Seçimli en iyi oyunlar. İlginç ve heyecan verici bir hikayeye sahip bilgisayar için en iyi oyunlar

Yüksek kalite ilginç hikaye bilgisayar oyunları için her zaman bir avantaj olmuştur. Ahlaki seçimler ve bunların sonuçlarıyla ilgili zor arayışlar, oyuncuya kendisini olabildiğince karakteriyle özdeşleştirme ve oyun evreninin atmosferini hissetme fırsatı veren şeydir. Düşünceli ve ilginç bir olay örgüsüne sahip projeler, kural olarak, bir PC'ye yüklenmesi gereken MMORPG türündeki istemci çevrimiçi oyunlarıdır. Ancak listemizde tarayıcı tabanlı projeler de yer alıyor. Bir oyunun hikaye bileşenine değer veriyorsanız bu listeye dikkat edin.

Büyüleyici bir hikayeye sahip istemci tarafı MMORPG'ler ve nişancı oyunları

Müşterili çevrimiçi oyunlarda, kural olarak, geniş ölçekli bir arka plan hikayesi ve oyun evreninin ayrıntılı bir açıklaması vardır. Bir proje öncelikle PvP'ye odaklanmış olsa da, geliştiriciler ödeme yapmaz özel dikkat ayar, ancak bu elbette nadiren olur. Bu nedenle çoğu durumda müşteri MMO'larının iyi hikayeleri vardır.

Neverwinter - Yeni Nesil MMO

Unutulmuş Diyarlar Evreni uzun yıllar varlığı o kadar etkileyici bir dünya tarihiyle büyümüştü ki Neverwinter Online, yüksek kaliteli, ilginç bir olay örgüsü ve görevlere sahip bir oyun olmaya mahkumdu. MMORPG'lerde alışılageldiği gibi, yeni görevlerin yanı sıra başka ilginç içerikler de içeren büyük hikaye eklemeleri yayınlandıkça anlatı ortaya çıkıyor.

Blade and Soul mükemmel grafiklere sahip bir oyundur

Fütüristik nişancı Warframe

Runes of Magic - adım adım olay örgüsü geliştirme

Runes of Magic, 2009 yılında Rusya'da piyasaya sürülen Runewaker Entertainment stüdyosunun klasik bir MMORPG'sidir. Ana hikaye yavaş yavaş sunuluyor ve birkaç bölümde kendini gösteriyor (şu anda Rusya'da beş tane var ve Asya sunucularında daha da fazlası var). Taborea'nın parlak ve renkli dünyasını keşfedin, kadim sırları keşfedin, güçlü eserler toplayın ve harika bir kahraman olun!

Kingdom Under Fire 2 çok karmaşık ve kafa karıştırıcı bir hikaye

Tera Online - basit bir hikaye

MMORPG Tera Online'daki dünya tarihi, keskin olay örgüsünde farklılık göstermiyor. Arborea gezegeninde yaşayan altı zeki ırktan birinin temsilcisi olacaksınız. Antik çağda birbirleriyle sürekli bir kan davası içindeydiler. Artık yeni bir tehlike, eski rakipleri Valkyon Federasyonu'nda birleşmeye zorladı. Bu noktada hikayeye katılacaksınız.

Black Desert - Kara Taşlar için savaş

MMORPG Black Desert dünyası, savaşan iki devlet arasında bölünmüştür: Valencia krallığı ve Calpheon Cumhuriyeti. Birincisi teokratik bir devleti temsil eder, ikincisi ise birinci önceliğe değer veren materyalistlerdir. teknik ilerleme. Toprakları, topraklarında sonsuz savaşların yaşandığı Kara Çöl ile ayrılıyor.

Klasik MMORPG Aion

Hırslı MMORPG - Vahiy

Bir zamanlar WoW ve Diablo'yu yerelleştiren Çinlilerin konseptinde canavarca bir MMORPG. Farklı ırkların yaşadığı kocaman bir dünya var. Burada büyü ve teknoloji, kılıçlar ve ateşli silahlar bir arada var. Oyunun birçok ilginç hikaye görevi var. Bunları tamamlamanın teşviki deneyim biriktirme sistemidir: yalnızca görevleri tamamlayarak normal şekilde seviye atlayabilirsiniz.

Hikayesi olan tarayıcı oyunları

İstemcinin indirilmesini gerektirmeyen projelerde çoğu zaman oyun evreninin ayrıntılı bir geçmişi yoktur. Burada geliştiriciler daha çok dünyanın mevcut durumuna, olay örgüsüne ve anlatıya odaklanıyor. Ek olarak, çoğu zaman tarayıcılarda bilgilerin çoğunun metin biçiminde sunulduğu durumlar vardır, bu nedenle çok fazla okumanız gerekir. Ancak hikaye gerçekten ilginçse bu bir yük olmayacaktır.

Shini Oyunu - ünlü diziye dayanan bir hikaye

Taern'in Gururu - alışılmadık bir tarayıcı tabanlı RPG

Dragon Hunter - güzel videolarla 2017 oyunu

Storm Online, 2017'de yerelleştirilmiş bir tarayıcıdır

Storm Online'da kendinizi yine kötülüklerle, ejderhalarla ve hayaletlerle savaşırken bulacaksınız. Konu elbette olağanüstü değil, ancak oldukça popüler. Güzel mekanlar, çok sayıda aktivite ve tabii ki kendi sanal ailenizi kurma fırsatı sizi bekliyor. Etrafa farklı açılardan bakmayı sevenler için kamerayı döndürme özelliği mevcut.


İyi günler sevgili okuyucular!
Artık konusu en heyecan verici olay örgüsüne sahip oyunlar olan “TOP 10: Your Choice” serisinin bir sonraki materyalinin altına bir çizgi çekmenin zamanı geldi. Başlangıcı kaçıranlar varsa, ilk 10'un seçiminin yalnızca kullanıcılarımız tarafından yapıldığını, kullanıcıların ilk önce forumda seçeneklerini önerdiklerini ve ardından en iyisine oy verdiklerini hatırlatmak isteriz. Şimdi bizim görevimiz sonuçlar hakkında konuşmaktır. bu materyal ve aslında bunları makaleye eklenen videoda gösterin. Biz de bunu yapacağız.
O halde hadi tanışalım; kullanıcılarımıza göre en heyecan verici olay örgüsüne sahip oyunlar!

Bitmek bilmeyen yağmur, suya çarpan şiddetli darbeler, adam kaçırmalar, cinayetler ve ani değişimlerle dolu karanlık ve karmaşık bir hikaye... Peki, bunu nasıl aşabilirsiniz? Kuantik Rüya her zaman çok uzun sürüyor ve her diyaloğu dikkatle inceliyor, kötü adamların öfkeli tiradındaki her kelimeyi doğruluyor ve bunu oldukça iyi bir Hollywood düzeyinde yapıyor. İtibaren Yoğun yağış Harika bir film olurdu!

Ancak “İnteraktif Drama” da harika çıktı. Önce bize neredeyse ideal bir Amerikan rüyası çizdiler. büyük ev, yüksek maaşlı iş, mutlu aile. Ve sonra yüzlerini gerçekliğin sert duvarına sert bir şekilde vuruyorlar, medeniyetin tüm faydalarını ellerinden alıyorlar ve zavallı babayı terk ediyorlar. Ethan Mars acıların ve sürekli soruların en dibine kadar: “Neden her şey ters gitti?”

