Cele mai bune strategii pentru un laptop. Cele mai bune strategii militare pe PC. Lista celor mai bune jocuri de război

Paradox Interactive continuă să creeze lumi complexe în domeniul jocurilor de mare strategie și mare strategie. Europa Universalis și Crusader Kings, create de acești dezvoltatori, au uimit publicul și au câștigat un număr mare de fani din întreaga lume. Folosind toată experiența lor, dezvoltatorii s-au dus la vedete cu următorul lor proiect - Stellaris, ducând jucătorii cu ei într-un teatru de jocuri mai grandios decât înainte.

Stellaris este un hibrid extrem de personalizabil de strategie în timp real și strategie mare. De la începutul jocului, îți poți personaliza oamenii interstelari, de la aspectul și steag până la filozofia și comportamentul lor. O anumită formă de personalizare este prezentă în multe aspecte ale jocului. Modul în care explorezi planetele din apropiere și sisteme stelare, studiază știința, extinde posesiunile rasei tale și, de asemenea, interacționează cu alte rase. Încetul cu încetul, Stellaris accelerează de la un început oarecum lent într-o cursă masivă și atotcuprinzătoare pentru controlul universului.

Jocul nu își uită rădăcinile. Stellaris împrumută sisteme socio-politice și economice din alte jocuri Paradox, forțând jucătorii să echilibreze luptele interne cu influențele și presiunile externe. Stellaris poate fi jucat foarte bine singur, dar multiplayer este locul în care jocul începe să strălucească și mai tare. Jocul online, împotriva prietenilor și a dușmanilor, este o distracție grozavă care se întinde în multe ore de plăcere de joc.

Battlefleet Gothic: Armada este una dintre ofertele moderne din universul Warhammer 40K, un RTS tactic cu nave spațiale. Îndepărtându-se de luptele de la sol din jocurile anterioare din universul Warhammer 40K, Battlefleet Gothic își îndreaptă atenția către stele pentru a lupta într-un război disperat împotriva inamicilor galactici.

Urmând standardele tradiționale ale universului Warhammer 40K, călătoria prin poveste îl vede pe jucător să preia controlul asupra unei flote de nave de război imperiale, înfruntându-te cu dușmani familiari: Chaos Undivided, Orci și Eldar. Supraviețuirea în luptă depinde de utilizarea în timp util a tacticii, bazându-se pe o mecanică de încetinire cunoscută sub numele de Tactical Cogitator (limba rusă, la momentul scrierii acestui text, nu este acceptată de joc). Între timp, sarcina ta este să cheltuiești cu înțelepciune toate resursele pe armament și personalizare a navelor pentru a obține performanță maximă în tactica aleasă.

Pe lângă modul single-player, modul multiplayer vă va permite să folosiți multe nave ale diferitelor facțiuni și să participați la bătălii multiplayer. Cu fiecare victorie și înfrângere în jocurile single-player și multiplayer, câștigați „Renume”, pe care o puteți cheltui pe upgrade și îmbunătățiri, iar înfrângerile din campanie vă afectează progresul în campania de poveste. Battlefleet Gothic: Armada are o curbă de învățare, dar este cea mai distractivă și cuprinzătoare experiență Warhammer 40K de până acum, ca să nu mai vorbim că jocul este o navă spațială tactică remarcabilă RTS.

Cea mai bună strategie în care Montezuma (împăratul aztec) poate lupta cu Gandhi (filozoful indian)

Civilization este un joc de strategie pe rând despre istoria umanității: ghidezi o rasă de oameni din epoca de piatră până în timpurile moderne și nu numai. Aceasta este o strategie globală (capturare, explorare, exploatare și distrugere) și cel mai bun lucru este că porniți de la zero și creșteți pentru a deveni o putere globală. Sau mori încercând s-o faci.

Deciziile cu care te vei confrunta în joc sunt politice, economice, militare și chiar sociale. Poți deveni un vecin prietenos sau un invadator. Un centru de comerț și turism, sau un stat orientat spre industrie. Libertatea de alegere este cel mai bun atu al jocului - unde vei merge? Ceea ce ai de gând să faci? Ce cale spre victorie vei alege? Acum există peste 20 de facțiuni în joc și fiecare are un stil de joc specific, dar vei avea întotdeauna libertate de acțiune.

Civilization este o serie de jocuri bine stabilită. Jocul are un set puternic mijloace didacticeși sfaturi pentru a vă ajuta să luați decizii. Lupta este mai bună ca niciodată, datorită reinventării sistemului de grilă de către Civilzation V. Având asistență Steam Workshop înseamnă că veți avea un flux nesfârșit de modificări și hărți.

Aceasta este seria de jocuri care a inventat termenul „încă o mișcare și somn” - această strategie creează dependență, este un joc captivant și distractiv.

Cea mai bună strategie Total War

Total War este un joc despre gestionarea unui întreg imperiu, între conflicte armate pe drumul spre dominație. Acum te joci cu taxele și construiești băi, iar în clipa următoare tragi cu tunuri și te grăbești cu capul înainte spre inamic.

Jocul se desfășoară în două moduri diferite: managementul imperiului în modul de strategie pe rând și bătălii tactice în modul de strategie în timp real. Cheia victoriei este interacțiunea dintre cele două moduri, de exemplu: lansarea unei încărcături de cavalerie împotriva armatei inamice, știind că este comandată de regele adversarului și uciderea acestuia va provoca prăbușirea imperiului.

Ori de câte ori două armate se întâlnesc, jocul trece la modul tactic de luptă. Jucați ca un general, un erou - vă controlați unitățile, pregătiți formațiuni de luptă și strategie și luptați cu inamicul până la ultimul om. Alegerea nu este întotdeauna cea mai bună opțiune - cu terenul potrivit și tactica potrivită, o ușoară superioritate în forță poate rezista aproape oricărei provocări, iar cea mai puternică armată poate fi învinsă printr-o ambuscadă bună.

Total War: Shogun 2 este încă cel mai bun joc din serie. Dacă perioada pe care o acoperă (Japonia feudală din secolul al XVI-lea) nu este pe gustul tău, încearcă Napoleon: Total War, un joc centrat pe campania unui general celebru. Total War este un joc profund, tactic și atent: finalizarea campaniei în Total War vă poate lua aproximativ o săptămână.

Ghidul cumpărătorului: Sega face deseori reduceri la Total War și puteți achiziționa Shogun 2 și expansiunile sale pentru mai puțin pe Steam.

La aproape un deceniu și jumătate de la lansare, originalul Stronghold este încă cel mai bun joc din seria de construcție a castelului a lui Firefly. Combinația de RTS cu construirea creativă, strategică, misiuni și luptă distras uneori de la cartea de as a jocului - un set de construcție medieval simplu, dar eficient.

Campania nu este deosebit de memorabilă, iar lupta este lentă și poate fi confuză, dar jocul în modul free-building creează o dependență foarte mare, cum ar fi jocul cu Lego sau sculptarea cu nisip în cutiile de nisip din copilărie. Desigur, valul distruge întotdeauna roadele muncii grele, dar a vedea cum totul se destramă face parte din distracție.

Ghidul cumpărătorului:Stronghold HD este disponibil în Aburi

Cea mai bună strategie de a-ți ucide soțul

Crusader Kings 2 este ticălosul însetat de sânge al Global Strategies. Jucați ca un lord medieval care încearcă să câștige mai multă putere, influență și teritoriu într-un mod istoric precis Europa medievală. Jocul oferă mecanisme complexe de joc în loc de imagini frumoase. Gestionați economia, armata și oamenii.

Elementul personal face din Crusader Kings 2 un joc foarte convingător. Faceți parte dintr-o dinastie de familie, nu dintr-o națiune abstractă. Poți să te căsătorești și să ai copii, când vei muri, moștenitorul tău va lua frâiele și totul va începe din nou. Între toate acestea, poți folosi intriga sau forța brută pentru a-ți crește rezervele, dar cheia este că dezvolți o conexiune personală reală cu personajele tale, cu avatarul tău. Îi vei jeli moartea, îi vei aplauda fiecare triumf.

Ca Conte sau Duce, poți organiza o lovitură de stat și te poți răzvrăti împotriva Stăpânului tău pentru a-ți crește puterea. Ca rege, este destul de ușor să pierzi Regatul din cauza invaziei sau a rebeliunii. Dar atâta timp cât un membru al dinastiei tale este încă în viață, vei avea întotdeauna șansa de a recâștiga totul înapoi. Nu te lăsa descurajat de dificultatea aparentă, cu cât joci mai mult, cu atât vei învăța mai mult.

Ghidul cumpărătorului: Alegeți să cumpărați împreună cu majoritatea pachetelor de expansiune, inclusiv cele mai recente (Old Gods).

Cea mai bună strategie pentru fanii sporturilor electronice

Starcraft II este un joc de strategie SF despre cowboy blindați care luptă împotriva extratereștrilor xenomorfi și a elfilor spațiului. Acesta este un joc de strategie clasic în timp real în care adunați resurse, construiți o armată și ucideți inamicii înainte ca aceștia să vă ucidă, solicitându-vă să luați decizii rapide și să faceți clic rapid.

Multiplayerul este o parte importantă a Starcraft II. Oamenii vor deveni dușmanii tăi; vor putea face clic pe tastatură mai repede decât tine și vor putea da comenzi mai repede decât tine. Probabil vei pierde multe celule nervoase, dar obțineți cel mai bun divertisment de jocuri și veți fi suficient de bun pentru a concura cu jucătorii la nivel de eSports.

Campania single-player este, de asemenea, foarte interesantă - Blizzard a combinat acțiunea nebună cu elemente RPG și povestea exploatărilor mercenarului Jim Raynor. Vei lupta printr-o serie de misiuni, dintre care multe vor avea obiective unice - cum ar fi încercarea de a aduna resurse pe o hartă care se umple periodic cu lavă sau apărarea împotriva valurilor de zerg pentru o anumită perioadă de timp. Între misiuni, explorezi un centru asemănător RPG-ului, unde poți vorbi cu oamenii, poți cerceta noi tehnologii și poți decide ce misiune să-ți asume în continuare. Este foarte dificil să scoți o poveste interesantă în genul de strategie în timp real și mulți se limitează la scene și dialog în misiuni, dar SCII, forțându-te să interacționezi cu lumea într-un cadru care nu este câmpul de luptă, face de fapt jocul. poveste interactivă.

Ghidul cumpărătorului: Blizzard este una dintre puținele companii care de fapt nu „face” DLC. Starcraft II are o expansiune la momentul scrierii - Heart of the Swarm, cu o a doua expansiune (Legacy of the Void) care urmează să fie lansată la un moment dat în viitor. În general, expansiunea introduce câteva unități și trucuri noi pentru multiplayer, dar în mare parte împinge povestea cu un singur jucător. În jocul original, ai jucat ca Terrani. În Hearts of the Swarm joci ca Zerg. În Legacy of the Void vei juca ca Protoss.

Cea mai bună strategie pentru a juca Dress Up cu păpușile tale

XCOM a fost un hit surpriză. Un joc de strategie pe rând, care necesită să renunți la o invazie extraterestră într-o campanie dinamică pentru un singur jucător. Este un remake al clasicului X-Com și, ca remake, este unul dintre cele mai bune.

Trimiteți grupuri de până la șase soldați în luptă împotriva micilor extratereștri gri, roboți, insecte etc. Lupte tactice intense pe hărțile orașelor, pe medii rurale, la bordul navelor extraterestre, toate bazate pe strategie luminii. Baza de jucători este configurată ca o fermă de furnici în care veți cerceta noi tehnologii, veți efectua autopsii și veți solicita finanțare de la o agenție guvernamentală umbră.

Într-un cuvânt, acest lucru este fantastic.

Personalizarea personajului este foarte tare. Poți să dai nume și chipuri războaielor tale pe măsură ce acestea cresc în minte pe măsură ce joci campania, câștigând povești de fundal și accente false. Depinde de tine să-i lași pe acești soldați să trăiască sau să moară și le simți fiecare pas, simți fiecare fulger de plasmă care îi lovește, le simți durerea ca și cum ar fi a ta. Când mor, plâng, iar tipul nou trimis ca înlocuitor... ei bine, el (sau ea) nu va primi un nume până când nu se va dovedi.

Lupta tactică este esența jocului, iar dacă nu ți-ai testat niciodată abilitățile de comandant împotriva unor oameni reali, atunci XCOM îți oferă să o încerci în multiplayer.

Acest joc de strategie în timp real al celui de-al Doilea Război Mondial te aruncă chiar în mijlocul luptei în timpul invaziei aliate din nordul Franței. Începând cu Ziua Z, îți vei face drum prin mai multe hărți împărțite în zone tactice. Trebuie să creezi o bază de operațiuni, să protejezi resursele și să lupți pentru o cauză dreaptă.

Este dificil - trebuie să te asiguri că toate colțurile sunt acoperite și că linia din față este în siguranță, pentru că dacă există goluri, nimic nu va împiedica inamicul să facă ravagii în spatele tău. Infanteria poate construi apărări și/sau clădiri de garnizoană, iar inginerii pot întinde capcane sau pot pune obstacole. Tancurile și alte vehicule vă vor oferi forță brută, dar sunt destul de scumpe de construit în masă. Ca comandant, ai abilități de sprijin care îți oferă un avantaj suplimentar.

Acest joc este cel mai bine cotat joc de strategie din toate timpurile - campania pentru un singur jucător, care amintește de filmul Band of Brothers, face ca campania de poveste să fie mai mult decât un simplu tutorial online, iar comunitatea online în sine este bine dezvoltată. Cele două facțiuni (sau patru dacă aveți expansiuni) sunt bine echilibrate, astfel încât veți avea nevoie de mai mult decât o simplă manevră sau o simplă luptă la distanță cu inamicul. În cei nouă ani de la prima lansare, comunitatea de modding a înflorit, ceea ce înseamnă că puteți obține un gameplay și mai interesant.

