South Park stick of truth dragon roar like. South Park: The Stick of Truth: Tutorial. Cum să tragi un arc

Aceste figuri negre au fost de mult obișnuite cu vederea oamenilor care devin zeități în bazinul Dragonize. Desigur, acest lucru nu i-ar surprinde. Cu toate acestea, în prezent erau încă copleșiți de uriașa fantomă a dragonului Azure care apăruse în spatele lui Linley.

„Fantoma Dragonului Azur. Dumnezeu este capabil să manifeste „Fantoma Dragonului Azur”. Bărbații în aceste robe negre au fost complet uluiți.

La fel ca fiarele divine „Șobolanul Godater” și „Leul Suanni”, fiara divină „Dragonul Azur” atunci când își folosește abilitățile divine înnăscute va avea, de asemenea, iluzia formei sale adevărate care apare în spatele ei. Dacă ar fi fiare cu adevărat divine, atunci când se folosește această abilitate divină înnăscută, ar mai apărea un semizeu, Fantoma iluzorie.

Dar Clanul Dragonului Albastru era diferit.

Acest lucru se datorează faptului că în toți Dragonii Azur, doar strămoșul, „Dragonul Azur”, a fost o adevărată fiară divină, un adevărat Dragon Azur”. În ceea ce privește descendenții săi, cum ar fi membrii clanului din a doua sau a treia generație până la Linley... ei erau doar „linia de sânge” a Dragonului Azur, dar nu erau adevărata Bestie Divină „Dragonul Azur”.

Datorită abilității lor Divine înnăscute, ei erau semnificativ inferiori strămoșilor lor.

Dar, deși inferioare strămoșilor lor, există diferite niveluri de forță datorită acestei abilități Divine înnăscute între descendenții Clanului Dragonului Azur.

Acest lucru se datorează faptului că abilitatea divină înnăscută a fost asociată cu energia spirituală. Astfel, vorbind în general, aristocrații care aveau abilități divine înnăscute extrem de puternice abia aveau să manifeste „Fantoma Dragonului Azur” la atingerea nivelului de Înalt Zeu, când sufletele lor deveneau mai puternice.

Și pentru cei care au abilități divine înnăscute mai slabe, chiar dacă devin Zei Înalți, ei tot nu vor putea să formeze o Fantomă a Dragonului Azur pentru ei înșiși.

Existau doar zei cu abilități divine înnăscute foarte puternice, capabile să formeze pentru ei înșiși o Fantomă a Dragonului Azur.

De exemplu, a doua generație a Clanului Dragonului Azur, la fel ca zeii, ar putea dezvălui Fantoma Dragonului Azure. În ceea ce privește a treia generație, doar o parte dintre ei au putut să manifeste Fantoma Dragonului Azur ca zei.

„Un zeu care este capabil să manifeste Fantoma Dragonului Azur.” Bărbații în haine negre s-au uitat unul la altul, cu privirea umplută de șoc.

„Șurub...”

Spre trupul lui Linley, un alt Linley a apărut plutind în aer, purtând un halat verde azur și un cap plin de păr verde azuriu care crea o aură de apă. A fost clona divină de apă a lui Linley și a intrat imediat în tot corpul lui Linley.

Fantoma Dragonului Azur a dispărut cu mult timp în urmă.

„Deci despre asta este Botezul Ancestral.” Lynley, închizând ochii, și-a simțit marea de conștiință și suflet.

Adânc în mintea lui, stând deasupra, că sufletul mării era pământul său divin, focul, vântul și clonele de apă. În centrul acestor patru clone era acea piatră neagră, iar deasupra ei era piatra neagră a sufletului din corpul lui Linley.

În același timp...

Întregul suflet al mării era plin de lumină groasă, albastră.

Pe continentul Yulan, când Linley era un sfânt, această lumină albastră l-a salvat pe Linley de mai multe ori. Dar apoi, când puterea lui Linley a crescut, puterea acestei lumini albastre a devenit mult mai rea decât să atace sufletele altora și să nu le poată rezista.