Fedakarlığın olduğu her sahne, kelimenin tam anlamıyla, gerçek olmasa da ikna edici sanal oyuncularla birden fazla kez empati kurmaya zorlayan o "psikolojizm" ile doludur. Sadece parmağınızı kesmek bile buna değer! Yalnızca bu "derin" ve unutulmaz anlar için oynamaya değer Yoğun yağış.

“Etkileşimli drama” türünün Fransız öncülerinin kaderi ödüllere ulaşmak değil. Ama yine de iki oyunun olması güzel Kuantik Rüya ilk on'a girdi. Yani stüdyo doğru yolda!

Fahrenhayt ilk dakikalardan itibaren ruhunuza dokunuyor. Kamera soğuk ve karla kaplı New York'u tarıyor, sıradan bir Amerikan lokantasına bakıyor - performans başlıyor! Ana karakterin elleri kanla kaplı, yakınlarda bir ceset yatıyor ve hafızası kaybolmuş! Modern sinemanın en iyi geleneklerindeki ekran, bir polisin kafeye nasıl heybetli bir şekilde girdiğini gösteren iki bölüme ayrılmıştır.

Masum bir "katil"in sinirleri Lucas Yavaş yavaş vazgeçiyorlar. Olay yerini aceleyle temizledikten sonra tuvaletten uçar, öğle yemeği için para bırakır ve kurşun gibi taksiye koşar. Açılış sahnesi FahrenhaytÇenenizin yüksek sesle parkeye çarpmasını sağlar, içini tükürükle doldurur ve hemen devam etmeyi talep eder.

Neyse ki sonlara doğru Fahrenhayt kalite çıtasını düşürür, savaşlarla bir tür "Matris" ortaya çıkarır " ana sır evrende,” ama… Ama bu onun verdiği tüm o parlak anları gölgede bırakamaz. David Cage ve Fahrenheit'taki ekip. Neden özellikle o ve Kuantik Rüya Genel olarak çok teşekkür ederim.

Açıkçası konuşursak, ana olay örgüsü yolu Araları açılmak her zaman bu kadar önemli değildi. Peki prensipte orada ilginç olan ne? Yalnız bir gezgin için her zaman birkaç görevi olan, seyrek şehirlere ve küçük bir nüfusa sahip yıkılmış dünya, çok daha önemli ve daha büyük ölçekli görünüyordu.

İlk iki bölümde herkesi büyüleyen şey buydu. Bundan gurur duyuyorum ve Serpinti 3. Dünyayı dolaşmak ve görünüşte isteğe bağlı ama çok güzel yan görevleri tamamlamak, burada sizi babanızı aramaktan çok daha hızlı büyülüyor.

Barınaktaki becerikli insanlar her yerde işe yarayacak - bir israfçı etkisiz hale getirmek (iyi ya da havaya uçurmak) için yardım isteyecek atom bombası. Bir diğeri mektubun hiçbir uyarı yapılmadan yakınlarına teslim edilmesi talimatını verecek, ancak akraba arama çalışmalarının tam bir soruşturmaya dönüşeceği uyarısında bulunacak. Neredeyse bir uyuşturucu! Her ne kadar çok fazla görev olmasa da cansız topraklarda dolaşmak artık sıkıcı olmuyor. Neyse ki sürekli değişen diyalog ağaçları ve seçimler ile karakterin karmasının zorunlu olarak azaltılması/arttırılması ilginin korunmasına yardımcı oluyor.

Direkler CD Projesi sadece sadık bir hayran kulübünü memnun etmekle kalmadı "Witcher" ama aynı zamanda gri saçlı kötü ruhların avcısını konu alan aynı isimli romanlardan uzak insanlara da hitap edecek bir oyun yapmak. Ana “witcher” tarafından yaratılan dünya ve mitoloji Andrzej Sapkowski, sürüklendi CD Projesi Orta çağ köyleri ve kalelerinde dolaşmayı seven herkesi büyüleyen çokgenler ve fantastik bir ruhla tatlandırılmış, sanal dünyaya.

Diyaloglardaki zengin çatal sistemi de işe yaradı. Birkaç grup arasındaki çatışmada ne yapmalı ve hangi tarafı seçmeli? Vizima kasabasında dolaşarak, kanalizasyonlarda canavar olup olmadığını kontrol ederek veya iğrenç bir bataklıkta yürüyerek tüm bu soruların yanıtlarını birkaç bölüm boyunca veriyoruz. Yol boyunca doğal olarak entrikaları çözmeye ve kraliyet tahtının etrafında olup biten tüm kaosu anlamaya çalışıyoruz.

Tek kelimeyle büyüleyici. "Witcher"İlk dakikalardan itibaren kaderin belirleneceği son savaşa kadar peşini bırakmıyor. Rivialı Geralt.

Kendinizi kanonik "Baba"dan ayırmanın zor olduğunu, Mafya- modern kültürün her iki hazinesi de suç dünyasına bir dalış sunuyor İtalyan mafyası Geçen yüzyılın 30-40'larında. Ve aynı zamanda, hiyerarşik merdivenin en altından hızla değerli ve benzersiz hale gelen "ailenin" zirvelerine yükselişine bakın.

Sonuçta her şey küçük başlar. Görünüşe göre birkaç haydutun taksiyle takipçilerinden kaçmasına yardım etmiş ve hatta biraz para bile kazanmış. Ancak idil hızla parçalara ayrılacak ve ana karakterden ayrılmayacak Tommy seçenek. Dedikleri gibi ya tabuta ya da ısıtıp koruyacak aileye.

Çocuk birkaç yıl boyunca soygunla, sözleşmeli cinayetlerle ve uyumayan ve her zaman sırtına bıçak saplamaya hazır köstebekleri aramakla meşgul olacak. Kedi fare oynamak ve kara kedileri aramak her zaman heyecan vericidir! Dürüst olmak gerekirse, Mafya sırf güçlü ve çarpıcı sonu için bile gitmeye değer. Biraz hayat, gerçek ve çok etkileyici. Yayınlanmadan önce hala zaman var, eğer kaçırdıysanız... Mafya– inanın bana, boşlukları doldurmak için zaman harcamaya değer.

BioWare diğer stüdyolardan her zaman sadece işe yaraması değil, aynı zamanda en küçük ayrıntılar ana hikayeyi değil, aynı zamanda tam teşekküllü dünyalar yaratmayı da hedefliyoruz. Kendi mitolojisi, kendi kuralları, ırkları, sakinleri ve düzenleri var. "Zor iş"ten sonra sadece bir veya iki saat harcamayacağınız, aynı zamanda içine daldığınız dünyalar. İstersen yaşarsın.

Emek Afişi Kanadalılar tarafından başlatılan kutsal fantezi çalışmasına vazgeçmedi ve devam etti. Baldur'un Kapısı. Evrenin Etkisi Unutulmuş Diyarlar eşiğinden hissedilir, Ferelden krallığı ölçeğinden memnundur ve kötüler, "karanlık ve korkunç" dünyalara yakışır şekilde, tedbirsiz gezgini korkutmaya ve parçalara ayırmaya çalışır. Birkaç savaşan ırk yalnızca yerel evrene ve karakterler arasındaki ilişkilere renk katar. Aşık olmayın Dragon Age: Kökenlerçok çok zor.

