya geçmenin zamanı geldi.

Kulübelerde (toplamda üç tane var) av tüfeği, makineli tüfek ve el bombası için fişekler bulacaksınız. İkinci limon suda bulunabilir. Kutuları açarken dikkatli olun; ikisinde yılan var. Ayrıca bir ağaçtan yuva çekerseniz Antik Pipo da alabilirsiniz. Kulübenin yanında yer almaktadır.

Göle vardığınızda ilk önce sağa dönün. Uçurumdan çok komik bir sahne göreceksiniz, umarım canavar yemiş ve sakinleşmiştir. Kırmızı otu alın ve aşağı inin. Altın Bilekliği vurun ve kulübeden tabanca cephanesini, sarı ve yeşil otu alın. Şimdi tekneye binin. Bu arada aynı zamanda keyifli bir eğlence olan balık avlayabilirsiniz. Gölün ortasına yüzün ve ilk boss'u yakalayın.

Onu yenmek oldukça kolaydır. Kancalı çapaya rağmen tekne manevra yapabilir ve böylece takılmalardan ve kuyruk darbelerinden kaçınılabilir. Manevralara ara verdiğinizde, zıpkın atmayı unutmayın. Akvaryum balığı"Fazla küstahlık yapmadım. Bazen yaratık sinirlenir ve önden saldırı başlatır. Böyle bir anda nereden geleceğini tespit edip yaklaştırıp ağzına zıpkın atmanız gerekiyor.

Leon tekneden atıldıysa, canlı geri dönmek istiyorsanız belirtilen düğmeye mümkün olduğunca çabuk basın. Canavarın işini bitirdiğinizde, ipi kesmeye zaman ayırabilmek için düğmeleri de parçalamanız gerekir. Bu, bölümü sonlandırıyor.

Kabinde uyandığınızda yataktan mektubu, masadan tabanca fişeği ve el bombasını alın. Tekrar tekneye binin ve tüccarla birlikte mağaraya doğru yola çıkın. Öncelikle cephane ve para toplamak için aşağıdaki varilleri kırın. Daha sonra kutuyu itin ve çatıya tırmanın.

Varillere cezalandırıcı bir baskın gerçekleştirin ve bir tanesinde bir mücevher bulacaksınız. Fenere ateş ederek bir tane daha alabilirsiniz (onu almak için aşağıya koşmanız gerekecek). Daha sonra kulübeye atlayın, tüfek fişeklerini alın ve gereksiz eşyalarınızı tüccara satın.

Kulenin üzerinde duran sakini vurun. Tabanca cephanesi ve mücevher toplayın. Şimdi kutuları vurun ve karşı tarafa atlayın. Orada bir kaldıraç bulacaksınız. Suyu çıkarmak ve merkezi geçide gitmek için çekin.

Ortaya ulaştığınızda, bir grup sakin koşarak gelecek. Geriye koşun ve savunmayı koruyun. Av tüfeğinin çok faydası olur çünkü düşman dost canlısı bir kalabalığa gelir ve birlikte ölür. Varilleri arayın ve iki meşale arasında asılı olan Amber Yüzüğü vurmayı unutmayın.

Açılan geçide gidin, Yuvarlak Nişanı alın ve sizi tüccarın mağarasına götürecek tekneye tırmanın. Tüfeğinizi yükseltin ve devam etmeden önce oyunu kaydedin. Bir canavarla savaş olacak.

Trolün yerel eşdeğeri, etkileyici boyutuna rağmen oldukça zararsız bir yaratıktır. Önemli olan, vurulmamak için ayaklarınızın altında dönmemek. Hareket hızı göz önüne alındığında bu hiç de zor değil.

Trol aşağıdaki saldırılara sahiptir. Tekme atıyor, elleriyle vuruyor. Çok tehlikeli değil. Vücudunu yere çarpabilir. Bu ciddi bir durumdur ve ne pahasına olursa olsun kaçınılmalıdır. Kemikleri yakalayıp kırmaya başlayabilir. Şu anda, serbest kalmak için belirtilen düğmelere basın.

Trol aynı zamanda taş da atabilir. Uygun tuşlara basarak atlatmanız gerekecek. Veya bir ağaç tutun. Atmasını sağlamak için birkaç isabetli atış yapması gerekiyor. Ve son şey, darbeli keskin hızlanmadır. Kaçmak zordur çünkü genellikle kaçmak zorunda kalırsınız ve canavarın ne yaptığını takip etmenin bir yolu yoktur.

Köpeği oyunun en başında kurtardıysanız, o zaman dört ayaklı arkadaş savaşta yardımcı olacaktır. Bir süre canavarın dikkatini dağıtacak ve siz de cezasız bir şekilde onu başından vurabileceksiniz. Trolün ölümünden sonra 15.000 pesetalık ödülü alın ve kulübelerde değerli eşyalar arayın. Tabii dev, kollarını ve bacaklarını sallayarak kazara evleri yıkmadıkça.

Parayı masadan alın ve varilin içini boşaltın. Daha sonra yukarı çıkın ve avizeyi kullanarak diğer tarafa atlayın. Burada ayrıca varilleri arayın ve kontrol paneline gidin. Basit bir bulmacayı çözmeniz gerekecek. Üç deseni, merkezi desenle çakışacak şekilde döndürmeniz gerekir. Cevaplar: iki kez kırmızıya, bir kez maviye, üç kez yeşile dönün. Desenleri birleştirin.

Açılan geçide girin. Orada, artık bir yük ve sürekli bir baş ağrısı kaynağı haline gelecek olan başkanın kızını bulacaksınız. Varilleri arayın ve kiliseye dönün. Videonun ardından yeni bölüm başlayacak.

Odadaki varilleri arayın ve dışarı çıkın. Arabayı vurun ve patlamadan sağ kurtulan sakinlerin işini bitirin. Düşen ödülleri toplayın ve tünele koşun. Eve vardığınızda fıçıları kırın ve bir taş almak için feneri yıkın. Köye git.

Yaklaşık sekiz sakin ve bir sürü tuzak var. Gözlerinizi açık tutun ve alanı dikkatlice temizleyin. Bundan sonra köyü yeni eşyalar için arayın, en değerli buluntu kuledeki bir taştır, ardından çiftliğe gidin.

Ashley'yi kutuda saklayın ve daha fazla eşya bulmak için kulübeyi arayın. Daha sonra ortaya çıkan düşmanları yok etmeye başlayın. Büyük ahıra dikkat edin, özellikle orada çok sayıda eşya ve mühimmat var. Bundan sonra Ashley'i arayın ve çift kapıya koşun, kız onları açmaya yardım edecek.

Eve yaklaşmadan önce tüccardan yeni eşyalar satın alın. Videonun ardından “Yılın en iyi on oyun anı” kategorisine girebilecek iç saha savunması başlayacak. Zamanınız varken yere dağılmış eşyaları toplayın. O zaman inatla pencerelerden içeri giren düşmanı vurmanız gerekiyor. Louis mümkün olduğu kadar yardım edecek, ancak bir pompalı tüfeğe güvenmek daha iyidir. Kesinlikle seni hayal kırıklığına uğratmayacak.

Bir süre sonra İspanyol ikinci kata çıkacak. Onu takip etmenizi tavsiye ederim. Burada savunma yapmak biraz daha zor. Rakiplerin toplu ölüm yeri haline gelecek merdivenlerin yanı sıra pencerelere de dikkat etmeniz gerekiyor. Enfekte olan sakinler bunların içinden tırmanmaya çalışacak. Bunun olmasını önlemek için merdivenleri birlikte itin. Elbette tekrar yerleştirilecekler ama onları tekrar devirmek birkaç saniye meselesi.

Belirli sayıda sakinin ölümünden sonra veya belki zaman geçtikten sonra bir sinyal duyulacak ve düşman işi tamamlamadan geri çekilecektir. Bir şekilde tuhaflar mı, yoksa yerel yetkililerin Leon için planları mı var? Bu, bölümü sonlandırıyor.