Cu toate acestea, după un astfel de Botez al strămoșilor, puterea acestei aureole azurii crește de zece mii de ori.

„Prin urmare, o abilitate divină înnăscută este la fel de miraculoasă ca aceasta.” Linley a fost incomparabil surprins. „Aceasta nu este doar putere divină pură, nici energie spirituală pură. Când energia spirituală și această aură azură se combină, abia atunci este capacitatea divină înnăscută de a fi executată.”

Abia acum Linley a înțeles de ce abilitățile divine înnăscute puteau fi folosite doar de fiarele divine și de ce alții nu puteau învăța să le folosească.

De exemplu, Bibi ‘Godeater’.

De exemplu, Dylin in Paradise Eater’.

Toate erau fiare divine, făcând ca sufletele lor să aibă proprietăți unice. Proprietate unică Dragonii azurii aveau acest „Azure Halo”. Linley nu putea înțelege exact care este sursa de energie acest halou albastru.

Aceasta nu este putere divină, nici energie spirituală.

După ce a fost supus Botezului Ancestral, Linley a dobândit în mod natural o înțelegere a acestei abilități Divine înnăscute și a pătruns în mod natural în secretele adânci ale legilor apei.

„Această abilitate divină înnăscută, Dragon Roar, are unele asemănări cu închisoarea mea Blackstone.” Ambele au un efect asupra sufletului, nu tehnicile letale.” Linley, după ce a dobândit „Piatra Neagră” din Munții Violet, a reușit să folosească Piatra Neagră pentru a exercita puteri care aveau un efect asupra sufletului, determinând inamicii să intre într-o stare semi-conștientă.

Vjetul acestui Dragon a atins și sufletul.

„Abilitatea mea divină înnăscută, Dragon Roar, nu este la fel de puternică ca „piatra neagră” în ceea ce privește afectarea inamicului.” Linley a descoperit acum o a doua diferență. Pe lângă influențarea sufletului inamicului, abilitatea divină înnăscută a cuiva, Voietul Dragonului, a avut un alt efect unic.

„Contează viteza?” Linley clătină din cap. "Gresit. Impactul său... timpul. Dreapta. Este timpul!

Abilitatea divină înnăscută a Clanului Dragonului Azur, „Dragon Roar”, nu afectează doar sufletul; contine si posibilitatea efectelor de timp. Deși puterea de influență asupra sufletelor nu este prea mare, puterea de influență a timpului a fost absolut monstruoasă.

Nici cele șapte legi elementare și nici cele patru decrete superioare nu au influențat timpul.

Timpul era ceva complet inviolabil.

Abilitatea divină înnăscută a fiarei divine, Dragonul Azur’, a fost afectată de timp. Cel mai probabil, doar acesta este un fel de abilități divine înnăscute, interne care pot afecta timpul.

„Godeater Bibi” permite devorarea directă a scânteii divine.

„Roar of the Dragon” al Dragonului Azur este influențat de timp.

Nu a putut fi antrenat. Din păcate, Linley nu este un adevărat Dragon Azure și, prin urmare, adevărata putere a Răbușitului Dragonului nu este pe deplin realizată.

„Când folosesc „Dragon’s Roar”, efectul asupra timpului pentru un minut este aproape neglijabil.” se gândi Linley către strămoș. „Totuși, dacă ar fi strămoșul adevărat „Dragonul Azur” care a folosit această Abilitate Divină, efectul ar fi fără îndoială terifiant.”

Deși sângele lui era foarte pur, era încă departe de a fi comparabil cu strămoșul său.

„În prezent, puterea sufletului meu nu este foarte mare, așa că atunci când folosesc această abilitate divină înnăscută, influența asupra celorlalți este foarte limitată. Odată ce ajung la stadiul de Înalt Zeu și asimilez un volum mare de ametist, sufletul meu se va întări de zeci de ori mai mult, iar efectul în timp al acestei abilități divine înnăscute va deveni, fără îndoială, mai vizibil.”

