Albion Online mapa zdrojov. Ako sa vyvíja albion online. Drahé kamene a "Duše"

Máte podrobnú mapu albion, indikuje mená ulíc v ruských a domácich číslach. Môžete ľahko pripraviť trasu, presunúť mapu vo všetkých smeroch s myšou alebo kliknite na šípky v ľavom hornom rohu. Stupnite môžete zmeniť pomocou mierky s ikonami "+" a "-" sa nachádza na mape vpravo. Najjednoduchší spôsob, ako nastaviť veľkosť obrazu, otáčaním kolieska myši.

V ktorej krajine je mesto Albion

Albion sa nachádza v USA. Toto je nádherné, krásne mesto s vlastnou históriou a tradíciou. Aróbna súradnice: Severná zemepisná šírka a Východná dĺžka (show na veľkej mape).

Virtuálna prechádzka

Interaktívna mapa albilného s atrakciami a inými turistickými zariadeniami je nepostrádateľným asistentom v self-cesta. Napríklad v režime mapy sa ikona, ktorá sa nachádza v ľavom hornom rohu, môžete vidieť mestský plán, ako aj podrobnú cestnú mapu s číslami skladieb. Môžete tiež vidieť označené na mapových železničných staniciach a letiskách mesta. Ďalej vidíte tlačidlo "Satellite". Zapnutie režimu satelitného režimu, uvažujete o teréne a zvýšenie obrazu, môžete študovať mesto veľmi podrobne (vďaka satelitnej mapy z Google Maps).

Preneste "malý muž" z pravého dolného kúta karty na akúkoľvek ulicu mesta a môžete urobiť virtuálnu prechádzku pozdĺž albion. Smer pohybu Nastavte šípkami, ktoré sa zobrazia v strede obrazovky. Otočením kolieska myši môžete priblížiť alebo odstrániť obrázok.

Keďže som vyhral možnosť ďalšieho článku - "Hyde pre Nuba, dnes budeme hovoriť o tom, ako začať hru čo účinne.

Niektoré tipy boli už v iných poznámkach, ale pravdepodobne ste ich nemohli prečítať, ale chcete hrať a chcieť sa pripraviť na hru.

Samozrejme, v čase, keď je možné uvoľnenie informácií zastarané, rovnako ako teraz to môže byť nepresné, ale čo robiť, albion neustále vyvíja, zmeny a splatené takmer úplne. Napriek tomu sa budem snažiť poskytnúť vedomosti, ktoré v každom prípade pomôže.

Miestny žargón:

Zlato (zlato) - Mena za skutočné peniaze, potrebné na nákup prémie
Strieborný - Mena v hre, zrazená z davov humanoidného typu (to znamená, že zvieratá, ako sú vlci, nefúkli striebro a kostry a iné lupiči klesá).
TIR (TIER) - úroveň vecí
Sláva (Feim, FAME) - Sláva, jednotka skúseností v tejto hre. Feim je odlišný - celková sláva sveta otvárač, feim konkrétnej veci a vetvy FAMI.
Subjekt (farebné veci) - Termín "subjekt" Prišiel som len pre tento článok, pretože zvyčajne jednoducho prevádzkujeme výrazy "Blue T5 Gun" alebo "T5.3". Podrobnosti o frakčných typoch v časti "Zariadenia" tejto príručky.
Umiestnenie (klastra) - Pozemok mapy, kde sa nachádzajú zdroje, davy a územia. Celá mapa je rozdelená na takéto miesta, každá lokalita má svoje meno.
TERRA (územie) - miesto umiestnenia, ktoré možno zachytiť pre vlastníctvo.
OKROKOVÉ SKYBY (LP, UČENSTVO - okuliare, pre ktoré môžete skľučovať otvorené vetvy, odkvapte každý deň na svojich kúzloch, dovoľte, aby ste dohnali zadrotov, aj keď budete hrať zriedka.

I AZA
Začnime s hrou Azov. Tu sú abstrakty, s ktorými sa musíte zoznámiť na prvom mieste:

Ste to, čo nosíte.
Keď smrť v polohách PVP, stratíte všetko, čo ste mali s vami, okrem peňazí.
Prakticky non-NPC hra. Všetci viazali na interakciu hráčov.

