Programul de lupte clasat pe server. „Bătălii clasate” este un nou mod de joc. Ce sunt bătăliile clasate?

A început cel de-al doilea sezon de bătălii clasate, care, potrivit dezvoltatorilor, ține cont de erorile primului sezon beta. Este totul atât de roz? Ca să spun ușor, nu chiar. Acum o voi împărți în secțiuni. Acest articol va fi deosebit de relevant pentru jucătorii care nu au jucat încă în noul sezon.

1. Modificări în calculul chevronilor
În primul sezon, au dat chevroni pentru înfrângere și rang înalt nici măcar nu era aproape de o problemă. Acum jucătorul nu va primi un chevron pentru înfrângere. Mai mult, un total de 15 persoane au părăsit anterior bătălia veselă - 12 din echipa învingătoare și 3 din echipa învinsă au primit un chevron. Acum, acest număr a scăzut cu o treime - 10.
Cuvintele mele sunt bine confirmate de statistici - după prima zi, jucătorul de top avea 5 puncte de rang în atuul său, în timp ce sezonul trecut locuitorii jocului nostru au înscris 10-15 puncte în prima zi.

2. Un număr mare de puncte pentru a intra în clasament.
După cum știm din primul sezon beta, pentru ca tu, jucătorul, să apari în statisticile ligii, trebuie să obții un anumit număr de puncte. Sezonul trecut a fost 16 - aproximativ 4 puncte pe etapă. Acum sunt 12 - tot 4 puncte pe săptămână de etapă, pentru că acum sunt 3 săptămâni, nu 4.
Totul pare să fie la fel cum a fost? Dar această problemă decurge de la precedenta; vei petrece de cel puțin trei ori mai mult timp pentru a obține rezultatele pe care le-ai avut în sezonul trecut.

3. Mai multe chevroni pentru grade.
În primul sezon, pentru a ajunge la nivelul 5 trebuia să câștigi 19 chevroni, în noul sezon - 25. În special, pentru a urca de la rangul 4 la rangul 5 trebuie să câștigi 9 chevrons. Un număr destul de mare. Acum, doar o mică parte dintre jucători, invocând abilitățile lor și capacitatea de a petrece zeci de ore în joc, vor putea ajunge pe locul 5 într-o singură etapă.

4. Modul nu este disponibil pentru jucătorii necalificați.
Dacă mai devreme, un jucător de 47% a petrecut o mulțime de ore pentru a ridica râvnitul rang al 5-lea, jucând de câteva ori mai multe bătălii decât, de exemplu, un jucător de 55%, atunci în acest sezon este puțin probabil ca astfel de jucători să ajungă pe locul 3. Cred că pentru orice jucător adecvat este evident că 48% - 50% este cea mai comună statistică în rândul jucătorilor, iar această masă uriașă de oameni nu va mai fi printre liderii sezonului și mii de ore petrecute în joc, așa cum a fost cazul în sezonul 1, nu va ajuta. De aici rezultă o concluzie ușoară: la sfârșitul sezonului, printre liderii sezonului va fi un număr mult mai mic de oameni decât a fost în primul sezon beta, care, spre deosebire de cel actual, a avut PR bun de la ambele dezvoltatori și streameri și chiar e-sportivi.

5. „În picioare” în masă a jucătorilor.
Această problemă nu a dispărut, din păcate. Sezonul trecut, nu a fost neobișnuit să vezi jucători de tip 5 Heavy stând în spatele tuturor celorlalți și la sfârșitul bătăliei, împușcând daune, terminând în top 3 și luând chevronul. Acum, jucătorii se străduiesc să intre în top 5 și nu prea le pasă de soarta luptei: a câștiga este grozav, a pierde este în regulă. Acest lucru este vizibil mai ales de la rangul 3. Se pare că nici astfel de modificări ale regulamentului nu sunt suficiente pentru a forța jucătorii să acționeze ca o echipă.

După cum se spune, dacă critici, fă sugestii.

În primul rând, trebuie să începeți prin a edita numărul de puncte pentru a intra în ligi. Se pare că dezvoltatorii pur și simplu au uitat de acest lucru și, implicit, au introdus 4 puncte în scenă, uitând de modificările introduse în sistemul de calcul al chevronilor. 12 puncte este prea mult. Acest număr trebuie redus, 9 puncte vor fi suficiente, respectiv 3 puncte pe etapă.