Ghidul cumpărătorului: Company of Heroes are două expansiuni - Opposing Fronts și Tales of Valour. Opposing Fronts este singurul supliment care merită cu adevărat achiziționat. În acest moment, a fost lansată deja o continuare, care acoperă Frontul Rus și de Est.

Cea mai bună strategie în care elefanții și mașinile sport se pot ciocni în luptă

Age of Empires este o serie clasică de strategie în timp real care este ușor de învățat, fermecător și poate provoca jucătorul dacă dorește. Îți alegi civilizația, îți creezi orașul și armata și lupți cu alte civilizații pe hartă. Progresezi prin diferite „vârste” sau niveluri tehnice pentru a-ți îmbunătăți trupele și clădirile.

Acest joc este parțial managementul resurselor, parțial luptă tactică, cum ar fi Warcraft sau Starcraft. Începi întotdeauna jocul cu centrul orașului și un număr mic de civili, dar până la sfârșitul meciului poți deveni o metropolă, cu ziduri, turnuri de foc și o armată mare. Vârsta imperiilor a fost publicat înainte de începutul erei jocuri multiplayer pe Internet, deci componenta principală a acestor jocuri sunt campaniile pentru un singur jucător și luptele cu inteligența artificială. Reprezentând o serie de carduri special create (cu obiective personalizabile), prezentând o persoană celebră sau un grup de oameni din istorie. Aceste misiuni nu trebuie să fie precise din punct de vedere istoric, dar te implică în poveste și fiecare bătălie oferă un scenariu de confruntare unic.

Age of Empires 2 acoperă o perioadă de timp abstractă care începe în Evul Mediu și se străduiește până la Renașterea timpurie. Ce părere aveți: rădăcinii celtici ai ducelui cu elefanții săi persani și șugarii medievali lângă cetățile japoneze? Iar cei care cunosc trucuri se pot juca oricând cu mașini sport cu mitraliere instalate.

Ghidul cumpărătorului:În ianuarie 2013, Microsoft a lansat o versiune „HD” a Age of Empires 2 , include jocul principal și expansiunea.

Cel mai bun hibrid de Wargame și RTS

Un joc din genul wargame. Vă va scuti de grijile inutile asociate cu construirea bazelor și vă va permite să vă concentrați exclusiv pe bătălii. Îți comandi propria armată personalizată, formată din tancuri, infanterie, artilerie și chiar elicoptere și avioane de atac. Bătăliile au loc în zone foarte detaliate ale peisajului european, care pot ajunge până la 150 km2.

Atenția la detalii este ceea ce conduce WarGames și este ceea ce face din WarGame: AirLand Battle un joc genial. Tancurile tale pot mărșălui de-a lungul autostrăzii sau pot călca în picioare diverse culturi pe câmp, infanteria ta se poate târa prin păduri sau poate ține o răscruce importantă... dar tancurile au nevoie de combustibil, iar armele au nevoie de gloanțe. Dacă nu vă susțineți trupele cu provizii printr-un sistem logistic, echipa dvs. de pompieri va rămâne literalmente blocată.

Pentru un joc despre strategie de nivel înalt, există o atmosferă surprinzătoare. Dacă mutați camera aproape de „nivelul solului”, camera se va tremura în timp ce obuzele de artilerie lovesc solul. Pădurile vor arde în jurul tău, iar dacă lucrurile merg foarte prost pentru tine, retrăgându-se, rămășițele tancurilor căzute și ale vehiculelor de luptă ale infanteriei vor fi lăsate în urmă pentru a se arde.

Wargame oferă o campanie strălucitoare și dinamică pentru un singur jucător. Vei putea juca ca NATO sau Pactul de la Varșovia și va trebui să lupți pentru controlul Scandinaviei folosind unități de luptă din lumea reală, suport în afara hărții... chiar și evenimente politice aleatorii. Dacă preferați să jucați cu oameni reali, există o comunitate online grozavă. Wargame are, de asemenea, multe hărți multiplayer și există suport pentru bătălii în meciuri 10 vs 10.

Ghidul cumpărătorului: La momentul scrierii, seria Wargame constă din trei jocuri, cel mai recent Wargame: Red dragon, cu o istorie alternativă care povestește despre conflictul din Asia.

Cea mai bună strategie pentru un dictator ambițios din Caraibe

Tropico este în esență un constructor de orașe, dar ceea ce îl face cool este farmecul său. Jucați ca un dictator într-o republică bananieră cu tematică caraibe și este treaba voastră să vă ghidați insula de la începuturile umile la măreție.

Cum faci asta depinde de tine. Poți exploata Resurse naturale insula dvs. și transformați-o într-un centru industrial sau puteți profita de frumusețea naturală a insulei și încercați să deveniți un loc de vacanță pentru turiștii albi ignoranți. Sau amândouă. În Tropico, există multe opțiuni cu privire la locul în care să plasați un complex de locuințe sau o fabrică, dacă acordați pensii sau recrutarea. Atrageți imigranți pe insulă și toți au nevoie de locuințe și locuri de muncă și va trebui să vă creați propria economie și servicii. De-a lungul jocului, despre acțiunile tale se vorbește minunat în talk-show-ul postului de radio Tropico, gazda încearcă să dea o culoare pozitivă chiar și celor mai proaste acțiuni ale tale.

Pe măsură ce insula ta crește, vei avea ocazia să începi să faci afaceri cu - America, Rusia sau chiar China și Europa, toate vor dori să te influențeze. Îți vor oferi bani și bogăție doar dacă le permiți să construiască o bază militară pe insulă sau să le permiti să-și exporte deșeurile către tine. Dacă nu ești atent, va trebui să te confrunți cu o rebeliune sau o invazie. În orice caz, regimul tău va fi răsturnat.

Tropico este simplu joc amuzant: Acesta este un urbanist cu o doză sănătoasă de economie, comerț și politică.

Cel mai bun RTS spațial

Sins of a Solar Empire - Această strategie globală în timp real se concentrează pe construirea unui mare imperiu spațial. Aveți planete pe care să colonizați și să dezvoltați industria și să faceți comerț, dar când lucrurile devin grele, există întotdeauna grupuri de nave care se aruncă cu gloanțe, lasere și rachete una în cealaltă într-o luptă nesfârșită pentru dominație.

Jocul conține o mulțime de lucruri tipice din seria Sins: cercetașii tăi se vor grăbi din planetă în planetă în căutarea unor noi lumi de cucerit. Flotele tale comerciale vor muta mărfurile dintr-un loc în altul, învârtind roțile economiei, iar flotele tale de luptă puternice se vor grăbi de la o criză la alta, pentru că dacă nu pirații îți bat la ușă, atunci o altă facțiune a venit să revendice. la ea.proprietatea ta.

Jocul nu are o campanie pentru un singur jucător: joci pur și simplu un număr nesfârșit de înfruntări împotriva AI folosind o gamă largă de cărți din set, fiecare cu propriile ciudate și strategii. De asemenea, vă puteți crea propria hartă folosind editorul și, desigur, puteți începe jocul online și puteți juca împotriva unor oameni reali.

Ghidul cumpărătorului: Sins of a Solar Empire are trei expansiuni. Cel mai recent, Rebellion este o extensie independentă care include toate actualizările și funcțiile anterioare. Există și un DLC pentru joc, numit „Forbidden Worlds”, acesta adaugă noi tipuri de planete, echipamente noi și mai mulți eroi.

Cel mai bun joc de strategie cu arme atomice

DEFCON este un joc despre un război care nu poate fi câștigat - oh razboi nuclear. Vi se prezintă o hartă vectorială simplă a lumii (în stilul WarGames și a altor filme clasice), vi se oferă o grămadă de echipamente militare și lumea începe încet să numără invers până la Armaghedon. Trebuie să folosești cât mai bine tot ceea ce ai pentru a ajunge pe primul loc în lumea care va fi în curând pustie.

Simplitatea și abstractitatea Defcon este cel mai mare atu al său. Nu poți opri fiecare rachetă și nu poți câștiga fiecare conflict. Regiunile vor fi distruse, flote întregi vor fi pierdute, dar... tot ce vezi sunt statistici pe ecran. Câștigi puncte pentru că ucizi mai mulți oameni deodată, pierzi puncte pentru fiecare procent din populația ta inițială. Jucătorul cu cele mai multe puncte la final va primi „câștiga”. Felicitări.

Defcon este un joc interesant, dar ce îl face atât de captivant?! Aceasta este că jocul este de fapt o bătălie de inteligență, asemănătoare cu șahul. Meciul va începe întotdeauna cu DEFCON 5 și va număra invers nivelul de pericol în timpul alocat. Cu cât te apropii mai mult de DEFCON 1, cu atât ai mai mult voie să faci, dar practic totul se reduce la plasarea cu succes a bunurilor tale - flota și submarinele tale, bombardiere și luptători, silozuri de rachete, radare. Tu și inamicii tăi (până la 6 jucători sau AI pot juca în același meci) veți face aceleași lucruri, așa că veți avea nevoie de anticipare și abilitatea de a ghici următoarea mișcare a adversarului.

Jocul nu durează mai mult de 45 de minute în mod implicit, deși puteți ajusta această setare. Jocul este foarte distractiv pentru strategii puri și este rapid și ușor de încărcat. Vă recomandăm insistent să jucați împotriva altor jucători.

Ghidul cumpărătorului: Nu există expansiuni sau DLC, iar jocul în sine este foarte ieftin.

Acest joc de strategie globală bazat pe spațiu vă va arunca: bug-uri spațiale, raiduri de sclavi, asteroizi, chiar și sonde extraterestre... și apoi veți întâlni accidental un alt imperiu spațial. Acesta este un Univers periculos și Sword of the Stars reflectă acest lucru minunat, oferind, de asemenea, jucătorului un joc captivant și provocator.

Acest Univers viu face cu adevărat minuni stadiu timpuriu jocuri în care în jocurile mari de strategie în mod tradițional nu se întâmplă mare lucru până când întâlnești alte facțiuni. În plus, Sword of the Stars face ceva ce nu se vede adesea în jocurile de strategie de acest gen, nu creează toate facțiunile de joc la fel de egale. Desigur, totul începe cu aceleași resurse și planete, dar fiecare rasă se comportă într-un mod unic - au propriile metode unice de călătorie prin spațiu. De asemenea, leagă sistemul tehnologic de facțiuni: arborele tehnologic al jocului este randomizat pentru fiecare meci nou și fiecare cursă are preferințe pentru anumite tehnologii.

Personalizarea navei ocupă cea mai mare parte a jocului și veți petrece ceva timp doar ajustând diverse modele navelor. Ca și seria Total War, acest joc intră în modul de strategie în timp real când începe filmarea. Puteți da ordine flotei dvs., puteți stabili formațiuni de luptă și puteți urmări cum două grupuri de nave se distrug reciproc în praful spațiului. Grozav.

Uniunea Sovietică invadează America și este treaba ta să-i împingi înapoi. S-au dus vremurile în care trebuia să construiești o bază și să gestionezi resurse, ai puncte de comandă și obiective. Dacă unitățile tale sunt distruse, poți să folosești puncte de comandă și să apelezi la întăriri și trebuie să le folosești punctele forte unitățile tale cu înțelepciune, împreună cu o gamă impresionantă de abilități în afara hărții.

Campania single-player este foarte cinematografică și te atrage cu adevărat în narațiune. Aproape că mi-am dorit să mă alătur Armatei Roșii după ce am văzut rezultatele sovieticilor care au luat cu asalt Berlinul de Vest și există o scenă la jumătatea jocului... ei bine, vă las pe voi să aflați singuri. În mare parte joci ca un ofițer al armatei americane care ajută la respingerea unei invazii, dar expansiunea Asalt sovietic adaugă misiuni din perspectiva rusă, care sunt esențiale pentru povestea de fundal.

Jocul este un exemplu grozav de luptă tactică, folosind terenul în avantajul tău, micro-gestionându-ți trupele și devine și mai bine când intri online pentru a juca. Jucătorii pot lupta în meciuri cu până la 16 jucători și, spre deosebire de campaniile cu un singur jucător, trebuie să alegi unul dintre cele patru roluri pentru tine, ceea ce va afecta unitățile și abilitățile de suport disponibile pentru tine. Este posibil ca unele roluri să fie mai slabe împotriva anumitor tactici, așa că trebuie să vă asigurați că lucrați împreună cu colegii dvs. de echipă.

Cu toate acestea, încă nu există nicio problemă care să nu poată fi rezolvată prin bombardarea covorului.

Ghidul cumpărătorului: La joc Lume în Conflict A existat o singură adăugare - Asaltul sovietic. Suplimentul adaugă noi misiuni campaniei de poveste pentru URSS.

Cel mai bun RTS la scară largă

Supreme Commander a fost un joc care distruge computerul din cauza cerințelor sale de procesor. Acest joc este despre războiul viitorului, strategie robotică în timp real, simplifică gestionarea resurselor și se concentrează mai mult pe crearea unei minunate mașini de război. Începi cu un dispozitiv de neînlocuit - o mașină de comandă, din care construiești fabrici care produc unități, acestea sunt necesare pentru a porni război împotriva inamicilor tăi.

Armata jucătorului poate ajunge la 1000 de unități, pe uscat, pe mare și în aer. Trebuie să orchestrezi cu atenție baletul de producție, mișcare și atac, măcinandu-ți adversarul, păstrând în același timp unitatea de comandă, precum și fabricile și rețelele electrice, în siguranță, astfel încât să poată crea mai multe mașini ale morții. Este un joc genial și uimitor și nu este pentru jucătorii ocazionali.

