Harmonogram hodnotených bitiek podľa servera. Ranked Battles je nový herný režim. Čo sú hodnotené bitky

Začala sa druhá sezóna Ranked Battles, v ktorej boli podľa vývojárov zohľadnené chyby prvej beta sezóny. Je všetko také ružové? Nie veľmi, mierne povedané. A teraz to dám do regálov. Tento článok bude obzvlášť aktuálny pre hráčov, ktorí ešte nehrali v novej sezóne.

1. Zmeny v časovom rozlíšení krokiev
V prvej sezóne dostávali krokvy za porážku a získať vysokú hodnosť nebol ani zďaleka problém. Teraz, za porážku, hráč nedostane šíp. Navyše, celkovo 15 ľudí odchádzalo z bitky ako veselých - šípku dostalo 12 z víťazného tímu a 3 z porazeného. Teraz sa toto číslo znížilo o tretinu - 10.
Moje slová dobre potvrdzujú štatistiky - po prvom dni mal špičkový hráč na konte 5 bodov za poradie, ale v minulej sezóne obyvatelia našej hry v prvý deň získali 10 - 15 bodov.

2. Veľký počet bodov, aby ste sa dostali do rebríčka.
Ako viete z 1. beta sezóny, aby ste sa ako hráč mohli zobraziť v ligových štatistikách, musíte získať určitý počet bodov. V minulej sezóne to bolo 16 - zhruba 4 body za etapu. Teraz 12 - tiež 4 body za týždeň etapy, pretože z týždňov sa stali 3, nie 4.
Zdá sa, že je všetko rovnaké, ako bolo? Ale tento problém vyplýva z predchádzajúceho, strávite najmenej trikrát viac času dosiahnutím výsledkov, ktoré ste mali v minulej sezóne.

3. Viac krokiev pre známky.
V prvej sezóne bolo na aktualizáciu 5. pozície potrebné získať 19 krokiev, v novom - 25. Na aktualizáciu zo 4. pozície na 5. miesto je potrebné zarobiť 9 krokiev. Dosť veľký počet. Teraz bude iba malá časť hráčov, ktorí sa odvolávajú na ich schopnosti a schopnosť stráviť v hre desiatky hodín, schopná dosiahnuť 5. miesto v rámci jednej fázy.

4. Neprístupnosť režimu pre neoklamaných hráčov.
Ak skôr 47% hráč strávil veľa hodín zvyšovaním vytúženého 5. miesta, pričom odohral niekoľkokrát viac bitiek ako napríklad 55% hráč, potom v tejto sezóne je nepravdepodobné, že by títo hráči obsadili 3. miesto. Myslím si, že pre každého adekvátneho hráča je zrejmé, že 48% - 50% je najbežnejšou štatistikou medzi hráčmi a táto obrovská masa ľudí sa odteraz nedostane do vedúcich pozícií sezóny a tisíce hodín strávených v hre. , ako to bolo v sezóne 1, nepomôže ... Z toho plynie ľahký záver, že na konci sezóny zostane vo vedúcich osobnostiach sezóny oveľa menší počet ľudí, ako tomu bolo v prvej beta sezóne, ktorá mala na rozdiel od tej súčasnej dobré PR od oboch. vývojári a streameri a dokonca aj esportéri.

5. Masívne „státie“ hráčov.
Tento problém bohužiaľ nezmizol. V minulej sezóne nebolo neobvyklé vidieť hráčov Type 5 Heavy, ktorí stáli za všetkými a na konci bitky strieľali škody, dostávali sa do prvej trojky a brali krokvy. Hráči sa teraz usilujú dostať sa do top 5 a vôbec ich nezaujíma osud bitky: víťazstvo je skvelé, prehra je v poriadku. Je to obzvlášť zrejmé z 3. pozície. Zdá sa, že ani takéto zmeny v predpisoch nestačia na to, aby boli hráči nútení pôsobiť ako tím.

Ako sa hovorí, kritizujte - ponúknite.

Najprv musíte začať úpravou počtu bodov, aby ste sa dostali do ligy. Zdá sa, že vývojári na to jednoducho zabudli a štandardne do fázy vytlačili 4 body, pričom zabudli na zmeny zavedené do akruálneho systému chevron. 12 bodov je príliš veľa. Tento počet by sa mal znížiť, bude stačiť 9 bodov, 3 body za etapu, resp.

