Ghid și tutorial pentru „Prince of Persia: The Forgotten Sands”. Prince of Persia, Nisipurile Uitate, Soluția prințului Persia, Nisipurile Uitate

Bastioane.

Să ne simțim confortabil cu managementul. Alergăm înainte și sărim peste defileu. Omorâm inamicii apăsând pe LMB. Distrugând butoaie și vaze, vă puteți reface sănătatea. Apăsând RMB, urcăm pe cornișă. De asemenea, puteți alerga de-a lungul pereților folosind RMB. Distrugem adversarii. MMB – îi îndepărtează, iar CTRL – evită atacurile. După ce am sărit peste un alt defileu, ne agățăm de margine. Mergem până la capăt, apoi sărim în jos. După ce am trecut până la capăt, ne ridicăm din nou mai sus. Ținând RMB, trecem la următoarea margine.

Distrugem grupul inamic, avansăm, înlăturăm obstacolele de pe drum. În cameră ne apucăm de pervaz. Sărim de pe perete folosind butonul SPAȚIU. Ajunși chiar în vârf, mergem înainte, ne târăm de-a lungul pereților, luăm steagul și coborâm. După al doilea steag, alergăm mai întâi de-a lungul peretelui și ne împingem brusc de pe el și, folosind al treilea steag, ne aflăm chiar în partea de jos. Faceți clic pe butonul din centru. Omorâm dușmani. Deschizând ușa din nou, alergăm repede. Trecem printr-o serie de teste simple. Deschide ușa alăturată. Apucăm de margini, ne ridicăm.

Fortăreață.

Alergăm de-a lungul bucății de lemn. Coborâm folosind steagul. În dreapta, în cameră, distrugem paznicii. Urcăm și mergem pe partea cealaltă. Ținând LMB, puteți face lovituri critice. Urcăm cărămidă cu cărămidă. Activam mecanismul de pe perete. Alergăm peste perete. Să mergem pe cealaltă parte. După ce am coborât, trecem înainte prin gaura din perete. După ce am distrus paznicii, urcăm din nou, mergem pe cealaltă parte și coborăm cărămizile. Ajunși la ușă, comunicăm cu fratele meu. Pentru a-l ajuta să meargă mai departe, activăm mecanismele de pe turn, care se află în prim-planul turnurilor. O activăm pe a treia și ne continuăm calea. Să coborâm. După ce am întâlnit un nou tip de inamic, învățăm să ne ocupăm de el. Mai întâi, îi dărâm scutul lui SCM din mâini, apoi pur și simplu îl terminăm. Activam mecanismul de pe perete și alergăm rapid prin ușă. Sunt zeci de adversari pe drum! De regulă, două sau trei dintre ele au scuturi, iar restul sunt paznici obișnuiți. Cel mai bine este să folosiți super-atacuri și să lăsați stângacii stormtroopers pentru final. Imediat după viraj, activăm mecanismul și alergăm foarte repede pentru a avea timp să alergăm (cel mai bine este să ne împingem de pe el în momentul urcării pe perete și să rămânem aproape de pereți). Urcăm pe balcon de-a lungul coloanelor.

Curte.

Urmărim o scenă scurtă despre cum este urmărit fratele nostru. Căutăm o cale în jos, trecând de la coloană la coloană. Butoaiele cu bile vindecătoare sunt împrăștiate cu amabilitate în toată sala. Distrugem dușmanii de la poartă. Deoarece poarta este închisă etanș, căutăm o rută alternativă. Urcăm pe cărămizi, sărim din coloană în coloană. Apoi ajungem la steag și coborâm.

Trezorerie.

Mergem înainte, mai întâi sărim și abia apoi, ținând RMB, ne târăm în sus. Până la urmă, combinând trucuri complexe, ajungem la trezorerie. Omorâm invadatorii care încearcă să fure aurul. Apoi, împingându-ne de pe perete, ne apucăm de una dintre coloane și urcăm. Urmărim un videoclip în care eroul nostru îl întâlnește pe Malik (fratele). Malik nu vrea să asculte pe nimeni și activează o forță de o putere de neimaginat. Acum trebuie să oprim acest blestem! Alergăm înainte, sărind peste golurile rezultate în timp. Vedem un portal pe perete, trecem prin el. Aflându-ne într-o lume necunoscută, mergem în centru. Vorbim cu o fată din familia genilor. Ea ne avertizează despre pericol și ne cere să lipim două sigilii împreună pentru a o opri pe regina blestemului. Și în cele din urmă, el ne dăruiește puterea nisipurilor. Ne întoarcem pe același drum. Să mergem înainte. Într-o clipă vom cădea și vom muri. Dar acum câteva minute am fost înzestrați cu o abilitate unică - de a derula timpul înapoi! În cele din urmă, caracteristica principală a jocului este acum disponibilă pentru utilizare. Apăsând „Y” derulăm timpul înapoi până când stăm ferm pe ceva solid. Cu toate acestea, nu ar trebui să abuzați de această abilitate, deoarece puteți utiliza derularea timpului exact de patru ori. După scena tăiată, faceți stânga la capătul camerei. Iată noii adversari. De acum înainte, se vor acorda puncte pentru distrugerea inamicilor. Puteți folosi puncte pentru a vă îmbunătăți abilitățile. De exemplu, faceți bara de sănătate mai lungă sau creșteți numărul de celule energetice. Urcăm și ne deplasăm de-a lungul coloanelor. Atârnați de bara orizontală, deschidem ușa și mergem mai departe. Sărim peste obstacole, așa cum se arată în imagine.

Mergem înainte și luptăm cu atacatorii sinucigași. După aceea, împingeți de pe perete în colțul din dreapta, agățați de bara orizontală și activați mecanismul. Urcăm și ajungem la singurul pasaj. Urmărește scena. Lamele uriașe se străduiesc să ne taie în bucăți mici. Activam mecanismul de pe podea. Și încercăm să alergăm între ele, adică cu opriri. Dar nu puteți ezita, pentru că ușa se poate închide. După ce am trecut testul, învârtim toba exact o dată în sală! După cum puteți vedea, în partea stângă a apărut un obstacol. Din perete în perete și iată-ne în vârf, sărim pe bara orizontală - se activează primul mecanism. Rotiți tamburul cât de mult poate. Și acum urcăm pe o cale diferită și activăm al doilea mecanism.

Distrugem mulțimea spiritelor rele. Super, acum urcăm în centru din perete în perete. Trecem prin mici teste, ne întâlnim cu fratele nostru și îi explicăm ce este și cum să oprim răul. Coborâm, împingând de pe perete, activăm mecanismul, mergem pe cealaltă parte, activăm din nou mecanismul. Mergem de-a lungul peretelui, deschizând ușa, sărind rapid din coloană în coloană și ne îndreptăm spre interior.

Mecanism.

În prima sală, testele sunt destul de simple. Alergăm de-a lungul pereților, așteptând momentele oportune. În a doua sală totul este, de asemenea, destul de ușor. Mutați tamburul într-o poziție. Urcăm până ajungem la bara orizontală și activăm mecanismul. După activare, tamburul se va ridica la același nivel ca și noi. Mergem la el și îl mutam în două poziții. Facem din nou aceiași pași. Acum mutăm tamburul în trei poziții, activăm mecanismul de pe perete și ajungem rapid la ușă. Aici este a treia sală. Deci, procedura este următoarea: mutați tamburul într-o poziție, mergeți pe traseul deschis, activați mecanismul pe bara orizontală, învârtiți al doilea tambur exact o dată. Coborâm puțin mai jos până la prima bobină și o mai mutăm cu o poziție. Mergem la stânga, urcăm la a doua bobină. Sărim într-un cerc mare, iar din acest cerc pe o coloană dintr-o coloană în alta cerc și voilà, sărim pe balcon și distrugem spiritele rele. Trecem printr-o serie de teste.

Castel.