În mod ciudat, a fost unul dintre puținele jocuri care acceptau oficial monitoare duale, ceea ce înseamnă că puteai avea o hartă scalabilă pe un al doilea ecran. Aceasta este o mană cerească, vă permite să țineți ochii pe „imaginea de ansamblu” a luptei și este recomandată dacă aveți de gând să jucați serios. Există puține jocuri care vă permit să jucați la aceeași scară cu Supreme Commander, iar atunci când intrați în război online, atunci începe adevărata provocare. Jocuri precum Starcraft necesită gândire rapidă și viteză de reacție, dar vă permit să controlați cel mult câteva zeci de unități. Comandantul Suprem vă cere să vă ocupați de mii de unități. Gandeste-te la asta.

Ghidul cumpărătorului: Nu există niciun DLC pentru acest joc, doar pachetul DLC independent Forged Alliance. Este mai bine să cumpărați Forged Alliance, rezolvă multe probleme ale jocului principal și introduce, de asemenea, o facțiune suplimentară.

Cea mai bună strategie sub licență

Dacă ești fan Star Wars, atunci acest joc este pentru tine. Empire at War îți permite să preiei controlul asupra Imperiului Galactic sau al Alianței Rebele și să lupți pentru dominația galactică. Tu preiei comanda unei flote și armate puternice; chiar trimiterea de eroi noti în luptă, precum Luke Skywalker sau Darth Vader. De asemenea, puteți construi o Steaua Morții.

De departe cel mai bun element al jocului sunt bătăliile spațiale tactice. Până la patru jucători pot lupta pe o hartă (harta poate avea pericole, cum ar fi asteroizi sau nori de gaz), fiecare jucător cu propria sa stație spațială, iar scopul jocului este pur și simplu de a-ți elimina adversarul distrugându-și bazele. . Navele mari, spre deosebire de cele mici, au capacități de țintire care ne pot doborî armele sau scuturile, iar multe nave (și eroi) au abilități speciale care pot ajuta la schimbarea curentului.

Pe lângă luptele spațiale, poți participa la bătălii pe uscat, poți conduce o escadrilă de tancuri plutitoare sau plimbări AT-AT. Acest joc este similar din punct de vedere mecanic cu Total War, în sensul că există o interfață de campanie separată în care controlezi imperiul și forțele tale, iar apoi te încarci separat în ecranul de luptă. Singura diferență este că totul se întâmplă în timp real și nu există cozi.

Acesta este un joc destul de mare, care va fi și mai bun pentru tine dacă ești fan al universului Star Wars.

Ghidul cumpărătorului: Nu există DLC, ci doar o expansiune, numită Forged Alliance - adaugă o a treia facțiune, complet diferită de cele două deja prezente, și adaugă, de asemenea, noi unități, abilități etc.

Cu mult timp în urmă, când Westwood Studios erau maeștri în crearea de jocuri de strategie în timp real, au pus întrebarea: „Dacă nu ar exista Germania nazistă?” Au transformat scenariul într-un joc original. Cod rosu, în care Uniunea Sovietică devine atotputernică și cucerește toată Europa fără opoziție. Jocul original pune ștacheta sus, prezentând două părți uimitor de diverse ale conflictului, un arsenal periculos de arme și o coloană sonoră grea techno/metal și o poveste spusă prin videoclipuri live-action între misiuni. Al doilea joc din serie a atins un nivel și mai mare de calitate, probabil urcând mai sus decât aproape orice alt joc de la Westwood Studios.

Alertă roșie 2 a urmat ideea că Aliații l-au învins pe Stalin și trupele sale, după care și-au stabilit guvernul marionetă în URSS. Din nefericire pentru Aliați, sovieticii nu și-au luat bine umilința. Și-au recăpătat forțele și i-au atacat pe americani pe toate fronturile. Intriga jocului este puțin exagerată, dar creează fundalul unei serii incredibile de campanii de joc pentru sovietici și aliați, completate cu o mulțime de tehnologie impresionantă pentru ambele părți.

Dacă nu este suficient, poți să intri online și să inviti până la 7 dintre prietenii tăi la luptă. Jocul permite fiecărui jucător să aleagă o națiune, cu propriile unități speciale, adăugând un strat suplimentar de strategie la fiecare înfruntare. Command & Conquer: Red Alert 2 nu a fost cântecul de lebădă al Westwood Studios, dar poate că a fost încoronarea lor. Ei ar avea alte jocuri bune după Red Alert 2, dar nimic nu a captat spiritul Westwood la fel ca cel de-al doilea lor RTS sovietic/aliat.

Cea mai bună strategie mare

Puternicul flagship de la Paradox Development Studio. Seria Europa Universalis a fost întotdeauna puternică, impresionantă, complicată și cu o abordare strategică sandbox. Dar odată cu această confuzie au apărut multe probleme. Bug-urile, interfețele stupide și mecanismele prost explicate pot opri jucătorii înainte de a-și anexa prima națiune.

Europa Universalis IV a schimbat totul. Jocul este încă greu de spart și va necesita mult efort din partea jucătorilor, dar este de departe cel mai ușor de utilizat din serie. Și în timp ce nenumăratele sale sisteme încă conduc la confuzie, este foarte posibil să sari pur și simplu și să crești o nișă în istorie.

Acesta este un joc „Dacă?”. Dacă Italia ar mătura Imperiul Otoman cu o uriașă armată de mercenari? Ce să faci dacă Anglia și Franța devin cei mai buni prieteniși a divizat Europa în loc să se lupte între ei? Dacă Scoția ar conduce lumea? Ce să faci, dacă.

Ghidul cumpărătorului: Europa Universalis 4 are o mulțime de DLC și, din păcate, nu sunt încă colectate într-un singur pachet. Totuși, le puteți cumpăra în părți pe Steam. Pachetele și alte obiecte de asistență pot fi ignorate dacă doriți, dar Wealth of Nations și Conquest of Paradise merită în continuare luate.

Cea mai bună strategie 4X (globală).

Cel mai bun joc pentru fanii 4X cu fanatici de spiriduși și vrăjitori halfling

Este o dorință de a reînvia și de a da o viață nouă serialului clasic. Acesta este un joc de strategie fantasy.

Există mai multe campanii scriptate de jucat, dar carnea jocului este în hărțile generate aleatoriu și facțiunile personalizabile. Spiridușii fundamentaliști pot lupta - cu ajutorul mașinilor de război sfânt - spiridușii industriali, în timp ce armatele de pinguini îngroziți mărșăluiesc prin deșeurile înghețate. Totul este delicios de stupid.

Jocul duce la niște lupte al naibii de mari. Mai multe unități pot fi legate între ele pentru a crea armate uriașe. Amintește de asediile Total War în ceea ce privește amploarea, dar cu luptă și magie inteligentă pe ture.

În timp ce diplomația și managementul orașului sunt punctele slabe ale jocului, Age of Wonders strălucește în timpul luptei. O abundență de magie și abilități speciale, o listă variată de unități și câmpuri de luptă pline de obstacole fac din fiecare luptă un joc de puzzle grozav.

Ghidul cumpărătorului: Puteți cumpăra Age of Wonders 3 pe Steam, GOG etc., există un DLC care extinde mecanica de construcție și introduce cursa Hobit.

Cea mai bună strategie pentru Warhammer 40k

Dawn Of War este fascinant. În multe privințe, se simte ca un joc de strategie în timp real foarte tradițional, cu multă gestionare a clădirilor, strategiei și resurselor. Dar privind predecesorii săi, jocul este similar cu Company Of Heroes. Vedem că Relic începe să experimenteze cu moralul, acoperirea, echipele și facțiunile radical diferite.

Tensiunea stă la baza întregului joc. Întregul joc este despre avansarea, capturarea și deținerea unui teritoriu. Și tot timpul, resursele se epuizează mai repede și generatoarele cad în paragină. Dar mașină de război trebuie hrănite în mod constant.

Expansiunile extind jocul prin introducerea mai multor facțiuni cu propriile lor mecanici unice. Sunt ticăloșii Eldar, orcii însetați de sânge, numeroșii gărzi imperiale - fiecare facțiune oferă moduri diferite de a juca același joc. Au fost adăugate în total nouă facțiuni.

Dawn Of War 2 a primit multe schimbări, lupta devenind mai mică și concentrându-se pe tactici mai degrabă pe strategie. Este încă un joc grozav, dar îndepărtându-se de tradițiile genului, Dawn Of War și-a pierdut o parte din magie.

Ghidul cumpărătorului: Jocul de bază și toate pachetele de expansiune au fost colectate în Warhammer 40K: Dawn Of War Master Collection.

Cea mai bună strategie economică SF

Anno 2070 își ia rămas bun de la contextul său istoric, în timp ce seria voluptuoasă de strategie economică a Ubisoft se îndreaptă către un viitor post-dezastru de mediu. Jocul este încă despre a câștiga bani și a-ți extinde influența peste insule, dar în loc să fie o putere medievală sau colonială, jocul se zboară cu o facțiune ecologică și industriașii poluanți.

Un sentiment neplăcut de disperare pătrunde pe tot parcursul jocului. Lumea se luptă pentru a supraviețui și în speranța de a obține un profit, deciziile luate ar putea lăsa lumea într-o situație și mai proastă. Iar problemele sociale și de mediu adaugă o nouă dimensiune a complexității.

Tehnologia are un impact uriaș. Fracțiunile nu se limitează la casele lor de pe insula și pot construi, de asemenea, sub apă, creând ferme de alge sau platforme petroliere murdare.

Într-adevăr, unii preferă să-și îndrepte atenția către shootere, alții preferă jocurile stealth, iar alții preferă diverse proiecte orientate spre mafioți. Vor fi cei cărora le va plăcea opțiuni pas cu pas, unde fiecare mișcare și fiecare acțiune trebuie gândită cu extrem de atent. De fapt cel mai bun jocuri pe rând Este posibil să le enumerați pe degete în acest moment, deoarece adesea ies soluții destul de mediocre care se copiază reciproc, dar astăzi vom încerca să selectăm cele mai bune strategii pe rând pe PC.

Heroes of Might and Magic III HD. Un joc cult fără nicio exagerare, care este încă ținut la mare cinste de jucători și chiar a primit relativ recent un remaster în HD. Trebuie să-ți construiești propriul castel al uneia dintre facțiunile disponibile în joc, să dezvolți infrastructura, să acumulezi trupe unice, să le îmbunătățești și să cucerești toate resursele posibile de pe hartă pentru a învinge în cele din urmă inamicul. Îl poți juca zeci de ore și nu te sătura de el! Mai mult, este posibil să jucați împreună pe un singur computer.

Cerințe de sistem Heroes of Might and Magic III HD:

  • Sistem: Windows 7 (SP1), Windows 8, Windows 8.1 (32 sau 64 de biți);
  • Procesor: Intel Core2 Duo E4400 @ 2.0 GHz sau AMD Athlon 64 X2 3800+ @ 2.0 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Placă video: NVIDIA GeForce 8800 GT sau AMD Radeon HD2900 cu 256 MB de memorie video încorporată și suport Shader Model 4.0
  • Spațiu pe disc: 27 Gb.

Ucenicii 2. Mijlocul de aur din serial, de care mulți oameni își amintesc cu nostalgie. Aici, deplasarea pe hartă este similară cu eroii, dar bătăliile sunt puțin diferite - recrutați o echipă cu abilități speciale, dezvoltați luptători și atacați dintr-un loc fără mișcări inutile pe teren. Jocul are o tradiție perfect scrisă și caracteristici interesante de joc care te vor ține cuplat pentru o perioadă foarte lungă de timp!

Cerințe de sistem Disciples 2:

  • Sistem: Windows XP;
  • RAM: 32 Mb;
  • Spațiu pe disc: 1,2 Gb.

Civilizația lui Sid Meier: Dincolo de Pământ. O strategie clasică pe rând, în care nu trebuie doar să vă dezvoltați starea, ci și să o faceți în afara pământului - pe o nouă planetă în spațiu. Trebuie să alegeți o navă, un sponsor al campaniei și alte câteva caracteristici, apoi să mergeți în spațiu îndepărtat și necunoscut pentru a fonda o colonie și a face pace cu restul colonizatorilor sau a intra în război împotriva lor.

Cerințe de sistem pentru Sid Meier's Civilization: Beyond Earth:

  • Sistem: Windows XP;
  • Procesor: Pentium II cu o frecvență de ceas de 233 MHz;
  • RAM: 32 Mb;
  • Placa video: minim 128 Mb;
  • Spațiu pe disc: 1,2 Gb.

Maestrul lui Orion. O altă strategie pe ture extrem de colorată și atentă, care a devenit un succesor excelent al jocului din 1993. Sunt multe de gândit aici și fiecare mișcare este dată cu un motiv. Jucătorul primește controlul asupra uneia dintre cele 10 curse și apoi trebuie să o conducă spre măreție prin colectarea de resurse, cercetare, cucerirea lumi și manipularea liderilor.

Cerințe de sistem Master of Orion:

  • Sistem: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (64 de biți);
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 2 GHz sau AMD Athlon X2 2,2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Placă video: nVidia 240, ATI 4650, Intel Integrated HD3000 sau mai bună;
  • Spațiu pe disc: 15 Gb.

Cele mai bune jocuri de strategie pe rând pe PC

Recompensa Regelui. Legenda cavalerului. Foarte asemănător cu poziția anterioară, dar cu propria sa atmosferă unică, monștri, istorie și alte caracteristici. Spre deosebire de eroi, mișcarea în afara hărții de luptă are loc în timp real, așa că nu este nevoie să omiteți mișcările. Există, de asemenea, un sistem de joc de rol, datorită căruia personajul tău poate vorbi cu alții și interacționa cu diverse obiecte. Bătăliile au loc pe un câmp hexagonal într-un mod pas cu pas.

