Jocuri pentru manageri la evenimente corporative. Concursuri pentru o petrecere corporativă de Revelion cu colegii: cool, amuzante și cele mai interesante

Mai jos este o selecție de jocuri pentru un grup de oameni. Jocurile sunt potrivite atât pentru evenimente corporative de lucru, cât și doar pentru întâlniri cu prietenii.

Dacă aveți și jocuri distractive în minte, atunci sunteți binevenit să comentați. Cu siguranță voi posta aceste jocuri în postare.

Aș dori să îi mulțumesc imediat Savinei Yana pentru selecția de jocuri.

Aruncarea inelului
Sticlele goale și sticlele de băuturi alcoolice și nealcoolice sunt aliniate aproape una de cealaltă, pe podea. Participanții sunt rugați să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 m. Cine reușește să pună un inel pe o sticlă plină îl ia drept premiu. Numărul de aruncări pentru un participant trebuie să fie limitat.

Inelul este decupat din carton subțire. Diametrul inelului - 10 cm.

Într-o farfurie
Jocul se joacă în timp ce mănânci. Șoferul numește orice literă. Scopul celorlalți participanți este să numească obiectul care se află în prezent pe farfuria lor cu această literă înaintea altora. Cine numește primul obiectul devine noul șofer. Șoferul care spune litera pentru care niciunul dintre jucători nu a putut găsi un cuvânt primește un premiu.

Este necesar să interziceți șoferului să apeleze întotdeauna literele câștigătoare (е, и, ъ, ь, ы).

Dulceata
Participanții stau la o masă. Dintre ei se alege un șofer. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să-l prindă pe unul dintre jucătorii care trec pe lângă bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

Crocodil
Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. Prima echipă alege un concept și îl arată în pantomimă, fără ajutorul cuvintelor sau sunetelor. Cea de-a doua echipă încearcă să ghicească ce li se arată în trei încercări. Apoi echipele își schimbă rolurile. Jocul este jucat pentru distracție, dar puteți număra puncte pentru pantomimele rezolvate.

Este posibil să ghiciți: cuvinte individuale, fraze din cântece și poezii celebre, proverbe și zicători, idiomuri, basme, nume oameni faimosi. Un concept poate fi prezentat de una sau mai multe persoane.

Test de benzi desenate
Acest test poate fi efectuat cu participarea tuturor celor prezenți. Participanților li se oferă pixuri și bucăți de hârtie. Pe foile de hârtie trebuie să scrie anumite abrevieri într-o coloană. Vizavi de fiecare dintre ele, participanții sunt rugați să scrie un vers dintr-un cântec sau poezie.

După ce toată lumea a finalizat sarcina, se anunță semnificația abrevierilor de neînțeles și fiecare participant poate afla singur și poate arăta vecinilor săi la masă rezultatele la momentul specificat (determinat de o linie din cântec).

Puteți veni cu orice abreviere, principalul lucru este că acestea corespund temei sărbătorii. Pentru a preveni ca divertismentul să se prelungească, sunt suficiente trei până la cinci momente.

De exemplu, pentru a sărbători rezultatele anului trecut, puteți sugera următoarele nume de momente și abrevierile lor:
PDG (prima zi a anului),
PNG (prima săptămână a anului),
SG (la jumătatea anului),
NDOG (săptămâna înainte de sfârșitul anului),
IP (profit total),
LR (cel mai bun angajat), LMF (cel mai bun manager al companiei), PIG (bonus de sfârșit de an). KTU (rata de participare la muncă), etc.

Ce să faci dacă...
Participanții sunt rugați să ia în considerare situațiile dificile din care trebuie să găsească o ieșire originală. Participantul care, în opinia publicului, va da cel mai ingenios răspuns primește un punct de premiu.

Exemple de situații:
Ce să faci dacă ai pierdut salariile angajaților sau banii publici într-un cazinou?
Ce să faci dacă ești încuiat accidental la birou noaptea târziu?
Ce ar trebui să faci dacă câinele tău a mâncat un raport important pe care trebuie să-l prezinți directorului dimineața?
Ce să faci dacă ești blocat într-un lift cu CEO-ul companiei tale?

Precizie
Pentru competiții de precizie, cel mai bine este să utilizați un joc de darts fabricat din fabrică.

O opțiune mai simplă este să aruncați markere sau pixuri (cu capacul deschis) de la o distanță de 3-5 la o țintă desenată pe o foaie de hârtie atașată de perete. Cel mai precis participant primește un punct de premiu.

Markerul trebuie să fie destinat desenului numai pe hârtie, apoi urmele accidentale ale acestuia pot fi spălate cu ușurință cu alcool.

Cel mai bun toast
Facilitatorul informează participanții că, fără îndoială, un barbat adevarat trebuie să poată bea în mod corespunzător. Totuși, scopul competiției nu este să bei mai mult decât alții, ci să o faci cu cea mai bună grație.

După aceasta, fiecare participant primește un pahar de băutură. Concurenții fac pe rând toasturi și beau conținutul paharului. Cel care finalizează cel mai bine sarcina primește un punct bonus.

Cel mai bun compliment
Deoarece un bărbat adevărat trebuie să fie galant și să poată găsi o abordare a inimii unei femei, la această competiție participanții concurează pentru a complimenta sexul frumos.

Cel al cărui compliment femeilor le place mai mult decât altora primește un punct bonus.

Cu toții avem urechi
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul spune: „Fiecare dintre noi are mâini”. După aceasta, fiecare participant își ia vecinul din dreapta pe lângă mâna stângăși cu cuvintele „Fiecare dintre noi are mâini”, jucătorii se mișcă în cerc până când fac o tură completă. După aceasta, liderul spune: „Toți au gâtul” și jocul se repetă, doar că acum participanții își țin vecinul drept de gât. Apoi, liderul enumeră diferitele părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă în cerc, ținând partea numită a vecinului lor în dreapta și strigând sau cântând: „Toată lumea are...”

Părțile corpului enumerate depind de imaginația prezentatorului și de gradul de lejeritate al jucătorilor. De exemplu, puteți enumera brațele (separat dreapta și stânga), talie, gât, umăr, urechi (separat dreapta și stânga), coate, păr, nas, piept.

Dansând pe un ban de gheață
Fiecare pereche de participanți primește un ziar. Ei trebuie să danseze astfel încât niciunul dintre parteneri să nu calce pe podea în afara ziarului. La fiecare semnal de la lider, ziarul este împăturit în jumătate și dansul continuă. Muzica se schimbă tot timpul. Dacă vreunul dintre parteneri părăsește ziarul în timpul dansului, cuplul este eliminat din competiție. Ultimul cuplu rămas în joc primește un premiu.

Licitație „Pig in a poke”
În timpul pauzei dintre dansuri, puteți organiza o licitație tăcută. Prezentatorul arată participanților loturile, împachetate în hârtie de ambalaj, astfel încât să nu fie clar ce este înăuntru. Pentru a provoca publicul, prezentatorul anunță în glumă numirea a acestui subiect.

Licitația folosește bani reali, iar prețul de pornire al tuturor loturilor este destul de mic. Participantul care oferă cel mai mare preț pentru articol îl cumpără.

Înainte de a fi dat noului proprietar, articolul este desfăcut pentru a satisface curiozitatea publicului. Este recomandabil să alternați loturi amuzante și valoroase pentru a crește entuziasmul publicului.

Exemple de loturi și aplicații:
Fără ea, nu vom fi mulțumiți de nicio sărbătoare. (Sare)
Ceva lipicios. (bomboană sau acadea, ambalate într-o cutie mare)
Mici care pot deveni mari. (Balon)
Articol necesar pentru om de afaceri. (Caiet)
Un articol pentru cei care vor să-și lase amprenta. (Set de creioane colorate)
Rece, verde, lung... (Sticlă de șampanie)
Un atribut integral al vieții civilizate. (Rola de hârtie igienică)
Bucurie scurtă. (Cutie cu bomboane de ciocolata)
Un simulator pentru cei care doresc să învețe cum să pună o față bună când joc prost. (Lămâie)
Un cadou din Africa. (ananas sau nucă de cocos)

Bombardiere
Pentru a juca, aveți nevoie de două sau trei borcane de sticlă și bani metalici (este recomandabil să pregătiți mici schimburi în avans, fără a spera că participanții le vor găsi ei înșiși).

Cei care doresc să participe la concurs sunt împărțiți în două sau trei echipe. Fiecare echipa primeste Borcan de sticlăși același număr de monede (cel puțin trei pentru fiecare participant).

Prezentatorul marchează linia de start, la o distanță de 5 metri de care așează conservele. Sarcina participanților este să țină o monedă între coapse, să meargă la borcan și, fără să-și folosească mâinile, să pună moneda în borcan. Echipa care aruncă cele mai multe monede în borcan câștigă un premiu.

Minge sub bărbie
Sunt selectate două echipe și stau în două rânduri (alternând în fiecare: bărbat, femeie) față în față. Condiția este ca jucătorii să țină mingea sub bărbie; în timpul pasei, nu trebuie să atingă mingea cu mâinile în niciun caz; totuși, li se permite să se atingă între ei în orice mod doresc, pentru a nu să arunce mingea.