A teraz viac. V hre, obrovská skrátená doska (Destiny Board), takže niečo nové robiť alebo nosiť - musíte robiť a nosiť vec predchádzajúceho Tyra. Každý hráč môže byť v rovnakom čase Archer a Chieler and Tank. Stačí len zmeniť oblečenie.

Všetky zručnosti sú viazané na vybavenie. V hre plno-lup, ale zaviedli zelené miesta (bez PVP) a žltých lokalít (je možné poslať na knockout a prelomiť veci, ale nemôžete byť vyplnený). Full-Lyut, je všade. V Danzha, na GVG na svete.

Takmer všetko, čo sa vyrába v hre, je extrahovaná hráčmi. NPC je, ale tieto sú teleporty medzi mestami (vozíky a lode), administrátori ostrovov, opravovní staníc a predajcov semien. Navyše existujú frakcie NPC, ktoré dávajú úlohy, pre ktoré môžete zbierať položky a výmenu na zbrane (sa líši len vzhľadom na podobné vytvorenie). Všetko ostatné je výsledkom zhromažďovania a prehrávačov remesiel.

Hra sa platí (sľúbil F2P, ale zrušený v prospech B2P plus Premium a predaj zlata za skutočné). Približne 10 dolárov bude stáť uvoľnenie, zatiaľ čo tri zakladajúce balíčky pre 30, 50 a 100 dolárov sú k dispozícii, resp. Tieto balíky dávajú skorší štart a legendárny balík poskytuje aj bonusy vo forme zdrojov na výstavbu lovca, nábytku a montácií.

Premium je zakúpené za zlato v hre, existuje všeobecný trh zlata na celý server a je možné ho kúpiť za striebro, ktorá sa zarobí priamo v hre. Pre pohodlnú hru, nemôžete darovať vôbec. Hrajte bez prémie (a má samostatné zamestnanie na každý znak na účte. Pomalšie čerpanie, poľnohospodárske zdroje a čo je najdôležitejšie, získanie bezplatného LP (bod učenia) sa výrazne zníži.

Kurz na screenshot je aktuálny zbt, na začiatku bude oveľa nižší, potom začne rásť.

Na jednom účte môžete vytvoriť až tri znaky, každý z nich má svoje vlastné prémie. Takže ak plánujete používať jednotlivé znaky podľa Kraft, atď. Budete musieť kúpiť Premium samostatne.

Cutes sú vytvorené na striebro a ubytovať neobmedzený počet ľudí. Aliancie sú tiež vytvorené pre striebro, ubytovať neobmedzený počet cechov (100% nie je isté o alianciách). Členovia cechu a aliancie sa nemôžu poraziť na svete, len v DUELS. Sú tiež zobrazené inými farbami nicks nad ich hlavami.

TALE TREACH II

Je to len časť talentov, ktorá sa študujú. Na ľavej hornej časti - ponožka vecí, vpravo - kraft vecí, na ľavej pod záhrad a alchémii, na právo nižšie - držanie nástroja a spracovania zdrojov.

V každej pobočke môžete kliknúť na ikonu a zistiť, koľko je čerpané a čo sú k dispozícii.

V novom systéme musíte otvoriť 20% slávy v pobočke, po ktorej môžete preskočiť snímanie pred LP.

III Umiestnenie a územie
Miesta v hre typu 4:
  1. Zelená (non-pvp)
  2. Žltá (POLEVP)
  3. Červená (pvp)
  4. Čierna (PVP)
Okrem štandardných lokalít sú tu aj mestá, patria do zelených non-pvp lokalít, to znamená, že bojuje s nimi nemôže byť duel.

TERRA je niekoľko typov:

  1. Pod budovy
  2. S veľkou farmou
  3. So zdrojmi a tancom
  4. S esenciami (potrebné na vytvorenie špičkových pneumatík)
Zabavenie území sa vyrába v pôvodne jednoduchej pečiatke (určité množstvo Feyma má cech a viac termín, tým väčší je faym pre každého ďalšieho). S pečiatkou územia, vlastník vymenuje čas, kedy môže byť napadnutý. Štyri časové segmenty zo všeobecného zoznamu. Ale bolo sľúbené napraviť.

Keďže toto je sprievodca nováčikom, nepovažujem útok podrobnejšie. Bolo to v jednom z mojich minulých článkov.

