Zomboid Projesi'nin Lee Haritası. Project Zomboid tamamen yeni bir görünüme kavuşuyor! (34 montaj) Zomboid şehir haritaları projesi

Tür: Simülasyon / RPG / Hayatta Kalma Geliştirici: The Indie Stone Yayıncı: The Indie Stone Arayüz dili: İngilizce, Çok dilli, Fransızca, Almanca, İspanyolca, İtalyanca vb. Ezik sesi: Yok Dans: Izkvaniya sistemler: √ İşletim sistemi: Windows XP / Vista / 7 √ İşlemci: Intel Pentium IV - 3,0 GHz / AMD Athlon XP - 2,4 GHz √ Veri deposu: 1 GB √ Ekran kartı: 256 MB (GeForce 6800 GT/ Radeon X1600 XT) √ Ses kartı: uyumlu…


ikinci el hawal n9 satın al

30 Eylül 2016 – 17:51

Şaşırtıcı bir şekilde, zombilerle ilgili tüm oyun çeşitleri arasında, galaktik ölçekte yaşayan ölülerin soykırımı değil, geri dönülmezliği ve doğrudanlığıyla dehşet verici olan sorunun ilk sırada yer aldığı tek bir oyun henüz olmadı - kime? yedi yaşında küçük bir çocuk veya genç adam, önceki gece seni enfeksiyon kapmış şehirden kim çıkardı? Bağımsız RPG Project Zomboid ve Dead State'de de benzer bir şey uygulayacaklarına söz veriyorlar, ancak bu projeler tam olarak yayınlanmadan önce...


SK şirketinden çakma kazıkların kurulumu

12 Eylül 2016 – 17:28

Herkese selam. Ortaya çıktı yeni bir versiyon Küçük düzeltmelerle IWBUMS 34.26. Temel olarak, değişiklikler çok oyunculu oyunu etkiledi. Kumandaların listesi her zaman diğer pencerelerin (oyunda kumandayı ilk kez etkinleştirdiğinizde gördüğünüz pencere) üzerinde kalır. Kaldırıldı boş yer Listedeki son şeyin altında. Çok oyunculu modda oyun penceresini kapattıktan sonra oyunun donması düzeltildi. Yeni sunucu ayarları oluşturulduğunda aktif Atölye modunun tüm mevcut modları...


Kayıt olmadan vulkanrussia-avtomat.online web sitesinde yeni oyun makinelerini deneyin

2 Mayıs 2016 – 07:24

Ortalama olarak oyunda bir buçuk saatten fazla vakit geçirmiyorum, oyuncuların isteklerini yerine getiriyorum ve bazen birkaç saati şu ya da bu şekilde soruları kontrol ediyorum, ancak neredeyse her zaman oyuncuların belirli oyun durumlarında nasıl davrandıklarını izliyorum. Bunu düşünmek bende oyuncuyu yakalama ve onunla mantık, sağduyu, gerçek koşullardaki davranış vb. konularda uzun ve kapsamlı bir konuşma yapma isteği uyandırıyor. Zomboyd, dış görünüşteki ilkelliğe rağmen...

27 Ağustos 2016 – 12:12

Açık bir zombi dünyası oyuncularını bekliyor Candan. Burada asıl göreviniz hayatta kalmaktır ve bununla nasıl başa çıkacağınız yalnızca kendinize ve yaratıcılığınıza bağlıdır. Project Zomboid anahtarı almaya karar verdikten sonra alevler içinde kalan bir dünyaya ışınlanıyorsunuz. Gezegenimizin neredeyse tüm nüfusu zombiye dönüştü ve geride kalanlar hayatta kalabilmek için saklanmak zorunda kalıyor. Sizi rahatsız eden inanılmaz bir tehlike atmosferi bulacaksınız...

6 Eylül 2016 – 12:10

Merhaba sevgili okuyucular. The Indie Stone ekibiyle röportajımıza devam ediyoruz. Soru: Oyunda biz oynamaya başlamadan önce ne olduğuna dair herhangi bir bilgi olacak mı (diyelim ki arka plan hikayesi). Sonuçta tüm insanlar bir anda zombi olamaz ve oyuncu sabah uyanıp dünyayı bu şekilde bulamaz (sonuçta enfeksiyon oyuncuyu birkaç gün içinde öldürür). Cevap: Radyo ve televizyon programlarım umarım 32. - 33. yapının yayınlanmasıyla birlikte yayınlanır. Onlar zorunda …

15 Mart 2016 – 12:30

3.Tüm ilaçları birkaç adımda evinize götürebilirsiniz.İlaçlar işinize yarayabilir. 4. Hayatta kalmanın ilk birkaç gününde belki de atılması gereken en önemli adım: evinizi korumak. Bu öncelikle barikatların inşasıdır. Ancak henüz çekiçiniz ve tahtanız yok (büyük olasılıkla evlerden birinde çivi bulmuşsunuzdur) Ve şimdi McCoy ağaç kesme şirketine gitme zamanı! Burası büyük bir depo ve muhtemelen yakındaki bir ağaç işleme fabrikası...