Creaturi mai mari au fost adăugate hoardelor deja familiare de rebeli, care pot fi tratate doar cu atacuri speciale. Nu uitați să folosiți magia, cu excepția cazului în care, bineînțeles, o pompați. Butoanele „1, 2, 3, 4” sunt responsabile pentru aceasta. Urcăm, distrugem inamicii și ne continuăm călătoria. Trecem testele, activăm mecanismul de pe peretele de mai jos și mergem mai departe. În continuare, o vom păstra foarte simplă, așa că mă voi concentra imediat asupra șefului. Îl poți învinge cu patru combo-uri puternice. Evităm la timp atacurile lui furioase și lovim rapid cu sabia și la fel de repede sărim departe de el. Nu trebuie să fii distras de adversarii obișnuiți, deoarece șeful îi va distruge fără participarea noastră, ca să spunem așa, ei cad sub „mâna lui fierbinte”. Există un mecanism pe perete care poate fi activat, așa că urcăm pe el și în momentul în care acest perete se află în vârful ieșirii, împingem rapid și urcăm spre cel opus. Trecem teste. Încercăm să activăm mecanismul de pe podea - nu funcționează. Există o tobă în apropiere, rotiți-o o dată și deblocați mecanismul. Super, hai să mergem mai departe. Al doilea este un pic mai complicat. Faceți așa cum se arată în imagine. După ce am activat mecanismul, ne deplasăm de-a lungul peretelui. Mă întâlnesc cu fratele meu.

Poarta cetatii.

Avem trei mecanisme în fața noastră, trebuie să aducem angrenajul în poziția dorită, o facem așa cum se arată în figură. Mai rămâne doar să strângeți angrenajul, îndepărtând obstacolul din fața acestuia. Sărim pe platformă și de acolo pe un zid de cărămidă abia vizibil. Activăm mecanismul și sărim din nou pe o altă platformă. Poarta este sigilată. După ce am vorbit cu fratele meu, aflăm despre intențiile lui rele cu privire la puterea nisipurilor. Trebuie urgent să conectăm medalioanele pentru a pune capăt odată pentru totdeauna spiritelor rele. Trecem prin câteva teste. Portal din nou! Trecem prin asta. După ce am primit așa-numita „Puterea lui Marid”, putem face apa solidă! Ținând apăsată tasta Shift, oprim curgerea apei și o folosim ca cele mai obișnuite bare orizontale. Trecem prin teste ușoare, făcând trucuri cu apa înghețată.

Temniță.

Coborâm, unde ne luptăm cu morții. Și apoi înapoi pornind de la coloană. Ne continuăm drumul în sus, de-a lungul zidului spart. Odată ajunși în camerele suspendate, ne deplasăm rapid de-a lungul lor, pentru că se pot prăbuși! Mai jos ne ocupăm de creaturile făcute din nisip. Activam mecanismul de pe perete și îl împingem rapid pe platforma nou extinsă. Activam jetul de apa pe bara orizontala. Inamicii vor apărea mai jos, dar îi puteți ignora și puteți continua drumul în sus. După ce am activat mecanismul de pe podea, alergăm repede. Trecem prin câteva teste.

Canalizare.

Ne găsim în cel mai bun loc, ne distrugem adversarii. Apoi, oprind curgerea apei, urcăm pe pereții formați. Încercăm să ieșim, trecând periodic mici teste. La un moment dat vom întâlni un nou tip de inamic, creatorul acestor aceleași paznici de nisip. Prin urmare, în primul rând, îl ucidem, altfel ne putem lupta la nesfârșit. Urcăm de-a lungul pereților mici până la tobă. Îl deșurubăm până în ultima poziție. Trecem prin micile talie de apă care s-au format până la bara orizontală, care deschide ușa. Apoi, răsuciți tamburul înapoi până când se formează șuvoaie mari de apă. Trecem pe ușă. Urcăm pe pereți. Ajunși la scurgere, distrugem adversarii. Activam apa pe bara orizontala. Și prin tobă schimbăm locația, mergem mai departe și trecem testele.

Băi.

Activam mecanismul pe podea și oprim imediat curgerea apei, ajungem la bara orizontală. Când ușa se deschide, mulțimi de inamici se vor repezi spre noi. În primul rând, prin orice mijloace necesare, trecem la strămoșii spiritelor rele. În caz contrar, bătălia se poate termina cu eșec dacă nu sunt distruse la timp. Sa trecem peste. Într-o încăpere mică activăm două bare orizontale și, folosind apa pe post de perete, urcăm la etaj. După ce ne-am întâlnit cu fratele meu, îi cerem să dea a doua parte a medalionului, dar primim un refuz. Să urcăm și mai sus. După ce mai trecem câteva teste, coborâm.

Camere regale.

Activam mecanismul din stanga si urcam pe podea. După ce apare demonul, încercăm să nu cădem sub distrugerea lui. După ce ne adăpostim, coborâm. Avem de-a face cu spiritele rele. Mergem mai departe și întâlnim din nou capcanele plasate inteligent ale demonului. După ce ne adăpostim, ucidem adversarii mai slabi. Desigur, mai întâi creatorii de spirite rele. Ne ridicăm mai sus și ne continuăm drumul. Nenorocitul ăsta încă nu se poate calma. Toate încercările lui de a ne opri se termină cu eșec. Încă o dată, nu ni se dă odihnă nici la adăpost. Ne continuăm drumul.

Observator.

Există un singur obiectiv - să urcăm în vârf. Activăm diverse mecanisme în toate modurile posibile. Nu ar trebui să existe dificultăți. În ultimul test vor fi două role pe laterale, cea din stânga o învârtim o dată, apoi cea din dreapta și din nou cea din stânga o dată. Cu toate acestea, după aceasta vor fi și mai multe probleme, deoarece toate platformele vor începe să se miște într-o manieră haotică. De îndată ce platforma galbenă se află chiar în fața noastră, țineți apăsată tasta Shift și săriți pe ea și de pe ea pe curentul de apă din centru. Și așa, trecând de la platformă la platformă, trecem pe partea cealaltă și ne aflăm pe stradă. Coborâm, agățați de steaguri. În fața noastră este un alt șef. Îl poți ucide doar provocând atacuri puternice. Dar mai întâi, să ne ocupăm de creaturile mici. Trecem prin alte teste.

Camera tronului.

Intrăm pe poarta mare și îl vedem pe fratele nostru luptă cu un demon. Ajunși la ei, noi înșine luptăm cu acest monstru. E simplu, îl atacăm direct la picioarele lui, cel mai bine este să fim în spatele lui, așa că, deși nu va putea să ne lovească. Când se așează, facem o fatalitate frumoasă. După ce pleacă, ajungem la el și va începe runda a doua, doar că acum paznicii obișnuiți vor interveni cu noi. Ne apropiem de demon și începem să-l atacăm. După victorie, urmăm urmele fratelui nostru. Ne scufundăm în portal. După ce am vorbit cu fata, ne întoarcem. Avem un nou combo la dispoziție! Dacă inamicii din fața noastră fac un salt și apasă rapid tasta ctrl, vom fi transportați rapid la ei și vom da o lovitură zdrobitoare. Trecem teste cu un nou combo unic.

Terasă.

Ajungem la tobă. Apoi coborâm, răsucindu-l. Urcăm și mai sus folosind multe mecanisme. Acționăm rapid și clar. Dăm peste o ambuscadă într-o cameră mică, unde un mini-șef ocupă practic jumătate din zonă. Dar cu abilitățile noastre, să ne confruntăm cu ele nu va fi dificil. După ce deschidem ușa continuăm să mergem mai departe. În principiu, nu există momente deosebit de dificile până la sfârșitul nivelului; a face față unui nou tip de inamic este destul de simplă.

Grădini pe acoperiș.

Mergem de-a lungul acoperișurilor grădinilor, distrugând noi creaturi, acestea sunt ca un stimulent pentru a finaliza nivelurile mai repede. După ce l-am văzut pe fratele nostru, îl urmăm. La acest nivel, numărul de cadre pe secundă începe să scadă vizibil din cauza vegetației destul de dense și frumoase. Deci, acest nivel ajunge până la capăt în urmărirea fratelui. Testele sunt simple și ușor de urmat.

Apeducte.