Takımın tüm temsilcileri GTA- benzerlerinin her zaman tek bir planı vardır - suçlu Olympus'a zor bir tırmanış. Rakiplerin kafalarının üzerinden, ceset dağlarının üzerinden ve onlarca soygunun üzerinden. Konu aynı olabilir, ancak fark sunumdadır. Bazı oyunlar atılgan kovalamacaların ve gangster çatışmalarının atmosferini aktarmayı başarır, diğerleri ise pek fazla değil.

Kuşkusuz, GTA 4 birinci kategoriye aittir. Bir göçmen hikayesi anlatın Niko Bellica en Rockstar oyunları Gerçekten işe yaradı. Hikaye iyi bir suç dramasının tüm unsurlarını taşıyor. Takip etmek? Mevcut. Sokaklarda büyük çaplı çatışmalar ve çeşitli çetelerin çıkar çatışmaları mı? Doğru, listede var. Karakterler arasındaki karmaşık ilişkiler ve zorunlu ihanetler mi? İşte bu, zorunlu olay örgüsü hamleleri mevcut!

Neyse oyunculuğu unutma. Dublaj için Rock yıldızıçok para harcadı. Sert ve alaycı bir Niko Michael Hollick gelmiş geçmiş en iyi karakterlerden birini canlandırıyor. GTA. Bu bir şey ifade ediyor.

Bu sefer bronz madalya, dünyayı kurtarmaya delicesine aşık olan, tek levyeyle silahlanmış teorik fizikçilere gidiyor. Valf Yazılımı tüm nesil oyuncular için bir simge haline gelen bir bilim adamı ve kısa sürede zayıf insanlığı köleleştiren kötü uzaylı istilacıların Dünya'ya saldırısı hakkında mükemmel bir hikaye yazdı.

En orijinal hikaye değil gibi görünüyor, ancak 2004'teki yenilikçi teknolojilerle birleştirildi Yarı Ömür 2 bir milyondan fazla insanın kalbini büyük ölçüde çaldı. Ancak başarı aslında aynı sessizliğin üzerine inşa edildi. Gordon Freeman ve sürekli sohbet eden arkadaşlar. Bununla birlikte, dinamik ve iyi sahnelenmiş ara sahneler, sürekli aksiyon ve çok aktif bir anlatımla birleştiğinde, kelimenin tam anlamıyla ileriye ve yalnızca ileriye doğru ilerleyen ikinci bölüm, H.L. bir oyundan daha fazlası haline geldi. Ne istediğini düşünüyorsun ama Yarı Ömür 2 Atıcıların gelişiminde yeni bir dönem başladı. Ne fazla ne az.

İkinci oyun BioWare Zirvede çok daha şanslıydım. Birkaç yüz gram gümüş, galaksiyi inceleyen ve bazen de çeşitli talihsizliklerden kurtaran Kanadalı astronotlara gidiyor.

Komutan Çoban iki buçuk maçta milyonlarca ciddi hayrana aşık olmayı başardı bilimkurgu evrensel ölçekte komplo unsurları ve evrende yaşayan her ırkın çıkar savaşı ile. Kütle Etkisi 2 Hala başlangıç ​​çizgisindeyken oyuncuyu göğsünden yakalar. Bir dakikada sessiz ve sakin bir başlangıç, Normandiya'nın yok olmasına ve tüm mürettebatın ölümüne dönüşüyor, çenemiz yere sarkıyor ve yüzümüzde "Ne oluyor burada?" sorusu kalıyor. Bu sırada Cerberus organizasyonu sahneye çıkar, merhum Shepard yeniden canlanır ve oyunculara yeni sorular sormaya başlarlar.

Bir sürü cevap BioWare uzun zamandır hazır ve üçüncü bölümde tüm konuların kesinlikle mantıklı bir sona varacağından kimse şüphe duymuyor. Geriye kalan tek şey beklemek. BioWareŞu ana kadar bizi hiç yarı yolda bırakmadı.

Gösteriler, konfetiler, tebrikler ve kişiselleştirilmiş altın kupa bir kez daha ofislere gönderiliyor Ubisoft. Assassin's Creed 2 Güzel gözleri yüzünden değil, yüksek reytingler ve milyonlarca satışla ödüllendirildi Ezio. 15. yüzyıl İtalya'sının ayrıntılı yeniden canlandırılması, düzeltilmiş akrobatik bileşen ve devasa tuval üzerindeki daha birçok küçük vuruş burada rol oynadı.

Ve güçlü noktalardan biri de olgunlaşan ve güçlenen olay örgüsüdür. İlk bölümde tüm anlatı kısmı hızla "bir bankta oturdum, öldürüldüm, birkaç anlamsız cümle dinledim" düzeyine kaymışsa, devamında hikayeyi izleyin Ezioçok daha ilginç hale geldi. Suikastçı olma yolu, onlarca yıl boyunca becerilerini geliştirmekle geçiyor. Tasvir edildiği gibi bir zorba ve bir zorba Ezio gençliğin eşiğinde, zamanla suikastçılar kardeşliğinin merkezi figürlerinden birine dönüşür. Tapınakçıların izinden giderek güçlenir, yeni üniformalar alır ve ailesinin intikamını alır. Ne dersen de, bir olay örgüsü motivasyonu olarak intikam, kulağa "bir eser bulup geri getirmek"ten daha iyi geliyor.

Bugünlük metinlerle ilgili bu kadar, ancak ileride hala mükemmel video materyali var ve bunları hemen aşağıda bulacaksınız. Yapabileceğimiz tek şey katılımınız için teşekkür etmek ve 1 Temmuz'a kadar veda etmek. bugün seninleydim Evgeniy “Mumby” Molodov.

Ayrıca hazırlıkların ilk aşamasının şu anda başladığını da hatırlatırız. sonraki malzeme Katılabileceğiniz “TOP 10: Seçiminiz” serisinden. Tema en iyi macera oyunlarıydı.

Herkes bir bilgisayar oyununun başarısının aynı anda birçok parametrede yattığını bilir. Bunlardan biri de grafiklerdir, çünkü oyuncu her zaman önünde parlak ve renkli bir resim görmek ister. Fizik de önemlidir çünkü oyunlarda gerçekçilik her zaman çok değerli olmuştur. Karakterlerin gelişimi ve kapsamlı gelişim olasılıkları da çok önemli husus, bu olmadan bazı oyunlar kullanıcıların gözünde çok şey kaybedebilir. Ancak çok az proje kaliteli bir hikaye olmadan yapabilir. VE Hakkında konuşuyoruz ima bile edilmeyenler hakkında. Örneğin, sanal alan türüne ait bir oyunda - "Minecraft" - hiçbir olay örgüsü yoktur. Ancak anlamı kesinlikle içinde değil, tam hareket özgürlüğünde yatmaktadır. Çoğu durumda olay örgüsü olmadan yapamazsınız. Ve ne kadar iyi olursa, oyuncu o kadar eğlenceli olur. Bu nedenle hem önceden hem de şimdi iyi bir olay örgüsüne sahip oyunlar büyük talep görüyor. Pek çok hikayenin birden fazla kez anlatıldığı ve yeniden anlatıldığı göz önüne alındığında bu özellikle doğrudur. Bu nedenle geliştiricilerin kimseyi şaşırtmak için çok çabalaması gerekiyor. Hangi oyunu seçeceğinizi bilmiyorsanız, kullanıcı oylarına göre derlenen en iyi senaryoya sahip ilk 10 projeye dikkat etmelisiniz.