IV zdroje
Zdroje 5 Typy:
  1. Drevo
  2. Kameň
  3. Bavlna
Plus, zdroje sú tiež zelené, modré atď. Je veľmi vhodné hojdať nástroje na fialové a zlaté zdroje.

Odporúčam T3 na pumpovanie všetkých druhov nástrojov a potom si vyberte maximálne dva typy zberu, ktoré budete maximalizovať. To už závisí od všetkých zo servera servera v čase vašej hry, môže existovať čerpacie nástroje pre LP byť Kopeck.

ORE A T2 Strom sú vždy relevantné. Keďže zdroje Kraft T3 sú vyrobené z zdrojov T2. T4 zdrojov T3 a tak ďalej. A T2 Zdroje nerastú na červených a čiernych miestach, kde sú obývané neustále spotrebitelia týchto zdrojov, veľké cechy.

Beh a zbierať všetko v radeových zdrojoch sú neefektívne. Je lepšie ísť do KLONDIKE ZDROJECH ZDROJOV (Zobrazia sa na mape umiestnenia), kde je mnoho, napríklad bavlna a kopať to a len to. V tomto prípade budete mať len jeden nástroj, ktorý potrebujete s vami (menej nakladania zásob, menej stráca, ak ste zabití), kôň (kopanie na býkoch, ale je lepšie robiť skupinu) a dobrú tašku. Stojí to za obliekanie pre niečo lacné (napríklad T4 biela sada a zbraň, dajte zručnosti na uniknúť - blikať, súrodenec, spomalenie, rýchlosť beží v topánkach a tak ďalej).

Rovnako ako v akomkoľvek inom prípade, pri opustení umiestnenia PVP je potrebné konať rýchlo a rozhodne. Vyšli z mesta a zistili, že niekto drží na zdroje - zvážiť ho štandardom aspoň špionážne, čo už informuje spojencov, kde môžete získať súdnictvo s koňom a rezačom (ak ste v nubosmoty, Určite si môžete ignorovať, ale s najväčšou pravdepodobnosťou vás zabije len kvôli fragmentu).

Prvé pravidlo lekárenskej farmácie zdrojov nie je prepojené, takže kôň má viac ako 100% zaťaženie. To zníži rýchlosť pohybu, a ak vás zhromažďujete od koňa - s najväčšou pravdepodobnosťou sa nemôžete pohybovať vôbec kvôli preťaženiu. Hra je krutá, takže bez ohľadu na to, ako lenivý je - je lepšie utiecť 10 krát, než stratiť veľa drahých zdrojov.

Ak máte veľkú nosnú kapacitu a idete presne na čerpanie zhromažďovania (kopanie farieb zdrojov), potom sa nástroj rýchlo zlomí, takže si pár. Nestojí za nástroj na legendárny, je drahší, ako si vziať len dve bežné.

Ak nájdete a môžete kopať fialový a vyšší zdroj, môžete kopať a okamžite ho hodiť na zem. Je nepravdepodobné, že by niekto kúpil fialové a zlaté zdroje vo vašom prvom mesiaci, v tomto štádiu, aj modré pobyty sú málo ľudí potrebuje (lepšie zelené a modré živočíšu zametajú v prvej fáze a predávať ho neskôr), ale nikto nepotrebuje extra predplatné . Zamerajte sa viac na biele zdroje, sú vždy v cene. Ale skúsenosť pre Zlatý strom bude taká, že kopanie bielych stromov na rovnakom množstve FAMI je vážne unavený. Z tohto dôvodu, akonáhle môžete kopať zlata odolávať (potrebujete minimálny nástroj T5), prestaňte investovať LP v zhromažďovaní zhromažďovania. Nad T7 nástrojom nie je zmysel otvoriť.

Vezmite si zdrojov, ktorý nástroj, ktorý stačí na zhromažďovanie zdrojov, ktoré potrebujete. Nie je to stojí za to zbierať s najdrahšie T4 T4 strommi v prvej fáze, pre to je dosť t3-t4 lacná sekera. Áno, tým vyššie je TIR nástroja, tým vyššia sadzba zberu, ale existuje tucet stromov, celková cena 5K striebra na výstupe, strata nástroja T6 pre 150K striebra?