Al doilea. Reduceți numărul de chevrone necesare pentru a crește nivelul unui nou rang. În realitățile mai dure ale celui de-al doilea sezon de lupte clasificate, luarea a 9 chevroni pe drumul de la rangul al patrulea la al cincilea este o problemă destul de importantă. Acest lucru poate dura chiar și jucătorilor foarte puternici 3-4 zile, ceea ce pare de neconceput dacă vă amintiți primul sezon beta.

Iar al treilea punct este „să egalezi jucătorii”. În Dota, CS și majoritatea celorlalte MMO-uri, dacă pierzi, toată lumea va primi o scădere a ratingului, indiferent de contribuția ta în luptă, în mod similar, dacă câștigi, toți jucătorii se ridică în rating. Se pare că și tancurile au nevoie de ceva asemănător. Acest lucru îi va forța cumva pe jucători să se miște.

Asta e, sfârșitul. Credem și ne așteptăm că sezonul 3 ne va surprinde, sau cel puțin nu ne va dezamăgi. Multumesc pentru lectura.

Pregătește-ți „zecile” pentru luptă! În perioada 23-25 ​​noiembrie Luptă în bătălii clasificate în vehiculul tău preferat de rangul X și primește recompense și medalii demne. Sunt nouă ligi în total. Ești gata să afli cât de sus poți urca?

CU

19 :00 Ora locala

INAINTE DE

10 :59 Ora locala

Ce sunt bătăliile clasate?

Bătălii clasificate- aceasta este o oportunitate de a lupta împotriva adversarilor cu niveluri de calificare aproximativ egale în lupte intense. Scopul principal este de a ajunge la cea mai mare ligă posibilă înainte de finalul etapei. Pentru acțiuni abil în bătălii clasificate, câștigi puncte, datorită cărora poți urca în ligi.

Bătăliile au loc într-un format 7 vs 7 în modul Standard Battle pe anumite hărți. În luptele clasate, nu trebuie să plătiți pentru a vă repara tancul, așa că veți câștiga mai mult argint în bătălii decât în ​​luptele online. Mai mult, în această etapă, pentru fiecare bătălie în care provocați mai mult de 500 de unități de daune, furnizați informații care îi determină pe aliații să provoace cel puțin 500 de unități de daune sau descoperiți cel puțin două vehicule inamice (tot ce trebuie să faceți este să întâlnești unul din aceste condiții), veți primi de două ori mai mult argint!

La sfârșitul sezonului, vei primi o medalie și recompense corespunzătoare ligii pe care ai reușit să o obții.

Sold pe ligă

În primul rând, echilibratorul va selecta jucători dintr-o ligă pentru echipă, apoi din ligile din apropiere și abia apoi, dacă tot nu reușește să adune echipe, îi va completa cu jucători din coadă, indiferent de ligă.

  • Timpul de așteptare pentru jucătorii din aceeași ligă este de 90 de secunde.
  • Timpul de așteptare pentru jucătorii din ligile vecine este de 120 de secunde.
  • După 120 de secunde de așteptare la coadă, jucătorii din orice ligă se pot alătura echipei tale.

Cum să participi

Pentru a debloca modul Bătălii clasificate, trebuie să aveți vehicule de rangul III sau mai mare. Odată ce sezonul începe, veți găsi acest mod printre altele atunci când încărcați World of Tanks. Bătăliile clasificate sunt disponibile numai pentru jucătorii solo. Dacă vă aflați într-un pluton, când treceți în modul Luptă clasată, vi se va cere să părăsiți plutonul.

Pentru a participa la bătălii clasificate, trebuie să aveți cel puțin un vehicul de luptă de nivel X.



Bătălii clasificate: ecranul modului de joc

După ce deblocați Bătălii clasificate, acestea vor apărea pe ecranul de selecție a modului de joc. Pe acest ecran veți vedea următoarele informații:

  • Sezon: sezonul curent de lupte clasificate, la care jucătorii vor putea participa pe tot parcursul evenimentului.
  • Numărătoare inversă până la sfârșitul sezonului: informații despre când se va încheia sezonul curent de lupte clasificate.
  • Regulile sezonului: un set de reguli care este unic pentru fiecare sezon de bătălii clasificate.


Ochelari

După o singură luptă de calificare vei ocupa un loc în ligă. Veți putea apoi să vedeți câte puncte ați câștigat sau pierdut după fiecare luptă clasată.