Trebuie să ajungem la pod. Când ne deplasăm de-a lungul coloanelor de apă, va fi o vrăjitoare în picioare chiar după colț, așa că trebuie să o ucizi foarte repede. Și, în general, la acest nivel, dezvoltatorii au considerat că este necesar să treci prin coloanele de apă cu viteza fulgerului, altfel pur și simplu nu ai supraviețui. Fratele ne părăsește periodic și îl ajungem din urmă. Malik se transformă în cele din urmă într-un demon uriaș, similar cu cel pe care l-am distrus mai devreme. Avem de-a face cu mulțimi de dușmani. Urcăm până în vârf, folosind păsări pentru a prelungi zborul.

Mormântul lui Solomon.

Ne luptăm cu fratele nostru, care s-a reîncarnat ca demon. La fel ca în cazul precedent, atacăm la picioare; în momentul în care se ridică în aer, ne ascundem rapid în spatele plăcilor de piatră pentru a evita deteriorarea valului. După ce i-a luat jumătate din sănătate, el distruge platforma și se ascunde, dar după ce l-am prins din urmă, ne luptăm din nou cu el. Suntem chiar la intrarea în orașul Jinov. În primul rând, să urcăm pentru a fi ușor. Ajunși în sală, ne luptăm cu o grămadă de muște mari. Deșurubați tamburul în poziția dorită. Să mergem mai sus. Acest lucru este puțin mai complicat, deoarece acum două părți ale figurii se rotesc și sunt în poziții diferite. Oprim timpul, apa îngheață și particulele de Buddha se aliniază. Acum poți merge mai departe. Ajungem la al treilea Buddha. Trecerea spre oraș este deschisă! Coborâm și în timp, alunecând în jos, ne târăm de-a lungul pereților. După ce mai trecem câteva teste, intrăm în interiorul portalului. Acum putem inversa timpul apăsând tasta Alt. Nu pare foarte impresionant.

Ruinele din Rekem.

Sala tronului lui Rekem.

În stânga tronului se află un zid de piatră, combinând restaurări temporare, ne continuăm drumul. După ce am activat bara orizontală, mergem mai departe. Îl distrugem pe șeful.

Izvorul sfânt.

Sala lui Solomon.
Trebuie să te lupți cu doi mini-șefi și un șef mare! În continuare, refacem o bucată impresionantă de zid și urcăm de-a lungul coloanei de apă. În sala a doua va fi din nou o bătălie, dar mai ușoară. După aceasta vedem doi ziduri distruse. Restabilind mai intai pe unul, apoi pe celalalt, urcam sus. Ajunși la mecanism și la tambur, întoarcem tamburul și facem clic pe mecanismul de pe podea și, fără a pleca, ținem apăsat Shift și alergăm în camera secretă. Grăbește-ne sabia! Mergem mai întâi la portal și apoi în căutarea lui Malik. În același timp, puteți încerca o nouă sabie care distruge inamicii mult mai eficient.

Turnul Regal.
Ne îndreptăm spre palat, efectuând teste dificile. Dar dacă te concentrezi, nu vor fi atât de dificile.

Castel.

Activăm mecanismul și începem să pătrundem. Acum nu puteți ezita, pentru că fluxul de războinici de nisip va fi nesfârșit! Activam două mecanisme pe pereți. Și prin bara orizontală ajungem în vârf și eliminăm rădăcina răului. Sa trecem peste.

Ultima urcare.

Mai întâi activăm mecanismul de pe podea. Urcăm pe pereții de apă. Nivelul este destul de dificil, dar nu există nimic care să fie neclar în timpul trecerii. La sfârșit întâlnim un frate foarte puternic mutant, care a crescut de aproximativ cinci ori mai mult decât de la ultima noastră întâlnire. Ocolim atacurile lui, iar noi înșine nu suntem inactivi: cu cea mai mică ocazie, îl atacăm chiar în inimă, adică medalionul.

Prince of Persia The Forgotten Sands, încă din primele zile de la anunț, nici măcar nu trebuia să fie o continuare cu drepturi depline a seriei, ci a fost asociat cu lansarea filmului de lungă durată „Prince of Persia: The Forgotten Sands”. .” Era logic ca comunitatea de jocuri să presupună că pur și simplu nu merită să te aștepți la un joc făcut „cu suflet”, manopera excelentă, design și alte bucurii. Proiectul trebuia să fie comercial și așa s-a dovedit.

Recenzia Prince of Persia Nisipurile uitate

Promisiunea lui Ubisoft că următoarea parte va umple golul intrigii dintre evenimentele din Sands of Time și Warrior Within nu era destinată să devină realitate. Nici cei care au pariat că „Nisipurile uitate” va urma intriga filmului lansat și va corespunde intrigii acestuia, de asemenea, nu au ghicit. Prince of Persia: The Forgotten Sands s-a dovedit a fi un „joc clasic bazat pe film” cu tot ceea ce presupune, dar nu are absolut nicio legătură intriga cu filmul menționat mai sus de Mike Newell.

Versiunea finală a jocului a fost o încercare de a traversa împreună Sands of Time și Warrior Within. Nu prea a ieșit, de fapt. Înainte de Sands of Time, nu era suficientă perspicacitatea lui Mechner, muzica atmosferică magnifică, iar înainte de Warrior Within, nu erau suficiente câteva zeci de tehnici, un prinț brutal în robe întunecate și, de fapt, Dahaka - personajul care a stabilit dinamica. din întreaga „Luptă cu soarta”.

Povestea jocului pentru computer „Prince of Persia: The Forgotten Sands”

Prințul a avut din nou ghinion. De data aceasta, noi hemoroizi, o nouă durere de cap s-au abătut pe personajul principal în vacanță. Decizând să ia o pauză de la grijile zilnice, Prince v 5.0 a mers să-și viziteze fratele Malik, care i-a promis că îl va învăța pe tânărul conducător arta conducerii militare. Dar eroul din „Nisipurile uitate” a învățat mult mai multe decât se aștepta el însuși.

La sosirea la fratele meu, s-a dovedit că orașul condus de Malik era sub asediu și trupele inamice erau pe cale să intre în oraș. Fratele mai mare s-a dovedit a nu fi atât de deștept pe cât se aștepta și, pentru a-și salva viața, castelul și oamenii, a decis să elibereze un rău străvechi care a fost adormit de sute de ani în interiorul zidurilor cetății. Dar, așa cum era de așteptat, războinicii scheleți au refuzat să se supună eliberatorului lor, provocând o mizerie pe care va trebui să o rezolvăm.

De fapt, restul părții poate fi descrisă pe scurt ca „a alerga după Malik”. Clasicul Sand of Time, familiar din primele jocuri ale trilogiei, nu este în joc, dar abilitatea de a derula timpul înapoi, la fel ca alții, de data aceasta a venit de la o fată genială de înfățișare dubioasă. Dar mai multe despre asta mai târziu!

Mod de joc Prince of Persia The Forgotten Sands

În Forgotten Sands nu vei găsi săli și coridoare uriașe în maniera Sands of Time, și mai ales Warrior Within, care a adăugat puțină dinamică jocului. Acum nu trebuie să fii blocat într-o singură locație, încercând să găsești măcar o cale de ieșire. În partea curentă, toate acțiunile sunt intuitive și sunt rezolvate printr-o simplă combinație de schițe acrobatice.

Iar cele mai dificile puzzle-uri necesită doar să știi de câte ori să rotești ce pârghie și în ce direcție. Coridoarele înguste sunt de obicei pline cu diferite tipuri de capcane, deși sunt mult mai primitive și simplificate decât aceleași capcane din Warrior Within și Sands of Time și sunt de obicei trecute prin câteva sărituri discrete.

Dinamica jocului este undeva între prima și a doua parte a jocului și mult mai aproape de prima. Jocul nici măcar nu încearcă să forțeze jucătorul să se grăbească. Când ritmul frenetic din a doua parte a trilogiei a fost stabilit de un demon uriaș, iar jucătorul cu palmele transpirate de emoție a încercat să scape de soarta care îl depășea, atunci în „Nisipurile uitate” nu este absolut necesar să se încordeze .

