Concursos de Año Nuevo para niños y escolares. Juegos de año nuevo para niños.

Tatiana Krainikova
"Diversión de Papá Noel". 16 juegos para fiestas de año nuevo

DIVERSIÓN DE PAPÁ NOEL

16 juegos para matinés de año nuevo

Sé que los profesores siempre tienen dificultades con los juegos a la hora de crear escenarios. Mis juegos se llevaron a cabo durante muchos años. A los niños les gustan mucho, y si el abuelo también juega Frost y otros personajes, entonces ¡completa delicia!

SUBASTA DE AÑO NUEVO

Los jugadores se turnan para enumerar todo lo que sucede en Nuevo año: abuelo Congelación, Doncella de nieve, árbol de Navidad, regalos, juguetes para árboles de Navidad, agujas en el suelo, nieve, linternas, etc.

El que se queda sin ideas queda fuera del juego. Gana el más ingenioso.

EL MÁS DEXTERABLE

Abuelo Doncella de escarcha y nieve(u otros personajes según el guión) sosteniendo en la mano un aro entrelazado con oropel de árbol de Navidad. Se vierten bolas de algodón en el suelo ( "bolas de nieve"). Los niños, a las órdenes de los héroes, arrojan trozos en los aros y luego cuentan el número de golpes en el aro. Papá Noel y en el aro de la Doncella de las Nieves.

DECORAR EL ÁRBOL

Delante del árbol de Navidad principal, dos pequeños árboles de Navidad y dos cajas con objetos irrompibles. juguetes de año nuevo . Se llama a tres personas a cada árbol. Por comando Los niños visten a Papá Noel. Gana quien decora su árbol de Navidad con todos los juguetes de la caja de forma más rápida y precisa.

El juego es bueno para jugar con música rítmica divertida. Los niños están parados. Abuelo Congelación o el anfitrión de la festividad comienza el juego transfiriendo el sombrero de su cabeza a la cabeza del niño que está a su lado, él, a su vez, transfiere el sombrero de su cabeza a la cabeza de su vecino, y así sucesivamente. círculo. Por comando Papá Noel(aplaudir, silbar, golpear con el bastón) el movimiento se detiene, y el que todavía tiene el sombrero puesto en ese momento debe bailar, cantar o contar un poema invernal, un proverbio o plantear una adivinanza.

RETRATO PAPÁ NOEL

1ra opción (individual).

Los niños reciben lápices o marcadores. Se cuelga una hoja de papel Whatman en un caballete con imanes. Debe dibujar sosteniendo un lápiz o un rotulador entre los dientes. (con los ojos cerrados o la mano izquierda).

2da opción (colectivo).

Todos los jugadores tienen los ojos vendados y pañuelos. En un papel Whatman grande, los niños se turnan para dibujar alguna parte de la figura. Papá Noel. Al mismo tiempo, a los jugadores no se les informa dónde ya está sorteado el abuelo. Congelación. Entonces, puede resultar que tenga dos barbas o una pirámide entera de bolsas con regalos.

CAÍDA DE NIEVE AL REVÉS

A cada niño se le da "bola de nieve" (en una bolita de algodón). A una señal de Winter o del líder, los niños sueltan sus bultos y los lanzan al aire. (vomitando) y empieza a soplar sobre ellos desde abajo para que permanezcan en el aire el mayor tiempo posible y no caigan al suelo. Gana el más diestro.

¿QUIÉN ES MÁS GRANDE?

Abuelo Congelación, Trajes de doncella de nieve o muñeco de nieve. "nevada"- arroja un montón de copos de nieve de papel. Los niños reciben cestas. A la señal, los jugadores comienzan a recoger copos de nieve en una canasta. Gana el que tenga más copos de nieve.

ELIGE LO QUE TE GUSTA

Los niños seleccionan los regalos de una bolsa al tacto Papá Noel, describiendo detalladamente qué es y cómo es. ¿Puedes esconder regalos en cajas? diferentes tamaños para que los niños puedan imaginar lo que podría haber en la caja (será aún más interesante si el regalo más pequeño está en la caja más grande).

BOLSA DE SORPRESAS

Dos niños compiten (uno a uno). A la primera persona se le vendan los ojos y se le entrega una pequeña bolsa que contiene varios juguetes. (cubos, bolas, muñecos nido, coches, etc.). Tarea: sacar objetos de la bolsa e identificarlos al tacto. El jugador debe responder qué tipo de cosa obtuvo. Luego se cambian los juguetes y se repite el juego con el segundo participante. De los dos, gana el que acertó. nai numero mayor juguetes.

CONCIERTO DE AÑO NUEVO

Tarjetas con ilustraciones de año nuevo: Árbol de Navidad, danza circular, copo de nieve, carámbano, esquís, trineos, etc. Los niños se turnan para sacar una tarjeta y, después de mirar la imagen que hay en ella, deben leer un poema sobre ella o cantar un extracto de una canción.

CARUSEL MUSICAL

Las sillas están colocadas en círculo. (hay 1 menos que jugadores). El abuelo está entre los jugadores. Escarcha o muñeco de nieve. Suena la música, todos los participantes en el juego comienzan a correr alrededor de las sillas. Tan pronto como la música se detiene, todos los niños rápidamente intentan tomar asiento. El héroe adulto juega a medias (cediendo, fingiendo que no tiene tiempo para sentarse en una silla todo el tiempo. Como todos los asientos están ocupados por niños, tendrá que bailar para todos o repartir regalos.

PREMIO PARA "¡TRES!"

Dos participantes están uno frente al otro y frente a ellos hay un premio en una silla.

Abuelo Las heladas cuentan:

"Uno, dos, tres. ¡once!"

"Uno, dos, tres. ¡veinte!"

El ganador es el que está atento y el primero en llevarse el premio cuando el Abuelo Frost dirá: "¡Tres!"

ver también: Jugar - ganar premios "¡Año Nuevo!"

CONSTRUIR UN MUÑECO DE NIEVE

Los detalles del muñeco de nieve están recortados de papel Whatman. (Dos copias): tres círculos de diferentes tamaños. De color papel: ojos, boca, nariz: zanahoria, balde, bufanda, escoba. Los niños convocados, cuando se les ordena, ensamblan rápidamente muñecos de nieve a partir de las piezas ofrecidas en el suelo cerca del árbol de Navidad. El ganador es el que monta el muñeco de nieve de forma más precisa, rápida y correcta, utilizando todas las piezas preparadas.

RECOGE UN COPO DE NIEVE

Los copos de nieve grandes se cortan en triángulos. Colocado cerca del árbol de Navidad. Tarea: Mientras suena música divertida y conmovedora, junte todas las partes. El ganador es el que sigue la música y dobla todo cuidadosamente.

SONAJERO DIVERTIDO

Abuelo Congelación compite con los niños corriendo en sacos o saltando sobre una pierna alrededor de un árbol de Navidad. Una condición obligatorio: Después de correr o saltar al lugar acordado, debes tomar un sonajero, una maraca, en una silla frente al árbol de Navidad y tocarlo.

Ponte al día con las botas de fieltro

Los niños se paran en círculo y en la mano se les dan botas de fieltro. Los niños se pasan las botas de fieltro en círculo al son de una música alegre y el abuelo Congelación tratando de alcanzarlo. Los niños necesitan pasarse las botas de fieltro muy rápido para que el abuelo Congelación no podía quitárselo.

Juegos y entretenimiento de año nuevo para escolares.

Los juegos propuestos en el artículo te permitirán organizar un torneo entretenido y completo para todos los que queden en la casa o en la clase. Las competiciones se pueden realizar según el sistema olímpico: los participantes se dividen en parejas, los perdedores abandonan el juego y se convierten en aficionados, y los ganadores se encuentran. Con cada ronda, las tareas se vuelven más complicadas: aumenta la distancia al objetivo, aumenta el número de objetos que hay que recordar, disminuye el tamaño de las aros de lanzamiento, disminuye el tamaño de los objetivos, etc. Todo lo necesario para los juegos de atracción. Es necesario prepararlos con antelación, lo que los hará más dinámicos. El papel de jueces suele ser desempeñado por los dueños de la casa o quienes prepararon la velada.

¡Y no te olvides de los regalos para los ganadores! Trate de comprender que un regalo no es caro, pero la atención sí lo es. El “sistema de donaciones” puede ser completamente diverso. Mucho depende de tu imaginación.

JUEGOS INDIVIDUALES Y COLECTIVOS

"Juego como regalo". Se ata una cuerda a lo ancho de la habitación y se atan bolsas de papel con regalos a una distancia de 10 a 15 cm (la cantidad de bolsas debe ser igual a la cantidad de invitados). Todos los participantes se alejan entre 1 y 2 m y utilizan una máquina de contar para elegir quién será el primer propietario del regalo. Le vendan los ojos, le dan vueltas sobre sí mismo 5 veces y lo dirigen en la dirección donde se estira la cuerda. Su tarea es arrancarle “su” bolso. Luego se elige al siguiente participante y se repite el juego desde el principio hasta que cada uno de los invitados encuentra un regalo.

