Sarhoş bir şirket için doğum günü yarışmaları. Dost canlısı bir parti için harika yarışmalar

Doğum gününü kutlamaya hazırlanırken, konukları kutlamaya davet ederken, doğum günü kişisinin, tatili olabildiğince parlak ve ilginç kılmak ve en önemlisi garip, uzun süreli duraklamalardan veya istenmeyen konuşmalardan kaçınmak için önceden komik masa yarışmalarını seçmesi gerekir.

Yarışmalar yalnızca masa yarışmaları için seçilmelidir- kural olarak, yetişkinlerin açık hava oyunlarına katılmak için masadan kalkma istekleri kesinlikle yoktur - bu nedenle atlama ve koşma davetinin konuklar tarafından coşkuyla karşılanması pek olası değildir.

Aynı zamanda yarışma sayısı 5-6'yı geçmemelidir, aksi takdirde en komik eğlence programı bile mantıksız bir şekilde uzayacak ve kısa sürede sıkıcı hale gelecektir.

Gerekli sahne donanımı ve organizasyonel hazırlıklar

Aşağıdaki yarışmaların çoğu bir sunucuya ihtiyaç duymaz, ancak bazıları bir sunucunun halk oylamasıyla seçilmesini gerektirir; bu da başlı başına eğlenceli bir yarışma olabilir.
Veya sevdiklerinizden birinin bu rolü üstleneceği konusunda önceden anlaşın.

Sahne donanımı

İçin rekabetçi programönceden hazırlanmalıdır:

  • jetonlar veya madalyalar;
  • kırmızıkutu;
  • görevlerden dolayı kaybedilen cezalar;
  • göz bağı ve eldivenler (misafir sayısına göre);
  • mavi veya pembe (kimin doğum gününe bağlı olarak) kutusunda çizimlerin bulunduğu kartlar:
    - tartmak için teraziler kamyonlar,
    - çöl,
    - teleskop,
    alkol makinesi,
    - tank,
    - polis arabası,
    - limon Ağacı,
    - pervane.
  • iki torba (kutu);
  • soru içeren kartlar;
  • cevap kartları;
  • kartondan ve elastikten yapılmış uzun burun;
  • bir bardak su;
  • yüzük.

Kırmızıkutu

Cezaların yer aldığı “Kırmızı Kutu” ayrı ayrı hazırlanıyor yarışmalarda kaybedenler veya oyundan çekilenler için.
Renkli kağıt ve banttan “Kırmızı Kutu”yu kendiniz yapabilir veya hazır bir tane satın alabilirsiniz.

Örneğin, ceza gerektiren görevler mümkün olduğu kadar eğlenceli olmalıdır.:

  • komik bir şarkıyı ciddi bir bakışla, sahte bir sesle, tek bir notaya basmadan söyleyin;
  • otururken dans edin (kollarınız, omuzlarınız, gözleriniz, başınız vb. ile komik dans);
  • bir numara gösterin (ve işe yaramayacak şekilde - misafirler arasında sihirbaz olmadığı açıktır);
  • komik bir şiir okuyun, alışılmadık bir bilmece sorun, komik bir hikaye anlatın vb.

Dikkat: “Kırmızı kutu” tablonun ortasında kalacaktır. eğlence programı. Yukarıda belirtildiği gibi, kaybeden katılımcılar içindir. Bu nedenle, elenen yarışmacıyı bir hayaletle "ödüllendirmeyi" unutmayın - ve görevlerin tekrarlanması önemli değil - sonuçta herkes bunları kendi yöntemiyle yerine getirecek!

1 Numaralı Yarışma “Doğum günü çocuğunu bulun”

Konukların gözleri bağlı.
Lider herkesi istediği gibi hareket ettirir.

Sonuç olarak şu anda kimin nerede oturduğunu ve yakınlarda kimin olduğunu kimse bilmiyor.

Her konuğa sıcak eldivenler verilir. Yanınızda kimin oturduğunu dokunarak bulmanız, eldivenli ellerinizle komşunuzun yalnızca kafasına ve yüzüne dokunmanız gerekir.
Birincisi, gıdıklıyor ve kaçınılmaz olarak sizi güldürüyor!
İkincisi, bir kişiyi dokunarak tahmin etmeye çalışmak çok ilginç!

Her katılımcı solda kimin olduğunu tahmin eder.
Yalnızca bir kez tahmin etmeye çalışabilirsiniz, nihai hedef- doğum günü çocuğunu bul.

Saç bantları yalnızca son katılımcı komşusunu tahmin ettiğinde veya tahmin etmediğinde çıkarılır, ancak doğum günü kişisi keşfedilirse oyun daha erken biter.

Komşusunu tahmin edemeyen kişi "Kırmızı Kutu"dan ceza alır ve eğlenceli bir görevi tamamlar.

2 Numaralı Yarışma “Doğum günü çocuğu için dilekler ve komik hediyeler”

Bu, mizah anlayışı olan becerikli konuklar için çok eğlenceli bir yarışma.

İlk olarak Sunucu ana tebrikleri söylüyor.
Şöyle geliyor: “Sevgili (bizim) doğum günü çocuğumuz (ca)! Hepimiz sizi içtenlikle seviyoruz ve size sağlık, mutluluk ve refah diliyoruz! Bütün hayallerin gerçekleşebilir! Artık diğer konuklar da dileklerimi tamamlayacaklar!”

Daha sonra her katılımcı aşağıdaki ifadeyi söylemelidir: ve ardından mavi (veya pembe) kutudan bir resim çekin, bunu doğum günü çocuğuna (veya doğum günü kızına) gösterin ve bu özel öğeyi neden olayın kahramanına verdiğini açıklayın. Açıklama yoksa yarışmacı resmin arkasındaki metni okur.

Bir sonraki katılımcı, resmi kutudan çıkarmadan önce tebrik ifadesinin başlangıcını tekrar tekrarlar "Ve gerçekten ihtiyacın olan şeyin bu olduğunu biliyorum, bu yüzden veriyorum!" ve olayın kahramanının buna neden gerçekten ihtiyaç duyduğunu açıklayarak komik "hediyesini" çıkarır!

Örneğin, bir çölün resmini çeken katılımcı, önce resim çizen herkesin başladığı ana cümleyi söyler: "Ve gerçekten ihtiyacın olan şeyin bu olduğunu biliyorum, bu yüzden veriyorum!", dileğiniz bulunamazsa resimde yazılı olan cümleyi okuyun. ters taraf: "Onların oraya sonsuza kadar el ele tutuşarak gitmelerine izin verin ve tüm düşmanlarınızın ve düşmanlarınızın, tüm sorunlarınızı ele geçirerek asla geri dönmesine izin vermeyin!"

Resimlerde nelerin gösterilmesi ve yazılması gerektiği “ bölümünde belirtilmiştir. Ön hazırlık", ama bir kez daha tekrarlayalım:

  1. Kutu olağandışı nesnelerin resimlerini içerir.
  2. Arka tarafta ipucu olarak dilekler yazılmıştır. Misafir önce kutudan çıkan resme bakarak doğum günü kızı (doğum günü çocuğu) için orijinal bir dilek bulmaya çalışır, ardından resmin arkasında yazılı ipucuna bakar ve tebriklerini ekler.
  3. İstediğiniz miktarda başka resimler ekleyebilirsiniz - ne kadar çok resim ve dilek olursa, rekabet o kadar ilginç olur.

Yarışma için gerekli minimum görseller:

  • yüklü KamAZ kamyonlarını tartmak için özel terazilerin resmi, arka tarafta şöyle yazıyor: “Size o kadar çok zenginlik diliyorum ki, sayılması imkansız, ancak bu teraziyle tartılın!”;
  • bir teleskop resminin arkasında şöyle yazıyor: "Keşke tüm hayaller ve onların gerçekleşmesi, gökyüzündeki teleskopla görülebilen yıldızlardan çok daha yakın olsaydı!";
  • kaçak içki hala, arkasında bir dilek var: “Dizginsiz eğlencenin önemli bir yüzdesinin her zaman damarlarınızda oynamasına izin verin!”;
  • bir tankın resmi, dilek: “Böylece her zaman mağazaya gidecek bir şeyin olur!”
  • Yanıp sönen ışıkları olan bir polis arabasının görüntüsü: "Böylece siz araba sürerken insanlar yol açsın!"
  • büyüyen limonlu ağaç, yazıt: "Böylece sen bütün sene boyunca“limonlar” ve sadece meyveler yetişmedi!”
  • Bir çöl resminin arkasında şöyle yazıyor: "Bütün düşmanlarınız sonsuza dek oraya, uzaklara, el ele tutuşarak gitsinler ve tüm dertlerinizi de yanınıza alarak asla geri dönmesinler!"
  • “Kid and Carlson” filminden bir pervanenin görüntüsü, yazıt: "Hayatınız her zaman çatıda yaşayan ve birçok değerli hediye getiren Karslson olsun!"

Yarışmada iki kazanan var:
Birinci: Doğum günü çocuğuna (doğum günü kızı) en komik tebrikleri sunan kişi;
Saniye: Resimdeki yazıyı okuyan en komik kişi.

3. Yarışma “Kendinizden bahsedin: hadi kart oynayalım”

İki çanta (veya iki kutu): biri kaotik olarak karışık soru içeren kartlar içerir, diğeri ise cevapları içerir.
1. Sunum yapan kişi çantadan soruların bulunduğu bir kart çıkarır ve yüksek sesle okur.
2. Ziyafetin ilk katılımcısı çantadan cevapların ve ifadenin bulunduğu bir kart çeker.

Komik olacak şey, soru ve cevapların rastgele kombinasyonlarıdır..

Örneğin Lider: “Hiç bir trafik polisi tarafından durduruldunuz mu?”
Cevap şu olabilir: "Bu çok tatlı".

Soru başına yalnızca bir kart çekebilirsiniz.
Oyun, tüm kartlar açıklandığında ve tüm konuklar soruların cevaplarını okuduğunda sona erer.

Soru kartları:

1) İçmeyi sever misin?
2) Kadınlardan hoşlanıyor musunuz?
3) Erkeklerden hoşlanıyor musunuz?
4) Geceleri yemek yer misiniz?
5) Çoraplarınızı her gün değiştiriyor musunuz?
6) Televizyon izliyor musunuz?
7) Saçınızı kel kesmek ister misiniz?
8) Başkalarının parasını saymayı sevdiğinizi itiraf ediyor musunuz?
9) Dedikodu yapmayı sever misiniz?
10) Sık sık başkalarına şakalar yapar mısınız?
11) Cep telefonunun nasıl kullanılacağını biliyor musunuz?
12) Şimdilik şenlikli masa Kimin neyi ne kadar yediğine baktınız mı?
13) Hiç alkollü araç kullandınız mı?
14) Hiç hediye almadan bir doğum günü partisine geldiniz mi?
15) Hiç aya doğru uludunuz mu?
16) Bugün set masasının maliyetinin ne kadar olduğunu hesapladınız mı?
17) Hiç ihtiyacınız olmayan bir şeyi size verdiniz mi?
18) Yastığınızın altına yiyecek saklıyor musunuz?
19) Diğer sürücülere müstehcen işaretler gösteriyor musunuz?
20) Misafirlere kapıyı açamaz mısın?
21) Sık sık işinizi özlüyor musunuz?

Cevap kartları:

1) Sadece geceleri, karanlıkta.
2) Belki bir gün sarhoşken.
3) Bu olmadan yaşayamam!
4) Kimse görmediğinde.
5) Hayır, benim değil.
6) Bunu sadece hayal ediyorum!
7) Bu benim gizli hayalim.
8) Bir kez denedim.
9) Tabii ki evet!
10) Kesinlikle hayır!
11) Çocuklukta - evet.
12) Nadiren daha sık istiyorum!
13) Bu bana çocukluğumdan beri öğretildi.
14) Bu çok hoş.
15) Kesinlikle ve mutlaka!
16) Bu beni hiç ilgilendirmiyor.
17) Neredeyse her zaman!
18) Evet. Doktor bana bunu reçete etti.
19) Yaptığım tek şey bu.
20) Günde bir kez.
21) Hayır, korkuyorum.

4 Numaralı Yarışma “Sezgi”

Her oyuncunun başına belirli bir şekle sahip bir çember verilir. Bu bir meyve olabilir, bir sebze olabilir, bir karakter olabilir, ünlü bir kişi olabilir.