Cerințe de sistem King's Bounty. Legenda cavalerului:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Procesor: Intel Pentium 4 2,6 GHz sau mai bun;
  • RAM: 1 Gb;
  • Placa video: NVIDIA GeForce 6800 / ATI Radeon X800 cu 256 MB de memorie sau mai buna;
  • Spațiu pe disc: 5,5 Gb.

Cel mai întunecat temniță. Destul de o jucărie hardcore cu acțiuni pe rând în luptă, unde succesul depinde de fiecare lovitură. Trebuie să aduni un grup de eroi și apoi să mergi pe rând în mai multe temnițe. Dușmanii pot ataca de oriunde, deschiderea anumitor obiecte de pe hartă impune efecte pozitive și mult mai des negative, șefii sunt nemiloși, torța se stinge treptat și asta îi afectează și pe non-eroi.

Cerințe de sistem Darkest Dungeon:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Procesor: Orice procesor dual-core cu 2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Placă video: orice placă video cu 512 MB de memorie (1080p, 16:9);
  • Spatiu pe disc: 2 Gb.

XCOM 2. Ești gata să lupți împotriva extratereștrilor și să arăți că Pământul aparține doar oamenilor? Ei bine, atunci cu siguranță ar trebui să te uiți la această jucărie. Momentan, toate problemele au fost deja rezolvate și ni se prezintă o jucărie excelentă pe rând, care mulțumește prin numărul de unități unice și intercalate cu un sistem de joc de rol.

Cerințe de sistem XCOM 2:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E4700 (2,6 GHz) sau AMD Phenom X4 9950 (2,6 GHz);
  • RAM: 4 Gb;
  • Placa video: Radeon HD 5770 1 GB sau GeForce GTX 460 1 GB;
  • Spațiu pe disc: 45 Gb.

Vestul greu. Îți plac poveștile interesante, cowboy-urile și jocurile pe rând? In acest caz, bine ai venit! Jocul combină teme occidentale și de altă lume cu o poveste excelentă, sau mai degrabă opt povești deodată. Demoni, împușcături, amulete, magie, grafică frumoasă, gameplay interesant - toate acestea vă atrage imediat atenția și se potrivesc perfect într-un singur joc.

Cerințe de sistem Hard West:

  • Sistem: Windows XP / Vista;
  • Procesor: Intel 2 Quad Q6700 2,66 GHz/AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ 2,6 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Placa video: NVIDIA GeForce GT 430/AMD Radeon HD 4670;
  • Spațiu pe disc: 6 Gb.

Total War: Warhammer. Un fel de combinație de strategie pe rând și strategie în timp real în universul Warhammer. În modul pe rând, trebuie să gestionați statul și să stabiliți conexiuni, să trimiteți misiuni diplomatice sau să vă angajați în luptă - când începe bătălia în sine, totul intră în timp real. Preia controlul asupra uneia dintre numeroasele rase și construiește-ți starea perfectă, distrugând toți inamicii în calea ta.

Cerințe de sistem Total War: Warhammer:

  • Sistem: Windows 7 64 de biți;
  • Procesor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz;
  • RAM: 3 Gb;
  • Placa video: AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p;
  • Spațiu pe disc: 35 Gb.

Divinitate: Păcatul Original 2. Ei bine, pe primul loc se află pe bună dreptate jocul, care poate fi completat în aproape orice fel, sistemul de variabilitate în misiuni este atât de șic, iar sistemul de joc de rol este extins. Acestea sunt mai mult de o duzină de opțiuni de caractere din care să alegeți, subclase, diverse combinații de personaje și abilități. De fapt, puteți spune povestea mult timp, dar este mai bine să o încercați o dată - complotul de aici este pur și simplu excelent și nu vă va întrista. Adună o grupă de până la 4 personaje sau mergi într-o călătorie pe cont propriu pentru a experimenta o aventură incredibilă.

Cerințe de sistem Divinity: Original Sin 2:

  • Sistem: Windows 7 SP1 pe 64 de biți / Windows 8.1 pe 64 de biți / Windows 10 pe 64 de biți;
  • Procesor: Intel Core i5 sau echivalent;
  • RAM: 4 Gb;
  • Placa video: NVIDIA GeForce GTX 550 / ATI Radeon HD 6XXX sau mai buna;
  • Spațiu pe disc: 25 Gb.

De la începutul anilor 90 până la mijlocul anilor 00, strategiile au dominat mintea jucătorilor, primind onoare și respect binemeritate. Din păcate, epoca lor de aur s-a încheiat: RTS (strategia în timp real) nu poate concura în divertisment cu următorul câmp de luptă, cu dinamica Overwatch sau cu intriga lui Witcher 3. Așa că trebuie să ne mulțumim cu o altă reluare a vechilor clasici buni. sau așteptați lansarea noii „Civilizații”.

Cu toate acestea, nu totul este atât de pesimist. Evaluarea celor mai bune strategii ne va permite să identificăm cei mai demni reprezentanți ai genului, precum și să aflăm despre cele mai recente lansări care au dat o a doua viață unor strategii clasice. Sperăm că acest TOP 10 va fi informativ. Dacă nu: comentariile și votul din partea de jos a articolului vă vor ajuta.

10. Fortăreață


Stronghold a fost lansat în perioada de aur a RTS - în 2001. La acea vreme, majoritatea jocurilor de strategie încercau să imite fie C&C, fie Warcraft, dar Stronghold avea alte planuri. Deși criticii încearcă să susțină că această strategie nu a adus nimic semnificativ nou în genul său, fanii săi se vor certa și, în opinia mea, vor avea dreptate.

Stronghold a avut o componentă economică destul de dezvoltată și extinsă. Deși numărul de resurse disponibile nu este departe de standardul „lemn/fier/aur/piatră/mâncare”, jocul a introdus un parametru atât de neobișnuit precum „Popularitatea”. A oferit un aflux de noi rezidenți în oraș și a depins de mulți factori: impozitare, varietatea hranei disponibile, divertisment (taverne cu bere) și alte lucruri.

Pentru a angaja soldați, nu a fost suficient să construiești o cazarmă. A fost necesar să se ridice clădiri care produceau arme. Oferiți armerilor ceea ce au nevoie material de construcții, așteaptă până când bunicul șchiopătând cu un mers impunător lasă arsenalului un arc rinuit manual și abia după aceea poți angaja... cât un arcaș. Și așa cu toate tipurile de trupe! Era imposibil să înființați pur și simplu o barăci și să „dați clic” pe orice unitate - aceasta a fost precedată de organizarea unui ciclu complet de producție de arme și muniție. Nu este surprinzător că jocul a avut o serie de misiuni economice care nu erau inferioare ca complexitate față de cele militare.


O dimineață tipică, senină, în Stronghold Crusader

Cu toate acestea, nu prima parte a câștigat o popularitate deosebită, ci continuarea sa: Stronghold Crusaders, care a fost lansat în anul următor, 2002. După cum sugerează și numele, jocul a fost dedicat confruntării dintre arabi și cruciați. Din păcate, modul de atac/apărare a castelului a dispărut (singurul lucru la care merită să fii atent în prima parte), dar au apărut mai multe unități, dintre care unele puteau fi angajate pentru aur fără a produce arme. Doar războinicii din deșert au fost angajați pentru bani, în timp ce soldații europeni trebuiau să fie echipați în continuare exclusiv cu arme de producție proprie.


Jocul rămâne popular până în prezent datorită modului multiplayer și lansării diferitelor suplimente (de exemplu, Crusaders Extreme în 2008). Acest lucru este facilitat și de un simplu, dar suficient sistem divers construirea de fortificații: Stronghold vă permite să înconjurați castelul cu creneluri înalte și turnuri înalte, să le echipați cu arme de apărare și arcași, să instalați capcane suplimentare sau să săpați un șanț cu apă în jurul perimetrului.

Desigur, există un arsenal la fel de mare de arme de asediu, de la berbeci și scări până la catapulte și trabușe, care pot trage în fortificațiile inamice nu numai cu pietre, ci și... cu vaci. Adăugați la aceasta capacitatea de a porni un foc în orașul inamicului sau de a submina economia acestuia cu ajutorul foametei: alegerea strategiei de luptă este destul de extinsă, ca și pentru un RTS. Această varietate a făcut jocul destul de interesant pentru jocul online.


Prima parte din Command & Conquer a fost lansată în 1995, devenind în acel moment o adevărată descoperire în gen și punând o concurență serioasă pentru Warcraft și Dune. Multe funcții de joc familiare păreau revoluționare la acea vreme:

  • Jucătorii puteau selecta un întreg grup de unități și le putea comanda cu un singur clic;
  • Pe hartă erau unități neutre, clădiri și alte obiecte cu care puteau fi interacționat (a se citi „zdrobit în gunoi”);
  • În C&C a apărut pentru prima dată sistemul de împărțire a unităților în clase, cum ar fi „piatră, hârtie, foarfece” - primul tip de unitate este eficient împotriva celui de-al doilea, dar vulnerabil la cel de-al treilea etc.;
  • Jocul a început să folosească videoclipuri și scene animate, asociate cu o coloană sonoră grozavă, permițând jucătorilor „să pătrundă” în istoria universului C&C și să nu o perceapă doar ca o altă tablă de șah fără nume pentru a-și perfecționa abilitățile tactice;
  • O altă caracteristică caracteristică a Command & Conquer este prezența unei singure resurse, Tiberium - pentru aceasta se duc toate războaiele din universul acestui joc.

C&C s-a dovedit a fi incredibil de popular cu tot ceea ce implică: multe elemente de joc au fost răspândite în alte jocuri, devenind elemente familiare ale majorității strategiilor. Pe lângă seria clasică C&C, care încă își încântă fanii cu lansări noi, de-a lungul timpului au apărut două versiuni „alternative” ale universului C&C. Acestea sunt Command & Conquer: Generals (2003) și linia de jocuri Red Alert care au devenit foarte populare.

  • Alertă roșie


Sovieticii, parcă, îi transmit salutări înflăcărate bătrânului Einstein

Red Alert își merită propriul articol. Acest joc a absorbit o cantitate incredibilă de nebunie și merișoare pe temă război receşi confruntarea dintre NATO şi URSS. Iată o scurtă descriere a poveștii de fundal a universului acestui joc: după ce a văzut destule din ororile celui de-al Doilea Război Mondial, bătrânul Einstein în 1946 decide să construiască o mașină a timpului și să se întoarcă în timp pentru a-l distruge pe Hitler. Ca urmare, cântarul a oscilat în cealaltă direcție: tovarășul Stalin decide să-și construiască propriul Reich comunist, iar Europa, împreună cu aliații săi, mai are de luptat.

Judecă singur cât de succes a fost jocul: 35 de milioane de exemplare au fost vândute în întreaga lume, iar o intrare a apărut în Cartea Recordurilor Guinness care declară că Red Allert este cel mai bine vândut RTS din lume. Red Allert 2 și Red Allert 2 au fost lansate în 2000 și 2001: Răzbunarea lui Yuri, care încă mai rămân alegere clasică bătrâni. Cu toate acestea, pentru fanii unei grafice mai moderne, există o a treia parte a RA.


Warhammer este un vast univers fictiv pe care se bazează multe cărți, benzi desenate, filme, jocuri pe calculator și de societate. Cu toate acestea, există două versiuni ale acestui univers: Warhammer Fantasy și Warhammer 40.000. În primul caz, așa cum sugerează și numele, Warhammer este fidel canoanelor fanteziei și îi mulțumește pe fanii lui Tolkien și ai altor „elfi”. Iar Warhammer 40.000 creează un amestec de fantasy și science fiction, împingând confruntarea mai aproape de stele.

Există aproximativ 20 de jocuri legate de Warhammer 40 000. Dar doar unul dintre ele este întotdeauna asociat cu cuvântul „Warhammer” de către orice fan de strategie: acesta este singurul Warhammer 40 000: Dawn of War, lansat în 2004.

Strategiei, în sensul obișnuit al cuvântului, nu i se acordă mult spațiu: accentul este pus pe tactică. Clădirile se construiesc rapid și există doar 2 resurse: energie, pentru care trebuie să construiți generatoare și puncte speciale pe care le puteți obține ținând puncte de control sub presiunea inamicului.

Încă din primele minute, creatorii jocului afirmă direct: lăsați toată această agitație cu construcția de bază și dezvoltarea economică pentru tocilari. Universul WH40K a fost creat exclusiv cu scopul de a forța parașutiștii blindați să lupte cu diverși monștri (de la orci la creaturi mai exotice). Deci nu se așteaptă o dezvoltare economică pe termen lung în el: doar bătălii din primul până în ultimul minut.


Warhammer 40.000: Dawn of War 2 pare a fi creat pentru Jeremy Clarkson din Top Gear: cu un strigăt de „Putere!!!”, jucătorul va împrăștia toți inamicii în cale. Tactici? Nu, nu am auzit.

În 2009, a fost lansat Warhammer 40.000: Dawn of War 2, care a primit evaluări mari de la jucători și a fost lăudat temeinic de multe publicații de jocuri, dar... brusc s-a dovedit a nu fi o strategie. Fanii fideli ai primei părți au fost îngroziți să descopere că mult așteptatul Dawn of War 2 a început să semene cu un RPG de tip Diablo mai mult decât în ​​urmă cu 5 ani. Adevărat, acest lucru nu a împiedicat jocul să-și găsească fanii, care susțin că multiplayer-ul și-a păstrat toate elementele necesare unui RTS și este destul de satisfăcător.

