Какой командой можно сохранить вещи в майнкрафт. Команда в майнкрафт для сохранения вещей игрока

    В игре Майнкрафт приходится постепенно собирать или добывать инвентарь. И очень жалко становится когда герой или аккаунт погибает. Так как тогда все вещи(инвентарь) погибают. Чтобы избежать потери инвентаря нужно в чате игры ввести следуюющую команду:

    И тогда даже после смерти вещи будут целыми.

    В популярной нынче игре В Майнкрафт,могут с игроком произойти не очень приятные события, и это может быть даже смерть.

    А это ведет за собой такие события,что играющий потеряет все свои вещи,которые были накоплены во время жизни в процессе игры.

    Суть игры такова,что возможность собирать свои вещи может появиться только при условии,что будет найдено место смерти, а это сделать не та просто,как может показаться на первый взгляд.

    В Майнкрафте для этой цели сеть команда,которая поможет вам в решении проблем и ее вы можете использовать в разных ситуациях.И есть возможность данную команду комбинировать с другими командами и благодаря этому решить свои проблемы успешно. в Майнкрафте эту команду с другими, можно добиться нужного эффекта.

    И если вам нужно,чтобы вещи не пропадали,то следует ввести и написать такую команду- gamerule keepInventory true.

    Как выше написали, смерть заставляет искать вещи.Можно заранее подумать об этом и чтобы избежать ненужной потери времени, прописать в командной строке /gamerule keepInventory true. Данная команда отключает функцию выпадения вещей.

    Еще желательны чит-коды.

    /gamerule keepInventory TRUE - эта команда позволяет при смерти не терять вещи.

    Например: Вы ходите по пещере в Minecraft, добавываете как обычно свои заветные алмазы и тут сзади подкрадывается крипер, он взорвался и ваши предметы не упали, они остались у вас и вы возрождаетесь с ними, благодаря этой великолепной команде.

    Но так интереса меньше, нет такого азарта как был раньше, так что я рекомендую не использовать эту команду.

    В Майнкрафте, как в реальной жизни, случаются неприятные события, например, смерть вдали от дома. Это событие ведет к тому, что игрок теряет вещи , накопленные непосильным трудом за всю жизнь. Ведь для того, чтобы снова собрать вещи, выпадающие после смерти, нужно сначала найти место смерти, а это бывает очень нелегко.

    Поэтому вопрос, как сделать, чтобы не выпадали вещи , очень актуальна.

    В Майнкрафте есть очень полезная команда /gamerule, которую можно использовать почти во всех случаях жизни. Эта команда устанавливает определенные правила, которые действуют во время игры. Комбинируя в Майнкрафте эту команду с другими, можно добиться нужного эффекта.

    Например, команда в Майнкрафте, чтобы вещи не выпадали, выглядит так: /gamerule keepInventory true.

    Отключение этой команды в Майнкрафте производится другой командой: /gamerule keepInventory false.

    В некоторых локациях игры, как например в локации Край очень многих различных ловушек / монстров и поэтому часто встает вопрос сохранений своих вещей инвентаря. Для такого случая предусмотрена команда, которая имеет вид:

    /gamerule keepInventory true .

    Позволяющая игроку после смерти не утрачивать свои вещи.

    Да, такая команда, действительно имеется, если е знать, то можно сохранить все вещи, даже после смерти.

    /gamerule keepInventory TRUE - вот эта команда. Е проверял мой сосед, работает. В этой игре немаловажно сохранить вещи, ведь инвентарь не так уж и просто наполнить заново.

    Введите команду /gamerule keepInventory TRUE после этого в случаи смерти вещи должны сохранится в инвентаре.

    В Майнкрафте для того, чтобы собрать необходимый интвентарь, нужно потратить немало времени и усилий. И оттого бывает вдвойне обидно, когда герой в игре погибает и все его вещи пропадают вместе с ним.

    Для того, чтобы решить эту проблему, существует следующая команда:

    После ее ввода игрок возрождается со всем инвентарем, без потерь.