Oyuncuların görevi, yalnızca "evet" veya "hayır" olarak yanıtlanabilecek açıklayıcı soruları kimin kullandığını tahmin etmektir.

Çemberler yerine karton maskeler yapabilirsiniz, o zaman oyun sadece ilginç değil aynı zamanda çok eğlenceli hale gelecektir.

5. Yarışma “Uzun Burun”

Herkes önceden hazırlanmış burunları takar.

Liderin emriyle burundan buruna küçük bir halka ve aynı zamanda bir bardak suyu elden ele geçirerek bir damla bile dökmemeye çalışmalısınız.

Hem yüzük hem de bir bardak su "ilk" katılımcıya geri döndüğünde oyun bitmiş sayılır.
Yüzüğü düşüren veya su döken kişi ceza alır.

6 Numaralı Yarışma “Ortak bir şeyler bulun”

Oyuncular takımlara ayrılır.
Sunum yapan kişi ortak noktaları olan üç resim gösterir.
Takımları motive etmek ve neşelendirmek için durum şu şekilde olabilir: Cevabı tahmin edemeyen takım penaltı bardaklarını içer.

Örneğin Fotoğraflardan birinde jakuzi, ikincisi Eyfel Kulesi ve üçüncüsü ise periyodik tablo gösteriliyor. Onları birleştiren şey soyadıdır çünkü her görüntü, yaratıcısının adını taşıyan bir nesnedir.

7 Nolu Yarışma “Doğum günü çocuğu için şapka”

Derin bir şapkaya, doğum günü çocuğunun (doğum günü kızı) övgü dolu açıklamalarını içeren çok sayıda katlanmış kağıt parçası koymanız gerekir, Örneğin:
- akıllı (akıllı),
- Güzel yakışıklı),
- ince (ince),
- yetenekli (yetenekli)
- ekonomik (ekonomik) vb.

Konuklar çiftlere ayrılır. Partnerlerden biri bir kağıt parçası çıkarır, kelimeyi kendi kendine okur ve jestlerle partnerine bunun ne anlama geldiğini açıklar.
Cevap bulunamazsa kelimelerle bir tane önerebilirsiniz, ancak kelimenin kendisini adlandırarak değil, özünü anlatarak.
Gol atan takım kazanır büyük miktar doğru cevap.

Çiftlere ayrılmanıza gerek yok. Bir kişi bir kağıt parçası çıkarır ve kelimeyi işaret ederken diğerleri tahminde bulunur.
Her doğru cevap için oyuncu bir puan alır.
en yüksek puana sahip oyuncu kazanır.

8 Numaralı Yarışma “Gerçeğin dibine inmek”

Havuç gibi bir nesnenin birkaç kat folyoya sarılması gerekir.
Her katmana bir bilmece veya görev eşlik eder.

Misafir doğru cevabı tahmin ederse veya görevi tamamlarsa ilk katmanı genişletir. Aksi takdirde copu komşusuna verir ve ceza alır.

Fotoğrafı çeken kişi son katman, bir ödül alır.

9. Yarışma “Dedikoducu Kız”

Bu komik yarışma şu kişiler için daha uygundur: küçük şirketÇünkü tüm katılımcıların kulaklıklara ihtiyacı olacak. Veya birkaç gönüllü katılabilir ve diğerleri süreci gözlemleyebilir.
Oyuncular, yabancı seslerin duyulmaması için kulaklıklarını takar ve yüksek sesle müzik dinlerler.
Sadece ilk cümleyi söyleyen kulaklıksız kalır. Bu, doğum günü kızı (doğum günü çocuğu) hakkında bir tür sır olmalı.
Bunu yüksek sesle ama öyle bir şekilde söylüyor ki, tüm kelimelerin net olarak duyulması imkansız.

İkinci oyuncu duyduğunu iddia ettiği cümleyi üçüncüye, üçüncüsü dördüncüye vb. aktarır.
Daha önce "doğum günü kızı hakkındaki dedikoduları" paylaşmış olan konuklar, kulaklıklarını çıkarabilir ve diğer katılımcıların neler paylaştığını gözlemleyebilirler.
Son oyuncu duyduğu cümleyi seslendirir, ilk oyuncu ise orijinalini söyler.

10 Numaralı Yarışma “İkinci Yarı”

Konukların tüm oyunculuk becerilerini kullanmaları gerekecek.
Her oyuncu, üzerinde oynayacağı rolün yazılı olduğu bir kağıt parçası seçer.
Roller eşleştirilmiştir: amaç, partnerinizi mümkün olduğu kadar çabuk bulmaktır.

Örneğin Romeo ve Juliet: Juliet şu metni söyleyebilir: "Balkonda duruyorum ve aşkımı bekliyorum" vb.

11 Numaralı Yarışma “Ortak Çabalar”

Sunucu, doğum günü kızı (doğum günü çocuğu) hakkında bir peri masalı yazmayı öneriyor.

Herkes kendi olay örgüsünü kurar, ancak her oyuncu ortak bir kağıda yalnızca bir cümle yazacaktır.

Masal “Güzel bir gün (isim) doğdu” cümlesiyle başlıyor.
Levha bir daire içinde dolaştırılır.

Birinci kişi, ilk cümleden yola çıkarak bir devam yazar.
İkinci kişi, birinci kişinin cümlesini okur, kendi cümlesini ekler ve üçüncü misafirin sadece önündeki kişinin yazdığı cümleyi görebilmesi için kağıdı katlar.

Bu şekilde masal, kağıt parçası onu ilk yazmaya başlayan konuğa dönene kadar yazılır.

Ortak çabalarla çok iyi olacak Komik hikaye olayın kahramanı hakkında, daha sonra yüksek sesle okunur.

12 Numaralı Yarışma “Dürüst Cevap”

Soru ve cevapların bulunduğu kartlar hazırlamanız gerekiyor.
Bir konuk, soruların bulunduğu desteden bir kart alır ve sorunun yöneltildiği kişi de cevap destesinden alır.
Oyun bir daire içinde devam eder.
Soru ve cevap sayısı en azından oyuncu sayısına karşılık gelmeli, iki ila üç kat daha fazla olması daha iyidir.

Yaklaşık seçenekler

Sorular:

1. Dairenizde sıklıkla çıplak mı dolaşıyorsunuz?
2. Zengin insanları kıskanıyor musunuz?
3. Renkli rüyalarınız mı var?
4. Duşta şarkı söyler misiniz?
5. Sık sık öfkeleniyor musunuz?
6. Hiç bir anıta aşkınızı ilan ettiniz mi?
7. Bazen büyük bir görev için yaratıldığınızı hissettiğiniz oluyor mu?
8. Gözetlemeyi sever misiniz?
9. Dantelli iç çamaşırlarını sık sık dener misiniz?
10. Sık sık başkalarının mektuplarını okur musunuz?

Yanıtlar:

1. Hayır, yalnızca içki içtiğimde.
2. Bir istisna olarak.
3. Ah evet. Bu bana çok benziyor.
4. Bunun bir suç olduğunu düşünebilirsiniz.
5. Yalnızca tatil günlerinde.
6. Hayır, böyle saçmalıklar bana göre değil.
7. Bu tür düşünceler beni sürekli ziyaret ediyor.
8. Bu benim hayattaki anlamımdır.
9. Yalnızca kimse bakmadığında.
10. Yalnızca ödeme yaptıklarında.

13 No'lu Yarışma “Kulakla”

Tüm katılımcıların gözleri bağlıdır.
Sunum yapan kişi bir nesnenin üzerine kalem veya çatalla hafifçe vurur.
Eşyayı ilk tahmin eden bir puan alacaktır (çıkartmaları kullanabilir ve kıyafetlerinize yapıştırabilirsiniz).
Oyunun sonunda en çok kim kazanırsa o kazanır.

Yarışma No: 14 “Anlaşılmaz Hamster”

Tüm konuklar ağızlarını marshmallowlarla doldururlar.
İlk katılımcı kağıda yazılan cümleyi okur ancak diğerlerine göstermez.
Bunu komşusuna söylüyor ama ağzı dolu olduğu için sözler çok okunaksız olacak.

Bir cümle, sonuncu olanın tamamlaması gereken bir görevdir, örneğin, "Lezginka dansı yapmalısın."
Katılımcının duyduğu eylemi yapması gerekecektir.

15 Numaralı Yarışma “Çok Gizli”

16 Nolu Yarışma “Ayıklık testi”

Büyük bir şirketin oyunu.
Birinci takım masanın bir tarafında, ikinci takım ise diğer tarafındadır.
İlk oyuncudan son oyuncuya kadar çeşitli nesneleri kibritlerle tutarak geçmeniz gerekecek.
Kazanan, tüm nesneleri bu şekilde masanın bir ucundan diğer ucuna hızla aktaran takımdır.

17 Nolu Yarışma “Müzikal Timsah”

Birinci yarışmacı, üzerinde şarkının adının ve muhtemelen sözlerinin yazılı olduğu bir kağıt parçası çıkarır.
Görev, başkalarına bunun hangi şarkı olduğunu açıklamaktır.
Bunu şarkının kendi sözleriyle açıklayamazsınız.
Örneğin “Elma ağaçları çiçek açtığında...” “Bahçedeki elma ağaçları çiçek açtı” diyemezsiniz. “Bir yerde ağaç var, üzerinde meyveler beliriyor” falan diyebilirsiniz.

18 Numaralı Yarışma “Eşleşmenizi Bulun”

Oyunu oynamak için çeşitli hayvanların isimlerinin yazılı olduğu kartlar hazırlamanız gerekiyor. Her hayvan için iki kart vardır.
Katılımcılar kartları çıkarır ve birbirlerine hayvanlarını gösterirler (miyavlama, ötme vb.).
Oyun ancak tüm çiftler bulunduktan sonra bitecektir.

Yarışmalarımız hem finansal hem de organizasyonel olarak en mütevazı maliyetler için tasarlanmıştır. Konukların yaşını ve tercihlerini dikkate alırsanız yarışmalar çok eğlenceli ve muzip olabiliyor.
Bu doğum günü kutlamasının uzun süre hatırlanacağı kesin!
Gürültülü, neşeli bir ziyafet dileriz!

Çok eğlenceli bir yarışmanın olduğu videoyu izleyin (izlenme süresi 4,5 dakika):

"İmaj hiçbir şeydir; susuzluk her şeydir"
Aksesuarlar: Bira gibi yenilebilir sıvıyla dolu iki tabak. İki kız çağrıldı. Mümkün olduğunca fazla makyaj yapmaları tavsiye edilir. Elleri arkadan bağlı ve yerde duran bardağı dibine kadar içmek zorunda kalıyorlar. Kim kazanırsa kazansın, Frankenstein yüzlerine sahip kızlar, akan göz farı, lekeli ruj vb. nedeniyle çok etkileyici görünüyor.

Kartpostal oluştur

Göndermek

"Ayı geldi, ayı gitti"
Yarışmanın özü şu şekildedir: Bir bardak dolusu bira (200 ml) dökülür. Oyuncu tam olarak yarısını içer, ardından dolana kadar votka ile tamamlar. Daha sonra yarısı tekrar içilir ve votka eklenir. Ve böylece bardakta saf votka kalana kadar. Bu, "Ayı Geldi" adı verilen yarışmanın ilk aşamasıdır. İkinci aşama birincinin tam tersidir. Yarım bardak votka içip üzerine bira ekleyin. Dahası - bardakta sadece bira kalana kadar. Artık ayı gitti! Tavsiye: Gücünüzü dikkatlice hesaplayın, aksi takdirde "ayı gelmeden" bile hızlı bir şekilde "ayrılabilirsiniz"

Kartpostal oluştur

Göndermek

"Votka iç, yere yat, çekyatta uyu"
İnsanların bazı nedenlerden dolayı oynamayı sevdiği partilerdeki en basit ama en popüler ve eğlenceli rekabet salt çoğunluk insanların. Çok fazla içki, tercihen votka gerektirir. Partide bulunan herkes katılır. (Neden herkes? Yerde yatmanızın ve içkiden kalkamamanızın ve birisinin ayık bir şekilde dolaşmasının utanç verici olacağı konusunda hemfikir olun!) Kurallar basit - dökün ve için. Kimse kalkamayana kadar içerler. Tüm! Gücü olan kişi kanepeye sürünebilir. Mutlu akşamdan kalma! (şaka) Herkes zaten "hızlanırken" hala birkaç kişi "hayatta" kaldıysa, o zaman "hayatta kalanların" finallere ulaştığını varsayabiliriz ve aralarında süper bir oyun ayarlayabiliriz.