Druhý. Znížte počet krokiev potrebných na aktualizáciu na novú úroveň. V ťažších realitách druhej sezóny hodnotených bitiek je vziať 9 krokiev na cestu zo štvrtej do piatej priečky dosť hmatateľný problém. Aj veľmi silným hráčom to môže trvať 3-4 dni, čo sa zdá byť nemysliteľné, keď sa zamyslíte nad prvou beta sezónou.

A tretí bod je „vyrovnať hráčov“. V DotA, CS a väčšine ostatných MMO, ak prehráte, každý dostane zníženie hodnotenia, bez ohľadu na váš príspevok k bitke a podobne, ak vyhráte, v hodnotení povstanú všetci hráči. Zdá sa, že tanky potrebujú niečo podobné. Hráči sa tak nejako rozhýbu.

To je všetko, koniec. Veríme a očakávame, že tretia sezóna nás dokáže prekvapiť, prinajmenšom nesklamať. Vďaka za prečítanie.

Pripravte svoje desiatky na bitku! 23.-25. novembra Bojujte v hodnotených bitkách vo svojom obľúbenom aute X. triedy a získajte hodné ocenení a medailí. Ligy sú celkom deväť. Ste pripravení zistiť, ako vysoko môžete vyliezť?

S

19 :00 Miestny čas

PRED

10 :59 Miestny čas

Čo sú hodnotené bitky

Ranked Battles sú príležitosťou bojovať v intenzívnych bitkách so súpermi zhruba rovnakých úrovní znalostí. Hlavným cieľom je dostať sa pred koncom etapy do najvyššej možnej ligy. Za šikovné akcie v hodnotených bitkách získavate body, vďaka ktorým postupujete vyššie v ligách.

Bitky prebiehajú na určitých mapách vo formáte „7 vs 7“ v režime „Štandardná bitka“. V hodnotených bitkách nemusíte platiť za opravy tankov, takže v bitkách získate viac striebra ako v online bitkách. Navyše, v tejto fáze, pre každú bitku, kde spôsobíte viac ako 500 bodov poškodenia, poskytnite inteligenciu, vďaka ktorej spojenci spôsobia najmenej 500 bodov poškodenia, alebo nájdu aspoň dve nepriateľské vozidlá (stačí splniť jedno z tieto podmienky), dostanete dvakrát toľko striebra!

Na konci sezóny dostanete medailu a ceny zodpovedajúce lige, ktorú ste dosiahli.

Zostatok podľa ligy

Balansátor najskôr vyberie hráčov z jednej ligy do tímu, potom z najbližších líg a až potom, ak sa mu stále nedarí zostaviť tímy, ich doplní o hráčov z frontu bez ohľadu na ligu.

  • Čakanie na hráčov z rovnakej ligy je 90 sekúnd.
  • Čakanie na hráčov zo susedných líg je 120 sekúnd.
  • Po 120 sekundách čakania v rade sa k vášmu tímu môžu pripojiť hráči z akejkoľvek ligy.

Ako sa zúčastniť

Ak chcete odomknúť režim hodnotených bitiek, musíte mať vozidlá úrovne III alebo vyššej. Hneď ako začne sezóna, nájdete tento režim okrem iného aj vtedy, keď si stiahnete World of Tanks. Ranked Battles sú k dispozícii iba pre sólových hráčov. Ak ste v čete, po prepnutí do režimu Ranked Battle budete požiadaní o opustenie čaty.

Na účasť v hodnotených bitkách musíte mať aspoň jedno bojové vozidlo Tier X.



Ranked Battles: Obrazovka herného režimu

Hneď ako odomknete hodnotené bitky, zobrazia sa na obrazovke výberu herného režimu. Na tejto obrazovke uvidíte nasledujúce informácie:

  • Sezóna: aktuálna sezóna hodnotených bitiek, do ktorej sa budú môcť hráči počas akcie zapojiť.
  • Odpočítavanie do konca sezóny: informácie o tom, kedy sa skončí aktuálna sezóna hodnotených bitiek.
  • Pravidlá sezóny: súbor pravidiel, ktorý je jedinečný pre každú sezónu hodnotených bitiek.


Okuliare

Po jeden kvalifikačný súboj zaujmete miesto v lige. Potom budete môcť vidieť, koľko bodov ste získali alebo stratili po každej hodnotenej bitke.

Body sa rozdeľujú nasledovne:

  • Víťazstvo v bitke:+100 bodov.
  • Prehratý v boji:- 100 bodov.
  • Skúsený líder v tíme, ktorý prehráva:+100 bodov.
  • Prestup do novej ligy:+100 bodov.