1 Haziran 2016 – 11:28

Burada açıkça görülüyor ki en çok güçlü el. Bu arada Kazimir'in ağ hakkında harika bir fikri vardı. Tazılar, zorbalığın başlamasını beklemekten asla çekinmezler ve projenin her kartını alan öfkeli zombi köpeklerdir. Bu, zomboid bir projenin teorik olarak mümkün olduğu anlamına gelir. Şehirleri kalabalıklaştırdı. Tabii ki proje de saçmalık geleneksel tip, her şeye gücü yeten muhatabın kartları son derece kayıtsızdır. Ve bundan şüpheniz olmasın, bunu kanıtlayacağız. Zomboid her zaman olacak...

Knox County, ana olayların gerçekleştiği ABD'nin Kentucky kentinin güneydoğusunda yer almaktadır. Şu anda yalnızca iki şehir mevcut: Muldraugh ve West Point. Bunları sanal olarak kullanarak kullanabilirsiniz.
Oyun aşağıdaki şehirleri içermeyi planlıyor:

Muldraugh Haritası

Muldro'da 342 kasaba binası bulunmaktadır ve nüfusu 3.566'dır. Bazıları aşağıda listelenen "özel" binalar, değerli ganimetler veya daha büyük miktarlarda normal ganimetler içerebilir. Ayrıca bu “özel” yapılar arasında kıyamet öncesi dünyanın anıtları da yer alıyor.
Toplamda bu tür 40 bina var, işte bunlardan bazıları:
  • Lokanta
  • Burger lokantası
  • Çamaşırhaneler (Çamaşırhaneler)
  • Pile'o'Crepe
  • Zippee Pazarı
  • Spiffo'nun
  • Knox Bankası
  • Gaz istasyonu
  • Sunstar Motel
  • Muldraugh İlköğretim Okulu ( İlkokul Muldraugh)
  • Dönerde Döndürülmüş Pizza
  • Dövme salonu
  • Çiftçi marketi
  • Mini alışveriş merkezi (Mini merkez)
  • Karavan parkı (Yaklaşık 20 karavan ve bir motelin bulunduğu Karavan parkı)
  • Kilise
  • Cortman Medikal

Geriye kalan 302 yapı ise evler, depolar, ahırlar ve konaklardan oluşuyor.

Batı Noktası Haritası


West Point, Muldro'dan daha küçüktür. Ancak zombiler büyük gruplar halinde bulunduğundan nüfus yoğunluğu yüksektir. Ve şehirdeki binalar birbirine daha yakın.
İşte bazılarının listesi ilginç yerler ziyaret etmeye değer.
  • Twiggy'nin
  • Spiffo'nun
  • Knox Bankası
  • Enigma Books ve Mendys restoranı
  • Hair-o-Genesis
  • Denizatı Kahvesi
  • Okul
  • Şeker dükkanı
  • Kilise ve Mezarlık
  • Gök Gürültüsü Gazı
  • Motel
  • Polis Merkezi
  • Drake ve Crystal Pie Mekanı
  • Silah dükkanı
  • GIGA Mart (GIGA Pazarı)
  • Hırdavat mağazası ve Kitap Pazarı (Hırdavat mağazası ve kitap pazarı)
  • Kitapçı
  • Pharmahug
  • Çamaşırhane
  • Autoshop (Otomobil mağazası)
  • Depo
  • Tekne İndirme (İskele)

Vadi İstasyonu Haritası


Valley İstasyonu, West Point'in kuzeydoğusunda, iki yönden erişilebilen küçük bir alandır ve her iki giriş de nehrin karşısındadır. Bölge küçük olmasına rağmen, daha az değil faydalı yerler büyük şehirlere göre.
Yararlı ve ilginç olanlardan bazıları şunlardır:
  • Akademi
  • Burger dükkanı
  • Kilise
  • İnşaat siteleri
  • Yıkılan Kabin
  • Lokanta
  • Yemek marketi
  • Gaz istasyonu
  • Gaz-2-Go
  • Av kulübesi, kulübesi ve standı
  • Knox bankası
  • Kazık-O-Krep
  • Yarış Pisti
  • Poligon
  • Küçük otel
  • Rıhtım
  • Mağaza
  • Sinema
  • AVM (Alışveriş Merkezi)
  • Tren istasyonu
  • Zippee Pazarı

Louisville Haritası (Louisville)

Veri yok.