Punctele sunt distribuite după cum urmează:

  • Victorie în luptă:+100 de puncte.
  • Înfrângere în luptă:-100 de puncte.
  • Lider după experiență în echipa învinsă:+100 de puncte.
  • Transfer într-o nouă ligă:+100 de puncte.


Hărți și moduri

Bătăliile clasate au loc în modul „Bătălie standard” pe următoarele hărți:

  • "Himmelsdorf"
  • "Himmelsdorf - Iarna"
  • "Mine"
  • "Mine - Ploaie"
  • "Faleza"
  • "Stancă - ploaie"
  • "Cliff - Iarna"
  • „Orașul pierdut”
  • "Ensk"
  • "Ensk - Război!"
  • "Highfall"
  • "Port"
  • "Port - Zăpadă"
  • "Komarin"
  • "Fisherman's Cove - Război!"
  • "Zona industriala"

Ligi și premii

În funcție de liga ta, la sfârșitul etapei de lupte clasificate vei primi una dintre următoarele recompense și medalie exclusivă liga la care vei ajunge. si alte premii.

În acest sezon am schimbat numărul de puncte necesare pentru a avansa în ligi. Explorează toate filele de mai jos pentru a vedea câte puncte trebuie să obții pentru fiecare ligă.

Când etapa Bătălii clasate se termină, veți putea colecta recompensa în termen de 30 de zile. Vă rugăm să rețineți: recompensa este emisă o singură dată pe baza rezultatelor tuturor bătăliilor pentru liga maximă atinsă.

  • 0 Argint

Pentru a avansa în Liga Bronzului, trebuie să obții 300 de puncte.

  • 50.000 de argint

Pentru a avansa în Liga de Argint, trebuie să obții 400 de puncte.

  • 100.000 de argint

Pentru a avansa în Liga de Aur, trebuie să obții 500 de puncte.

  • 250.000 de argint
  • Cupon pentru steag

Pentru a avansa în Liga Platină, trebuie să obții 600 de puncte.

  • 500.000 de argint
  • Cupon pentru steag
  • 2 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență x3”
  • 2 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență echipaj x4”

Pentru a trece la Warriors League, trebuie să obții 700 de puncte.

  • Cont premium de 1 zi
  • 1.000.000 de argint
  • 4 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență x3”
  • 4 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență echipaj x4”
  • 2 misiuni de luptă „Rezerva personală: x2 argint”
  • 4 cupoane steag

Pentru a avansa în Masters League, trebuie să câștigi 800 de puncte.

  • Cont premium 3 zile
  • 1.500.000 de argint
  • 6 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență x3”
  • 6 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență echipaj x4”
  • 6 misiuni de luptă „Rezerva personală: x2 argint”
  • 6 cupoane steag

Pentru a trece la Hero League, trebuie să obții 900 de puncte.

  • 3 zile de cont premium
  • 2.500.000 de argint
  • 8 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență x3”
  • 8 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență echipaj x4”
  • 8 misiuni de luptă „Rezerva personală: x2 argint”
  • 8 cupoane steag

Pentru a trece la Triumphant League, trebuie să obții 1000 de puncte.

  • Cont premium de 7 zile
  • 5.000.000 de argint
  • 10 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență x5”
  • 10 misiuni de luptă „Rezerva personală: experiență echipaj x6”
  • 10 misiuni de luptă „Rezerva personală: x2 argint”
  • 10 cupoane steag

Sfârșit de sezon

După sfârșitul sezonului de lupte clasificate, veți vedea numărul total de puncte câștigate și o listă de recompense la care aveți dreptul. Puteți intra din nou în acest mod pentru a vedea fila Ladder cu rezultatele dvs. sau rezultatele prietenilor dvs.

În plus, veți primi chiar și o medalie liga mare pe care le poți realiza:

Medaliile sunt enumerate de la ligi minore la ligi majore de la stânga la dreapta.

Răspunsuri la întrebările frecvente

Pot trece în jos într-o ligă ca urmare a unei serii de bătălii nereușite?

Nu, nu poți trece în jos într-o ligă.

Este aceeași coadă folosită pentru selectarea jucătorilor pentru bătăliile clasate ca și pentru bătăliile aleatoare?

Nu, există o coadă separată pentru bătăliile clasate.