Savaştan sonra kupaları ve kalan eşyaları toplayın. Dışarı çıkın, makineli tüfek için fişek bulun ve tüccara koşun. Gerekli satın alımlardan sonra oyunu kaydedin. Artık hangi yöne gideceğinizi seçebilirsiniz. Kolu sola çekerseniz sol kapı açılacak, sağa çekerseniz sağ kapı açılacaktır. Her iki yolu da düşünelim.

Sol yol. Katlanmak zorunda kaldıkları kuşatmayı hatırlarsanız, bu bölgede çok sayıda sakin var, hatta çok fazla. İlk önce patlama yapmak için arabaya ateş edin. Düşen eşyaları toplayın ve birkaç düşmanın etrafta dolaştığı sağa dönün. Merdivenlerden yukarı çıkın, köylülerin işini bitirin ve Ashley'yi konteynere saklayın.

Üst seviyeyi temizleyin ve eşyaları toplayın. Henüz atlamayın büyük delik ortada sizi hoş olmayan bir sürpriz bekliyor. Öncelikle soldaki küçük alana inin (bir araba görmelisiniz) ve cephaneyi toplayın.

Ortadaki deliğe inme zamanı geldi. Aniden motorlu testereli iki kız ve birkaç sıradan köylü dışarı fırlayacak. Kör edici bir el bombası atın ve rahat bir pozisyon alın. Şimdi düşmanlarla savaşmak için bir pompalı tüfek kullanın. Ana kural, bayanın çarpıcı mesafeye gelmesine izin vermemektir. Tam tersine yukarı çıkıp oradan ateş edebilirsiniz. Ancak bu durumda iki arbaletçinin işini bitirmeniz gerekecek, ancak öte yandan bunun her halükarda yapılması gerekecek.

Saldırıyı savuşturduktan sonra, aralarında anahtarın bulunacağı kupaları alın, kapıyı açın ve dışarı çıkın. Öğeleri toplayarak ilerleyin. Barakalarda özellikle değerli şeyler bulacaksınız (mücevher ve el bombası).

Bir grup sakin bir sonraki köşede bekliyor, bu yüzden önce Ashley'yi konteynere saklayın. Daha fazla insan toplayın ve yangın bombası atın, ardından tekniği tekrarlayın. El bombanız biterse bir pompalı tüfek veya makineli tüfek alın. Düşmanı yok ettikten sonra kupaları toplayın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tabii önce Ashley'yi aradıktan sonra.

Doğru yol. Şahsen benim için doğru yol çok daha kolay. Düşman sağlıklı olmasına rağmen tektir. İlk başta her şey sakin görünüyor. Ama kapıya yaklaştığınızda daha önce uğraştığımız dev koşarak gelecek. Dayak taktikleri aynı: kör edici el bombaları, kafaya pompalı tüfekle atışlar, hızlı saldırılar ve bıçaklamalar. Üç kez tekrarlayın.

Çevredeki varilleri arayın, ardından tüccarla konuşun. Devam etme zamanı geldi. Teleferiğe ulaştığınızda platforma çıkın ve ileri doğru ilerleyin. Makineli tüfeğinizi çıkarın ve boş zamanlarında gezmeye karar veren sakinlere ateş edin.

Diğer tarafa geçtiğinizde kontrol odasını arayın ve aşağı inin. İlk önce sola gidin. Tünele girmeden önce Ashley'e virajda beklemesini söyle. Aralarında bir dinamit adamının saklandığı (yine işin çoğunu o yapacak) birkaç sakin orada bekliyor. Düşmanlarla savaştıktan sonra yukarı çıkın ve hazineyi alın.

Geri dönün ve ikinci yolu takip edin. Orada başka bir tüccarla tanışacaksınız. Ondan bir el bombası fırlatıcı satın alın (Size fonlarla ilgili herhangi bir sorun olmadığını hatırlatırım, ilgili bölümü okuyun... ve tabii ki bölgeyi dikkatlice arayın). Üye olmak. Şimdi bir sonraki alana gidin ve eve girin.

Ara sahneden sonra ölümü önlemek için belirtilen düğmelere basın. Olmuş? Sonra başka bir video. Bittiğinde ve canavar güvenle ana karaktere doğru yürüdüğünde, el bombası fırlatıcısını çıkarın ve hedefli bir atış yapın. Canavarın alt yarısı düşecek, geriye kalan tek şey üst yarıyı bitirmek.

Farklı şekilde yapılabilir. Daireler çizerek koşmak, el bombaları atmak, varilleri havaya uçurmak... Prensip olarak bu da çok zor değil. Ancak RPG-7'den yapılan tek atış çok daha güvenilirdir, bu nedenle hiçbir masraftan kaçınmayın. Sadece paradan tasarruf etmezsen.

Canavarın üst yarısı hızla kirişlere tırmanacak ve kirişler boyunca atlamaya başlayacak. Eğer iyi ateş ederseniz, Leon'a doğru yaklaşan yaratığı vurmayı başarabilirsiniz. Aksi takdirde, makineli tüfeğinizle ateş ederek binanın bir ucundan diğer ucuna koşun. Canavarı yendikten sonra parayı ve yapay gözü alın ve binayı iyice arayın. Burada çok sayıda cephane ve eşya var. Daha sonra duvardaki delikten çıkın ve kaleye giden kapıya gidin.

Fişekleri alın ve yolda izleyen sakinlerin işini bitirin. İlerlediğiniz anda bir arabanın yaklaştığını duyacaksınız. Ezilmeyi önlemek için sürücüyü vurun veya motoru havaya uçurun. Yukarı çıkın, geri dönün ve sakinlerin kalabalığıyla ilgilenin. Kaçmak mümkündü ama kupalar asla gereksiz değildir. Geriye kalan tek şey varilleri temizlemek ve kaleye doğru ilerlemek.

Ara sahne yakında başlayacak, bu da ikinci bölümün sona erdiği anlamına geliyor.

Bölüm şaşırtıcı derecede barışçıl bir şekilde başlayacak. Düşman yok. Bu nedenle fişek toplamaya ve varilleri aramaya başlayın, para dolu sandığı kaçırmayın. Daha sonra ganimeti tüccara teslim edin ve yeni bir pompalı tüfek ve tüfek satın alın. Daha geniş bir sırt çantası almanız da tavsiye edilir.

Daha sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Sepete ulaştıktan sonra tüfek kartuşlarını alın ve iki keşişi vurun. Devam et. Ara sahneden sonra patlamaların azalmasını bekleyin ve sola ve ardından aşağı doğru koşun. Oradaki varilleri arayın ve koridora gidin. Bu arada Ashley de seninle olmalı çünkü keşişler yakında gelecek.

Merdivenleri çıkarken yukarıya bakın. Çatıda ilk mancınığı göreceksiniz. Yakıt varilini ateşleyin ve ilerleyin. Boşluk deliğinin arkasından (çatı çıkışının yanında), ikinci mancınık yakınındaki namluyu havaya uçurun. Şimdi keşiş arkadaşınızı evdeki vurun.

Biraz bekle. Yakında arkadan iki keşiş gelecek. Onlarla ilgilendikten sonra eve koşun ve patlamaları bekleyin. Evden üçüncü mancınıkta namluyu havaya uçurun. Çok az şey kaldı. Ashley'i evde bırakın ve sürekli sağa bakarak yavaşça ilerleyin. Yanında yalnız bir fanatiğin durduğu dördüncü bir mancınık olacak. Yangın bölgesine girmeden onu vurabilirsiniz. Uygun bir yer, küçük bir geçitteki siperdir.

Topu kaldırmak için kolu kullanın. Tek atışta kapı parçalara ayrılacak. Ashley'e dönün, evin etrafındaki alanı keşfedin, diğer şeylerin yanı sıra Altın Bilekliği bulun ve ortaya çıkan geçitten geçin.