Mapy a režimy

Hodnotené bitky sa konajú v režime „Štandardná bitka“ na nasledujúcich mapách:

  • "Himmelsdorf"
  • „Himmelsdorf - zima“
  • "Bane"
  • „Bane - dážď“
  • "Útes"
  • „Útes - dážď“
  • „Útes - zima“
  • Stratené mesto
  • "Ensk"
  • „Ensk - vojna!“
  • Highfall
  • "Prístav"
  • "Prístav - sneh"
  • Komarin
  • „Rybársky záliv - vojna!“
  • "Promzona"

Ligy a ocenenia

V závislosti od vašej ligy získate na konci etapy hodnotených bitiek jednu z nasledujúcich odmien a exkluzívna medaila ligu, do ktorej sa dostanete. a ďalšie ocenenia.

V tejto sezóne sme zmenili počet bodov potrebných na postup cez ligy. Preskúmajte všetky karty nižšie a zistite, koľko bodov musíte získať pre každú ligu.

Keď skončí fáza hodnotených bitiek, budete si môcť uplatniť svoju odmenu do 30 dní. Poznámka: odmena sa udeľuje iba raz na základe výsledkov všetkých dosiahnutých bojov o najvyššiu ligu.

  • 0 striebro

Na postup do bronzovej ligy je potrebné získať 300 bodov.

  • 50 000 striebra

Na postup do striebornej ligy potrebujete získať 400 bodov.

  • 100 000 striebra

Na postup do Zlatej ligy je potrebné získať 500 bodov.

  • 250 000 striebra
  • Vlajkový kupón

Na postup do Platinovej ligy potrebujete nazbierať 600 bodov.

  • 500 000 striebra
  • Vlajkový kupón
  • 2 bojové misie „Osobná rezerva: x3 skúsenosti“
  • 2 bojové misie „Osobná rezerva: skúsenosti posádky x4“

Na postup do Ligy bojovníkov potrebujete získať 700 bodov.

  • 1 deň prémiového účtu
  • 1 000 000 striebra
  • 4 bojové misie „Osobná rezerva: x3 skúsenosti“
  • 4 bojové misie „Osobná rezerva: skúsenosti posádky x4“
  • 2 bojové misie „Osobná rezerva: 2x striebro“
  • 4 kupóny na vlajku

Na postup do majstrovskej ligy je potrebné získať 800 bodov.

  • 3 dni prémiového účtu
  • 1 500 000 striebra
  • 6 bojových misií „Osobná rezerva: x3 skúsenosti“
  • 6 bojových misií „Osobná rezerva: skúsenosti posádky x4“
  • 6 bojových misií „Osobná rezerva: 2x striebro“
  • 6 kupónov na vlajku

Na postup do Ligy hrdinov potrebujete získať 900 bodov.

  • 3 dni prémiového účtu
  • 2 500 000 striebra
  • 8 bojových misií „Osobná rezerva: x3 skúsenosti“
  • 8 bojových misií „Osobná rezerva: skúsenosti posádky x4“
  • 8 bojových misií „Osobná rezerva: 2x striebro“
  • 8 kupónov na vlajku

Na postup do Ligy víťazov potrebujete získať 1000 bodov.

  • 7 dní prémiového účtu
  • 5 000 000 striebra
  • 10 bojových misií „Osobná rezerva: x5 skúseností“
  • 10 bojových misií „Osobná rezerva: 6 skúseností posádky“
  • 10 bojových misií „Osobná rezerva: 2x striebro“
  • 10 kupónov na vlajku

Koniec sezóny

Po skončení sezóny hodnotených bitiek uvidíte celkový počet získaných bodov a zoznam odmien, na ktoré máte nárok. Do tohto režimu môžete vstúpiť znova, aby ste si prezreli kartu Rebríček s vašimi výsledkami alebo výsledkami priateľov.

Okrem toho získate medailu z najvyššej ligy, akú môžete dosiahnuť:

Medaily sú zoradené od malej po väčšiu ligu zľava doprava.

často kladené otázky

Môžem zostúpiť do ligy v dôsledku série neúspešných bitiek?

Nie, nižšie nemôžete ísť o ligu.

Je front použitý na porovnávanie v hodnotených bitkách ako v náhodných bitkách?

Nie, pre hodnotené bitky je samostatná fronta.

