Joc de masă Game of Thrones. Joc de societate Game of Thrones. Ediția a doua (A Game of Thrones: The Board Game)

Da, acesta este exact un joc de cărți de masă joc de strategie bazat pe serialul epic al lui Martin despre Westeros. Intriga jocului se bazează pe cărțile din saga „A Song of Ice and Fire”, dintre care patru - „Game of Thrones”, „Clash of Kings”, „Storm of Swords” și „Feast of Ravens” - au fost traduse în prezent în rusă și sunt disponibile în toată țara. Lucrarea lui Martin poate fi comparată doar în ceea ce privește impactul asupra culturii și efectului social cu faimosul „Stăpânul Inelelor” al lui Tolkien. În mai mult de 30 de țări se ține Martin jocuri de rol Acțiune live, cluburi de fani sunt organizate și sunt create diverse fan arturi, de aceea jocul de societate „Game of Thrones” a devenit un succes chiar înainte de lansare.

Trebuie să știi intriga cărții pentru a juca?

Nu, înțelegerea regulilor este suficientă. Cu toate acestea, cei care citesc cartea se vor bucura în mod deosebit de joc: vei avea ocazia să te uiți la ilustrații uluitoare, portrete ale personajelor principale, o hartă detaliată a Westeros și, cel mai important, să te simți ca unul dintre liderii Marii Case. . Indiferent dacă Lannisterii vor ataca agresiv și Stark se vor apăra cu înverșunare, ce se va întâmpla cu sosirea Iernii și modul în care Wildlings vor influența situația din lume depinde de tine.

Cât de important este elementul noroc în acest joc?

Aproape nimic aici nu este supus hazardului. Totul este sub controlul tău și totul depinde doar de cât de bine poți juca.

De ce abilități ai nevoie pentru a câștiga Game of Thrones?

În primul rând, diplomația este importantă: trebuie să negociezi cu alți jucători și să faci cacealma, ascunzându-ți adevăratele intenții. În al doilea rând, gândirea sistemică și abilitățile strategice sunt importante.

Jocul durează câteva ore: se vor plictisi unii jucători la sfârșit?

Nu, pentru că, de regulă, toți Westerosul se unesc împotriva celui care vrea să cucerească toate castelele. În etapele finale ale jocului, toate forțele disponibile sunt importante - și, prin urmare, chiar dacă ești ultimul candidat la Tronul de Fier, trupele tale joacă un rol important în situația politică.

Acest set vine cu o mulțime de figuri de trupe... este acest joc similar cu Risk?

Chiar dacă Game of Thrones este un joc de masă de strategie, este complet diferit de orice altceva. Cineva va vedea analogii cu MTG datorită regulilor cărților, cineva va recunoaște strategiile „Civilizației”, cineva își va aminti „Amulet”... Dar „Game of Thrones” este doar „Game of Thrones” și nimic mai mult. Dacă apreciezi jocurile de societate interesante și de înaltă calitate, cu siguranță trebuie să le vezi.

Ce voi găsi în cutie?

  • Chips de forțe, ordine, influență și aprovizionare.
  • 35 de cărți Great House și cărți de start;
  • 30 de cărți din Westeros;
  • Miniaturi: 50 de infanterie, 20 de cavaleri, 30 de nave;
  • Rotiți marcajele pentru numărarea timpului - jocul durează 10 mișcări mari;
  • Semnul Sălbaticilor;
  • 3 marcaje de armată neutră;
  • Simbolurile Tronului de Fier, Corbul Mesager și Lama Valyriană - o combinație de putere, abilitate de luptă și sprijinul maeștrilor - iată ceea ce te va ajuta să câștigi Game of Thrones;
  • Un teren de joc superb cu o hartă a Westeros (fanii cărții pot cumpăra întreaga cutie doar pentru această carte)
  • O carte detaliată de reguli în limba rusă.
  • Game of Thrones nu are nevoie de publicitate suplimentară: este un produs de foarte înaltă calitate și bine gândit.






    Regele Robert Baratheon a murit, iar ținuturile din Westeros se pregătesc de luptă. Șase mari case din Westeros luptă pentru dreptul de a sta pe tronul de fier: Starks, Lannisters, Greyjoys, Barathions, Tyrells, Martells. Toată lumea are drepturi la tron: unii din cauza legăturilor de sânge, alții din cauza unei armate puternice, iar alții pur și simplu vor îndepărta în secret toți potențialii concurenți. Au o singură alternativă - fie victorie completă, fie moarte!