    НО! Чтобы это средство сработало, нужно, чтобы были включены читы. Включить их можно такой последовательностью действий: нажать Esc --> далее Открыть для сети --> далее Использование читов --> далее выбрать Вкл. --> и потом Открыть мир для сети (это работает в одиночной игре).

    В игре майнкрафт, наприме, если прыгнуть в лаву, то можно умереть, при этом вещи теряются, то есть выпадают, чтобы они не терялись после смерти нужно в строке чата вписать вот эту команду:

    /gamerule keepInventory true

    Для ее отмены вот эту команду:

    /gamerule keepInventory false

    На представленном видео это показано наглядно:

    Есть такая компьютерная игра, разработанная программистом Маркусом Перссоном из Швеции, называется она Майнкрафт (от англ. mine шахта, добывать и англ. craft ремесло). Основной принцип игры сводится к графике песочницы, благодаря которой игрок может строить. Наверное как и во многих других играх подобного рода все кто ими увлекается сталкивался с проблемой, что после поражения (смерти) все найденные предметы, вещи терялись/выпадали. Для одиночной игры (только на одном компьютере) есть решение данной проблемы команда /gamerule keepInventory true

    И обязательно надо включить читы. Эсли читы по-умолчанию не включены то надо нажать Esc>Открыть для сети>Использование читов>Вкл>Открыть мир для сети.

    Есть множество видео в интернете как наглядно это сделать, например вот.

    Не для кого не секрет, что в любой игре можно погибнуть. Но в игре Майнкрафт вместе с жизней сгорают и нажитый трудом инвентарь. Чтобы лишний раз не рисковать достаточно ввести вот эту команду:/gamerule keepInventory TRUE и не смотря на гибель Вашего Героя, а шансов умереть у него очень много вещи останутся в игре до возрождения.

Миры «Майнкрафт» полны всевозможных враждебно настроенных мобов и прочих опасностей. Особенно нелегко приходится тем, кто попал в Край, Нижний мир или миры, появляющиеся при установке модов, например, Космос. Смерть игроков здесь случается нередко. Явление это для многих очень неприятное в первую очередь из-за того, что при этом игрок теряет абсолютно все, иногда нажитое немалым трудом, включая надетые вещи и предметы, находящиеся в инвентаре.

Что происходит с игроком после смерти

Прежде чем рассмотреть вопрос о том, как сделать в «Майнкрафте», чтобы вещи не пропадали после смерти, стоит точно знать, что же при этом происходит. Во вновь созданном мире у вас обязательно есть так называемая точка спауна. Сам по себе спаун – это появление нового игрока или моба. Соответственно точка спауна – некое место, имеющие определенные координаты. В случае гибели игрок респаунится именно в ней.

Точка спауна в «Майнкрафт» по умолчанию появляется в первом подходящем для этого месте, которое находится выше уровня моря. Если место по каким-то причинам для этого не подходит, например, залито водой или там находится лава, то координаты будут перемещаться до тех пор, пока подходящая позиция не обнаружится.

Перемещение места спауна

В «Майнкрафт» сохранение вещей после смерти может показать второстепенной задачей, по сравнению с ситуацией, когда вы, достигнув определенной точки, которая находится очень далеко от места изначального спауна, неожиданно умрете и вернетесь в ту часть мира, с которой все начиналось.

Во избежание такой неприятности есть простая возможность переносить точку спауна. Для этого достаточно просто поспать на кровати в любом месте, где вам захочется респаунуться в случае гибели. Первоначальная точка будет перенесена на координаты, в пределах которых расположена кровать игрока .

К сожалению, этот метод не дает 100% гарантий того, что вы не вернетесь в самую первую точку вашего спауна. А попасть туда снова после смерти вы можете в нескольких случаях:

  1. Если по какой-то причине доступ к кровати оказался заблокирован.
  2. Если кровать была разрушена.
  3. А также при выходе из Края.

Но сохранение позиции все же не позволяет вам сохранить вещи вашего персонажа.

Сохранение вещей после смерти

Конечно, все выпавшие в случае гибели вещи, теоретически можно забрать, найдя свое место гибели, поскольку они просто выпадают и там и остаются. Но, к сожалению, на практике это оказывается фактически невыполнимой задачей.