Ai nevoie de un cont premium pentru a intra într-o luptă clasificată?

Nu, jucătorii fără un cont premium pot participa la luptă.

Există restricții pentru tancuri? Pot juca pe vehicule premium folosind carcasă de camuflaj sau premium?

Pentru bătăliile clasificate, se aplică numai acele restricții descrise în acest material. În caz contrar, se aplică aceleași reguli ca și în bătăliile online.

Bătăliile clasate îmi afectează statisticile jocului?

Nu, ei nu.

Este posibil să joci ca un pluton în bătălii clasificate?

Nu, acest mod este doar pentru jucători solo.

De ce nu văd bătălii clasate în lista de moduri?

Trebuie să aveți cel puțin un vehicul de nivel III sau mai mare.

Câte lupte trebuie să joc pentru a obține un loc în ligă?

Trebuie să joci o singură bătălie.

Trebuie să plătesc reparațiile tancurilor în modul Lupte clasate?

Nu, reparația este gratuită.

Care este dimensiunea echipei pentru luptele clasate?

Bătăliile au loc în format 7 vs 7.

Sunt toate cărțile disponibile în bătăliile clasificate?

Nu. Bătăliile clasate au loc numai în format 7 vs 7 pe un set limitat de hărți.

Ce nivel de vehicule pot juca în bătălii clasificate?

Doar pe vehiculele de nivel X.

Când se termină sezonul, de unde știu unde mă aflu?

Veți primi un mesaj care vă va informa despre rezultatele dvs. În plus, poți intra și în modul Luptă clasată după ce ai finalizat o etapă și să te uiți la fila Ladder.

În ce moduri au loc bătăliile clasificate?

Numai bătălia standard este disponibilă.

Grăbește-te acum să fii garantat să intri în Golden League și să obții o mașină unică de nivel IX și cantitatea maximă de proprietate valoroasă din joc!

Scrieți operatorului în chat pentru mai multe detalii

Poți cumpăra bătălii clasificate de pe acest site, te vom ajuta să intri în Golden League of Ranked Battles, să obții ranguri și chevrone. Order Ranked Battles WoT 2019, Golden League, noul sezon de Ranked Battles

Cu cât este mai aproape de sfârșitul sezonului, prețul se va schimba din această cauză.

Pentru a ridica rangul cu succes, veți avea nevoie de mai multe tancuri de nivel 10:

Cele mai bune tancuri pentru bătălii clasificate sunt Super Conqueror, WZ-111 5A, IS-7, precum și următoarele Object 430U, T100LT, T110E5, Maus, Grille 15, 113, AMX 50B, T57 Heavy, Ob.268/4.

Cont premium pe durata Bătăliilor clasificate.
Cantitate suficientă de argint și aur pentru a înlocui echipamentul.

Recompense de luptă clasate

Iată ce te așteaptă:

  • Împrumuturi
  • Aur
  • Stiluri unice în funcție de ligă (pentru a fi într-o anumită ligă la sfârșitul sezonului).
  • Recompense suplimentare

Premiul final după trei sezoane

  • Menționare onorabilă. Eliberat pentru 3 jetoane de rang. Conține o cantitate mică de proprietate valoroasă de joc.
  • Recompensa standard. Eliberat pentru 7 jetoane de rang. Conține cantitate standard proprietate valoroasă de joc.
  • Recompensă sporită. Eliberat pentru 10 jetoane de rang. Conține un vehicul unic de nivel IX și o cantitate mare de proprietăți valoroase în joc.
  • Recompensa maximă. Eliberat pentru 15 jetoane de rang. Conține un vehicul unic de nivel IX și cantitatea maximă de proprietăți valoroase din joc.

Bătălii clasificate: un nou sezon va începe pe 18 septembrie

Bătăliile clasate au revenit! O oportunitate excelentă de a te distinge și de a primi o răsplată demnă.

Bătăliile clasate au revenit! Și cu ei oportunitatea de a te distinge, de a ocupa o poziție în lista liderilor de sezon și de a primi o recompensă demnă. WG a luat în considerare feedback-ul dumneavoastră după prima etapă de testare și a schimbat semnificativ acest mod.

În cel de-al doilea sezon beta, WG a revizuit sistemul de clasare, regulile de echilibrare și întregul format al bătăliilor clasate în ansamblu, astfel încât pozițiile liderilor de sezon au revenit celor care s-au remarcat prin joc eficient pe tot parcursul sezonului. Câștigând grade va deveni mai dificil, dar recompensa va fi mai demnă.