"¿Qué cambió?". El juego involucra a 3-4 personas. Sobre la mesa se colocan varios objetos (juguetes, lápices, llaves, monedas, etc.), cuyo número depende de la edad de los jugadores. Se pide a los participantes en el juego que recuerden la ubicación de los objetos en la mesa durante 1 a 2 minutos y, a la señal del presentador, se den la vuelta o abandonen la habitación; Mientras tanto, algunos de los artículos se trasladan a otros lugares o se eliminan por completo. El ganador es aquel que responde a la pregunta “¿Quedan todos los objetos sobre la mesa y cuáles se han reorganizado?” - será más preciso. El juego se puede complicar utilizando ajedrez, damas, dados, dominó, etc. para este fin.

"No lo dejes caer". En el juego participan 5-6 personas al mismo tiempo. Se sientan en sillas de 4 a 5 escalones uno frente al otro. A cada uno se le entrega un objeto: un palito, un lápiz o papel grueso enrollado formando un tubo. La tarea de los jugadores es levantarse a la señal y sostener el objeto verticalmente en la punta de su dedo, caminar hasta la silla del "oponente" y sentarse en ella, sin dejar caer el objeto de su dedo. Si el objeto cae, el participante en el juego le da al anfitrión una pérdida y abandona el juego. Y al final de la velada la pérdida “se redime”. El “rescate” no debe demorarse, la tarea la encomienda el anfitrión de la velada. Deben ser simples y fáciles de implementar. Por ejemplo: cantar una estrofa de una canción, decir un trabalenguas, etc.

"¿Quién tiene el ojo más preciso?" El juego involucra a 4 personas. Para jugar a este juego necesitas una regla y varias hojas de papel sin rayas. A cada competidor se le entrega una hoja de papel doblada en 5-7-9 (necesariamente un número impar) tiras de igual ancho. La tarea de los jugadores es determinar visualmente la longitud y el ancho de la tira y de toda la sábana.

El presentador usa una regla para determinar el ganador. Gana quien tenga las lecturas más precisas. Puedes establecer otras tareas: determinar la longitud de la circunferencia de la mesa, la altura de uno de los jugadores, etc.

"¿Quién es más resiliente?" Participan 3-4 personas. Se extiende una cinta en el suelo con tiras de papel o cordeles, un camino por el que hay que caminar con los ojos cerrados. Por turnos, a cada participante se le vendan los ojos, se le da 3 vueltas y se le dirige a la pista.

Gana el que dé los pasos más precisos a lo largo de la cinta.

"Camina con binoculares". Participan 3 - 4 personas. Se coloca en el suelo una cuerda de varios metros de largo; debes ponerte binoculares con lentes anchas en los ojos (de esta manera la cuerda se alejará del jugador). La tarea del jugador es caminar exactamente a lo largo de la cuerda hasta el final.

Gana el que complete la tarea correctamente.

"Determinar sin mirar". Participan 4 personas al mismo tiempo. A los participantes en el juego se les puede pedir que determinen mediante el tacto el tipo de tela, el tipo de veta, el material del que está hecho el artículo e incluso los nombres de las revistas. En este último caso, los competidores primero tienen la oportunidad de mirar las revistas (no deben diferir significativamente entre sí en apariencia). A la señal del presentador, los jugadores tienen los ojos vendados. Su tarea es identificar correctamente en 2 minutos el material del que están hechos los artículos propuestos (su número no debe exceder las 5 piezas).

Gana el que dé más respuestas correctas.

"Cesta con bolas de nieve". Participan dos jugadores al mismo tiempo.

Se cuelgan dos cestas de papel de una barra transversal ubicada a una distancia de 1,5 a 2 metros del suelo. Están decorados decorativamente con papel ondulado blanco. Puedes pegar copos de nieve de color azul pálido sobre papel.

Los jugadores reciben entre 7 y 10 bolas de nieve. Su tarea es lanzar la mayor cantidad de "bolas de nieve" en una canasta oscilante. El ganador será el que arroje más bolas de nieve a la canasta.

Hacer “bolas de nieve” es muy sencillo: coser pequeñas bolsas redondas de un material grueso y llenarlas con algodón.

"Toma el premio". Participan 5-6 personas. Se coloca un premio (juguete, fruta, caramelo) en una silla o taburete debajo de una gorra brillante. El presentador invita a uno de los jugadores a pararse de espaldas a la silla, ponerse una máscara con los ojos cerrados con cinta adhesiva (o, si no hay máscara, vendarse los ojos con un pañuelo), caminar 5 pasos hacia adelante, darse la vuelta y , volviendo a la silla, levante la tapa con un solo movimiento. Gana el que levanta la gorra. Él se lleva el premio.

"¡Nariz al muñeco de nieve!" Participan 3-4 personas. Un muñeco de nieve del tamaño de una persona está hecho de gasa, algodón, papel maché y una estructura de alambre. Le ponen un sombrero en la cabeza y le dan una escoba en las manos. En lugar de ojos, se pegan brasas y, donde debería estar la nariz, se dibuja un círculo.

El jugador se encuentra a una distancia de 5 a 7 pasos del muñeco de nieve, se le pone una máscara y se le cierran los ojos con cinta adhesiva. Te dan una zanahoria hecha de papel maché y te piden que vayas donde el muñeco de nieve y le pongas la nariz de zanahoria. Si el jugador golpea el círculo con una zanahoria, recibe un premio.

También puedes hacer un muñeco de nieve plano (con madera contrachapada o cartón).

"Recoge los conos". Participan dos personas al mismo tiempo. A cada jugador se le entrega una canasta en la mano y se le vendan los ojos. Sobre la plataforma se colocan cubos, bolas, conos, lápices, etc., en una cantidad de 15 piezas. Se trata de “conos” que, a la señal del presentador, los competidores comienzan a buscar a ciegas y a meter en la cesta. Se da un minuto para recoger los “conos”.

Gana el que haya recogido más “conos”.

"Burbuja". En el juego participan 4 personas al mismo tiempo. Los jugadores reciben una botella de pompas de jabón.

Tarea: sopla lo más fuerte que puedas.

El ganador es el que suelta tantas pompas de jabón como sea posible a la vez. El participante que tenga menos pompas de jabón abandona el juego.

El segundo partido involucra a tres jugadores. Necesitan volar uno grande burbuja de jabón. Gana el que tenga la burbuja más grande.

"Aplasta la pelota con el pie". Están jugando dos personas. Tendrán tres globos atados a su pierna izquierda.

Objetivo: aplastar las bolas del enemigo y proteger las tuyas. Gana el que tenga al menos una bola.

"Carreras de cucarachas" En el juego participan de 3 a 5 personas. Necesitas cuerdas, bolos, cubos. Cada jugador está atado con una cuerda alrededor de su cintura de modo que su punta cuelgue desde atrás, como una cola. Se ata un alfiler a la cola. Se coloca un cubo frente al participante. A la señal del líder, los jugadores deben guiar el cubo hasta la línea de meta sin usar las manos.

Gana el que llegue primero a la meta.

"Alcanza el premio". Dos jugadores se agarran las palmas con la mano derecha. Delante de todos, a dos metros de él, se coloca un premio en el suelo. Cada jugador tira del oponente en su dirección, intentando tomar el premio con la mano izquierda.

El ganador es el que supera al oponente y se lleva el premio.

"¿Quién es más rápido?" Participan 4 personas al mismo tiempo. Los competidores se dividen en parejas. Cada persona sostiene un libro con un pequeño premio, como una barra de chocolate. A la señal del líder, los jugadores se acercan, cada uno intenta quitar el premio del libro del oponente. Puedes poner el libro detrás de tu espalda, pero si el premio cae al suelo, el jugador pierde. El ganador es el que se llevó el premio del oponente y no dejó caer el suyo.

"Tira el premio". Participan 10 personas al mismo tiempo. De una caja grande cuelgan 10 cintas, el premio de la caja está atado solo a una de ellas, el resto de cintas están vacías. Los jugadores toman las cintas y, a la señal del líder, sacan una cinta a la vez. Ganó quien tuviera la cinta con el premio.

"Bulto." Participan 3-4 personas al mismo tiempo. Se coloca en el suelo un periódico desdoblado o una hoja de papel frente a cada participante. Los jugadores colocan la mano derecha detrás de la espalda y con la mano izquierda, a la señal del líder, inclinándose, comienzan a arrugar el periódico, tratando de juntar toda la hoja de papel en un puño.

Gana el que arruga el periódico más rápido y el que tiene el bulto más pequeño.

"Caña de pescar". Juegan tres personas. La atracción requiere 3 botellas y 3 cañas de pescar. Cada jugador recibe una caña de pescar con un anillo en el extremo; los anillos pueden estar hechos de alambre, deben ser de un tamaño tal que se puedan colocar en el cuello de la botella. Las botellas se colocan frente a cada participante a una distancia de 1,5 a 2 m (dependiendo de la longitud de la caña de pescar). A la señal del líder, cada jugador comienza a “pescar”.

Gana el que primero ponga el anillo en la botella.

"Devanaderas". Juegan 2 personas. Se ata una cuerda de 3-4 m de largo en ambos extremos con un palo o un lápiz, la mitad de la cuerda se marca con una cinta. Dos jugadores toman palos y se alejan tirando de la cuerda. A la señal del líder, todos comienzan a enrollar rápidamente la cuerda alrededor del palo y avanzan.

Gana el que enrolle la cuerda más rápido hasta el centro.