Mai mult decât atât, nu este absolut nevoie să o faci nicăieri - bătăliile lente cu o mulțime de schelete cu greu pot fi numite incitante - prințul sfărâma nisipul în dreapta și în stânga fără prea mult efort. Este un cadou că bătăliile au fost făcute mai mari. Acum va trebui să suporti lovitura a 30-40 de schelete. Acest lucru nu a îmbunătățit impresia generală a sistemului de luptă.

Oponenții proști decid să-și balanseze sabia o dată sau de două ori pe minut, în timp ce se încarcă timp de 7 secunde pentru a lovi. În astfel de situații, distrugerea unei armate mici de schelete în bucăți nu este dificilă. Sistemul de luptă este limitat la doar trei atacuri - normal, puternic și săritor.

Mecanica jocului Prince of Persia: Nisipurile uitate

Comparând această componentă cu Warrior Within, luptele din acesta din urmă cu doi sau trei adversari arată mult mai spectaculos și mai dinamic decât bătălia inegală cu hoarda Basurman din Forgotten Sands. Șefii sunt complet dezamăgitori: arată epic, abia se potrivesc pe ecranul monitorului, dar nu reprezintă o problemă pentru un jucător care a jucat măcar o dată vreun joc slasher decent. Luptele cu ei sunt scurte și destul de monotone.

Nu sunt multe inovații, dar cele mai multe dintre ele sunt foarte interesante. Acum jucătorul primește puncte de experiență pentru uciderea adversarilor și găsirea secretelor, pe care este liber să le cheltuiască pentru diverse îmbunătățiri atât ale condiției sale fizice, cât și ale abilităților magice. Apropo, acestea din urmă includ: urme de foc, explozie de gheață, vârtej și armură de piatră. Apropo, ultimele două par a fi cele mai preferate în ceea ce privește caracteristicile de utilizare.

Poate singurul lucru care a împrospătat jocul mai mult sau mai puțin au fost noile abilități care au devenit punctul culminant al Prince of Persia: The Forgotten Sands - apă înghețată, amintirea timpului și a zborului. În general, combinațiile simple de transformare a unei substanțe lichide într-o lespede, bară transversală sau coloană, refacerea unui perete, grindă sau pod distrus, precum și sărituri de la o pasăre ciudată la alta în simbioză alcătuiesc cele mai bune momente ale jocului.

Pentru toate aceste manipulări, jucătorul necesită doar 2-3 butoane, dar o minte rapidă și flexibilă. În câteva secunde, trebuie să calculezi timpul pentru a îngheța o cascadă pentru a zbura pe lângă ea și a împinge de la următoarea, apoi să sari pe o coloană, care în zbor trebuie să fie returnată la timp, apoi să faci un călătorie prin aer cu ajutorul unor vulturi nebănuiți.

Motor grafic și nuanțe de trecere

Adevărat, devine rapid plictisitor și, după câteva călătorii similare, aștepți cu nerăbdare o luptă relaxantă cu următoarea sută de schelete. Din fericire, jocul nu are mai mult de 5 ore de joc. Acest lucru, poate, a salvat-o de la eșec.
Dezvoltatorii nu au făcut o treabă perfectă de depanare a jocului. Destul de des, apar bug-uri ofensive care te obligă să redai „Prințul” de la început. În plus, texturile în cădere, obiectele care dispar și alte lucruri urâte au devenit obișnuite în joc.

Motorul grafic moștenit de la arată interesant în acele zone ale jocului în care se acordă o atenție deosebită arhitecturii. Minaretele estice și cupolele rotunjite ale palatelor arată nu mai puțin fabuloase decât în ​​Prince of Persia: Sands of Time. Dar când vine vorba de animația personajelor, îmi vin în minte problemele și fețele plastice ale personajelor. În caz contrar, grafica merită, probabil, același titlu ca întregul joc - „obișnuit”.

concluzii

Prince of Persia: The Forgotten Sands, așa cum era de așteptat, nu a devenit un fel de inovație în stilul jocului din 2008, dar, în același timp, nu poate fi numit nici un eșec. O încercare de a combina meritele The Sands of Time și Brawl cu Fate a ajuns să combine mai degrabă majoritatea deficiențelor primelor două jocuri din trilogie.

Vreau să joc Prince of Persia: The Forgotten Sands doar din cauza momentelor exclusive pe care această parte le-a adus seriei. oferă câteva inovații pe care toți fanii seriei ar trebui să le verifice. Dar, în același timp, nu are implicații serioase în complot. Și, sincer vorbind, uneori nu vrei să ajungi în finală!

Joc: Platformă: NDS, PC, PS3, PSP, WII, X360 Gen: acțiune Data lansării: 18 mai 2010 În Rusia: 11 iunie 2010 Dezvoltator: Ubisoft Montreal Editor: Ubisoft Entertainment Editor în Rusia: Akella Localizator: Akella /Track Bastioane.

Să ne simțim confortabil cu managementul. Alergăm înainte și sărim peste defileu. Omorâm adversarii apăsând pe LMB. Distrugând butoaie și vaze vă puteți restabili sănătatea. Apăsând RMB, urcăm pe cornișă. De asemenea, puteți alerga de-a lungul pereților folosind RMB. Distrugem inamicii. MMB – îi îndepărtează, iar CTRL – evită atacurile. După ce am sărit peste următorul defileu, ne agățăm de margine. Mergem până la capăt, apoi sărim jos. După ce am trecut până la capăt, ne ridicăm din nou mai sus. Ținând RMB, trecem la următoarea margine. Distrugem grupul inamic, avansăm, înlăturăm obstacolele de pe drum. În cameră ne apucăm de pervaz. Sărim de pe perete folosind butonul SPAȚIU. Ajunși chiar în vârf, mergem înainte, ne târăm de-a lungul pereților, luăm steagul și coborâm. După al doilea steag, alergăm mai întâi de-a lungul peretelui și ne împingem brusc de pe el și, folosind al treilea steag, ne aflăm chiar în partea de jos. Faceți clic pe butonul din centru. Omorâm adversarii. Deschizând ușa din nou, alergăm repede. Trecem printr-o serie de teste simple. Deschidem ușa alăturată. Apucăm de margini, ne ridicăm.

Fortăreață.

Alergăm de-a lungul bucății de lemn. Coborâm folosind steagul. În dreapta, în cameră, distrugem paznicii. Urcăm și alergăm pe partea cealaltă. Ținând LMB, puteți face lovituri critice. Urcăm cărămidă cu cărămidă. Activam mecanismul de pe perete. Mergem de-a lungul peretelui. Fugim spre partea cealaltă. După ce am coborât, trecem înainte prin gaura din perete. După ce i-am distrus pe paznici, urcăm din nou, alergăm spre cealaltă parte și coborăm cărămizile. Ajunși la ușă, comunicăm cu fratele meu. Pentru a-l ajuta să meargă mai departe, activăm mecanismele de pe turn, care se află în planul frontal al turnurilor. O activăm pe a treia și ne continuăm propriul drum. Să coborâm. După ce am întâlnit un nou tip de inamic, învățăm cum să ne ocupăm de el. Mai întâi, dăm scutul din mâinile lui SCM, apoi pur și simplu îl terminăm. Activam mecanismul de pe perete și alergăm rapid prin ușă. Sunt 10 inamici pe drum! De obicei, doi sau trei dintre ei sunt cu scuturi, iar ceilalți sunt paznici obișnuiți. Cel mai bine este să folosiți super-atacuri și, în cele din urmă, să abandonați trupele de asalt neîndemânatice. După viraj, activăm mecanismul și alergăm foarte repede pentru a avea timp să alergăm (cel mai bine este să ne împingem de pe el în momentul urcării pe perete și să rămânem mai aproape de pereți). Urcăm pe balcon de-a lungul coloanelor.

Curte.

Urmărăm o mică scenă despre cum este urmărit fratele nostru. Căutăm o cale în jos, trecând de la coloană la coloană. Butoaiele cu bile vindecătoare sunt împrăștiate cu amabilitate în toată sala. Distrugem adversarii de la poartă. Pentru că poarta este închisă etanș, căutăm o altă cale. Urcăm pe cărămizi, sărim din coloană în coloană. Apoi ajungem la steag și coborâm.