Îmbrăcați doamna
Fiecare doamnă ține în mâna dreaptă o panglică răsucită într-o minge. Bărbatul ia cu buzele vârful panglicii și, fără să-și atingă mâinile, înfășoară panglica în jurul doamnei. Câștigătorul este cel cu cea mai bună ținută, sau cel care finalizează sarcina mai repede.

Oaspeți cu resurse
Sunt invitate mai multe cupluri. Fiecare participant la joc este legat la ochi. Apoi, mai multe agrafe de rufe sunt atașate la diferite zone ale îmbrăcămintei. La semnalul liderului, trebuie să îndepărtați toate agrafele de la partener. Cuplul care finalizează sarcina mai repede câștigă competiția.

Unde să investești bani?
Prezentatorul cheamă două perechi (un bărbat și o femeie în fiecare pereche): „Acum veți încerca să deschideți cât mai repede o întreagă rețea de bănci, investind doar o bancnotă în fiecare. Obțineți depozitele inițiale! (Oferă cuplurilor împachetări de bomboane) Buzunarele, reverele și toate locurile izolate pot servi drept bănci pentru depozitele dumneavoastră. Încercați să vă procesați depozitele cât mai repede posibil și să deschideți cât mai multe bănci. Pregătește-te, să începem! Facilitatorul ajută perechile să finalizeze sarcina; după 1 minut, facilitatorul rezumă rezultatele. Prezentator: „Câte facturi vă mai rămân? Și tu? Fabulos! Toți banii sunt investiți în afacere! Bine făcut! Acum le voi cere femeilor să schimbe locul și să retragă întreaga sumă din conturi cât mai repede posibil. Deschide bănci, retrage bani! Atenție, să începem! (Piese muzicale, femeile caută bani de la partenerii altora).

hraneste-ma
Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Fiecare pereche este formată dintr-un bărbat și o femeie. Sarcina fiecărei perechi este să lucreze împreună, fără să-și folosească mâinile, să desfacă și să mănânce bomboanele pe care gazda le va oferi. Primul cuplu care face asta câștigă.

Treci cardul
Aranjați oaspeții într-o linie „băiat” - „fată” - „băiat” - „fată”. Dă-i primului jucător din linie o carte de joc obișnuită. Sarcina este să treci cartea de la un jucător la altul în timp ce o ții în gură. Nu vă folosiți mâinile. Puteți complica sarcina și, după fiecare transfer, prezentatorul rupe o bucată de pe cartonaș. În acest joc, oaspeții pot fi împărțiți în echipe și pot avea o competiție pe echipe.

Sărutări
Gazda cheamă în joc doi bărbați și două femei. Depinde de dvs. să decideți cum să distribuiți cel mai bine perechile de jucători - prin apartenența la același sex sau opusul. Apoi, legandu-le la ochi pe cei doi participanți, prezentatorul le pune întrebări, arătând spre cea pe care o dorește. „Spune-mi, unde o să ne sărutăm? Aici?". Și arată, de exemplu, obrazul (puteți folosi urechi, buze, ochi, mâini etc.). Prezentatorul pune întrebări până când participantul legat la ochi spune „Da”. Apoi prezentatorul întreabă: „De câte ori? Asa de mult?". Și arată pe degete de câte ori, schimbând combinația de fiecare dată, până când jucătorul spune: „Da”. Ei bine, atunci, după ce au dezlegat ochii participantului, îl forțează să facă ceea ce a fost de acord - de exemplu, să sărute genunchiul bărbatului de opt ori.

Jocul este o glumă
Nu vor fi câștigători sau învinși în acest joc, acest joc este o glumă pentru a amuza oaspeții. La ea sunt invitați doi participanți - un bărbat și o femeie. Regulile jocului i se explică bărbatului - „acum, doamna se va așeza pe această canapea și va lua o bomboană dulce în gură, iar sarcina ta este, legată la ochi, să găsești această bomboană fără să-ți folosești mâinile și să o iei cu gura. de asemenea." Întreaga comedie a situației constă în faptul că, de îndată ce bărbatul este legat la ochi, bărbatul este așezat pe canapea sau pe canapea în locul doamnei promise. Crede-mă, indiferent cât timp va încerca domnul ales de tine să găsească bomboane de la „doamnă”, oaspeții vor râde din poftă.

Iubesc - nu iubesc
Gazda le cere tuturor oaspeților care stau la masă să numească ce le place și ce nu le place la vecinul din dreapta. De exemplu: „Îmi place urechea vecinului meu din dreapta și nu-mi place umărul lui”. După ce toată lumea îl sună, prezentatorul îi cere tuturor să sărute ceea ce iubesc și să muște ceea ce nu le place. Un minut de râs sălbatic vă este garantat.

Cu ochii închiși
Purtând mănuși groase, trebuie să determinați prin atingere ce fel de persoană se află în fața dvs. Băieții ghicesc fetele, fetele ghicesc băieți. Puteți simți întreaga persoană

Nu rade
Jucătorii se ghemuiesc în cerc (femeie-bărbat-femeie). Toată lumea este avertizată să nu râdă (prezentatorul are voie). Prezentatorul își ia „solemn” vecinul (vecinul) drept de ureche. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul este închis, conducătorul îl ia pe vecinul din dreapta de obraz (nas, genunchi...) etc. Cei care râd părăsesc cercul. Cel care a rămas câștigă.

Ciclul meciurilor
Un grup de MZHMZHMZHMZH se formează într-un cerc, iau un chibrit, taie vârful cu sulf... Prima persoană ia chibritul cu buzele și îl trece în cerc de la persoană la persoană până când cercul a trecut. Dupa aceasta se taie chibritul (cca 3 mm) si se repeta procesul... Si tot asa pana ramane o bucata de 1 mm.

Dragilor
Este de dorit ca un număr egal de bărbați și femei să participe, care stau într-un cerc conform schemei MZHMZh... Luați o păpușă / păpușă / jucărie / etc. Fiecare dintre jucători spune pe rând: „Sărut asta baby acolo,” și numește locul, unde să-l sărute. Nu te poți repeta. Când se ajunge la punctul în care cineva nu poate numi un nou loc pentru a săruta, toată lumea își îndeplinește pe rând ultima cerere cu vecinul(ii). Este încurajat consumul de alcool înainte (în timpul) jocului.

Culori
Jucătorii stau în cerc. Prezentatorul comandă: „Atinge galben, unu, doi, trei!” Jucătorii încearcă să apuce lucrul (obiectul, o parte a corpului) celorlalți participanți din cerc cât mai repede posibil. Cei care nu au timp sunt eliminați din joc. Liderul repetă comanda din nou, dar cu o nouă culoare (obiect). Ultimul care stă în picioare câștigă.

Pin
Amintește de jocul 5 (Cu agrafe de rufe), dar puțin mai explicit... (pentru 4-8 persoane). Se iau pini (numărul este arbitrar, de obicei aproximativ egal cu numărul de jucători), toată lumea, cu excepția prezentatorului, este legat la ochi, apoi prezentatorul fixează acești pini pe participanți (la întâmplare - toți pot fi pe o singură persoană, pot fi pe altele diferite) - apoi, firește, participanții încearcă să le găsească unul pe celălalt. Mai mult, dacă o persoană știe că există un ac pe el (de exemplu, a simțit că este prins pe el), atunci este obligat să tacă (nu poți căuta ace pe tine). Deoarece ace sunt adesea ascunse în spatele manșetelor, pe spatele hainelor, pe șosete de la tălpi etc., procesul de găsire a acestora este de obicei destul de distractiv.

Tren erotic
O parte a companiei rămâne în spatele ușii, de unde sunt chemați unul câte unul în ordinea „băiat-fată”. Toți cei care intră văd o imagine: o coloană de oameni („băiat-fată”) stă în picioare, înfățișând un tren. Prezentatorul anunță: „Acesta este un tren erotic. Trenul pleacă”. Coloana începe să se miște și, ilustrând mișcarea unui tren, face un cerc în jurul camerei. Prezentatorul spune: „Opriți (cum ar fi)”. Trenul se oprește. După care prima mașină îl sărută pe al doilea, al doilea - al treilea și așa mai departe până la sfârșitul trenului. După care noul venit este invitat să ia un loc la capătul trenului. Prezentator: „Trenul pleacă!” Ei fac un al doilea cerc în jurul camerei. Prezentator: „Opriți (cum și așa).” Apoi - ca de obicei: prima mașină o sărută pe a doua, a doua - pe a treia. Dar, când vine vorba de ultimul, deodată penultimul, în loc să se sărute, face o grimasă și țipă și se repezi la ultimul. Neașteptându-se la o asemenea dezamăgire, ultima trăsură nu poate decât să țină ranchiună față de noul venit.

Card
Este necesară o carte de joc. Înlocuit cu ușurință cu un calendar sau orice carton de dimensiune adecvată. Înainte de a începe jocul, toată lumea este invitată să învețe cum să țină cartea în poziție verticală cu buzele prin aspirarea aerului. Lasă-mă să explic mai detaliat. Fă-ți buzele un „tub”, de parcă te-ai săruta. Pune cardul pe buze, ca și cum i-ai săruta centrul. Acum, trăgând în aer, eliberează-ți mâinile, încercând să ții cardul astfel încât să nu cadă. După 3-5 minute de exercițiu, aproape oricine poate ține cardul pentru cel puțin câteva secunde. Deci, ei stau într-un cerc în ordinea „băiat-fată”. Și astfel, ținând alternativ cardul pe ambele părți, îl dau în jur. Deosebit de interesantă este căderea întâmplătoare a unei cărți :). Te poți juca pentru viteză, pentru timp, pentru zbor. Ultima variantă mi s-a părut cea mai preferată.