Kalenin içinde platin kılıcı duvardan çıkarın ve yukarı çıkın. Rahiplerin işini bitirin ve altın kılıcı alın. Böyle bir kabalığa yanıt olarak, bir din adamlarından oluşan bir müfreze aceleyle devreye girecek. Merdivenlere dönün ve zirveye çıkma girişimlerini durdurun. Eşyaları toplayın ve altın kılıcın yerine platin kılıcı, platin kılıcın yerine de altın kılıcı yerleştirin.

Bir sonraki bölgede Luis ile tanışacaksınız. Hala garip bir adam. Yan kapıdan geçin ve keşişleri dışarı çıkarın. Daha sonra odaya gidin ve arbaletçi de dahil olmak üzere hayatta kalan düşmanların işini bitirin. Biraz daha ilerde iki kalkan taşıyıcıyla karşılaşacaksınız. Enfekte fanatiklerin gövdelerine ulaşmak için kalkanlarda düzgün delikler açın.

Anahtarı sandıktan aldığınızda bir keşiş kalabalığı koşarak gelecek. Namluyu havaya uçurun ve geri çekilin. Savunmayı tutmanın ve av tüfeğini çıkarmanın uygun olacağı bir yer bulun. Alanı temizledikten sonra ilerleyin. Yakında, hazırlanmış bir konuşmayı mırıldanarak yolu kapatacak ve uzaklaşacak olan kalenin sahibiyle tanışacaksınız.

Dolambaçlı yoldan gitmekten başka yapacak bir şey kalmadı, ama ondan önce varilleri arayın ve kemerin üzerindeki mücevheri yıkın. Sağdaki kapıdan geçin. Yemek odasını inceleyin, eşyaları toplayın (ana sürüngenin resmi, 5000 peseta sizi hoş bir şekilde şaşırtacak), belgeyi okuyun, ateşe anlamlı bir şekilde bakın, hapishane anahtarını alın ve hücrelere inin.

Ashley'yi merdivenlerde bırakın ve zindanları kendiniz arayın. Av tüfeği mermilerini duvardan vurun ve garip heykelin bulunduğu odaya girin. Yaklaştığınız anda kocaman pençeleri olan bir yaratık dışarı fırlayacak. Korkunç görünümüne rağmen canavar neredeyse hiçbir şey görmüyor. Bu nedenle birkaç saniyeliğine gözden kaybolursa Leon'u kaybedecek ve bir kurban arayışı içinde dolaşmaya başlayacaktır.

Her zil bir canavarla iki karşılaşma için tasarlanmıştır. Bu nedenle dört geçişte yapmanız gerekiyor, aksi takdirde ileride pençelerle acı verici bir karşılaşmaya katlanmak ve ilk yardım çantası eksikliği yaşamak zorunda kalacaksınız. Canavarı yendikten sonra parayı alın ve ateşi kapatmak için odadaki kolu çekin.

Geri gitmek. Enfekte olmuş yoldaşlar zaten yemek odasında bekliyorlar. Rahiplerin arasında birkaç yaylı tüfekçi ve bir dinamitçi saklanmıştı. Dinamitleri vurun ve düşmanların sayısı önemli ölçüde azalacaktır. Ayrıca lambayı ateşe vermek için ateş edebilirsiniz.

Yan odada inanılmaz sayıda fanatik var. Hareket etmeden tüfeğinizi çıkarın ve ateş etmeye başlayın. Bir köşeden diğerine koşabilirsiniz ancak durumu kontrol altında tutarsanız ve dikkatli bir şekilde etrafınıza bakarsanız bunun gereksiz olduğu açıktır. Ashley'i yalnız bırakmayın çünkü keşişler bazen en üst kattan atlarlar.

Düşmanın işini bitirdiğinizde odadaki bir tabağın üzerinde durun ve diğer tabağın üzerine Ashley'yi yerleştirin. Bundan sonra bir keşiş müfrezesi koşarak gelecek. Onları odaya çekin ve tek tek öldürün. Daha sonra ortaya çıkan kaideye gidin ve kızın kolu döndürmesini sağlayın.

Merdivenler aşağı inecek. Salonun bir sonraki bölümüne gidin, cephane toplayın ve tüfeği yeniden yükleyin. Şimdi gergin bir mücadele bizi bekliyor. Ashley'yi çıkıntının üzerine kaldırın, böylece kola ulaşabilir. Daha sonra suya yakın bölgeye koşun ve tüfeğinizi çıkarın.

İki kolu çevirirken kızı korumalısın. Çok fazla keşiş yok ama hızlı ve doğru ateş etmeniz gerekiyor. Ashley'i sürüklemeye çalışacaklar, bu yüzden kızın sağlığı konusunda endişelenmeyin; eğer sizi yakalarlarsa, onunla her zaman savaşabilirsiniz. Ayrıca av tüfeğinizi alıp Leon'a ulaşmaya çalışan fanatiklere ateş etmeyi veya zaman kaybetmemek için el bombası kullanmayı unutmayın. Çok yardımcı oluyorlar.

Platformlar yükseldiğinde Ashley'nin aşağı atlamasına ve çıkışa koşmasına yardım edin. Yan odada henüz düşman yok. Mola verebilirsiniz, ayrıca yakınlarda duran bir tüccar, isterseniz gerekli eşyaları satın alabilirsiniz. Ayrıca heykeldeki mücevheri de düşürmeyi unutmayın, dilerseniz mini oyun oynayabilirsiniz.

Gerekli hazırlıkları yaptıktan sonra sıradan tüccarın yanındaki koridor boyunca koşun. Ne aptalsın, nereye kaçtın? Ancak atasözünde olduğu gibi - "arabalı kadın için daha kolaydır." En azından artık sadece kendin için endişelenmen gerekiyor.

Belki Leon kayıp Ashley için yas tutuyordu. Belki haklıdır. Ancak oynamak çok daha kolay hale geldi, artık bir yük ve potansiyel bir sorun kaynağı yok. Sağa dönün ve kanalizasyona girin. Koyun büyüklüğünde kötü böcekler yaşıyor. Yaklaşımları karakteristik sesleriyle belirlenebilir. Ancak canavarları görmek zordur; görünmez olabilirler. Doğru, tamamen değil: Yakından bakarsanız havada hafif bir bozulma göreceksiniz.

İlk yaratık virajın etrafından koşacak. Onu pompalı tüfekle vurun, sonra da el bombasıyla işini bitirin. İki böcek su dolu bir delikte yaşar. Koridora çekilin ve hattı koruyun. O zaman kendinizi dört canavarın etrafta koştuğu bir zindanda bulacaksınız. Ormanın derinliklerine doğru ilerledikçe partizanlar daha da öfkeleniyor.

Daha sonra kontrol odasına gidin ve suyu boşaltmak için kolu çevirin. Kelebek Lambayı almayı unutmayın. Yol açık ve devam edebilirsiniz. Kapının önünden geçtiğinizde yukarıdan bir böcek düşecek. Hazırlıklı olun ve tüfeğinizi hazırlayın. Kırık ızgaranın yanındaki Kadife Maviyi almayı unutmayın.

Bir sonraki koridorda sallanan bıçaklar bekliyor, bu yüzden onların yanından geçerseniz, gölgeye bakarsanız gezinmeniz daha kolay olacaktır. Üçüncü ve dördüncü “sallanan sandalyeyi” geçerken, bunların birlikte hareket ettiğini, dolayısıyla daha da hızlı koşmanız gerekeceğini unutmayın.

Tüccarın bulunduğu odaya çıkacaksınız (o hiçbir yerde kaybolmadı, sadece sahanlığa taşındı). Aşağıda bir tür tören gerçekleştiren bir grup keşiş göreceksiniz. Her biri bir mücevher sakladı ve lider değerli bir kolyeyi paylaşacak. Ancak Leon'u görürlerse hemen geri çekilmek için acele edeceklerdir. Bu nedenle herkesi bir anda öldürmeniz ve kupalar kaybolmadan hızla aşağı inmeniz gerekiyor. Önce kör edici bir el bombası, sonra normal bir el bombası atın.

Geriye kalan tek şey aşağı inen yolu bulmak. Avizenin diğer tarafına atlayın. Daha sonra diğer avizeye geri dönün. Elegant Mask'i alın ve geçidi açmak için kolu çekin. Aşağı inin ve kupaları toplayın. Tüccara dönün ve çalınan malları teslim edin.