Trezorerie.

Mergem înainte, la început sărim, și abia mai târziu, ținând RMB, ne târăm în sus. Până la urmă, folosind trucuri complexe, ajungem la trezorerie. Omorâm invadatorii care încearcă să fure aurul. Apoi, împingându-ne de pe perete, ne apucăm de una dintre coloane și ne ridicăm. Urmărim un videoclip în care eroul nostru îl întâlnește pe Malik (fratele). Malik nu vrea să asculte pe nimeni și activează o forță de o putere de neimaginat. Acum trebuie să oprim acest blestem! Alergăm înainte, sărind chiar peste prăpastiile rezultate. Vedem un portal pe perete, trecem prin el. Aflându-ne într-o lume necunoscută, mergem în centru. Vorbim cu o femeie din familia genilor. Ea ne avertizează despre amenințări și ne cere să lipim două sigilii împreună pentru a o opri pe regina blestemului. Și până la urmă ne dă puterea nisipurilor. Ne întoarcem folosind aceeași metodă. Să mergem înainte. Într-o clipă vom cădea și vom muri. Dar acum câteva minute am fost înzestrați cu o abilitate unică - de a derula timpul înapoi! În cele din urmă, caracteristica principală a jocului este acum disponibilă pentru utilizare. Apăsând „Y” derulăm timpul înapoi până când stăm ferm pe ceva greu. Dar nu ar trebui să abuzați de această abilitate, deoarece puteți utiliza derularea timpului exact de patru ori. După scena tăiată, faceți stânga la capătul camerei. Iată noii adversari. De acum înainte se vor acorda puncte pentru eliminarea adversarilor. Puteți folosi ochelari pentru a vă îmbunătăți capacitățile. De exemplu, faceți bara de sănătate mai lungă sau creșteți numărul de celule energetice. Urcăm și ne deplasăm de-a lungul coloanelor. Atârnați de bara orizontală, deschidem ușa și mergem mai departe. Sărim peste obstacole, așa cum se arată în imagine.
Mergem înainte și luptăm cu atacatorii sinucigași. După aceea, împingând de pe peretele din colțul din dreapta, atârnăm de bara orizontală și activăm mecanismul. Urcăm și ajungem la singurul pasaj. Urmărește scena. Lamele mari încearcă să ne taie în bucăți mici. Activam mecanismul de pe podea. Și încercăm să alergăm între ele, adică cu opriri. Dar nu te poți încurca, pentru că ușa s-ar putea închide. După ce am trecut testul, învârtim toba exact o dată în sală! După cum am văzut, un obstacol a apărut în partea stângă. Din perete în perete și iată-ne în vârf, sărim pe bara orizontală - se activează primul mecanism. Rotiți tamburul la maximum. Și acum urcăm pe o cale diferită și activăm al 2-lea mecanism.

Distrugem o mulțime de spirite rele. Super, acum urcăm în centru din perete în perete. Trecem mici teste, ne întâlnim cu fratele nostru și îi explicăm ce este și cum să oprim răul. Coborâm, împingându-ne de pe perete, activăm mecanismul, alergăm pe cealaltă parte, activăm din nou mecanismul. Mergem de-a lungul peretelui, deschizând ușa, sărind rapid din coloană în coloană și ne îndreptăm spre interior.

Mecanism.

În prima sală testele sunt destul de obișnuite. Alergăm de-a lungul pereților, așteptând momente confortabile. În sala a 2-a totul este, de asemenea, destul de simplu. Mutați tamburul într-o poziție. Urcăm până ajungem la bara orizontală și activăm mecanismul. După activare, tamburul se va ridica la același nivel ca și noi. Mergem la el și îl mutam în două poziții. Facem din nou aceleași lucruri. Acum mutăm tamburul în trei poziții, activăm mecanismul de pe perete și ajungem rapid la ușă. Aici este sala a 3-a. Deci, procedura este următoarea: mutați tamburul într-o poziție, mergeți pe traseul deschis, activați mecanismul de pe bara orizontală, învârtiți al 2-lea tambur exact o dată. Coborâm puțin mai jos până la prima bobină și o mai mutăm cu o poziție. Mergem la stânga, urcăm la a doua bobină. Sărim într-un cerc mare, iar din acest cerc pe o coloană dintr-o coloană în alta cerc și voilà, sărim pe balcon și distrugem spiritele rele. Trecem printr-o serie de teste.

Castel.

Creaturi mai mari au fost adăugate hoardelor deja obișnuite de rebeli, care pot fi tratate doar cu atacuri speciale. Nu uitați să folosiți magia dacă o pompați în mod natural. Butoanele „1, 2, 3, 4” sunt responsabile pentru aceasta. Urcăm, distrugem inamicii și ne continuăm călătoria. Trecem prin teste, activăm mecanismul de pe peretele de mai jos și mergem mai departe. În continuare, vom fi dureros de simpli, așa că mă voi concentra imediat asupra șefului. Îl poți învinge cu 4 combo-uri puternice. Exact la timp ocolim atacurile lui furioase și lovim rapid cu lama și la fel de repede sărim departe de el. Nu trebuie să fii distras de inamicii obișnuiți, deoarece șeful îi va ucide chiar și fără rolul nostru, ca să spunem așa, ei cad sub „mâna lui fierbinte”. Există un mecanism pe perete care poate fi activat, așa că urcăm în el și apoi, când acest perete se află în vârful propriei sale ieșiri, împingem rapid și urcăm în sens invers. Trecem teste. Încercăm să activăm mecanismul de pe podea - nu funcționează. Există o tobă în apropiere, rotiți-o o dată și deblocați mecanismul. Super, hai să mergem mai departe. Al doilea este un pic mai complicat. Faceți așa cum se arată în imagine.
După ce am activat mecanismul, ne deplasăm de-a lungul peretelui. Mă întâlnesc cu fratele meu.

Poarta cetatii.

Avem trei mecanisme în fața noastră, trebuie să aducem angrenajul în poziția dorită, o facem așa cum se arată în figură.
Mai rămâne doar să strângeți angrenajul, îndepărtând obstacolul din fața acestuia. Sărim pe platformă și de acolo pe un zid de cărămidă abia vizibil. Activăm mecanismul și sărim din nou pe o altă platformă. Poarta este sigilată. După ce am vorbit cu fratele meu, aflăm despre intențiile lui rele cu privire la puterea nisipurilor. Este urgent să conectați medalioanele pentru a pune capăt odată pentru totdeauna spiritelor rele. Trecem prin mici teste. Portal din nou! Trecem prin asta. După ce am primit așa-numita „Puterea Marida”, putem face apa tare! Ținând apăsat butonul Shift, oprim fluxul de apă și îl folosim ca cele mai obișnuite bare orizontale. Trecem teste ușoare, făcând trucuri cu apa înghețată.

Bullpen.

Coborâm, unde ne luptăm cu morții. Și mai târziu din nou în sus pornind de la coloană. Ne continuăm drumul în sus, de-a lungul zidului spart. Odată ajunși în camerele suspendate, ne deplasăm rapid de-a lungul lor, pentru că pot cădea! Mai jos ne ocupăm de creaturile făcute din nisip. Activam mecanismul de pe perete și îl împingem rapid pe platforma tocmai extinsă. Activam jetul de apa pe bara orizontala. Inamicii vor apărea mai jos, dar nu vă puteți concentra asupra lor și nu vă puteți continua propria cale în sus. După ce am activat mecanismul de pe podea, alergăm repede. Trecem prin mici teste.

Jgheab.

Ne găsim în cel mai bun loc, distrugem inamicii. Apoi, oprind curgerea apei, urcăm pe pereții formați. Încercăm să ieșim, uneori trecând mici teste. La un moment dat vom întâlni un nou tip de inamic, creatorul acestor aceleași paznici de nisip. De aceea îl ucidem mai întâi, altfel ne putem lupta la nesfârșit. Urcăm de-a lungul pereților mici până la tobă. Îl deșurubăm până în ultima poziție. Trecem prin micile talie de apă care s-au format până la bara orizontală, care deschide ușa. Apoi răsucim tamburul înapoi până se formează jeturi uriașe de apă. Trecem pe ușă. Urcăm pe pereți. Ajunși la scurgere, distrugem inamicii. Activam apa pe bara orizontala. Si prin tambur schimbam plasamentul, mergem mai departe si trecem testele.