Potrebujete prémiový účet na pripojenie sa k hodnoteným bitkám?

Nie, bitky sa môžu zúčastniť hráči bez prémiového účtu.

Existujú nejaké obmedzenia pre tanky? Môžem hrať na prémiových vozidlách pomocou kamufláže alebo prémiových granátov?

Na hodnotené bitky sa vzťahujú iba tie obmedzenia, ktoré sú popísané v tomto materiáli. V opačnom prípade platia rovnaké pravidlá ako v online bitkách.

Ovplyvňujú hodnotené bitky štatistiky mojej hry?

Nie, nemajú.

Môžem hrať ako čata v hodnotených bitkách?

Nie, toto je len pre sólových hráčov.

Prečo nevidím hodnotené bitky v zozname režimov?

Musíte mať aspoň jedno vozidlo Tier III alebo vyššie.

Koľko bitiek musím odohrať, aby som sa dostal do ligy?

Musíte hrať jednu bitku.

Musím zaplatiť za opravu tanku v režime Ranked Battles?

Nie, opravy sú bezplatné.

Aká je veľkosť tímu pre hodnotené bitky?

Bitky sa konajú vo formáte „7 x 7“.

Sú v hodnotených bitkách k dispozícii všetky karty?

Nie Hodnotené bitky prebiehajú iba vo formáte „7 vs 7“ na obmedzenom počte máp.

Aké poschodové vozidlá môžem hrať v hodnotených bitkách?

Iba vo vozidlách X. triedy.

Ako môžem po skončení sezóny vedieť, kde som?

Dostanete správu informujúcu o vašich výsledkoch. Okrem toho môžete po dokončení etapy tiež vstúpiť do režimu Ranked Battles a pozrieť sa na kartu Rebrík.

V ktorých režimoch sú hodnotené bitky?

K dispozícii je iba štandardný boj.

Ponáhľajte sa, aby ste sa zaručene zaradili do Zlatej ligy a získali jedinečné vozidlo IX. Triedy a maximálne množstvo hodnotného majetku v hre!

Napíšte operátorovi v chate, aby objasnil podrobnosti

Na tomto webe si môžete kúpiť hodnotené bitky, pomôžeme vám dostať sa do Zlatej ligy hodnotených bitiek, získať hodnosti, šípky. Objednajte si hodnotené bitky WoT 2019, Zlatá liga, nová sezóna hodnotených bitiek

Čím viac sa blíži koniec sezóny, z tohto dôvodu sa cena zmení.

Na úspešné zvýšenie hodností budete potrebovať niekoľko tankov na úrovni 10:

Najlepšie tanky pre hodnotené bitky sú Super Conqueror, WZ-111 5A, IS-7, ako aj nasledujúci Object 430U, T100LT, T110E5, Maus, Grille 15, 113, AMX 50B, T57 Heavy, Ob.268 / 4.

Účet Prem počas hodnotených bitiek.
Dostatočné množstvo striebra a zlata na výmenu výstroja.

Odmeny v hodnotených bitkách

Tu na vás čaká:

  • Pôžičky
  • Zlato
  • Jedinečné štýly v závislosti od ligy (za to, že ste na konci sezóny v konkrétnej lige).
  • Dodatočné odmeny

Konečné ocenenie za tri sezóny

  • Čestné uznanie... Udelené za 3 žetóny hodnosti. Obsahuje malé množstvo cenného majetku v hre.
  • Štandardná odmena... Udelené za 7 žetónov hodnosti. Obsahuje štandardné množstvo hodnotného majetku v hre.
  • Zvýšená odmena... Udelené za 10 žetónov hodnosti. Obsahuje jedinečné vozidlo IX. Triedy a veľké množstvo hodnotných vlastností v hre.
  • Maximálna odmena... Udelené za 15 žetónov hodnosti. Obsahuje jedinečné vozidlo IX. Triedy a maximálne množstvo hodnotného majetku v hre.

Ranked Battles: nová sezóna sa začne 18. septembra

Hodnotené bitky sú späť! Skvelá príležitosť vyniknúť a získať hodnotné ocenenie.

Hodnotené bitky sú späť! A spolu s nimi aj možnosť vyniknúť, zaujať miesto v rebríčku sezóny a získať dôstojnú odmenu. WG zobrala do úvahy vašu spätnú väzbu z prvého kola testovania a tento režim výrazne zmenila.