Participare

Verifica 18 septembrie pe calendar! Și începând cu ora 11:00 (ora Moscovei) alegeți „Bătălia de rang”în meniu, luați o mașină de nivel X și faceți clic pe Go to Battle!

Amintiți-vă că bătăliile clasificate sunt disponibile numai în anumite ore de vârf. Dacă se schimbă, WG va raporta acest lucru:

  • RU8 — 11:00-17:00 (ora Moscovei)
  • RU6 — 11:00-02:00 (ora Moscovei)
  • RU4 — 17:00-00:00 (ora Moscovei)
  • RU5 — 18:00-00:00 (ora Moscovei)

Schimbari majore

În primul sezon beta, am fost impresionați de nivelul de calificare și tenacitatea jucătorilor de top. Concurența a fost acerbă! WG a primit o mulțime de feedback de la dvs. și a colectat o mulțime de date. Acest lucru ne-a ajutat să înțelegem ce lipsește în mod, ce schimbări erau necesare și cum să structurem cel mai bine sezonul, astfel încât toți cei care doreau să-și testeze puterea să fie cât mai confortabili.

Iată o listă de îmbunătățiri care au fost influențate de tine.

Durata sezonului

Împărțirea sezonului în patru etape s-a dovedit a nu fi foarte convenabilă pentru jucători. Bătăliile clasate nu sunt un maraton. Fiecare sezon este mai mult un sprint în care trebuie să dai tot ce ai mai bun. Prin urmare, WG a redus durata sezonului la trei etape de șapte zile.

Chevrons

Mecanica originală de obținere a chevronelor a compromis însăși ideea de bătălii clasificate, care a devenit evidentă în primul sezon beta. WG a vrut să creeze un mod bazat pe o contribuție personală semnificativă la victorie. În același timp, performanța slabă a unei echipe nu ar trebui să-și tragă membrul în jos, așa că WG a dat chevrone celor mai buni trei jucători ai echipei învinse. S-ar părea că totul este corect. Dar, la o analiză detaliată, a devenit clar că acest lucru reduce valoarea victoriei, care rămâne scopul principal al bătăliei indiferent de mod. Acest lucru a accelerat și procesul de câștigare a rangurilor, iar atingerea ultimului, a cincea, s-a dovedit a nu fi atât de dificilă. WG a schimbat regulile pentru a crește valoarea câștigului în lupta pentru grade.

Rangurile de jucători și mașini

Jucătorii cu experiență au ajuns la rangul V fără prea multe dificultăți. Și noua mecanică pentru obținerea de chevroni nu ar rezolva problema, așa că WG a mers mai departe și a schimbat numărul de chevroni necesar pentru a obține ranguri:

  • Clasament jucător: 1-3-5-7-9. Pentru rangul I ai nevoie doar de un chevron, dar de acolo devine mai dificil. Rangul III necesită cinci chevrone, IV - șapte, iar rangul V necesită nouă chevrone. Numărul de ranguri rămâne neschimbat.
  • Clasamentul vehiculelor: Acum, orice rang de vehicul va necesita cinci chevrone.

Echilibrist

WG a îmbunătățit echilibrul pentru a egala șansele echipelor de a câștiga:

  • Tipuri de echipamente: Echilibratorul a fost ajustat special pentru bătăliile clasate: acum va forma echipe cu un număr aproximativ egal de tancuri grele și medii. Datorită acestui fapt, va fi mai dificil să preziceți rezultatul bătăliei înainte de a începe, ceea ce este deosebit de important pentru bătăliile clasate, unde există mai puține cărți decât în ​​cele aleatorii.
  • Pistoale autopropulsate:În timpul primului sezon beta, aproape fiecare bătălie a prezentat trei arme autopropulsate în fiecare echipă. Jucătorii s-au plâns pe forum că artileria a stricat experiența jocului. Datele colectate au confirmat aceste observații, așa că WG a redus numărul de tunuri autopropulsate în luptă la două vehicule per echipă.
  • Rotația hărții: Pentru a reduce șansa de apariție a aceluiași card, WG a schimbat mecanica selecției sale. Hărțile care nu sunt potrivite pentru bătălii clasificate au fost eliminate din listă.