"Pon tu cola en la botella". En el juego pueden participar 5-6 personas. Necesitas botellas, cuerdas y lápices.

Cada jugador está atado con una cuerda alrededor de su cintura de modo que su punta cuelgue desde atrás, como una cola.

Se ata un lápiz a la cola. Detrás de los participantes se colocan botellas vacías. A la señal del presentador, cada participante intenta meter el rabo en la botella.

El ganador es el que primero mete el lápiz en el cuello de la botella.

"El más atento". En este juego puede participar un pequeño equipo de 6-7 personas. El presentador, utilizando el juego "Quién tiene más botones", determina el conductor de este juego. Se convierte en la persona que tiene más o menos botones. Sale de la habitación y cambia algo en su apariencia. Por ejemplo: se desabotona la chaqueta, se quita la corbata, toma un periódico, se encorva inusualmente, etc. (no debe haber más de 6 cambios de este tipo). Así preparado, entra en la sala donde le esperan los jugadores. Todos intentan ver rápidamente qué ha cambiado en su apariencia e inmediatamente dicen en voz alta todo lo que notan. El presentador registra las respuestas de los jugadores.

El ganador es el que notó más cambios.

"Girando aros" Juegan 4 personas. Reciben cuatro aros. Los participantes en el juego los colocan en el suelo sobre sus bordes y, a la señal del líder, comienzan a girarlos. El aro que gire más tiempo gana.

"Pasa el aro". Juegan 3 personas. A cada jugador se le entrega un aro y una caja con cubos infantiles. A la señal del presentador, debe abrir la caja, colocar todos los cubos uno encima del otro en una pila y llevarlos con una mano de principio a fin, donde se encuentra el aro en el piso (distancia aproximada - 5-6 pasos). Mientras continúas sosteniendo la pila de cubos, debes sentarte, tomar el aro en tu mano y arrastrarte a través de él sin soltar ni dejar caer la pila de cubos.

Si el tobogán se cae en el camino, el jugador lo recoge en el lugar donde falló y continúa el juego.

El ganador es el que completó más rápido esta difícil tarea.

"Boxeo divertido" Juegan 3-4 personas por turnos. El globo está suspendido a la altura del pecho. Se pone un guante de boxeo en la mano del jugador. El jugador se sitúa a una distancia de 10 pasos del balón. Le vendan los ojos, le hacen girar 2 o 3 veces y le piden que camine 10 pasos hasta la pelota y la saque de su lugar de un solo golpe con la mano.

La persona que complete esta tarea recibe un premio.

"Sostén el copo de nieve". Número de jugadores: 10-15 personas. El anfitrión reparte a los que quieran jugar. pequeño bulto algodón, hay que aflojarlo para que puedas soplarlo y volará como una pluma.

La tarea es evitar que caiga el “copo de nieve”, hay que soplarlo manteniéndolo en el aire. No puedes recoger un copo de nieve caído.

El juego comienza por orden del líder.

Gana el jugador que mantenga el “copo de nieve” en el aire más tiempo que los demás participantes.

"Encuentra una pinza para la ropa". Participan 3-4 parejas. El líder venda los ojos a un jugador de cada pareja y le da al otro 5 pinzas para la ropa normales, que él mismo se fija. La tarea del jugador con los ojos vendados es encontrar las pinzas para la ropa al tacto.

El ganador es el que encuentra las 5 pinzas para la ropa más rápido que los demás.

"Envuélvete en una cuerda". Están jugando dos personas. Para jugar necesitas una cuerda o cinta de 8 a 10 metros de largo. Los jugadores se paran en diferentes extremos de la cuerda y la envuelven alrededor de ellos mismos una vez. A la señal del líder, comienzan a girar hacia adelante, enrollándose la cuerda alrededor de sí mismos hasta que chocan entre sí.

Gana el jugador que haya enrollado más metros de cuerda.

"Tira el lazo al caballo". Pueden participar hasta 4 personas al mismo tiempo. En las películas americanas, los apuestos vaqueros del Salvaje Oeste lanzan un lazo a los mustangs, y nuestros jugadores tendrán que demostrar la misma precisión.

Un lazo o lazo está hecho de una cuerda de 3 m de largo. A una distancia de 2,5 m colocan un gran parque infantil o cortan la cabeza de un caballo de madera contrachapada y le clavan un palo.

A la señal del líder, los jugadores hacen 3 intentos de lanzar el lazo al caballo.

Aquellos que fallen sus lanzamientos quedarán eliminados de la competición.

Gana el que realice los lanzamientos más precisos.

JUEGOS DE EQUIPO

"Corriendo con una vela encendida". Participan dos equipos de 4 personas cada uno.

Con la ayuda de alfileres se determina el inicio y el final de los movimientos de los jugadores.

El anfitrión les da a los jugadores un plato con una vela encendida pegada a él. Los competidores corren hasta la meta, asegurándose de que la vela no se apague. Los primeros números, habiendo llegado a la meta, regresan a la salida y pasan el plato con una vela encendida al siguiente participante.

Gana el equipo que termine primero el juego y cuya vela no se apague mientras corre.

"Aplasta la pelota". Juegan equipos de 2 personas. El presentador entrega a cada pareja una pelota inflable. Los participantes sostienen la pelota con el estómago y la aprietan por ambos lados.

A la señal del líder, todos deben comenzar a presionar con fuerza las bolas.

Gana la pareja cuyo globo estalla al no poder soportar la presión.

"Date prisa para vestirte". Juegan dos equipos de 5 personas. En la línea de meta, se colocan pantalones, un abrigo de piel y un sombrero en una silla frente a cada equipo. A la señal, los primeros jugadores de ambos equipos, habiendo llegado a las sillas, se visten con la ropa de cama, luego corren hacia atrás, se quitan la ropa y se la pasan al siguiente jugador.

Debe ponerse pantalones, un abrigo de piel, un gorro y correr hacia una silla, desvestirse allí y volver corriendo, tocar con la mano al siguiente jugador que corre hasta la meta, se pone la ropa, regresa, se la quita, etc.

Gana el equipo que termine la carrera de vestirse antes que el otro.

"Manzanilla". Este juego lo pueden jugar de 2 a 4 equipos de 5 a 6 personas. Necesitas hacer una margarita con papel y parte trasera Pétalos blancos para escribir tareas. Luego, un representante de cada equipo se acerca a la margarita, arranca los pétalos y regresa al equipo, que debe preparar la tarea propuesta en 3-4 minutos y luego mostrarla. Opciones de tarea:

1. Sabes que hay un “Baile de Sables”, y se te ocurre un baile

Con botas de fieltro;

Con escobas;

Con maletas;

Con fregonas, etc.

2. Interpreta la canción “Nació un árbol de Navidad en el bosque” como si:

Indios de la tribu Mumba-Yumba;

Gitanos del campamento;

Montañeses del Cáucaso;

Conjunto de canto y danza, etc.

3. Imagina que has olvidado cómo hablar y sólo puedes ladrar, mugir y cacarear. Así que interpreta la canción “Nació un árbol de Navidad en el bosque” o “El arbolito de Navidad hace frío en invierno” en lenguaje animal.

4. Redacte “Burime”, es decir, escriba un poema utilizando las palabras que riman:

Frío de invierno;

Copo de nieve - pelusa;

Escarcha - nariz;

Árbol de Navidad: una aguja.

"Traed cajas de cerillas". Participan dos equipos de 4 personas cada uno.

El presentador coloca cajas de cerillas sobre los hombros de los primeros jugadores, a modo de tirantes, una caja en el hombro derecho e izquierdo. La tarea consiste en correr hasta el lugar especificado y regresar, intentando no dejar caer las cajas. Los jugadores número uno pasan las cajas a los siguientes miembros de su equipo.

El segundo participante hace lo mismo. Si la caja cae, el participante la levanta, se la pone al hombro y comienza a moverse desde el lugar donde dejó caer la caja.

Gana el equipo que termine primero el juego y tenga menos cajas caídas.

"Díselo a alguien más". Es muy simple y juego divertido En él pueden participar 3-4 parejas o dos equipos de 5-6 personas.

Se toma la parte superior de la caja de cerillas y se coloca en la nariz del primer participante. La tarea: pasar cajas desde tu nariz a la nariz de otro jugador sin usar las manos. Si una caja cae de la nariz, la persona que la dejó caer la recoge, se la pone en la nariz y se la pasa al siguiente jugador.

Aquellos que completen la tarea más rápido y con mayor éxito ganarán.

Hay varias variedades de este juego:

1. Los participantes reciben una naranja o una manzana. El jugador sostiene la naranja, presionándola con la barbilla contra el pecho, e intenta pasarla a otro sin que se le caiga; otro participante, sin usar las manos, también intenta agarrar la naranja con la barbilla, presionándola contra el pecho.

2. Sostén el lápiz entre el labio superior y la nariz y pásalo a otra persona sin que se caiga.

Cualquier celebración es, ante todo, divertida. ¿Qué crea el ambiente para unas vacaciones? ¡Por supuesto, entretenimiento! Incluso en forma de diversos juegos y competiciones.