Lynley știa foarte bine cât de teribilă este influența timpului.

„Cu toate acestea, acest Botez ancestral a avut deja un impact uriaș asupra puterii mele.” Inima lui Linley era plină de bucurie.

Cel mai mare câștig pentru Lynley din această creștere a puterii a fost cel al Azure Halo. Strălucirea azură, combinată cu energia sa spirituală, nu poate doar să-și împlinească capacitatea divină înnăscută, ci poate fi și... folosită pentru a proteja sufletul!

De exemplu, chiar și la nivelul Saint, Azure Halo a blocat atacurile sufletești.

Dar acum, după botezul strămoșilor, puterea aurului azur a fost înmulțită de zece mii de ori. Odată ce s-a contopit cu energia sa spirituală, puterea de apărare a sufletului a lui Linley era acum extrem de șocantă.

„Având în vedere actuala apărare a sufletului rănit de suflet, protejând artefactul suveran ajutându-l, cel mai probabil doar șapte diavolți stele care sunt specializați în atacuri sufletești sunt capabili să reprezinte o amenințare pentru mine. Dar dacă ei mă pot ucide cu adevărat este o altă poveste.”

Linley era complet încrezător.

În bazinul Dragonize, Linley deschise ochii. Acei bărbați în haine negre și douăzeci și șapte de oameni se uitau cu toții la el uimiți. Linley se uită în jurul bazinului Dragonize, realizând că el era singurul rămas în ea.

„Nu înțeleg de ce sunt atât de lent.” Linley a râs calm, apoi a zburat.

Abia acum bărbatul chel și îmbrăcat negru și-a fluturat mâna și acea bijuterie Dragonize a sărit imediat din bazinul Dragonize. În prezent, doar jumătate din piatra Dragonize este de culoare Azure, cealaltă jumătate este limpede.

„Jumătate din energie a fost consumată.” Bărbatul chel și negru se uită piept la Linley, surprins.

„Luați măsuri pentru a vă asigura că acești oameni sunt trimiși înapoi.” îi spuse bărbatul chel, negru, bărbatului cu părul cărunt.

"Amenda". Bărbatul cu părul alb dădu din cap.

Linley era foarte fericit. Zâmbind, l-a urmat pe bărbatul cărunt, pregătindu-se să plece cu el.

— Linley, ține-l în brațe. a spus deodată bărbatul chel și negru.

"Da?" Lynley se întoarse să se uite la el, nedumerită.

Bărbatul chel și negru este forțat să zâmbească. „În timpul Botezului Ancestral, singur, ai absorbit jumătate din energia Dragonize Jewel într-o noapte și jumătate de zi. Ca Dumnezeu, atunci când ne-ați folosit abilitățile divine înnăscute, ați reușit să formați Fantoma Dragonului Azur. Ești cu adevărat geniul clanului nostru... vino într-o călătorie cu mine. Mai târziu, bătrânii vor dori cu siguranță să te cunoască.”

"DESPRE". Linley a râs și el.

Baruh i-a mai spus că, după Botezul Strămoșilor, pentru că familia lui era aproape la fel de curată ca cea a celei de-a treia generații de aristocrați, a fost acceptat ca cel mai mare și astfel a învățat multe despre clan.”

Douăzeci și șapte au fost duși imediat, în timp ce Linley a urmat, chel și îmbrăcat negru, înainte, trecând printr-un pasaj în sala palatului, apoi printr-un alt coridor înainte de a ajunge în Sala de Est a palatului.

Într-o cameră separată, care se afla adânc în holul de est al palatului.

„Așteaptă-mă aici.” Chel, negru, spuse el.

Linley dădu din cap.

Imediat a ieșit un bărbat chel în sutane negre.