V druhej beta sezóne zrevidovala WG systém hodnotenia, pravidlá balanceru a celkovo formát hodnotených bitiek tak, aby pozície lídrov sezóny pripadli tým, ktorí sa počas celej sezóny vyznačovali efektívnou hrou. Bude ťažšie získať hodnosti, ale odmeny budú dôstojnejšie.

Účasť

Skontrolovať to 18. september v kalendári! A začínajúc o 11:00 (moskovského času) vyberte „Zaradená bitka“ v ponuke vezmite auto Tier X a stlačte Battle!

Pamätajte si, že hodnotené bitky sú k dispozícii iba počas určitých hlavných vysielacích časov. Ak sa zmenia, WG to oznámi:

  • RU8 - 11: 00-17: 00 (MSK)
  • RU6 - 11: 00-02: 00 (MSK)
  • RU4 - 17: 00-00: 00 (MSK)
  • RU5 - 18: 00-00: 00 (MSK)

Zásadné zmeny

V prvej beta sezóne na nás urobila dojem šikovnosť a vytrvalosť špičkových hráčov. Konkurencia bola obrovská! Pracovná skupina od vás získala obrovské množstvo spätnej väzby a zhromaždila veľa údajov. Pomohlo to pochopiť, čo v režime chýbalo, aké zmeny boli potrebné a ako najlepšie vybudovať sezónu, takže každý, kto si chcel vyskúšať svoje sily v hre, bol čo najpohodlnejší.

Tu je zoznam vylepšení, ktoré ste urobili.

Trvanie sezóny

Rozdelenie sezóny na štyri etapy nebolo pre hráčov veľmi výhodné. Ranked Battles nie sú maratón. Každá sezóna je viac šprintom, v ktorom musíte podať všetko najlepšie. WG preto skrátila dĺžku sezóny na tri sedemdňové etapy.

Krokvy

Pôvodný mechanizmus získavania krokiev ohrozil samotnú myšlienku Ranked Battles, ktorá sa prejavila v prvej beta sezóne. WG chcela vytvoriť režim založený na výraznom osobnom príspevku k víťazstvu. Nízka efektivita tímu by zároveň nemala ťahať dole jeho člena, preto WG dala krokvy trom najlepším hráčom tímu, ktorý prehráva. Zdá sa, že všetko je spravodlivé. Po podrobnej analýze však bolo jasné, že to znižuje hodnotu víťazstva, ktoré zostáva hlavným cieľom bitky bez ohľadu na režim. Urýchlilo to aj proces získavania hodností a dosiahnuť posledné, piate miesto nebolo také ťažké. WG zmenila pravidlá, aby zvýšila hodnotu víťazstva v boji o hodnosti.

Poradie hráčov a vozidiel

Skúsení hráči dosiahli stupeň V bez väčších ťažkostí. A nová mechanika získavania krokiev by problém nevyriešila, takže WG pokračovala a zmenila počet krokiev, ktoré potrebujete na získanie hodností:

  • Poradie hráčov: 1-3-5-7-9. Na hodnosť I potrebujete iba jednu šípku, ale ďalej je to ešte náročnejšie. Hodnosť III vyžaduje päť krokiev, hodnosť IV vyžaduje sedem a pozícia V vyžaduje deväť šípok. Počet radov zostáva nezmenený.
  • Poradie strojov: Teraz bude akákoľvek hodnosť vozidla vyžadovať päť krokiev.

Balancer

WG vylepšila balancer, aby vyrovnala šance tímov na víťazstvo:

  • Typy vozidiel: Vyvažovač bol vyladený špeciálne pre hodnotené bitky: teraz bude vytvárať tímy s približne rovnakým počtom ťažkých a stredných tankov. Vďaka tomu bude ťažšie predpovedať výsledok bitky pred jej začiatkom, čo platí najmä pre hodnotené bitky, kde je menej kariet ako náhodných.
  • ACS: Počas prvej beta sezóny sa v takmer každej bitke predstavili tri SPG v každom tíme. Hráči sa na fóre sťažovali, že delostrelectvo ničí zážitok z hry. Zhromaždené údaje tieto pozorovania potvrdili, takže WG znížila počet SPG v bitke na dve vozidlá na tím.
  • Rotácia kariet: Aby sa znížila šanca na získanie tej istej karty, WG zmenila mechaniku svojho výberu. Karty nevhodné pre hodnotené bitky boli odstránené zo zoznamu.