Onuncu ve dokuzuncu yerler

Onuncu sırada ünlü yazarın hikayesini anlatan Alan Wake projesi yer alıyor. İyi bir hikayesi olan oyunlar genellikle hemen ilgi çekici karakterler sunar. Sürecin gelişeceği ayarların yanı sıra. İÇİNDE bu durumda Kayıp karısını geri getirmek isteyen yazar Alan Wake'i canlandıracaksınız. Ancak aynı zamanda gerçekle hayalin birbirine karıştığı gerçek bir kabustan da geçmek zorunda kalacaktır. Kesinlikle daha önce hiç böyle bir şey görmediniz. Fahrenheit projesi dokuzuncu sırada yer alıyor, zamanında gerçek bir atılım haline geldi. Burada işlemediği bir cinayetle suçlanan bir karakterin kontrolünü ele almanız gerekecek. Oyunun kendisi etkileşimli drama modunda gerçekleşir. Yani olayların daha da gelişmesini etkileyecek kararlar vermeniz gerekiyor. İyi bir hikayeye sahip oyunlar genellikle oyuncuya şu veya bu sonuca ulaşmalarına olanak tanıyan bir alternatif sunar. Bu da bu tür projeleri özel kılıyor.

Sekizinci ve yedinci yerler

Bilgisayar oyunları alanında oyunculara kıyamet sonrası bir dünyaya dalma fırsatı sunan ilk serilerden biri olan Fallout serisi, haklı olarak sekizinci sırayı aldı. İyi bir hikayeye sahip diğer tüm oyunlar gibi Fallout da şunları sunuyordu: alternatif çözümler Ve ilginç gelişme olaylar. İyi bir şarap gibi, yıllar geçtikçe daha da güzelleşti. Ve üçlemenin üçüncü bölümü zaten inanılmaz olay örgüsüyle, iyi geliştirilmiş karakterlerle ve olayların gerçekleştiği yerlerle parlıyor. Witcher serisi, Andrzej Sapkowski'nin eserlerine dayanan yüksek kaliteli rol yapma oyunları trendini sürdürüyor. Burada kendisini, sevgili halkını ve kendi krallığını korumak zorunda kalacak bir Witcher rolünü oynuyorsunuz. Ejderhaların ortaya çıkmasına kadar ihaneti, beklemediğiniz kişilerden beklenmedik yardımı, parlak bir aşk ilişkisini ve çok daha fazlasını deneyimlemek zorunda kalacaksınız. The Witcher'ın özellikle rol yapma projeleri söz konusu olduğunda kimseyi kayıtsız bırakması pek mümkün değil. Gördüğünüz gibi en iyi senaryoya sahip en iyi oyunlar doymuş durumda kalite seçenekleri yani mutlaka zevkinize uygun olanları bulacaksınız.

Altıncı sıra

Hit geçit töreninin altıncı satırında artık bir rol yapma oyunu değil, "Mafya" adı verilen üçüncü şahıs nişancı (daha doğrusu iki kısmı) var. İyi bir hikayeye sahip oyunlar, PC'de konsollardan çok daha sık yayınlanıyor. Bu nedenle bilgisayar kullanıcıları her zaman yapacak bir şeyleri olacağından emin olabilirler. Ve oyunlardan biri kesinlikle "Mafya" olmalı, çünkü konusu sizi geçen yüzyılın otuzlu yıllarına, suç dünyasının tam ortasına sürüklüyor. Bunlar başka türlü elde edemeyeceğiniz izlenimler ve bunları kelimelerle aktaramayacaksınız, bu yüzden bu projeyi kesinlikle PC'de denemelisiniz. En iyi hikayeye sahip oyunlar, piyasaya sürülmesinden yıllar sonra bile oyuncuları her zaman etkiler. Grafikler güncelliğini yitiriyor, motorlar geliştiriliyor ve yetenekler genişliyor. Ve yetkin, iyi geliştirilmiş ve ilginç bir olay örgüsü her zaman iyi ve alakalı kalır.

Beşinci sıra

En iyi hikayeye sahip oyunlara bir başka örnek de Dragon Age'dir. Burada, hepsinin iyi gelişmiş ve akılda kalıcı bir hikayesi olduğu için bir dizi projeyi de hesaba katmaya değer. Birkaç dakika sonra ne olacağını, kimin yanınızda olacağını, kimin size ihanet edeceğini, kimi kaybedeceğinizi, kiminle iletişim kuracağınızı asla bilemezsiniz. Bu oyun aynı zamanda rol yapma projesi geliştiricileri için de bir örnek olarak kullanılabilir, çünkü burada karakterinizi yalnızca dövüş özellikleri açısından değil, aynı zamanda kişilik açısından da maksimuma kadar geliştirebilirsiniz. Aynı anda birçok insanla ilişkiler kurabilir, duygularınızı gösterebilirsiniz ve tüm bunlar olayların gelişimini etkileyecektir. Bunlar, iyi bir hikayesi olan herhangi bir oyun listesinin içermesi gereken türden projelerdir.

Dördüncü sıra

Bu listede dördüncü sırada GTA serisi yer alıyor. Doğal olarak, orijinal oyunda neredeyse hiç olay örgüsü olmadığı için ilk bölümler dikkate alınamaz. Bu proje tür olarak sandbox'a yakındı. Ancak zamanla hikayeler giderek daha net bir şekilde ortaya çıkmaya başladı. A asıl değer serinin özelliği “kum” unsurlarının sadece kaybolmakla kalmayıp aynı zamanda kazanılmasıdır yeni güç. Bir oyundan diğerine hareket özgürlüğü arttı, bu da eski bir mahkumun gettonun en dibinden tepesine yükselişinin inanılmaz bir senaryosunun yer aldığı destansı dördüncü bölümle sonuçlandı. orada kesinlikle istediğiniz her şeyi yapabilirsiniz: arabalara binin, insanlarla çatışmalara katılın, yan görevleri tamamlayın, dövme yaptırın, yeni saç stilleri yaratın, kostümler, evler ve mağazalar satın alın. Ve bunların hepsi tek bir projede. Çok iyi bir hikayeye sahip kaliteli oyunlar böyle görünür.

Üçüncü sıra

Podyuma ilk çıkan, sessiz fizikçi Dr. Gordon Freeman'ın hikayesini anlatan efsanevi Half-Life serisi oldu. Bir levye ve diğer aletleri kullanırken tüm dünyayı kurtarabilecek tek kişi olduğu ortaya çıktı. Oyunun ilk bölümünde Black Mesa üssünde yürütülen araştırmanın temeline inmeye ve oradan kaçmaya çalışıyor. Ve ikincisinde, kendisini zaten yetkililerin tuhaf temsilcileri tarafından ele geçirilen kıyamet sonrası bir dünyada buluyor. Ve yine herkesi ve her şeyi kurtarmanız gerekiyor. Bu projeler efsanevi ve başyapıt olarak kabul ediliyor; onlar olmasaydı modern oyun geliştirme tamamen farklı olurdu.

İkinci yer

Kaptan'ın hikayesini anlatan Mass Effect üçlemesi uzay gemisi ve ekibi sadece gezegeni değil, tüm evreni korkunç antik yaratıkların istilasından kurtarmaya çalışıyor. Bütün bunlar, gezegenden gezegene seyahat etme, ortak bir ilgili olaylar zincirine katkıda bulunan çeşitli görevleri yerine getirme sürecinde gerçekleşir. Oyunun kendisi aksiyon unsurları içeren bir RPG'dir ve sürece nasıl dalacağınızın farkına bile varmayacaksınız.