Samozrejme, v prvej fáze vývoja servera, zdroje T2-T4 sú v dopyte, T5 a T4,2 zdroje sa pomaly začínajú byť v dopyte. Ak ste výrazne vypukli od priemerného zberateľského a PvP lokality ešte nie sú veľmi obývané nepriateľmi, dáva zmysel pre poľnohospodárske modré a t6 + zdroje o dodávke. Mesiac po začiatku tieto zdroje zbierajú všetko v rade (to znamená, že ich nájdenie plných voľne žijúcich živočíchov bude ťažké), a trh, kde sú v krátkodobých zberateľoch v dumpingových cenách, bude to celkom neobmedzené, a Tu sa objaví s banda zasadeného v jeho čase, je zelené a modré zdroje.

Zber mechanika je jednoduchý - biele strešky sú zostavené nástrojom aspoň ako jedna pneumatika pod zdrojom, zeleným a ďalej - nástrojom rovnakej pneumatiky alebo vyššej.

V kraft
Kraft je možné rozdeliť na dva typy:
  1. Kraft
  2. Zdroje spracovania
Kraft je rozdelený na výrobu:
  • Zariadenia na mágy, bojovníkov a lukostrelcov
  • Príslušenstvo (pláštenky a tašky), náradie a nábytok
  • Maunta
  • Alchymický
Existujú kraftové fázy, ktoré môžu byť zahrnuté, aby sa znížili náklady v zdrojoch, sú samozápačkou postupne. Ale bez nich môžete remeslá.

Rovnako ako v prípade opotrebovania vecí, Kraft hojdačky pre každú pobočku oddelene. S nárastom rodov v odbore zvyšuje šancu uvaliť položku najlepšej kvality (pre prvky oblečenia), to znamená napríklad s úrovňou ENCHANTA "EPIC".

V novej náplasti zaviedli takú vec ako skúsenosti pre učenie sa, zatiaľ som to nepochopil. Kraft sa pozrel do štandardného prípadu takto:

Od 100% zdrojov je jedno oblečenie, potom rozbije 25% zdrojov. Všetko sa robí s balíčkami, aby sa neprevádzkoval vždy na opravu. Štyri veci škriabané, dostali resov na inú vec.

Kraft hojdačka by mala byť tá, ktorú osobne používate. Odporúčam navigovať na začiatočníkov, aby ste navigovali na remeselnom brnení, taškách a zbraní sú už na Will. Absolútne neodporúčam obťažovať na výrobu nízkoúrovňových zdrojov a vecí, nikto ich nebude kupovať.

Ale na potravinách (Regens XP, Regen MP, Damag) môže a zarobiť, pretože na rozdiel od slobodne rastúcich stromov atď., Potraviny sa neobjavuje sám - sú potrebné záhrady, a záhrady nie sú všetci, a málo ľudí na Prvá etapa, zdroje budú predať vľavo a neopustia sa a klanu.

Každý môže poškriabať koňa, je potrebná len hlava (ale to je už sekcia o záhrade). Púpať sú potrebné, ale nie sú kritické pri streľbe, ale tašky sú vždy v cestách.

Vždy vždy v cenových nástrojoch, bratia zberateľov neustále padli, ale nikto nebude pripnutý na nástroje z mŕtvoly (okrem vysokej pneumatiky), bude s najväčšou pravdepodobnosťou hodiť von z mŕtvoly na zem (Trenit).

Preto, ak máte záujem o zber zdrojov - čerpadlo sami kraft, potrebujete nástroj. Ako som povedal, je lepšie sa zamerať na jeden alebo dva typy high-tech zdrojov a zvyšok zostane na úrovni zberu T4.

Keď používate CRAFTILIKA - Výživa sa stratí. Keď sa budova upgrade, potraviny úplne obnovia. Preto, ak sa hojdate šikovne až do ďalšej úrovne - najprv sa pokúste vypustiť napájanie v nule. Kraft Kraftilki Spracované potraviny (chlieb, koláče atď.).

Ak je sila nula, nie je možné poškriabať čokoľvek alebo recyklovať, kým nebudete kŕmiť remeselnú.

Krafts môžu byť postavené v mestách. Čím bližšie k teleportu, tým drahšie prenajímanie pôdy. Nikdy som nekúpil pozemky v novej verzii hry, tam boli ponúknuté, aby zaviedli mazané aukcie v nových záplatkách, aby sa majitelia mohli zmeniť, a nie "kto prvýkrát vstal, že tenisky." Pokiaľ si pamätám, že krmivo mestské remeslá nepotrebujú, všetko je platené striebrom.