    A doua ediție a jocului de masă cult Game of Thrones, bazat pe seria de cărți la fel de cultă a lui George R.R.Martin, a pregătit o mulțime de surprize interesante pentru iubitorii de jocuri de societate!

    A doua ediție acceptă trei până la șase jucători. În plus, a doua ediție se mândrește cu un design îmbunătățit al terenului de joc, noi caracteristici ale jocului și conține toate completările lansate anterior. În plus, în joc au fost adăugate ecrane, în spatele cărora puteți ascunde jetoane de privirile indiscrete și un pachet de cărți „progresul luptei”, care introduce o mulțime de factori aleatori în cursul bătăliei sub formă de modificare. conditiile meteo, moralul armatei și alte surprize care ar putea oferi unuia dintre comandanți un avantaj tactic.

    Există șase case grozave implicate în joc: Stark, care dețin Nordul, sunt severi, fermi și cu sânge rece. Vai de cel care își întoarce sabia împotriva lor - la urma urmei, nu degeaba un lup se repezi peste deșertul alb înzăpezit pe steagul lor. Motto-ul Casei Stark este „Vine iarna!” Soții Lannister, acești bărbați frumosi cu părul blond, și-au creat regatul în vestul Westeros. Aurul, care se găsește din abundență în locurile lor, i-a făcut cea mai bogată familie, iar simbolul lor este un Leu pe un fundal stacojiu. Ei s-au distins întotdeauna prin priceperea lor în mită și intrigi, motto-ul lor este „Ascultă-mi vuiet!” Familia Baratheon este cea mai tânără dintre toate Marile Case, dar pretențiile lor la Tronul de Fier sunt cele mai puternice. Ei urmăresc o politică flexibilă și își ating obiectivele în moduri diferite. Stema lor este o căprioară neagră pe un câmp auriu, iar motto-ul este „A noastră este furia!” Tyrells - această familie a fost fondată în sudul Westeros și a ocupat ferm poziția unei case bogate. Ei adună bogăție în speranța de a-și cumpăra propria parte de putere. Stema lor este un trandafir pe fond verde. Ultima casă este Greyjoys - și-au stabilit domnia pe insulele de fier și amenință tot Westerosul cu raiduri de pirați, stema lor înfățișează un calmar negru.

    Scopul jocului este simplu, să poți captura cât mai multe fortărețe, asta îți va permite să câștigi complet un punct de sprijin în țara Westeros și să te recunoști ca un rege puternic. Pentru a face acest lucru, vei avea nevoie de ajutorul armatelor tale, și anume: războaie, cavaleri și nave, plus abilitățile tale de diplomat și strateg. Fiecare dintre armatele tale poate avea propriul său lider militar, care va fi numit de tine. Fiecare clan are cărți de comandă diferite. Prin urmare, este foarte important să încredințați comanda liderilor militari potriviți în bătălii importante. Jocul conține, de asemenea, evenimente care sunt în afara controlului tău: tulburări ale Wildlings din nord, provizii de hrană, împărțirea puterii în regat etc. Toate acestea se întâmplă întotdeauna în acele momente când îți dorești mai puțin.

    În concluzie: jocul este minunat atât pentru oamenii care nu sunt foarte familiarizați cu lumea jocurilor de societate, cât și pentru jucătorii experimentați. Nu vor fi oameni dezamăgiți și suntem siguri de asta!

    Echipament:

    • teren de joc;
    • 138 figuri de echipă;
    • 81 de cărți;
    • 24 de carduri de avantaj;
    • 2 foi de referinta;
    • 6 ecrane pentru fiecare Casa;
    • 90 de jetoane de comandă (15 pentru fiecare casă);
    • 120 de jetoane de putere (20 pentru fiecare casă);
    • 18 jetoane de influență (3 pentru fiecare casă);
    • 6 jetoane de aprovizionare (1 pentru fiecare casă);
    • 14 jetoane de domn neutru;
    • 6 jetoane victorie (1 pentru fiecare casă);
    • 6 jetoane garnizoană (1 pentru fiecare casă);
    • Tronul de Fier;
    • sabie valyriană;
    • Messenger Raven;
    • marker rotund;
    • marker de amenințare sălbatică;
    • Suprapunere „Curtea Regală”;
    • regulile jocului.