Brandenburg Haritası

Veri yok.

Fort Knox Haritası

Veri yok.

Project Zomboid interaktif haritası

Blindcoder'ın çabaları sayesinde tam etkileşimli bir harita bulunabiliyor. Ve geliştiriciler forumunda özel bir konunun genişletilmesine yardımcı olabilirsiniz.
Project Zomboid oyununa daha fazla şehir ekledikçe bu sayfada onlardan bahsedeceğiz.
Ve en önemlisi! Haritada bir anormallik bulursanız, örneğin gidemediğiniz ancak gitmeniz gereken bir yer veya görünmez duvarlar bulursanız, derhal geliştiricilere haber verin! Bir sorunu bildirin ve geliştiricilerin sorunu çözmesine yardımcı olun!


Ne zamandır hakkında bir şeyler duydun? Ancak bu arada hem grafiksel hem de mekanik anlamda küresel değişiklikler yaşanıyor! Geliştiriciler yerinde durmuyorlar ve hiçbir şekilde beyin çocuklarını terk etmeyecekler, aksine tam tersine onu daha da iyi hale getiriyorlar!

Yakın gelecekte tamamen yeni animasyonlar, yeniden tasarlanmış 3D modeller, daha ayrıntılı grafikler, yeniden yazılmış bir ağ bileşeni ve değiştirilmiş bir gıda sistemi bekleyebiliriz. Şimdi daha yakından bakalım.

Yeni animasyonlar ve 3D modeller


Belki de tüm güncellemelerin en önemlisi, karakterden zombilerin her birine kadar tüm animasyonların ve tamamen tüm 3D modellerin güncellenmesidir.

Yukarıdaki videodan da görebileceğiniz gibi yeni sistem eskisinden çok farklı, göze daha hoş geliyor. Daha fazlasını söyleyeceğim, ilk başta bunun olduğuna bile inanamıyorum.

Şimdi zombilerle çatışmalar var ve farklı varyantlar: Örneğin bir çit fark etmezseniz zombiler artık sizinle aynı şekilde düşecek. Hareket gerçek yürüyüşe daha çok benzer hale geldi - artık karakter yürürken daha az kayıyor. Pek çok şey güncellendi ve sıfırdan yeniden yapıldı; bunların tümü 2015'in başından beri üzerinde çalışılıyor. Bu yüzden yakın gelecekte bizi bekleyen en büyük güncelleme bu.


3D modellere gelince. Yeniden çalışmanın avantajı, karakterin artık 2 parçaya bölünmüş olmasıdır. Yani bacak ve gövde animasyonu birbirinden ayrı oynatılır. Bu size farklı animasyonlar oluşturmak için çok daha fazla seçenek sunar. Ayrıca yeni modeller sayesinde eskisinden tamamen farklı yeni bir giyim sistemi göreceğiz.

Artık başlıklar var. Hem normal şehir şapkaları hem de çeşitli şehir hizmetlerinin (polis, itfaiye vb.) Şapkaları vardır. Videoda oldukça havalı bir motosiklet kaskı bile görebilirsiniz. Artık kıyafetlerinizde ve vücudunuzda çeşitli dayak ve sıyrıklar görebilirsiniz. Ayrıca zombilere ayrışmayı da fark edebilirsiniz. Yeni modeller sayesinde ekleme ve parçalama olasılığı göz ardı edilmemektedir.

Not: Kelimenin tam anlamıyla bu makalenin yazılmasının ertesi günü, yeni 3D modelleri ekleyen büyük bir güncelleme yayınlandı! Ancak ne yazık ki animasyon yok, bu yüzden beklemek zorundayız, modellerin ortaya çıkışı ilk adımdı. Oyunun test bölümünde güncellemeyi kendiniz deneyebilirsiniz!

Yeni grafikler


Grafikler de küresel olmasa da değişikliklere uğradı. Çok daha az piksel var, maksimum yakınlaştırmada bile zar zor görülebiliyorlar. Daha önce yaşananlardan farklı olarak bu gerçekten sevindirici bir olay.