Linley avea un zâmbet pe buze. Botezul strămoșilor săi trebuie să fi fost o mare binecuvântare pentru el. Apărarea sufletului său a primit o creștere neașteptată, încântătoare a puterii, iar pentru Dragon's Roar, în viitor, când sufletul său va deveni mai puternic, va fi capabil să-l dezlănțuie cu adevărat cât mai mult posibil.

„Sper că bătrânii nu vor comunica cu mine despre toate diversele probleme legate de clan.” îşi spuse Linley. „Va fi destul de plictisitor să-l ascult a doua oară.”

ÎN cameră ascunsă, un tânăr chel și frumos stătea în prezent într-o ipostază meditativă, așteptând un bărbat chel și îmbrăcat negru. Abia când a intrat și-au deschis ochii.

„Ești atât de lent.” spuse cu răceală bărbatul chel. „Dă-mi Perla Dragonize”.

— Da, bătrâne. Un bărbat negru și chel i s-a oferit o bijuterie Dragonize.

Văzându-l, un tânăr chel și frumos, amândoi au rămas șocați.

— Doar jumătate din restul? A spus imediat un tânăr minunat.

"Dreapta. Această Epifanie a strămoșilor a fost un geniu pe nume Linley. I-a luat o jumătate de zi și o noapte pentru a absorbi energia din Piatra Dragonizei și abia acum este plin de Botezul strămoșesc.” spuse în grabă bărbatul chel și negru.

Tânărul frumos și chel schimbară priviri șocați.

„Emanuel [Yi"niu Muslim Er], o altă persoană cu potențial a apărut în clanul nostru.” Frumosul tânăr a oftat în semn de laudă.

„Repede, vine la tine.” strigă în grabă bărbatul chel.

"Da". Chel, negrul a plecat imediat.

În curând, Linley, îmbrăcat în albastru deschis și cu lungul lui păr șaten, umerii curgând lejer în jos, intră zâmbind. Văzând aceste două persoane, Linley s-a înclinat imediat cu respect. „Linley îi salută pe bătrâni”.

„Deci tu ești.” Cei doi au avut câteva amintiri despre Lynley. Ar fi ciudat dacă ei nu și-ar putea aminti de Dumnezeul la nivel de zeu implicat în botezul strămoșilor lor.

Tânărul frumos a râs: „Linley, familia ta este foarte pură, destul de comparabilă cu aristocrații noștri din a treia generație”. Absolut nu poți irosi abilități atât de excelente. Clanul are nevoie de tine.” După cum spune el, a făcut clic pe mână și a scos o carte destul de subțire.

„Căderea clanului nostru în urmă cu zece mii de ani, precum și criza noastră actuală. Când vei citi această carte, vei înțelege totul.” Un tânăr frumos, de la extragere, cartea zboară direct la Linley.

Linley scoase un oftat secret de uşurare. Așa că mi-a dat cartea. Era îngrijorat că va trebui să asculte din nou povestea.

„Are sens...” își spuse Linley. „Dacă acest lucru ar trebui spus astfel încât fiecare persoană cu potențial mare și fiecare persoană care devine un Înalt Zeu, bătrânii nu se vor sătura de asta?” Linley luă cartea, prefăcându-se că o răsfoiește.

— Da, bătrâne. Linley răspunse imediat.

„Linley.” Chel, „Emmanuel”, a râs și el. „Talentul natural este un lucru, dar efortul și antrenamentul sunt foarte importante. Destul, te poți întoarce cu trenul. Amintiți-vă... Nu aveți voie să utilizați Scânteia Divină. Trebuie să te bazezi pe tine pentru a deveni Zeul Înalt.”

Dacă un astfel de geniu, cum să folosești Scânteia Divină pentru a arunca deșeuri.

"Da". Linley se înclină imediat, apoi se întoarse și începu să meargă spre exterior.

„Emanuel, acesta este foarte rar pentru ca noi să avem ocazia să întâlnim un asemenea geniu.” Frumosul tânăr, „Harvey”, a oftat în semn de laudă.