    Încarnările de masă ale francizelor media celebre tind să atragă mai multă atenție decât jocurile de societate create de la zero. Fanii lucrării originale încep să urmărească jocul chiar și în stadiul de dezvoltare, iar cerințele pentru acesta sunt a priori stabilite mai sus. Cea mai mică greșeală amenință să ducă la acuzații de exploatare a unui nume important.

    Christian Petersen a avut inițial o perioadă dificilă cu dezvoltarea. La urma urmei, a urmărit nimic mai puțin decât ciclul „A Song of Ice and Fire” de George Martin. Și astăzi singura persoană care nu a auzit de „Game of Thrones” este un căpitan de mare surdo-orb și mut.

    Seria epică de romane Tronul de Fier a dat naștere unui serial TV, două jocuri pe calculatorși mai multe scânduri. Strategia Game of Thrones (a nu se confunda cu LCD) este una dintre ele.

    Jocul de societate „Game of Thrones” a văzut pentru prima dată lumina în urmă cu zece ani, în 2003. Inițial a fost conceput pentru trei până la cinci jucători. În 2011, a fost lansată a doua ediție, care are un design actualizat și reguli revizuite. Numărul maxim de jucători din el a fost crescut la șase. Această recenzie se concentrează pe această versiune.

    Jocul nu repetă intriga lucrării originale, ci este pur și simplu creat pe baza acesteia. Strict vorbind, Petersen ar fi putut să-și atașeze la fel de ușor mecanica de joc de orice alt univers de joc.

    Evenimentele jocului au loc pe continentul Westeros. După moartea regelui Robert Baratheon, țara era în haos. război civil. Șase mari familii feudale ale statului, numite Marile Case, din diverse motive au intrat în lupta pentru Tronul de Fier. Va fi un singur câștigător. La urma urmei, cel care joacă Game of Thrones fie câștigă, fie moare.

    Baratheons sunt cele mai tinere dintre Marile Case. Dar acestei case îi aparținea regretatul Rege Robert. La un moment dat, el a preluat puterea cu forța din casa lui Targaryen, care a unit odată cele șapte regate din Westeros într-un singur și a condus timp de aproape trei sute de ani.

    Soții Greyjoy sunt o familie străveche din Insulele de Fier. Aceștia sunt marinari și pirați de neegalat, așa cum demonstrează motto-ul lor: „Nu semănăm”. Tentaculele lor ajung peste tot „unde oamenii miros apă sărată și aud stropirea valurilor”. Dar, cu toate acestea, nu le-ar deranja să pătrundă în interiorul continentului.

    Familia Lannister este cea mai bogată casă din Westeros. Regina văduvă Cersei s-a născut Lannister. În prezent, ea este regina regentă a moștenitorului lui Robert și îi întreține casa.

    Martell stăpânesc Dorne, cel mai sudic regat al Westerosului. Motto-ul lor este „Inflexibil, Unbowed, Unbroken” (o altă traducere este „Inflexible, Unbending, Unyielding”). Faimos pentru că sunt singurii care nu s-au depus forță militară Targaryen și s-au alăturat Tronului de Fier cu două sute de ani mai târziu decât restul regatelor prin două căsătorii diplomatice.

    Stark, înainte de apariția Targaryen, erau regii nordului. Acesta este un pământ aspru de oameni duri. Eddard Stark, șeful casei, a fost un prieten apropiat al regelui Robert. Au fost crescuți împreună și împreună l-au răsturnat pe Targaryen. Deci Eddard ar fi putut la fel de bine să devină rege în acel moment. Robert însuși credea că ar fi mai bine așa.

    Tyrell au fost înainte doar administratori regali, dar Harlen Tyrell a fost cel care a predat Highgarden lui Aegon Targaryen și a primit puterea pentru asta. Atât de important este să fii momentul potrivit la locul potrivit.