Te ofrecemos juegos de Año Nuevo para niños que se pueden jugar tanto en casa como en jardín de infancia o en la escuela cerca del árbol de Navidad. Entre toda la variedad de juegos y competiciones, seguro que encontrarás exactamente lo que más te convenga y hará que el Año Nuevo sea inolvidable.

Juego “Nombra el regalo”

Coloque muchos juguetes y figuritas en una bolsa espaciosa. El niño debe, con los ojos cerrados, sacar el objeto y adivinar qué es realmente. Si el bebé reconoce correctamente la figura, el regalo será para él.

Juego "Búho a la caza"

Se selecciona un "búho" del equipo de jugadores para que sea el líder. El resto de chicos deberán retratar animales salvajes o domésticos: una vaca, un oso, un erizo, una rana, un rinoceronte, un perro, un hipopótamo. Después de la orden del presentador “¡Día!” Todos los animales saltan y se divierten. Después de la palabra "¡Noche!" nadie se mueve, porque el búho comienza la caza nocturna de animales. Pierde el que cambia de posición, suelta un grito o se ríe. Este animal se convierte en presa de un ave rapaz.

Juego de carreras "Pescado"

El líder forma dos equipos iguales. A cada grupo se le entrega una caña de pescar con un pequeño anzuelo en un hilo. Frente a cada equipo colocan un aro que hace la función de estanque. Hay peces de papel en el estanque. Su número es igual al número de participantes en el juego. De cada equipo, acompañado de un acompañamiento musical, una persona se acerca al estanque a sacar su pez de colores. El primer movimiento lo dan los capitanes y luego, por turno, el resto de participantes. El equipo que primero capture peces en su propio estanque se considera ganador.

Juego "Baile de Año Nuevo"

Uno de los juegos infantiles de Año Nuevo más habituales y favoritos. Los niños se paran alrededor del árbol de Navidad, tomados de la mano. Se reproduce una alegre canción infantil, por ejemplo, "Nació un árbol de Navidad en el bosque", "El arbolito de Navidad hace frío en invierno". Los chicos, cantando, se mueven alrededor del árbol en una dirección, luego la dirección cambia.

"Trae la bola de nieve"

Al mismo tiempo, dos participantes deberán correr hacia el árbol de Navidad. La dificultad es que todos tienen una cuchara con una bola de nieve artificial en la mano. A la señal se dispersan lados diferentes en dirección al árbol. Ganó el que resultó ser más diestro y no perdió su bola de nieve en el camino.

Juego "Bolsa que rebota"

Dos niños participan en la carrera al mismo tiempo. Se paran en una bolsa vacía y comienzan a saltar a las carreras. La parte superior de la bolsa se sostiene con las manos. La primera persona que llegue corriendo recibirá un premio legítimo del presentador.

Juego "Somos gatitos divertidos"

Los chicos bailan en parejas con una composición incendiaria. El presentador dice de repente la frase: “Somos gatitos divertidos”. Inmediatamente todas las parejas se separan y cada una representa individualmente a un gatito bailando. Los acertijos de Año Nuevo son muy adecuados para este juego. Los ganadores serán recompensados ​​con dulces premios.

Juego "Construye un castillo"

Participan varios jugadores al mismo tiempo. Los chicos estudian el diagrama dibujado del castillo. A cada uno se le da una cierta cantidad. copas de plástico. Los niños, con los ojos vendados, reproducen de memoria el castillo. El más rápido gana la competición.

Juego "Fútbol con mandarinas"

Los niños se dividen en dos grupos. En Mesa grande Se colocan mandarinas. Los niños deben utilizar dos dedos para marcar un gol contra la portería contraria.

tirador preciso

Seleccione un objetivo adecuado. Puede ser un balde o una canasta. Los muchachos deben usar bolas de papel (bolas de nieve) para dar en el blanco y ganarle a su equipo una cierta cantidad de puntos y derrotar a sus oponentes.

viento de invierno

Para jugar, prepare una pelota enrollada de papel o un trozo de algodón médico. Colócalo en el medio de la mesa. El objetivo del juego es que los jugadores intenten tirarlo al suelo lo más rápido posible.

Decora el árbol de Navidad

Divida a los niños en dos equipos. Coloque una caja de adornos para árboles de Navidad al lado de cada equipo. Es aconsejable que no sean de cristal rompible. De lo contrario, en el caos se romperán rápidamente. Cada equipo de jugadores recibe dos árboles de Navidad. Los jugadores de cada equipo deben correr desde el principio hasta el árbol de Navidad y colgar el juguete sacado de la caja. El juego continúa hasta que se acaban las decoraciones. El equipo más rápido en decorar su árbol gana.

Gorra

Los chicos forman un círculo y se pasan una gorra de Año Nuevo. Todo este tiempo suena música. Tan pronto como los sonidos disminuyen, vemos quién tiene el tocado en sus manos. Quien es atrapado le cuenta a Papá Noel un poema sobre el invierno o canta una canción.

Construir un muñeco de nieve

En primer lugar, necesitarás plastilina. La idea es que dos personas se sienten una al lado de la otra y juntos construyan un muñeco de nieve. La tarea es difícil porque todos usan una mano. una persona trabajando mano derecha, segundo a la izquierda. Juntos deberían conseguir un muñeco de nieve de Año Nuevo. Es especialmente divertido si hay adultos en parejas. El juego realmente conecta y desarrolla la motricidad fina.

zapatilla de cenicienta

Los chicos se quitan los zapatos y los ponen en un montón común. Todos tienen los ojos vendados con un paño grueso para que nadie pueda mirar. Se mezclan los zapatos, luego el presentador da la señal para que busque sus cosas. Un niño con los ojos cerrados debe ser el primero en encontrar sus zapatos al tacto. Al final, todos acabarán con los zapatos de otra persona. El juego es bastante divertido y activo.

Cenicienta

Para los participantes se preparan y mezclan portaobjetos de cereales, legumbres y frutos secos. Los jugadores deben recordar el cuento de hadas "Cenicienta" y, si les gusta, pero con los ojos cerrados, separar los ingredientes.

Juego "Train Engine" con elementos de baile.

En el juego pueden participar tanto adultos como niños. Todos se paran uno detrás del otro, colocando sus manos en la cintura de la persona que está delante. Una vez colocada la locomotora, se pone en marcha con música animada.

Concurso "Ayuda al abuelo"

Los niños se dividen en dos equipos. Su tarea es ayudar a Papá Noel a empaquetar regalos. Una persona corre una carrera de relevos con una bolsa, saca juguetes y dulces de ella y vuelve corriendo. El segundo participante corre por el mismo camino y recoge todo en la bolsa.

Juego con Papá Noel “Pasa las botas de fieltro”

Los niños se paran en círculo. Se les entrega una bota de fieltro, que se la pasan a un amigo al son de la música. Papá Noel debe ponerse al día con sus botas de fieltro. Debes pasar las botas de fieltro rápidamente, de lo contrario puedes perder. Por supuesto, Papá Noel al principio cederá, pero es mejor no bostezar.

Recoge copos de nieve

Tinsel se extiende a lo largo de toda la habitación. Se le adjuntan copos de nieve de papel. Para que sea más fácil para los niños, no intente pegar el papel al oropel con demasiada fuerza. Eligen a dos personas y les vendan los ojos con un pañuelo. Mientras suena la música, los chicos deben tener tiempo para recoger todos los copos de nieve.

bolas de nieve

Del papel salen bolas de nieve blancas. Por conveniencia, los niños se dividen en dos equipos iguales. Este juego se puede jugar de varias maneras. Por ejemplo, vierta los grumos en el suelo y pida a los niños que los recojan en cestas mientras tocan música. U otra opción. Coloca una canasta en la pared y organiza una competencia de baloncesto en la nieve. El equipo que arroje más bolas de nieve se considera el ganador de la competición.

Concurso "Smeshinka"

Muy divertido juego para niños pequeños. Los niños se sientan en círculo y el líder le da a cada persona un nuevo nombre. Por ejemplo, un muñeco de nieve, un carámbano, un árbol de Navidad, un regalo, Papá Noel. Luego les pregunta a todos por turno. preguntas simples: “¿Dónde vives?”, “¿Qué te regalaron por tu cumpleaños?”, “¿Cómo te llamas?” mejor amiga?", "Cual es tu Plato favorito?. Pero el truco es que debes responder las preguntas con tus nuevos nombres. Se da la misma respuesta a todas las preguntas. Resulta ser un juego de palabras, pero nadie debería reírse. Los que desobedecen abandonan el círculo. La persona más seria gana la competencia.

Caja con un secreto

Necesitará varias cajas vacías de diferentes tamaños. Coloca el premio en el más pequeño. Luego colócalo en otra caja y así sucesivamente varias veces. Los niños se sientan en círculo y se pasan la caja entre sí, abriendo uno de ellos. El ganador es aquel en cuyas manos termina el último: con el codiciado premio.

subasta de año nuevo

Los niños se turnan para enumerar todo lo relacionado con el Año Nuevo: bolas, regalos, árboles de Navidad, guirnaldas, muñecos de nieve, nieve, caramelos, carámbanos, mandarinas. ¿A quién no se le ocurrió? la palabra correcta, es eliminado del juego.