Yan odada keşişlerle bir savaş olacak. Kırmızı cübbeli bir lider tarafından yönetiliyorlar. Düşmanla uğraştığınızda, kaçmak için acele edecektir. Ona yetişip bir grup keşişi öldürüp tekrar kovalamamız gerekecek. Bu birdirbir odanın ortasındaki makineli tüfeğin başına oturduğunda sona erecek. Korumak için geri çekilin ve tüfeğinizi çıkarın. Makineli tüfeğin ateşi durana kadar bekleyin. Yeniden şarj olurken birkaç saniyeniz var. Siperden lideri kafasından vurarak çıkarın. Anahtarı vücuttan alın ve bir sonraki odaya gidin.

Bu odadan çıkmak için resimleri altı ceset olacak şekilde değiştirmeniz gerekiyor. Kombinasyon basit: 2, 1, 4, 3. Kalenin sahibi yan odada bekliyor. Saçma bir konuşmanın ardından cüce ortadan kaybolacak ve geride bir grup keşiş kalacak. Pek çok insan bir el bombası için iyi bir hedeftir. İkinci kattaki arbaletçiler ve dinamitçiler çok daha tehlikelidir; özellikle zamanında dikkat etmezseniz sinirlerinizi bozabilirler.

Rahiplerle uğraştıktan sonra iki düğmeye tıklayarak kapıyı açın ve köprüyü Keçi Süsü ile sandığa kadar uzatın. Daha sonra huzurlu bir alan olacak. İlk olarak, geçitteki kargaları vurabilirsiniz; pencerelerde oturup altın kutularını saklıyorlar. Kalenin çatısında, pek çok değerli taşı gizleyen bir çeşmenin üzerinde kuşlar yer alıyor. Kapalı kapıya dikkat edin. Ashley'yi bulduğunuzda buraya dönmeniz gerekiyor.

Daha sonra labirent bahçesine gidin. Orada köşelerden atlamayı ve acı verici bir şekilde ısırmayı seven bir grup canavar köpek yaşıyor. Nereden geleceklerini tahmin etmek genellikle imkansızdır, bu nedenle bir pompalı tüfeği hazır bulundurun. Buradan çıkmak için kapının kilidini açacak Mavi Ay Taşı'nın iki yarısını bulmanız gerekiyor. Küçük çeşmelerin yakınında bulunurlar.

Yatak odasına çıktığınızda Ada'yla ikinci kez karşılaşacaksınız. Kısa bir sohbetin ardından kız bilinmeyen bir yöne doğru kaybolacak ve Leon'u acı bir yalnızlığa bırakacaktır.

Herkes Leon'u terk etse de üzülmüyoruz. Biri de iyi, o yüzden mutlu bir şekilde odayı cephane ve para için arayın. İnci ve Yakutlu Ayna için satıcının yanındaki kutuyu işaretlemeyi unutmayın. Alışveriş ve sağlık kursunun ardından yemek odasına gidin.

Etrafta bulunan her şeyi toplayın, tezgaha gidin ve zile basın. Bir tablo çıkacak, kapıyı açmak için tabancanızla ateş edin. Ancak açılan geçide girmeden önce çatının yanındaki odaya koşun. Arama gerektiren pek çok kutu var, sadece birinde yılan olduğunu unutmayın.

Geri dönün ve açılan kapıdan geçin. Ara sahneden sonra kafesten dışarı koşun ve keşişleri öldürmeye başlayın, ardından uzun pençeli canavarla ilgilenin. Kafanızın karışmamasına veya etrafınızın sarılmamasına dikkat edin. Daha sonra kum saati dahil tüm eşyaları sandıktan toplayın.

Tüfek cephanesine ulaşmak için sürahiyi kırın. Daha sonra keşişleri vurmaya başlayın. Görevi başarıyla tamamladıktan sonra aşağı atlayın ve kolu çekin. Merdivenlerden tekrar yukarı çıkın. Derhal tüfeğinizi çıkarın ve iki tarikat bakanının işini bitirin. Daha sonra ortaya çıkan köprüye doğru dönün ve birkaç keşişi daha vurun.

Köprüyü geçin ve merdivenlerden aşağı inin. Sergide bir el bombası fırlatıcı ve mühimmatlı bir sürü el bombası var. Bir anda elinizden alamıyorsanız, geleceğe bırakın. Yine de buraya geri dönebilirsin ve el bombası fırlatıcısına uzun süre ihtiyacın olmayacak.

Tüccara gidin, hurdalarınızı satıp ihtiyacınız olan eşyaları satın alın. Sırt çantasının serbest kalması gerekiyor, bu yüzden el bombası fırlatıcı için sergiye dönün. Bölümü bitirmek için salona çıkın ve videoyu izleyin. Lanet olsun, hızlıydı, oyunun sadece yarısında dayanabildi.

Ashley'yi kurtarmadan önce koridorda koşun ve eşyaları toplayın. Şimdi tüfeğini çıkar ve prangaları vur. Rahipler önceden ayarlanmış bir işareti bekliyor gibi göründüler ve odaya koştular. İlk önce sıradan rakipler olacak. Sonra yaylı tüfekçiler ve kanlı pelerinli bir lider ortaya çıkacak. Lideri öldürene kadar kız odadan çıkamayacak çünkü kapının anahtarı onda. Ve kız anahtarı alana kadar yeni rakipler sürekli tükenecek.

Kızı kurtarmak onun için oynama ihtiyacını doğuracak. Silahlar yok. Çevikliğinize ve ayak hızınıza güvenmelisiniz. Bir nefes alın ve mücevheri, sarı otu alın. Genel olarak koşabildiğimiz kadar hızlı koştuk.

Keşiş zaten yan odada bekliyor. Duvarlara asılan üç kandil (demir hesaplaması - artık yok) atarak onu öldürebilirsiniz. Tanrıya şükür tek bir din adamı var, yoksa işimiz zor olurdu. Ashley yakalanırsa sarılmadan kaçmak için belirtilen düğmeye basın.

İlk keşişin işini bitirdikten sonra eşyaları toplayın ve sonraki odaya geçmek için kolu çekin. İkinci düşmanı alt edin, ardından ganimeti alın. Geriye kalan tek şey kapıyı kaldırmaktır; bunu yapmak için vanayı çevirin ve odadan çıkın.

Bölgede cephane, para ve ot arayın. Daha sonra yükseltilmiş çubukların bulunduğu odaya gidin. Masanın altına girin, kırmızı düğmeye basın ve Taş Tableti alın. Daha sonra bir sonraki anahtarı çekin. Son olarak rafı hareket ettirin ve arka kapıya ulaşmak için son anahtarı çekin.

Kendinizi şövalye zırhının olduğu bir odada bulacaksınız. Girişin kilidini açmak için basit bir bulmacayı çözmeniz gerekiyor. Alanı zihinsel olarak şu şekilde numaralandırın: 1 - sol üst köşe, 9 - sağ alt. Kombinasyon şu şekildedir - 6, 3, 2, 5,4, 7, 8, 9, 6, 5, 2, 1, 4, 7, 8, 5, 6, 9. Ardından bulunan işareti ekleyin ve devam edin .

Odadan bir altın bilezik, bir mücevher, bir Salazar Ailesi Nişanı ve bir Yılan Süsü alın. Son şeyi aldığınızda zırh canlanmaya ve sağlıklı kılıçlar sallamaya başlayacak. Oradan koşun, aynı anda şövalyelerin saldırılarından kaçının (belirtilen düğmelere basmanız gerekir). Kapıyı açmak için Salazar Ailesi Nişanını takın, kaçıramayacağınız tek şey odur ve merdivenlerden yukarı çıkın. Bölüm bitti, Ashley, Leon'la geri döndü.