Na Cramelits v mestách môžete zarobiť, ale nie som silný tu.

VI zariadenia
Znak môže nosiť:
  1. Zbrane (skôr v oboch rukách, teraz štíty, pochodne a orb nie, ale existujú dvojručné zbrane). V zbraní 3 zručnosti
  2. Hat (1 Skill)
  3. TORSO (1 Skill)
  4. Topánky (1 zručnosť)
  5. BACKPACK (Zvyšuje nosnosť)
  6. Plášť (zvyšuje odolnosť voči kontrole, to znamená, že ostrý plášť menší v mlyne, sklzu, koreňoch atď.)
  7. Držať
  8. Banka (napríklad na Manu)
  9. Potraviny (napríklad na HP-REGN)
Celkom 9 slotov (10. slot v ľavej ruke je zapojená len dvojručnými zbraňami).

Veci sú rozdelené do nasledujúcich typov:

  1. Magic (Light) - Zvýšenie Damag a Magic Result
  2. Ťažká (doska) - zvýšená vitalita
  3. Koža (koža) - niečo priemerne
  4. Príslušenstvo
Tu je príklad trupu:





Ako vidíte, magické oblečenie dáva viac DAMAGA A MILITARistické, ťažké - viac FISDEF (Armor) a koža dávajú rovnakému mag a fisdef.

V každom pohľade na oblečenie, existujú rôzne zručnosti medzi rôznymi pneumatikami - rôzne zručnosti (zvyčajne nové, nové, plus sa pridávajú k výberu starého).

Keď nosíte určitú triedu (napríklad Light-Armor), potom okrem čerpania príležitosť nosiť vyšší strelec, stále skúmate zručnosť vlastníctva tejto veci. V mojich screenshotoch je to možné vidieť, že som šla v ťažkom a rovnom (nápisy majstrovstvá), ale moje kožené brnenia je nesmrteľná. Bonusy sú malé, ale nebudú zbytoční.

Veci môžu byť ferolit. Keď môže byť remeselná vec normálne, vynikajúce, majstrovské dielo, epické a legendárne. V ľavom hornom rohu ikon vecí sa zobrazí príslušný rám.

Tento parameter (hovor ENCHANTH) ovplyvňuje charakteristiky veci. Nástroje majú silu (je dostatok stromov dlhšie na to, aby ste nakrájali stromy), v kryte bonusov k hlavnému parametrovi.

Napríklad ideme do aukcie a kúpiť T4 Fair-Stuff. Na prvej záložke si vyberte kúpiť, potom nájdite požadovanú možnosť a potom si zakúpenú vec na poslednom záložke. Nezabudnite si vziať veci na poslednom karte:

Nákup vecí:

A teraz sa pozrieme na to, ako sa parametre zamestnancov líšia v závislosti od Enchanta:

Normálne:

Exelent:

Majstrovské dielo:

EPIC:

Legendárny:

Závodné veci môžu byť v kováčskej NPC. Ale najprv je potrebné byť stanovená (aby sa vec dostala na aukciu, musí byť tiež plne fixná):

Viac záložiek na kováčsku (v skutočnosti je to opravárenská stanica):

  1. Opraviť vec
  2. Rozbiť vec na zdroje (vráti 25% zdrojov)
  3. Prehliadnuť
  4. Uložiť (pre určité množstvo s malou šancou sa bude snažiť náchylní vec)
Iba striebro potrebujú Rheroll, vec sa nerozbije, ale je to niekedy veľmi drahé získať legendárnu vec. Plus veľmi dlho. S očantom môže vec okamžite kritizovať v epose (a z majstrovského diela v legende) je moje osobné pozorovanie, snáď niekto eschanil z normálu v legende, ale nedostal som toľko.

Podobne ako akékoľvek zdroje, zariadenie môže byť T1, T2, T3, T4, T4.2, T4.3, T5, T5.2, T5.3, atď. Bolo to tak potrebné pre hráčov, ktorí sa nazývajú jednoduchá vec T4, t4.1, zelená T4.2 atď.