Băi.

Activam mecanismul pe podea și oprim imediat curgerea apei, ajungem la bara orizontală. Când ușa se deschide, mulțimi de adversari se vor repezi spre noi. Primul lucru pe care îl facem este, folosind orice forțe putem, să pătrundem către strămoșii spiritelor rele. În caz contrar, bătălia se poate termina cu eșec dacă nu îi ucizi la timp. Sa trecem peste. Într-o încăpere mică activăm două bare orizontale și, folosind apa pe post de perete, urcăm la etaj. După ce ne-am întâlnit cu fratele meu, îi cerem să dea a doua parte a medalionului, dar primim un refuz. Să urcăm și mai sus. După ce mai trecem prin câteva teste, coborâm.

Camere regale.

Activam mecanismul din stanga si urcam pe podea. După apariția unui demon, încercăm să nu cădem sub distrugerea lui. După ce ne adăpostim, coborâm. Avem de-a face cu spiritele rele. Trecem mai departe și din nou întâlnim capcane ale demonului plasate inteligent. După ce ne adăpostim, ucidem dușmani mai slabi. Desigur, la început creatorii de spirite rele. Ne ridicăm mai sus și ne continuăm propriul drum. Nenorocitul ăsta încă nu se poate calma. Toate încercările lui de a ne opri se termină cu eșec. Încă o dată, nu ni se dă odihnă nici la adăpost. Continuăm pe drumul nostru.

Acest tutorial Prince of Persia Forgotten Sands descrie în detaliu începutul jocului, fiecare acțiune. Pe măsură ce progresați prin joc, numărul de trucuri practic nu se schimbă, așa că în nivelurile ulterioare vă vom spune pur și simplu ce să faceți și cum exact - veți înțelege până atunci singur. Dacă te încurci, citește din nou Nisipurile uitate de Prince of Persia din primele niveluri, unde am descris în detaliu fiecare acțiune a prințului din trucuri și, de asemenea, am explicat clar cum să lupți împotriva inamicilor în număr mare.

Bastioane

Într-o scurtă scenă suntem informați despre baza complotului Prince of Persia The Forgotten Sands - prințul fără nume a venit să-și viziteze fratele, al cărui nume este Malik. Malik este conducătorul pământurilor sale, dar prințul a venit în vizită la momentul nepotrivit. Atacul masiv al inamicilor a adus rezultatul dorit de ei - oamenii lui Malik suferă pierderi grele, iar inamicul se mișcă din ce în ce mai adânc în palat. De fapt, jocul Prince of Persia The Forgotten Sands începe cu faptul că domul pe care stătea prințul (protagonistul nostru), cercetând situația din jurul său, a fost lovit de o salvă de la un tun inamic, iar întreaga clădire a început să cadă. colaps. Prințul, după dibace cascadorii acrobatice, a ajuns pe pod. Aici intervine controlul.

În primul rând, trecerea jocului Prince of Persia The Forgotten Sands te sfătuiește să fii atent la sistemul de control din Prince of Persia The Forgotten Sands - este foarte standard. În plus, a fost făcut cât se poate de simplu pentru confortul jucătorului. Primul obstacol va fi stânca podului format după o lovitură de tun bine țintită - poate fi depășită cu ușurință prin simpla săritură (spațiu în mod implicit). În față, puțin mai departe, chiar înainte de intrarea în clădire, repetă procedura de salt și pregătește-te pentru prima ta experiență de luptă din joc.

Acolo, singurul tău aliat este terminat de doi inamici - este imposibil să-l salvezi pe „al tău”, indiferent cât de mult te grăbești. Soluția prin care Prince of Persia Forgotten Sands recomandă - concentrează-te pe eliminarea adversarilor tăi. Cei care au crezut că este nedrept – doi pentru unul dintre voi – vor fi foarte surprinși pe viitor de superioritatea colosală a adversarilor în ceea ce privește numărul. Dușmanii, ca să spunem ușor, sunt plictisiți, accentul este pus pe numărul lor - uneori va depăși mult peste 50 sau chiar mai multe copii la un moment dat. Între timp, cu butonul stâng al mouse-ului (LMB) le tăiem pe cele două care sunt acolo. În plus, ai în continuare posibilitatea de a lovi inamicul (trecerea Nisipurilor Uitate informează - apasă rotița mouse-ului sau butonul [E]). În acest fel, îți vei doborî adversarul la pământ, după care îl poți termina cu ușurință în timp ce stă întins. În viitor, această tehnică va fi indispensabilă împotriva inamicilor înarmați cu scuturi. Dar mai întâi lucrurile. Aici, trecerea Prince of Persia Forgotten Sands va marca o altă opțiune de lovitură - dacă țineți apăsat LMB pentru câteva secunde, veți provoca mult mai multe daune inamicului decât cu o lovitură obișnuită. O astfel de lovitură ucide soldații obișnuiți de la începutul jocului imediat. În concluzie la prima experiență de luptă, mai multe informații - vă puteți îmbunătăți sănătatea spargând tot felul de ulcioare și butoaie. Unele dintre ele vor fi goale, iar cele din care va izbucni o strălucire roșie ne vor ajuta. În continuare trebuie să învățăm acrobația de bază.

Walkthrough Forgotten Sands vă informează că în colțul din dreapta al camerei de la intrare se află o movilă mică. Trebuie să urcăm. Jocul va oferi sfaturi despre cum să faceți acest lucru. Îl vom duplica doar. Pentru a urca pe o suprafață verticală, apropiați-vă de ea și țineți apăsat al doilea (adică, dreapta) buton al mouse-ului (RMB). Este important să nu renunți la ea în timp ce te ridici, altfel vei cădea. După ce prințul apucă marginea estradei, faceți clic dreapta din nou pentru a-l face să urce la suprafață. Odată ajuns sus, faceți stânga. Acolo, la câțiva metri distanță, veți vedea un perete - repetați abilitățile de alpinism alergând până la el și ținând apăsat RMB.

După ce prințul urcă, vei vedea cum arcașii aliați vor fi loviți de o salvă de la un tun, demolând în același timp o parte din clădire - acum avem o stâncă de lungime considerabilă în fața noastră, nu poți. doar sari peste el. Dar jocul va da din nou un indiciu imediat, iar trecerea lui Prince of Persia The Forgotten Sands nu va face decât să o dubleze - poți depăși această barieră alergând de-a lungul peretelui din dreapta. Pentru a face acest lucru, alergați de-a lungul ei și, chiar înainte de stâncă, țineți apăsat RMB. Important - nu o dați drumul până nu ajungeți la următoarea margine a stâncii.

Ei deja ne așteaptă acolo. Sunt cinci dușmani. Aici va fi prima ta experiență de luptă împotriva unei concentrații semnificative de adversari (relativ semnificativă, desigur, mai ales în comparație cu primii doi). Mai mult, așa cum am observat deja, vor fi mulțimi mult mai masive de adversari și aici vom câștiga abilități despre cum să îi facem față. Cu o singură lovitură, prințul poate strica mai mulți inamici din apropiere simultan. Dacă faceți clic neobosit pe LMB, el își va balansa sabia în mod activ, nepermițând nimănui care atacă din față să facă nimic în privința asta. Dar, din nou, nu te poți lăsa dus, este recomandabil să ataci în toate direcțiile ori de câte ori este posibil - în timp ce îi distrugi pe cei din față, aceștia pot veni la tine din spate și pot cauza prejudicii sănătății prințului. Prin urmare, încercați să vă mișcați în mod constant și să atacați doar adversarii extremi care atacă, și să nu intrați mai adânc în mulțime. Există și alte opțiuni atunci când te lupți cu o grămadă de oameni - o lovitură cu sărituri sau o capotă înainte (procesul Prince of Persia Forgotten Sands te informează că aceasta este cheia implicită). Saltul cu capul vă va dezorienta oarecum adversarii, așa că folosiți-l mai des dacă este posibil.

