Strategiat kauniilla grafiikoilla PC:llä. Pelin realistisin grafiikka: parhaiden projektien luokitus

Muistimme kymmenen kaikkien aikojen peliä parhaalla grafiikalla. Jotkut heistä eivät ehkä ole vaikuttavia nykyään, mutta aikanaan ne olivat todellisia visuaalisia Everestejä.

Myst (1993)

Vuonna 1993 julkaistu Myst on yksi harvoista aikansa peleistä, jotka on julkaistu CD:llä. Media osoittautui täynnä upeita maisemia, tunnelmallista ääntä ja aitoa videota. Muuten, Myst on edelleen yksi kaikkien aikojen suosituimmista peleistä.

Crysis (2007)

Crysisin ensimmäinen osa tekee edelleen vaikutuksen grafiikoillaan. Puhumme tietysti PC-versiosta. Vuonna 2007 ei ollut tietokonetta, joka kykenisi pyörittämään tätä peliä maksimiasetuksilla. Kyllä ja myöhemmin pitkiä vuosia Järjestelmän suorituskyky arvioitiin tarkasti Crysis-näytönohjaimen kyvyn perusteella.

Shenmue (1999)

Kun useimmat pelattiin ikääntyvällä PlayStation One -konseptilla, Shenmue tuntui joltain toisesta universumista - peli, jossa on uskomatonta huomiota yksityiskohtiin, suurenmoinen elävä kaupunkikonsepti ja tietysti silmiä hivelevä grafiikka. Näyttää edelleen hyvältä, jopa melkein kahden vuosikymmenen jälkeen.

BioShock Infinite (2013)

Suurenmoinen, ei teknisen toteutuksen kannalta, BioShock Infinite on juuri suunnittelun mestariteos, virtuaalisen arkkitehtuurin ja kirkkaan voitto. väripaletti. No, hahmomallit (etenkin yksi tietty) ovat viisi parasta.

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Hämmästyttävä kauneudellaan, Witcher-universumi numero kolme näyttää jopa useiden vuosien jälkeen roolipelin huipulta, visuaaliselta mestariteokselta ja todellakin mestariteokselta, katsoi sitä miten tahansa. Ja mitä auringonlaskuja ja auringonnousuja täällä on, haluat heti pakata tavarasi ja muuttaa taikavaltakuntaan.

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Vuonna 2002 ei ollut roolipeli kauniimpi kuin Morrowind. Upea vesi, kauniit vuoret, viehättävä taivas (varsinkin yöllä), mahtavia kaupunkeja; Kyllä, nykyään se on jokseenkin vanhentunut, mutta se on silti täynnä charmia.

Forza Horizon 3 (2016)

Tietenkin tämä on tämän päivän kaunein konsoli- ja tietokonekilpailu. Söpöjä automalleja, upeita ja vaihtelevia maisemia, Hollywoodin parhaiden menestyselokuvien arvoisia erikoistehosteita.

Grand Theft Auto V (2013)

Huolimatta iän ja sukupolven vaihdoksesta (siirtyminen PS3/Xbox 360:sta PC/PS4/Xbox Oneen), Grand Theft Auto V onnistuu silti yllättämään ja ilahduttamaan. Vilkkain kaikista kaupungeista vastaavissa peleissä avoin maailma ja huomiota yksityiskohtiin tekevät GTA V:stä todellisen teknologisen taideteoksen.

Final Fantasy XV (2016)

Final Fantasy XV ei ehkä hämmästyttänyt sarjan faneja erinomaisella tarinallaan, mutta se oli varmasti esittely siitä, mikä on mahdollista nykyaikaiset tekniikat. Lisäksi Square Enix onnistui luomaan valtavan, lähes saumattoman maailman, jossa on laaja valikoima maisemia. Jos peli julkaistaan ​​PC:lle, siitä voi hyvinkin tulla uusi testikenttä tehokkaille tietokoneille.

Uncharted 4 (2016)

Eksklusiivinen projekti PlayStation 4:lle valtavalla budjetilla, jonka ansiosta kehittäjät onnistuivat luomaan maisemia, jotka olisivat itse todellisuuden kateuttajia. Uncharted 4:ssä voit kirjaimellisesti sukeltaa Malediivien rantojen kirkkaisiin vesiin. Tunteet ovat samanlaisia.

Jokainen tietokonepelien kehittäjä yrittää parantaa tuotettaan. Yksi parannuksista on parempi grafiikan laatu. Vuodesta 2014 lähtien on ollut mahdollista parantaa merkittävästi grafiikan realistisuutta, ja jo vuonna 2017 voidaan koota koko luettelo tällaisista tuotteista. On erittäin vaikeaa erottaa yksi peli, mutta on useita projekteja, joita voidaan luottavaisesti kutsua luokituksen johtajiksi.

Forza Horizon 3

Autosimulaattori esiteltiin syyskuussa 2016. Siitä tuli sarjan yhdeksäs osa. Monet kriitikot huomasivat välittömästi tosiasian, että tuotteen julkaisuhetkellä Forzalla oli pelin realistisin grafiikka. Tätä helpotti ForzaTech-moottori, jonka ansiosta kehittäjäyritys pystyi saavuttamaan erittäin korkean kuvanlaadun.