Единственный действенный способ того, как сохранить вещи после смерти персонажа «Майнкрафт» – это воспользоваться специальным чит-кодом. Команда /gamerule keepInventory true полностью обезопасит вас от всех нежелательных потерь. Вводится она, как и все другие команды, с клавиатуры в командную строку, открываемую клавишей «Т».

Стоит отметить, что многие опытные игроки не одобряют использование подобного кода, поскольку, по их мнению, из-за отсутствия страха смерти весь игровой процесс теряет всякий смысл. Игрок перестает бояться лишиться имущества – и как следствие – играет уже менее осторожно, особо не задумываясь над тем, что он делает и какие последствия после этого его ожидают.

Как известно любому игроку, вселенная наполнена многочисленными видами различных монстров, иначе названных мобами, наткнувшись на которых даже в поздних стадиях игры можно быть убитым. Поэтому иногда команда в Майнкрафт чтобы не выпадали вещи при смерти бывает очень полезна. Более того, есть и другие способы умереть: банальное падение в лаву может привести к неминуемой гибели. Герой может быть задавлен блоками во время работы в шахте или упасть с большой высоты...



Эти случаи не такие уж редкие, и от них никак нельзя застраховаться. Можно надеяться лишь на свою удачу и внимательность. Среди продвинутых геймеров давно стала популярной команда для защиты вещей от выпадения при смерти. Им она нужна как нельзя больше, ведь алмазные вещи, добытые сложным и долгим путем, совсем не хочется потерять из-за глупого невезения.


Давайте разберем, как воспользоваться этой командой, и узнаем другие полезные вещи, которые следует осветить. Начнем с понятия "точка спауна" - иначе говоря, место, на котором вы появляетесь в начале игры или после смерти. Оно обладает конкретными координатами и может быть указано отдельной командой.

Очень часто случается, что по умолчанию в начале игры персонаж появляется в не очень подходящем или вовсе опасном для жизни месте, населенном различными мобами, способными убить игрока сразу после его появления. Можно и вовсе быть окруженным лавой, которую трудно будет обойти. Именно затем и нужна команда сохранения инвентаря – никто и ни при каких обстоятельствах не выбьет из вас ваши "сокровища", сколько бы раз вы не умерли.



Если вы убедились в пользе данной команды, стоит приступить к ее вводу. Выполняется это довольно просто, особенно, если вы уже вводили прежде какие-либо коды в игре Minecraft. При входе на любую карту или сервер требуется включить режим ввода и указать следующую команду:


gamerule keepInventory true


Обратите внимание, что перед ней должен быть указан символ "/". Если все было сделано правильно, при следующей смерти все вещи в вашем инвентаре останутся на своих местах!


Надеемся информация в статье была вам полезна! При желании вы можете оценить с статью или оставить комментарий. Спасибо за внимание!

Видео

Мы ждём Ваши комментарии, смело пишите!

Погибая в Minecraft, игрок теряет абсолютно все, что имел до этого у себя в инвентаре. Это конечно реалистично и атмосферно, но случаются ситуации, когда это нежелательно или попросту уже надоело. Тогда стоит найти пути как сохранить вещи у себя после смерти. Само собой, банальные «положить вещи в сундук и в рейд» не подходят, поиск решения приводит на распутье, на котором три пути.

Консольные команды

Для ввода команды необходимо открыть ваш мир для сети и включить функцию чит-кодов. Для этого нажимаем «Esc», затем «Открыть для сети» и там выбираем «Использование чит-кодов». Команды вводятся в чат.

Вводим (без кавычек) «/gamerule keepInventory true». Отключается обратной командой «/gamerule keepInventory false».

Преимуществом этого варианта является то, что не перегружает игру лишними файлами. Для любой игры нагромождение скриптов и модификаций не желательно, но Minecraft работает на Java, а тут это особенно критично. В качестве недостатка этого метода выступает то, что если вы администратор сервера, то команда даёт всем игрокам эту функцию, а если не вы, то вы вообще не можете пользоваться командой по своему желанию.

