Joc de masă Balda. Nenorocit erudit Regulile jocului bastard

Un joc lingvistic popular în care trebuie să formați cuvinte folosind litere adăugate la terenul de joc.

POȚI SĂ FOLOSEȘTI:

  • Substantivele comune sunt substantive singulare în cazul nominativ ( BALDA, UN JOC);
  • Substantive formate din verbe ( MINCIUT din cap. minciună, legănându-se din cap. a arde);
  • Substantive formate din adjective ( GREVĂ, PENTRU COPII);
  • Cuvinte care au doar forme de plural ( DROJDIE, ZILELE SAPTAMANII).

NU POT FOLOSI:

  • Cuvinte cu sufixe diminutive și evaluative ( CASĂ, CASĂ);
  • Substantive proprii: nume, nume geografice, companii și altele ( FEDOR, VOLGA, TOMSK);
  • Abrevieri folosite rar și compuse folosind doar primele litere ale cuvintelor ( GLAVSNABSBYT, KGB);
  • Cuvinte dialectale, colocviale și argotice, vocabular redus ( BALARUZHINA, EMITERE);
  • Alte părți de vorbire, cu excepția substantivelor: verbe, adverbe, adjective, numerale și altele ( BUCĂTAR, UŞOR, ALBASTRU, ZECE, BASTA).

Jocul se joacă pe un teren de celule 3x3, 5x5 sau 7x7, în funcție de mod. La începutul jocului, un cuvânt selectat aleatoriu apare în centrul câmpului. Fiecare adversar poate adăuga o literă pe tură pentru a crea un cuvânt nou. Secvența de litere dintr-un cuvânt poate fi în orice direcție, cu excepția diagonalelor.

Pentru un cuvânt completat, se acordă un număr de puncte egal cu lungimea acestuia.

Când joci împotriva unui computer, nu există limite de timp; când joci împotriva unui adversar real, ți se acordă 2 minute pentru fiecare mișcare (cu excepția modului Blitz). Dacă nu faci o mișcare în 2 minute, dreptul de a muta este transferat adversarului tău. De asemenea, puteți sări peste o mișcare fără să așteptați ca timpul alocat să expire apăsând butonul „Omiteți rândul”. După trecere 3 miscari jucătorului i se acordă înfrângere.

Dacă un cuvânt compus de dvs. sau de un adversar nu este în dicționar, se va scrie despre el și cuvântul nu va fi numărat. Totuși, dacă ești sigur că un astfel de cuvânt există și îndeplinește regulile jocului, poți cere o confirmare adversarului tău (dacă este de acord, cuvântul va fi numărat).

Cum să setați o scrisoare:

  • trageți o literă din panou în celula dorită;
  • selectați o celulă din câmp, apoi apăsați un buton de pe tastatură sau o literă de pe panou;
  • Faceți clic pe literă și apoi pe celula câmpului.

Cum să evidențiați și să adăugați un cuvânt compus:

  • Făcând clic pe celulele câmpului, evidențiați secvențial cuvântul de la prima până la ultima literă, apoi faceți clic pe butonul de sub câmp. Dacă nu este posibilă o selecție ulterioară, cuvântul va fi acceptat automat;
  • Faceți clic pe prima literă a cuvântului, apoi, în timp ce țineți apăsat butonul mouse-ului, selectați cuvântul până la ultima literă.

Panoul istoric jocului

În dreapta terenului de joc este panoul cu istoricul jocului, care afișează numele jucătorilor, scorul total pentru seria de jocuri și o listă de cuvinte tastate pentru fiecare joc din serie.

După ce jocul este finalizat, când seria continuă, acesta se va prăbuși și va lua forma unui cuvânt de început, marcat cu o culoare care indică o victorie (galben), o egalitate (albastru) sau o înfrângere (roșu).

Când faceți clic pe un cuvânt și țineți apăsat butonul mouse-ului, este afișată definiția acestuia.

În partea de jos a panoului există un câmp „Reține cuvântul”, destinat notițelor, și un câmp „Verifică cuvântul”, cu ajutorul căruia poți verifica prezența unui cuvânt în dicționar. Dacă cuvântul este în dicționar, puteți căuta și definiția acestuia.

3x3, 5x5, 7x7- schimbă dimensiunea curentă a terenului de joc.