Cel ciudat a murit
Jocul este construit pe principiul jocului pentru copii „Cel ciudat”. 5-6 invitați sunt invitați să participe la concurs. Pe masă se așează pahare mari (sau pahare), cu unul mai puțin decât numărul de participanți. Vodca, coniac, vin (orice vrei) se toarnă în pahare. La comanda liderului (de exemplu, bătând din palme), participanții încep să se plimbe în jurul mesei. De îndată ce prezentatorul dă semnalul condiționat (aceeași palmă), participanții trebuie să apuce unul dintre pahare și să bea imediat conținutul acestuia. Cel care nu are destui ochelari este eliminat. După aceasta, un pahar este scos de pe masă, restul este umplut, iar jocul continuă în același mod descris mai sus. Principalul lucru este că există întotdeauna cu un pahar mai puțin decât numărul de jucători. Jocul se termină când unul dintre cei doi participanți rămași bea ultimul pahar. În absența aperitivelor și a paharelor suficient de încăpătoare, finalul pare de nedescris, deoarece de obicei este dificil să-l numești plimbări în jurul mesei.

Creion
Echipele în care alternează bărbați și femei (3-4 persoane) trebuie să treacă de la primul până la ultimul un simplu creion, iar acesta se trece prins între nasul și buza superioară a jucătorilor! Desigur, nu puteți atinge creionul cu mâinile, dar orice altceva poate fi atins cu mâinile. „O priveliște sfâșietoare”, mai ales dacă oamenii au luat deja o anumită cantitate de alcool.

Grădină zoologică
Joc pentru copiii mai mari vârsta preșcolară, dar merge grozav la petreceri. Participa 7-8 persoane, fiecare alege un animal si le arata celorlalti miscarea caracteristica acestui animal. Așa se întâmplă „cunoștința”. După aceasta, gazda din lateral alege jucătorul care începe jocul. El trebuie să se arate „însuși” și un alt „animal”, acest „animal” se arată pe sine și pe altcineva și așa mai departe până când cineva greșește, adică. va arăta incorect un alt „animal” sau va arăta unul eliminat. Cel care greșește este eliminat. Jocul se termină când rămân doi.”

Compoziţie
Prezentatorul dă fiecăruia o foaie goală de hârtie și un pix (creion, creion etc.). După aceasta, începe crearea de eseuri. Prezentatorul pune prima întrebare: „Cine?” Jucătorii scriu răspunsul la el pe foile lor (opțiunile pot fi diferite, în funcție de ceea ce le vine în minte). Apoi pliază foaia astfel încât inscripția să nu fie vizibilă și trec foaia vecinului din dreapta. Prezentatorul pune o a doua întrebare, de exemplu: „Unde?” Jucătorii scriu din nou răspunsul la acesta și pliază din nou foaia în modul de mai sus și trec din nou foaia. Acest lucru se repetă de câte ori este necesar până când prezentatorul rămâne fără imaginație pentru întrebări. Ideea jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După terminarea întrebărilor, foile de hârtie sunt adunate de prezentator, desfășurate, iar eseurile rezultate sunt citite. Rezultatele sunt povești foarte amuzante, cu personaje cele mai neașteptate (de la tot felul de animale până la cunoștințe apropiate) și răsturnări de situație..

În saci în jurul copacului
2 persoane concurează. Se bagă în saci și dau cu piciorul. Partea superioară a pungilor este ținută cu mâinile. La un semnal aleargă în jurul copacului în direcții diferite. Cel care aleargă mai repede câștigă. Următoarea pereche continuă jocul.

Hochei
Moș Crăciun stă cu spatele la brad. Aceasta este poarta. Participanții, 2 - 3 persoane, iau bețe și încearcă să marcheze un gol împotriva lui Moș Crăciun.

Aduceți bulgărele de zăpadă într-o lingură
Participa 2 jucatori. Li se dă o lingură cu un bulgăre de zăpadă de bumbac în gură. La un semnal, se împrăștie în diferite direcții în jurul copacului. Câștigătorul este cel care vine primul alergând și nu scăpa bulgărele de zăpadă din lingură.

Cine va colecta cei mai mulți bulgări de zăpadă?
Se joacă în doi. Pe podea sunt împrăștiați bulgări de zăpadă din vată. Participanții sunt legați la ochi și li se oferă un coș. La semnal, încep să adune bulgări de zăpadă. Câștigă cel care adună cei mai mulți bulgări de zăpadă.

Cizme din fetru
Cizmele mari din fetru sunt așezate în fața bradului de Crăciun. Două persoane se joacă. La un semnal, aleargă în jurul copacului cu laturi diferite. Câștigătorul este cel care aleargă mai repede în jurul bradului de Crăciun și își pune ghete de pâslă.

Dă nas unui om de zăpadă
În fața copacului sunt amplasate 2 standuri, li se atașează foi mari cu imagini cu oameni de zăpadă. Două sau mai multe persoane participă. Sunt legati la ochi. La semnal, trebuie să ajungă la oameni de zăpadă și să-și bage nasul (poate fi un morcov). Alții ajută cu cuvinte: stânga, dreapta, jos, sus...

Prinde un bulgăre de zăpadă
Mai multe cupluri participă. Participanții stau unul față în față la o distanță de aproximativ 4 metri. Unul are o găleată goală, celălalt are o pungă cu un anumit număr de „mingi de zăpadă” (bile de tenis sau de cauciuc). La un semnal, 1 participant aruncă bulgări de zăpadă, iar un partener încearcă să-i prindă cu o găleată. Primul cuplu care termină jocul și strânge cei mai mulți bulgări de zăpadă câștigă.

Cel mai sensibil
La concurs participă doar femei. Participanții stau cu fața către public. În spatele fiecăruia este un scaun. Prezentatorul așează în liniște câte un mic obiect pe fiecare scaun. La comandă, toți participanții se așează și încearcă să determine ce fel de obiect se află sub ei. Privirea și folosirea mâinilor este interzisă. Primul care stabilește câștigă.

plesnitură de buze cu obraji groși
Recuzită: o pungă de bomboane de suge (cum ar fi „Barberries”). Din companie sunt nominalizate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile liderului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis), iar după fiecare bomboană își spun adversarul „palma de buze cu obraji grasi”). cele mai multe bomboane în gură și, în același timp, spune „frază magică”, el va câștiga. Trebuie spus că jocul se desfășoară sub strigătele și hoopurile vesele ale spectatorilor, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Participanții cu jucării pentru pomul de Crăciun ies în mijlocul sălii (înainte de aceasta, puteți organiza un concurs pentru a face această jucărie din resturi). Toată lumea este legată la ochi și toată lumea este rotită de mai multe ori în jurul axei lor. Sarcina fiecăruia este să meargă în direcția în care, în opinia sa, se află copacul și să atârne o jucărie pe el. Nu o poți plia. Dacă participantul alege calea greșită, el este obligat să atârne jucăria pe ceea ce se va „îngropa”.

Câștigătorul este cel care atârnă jucăria de pomul de Crăciun și cel care găsește cel mai original loc pentru jucărie (de exemplu, urechea director general).

Respirație geroasă. Un fulg de nea de hârtie destul de mare este așezat pe masă în fața fiecărui participant. Sarcina este să vă suflați fulgul de nea astfel încât să cadă de pe marginea opusă a mesei. Aceasta continuă până când toată lumea și-a aruncat fulgii de zăpadă. După ce cade ultimul fulg de nea, anunță: „Câștigătorul nu este cel care și-a suflat primul fulg de nea, ci cel care a fost ultimul, pentru că respirația lui este atât de geroasă încât fulgul lui de zăpadă a „înghețat” pe masă.”

Contabil șef
Pe cearceaf mare Hârtia Whatman descrie la întâmplare diverse bancnote. Ele trebuie numărate rapid, iar numărarea ar trebui făcută astfel: un dolar, o rublă, o marcă, două mărci, două ruble, trei mărci, doi dolari etc. Cel care numără corect, fără să se piardă, și ajungând la cea mai îndepărtată bancnotă, este câștigător.

Povestitor
Oaspeților li se amintesc de intrigile celebrelor basme rusești și sunt invitați să compună și să spună versiuni noi - în genul poveștii polițiste, roman de dragoste, tragedie etc. Câștigătorul va fi stabilit de către invitați prin aplauze.

Doi boi
O frânghie lungă este pusă pe participanții la competiție ca un ham, iar fiecare dintre cei doi participanți încearcă să „tragă” adversarul împreună cu ei, în propria direcție. În același timp, toată lumea încearcă să ajungă la premiu, care se află la jumătate de metru de fiecare jucător.