„Da, asta se întâmplă destul de rar. Hai să". Chel, „Emmanuel”, a râs, apoi s-a ridicat în picioare. Dar când privirea lui s-a întins involuntar peste Linley, care ajunsese deja în prag, privirea lui Emanuel s-a ascuțit brusc!

Pe chipul lui i-a apărut o expresie de uimire, ce bine!

Se uită la el cu o privire neclintită mana dreapta Lynley este totul. În timp ce Linley se afla la câțiva pași, mișcări rare ale mâinii lui au arătat o privire a unui inel negru... un inel înfășurat Dragon.

„Acesta... este un inel de strămoși. Artefact suveran de protecție a sufletului!”

Fața bărbatului chel s-a transformat instantaneu în mov și tot corpul i-a tremurat, mintea i s-a pierdut într-o ceață. „Artefact suveran care protejează sufletul. Aceasta este protecția sufletească a artefactului suveran!!!”

„Emanuel, ce este asta?” Harvey era destul de nedumerit.

Chiar acum, Linley deschisese deja ușa și ieșise.

Abia acum chel și-a venit în fire și a strigat imediat: „Linley, oprește-te!!!”

În trailerul expansiunii Dragonborn, fanii l-au putut vedea pe Dovahkiin zburând pe un dragon. Ideea de a îmblânzi cel mai puternic monstru din joc a captat mințile multor jucători. Articolul îți va spune cum să controlezi un dragon în Skyrim, cum să-l îmblânzi și să-l faci aliat pentru o vreme.


Pentru prima dată, Dovahkiin va putea zbura spre cer în Solstheim. Pentru a face acest lucru, va trebui să stăpâniți un nou strigăt. Primul cuvânt „Gol” (Pământ) poate fi învățat la Saering Outpost.


Cu ajutorul acestui strigăt incomplet, Dovahkiin va putea purifica pietrele sacre, care vor fi necesare pentru a finaliza misiunea „Soarta Skaalului”.



Hermaeus Mora însuși învață alte două cuvinte minții protagonistului în Apocrife, spre final poveste Supliment Dragonborn. Acestea sunt cuvintele „Ha” (Minte) și „Dov” (Dragon). O minte completă se numește „Supunerea voinței”.


Cu ajutorul lui, poți invoca nu numai alte personaje alături de tine, ci și aproape toți dragonii.


Țipătul nu va afecta strigoii din joc, cu excepția vampirilor.

Cum să zbori un dragon în Skyrim

Folosind „Submission of Will” pe dragon, poți să-l călărești și să te ridici în cer. Folosește tastatura pentru a controla monstrul în timp ce zbori.


1. Tasta „E” - vă permite să montați un dragon de aterizare. În timp ce ești pe cer, folosind aceeași cheie, poți ordona dragonului să aterizeze. Dacă ați dat comanda din greșeală, apăsați din nou „E”.


2. Tasta „Spațiu” - folosită pentru a selecta o țintă. Dragonul va ataca personajele neprietenoase cu țipete sau mușcături corp la corp.


3. Tastele „1” și „2” - vă permit să atribuiți două ținte pentru atacurile dragonului și să comutați între ele. Dacă personajele ostile se îndepărtează prea mult sau mor, modul de blocare a țintei se va dezactiva.


4. Tasta „Ctrl” - dă un ordin direct de a ataca ținta selectată.


5. Tasta „M” - în timpul zborului puteți deschide harta și vă puteți deplasa rapid la Locul potrivit. Acest cea mai buna varianta, deoarece în Skyrim nu veți putea zbura un dragon pe distanțe lungi. Șopârla înaripată va descrie cercuri deasupra locului în care a fost înșeuată de Dovahkiin.

Gandaci


2. Uneori, după ce a primit ordin de a-și ataca ruda, un dragon îmblânzit începe să decoleze la nesfârșit și să aterizeze pe pământ.