Blitz 5x5- pornește modul Blitz, în care, atunci când joacă cu o persoană, fiecărui jucător i se acordă 2 minute pentru întregul joc. După expirarea timpului, jucătorul primește înfrângere.

Alte jocuri- du-te la celelalte jocuri ale noastre.

Mergi cu spateleMergi inainte- vă permite să anulați sau să refaceți mișcarea într-un joc cu un computer. Puteți reface o mișcare anulată apăsând partea butonului indicată de simbol >

Sari peste viraj- vă permite să transferați dreptul de mutare adversarului dvs.

Începe de la capăt- începe din nou jocul curent cu computerul.

Un joc nou- începe un joc nou cu computerul.

Oferă o remiză- oferă oponentului tău o remiză.

Renunța- capitulare (înfrângerea este socotită).

Lasă jocul- vă permite să încheiați imediat jocul curent (pierderea este luată în considerare).

Opțiuni- deschide meniul de setări ale jocului unde puteți:

  • Schimbați aspectul panoului alfabet;
  • Selectați modul de dificultate al jocului pe computer;
  • Activați sau dezactivați evidențierea celulelor permise pentru setarea unei noi litere;
  • Activați sau dezactivați sunetul;
  • Interziceți invitarea la un joc comun;
  • Deschide lista neagră de jucători.

Descriere- deschide descrierea jocului.

Întrebări și feedback- deschide o carte de oaspeți în care puteți lăsa o recenzie sau o solicitare pentru joc.

Poveste– un istoric al tuturor jocurilor tale, indicând data jocului, adversarul și locul acestuia în clasament.

Jocurile pe care le-ați câștigat sunt marcate cu galben, jocurile pe care le-ați pierdut sunt cu roșu, jocurile care s-au încheiat la egalitate sunt albastre.

Jocurile pe care le-ați adăugat la favorite sunt marcate cu o stea.



Punctele se acordă numai pentru victoriile asupra adversarilor (nu se acordă puncte pentru remize și victoriile asupra computerului).

Sistemul de evaluare Elo, coeficientul Elo este o metodă de calcul a puterii relative a jucătorilor în jocurile care implică doi jucători. Acest sistem de evaluare a fost dezvoltat de un profesor american de fizică de origine maghiară, Arpad Elo.


În contul dvs. personal, puteți furniza informații suplimentare despre dvs., puteți încărca o fotografie, puteți schimba parola și, de asemenea, puteți stoca și duce corespondența personală cu alți jucători înregistrați.

Puteți juca fără să vă înregistrați ca invitat. După înregistrare și/sau autorizare, vei avea acces la contul tău personal și vei putea trimite mesaje private altor jucători.

Pentru a vă înregistra, trebuie doar să introduceți un nume (cel puțin 3 caractere) și o parolă (cel puțin 5 caractere). Dacă un astfel de nume este deja înregistrat în joc, va trebui să alegeți altul.

Balda este un joc de cuvinte destul de simplu și comun în care trebuie să formezi cuvinte folosind litere situate pe terenul de joc.

Opțiuni

    « Lexiconist" - o versiune liniară simplificată a lui "Baldy".

    « Bătăușul regal" - "Balda" cu posibilitate de mișcări în diagonală.

    « Antibalda" - o variantă de „Lexicant” cu un câștig pentru jucătorul care completează cuvântul.

Regulile jocului

Doi sau mai mulți jucători pot juca. Regulile jocului au fost publicate de E. Jodkovsky în revista „Science and Life” (nr. 7, 1980, pp. 152-153).

De regulă, terenul de joc este un tabel de 25 de celule (5x5), în rândul central orizontal al căruia este plasat un cuvânt arbitrar de cinci litere, fiecare literă fiind într-o celulă separată. Mărimea câmpului, locația cuvântului și lungimea cuvântului pot fi variate, dar este necesar ca numărul de celule goale la începutul jocului să fie par, astfel încât ambii jucători să aibă același număr de cuvinte.