Kartpostal oluştur

Göndermek

"Şişe"
Muşamba veya vernikli parke içeren bir odada oynamak daha iyidir. 4 ila 8-10 kişi bir daire içinde duruyor. Herhangi bir boş Cam şişe ve daha güçlü dönüyor. Kime işaret edilirse yarım bardak votka içer (kadınlar için bir bardak şarap). Seçenekler: atıştırmalıklı veya atıştırmalıksız. "Kaybedenler", "kazananları" evine götürüyor!!!

Kartpostal oluştur

Göndermek

Çiftlik
Destekler: şişeler (her türlü litre, plastik), lastik eldivenler.
Sunucu: "Yemek yedik. Peki ya içmeye? Hayır, süt içeriz!"
Her grupta bir öğretmen ve 5 "genç enayi" seçilir. Öğretmene bir şişe (bir buçuk litre, plastik) veriyorum, ancak meme ucu yerine boynuna sıradan siyah bir lastik bantla lastik bir eldiven takılıyor. Eldivenin her parmağında bir delik bulunmaktadır. (Daha büyük bir delik açın.) Benim işaretim üzerine her bir “meme ucuna” bir “bebek enayi” takılır ve süt emmeye başlar. Şişesi en hızlı boşalanlar kazananlardır.

Kartpostal oluştur

Göndermek

Kıvırcık tutamlar
Destekler: renkli saç bağları
Oyundan önce kadın katılımcılara erkeklerin de kuşlar gibi en çekici oldukları mevsimin çiftleşme mevsimi olduğunu hatırlatın. Oyun sırasında her katılımcının kendisi için bir adam seçmesine ve ondan en "karışık" olanı yaratmasına izin verin. Bu amaçla bayanlara rengarenk saç bantları verilmektedir. Görevleri, lastik bantlar kullanarak erkek saçından mümkün olduğunca çok sayıda "püskül" oluşturmaktır. En “karışık” olanın arkadaşına bir ödül verilir.

Kartpostal oluştur

Göndermek

Spiritüalizm oturumu
Destekler: tabak, madeni para, mum
Baş tost ustası, maneviyata inanan, ruhu çağıran vb. bir kişiden oyuna katılmasını ister.
Daha sonra karşılıklı masaya otururlar. Masada ev sahibinin ve oyuncunun yanında 2 tabak bulunur. Ev sahibinin tabağında bir bozuk para var. Sunucu, eğer oyuncu çok dikkatli ve odaklanmışsa, yalnızca sunucunun gözlerine bakarsa ve hareketlerini kesinlikle aynen tekrarlarsa, madalyonun oyuncunun tabağına geçeceğini söylüyor. Odanın ışıkları söner, masanın ortasında bir mum yanar ve ölüm sessizliği oluşur. Sunucu, zaman zaman açık avucunu tabağın alt kısmı boyunca ve sonra yüzünün üzerinde gezdirerek elleriyle çeşitli sihirli geçişler yapar. Bu birkaç dakika devam ediyor ve ardından sunum yapan kişi ne yazık ki bugün hilenin başarısız olduğunu söylüyor. Yarışmanın şakası, oyuncunun tabağının alt kısmının daha önce bir mum/kibrit/çakmak kullanılarak tütsülenmiş olması ve oyuncunun avucunu alttan ve sonra yüzünün üzerinden her geçirdiğinde, tabağın giderek daha siyah hale gelmesidir. En önemlisi, tüm bunları oyun bitmeden gören seyircinin çok yüksek sesle gülmemesi.

Kartpostal oluştur

Göndermek

"Bil bakalım votkayı kim içiyor"
Bu bir çizim yarışmasıdır ve bunu yalnızca bir kez yapabilirsiniz, ancak buna değer. Koşullar basit: İstenilen sayıda katılımcı çağrılır. Daha sonra yarışmanın sunucusu, içine yaklaşık 150 gram pipetli sıvının döküldüğü uygun sayıda bardak (bardak vb., ancak tercihen şeffaf!) Çıkarır. Sunucu şunu duyurur: "Şimdi her katılımcıya bir bardak vereceğim. Biri hariç hepsi saf su. Ve bir bardakta saf VODKA var!" Her katılımcının görevi, bardağının içindekileri pipetle içmek, kimsenin ne içtiğini tahmin etmesine izin vermemeye çalışmaktır. Gözlemcilerin (diğer herkesin) görevi tahmin etmektir. Votkayı tam olarak kim döktü Peki, buna göre katılımcılar sıvıyı yudumluyor, gözlemciler tahmin etmeye çalışıyor: votkayı kim içiyor, tahminlerini ifade ediyor, bahis oynuyor vb. Tüm yarışmacılar her şeyi sarhoş ettiğinde, ev sahibi şunu duyurur: ...bu aslında bir şaka ve tüm bardaklar votkayla dolu!!!

Görüyorsunuz ki misafirlerin gözleri çekikleşiyor, kadehler tekrarlanmaya başlıyor ve masalda söylendiği gibi “arkadaşlar arasında anlaşma yok”... Artık oyuna başlama zamanı. Doğal olarak misafirleriniz şu anda entelektüel becerilere hazır değil, ancak aşağıda verilen oyunlar onlar için oldukça erişilebilir olacak, pek ayık olmayan bir şirket için oyunlar. Ve tam tersine, aşağıdaki oyun gibi bazı oyunlar misafirlerinizin forma girmesine yardımcı olacaktır.

"Sarhoş Ev"

Bu oyuna katılabilir sınırsız miktar oyuncular. Bunun için bir domino alın ve sırayla her oyuncu bir domino evinin bir katını inşa eder (iki domino dikey ve yatay olarak yerleştirilir). Bir oyuncu, eylemleriyle evi yok ederse veya girişimi sırasında kazara düşerse, kendisine herhangi bir alkollü içkiden bir bardak ceza verilir. Ve oyuncu bir bardağı daha kaldıramayacak noktaya ulaştığında oyundan elenir.

"Uzun Mesafe Otobüsü"

Oyun şu şekildedir: Sunucunun zaten otobüs duraklarını da içeren bir programı ve rotası vardır. Herkese bir bardak dökülür ve her durak anons edildikten sonra herkes içer. Oyun, içebilen son kişiye kadar devam eder. Kazanan kişi odur.

"Haydutlar geldi"

Bu oyunu oynamak için katılımcılar bir masaya otururlar. Her biri bardağının ve içkisinin altına on ruble koyuyor. Sunucu "Haydutlar geldi" ifadesini söylediği anda herkes masanın altına saklanmalı ve sunum yapan kişi "Haydutlar gitti" diyene kadar orada oturmalıdır. Bundan sonra herkes masanın altından dışarı çıkar, tekrar bardağının altına para koyar, içer ve sunum yapan kişinin komutunu bekler. Oyun, bir katılımcı masanın altında kalana kadar devam eder. Kazanan olarak tüm parayı alır.

"Madeni para"

“Jeton” oyunu 3 veya daha fazla oyuncuyu içerir. Bunu gerçekleştirmek için masanın üzerine bir bardak bira koyun ve üstüne kağıt peçeteyle örtün. Peçetenin kenarları camın kenarına katlanır ve kağıt yüzeyinin ortasına bir ruble yerleştirilir. İlk oyuncu bir sigara yakar ve ışığı bir peçeteye dokundurur. Sonraki oyuncular bir nefes çeker ve kağıt peçeteye ışıkla dokunurlar. Bu, oyunculardan biri ışığa dokunana ve ruble bardağın dibine düşene kadar devam eder. Bu kişi kaybeden olacak ve bardağını dibine kadar boşaltmak zorunda kalacak.

"Çin yemek çubukları"

En sarhoş konuklar bu oyuna katılmaya davet edilir. Önlerine ince kıyılmış malzemelerden oluşan bir salata konulur ve kürdanla yemeleri istenir. En hızlı yiyen kazanan olacaktır.

"Derecenizi öğrenin"

Bu oyun zaten sarhoş olan kişiler için tasarlanmıştır ve bunların en sarhoşlarını tespit etmek için tasarlanmıştır. Oyunculara bir kalem veya kalem verilir. Arkalarında çizilmiş büyük sayfa azalan dereceli kağıt alkol ölçer. Katılımcıların eğilmeleri, alkol ölçüm cihazının üzerine bir işaret koymaları gerekiyor ve bizim alkol ölçüm cihazımızda dereceler tam tersi şekilde, yani azalan sırada düzenlendiğinden, katılımcının derecesinin daha düşük olması için yükselmesi gerekiyor. eli daha yükseğe çıktı.

Oyun, eşit sayıda oyuncuya sahip iki takımdan oluşur. Odanın diğer ucundaki masaya bir şişe votka, bir bardak ve içinde sandviç veya dilimlenmiş meyve bulunan bir tabak koyarlar. Oyun başlıyor. İlk oyuncu masaya koşmalı, bardağı votkayla doldurmalı ve geri dönmelidir. Masaya ulaşan bir sonraki oyuncu, ilkinin döktüğünü içer ve geri koşar. Sıradaki masaya koşuyor, bir ısırık alıyor ve geri koşuyor. Ancak masaya ulaşan dördüncü oyuncunun kendine bir içki, içecek, atıştırmalık doldurması ve takıma dönmesi gerekir. Bu, takımlardan birinin votkası bitene kadar devam eder. Kimin votkası daha hızlı biterse o kazanır.

"İşeyen Çocuklar"

Sarhoş adamlar bu oyuna katılıyor. Her katılımcının önüne açık bir şişe bira ve boş bir bardak yerleştirilir. Şişe oyunculardan birinin bacakları arasına yerleştirilir ve oyuncular yerdeki bardağı birayla doldurmaya çalışır. Bardağı en hızlı dolduran kazanır. Kazananın ödülü onun doldurduğu bir bardak olabilir.

"Labirent"

Oyun için birkaç katılımcı seçilir. Teker teker gözleri bağlanır, etraflarında döndürülür ve partinin yapıldığı odanın farklı odalarına götürülmeye başlarlar. Katılımcının görevi sunum yapanların onu nereye götürdüğünü tahmin etmektir. Doğru tahmin edebilen kazanır.

"Pipet"

Bu oyunda oyuncu sayısı sınırlı değildir. Oyunun temel amacı bir bardağın içeriğini bir pipet kullanarak diğerine dökmektir. Kaybeden kadeh kaldırır, kazanan ise bir bardak içer.

"Susuzluğunuzu Giderin"

Oyun için üç kıza büyük bardaklar verilir ve misafirlerden bardakları doldurmaları istenir. Bu arada kızlar için sözde ruh eşleri bulunur. Bardakları dolduran kızlar, "diğer yarılarının" susuzluğunu gidermeye yardım etmelidir. Oyunda bunun için bardakların içeriğini "diğer yarılarının" ağızlarına pompalamak için kullanılan tıbbi bir şırınga kullanılıyor. İlk boş bardağı alan çift kazanır.

"İç ve sonra ye"

Bu oyun en iyi tatil akşamının ilk yarısında oynanır. Bunu gerçekleştirmek için iki şapkaya ihtiyacınız olacak. Birinde katılımcılara hitaben ne içileceklerini, diğeri ise ne yeneceklerini belirten notlar yer alıyor. Katılımcılar her şapkadan bir yaprak çıkarırlar. Not “İçecek...” sözleriyle başlıyor ve devamı farklılık gösterebilir. Mesela “Şundan iç...” kaşık; bir tabaktan; yanınızda oturan kişinin elinden vb. Başka bir şapkadaki notlar “İçtikten sonra bir şeyler atıştırın…” sözleriyle başlar (seçenekler de çok çeşitli olabilir, örneğin: kabuklu bir portakal, tabakta yatan bir salata vb.).

"İçmeyi dene"

Buradaki oyuncu sayısı sınırlı değildir ve yardımcı eşyaların (boncuk veya zincir) sayısına bağlıdır. Oyuncular bir sandalye üzerinde ayakta durarak ellerinde (bacaklarında) boncukları döndürmeli ve aynı zamanda bir şişeden bira, Pepsi vb. içmeye çalışmalıdır.Kazanan, bardağın içindekileri ilk içen ve içmeyen kişidir. bir damla dök.