Takto to vyzerá ako príklad mrazu-personál: biely (t8.1), zelená (T8.2), modrá (T8.3), fialová (T8.4), Ružová (T8.5) a Zlatý ( T8.6)

Strone Class T8.6 V súčasnosti najprísnejšie v hre.

Môžete poškriabať CRAFTYLNI iba biele, zelené a modré veci. Všetko ostatné -
Krible na svete na špeciálnych štúdiách:

Navyše, každý kraft je jeho vlastný, a nachádzajú sa v lokalite PvP. Nebudem mať podrobnejšie, pretože je už mimo sprievodcu pre začiatočníkov.

Každý útvar má svoje vlastné zručnosti a približne, s pomocou jednoduchej matematiky, je možné pochopiť, ktorá vec je ekvivalentná. T5.1 je ekvivalentná T4.2 napájaním (5 + 1 \u003d 6 \u003d 4 + 2). Nosiť T4.3, musíte otvoriť T4.2 nosiť T5.3 - Musíte poraziť davy v T4.3. To znamená, že s T5 a vyššie uvedené sa hojdajú každý z jeho subtime.

V priemere sa pneumatika zvyšuje od pneumatiky pneumatiky, pridávajú sa nové typy zbraní a zručnosti približne o 10% plus.

T2 sa otvorí so zbraňou, T3 sa otvorí s T2 ponožkou, T4 - T3 Noste, T4.2 - T4 Noste, T4.3 - T4.2 vecí atď.

Potraviny v CP-REGN:

Pre kach, sólo je veľmi vhodné takéto jedlo, T3 je veľmi k dispozícii na predaj a hodinu je platná.

Pokračovanie v druhej časti.

Zelené, červené a mŕtve zóny

V závislosti od toho, kde ste na mape sveta, uvidíte rôzne biomes. Čím nebezpečnejšia zóna, tma životného prostredia. Biomy sú rozdelené do typov, ktoré sú založené na úrovni klastra: zelená (pneumatika 1-4), červená (pneumatika 5-6) a mŕtvi (pneumatika 7-8).

Frakcie

Rôzne frakcie albion sa navzájom nedostanú. Preto žijú v rôznych BIOS. Výnimkou je len heretika, ktorú možno nájsť v ktoromkoľvek biome, vrátane stepov.

Frakcia Morgana nasledovníkov žije v najnebezpečnostnejších stepoch, budovanie drevených pevností na ochranu svojich dungeons z neverejňov. Dobrodružné prehľadávanie nájdu T4-8 davy súvisiace s Morgan frakciou.

Prostriedky

Každý biome má tri rôzne druhy zdrojov. Najbežnejší zdroj v stepoch sú kútikktoré sa ťažia vraždami davov. Vláknotiež distribuované v stepičkách. Bude to však oveľa zložitejšie, aby ste ho dostali ako kože. Zriedkavý zdroj je ruda. Každý biome bude zahŕňať stromy a prvotné kamene.

Davy, z ktorých môžete dostať skiny

Ako ste pochopili, hlavným zdrojom v stepoch - kože, môžu byť získané čerstvosťou dav! Na rozdiel od súčasných davov tieto zvieratá nestrážia iné zdroje. Niektoré z nich môžu byť skrotené a vyrobiť rohože (bohužiaľ, táto funkcia nebude pridávať do konečnej fázy ZBT).

Všimnite si, že názov dav a zdrojov je možné zmeniť.

Pneumatika 1: Leto

Všeobecne platí, že Surki je dosť neškodný. Bohužiaľ, tento dav je stále rafinovaný. Surbs sú analógom králikov a môžete získať t1 loskutka Skur.

Pneumatika 2: Impalala

Impala je veľmi pokojné tvory. Väčšinu dňa, ktoré jedia trávu. Zabite Irubalal dostať T2 tvrdá koža.

Tri 3: MOA

Tento obrovský vták sa podobá pštrosu. Z neho môžete získať t3 tenká koža.

Pneumatika 4: Veľký jeleň

Veľký jeleň sa môže pochváliť majestátnymi rohmi a stredný Schucketktorý dáva po smrti.

Pneumatika 5: Titanis

Titanis nie je márne nosí vaše desivé meno! To je jeden z najviac agresívnych davov stepíc, ktorý útočí na dobrodružstvo hneď, ako spadnú do jeho zorného zortu. Toto dedičské kurča je T5 Carrier. Ťažká koža.Smeold ju ... ak sa odvážiš!