Sadece karakterin kendisi değil, bütünü değişti çevre. Artık her tablo daha güzel ve detaylı hale geldi. Etkinlik çok gürültülü değil ama yine de hoş. Güncelleme oyunun test bölümünde zaten mevcut.

Metalurji


Oyuna metalurji de eklenecek. Bununla birlikte zanaat yapabilirsiniz farklı enstrümanlar veya örneğin yakın zamanda piyasaya sürülen metal pencere kepenkleri. Aynı zamanda ortaya çıkacaklar demir kapılar bunun da oluşturulması gerekecek. Henüz metalurji hakkında fazla bilgi yok. Geliştiriciler hala denemeler yapıyor ve toplulukla aktif olarak iletişim kuruyor.


Metalurjinin halka ilk gösteriminin ardından hayranlar birçok tavsiye ve düzeltme yaptı. Yaratıcılar dinlediler ve külçeyi tamamen terk etmeye karar verdiler. Yani her şeyin nasıl uygulanacağı henüz belli değil ama çalışmalar sürüyor ve bu çok iyi.

Yaratıcı mod ve harita yapısı güncellemeleri


Yaratıcı mod uzun zamandır ihtiyaç duyulan bir şey. Çünkü haritanın kendisi standartlara göre oldukça büyük ama çok boş. Sadece 2 şehir ve küçük bir şubesi var. Bu 2 şehir bir yolla birbirine bağlı ama aralarında çok büyük bir boşluk var. Asıl sorun boşluk değil, bir şehirden diğerine taşınacak olsanız giderken açlıktan öleceğiniz gerçeğiydi.

Yaratıcı modun bu kadar gerekli olmasının nedeni budur; kullanıcılar haritayı kendileri oluşturup doldurabilecektir. Artık bu da mümkün ama oldukça emek yoğun ve yorucu. Ancak araç kesinlikle oyuna eklenecek ve ortalama kullanıcı için uygun hale gelecektir. Geliştiricilerin bile, geliştirilmiş bir harita oluşturmak için yeni oyun içi moda geçmeye karar verdikleri söylendi.


Oyun haritasının yapısındaki güncelleme, yaratıcıların maksimum kat sayısını artırmayı başarmasıdır. Daha önce 8 kat sınırı vardı, şimdi ise ciddi oranda arttı! Sorun, haritanın tamamının aynı anda yüklenmesiydi; 8'den fazla kat inşa ederseniz, bu büyük dezavantajlara neden olurdu.

Artık tüm bölge parçalara ayrıldı, sistem benzer. Bu güncelleme de çok önemli çünkü oyuncular yine de 8 kat sınırını aşmanın bir yolunu bulacaktı ve bu haritaları indirdikten sonra düşük FPS ve oyunun geneli hakkında pek çok şikayet olacaktı. Hayranların beklediği çok katlı metropoller aslında çoktan gerçek oldu. Sadece yaratıcı modun yayınlanmasını beklememiz gerekiyor ve sürüm zaten yapı 34'te planlanıyor.

Not:Şimdi yeni bir şehir üzerinde çalışmalar sürüyor, adı Louisville olacak! Gökdelenleri burada göreceğimiz bilgisi vardı.

Tedarik sistemi


Burada güncellemeler o kadar kritik değil. Birçok yiyecek simgesi yeniden çizildi ve yiyecek sisteminin kendisi değiştirildi. Artık karakterin sizden 5 dakikada bir yemek istemesine gerek yok ancak yediğiniz her şey hesaba katılacak. Bir karakter şu ya da bu yemekten dolayı kendini kötü hissedebilir, hatta monoton beslenmekten dolayı mutsuz olabilir.

Yani oyunu karmaşıklaştırarak daha gerçekçi hale getirdik. Daha çeşitli yiyecekler aramalıyız; artık sadece konserve yiyecekleri yiyemeyeceğiz. Yeni sistem Zaten oyunun test dalında değerlendirebilirsiniz!

Kooperatif


Ağ bileşeni de değiştirildi. Ekip çok yardımcı oldu Genel Oyun Salonu işin çoğunu kim yaptı. Geliştiriciler, ağ kodunu optimize etme ve sunucunun oluşturulmasını basitleştirme görevini belirledi. Çünkü Artık sistem o kadar basit görünmüyor, şirketinizle ve sunucunuzla oynamak için değişen derecelerde karmaşıklığa sahip ve bir LAN simülatörü kullanmak daha iyi.