"Bira iç!"

Bira severler bu oyuna katılıyor. Oyuncular sıraya dizilir ve onlara büyük bir bardak bira verilir. Görev, bir bardak bira içip en hızlı şekilde şarkı söylemektir. Kazanan bir şişe şampanya kazanır.

"Hadi tahmin et!"

Bu oyun iyi işiten katılımcılar için tasarlanmıştır. Katılımcılara sırayla bir cep telefonu veya normal bir telefon verilir. Zil çalar, katılımcı telefonu almalı ve diğer odadaki misafirlerden hangisinin onu aradığını tahmin etmelidir. Aynı zamanda sesler bozulabilir ve hatta bozulmalıdır. En çok oyu tahmin eden katılımcı kazanır.

"En iyi adam kazanır!"

Oyuna dört veya daha fazla kişi katılabilir. Açık sehpa, ortasına bir atıştırmalık ve dolu bardaklar yerleştirin (ancak oyuncu sayısından bir eksik). Müzik başladığında oyuncular daire şeklinde yürümeye başlarlar. Müzik durduğunda, oyuncu hızla bir bardak alıp dibe kadar içmelidir. Bardaksız kalan oyundan elenir. Oyunun her aşamasından sonra masadan bir bardak kaldırılır. Oyun iki oyuncu kalana kadar devam eder. Aynı kurallara uyan süper bir oyunda yer alacaklar. Kazanan, bardağın içeriğini ilk içen katılımcıdır.

"Onu havaya uçurmayı dene!"

Oyun üç veya daha fazla oyuncu için tasarlanmıştır. Masanın üzerine dökülmüş bir bardak bira veya votka konur ve bardağa yeni bir kart destesi yerleştirilir. Oyunun amacı şu şekildedir: Oyuncular sırayla camdan birkaç kartı üflerler. Tüm kartları havaya uçuran katılımcı oyundan elenir. Oyun, bir katılımcı kaldığında sona erer. Kazanan olarak kabul edilir ve bardağın içindekileri içme hakkı kendisine verilir.

"Salak"

Oyun zaten sarhoş bir şirket için tasarlandı. Oyuncu sayısı sınırlı değildir. Oyun, oyunculardan birinin "Aptal!" diye fısıldamasıyla başlar. Sıradaki oyuncu bu kelimeyi biraz daha yüksek sesle söyler. Böylece oyuncular giderek daha yüksek sesle konuşuyorlar. Kazanan, kimsenin daha yüksek sesle bağıramayacağı oyuncudur.

"Futbol"

Oynamak için herhangi bir küçük topa ihtiyacınız olacak. Oyuna iki çift katılıyor. Kadınlar ayaklarıyla gol taklidi yapar, erkekler ise topu kaleye sokmaya çalışır. Daha hızlı yapan kazanır. Kaybeden çift oyundan elenir ve oyuna yeni bir çift girer. Oyun sırasında kadınlar erkeklerle yer değiştirebilir. Kazanan, kimsenin yenemeyeceği çifttir.

"Dökmeyin!"

Katılımcılar masaya otururlar. İlk oyuncu bir bardak alır ve içine biraz sıvı döker. Votka, bira, limonata ve çok daha fazlası olabilir. Daha sonra bunu komşusuna iletir. O da sıvıyı bir bardağa döküp aktarıyor. Bu, bir katılımcı bardağa herhangi bir şey dökemeyecek hale gelinceye kadar devam eder. Kurallara göre bardaktakini içmek zorundadır. İçmeyi reddeden katılımcı oyundan elenir.

“Dök ve iç!”

Bu bir çiftler oyunudur. Oyunun başında kızlar bir sandalyeye oturur ve şarap kadehini dizleriyle tutarlar. Yakındaki adamlar ayaklarıyla bir şişe şampanya veya bira tutuyorlar. Daha sonra herkes bacaklarının arasında bir şişeyle kız arkadaşlarının yanına gidiyor. Görevi bardağı doldurup içindekileri içmektir. Bir kız partnerine yardım edebilir, ancak şarap bardağına elleriyle dokunmadan. Kazanan, görevi en hızlı şekilde tamamlayan kişidir.

"Susuzluk"

Bu kadınların katıldığı bir oyundur. Her kadının önündeki masaya bir kadeh şampanya konur.Kadının görevi, gözleri kapalı ve elleri arkadan bağlı olarak kadehin tamamını içmektir.

"Artan sırada içeceğiz!"

Oyuncu sayısı sınırlı değildir. Her oyuncunun önünde votka dolu beş bardak bulunur (her bardak diğerinden biraz daha büyüktür). Oyuncular tüm bardakları hızlı bir şekilde içmeli, hafif bir atıştırmalık yemeli ve bardakları artan sırada sıraladığınızdan emin olmalısınız. Kazanan, en hızlı olan ve gözlükleri doğru şekilde birleştiren kişidir.

“Dökün, için ve dans edin!”

Oyunu oynamak için güçlü bir alkollü içecek gereklidir. Oyuncuların önüne boş bardaklar konulur. "Bir, iki, üç" deyince hızla bir içki dolduruyorlar, içiyorlar ve çömelme dansı yapıyorlar. İçmeyi bitirmeyen kişi kaybeden sayılır ve oyundan çıkar. Kalan oyuncular, bir katılımcı kalana kadar oyuna devam eder. Kazanan olarak kabul edilecek.

"Kapak"

Bu oyun bira severler için tasarlanmıştır. Oyuncuların önündeki masaya üç şişe bira ve bir kupa konur. Oyuncuların görevi birayı açmak, bir bardağa dökmek ve mümkün olduğu kadar çabuk içmektir. Bunu en hızlı yapan kişi kazanan sayılacaktır.

"Tahmin etmek"

Bu oyun şaka kategorisine aittir. Çekilişin nesneleri katılımcıların kendileridir. Üç veya daha fazla kişi oynayabilir. Her oyuncuya votka dolu pipetli bir bardak verilir, ancak tüm bardakların suyla ve yalnızca bir bardağın votkayla dolu olduğu söylenir. Bardaklardaki içecek miktarı aynı olmalıdır. Komuta üzerine oyuncular pipetlerden içmeye başlarlar ve bu arada seyirciler izler ve sözde votkanın kimde olduğunu tahmin etmeye çalışırlar. Tüm oyuncular bardaklarını boşaltınca sunucu tüm bardakların votka içerdiğini duyurur. Yani bu oyunda kazanan ya da kaybeden yok.

"Penaltıyı at"

Oyun yerde oynanır. Her 50 cm'de bir 11 bardak yerleştirilir.Oyuncu dört ayak üzerinde yürümeli ve çenesinin altında küçük bir çocuk topu tutarak tüm bardakları içmelidir. Kazanan, sonuna kadar sürünen ve topu en fazla 3 kez düşen kişidir.

"Kabarcık"

Oyunu oynamak için katılımcılar, ortasına düz bir "balonun" yerleştirildiği bir masanın etrafında otururlar. Oyunculardan biri onu döndürmeye başlar. "Baloncuğun" boynunun işaret ettiği kişi bir bardak votka içmelidir. Oyun bir katılımcı kalana kadar devam eder. Kazanan olarak kabul edilecek.

"Onu getirmek"

Oyunu oynamak için katılımcılar eşit sayıda oyuncudan oluşan takımlara ayrılır. Birinci takım üyeleri içi dolu şarap kadehlerini alt kısmından dişlerine alıp önceden belirlenmiş bir sınıra ve geriye doğru koşarlar. Katılımcılar şarap kadehinden mümkün olduğunca az sıvı dökmeye çalışmalıdır. Görevi ilk tamamlayan takım kazanır.

"Sarıl bana!"

Oynamak için güçlü içeceklere ihtiyacınız olacak. Oyuncular takımlara ayrılır. Her takımın oyuncularından aynı mesafeye bira bardaklarının bulunduğu bir masa yerleştirilir. Her takım oyuncusu masaya koşmalı, bir bardak bira içmeli ve aşağıya bakarak masayı bir kez daire içine almalı ve takıma geri dönmelidir. Oyun, her oyuncu bunu yapana kadar devam eder. Yarışmayı en az sürede tamamlayan takım kazanır.

"Ben kimim?"

Oyun gürültülü ve neşeli bir toplulukta oynanır. Bir kişi çağrılır, değil kuralları bilen oyunlar. Oyuncu, kendisine isim vereceği mesleğin bir temsilcisini canlandırmak zorunda kalacağını kulağına söyler. Onu odadan çıkarır ve mesleğinin adını söyler. Geri kalan katılımcılar hangi mesleğin önlerinde olduğunu tahmin etmelidir. Kazanan, konukların mesleklerini en hızlı ve en eğlenceli şekilde tahmin etmelerine yardımcı olan kişidir.

"Kalemi uzat!"

Oyun için takımlar oluşturulur. Katılımcılar sıraya giriyor ve iletime başlıyor tükenmez kalem dudak ile burun arasına yerleştirilir. Görevi daha hızlı tamamlayan, yani kalemi ilk katılımcıdan sonuncuya geçiren takım kazanır.

“Bir pipetten damlayalım”

Katılımcılardan suyu bir kaptan diğerine dökmeleri istenir (kabın hacmi keyfi olarak seçilir) ve yalnızca pipet kullanabilirler. Boş kabı daha hızlı dolduran katılımcı kazanan olur ve ödülün sahibi olur.

"Tahmin etmeye çalış!"

Katılımcılara votka, bira ve diğer isimleri sunulur alkollü içecekler ve onlar da misafirlere bu isimleri dilemelidirler. Kazanan, konukları ismi en hızlı tahmin eden kişi olacaktır.

"Bir Piramit İnşa Edin"

Oyun çok sayıda boş şişe gerektirir.Çiftler katılır (her çift inşaatla uğraşır). Bir piramit inşa etmeleri gerekiyor. Ancak inşa etmek için önce şişe satın almanız gerekir. Ve oyuncuların giydiği kıyafetler karşılığında satın alınabilirler. Kazanan, en yüksek piramidi elde eden çifttir.

"Başkasına söyle"

Oynamak için bir kürdana ihtiyacınız olacak. Tüm katılımcılar iki takıma ayrılır ve sıraya girerler. İlk katılımcı dudaklarının arasına bir kürdan koyar ve onu bir sonraki katılımcıya vermeye başlar ve son oyuncuya kadar bu şekilde devam eder. Görevi diğerlerinden önce tamamlayan takım kazanır.

"Muz"

Oynamak için küçük bir muz ve dondurmaya ihtiyacınız olacak. Oyuna hem kadınlar hem de erkekler katılabilir. Gerekli malzemeler masaya yerleştirilir, müzik açılır ve bu sırada yarışmacıların bir muz ve dondurma yemesi gerekir, ancak basit değil, mümkün olduğu kadar erotik bir şekilde. Kazanan, oynamayan konuklar tarafından seçilir.

"Havlu"

Oynamak için iki veya üç kez katlanmış küçük bir havluya ihtiyacınız olacak (havlunun boyutuna bağlı olarak). Katılımcılar sandalyelerde daire şeklinde otururlar. Katılımcılardan birine bir eşarp sarılır ve kendisine havlu verilir. O da oyunculardan birinin kucağına "Kim burada?" yazan bir havlu koymalı ve yerleştirilen kişi değişen bir sesle çeşitli sesler (vıraklama, havlama vb.) Çıkarabilir. . İlk katılımcı, oyuncuyu sesli olarak tahmin etmelidir. Üç tahmin denemesi yapılır; eğer hepsi başarısız olursa katılımcı oyundan çıkarılır.

"Beşinci Nokta"

Oyuna bir veya daha fazla katılımcı katılabilir. Bunun için sebzeler, meyveler gibi kolayca tanınabilen öğelere ihtiyacınız olacak, ancak yalnızca temiz olanlara ihtiyacınız olacak. Katılımcının gözleri bağlanır ve bu arada nesnelerden biri bir sandalyeye yerleştirilir. Gözleri bağlı bir kişi, bunun ne tür bir nesne olduğunu belirlemek için beşinci noktasını yani kalçasını kullanmalıdır. Aynı zamanda sürecin kendisi hakkında yorum yapmak eğlenceli olabilir.