Cu toate acestea, în acest caz, acest lucru nu este foarte solicitat - este ușor să ucizi cinci persoane chiar și la un nivel de dificultate dificil. Când ai terminat, mergi înainte. În fața ta, o altă salvă de la un tun va crea un alt abis - depășește-l într-un mod similar, alergând de-a lungul peretelui în timp ce ții RMB apăsat. Direct în față - o fundătură. Dar pentru prinț, se pare, nu există situații fără speranță. Există o cornișă proeminentă deasupra capului tău, poți ajunge la ea urcând în același mod - mergând la perete și folosind RMB.

Descrierea jocului Prince of Persia Forgotten Sands avertizează - eroul nostru se va atârna automat pe margine. Acum deplasați-vă la stânga (folosind același buton ca pentru alergarea la stânga, [A] în mod implicit). Te târăști până la locul unde se termină cornișa, iar jocul îți va oferi un indiciu - pentru a coborî la cornișa inferioară, apăsați tasta. Prințul va sări cu îndemânare și se va apuca de partea proeminentă a clădirii de dedesubt. Deplasați-vă din nou la stânga. Pasajul vă sfătuiește să nu acordați atenție unui roi întreg de săgeți aprinse din Nisipurile Uitate - sunt scrise, pentru a menține atmosfera și nu vă vor provoca niciun rău. În felul acesta vei da colțul, deplasându-te puțin mai departe, vei vedea cum unul dintre zidurile cetății a fost doborât cu un tun. Adică nu există cale directă, pentru că... acolo, odată cu zidul, s-a prăbușit cornișa de-a lungul căreia ne deplasăm. Dar chiar deasupra capului prințului mai este unul - pasajul jocului Forgotten Sands informează că pentru a urca, folosește același RMB. Deplasați-vă din nou la stânga. Această cornișă se va termina și acolo - va trebui să alergi de-a lungul peretelui. Nu este diferit de liniuțele cu care am depășit prăpastii mai devreme. Țineți în continuare apăsat RMB și butonul de direcție de rulare, în acest caz - spre stânga. După ce a alergat, prințul se va agăța cu mâinile de continuarea cornișei, din ea, mergând înainte, sări la cea de jos, de-a lungul căreia te deplasezi mai departe după colț.

După ce ocolești marginea pătrată de-a lungul cornișei, te vei târî într-un loc în care va trebui să sari direct pe suprafața cetății. Trecerea Nisipurilor Uitate avertizează - acest lucru se face în aceeași liniuță ca și înainte. Va fi redat un scurt videoclip, unde ni se va arăta aspectul unui grup solid de adversari - opt persoane. Îi poți ucide sau poți smuci înainte de-a lungul cetății - după câțiva metri va fi o altă stâncă, pe care o putem depăși alergând, dar inamicii nu pot. Dar pentru a câștiga experiență, este mai bine să nu eviți să te lupți cu ei.

Într-un fel sau altul, vă veți găsi chiar la acea stâncă - alergați spre cealaltă parte de-a lungul peretelui, mergeți înainte. Acolo, intrarea în cetate va fi pavată cu ulcioare și butoaie - spargeți-le pentru a trece și, în același timp, să vă refaceți sănătatea (dacă este necesar). Sala în care am intrat este o altă sală de antrenament de acrobație. Pentru a începe, mergeți la marginea de pe peretele chiar opus intrării. Urcă-te până la el, astfel încât prințul să-i atârne în brațe. Târăște-te la dreapta pentru a urca pe următorul margine, care este puțin mai sus decât a noastră. De aici puteți (chiar trebuie) să sari pe coloana opusă distrusă de jos - țineți apăsată tasta de mișcare la stânga fără a o elibera - bara de spațiu. Prințul va sări cu dibăcie pe coloană, sau mai bine zis, pe marginea ei. Deplasați-vă din nou de-a lungul ei spre stânga, unde va trebui din nou să repetați procedura de a sări pe peretele opus. Târăște-te de-a lungul marginii până se oprește, iar când „oprirea” este în fața ta, alergă spre celălalt perete chiar în fața ta. Acolo, deplasați-vă la stânga de-a lungul următoarei margini. În curând se va termina, dar va începe altul, puțin mai sus - urcă în sus, apoi lasă din nou. Trecerea lui Prince of Persia Forgotten Sands avertizează - după aceasta va trebui să folosiți din nou alergarea peretelui - altfel nu veți putea ajunge la următoarea margine. Deplasați-vă de-a lungul ei la stânga până la capăt, în colț sări de perete pentru a sari pe dealul de vizavi.

Mergeți puțin mai departe, veți întâlni un alt videoclip - un obuz dintr-un tun va exploda foarte aproape de dvs., dar nu vă va lovi. Pasajul jocului Prince of Persia Forgotten Sands vă informează că mai este un abis în față, pe care trebuie să îl traversați de-a lungul zidului din dreapta. După abis ne îndreptăm din nou drept. În față, s-ar părea, este din nou o fundătură - o cameră distrusă; dacă cazi, vei muri. Să încercăm să găsim o altă coborâre. Pentru a începe, alergați de-a lungul peretelui din dreapta până la cea mai apropiată margine. Târă-te de-a lungul ei spre stânga, fă o liniuță, târă-te din nou spre stânga de-a lungul unei alte margini. La sfârșitul acesteia, va trebui să faceți o altă liniuță - până la cel mai apropiat steag roșu lung. Prințul îl folosește cu măiestrie pentru a-și face coborârea mai lină. După ce cobori, mergi la următorul balcon dărăpănat spre stâncă. Aplică-ți vechile cunoștințe de la el - alergând de-a lungul peretelui, o margine, o liniuță, din nou o margine, de la pervaz - la un alt steag, de-a lungul căruia coborâm un alt zbor. Pentru a sari de pe margine la steag, procedura de rezolvare a Nisipurilor Uitate te informează - folosește cheia.

Vă veți găsi pe o foarte mică parte supraviețuitoare a balconului. Trecerea rapoartelor Forgotten Sands - acolo vom folosi o combinație simplă de trucuri pentru prima dată - alergați mai întâi de-a lungul peretelui, apoi, vizavi de cealaltă rămășiță a balconului, apăsați butonul de salt pentru a ajunge la el. Alergați prin el și săriți rapid la alt steag în față. Coboară-l într-o cameră destul de spațioasă. În mijloc vei găsi un buton mare pe podea. Pășește pe el și fugi imediat la poarta înaltă, care se deschide pentru un timp foarte limitat. Cinci luptători inamici curajoși ne așteaptă deja în afara porții. În timp ce îi omorâți, poarta se va închide din nou, va trebui să apăsați din nou butonul din mijlocul camerei. Prin urmare, nu este necesar să te implici într-o luptă cu ei, poți pur și simplu să te grăbești cu capul înainte ca să ajungi de cealaltă parte a porții. Probabil, unii dintre inamici nu vor putea ține pasul cu o astfel de manevră și îți va fi mai ușor. Cu toate acestea, nu este necesar să lupți chiar și cu restul; trecerea Nisipurilor Uitate te sfătuiește să scapi pur și simplu.

Sari în jos de pe mica înălțime și de acolo urcă până la următoarea din colțul din stânga. Acolo, apăsați pe peretele din dreapta și alergați de-a lungul acestuia până la marginea peretelui. Deplasați-vă înainte de-a lungul ei până când se termină. Apoi sari la cel vizavi de tine. Deplasați-vă de-a lungul următoarei margini până când se oprește, apoi alergați de-a lungul peretelui. Te vei afla pe un mic deal. În stânga în față, la o înălțime decentă, este un alt buton care deschide ușa. Dar ea nu este pe podea, așa că va trebui să-ți arăți din nou abilitățile acrobatice pentru a ajunge la ea. De la cota actuală, alergați de-a lungul peretelui din stânga până ajungeți la buton. După ce l-ați apăsat, apăsați imediat bara de spațiu pentru a sări la dreapta, unde ușa de care avem nevoie a început deja să se închidă. Pasajul din Prince of Persia The Forgotten Sands avertizează că, dacă nu ai timp, va trebui să repeți trucul de la început. În camera din spatele ușii există un alt pervaz din perete, urcă pe el. De acolo - până la următorul, mai sus. Deplasați-vă la stânga până la capăt, apoi urcați până la balcon.