Groază
Condițiile sunt următoarele - în casetă sunt cinci ouă. Una dintre ele este crudă, avertizează prezentatorul. Iar restul se fierb. Trebuie să spargi un ou pe frunte. Cine da peste ceva crud este cel mai curajos. (Dar, în general, ouăle sunt fierte, iar premiul este pur și simplu acordat ultimului participant - el și-a asumat în mod deliberat riscul de a deveni râsul tuturor.)

Cel mai atent
Se joacă 2-3 persoane. Prezentatorul citește textul: „Îți voi spune o poveste într-o duzină și jumătate de fraze. De îndată ce spun numărul trei, luați imediat premiul. Odată am prins o știucă, am eviscerat-o și înăuntru am văzut pești mici, nu doar unul, ci șapte.” „Când vrei să memorezi poezii, nu le înghesui până târziu în noapte. Luați-o și repetați-o o dată sau de două ori pe timp de noapte, sau mai bine de 10.” „Un tip experimentat visează să devină campion olimpic. Uite, nu fi șmecher la început, dar așteaptă comanda: unu, doi, marș!” „Odată a trebuit să aștept un tren în gară timp de 3 ore...” (dacă nu au timp să ia premiul, prezentatorul îl ia). „Ei bine, prieteni, nu ați luat premiul când ați avut ocazia să-l luați.”

Lup de mare
Jocul implică două echipe a câte două persoane. Prezentatorul dă sarcina: „Dacă este un vânt puternic pe mare, marinarii știu un truc - leagă panglicile șapei sub bărbie, fixându-le astfel strâns de cap. Cască fără capac - una per echipă.” Fiecare jucător execută comanda cu o singură mână.

Scafandru
Jucătorii sunt încurajați să poarte aripioare și să privească prin binoclu reversul, urmați traseul dat.

Treci pălăria
Toți participanții stau în două cercuri - intern și extern. Un jucător are o pălărie pe cap, trebuie să o treacă în cercul său, există o singură condiție - treceți pălăria din cap în cap fără a o atinge cu mâinile. Câștigă echipa cu jucătorul numărul unu din nou în capac.

Rupe oala
Oala este agățată de un țăruș (o poți pune pe pământ sau pe podea). Șoferul este legat la ochi și i se dă un băț. Sarcina este să spargi oala. Pentru a complica jocul, puteți „deruta” șoferul: înainte de a-i da bățul, înconjurați-l de mai multe ori.

Maimuțe vesele
Prezentatorul spune cuvintele: „Suntem maimuțe amuzante, jucăm prea tare. Batem din palme, batem cu picioarele, ne umflam obrajii, sarim pe degete si chiar ne aratam limba unul altuia. Să sărim împreună la tavan, să ne ducem degetul la tâmplă. Să scoatem urechile și coada în vârful capului. Vom deschide gura mai larg și vom face grimase. Când spun numărul 3, toată lumea cu grimasă - îngheață.” Jucătorii repetă totul după lider.

Baba Yaga
Joc de ștafetă. O găleată simplă este folosită ca stupă, iar un mop este folosit ca mătură. Participantul stă cu un picior în găleată, celălalt rămâne pe pământ. Cu o mână ține găleata de mâner, iar în cealaltă mână un mop. În această poziție, trebuie să parcurgeți întreaga distanță și să treceți mortarul și mătura la următoarea.

Cheia de Aur
Participanții la joc vor trebui să înfățișeze escrocii din basmul „Cheia de aur”. Sunt numite două perechi. Una din fiecare pereche este vulpea Alice, cealalta este pisica Basilio. Cel care este Vulpea îndoaie un picior la genunchi și, ținându-l cu mâna, împreună cu Pisica, care este legată la ochi, îmbrățișându-se, depășesc distanța dată. Primul cuplu care „se împiedică” primește o „cheie de aur” - un premiu.

Băncile
Participanții la joc sunt invitați să privească de la distanță un set de conserve de diferite dimensiuni și forme. Nu le poți ridica. Fiecare jucător are o bucată de carton din care trebuie să decupeze capacele astfel încât să se potrivească exact cu orificiile conservelor. Câștigătorul este cel cu cele mai multe capace care se potrivesc exact cu deschiderile conservelor.

Jeleu
Pentru această competiție, pregătiți un fel de mâncare delicată - de exemplu, jeleu. Sarcina participanților este să-l mănânce cât mai repede posibil folosind chibrituri sau scobitori.

Recoltarea
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este să mute portocalele într-un anumit loc cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

Descoperitor
În primul rând, participanții la competiție sunt rugați să „descopere” o nouă planetă - să o umfle cât mai repede posibil baloane, și apoi „populați” această planetă cu locuitori: desenați rapid figuri mici de bărbați pe minge cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigător!

Bucătari
Câte un participant din fiecare echipă. Avem nevoie de oameni care gătesc bine. Pentru un anumit timp, trebuie să creați un meniu de vacanță, numele felurilor de mâncare în care încep cu litera „N”. Apoi un participant din echipă va veni la masă și va anunța pe rând lista lor. Cei care spun ultimul cuvânt vor câștiga.

Fă-ți vecinul să râdă
Liderul este ales aleatoriu. Sarcina lui este să facă o acțiune cu vecinul din dreapta pentru ca unul dintre cei prezenți să râdă. De exemplu, liderul își ia vecinul de nas. Toți ceilalți din cerc trebuie să facă același lucru. Când cercul este închis, liderul ia din nou vecinul, de data aceasta de ureche, genunchi etc. Cei care râd părăsesc cercul. Câștigătorul este ultimul participant în picioare.

Telefon spart
Un joc simplu, dar foarte distractiv, cunoscut încă din copilărie. Unul dintre invitați îi șoptește rapid și vag un cuvânt vecinului din dreapta. El, la rândul său, îi șoptește aproapelui său ceea ce a auzit în același mod - și așa mai departe în cerc. Ultimul participant se ridică și pronunță cu voce tare cuvântul care i-a fost dat, iar cel care a început jocul își spune pe al său. Uneori, rezultatul depășește toate așteptările. O variantă a acestui joc este „Asociații”, adică vecinul nu repetă cuvântul, ci transmite asocierea cu acesta, de exemplu: iarnă - zăpadă.

Curs cu obstacole de masă
Pentru a juca, veți avea nevoie de paie de cocktail și mingi de tenis (dacă nu le aveți, puteți mototoli șervețele) în funcție de numărul de participanți la cursă.

Pregătire: cursurile se pregătesc pe masă în funcție de numărul de participanți, adică pahare și sticle sunt așezate pe rând la o distanță de 30-50 cm unul de celălalt.Jucătorii cu un pai în gură și o minge sunt gata. a începe. La semnalul liderului, participanții trebuie, suflând printr-un tub pe minge, să o conducă pe toată distanța, aplecându-se în jurul obiectelor care se apropie. Primul jucător care ajunge la linia de sosire câștigă. Sarcina poate fi complicată prin invitarea oaspeților să sufle asupra mingii cu o clismă sau o seringă.

Principalul lucru este că costumul se potrivește
Pentru a te juca vei avea nevoie de o cutie mare sau o geanta (opaca) in care se pun diverse articole vestimentare: chiloti marimea 56, sapci, sutiene marimea 10, ochelari cu nas etc. chestii amuzante.

Prezentatorul îi invită pe cei prezenți să-și actualizeze garderoba scoțând ceva din cutie, cu condiția să nu-l dea jos în următoarea jumătate de oră.

La semnalul prezentatorului, invitații trec cutia la muzică. Imediat ce muzica se oprește, jucătorul care ține cutia o deschide și, fără să se uite, scoate primul lucru pe care îl întâlnește și îl pune pe el. Priveliștea este uimitoare!

Și în pantalonii mei...
Înainte de joc, sunt făcute spații libere (decupaje ale titlurilor din ziare, iar subiectele titlurilor pot fi foarte diverse. De exemplu: „Jos și pene”, „Câștigătorul competiției”, etc.).

Decupările sunt plasate într-un plic și rulează în cerc. Cine acceptă plicul spune cu voce tare: „Și în pantalonii mei...”, apoi ia o tăietură din plic și o citește. Răspunsurile rezultate sunt uneori foarte amuzante. Cu cât decupările sunt mai ingenioase, cu atât joc mai distractiv.

Împărtășește-ți opțiunile pentru organizarea de competiții în comentarii.

Petrecerile corporative au devenit de mult o parte integrantă a recreației comune a colegilor. Și din moment ce toate companiile au personal și bugete diferite, sărbătoresc sărbătorile diferit. Dar indiferent de sărbătoare, doar să stai la masă și să asculți muzică nu este cel mai distractiv lucru de făcut. Este mult mai bine să pregătiți competiții care să-i distreze pe toți cei prezenți.

Există un loc pentru orice

Dacă plănuiești o vacanță într-o mare corporație care alocă fonduri semnificative pentru sărbătoare, atunci poate merită să comanzi evenimentul de la o agenție specială pentru a-l organiza cu adevărat. Dar, de cele mai multe ori, angajații trebuie să vină singuri cu divertisment. Ce ar trebui luat în considerare?