    Cutia de joc este frumos proiectată, dar calitatea este alarmantă: hârtia cu imaginea este lipită neuniform de baza de carton și de bule. chiar nu mă așteptam. Cu toate acestea, temerile s-au dovedit a fi zadarnice. În toate celelalte privințe, calitatea este la cel mai înalt nivel.

    Să deschidem cutia și să vedem ce este acolo.

    În partea de sus vedem o broșură cu regulile jocului și două instrucțiuni de joc. Sub ele se află terenul de joc și forme de carton cu componente de joc sigilate în folie. Deocamdată, să lăsăm toate acestea deoparte și să încercăm să ajungem la fund.

    Mai jos sunt șase ecrane Great House, patru pachete de jetoane de unitate în șase culori și două teancuri de cărți de diferite dimensiuni.

    Majoritatea componentelor sunt pe formularele menționate mai sus. Tăierea nu este rea, dar tot nu este perfectă. Multe componente extrudate sunt lăsate atârnate pe matrițe, iar separarea lor una câte una devine în curând plictisitoare.

    Rezultatul final este o grămadă de jetoane de carton, inclusiv jetoane pentru lorzi neutri, garnizoane, ordine și influență, o grămadă de marcaje care marchează pozițiile Marilor Case pe diferite ghișee, o suprapunere „Curtea Regală” și trei jetoane de superioritate, care sunt vizibile imediat datorită dimensiunii și formei lor .

    Una dintre ele este realizată în formă de Tron de Fier, forjată din lame. Al doilea este o sabie. Al treilea jeton este sculptat în formă de corb. Fiecare dintre aceste jetoane oferă proprietarilor săi anumite avantaje, dar mai multe despre asta mai târziu.

    La o inspecție mai atentă, se dovedește că pachetul cu cărți mari este eterogen. Iată cărțile Casa, Westeros și Wildling.

    Cărțile Casei prezintă diverse personaje legate de una sau alta familie. Aceste cărți sunt jucate în timpul bătăliilor. După cum am menționat deja, jocul nu repetă scenariul sagai, așa că în același timp Euron și Balon Greyjoy, Eddard și Rob Stark pot comanda echipe, în timp ce Renly și Stannis Baratheon luptă de aceeași parte.

    Hărțile din Westeros descriu diferite evenimente care au loc în țara sfâșiată de conflicte. Când sunt deschise, pot apărea schimbări în provizii, adunarea de trupe sau altceva la fel de important. Există relativ puține astfel de cărți, dar sunt împărțite în trei pachete și se joacă trei cărți în fiecare rundă. Așa că uneori obții combinații interesante care te obligă să schimbi planurile literalmente din mers.

    Și acum este momentul să spunem câteva cuvinte despre sălbatici, pentru cei care nu sunt la curent.

    La nord de Westeros se află un zid colosal făcut din gheață. A fost construit pentru a se proteja împotriva Umblătorilor Albi (acesta este un spirit rău local) și, în același timp, împotriva raidurilor triburilor care trăiesc la nord de Zid. Este păzită de o frăție militară numită Night Watch.

    The White Walkers nu au apărut atât de mult timp încât majoritatea oamenilor consideră poveștile despre ei ca fiind basme și refuză să creadă în existența lor. Dar oamenii care trăiesc în spatele zidului și numiți sălbatici încearcă în mod constant să pătrundă spre sud, dincolo de Zid.

    Wild cardurile sunt exact ceea ce aveți nevoie pentru a desfășura astfel de raiduri. Când nivelul de amenințare atinge un nivel critic, are loc un alt atac. Amenințarea crește odată cu apariția anumitor evenimente. Iar unele dintre ele duc la o invazie imediată.

    Un pachet mic conține cărți avantaj. Ele pot fi folosite în joc la cererea jucătorilor și servesc la introducerea unui element de aleatoriu în bătălii. Dar, după părerea mea, ceea ce este bun la „Game of Thrones” este că menține aleatoria la minimum, iar cărțile cu avantaj nu fac decât să strice totul. Dar aceasta este deja o chestiune de gust și culoare, după cum se spune.

    Terenul de joc este o hartă a Westerosului, împărțită în posesiuni. Fiecare dintre aceste ținuturi poartă simboluri ale fortărețelor, castelelor, butoaielor și coroanelor în diverse combinații. Aceste simboluri indică proprietățile terenurilor.