İlk yer

Çoğu bilgisayar oyunu hayranına göre, en iyi olay örgüsü Burada çeşitli şeylerden bahsediyor suikastçılar Kendilerini cehennemin ortasında bulan Suikastçılar Tarikatı'ndan tarihi olaylar. Doğal olarak bu oyun kesinlikle her şeyde iyi olmasaydı ilk sırada yer almazdı. Bu size harika dinamikler sunan gizli bir aksiyon oyunudur. büyük miktar düşmanı yenmenin yolları, ilerledikçe ortaya çıkaracağınız inanılmaz derecede heyecan verici hikayeler ve çok daha fazlası: muhteşem grafikler, harika bir müzik vb. Bu nedenle gerçekten harika bir hikayenin ne olduğunu deneyimlemek istiyorsanız bu serideki oyunlardan birini kesinlikle denemelisiniz - sizi hayal kırıklığına uğratmayacaklar.

Video oyunları gerçekten eşsiz bir deneyim sunar; en iyileri oyuncuya unutur gerçek hayat ve kendinizi sanal dünyaya bırakın. Bu etki, iyi geliştirilmiş bir senaryo ve atmosfer olmadan elde edilemez. Seni tanıtmak için en iyi örnekler tür, en heyecan verici ve öngörülemeyen olay örgüsüne sahip bir oyun seçkisi hazırladık.

Hellblade: Senua'nın Kurban

Dünyanızın yıkıldığını söylüyorsunuz. İyi. Bırakın çöksün, siz de onun yasını tutacak cesarete sahip olun. Dünyanızı yerle bir edin! Ve ancak o zaman yeniden doğduktan sonra hayata yeniden başlayacaksınız.

"Hellblade"in merkezinde sevgilisinin ruhu için İskandinavya cehennemine giden Kelt kızı Senua'nın hikayesi yer alıyor.

Oyun inanılmaz bir karanlık ve çılgınlık atmosferiyle büyülüyor. Bu şaşırtıcı değil çünkü sevilen birinin ölümü, zaten akıl hastası olan bir kızın iç dünyasını mahvetti. Senua sürekli olarak kafasında sesler duyar ve zihni ne kadar hasar görürse, Senua'yı çevreleyen lejyonun yorumları da o kadar sık ​​ve müdahaleci hale gelir.

Proje sadece atmosferi ve senaryo gelişimiyle etkileyici değil - “Hellblade” güçlü, neredeyse teatral performansıyla da büyülüyor. Hikaye ara sahneleri sırasında Senua, kelimenin tam anlamıyla ruhunuzun içine bakıyor ve oyuncunun kafasındaki birçok sesten sadece biri olduğunu ima ediyor. Bu sayede oyuna dalma inanılmaz. Senua için gerçekten endişeleniyoruz ve duygusallığıyla sonu, yüreklerimizi ağlatabilir.

Karanlık Ruhlar serisi

Evet, bazen seyahat edebilirsiniz ama dünyayı sonsuza kadar dolaşamazsınız. Sizin için bile muhtemelen evde bekleyen biri vardır.

Karanlık ruhlar- aniden milyonlarca kişinin sevgisini kazanan niş bir hardcore oyun serisi. Dark Souls, dengeli ve mükemmel oynanışına ek olarak, benzersiz fantastik kıyamet sonrası ortamıyla da dikkat çekiyor. Atmosfer standart dışı: Bu dünya çoktan öldü, ölümsüzlerin yaşadığı ve hatta ana karakter- yaşam ateşini yeniden tutuşturmak için acı çeken içi boş bir kabuk.

Aynı zamanda olay örgüsü doğrudan sunulmuyor: Varlığını bile bilmeden oyunu tamamlayabilirsiniz. Ancak dikkatli oyuncular, hikaye bulmacasının parçalarını kafalarında birleştirirken çok eğlenecekler. Serinin tamamlanmasına ve hayran kitlesine rağmen bulmaca tam anlamıyla bir araya getirilmedi ve halihazırda bilinen unsurlar birçok yoruma açık.

Spec Ops: Hat

Kendini öldürmek ölümcül bir günahtır. Hükümetin emriyle öldürmek büyük bir başarıdır. Bu şekilde öldürmek zararsız bir eğlencedir.

Spec Ops: The Line hakkında oyunun kendisi dışında her şey harika. Yıkılan Dubai'nin taze ortamı, 70'lerin müziği ve "Apocalypse Now" ruhundaki olay örgüsü, zayıf nişancı bileşeni nedeniyle mahvoldu. Oyun satışlarda başarısızlıkla sonuçlandı ancak oyuncular tarafından video oyunlarındaki en iyi hikayelerden biri olarak hatırlanmaya devam ediyor.

Olay örgüsü gerçekten Copolla'nın efsanevi filminin seviyesine layık: banal önermeye rağmen senaryo yavaş yavaş ivme kazanıyor ve sonra hiç de göründüğü gibi olmadığı ortaya çıkıyor. Görünüşe göre kimse “Dövüş Kulübü” tarzında bir olay örgüsü sonucunu beklemiyordu.

Bunu birden fazla sonla birleştirdiğinizde sonuç, oyunlardaki en şaşırtıcı olaylardan biri olur.

Occam'ın usturası kesebilir ama aldatma ve numara yapma tümörünü ortadan kaldırmak için iyi bir araçtır.

Birçok oyuncu Planescape: Torment'ın oyun endüstrisinin zirvesi olduğunu düşünüyor. Efsanevi Siyah keklik Isle Studios konusu ve karakterleriyle ruhun derinliklerine iniyor.

Planescape kalıpları en başından kırıyor: Diğer oyunlarda ölmemeye çalışırsak, burada ölümsüz kahramanın kendisi ölümün kucaklaşmasını istiyor. Çeşitli gerçeklik düzlemlerinde seyahat eden İsimsiz Kişi, şehvetli uçan kafatası Morte gibi birçok renkli ve biraz deli kişiyle karşılaşır.

Oyun, alışılmadık olay örgüsü, kara mizahı ve vahşeti ile ünlüdür; kahraman sıklıkla kendini öldürmek ve vücut parçalarını kesmek zorunda kalır.

Planescape'in ayrıca büyülü bir müziği var; dinlemek tarif etmekten daha kolaydır.

Kütle Etkisi serisi

Görüyorsunuz kaptan, herkes; ben, siz, tüm askerler kaba metal parçalarıdır ve savaş bizim demircimizdir. İşlemden sonra hangi formu alacağımızı seçemiyoruz.

İnsanlar hakkındaki söylentiler ve fikirler bazen kendi başına bir hayat kazanır. Önce bir efsane yaratıyorsunuz, sonra kamuoyunun bilincine giriyor, sonra en ufak bir söylentide değişmeye, çarpıtılmaya başlıyor. Geriye bakacak vaktiniz olmadan insanlar zaten sadece hayaletleri görüyor.

Metal Gear Solid'in herhangi bir kısmı haklı olarak en karmaşık olay örgüsüne sahip oyunlardan biri olarak kabul edilebilir. Burada her şey var ve "çalıların arasındaki kuyruklu piyanolara" ve olup bitenlerin bir miktar anime olmasına rağmen, MGS senaryosu düzenli olarak kalıbı kırmayı başarıyor - olay örgüsü gerçekçilik ve fantastik unsurları ustaca birleştiriyor. Vampirler ve hayaletler burada bulunan kötü ruhların sadece küçük bir kısmıdır.