7. Războiul total


E amuzant că Total War și Warhammer 40.000: Dawn of War se află alături în clasamentul celor mai bune strategii, pentru că tocmai în luna mai a acestui an a fost lansat Total War: Warhammer - primul TW dedicat universului Warhammer. Adevărat, nu este Warhammer 40.000, ci Warhammer Fantasy - așa că, în primul rând, va atrage fanii lumilor fantastice. Cu toate acestea, să vorbim despre totul în ordine - la urma urmei, lansarea acestui joc a fost precedată de alte 9 părți, care au adus faimă mondială TW.

Principala trăsătură distinctivă a Total War este combinația de succes a modului pe rând și RTS: nivelul fiecăruia dintre ele este selectat separat. Acțiunea principală are loc pe o hartă globală a lumii, în care totul se întâmplă pas cu pas. Dar bătăliile sunt încărcate separat și se dezvoltă rapid în timp real. Jucătorii vor trebui să folosească cu înțelepciune terenul și diferitele tipuri de unități, ceea ce le permite să obțină un avantaj chiar și față de forțele inamice superioare.


Primul TW a apărut în 2000. Dar faima mondială a serialului a fost adusă de partea sa a treia, Rome: Total War, care a folosit un motor 3D. După cum sugerează și titlul, povestea a avut loc în timpul Imperiului Roman. Pe lângă națiunile europene „clasice”, în joc erau disponibile imperii arabe (Egipt) și chiar barbari. În funcție de latura aleasă, nu doar unitățile, ci și arhitectura orașelor diferă. TW-urile ulterioare nu au reușit niciodată să depășească popularitatea acestei părți.

În 2013, Rome: Total War II a fost lansat - inițial cu probleme, dar ulterior adus în minte cu ajutorul a numeroase patch-uri. Inspirați probabil de Civilization, dezvoltatorii Romei 2 au adăugat capacitatea de a câștiga nu numai prin cucerire, ci și prin cultură și comerț. Totuși, aceasta nu este singura parte care merită atenție: Napoleon, Attila, Shogun 2 și Warhammer-ul menționat anterior sunt și ele interesante în felul lor.


Dacă aș fi reușit să creez un produs la fel de de succes precum Warcraft, m-aș fi odihnit pe lauri timp de 20 de ani, risipindu-mi toți banii într-un mod complet fără sens. Dar băieții de la Blizzard nu sunt așa: după ce au primit o ovație binemeritată după lansarea Warcraft 2, Blizzard s-a apucat să lucreze la un RTS spațial. Adevărat, ca urmare, au ajuns în continuare cu Warcraft: versiunea beta a fost criticată fără milă și percepută ca „orci în spațiu”. Din fericire, dezvoltatorii au ascultat criticile și au reproiectat complet motorul grafic și setarea. Astfel, în 1998, s-a născut legendarul StarCraft.

Jocul prezintă 3 rase: Zerg, Protoss și Terrans, care sunt împrumutate din universul Warhammer 40.000 (Tyranids, Eldar, Imperial Guard). Cu toate acestea, asemănarea este extrem de superficială: atunci când s-a născut StarCraft, a urmat propriul său drum de dezvoltare - universul acestui joc și-a dobândit propriile caracteristici și acum are puține în comun cu Warhammer.

În majoritatea strategiilor, pentru a menține un echilibru fragil, toate națiunile au același set de unități și clădiri + mai multe clădiri/soldați unici, care adaugă o oarecare varietate, dar nu afectează fundamental tactica jocului. StarCraft nu-i pasă de aceste canoane. Toate cele 3 curse sunt complet diferite:

  • Zerg departe de tehnologie și știință, ei ating superioritatea doar cantitativ.
  • Extrem de spiritual protoss sunt complet opusul zergilor: fiecare protos se consideră o persoană importantă cu o lume interioară bogată, prin urmare costă o mulțime de resurse, dar și lovituri, respectiv, dureros și puternic.
  • Terranii(din cuvântul „terra”) reprezintă oamenii din joc. Ei sunt „mijlocul de aur” dintre zerg și protoss.


Luminile frumoase din Star Craft 2 atrag școlari creduli și provoacă un zâmbet sceptic din partea bătrânilor

Astfel de diferențe izbitoare între rase au oferit jocului un avantaj solid față de alte RTS, câștigându-i o reputație ca strategie „inteligentă”, în care nu trebuie doar să „generați” o armată cât mai mare posibil, ci să vă gândiți la acțiunile voastre. în avans, demonstrând abilități strategice și tactice. Microcontrolul joacă, de asemenea, un rol important: dacă Protoss nu sunt deosebit de pretențioși la controlul de precizie, succesul operațiunilor ofensive ale altor rase, în special Zerg, depinde direct de viteza și acuratețea reacției jucătorului.

StarCraft II a fost lansat în 2010. Grafica modernă și modul multiplayer excelent au permis jocului să revină la gloria de odinioară și să-și ocupe locul cuvenit în e-sports. Deși oldfags susțin că soldul unic al primului SC a fost parțial pierdut, StarCraft 2 a primit evaluări mari de la o varietate de publicații de jocuri (o medie de 9 din 10) și i-a dat o a doua viață.

5. Age of Empires


În 1997, a fost lansată prima parte din Age of Empires: același Warcraft, doar de profil. În loc de curse fantastice, jocul a prezentat 12 națiuni umane care s-au putut dezvolta din epoca de piatră până în antichitate. Acest joc nu a făcut furori în lumea jocurilor, dar în general a fost primit favorabil, ceea ce i-a inspirat pe creatorii săi să înceapă să lucreze la a doua parte.

2 ani mai târziu, a fost lansat Age of Empires II: The Age of Kings, care a devenit cu adevărat legendar. A eclipsat nu numai prima parte, ci și multe dintre „balenele” de atunci ale acestui gen, câștigând o armată decentă de fani. În 2000, a apărut suplimentul Age of Empires II: The Conquerors, care a adăugat jocului 5 națiuni noi cu unități unice, precum și misiuni și tehnologii suplimentare. Această parte a jocului a devenit cea mai populară din seria Age of Empires. Care este motivul succesului său?

  • Diversitatea națiunilor.În The Conquerors erau 18 națiuni, dintre care multe erau destul de exotice: huni, teutoni, sarazini, celți, perși, azteci, mayași etc. De fapt, acest joc a început moda strategiilor cu multe civilizații diferite.
  • Oportunitate de dezvoltare. A doua „funcție”, care a fost implementată pentru prima dată printre strategiile din AoE 2, este trecerea de la o eră istorică la alta. Toate acestea au fost însoțite de un arbore destul de extins de tehnologii, pentru cercetarea căruia a fost necesar să se construiască diverse clădiriși risipă de resurse.
  • Echilibru. Desigur, națiunile diferă nu numai prin culoare și design diferit al clădirilor. Fiecare dintre ele avea propriile sale bonusuri și unități unice. Unii aveau un avantaj economic, alții aveau o cavalerie mai puternică, alții aveau arme de asediu excelente, alții aveau flote cu rază lungă de acțiune etc. Toată această varietate a fost destul de echilibrată, fără favoriți clari. Drept urmare, Age of Empires 2 a atras mulți fani ai bătăliilor online.


După cum sa dovedit, o imagine frumoasă nu poate înlocui un joc interesant

Age of Empires III a fost lansat în 2005. Nu a fost rea, dar nu s-a apropiat de succesul predecesorului ei. Drept urmare, după mai multe suplimente, Microsoft a renunțat și, spre bucuria fanilor, a revenit la Age of Empires 2. În 2013, au lansat Age of Empires 2: ediția HD, iar apoi încă 2 suplimente: The Forgotten (5 națiuni noi, inclusiv slavii) și The African Kingdoms (încă 4 națiuni și campanii „africane”). Așa că astăzi, AoE 2 continuă să dezvolte și să încânte fanii cu noi completări.

4. Cazaci


Succesul lui Age of Empires a atras atenția multor creatori de jocuri: aceștia au încetat să mai încerce să-și creeze propriul „Warcraft” și au trecut la „Age of Empires” (care a fost, fără îndoială, inspirat de Warcraft). Așa că băieții de la compania ucraineană GSC Game World au creat un RTS, care din punct de vedere conceptual are multe în comun cu AoE.

Jocul „Cazacii”, lansat în 2001, s-a dovedit a fi atât de de succes încât, în ochii multor strategii interni, a umbrit „Epoca” pentru o lungă perioadă de timp. Dacă crezi „Gaming Mania”, atunci la un moment dat „Cazacii” a devenit cel mai bine vândut joc autohton (mai mult de 1 milion de exemplare).

„Cazacii” au continuat ideea numeroaselor națiuni de jocuri de noroc. În al doilea supliment al primei părți, care s-a numit „War Again”, erau disponibile 20 de țări diferite. Și dacă în „Epocă” nu a existat o singură națiune slavă, atunci în „cazaci” nu era disponibilă doar Rusia, ci și Ucraina (ceea ce este logic, după numele și locația geografică a dezvoltatorilor). Au existat și națiuni mai sofisticate, precum Piemontul și Saxonia.


Spre deosebire de alte strategii, în „cazaci” resursele erau cheltuite nu numai pentru achiziționarea de unități, ci și pentru întreținerea acestora. Fără hrană, a început foametea, iar mercenarii, cumpărați pentru aur, s-au răzvrătit de îndată ce vistieria a fost goală. Pentru a folosi armele de foc, era nevoie de fier și cărbune - fără ele, pușcașii și artileria erau fără apărare.

De asemenea, în joc a fost posibilă capturarea unor clădiri inamice, artilerie și țărani (cu excepția celor ucrainene, cu ele ca de obicei: voință sau moarte). În comparație cu „Age of Empires”, „Cazacii” părea mai dinamic, permițându-vă să creați un număr incredibil de unități nebune și neînfricate - într-un joc de rețea, luptele unor astfel de hoarde păreau epice și incitante.

  • Cazacii 2


În 2005, a fost lansat „Cossacks 2”: în ciuda ratingurilor ridicate ale multor publicații de jocuri, jocul nu a evocat același entuziasm ca prima parte. Absolut totul din el a fost reproiectat: a devenit mai realist și mai atent. Fără națiuni „disputate”, raiduri ale hoardelor de nebuni neînfricat și îmbunătățiri ale armelor antice la un astfel de grad de eficiență încât până și Kalașnikov să devină invidios.

Bătăliile din „Cazacii II” v-au forțat să țineți cont de teren, să vă reîncărcați armele pentru o lungă perioadă de timp și să monitorizați moralul soldaților, care ar putea deveni lași și ar putea intra în haos. Pare o idee bună, dar în jocul online nu a mai rămas nicio urmă din fosta distracție.

  • Cazacii 3


Și pe 21 septembrie 2016, a fost lansat mult așteptatul „Cazacii 3”, la care nimeni nici măcar nu visase. Și totul ar fi bine dacă nu ar fi numărul 3 din titlu - toată lumea se aștepta la o continuare a seriei, dar au primit o remasterizare a primei părți. Vechiul joc a fost transferat la un nou motor grafic, gameplay-ul a fost preluat complet din „Cazacii” originali. Adăugați la aceasta un număr decent de erori pe care GSC Game World le-a corectat în mod activ după lansare folosind diverse patch-uri și puteți înțelege de ce mulți jucători s-au simțit înșelați. Totuși, GSC ar fi trebuit să anunțe că jocul este o remasterizare a primei părți inainte de eliberare, nu după l.

3. Eroii puterii și magiei


Prima parte a strategiei pe ture Heroes of Might and Magic a fost lansată în 1995. Predecesorul său a fost King's Bounty, care a apărut în 1991. Dar dragostea și recunoașterea universală pentru HoMM au venit treptat, acoperind Heroes of Might and Magic III undeva mai aproape de 1999.

Acțiunea tuturor „Eroilor” are loc într-un anumit univers fantastic. Există rase, dar jucătorul nu este legat de ele: eroul poate cuceri castele din orice facțiuni și poate angaja orice unități disponibile. Așa că cei mai diverși și sălbatici frați se pot aduna sub aceleași stindarde: elfi și schelete, centauri și dragoni, oameni și elementali.

Bătăliile au loc pe un teren împărțit în plăci (hexagoane). Unitățile de același tip ocupă o celulă, indiferent de numărul lor. Mișcările se desfășoară pe rând, în timp ce eroul privește această acțiune din exterior, din când în când încercând să-și ajute armata lansând diverse vrăji. Treptat, eroul câștigă experiență, învață noi abilități și colectează diverse artefacte care îl fac mai bun și mai înalt.


HoMM IV a apărut în 2004 și a fost primit, ca să spunem ușor, ambiguu: au fost prea multe inovații. Inovația principală și cheie i-a vizat pe eroi: din observatori pasivi s-au transformat în participanți activi la lupte care se puteau mișca, provoca daune și fi atacați ca și alte unități. Eroii puteau călători deloc fără trupe: singuri sau într-o bandă de 7 personaje. După ce s-a pompat corespunzător, un erou singuratic ar putea elimina în mod independent o armată mare.

A fost și partea din spate medalii: dacă ai reușit să omori un erou inamic la începutul bătăliei, ai putea obține un avantaj solid. De exemplu, avea sens să organizezi un atac de sabotaj asupra inamicului, să ucizi liderul armatei și să se retragă - armata fără cap a pierdut ocazia de a captura mine și castele, ceea ce a forțat-o să se retragă și să tragă carcasa fără viață a comandantului acasă. .

Toate aceste inovații au dat naștere la nenumărate oportunități de controversă și hollivars: de când au trecut 6 ani de la lansarea celei de-a treia părți, a apărut o nouă generație de jucători care nu au mai văzut niciodată „Eroi” - le-a plăcut HoMM4. Dar cei care au crescut în părțile anterioare au experimentat sentimente amestecate.