Pentru a juca pe hârtie, trebuie să desenați un pătrat pe o bucată de hârtie (de obicei 5x5, dar eventual 7x7 etc.). Apoi, unul dintre jucători vine cu un cuvânt cu un număr de litere egal cu latura pătratului și îl scrie în mijlocul pătratului. În timpul rândului său, jucătorul trebuie să plaseze o literă pe terenul de joc astfel încât să fie situată într-o celulă adiacentă celulelor deja umplute orizontal sau vertical. Cu alte cuvinte, la stânga, la dreapta, deasupra sau dedesubt în raport cu celulele deja umplute. (De asemenea este si " regal» opțiunea, care presupune instalarea literelor în diagonală). După aceasta, trebuie să creați un cuvânt folosind litera specificată.

Se aplică următoarele reguli:

    Cuvântul trebuie să fie compus prin deplasarea de-a lungul celulelor adiacente situate în unghi drept unul față de celălalt (în versiunea „regale” - în orice direcții adiacente).

    Cuvântul trebuie să existe în dicționare.

    Cuvântul trebuie să fie un substantiv comun în forma inițială (caz singular și nominativ sau caz plural și nominativ în cazul unui cuvânt care nu este folosit la singular).

    Cuvântul trebuie să folosească litera plasată pe câmp. Uneori, regulile permit trecerea prin aceeași celulă de două ori, adică, de exemplu, din literele K, O, L puteți face cuvântul „clopot”. De exemplu, primul jucător atribuie litera „k” cuvântului „bulda”. Rezultatul este cuvântul „lac”.

    Cu cât vei găsi cuvântul mai lung, cu atât primești mai multe puncte. O scrisoare - un punct.

    Jocul se termină când toate celulele sunt umplute.

    Fiecare celulă are 1 literă, jucătorii se fac pe rând.

    Cuvintele nu pot fi repetate în același joc, chiar dacă sunt omonime.

    Este interzisă scrierea cuvintelor folosind sufixe diminutive, cu excepția cazului în care aceste cuvinte au un sens separat, special.

    Prin acord prealabil, literele „e” și „e”, precum și uneori „i” și „th” sunt considerate a fi aceeași literă.

    În unele variante, este interzisă scrierea unui cuvânt dacă este deja citit pe teren, chiar dacă nu a fost compus de niciunul dintre jucători.

    În versiunea regală, orice auto-intersecție a cuvintelor este interzisă.

Lexicant (prostia liniară)

    Două sau mai multe persoane pot juca.

    Este permisă folosirea numai a substantivelor comune la singular și la caz nominativ. Argoul și cuvintele compuse sunt interzise.

    Pentru întregul joc, o anumită secvență de mișcări și numărul de puncte de penalizare sunt stabilite până când jocul este jucat. Un începător numește orice literă.

    Următorul jucător fie face o mișcare, fie refuză să facă o mișcare. Mișcarea constă în adăugarea propriei litere înainte sau după litera dată (combinație de litere) și nu puteți crea combinații care nu se găsesc în limba rusă, precum și combinații care formează un cuvânt complet.

    Dacă un jucător refuză să se miște, iar jucătorul anterior nu a încălcat regulile, atunci jucătorul care a refuzat primește un punct de penalizare. Dacă, după refuzul unei mișcări, se dovedește că regulile au fost încălcate, atunci contravenientul primește un punct de penalizare.

    După ce se acordă un punct de penalizare, jocul continuă cu un cuvânt nou, următorul jucător numește la rândul său prima literă.

Modificari posibile:

    Este permisă înlocuirea următoarei litere nu numai la margini, ci și în interiorul combinației curente de litere.

    Este permisă rearanjarea literelor deja numite, adică utilizarea anagramelor. În această versiune, literele rostite sunt considerate nu ca un fragment de cuvânt, ci ca un set.

    « Antibalda„: Cine completează primul cuvântul câștigă un punct câștigător. În această versiune a jocului, puteți înscrie mai multe puncte până când opțiunile de continuare sunt epuizate.

Pe „Gramote.ru”

Jocul este jucat de două persoane sau o persoană și un computer (un program de calculator care rulează pe serverul portalului Gramota.ru).

Primul cuvânt de cinci litere, selectat aleatoriu de computer, este plasat în centrul terenului de joc 5x5. Jucătorii fac mișcări unul câte unul.