Ayrıca serideki oyunlar dramaları, sinematik sunumları, tartışmalı karakterleri ve örneğin Osetya'daki savaşla ilgili tarihi referanslarıyla ünlüdür. Ve ayrıca, Hideo Kojima'nın buluşu düzenli olarak dördüncü duvarı yıkıyor; örneğin, konsoldan bilgi okuyup patronlardan birinin ağzından "Evet, yani Castlevania oynuyorsun..." gibi bir şey söylüyor.

Ne yazık ki, Kojima'nın Konami'den ayrılmasıyla Metal Gear Solid'e bir son verebiliriz - hikaye bitti ve yayıncı, kurucu babanın kontrolü olmadan seriyi yeniden canlandırma niyetinde olsa bile, neredeyse hiç düzgün bir şey çıkmayacak.

Bioshock serisi

Her zaman bir deniz feneri vardır. Her zaman bir insan vardır, her zaman bir şehir vardır...

Bioshock üçlemesinin konusu belki de seçimimizin en akıllısı. İlk bölümde Ayn Rand ve Objektivizm felsefesi eleştiriliyordu. İkincisi babaların ve çocukların sorunlarını inceliyor. Ve Bioshock Infinite, kuantum fiziğinin yardımıyla uzayı, zamanı ve oyuncuların beyinlerini parçalıyor - serinin olay örgüsünü en iyi bilim kurgu kitaplarına layık bir seviyeye getiren üçüncü bölüm. BI'nın sona ermesi bir anda oyun topluluğunu havaya uçurdu; oyuncular teoriler geliştirdi ve bulmacayı bir araya getirmeye çalıştı ve kısa süre sonra piyasaya sürülen Bureal at Sea eklemeleri, zaten çarpık olan olay örgüsünü daha da karmaşık hale getirdi.

Serideki tek bir oyun bile bir öncekinin doğrudan devamı değil, ancak üç bölümün tümü bir milyon iş parçacığıyla ayrılmaz bir şekilde birbirine bağlı. Nasıl olduğunu kendiniz öğrenin.

Half-Life serisi

Yanlış yerdeki doğru kişi dünyayı değiştirebilir.

Tarihin en iyi oyunlarından biri ZİRVE'ye giremedi: Saygıdeğer yaşına rağmen Half-Life bugün bile çekici olmaya devam ediyor. Ve en önemlisi, olay örgüsü ve atmosfer sayesinde.

Senaryonun yapısı birçok yönden Dark Souls'u andırıyor; olay örgüsüyle ilgili bilgilerin çoğunun çevreden ve ipuçlarının karakterlerden toplanması gerekiyor. Oyuncular, bilgi kırıntılarından bir resim oluşturarak olup bitenlere giderek daha fazla daldılar - bu Valve'ın ana dehası ve hayranların hala beklemesinin nedeni de bu.

Buna Portal ikilisi de dahildir. İkincisi, Half-Life evrenini genişletir ve sorunsuz bir şekilde üçüncü bölüme götürür. Muhtemelen gerçekleşmeyecek; ana yazarlar Valve'den ayrıldı ve başarısız olan üçlünün konusu internete sızdırıldı. Hayranlar zaten kendi versiyonlarını yaratıyorlar, ancak hastanın hayatta olmaktan ziyade ölü olması daha muhtemel ve üçlemenin tam bir sonunu görmemiz pek mümkün değil.

Geçmişten kaçamazsınız ve saklanamazsınız. Her halükarda seni ele geçirecektir çünkü o senin bir parçandır...

The Last of Us, Playstation satın almanın ana nedenidir. Oyun, oyun dünyasındaki en ikna edici kıyamet sonrası dönemi tasvir ediyor. Dünyanın sonunun eğlenceli olduğunu mu düşünüyorsunuz? "Mad Max" ve "Fallout" uygarlığın sonunu romantikleştirdi, ancak gerçekte Batı benzeri bir çayır ve özgürlük olmayacak. Onların yerine çeteler, hastalıklar ve açlıktan ölüm var. Sadece piçler hayatta kalacak ve " Son Bizden" bunun gerçek bir örneğidir.

Naughty Dog'un başyapıtı en önemlisi Cormac McCarthy'nin "The Road" adlı öyküsünü ve onun aynı adlı film uyarlamasını anımsatıyor. Temel fark doğanın hala hayatta olmasıdır. Üstelik yeşillikler beton ormanında büyümüş ve şehirlerdeki yerini geri kazanıyor.

Ve bunların ortasında, hırpalanmış bir adam ve hâlâ saf bir kız, yıkılmış Amerika'da yürüyor. Joel ve Ellie'nin yolunda pek çok engel vardır ve kahramanlar ancak insanlıklarını koruyarak yerlerini bulabilirler.

Ona Hıristiyan, kendisine de Anastasia demesini emretti. Bir gün onun aygırı olduğunu söyledi. Buttercup bunu bir iltifat olarak algıladı... Ama sonra kemeri ve koşum takımını çıkardı ve zavallı adam pencereden kaçtı.

"Witcher" - modern klasik ve yeni bir RPG simgesi. Konu, bu türdeki oyunların temel taşıdır ve ünlülerin oyun uyarlamasıdır. kitap serisi bununla her şeyden önce övgüyle başa çıkıyor.

Andrzej Sapkowski'nin kitaplarının olay örgüsünü sürdürmek başlı başına zor bir iştir, ancak CD Project RED her şeyi başarıyor: The Witcher en renkli karakterlere, video oyunlarındaki en iyi diyaloglardan bazılarına ve hem drama hem de dramayla sizi gözyaşlarına boğabilecek benzersiz görevlere sahip. ve mizah.

Mass Effect seviyesinin prodüksiyonu olaylara uygun yoğunluğu veriyor ve müzik ve tasarım bizi Slav masallarının dünyasına götürüyor. Oyunun oyuncular tarafından bu kadar sevilmesi ve geliştirme stüdyosunun oyun sektörünün yıldızları arasında yerini alması şaşırtıcı değil.

Oyunun başarısı o kadar büyüktü ki kitabı garantiledi. Seçimimizde "The Witcher" onurlu bir ilk sırada yer alıyor.

İÇİNDE son yıllar Oyun geliştiricileri giderek olay örgüsünü unutup MMO'lara yöneliyor. Arzuları anlaşılabilir; hayatta kalmak için paraya ihtiyaçları vardır ve çevrimiçi oyunlar para kazanmak için en uygun olanlardır.

Bununla birlikte, sıkı oyuncular için en önemli şey ilginç bir olay örgüsü ve oyun dünyasına dalmadır. İyi bir tek oyunculu senaryoya sahip oyunlar giderek azalıyor, ancak "" ve "" gibi projeler yayınlandığı sürece video oyunları güvenle tam teşekküllü bir sanat formu olarak kabul edilebilir.

Bu bölüme ilk yazımı en sevdiğim olay örgüsü odaklı yazmaya karar verdim. bilgisayar oyunları. Her ne kadar sadece olay örgüsü değil, sunumu, atmosferi ve hatta biraz da oynanışı da değerlendirildi. Çünkü iyi hikayelerçok çeşitli, yalnızca en unutulmaz projeleri ve yalnızca kişisel bilgisayarlar için yayınlananları anlattım.