"Zamana uygun giyiniyorum"

Lider iki veya üç oyuncuyu çağırır. Tozluk, sutyen, komik şapkalar (çocuklar için olabilir) ve çeşitli ayakkabılar gibi en saçma şeyleri önceden hazırlar. Kıyafet yığınlarının sayısı oyuncu sayısına bağlıdır. Oyunun kuralları şu şekildedir: Oyuncular gözleri bağlı olarak belirli bir süre içinde mümkün olduğunca çok şey giymelidir. Sunucunun takdirine bağlı olarak kazanana bir hediye verilebilir.

"Kayaklar"

İki komut gereklidir. Her biri dört ila beş erkek (erkek) ve iki kızdan oluşmalıdır. Her iki takım da iki sütun halinde sıralanıyor, her iki yanında da kayak sopası rolünü oynayan iki kız var. Sütunda duran ilk oyuncu çömelir ve sağ eliyle ayakta duran sol bacağını tutar. Sağ Taraf kız ve sol eliyle - sol tarafta duran kızın sağ bacağının arkasında. Rakip takım da benzer eylemler gerçekleştirir. Liderin emriyle bayrakların etrafından dolaşarak ilerlemeye başlarlar. Daha eğlenceli ve ilginç hale getirmek için müzik eşliği ekleyebilirsiniz. İlk bitiren takım kazanan olur. Ödül olarak gerçek kayak batonlarını verebilirsiniz.

"Arzum"

Oyunun güzel yanı konukların masada sessizce oturabilmesidir. Sunum yapan kişi elinde, içinde herkesin dileklerini içeren notların bulunduğu kapalı bir kutu tutar. Örneğin: "Lastik bir kadın istiyorum", "Vibratöre ihtiyacım var", "Cinsiyetimi tersine değiştirmek istiyorum", "Gece kulübünde striptiz yapmak istiyorum", "Herkesin önünde soyunmak istiyorum" masanın üzerinde”, “Samimi bir yere dövme yaptırmak istiyorum” vb. Müzik açılıyor ve ev sahibi kutuyu misafirlere veriyor ve onlar da onu birbirlerine vermeye başlıyorlar. Sunucu müziği kapattığı anda elinde kutu olan kişi oradan bir not çıkarıp yüksek sesle okur. Not okunduktan sonra müzik yeniden başlatılır ve kutu aktarılır.

"En sevdiğinizi bulun"

Genç adamın amacı kızı diğerleri arasından tahmin etmektir. Bu oyuna bir kız ve bir erkek davetlidir. Görünüşünü, kıyafetlerini hatırlıyor. Daha sonra gözleri bağlanır ve misafirler arasından üç kız daha davet edilir. Ve hatırladığı kız götürülür. Bundan sonra romantik müzik açılır ve adam üç katılımcı arasında sevgilisini elleriyle aramaya başlar.

"Bir Arkadaşınızı Besleyin"

Üç masa kuruluyor ve her masaya iki kişi davet ediliyor. Birinin diğerini beslemesi gerekiyor. Bu oyunda yoğurdu yiyecek olarak kullanabilirsiniz. Tüm katılımcıların elleri bağlı olup, yemek verecek olanların da gözleri bağlıdır. Besleyen kişi kaşığı ağzıyla alır ve bir işaretle arkadaşına yedirmeye başlar. Yoğurt kavanozunu en hızlı şekilde boşaltan katılımcılar kazanır.

"Aşıkların Diyaloğu"

Bu oyuna skeç oyunu denilebilir. İki katılımcı davet edilir - bir kız ve bir erkek. Lider, elinde iki gemi tutarak aralarında duruyor. Bunlardan birinde karışık notlar (sorular) var. genç adam diğerinde de kıza yönelik karışık notlar (cevaplar) var. Oyuncuların her biri bunları tek tek kaplarından çıkarır ve yüksek sesle okur.

"Ah, bu hayvanlar"

Oyunculuk yeteneğine sahip üç oyuncu seçilir. Ev sahibi alışılmadık bir dans yapmayı teklif ediyor. Örneğin gergedanların çiftleşme dansı, tembel filin dansı vb. En iyi dansı yapan kazanır.

“Ve paytak paytak yürüyoruz”

Her biri en az 3 kişiden oluşan iki takım seçmelisiniz. Oyuncuların görevi: Bacaklarının arasında bir top (elma, portakal, top) ve koltuk altlarının altına iki yastık tutarak bayrağa doğru yürüyün ve geri dönün. Koşamazsınız ya da zıplayamazsınız; belli bir mesafeyi paytak paytak yürümek zorundasınız. Her şeyi doğru yapan ve daha hızlı bitiren takım kazanır.

"Kesinlik"

Bu oyun üç oyuncuya ihtiyaç duyacaktır. Oyunculardan biri hedef rolünü oynuyor. Sunum yapan kişi her iki katılımcıya da belirli sayıda plastik veya lastik halka verir. Hedef oyuncudan yaklaşık 1,5 m uzakta dururlar ve dönüşümlü olarak yüzükleri yukarı kaldırılmış ellerine atarlar. Hedef oyuncunun sağında duran katılımcı yüzükleri ona atar sağ el dolayısıyla solda duran katılımcı sol el. Eline en çok yüzük takan kazanır.

"Suyla oynamak"

Bu oyuna katılmak için iki takıma ihtiyaç duyulacak. Her biri en az dört kişiden oluşmalıdır. Her takıma, belirli bir süre içinde suyla doldurulması gereken bir adet tek kullanımlık bardak ve bir adet boş kova verilir. Katılımcıların elleri arkadan bağlanır. Liderin emriyle takımın ilk oyuncuları dişleriyle bir bardak alıp su dolu bir kaba koşarlar ve oradan ellerinden geldiğince su çekerler. Daha sonra takımlarının yanına dönerler ve suyu boş kovalarına dökerler. Bundan sonra kupa bir sonraki oyuncuya geçer.

Belirli bir sürede en çok suyu toplayan takım kazanır.

"Muhteşem"

Ev sahibi bu oyuna üç kız ve üç erkeği davet eder ve onları çiftlere ayırır. Her çifte kozmetik ürünleri verilir (ruj, far, allık; rimel veya eyeliner önerilmez). Genç adamın görevi kız arkadaşına gözleri bağlıyken makyaj yapmaktır. O da ona kozmetik ürünleri vermelidir. Görevi en komik ve hızlı tamamlayan kazanan olur.

“Ve birlikte atlıyoruz”

Bu oyuna katılmak için üç kız ve üç erkeğin yanı sıra ipi döndürecek iki kişiye daha ihtiyacınız var. Lider oyuncuları üç çifte ayırır. Her çift el ele tutuşarak en fazla sayıda atlamayı yapmalıdır. Atlama sayısı ilk hataya kadar sayılır. En çok sıçrama yapan çift kazanır.

"Boksör Çalışmaya Acele Ediyor"

Bu oyun en az iki oyuncu gerektirir. Sunucu herkese boks eldivenleri takıyor. Daha sonra onlara bir çift çorap (tercihen yünlü veya kuş tüyü) ve boxer verir. Liderin emriyle katılımcılar ayakkabılarını çıkarmalı, şort ve ardından çorap giymelidir. Kim bu eylemleri daha hızlı tamamlarsa kazanır.

"Eldiven ve çikolata"

Sunucu, iki veya üç katılımcıyı (kendi takdirine bağlı olarak) bu yarışmaya katılmaya çağırır ve her birinden konuklar arasından bir kız seçmesini ister.Daha sonra katılımcılar eldiven giyerler (tercihen kuş tüyü veya yün). Sunum yapan kişi onlara bir çikolata barı verir (Snickers, Bounty, vb.). Sinyal üzerine çikolata paketini açıp kız arkadaşlarına yedirmeleri gerekiyor. Kim bu görevi daha hızlı tamamlarsa kazanan olur.

"Undaki Elma"

Bu oyunu oynamak için iki kişi gereklidir. Katılımcıların elleri arkadan bağlanır ve komut üzerine bir kase un içinde yatan bir elmayı bulup dişleriyle çıkarmaları gerekir. Elmayı ilk alan katılımcı kazanır.

"Şarkı Söylemeyi Deneyin"

Her katılımcıya üzerinde şiirsel bir metnin yazılı olduğu bir kağıt verilir. Daha sonra müziği açarlar. Katılımcıların görevi bu şiiri müzikle söylemektir. Bunu en iyi yapan katılımcı kazanan olur.

"Nasıl Dans Edebiliriz"

Sunucu katılımcıları davet eder, sayıları en az dört olmalıdır. Sıraya giriyorlar. Müzik açık, tercihen neşeli. Katılımcılar dans etmeye başlar. Bu sırada misafirlerden herhangi iki kişi ipi çekerek dansçıların yanına gider. Oyuncuların görevi, her seferinde daha da yükseğe kaldırılan ipe dokunmadan üzerinden geçmektir. En uzun süre dayanan katılımcı kazanır. Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için kızları uzun etekli davet edebilirsiniz.

"En kısa zamanda onu bana ver"

Katılımcı sayısı mümkün olduğunca fazla olmalıdır. Sunucu onları arka arkaya sıralar ve ilk oyuncuya bir oyuncak verir. Müzik başlar başlamaz katılımcılar onu arkalarından geçirmeye başlarlar. Müzik durduğunda elinde oyuncak olan kişi elenir. Sonuncu kalan oyuncu bu oyuncağı hediye olarak alır.

"Bir muz ye"

Sunucu iki kız ve iki erkek çocuğu çağırır ve onları çiftlere ayırır (bir çift, bir kız ve bir erkektir). Gençler sandalyelere oturuyor ve bacaklarının arasında yarı açık bir muz tutuyorlar. Kızların elleri bağlı. Liderin emriyle bir muz yemeleri gerekir. Görevi daha hızlı tamamlayan çift kazanır.

"Bir mandal bul"

Bu büyük olasılıkla bir performans oyunudur. Lider iki çifti çağırır. Erkekler gözleri bağlıyken kız arkadaşlarının kıyafetlerinin arasına gizlenmiş bir mandal bulmalıdır. Kızların gözleri de bağlı, böylece sunum yapan kişinin kendilerine mandal takmayacağını fark etmiyorlar. Komuta üzerine gençler umutsuzca bir mandal aramaya başlarlar ve kızlar oyunun sonunu dört gözle beklemeye başlarlar (“Ah, ne kadın” şarkısının müzik eşliğinde).

"Elmaları hareket ettirin"

Bu oyun iki katılımcı gerektirecektir. Görevleri dişlerindeki elmaları bir kaptan diğerine aktarmaktır (elma sayısı en az 5'tir). Sunum yapan kişi ellerini arkadan bağlar ve "Başlangıca" komutuyla. Dikkat. Mart!" — Katılımcılar belirli bir mesafeyi kat etmelidir. Beş elmayı daha hızlı hareket ettiren kazanır (müzik eşliği Tatu grubunun "Onlar Bize Yetişmeyecekler" şarkısı olabilir).

Neşeli bir yetişkin şirketin toplandığı fırsat ne olursa olsun - bir yıldönümü ya da sadece bir doğum günü, doğum günü kişisinin önceden hazırlanmasına zarar vermez. Elbette iyi bir menü, uygun içecekler, uygun müzik - önemli kısım birlikte vakit geçirmek. Ancak eğlenceli yarışmalarİçin yetişkin şirketi Masada veya doğada özel bir etki elde etmenizi sağlayacaktır.

Şirkette hem uzun süreli arkadaşlar hem de yabancı kişiler bulunabilir. Birbirlerini ilk kez gören kişiler için resmi olmayan iletişimin organize edilmesi mümkündür. Bunlar farklı yaşlardaki insanlar olabilir - erkekler ve kadınlar, oğlanlar ve kızlar. İletişimin nasıl olması gerektiği önemli değil, gençler için yarışmalar, yetişkinler için sınavlar, komik şakalar ve tiyatro gösterileri de dahil olmak üzere en azından koşullu bir eylem planına sahip olmak, herhangi bir etkinliğin başarısını garantilemek anlamına gelir!
Yani gençler için yarışmalar: öğrenciler, okul çocukları, yetişkinler, kalbi genç!