TIR 6: RHINO

Rhino je hrubá koža a smrteľný roh. Toto je nebezpečný súper, z ktorého môžete získať t6 robustná koža.

Pneumatika 7: Mammoth

Mammoth môže vyzerať roztomilý a neškodný. Nie je však potrebné ju podceňovať. Tento obiel nie je taký agresívny ako Titanis, ale predstavuje obrovské nebezpečenstvo, ak sa rozhodnete zaútočiť na vás. Môžete obnoviť mamuta a získať t7 hrubá koža.

TIR 8: Ancient Mammoth

Starší brat obyčajného mamuta. Staroveké mamut je nebezpečné zvieracie step. To môže byť zabitý a dostať t8 robustná koža.

Sanitars Steppes

Tieto davy sú mýtické tvory, ktoré strážia zdroje albion. Sú viazané na ich bioma a umožňujú vám odniesť svoje bohatstvo až po vašej smrti. Evil Purium, Saber-Oucped Tiger a dospelý SABERSUB sú sanitars stepov viazaných na 3,5 a 7 TIR. Starostlivo s nimi - sú veľmi agresívne. Zatiaľ zdieľajú jeden a tesný 3D model. Ale toto je práve teraz.

Albion online je atypickým zástupcom moderného mmorpg žánru, ktorý nie je založený na štandardných nástrojoch, ktoré umožňujú čerpanie vašej postavy, ako v iných projektoch. Sociálne profesie, ako napríklad Kraft a stretnutie, ktoré sú pred úžitkom a ťažbou striebra, sú tu veľmi dôležité. Niet divu, že hra od samého začiatku vás stavia "Láska" na vytváranie zbraní a uniforiem, umožňuje vám naučiť sa remeslá z "z" a "až" výberom budúcej lekcie. V tejto príručke bude opísané, ako je to, že sa deje vytvorenie vecí v predloženom Sandbox-Sandboxovi a čo je potrebné na to.

Čo to všetko začína?

Malo by sa začať so skutočnosťou, že všetky veci a zdroje v Albion on-line sú rozdelené do niekoľkých radov (väzieb), a tým vyššie vaše zručnosti, tým lepšie položky sa môžete dostať na určitý počet hodín strávených hier.

Na spustenie remesiel a získať striebro albion online, musíte zbierať drevo, kameň a trávu na počiatočných lokalitách. Tam je rýchlejšia alternatíva - toto je nákup ingrediencií v aukcii, ale pre to budete musieť mať štart-upový kapitál vo vrecku, a to je veľmi problematické, aby si to nováčik.

Takže zdroje prvej pneumatiky môžeme zbierať holé ruky, stačí nájsť rastúci strom alebo kameň v mieste. Zdroje 2. a 3. Dira si vyžadujú, aby ste mali sociálne nástroje (AX a KIRK), a tak ďalej. K dispozícii je 8 úrovní, podľa ktorého sú materiály a odevy v hre oddelení. To všetko je možné zakúpiť od obchodníkov alebo iných hráčov, ale vytvoriť si vlastný súbor nástrojov v počiatočných fázach je finančne výhodnejšie. Už neskôr, keď cítite hru a získajte skúsenosti, bude možné kúpiť alebo vytvoriť cennejšie veci.

Veci sú vytvorené v špeciálnych NPS umiestnených vo všetkých významných mestách. Počas dialógu s obyvateľmi, hráči uvidia okno, kde sú recepty a počet materiálov potrebných pre remeslá k dispozícii na použitie na použitie.


Oddelenie zón a spracovania

Všetky Albion Online hra Svet je rozdelený na mnoho miest rôznych farieb, od začiatku, kde každý hráč je v plnej bezpečnosti a končí bezplatnými zónmi PVP. Je to v tom, že sa nachádzajú najcennejšie a drahé zdroje, pretože vysoké riziko zabitia iným hráčom sa musí podľa toho akumulovať. V polohách PVP môžete splniť zdroje akéhokoľvek typu, okrem T2, ale tento typ, spravidla, nebudete musieť po niekoľkých desiatok online online. Áno, a to bude jednoduchšie kúpiť potrebné nízke diéty v aukcii, pretože sú úplne penny.