Сторонние модификации

Модификации. Само собой, что за столь длительное время существования игры вышла тонна модов, которые дают сию возможность. Если такая модификация стоит на сервере, то вам не обязательно быть админом чтобы пользоваться функцией сохранения вещей. Работает в синглплеере.

Not Enough Items – позволяет сохранять инвентарь по нажатию кнопки «Save», а при необходимости можно загрузить «Load». Но модификация мульти задачная, кроме «Save\Load» она просто даёт все блоки в игре и прочее. В общем, это – чит. На хороших серверах и у честных игроков такого не встретишь, поэтому вариант плохой. Помимо всего прочего захламляет игру, что как мы выяснили плохо отражается на производительности и стабильности игры.

Death Chest – в отличии от предыдущей модификации работает по более честному принципу. После вашей смерти, на том месте, где вы погибли, создаётся сундук, в который помещается весь ваш скарб. Но, к сожалению, имеет один существенный недостаток, если погибель настигла вас в лаве или воде, то ничего не выйдет. На воде сундук не появится, в лаве сгорит. Часто используется на серверах.

BaM’s Grave Mod – является аналогом предыдущего, но куда как более атмосферным. На том месте, где ваш персонаж отдал концы, появляется могила со временем смерти и вашим ником, есть вариант добавить эпитафию, но только для серверов сетевой игры. Также не стоит гибнуть в лаве или воде.

Плагины

В отличии модификаций, они работают пассивно. Нет нужды во взаимодействии с ними, служат в фоновом режиме.

Scavenger – после установки начинает свою работу. Теперь после гибели персонажа все вещи остаются при нём. Явный плюс в том, что не является ни читом, ни модом, запросто ставится на сервер и не вызывает конфликтов. Если используется в мультиплеере, то администратор может выставить чтобы вещи не дропались только у него. Недостатком является то, что обновление для новых версий игры выходят достаточно медленно и всё-таки не проходит бесследно для самой игры. Большое количество плагинов может, выльется в частые краши, невозможность запустить игру, просадку кадров.

Хорошим выбором для RPG отыгрыша станет плагин WorldGuard Keep Inventory Flags. Он даёт возможность не терять игроку свои вещи, но только в пределах своей территории. Для работы требуется другой базовый плагин World Guard. Та территория, которую вы пометили своим домом, лишает вас такой неприятности как потеря лута.

Недостатком является тот факт, что работает только для сетевых серверов. В однопользовательском режиме сделать такое невозможно, да и всю территорию «домом» не покроешь. Очевидным плюсом здесь будет огромная RPG идея королевств. То есть весь мир или его часть делится на королевства, в которых есть свои жители, рабочие и подобные люди, и пока этот человек находится в своём регионе он как бы под защитой государства. Из всех вариантов, представленных в этой статье, этот наиболее честный и работает на углубление игровой механики, а не на её разрушение.

Итог

Вывод получается простой, в одиночном режиме единственным вариантом сохранения лута являются модификации или консоль. Всё остальное направлено на мультиплеерную составляющую и является администратора-зависимыми вещами. Есть в мире плагины, которые могут без проблем работать на одиночные миры, но такие «монстры» как «WorldGuard Keep Inventory Flags» являются сетевыми.

Установка модификаций может сильно отразится на стабильности игры, и стоит ли рисковать потерять все сохранённые данные, а не вещи? Коль вы уж собрались оставить у себя вещи после кончины либо используйте консоль, либо запускайте отдельный сервер и ставьте туда плагины, так вы гарантировано не навредите своему сохранению.

Для привата территории на сервере обязательно должен быть установлен плагин WorldEdit. Без него, скорей всего ничего не получится.

Выделяем территорию

Выделить участок можно несколькими способами. Самый распространенный – это с использованием топора. При этом его не обязательно создавать, можно просто прописать в чате команду;

Левой кнопкой мыши сначала отмечаем самую нижнюю точку вашей территории. Если координаты появились, значит вы все сделали правильно. Далее нужно отметить самую высокую точку. Переместите персонажа в нужное место и поднимайтесь на необходимую высоту и правой кнопкой мыши отмечаете вторую точку.