“Düşünceler” masasında eğlenceli rekabet

Arzuların şarkılarla ifade edildiği bir müzik seçkisi önceden hazırlanır. komik sözler. Örneğin, “Ben çikolatalı bir tavşanım, sevecen bir piçim…”, “Ve ben evli değilim, birinin buna gerçekten ihtiyacı var..”, “Bugün hepimizin burada toplanmış olması harika.. ", vesaire. Ev sahibi her konuğa yaklaşır ve başına düşünceleri okuyabilen sihirli bir şapka takar.

Karbon Yarışması “İnekten Süt Sağın”

Bir sopanın, sandalyenin üzerine... (sizin için hangisi daha uygunsa) yarışmaya katılan her katılımcıya 1 adet sıradan tıbbi eldiven takın, her parmağın ucunda minik delikler açın ve eldivenin içine su dökün. Katılımcıların görevi eldiveni sağmaktır.
Hem katılımcılar hem de izleyiciler için tarif edilemez bir keyif var. (Özellikle hiç kimse bir ineğin nasıl sağılacağını görmemişse ve şirket biraz içmişse). Ruh hali tavan yapacak!!!

“Hayvanı Tahmin Et” Yarışması

Ünlü yıldızların birkaç fotoğrafını önceden hazırlamak gerekiyor. Yarışmaya yalnızca bir kişi katılıyor - sunum yapan kişi. Sunum yapan kişi seyircilerden bir oyuncu seçer, oyuncu arkasını döner, sunum yapan kişi şöyle der: İzleyiciye hayvanın bir fotoğrafını gösteriyorum ve siz yönlendirici sorular soruyorsunuz ve hepimiz evet ya da hayır diyeceğiz. Oyuncu dışında herkes fotoğrafı görür (örneğin fotoğraftaki Dima Bilan), herkes gülmeye başlar ve oyuncu bunun komik bir hayvan olduğunu düşünüp çılgınca sorular sormaya başlar:
– çok fazla yağı var mı yok mu?
-boynuzları var mı?

Şirket için mobil rekabet

İki büyük ama eşit takım katılıyor. Her katılımcı kendi takımının renginde şişirilmiş bir balonu iple bacaklarına bağlar. İplik herhangi bir uzunlukta olabilir, ancak ne kadar uzunsa o kadar iyidir. Toplar yerde olmalıdır. Komut üzerine herkes aynı anda rakiplerinin toplarına basarak onları yok etmeye başlıyor ve onların kendi toplarıyla aynı şeyi yapmalarını engelliyor. Patlayan topun sahibi kenara çekilir ve savaşı durdurur. Kazanan, topu savaş alanında son kalan takımdır. Eğlenceli ve travmatik değil. Doğrulandı. Bu arada, her takım savaş için bir tür strateji ve taktik geliştirebilir. Bir takımda toplar aynı renkte olmayabilir ancak başarılı bir şekilde mücadele etmek için partnerlerinizi iyi tanımanız gerekir.

Susayanlara yönelik yarışma (açık havada yapılabilir) -)

Yaklaşık 10 adet plastik bardak almamız, bunları yarışma katılımcılarının önünde çeşitli içeceklerle (hem lezzetli hem de tuz, karabiber veya buna benzer bir şey ilavesiyle kasıtlı olarak "şımarık" ama en önemlisi hayatla uyumlu) doldurmamız gerekiyor. Bardaklar bir yığın halinde yerleştirilir. Katılımcılar sırayla bardaklara pinpon topu atarlar ve top hangi bardağa düşerse, o bardağın içindekiler içilir.

“Bir Dilek Tut” Yarışması

Katılımcılar her birinden birer parça toplayıp bir çantaya koyarlar. Bundan sonra katılımcılardan birinin gözleri bağlanır. Sunum yapan kişi eşyaları birer birer çıkarır ve gözleri bağlı oyuncu, çıkarılan şeyin sahibi için bir görev bulur. Görevler çok farklı olabilir: dans etmek, şarkı söylemek, masanın altına girmek ve mırıldanmak vb.

Yarışma “Modern bir dokunuşla masallar”

Doğum günü partisine davet edilenler arasında elbette çeşitli mesleklerden temsilciler de var. Her biri kendi alanında bir profesyoneldir ve elbette, mesleğindeki insanların doğasında bulunan tam bir terim setine ve özel kelime dağarcığına sahiptir. Konukların sıkıcı ve ilgi çekici olmayan profesyonel sohbetler yerine birbirlerini güldürmesini neden sağlamayasınız? Bu basitçe yapılır.
Katılımcılara kağıtlar verilir ve görevler verilir: tanınmış masalların içeriğini profesyonel dilde sunmak.
Bir polis raporu veya psikiyatrik tıbbi geçmişi tarzında yazılmış "Flint" masalını hayal edin. Peki ya bir turist rotasının tanımı olarak “Kızıl Çiçek”?
En komik masalın yazarı kazanır.

Yarışma “Resmi tahmin et”

Sunucu, oyunculara ortasında iki ila üç santimetre çapında bir delik bulunan büyük bir çarşafla kaplı bir resmi gösterir. Sunucu sayfayı resim boyunca hareket ettirir. Katılımcılar resimde ne gösterildiğini tahmin etmelidir. En hızlı tahmin eden kazanır.

Yazma yarışması (eğlenceli)

Oyuncular daire şeklinde oturur ve herkese boş kağıtlar ve kalemler verilir. Sunucu şu soruyu sorar: "Kim?" Oyuncular kahramanlarının isimlerini sayfanın üstüne yazarlar. Bundan sonra, yazılanların görünmeyeceği şekilde sayfayı katlayın. Daha sonra kağıdı sağdaki komşuya uzatırlar. Sunucu şunu sorar: “Nereye gittin?” Herkes yazıyor, kağıdı katlıyor ve sağdaki komşuya veriyor. Sunucu: “Neden oraya gitti?”…. Ve benzeri. Bundan sonra birlikte eğlenceli okumalar başlar.

Kışkırtıcı bir oyun “Hadi dans edelim!?”

Hazırlık basittir: Bir atkısı ve müzik eşliğinden sorumlu bir sunumcu seçilir. Sunum yapan kişinin asıl görevi, yarışmaya katılımcıları en ateşli adımları ve piruetleri gerçekleştirmek isteyecek şekilde heyecanlandırabilecek hızlı, ateşli melodiler sağlamaktır.

Eğlenceye katılan herkes geniş bir çember halinde duruyor. İlk dansçı seçilir. Bu olayın kahramanı olabilir; yoksa kura çekerek veya sayarak karar verebilirsiniz. Oyuncu doğaçlama bir daire içinde durur, ona bir eşarp bağlanır, müzik açılır ve herkes dans eder. Birkaç veya daha fazla hareket yaptıktan sonra dansçı, niteliğini daire içinde duran başka bir kişiye aktarmalıdır. Eşarp boynuna bir düğüm halinde bağlanmalı ve “varis” de öpülmelidir. Yeni dansçı bir öncekinin yerini alır ve adımlarını atar. Dans, müzik eşliği devam ettiği sürece devam eder. Lider ışığı kapattığında çemberdeki diğer dansçı şaşırır ve "ku-ka-re-ku" gibi bir şey bağırmak zorunda kalır. Müzik ne kadar beklenmedik bir şekilde durursa orada bulunanlar o kadar eğlenir.

Yarışma “Birbirinizi Giydirin”

Bu takım oyunu. Katılımcılar çiftlere ayrılır.
Her çift, bir takım elbise içeren önceden hazırlanmış bir paket seçer (eşyaların sayısı ve karmaşıklığı aynı olmalıdır). Oyundaki tüm katılımcıların gözleri bağlı. Komut üzerine çiftlerden biri, dokunarak aldığı paketten bir dakika içinde diğerine kıyafet giydirmelidir. Kazanan, diğerlerinden daha hızlı ve daha doğru şekilde "giyinen" çifttir. Bir çiftte iki erkeğin olması ve tamamen kadın kıyafetleriyle dolu bir çanta almaları eğlencelidir!

“Yaban Domuzu Avı” Yarışması

Oynamak için 3 kişiden ve bir "yaban domuzundan" oluşan birkaç "avcı" ekibine ihtiyacınız olacak. "Avcılara" fişekler verilir (bu herhangi bir kağıt parçası olabilir) ve ardından "yaban domuzunu" vurmaya çalışırlar. Hedef, üzerine hedef çizilen kartondan bir daire olabilir. Hedefli bu daire, bel bölgesindeki kemer üzerindeki “yaban domuzuna” tutturulmuştur. "Yaban domuzunun" görevi kaçıp kaçmaktır, "avcıların" görevi ise bu hedefi vurmaktır.
Oyunun oynandığı belirli bir süre kaydedilir. Oyunun gerçek bir ava dönüşmemesi için oyun alanının sınırlandırılması tavsiye edilir. Oyun ayık bir durumda oynanmalıdır. “Avcılar” ekipleri tarafından “yaban domuzu” tutmak yasaktır.

Aç gözlü

Yere dağılmış çok sayıda top var.
İlgilenenler davetlidir. Ve komut üzerine, hızlı müzik eşliğinde, her katılımcının mümkün olduğu kadar çok top alması ve tutması gerekir.

“Dene ve Tahmin Et” Yarışması

Katılımcı kocaman bir çörek parçasını ağzına öyle bir şekilde tıkar ki konuşmak imkansız olur. Bundan sonra okunması gereken bir metin alır. Katılımcı onu ifadeyle okumaya çalışır (tercihen alışık olmadığı bir ayettir). Diğer katılımcının anladığı her şeyi yazması ve ardından olanları yüksek sesle okuması gerekir. Sonuç olarak metni orijinaliyle karşılaştırılır. Çörek yerine kelimelerin telaffuzunu zorlaştıran başka bir ürün kullanabilirsiniz.

“Engelleri Aş” yarışması

Sahneye iki çift davet edilir. Sandalyeler yerleştirilir ve aralarına ip çekilir. Adamların görevi kızı alıp ipin üzerinden atlamaktır. İlk çift bunu yaptıktan sonra ikinci çift de aynısını yapar. Daha sonra ipi alıp görevi tekrarlamanız gerekir. Çiftlerden biri görevi tamamlayana kadar ip yükselecek. Daha önce de açıkça görüldüğü gibi, diğer çiftten önce düşen çift kaybeder.

Yarışma "Patates"

Yarışmaya katılmak için 2 oyuncuya ve iki boş sigara paketine ihtiyacınız var. İpler oyuncuların kemerlerine bağlanır ve sonunda bir patates bağlanır. Yarışmanın özü, ipin ucunda sallanan aynı patateslerle boş bir paketi hızlı bir şekilde bitiş çizgisine itmektir. Bitiş çizgisine ilk ulaşan kazanır.

Yarışma "Çamaşır İğneleri"

Çiftler ön plana çıkıyor. Tüm katılımcıların kıyafetlerine 10-15 adet mandal verilir. Daha sonra herkesin gözleri bağlanır ve hızlı müzik çalınır. Herkesin rakiplerinden en fazla sayıda mandalı çıkarması gerekiyor.

Yarışma “En hızlı kim?”

Her biri beş kişiden oluşan iki ekip işe alınır. Her takımın önüne bir kap su konur; her iki tavadaki su aynı seviyededir. Hangi takım kaşık kullanarak tencerelerden suyu daha hızlı içiyorsa o takım kazanır.

Yarışma "Dalgıç"

Bu yarışmaya katılmak isteyenler palet takarak belirli bir mesafeyi kat etmek için dürbünle arkadan bakmaya davet ediliyor.

Yarışma “Dernekler”

Oyunun katılımcıları arka arkaya durur veya (herkes sıraya oturur, asıl mesele başlangıcın nerede ve sonun nerede olduğunu netleştirmektir). İlki tamamen ilgisiz iki kelime söylüyor. Örneğin: ahşap ve bilgisayar. Bir sonraki oyuncu, bağlantısız olanı bağlamalı ve bu iki öğeyle ilgili olabilecek durumu açıklamalıdır. Örneğin, "Karısı, kocasının sürekli bilgisayar başında oturmasından bıktı ve onunla birlikte bir ağaca yerleşti." Daha sonra aynı oyuncu şu kelimeyi söyler, örneğin “Yatak”. Üçüncü katılımcının bu duruma bu kelimeyi eklemesi gerekir, örneğin “Dalda uyumak, yatakta uyumak kadar rahat olmaz hale geldi.” Ve bu, hayal gücü yeterli olana kadar devam eder. Oyunu karmaşıklaştırabilir ve aşağıdakileri ekleyebilirsiniz. Sunucu, katılımcılardan herhangi birinin sözünü keser ve söylenen tüm kelimeleri tekrarlamasını ister; bunu yapmayan kişi oyundan elenir.