Premii

WG a primit feedback valoros cu privire la sistemul de recompense și la economie. În cel de-al doilea sezon beta, vor exista noi modalități de a recompensa bătăliile clasificate, iar recompensele de reper revizuite vă vor permite să câștigați mai multe obligațiuni fără a aștepta sfârșitul sezonului.

  • Misiuni de luptă: Anterior, o misiune specială de luptă în bătălii clasificate era disponibilă o dată pe zi. Acum va fi posibil să o efectuați de trei ori, primind, în consecință, recompensa triplă. În plus, unele misiuni de luptă și promoții din bătălii aleatorii vor deveni acum disponibile în luptele clasificate.
  • Recompense de etapă: Dacă scopul tău este să câștigi obligațiuni, avem vești bune pentru tine. Dacă ajungi la rangul V, vei primi 1000 de obligațiuni la sfârșitul etapei. Obținerea unui rezultat similar în alte etape va garanta o cantitate impresionantă de obligațiuni și vă va asigura locul în lista liderilor de sezon.
  • Recompense de etapă: Mecanica generala va rămâne neschimbată. Pentru o eficiență ridicată a luptei pe tot parcursul sezonului, vei primi obligațiuni și obiecte valoroase în joc, a căror valoare va depinde de rangul și poziția ta în clasament la sfârșitul celei de-a treia etape.
  • Patch-uri: Dacă la sfârșitul sezonului intri într-una dintre ligile de premii, vei primi un patch unic care demonstrează eficiența ta înaltă în luptă. Aceste patch-uri vor fi diferite de cele emise în primul sezon beta.
  • Insignele clasei: Acum, eficiența ridicată a luptei în luptele clasate va fi luată în considerare și la emiterea insignelor de clasă. În al doilea sezon beta, vei putea primi un „Maestru” binemeritat dacă arăți rezultatul potrivit.

Lideri de sezon și ligi

Similar sezonului precedent, clasamentul final va fi împărțit în trei ligi.

Deja pentru o lungă perioadă de timp jucătorii au cerut să adauge oportunitatea de a-și testa puterea și de a concura cu jucători de niveluri egale de calificare. Și astăzi anunțăm: în curând vor apărea bătălii clasate în joc! Vin bătălii cu adevărat grozave!

Ce sunt bătăliile clasate?

Bătălii clasificate va avea loc exclusiv pe vehiculele de nivel X și va fi împărțit pe sezoane. Vei avea o șansă grozavă de a arăta ce valorizi în lupte 15 vs 15! Cu cât contribuția ta la victorie este mai mare, cu atât vei apărea mai sus în tabelul special al bătăliilor clasate.

În același timp, victoria nu va fi cel mai important indicator: contribuția ta la rezultatul bătăliei va juca un rol mai important. Și dacă, în ciuda tuturor eforturilor tale, echipa ta este învinsă, poți să urci în continuare pe scara clasamentului.

Aceasta înseamnă că locul tău în clasamentul de luptă depinde numai de tine! Pe măsură ce urcați pe scară, atât miza, cât și puterea inamicului cresc.

În plus, selecția unui inamic depinde și numai de poziția ta: într-o coadă specială de bătălii aleatorii, echilibratorul va selecta exclusiv jucători cu același rang. Și, dacă arătați rezultate remarcabile în luptă și în timpul sezonului, vă așteaptă recompense plăcute.

Interviu cu dezvoltatorii Ranked Battles

Numele meu este Anton Pankov, iar astăzi colegii mei - și îi voi ajuta cu asta - vă vor povesti despre bătăliile clasate.

Ideea de a face bătălii clasate a apărut din nevoia complet naturală a oamenilor de a lupta între ei și de a nu întâlni adversari nici prea puternici, nici prea slabi. Și am decis să încercăm în sfârșit să facem așa-zis conținut competitiv pentru niveluri înalte, adică bătăliile clasate implică faptul că doar oamenii de la al 10-lea nivel de tehnologie le vor juca.

Acesta este un obiectiv pentru cei care au crescut deja la nivel și doresc să iasă în evidență față de restul jucătorilor și să arate că sunt cu adevărat cool. Modul de joc este o repetare a modului nostru standard „Bătălie aleatoare”.

Am luat-o în mod special pentru că este ceea ce jucătorii iubesc, ceea ce știu jucătorii. Acesta este ceva care va fi absolut clar și familiar tuturor. Adică, de îndată ce apăsați butonul „Bătălie!”, veți înțelege imediat ce vi se cere, ce trebuie să faceți, nu vor fi diferențe.