3. Există o eroare cunoscută în care solicitarea de a apăsa tasta „E” nu apare atunci când Dovahkiin poate monta un dragon subordonat. În acest caz, interacțiunea cu monstrul funcționează normal, iar zborul pe el este foarte posibil.


4. Un dragon în șa nu decolează - un alt bug. Remediat prin încărcarea ultimei salvari. Ar trebui să apăsați tasta „F5” de fiecare dată înainte ca Dovahkiin să dorească să se ridice în cer.

Note

  • În Skyrim, dragonii folosesc mințile tu\"pe care le cunosc în luptă. În funcție de tip, acestea pot fi atacuri de foc sau la rece. Unele șopârle înaripate sunt familiarizate cu mintea tu\"Drain Life".

  • Există mai mulți dragoni foarte puternici în joc, care nu pot fi supuși strigând. Acestea sunt Voslarum, Paarthurnax, Durnevir, Vulturjol și, bineînțeles, Alduin. Nici în Labyrinthian nu poți îmblânzi dragonul schelet. Poate că acest lucru se datorează faptului că această șopârlă din joc este o creatură strigoi cu putere crescută.

  • În timpul zborului, poți folosi țipete și atacuri magice împotriva inamicilor. Nu vei putea lupta cu armele. Atacurile magice folosesc butoanele stânga și dreapta ale mouse-ului.

  • Dacă dragonul subordonat este rănit prea grav, acesta va ateriza și se va angaja în luptă corp la corp. Când va muri, Dovahkiin va cădea la pământ și va fi uimit pentru o vreme. Sufletul unui dragon îmblânzit învins trece la protagonist în maniera obișnuită.

  • Unde pot găsi un dragon care să zboare în Skyrim? Este aproape sigur că reptilele care suflă foc vor fi găsite pe vârfurile munților unde trăiesc de obicei. Acest lucru nu se va întâmpla dacă Dovahkiin a curățat locația mai devreme. Dacă ați progresat suficient de departe în intriga principală a jocului, puteți apela oricând la Odahviing și puteți experimenta toate plăcerile de a zbura pe un dragon.

Fury Warrior sau Fury War are DPS foarte bun cu o singură țintă, precum și DPS competitiv AoE. În plus, rotația fury var în WOW Mists of Pandaria este destul de simplă și nu necesită multă abilitate pentru a stăpâni.

În acest ghid veți învăța tot ce trebuie să știți pentru a juca Fury Warrior în raiduri, dar tot ce este scris aici poate fi folosit și în temnițele de dificultate normală și eroică.

Prioritatea statistică pentru Fury Var este următoarea:

Cu o mana:

Precizie (7,5%) >= Măiestrie (7,5%) > Forta > Creta >Măiestrie > Viteză

Cu două mâini:

Precizie (7,5%) >= Măiestrie (7,5%) > Forta > Creta >Măiestrie > Viteză

Precizie (7,5%)— limita de precizie (7,5% sau rating 2550) va elimina șansa ca oricare dintre abilitățile tale să rateze ținta. Acest capac nu depinde de tipul de armă. Lipsa cu abilități speciale este o mare pierdere a DPS. Verificați dacă aveți o limită de precizie. Pentru a face acest lucru, accesați fereastra de caractere și plasați cursorul peste Accuracy.

Măiestrie (7,5%)— limita de stăpânire (7,5% sau rating 2550) va elimina șansa ca ținta să evite atacul tău. A avea un plafon de stăpânire vă va ajuta să preveniți mai multe pierderi DPS. Verificați dacă aveți o limită de măiestrie. Pentru a face acest lucru, accesați fereastra personajului și plasați cursorul peste Mastery.

Forta— crește puterea de atac și daunele de la toate abilitățile tale.

Creta- Crit crește șansa ca atacul tău să provoace daune critice. O lovitură critică cu Bloodthirst și Colossus Strike va activa Enrage.