Fortăreață

Acum ai învățat trucurile de bază. Soluția prințului Persia Forgotten Sands va sugera doar ce să faceți în continuare, fără a reexplica exact cum. Dacă apar noi funcții, cu siguranță le vom descrie. Între timp, trecem prin nivelul „Cetate”.
Soluția Forgotten Sands vă informează - mai întâi, mergeți de-a lungul grinzii de lemn care iese din balcon spre balconul opus. Va mai fi unul acolo - aleargă și sari în jos pentru a urma steagul până la pământ. Vor fi doi inamici în camera alăturată - ocupă-te de ei. Acolo, vis-a-vis de intrare, se află un pervaz în perete pe care trebuie să urci. Treceți de la ea la următoarea, cea mai sus din partea stângă. Târășteți-vă cu mâna de-a lungul pervazului din stânga până la capătul peretelui, apoi alergați de-a lungul peretelui pentru a ajunge la o grindă de lemn. Mergi de-a lungul ei, urcă-te pe perete, de unde treci pe grinda următoare. Fă un salt de alergare la următorul, și de la el și mai departe, așa că te vei găsi pe un perete înalt din lemn. Sari de acolo pe steag pentru a coborî încet la pământ. Sunt deja patru adversari care ne așteaptă acolo. După ce te-ai ocupat de ei, mergi în camera alăturată. Acolo, urcă-te de-a lungul cărămizilor proeminente de pe peretele opus intrării.

Trecerea Nisipurilor Uitate avertizează - după ce s-a ridicat până la capăt, alergați de-a lungul peretelui până la balcon fără a elibera RMB - trebuie să ajungeți la butonul din față care ridică poarta. Acum, în loc de o deschidere în perete, avem o suprafață plană de-a lungul căreia prințul poate alerga cu ușurință. Așa că vă veți găsi pe următorul balcon, va începe un alt videoclip cu Malik, după care ne vom continua drumul. De la balcon, alergați de-a lungul peretelui până la grinda de lemn. Deplasați-vă de-a lungul ei la dreapta, urcați pe coloana masivă. Urmează-l după colț și de acolo, fugi de-a lungul peretelui pentru a ajunge la cărămizile de deasupra care ies din perete. Mai întâi urcă-le, apoi depășește arcul, deplasându-te spre dreapta alergând de-a lungul peretelui. Acolo prințul se va apuca de următoarele cărămizi de-a lungul cărora vom coborî.

Te vei afla pe un alt perete inalt din lemn. Trecerea Nisipurilor Uitate informează - din ea, săriți de-a lungul grinzii pe cărămizile de pe peretele din față, coborâți. Acolo, printr-o gaură îngustă, îndreptăm capul cap spre mai mulți inamici care deja ne așteaptă. Când eliberezi camera, în colțul îndepărtat din stânga ieșirii, urcă-te pe o platformă ridicată din lemn. Acolo, urcă-te pe grinzile care ies din perete - mai întâi la cel de jos și de la acesta la cel mai înalt. Deplasați-vă la dreapta până la capăt, apoi mai faceți o alergare de-a lungul peretelui, săriți de pe el vizavi de grinda din dreapta pentru a ajunge pe el. Din grindă, urcă pe cărămizile de pe perete, apoi spre dreapta. Când se termină, alergați chiar de-a lungul peretelui până la următoarele. Repetați procedura pentru a ajunge pe balcon.

Soluția Forgotten Sands vă informează - de pe balcon, alergați de-a lungul peretelui din stânga, apoi repetați vechiul truc - săriți de pe perete pentru a sări pe grinda din dreapta. Sari de la ea la urmatoarele pana te trezesti vizavi de urmatorul balcon. Sari pe ea, fugi, sari pe următoarele pietre care ies din zid, de-a lungul cărora se deplasează mai întâi la dreapta, apoi coboară la suprafața etajului inferior al cetății. Vei ieși pe balcon, de pe care trebuie să sari din nou de-a lungul grinzilor pentru a te regăsi pe balconul opus. De acolo, aleargă de-a lungul peretelui din stânga pentru a sari pe grindă. Din grindă, faceți stânga - acolo veți vedea cărămizi ieșind din perete, de-a lungul cărora este ușor să urcați în clădire. Va începe un videoclip în care eroul nostru va comunica pentru prima dată cu fratele său.

Pasajul din Nisipurile uitate relatează că după videoclip ne vom găsi pe aceeași grindă pe care ne-am așezat în ea. Fratele cere să activeze un mecanism care ar împiedica inamicii să pătrundă mai departe în cetate. Trebuie să-l activați în felul următor - apăsați succesiv trei butoane mari, călcând pe ele cu picioarele alergând de-a lungul peretelui. Doua sunt situate langa noi, le puteti ajunge de-a lungul grinzilor. Dar pentru a apăsa pe al treilea, trebuie mai întâi să le activați pe primele două, după care poarta se va ridica pentru un timp limitat, timp în care trebuie să aveți timp să o activați pe ultima. Va trebui să sari din această clădire în următoarea pentru a face asta.

Trecerea din Nisipurile Uitate vă informează că acum sarcina este să găsiți singur o intrare alternativă în palat, pentru că tocmai am închis poarta cu același mecanism. Îndreptați-vă spre clădirea țintă, întoarceți-vă la stânga și săriți de pe grindă la marginea de pe perete, pe care prințul o va apuca cu mâinile. Deplasați-vă de-a lungul ei la dreapta cât mai mult posibil, apoi alergați de-a lungul peretelui, astfel încât eroul nostru să apuce cu mâinile cărămizile care ies din el. Coborâți de-a lungul lor până la balcon, de la el - alergați de-a lungul peretelui până la balconul opus. De unde în sfârșit va fi posibil să pătrundem în interiorul structurii țintă. Dar nu te vei putea deplasa ca un om chiar acolo - de îndată ce intri, alergă imediat de-a lungul peretelui din dreapta. Apoi sari departe de ea pentru a te apuca de caramizile care ies din cea opusa cu mainile.

Soluția Forgotten Sands vă informează - deplasați-vă de-a lungul cărămizilor spre dreapta până la capăt, apoi alergați de-a lungul peretelui, săriți departe de el pentru, din nou, să sari pe partea opusă. Acolo vom avea prima noastră experiență de a lupta cu doi inamici înarmați cu scuturi. Tacticile de luptă diferă prin faptul că mai întâi trebuie să loviți adversarul cu piciorul și, după ce acesta cade, să-l terminați. Vor bloca loviturile cu sabia. În aceeași cameră în care am găsit inamicii, trebuie să călci în picioare butonul de pe perete pentru a deschide ușa. Se deschide, așa cum trebuie, pentru un timp foarte limitat, astfel încât să nu ezitați, astfel încât să nu fie nevoie să îl apăsați din nou. Va fi o mulțime bună de inamici care te așteaptă în afara ușii, așa că fii pregătit.

După ce s-a ocupat de ei, pentru a continua să treci pe lângă Forgotten Sands, găsește butonul pentru ușa alăturată, pe care camera îl va afișa cu succes atunci când este apăsat. Va trebui să alergi ca să ajungi la timp. În spatele ușii sunt alte coridoare, în cel mai apropiat va fi un gol puternic de jos, așa că va trebui să alergi de-a lungul peretelui din dreapta până ajungi la pietrele care ies din acesta. Folosește cărămizile pentru a face o nouă liniuță de-a lungul peretelui și a sari pe partea rămasă a coridorului. Coridorul ne va conduce către o sală în care puteți urca de-a lungul coloanei. Mai exact, mai întâi urcă pe prima coloană, sari de la ea pe cealaltă, întorcându-te spre ea. Din a doua coloană, sari spre balcon - al doilea nivel se va termina acolo.

Acțiune