Ancak harici olarak açık bir konsola sahip bir oyun içinde sunucu oluşturmanın daha kolay ve daha iyi olması için öyle olmalıdır. Bağlantı başka herhangi bir üçüncü taraf programı olmadan doğrudan yapılmalıdır. Dahili bir test zaten devam ediyor (geliştiriciler arasında) ve dedikleri gibi, şu ana kadar her şey yolunda gidiyor, bu da çok yakında toplu bir testin geleceği anlamına geliyor.

Optimizasyon


Yeni animasyonların ve 3D modellerin duyurulmasının ardından optimizasyon konusunda bir öfke dalgası oluştu. Yeni detay gerektirecek Daha kaynaklar, ancak yaratıcılar yukarıda sunulan videoyu yayınlayarak tüm korkuları kendileri çürüttüler.

Oyunun 30 karede tam 3D modellerle yani neredeyse maksimum grafik ayarlarında çalıştığı aşikar. Ve tüm bunlar nispeten zayıf donanımda. Yani endişelenmenize gerek yok. Oyunun eskisinden daha iyi performans gösterme şansı var.

Diğer yenilikler


Çok şey eklendi ve düzeltildi. Örneğin mobilyaları ve daha fazlasını sürüklemek mümkün hale geldi. Artık tüm tabanı kendiniz için dönüştürebilir veya sokağı kanepeler ve komodinlerle kapatabilirsiniz. Yaratıcıların silahlar üzerinde çalışacağı biliniyor çünkü... En hafif tabirle bu noktada çekim yapmak kesinlikle kabul edilemez.

Adı verilen özel bir araç piyasaya sürüldü WordZed 2.0. Görevi radyo veya TV programlarını tercüme etmektir; bu, Rus toplumunun kıyamet sırasında dünyada olup biten her şeyi hızlı bir şekilde tercüme etmesine yardımcı olacaktır.

Örneğin bazı geliştiriciler, Turbo, sessizce çalışma ve ardından bitmiş ürünü hemen test için sunma alışkanlığına sahip olun. Dolayısıyla pek çok yeni şey bekleniyor ama tam olarak ne olduğu henüz belli değil. Her şey olabilir. Sırlardan bilinen tek şey, şehri dolduracak nesneler üzerinde çalışmaların devam ettiğidir: çeşitli barikatlar, çöpler vb.

Sonuç olarak

Ne söyleyebilirim? Şu anda başımıza gelenler sevinmekten başka bir şey yapamaz. Oyun, şu açılardan ileriye doğru büyük bir adım atıyor: dış görünüş ve teknik olarak aynı!

Bugün burada gördüğünüz hemen hemen her şey ya zaten yayınlandı ya da yakında piyasaya sürülecek. 34 montaj. Tüm yenilikleri ilk deneyen siz olmak için oyunun beta şubesine abone olmalısınız.

Beta şubesine kayıt olma kodu:

sonuçları kabul ediyorum(Yalnızca lisans)


Projenin önümüzde büyük bir gelecek beliriyor. Yaratıcıların yaratımlarını terk etmeyeceklerine ve onu ortadan kaldıracaklarına %100 güven var " Erken erişim ". Tek yapman gereken beklemek!

Resmi haritalar (şehirler)

West Point ve Muldraight şehirlerinin haritasını görmek için, etkileşimli bir harita () göreceğiniz oyunun resmi kaynağına gitmeniz gerekiyor. Sitenin yüklenmesi biraz uzun sürüyor, bu da şaşırtıcı değil. Haritayı mükemmel kalitede haritadaki en küçük nesnelere kadar kaydırabilirsiniz.

Böyle bir harita nerede olduğunuzu ve nereye gitmenin en iyi olduğunu belirlemek için uygundur. Ya da bir arkadaşınızla oynuyorsanız ve birbirinizle buluşabilmek için haritanın neresinde olduğunuza karar vermeniz gerekiyor. İÇİNDE genel harita bu bir başarıydı :)

West Point şehrine yeni yerler eklendi:

  • Dreadwood
  • Bedfort
  • Yeni Denver
  • Drayton
  • TWD Hapishanesi

Özel haritalar (şehirler)

Modcular aynı zamanda harita yapma noktasına da geldiler. Geliştiricilerin dikkate aldığı ve oyunun resmi sürümüne eklemeyi düşündüğü şehir haritaları çevrimiçi olarak (çevrimdışı forum ve Steam) ortaya çıktı (bu, yukarıdaki konumlarda gerçekleşti). Haritaları normal modlar gibi yükleyin. Açık interaktif harita Haritayı detaylı olarak inceleyebilirsiniz (baştaki bağlantıya bakınız)

Paylaşmak