Jucătorul, folosind butonul stâng al mouse-ului, selectează o literă de pe tastatura de pe ecran și indică celula câmpului de joc pe care trebuie plasată această literă. Apoi jucătorul marchează secvenţial literele noului cuvânt, printre care trebuie să existe o literă adăugată. Direcții de mișcare acceptabile: jos, sus, stânga, dreapta. Săritul peste cușcă și deplasarea în diagonală nu sunt permise.

Pentru fiecare cuvânt nou, jucătorul primește atâtea puncte câte litere sunt în cuvânt.

Puteți forma doar substantive comune, substantive în forma inițială (singular, caz nominativ), de la 2 la 8 litere. De asemenea, este permisă folosirea cuvintelor care au doar o formă de plural (foarfece, sanie, pantaloni). Cuvintele la singular nu sunt acceptate la plural (de exemplu, folosiți cuvântul Zulu, dar nu Zulus). Este permisă utilizarea termenilor, a cuvintelor colocviale și învechite. Nu sunt acceptate cuvintele care nu fac parte din limba literară rusă, și anume: dialectal, colocvial și argou, precum și cuvintele cu sufixe diminutive și evaluative. În plus, abrevierile nu sunt acceptate.

Jocul continuă până când întregul teren de joc este umplut sau expiră timpul limită pentru unul dintre jucători. Câștigătorul este cel care a) înscrie cele mai multe puncte și b) îndeplinește timpul limită alocat. Un adversar care întrerupe jocul devreme este considerat că a cedat și pierde.

Reguli de puncte

Inițial (la înregistrare) jucătorului i se acordă 1000 de puncte. După fiecare joc, numărul de puncte se modifică după cum urmează:

1) când joci cu „Gramota.ru” (program de calculator):

    dacă, pierzând în timpul jocului, utilizatorul renunță, atunci din ratingul său se scade numărul de puncte pe care le-a marcat, precum și diferența dintre punctele pe care le-a marcat și Gramota.ru, înmulțită cu două. Dacă utilizatorul renunță, având un număr egal (sau mai mare) de puncte cu Gramota.ru, atunci numărul de puncte pe care le-a înscris este scăzut din ratingul său.

2) când joci online:

    dacă ambii jucători respectă termenul limită, atunci numărul de puncte marcate de acesta, precum și diferența de puncte marcate de el și de adversar, se adaugă la ratingul câștigătorului; punctele învinsului nu se schimbă;

    dacă ambii jucători respectă termenul limită și jocul se termină la egalitate, atunci numărul de puncte pe care le-a înscris este scăzut din ratingul fiecărui jucător;

    Dacă jucătorul rămâne fără timp sau renunță, atunci numărul de puncte pe care le-a acumulat până în acel moment este scăzut din ratingul său.

Puteți afla mai multe despre scopul butoanelor în secțiunea „Ajutor”.

Vă dorim succes în joc!

Sunt un mare fan al jocului "Balda". Încă din vremea universității și, se pare, a școlii, când „Balda” se juca cu pixuri și hârtie. Acum joc în principal pe Tyrnet, de exemplu în aplicația corespunzătoare din Contact, care mi se potrivește pe deplin.

Pe măsură ce am jucat, am dezvoltat treptat un mic set de recomandări care vor fi foarte utile tuturor fanilor acestui joc. Există douăsprezece reguli simple, uneori chiar evidente. Asa de.

Pentru a juca cu succes Balda chiar și împotriva celor mai puternici adversari, nu este suficient să ai un vocabular excelent și o memorie excelentă. Adesea, factorul decisiv nu este cunoașterea cuvintelor, ci capacitatea de a le plasa corect pe terenul de joc. Aceste mici trucuri vor fi discutate.

1. În deschidere, plasați primele litere cât mai aproape de margine.

2. Însuși începutul. Dacă treci pe al doilea, plasează-ți litera în semiplanul opus litera plasată de adversarul tău (dacă nu este altfel imposibil). Încercați să faceți acest lucru automat, fără să vă gândiți. Acest lucru se face astfel încât adversarul să aibă mai puține opțiuni pentru a combina literele sale și ale tale într-un singur cuvânt.

3. Dacă este posibil să scrieți două sau mai multe cuvinte de valoare egală, scrieți pe cel mai cunoscut dintre ele. Poate că adversarul tău nu cunoaște altă opțiune și o vei obține într-o tură.