10. Fısıldayan Dünya

Bu listedeki türün tek temsilcisi. Doğruyu söylemek gerekirse klasik görevlerin hayranı değilim. Bence oynanış bazen saçma bulmacalarla birlikte hikayenin önüne geçiyor. Giderek daha popüler hale gelen etkileşimli seriyi tercih ediyorum: ürünler , ikincisi klasiklere daha yakın olmasına rağmen.

Peki bu proje neden incelemede? Çok basit; burada anlatılan hikaye ruha dokunuyor ama onu yakalamak için sonuna kadar gitmeniz gerekiyor. Bu, büyülü bir ülkeyi tamamen yok olmaktan kurtarmaya çalışan üzgün bir palyaçonun hikayesidir ancak senaryo ilk bakışta göründüğü kadar basit değildir.

9. Mafya: Kayıp Cennet Şehri

Mafya- üçüncü şahıs eylemi. Oyun inanılmaz derecede sinir bozucu, özellikle de araba sürme olayı. Klavyeyi kırmamak için dişlerimi gıcırdatarak birçok önemli görevin uzun saatler boyunca tamamlanması gerekiyordu. Oynayan herkesin yarışları hatırladığını düşünüyorum. Yarışmayı kazanabilmek için pistin her dönüşünü ve virajını öğrenmem gerekiyordu. Bu arada, artık görevin zorluğunu seçebilirsiniz.

Bütün bu eziyet tamamen karşılığını veriyor harika senaryo" ruhuyla mafya babası“- Basit bir taksi şoförü mafya için çalışmaya başlar ve daha sonra mafya ailesinin bir üyesi olur. Ana karakterin hayatıyla ilgili hikayesi tarzında yapılmıştır. 2K Bu başarıyı zaten iki kez tekrarlamaya çalıştılar, ancak buna ancak değerli bir devam denilebilir.

Portal— birinci şahıs bulmaca oyunu. Öğrencilerin yarattığı fikir bu test ürününde somutlaştırıldı. Çok kısa olduğu için tam bir oyun değildi. Halk bu yaratıma olumlu tepki verdi ve Kapak ciddiye aldı. - zaten dışarıda büyük proje, stüdyonun bugüne kadarki en son başyapıtı. Etkileşim kurabileceğimiz maddelerin sayısı arttı. İşbirliği modu için ilginç bir hikaye ve ayrı bir hikaye eklendi.

Atmosfer, olay örgüsü, mizah; bunların hepsi bu projede uyumlu bir şekilde bir araya geldi. Bulmacalar, yenilikleri ve giriş engellerinin düşük olması nedeniyle herkesi cezbetti. Elimizde birbirine bağlı iki portalı açabilen bir silah ve küçük nesneleri taşıyabilme yeteneği var, hepsi bu! Bize getirdiği zorluklar Portal, bu üç eylem, fizik ve yasalarını etkileyebilecek cihazlar tarafından gerçekleştirilir. Bunu daha ayrıntılı olarak açıklayabilirsiniz, ama neden? Henüz oynamadıysanız, neyi beklediğinizi bilmiyorum?

7. Deus Ex İnsan Devrimi

İnsan Devrimi— RPG ve gizli eylem. Gizli ve normal atış arasında bir seçeneğimiz var. Vücudun yapay olarak iyileştirilmesinin günlük yaşam haline geldiği siberpunk'un atmosferik dünyasını yeniden yaratıyor.

Konu, sibernetik implantlar üreten büyük bir şirket olan Sharif Industries'in güvenlik servisi başkanı Adam Jensen'in etrafında dönüyor. Kimliği belirsiz bir grubun bir şirkete saldırısı sırasında Adam ağır yaralanır ve değer verdiği bir kişi kaçırılır. Böylece Jensen kısmen robotik bir vücuda sahip olur ve kendisini komplolar, entrikalar ve sırlarla dolu bir hikayenin içinde bulur.

Mükemmel, akıllı senaryo, atmosfer ve gelişmiş diyalog sistemi ile doğrusal olmayan oynanış, bu projeye incelemede onurlu bir yer sağlıyor. Kısa bir süre önce devam filmi yayınlandı. Minkind Bölünmüş bazı yerlerde selefinden bile daha iyi, ancak tam teşekküllü bir senaryo için bize sunulan tarih parçası tüm izlenimi bozuyor.

6. Şerefsiz

Listemizdeki ikinci gizli aksiyon oyunu. Dürüst olmak gerekirse bu türü sevmiyorum. Önceki projede olduğu gibi bize bir stil seçeneği veriliyor ama bu sonunu etkiliyor. Bu, gizli geçişinden keyif aldığım birkaç gizlilik oyunundan biri. Sadece iyi bir sonu olduğu için değil, daha çok kulak misafiri olabildiğim diyaloglar yüzünden. Patronları fark edilmeden öldürmek bir başka harika özellik Şerefsiz. Tek kelimeyle harika bir hale getirildi, her bireyi farklı şekilde ve bir dereceye kadar doğrusal olmayan bir şekilde etkisiz hale getiriyorsunuz.

Olayların gerçekleştiği yer, kendine has bir şekilde güzel ve oldukça atmosferik. Mükemmel çizilmiş, karikatürize edilmiş ve konuşan yüzler. Stil benzersizdir. Yalnızca keskin silahlar ve ateşli silahlar taşıyamadığımız, aynı zamanda ilerledikçe geliştirdiğimiz bir tür sihir de kullanabildiğimiz göz önüne alındığında, oynanış çeşitlidir. Pek çok DLC var ve hatta tam teşekküllü bir DLC bile bu evrende yayınlanmak üzere hazırlanıyor.

tanıştığımda Yarı ömür Hala hikayeyi takdir edecek kadar gençtim. Ağ bileşeniyle daha çok ilgilendim. Daha sonra beni etkilemedi ama bu birinci şahıs nişancı oyununun ikinci bölümünü gerçekten beğendim. O zaman motor Kaynak grafik ve fizik alanında gerçek bir atılımdı. Geliştiriciler bundan tam olarak yararlandı. Çevreyle etkileşime girme olanakları çok büyüktür. Düşmana karşı olağan misillemenin yanı sıra, onlara ağır veya keskin bir şey fırlatabilir, altlarındaki desteği kırabiliriz vb.

Animasyon da mükemmel. Bunu şimdi söyleyemezsin ama sonra Alix'in yüzüne bakmak bir zevkti. Uzaylıların istila ettiği bir dünyanın atmosferi ve senaryosu mükemmel. Çekimlerin yanı sıra fiziksel sorunları çözmemiz ve çeşitli araçları kullanmamız gerekecek. Birinci ve ikinci bölümler de hayal kırıklığına uğratmadı ve bu şaheserin diğer birçok hayranı gibi ben de hâlâ üçüncü veya üçüncü bölümü bekliyorum.

Uzay temalı harika bir RPG. Hikaye, gezegenleri keşfetmemiz, tehlikeli görevleri tamamlamamız ve evrenin sırlarını açığa çıkarmamız gereken üç oyunu kapsıyor. Dünyanın tehlikede olduğunu öğrenecek, savaşan ırkları deneyecek, bir ordu toplayıp herkesi kurtaracaksınız. Mürettebatınızın her üyesi kendi biyografisi, karakteri, arzuları ve hırsları olan bir bireydir. Vereceğiniz her karar, takım arkadaşlarınızın size nasıl davrandığını, hatta hayatlarını etkiler.