Можно не выбирать самые высокие или низкие точки, а отметить те, которые находятся на одной высоте. После этого в чате прописать две команды:

Первая команда отмечает высоту 20-ти кубов вниз, вторая соответственно высоту 20-ти кубов вверх. Число кубов можно менять по своему желанию. Это избавит от построения высоких столбов и рытья глубоких ям.

Может возникнуть вопрос, зачем отмечать территорию, которая уходит вглубь или находится наверху. Ведь на ней нет никаких построек. Это делается для того, чтобы злые игроки не смогли навредить вам, например, залив всю территорию лавой или не сделали подкоп и не добрались до ваших сундуков.

Следующий способ, схож с предыдущим. Только вместо топора мы будем использовать команды. Также нужно встать в самую нижнюю точку своей территории и в чате прописать команду;

Также можно использовать команды;

Они отмечают точки, на которые смотрит персонаж. То есть, куда направлен крестик в середине экрана.

Самое главное, не забывать, что территория приватится наискосок. Если вы выделите точками прямую линию, то заприватится только то, что находится между двумя этими точками.

Приватим территорию

После того как территория выделена, осталось совсем немного, чтобы она стала полностью вашей. В чате нужно ввести команду

Name – это название участка, можете выбрать любое.

И все, территория запривачена. У каждой территории есть свой владелец и члены, которые имеют к ней доступ и их действия ограничены. Если вы создали регион, то вы автоматически становитесь его владельцем и можете добавлять в него новых участников.

Например, вы создали регион и хотите что-нибудь в нем построить. А ваши друзья хотят в этом помочь . Для того, чтобы они могли совершать действия нужно в чате прописать команду;

/region addowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»

Только все имена и названия пишутся без кавычек. Также не нужно разделять их запятыми или точками, только пробелом.

После того, как строительство закончилось и вам захотелось пожить в тишине и спокойствии, вы можете запретить другим участникам выполнять любые действия командой;

/region removeowner «название территории» «имя друга1» «имя друга2»

Тоже все имена и названия прописываем без кавычек.

Защита приватной территории

Для защиты своего региона можно использовать флаги. Флаги в Майнкрафте – это наложение каких-либо ограничений на территорию. Их может устанавливать только владелец региона.

Флаги задаются командой;

/region flag «название региона» «название флага» «значение»

Все конечно же пишется без кавычек. Значений может быть три: deny -нельзя, allow -можно, none -не установлено.

Флаги, которые можно использовать для защиты своей территории:

  • Pvp – нападение других игроков, если поставить запрет, то никто не сможет на вас напасть
  • Sleep – могут ли игроки спать на территории.
  • Creeper-explosion - взрыв крипера, если поставить запрет, то криперы не смогут взрываться на вашей территории и не смогут нанести какой-либо урон вам или вашим постройкам.
  • Lighter – использование зажигалки, при запрете никто (в том числе и вы) не сможет использовать огниво и разводить огонь. С одной стороны, никто не нанесет урон, с другой, вы не сможете попасть в нижние миры.
  • Lava-flow – урон от лавы. При запрете никто не сможет залить всю вашу территорию потоками горячей лавы, которая несет огромный урон.
  • Potion-splash - урон от зелий. При запрете вы не получаете урон от зелий.
  • Water-flow – урон от воды. При запрете никто не сможет устроить наводнение и уничтожить постройки.
  • Ghast-fireball - урон от фаербола. Если поставить запрет, то никто не сможет воспользоваться фаерболом на всей територии.
  • Use - Использование механизмов, дверей. При запрете никто не сможет открывать двери и использовать механизмы. Любимое развлечение грифинов использовать поршень и с его помощью передвигать дом за приваченную территорию. А на ней уже грабить.
  • Chest-access - Использование сундуков. При запрете никто не сможет использовать ваши сундуки.

Команда запрет, например, использование сундуков в регионе House будет выглядеть следующим образом;

/region flag House chest-access deny

Если на все флаги поставить запрет, то ваш регион будет готов к любой неожиданности и станет неуязвим.

Как заприватить дом

Приват дома ничем не отличается от привата территории . Собственно говоря, игрок просто ограничивает территорию, на которой расположен дом. Так что порядок действий тот же.