4. Blocurile cu două litere sunt piatra de temelie a tuturor tacticilor. Când jucați, încercați întotdeauna să lăsați blocuri din două celule adiacente goale, mai bine - pe margine, chiar mai bine - astfel încât una să fie în colț. Încearcă să te asiguri că adversarul tău trebuie să umple una dintre aceste celule și o vei obține pe ultima. Dacă se întâmplă invers (acest lucru se întâmplă mai des când mergeți primul), încercați, dimpotrivă, în toate modurile posibile să evitați apariția unor astfel de blocuri cu două celule. Utilizarea corectă a blocurilor de două litere, după părerea mea, este întreaga putere a jocului în finalul jocului. Uneori este mai profitabil să închizi un bloc gol cu ​​o literă cu un cuvânt scurt decât să folosești un cuvânt mai lung pentru a umple o celulă dintr-un bloc cu două celule.

5. Cu cât un bloc de două celule goale rămâne mai mult neatins (adică s-a gândit mai mult, dar nu a fost completat), cu atât este mai puțin promițător pentru cel care pune prima literă acolo și cu atât mai promițător pentru el adversar.

6. Dacă situația de pe teren este sincer proastă și nu poți veni cu o vorbă bună – joc sushi, adică încearcă să adaugi o literă care nu însuflețește situația – fie una foarte rară, fie una care se repetă cele vecine (și nu creează multe lanțuri de litere fundamental noi) .

7. Regula generală pentru un debut este să scrii cuvinte cât mai directe. Acest lucru este valabil mai ales pentru umplerea inițială a terenului de joc. Fiecare cuvânt curbat oferă oponentului tău spațiu suplimentar de manevră. Exemplu: cuvântul inițial Erdit. Adversarul a scris litera „r” deasupra „i” și a primit un „poligon de tragere”. Tot ce poți face este să scrii cuvântul „ liniuță" Deci, „e” trebuie scris exact deasupra „r”. În acest fel, două păsări sunt ucise: se face un cuvânt direct, din care adversarul nu va face nimic, plus blocul gol de două litere descris mai sus este creat în colț. Cu toate acestea, undeva de la mijlocul jocului până la sfârșit, regula se schimbă la opus - încercați să nu scrieți prima literă într-un rând alb sau într-o linie goală. După mutarea ta, zona ocupată de litere ar trebui să arate puțin mai compactă și puțin mai dreptunghiulară decât înainte. Pe măsură ce jocul progresează, trebuie să prinzi momentul în care scrierea cuvintelor drepte devine mai puțin profitabilă decât a lăsa în urmă o zonă compactă dreptunghiulară.

8. Ca și în fotbal, la Balda poți juca aventuros, cu „viziera deschisă”, fără să te gândești la apărare. Sau puteți „usca jocul”, juca „pentru distrugere”, „din apărare”. Luptele dintre reprezentanți proeminenți ai două stiluri „deschise” arată spectaculos, atunci când cuvintele de șapte sau opt litere sunt turnate una după alta. Bătăliile dintre reprezentanții diferitelor stiluri sunt interesante. Dar, după părerea mea, cea mai înaltă acrobație este să câștigi într-un stil închis împotriva unui adversar defensiv egal. Când cuvintele cu trei și patru litere sunt compuse scârțâit din literele solide „šch”, „e”, „zh” și „s”. Acest gen de joc nu este foarte spectaculos, lent, dar plin de nervi interioare și trezește emoții puternice în rândul adversarilor. Pentru mine, cred că sunt destul de bun la ambele stiluri de joc. Joc cu adversari mai slabi într-un stil de atac rezervat. Și doar cu cei mai puternici adversari, de nivelul meu și peste, prefer să joc defensiv. Din fericire, nu sunt mulți dintre ei :)

Iată un exemplu excelent de început închis, când cuvintele scurte sunt strânse cu modestie pe margini, astfel încât Dumnezeu să-l ferească să stârnească jocul.
.

Din câte îmi amintesc, într-o mișcare sau două după o greșeală a unuia dintre jucători, acest joc a trecut de la închis la deschis, iar această greșeală a costat în cele din urmă victoria.