  1. Câți bărbați și femei sunt în echipă? Dacă aproape toți angajații sunt de același sex, atunci este mai bine să faceți fără competiții pereche.
  2. Care este situația în companie, cât de strâns comunică colegii? Pentru o echipă mare, unde unii nici măcar nu își cunosc numele, merită să preferați jocurile neutre, s-ar putea spune, cele „strict business”.
  3. Varsta medie angajati. Pentru cei sub 30-35 de ani, este potrivită divertismentul de natură mai liberă. Dar dacă majoritatea angajaților au deja peste 50 de ani, este mai bine să alegeți cu atenție competițiile, concentrându-vă pe opțiunile clasice.

În orice caz, nu ar trebui să vă aplecați la glume superficiale sau să includeți în program astfel de divertisment la care cineva se va simți jenat să participe.

Totul in perechi

Competițiile în perechi sunt foarte populare pentru că sunt potrivite atât într-o echipă mare, cât și în care sunt foarte puțini oameni. Cel mai important lucru este că în rândul angajaților ar trebui să existe un număr aproximativ egal de bărbați și femei. Participanții sunt împărțiți în echipe de 2 persoane - un bărbat și o femeie. Competițiile se desfășoară între echipe:

  1. "Frizer". La comanda liderului, femeile încep să coafeze părul bărbatului: legând cozile cu benzi elastice mici. Cel care o face câștigă cel mai mare număr grinzi în timpul alocat. I se dă o oglindă, un pieptene sau un set de legături de păr.
  2. „Sincron”. În această competiție trebuie să lucrați împreună, acesta este singurul mod în care ceva poate funcționa. Esența competiției: membrii echipei se îmbrățișează cu o mână, iar cealaltă este liberă (fiecare are doar una). Trebuie să umfle și să lege balonul. Primul care face față acestui lucru câștigă. Este mai bine să alegeți ceva neutru ca premiu, de exemplu o cutie de ciocolată.
  3. „Autocolante și coji”. Această competiție va fi cea mai potrivită pentru o echipă tânără. Prezentatorul plasează autocolante pe fiecare femeie (puteți folosi autocolante de papetărie sau autocolante obișnuite pentru copii) în aceleași locuri: pe față, pe mâini, pe haine. Bărbații trebuie să îndepărteze toate autocolantele în timpul alocat fără a-și folosi mâinile sau gura. Câștigă cel care scoate cele mai multe autocolante. Premiu: papetărie.

Prin participarea la astfel de competiții, poți deveni mult mai apropiat de colegii tăi, dar, în același timp, nu depășești limitele decenței.

Bazat pe emisiuni populare

Puteți vedea idei de concursuri pentru o petrecere cu colegii la televizor. Astăzi există multe spectacole în care concurează atât echipele, cât și participanții individuali. Cele mai populare jocuri:

  1. „Ghicește melodia” - trebuie să te pregătești pentru o astfel de competiție în avans, înregistrând o coloană sonoră de cântece populare.
  2. "Ce? Unde? Când?" – un joc pentru intelectuali, la care poate participa întreaga echipă, împărțită pe echipe; un astfel de divertisment devine uneori tradițional dacă vii cu o cupă de provocare care va fi jucată la fiecare eveniment corporativ.
  3. „Crocodile” este un joc care are probabil cel mai mare număr de fani, pentru că este interesant atât pentru cei care îl joacă, cât și pentru cei care îl urmăresc.

Puteți ghici nu numai cuvinte pentru un timp, competiția include și:

  • titluri de filme și cărți;
  • fraze din cântece;
  • replici din poezii celebre;
  • Proverbe și zicători;
  • nume de oameni celebri etc.

Un astfel de divertisment este bun, deoarece este potrivit pentru oameni de orice sex, vârstă și statut social. Ca premiu, cel mai bine este să oferiți câștigătorului o ceașcă cu inscripția „cel mai muzical” sau „cel mai erudit”.

În aer liber

Sărbătorirea unor sărbători cu colegii de pe drum nu se întâmplă foarte des, așa că trebuie să faci totul pentru ca ziua să fie memorabilă pentru toată lumea. Cel mai simplu, dar deloc cel mai plictisitor, este să organizezi o cursă de ștafetă:

  • participanții sunt împărțiți în două sau mai multe echipe;
  • Pentru fiecare echipă există un curs de obstacole din sticle de plastic, care trebuie să fie parcurse în zig-zag;
  • la capătul benzii se înfige un băț în pământ și se pune o sticlă de băutură, o stivă pahare de plasticși o farfurie cu o gustare (de exemplu, brânză sau cârnați);
  • la comanda liderului, primii membri ai echipei, alergând în jurul sticlelor, ajung la pahare, iau unul și toarnă în el o băutură;
  • apoi, ținându-se de bățul înțepenit, dau 5-7 întoarceri în jurul lui, aleargă înapoi și dau ștafeta;
  • următorii participanți urmează aceeași cale, doar că nu mai toarnă, ci beau ceea ce este turnat;
  • al treilea participant face același lucru, dar la sfârșitul călătoriei au o gustare.

Dificultatea competiției este că, după mai multe întoarceri în jurul beței, nu toată lumea este capabilă să alerge în zig-zag. Cursa de ștafetă poate fi îngreunată prin extinderea cursei cu obstacole. Desigur cel mai bun timp pentru astfel de concursuri – vara. Cel mai bine este să faci din premiul unei curse de ștafetă ceva legat de sport: o minge, gantere, rachete de ping-pong, un antrenor de brațe etc.

Fiecare glumă...

Dacă colegii se cunosc bine de mult timp, jocurile la o petrecere comună pot fi și mai picante. Cu toate acestea, puținilor oameni le plac glumele „sub centură”. Printre competițiile pentru o companie apropiată, cele mai populare sunt:

  1. „Ghicește obiectul”. Într-o pungă mare sunt plasate diverse obiecte mici: jucării pentru copii, articole de papetărie etc. Cel mai important lucru este ca acestea să fie puternice și voluminoase (creioanele și pixurile nu vor funcționa, dar puteți lua un perforator metalic). Mai mulți participanți trebuie să ghicească obiectul așezându-se pe el. Scaunele pentru acest joc ar trebui alese cu un scaun dur. Jucăria poate deveni și un cadou.
  2. „Desen animat prietenos”. Participanții primesc foi de hârtie pe care trebuie să deseneze un portret al unuia dintre angajați (cei prezenți) în timpul alocat. Membrii rămași ai echipei trebuie să ghicească cine este. Câștigă cel al cărui desen este cel mai realist. Premiu - pensule, vopsele, markere, album etc.
  3. "Atenție la detalii". Unul dintre cei prezenți iese pe ușă, dar înainte este avertizat că colegii care rămân în sală își vor schimba acum ceva în înfățișarea. Apoi persoana care a ieșit este chemată înapoi și începe să ghicească ce s-a schimbat. Dar ideea este că nimic nu s-a schimbat cu adevărat. Echipa decide cât timp își va chinui colegul, dar dacă a ghicit singur că nu au loc schimbări, atunci el este considerat câștigător și i se acordă titlul de cel mai atent și i se acordă diploma sau cupa corespunzătoare.

Astfel de evenimente sunt potrivite doar în cazul în care angajații sunt mai mulți prieteni decât colegi. La urma urmei, toți oamenii sunt diferiți, unii pot fi atât de jigniți încât va fi incomod să lucrezi cu ei mai târziu.

Petrecere corporativă- Aceasta nu este doar o modalitate de a uni echipa, ci și o distracție distractivă. Ca să fie așa, trebuie să încerci. Jocurile de la o petrecere corporativă vor ridica moralul tuturor celor prezenți și vor înveseli orice seară. Care sunt cele mai populare? Jocuri cool la evenimentele corporative acestea sunt de obicei organizate sub formă de competiții la care participă mai mulți membri ai echipei și uneori echipe întregi. Acest program de seară va fi potrivit atât pentru lucrătorii deja uniți, cât și pentru străini. Cel mai bine este să organizați concursuri după câteva toasturi, când băuturile luate vor relaxa și vor însufleți oaspeții.

Să aruncăm o privire mai atentă la aceste jocuri și competiții:

  • „Nu face poze toată seara!”
  • „Amintiți-vă pe toate”.
  • "Precizie".
  • „Telefon surd” și altele.

„Nu face poze toată seara!”

Cu siguranță fiecare bărbat din echipă va veni la evenimentul corporate într-un costum formal, iar femeile vor purta rochii pentru ocazie. Astfel de ținute par prea stricte, nu sunt tocmai potrivite pentru distracție, dar Culori închise Costumele nu sunt deloc plăcute ochiului. Această competiție vă va ajuta să adăugați entuziasm imaginii afacerii dvs. Este cel mai potrivit pentru bărbați. În acest caz, femeile vor acționa ca spectatori.

Mare cutie de carton cele mai neobişnuite şi elemente luminoase garderoba: pălării, ochelari, măști de carnaval, nasuri de clovn, fuste și multe altele. La muzică, participanții la concurs își vor da cutia unul altuia, iar de îndată ce sunetul ei se oprește, fără să se uite, își vor alege un singur lucru. Învinsul este cel care o pune pe el însuși. Jocul se joacă ca un joc knockout. Doar unul dintre participanți va fi câștigător și va rămâne fără un plus la costum.