Ceny

Pracovná skupina dostala cennú spätnú väzbu na systém odmeňovania a ekonomiku. V druhej beta sezóne budú k dispozícii nové spôsoby odmeňovania hodnotených bitiek a revidované míľnikové odmeny vám umožnia získať viac dlhopisov bez čakania na koniec sezóny.

  • Bojové misie: Predtým bola špeciálna bojová misia v hodnotených bitkách k dispozícii raz denne. Teraz sa môže vykonať trikrát, pričom sa získa trojnásobná odmena. Navyše v Ranked Battles budú odteraz k dispozícii aj niektoré bojové misie a propagačné akcie z náhodných bitiek.
  • Míľniky: Ak je vašim cieľom získať dlhopisy, máme pre vás dobrú správu. Ak dosiahnete hodnosť V, na konci etapy získate 1000 dlhopisov. Dosiahnutie podobného výsledku v iných fázach zaručí pôsobivé množstvo bonusov a zaistí vám miesto v rebríčku sezóny.
  • Míľniky: Všeobecná mechanika zostane nezmenená. Za vysokú efektivitu boja počas celej sezóny získate dlhopisy a cenné položky v hre, ktorých množstvo bude závisieť od vašej pozície a postavenia v hodnotení na konci tretej etapy.
  • Záplaty: Ak sa na konci sezóny dostanete do niektorej z cenových líg, dostanete unikátny patch, ktorý demonštruje vašu vysokú bojovú účinnosť. Tieto záplaty sa budú líšiť od tých, ktoré boli vydané v prvej beta sezóne.
  • Odznaky excelentnosti: Pri vydávaní triednych odznakov bude teraz braná do úvahy vysoká účinnosť boja v hodnotených bitkách. V druhej beta sezóne budete môcť získať zaslúženého „majstra“, ak ukážete príslušný výsledok.

Vedúci sezóny a ligy

Podobne ako v predchádzajúcej sezóne, konečný rebríček bude rozdelený do troch líg.

Hráči už dlhší čas žiadajú pridať možnosť zmerať svoje sily a zabojovať s hráčmi rovnakej úrovne hry. A dnes oznamujeme: hodnotené bitky sú už čoskoro! Prichádzajú skutočne veľké bitky!

Čo sú hodnotené bitky

Zaradené bitky sa bude vykonávať výlučne na vozidlách Tier X a bude rozdelený do sezón. Získate skvelú šancu ukázať svoju hodnotu v bitkách 15 na 15! Čím viac prispejete k víťazstvu, tým vyššie budete v špeciálnej tabuľke hodnotených bitiek.

V tomto prípade víťazstvo nebude najdôležitejším ukazovateľom: váš prínos k výsledku bitky bude hrať dôležitejšiu úlohu. A ak je váš tím napriek všetkému úsiliu porazený, stále sa môžete posunúť vyššie v rebríčku.

To znamená, že vaše miesto v tabuľke hodnotených bitiek závisí úplne od vás! Ako postupujete po rebríku, rastú stávky aj sila nepriateľa.

Navyše, výber nepriateľa závisí aj výlučne od vašej pozície: v špeciálnom rade náhodných bitiek si balancer vyberie hráčov výlučne s rovnakou hodnosťou. A ak predvádzate vynikajúce výsledky v boji a v sezóne, čakajú vás príjemné odmeny.

Rozhovor vývojárov hodnotených bitiek

Moje meno je Anton Pankov a dnes vám moji kolegovia - a ja im s tým pomôžem - povedia o hodnotených bitkách.

Myšlienka robiť hodnotené bitky vznikla z úplne prirodzenej potreby ľudí navzájom bojovať a zároveň nestretnúť ani príliš silných, ani príliš slabých protivníkov. A rozhodli sme sa konečne skúsiť vytvoriť takzvaný konkurenčný obsah pre vysoké úrovne, to znamená, že hodnotené bitky naznačujú, že ľudia ich budú hrať iba na 10. úrovni technológie.

Je to také stanovenie cieľov pre tých, ktorí už čerpali a chcú vyniknúť od ostatných hráčov a ukázať, že je skutočne skvelý. Hra je opakovaním nášho štandardného režimu Random Battle.

Vzali sme to naschvál, pretože toto hráči milujú, čo hráči vedia. To je niečo, čo bude úplne jasné a známe každému. To znamená, že akonáhle stlačíte tlačidlo „Bojuj!“, Okamžite pochopíte, čo sa od vás požaduje, čo musíte urobiť, nebudú žiadne rozdiely.