Retrato de muñeco de nieve

Para jugar necesitarás una hoja de papel grande. Este juego de equipo. Los niños con los ojos cerrados deben dibujar un muñeco de nieve. Cada persona dibuja una parte separada: cabeza, nariz, botones, manos, etc. Luego se desata a los niños y ven lo que han logrado los jóvenes artistas. En lugar de un muñeco de nieve, puedes dibujar un árbol de Navidad o una Doncella de Nieve.

envolver el regalo

Se invita a participar a 2-3 niños. La tarea requiere que envuelvan un regalo. Pero en lugar de envoltorios navideños, se entregan papel higiénico. Entonces los chicos compiten para ver quién puede envolver mejor la sorpresa. La tarea no es fácil, pero sí bastante interesante.

Adivina el artículo

Los chicos se pusieron guantes calientes y metieron las manos en el bolso de Papá Noel. Con los ojos cerrados, deben adivinar al tacto qué juguete tienen en la bolsa. Si aciertan, se llevan el premio; si no, lo devuelven a la bolsa y el juego continúa.

Juego "Saludos del alfabeto"

Los niños deberían desear a sus amigos un Feliz Año Nuevo, pero por una razón. El presentador nombra cualquier letra del alfabeto que le guste. Y el niño debe idear un texto para esta carta. Por ejemplo, la letra Z: “Salud para ti y tus seres queridos en el nuevo año, felicidad, éxito y un mar de sonrisas”. Para ser más complicado, el presentador pronuncia las letras no en orden alfabético, sino desordenadas. Será mucho más divertido y espontáneo. Ocurren situaciones interesantes cuando el presentador nombra letras como Y, ь, Ъ, И.

Entrenando tu memoria

Los niños estudian atentamente lo que cuelga del árbol y luego se dan la vuelta. Ahora necesitan recordar cada detalle y expresar lo que vieron. Gana el que nombre más juguetes.

Concurso de cocineros

Los niños se dividen en tres equipos. En un minuto, el primer equipo debe idear platos festivos para el Año Nuevo que comiencen con la letra "N", el segundo equipo debe idear delicias para la Doncella de Nieve que comience con la letra "C" y el tercer participante debe mima a Papá Noel y crea golosinas con la letra "D". Quien nombre más platos gana el concurso culinario.

Agarrado - ganado

En el suelo hay todo tipo de juguetes: pelotas, muñecos, trenes, ositos de peluche. Los participantes bailan alrededor de una pila de objetos. Luego, cuando termine la música y el presentador diga: “¡Para!”, cada niño debe tener tiempo para agarrar dos juguetes. Quien consiga uno queda eliminado del juego.

Pega la nariz

Papá Noel está dibujado en papel Whatman. altura completa, pero al mismo tiempo no terminan de dibujar la nariz. Se invita a los niños a que lo hagan ellos mismos con plastilina. Con los ojos cerrados, tienen que pegar la nariz a Lugar correcto. Resulta divertido y divertido.

Copo de nieve

A cada niño se le entrega un ovillo de algodón. Debe hacer un copo de nieve con él, estirando el material más allá de los bordes. El copo de nieve debe hacerse muy fino para que pueda volar. Después de los preparativos, lo lanzan al aire e intentan mantenerlo suspendido con la respiración. Gana el más diestro.

sombrero musical

En un sombrero profundo se colocan trozos de papel con palabras de Año Nuevo: árbol de Navidad, copo de nieve, Papá Noel. Los chicos se turnan para sacarlos y cantar canciones con las palabras indicadas. Los niños también pueden recitar poemas sobre el tema especificado.

Botas de fieltro esquivas

Cerca del árbol de Navidad hay grandes botas de fieltro. Dos niños corren alrededor de un árbol desde diferentes direcciones. Gana el que se ponga primero las botas de fieltro.

Repollo

Forme dos equipos iguales. Los jugadores reciben orejas de conejo. Las coles se colocan cerca del árbol de Navidad. Se puede fabricar con papel verde normal. Un jugador de cada equipo corre hacia el árbol de Navidad y quita una hoja de la col, pasando el testigo a la siguiente.

Sombrero

Los niños pasan el sombrero en círculo y se lo ponen a su vecino en la cabeza. El juego se juega con música alegre. Cuando la música se detiene, miran para ver quién todavía lleva el sombrero en ese momento. Este niño recita un poema o canta una canción sobre el invierno.

Carrusel

Se colocan sillas alrededor del árbol de Navidad. Pero debe haber uno menos que el número de jugadores. Los niños caminan alrededor del árbol de Navidad y, cuando termina la música, intentan ocupar la silla más cercana. Por supuesto, alguien no tiene tiempo de encontrar un lugar y abandona el juego. El más hábil recibe un premio de manos de Papá Noel.

Misterios de invierno

Los niños se sientan en círculo y Papá Noel se turna para mostrar tarjetas con motivos de Año Nuevo: una vela, una corona de Adviento, un trineo y un árbol de Navidad. Los chicos deben nombrar lo que se muestra y cómo se puede utilizar.

Otra versión de este concurso es que Papá Noel, por turno, pregunta a cada niño acertijos sobre temas de invierno y Año Nuevo. Por cada respuesta correcta, el jugador recibe una ficha (moneda, tarjeta). Al que recogió gran cantidad Trofeos: el premio principal del abuelo.

Retratar a Papá Noel

Puede parecer una tarea sencilla, pero tiene sus propias dificultades. Dos equipos toman cada uno papel Whatman e intentan dibujar un personaje de Año Nuevo sin manos. Según las normas, los marcadores sólo se pueden llevar a la boca.

Ciega el invierno

Se extiende un periódico frente a los jugadores. Es necesario arrugarlo por orden del líder. Una condición: no es necesario esculpir un bulto grande, debe caber en la palma de la mano.

Carrera con botas de fieltro

Dos equipos reciben grandes botas de Papá Noel. Debes correr con seguridad hacia el árbol, rodearlo y regresar. Las botas de fieltro se regalan a un amigo y éste repite la carrera del jugador anterior.

Dale un aplauso al invierno

El presentador pronuncia un conjunto de palabras y los niños deben reconocer definiciones relacionadas con el invierno y el Año Nuevo. Cuando escuchan la palabra correcta, aplauden. Varias palabras pueden ser así: jarrón, copo de nieve, tienda, palo, carámbano, ventisquero, silla, mono, Papá Noel, ballena, Doncella de las Nieves, coche, árbol de Navidad, hojas.

Se acerca el año nuevo

El Año Nuevo no llegará si los chicos no lo ayudan. Necesitan nombrar tantas palabras de Año Nuevo como sea posible. Se turnan para nombrar todo lo que les viene a la mente: copo de nieve, campana, guirnalda, oropel, estrella, campanillas, bola de nieve, regalo, pelota. Gana quien tiene la última palabra.

Libera el árbol de las agujas.

Juegan dos participantes. Cada uno lleva diez pinzas sujetas a su ropa. Cuando empiece la música, deberán ayudarse mutuamente a quitárselos. El más rápido recibe un dulce premio de manos de Papá Noel y la Doncella de las Nieves.

Rompecabezas en manoplas

Divida a los niños en dos equipos. Cada participante se pone guantes y trata con sus compañeros de montar un rompecabezas con paisajes invernales. Es aconsejable que no haya demasiados detalles.

Lanzamiento ágil

La Doncella de las Nieves sostiene en sus manos un aro decorado con oropel brillante. El equipo se encuentra a unos metros de él y le lanza pequeñas bolas de nieve de papel. Al final se cuentan las bolas de nieve. Donde haya más bolas de nieve, ese equipo se considera ganador.

Asistente de Papá Noel

Forme dos equipos iguales. Coloque una canasta cerca del árbol. Será necesario completarlo. regalos de año nuevo. Prepare de antemano cajas ordinarias cubiertas con envoltorios de colores. El primer jugador recibe guantes y barba. El niño se los pone y corre con el regalo a la canasta, lo arroja y regresa al principio. Pasa la barba postiza y las manoplas al siguiente participante. Y esto es lo que hace todo el equipo hasta el último jugador.

Construir un muñeco de nieve

El presentador debe recortar con antelación los componentes del muñeco de nieve. Cuerpo, nariz, ojos, botones, balde, escoba. Todo esto está dispuesto de forma caótica en el suelo. Dos equipos compiten entre sí durante un tiempo. Los niños deben descubrir cómo colocar correctamente los detalles en la composición y también tener tiempo para completar con precisión su trabajo en el tiempo asignado.

Helado

Papá Noel y la Doncella de las Nieves bailan y se sienten cálidos. El anfitrión les aconseja refrescarse con un helado. Todos se dividen en dos equipos. Frente a cada uno están Papá Noel y la Doncella de las Nieves y sostienen cuernos de papel en sus manos. Los chicos deben correr hacia ellos y poner helado (bolas de nieve) en los conos. Sólo así salvarán personajes de cuentos de hadas del calor.

¿Qué tipos de árboles de Navidad existen?

El presentador dice la frase: “Vestimos nuestra belleza, hicimos lo mejor que pudimos. ¿Qué clase de árboles de Navidad hay en el bosque? Los chicos deberían recordar los adjetivos que describen el árbol de Año Nuevo: esponjoso, alto, Año Nuevo.

Premios y regalos

¿Qué son los juegos y concursos sin premios? Averigüemos cuál es el mejor regalo para un niño por ganar un concurso.