  • Eroii puterii și magiei V


Dezbaterea dintre susținătorii și oponenții părții a patra a fost oprită de lansarea Heroes of Might and Magic V, care a avut loc în 2006: adversarii de ieri și-au unit forțele într-un impuls comun de a exprima plângeri cu privire la grafica desenelor animate pentru fanii anime-ului. Dacă închideți ochii la imagine, jocul „Heroes 5” a fost o copie modernizată a celei de-a treia părți - evident, dezvoltatorii nu au experimentat pentru a face bani din nostalgia fanilor serialului.

Aici se termină clasicul „Eroi” și începe ceva complet de neînțeles. HoMM 6 și 7 s-au transformat într-un fel de produs alternativ, atât de departe de original, încât chiar și „Heroes 4” arată ca un standard de cușer pe fundalul lor. Prin urmare, cei mai mulți fani ai „Eroilor” preferă să joace versiunile anterioare, de la 3 la 5. Dar Third HoMM-uri rămân cele mai populare. Mai mult, versiunea HD a acestui joc a fost lansată în 2015.

2. Civilizație


Prima „civilizație” a apărut în anul 1991 și, după cum se spune, a fost o versiune digitală a jocului de societate cu același nume de la începutul anilor 80. Întrucât în ​​acele vremuri muritorii obișnuiți nu aveau computere, puțini oameni bănuiau noua jucărie strategică: în principal angajații institutelor de cercetare și ai altor întreprinderi interesante.

Cu toate acestea, jocul s-a dovedit a fi destul de reușit: ce inginer a putut rezista tentației de a încerca rolul lui Stalin sau Gandhi după o tură de lucru aglomerată? Prezența Civilopediei, o enciclopedie detaliată a jocurilor, a distins Civilization de alte strategii ale vremii.

  • Civilizația II


În 1996, Sid Meier și compania au lansat a doua parte a Ziva, care, datorită prevalenței crescute a computerelor, a devenit un produs comercial de succes. În ciuda graficii mediocre, jocul a avut momente mișto: de exemplu, în timpul construcției unei minuni a lumii, a fost redat un clip video al unui real știri. Puteai vedea lansarea lui Apollo sau a unei rachete nucleare, filmări ale Capelei Sixtine sau Notre Dame de Paris. În părțile ulterioare, cinematograful a fost înlocuit cu animație obișnuită.

  • Civilizația III


2001 a fost marcat de lansarea Civilization III: primul Civ cu o grafică frumoasă. Chiar și acum arată destul de atractiv, dar în 2001 această imagine a provocat o adevărată încântare. Gameplay-ul a suferit și anumite modificări. În Civ 2, jucătorii au încercat să nu colecteze multe unități pe o singură celulă, deoarece... în cazul unui atac inamic și al morții unuia dintre ei, toți cei care stăteau în celulă au murit. În Civ 3, nimic de genul acesta nu s-a întâmplat: pentru a curăța celula de inamici, a fost necesar să-i distrugi pe toți.

Prin urmare, evidenta și singura tactică de a duce războiul în al treilea Civ: crearea unui așa-numit stivă - o mulțime de unități pestrițe pe o singură celulă. Din când în când apărea un lider care putea să unească 3 unități sub stindardul său. Această formație se numea armata și era un fel de unitate groasă cu 20CP. Cu ajutorul armatei a fost posibil să tăiați aproape orice.


Fereastra orașului - cel mai bun lucru din Civilization III

O caracteristică caracteristică a celui de-al doilea și al treilea Civs a fost situația în care o unitate tehnologică înapoiată, având mai multă experiență de luptă, ar putea distruge cu ușurință o armă miracolă a viitorului. De exemplu, în ordinea lucrurilor, a existat o situație în care un lănțier făcea în bucăți un tanc inamic cu o lovitură precisă sau un arcaș, trăgând corect de coarda arcului, a doborât un bombardier inamic. Deosebit de amuzant a fost faptul că avionul a fost doborât cu același succes nu numai de un arcaș, ci și de un spadasin. În părțile ulterioare această problemă a fost parțial rezolvată, dar în primele Civs astfel de evenimente au dat naștere la multe atacuri de isterie.

Civilization III a avut o serie de inovații care au migrat către toate jocurile ulterioare din serie: diverse resurse de pe hartă, Epoca de Aur, influență culturală asupra orașelor învecinate, cu ajutorul cărora a fost posibilă asimilarea unei așezări vecine, a unui arbore tehnologic. (în părțile anterioare trebuia să memorezi sau să notezi succesiunile descoperirilor diverselor științe).

  • Civilizația IV


Civilization IV, lansat în 2005, a dobândit o imagine tridimensională. Jucătorii care erau obișnuiți cu a treia Civa se fereau de grafica neobișnuită, care era atât de diferită de partea anterioară. Religia și spionajul au apărut în joc (addon-ul Beyond the Sword), iar acțiunile aviatice au devenit mai realiste: avioanele au efectuat raiduri din oraș și nu au putut fi doborâte de vreun lancier aspru. Problema acumulării unui număr mare de unități pe o singură celulă a fost parțial rezolvată tocmai de aviație sau artilerie: toate unitățile din stivă au primit daune din atacul lor.


O altă inovație grozavă care a apărut în addon-ul Warlords este statele vasale. Acum, în loc să cuceriți complet vecinii neglijenți, a fost suficient să învingeți cea mai mare parte a trupelor și să capturați mai multe orașe cheie. După aceasta, inamicul a fost de acord să capituleze și a devenit vasal. De asemenea, statutul de vasal ar putea fi acordat unui grup de orașe ale acestuia de pe alt continent sau insule, transformându-le într-un fel de republică autonomă.


A venit anul 2010 și a fost lansat Civilization V. Celulele pătrate au fost înlocuite cu hexuri mai convenabile și mai practice: odată cu ele, granițele de stat au scăpat de strania unghiulară liniară și au devenit mai credibile. Sistemul de acumulare a unui număr mare de unități pe o singură celulă a fost complet demolat: acum doar o unitate militară putea fi plasată pe un hexagon. În același timp, au fost făcute mai eficiente și mai puternice.

Întreținerea anumitor unități presupunea cheltuirea unor resurse strategice: cai, fier, petrol, cărbune sau uraniu. Fără ei la îndemână, statul risca să rămână fără cavalerie, cuirasate, arme nucleare și aviație, ceea ce nu numai că a adăugat realism, dar i-a și forțat pe jucători să gestioneze cu grijă resursele în loc să nituiască în cantități incredibile tot ce doreau.


Tactica de a construi cât mai multe orașe a devenit și ea învechită: marile imperii au primit penalități pentru cultură și știință, iar populația a început să manifeste nemulțumire. Așa că au apărut mai multe tactici diferite: dezvoltarea prin 4-5 orașe cu mai multă populație sau construirea mai multor așezări, dar cu mai puțini locuitori în orașe. Victoria a devenit posibilă doar cu un singur oraș (salutări de la Veneția).

O altă inovație: apariția orașelor-stat care nu pretind dominația lumii. Prietenia cu ei a adus diverse prime: resurse, puncte de știință, cultură sau religie, unități și voturi suplimentare în Congres.

Este de remarcat faptul că multe dintre funcții, ca și în Civ-urile anterioare, au fost adăugate în suplimente: religie și spionaj, caravane, capacitatea de a adopta diferite rezoluții în Congres și ONU - toate acestea nu erau prezente în versiunea inițială fără suplimente. Prin urmare, citind recenzii despre joc, nu este greu de văzut cum furia fanilor serialului a lăsat treptat locul milei.


Civilization VI a fost lansat pe 21 octombrie 2016. Printre inovațiile notabile: 2 arbori tehnologici, cultural și științific, care se deschid independent unul de celălalt. Celulele din jurul orașelor trebuie construite cu zone speciale: științifice, culturale, militare, religioase, industriale etc. Cu siguranță nu este posibil să construiești totul - nu vor fi suficiente celule. Mai mult, fiecare minune a lumii necesită și o țiglă separată.

Este dificil de descris toate inovațiile și caracteristicile celui de-al șaselea Civa din cauza prospețimii sale. Dar jocul a primit deja cele mai înalte evaluări de la diverse publicații de jocuri, iar recenziile pe Steam sunt, în general, foarte pozitive. Și asta în ciuda faptului că, de obicei, prima versiune a Civilization se dovedește a fi oarecum umedă și abia în timp, cu ajutorul mai multor suplimente, se transformă într-o capodopera. Dar, se pare, a șasea Civilizație poate deveni primul reprezentant al seriei care este bună de la bun început.

1.Warcraft


Cu o marjă mare, Warcraft, unul dintre fondatorii genului RTS, ale cărui realizări au devenit standardul pentru zeci și sute de jocuri ulterioare, urcă pe primul loc în clasamentul celor mai bune strategii. Nu ar trebui să fie surprinzător că C&C și StarCraft nu s-au putut apropia de Varych: influența sa asupra industriei jocurilor de noroc nu poate fi supraestimată. Dota, World of Warcraft, de masă și jocuri de cărți, iar acum un lungmetraj - toate acestea s-au născut doar datorită jocului de la Blizzard, care a fost lansat în 1994.

Intriga Warcraft: Orcs and Humans este legată de confruntarea dintre oameni și orci. Ca și în film, orcii cad de pe un portal în lumea umană și începe o luptă între ei pentru un loc la soare. Cu toate acestea, prima parte nu a atras prea multă atenție - toată gloria a revenit continuării sale, Warcraft II: Tides of Darkness, care a fost lansat doar un an mai târziu. Dar uitați-vă doar la modificările de program care au avut loc în această scurtă perioadă! Adaugă la o imagine frumoasă videoclipuri interesanteși un complot bun, și asta este - capodopera este gata.


Ca și cum „înainte” și „după” - anul nu a fost în zadar

  • Warcraft III

Dar a trebuit să așteptăm mult timp pentru continuarea banchetului - șapte ani întregi. Și prima reacție a comunității de jocuri a fost ambiguă: au apărut prea multe inovații suspecte în joc:

  • motor 3D;
  • 2 rase au devenit 4 (s-au adăugat elfii de noapte și strigoii);
  • Pe hărți au apărut destul de multe unități neutre și monștri;
  • În joc au fost adăugați eroi, care au acumulat experiență, și-au îmbunătățit abilitățile și au lansat tot felul de lucruri (de ce nu RPG?);
  • Videoclipurile au devenit și mai strălucitoare și mai frumoase;
  • Intriga este și mai întortocheată și mai jalnică.

Punctul culminant al evoluției părții a treia a fost lansarea Warcraft III: The Frozen Throne în 2003, care a dat naștere memorabilului joc DotA (e puțin probabil să descopăr America dacă vă amintesc că DotA a fost creat în harta obișnuită. editor al Warcraft 3 și nu a fost considerat un joc independent cu drepturi depline).

Subiect anterior

  • Lista completă de subiecte
  • Pentru cei cărora le place să se gândească cu atenție la deciziile globale și să conducă armate uriașe, a fost creat genul de strategie. În astfel de jocuri poți deveni comandantul unui front sau liderul unei întregi națiuni. Există, de asemenea, strategii în care nu trebuie doar să vii cu tactici de luptă pentru războinicii tăi, ci și să dezvolți comerțul și diplomația. Jocuri ca acesta sunt un antrenament grozav pentru creier. În unele dintre ele, dezvoltatorii construiesc enciclopedii care acoperă în detaliu evenimente care s-au întâmplat în diferite epoci istorice. Următoarele sunt cele mai bune strategii pe PC– evaluarea top 10.

    10. Anno

    Seria de jocuri Anno deschide clasamentul celor mai bune strategii pe PC. Prima parte (Crearea unei lumi noi) a fost lansată în 1998. Există 13 jocuri în total, care acoperă cele mai multe epoci moderne, incluzând uneori istoria alternativă. Accentul principal este pus pe comerț și pe furnizarea de resurse coloniștilor săi, astfel încât aceștia să își îmbunătățească statutul social. De exemplu, după ce bea o ceașcă de cafea, un cetățean obișnuit poate deveni comerciant sau nobil, în funcție de situație. Cu toate acestea, jocul de aici se bazează nu numai pe economie. Statele vecine vor dori mai devreme sau mai târziu să pună mâna pe averea jucătorului. Prin urmare, este întotdeauna logic să-ți construiești câteva arme suplimentare.

    Caesar 3 este una dintre cele mai bune strategii economice pe PC, în care jucătorul va trebui să reconstruiască orașe pentru gloria Împăratului. După misiunea de antrenament, dezvoltatorii oferă două opțiuni pentru trecerea ulterioară - militară și pașnică. În primul caz, orașul va fi atacat în mod regulat de barbari, în plus, poate începe brusc o rebeliune. În a doua opțiune vor fi mult mai puțini inamici. În unele misiuni nu vor exista deloc, dar cerințele pentru prosperitatea așezării acolo sunt mult mai mari. Dacă jucătorul nu face față planului care a fost întocmit de joc, atunci împăratul îl înlătură din postul de guvernator. Orașul este rapid atacat de legionarii romani. Dacă pierzi, jucătorul va fi trimis la galere, după care nivelul va trebui rejucat din nou. Este de remarcat faptul că această legiune poate fi învinsă prin construirea unei apărări.

    8. Războiul total: Attila

    Pe locul 8 în top 10 cele mai bune strategii pe PC Total War: Attila. Acest joc are atât o luptă spectaculoasă, cât și un mod pe ture bine implementat pe harta globală. Războiul total: Attila are loc în 395 d.Hr., imediat după împărțirea Imperiului Roman în Vest și Est. Jucătorul trebuie să conducă una dintre națiuni și să captureze complet întreaga hartă. Dificultățile încep aproape imediat. Europa este atacată din partea hunilor, iar războaiele civile declanșează tărâmurile Romei, iar barbarii se dezlănțuie. Cu alte cuvinte, Marea Migrație este în plină desfășurare. Sistemul de diplomație este bine făcut și permite diverse mișcări viclene. AI ​​este destul de inteligent și poate cauza o mulțime de probleme pentru un jucător începător.