Devam etmeden önce çatıya dönün ve Ashley'yi kullanarak kilitli kapıyı açın. Orada kırmızı otu, Zarif Parfüm Şişesini ve büyük korkunç Kırık Kelebeği bulacaksınız. Daha sonra bölümün başladığı odaya dönün ve çift kapıdan geçin.

Koridorun karşısındaki odaya gidin (bunu yapmak için garip bir arabaya binmeniz gerekecek). Kendinizi lavla dolu bir salonun içinde bulduğunuzda tüfeğinizi çıkarın ve taş ejderhayı kontrol eden keşişi vurun. Dönen odadan geçtikten sonra sekiz keşişin saldırısına karşı savaşın ve ilerleyin.

Daha fazla taş ejderha ortaya çıkacak. Alevlerden kaçın ve atıcıları vurun. Sonuncusu öldüğünde Aslan Süsünü alabilirsiniz. Artık üç süsünüz olduğuna göre bölümün başında görünen duvarı kaldırabilirsiniz. Kolyeyi sandıktan almayı unutmadan salona geri dönün.

Sola koş. Orada sizi neredeyse haritanın başlangıcına götürecek bir araba olacak. Bulunan süsleri fresklere yerleştirin. Duvar sorunsuz bir şekilde yana doğru hareket edecek, artık geçebilirsiniz. Devam etmeden önce kale sahibinin konuştuğu balkona koşun, tablonun arkasındaki parayı alın ve vazoyu arayın.

Yan odada tüccarı ziyaret edin ve ardından sağa koşun. Burada taş tabletlerin üzerine iki heykel yerleştirmeniz gerekiyor. Leon ve Ashley'yi diğer karoların üzerine yerleştirin. Kapı açılacaktır. Salazar, az sonra oradan kaybolacak ve sizi alçalan tavanla baş başa bırakacak olan salonda bekliyor. Kazıklardan kaçınmak için tavandaki dört kırmızı taşa ateş edin.

Kalenin sahibinin peşinden koş. Koridorda Ashley bir tuzağa düşecek. Sondaj makinesi kızı ızgaraya bulaştırmadan önce keşişleri tüfekle vurmanız gerekiyor. Hızlı hareket edin; zaman kısa. Cephane ve parayı toplayın, Kraliçe'nin Kasesini ve Zarif Satranç Tahtasını unutmayın, kapıyı kırın ve odadan çıkın.

Yan odaya gidin. Şövalyelerden oluşan bir saldırı gücü orada saklanıyordu. Onları yakına çekin ve kalabalığa bir el bombası atın ve ardından bir pompalı tüfekle işlerini bitirin (kör edici el bombaları da çok yardımcı olur). Burada Kral Kasesi'ni bulacaksınız.

Sonunda çıkışta başka bir ekip belirecek. Mesafe büyük ve onları tüfekle vurabilirsiniz. Devam etmeden önce heykeldeki mücevherleri toplayın. Daha sonra kapının kilidini açmak için Kral'ın Kase'sini ve Kraliçe'nin Kase'sini standların üzerine yerleştirin.

Daha ileri gitmek için pencereden dışarı çıkıp çatıya tırmanmanız gerekiyor. Kartuşları kutulardan alın ve aşağı atlayın. Anlaşılmaz bir yuvanın yanından geçtiğinizde, Ashley uçan bir böcek tarafından götürülecek. Ancak bir düzine kişi daha Leon'u ciddiye almaya karar verecek. Onları pompalı tüfekle vurun ve kristalleri toplayın. Artık kovan üzerinde çalışabilirsiniz. Onu yok etmek için yaklaşık 50 tabanca mermisi harcamanız gerekecek. Ancak o kadar çok mücevher alacaksınız ki maddi durumunuz hakkında endişelenmenize gerek kalmayacak.

Daha sonra kolu çekin ve köprünün alçalmasını engelleyen halkaları fırlatın. Yan odada çöpleri tüccara satın ve bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan emin olun. Ancak Bölüm 3-3'te bulduklarınızı harcamadıysanız ve harcayacak hiçbir yer yoksa bunu yapmanıza gerek yoktur. Dışarı çık.

Köprüden koş. Mancınıklar ateş etmeye başladığında hızınızı artırmanızı tavsiye ederim. Merdivenlerden sola dönün ve keşişin işini bitirin. Namluları arayın, mancınıkların arkasındaki keşişleri vurun ve kuleye girin.

Kuleden çıkın ve bir grup fanatiği karşılamaya hazırlanın. Bir el bombası atın, buna bayılacaklar. Altın bileziği liderin vücudundan çıkarın ve kuleye girin. Salonun içinde tarikat bakanlarının yanı sıra uzun pençeli bir yaratık var. Tehlikeli canavardan kurtulmak için el bombası fırlatıcısından ateş edin. Daha sonra keşişlerin işini bitirin ve eşyaları toplayın.

Salona girin ve videodan sonra ölmemek için belirtilen düğmelere basın. Çukura girdikten sonra cesetlerden fişekleri, el bombalarını, sarı otları ve Taç'ı toplayın. Tüccardan bir el bombası fırlatıcı satın alın ve merdivenlerden yukarı çıkın.

Koridor boyunca koşun ve eşyaları toplayın. Endişe verici videoya dikkat etmeyin, sadece sizi korkutuyorlar. Bir sonraki alanda, yaratık görünene kadar koridordan aşağı doğru koşun. Henüz onunla savaşa giremezsin, bu yüzden ileri atılmaya devam et - yalvarırım, hiçbir yere dönme - darbelerden kaçmayı unutma.

Odaya girdikten sonra kolu çekin ve kapıya gidin. Düğmeye basın... İşte siz busunuz; cücenin kişisel koruması. Her zamanki gibi Onun işini bitiremezsin, kurnazca hareket etmelisin. Nitrojen silindirlerinden birine koşun ve canavar yaklaştığında düşmanı dondurmak için silindiri itin. Kaçın ve el bombası fırlatıcıyı kullanın. Koruma küçük parçalara ayrılacak ve arkasında bir Kraliyet Mücevheri bırakacak.

Bir taş alın, odaların etrafında dolaşın ve nesneleri toplayın. Daha sonra asansöre binip üst kata çıkın. Bu uzun bölüm (ya da daha kesin bir ifadeyle alt bölüm) sona erecek.

Yeşil otu alın, varilleri arayın ve kapıdan çıkın. Tünelde başka bir yeşil bitki, cephane ve Kadife Mavisi alın. Bakın mağarada kim çalışıyor! İyi yaşlı (oldukça güçlü olsa da) köylüler. Bu aptalları şimdiden özledim. O güzel tozlu silahını çıkar ve her zamanki işini yapmaya başla. Bundan sonra kupaları toplayın ve mağarayı arayın.

Daha sonra alttaki anahtarı çekin. Tramvay içeri girecek. Yukarı koşun ve diğer anahtarı kullanın. Elinde elektrikli testere olan başka bir manyağın önderlik ettiği bir kalabalık koşarak gelecek. Bir köşeye saklanın ve pompalı tüfekle karşılık verin. Arabayı indirmek için alttaki anahtarı tekrar kullanın. Dinamitleri oradan alın ve kayanın altına yerleştirin. Güvenli bir mesafeye koşmak için biraz zamanınız olacak. Yan odaya girmeden önce Magnum'unuzu hazırlayın.

Cephane ve el bombalarını toplayın ve çift kapıya gidin. Oradan iki dev canavar atlayacak. Platforma koşun ve yukarı çıkın. Sallanmaya başladıklarında ipten aşağı inin. Kolu tutun - devlerden biri dairenin ortasında durana kadar bekleyin - ve vanayı açın. Terminatörün başarısı tekrarlandı.

Bu mağara, uçan ve koşan birçok böceğe ev sahipliği yapıyor. Üçlü, dörtlü gruplar halinde saldıracaklar. Tüfeğinizi hazır tutun ve yaratıklar ve nesneler için gözlerinizi dört açın. Devam etmek için “manşonlar” tünellerinde bulacağınız iki kolu çekmeniz gerekiyor. Mağaradan ayrılmadan önce mezardan Kraliyet Nişanını alın.