Acest mod este inițial creat pentru, aproximativ vorbind, jucători singuri. Nici măcar nu vei putea juca într-un pluton în bătălii clasificate. Ne dorim ca acesta să fie un mod în care abilitățile tale personale, nivelul tău de calificare, cât de mult îți înțelegi mașina, joacă un rol decisiv. Acestea. Cu cât rangul tău este mai mare, cu atât îți va fi mai dificil și cu atât va fi mai interesant să joci.

Și cel mai interesant lucru este primirea de premii, adică. Cu cât progresezi mai bun, cu atât vei primi mai multe recompense.

Ce trepte sunt acolo?

Rangul este o abstractizare. În general, ne-am gândit mult timp la ce rang ar fi în tancuri. Conceptul de bază este în general simplu. Rangul este ceea ce ajută la distingerea unei persoane de alta.

Rangurile sunt secvențiale, adică. cu atât mai mult şi persoana mai buna joacă, cu atât rangul pe care îl primește este mai mare. Am decis că rândurile ar arăta ca curele de umăr unice și, ca și curelele de umăr militare, numărul de stele de pe rânduri ar fi diferit.

Și practic avem o stea mică, două stele, trei, patru și una mare ca a generalului. Dacă câștigi sau pierzi un rang și, în general, cât de bine performați depinde nu numai de tine, ci și de echipa ta.

Mi se pare că acest lucru contrazice însuși conceptul de bătălii clasificate. Ideea este că vii și arăți: „Eu joc grozav, băieți”. Da, poate sunt acum într-o echipă, dar nu neapărat jucători răi, ei bine, nu am jucat bine, sau poate cineva a intrat în luptă pe o tehnică pe care nu o cunoaște bine, ei bine, ar putea fi multe motive pentru care am pierdut, mai ales în bătălii la fel de intense.

Dar ceea ce este grozav este că chiar dacă ai ajuns în echipa învinsă, dar ai făcut grozav, ai făcut fragmente, ai făcut pagube, primele trei locuri, sortate după experiența câștigată pentru luptă, primesc și un pas - noi îi spunem un chevron - în drum spre următorul rang.

Și, în consecință, oferim astfel posibilitatea jucătorilor care performează foarte bine să avanseze în rânduri, indiferent de echipă în care fac parte. Ei bine, cei care câștigă, desigur, cei care au câștigat, aceia sunt grozavi.

Recompense pentru bătălii clasificate

Când primește un nou rang, jucătorul va primi o recompensă. Desigur, acest premiu nu îi va fi luat în cazul unei posibile pierderi a acestui rang. Adică, în cazul nostru, a spune într-un limbaj simplu, sunt ligi. Adică, acesta este exact indicatorul împărțirii jucătorilor în funcție de abilități: cu cât este mai mare, cu cât rangul este mai bun, cu atât mai mare ai abilitățile.

Și, în consecință, în funcție de ranguri, se va construi și un matchmaker. Adică, de exemplu, dacă ai rangul al treilea, atunci te vei juca în principal cu băieți care au și al treilea rang, sau vei fi aruncat periodic puțin mai sus cu băieți de rangul al patrulea sau din al doilea și așa mai departe .

În cazul nostru, rangurile sunt ligi. Există trepte combustibile și incombustibile. Adică, jucătorul nu poate pierde primul și ultimul - al cincilea rang. Jucătorul poate pierde restul dacă luptă ineficient.

Ranguri de vehicule

După atingerea rangului al cincilea, o nouă activitate devine disponibilă jucătorilor - câștigând ranguri de vehicule. Proprietățile lor sunt similare cu rangurile standard. Singurul lucru este că nu participă la echilibrare.

Acestea. Continuăm să echilibrăm jucătorul ținând cont de al cincilea rang maxim al său. Dar pentru fiecare astfel de rang, jucătorul continuă să primească recompense și, de asemenea, continuă să câștige puncte speciale care îl ajută să se claseze în tabelul de scară.

Și doar acei jucători care vor fi în fruntea acestei mese vor primi cele mai mari și mai interesante recompense. Dacă vorbim de recompense, pe lângă cele standard: experiență, credite, booster-uri, recompense intermediare sub formă de consumabile, care vor fi acordate pentru trecerea de la un rang la altul, am pregătit câteva recompense speciale.