    7. Age of Empires 2: Regatele africane

    Age of Empires 2: The African Kingdoms, un add-on pentru remake-ul Age of Empires 2: HD Edition, a intrat în topul celor mai bune zece strategii pe PC. În comparație cu jocul original, grafica a fost îmbunătățită serios și multiplayer-ul a fost integrat pe serverele Steam. Au fost adăugate, de asemenea, noi națiuni și patru companii pe deplin exprimate. Un vechi clasic a fost reînviat și a fost foarte bine primit de fani. Acest remake este pe drept considerat unul dintre cele mai bune jocuriîntreaga serie Age of Empires.

    Command & Conquer 4 este partea finală a celebrului și unul dintre cele mai bune jocuri din genul de strategie. În ciuda faptului că GDI și Frăția NOD și-au unit forțele pentru a salva specia umană, etapa finală a confruntării - al patrulea război pentru Tiberium - este chiar după colț. Dezvoltatorii au schimbat complet întregul joc. Acum, pentru a primi resurse, jucătorul trebuie să captureze și să dețină noduri speciale care controlează creșterea Tiberiului. Unitățile de luptă au suferit și ele modificări și sunt împărțite în clase de atac, apărare și sprijin. Fanii și criticii au primit reacții mixte la joc, în principal datorită concentrării acestuia pe multiplayer. Toate celelalte modificări au fost acceptate de către public destul de loial.

    5. XCOM: Enemy Within

    Seria XCOM de strategii pe rând este considerată unul dintre cele mai bune jocuri de acest gen. Practic, intriga vorbește despre lupta pământenilor cu extratereștrii. Jucătorul va trebui să conducă organizația XCOM și să efectueze diverse operațiuni împotriva extratereștrilor care au un puternic avantaj tehnologic, precum și numeric. Adăugarea non-intrigă Enemy Within a adăugat noi sarcini, arme și mașini robotizate, pentru producția cărora trebuie să construiți un laborator special. Atmosfera jocului vă permite să vă scufundați complet în cauza nobilă a protecției Pământului de extratereștri.

    4. Civilizația VI

    Lista celor mai buni continuă cu strategia globală pe ture Civilization VI. Una dintre cele mai interesante inovații a fost noul sistem de orașe. Acum așezările pot ocupa mai multe celule și vor oferi bonusuri serioase economiei, precum și științei. Din păcate, este imposibil să captezi un cartier separat - orașul este deținut doar de cel care a capturat centrul. Scopul jocului rămâne același - să-ți conduci națiunea către victorie prin diplomație, cultură sau expansiune militară. Cu toate acestea, studioul Firaxis Games a reușit să realizeze un joc de înaltă calitate, mulțumind fanilor serialului.

    3. Epoca mitologiei

    Age of Mythology deschide primele trei jocuri de strategie pe PC. Chiar și la zece ani de la lansare, jocul are o bază uriașă de fani. Dezvoltat de Ensemble Studios și publicat de Compania Microsoft Studiourile de jocuri. La fel ca majoritatea jocurilor RTS standard din Age of Mythology, jucătorul trebuie să reconstruiască orașe, să adune resurse și să construiască trupe pentru a distruge armatele și așezările inamice. Intriga jocului este un fel de amestec de mitologii grecești, scandinave și egiptene. Interesant este că IA pentru jocuri a fost folosită în cercetarea științifică. Oamenii de știință au vrut să afle ce efect a avut îmbinarea modelului emoțional cu scripturile bot standard. Conform rezultatelor, varianta agresivă a câștigat cu 25% mai repede. Singurul dezavantaj al strategiei au fost sarcinile foarte monotone din companie, dar acest lucru nu i-a redus valoarea de reluare.

    Toată lumea a înțeles de mult că Blizzard nu face jocuri proaste. Warcraft III a fost la un moment dat cel mai așteptat și cel mai bun joc de strategie pe computer de pe piață, așa că este dificil să găsești un jucător care să nu fi auzit măcar o dată de personaje atât de colorate precum Arthas, Illidan și Thrall. Muzica bine aleasă vă permite să vă cufundați complet în istoria lumii fantastice. Pe lângă un complot excelent, Warcraft are o grafică excelentă, precum și un editor de hărți care vă permite să schimbați complet caracteristicile unităților, texturilor și să vă creați propriile scene tăiate. Acest lucru a dus la crearea multor hărți neoficiale, al căror joc este izbitor diferit de jocul original. Cel mai faimos exemplu este DotA, care a devenit un proiect mare separat.

    1. StarCraft II: Wings of Liberty

    Starcraft II Wings of Liberty este cel mai faimos și cel mai bun joc de strategie în timp real pe computer, care a devenit rapid o nouă disciplină eSports. Dezvoltatorii Blizzard nici nu au ascuns că scopul principal al jocului lor erau meciurile online. Cu toate acestea, există o companie solo cu un complot cool. Terrans, Protoss și Zerg se vor întâlni din nou pe câmpuri de luptă epice. Sarcina principală în orice misiune este distrugerea completă a inamicului și a clădirilor sale. Motorul grafic Havok și grafica excelentă nu fac decât să mărească plăcerea procesului. Jocul s-a dovedit a fi de lungă durată - datorită unui univers bine dezvoltat, facțiunilor interesante și ligilor online care vă permit să luptați cu alți jucători.

    Seria Warhammer 40.000

    Data de lansare: 1992-2011

    Gen: Strategie în timp real

    Seria Warhammer 40.000 este cel mai popular și unul dintre cele mai vândute jocuri. Fanii așteaptă în mod constant lansarea unui nou joc. Cel mai faimos este Warhammer 40.000: Dawn of War. Jucătorul selectează o rasă (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar; la fiecare joc apar rase noi) pentru care dorește să joace, după care selectează un loc pe planeta sau planetele pe care le dorește să captureze și să lupte cu rasa care îi stăpânește pământul.




    Bătălia are loc în timp real pe terenul pe care are loc bătălia. Jucătorii captează puncte speciale care dau influență și construiesc generatoare care furnizează energie; aceste resurse sunt folosite pentru a construi structuri, trupe și pentru a face îmbunătățiri. Fiecare rasă are propriile trupe, super unități, eroi și abilități. Scopul jocului în campanie este de a captura toate pământurile și de a deveni patronul tuturor pământurilor.

    Seria Civilizație


    Data de lansare: 1991-2013

    Gen: Strategie globală pe rând

    Creat în Civilization model complet dezvoltarea omenirii din cele mai vechi timpuri până în zilele noastre Jucătorul trebuie să creeze și să dezvolte imperiul său puternic, printre alți concurenți, condiția victoriei poate fi o victorie militară asupra tuturor, victorie la puncte, Jocul se termină în 2050, fie cultura sau construiește o navă spațială și zboară spre Alpha Centauri. Forța și dezvoltarea civilizației constă în dezvoltarea și crearea de noi orașe, crearea producției de trupe în orașe, cercetarea științifică și militară. De asemenea, puteți crea minuni ale lumii în joc.




    Pentru ca civilizația să înflorească, jucătorul trebuie să fie capabil să se concentreze și să se echilibreze între ele progres stiintific, construirea puterii militare, completarea trezoreriei, dezvoltarea infrastructurii și culturii, a contactelor diplomatice și a comerțului cu alte civilizații. Jucătorul poate lua parte la evenimente istorice care au avut loc, lideri de control precum Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II și așa mai departe. Este greu de spus care dintre serii este cel mai bun. Unii spun că acea parte este cea mai bună, alții spun că a patra. Adepții graficii susțin că al cincilea este cel mai bun din această serie.

    Warcraft III


    Gen: strategie în timp real cu elemente RPG

    La nivel popular, așa-numitul „Varik” a fost unul dintre cele mai așteptate jocuri: peste 4,5 milioane de precomenzi și peste un milion de copii ale jocului vândute în mai puțin de o lună, făcându-l cel mai rapid vândut joc pentru computer. a primit un număr mare de recenzii pozitive, multe publicații au premiat jocul cu titlurile „Cel mai bun joc al anului” și „Cea mai bună strategie a anului”. Jocul a primit note mari de la jucători.




    Există 4 rase în joc: Alianță (oameni), Strigoi, Hoardă (Orci) și Elfi de noapte. Fiecare rasă are propriii eroi unici, care câștigă experiență și un nou nivel în lupte. Cu fiecare nivel, noi abilități de erou sunt deblocate. De asemenea, eroii pot cumpăra sau ridica articole de la mafiote ucise care îmbunătățesc caracteristicile de luptă ale eroilor și ale trupelor din jurul lor. Pe diferite hărți, jucătorii captează mine de aur și extrag cherestea, folosesc aceste resurse pentru a construi o bază și unități și pentru a le îmbunătăți caracteristicile.

    Eroii puterii și magiei III


    Gen: Strategie pe rând cu elemente RPG

    Heroes of Might and Magic III este un joc fantasy pe rând, a treia parte a seriei a devenit un favorit de cult și a câștigat mulți fani din întreaga lume. În ciuda graficii acum învechite, este încă jucat de mii de jucători din întreaga lume. Partea a patra și a cincea a jocului au apărut cu o grafică mai bună și un gameplay îmbunătățit, așa că dacă nu sunteți un fan al jocurilor vechi și vă place grafica, atunci cel mai bine este să jucați cele mai recente părți.




    Jucătorul călătorește pe o hartă globală cu eroi care controlează creaturi mitice, explorând noi ținuturi, captând orașe și luptă împotriva inamicilor. Pe hartă, jucătorul mișcă un singur erou și poate merge doar pe o anumită distanță sau poate face una sau mai multe acțiuni, după care ratează o tură și inamicii controlați de computer își fac mișcarea. Atacând inamicii, treci în modul luptă, armata inamicilor și armata ta de creaturi stau una vizavi de alta, mișcând pe rând unitățile de luptă pentru a distruge inamicii. Pe măsură ce orașele se dezvoltă, pot fi descoperite noi oportunități și vrăji. Angajați trupe.

    StarCraft II


    Gen: strategie în timp real

    StarCraft II este a doua parte a primei părți de cult, lansată în 1998. A doua parte a jocului a devenit cel mai așteptat joc al anului datorită popularității mari a primei părți și a îndeplinit pe deplin așteptările sale în rândul jucătorilor. Multe portaluri de jocuri din Rusia și străinătate au acordat jocului scoruri de peste 9 puncte din 10. În ratingul jucătorilor a primit 9,3 puncte.




    Intriga jocului și toate acțiunile au loc într-un viitor îndepărtat, sau mai precis în secolul 26, într-o parte îndepărtată a galaxiei Calea Lactee. Cele trei rase Terran, Zerg și Protoss sunt opuse unul altuia. Jucătorii extrag două tipuri de resurse: minerale și gaz vespenă, pe care apoi le folosesc pentru a construi clădiri și a angaja unități de luptă. Sarcina principală este distrugerea bazei inamice. Fiecare tip de unitate are propriile sale puncte forte și puncte slabe, așa că pentru a distruge anumite tipuri de trupe inamice trebuie să angajezi trupe care se pricep să le distrugă.

    Seria Total War este cea mai bună Rome: Total War


    Gen: mare strategie pe rând, strategie în timp real

    Războiul total rus. „Total War” este o serie de jocuri care are deja șapte jocuri și diverse completări. Diferite jocuri acoperă diferite perioade de timp și stări istorice. Cel mai popular și emblematic este Rome: Total War, lansat în 2004. Acțiunea are loc în Roma Antică în perioada Republicii din 270 î.Hr. e. până în anul 14 d.Hr e. De exemplu, Shogun: Total War are loc în Japonia Shogun: Total War în secolul al XVI-lea, unde dinastiile domnitoare se opun între ele. Empire: Total War - în timpul războaielor coloniale europene și așa mai departe.




    Modul de joc al jocului este foarte asemănător cu Civilization. Jucătorul controlează trupele, orașele și așezările într-un punct global. După finalizarea tuturor acțiunilor, jucătorul pierde o tură, după care concurenții controlați de AI își fac mișcarea. Dacă tu sau inamicul tău te ataci unul pe celălalt, atunci treci pe harta tactică, unde îți controlezi toate trupele în modul real, atacându-le și plasându-le în poziții convenabile pe hartă.

    Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


    Data de lansare: 1996 și 2000

    Gen: Strategie în timp real

    Red Alert este un joc care a fost lansat în secolul trecut și a captat mințile și sufletele jucătorilor din întreaga lume; mii de oameni încă îl joacă, peste 30 de milioane de copii vândute. Jocul are loc într-o istorie alternativă, în care trupele aliate apără Europa de o agresivitate Uniunea Sovietică. Jucătorul poate alege una dintre cele două părți în conflict: Alianță sau URSS. În consecință, scopul jocului pentru Aliați este să îl oprească pe Stalin înainte de a prelua întreaga lume, pentru URSS - pentru a obține capturarea completă a Europei. În funcție de partea aleasă, victoria jucătorului are ca rezultat unul dintre cele două finaluri alternative.




    Luptele din joc au loc atât pe uscat, pe apă, cât și în aer. Fiecare parte poate avea propria sa bază și poate antrena forțe terestre, forțe aeriene și marine. Fiecare parte are, de asemenea, caracteristici unice. Mecanica jocului este că acum chiar și un simplu infanterist poate distruge un tanc. Un tanc poate distruge cu ușurință o cutie de pastile de mitralieră; un grup mic de lansatoare de grenade se poate descurca la fel de ușor cu un tanc dacă acesta nu este acoperit de echipamente antipersonal sau de propria infanterie, ceea ce a forțat utilizarea diferitelor tipuri de trupe în luptă.