Existe una opción de recompensa universal y familiar: los dulces. Sin embargo, no deberías insistir en ello, especialmente porque vacaciones de año nuevo Los niños ya comen muchos dulces, lo que no es muy saludable. Aquí hay algunas opciones de obsequios más que Papá Noel puede dar a los ganadores de concursos y juegos:

  • juguetes pequeños. Dependiendo de la edad de los niños, pueden ser pequeños rompecabezas, coches, muñecos, libros, peluches (incluso en forma de símbolo del próximo año), mosaicos, juegos de construcción en cajas pequeñas;
  • souvenirs: calendarios, bolígrafos, tazas. Estos souvenirs se pueden pedir en diseño individual Con foto de grupo grupo o clase;
  • Atributos de Año Nuevo: juguetes para árboles de Navidad, copos de nieve, figuritas de Papá Noel, muñeco de nieve;
  • Boletos de lotería. Pero no los que se venden en tiendas especiales, sino los fabricados específicamente para la ocasión. Podrían ser simplemente trozos de papel con números, según los cuales se sortearán los premios al final de las vacaciones;
  • desear. Deseos cómicos que se pueden cumplir justo en las vacaciones. Por ejemplo: el niño que ganó el concurso pide que el segundo niño cante una canción de Año Nuevo o recite un poema. O un deseo de que el abuelo Frost encienda las luces del árbol o baile;
  • objetivo. Por ejemplo, rescatar a la Doncella de las Nieves de las manos de la Reina de las Nieves, llamar al Muñeco de Nieve o ayudar de alguna manera a algún héroe navideño.

¡Esperamos que este artículo le ayude a planificar unas vacaciones divertidas! ¡Feliz año nuevo!

Esta llegando a su fin año completo nuestra vida. Se acercan las vacaciones. Ya se huele la helada mañana, la nieve, el árbol de Año Nuevo y las mandarinas. Ya se oyen las campanas en el trineo de Papá Noel, que con su nieta Snegurochka se apresura a visitarnos con regalos.

Y quiero pasar este año divertido e interesante, porque nos ha traído mucha alegría, momentos agradables e inesperados. Especialmente quiero entretener a los niños que, como nadie, esperan el milagro de Año Nuevo. Algunos verán a Papá Noel por primera vez, mientras que otros no pueden esperar a volver a participar en Papá Noel lo antes posible. competiciones divertidas para sacarle el máximo provecho al abuelo el mejor regalo. Ayudemos a los niños y brindémosles unas vacaciones inolvidables con juegos, concursos y entretenimiento.

Le informamos sobre emocionantes juegos de Año Nuevo para un grupo de niños y juegos perfectos para unas vacaciones en familia.

juegos de año nuevo y concursos para niños

En casa con familiares y amigos, reuniendo a todos los niños cerca del árbol de Navidad, puedes organizarles juegos y entretenimientos de Año Nuevo muy interesantes:

Concurso "Año nuevo en una bolsa"

En el juego pueden participar niños a partir de 3 años. Pueden jugar juntos o combinar varias personas en 2 equipos. Los primeros 2 representantes del equipo reciben hermosas bolsas de Año Nuevo, y entre ellos se coloca sobre la mesa una caja con parafernalia de Año Nuevo mezclada con artículos que no tienen nada que ver con el Año Nuevo.

Los jugadores tienen los ojos vendados. Y así, deberán elegir de una caja de artículos aquellos que se relacionen con el nuevo año y guardarlos en su bolso. Gana quien termine de poner los artículos en la bolsa más rápido y tenga más parafernalia de Año Nuevo.

Si todo un equipo participa en el entretenimiento, la bolsa se pasa entre sí por turno y el adulto líder registra el resultado de cada jugador. El equipo que termine de jugar antes que el otro y recoja la mayor cantidad de elementos correctos es declarado ganador y, si es posible, recibe pequeños souvenirs.

Juego para niños “Adivina el objeto”

Reunimos a varios niños cerca del árbol de Año Nuevo. A uno de ellos le vendamos los ojos y le regalamos una “bolsa de Papá Noel” de Año Nuevo llena de diversos parafernalia de Año Nuevo. El niño palpa cualquier objeto y lo describe con el mayor detalle posible: pequeño, duro, rugoso, etc. El resto de participantes intentan adivinar qué tiene el presentador en sus manos. El niño que consiga reconocer la mayor cantidad de objetos gana un premio.

Divertido juego "Nevadas de Año Nuevo"

Para jugar necesitarás botones grandes blancos y azules y guantes grandes y gruesos para adultos. Esparcimos los botones por el suelo. Los niños deberán ponerse guantes e intentar recoger botones del suelo, colocándolos en cajas especiales que se les entregarán antes del inicio del juego. El participante que recoja la mayor cantidad de botones en un determinado número de minutos es declarado ganador y recibe un premio.

El juego requiere destreza e ingenio. Además, ¡la diversión con ella está simplemente garantizada!

Salva la nieve.

En este juego, 2 niños compiten en una ronda. A todos se les dan cucharadas y bolas de nieve de algodón. La tarea de los niños es poner la bola de nieve de algodón en una cuchara y hacer un círculo alrededor del árbol lo más rápido posible, tratando de no dejar caer la bola de nieve. El niño que logra completar una tarea tan difícil es declarado ganador y premiado.

Juego al aire libre "Cola de león"

Este juego es mejor cuando juegan varias personas juntas. Los niños deben formar una fila, como si jugaran con un trenecito divertido, y agarrar a los que están delante por el cinturón. El primer bebé que está en pie se pone una máscara de león, y el que cierra la fila se pone una cola de león (atamos la cola a la cintura). La esencia del juego es que la "cabeza de león" huye y la "cola" intenta alcanzarla. Los bebés ubicados entre la cabeza y la cola deben agarrarse firmemente entre sí y no separarse. Si se produce un desacoplamiento, la “cola” y la “cabeza” cambian de roles. Todos los participantes deben actuar como partes del cuerpo del león. El juego continúa hasta que los niños se divierten y no se aburren.

Cazadores de regalos.

Uno de los juegos favoritos de todos los niños y adultos desde hace muchos años. Sin embargo, esto no le hace perder su amor y relevancia. En altura adecuada(accesible a los niños) se estira una cuerda con pequeños objetos (juguetes) y dulces (dulces y chocolates) suspendidos de ella. A los niños se les vendan los ojos y se les dan tijeras de seguridad por turnos. El niño necesita cortar la mayor cantidad de dulces y regalos de la cuerda al tacto en 5 minutos. Ganó el participante que contó la mayor cantidad de artículos cortados.

Una variedad de concursos para el Año Nuevo pueden convertir la celebración del Año Nuevo en unas vacaciones inolvidables que unirán a su familia y les harán experimentar emociones vívidas durante mucho tiempo.

El rompecabezas se está plegando.

Francotiradores de bolas de nieve.

Para este juego de Año Nuevo lo mejor es organizar equipos. Prepare bolas de nieve con anticipación, arrugadas en hojas de papel blanco. Cada jugador coge 2 bolas de nieve. A continuación, los participantes, a su vez, deben arrojarlos a la canasta (el equipo recibe una canasta separada, que puede ser un cubo común ubicado a una distancia de aproximadamente 2 m de los participantes). El equipo con más aciertos en la canasta es declarado ganador y recibe premios.

En nuestro artículo "" se recogen juegos no menos divertidos con "bolas de nieve caseras". Cualquiera de estos juegos también alegrará las vacaciones de Año Nuevo.

Por supuesto, en diversión juegos navideños No sólo pueden participar los miembros más jóvenes de la familia. Los juegos de Año Nuevo en el círculo familiar con mamás y papás deleitarán mucho más tus inquietudes. A continuación se muestran algunos ejemplos de este tipo de juegos y competiciones.

Juegos de año nuevo en el círculo familiar.

Cosas graciosas.

De antemano, para el juego debes preparar hojas de papel con preguntas y respuestas divertidas escritas (partes iguales de ambas). Luego mezcle trozos de papel doblados con preguntas en una hermosa caja de Año Nuevo y con respuestas en otra. Los participantes dibujan una pregunta al azar y la leen en voz alta a todos los jugadores, y luego extraen una respuesta de otro cuadro, que también se lee en voz alta. Después de un partido así, todo está garantizado. buen humor para todo el día.

Lista de muestra de preguntas divertidas:

  1. ¿Te gusta chismorrear?
  2. ¿Te gusta escuchar en la puerta?
  3. ¿Te gusta nadar en el barro?
  4. ¿Te gusta tirar sobras a los transeúntes desde tu balcón?
  5. ¿Te complace socavar a quienes te rodean?
  6. ¿Te gusta romper platos cuando estás enojado?

Lista de muestra de respuestas divertidas:

  1. Sólo los viernes.
  2. Sólo en noches heladas.
  3. Sólo cuando nadie está mirando.
  4. Siempre soñé con esto.
  5. No, soy muy modesto.
  6. Sólo hago esto cuando estoy de visita.

Usa tu imaginación e inventa tus propias preguntas y respuestas divertidas. ¡Estamos seguros de que lo hará aún mejor!

Coro de conejitos y ardillas.