    Cetățile și castelele oferă puncte de colectare, care pot fi folosite pentru a recruta noi trupe. În plus, dacă una dintre Case preia puterea în șapte astfel de țări, atunci ea devine automat câștigătoare. În caz contrar, jocul va dura zece runde și câștigătorul va fi jucătorul care are cele mai multe castele și cetăți.

    Terenurile cu butoaie sunt exploatații responsabile cu aprovizionarea trupelor. O armată înfometată se va împrăștia rapid laturi diferite, așa că este mai bine să țineți această problemă sub control.

    Zonele coroanei vă permit să vă sporiți influența asupra Tronului de Fier, Fiefurilor și Curții Regale. În plus, influența este necesară pentru a menține puterea într-o posesie dacă toate trupele tale o părăsesc.

    La începutul jocului, toate Marile Case sunt deja pregătite pentru război. Fiecare dintre ei își marchează pozițiile pe toate pistele și își aranjează forțele inițiale așa cum este indicat pe ecran.

    În total, fiecare jucător are la dispoziție patru tipuri de unități: infanterie, cavaleri, turnuri de asediu și nave. Pentru a construi un infanterist sau o navă, este necesar un punct de colectare, în timp ce un cavaler și un turn de asediu costă două puncte fiecare. Cu toate acestea, puteți cheltui un punct pentru a cumpăra un infanterist, iar data viitoare să cheltuiți altul și să îl transformați într-un cavaler sau turn de asediu.

    Fiecare dintre aceste trupe are propriile sale avantaje și scop.

    Infanteria participă la lupte și se poate dezvolta în unități mai puternice.

    Cavalerii sunt de două ori mai puternici decât infanteriştii, dar nu îi poţi transforma în altcineva.

    Turnurile de asediu sunt utile doar în luptă pentru o zonă care conține cetăți și castele. În această situație, ei devin cele mai puternice trupe, dar în toate celelalte cazuri sunt complet neputincioși.

    În ciuda puterii reduse de atac, navele intră în mâini capabile deveni o armă formidabilă. Sarcina lor principală nu este coliziune directă, dar sprijin pentru trupele prietene. Ei pot sprijini un atac aliat în zona de coastă, dar nu pot fi ei înșiși atacați de acolo. Ei pot ataca malul, perturbând planurile inamicului.

    Navele pot fi folosite și pentru transportul trupelor. Nu există nicio modalitate de a vă proteja pământurile la fel de eficient. Și când inamicul aterizează în spatele tău neprotejat, îi este foarte greu. Dar nu uita de spatele tău.

    Singura amenințare la adresa navelor sunt navele altor jucători. Dar din moment ce toate au aceleași caracteristici, totul depinde doar de talentul tău strategic.

    Comenzile trupelor sunt date folosind jetoane de ordin, care sunt așezate pe terenul închis (jetoanele sunt selectate în spatele unui ecran), după care sunt dezvăluite simultan. Acestea pot fi ordine de marș, apărare, sprijin, raid și întărire a puterii. Fiecare dintre aceste comenzi are o versiune specială cu caracteristici suplimentare, dar numărul lor este limitat de gradul de influență al jucătorului asupra curții regale.

    Acum haideți să trecem prin contra pistele situate de-a lungul marginilor hărții.

    În partea de sus este pista amenințării sălbatice, al cărei mecanism l-am examinat deja.

    De-a lungul marginii din dreapta sunt ghișee pentru runde, castele și cetăți capturate, provizii și piste de influență.

    Nu voi descrie toate aceste elemente și voi vorbi doar despre piese de influență, deoarece acesta este un lucru destul de interesant.

    Prima este pista Tronul de Fier. Pozițiile ocupate de jetoanele jucător de pe acesta determină ordinea mișcărilor lor. În plus, primul jucător de pe pistă primește un jeton Tronul de Fier. Acesta decide rezultatul rezultatelor identice ale pariurilor. Cu excepția remizelor în lupte, precum și a rezultatelor finale ale jocului.

    După părerea mea, o soluție foarte elegantă: dintr-o singură lovitură, problemele controversate au fost rezolvate, iar proprietarului tronului i s-a dat controlul asupra situației. Și o astfel de alegere, apropo, are adesea un impact semnificativ asupra jocului.