Timpurile de răcire ale furiei Var

Aceste perioade de recădere pot fi folosite dacă le alegi ca talent:

  • Utilizați Dragon's Roar pe CD în rotație pentru o țintă.
  • Utilizați Bloodbath pe CD în rotație cu o singură țintă și rotație AOE.

Restul de cooldown-uri pe care ar trebui să încerci să le folosești în fiecare luptă.

  • Folosește Battle Shout pentru a menține avantajul și a câștiga furie suplimentară.
  • Folosește Berserker's Rage pentru a intra în Enrage.
  • Folosiți Heroic Leap pentru a vă atinge rapid obiectivul.
  • Folosiți imprudența cât mai des posibil. Cel mai bine este folosit împreună cu alte perioade de răcire DPS.
  • Folosiți aruncarea zdrobitoare cât mai des posibil. Cel mai bine este folosit împreună cu alte perioade de răcire ale raidului.
  • Folosiți bannerul cu craniu cât mai des posibil. Cel mai bine este folosit împreună cu alte perioade de răcire ale raidului.

5 pietre

  • Meta: Rumbling Primal Diamond / Capacity Primal Diamond
  • Incolor:

După sarcină" Oaspete neinvitat» Veți învăța noua abilitate „Dragon Roar”. Pentru a-l folosi, apăsați butonul G.

Cum să ajungi în Canada?

Canada este departe la nord. Poți ajunge acolo doar prin poveste.

Cum se folosește un defibrilator?

Defibrilatorul poate fi obținut în timpul misiunii „Chelmedosvin”. Va fi necesar pentru a activa un anumit dispozitiv în canalizare. Până nu faci asta, nu vei putea finaliza misiunea.

Cum să împrăștiați șobolanii?

Folosește capacitatea Dragon's Roar.

Cum să gestionezi un partener?

Înlocuiți modul de fotografiere cu controlul partenerului. Când aveți nevoie de ajutorul lui, plasați cursorul peste el și apăsați F.

Cum să treci clipa cu extratereștrii?

Minimizați jocul în modul fereastră. Accesați meniul Start, apoi Accesorii, Accesibilitate, Tastatură pe ecran. Apoi reveniți la joc și apăsați rapid butonul S.

Cum să dansezi ca un gotic?

Puteți învăța acest lucru în timpul sarcinii „Dance Like a Goth”. În timp ce dansați, utilizați tastele săgeți de pe tastatură.

Cum să tragi un arc?

Apăsați Q, selectați fotografiere, apoi apăsați F - va apărea o cruce. Utilizați mouse-ul pentru a selecta locația în care doriți să fotografiați.

Acest mod îmbunătățește strigătul Dragon Form adăugând unele efecte și caracteristici, cum ar fi:
1) O pereche de aripi animate pentru toate rasele, precum și o coadă pentru rasele care nu sunt animale.
2) Mărește durata țipătului de la 5 la 10 minute
3) Adaugă două strigăte noi: Minge de foc și Furtună de gheață (a nu se confunda cu vrăji). Aceste țipete sunt folosite de dragoni atunci când sunt departe de tine, explodând la contactul cu o suprafață. Ei fac aproximativ aceleași daune ca Ice sau Fire Breath, dar călătoresc mai repede și mai departe și au un timp de răcire mai mic.
4) Adaugă vraja Invocare șarpe zburătoare de foc. Veți putea invoca un șarpe de foc mai rapid și mai puternic, care va lupta pentru tine până când va fi ucis. Este blocat la nivelul tău până la nivelul 50. Costul vrăjii este de 100 de puncte de mana.
5) Adaugă vraja Aruncare seismică - toate țintele din zona din jurul tău care nu testează rezistența vor cădea sau vor fi doborâte. La fel ca acțiunea strigătului Forței Nemiloase.
6) Daunele cauzate de căderi sunt îndepărtate. Puteți chiar să sari de la High Hrothgar.