¡Este divertido karaoke siempre te pondrá de buen humor y alegrará cualquier fiesta! Para jugar es necesario preparar varios que los niños también puedan cantar. Por ejemplo: “Un árbol de Navidad nació en el bosque”, “El arbolito de Navidad hace frío en invierno”, “Si tan solo no existiera el invierno”…

La esencia del juego es que necesitas cantar una canción. diferentes caminos, que se determinan mediante sorteo. Ponemos trozos de papel doblados en una bonita caja, en la que está escrito cómo debe interpretar el participante la canción. Por ejemplo:

  • como si fuerais un conjunto de militares jubilados;
  • como si fueran niños de 3 años en pañales;
  • como si fueras un coro de conejitos;
  • como si fueras un coro de pilotos militares, etc.

Por supuesto, usted mismo puede agregarlo a esta lista. Los participantes sacan una hoja de papel al azar y se garantiza a todos una actuación alegre y buen humor.

Feliz ratonera.

El adulto en este juego es una ratonera. Y los niños son ratoncitos alegres. El presentador adulto se venda los ojos y los niños se dispersan. La tarea de la ratonera es atrapar a los ratoncitos haciendo movimientos con las manos similares a las tijeras. El ratón atrapado se envía a una trampa para ratones, una silla especial. El juego continúa hasta atrapar a todos los ratones.

Sueño divertido.

La tarea de este juego es representar con los ojos vendados lo que más deseas conseguir en el nuevo año. Todos los participantes reciben grandes hojas de papel blanco. Lo mejor de todo es el formato A3. Y, por supuesto, con los ojos vendados. El sueño debe realizarse en completa oscuridad. Se considera que el mejor dibujo es aquel en el que se puede adivinar con qué sueña la persona que lo dibujó.

Luego estos dibujos se pueden firmar y empaquetar en formato . Y en el próximo año Descubra si el sueño del artista se ha hecho realidad.

Copos de nieve congelados.

Antes del juego, debes recortar varios copos de nieve hermosos del papel y luego colocarlos sobre la mesa frente a los participantes de la competencia. Los jugadores deben soplar sus copos de nieve al mismo tiempo. Gana el copo de nieve que vuele más lejos de la mesa.


Árbol de Navidad inusual

Antes del juego, preparamos una hermosa guirnalda de Año Nuevo y adornos para árboles de Navidad, bolas, dulces y otros elementos adecuados para decorar el árbol de Navidad. Se selecciona un adulto de la empresa que acepta convertirse en un árbol de Año Nuevo. Los jugadores envuelven una guirnalda alrededor de un adulto y luego usan pinzas para la ropa para sujetar juguetes a la guirnalda. Esta divertida actividad hará las delicias de todos los presentes, y se podrá fotografiar el “árbol de Navidad” decorado. Te garantizamos que la foto resultante te levantará el ánimo y te hará sonreír durante todo el año.

¿Quién soy?

Antes del juego, debes preparar rectángulos de cartón de tamaño mediano. En cada uno de ellos escribimos cualquier nombre: una planta, un animal, un nombre inventado... Lo principal es que la palabra sea divertida y haga sonreír. Adjuntamos una tarjeta con el nombre en la parte posterior de uno de los jugadores, quien debe adivinar su nuevo nombre basándose en las preguntas capciosas que hace a los participantes. Sus preguntas reciben una respuesta breve: con las palabras “sí” o “no”. Los jugadores llevan la cuenta del tiempo. El que adivine más rápido su nuevo nombre es declarado ganador del juego.

Ventisquero depredador

Para jugar, debes preparar una sábana con anticipación y estirarla a lo largo de la habitación. Los adultos que guían bajan y suben la sábana en ondas, mientras los niños corren debajo de ella o intentan saltar sobre ella. A cualquiera que sea atrapado se le hacen cosquillas (con cuidado) y se lo envía a la reserva. ¡Pero cuántas risas y diversión!

¡Al final de esta lista, te invito a ver un video del canal “Vacaciones infantiles” sobre juegos y concursos de Año Nuevo para niños y adultos!

Esperamos que hayas disfrutado de nuestros divertidos juegos y concursos. ¡Le deseamos unas positivas vacaciones de Año Nuevo! ¡Feliz año nuevo!

Con amor,

Marina Talanina y Lyudmila Potsepun.

Qué divertido sería el Año Nuevo sin competiciones, carreras de relevos, etc. programa de entretenimiento? Estos juegos te ayudarán a entretener a tus pequeños invitados y te dirán qué preparar para ello. Será más interesante si preparas con antelación pequeños souvenirs para los ganadores. Podría tratarse de cualquier material de oficina: lápices, gomas de borrar, bolígrafos, globos de aire, libretas.

Quizás algo comestible: dulces, gofres (envasados), piruletas, chicle, etc.

RELEVO DIVERTIDO

Este es un juego muy divertido y activo. No se debe hacer inmediatamente después de comer. Para realizar esta carrera de relevos, necesitarás dos sillas (o taburetes), dos cuerdas con clavijas, dos cubos y dos pelotas.

Los participantes se dividen en dos equipos. A las órdenes del líder, los jugadores deben realizar las siguientes tareas: saltar una cuerda, correr alrededor de una silla, lanzar una pelota a un balde (preferiblemente golpearla). Gana el equipo que realice todas las acciones enumeradas de forma más rápida y precisa.

¿QUIÉN RECOGERÁ MÁS COPOS DE NIEVE?

Para iniciar este concurso, es necesario organizar un mini concurso para recortar “copos de nieve” de papel. Para hacer esto, es necesario darles a los niños papel de colores y (o) brillante de un tamaño adecuado al tamaño de los futuros "copos de nieve", darles unas tijeras en la mano y también pedirles que usen toda su imaginación y habilidad y hacer “copos de nieve” de papel.

Una vez que estas pequeñas obras de arte estén listas, puedes proceder al concurso en sí.

Los “copos de nieve” se derraman por el suelo. A la orden del líder (esto podría ser tocar una campana, aplaudir o decir: "¡Uno, dos, tres, empieza!"), los niños comienzan a recolectar "copos de nieve". Al mismo tiempo, es necesario asegurarse de que recolecten "copos de nieve" no en puñados, sino individualmente. El juego termina cuando el anfitrión vuelve a tocar el timbre (o da alguna otra orden). Al mismo tiempo, todos los participantes se detienen y todos los que saben contar cuentan su "trofeo". Si el participante aún no sabe contar, el presentador le ayuda en esta difícil tarea. Gana el que tenga más copos de nieve.

DISPARADOR PRECISO

Esta competición desarrolla la precisión y la atención en los niños. Para ello, es necesario preparar "bolas de nieve" con antelación (3 "bolas de nieve" por niño) con un ovillo de algodón y envolverlas en una "lluvia" brillante y multicolor. Pero si no has tenido tiempo de prepararlo, entonces puedes confiarlo a pequeños artesanos para que lo hagan. Y como premio puedes regalarles las mismas “bolas de nieve” que ellos hacen con sus propias manos. Pero antes de repartir las bolas de nieve, organiza una competición.

Divida a los participantes en dos equipos. A cada jugador se le deben entregar bolas de nieve. Los niños se turnan para lanzar bolas de nieve en un aro o canasta, que deben prepararse con anticipación y colocarse en el piso. Ganará el equipo que tenga más bolas de nieve en el aro.

RECUERDOS DE VERANO

Esta competición desarrolla la velocidad de reacción y la atención de los niños. Para realizarlo, es necesario preparar "margaritas" multicolores con anticipación (según el número de participantes). Cada pétalo de la futura "margarita" debe recortarse en papel de colores del tamaño de una hoja de paisaje. También es necesario cortar un centro redondo del tamaño de la "margarita".

Los pétalos de manzanilla se colocan en el suelo (mezclados, con el lado coloreado hacia arriba). Los participantes se paran cerca de sus "centros". A la orden del líder, comienzan a recolectar margaritas. El ganador será el jugador que recoja su margarita primero y de forma más correcta.

MUÑECO DE NIEVE CORRECTO

Para realizar esta competencia, es necesario preparar con anticipación grandes hojas de papel en blanco. El tamaño de la lámina dependerá del tamaño del muñeco de nieve que quieras ver. Puedes llevar una hoja de formato A1 (papel Whatman). La cantidad de papel y rotuladores (o rotuladores) dependerá del número de participantes.

A los jugadores se les vendan los ojos (para ello es adecuado un pañuelo o una bufanda) y se les entrega un rotulador. Cada participante comienza a dibujar un muñeco de nieve. El ganador será aquel cuyo dibujo sea más preciso (o más adecuado a la imagen de un muñeco de nieve).

Esta competición se puede realizar como una competición por equipos. Cada equipo tiene tres jugadores. En este caso, cada participante dibujará su propio círculo de muñeco de nieve. Ganará el equipo que haya completado mejor la tarea.

BALONCESTO PELOTA

Para este juego, necesitarás inflar dos globos con anticipación, preparar dos canastas en las que quepan estas bolas y dos reglas de 30-50 cm.

Los participantes se dividen en dos equipos. Cada jugador debe "llevar" la pelota con una regla a la canasta (a través del aire) y bajarla con la misma regla a la canasta que está en el suelo. En este caso, la pelota no debe caer al suelo y no debe ser tocada por ninguna parte del cuerpo. El equipo que gana es el que lleva el balón a la canasta más rápido que el otro (uno a la vez). menos errores. El juego puede terminar si la pelota explota.