При выделении территории нужно отмечать точки с запасом расстояния. От границы до стены или крыши должно быть не меньше пяти кубов. Таким образом можно создать максимальную защиту. При разметке территории следите, чтобы она не захватывала чужой регион, иначе у вас ничего не получится.

Можно пойти и другим путем. Заприватить вещи по отдельности, каждую деталь дома и его обстановки, но это очень утомительно, долго и нудно. Если у вас много времени, то можете попробовать.

Создание дочернего региона

На каждой приватной территории можно сделать еще один приватный регион. Например, если вы играете не одни и у вас есть дом, доступ к которому имеют друзья. А вам хочется иметь в нем только свою личную комнату.

Сначала командой;

выделите зону, которая будет регионом в регионе, далее вводите команду;

/rg claim «имя нового региона»

без кавычек. После этого нужно сделать эту территорию дочерней, для этого в чате пишите;

/region «имя основного региона» «имя дочернего региона»

Все названия без кавычек.

Это будет полезно тем, у кого большая территория и в ней присутствует много игроков.

Как проверить территорию на приват

После того, как все действия выполнены и команды введены, нужно будет проверить получилось ли заприватить территорию. Нужно взять в руки палку (если старая версия, то паутину) и ткнуть ей в любой блок. Появится сообщение как называется территория или не появится.

Этот способ работает с территорией и других игроков, а также будет полезна, если вы по какой-то причине забыли название своего региона.

Другие полезные команды привата

Если вам надоест приватная территория, то ее можно удалить. Конечно, можете это не делать, но тогда кусок мира будет недоступен для других игроков, а если и они перестанут удалять приват, то территория может стать недоступной. Поэтому лучше поступить как честный крафтер. Приват с территории удаляется командой;

/region delete «имя региона»

Помните, что, удаляя свой регион, вы теряете все постройки и нажитое имущество.

Если вам хочется увеличить или переместить регион, то совсем не обязательно его удалять и делать по-новой. Для этих действий есть специальные команды. Сначала нужно выделить новую местность или свою территорию и ввести;

/region redefine «имя региона»

/region move «имя региона»

/region update «имя региона»

Приватная территория будет изменена, но флаги останутся на месте.

Еще можно добавить совладельца, но делать это крайне не рекомендуется. Он будет иметь те же права, что и вы. Добавляется совладелец командой;

/rg addowner «имя региона» «имя игрока»

Удалить его можно прописав в чате;

/rg removeowner «имя региона» «имя игрока»

Кстати, став совладельцем он тоже сможет использовать эту команду и удалить вас из вашего же региона. Так что тщательно подбирайте себе напарника.

Если хочется добавить друзей, но вы им не совсем доверяете, то команда;

устанавливает защиту на сундуки, двери, печи, люки, лифты и так далее.

Если нужно к ним дать доступ, то после команды пишите ник игрока. Также можно поставить пароль и не прописывать каждый раз новую команду с именем игрока. Он устанавливается если написать в чате;

/cpassword «пароль»

Теперь можно просто сообщать пароль нужным людям. Если вы его забудете, то все запароленые сундуки и двери открываются с помощью команды;

А снимает защиту;

Если у вас несколько регионов, то их список можно посмотреть, набрав в чате команду;

Ограничения

На многих серверах стоят определенные ограничения, которые касаются привата территории. Это может быть:

  • Запрет выделения территории от самого низа мира до неба;
  • Запрет на выделение всего мира;
  • Ограничение на выделение блоков (например, максимальное число кубов в территории 30000);
  • Ограничение на количество человек в одном регионе;
  • На некоторых серверах запрещено называть регион своим ником;
  • Ограничение на владение регионами (например, одному человеку может принадлежать только 3 региона);
  • Запрет на захват чужой приваченной территории.

Во время привата региона будьте внимательны, узнайте какие ограничения есть на сервере и тщательно проверяйте территорию. Особенно начальные точки, может выйти так что будет запривачено совсем не то, что нужно. Не добавляйте непроверенных людей, они могут разломать все, над чем вы так упорно трудились. Постарайтесь создать надежную защиту от гриферов и сможете не переживать за свое имущество.



Поделиться