9. Dacă scrieți numele unei substanțe chimice sau al unui mineral xxxxxxx, fii pregătit ca adversarul tău să-și scrie derivatul xxxxxxx-aceasta, xxxxxxx-in, xxxxxxx-at, xxxxxxx-id etc. Există un milion de astfel de cazuri. Aștept, se întâmplă când un cuvânt se aliniază cobalt. Am așteptat și l-am aliniat. Și el - o dată tu! — cobaltina, despre care nu ai auzit niciodată. Din această regulă putem concluziona - pentru orice eventualitate, verificați astfel de posibili compuși chimici. Vei fi uimit cât de des ai lovit ochiul taurului.

10. Și din acest corolar, iată o altă regulă generală pentru tine: în general, nu vă fie teamă să scrieți cuvinte care nu vă sunt familiare, dar sunt asemănătoare cu cele reale. Adesea, acest lucru funcționează și atunci vă veți aminti aceste cuvinte și vă veți baza pe ele în viitor.

11. Când câștigi cu cel puțin două sau trei puncte, de la jumătatea jocului nu ezita să provoci „schimburi”, adică o pereche de mișcări (ale tale, apoi ale adversarului tău) când tu și el scrii cuvinte de același fel. lungime. Cu cât este mai aproape de final, cu atât are mai puține șanse să ajungă din urmă.

12. Și în sfârșit. Nu folosiți niciodată un „ajutor” - un program-prompt pentru a juca „Balda” atunci când vă jucați cu o persoană vie. Făcând acest lucru, insultați jocul, adversarul și pe voi înșivă. „Ajutorul” este primul pas către berea fără alcool și o femeie de cauciuc.

Balda (joc)

Teren de joc „Chel”.

Balda- un joc de societate destul de simplu și comun în care trebuie să formezi cuvinte folosind litere situate pe terenul de joc. Doi sau mai mulți jucători pot juca. Există un număr mare de versiuni pentru computer ale jocului. Regulile jocului au fost publicate de E. Jodkovsky în revista „Science and Life” (nr. 7, 1980, pp. 152-153).

Descriere

De regulă, terenul de joc este un tabel de 25 de celule (5x5), în rândul central orizontal al căruia este plasat un cuvânt arbitrar de cinci litere, fiecare literă fiind într-o celulă separată. Mărimea câmpului, locația cuvântului, lungimea cuvântului pot fi variate, dar este necesar ca numărul de celule goale la începutul jocului să fie egal, astfel încât ambii jucători să aibă același număr de cuvinte. Pentru a juca pe hârtie, trebuie să desenați un pătrat pe o bucată de hârtie (de obicei 5x5, dar eventual 7x7 etc.). Apoi, unul dintre jucători vine cu un cuvânt cu un număr de litere egal cu latura pătratului și îl scrie în mijlocul pătratului.

În timpul rândului său, jucătorul trebuie să plaseze o literă pe terenul de joc astfel încât să fie situată într-o celulă adiacentă celulelor deja umplute orizontal sau vertical. Cu alte cuvinte, la stânga, la dreapta, deasupra sau dedesubt în raport cu celulele deja umplute. (Există și o opțiune „regale”, care presupune instalarea literelor în diagonală). După aceasta, trebuie să creați un cuvânt folosind litera specificată. Se aplică următoarele reguli:

  • Fiecare celulă are 1 literă, jucătorii se fac pe rând.
  • Cuvântul trebuie să fie compus prin deplasarea de-a lungul celulelor adiacente situate în unghi drept unul față de celălalt (în versiunea „regale” - în orice direcții adiacente).
  • Cuvântul trebuie să folosească litera plasată pe câmp. De exemplu, primul jucător atribuie litera „k” cuvântului „bulda”. Rezultatul este cuvântul „lac”.
  • Cuvântul trebuie să existe în dicționare.
  • Cuvântul trebuie să fie un substantiv comun în forma inițială (caz singular și nominativ sau caz plural și nominativ în cazul unui cuvânt care nu este folosit la singular).
  • Este interzisă scrierea cuvintelor folosind sufixe diminutive, cu excepția cazului în care aceste cuvinte au un sens separat, special.
  • Cuvintele nu pot fi repetate în același joc, chiar dacă sunt omonime.
  • O scrisoare - un punct. Cu cât vei găsi cuvântul mai lung, cu atât primești mai multe puncte.
  • Jocul se termină când toate celulele sunt umplute.
  • Prin acord prealabil, literele „e” și „e”, precum și uneori „i” și „th” sunt considerate a fi aceeași literă.
  • În unele variante, este interzisă scrierea unui cuvânt dacă este deja citit pe teren, chiar dacă nu a fost compus de niciunul dintre jucători.
  • Uneori, regulile permit trecerea prin aceeași celulă de două ori, adică, de exemplu, din literele K, O, L puteți face cuvântul „clopot”.
  • În versiunea regală, orice auto-intersecție a cuvintelor este interzisă.