    Traseul fiefurilor determină proprietarul sabiei. Aceasta nu este o armă simplă, ci o adevărată sabie de oțel Valyrian. O dată pe rundă, proprietarul îl poate folosi în orice luptă pentru a îmbunătăți atacul. În plus, dacă bătălia se încheie la egalitate, Casa a cărei influență asupra moșiilor este mai puternică este declarată câștigătoare.

    Conducătorul de pistă al curții regale primește un corb la dispoziție. Pasărea poate fi folosită o dată pe rundă într-unul din două moduri.

    În primul rând, puteți face un pas neașteptat. Proprietarul corbului poate elimina unul dintre comenzile sale de pe teren și plasează altul în locul lui. Trucul este că acest lucru se face după ce jucătorii au dezvăluit toate jetoanele.

    În al doilea rând, cu ajutorul unui corb puteți efectua recunoașteri dincolo de Zid. Jucătorul se uită la cartea de sus a pachetului wildling și o plasează fie la locul său, fie în partea de jos a pachetului. În același timp, el poate spune altor jucători despre ceea ce a văzut. Dar nu este obligat să spună adevărul.

    În plus, poziția jetonului unui jucător pe pista de Influență Regală determină numărul de ordine speciale pe care le poate emite într-o rundă. Printre componente este o suprapunere care este plasată deasupra acestei piste. Servește la reducerea numărului acestor comenzi atunci când joci cu trei sau patru jucători.

    Acesta este jocul. Adăugați la toate alianțele militare de mai sus, intrigi și promisiuni încălcate - și veți obține o imagine completă a mesei Game of Thrones. Aceasta este strategia mea preferată în acest moment. Să vedem cât poate rezista în acest loc.

    George R.R. Martin ne cufundă cu grație într-o lume fictivă care își găsește întruchiparea în ținuturile Westeros. Aici Marile Case luptă pentru Tronul de Fier și războiul și haosul domnesc peste tot.

    In plus, joc de societate Game of Thrones- una dintre cele mai avansate și echilibrate strategii militare din lumea jocurilor de societate. Designul său neutru și mecanica captivantă și bine gândită vă permit să stăpâniți această placă indiferent dacă ați citit seria, ați vizionat cartea sau invers). ;)

    Jucătorii vor prelua rolul lorzilor, conducându-și propriile domenii într-un regat care se destramă rapid. Westeros este un continent imens pe care există până la șase facțiuni jucabile disponibile pentru participanții la joc, ceea ce înseamnă, la rândul său, că ne așteaptă mari bătălii, asedii prelungite, alianțe fragile și dușmănie ireconciliabilă. De la trei până la șase lideri militari (și lideri militari) vor putea juca „tronuri”.

    Și nu lăsați regulile jocului de societate să vă sperie prea tare Game of Thrones! Primele două jocuri de probă vă vor ajuta să înțelegeți nuanțele administrării marii Case, permițându-vă să revendicați tronul celor Șapte Regate în condiții egale cu jucători mai experimentați. Pentru a câștiga, va fi suficient să capturați șapte castele în războaie fără compromisuri cu rivali și domni neutri, iar populația din Westeros însăși vă va alege în rolul unui monarh înțelept și corect.

    Unul dintre avantajele cheie ale jocului este mecanica sa specială, care determină capacitățile jucătorilor. Există trei scale speciale care reglementează superioritatea tactică, strategică și militară a jucătorilor față de adversarii lor, a căror poziție influențează foarte mult gradul de interacțiune dintre participanți. Din când în când, jucătorii au posibilitatea de a schimba echilibrul de putere prin tranzacționare.

    Game of Thrones este un joc în primul rând pentru cei care iubesc războiul și intriga, care sunt dispuși să-și asume riscuri și să calculeze mișcările inamicului cu câțiva pași înainte. În acest joc poți și trebuie să faci planuri insidioase, să intri în alianțe cu alți pretendenți la tron, să-ți aperi propriile meleaguri de invadările vecinilor lacomi și să conduci propriile tale campanii de cucerire.

    Datorită evenimente aleatorii, fiecare joc este special, diferit de cele deja jucate, tocmai aceasta este cheia popularității acestei saga de board în întreaga lume, pentru că aceasta este deja a doua ediție a acestui minunat joc!