Treba mať na pamäti, že v bezpečných zónach budú hráči schopní vytvoriť veci až do 5. Dira, ale celé následné "vybavenie" vyžaduje inštaláciu špeciálnych strojov. Toto zariadenie je namontované v zónach s vysokým rizikom a tým vážnejšie nebezpečenstvo, tým drahšie veci môžeme vytvoriť.

Pokiaľ ide o spracovanie materiálov, tento herný segment tiež nie je pre pozornosť. Ak chcete hovoriť presnejšie, budete potrebovať jednoduchú rudu alebo nedávno extrahované drevo a ich pokročilé (spracované) možnosti. Materiály 1. a 2. pneumatiky sa spracúvajú bez problémov, ale na spracovanie zdrojov predchádzajúceho tyra sa už vyžaduje viac vzácnych druhov. To znamená, že ak chcete spracovať rudu 4. Dira, potom budete potrebovať určitý počet rudy ingots 3. Dira.


Čerpacie povolania a zručnosti

Súhlasím, bolo by to nespravodlivé, ak by každý nováčik mohol bezprostredne poškriabať, napríklad 5. osí pneumatiky na extrakciu drahého dreva na vysokej úrovni. Na dosiahnutie tohto cieľa budete musieť stráviť určitý čas na čerpanie remesiel a vytvorenia.

Čím viac vecí, ktoré vytvárate, tým rýchlejšie môžete otvoriť zručnosť nosiť vysoko kvalitné brnenie a zbrane. Až do vytvorenia vytvorenia 4. Tira čerpacích zručností, môžete bez akýchkoľvek obmedzení, ale všetky nasledujúce streľba bude musieť minúť Enno počet vzdelávacích bodov (učenie okuliarov).

Pamätajte si, že v albion online je nemožné čerpať úplne všetky zručnosti na maximum, bez ohľadu na to, koľko ste strávili čas. Od samého začiatku budete musieť rozhodnúť o vašej budúcej profesii, pretože strávené body sú najdrahšou hodnotou, ktorá nemôže kúpiť ani predávať. Populárna prax v albilných klasoch je tvorba postáv, "ostré" na určitú zručnosť, či už je to vytvorenie magických zbraní, ťažkého brnenia a tak ďalej.

Drahé kamene a "Duše"

Ak sa vám zdalo, že predchádzajúci materiál je príliš komplikovaný na pochopenie, potom to bude zábavnejšie. Faktom je, že časom dostaneme prístup k vytvoreniu nielen štandardných vecí, ale výnimočných, ktoré majú určité bonusy. Ak ich chcete vytvoriť, budeme potrebovať drahé kamene (drahokamy) zaťažené hráčmi počas bitiek s davmi v miestnych prípadoch.

Kraft kamene (drahokamy) sú oddelené farbou definujúcou ich účelom. Červená sa zvýši, aby vytvorila ťažké brnenie a zbrane, zelená je potrebná pre vytvorenie cibule a stredného brnenia a modrej, resp. Vytvorenie tkaniny oblečenie a magické obleky. Takéto kamene budú spravidla mimoriadne jednoduché, stačí chodiť so skupinou na žalári a stráviť hodinu alebo druhú, aby zabili zástupcov miestnej fauny.

Skutočnosť, že iné odrody vecí sú prítomné v tejto hre, vytvoriť, ktorý potrebujete esencie, duše, runy a iné druhy materiálov. Je dosť ťažké dostať to, pretože to bude trvať veľa času v "čiernych" miestach a bojovať s davmi v dungeonoch.

Summovanie všetkých vyššie uvedených, môžeme bezpečne povedať, že ťažba striebra v Albion online prostredníctvom Kraft je zaujímavým a veľmi ziskovým obchodom. Každý hráč môže zapojiť do tejto profesie, ale mali by ste si uvedomiť, že prvé fázy čerpania kvalifikovaných v porovnaní s poslednými krokmi. Aby ste sa stali skutočným majstrom, budete musieť nájsť dobrý klan a zapojiť sa do ich pomoci pri ťažbe zdrojov. A nemôžete stráviť veľa času na ňom a v albion online na našich webových stránkach. Verte mi, že vám ušetrí veľa úsilia a nervov a ceny našej služby budú príjemne spokojní s dostupnosťou a pohodlím! Užite si svoju hru vo svete Albion online!

zdieľam