Yarışma “Nasıl kullanılır?”

Yarışma için 5 – 15 kişi gerekmektedir. Oyuncuların önündeki masaya herhangi bir nesne yerleştirilir. Katılımcılar sırayla öğenin nasıl kullanıldığını söylemelidir. Öğenin kullanımı teorik olarak doğru olmalıdır. Öğeyi kullanamayan herkes oyundan elenir. Oyunda sonuncu kalan kazanır.

Yarışmaları karmaşıklaştırıp daha yaratıcı ve yaratıcı hale getirebilirsiniz. Sadece tatillerde mutlu olmayın. Arkadaşlarınıza, ailenize ve sevdiklerinize kahkaha ve gülümsemeler verin.

Yeni Yıl yarışmaları açık hava oyunlarıyla güvenli bir şekilde "seyreltilebilir". Burada hem yetişkin bir şirket hem de bir aile için eğlence amaçlı oyunlar seçebilirsiniz. Güzel, neşeli ve unutulmaz bir yılbaşı gecesi geçirin! Yeni Yılınız Kutlu Olsun 2019!

“Naoshchup” şirketi için Yeni Yıl yarışması (yeni)

Kalın eldivenlerle donanmış olarak, önünüzde şirketten ne tür bir kişinin olduğunu dokunarak belirlemeniz gerekir. Gençler kızları tahmin eder, kızlar ise erkekleri. Dokunulacak alanlar önceden belirlenebilir. 🙂

Kurumsal partiler için yeni yıl yarışması “Ne yapmalı...”(yeni)

Rekabet, yaratıcı ve becerikli çalışanlar için kurumsal bir akşam için çok iyidir.) Katılımcıların, standart dışı bir çıkış yolu bulmaları gereken zor durumları dikkate almaları gerekir. İzleyicilerin görüşüne göre en becerikli cevabı verecek olan katılımcı bir ödül puanı alır.

Örnek durumlar:

  • Bir kumarhanede çalışanlarınızın maaşlarını veya kamu parasını kaybederseniz ne yapmalısınız?
  • Gece geç saatlerde yanlışlıkla ofiste kilitli kalırsanız ne yapmalısınız?
  • Sabah müdüre sunmanız gereken önemli bir raporu köpeğiniz yerse ne yapmalısınız?
  • Asansörde mahsur kalırsanız ne yapmalısınız? genel müdürşirketin?

Uzay Yeni Yıl yarışması “Lunokhod”

Tamamen ayık olmayan yetişkinler için en iyi açık hava oyunu. Herkes bir daire şeklinde durur, sayılan sayıya göre ilk kişi seçilir ve dairenin içinde kalçaları üzerinde yürür ve ciddi bir şekilde şöyle der: "Ben Lunokhod 1'im." Bundan sonra gülen kişi bir daire şeklinde çömelir ve etrafta dolaşarak ciddi bir şekilde şöyle der: "Ben Lunokhod 2'yim." Ve benzeri…

Eğlenceli Yeni Yıl yarışması “En uzun kim var”

İki takım oluşturulur ve her birinin bir kıyafet zinciri oluşturması ve istediğini çıkarması gerekir. En uzun zincire sahip olan kazanır. Oyun bir evin yanında değil, örneğin bir meydanda veya bir kulüpte oynanıyorsa, o zaman önce iki katılımcı seçilir ve zincir için yeterli kıyafetleri olmadığında (sonuçta, (kıyafetleriniz dışında, nezaket sınırları içinde kalmalısınız), ardından salondan katılımcılara yardım etmesi istenir ve dileyen herkes beğendiği oyuncunun zincirini devam ettirebilir.

Yeni yarışma “Kim daha havalı”

Erkekler oyuna katılır. Yumurtalar katılımcı sayısına göre bir tabağa yerleştirilir. Ev sahibi, oyuncuların sırayla bir yumurtayı alınlarına kırmaları gerektiğini ancak bunlardan biri çiğ, geri kalanı haşlanmış, ancak aslında tüm yumurtalar haşlanmış olduğunu duyurdu. Gerilim her sonraki yumurtayla birlikte artar. Ancak beşten fazla katılımcının olmaması tavsiye edilir (yumurtaların hepsinin haşlanmış olduğunu tahmin etmeye başlarlar). Çok komik çıkıyor.

Yeni Yıl Yarışması “Garip olan kim?”

(Okuyucu Alexander'dan)
Katılımcılar bir daire şeklinde otururlar, lider düşen bir sıcak hava balonunun içinde olduklarını, kazayı önlemek için bir oyuncunun balondan atılması gerektiğini duyurur. Katılımcılar sırasıyla meslek ve becerilerine göre neden bırakılması gerektiğini tartışıyor ve ardından oylama yapılıyor. Atılan herkesin bir yudumda bir bardak votka veya konyak içmesi gerekir, ancak su hazırlamak daha iyidir, asıl mesele kimsenin tahmin edemeyeceğidir!

Yeni yıl yarışması “Seni olanlardan kör ettim”(yeni)

Her Snow Maiden kendisi için Peder Frost'u seçer ve onu herkesle birlikte giydirir olası yollar mevcut herhangi bir yolu kullanarak: Noel ağacı süslerinden kozmetiğe kadar. Noel Babanızı halka reklam, şarkı, atasözü, şiir vb. yoluyla tanıtmalısınız.

Yarışma “Tebrikler”(yeni)

Bir iş parçası şöyle yapılır:
Bir ____________ ülkede, _____________ bir şehirde __________________ erkek ve en az ______________ kız yaşıyordu. ____________ ve ____________ yaşadılar ve aynı ________________ ve ____________ şirkette iletişim kurdular. Ve sonra bir __________ gün böyle bir ____________ ve __________ Yeni Yıl tatilini kutlamak için bu _____________ yerde toplandılar. Öyleyse bugün sadece__________ tost sesleri duyulsun, _____________ bardaklar_____________ içeceklerle dolsun, masa _____________ tabaklarla dolsun, orada bulunanların yüzlerinde ____________ gülümsemeler olacak. sana bunu diliyorum Yılbaşı _________________ idi, ____________arkadaşlarla çevriliydiniz, ______________hayalleriniz gerçek oldu, iş ______________ idi ve diğer yarılarınızın çoğu____________ size yalnızca ___________neşe, ___________sevgi ve _________________ bakım verecekti.

Tüm konuklar sıfatları, tercihen aşağıdaki gibi bileşik sıfatları söylerler: sindirilemez veya köpüklü sarhoş edici ve bunları boşluklara sıra halinde yerleştirin. Metin çok komik.

Yarışma – oyun “Sektör Ödülü”(yeni)

(okuyucu Maria'dan)
Oyunun özü:ödülün kendisini veya bu ödülün bir kısmını içeren bir kutu hazırlanır. Yalnızca bir oyuncu seçilir ve seçmesi istenir: bir ödül veya N miktarda para (eğer gerçek para yoksa, şaka dükkanından alınan para, yani gerçek para değilse, mükemmel bir alternatiftir). Ve sonra "Mucizeler Tarlası" adlı TV programında olduğu gibi başlar, yanlarında oturan konuklar, arkadaşlar, akrabalar vb. "... ödül" diye bağırır ve sunucu parayı almayı teklif eder (bir şey olması durumunda, Paranın şaka dükkanından geldiğini söylemeyin, aksi takdirde ödül çok çabuk alınacaktır ve oynamak ilginç olmayacaktır). Sunum yapan kişinin görevi, entrikayı korumak ve hediyenin çok şık olduğunu, ancak paranın onu alması gerektiğini hiç kimseyi rahatsız etmediğini ima etmektir. Oyuncunun seçimi, ister çocuk sayma kafiyesi olsun, isterse bazı ayrı kriterlere göre farklı şekillerde yapılabilir. Bunu tüm konuklar için ilgi çekici hale getirmek ve kimsenin kırılmaması için (neden bunu veya bu oyuncuyu seçtiniz), bu şekilde birkaç ödül çekebilirsiniz, ancak stok yapmanız gerekecek büyük bir meblağ para (daha önce de söylendiği gibi, gerçek para olmayabilir).

Bir grup yetişkin için yarışma

Hedefi vur!

Kanıtlanmış bir rekabet; kahkaha ve eğlence garantilidir. Yarışma erkeklere daha uygundur-) Yarışma için gerekli: boş şişeler, ip (her katılımcı için yaklaşık 1 metre uzunluğunda) ve kalemler.
İpin bir ucuna kurşun kalem veya tükenmez kalem bağlanır, diğer ucu ise kemerinize sıkıştırılır. Her katılımcının önüne yere boş bir şişe konur. Amaç, sapı şişenin içine sokmaktır.

“Yılbaşı Şalgam” ailesi için eğlenceli yarışma

(Bu yarışma zamanla test edilmiştir, Yeni Yıl için harika bir seçenek, eğlence garantilidir!)

Katılımcı sayısı, bu ünlü masaldaki karakter sayısı artı 1 sunumcunun sayısıdır. Yeni aktörlerin rollerini hatırlamaları gerekiyor:
Şalgam - dönüşümlü olarak avuçlarıyla dizlerine vuruyor, ellerini çırpıyor ve aynı zamanda şöyle diyor: "İkisi de!"
Büyükbaba ellerini ovuşturuyor: "Tamam efendim."
Büyükanne, dedesini yumruğuyla tehdit ediyor ve “Onu öldürürdüm!” diyor.
Torun - (süper etki için, bu rol için etkileyici büyüklükte bir adam seçin) - omuzlarını seğiriyor ve "Ben hazırım" diyor.
Böcek - kulağın arkasındaki çizikler şöyle diyor: “Pireler eziyet ediyor”
Kedi – kalçalarını sallıyor “Ve ben tek başımayım”
Fare başını sallıyor, "Bitirdik!"
Sunum yapan kişi klasik “Şalgam” metnini okur, ve kendilerinden bahsedildiğini duyan kahramanlar rollerini oynarlar:
“Büyükbaba (“Tek-s”) Şalgam (“Oba-na”) ekti. Şalgam (“İkisi de!”) ​​büyüdü ve büyüdü. Büyükbaba (“Tek-s”) Şalgam'ı (“İkisi de!”) çekmeye başladı. Çekiyor, çekiyor ama çıkaramıyor. Büyükbaba (“Tek-s”) Büyükanneye (“Öldürürdüm”) dedi…” vb.
Asıl eğlence, sunum yapan kişinin şu sözleriyle başlıyor: "Şalgam için Büyükbaba, Dedka için Büyükanne..." Önce bir prova yapın, ardından "performansın" kendisini yapın. Kahkahalar ve harika bir ruh hali güvende!

Ormanda bir Noel ağacı doğdu (müzikal sahne, okuyucular tavsiye ediyor)

Tıpkı “Şalgam”da olduğu gibi “Ormanda bir Noel ağacı doğdu” şarkısını açıyoruz, katılımcılara rol dağıtıyoruz (rollerin önceden kağıtlara yazılması ve katılımcıların rastgele bir seçim yapması önerilir) kendilerine rol verin: “Noel ağacı”, “Don” vb. ) ve bu çocuk şarkısını müzik eşliğinde canlandırın.
Yetişkinlerin bir çocuk şarkısına alışması çok komik görünüyor.

“Tebrik ifadeleri”

Sunucu şunu hatırlatıyor Yeni yıl gecesi tüm hızıyla devam ediyor ve bazı insanlar alfabenin son harfini zar zor hatırlıyor. Konuklar bir şartla bardaklarını doldurup yılbaşı kadehi kaldırmaya davetlidir. Orada bulunan herkes tebrik cümlesine A harfiyle başlar ve ardından alfabetik olarak ilerler.
Örneğin:
A - Yeni Yıla içmek kesinlikle mutluluk verici!
B - Dikkatli olun, yeni yıl yaklaşıyor!
B - Hanımlara içelim!
Oyunun G, F, P, S, L, B'ye ulaşması özellikle eğlencelidir. Ödül, en komik cümleyi bulan kişiye verilir.