Tento režim je pôvodne určený pre hráčov, zhruba povedané, pre jedného hráča. V hodnotených bitkách nebudete môcť hrať ani ako čata. Chceme, aby to bol režim, v ktorom budú rozhodujúcu úlohu vaše osobné schopnosti, úroveň znalostí, pokiaľ rozumiete svojmu autu. Títo. čím vyššie umiestnenie máte, tým ťažšie to pre vás bude a tým zaujímavejšie bude hrať.

A najzaujímavejšie je získavanie cien, t.j. čím lepší pokrok dosiahnete, tým viac odmien získate.

Aké sú tam hodnosti

Poradie je abstrakcia. Vo všeobecnosti sme dlho premýšľali o tom, aká bude hodnosť v tankoch. Základný koncept je veľmi jednoduchý. Poradie je to, čo odlišuje jednu osobu od druhej.

Hodnosti sú postupné, t.j. čím viac a lepšie človek hrá, tým vyššie postavenie má. Rozhodli sme sa, že hodnosti budú vyzerať ako také originálne ramenné popruhy a počet hviezdičiek v radoch sa bude líšiť od vojenských ramenných popruhov.

A vo všeobecnosti sme dostali jednu malú hviezdu, dve hviezdy, tri, štyri a jednu veľkú, ako generál. To, či získate hodnosť alebo stratíte, a vo všeobecnosti to, ako dobre si počínate, závisí nielen od vás, ale aj od vášho tímu.

Zdá sa mi, že to odporuje samotnému konceptu hodnotených bitiek. Ide o to, že prídete a ukážete: „Hrám skvele, chlapci.“ Áno, možno som sa teraz dostal do tímu, v ktorom nie sú nevyhnutne zlí hráči. Nuž, nehrali sme dobre, alebo možno niekto išiel do boja technikou, ktorú dobre nepozná, no môže existovať veľa dôvodov, prečo prehrali, najmä v rovnakých vypätých bitkách.

Čo je ale skvelé, že aj keď ste skončili v tíme, ktorý prehral, ​​ale podali ste dobrý výkon, urobili ste frags, poškodili ste, prvé tri miesta zoradené podľa skúseností získaných v bitke, taktiež získali krok - hovoríme tomu chevron - na ceste k ďalšej hodnosti.

A preto dávame príležitosť hráčom, ktorí sú skutočne skvelí, postúpiť v radoch bez ohľadu na to, do ktorého tímu sa dostali. No tí, ktorí vyhrali, samozrejme, vyhrali, tí skvelí chlapi.

Odmeny za hodnotené bitky

Po získaní novej hodnosti dostane hráč odmenu. Prirodzene, táto cena mu nebude odobratá v prípade možnej straty tejto hodnosti. To je, v našom prípade, zjednodušene povedané, sú to ligy. To znamená, že toto je presne ukazovateľ rozdelenia hráčov podľa zručností: čím vyššie, tým lepšie umiestnenie, tým vyššie sú vaše schopnosti.

A podľa toho bude v závislosti od poradia postavený aj dohadzovač. To je napríklad, ak máte tretiu priečku, potom budete hrať hlavne s chlapcami, ktorí majú tiež tretiu pozíciu, alebo budete periodicky hodení o niečo vyššie s chlapcami zo štvrtého alebo z druhého poradia, a tak ďalej.

V našom prípade sú hodnosti ligami. Existujú horľavé a nehorľavé hodnosti. To znamená, že hráč nemôže stratiť prvú a poslednú - piatu pozíciu. Zvyšok hráča môže prehrať, ak je boj neúčinný.

Poradie vozidiel

Po získaní piatej hodnosti je hráčom k dispozícii nová aktivita - rady zarábajúcich strojov. Svojimi vlastnosťami sú podobné štandardným hodnostiam. Jediná vec je, že sa nezúčastňujú na bilancovaní.

Títo. pokračujeme v bilancovaní hráča na základe jeho piatej najvyššej hodnosti. Ale za každú takú pozíciu hráč pokračuje v získavaní odmien a taktiež získava špeciálne body, ktoré mu pomáhajú zaradiť sa do rebríčkovej tabuľky.