Varianta orala

  • Două sau mai multe persoane pot juca.
  • Este permisă folosirea numai a substantivelor comune la singular și la caz nominativ. Argoul și cuvintele compuse sunt interzise.
  • Pentru întregul joc, o anumită secvență de mișcări și numărul de puncte de penalizare sunt stabilite până când jocul este jucat. Un începător numește orice literă.
  • Următorul jucător fie face o mișcare, fie refuză să facă o mișcare. Mișcarea constă în adăugarea propriei litere înainte sau după litera dată (combinație de litere) și nu puteți crea combinații care nu se găsesc în limba rusă, precum și combinații care formează un cuvânt complet.
  • Dacă un jucător refuză să se miște, iar jucătorul anterior nu a încălcat regulile, atunci jucătorul care a refuzat primește un punct de penalizare. Dacă, după refuzul unei mișcări, se dovedește că regulile au fost încălcate, atunci contravenientul primește un punct de penalizare.
  • După ce se acordă un punct de penalizare, jocul continuă cu un cuvânt nou, următorul jucător numește la rândul său prima literă.

Modificari posibile:

  • Este permisă înlocuirea următoarei litere nu numai la margini, ci și în interiorul combinației curente de litere.
  • Este permisă rearanjarea literelor deja numite, adică utilizarea anagramelor. În această versiune, literele rostite sunt considerate nu ca un fragment de cuvânt, ci ca un set.
  • „Antibalda”: cel care completează primul cuvântul câștigă un punct câștigător. În această versiune a jocului, puteți înscrie mai multe puncte până când opțiunile de continuare sunt epuizate.

Vezi si

Literatură

  • D. V. Lyubich. Jocuri lingvistice. - Sankt Petersburg: Editura Bukovsky, 1998. p. 45 (secțiunea „Prostia regală”)
  • E. Ya. Gik, A. V. Sukharev. Jocuri intelectuale și divertisment. - M.: FAIR PRESS, 1999. p. 180-182 (secțiunea „Piața Regală”)

Legături

  • Prostii de rețea pe Flash (este posibil să se joace cu un computer)
  • Prima Bullda de pe Internet - naturalist.ru - a fost scrisă în Prolog (+JavaScript)

Fundația Wikimedia. 2010.

Vedeți ce este „Balda (joc)” în alte dicționare:

    Balda: Wikționarul are un articol „balda” Balda este numele popular rusesc pentru o bucată mică de lemn cu un raport aproximativ egal între lungime și lățime (de exemplu, balda de mesteacăn). Un jurnal este adesea numit un jurnal. Balda este o poreclă rusească. Balda ... Wikipedia

    Joc Balda TV, difuzat pe postul STS din 1997 până în 2000 în weekend la 17:30, iar apoi miercuri la 18:30. Regulile jocului Jocul are 3 runde. Programul a fost atât intelectual, cât și distractiv. De obicei, jocul era jucat de... ... Wikipedia

    Y; m. și f. Razg. reducere 1. Despre o persoană proastă, proastă. 2. Glumă. Despre capul uman. Loviți buldozerul. ◁ Fără prostii, în sensul. adv. Razg. Fără glume, serios. Spune-mi totul așa cum a fost, doar fără prostii. Pentru buldozer, în sensul. adv. Razg. De dragul... ... Dicţionar enciclopedic

    Vezi prost Dicționar de sinonime ale limbii ruse. Ghid practic. M.: Limba rusă. Z. E. Alexandrova. 2011. rahat substantiv 1. prost prost... Dicţionar de sinonime

    Genul jocului de televiziune Prezentator Viktor Verzhbitsky, Roma Bestia Țara de origine ... Wikipedia

    Distracție, distracție, farsă, glumă; Joaca. miercuri... Dicţionar de sinonime

Acțiune