Üç varili kırın ve istenmeyen eşyaları tüccara satın. Şimdi bölgeyi inceleyin: Köylüler harabelerde saklanıyor. İkisi girişte duruyor, geri kalanı ateşin yanında ısınıyor. Eğer fark edilmeden yaklaşabilirseniz, bir el bombasıyla tüm ekibin işini bitirebilirsiniz. Rakiplerinizden kurtulduktan sonra bölgeyi dikkatlice araştırın. Tenha köşelerde pek çok değerli eşya var. İşiniz bittiğinde pencereden eve girin ve bodruma atlayın.

Mağaraya ulaştıktan sonra sakinleri birer birer cezbetmeye başlayın. Daha sonra tüfeğinizi çıkarın ve ikinci kattaki motorlu testereli adamın işini bitirin. Şimdi bölgeyi araştırın ve mezarlardan birinde Kraliyet Asası'nı bulacaksınız. Merdivenleri kullanarak binaya tırmanın. Zemin katta ikinci bir motorlu testere aşığı var, bu yüzden onu rahatsız etmemek en iyisi.

Namludan sarı otu alın ve av tüfeğini çıkarın. Yakında yaklaşık 30 sakinimiz ziyarete gelecek. Çoğunlukla pencereden tırmanacaklar, bu yüzden merdiveni zamanında yıkın ve el bombası atmayı unutmayın.

Varilleri arayın ve arabaya binin. Yola çıkmak için kolu çekin. Son arabaya oturmanızı tavsiye ederim. Yakında vatandaşlar yukarıdan atlamaya başlayacak. Atlamadan önce onları vurabilirsin. Veya tam tersi - ölümden sonra kupa toplayabilmek için içeri girmelerini bekleyin. Ancak asıl önemli olan, belirtilen tuşlara basarak engellerden kaçınmayı unutmamaktır.

Yolun yarısına kadar gittikten sonra araba duracaktır. Bundan sonra, önemli sayıda bölge sakini ve motorlu testereli bir manyak size paraşütle atlayacak. El bombaları ve pompalı tüfek tüm sorunları toz haline getirecek. Düşmanlarla ilgilendikten sonra kupaları toplayın ve ilerlemek için kolu ateşleyin.

Yolun geri kalanı sakinler tarafından rahatsız edilecek, ayrıca arabaya bir "testere" atlayacak. Onlarla hızlı bir şekilde başa çıkmaya çalışın, çünkü yakında araba uçuruma düşecek ve belirtilen tuşlara zamanında basarak atlamanız gerekecek. Diğer tarafa geçince Kurban Taşı'nı alıp merdivenlerden yukarı çıkın. Bulunan taşı heykelin içine yerleştirin ve içeri girin.

İlk başta sessiz olacak. Şüphe uyandıracak kadar sessiz. Heykele ulaştığınızda yolu takip edin. Lanet olsun, heykel kollarını hareket ettiriyor! Din adamlarını vurduktan sonra merdivenlerden yukarı çıkın. Burada birkaç keşiş var, belki pompalı tüfek olmadan baş edemezsiniz. İyi bir an yakaladıktan sonra elinize atlayın ve yukarı tırmandıktan sonra sağa atlayın. Düşmanla ilgilendikten sonra kolu çekin ve geri dönün.

Heykelin yakınındaki çıkıntıya gidin ve sırtınızdaki kolu vurun. Oradan platforma atlayın, cephaneyi toplayın ve vazoyu arayın. Sonra keşişlerle bir kez daha kavga edin, daha sonra halletmek için onları yere atabilirsiniz. Elinizde aşağıdaki seviyeye inin ve platforma atlayın.

Tarikatın lideri aşağıda dolaşıyor. Onu bir atışla cezbedin ve morluklardan ölene kadar onu merdivenlerden aşağı atın. Daha sonra aşağı inin, düşmüş rakiplerin işini ızgaradan yapın ve kolu çekin. Dört keşişle savaştıktan sonra yola koşun...

Dev taş cücelere güvenemeyeceğimi biliyordum! Heykel canlandı. Uygunsuz boyuttaki bir bacaktan ölmeyi önlemek için belirtilen düğmelere basın. Kapıya ulaştığınızda hızla dışarı çıkın. Yine gergin bir koşu, uçurumun üzerinden atılgan bir sıçrama - ve heykel uçuruma doğru uçuyor.

Cücenin olduğu bir sonraki sahneden sonra kuleye doğru ilerlemelisiniz; ona giden yol zordur. Kutudan sarı otu alın ve yukarı çıkın. Sağa ve sola doğru küçük dallarda düşen varillerden saklanabilirsiniz. Döşemeye ulaştıktan sonra odun plakalar, merdivenlere koşun, yukarı çıkın ve keşişleri varillerle ezmek için düğmeyi çekin. Her ne kadar birisi muhtemelen hayatta kalacak ve bu işi kendi başına bitirmek zorunda kalacak. Cüppesinin cebinde çok para saklayan tarikat liderini unutmayın.

Asansöre dönün ve kasaları aşağı doğru itin. Şimdi asansörü çalıştırın. Asansör hareket etmeye başladığında tüfeğinizi çıkarın ve zıplayan keşişlerle savaşın. Arbaletçiler bazı sorunlara yol açacaktır, ancak neyse ki bunların içinden kolayca geçebilirsiniz. Genel olarak bu oldukça zor bir savaş, bu yüzden cephane miktarına dikkat edin ve el bombası kullanmakta tembel olmayın.

En zirveye ulaştıktan sonra yaralarınızı iyileştirin, bir el bombası fırlatıcı aldığınızdan ve Kırık Kelebeği yeniden yüklediğinizden emin olun. Ayrıca zorunludur. Bölüm 3-1'in baş ağrısı olan şeytani cüce, lanet olası Salazar, kurşunun tadına varmak üzere.

El bombası fırlatıcınız varsa canavarla baş etmek zor olmayacaktır. Önce Kırık Kelebeği gözünden vurdular. Cücenin değişen bedeni ortaya çıkacak. Bir el bombası fırlatıcıdan isabetli bir vuruş - ve canavarı ortadan kaldırabilirsiniz, yoldaşınız tamamen pişmiştir.

El bombası fırlatıcı yoksa, alternatif saldırılar: göz, cüce, dokunaçtan ateş - tekrar göz. Ve benzeri. Kazandıktan sonra parayı toplayın (Salazar 50.000 peseta bırakacak), üst ve alt katlarda eşyaları arayın ve odadan çıkın. Cephaneyi kutulardan alın ve asansöre binin. Satıcı ürün yelpazesini önemli ölçüde genişletti, bu nedenle ürünü daha yakından inceleyin ve gerekli satın alma ve yükseltmeleri yapın.

Daha sonra kapıdan geçerek Ada ile buluşup adaya hareket ediyoruz. Oyun tamamlanmak üzere ama asıl sürprizler kapıda. Eski tanıdıklar, önceki bölümlere göndermeler ve çok daha fazlası bizi bekliyor.

Daha önceki bir makalede bunun incelemesi yayınlanmıştı. Bu sefer ne olacak? Bugün oyunun özel silahlar (tabii ki sonsuz mühimmatla) ve ek kostümler şeklindeki ek güzelliklerinden bahsedeceğiz.

Bu "güçlendirilmiş" katkı maddelerinin yardımıyla oyunun tekrar oynanması büyük ölçüde kolaylaştırılabilir. Ve bunu sadece kolaylaştırmakla kalmayıp, aynı zamanda onu bir jet atış galerisine dönüştürün, doğruluk alıştırmaları yapın ve hız rekorları kırın (kişisel rekorum - 6 saat 33 dakika). Kayda değer tek şey, oyunun sözde "kolaylaştırılması" için öncelikle çok çalışmanız gerektiğidir.