Participanții la concurs vor trebui să poarte toate articolele achiziționate până la sfârșitul serii. Cu siguranță va fi distractiv să vezi un ofițer de securitate într-un sutien spectaculos și un director de fabrică purtând o șapcă pentru copii pe cap.

"Amintește-ți tot"

Pe foi de hârtie trebuie să scrieți câte un cuvânt și să formați două echipe de jucători. Fiecare echipă alege o bucată de hârtie cu un cuvânt de sarcină. Ei trebuie să-și amintească și să cânte un cântec care conține acest cuvânt. Câștigă echipa care cântă cele mai multe melodii. Unitatea în această competiție nu este cea mai puțin importantă.

"Precizie"

Jocurile de la petrecerile corporative, amuzante și vesele, au de obicei conotații ambigue. Participanții sunt împărțiți în perechi: un bărbat și o femeie. Sarcina femeii este să țină ferm o sticlă goală fără capac între picioare. De pantalonii bărbatului este atașat un cui, care trebuie folosit pentru a intra în gâtul sticlei. Acest lucru nu va fi ușor de făcut. Sub râsul colegilor și muzica veselă, cineva va trebui să devină un câștigător.

„Telefon surd”

Cu toții ne jucam „Deaf Telephone” în copilărie. Îți amintești cât de distractiv a fost? De ce să nu împrumuți jocuri de petrecere corporative din copilăria ta? Cel mai bine este să alegeți cuvinte pentru participanți care sunt complexe și apropiate de profesie. Participanții pot fi confuzi de cuvinte care sună ca expresii obscene. Cu cât lanțul „telefon surd” este mai lung, cu atât va fi mai neașteptat răspunsul ultimului jucător.

"Semn zodiacal"

Poate că datorită petrecerii corporative colegii își vor deschide ochii asupra multor calități ale celuilalt care nu erau cunoscute până acum. Jocurile la petrecerile corporative, amuzante prin natura lor, devin și mai distractive dacă participanții au talent artistic. Esența jocului este că fiecare persoană trebuie să-și descrie semnul zodiacal fără cuvinte; poți folosi doar gesturi și expresii faciale. Restul va trebui să ghicească. Cel mai bine este să joci într-un grup vesel.

"Scaune muzicale"

Competițiile și jocurile pentru petreceri corporative nu trebuie să fie noi, nu trebuie să uităm de cele care au devenit o tradiție. Nicio petrecere nu este completă fără scaune muzicale. Regulile sunt simple și sunt de mult cunoscute de toată lumea. Numărul de scaune este cu unul mai mic decât numărul de jucători. Pe muzică, participanții se mișcă și dansează în jurul scaunelor, iar de îndată ce acesta se stinge, fiecare trebuie să-și ia locul pe unul dintre ele. Învinsul nu are suficient scaun, jocul continuă pentru eliminare. Scaunele sunt îndepărtate cu fiecare învins. Va fi un singur câștigător.

Dans

Jocurile de la o petrecere corporativă în echipă ar trebui să vă ridice moralul și să creeze o atmosferă specială. Orice număr de persoane dornice sunt invitate să participe la concurs. Li se dă sarcina: să scrie un anumit cuvânt sau număr în aer cu o parte a corpului lor. Trebuie să faceți acest lucru cu al cincilea punct, desenând cu atenție detaliile semnului în aer. În timp ce participanții termină sarcina, cel mai bine este să activați muzica erotică pentru striptease. Membrii echipei care rămân ca spectatori vor urmări o poză extrem de amuzantă.

Jocuri de masa

Jocurile de masă pentru petrecerile corporative pot fi nu numai intelectuale, ci și distractive. Timpul va trece neobservat și, cel mai important, cu beneficii și plăcere. Jocurile de masă exclud observatorii. Toți membrii echipei vor putea fi implicați în proces. Cele mai des folosite sunt și jocurile de masă pentru femei la evenimentele corporative.

"Mafia"

Jocul cult „Mafia” a devenit extrem de popular. Multe aspecte pozitive îl fac nu numai interesant, ci și util. Unește echipa, dezvoltă atenția și gândirea, precum și abilitățile de acțiune și viclenia, capacitatea de a-și asuma riscuri și multe altele.

La orice număr de participanți se așează masa rotunda. Poate fi folosit carti de jocși fiți de acord care dintre ele înseamnă ce. Liderul ia un număr de cărți egal cu numărul de participanți. O echipă mică poate avea o singură mafie, o echipă mare poate avea două etc. Cartonașele roșii pot reprezenta mafia, în timp ce cărțile negre pot reprezenta civili. Gazda împarte cărțile și jucătorii își primesc rolul. Sarcina mafiei este de a înșela civilii, iar ei, la rândul lor, trebuie să ghicească cine este mafia.

"Ce? Unde? Când?"

Un alt joc familiar pentru toată lumea poate deveni o „trăsătură” a serii tale corporative. Toată lumea știe regulile jocului. Ar trebui să existe două sau mai multe echipe, dar sarcinile trebuie gândite în avans. Ar fi bine să le legați de tema serii sau de specializarea companiei dumneavoastră.

"Voce"

Coeziunea echipei poate deveni obiectul unor teste atente cu ajutorul jocurilor la o petrecere corporativă. În fiecare zi, petrecând viața de zi cu zi cu aceiași oameni, ne amintim de ei nu numai după aspectul lor, ci și după voce, iar uneori îi recunoaștem după sunetul pașilor lor. Jocul „Voce” implică testarea memoriei tale pentru vocile colegilor tăi.

Un participant este selectat și întors cu spatele la masă. Fiecare coleg rostește o frază, schimbându-și vocea. Jucătorul, bazându-se pe memorie și intuiție, trebuie să stabilească cui îi aparține exact vocea și să pronunțe numele acestei persoane. Astfel, nu numai că te poți distra, ci și să testezi gradul de coeziune dintre angajați.

"Nu ma uit"

Pentru a juca la o petrecere corporativă, un voluntar este selectat și legat la ochi. Fără să se uite, prin atingere, trebuie să-și recunoască colegii și să le spună numele. Pentru a deruta participantul, puteți să vă scoateți cravata, să purtați un sutien cu push-up peste cămașă, să încercați o perucă și așa mai departe. Este posibil să auziți multe răspunsuri neașteptate la întrebare, care, fără îndoială, vor fi distractive.

"Coleg"

În container sunt introduse bucăți de hârtie, pe care sunt scrise numele angajaților și funcția acestora. Pot participa orice număr de persoane. Jucătorii scot pe rând o bucată de hârtie. Fiecare dintre ei trebuie să arate prin gesturi, obiceiuri și expresii faciale al căror nume l-a primit. Sarcina tuturor este să ghicească funcția deținută și să-și numească colegul.

„Hai să dăm mâna”

Jocurile de la o petrecere corporativă pentru a ne cunoaște unul pe altul sunt de obicei organizate chiar la începutul sărbătorii. A strânge mâna unul altuia la prima întâlnire este o tradiție de mult timp și toată lumea știe despre asta. Întreaga echipă trebuie împărțită în două echipe. Un spirit competitiv te va ajuta să faci cunoștințe rapid. La muzică, oamenii care stau la masă vor trebui să dea mâna în lanț. Echipa care termină prima va fi considerată câștigătoare.

"Bulgare de zapada"

Jocurile de la o petrecere corporativă în echipă, organizate pentru a se cunoaște, pot dezvolta și memoria participanților. Angajații stau într-un cerc mare. Unul dintre ei își spune numele. Următorul este numele celui precedent și al tău. Deci, de la jucătorul de start, fiecare trebuie să spună numele tuturor oamenilor anteriori și apoi pe ale lor. Cel mai sarcină dificilă, desigur, va merge la persoana care va trebui să numească toate numele.

Competiții mobile pentru evenimente corporative

Mișcarea este viață. Competițiile de mutare te vor face să te miști puțin. Puteți aranja o cursă de ștafetă între participanți. Sarcinile nu ar trebui să fie prea dificile. Echipele de 5-6 persoane vor trebui să se străduiască nu doar să câștige și să-și ducă la bun sfârșit sarcinile, ci și să fie un spectacol pentru observatori.

„Numele directorului”

O literă este scrisă pe coli A4, iar aceste foi sunt compilate într-un cuvânt. Sau mai degrabă, în numele directorului întreprinderii. Echipele trebuie să dezlege cuvântul criptat pe foi și să se alinieze rapid În ordinea corectă astfel încât numele să fie lizibil.

„Hârtie importantă”

Participanții a două echipe trebuie să formeze două cercuri. Mâinile lor sunt situate la spate, iar în gura unuia dintre colegi se află o hârtie „importantă”. Trebuie să-l treci doar cu gura, ținând marginea foii. Echipa care face acest lucru mai repede va fi câștigătoare. Este important ca hârtia să ocolească un cerc complet și să nu cadă.

Competițiile și jocurile pentru petreceri corporative stau la baza unei seri de succes. Stabilește-ți propriile obiective pentru eveniment pentru a alege programul potrivit pentru distracția ta. Amintiți-vă că fiecare obiectiv este atins în felul său, dar cel mai scurt este bună dispozițieși o abordare pozitivă. În orice caz, jocurile și competițiile sunt o componentă importantă a așa-numitului team building. Ele pot fi aranjate nu numai la evenimente corporative, ci și în pauzele din procesul de lucru.