    A doua ediție a jocului a devenit mai strălucitoare, mai colorată și mai elegantă și mai funcțională pentru jucători. Designul a devenit mai agresiv, mai apropiat ca stil de proiectul de succes al seriei HBO cu același nume. Au fost dezvoltate ecrane speciale pentru ca jucătorii să-și ascundă propriile planuri de ochii inamicului. Aceste ecrane servesc, de asemenea, ca indicii cu regulile cheie ale jocului, care vor atrage în special nou-veniții în lumea Gheață și Foc!

    Câteva cuvinte despre diferențele dintre prima și a doua ediție:

    • În cea de-a doua ediție, a fost adăugată o nouă casă mare: Martells, ceea ce înseamnă că a devenit posibil ca șase oameni să lupte pentru tronul Westeros.
    • A apărut aspect nou trupe: turn de asediu. Cu el va fi mult mai ușor să năvăliți în fortărețele și castelele inamice.
    • Hărți noi ale casei. Acum, fiecărei case i se atribuie până la șapte (în prima versiune a jocului, fiecare casă avea doar cinci eroi) lideri care pot schimba cursul oricărei bătălii în favoarea jucătorului.
    • O nouă hartă globală concepută pentru a doua ediție, ținând cont de cea de-a șasea facțiune și alte modificări aduse jocului.
    • Acum sălbaticii au un pachet special care reglementează specificul invaziei, precum și penalitățile cu care se vor confrunta jucătorii dacă vor pierde în lupta împotriva sălbaticilor.
    • Ordinele speciale, sabia Valyrian și corbul mesager au capacități noi, descrise în regulile jocului.
    • Opțional, jucătorii vor putea intra într-un pachet special de cărți avantaj care aduc element suplimentar surprize în ciocniri.

    Joc de societate Game of Thrones- unul dintre cei mai buni reprezentanți ai jocurilor de tip „civilizație”.

    Joc de masă

    Numărul de jucători
    De la 3 la 6

    Timp de petrecere
    De la 2 ore

    Dificultatea jocului
    Dificil

    Game of Thrones nu este doar un serial de televiziune popular, ci și un joc de masă popular în întreaga lume. Acest joc a fost creat de Christian Petersen și publicat în 2003. După cum ați putea ghici, jocul se bazează pe o serie de cărți fantastice de George R.R. Martin. Tuturor fanilor fantasy le va plăcea „Game of Thrones”.

    În jocul de societate Game of Thrones, jucătorii luptă pentru puterea peste 7 regate și, în același timp, controlează una dintre Casele Nobile:

    • Tyrells
    • Starkers
    • Lannister
    • Greyjoys
    • Baratheon
    • Martell (inclus într-un add-on separat al jocului).

    Aici îți vei controla propria armată și vei strânge voturi în sprijinul tău pentru a revendica Tronul de Fier. În timpul jocului, va trebui să-ți construiești strategia, să fii atent la adversarii tăi și să fii inteligent pentru a obține victoria.

    Jocul de societate „Game of Thrones” este complex, dar în același timp foarte interesant și captivant. Greu nu în termeni de reguli, ci în construirea unei strategii de a prelua puterea. În prezent, campionatele Game of Thrones au loc în Rusia. Nu este surprinzător că jocul capătă avânt foarte repede și fiecare jucător care se respectă și fan al serialului de televiziune ar trebui să joace acest joc.

    Scopul jocului „Game of Thrones”

    Trebuie să cucerești cele mai multe regate până la sfârșitul rundei a 10-a sau să preia puterea peste 7 regate în orice rundă a jocului.

    Joc de societate Game of Thrones: reguli de joc

    Pregătirea

    • Pachetul este amestecat și împărțit în grămezi conform numerelor de pe partea de sus a cărților. Toate pachetele, inclusiv cărțile wildling și jetonul de amenințare, sunt așezate pe masă.
    • Așezăm terenul de joc și fiecare jucător alege una dintre Casele Nobile, unde își plasează trupele, plasează jetoane de influență și aprovizionare pe piste și primește casa selectată ca proprietate.
    • Terenul de joc, așa cum ați înțeles deja, este continentul Wester, care este împărțit în anumite regiuni. Fiecare regiune are de la unul la mai multe castele, cetăți, pictograme de putere și butoaie de aprovizionare.
    • Jucătorii care ocupă diviziile Fiefdom, Iron Throne și Royal Court primesc jetoanele corespunzătoare (Valyrian Sword, Iron Throne, Messenger Raven). Aceste jetoane au abilități speciale pe care jucătorii le pot folosi în timpul jocului.