Bütün bunlar ne için? Her şeyden önce kendi kibirinizi tatmin etmek. Terk edilmiş bir Avrupa köyünün veya 30'ların Chicago gangsterinin kostümü içinde, hazır bir Thompson makineli tüfeğiyle eski bir ortaçağ kalesinin etrafında koşmak ne kadar güzel. Veya sonsuz cephaneye sahip katil Magnum ile aptal Salazar'a ateş edin. Kendinizi Resident Evil 4'ün gerçek bir uzmanı olarak görüyorsanız ve aynı zamanda ünlü korku serisinin coşkulu bir öncüsüyseniz, o zaman oyundaki tüm sırları kazanmak, sorumluluklar listenizde olmalıdır.

Ve son olarak, istismarlarım hakkında birkaç söz. Aşağıda okuduğunuz her şey yazarın kendisi tarafından kazanılmış, test edilmiş, rakipler üzerinde test edilmiş ve bugüne kadar elde ettiği başarıların tadını çıkarıyor.

Şimdi gidelim!

Gizli silahı

PRL 412

Yalnızca Plaga larvalarını yok eden deneysel bir silah. Sıradan insanları ve hayvanları etkilemez. Dar bir menzile sahiptir ancak son derece güçlüdür.

Aslında bu, oyundaki en güçlü silahtır, çünkü tüm rakipleri eşit derecede etkili bir şekilde etkiler ve herhangi bir kişiyi tek atışta yok eder. Küçük silahlardan zırhla korunan süper güçlü canavarların da P.R.L 412'ye karşı savunmasız olması özellikle sevindiricidir. Örneğin El Garrador.

Bu canavarı klasik tabancalar, pompalı tüfekler, tüfekler vb. kullanarak öldürmek için yalnızca Plaga larvasının sırtına vurması gerekiyor. P.R.L 412 bu tür saçmalıklarla uğraşmamanızı sağlar. Sadece herhangi bir yönde bir radyasyon ışınıyla parlatın ve işte! - serseri, Demon's Souls'taki bir iblis gibi ruhunu Tanrı'ya verecek.

Ateşli silahla öldürülmeden önce dondurulması gereken Salazar'ın hizmetkarı Henchman için de durum aynı.

Elinizde P.R.L 412 varsa sıvı nitrojen tüplerini rahat bırakın. Canavara bir yaylım ateşi - ve o öldü! İnanılmaz boyutlara ulaşan son patron Özmund Saddler bile ilk atıştan sonra ölüyor ve Ada'nın fırlattığı roketatarın peşinden koşmanıza bile gerek kalmıyor.

P.R.L 412'nin dezavantajları arasında, ışın enerjisi birikiminin yavaş hızına ve tek atışlara dikkat etmek önemlidir, bu da silahı rakip kalabalığına karşı mücadelede kesinlikle işe yaramaz hale getirir. Ancak düşman kalabalığını yok etmek için başka "oyuncaklar" da var.

P.R.L 412'nin kısa açıklaması.

    Cephane: sonsuz

    Ücretsiz

    Ölümcül güç: en yüksek

    Mevcut: Yalnızca Leon

    Aşağıdakiler için sürümde mevcuttur: PlayStation 2 Wii

    Nasıl kazanılır: Oyunu bir kez Profesyonel zorlukta bitirin. Oyunu son girişten yeniden başlattığınızda, P.R.L 412 satıcıdan satın alınabilecek.

Sonsuz Başlatıcı

Ne söyleyebilirim? Yoluna çıkan her şeyi yok eden klasik bir roketatar. Muhtemelen bunlardan birini GTA 4'te kullanmışsınızdır. Tek atışta herhangi bir sıradan canavarı ve çoğu patronu öldürür. “Cihazı” uzun mesafelerde kullanmanıza izin veren optik bir görüş vardır. Şok patlama dalgası sayesinde yoğun sıra halindeki kötü ruhları temizlemede iyidir.

Prensip olarak, yakın mesafeden ateş etmeye biraz alışırsanız, bu tek "silahla" oyunun tamamını kolaylıkla tamamlayabilirsiniz.

Sonsuz Başlatıcının kısa özellikleri:

    Cephane: sonsuz

    Maliyet: 1.000.000 Peseta (Allah kahretsin!)

    Öldürme gücü: çok yüksek

    Mevcut: Yalnızca Leon

    Aşağıdakiler için sürümde mevcuttur: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Nasıl kazanılır: Oyunu herhangi bir zorluk seviyesinde bir kez bitirin. Oyunu son girişten yeniden başlattığınızda, Sonsuz Başlatıcı satıcıdan satın alınabilecek.

Chicago Daktilo

Dünyaca ünlü Thompson saldırı tüfeğinin bir benzeri olan en güçlü büyük kalibreli saldırı tüfeği. 45 kalibrelik mermi kullanır. Bunun oyundaki en çok yönlü silah olduğunu tüm sorumluluğumla söylüyorum. Düşman kalabalığını ve iri patronları eşit etkinlikle yok edebilirsiniz. Bir merminin (10 birim) korkunç yıkıcı gücü, çılgın bir ateş hızıyla destekleniyor. Karşılaştırma için, Magnum sisteminin Kırık Kelebek tabancasının ilk mermi kuvveti 13 birimdir. Şimdi bu mermilerin ses hızıyla düşmana doğru uçtuğunu hayal edin. Köylüler, tarikatçılar, komandolar ve diğer yaratıklar, silahı onlara doğrultup tetiği çektiğiniz anda kibrit gibi ikiye bölünüyorlar.

Bu arada, bu makinenin iki farklı modifikasyonu var. Klasik versiyon Yukarıdaki resimde Chicago Typewriter'ı gördünüz. Leon'u bir Chicago gangsterinin kostümüyle oynarsanız, silahın klipsi yuvarlak bir şekle sahip olacak ve görünüm, 30'ların efsanevi Thompson makineli tüfeğine tamamen karşılık gelecektir (Mafya 2'yi oynayanlar ne demek istediğimi anlayacaktır) ).

Bu cehennem makinesinin bir başka ilginç özelliği de Ada Wong olarak oynarken kullanılabilen tek bonus silahtır.

Chicago Typewriter'ın, Ozmund Saddler ve Jack Krauser gibi çılgına dönmüş kötü ruhlardan oluşan kalabalıkla mücadele eden genç bir kıza ne tür bir yardım sağladığını söylemeye değeceğini sanmıyorum.

Chicago Daktilonun kısa özellikleri:

    Cephane: sonsuz

    Maliyet: Leon Scott Kennedy için 1.000.000 Peseta, Ada Wong için 300.000 Peseta

    Ölümcül güç: yüksek

    Mevcut: Leon ve Ada için

    Nasıl kazanılır: Ödev Ada mini oyununu bir kez tamamlayın

El topu

Titreyin, gulyabaniler ve gulyabaniler! Sana geliyor! Gerçekten BÜYÜK boyutlara sahip en güçlü altı atışlık Magnum tabanca, ilk bölümün ortaya çıkışından bu yana Resident Evil'in kişileştirilmiş hali olmuştur. Kızıl sakallı yaşlı Barry Burton'ı cesurca şöyle bir şey salladığını hatırlayın,

ve zombilerin kafalarını ceviz gibi parçalamak.

Resident Evil 2'deki Leon'un, Desert Eagle'ın geliştirilmiş bir versiyonuyla mutasyona uğramış William Birkin'e ateş ettiğini hatırlayın.

Resident Evil Code Veronica'daki destansı katliamı ve .45 kalibrelik Colt Python'un tetiğine ustalıkla basan çaresiz Chris Redfield'ı hatırlayın.

mermileri Alexia Ashford'un şişmiş vücuduna isabet etti.

Ve elbette, son sahnede Leech Queen'i (Dr. James Marcus'un şahsında) böyle bir silahla yok eden Resident Evil Zero'dan Marine Billy Cohen'i de unutmamalıyız.

Hatırlıyor musun? Şimdi bu silahların gücünü artırın ve ölümsüz yaratılışın tadını canlı olarak çıkarın...

Elli kalibrelik mermi.

Çerçeve ağırlıklı ve pasif soğutma sistemli büyük namlu.

Her merminin cehennemi yıkıcı gücü 99,9 birimdir!