Erottuva ominaisuus Simulaattorista on tullut alustojen välinen maailmanlaajuinen. Asia on, että peli on saatavilla Windows-käyttöjärjestelmää käyttäville henkilökohtaisille tietokoneille ja Xbox-pelikonsolille. Laitteiston avulla henkilökohtaisilla tietokoneilla ja konsolilla pelaavat pelaajat voivat kilpailla keskenään.

Maailmanlaajuiset kriitikot antoivat korkeat arvosanat molemmille Forza Horizon 3 -versioille. Arvovaltaisimmat julkaisut, joita ovat GameRankings ja Metacritic, totesivat, että vuoden 2016 lopussa Forza oli peli, jolla on realistisin grafiikka. Autosimulaattori sai GameRankingsilta ja Metacriticilta keskimäärin 87 % ja 86 100 pisteestä.

Battlefield 1

Se julkaistiin keväällä 2016 ja sijoittui 6 kuukauden ajan ensimmäiseksi realistisimman grafiikan kategoriassa. Tunnetut kriitikot puhuivat välittömästi Battlefield 1:stä ja arvostivat ampujaa suuresti.

Kuten sarjan aiemmat versiot, tämä osa luotiin Frostbite-moottorin perusteella, jota kehittäjä käytti ensimmäisen kerran useita vuosia sitten. Sen avulla voit saavuttaa korkean tuhottavuuden ja korkealaatuisen grafiikan. Battlefield 1 sijoittui suositun verkkoresurssin "Gaming" mukaan "Vuoden grafiikka" -kategoriaan.

Trailerin julkaisun jälkeen sekä kriitikot että pelaajat ovat moittineet. positiivisia arvosteluja. Ensimmäinen video, joka esitti pelin pelattavuuden, julkaistiin melkein samaan aikaan kuin Call of Duty. DICEn tuote sai kuitenkin viisi kertaa enemmän positiivisia arvioita kuin legendaarinen Call of Duty. Tämän jälkeen monet asiantuntijat kutsuivat Battlefieldiä "CoD-tappajaksi".

Pelin realistisin grafiikka Venäjällä kohtasi vakavaa kritiikkiä. Ampujan esittelyssä ilmoitettiin, että peliin tulee mukaan Iso-Britannia, Saksa, Italia, Amerikan yhdysvallat, Itävalta-Unkari sekä Ottomaanien valtakunta. Syynä kotimaisten pelaajien ja kriitikkojen suuttumiseen oli puute Venäjän valtakunta. Tältä osin venäläinen yhteisö lähetti vetoomuksen DICE:lle, jossa pyydettiin lisäämään Venäjän imperiumi pelattavien kansakuntien luetteloon. Kehittäjien vastaus ei odottanut kauan. Yhtiö sanoi, että sekä Ranska että Venäjän imperiumi näkyvät pelin tulevissa lisäyksissä.

Tom Clancy's Ghost Recon

Taktinen räiskintäpeli julkaistiin alkukeväällä 2017 ja siitä tuli välittömästi PC:n realistisin grafiikka. Ilmoitus tapahtui kaksi vuotta ennen virallista julkaisua E3-tietokonepelinäyttelyssä.

Ampujan erottuva piirre on avoin maailma. Ennen tätä mikään sarjan tuote ei voinut ylpeillä sellaisella elementillä. Pelaaja aloittaa pelin yhtenä fiktiivisen yhdysvaltalaisen taistelijaryhmän jäsenenä. Ryhmä muodostettiin ratkaisemaan tiettyjä operaatioita Yhdysvaltain armeijan pohjalta.

Pelin julkaisun jälkeen Bolivian hallitus antoi julkilausuman, jossa tuomitsi kehittäjät siitä, että he esittivät asemansa räiskintäpelissä maana, jossa väkivalta ja huumekauppa rehottaa. Myöhemmin kehittäjät antoivat vastauksena lausunnon, jonka mukaan Bolivia valittiin sen kauniiden maisemien vuoksi.

Ampuja Tom Clancy's Ghost Recon oli ehdolla vuoden 2015 parhaaksi peliksi. Huolimatta siitä, että Ghost Reconilla on pelien realistisimpia grafiikoita, Tom Clancy's Ghost Recon saattoi voittaa vain "Best Shooter" -kategorian.

GTA 5

Ikoninen GTA-franchising pitkään aikaan ei miellyttänyt hänen uskollisia fanejaan. Sarjan viides osa julkistettiin vuonna 2011. Henkilökohtaisten tietokoneiden omistajat joutuivat kärsimään erittäin pitkään, mutta saivat mahdollisuuden nauttia pelistä vasta huhtikuussa 2015. Vuodesta 2013 lähtien, kun GTA 5 julkaistiin pelikonsoleille, sitä kutsuttiin peliksi, jossa on maailman realistisin grafiikka.