    Seria de jocuri Europa Universalis


    Data de lansare: 2000-2013

    Gen: strategie globală pe rând,

    Continuă seria strategiilor globale Europa Universalis. Ca și jocurile anterioare din serie, a treia parte vă invită să conduceți unul dintre statele lumii . Esența jocului: să dezvolte idei naționale care să ofere puterii jocului anumite avantaje; Pe măsură ce sunt descoperite noi tehnologii guvernamentale, devine posibilă alegerea uneia dintre ideile naționale. Jocul are loc în timp real, dar viteza de reacție a jucătorului nu este necesară, deoarece jocul poate fi întrerupt în orice moment. Jocul are loc pe o hartă a lumii reprezentată schematic, împărțită în peste 1.500 de provincii maritime și terestre.




    Jucătorul poate prelua controlul oricărei țări care a existat în această perioadă istorică (aproximativ 200 de state în total). Sub controlul său se află economia țării, formarea și conducerea armatelor și marinelor, diplomația, introducerea de noi tehnologii, politica internă state, schimbând religia de stat și colonizând noi pământuri.

    O caracteristică specială a jocului este conexiunea la poveste adevarata(Remarc că în partea a treia a seriei nu mai este legat de istorie și gameplay-ul este mai liber); există conducători istorici predeterminați pentru fiecare țară, fiecare dintre ei având anumite abilități care influențează jocul, comandanți din viața reală (cum ar fi Suvorov sau Napoleon I Bonaparte), pionieri, exploratori și marinari (cum ar fi Columb, Ermac și Ferdinand Magellan), precum și evenimente istorice care au loc de obicei în aceeași țară și în același timp ca în istoria reală (de exemplu, în 1517 are loc un eveniment care face posibilă trecerea la protestantism)

    Compania Eroilor 1.2


    Data de lansare: 2006

    Gen: Strategie în timp real

    Modul de joc al Company of Heroes este foarte asemănător cu Warhammer 40,000: Dawn of War. Jucătorul comandă echipe întregi de luptători, dar există unele unități unice. Fiecare unitate are o scară de viață (nu un luptător individual), iar dacă viețile unității sunt deteriorate atunci când unitatea este deteriorată, întreaga unitate moare. Jucătorul poate echipa unitățile de infanterie cu diverse arme, alegând care armă este mai promițătoare în luptă. După moartea unei echipe, rămân arme care pot fi ridicate și echipate cu ele pentru o altă echipă. Acest lucru se aplică chiar și armelor staționare, cum ar fi tunurile antitanc, mitralierele grele și mortarele.




    Fiecare parte din joc este împărțită în trei direcții unice - infanterie, aeropurtată și tanc pentru americani și defensivă, ofensivă și propagandă pentru germani, avansare în care oferă acces la noi unități de luptă și atacuri (de exemplu, avioane de atac). O altă diferență importantă este că echipele și unitățile din joc au trei niveluri de experiență. După distrugerea unui inamic, se obține un nou nivel care mărește daunele, viteza, sănătatea, armura sau raza de vizualizare a unității de luptă, în funcție de tipul acesteia.

    Există trei tipuri de resurse în joc: arme, combustibil și personal. Personalul este folosit pentru a construi clădiri, pentru a recruta noi unități de luptă, atât infanterie, cât și vehicule blindate, combustibil, la rândul său, pentru a construi clădiri și vehicule blindate, iar arme - pentru a oferi unităților arme suplimentare, cum ar fi un lansator de grenade, pentru artilerie și aer. greve sau pentru a oferi echipamentului dumneavoastră noi capabilități. Reaprovizionarea resurselor se realizează cu ajutorul punctelor de control.

    Age of Empires III


    Gen: Strategie în timp real

    Age of Empires III este un joc de strategie care a câștigat recunoaștere la nivel mondial datorită gameplay-ului său inovator și captivant. Age of Empires a primit evaluări ridicate pe portalurile de jocuri și reviste. O caracteristică specială a acestui joc este inteligența sa artificială bine dezvoltată (adversarul este controlat de un computer). Jucătorul controlează una dintre puteri (Marea Britanie, Prusia, Olanda, Spania, Portugalia, Imperiul Rus, Imperiul Otoman, Franța), care a pornit să cucerească noua lume (America).




    Acțiunea principală are loc în colonii, pe o hartă familiară unor astfel de jocuri, dar acum fiecare putere are un oraș natal în Lumea Veche. El servește singurul scop de a-și ajuta colonia. Există trei resurse în joc: mâncare, lemn și bani. Care produc diverse clădiri. Tranziții între epoci, cinci ere: explorare, colonizare, cetăți, industrial și imperiu. Pregătește academii militare, pansează soldați și îi trimite în colonii. Infanteria depinde de naționalitatea orașului, pentru spanioli vor fi călărești, iar pentru ruși vor fi arcași și cazaci. Academia îmbunătățește și parametrii trupelor.

    Bătăliile au loc în timp real. Dimensiunea maximă a unui detașament și a unui grup de soldați evidențiate printr-un „cadru” este de 50 de unități. Infanteria de tragere are patru formațiuni: o linie obișnuită, care este convenabilă pentru tragerea în salve, o formație rară, care reduce pierderile din focul de artilerie, lupta corp la corp și pătrat. Infanteria corp la corp are trei formațiuni, două de aceeași, corp la corp și pătrat, și o formație circulară pentru a acoperi pușcașii. Cavaleria a învățat trei formațiuni - aceeași luptă apropiată și pătrat, precum și un mod ofensiv cu viteză redusă, dar cu daune provocate într-o zonă.

    XCOM: Inamic necunoscut


    Gen: Strategie, Tactici pe rând, RPG tactic

    Jocul este un remake (remake) al jocului popular și vechi X-COM: OZN Defense, lansat în 1993. Extratereștrii atacă planeta Pământ și încep o invazie extraterestră. Jocul este jucat în numele comandantului organizației internaționale secrete XCOM (unitatea de combatere a extratereștrilor), care are cele mai avansate tehnologii, arme și dezvoltări științifice ale omenirii. Acesta angajează cei mai buni specialiști din lume - militari și oameni de știință. Organizația trebuie să desfășoare operațiuni militare împotriva extratereștrilor care amenință existența civilizației umane.




    Jucătorul este prevăzut cu baza centrală XCOM, din care se realizează managementul strategic al organizației: monitorizarea acțiunilor extratereștrilor pe harta lumii globale folosind o rețea de satelit, distribuirea de finanțare pentru dezvoltarea potențialului științific și tehnic, armarea și desfășurarea de interceptoare pentru a distruge farfuriile zburătoare, precum și desfășurarea de operațiuni de luptă împotriva extratereștrilor folosind luptători existenți în lupte terestre. Baza este prezentată jucătorului sub forma unei „ferme de furnici” - o secțiune de sol care vă permite să priviți localul din lateral.

    În lupta tactică, luptătorii efectuează până la două acțiuni pe rând - alergare, împușcare, aruncarea unei grenade, folosind o trusă de prim ajutor. Fiecare luptător are doar trei caracteristici: precizie, voință și puncte de sănătate.
    După prima promovare în grad, un soldat primește o specializare. Acesta ar putea fi un avion de atac, un lunetist, un infanterist greu sau un soldat de sprijin.

    Lumea natală


    Gen: strategie în timp real

    Grafică bine dezvoltată și spațiu de joc tridimensional - implementarea a șase grade de libertate (puteți vizualiza câmpul de luptă, flota de luptă din diferite unghiuri) de mișcare a obiectelor de joc și prezența unui management atent al flotei în trei dimensiuni. Un complot bogat și complex care se dezvăluie treptat în timpul jocului. În următoarea misiune de joc, jucătorul primește flota cu care a finalizat-o pe cea anterioară.




    La începutul jocului, jucătorul poate alege o flotă de două rase, Kushan sau Taidan: acest lucru nu afectează în niciun fel intriga ulterioară, doar unitățile de luptă se schimbă. Caracteristica cheie Flota atât Kushan, cât și Taidan este prezența unei nave-mamă principală, care servește drept bază principală de operațiuni. Nava-mamă are propriile sale arme și un hyperdrive, care îi permite să depășească spațiu semnificativ.

    Întreaga flotă spațială este împărțită într-o flotă de luptă și o flotă de sprijin. Flota de sprijin include nave speciale, cum ar fi un colector de resurse și un controlor, o navă de cercetare, o sondă, o navă detectoare de navă ascunsă și un generator de puțuri gravitaționale. Flota de luptă este împărțită în clase: Nave mici - luptători, corvete, Nave grele - fregate, Nave super-grele, Nave emblematice.

    Seria de jocuri Stronghold


    Data de lansare: 2001-2014

    Gen: strategie în timp real

    Sistemul de joc al tuturor jocurilor din serie se bazează pe un simulator economic al unui oraș sau castel medieval. Jocurile au o serie de parametri unici care sunt tipici doar pentru jocurile din seria Stronghold. Astfel, în prima Stronghold a fost introdus pentru prima dată parametrul „popularitate”, care afectează performanța și dimensiunea populației. Sistemul de luptă este standard pentru strategii - control direct al grupelor de unități.Componenta economică este una dintre principalele jocuri ale seriei. Există lanțuri de producție destul de complexe și lungi. De regulă, în jocurile seriei, se acordă mai multă atenție componentei economice, mai degrabă decât celei militare, a castelelor medievale.




    Toate jocurile din serie, cu excepția Stronghold Kingdoms, au campanii (o serie de misiuni legate de povești) și un mod de editare a hărților. Stronghold are o singură campanie, în timp ce alte jocuri au mai multe campanii.

    Toate jocurile, cu excepția Stronghold și Stronghold Kingdoms, vă permit să jucați împotriva adversarilor de pe computer pe o hartă selectată. Stronghold și Stronghold 2 au un mod de asediu (asediu sau apăra un castel fără a conduce o economie). În primele jocuri din serie (până și inclusiv Stronghold 2) există un mod de construcție gratuit (dezvoltarea unei economii fără război).

    Spor


    Gen: Strategie în timp real, simulator de Dumnezeu

    Jocul Spore este un simulator al evoluției vieții de pe planetă, precum și un simulator de strategie și spațiu. Scopul jocului este de a dezvolta o creatură de la un microorganism la o cursă spațială avansată. În timp ce progresează prin joc, este posibil să faci modificări creaturii, îmbunătățindu-i caracteristicile. De asemenea, pe măsură ce se dezvoltă, jucătorul va crea în mod independent diverse echipamente și clădiri sau va alege opțiuni gata făcute din catalog.




    La începutul jocului, jucătorul preia controlul asupra unui microorganism care trăiește într-un mediu acvatic. În această etapă a jocului - Pentru a supraviețui, microorganismul trebuie să se hrănească cu bucăți de carne sau alge și, de asemenea, să încerce să nu fie mâncat de alte creaturi carnivore. Când mâncarea este consumată, celula crește și se transformă într-un microorganism. După care creatura iese la pământ, unde se dezvoltă și ea. În timp, sub conducerea ta va exista un trib, o civilizație și un spațiu pe care va trebui să le gestionezi.

    Control la sol 1.2


    Data de lansare: 2000, 2004

    Gen: Strategie tactică în timp real

    Acest joc a fost în fruntea genului său și a câștigat multe premii. Ground Control are grafică 3D și o cameră care se rotește liber, permițând jucătorului să vadă bătălia din orice unghi. Jocului îi lipsește complet colectarea de resurse, dezvoltarea bazelor și cercetarea. Scopul jucătorului este să controleze un număr limitat de unități de luptă și să îndeplinească diverse sarcini cu ajutorul lor.




    Scopul principal al jocului este să distrugi trupele și clădirile inamice folosind caracteristicile terenului și punctele forte ale propriei tale armate. Unitățile de luptă includ diferite tipuri de vehicule blindate, avioane și soldați, livrate pe câmpul de luptă prin navete orbitale. După începerea următoarei misiuni, jucătorul nu poate cere întăriri, ceea ce necesită o selecție atentă a unităților și configurarea acestora înainte de luptă.

    Cel mai important element al jocului este cerința unei abordări tactice în orice situație. Fiecare unitate are propriile sale puncte forte distincte și părţile slabe. Unitățile de luptă sunt unite în echipe. Jucătorul poate da ordine numai unităților, deși unitățile înseși vor lupta și vor primi daune separat. Există patru categorii de unități: infanterie, armură, sprijin și aviație. Jucătorul poate alege configurația fiecărei unități individuale înainte de luptă. De exemplu, o echipă de tancuri Craven Corporation poate exista în patru configurații: recunoaștere, ușoară, principală și grea. Fiecare are propriile sale avantaje și dezavantaje, astfel încât diferite configurații sunt potrivite pentru diferite sarcini.

    Seria Tiberium Command & Conquer


    Data de lansare: 1995-2010

    Gen: Strategie în timp real

    o serie de jocuri de succes pe computer cu cele mai mari vânzări dintre serialele de strategie. Jocul se desfășoară într-o realitate temporală alternativă, condiționat modernă față de a noastră, în care există un război în întreaga lume între două grupuri globale - trupele internaționale ONU unite în Inițiativa de Apărare Globală și Frăția militaro-religioasă din Nod, condus de liderul său carismatic Kane, luptă pentru posesia substanței extraterestre Tiberium, răspândindu-se încet pe toată planeta.




    Modul de joc al jocului se bazează pe principiul colectării resurselor, al construirii unei baze, al distrugerii inamicului. Singura sursă de bani (credite) în joc este Tiberium. O altă resursă importantă în joc este electricitatea, produsă doar de centralele electrice. Diferitele structuri și unități produse de jucător formează colectiv un arbore tehnologic, în care accesul la structuri și unități mai avansate din punct de vedere tehnologic și, prin urmare, mai scumpe. Baza poate fi protejată de diverse structuri, inclusiv de fortificații defensive.

    Acțiune