    Începutul jocului

    Jocul durează 10 runde. Fiecare rundă constă din 3 faze:

    1. Westeros
    2. Planuri
    3. Acțiuni

    faza Westeros

    La începutul fiecărei runde de la rândul 2, jucătorii răstoarnă o carte din fiecare grămadă a pachetului și își îndeplinesc sarcinile. Cărțile Westeros sunt activități care permit jucătorilor să adune trupe, să lupte pentru putere și să-și aprovizioneze trupele. Unele cărți pot interzice jucătorilor să întreprindă una sau alta acțiune în runda curentă sau pot provoca un atac din partea sălbaticilor.

    Faza de concept

    Toți jucătorii trebuie să plaseze jetoane de comandă cu fața în jos pe terenurile lor. Particularitatea jocului este că toți participanții își dau ordinele simultan, încercând astfel să ghicească acțiunile rivalilor lor și să construiască o strategie de succes pentru a prelua puterea.

    Fiecare dintre Casele Nobile are propriile restricții privind numărul de ordine de un anumit tip (toate tipurile sunt enumerate mai jos) care pot fi folosite de jucători.

    Toate comenzile sunt împărțite în 5 tipuri:

    1. Apărare - bonus la apărarea Casei dacă este atacată de un alt jucător
    2. Martie - permite jucătorului să intre în luptă, deplasându-se dintr-o regiune în alta, dar în același timp trebuie să existe un detașament al unei alte Case Mari acolo
    3. Ajutor - vă puteți alătura bătăliilor în regiunile învecinate
    4. Întărirea puterii - Jucătorul primește un jeton de putere
    5. Raid - cardul vă permite să anulați ordinul unui alt jucător: marș, întăriți puterea dintr-o regiune învecinată și ajutați

    Fiecare casă are doar trei ordine de fiecare tip, dar o ordine este marcată cu o stea. Comenzile care au o anumită limită sunt marcate cu o stea. Această limită depinde de poziția Casei la Curtea Regală.

    Faza de acțiune

    • Faza de acțiune se explică de la sine. Aici toți jucătorii efectuează acțiuni (comenzi) primite mai devreme.
    • Toți jucătorii își iau rândul pe rând în funcție de poziția Casei lor pe Tronul de Fier.
    • Jucătorii execută ordinele în următoarea ordine:
      • "raid"
      • "martie"
      • „apărarea” și „asistența” sunt efectuate numai atunci când luptele sunt în desfășurare
      • „power boost” la sfârșitul rundei
    • În timpul bătăliei, jucătorul își adună puterea de luptă, inclusiv pe cea prietenească, și primește puterea de luptă a armatei. Puterea de luptă a armatei este influențată de ordinele pe care jucătorii le-au dat în faza anterioară.
    • Jucătorul poate cere ajutor din orice regiuni învecinate dacă există o comandă de „ajutor” acolo.
    • Jucătorii plasează o carte Casă din mâinile lor pentru a-și reprezenta liderul în luptă. Toate cărțile înfățișează oameni ai Casei aleși de jucător, care au talente care afectează procesul de luptă.
    • După calcularea puterii de luptă a armatei, jucătorul cu cel mai mare număr câștigă, obligând celălalt jucător să se retragă. În unele cazuri, jucătorul care pierde va trebui să-și distrugă armata. Dacă numărul de puncte este același, atunci câștigă jucătorul care ocupă o poziție avantajoasă pe Patrimoniu.
    • Un jucător care are jetonul Valyrian Sword poate adăuga +1 la puterea de luptă a armatei o dată pe rundă, ceea ce poate duce la victorie.
    • Dacă apare o problemă controversată care nu are legătură cu războiul, aceasta este rezolvată de proprietarul jetonului Tronul de Fier la propria discreție.

    Runda se termină după finalizarea ordinii de „creștere a puterii”. Jocul se întoarce la faza Westeros și se repetă de 10 ori.



    Distribuie