Eveniment corporativ

Anghinare

A decis să nu se desprindă de echipă și s-a despărțit de echipă.

În timpul alocat, faceți un lanț folosind agrafe. Al cărui lanț este cel mai lung câștigă competiția.

Concurență Pune cutiile

2-3 scaune inversate sunt așezate pe podea, participanții stau la 2 m de acesta. Fiecare persoană deține patru cutii de chibrituri. Ei trebuie să meargă până la scaun cu ochii închiși și să pună cutiile pe picioarele scaunului. Câștigă cel care o face mai repede și fără greșeli.

Concurs de eseuri

Prezentatorul dă fiecăruia o foaie goală de hârtie și un pix (creion, creion etc.). După aceasta, începe crearea de eseuri. Prezentatorul pune prima întrebare: „Cine?” Jucătorii scriu răspunsul la el pe foile lor (opțiunile pot fi diferite, în funcție de ceea ce le vine în minte). Apoi pliază foaia astfel încât inscripția să nu fie vizibilă și trec foaia vecinului din dreapta. Prezentatorul pune o a doua întrebare, de exemplu: „Unde?” Jucătorii scriu din nou răspunsul la acesta și pliază din nou foaia în modul de mai sus și trec din nou foaia. Acest lucru se repetă de câte ori este necesar până când prezentatorul rămâne fără imaginație pentru întrebări.

Corporativus: parte corporativă a companiei

Ideea jocului este că fiecare jucător, răspunzând la ultima întrebare, nu vede rezultatele răspunsurilor anterioare. După terminarea întrebărilor, foile de hârtie sunt adunate de prezentator, desfășurate, iar eseurile rezultate sunt citite.

Rezultatele sunt povești foarte amuzante, cu personaje cele mai neașteptate (de la tot felul de animale până la cunoștințe apropiate) și răsturnări de situație. Principalul lucru pentru prezentator este să aleagă cu succes secvența de întrebări, astfel încât povestea rezultată să fie coerentă.

Concurență Telefon deteriorat

Toată lumea se așează în cerc și cineva rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său, trebuie să spună imediat în urechea următorului prima sa asociere cu acest cuvânt, al doilea - al treilea etc. până când cuvântul revine la primul. . Dacă obțineți un „hipopotam” de la un „candelabru” inofensiv, luați în considerare că jocul a fost un succes.

Concurs de croitorie

Două (sau mai multe) perechi sunt numite. După o conversație introductivă despre modă și creatorii de modă, fiecărui „croitor” i se dă... o rolă de hârtie igienică, din care trebuie să facă o rochie pentru „modelul său”. (Rochia trebuie să fie făcută numai din hârtie. Sunt permise lacrimi și noduri, dar sunt interzise agrafe, ace și alte obiecte străine). De ceva timp (10-15-30 minute) perechile sunt îndepărtate, după care modelul revine într-o nouă „ținută”. După ce a evaluat aspect rochii, juriul invită cuplurile la dans. Cât de încet și grațios se destramă o lucrare atât de fragilă de croitor! Acesta este de văzut!

Joc de fotbal cu butoane

Două echipe și două goluri. Poarta este formată din doi nasturi întinși pe podea. Joacă cu trei butoane. Puteți apăsa doar cu butonul din mijloc situat între celelalte două. Ei trag la poarta unul cate unul.

Buton record concurs

Stai cu degetele de la picioare la marginea covorului și încearcă să plasezi butonul cât mai departe de tine. De asemenea, este posibil să faceți acest lucru cu corpul înclinat înainte. Oricine nu se poate ține și cade pe burtă pe covor nu mai participă la joc.

Competiție Al cui deget este mai puternic?

Jucătorii stau la masă unul vizavi de celălalt, își pun mâinile drepte astfel încât degetul mic să atingă masa, deget mare cautat. La un semnal, își mișcă mâinile și fiecare încearcă să apese degetul mare al celuilalt pe mână.

Concurență Heartbreak

Participați în perechi. Fetele sunt legate la ochi, iar în acest moment băieții au de la 5 la 10 agrafe de rufe atașate în diferite locuri pe haine. Fetele din echipă încep să-și simtă partenerul și găsesc agrafe de rufe; câștigă cine adună toate agrafele de rufe mai repede decât restul.

Bug de joc

Jucătorii stau în semicerc, iar șoferul este cu un pas înainte, cu spatele la ei. Palma dreaptă el apasă împotriva partea dreapta față, limitându-vă vederea, iar cea stângă în partea dreaptă, cu palma îndreptată spre exterior. Unul dintre jucători lovește ușor palma șoferului cu palma și toți jucătorii se întind înainte mana dreapta cu degetul mare în sus.

După lovitură, șoferul se întoarce către jucători și încearcă să ghicească cine i-a atins palma. Dacă ghicește, atunci cel identificat devine șofer. Dacă nu, conduce din nou.

Ce așteaptă mulți compatrioți de la viitoarele sărbători de iarnă? Petrecere corporativă de Revelion, concursuri, felicitări care încep la serviciu și se termină acasă, în cercul familiei. „Încălzirea” este importantă pentru sărbătoarea viitoare, deci pentru toți cei care vor sărbători sarbatori de revelion cu colegii, oferim cele mai bune concursuri pentru un eveniment corporativ Anul Nou.

„Le dorim tuturor!”

Ar trebui să scrieți numele angajaților pe bucăți de hârtie și să le puneți într-o cutie și să puneți frunze cu urări într-o altă cutie. Apoi, notițe sunt scoase la întâmplare din fiecare cutie în perechi și în râs îi informează pe toți cei adunați ce soartă îi așteaptă în anul care vine.

„Intonează-l!”

În primul rând, se pronunță o frază simplă, iar sarcina fiecărui participant este să o pronunțe cu o anumită intonație (surprins, întrebător, vesel, sumbru, indiferent etc.). Fiecare participant ulterior trebuie să vină cu ceva al său în articulare, iar cel care nu a putut veni cu nimic nou este eliminat din competiție. Câștigătorul competiției este participantul al cărui arsenal conține cele mai diferite conotații emoționale ale pronunției.

"Impinge-ti locul"

Vin cu concursuri amuzante pentru o petrecere corporativă de Anul Nou cu colegii, puteți acorda atenție următoarea opțiune. Fiecare participant la concurs este legat la ochi și i se acordă un loc într-o anumită coadă. Apoi urmează un semnal, conform căruia participanții trebuie să stea în această coadă în conformitate cu numărul lor. Ceea ce le face dificil este că trebuie să o facă în tăcere.

"Burst the Ball"

În această competiție decât mai multa cantitate participanții, cu atât mai distractiv. Fiecare participant trebuie să fie legat de piciorul stâng balon. Apoi muzica se aprinde și participanții încep să danseze, în timp ce încearcă să calce pe mingea adversarului. Câștigă dansatorul care își păstrează mingea cel mai mult. Va fi și mai amuzant dacă participanții sunt legați la ochi în timpul competiției.

„Dialogul surzilor”

Oamenilor le plac în special competițiile cool de Anul Nou pentru petreceri corporative, iar aceasta poate fi considerată una dintre ele. Liderul cheamă șeful și subordonatul. Prima persoană își pune căștile cu muzică puternică. Subordonatul îi va adresa șefului o mare varietate de întrebări cu privire la munca lor, iar șeful, care nu le poate auzi din cauza muzicii, trebuie să ghicească din buzele, expresiile faciale și expresiile faciale ale subordonatului despre ce a întrebat și să răspundă la întrebările pe care le crede, i-au fost adresate. Desigur, răspunsurile vor fi deplasate, iar un astfel de dialog va fi însoțit de hohote de râs din partea publicului. Apoi, ca să nu jignească pe nimeni, se schimbă șeful și subalternul, iar dialogul continuă.

„Coase un nasture”

Oamenii au venit cu diverse competiții amuzante la evenimente corporative de Anul Nou, de exemplu, acesta. Trebuie să aduni două echipe de 4 persoane și să aliniezi toți membrii echipei unul în spatele celuilalt. Pe scaunele care stau lângă fiecare participant, trebuie să plasați un buton fals mare decupat din carton. La 5-6 metri sunt bobine mari cu sfoară înfăşurată pe ele. Primul membru al echipei trebuie să desfășoare sfoara, să-l înfileteze într-un ac de tricotat și să predea unealta participantului care stă în spatele lui, a cărui sarcină este să coasă nasturele. Următorii membri ai echipei fac la fel. Munca începe după semnalul liderului, iar echipa care finalizează prima sarcină câștigă.

"Unde sunt?"

Pentru această distracție, puteți selecta mai multe persoane care sunt poziționate cu spatele la restul publicului. Pe spatele fiecărui jucător este atașată o bucată de hârtie, pe care este scris numele unei organizații sau instituții, iar dacă s-a adunat o companie suficient de prietenoasă, atunci puteți folosi locuri precum toaletă, maternitate etc.

Publicul va vedea numele acestor obiecte și va răspunde la întrebările principale ale participanților care, neștiind ce este scris pe spate, vor întreba din nou și din nou, încercând în același timp să înțeleagă despre ce vorbesc. Astfel de competiții pentru o petrecere corporativă de Anul Nou cu glume vor fi cu siguranță însoțite de răspunsuri ridicole și izbucniri de râs, care îi vor amuza foarte mult pe toți cei prezenți la petrecere.