¿DÓNDE ESTÁ LA NARIZ?

Para que el juego sea un éxito, debes dibujar un muñeco de nieve en el hoja grande papel (puede ser en papel whatman) y fíjelo a alguna superficie vertical (pared, puerta, armario, etc.). Haz la nariz de este muñeco de nieve por separado: toma una hoja de papel, enróllala hasta darle forma de nariz (“en forma de papa”, alargada) y envuélvela con cinta adhesiva, pero solo con el lado adhesivo hacia arriba, para que la nariz se pegue. a cualquier superficie.

Los participantes se alinean uno tras otro, dividiéndose en dos equipos. La cola se puede establecer mediante números sorteados con antelación. El presentador venda los ojos de cada jugador con un pañuelo o bufanda, luego hace girar al participante alrededor de su eje con las palabras: “Gira, gira, todo se nos pegará”, y lo gira hacia el dibujo. El jugador debe pegarle la nariz al muñeco de nieve con los ojos vendados. Por cada golpe preciso en la nariz, el participante recibe un copo de nieve. Gana el equipo con más copos de nieve.

FOTOS DE AÑO NUEVO

Este juego desarrolla la atención en los niños. Interesante y útil. Necesitará dos imágenes idénticas con dibujos (árboles de Navidad, muñecos de nieve, copos de nieve, trineos, patines).

El presentador coloca las imágenes sobre la mesa, las muestra y las mezcla. Dos participantes se turnan para elegir dos imágenes. Si las imágenes coinciden, el jugador las toma para sí mismo; si no, las devuelve. El juego continúa hasta que no queden imágenes sobre la mesa. Gana el que consigue más fotografías.

abuelas-erizos

Este es un juego activo. Para realizarlo, prepare de antemano una escoba (como una de conserje) o una escoba, bolos (la cantidad depende de la distancia disponible). Los participantes deben dividirse en dos equipos. Cada jugador corre sobre una escoba (en zigzag) entre bolos colocados a una distancia de 2 a 3 m entre sí. En este juego gana el equipo que corra más rápido y derribe menos bolos.

Choferes apuestos

En este juego, necesitarás coches de juguete (preferiblemente camiones), en los que podrás colocar vasos (o pequeños cubos) de agua, llenos hasta el borde. El número de coches dependerá del número de participantes. Los participantes tendrán números prendidos en sus pechos.

Es necesario atar cuerdas de la misma longitud (10-15 m) a los coches. A la orden del líder, los participantes deben enrollar rápidamente la cuerda alrededor del palo, tirando de la máquina hacia ellos. Si el agua salpica, el presentador llama en voz alta el número del "conductor" y este deja de enrollar la cuerda por un segundo. El ganador es el participante que detuvo el coche más rápido que los demás sin derramar el agua. Puedes jugar sin agua, solo necesitas alargar la cuerda.

CARRERAS DE PELOTA

Este es un juego muy divertido y ruidoso. Antes del juego necesitas inflar mucho los globos. Cada participante se sienta sobre su propia pelota y comienza a saltar sobre ella. El objetivo del juego es saltar sobre la pelota el mayor tiempo posible sin que estalle.

El ganador será aquel cuyo globo dure más tiempo sin estallar.

VUELO EN COPOS DE NIEVE

Para este juego al aire libre, necesitaremos recortar 4 “copos de nieve” de papel de un tamaño que coincida con la talla de zapato del participante más grande. Los "copos de nieve" se pueden hacer con papel blanco o de color común, pero será mejor si están hechos de papel grueso (por ejemplo, papel Whatman) o cartón fino.

Todos los participantes deben dividirse en dos equipos. A la señal del líder, los participantes deben poner un “copo de nieve” en el suelo y pisarlo con ambos pies (sin pisar el suelo libre), luego poner el otro y pisarlo. Entonces, reorganizando los "copos de nieve", llega a la silla. Mientras los niños “vuelan” de “copo de nieve” en “copo de nieve”, el presentador puede comentar sobre su “vuelo”. Los participantes deben correr de regreso. Ganará el equipo que llegue más rápido.

PELEAS DE GALLOS

Este juego al aire libre se puede jugar entre dos jugadores o entre dos equipos. Dos participantes están uno frente al otro. A la orden del líder, los participantes ponen una mano detrás de la espalda y comienzan a saltar sobre una pierna. Al mismo tiempo se empujan a mano. El ganador es el participante que pueda permanecer sobre una pierna más tiempo que la otra (sin caerse ni pararse sobre la otra pierna). Si el juego se juega entre equipos, a cada participante que gane se le entrega un "copo de nieve" recortado de papel. El equipo con más copos de nieve será considerado ganador.

DESAPARECIDO BAJO LA TAPA

Para este juego necesitas hacer con anticipación un hermoso sombrero de Año Nuevo con papel, decorarlo con oropel, "lluvia" y pintarlo de colores brillantes.

Se saca a un jugador de la sala donde se encuentran los participantes. Los jugadores restantes (o el líder) esconden a un participante debajo de una manta brillante y lo cubren con una gorra preparada en la parte superior. Todos los demás participantes cambian de lugar. Cuando el presentador trae al jugador que salió, el jugador debe determinar quién está escondido debajo del capó.

CIFRAS DE AÑO NUEVO

Esta competición desarrolla la imaginación y la inteligencia en los jóvenes participantes. El presentador le entrega a cada jugador plastilina antiadherente brillante y multicolor. Luego muestra una letra (es mejor escribir las letras con anticipación en tarjetas separadas). Los participantes deben crear algo de Año Nuevo (o de invierno) que comience con esta letra lo más rápido posible. Podría ser un trineo, un muñeco de nieve, un árbol de Navidad, Papá Noel, un gorro, manoplas, botas. El ganador será el que más rápido haga una figura de plastilina.

ANILLO ENCONTRADO

Para este juego es adecuado un anillo grande (con un diámetro de unos 20-25 cm). Puede estar hecho de alambre o cortado de papel grueso. Y para que quede elegante conviene envolverlo en papel brillante, oropel o “lluvia”. Los participantes se sientan en sillas en círculo. A cada jugador se le entrega una cuerda, cuyos extremos están preatados y se pasa un anillo a través de esta cuerda. El presentador (uno de los pequeños invitados) se sitúa en el centro de este círculo. Tiene los ojos vendados con un pañuelo o bufanda. La tarea del líder es encontrar el anillo en una cuerda, mientras todos los participantes lo mueven en círculo o en diferentes direcciones. Cuando se encuentra el anillo, se debe cambiar el líder.

TRINEO DIVERTIDO

En este juego, los participantes deben dividirse en 2-3 equipos iguales. A cada jugador se le entrega un "trineo" de papel atado a un hilo (la longitud del hilo puede ser de 1 a 1,2 m), que debe recortarse previamente de una hoja de paisaje y decorarse con 2 o 3 (dependiendo del número de equipos) colores. Cada participante sujeta su extremo del hilo con el "trineo" en la parte posterior de su cinturón para que el "trineo" toque libremente el suelo. Si el participante no puede hacer esto, el presentador lo ayuda. Cada equipo tiene un trineo. color diferente. A la señal del líder, los jugadores, corriendo unos detrás de otros, intentan subirse al "trineo" del "oponente". Los participantes no pueden tocar los hilos y los "trineos" con las manos. El jugador cuyo trineo es arrancado abandona el juego. Gana el equipo al que le quedan más trineos.

PERSiguiendo el carámbano

Esta competencia requerirá dos participantes. Pero se puede realizar hasta que todos los presentes hayan jugado lo suficiente por parejas.

Necesitas atar un "carámbano" en el medio de la cuerda. Puedes cogerlo de viejas existencias de adornos para árboles de Navidad o, si tienes imaginación y habilidad, hacerlo tú mismo con papel, algodón u otra cosa y envolverlo con papel multicolor, oropel o “lluvia”. Un simple lápiz, también bellamente diseñado, está sujeto a los extremos de la cuerda. Cada participante se sitúa en su propio lado de la cuerda. Su tarea es enrollar su parte de la cuerda alrededor del lápiz. El ganador será el que llegue al “carámbano” más rápido que el otro.

SALTAR AL AÑO NUEVO

Para esta competencia, todos los participantes (si hay un número muy grande de participantes, entonces la mitad) deben estar alineados en una fila. A la orden del presentador, todos los participantes “saltan” al Año Nuevo. El ganador es el participante que saltó más lejos.

NAVEGADOR

Este es solo un juego divertido que no requiere ninguna habilidad por parte de los niños. Para este juego, conviene preparar con antelación unos binoculares y una cuerda de 5 a 6 m de largo (o una longitud que sea comparable al tamaño de la sala en la que se realiza la competición). Es necesario colocar la cuerda en el suelo, no en una tira recta, sino en forma sinuosa. Al participante se le entregan unos binoculares, dándoles la vuelta para que los objetos se hagan más pequeños. El participante, mirando a través de binoculares, debe caminar a lo largo de toda la cuerda, tratando de colocar sus pies sobre ella con mayor precisión. El ganador será el navegante que complete todo el recorrido con mayor precisión que el resto de navegantes.

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