Fiecare cuvânt din strigătul Dragon Form adaugă un cuvânt din strigătul Minge de foc și Furtună de gheață:
Fau (Rece) - provoacă 55 de daune la rece și are un timp de răcire de 10 secunde (se deblochează cu cuvântul Mule)
Fusk (Aruncare) - provoacă 75 de daune la rece și are un timp de răcire de 20 de secunde (se deblochează cu cuvântul Kwa)
Wei (Cut) - provoacă 200 de daune la rece și se reîncarcă în 45 de secunde (se deblochează cu cuvântul Div)

Kaag (Explozie) - provoacă 55 de daune de foc și 10 secunde de răcire (se deblochează cu cuvântul Mule)
Niv (Minge) - provoacă 75 de daune de foc și 20 de secunde de răcire (se deblochează cu cuvântul Kwa)
Ag (Arde) - provoacă 200 de daune de foc și un timp de răcire de 45 de secunde (se deblochează cu cuvântul Div)
Video:

Cerințe

Instalare

1) Descărcați și dezarhivați arhiva

2) Selectați versiunea de care aveți nevoie și copiați fișierele din folder în folderul Skyrim/Data
Dacă aveți instalat modul Animated Dragon Wings, atunci există un patch în arhivă, trebuie să îl instalați.
De asemenea, dacă aveți un mod de zbor, atunci trebuie să instalați fișierele din folderul „addon mod de zbor”.
Important!

Trebuie să copiați fișierele din folderul Vanilla Skeleton doar dacă aveți un schelet vanilie în joc! Dacă există modificări care îl afectează, atunci nu instalați fișiere din acest folder!
Ordinea modurilor în lista de lansatoare! Important!

P1 FlyingRing.esp (dacă este instalat modul de zbor).
Animated Dragon Wings.esp (necesar pentru opțiunile de aripi).
More Draconic Dragon Aspect - Powered Edition.esp (dacă este instalată această opțiune).
Mai mult Draconic Dragon Aspect - Wings și Tail.esp/Wings.esp/Tail.esp (în funcție de opțiunea pe care ați ales-o: cu coadă, fără etc.).
Mai mult Draconic Dragon Aspect - Flying Mod Addon.esp (Dacă ați instalat modul de zbor).

Îndepărtarea

1) așteptați până când efectul de țipete dispare (dacă era activ, desigur)
2) salvează
3) ștergeți următoarele fișiere:

  • Date/rețele/Actori/personaj/activități de caractere/schelet.nif
    Date/rețele/Actori/personaj/activități de caracter feminin/skeleton_female.nif
    Date/meshes/dlc02/effects/dragonbornfxtail.nif
    Date/meshes/dlc02/effects/dragonbornfxwings.nif
    Date/scripturi/DLC2DragonAspectIceballShout.pex
    Date/scripturi/DLC2DragonAspectFireballShout.pex
    Date/scripturi/DLC2DragonAspectAddSpells.pex
    Date/scripturi/Source/DLC2DragonAspectIceballShout.psc
    Date/scripts/Source/DLC2DragonAspectFireballShout.psc
    Date/scripturi/Sursa/DLC2DragonAspectAddSpells.psc
    Date/Mai mult Draconic Dragon Aspect.esp

3) puteți dezactiva pur și simplu modul prin NexuxModManager
4) încărcați jocul salvat
5) salvați din nou

Inca unul IMPORTANT!

1) acest mod folosește comportamentul aripilor din modulul Animated Dragon Wings, deci este important să poziționați modul Animated Dragon Wings inainte de acest mod este în lista de lansatoare. (vezi ordinea de încărcare a modului de mai sus)

Și ultimul lucru:
Nu-ți face griji, vei fi imun la Aruncarea Seismică a lui Miraak, doar o mică clătinare. Acest lucru se face deoarece la dificultate mare poate fi prea dificil. Adevărat, Miraak este imun la aruncarea ta.

Mulțumiri:
multumesc autorului modului
și site-ul site-ului

Acțiune