"Box"

Printre participanții la petrecere, trebuie să selectați doi bărbați mai puternici pentru un meci de box și să le puneți mănuși de box adevărate pe mâini. Limitele ringului vor fi marcate de spectatori care se țin de mână. Prezentatorul, cu comentariile sale, ar trebui să se străduiască să încălzească atmosfera înainte de viitoarea luptă, iar participanții săi se pregătesc și se încălzesc în acest moment. Apoi judecătorul le explică regulile luptei, după care „boxerii” apar în ring. Aici li se dau pe neasteptate acadele, din care trebuie, fara sa-si scoata manusile, sa scoata ambalajul. Cel care o face primul câștigă.

"Veigreta dansând"

Competițiile interesante pentru evenimente corporative pentru Anul Nou sunt adesea asociate cu numerele muzicale. La această competiție participă mai multe cupluri, care sunt sub muzica modernă Va trebui să dansați dansuri străvechi și foarte diverse, precum tango, doamnă, țigan, lezginka, precum și dans modern. Angajații se uită la aceste „performanțe demonstrative” și aleg cea mai bună pereche.

„Decorează bradul de Crăciun”

Participanții la competiție primesc decorațiuni pentru brad și duși în centrul sălii, unde sunt legați la ochi. În continuare, trebuie să încerce orbește să-și atârne jucăria de copac. În acest caz, nu puteți schimba direcția de mișcare, iar dacă participantul merge în direcția greșită, el trebuie să atârne jucăria de obiectul de care s-a lovit. Drept urmare, participanții dezorientați se vor împrăștia prin încăpere în căutarea bradului de Crăciun. Astfel de concursuri distractiveÎn ajunul Anului Nou, o petrecere corporativă poate avea doi câștigători - cel care este primul care își atârnă jucăria în copac va primi premiul principal, iar un premiu separat poate fi acordat celui care își găsește cel mai neobișnuit loc pentru el. jucărie.

Video cu concursuri pentru petrecerea corporativă de Anul Nou:

„Anul viitor cu siguranță voi...”

Fiecare participant la concurs scrie pe o foaie de hârtie trei lucruri pe care intenționează să le facă în anul următor. După aceasta, toate bucățile de hârtie pliate sunt colectate într-o pungă și amestecate. După aceasta, la rândul său, fiecare participant scoate orbește o bucată de hârtie din geantă și o citește cu voce tare, de parcă și-ar fi anunțat planurile.

În acest caz, veți obține cu siguranță multe opțiuni amuzante, de exemplu, șeful va „da naștere un copil” sau „și va cumpăra lenjerie de dantelă”, iar secretara va anul urmator Asigurați-vă că „mergeți la baie cu bărbații”. Cu cât imaginația participanților se dezlănțuie, cu atât această competiție va fi mai reușită și mai distractivă.

„Nu-l scoate!”

Când distracția este în plină desfășurare, iar competițiile de Anul Nou pentru angajații de birou urmează una după alta, puteți încerca următorul divertisment. Puneți o varietate de articole vestimentare într-o cutie. Apoi începe să se joace muzica și, la semnalul prezentatorului, participanții își transmit această cutie unul altuia. Când muzica se oprește brusc, cel care are în prezent cutia scoate la întâmplare unul dintre obiectele din ea, pe care trebuie să-l pună pe el însuși și să nu-l dea jos o jumătate de oră după aceea. Și competiția continuă. Procesul acestei competiții și punctul de vedere al publicului după ea sunt cel mai bine filmate - va face un videoclip foarte amuzant.

"Asortiment de cântece"

Publicul, alimentat de alcool, iubește în special competițiile muzicale, distractive, de Anul Nou pentru petrecerile corporative. În acest caz, toată lumea va trebui să cânte, indiferent de capacitatea lor de a cânta. Toți participanții la petrecere corporativă trebuie să fie împărțiți în mai multe echipe și să vină cu o temă pentru competiția de cânt. Echipele trebuie să-și amintească melodiile potrivite pentru acest subiect și să interpreteze cel puțin câteva versuri din ele. Echipa care oferă cea mai lungă execuție va câștiga.

„Mersul zburător”

Competițiile corporative de Anul Nou sunt rareori complete fără echipament, al cărui rol în acest divertisment poate fi jucat de sticlă simplă sau sticle de plastic. Trebuie să selectați mai mulți participanți la această competiție, să așezați sticle la rând pe podea în fața lor și apoi să le legați la ochi pe fiecare. În continuare, participanții trebuie să parcurgă orbește distanța fără să atingă o singură sticlă. Nu este ușor pentru o persoană care și-a pierdut temporar vederea să facă acest lucru și se va răsuci și transpira în toate modurile posibile pentru a finaliza sarcina. Dar trucul este că imediat după ce voluntarii sunt legați la ochi, toate sticlele sunt îndepărtate în liniște. Va fi amuzant pentru toți cei prezenți să urmărească cum participanții la joc, pășind foarte atent și evitând în toate modurile posibile, depășesc un spațiu complet liber. Desigur, sticlele trebuie îndepărtate cu extremă atenție, astfel încât niciunul dintre participanții la concurs să nu suspecteze un truc murdar.

"Test desen animat"

La această competiție pot participa multe persoane, de preferință de la 5 la 20. De asemenea, veți avea nevoie de hârtie, creioane și radiere. Fiecare participant va trebui să deseneze o caricatură cu cineva prezent la petrecere. Apoi, portretele sunt trecute în cerc, iar pe revers următorul jucător își scrie ipotezele despre cine este reprezentat în portret. Apoi rezultatele tuturor „artiştilor” sunt comparate - cu cât ipotezele sunt mai asemănătoare, cu atât desenul animat este mai de succes și mai recunoscut.

"Arca lui Noe"

Un alt concurs interesant de Anul Nou pentru o petrecere corporativă, în care prezentatorul scrie numele diferitelor animale pe bucăți de hârtie și, ca în legendă, acestea trebuie să fie împerecheate. Desigur, nu trebuie să uităm de simbolul anului. După această pregătire, participanții la concurs își scot o foaie de hârtie cu numele animalului, dar mai trebuie să-și găsească perechea. Și acest lucru se poate face doar în tăcere, folosind doar expresii faciale și gesturi. Primul care își va descoperi corect perechea va câștiga. Pentru a face competiția să dureze mai mult și să o facă mai intrigantă, este mai bine să ghiciți reprezentanți ai faunei mai puțin recunoscuți.

Mișto video cu Concurs de Anul Nou pentru un eveniment corporativ:

„Slalom de munte”

Pentru această competiție veți avea nevoie de două perechi de copii scurte schiuri de plastic cu bețe, cutii de băutură și două legături la ochi. Fiecare „cursă” va necesita câțiva participanți. Sunt legati la ochi, după care trebuie să depășească „coborârea”, ocolind obstacole - piramide de cutii goale. Spectatorii încurajează participanții și le spun cea mai bună direcție a traseului. Câștigătorul este cel care ajunge mai repede la linia de sosire, iar pentru fiecare obstacol doborât i se atribuie 5 secunde de penalizare.

„Desenează simbolul anului”

Competițiile pentru petrecerile corporative de Anul Nou pot dezvălui talente necunoscute ale angajaților. Acest concurs va necesita hârtie, markere sau creioane și, deoarece aceasta este o competiție cu adevărat creativă, care necesită aplicarea deprinderilor, este de dorit ca aceasta să fie însoțită de un premiu valoros. Participanții la concurs se confruntă cu sarcina de a desena simbolul anului mai bine decât alții. Calendarul estic. Premiul va reveni participantului a cărui creație este primită cel mai favorabil de public.

Dacă printre membrii echipei există artiști buni, atunci rezultatul poate fi impresionant, atunci ei vor fi fericiți să-l atârne într-unul dintre sediile companiei până la următoarea petrecere corporativă de Anul Nou.

„Moș Crăciun al meu este cel mai frumos dintre toate”

Pentru a implementa această distracție veți avea nevoie de ghirlande, mărgele, eșarfe și pălării amuzante, mănuși, șosete și genți de mână. Dintre sexul frumos sunt selectați 2-3 candidați pentru rolul Fecioarei Zăpezii, iar fiecare dintre ei îl alege, la rândul său, pe Părintele Frost dintre bărbați. Pentru a-și transforma bărbatul în Moș Crăciun, fiecare Snow Maiden folosește obiecte așezate anterior pe masă. Competiția poate fi limitată la alegerea celui mai de succes Moș Crăciun, dar poate fi continuată. Fiecare Snow Maiden își poate face publicitate cu inteligență Frost, care trebuie să se joace împreună cu ea - să cânte, să citească o poezie, să danseze. Astfel de competiții pentru o petrecere de Revelion pentru angajați sunt o șansă excelentă de a înveseli și de a uni pe toți, chiar și pe cei nou-veniți.

Ți-a plăcut selecția noastră? Spuneți-ne în comentarii dacă ați organizat astfel de competiții la petrecerea dvs. corporativă și care v-au plăcut cel mai mult?

Acțiune