A iba tí hráči, ktorí budú na čele tejto tabuľky, získajú najväčšie a najzaujímavejšie odmeny. Ak hovoríme o odmenách, tak okrem tých štandardných: skúsenosti, kredity, boostery, priebežné odmeny vo forme spotrebného materiálu, ktoré sa budú dávať za prechody z jednej hodnosti do druhej, sme pripravili niekoľko špeciálnych odmien.

Hardvérové ​​pokyny

Rozdávame ceny v škatuliach. Niečo z vopred určenej sady vypadne z krabice, ale nikto nevie, čo presne. Je tu prvok náhodnosti. Čo nové môže vypadnúť?

Po prvé, nová mena môže vypadnúť. , a za túto menu bude možné kúpiť jeden z dvoch typov nových odmien. Prvým typom odmeny je náš nový spotrebný materiál. Hovorí sa im Pokyny.

Pokyny k zariadeniu fungujú na princípe vylepšenia zariadenia nainštalovaného na hráčovej technike. Na hráčsky tank bude napríklad nainštalované zbíjadlo, ktoré dáva -10% rýchlosti nabíjania. K zavedenému zbíjačke pribudne ďalších -2,5%. Hráč tak môže skončiť s rýchlosťou nabíjania -12,5%.

Vylepšenie zariadenia sa líši od obvyklého zvýšením charakteristík. Povedzme, že ten istý ubíjač zvyčajne dáva 10% rýchlosti nabíjania. Vylepšený dá 12,5%. V súlade s tým, ak dáme na pokyny na kladive, potom to všetko spolu bude 15%, a to je len rozprávka.

Vylepšené vybavenie vo výložníkoch bude drahé, a preto budete musieť buď usilovne ušetriť, nechať všetko, čo bolo vo fázach, a potom na konci sezóny niečo zarobiť, alebo je skvelé predvádzať sa, získať veľa požehnaní na konci sezóny a kúpiť vybavenie pre dva alebo tri tanky.

Záplaty

Hraním režimu Ranked Battles samozrejme získate odmeny, ale vždy sa chcete pochváliť svojim pokrokom a svojimi úspechmi. Špeciálne za týmto účelom predstavujeme nový prvok na prispôsobenie pruhu.

Toto sú ikony, ktoré môže hráč umiestniť vedľa svojej prezývky a budú viditeľné pre všetkých v bitke. To znamená, že sa má zobrazovať v „ušiach“, v okne na karte a pri zavádzaní. Každý uvidí váš pokrok.

Pruhy, ktoré vydávame, zostávajú na hráčskom účte a nikam nezmiznú. Hráč sa nimi teda môže vždy pochváliť.

Ročné obdobia a etapy v hodnotených bitkách

Naše sezóny budú dosť krátke. V rámci sezón budeme mať etapy, aby neexistovalo nič také, že ľudia, ktorí tam trávia oveľa viac času, majú relatívne povedané výhodu, pretože vyplnili väčší počet bitiek, víťazstiev, prehier, na tom nezáleží. .

Budú dostatočne krátke, dostatočne intenzívne na to, aby mali všetci hráči možnosť zúčastniť sa ich a zaujať tam určité pozície. Sezóna je zhruba povedané mesiac. Etapa je týždeň.

Môžu sa mierne líšiť, napríklad bude osem dní, ale podstata sa nezmení. Výsledky resetujeme každý týždeň. To znamená, že za týždeň sa vám podarí dostať sa napríklad na štvrtú priečku, na konci týždňa získate odmenu zodpovedajúcu štvrtej pozícii, všetko sa vynuluje.

Opäť máte nultú pozíciu a opäť stúpate hore. Takže štyri týždne. Na konci sezóny sa pozrieme na to, koľko bodov človek za sezónu získal. A tento súčet bodov sa porovná s rovnakým súčtom bodov pre každého z hráčov, ktorí hrali hodnotené bitky.

Tabuľka hodnotených bitiek

Na základe toho zostavíme stôl. Konvenčne: prvých desať percent hráčov, ďalších 15 percent najlepších hráčov a ďalších 25 percent hráčov. Zhruba povedané, sú to tri ligy, každá liga dostáva svoje vlastné ocenenia.

Vzali sme do úvahy pomerne veľa chýb z predchádzajúcich súťažných režimov, či už ide o Rebrík, či už ide o Domináciu, alebo rôzne režimy, ktoré sa v hre v minulosti objavili.

Urobili sme určitý počet záverov, a preto je teraz funkčnosť a nový režim postavené na týchto záveroch, na našej vízii, ktorú predstavujeme.

Zdieľaj toto