İyi bir yaşam için ihtiyacınız olan her şey burada rol yapma oyunuBüyük dünya, birçok yan görev ve diyalog, nüfuslu ve çöl gezegenlerinin keşfi. Savaşlar, fütüristik silahların ve telekinezi gibi biyotik yeteneklerin kullanıldığı üçüncü şahıs çatışmalarıdır. Gerçek Hollywood boyutlarında sinematik yapımlar.

Birinci ve üçüncü bölümler arasında çok zaman geçti. Biyoware artık eskisi gibi değildi. Diyalog sistemi daha düz hale geldi; evrendeki işlerin durumu ağ bileşenindeki noktalardan etkilendi. Sonu beklendiği gibi olmadı. Ancak genel olarak üçleme mükemmeldi.

Hatta önceki seriler stüdyonun son projeleri oldu Biyoware dikkate değer. Fantezi RPG'nin bir dizi mükemmel özelliği var. Dünyayı yaklaşan tehditten kurtarmak için mümkün olan tüm güçleri toplamamızı gerektirecek ilginç, uzun, destansı ve bazen öngörülemez ve doğrusal olmayan bir olay örgüsü. Ancak öncelikle gelecekteki müttefiklerimize yardım etmemiz gerekecek ve her durumda benzersiz bir şey bizi bekliyor.

Ana karakteri yaratırken, bir ırk ve hatta köken için birkaç seçenek seçmemize izin verilecek; bu, giriş bölümünü ve daha sonra diğer akıllı varlıkların bize karşı tutumunu etkileyecektir. Yoldaşların diyalogları, karakterleri, biyografileri ve motifleri önceki projeye göre daha da geliştirildi. Örneğin, bir konuşmada bize çok çeşitli cevaplar sunulur; yalnızca muhatabı bilerek onun belirli bir ifadeye tepkisini belirleyebiliriz. İyi mi, kötü mü, yoksa başka bir şey mi söylediğimizin açıkça görülebildiği aptal tekerlekler yok.

Savaş sistemi, emir verdiğimiz, devam ettiğimiz ve sonuca baktığımız aktif bir duraklamaya sahip taktiksel bir savaştır ve zorluk ne kadar yüksek olursa, onu o kadar sık ​​kullanmamız gerekecek. Çok sayıda yetenek, hayal gücünü serbest bırakır.

Bu oyun zaten üç bölümden oluşuyor, ancak sonraki bölümlerden hiçbiri hem olay örgüsü bileşeni hem de oynanışın bazı yönleri açısından buna yaklaşamadı.

Orijinal Biyoşok Bir sualtı şehrinin iyi bir senaryosu ve atmosferi vardı ama yine de yetersizdi Sonsuz Her ne kadar oynanış yıllar içinde pek gelişmemiş olsa da, derin ve şaşırtıcı hikayesi nedeniyle affedilebilir.

Güzel ve ilk bakışta basit bir hikaye, bizi büyüleyici, yüzen bir şehre sürüklüyor, ancak içinde ilerledikçe daha fazla soru ortaya çıkacak. Sonuç olarak, neler olup bittiğini tam olarak anlamak için çevreyi tam olarak incelemeniz ve muhtemelen Sonsuz bir kereden fazla (veya sadece internete bakın). Resim zihninizde oluştuğunda derinliği karşısında şok olacaksınız.

1. Witcher 3: Vahşi Av / Witcher 3: Vahşi Av

/wp-content/uploads/2017/05/Witcher3.mp3

GİRİİŞ

Cadı sadece iyi bir oyundu. Oynanış çeşitliliği ile etkilemedi, ancak Andrzej Sapkowski'nin yazdığı aynı isimli kitabın olaylarını kısmen tekrarlasa da hikaye ilginçti. İkinci oyun daha orijinaldi ve kendine has ve önemsiz olmayan bir konusu vardı ve grafikleri diğer projelerden daha aşağı değildi ve bu çalışmanın doruk noktası Witcher 3. Polonyalılar sadece kendilerinin değil, onların da başlarının üzerinden atladılar.

DÜNYA VE HİKAYE

Mükemmel dünyayı aç doğrusal olmayan bir hikayeye sahip - sıcak bir kokteyl. Üstelik olay örgüsünün kendisi de harika. Hikayenin ana karakteri Geralt'ın, alışılmadık yeteneklere sahip imparatorluk soyundan gelen evlatlık kızı Ciri'nin izini sürmesiyle başlıyor. Kesin konumu bilinmiyor, ancak onu üç ilde aramanız gerekecek - Velen, Novigrad ve Skellige. Bütün bunlar güneydeki imparatorluk ve kuzeydeki krallıklarla yaşanan askeri çatışma bağlamında.

Velen, savaşın yeni geçtiği bataklık bir ovadır. Bu toprakların uzun süredir efendileri olan hayaletler ve cadılarla kendine has bir atmosferi var. Batıl inançlı insanların yaşadığı küçük yerleşim yerleri. Novigrad ise tam tersine farklıdır; savaşan her iki tarafın da suç patronlarının yönetimi altında ele geçirmeyi hayal ettiği büyük bir şehir. Skellige, kendi ahlak ve geleneklerine sahip “dağlıların”, doğayı koruyan druidlerin ve henüz ölmüş bir hükümdarın yaşadığı bir adadır. Adalar üzerinde de bir iktidar mücadelesiyle karşı karşıyayız.

Hikaye, ölçeği ve epikliği açısından şaşırtıcı. Bazı sahnelerin sahnelenmesine göre Witcherüçlemenin birleşimini aşabilir. Ayrıca eylemlerimiz çevreyi etkiler ve bu etki altında değişir. Yan görevler Bazen derinlik açısından ana hikayeden aşağı kalmazlar, aynı zamanda doğrusal değildirler ve hatta bazen güç dengesini bile değiştirirler. Oynanış, hem savaş sistemi hem de dünya keşfi açısından yetenekleri bakımından zengindir. Güzellik hakkında ve olumlu taraflar oyunlardan sonsuza kadar bahsedilebilir.

İlaveler ve diğer bilgiler

Daha sonra Witcher'a Geliştiriciler tarafından mütevazı bir şekilde çağrılan iki ekleme daha yayınlandı - DLC. "Hearts of Stone"un mükemmel bir senaryosu vardı, uzunluk olarak ana senaryodan sonra ikinci sıradaydı. Ve “Kan ve Şarap” sadece Velen'in Skellige'den farklı olması kadar karakterleri, ahlakları ve gelenekleri dünyanın geri kalanındaki nüfustan farklı olan kendi insan topluluğunun bulunduğu koca bir kıtayı eklemekle kalmadı, aynı zamanda yeni canavarları da ekledi. yeni oyun yetenekleri. Büyük miktar ek görevler, kalite hala ana olanlardan ve önceki ikisi gibi ilginç bir hikayeden daha aşağı değil. Evet, ne diyebilirim - diğer geliştiriciler, hiç vicdan azabı duymadan, bu eklemeyi tam teşekküllü bir dördüncü bölüm olarak adlandırırlardı.

Bu arada hayranlara müjde; “” kitap evreninden uyarlanan bir film uyarlaması hazırlanıyor. Etkinliğe, oyunun oyun videolarının yönetmeni Netflix'in yanı sıra Andrzej Sapkowski'nin yanı sıra birçok ünlü kişi ve şirket de katılacak. Umarım kayda değer bir şey bulurlar.

Genel olarak fantastik edebiyata ilginiz varsa okumanızı tavsiye ederim.

Paylaşmak