Don cildinizin üzerinden mi geçiyor? Bu aynısı! Bu "oyuncağın" adının kelimenin tam anlamıyla "El Topu" olarak çevrilmesi boşuna değil.

Çılgın yıkıcı güç, yaşayan hiçbir şeye şans bırakmıyor. Bu namludan bir kurşun yakalayacak kadar şanslı olan şanslı kişi, yaklaşık beş metre uçarak, uçuş sırasında ölüyor. Yakında bulunamayacak kadar şanslı OLMAYAN yoldaşları, kurşunun yarattığı hava akımından iki metre uzağa uçarak hemen ölüme hazırlanırlar. Ancak çoğunlukla iş buna gelmiyor. Genellikle düşmanların krom kaplı namluyu görmesi yeterlidir. güçlü eller Leona, nasıl da hemen her yöne koşuyorlar.

Estetik için mükemmel bir silah, ancak dezavantajları da yok değil. Bunları listeleyelim.

1. Düşük atış hızı. Rakiplerden oluşan bir kalabalıkta, oyuncunun katliamdan yalnızca kazanan olarak değil, aynı zamanda tek bir yaralanma olmadan çıkmak için tüm becerisini ve doğruluğunu kullanması gerekir.

2. Başlangıçta bir tabanca satın alırken, onu pompalamak gerekir. en yüksek seviye Maksimum gücün ve sonsuz mühimmatın tadını çıkarmak için.

3. Ve en önemli dezavantaj, onu elde etmenin korkunç zorluğudur. Bu "oyuncağı" kazanmak için Mercenaries mini oyununun tüm sahnelerini, beş yıldızlı tüm karakterlerle tamamlamanız gerekir. Bu silahı kazanmadan önce cesaretimi, cesaretimi ve tepkimi güçlendirmek için ne kadar alkol içtiğimi söylemeye gerek yok.

Hahdcannon'un kısa açıklaması.

    Cephane: maksimum seviyeye ulaştıktan sonra sonsuz. Başlangıçta 3 kartuş

    Maliyet: ücretsiz temel sürüm. Maksimum pompalamanın maliyeti 790.000 pesetadır

    Öldürme gücü: çok yüksek

    Mevcut: Leon için

    Sürüm olarak mevcut: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Nasıl kazanılır: 5 yıldız karşılığında tüm Paralı Asker sahnelerini tüm karakterlerle tamamlayın

Matilda

Seri atış için dipçikli, dokuz milimetrelik bir tabanca. Gizli silah olarak sınıflandırılması ve büyük bir şarjöre sahip olması dışında özel bir yanı yok.

Matilda'nın kısa özellikleri.

    Mühimmat: Maksimum pompalamadan sonra 100 mermi. Başlangıçta 15 tur

    Maliyet: 70.000 peseta. Tam yükseltmenin maliyeti 303.000 pesetadır

    Ölümcül güç: düşük

    Mevcut: Leon için

    Sürüm olarak mevcut: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Nasıl kazanılır: Oyunu herhangi bir zorluk seviyesinde bir kez bitirin. Oyunu son girişten yeniden başlattığınızda, Matilda satıcıdan satın alınabilecek.

Cezalandırıcı

İlginç bir sergi. Kelimenin tam anlamıyla "Cezalandırıcı" olarak tercüme edildi. İki birim ve üzeri rakiplerin kalkanlarını ve vücutlarını delebilme yeteneği açısından ilgi çekicidir. Maksimum pompalamanın ardından, tek kurşunla beş gulyabaniyi deliyor.

    Mühimmat: Maksimum pompalamadan sonra 28 mermi. Başlangıçta 10 tur

    Maliyet: Temel ekipman ücretsizdir. Tam yükseltmenin maliyeti 266.000 pesetadır

    Ölümcül güç: düşük

    Mevcut: Leon için

    Sürüm olarak mevcut: GameCube, PlayStation 2, PC, Wii

    Nasıl para kazanılır: Köydeki tüm mavi madalyonları (15 adet) kırın. Bundan sonra bir satıcıdan satın alınabilir

Aslında oyundaki tüm gizli silahlar bu kadar. Gelelim kostümlere.

Bonus kostümleri

Seçenek bir

Leon'un Yerleşik 2'deki polis üniforması.

Bu üniformanın uyandırdığı nostaljik duyguların yanı sıra kostümün bir özelliği de ilgi çekicidir. İçinde Leon'un bıçak darbesi daha güçlü. Örneğin içinde yılanın saklandığı kutuyu kırarsanız, tek darbeyle kutu açılır ve içindeki zehirli canlı öldürülür. Fena değil!

Ashley Graham'ın da ilk versiyonda farklı bir kostümü var. Bunlar beyaz pantolon ve derin yakalı bir bluz. Aşırı!

Bu kostümleri kazanmak için oyunu herhangi bir zorluk seviyesinde yalnızca bir kez tamamlamanız yeterlidir. Tüm konsollarda ve PC'de mevcuttur.

İkinci Seçenek

1930'ların klasik Chicago gangster kostümü. Geniş kenarlı şapka, ipek eşarp, kırmızı kravat, deri eldiven ve beyaz çorap rugan ayakkabı- Leon bugün her zamankinden daha güzel!

Kıyafet ilginç çünkü bu kostümlü Chicago Typewriter hafif makineli tüfek, Thompson hafif makineli tüfek görünümünü alıyor ve Leon'un savaş bıçağı yerine bir gangster patlaması var. Ve en önemlisi, Ashley Graham şövalye zırhı giymiş, dikkat edin! ... kesinlikle YARALANMAZ!

Mezhepler onu alıp götüremezler bile. Cesedi omuzlarına alıyorlar ve hemen demirin ağırlığı altında yere yığılıyorlar. Ve Leon, Ashley'yi kollarında yüksek bir yerden atlarken yakaladığında tek dizinin üstüne düşüyor. Sonra ayağa kalkıp siyatik hastası gibi sırtını tutuyor. Serin!

Ashley'nin demir kıyafeti oyunda çok yardımcı oluyor. Bayan Graham'ı olayların ortasında bırakmak faydalıdır ve çok sayıda rakip zavallı kızın üzerine topluca saldırıp onu yok etmeye boşuna çabalarken, gulyabaniler sakince öldürülebilir.

Ve bir küçük nüans daha. Bir gangster gibi giyinmiş olan Leon, sonsuz bir silahı yeniden doldurmaya çalışıyorsa, olağan manipülasyonlar yerine şapkasını havaya fırlatır, büyüleyici bir takla atar ve onu ustaca başıyla yakalar. Güzellik!

Bu kostümleri kazanmak için Ayrı Yollar mini oyununu Ada Wong olarak bir kez tamamlamanız gerekir. Ne yazık ki bu oyun GameCube'de mevcut değil, bu nedenle Nintendo sahipleri bir şekilde dışarıda kalıyor.

Ada Wong Kostümleri

Ana karakterlerin kostümleri değişince güzel Ada'nın kıyafeti de buna göre değişiyor. Bu kahraman için toplamda üç tür kıyafet mevcut. İşte buradalar.

Çözüm

Evet, Resident Evil 4'ün sırlarına ilişkin kısa incelememiz sona erdi. Raporumdan ilham aldıysanız, yalan söyleyen diski aramak için acele edin ve reflekslerinizi ve tepkilerinizi kontrol ederek olayların derinliklerine dalmaya yeniden hazır olun. Zorlu bir sınavdan önce, çabalaman gereken bir şeyin olduğunu bil!

Ah evet, yukarıdaki başarıların hepsinin mümkün olmayacağı kişiye saygı göstermeyi tamamen unuttum. İlk olarak, zihni patlatan ve kasvetli kış akşamlarında şansı ve zarar görmezliği büyük ölçüde artıran iyi bir şişe "Eski Marka".

Ve tabii ki, oyun boyunca bize gerekli cephaneliği yüksek para karşılığında sağlayan ünlü serseri.

İlginiz için teşekkür ederim sevgili arkadaşlar. Ve tekrar buluşana kadar...

Paylaşmak