Instructiuni de echipare

Vom oferi recompense în cutii. Ceva dintr-un set prestabilit cade din cutie, dar nimeni nu știe exact ce. Există un element de șansă aici. Ce lucruri noi ar putea apărea?

În primul rând, poate apărea o nouă monedă. , iar cu această monedă puteți cumpăra unul dintre cele două tipuri de recompense noi. Primul tip de recompensă sunt noile noastre consumabile. Ele se numesc Instrucțiuni.

Instrucțiunile echipamentelor funcționează pe principiul îmbunătățirii echipamentului instalat pe vehiculul unui jucător. De exemplu, un pilon va fi instalat pe rezervorul jucătorului, ceea ce oferă -10% vitezei de reîncărcare. Un alt -2,5% va fi adăugat la pilonul instalat. Deci jucătorul poate ajunge cu o viteză de reîncărcare de -12,5%.

Echipamentele îmbunătățite diferă de echipamentele convenționale tocmai prin caracteristicile sale sporite. Să presupunem că același pilon dă de obicei 10% în viteza de reîncărcare. Cel îmbunătățit va da 12,5%. În consecință, dacă adăugați instrucțiunile pentru pilon deasupra, atunci toate împreună vor fi 15%, iar acesta este doar un basm.

Echipamentul îmbunătățit în boom-uri va fi costisitor și, în consecință, va trebui fie să economisiți cu sârguință, lăsând tot ce a fost la etape, și apoi să câștigați ceva la sfârșitul sezonului, fie să performați foarte bine, să obțineți o grămadă de boom-uri. deodată la sfârșitul sezonului și cumpărați echipament pentru două sau trei rezervoare.

Petice

Când jucați modul Bătălii clasate, veți primi, desigur, recompense, dar întotdeauna doriți să vă lăudați cu progresul, realizările tale. Mai ales pentru asta vă prezentăm element nou personalizarea patch-urilor.

Acestea sunt pictograme pe care jucătorul le poate plasa lângă porecla lui și vor fi vizibile pentru toată lumea în luptă. Adică va fi afișat în „urechi”, în fereastra Tab și la încărcare. Toată lumea va vedea succesul tău.

Patch-urile pe care le emitem rămân pe contul jucătorului și nu dispar nicăieri. Deci jucătorul le poate arăta oricând.

Anotimpuri și etape în bătălii clasificate

Sezoanele noastre vor fi destul de scurte. Ca parte a anotimpurilor, vom avea etape ca sa nu se intample ca oamenii care petrec mult mai mult timp acolo, relativ vorbind, sa aiba un avantaj pentru ca au umplut cantitate mare bătălii, victorii, înfrângeri, nu contează.

Ele vor fi suficient de scurte și de intense pentru ca toți jucătorii să aibă posibilitatea de a lua parte la ele și de a atinge anumite ranguri acolo. Sezonul este, aproximativ, o lună. Această etapă este de o săptămână.

Ele pot diferi ușor, să zicem opt zile, dar esența nu se schimbă. În fiecare săptămână resetăm rezultatele. Adică într-o săptămână reușești să ajungi, de exemplu, la rangul al patrulea, la sfârșitul săptămânii primești o recompensă pentru aceasta corespunzătoare rangului al patrulea, totul se resetează.

Sunteți din nou de rangul zero și urcați din nou. Deci patru săptămâni. La sfârșitul sezonului, ne uităm la câte puncte a câștigat o persoană în timpul sezonului. Și această sumă de puncte este comparată cu aceeași sumă de puncte pentru fiecare dintre jucătorii care au jucat bătălii clasificate.

Tabel de luptă clasat

Pe baza acestui lucru, construim un tabel. În mod convențional: primii zece la sută dintre jucători, încă 15 la sută dintre cei mai buni jucători și următorii 25 la sută dintre jucători. Aproximativ vorbind, aceasta înseamnă trei ligi, fiecare ligă primind propriile sale recompense.

Am luat în considerare destul de multe greșeli din modurile competitive anterioare, fie că este vorba de Ladder, fie că este vorba de Supremacy sau chiar diverse moduri, care au apărut în joc în trecut.

Am făcut un anumit număr de concluzii, iar, în consecință, acum funcționalitatea și noul mod sunt construite pe aceste concluzii, pe viziunea noastră, o prezentăm.

Acțiune