Yeni Yıl yarışması - kurumsal bir parti için bir peri masalı

Okuyucu Natalya'dan: “Peri masalının başka bir versiyonunu sunuyorum, onu geçen yıl kurumsal bir partide oynadık. Karakterler için aşağıdaki nitelikler kullanıldı: Tsarevich - taç ve bıyık, At - maske şeklinde bir atın çizimi (olduğu gibi) çocuk Yuvası yaptı, Çar-Baba - kel kafalı peruk, Anne - taç + önlük, Prenses - elastik bantlı taç, Çöpçatan Kuzma - erkek XXX'li önlük, bir dükkandan satın alındı. Herkes sarhoştu ve özellikle Swat Kuzma'dan gelenler gülüyordu."
Rollere göre peri masalı
Karakterler:
Perde (yakınsama ve uzaklaşma) - Zhik-zhik
Tsarevich (bıyığını okşar) - Eh! Ben evleniyorum!
At (dörtnala) - Tygy kavunlar, tygy kavunlar, ben-go-go!
Araba (el hareketi) - Dikkat edin!
Çöpçatan Kuzma (eller yana, bacaklar öne doğru) - Bu çok hoş!
Çar-Baba (protesto eder, yumruğunu sallar) - İtme!!!
Anne (Babamın omzuna vurarak) - Tutma beni baba! Kızlarda kalacak!
Prenses (eteğinin kenarını kaldırır) - Hazırım! Akıllı, güzel ve tam yaşında.
Misafirlerin yarısı Rüzgâr: UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUÜ
Kuşun diğer yarısı: Chik-chirp!
Perde!
Otuzuncu Krallık'taki Çok Uzak Krallık'ta Tsarevich Alexander yaşadı.
Çareviç İskender'in evlenme zamanı geldi.
Ve Prenses Victoria'nın komşu bir eyalette yaşadığını duydu.
Ve Çareviç tereddüt etmeden Atı eyerledi.
Atı Arabaya Koşuyor.
Swat Kuzma Arabaya atlıyor.
Ve dörtnala Prenses Victoria'ya gittiler.
Tarlalardan atlıyorlar, çayırlardan atlıyorlar ve rüzgar etraflarında hışırdıyor. Kuşlar şarkı söylüyor. Geliyorlar!
Ve Çar Baba eşikte beliriyor.
Çareviç Atı çevirdi. Arabayı çevirdi ve Swat Kuzma Arabanın içindeydi. Ve ormanlara ve tarlalara geri döndük!

Çareviç umutsuzluğa kapılmadı.
Ve ertesi sabah Atı tekrar koşumlar. Arabayı koşumlar. Ve arabada Swat Kuzma var. Ve yine tarlalar, yine çayırlar...
Ve rüzgar etrafta hışırdar. Kuşlar şarkı söylüyor.
Geliyorlar!
Ve baba eşiğe gelir.
Ve işte annem.
Ve işte Prenses Victoria.
Çareviç Prensesi Ata bindirdi. Ve Otuzuncu Krallığa, Çok Uzaktaki Devlete dörtnala gittiler!
Ve yine tarlalar, yine çayırlar ve rüzgar etrafta hışırdar. Kuşlar şarkı söylüyor.
Ve Prenses onun kollarında.
Ve çöpçatan Kuzma mutlu.
Ve araba.
Ve at koşumlanmıştır.
Ve Alexander Tsarevich.
Evleneceğim dedim ve evlendim!
Seyircilerden alkış! Perde!

“Sarhoş Damalar”

Gerçek bir dama tahtası kullanılıyor ve dama yerine yığınlar var. Bardağın bir tarafına kırmızı şarap, diğer tarafına beyaz şarap dökülür.
Ayrıca her şey sıradan damalardakiyle aynıdır. Düşmanın yığınını kesip içti. Çeşitlilik için hediye oynayabilirsiniz.
Özellikle güçlü olanlar için bardaklara konyak ve votka dökülebilir. Bu durumda, yalnızca uluslararası düzeydeki spor ustaları arka arkaya üç maç kazanabiliyor. 🙂

Oyun "Baba Yaga"

Oyuncular sayıya bağlı olarak birkaç takıma ayrılır. İlk oyuncuya eline bir paspas verilir, bir ayağıyla kovanın içinde durur (bir eliyle kovayı, diğer eliyle paspası tutar). Bu pozisyonda oyuncunun belirli bir mesafe koşması ve ekipmanı bir sonrakine geçirmesi gerekir. Eğlence garantili-)

Oyun "Durumlar"

Seyircinin veya Noel Baba'nın takdirine göre takımlar durumdan bir çıkış yolu sunuyor.
1. Pilotsuz kalan bir uçak.
2. Bir gemi yolculuğu sırasında bir Fransız limanında unutuldunuz.
3. Şehirde yalnız uyandınız.
4. Yamyamların olduğu adada sigara, kibrit, el feneri, pusula ve paten bulunmaktadır.
Ve rakipler zor sorular soruyor.

Gençlere yönelik yeni yıl yarışması

"Şişe"

İlk önce şişe bir daire çizerek birbirine dolaştırılır.
- omuz kafaya basıldı
-koltuk altı
-ayak bilekleri arası
-diz arası
-bacakların arasında
Çok eğlenceli, asıl mesele şişenin boş ya da kısmen dolu olmaması.Kimin şişesi düşerse o dışarı çıkar.

Yeni Yıl 2019 – ne verilecek?

En hassas

Yarışmaya sadece kadınlar katılıyor. Katılımcılar seyirciye dönük olarak ayakta dururlar. Her birinin arkasında bir sandalye var. Sunucu sessizce her sandalyeye küçük bir nesne yerleştirir. Komut üzerine tüm katılımcılar oturur ve altlarında ne tür bir nesne olduğunu belirlemeye çalışırlar. Ellere bakmak ve kullanmak yasaktır. İlk belirleyen kazanır. Bir sandalyenin üzerine yerleştirilen aynı nesnelerin (karamel, mandalina) sayısını tahmin edebilirsiniz.

Sürpriz

Yarışma önceden hazırlanıyor. En yaygın olanları alıyoruz hava balonları. Kağıtlara ödevler yazıyoruz. Görevler farklı olabilir. Notaları balonun içine koyup şişiriyoruz. Oyuncu ellerini kullanmadan herhangi bir topu atar ve tamamlanması gereken bir görevi alır!
Örneğin:
1. Yılbaşı gecesinde çanları yeniden yaratın.
2. Bir sandalyeye çıkın ve tüm dünyaya Noel Baba'nın bize geldiğini bildirin.
3. “Ormanda bir Noel ağacı doğdu” Şarkısını söyleyin.
4. Rock'n roll dansı yapın.
5. Bilmeceyi tahmin edin.
6. Birkaç dilim limonu şekersiz yiyin.

Timsah

Tüm katılımcılar iki takıma ayrılır. İlk takım akıllıca bir kelime bulur ve bunu rakip takımdaki oyunculardan birine söyler. Seçilen kişinin görevi, gizli kelimeyi ses çıkarmadan, yalnızca jestler, yüz ifadeleri ve plastik hareketlerle tasvir etmektir, böylece ekibi ne planlandığını tahmin edebilir. Başarılı bir tahminden sonra takımlar rol değiştirir. Biraz pratik yaptıktan sonra bu oyun karmaşık hale gelebilir ve kelimeleri değil cümleleri tahmin ederek çok daha ilginç hale getirebilirsiniz.

Akciğer kapasitesi

Oyuncuların görevi hile yapmaktır Balonlar ayrılan sürede ellerinizi kullanmadan.

Balina

Herkes bir daire şeklinde durur ve el ele tutuşur. Yakınlarda kırılabilir, keskin vb. cisimlerin bulunmaması tavsiye edilir. öğeler. Sunucu her oyuncunun kulağına iki hayvanın adını söyler. Ve oyunun anlamını açıklıyor: Herhangi bir hayvana isim verdiğinde, bu hayvana söylenen kişi kulağına keskin bir şekilde oturmalı, komşuları ise tam tersine, komşularının olduğunu hissettiklerinde sağa ve sola oturmalıdır. çömelmişse, komşuyu kollarından destekleyerek bunun olmasını önlemelidir. Tüm bunları oldukça hızlı bir şekilde, ara vermeden yapmanız tavsiye edilir. İşin komik yanı, sunucunun oyuncuların kulağına söylediği ikinci hayvanın herkes için aynı olması: “BALİNA”. Ve oyunun başlamasından bir veya iki dakika sonra, sunucu aniden "Balina" dediğinde, o zaman herkesin kaçınılmaz olarak keskin bir şekilde oturması gerekir - bu da yerde uzun süre yuvarlanmaya yol açar. :-))

Maskeli balo

Çantaya önceden çeşitli komik kıyafetler doldurulur (milli şapkalar, kıyafetler, iç çamaşırları, mayolar, çoraplar veya taytlar, eşarplar, fiyonklar, yetişkinler için bebek bezleri vb. Sütyenin içine toplar yerleştirilebilir). Bir DJ seçilir. Müziği farklı aralıklarla açıp kapatıyor. Müzik çalmaya başlar, katılımcılar dans etmeye ve çantayı birbirlerine vermeye başlarlar. Müzik durdu. Çantayı elinde bırakan kişi, bir eşyayı çıkarır ve kendi üzerine koyar. Ve bu, çanta boşalana kadar devam eder. Sonunda herkes çok komik görünüyor.

“Komşunun nesini beğeniyorsun?”

Herkes bir daire şeklinde oturuyor ve lider, artık herkesin sağdaki komşusu hakkında ne sevdiğini söylemesi gerektiğini söylüyor. Herkes bu samimi detayları anlattığında, sunum yapan kişi sevinçle herkesin sağdaki komşusunun tam olarak en sevdiği yerinden öpmesi gerektiğini duyurur.

Yeni yıl tahmini

Büyük, güzel bir tepsinin üzerinde, küçük karelerden (pastanın parçalarından) oluşan, bir pasta gibi görünmek için güzelce boyanmış, kalın bir kağıt bulunur. Açık içeri kare - çizimler, katılımcıları neler bekliyor:
Kalpten aşk,
kitap - bilgi,
1 kopek - para,
anahtar yeni bir daire,
güneş - başarı,
mektup - haberler,
araba - bir araba satın al,
Bir kişinin yüzü yeni bir tanıdıktır,
ok - hedefe ulaşmak,
saatler - hayattaki değişiklikler,
yol - gezi,
hediye - sürpriz,
yıldırım - testler,
cam - tatiller vb.
Orada bulunan herkes pastadan kendi payına düşeni "yiyor" ve geleceklerini öğreniyor. Sahte pasta gerçek bir pastayla değiştirilebilir.

Çeviklik yarışması!

2 çift katılıyor (bir erkek ve bir kadın), erkek gömleği giymeli ve kızın emriyle erkek eldiven giymeli, kolların ve gömleğin üzerindeki düğmeleri iliklemeliler (sayı aynı, 5) her biri). Görevi daha hızlı tamamlayan kazanır! Çifte ödül!

Bil bakalım ne oldu!

Oyuna katılanlara Nekrasov’un şiirinin metninin bulunduğu kağıt parçaları veriliyor
Bir zamanlar soğuk bir kış gününde,
Ormandan çıktım; çok soğuktu.
Yavaş yavaş yokuş yukarı gittiğini görüyorum
Çalılıklarla dolu bir araba taşıyan bir at.
Ve daha da önemlisi, terbiyeli bir sakinlik içinde yürümek,
Bir adam atı dizginlerinden tutarak yönetiyor
Büyük çizmelerde, kısa koyun derisi paltoda,
Büyük eldivenli... ve o bir tırnak kadar küçük!
Katılımcıların görevi, aşağıdaki monologlardan birinin doğasında bulunan tonlamaya sahip bir şiir okumaktır:
- Aşk ilanı;
– Yorum yapma Futbol maçı;
– Mahkeme kararı;
– Bir bebeği düşünmenin hassasiyeti;
– Günün kahramanını tebrik ederiz;
Müdürün camı kıran bir öğrenciye verdiği ders.

Yeni yıl duvar gazetesi

Konukların herhangi birinin görebileceği göze çarpan bir yere bir gazete asılır.
Geçen yıl neyin iyi neyin kötü olduğunu yazabilirsiniz.

Paylaşmak