3D-ampujan erottuva piirre oli kolmen sankarin läsnäolo kerralla. Näin ei tapahtunut missään kuuluisan pelin aiemmissa versioissa. Pelaajalla on mahdollisuus vaihtaa hahmojen välillä lähes milloin tahansa. On myös tehtäviä, joiden aikana pelaaja voi ohjata kahta pelaajaa kerralla.

Peli koostuu 62 päätehtävästä ja suuresta määrästä sivutehtävät. Päätehtävien määrä kasvaa kuitenkin seitsemällä, koska on lukuja, jotka voidaan suorittaa useilla tavoilla. Lisäksi GTA 5:ssä on kolme erilaista loppua.

Peli sai korkeimmat arvosanat sekä venäjänkielisissä että ulkomaisissa julkaisuissa. Esimerkiksi venäläisin videopeleille omistettu suosituin verkkoresurssi Igromaniya antoi 3D-ampujalle arvosanan 10/10, samoin kuin kuuluisa ulkomainen julkaisu IGN.

"The Witcher 3: Wild Hunt"

Mutta GTA 5:n johtajuus ei kestänyt kauan. Toukokuun puolivälissä 2015 julkaistiin kuuluisan Witcher-sarjan kolmas osa. Heti julkaisun jälkeen kävi selväksi, että "Wild Hunt" -pelissä voit nähdä PC-pelin realistisimman grafiikan. Alkusyksystä 2016 julkaistiin versio 1.3. Reaaliaikainen strategiapeli on saatavilla kaikille suosituille alustoille.

Päätaiteilija totesi, että CD Projekt RED käyttäisi hahmomalleja luodessaan erilaisia ​​menetelmiä kuin kuuluisan sarjan ensimmäisen pelin kehittämiseen. "Wild Hunt" -työskentelyn aikana pelin hahmoista luotiin ensin malleja, joiden pohjalta muodostettiin matalaresoluutioisia malleja. Niitä käytetään pelissä. Hiusten, kankaan, varjojen ja turkisten kuvaamiseen käytettiin Nvidian työkaluja.

Star Wars: Battlefront

Star Wars -franchising ei ole vain edustettuna Suuri määrä elokuvia. Tämä koskee myös videopelejä. Vuonna 2015 julkaistiin ensimmäisen persoonan ammuntapeli nimeltä Star Wars: Battlefront. Ottelu oli sarjan kolmas. Ampuja luotiin kahden vuoden aikana. Kehitys alkoi vuonna 2006. Mutta vuonna 2008 työ sen parissa jäädytettiin vuoteen 2013 asti.

Battlefrontin pelaamisessa on kyse taistelusta. Pelaaja voi valita, kummalle puolelle ottaa. Hänellä on mahdollisuus taistella kapinallisten puolesta, käydä läpi alkuperäiseen trilogiaan perustuvaa kampanjaa tai pelata Galaktisen Imperiumin armeijassa. Star Wars -faneilla on loistava tilaisuus osallistua galaksin kuuluisimpiin taisteluihin. Yksi pelin eduista on se, että pelaaja pystyy hallitsemaan sotilasvarusteita.

Huolimatta franchising-suosiosta ja erinomaisesta grafiikasta, peli ei saanut korkeita arvioita ulkomaisilta julkaisuilta. Venäjällä suositut peliresurssit antoivat ampujalle arvosanan 8/10. Vain Playground antoi sen " Tähtien sota"5/10.

Fra Cry 5

Toinen peli upealla grafiikalla. Sen ilmoitus tapahtui toukokuun puolivälissä 2017. Ensimmäisen persoonan ammuntapelin odotettu julkaisupäivä on lopputalvella 2018. Ubisoftin kehitys vie tietokonepelien grafiikan uudelle tasolle.

Pelaaja hallitsee sheriffin sijaista. Hänen on mentävä kuvitteelliseen Hope Countyyn pidättääkseen Sidin, joka on päättänyt ottaa hallintaansa koko piirikunnan. Pelin viidennen osan erottuva piirre on editorin läsnäolo, jossa voit vaihtaa ulkomuoto Päähenkilö. Voit muuttaa paitsi asioita, myös hahmon ihonväriä ja sukupuolta.

Peli sisältää suuren määrän vempaimia ja laajan aseiden arsenaalin. Se sisältää haulikoita, pistooleja, jousia, räjähteitä ja jopa pesäpallomailoja. Myös taistelussa päähenkilöä voivat auttaa hänen kesyttämät villieläimet. Pelin kampanja voidaan suorittaa yksinpelitilassa tai moninpelissä.

Need for Speed: Payback

Kesäkuun alussa esiteltiin uusi NFS. Virallinen julkaisu on tarkoitus julkaista tämän vuoden syksyllä. Kriitikot sanovat jo, että pelin realistisin grafiikka tulee olemaan uudessa "Need for Speedissä".

Autosimulaattori on saatavilla kaikille moottoreille - Frostbite 3. Moninpeli ja tila ovat käytettävissä Paybackissa yksinpeli. Ajoneuvot jaetaan viiteen kategoriaan: drift, kilpa-autot, off-road, juoksija ja drag. Kilpaa varten tarvitaan yksi tai toinen autoluokka. Poliisiautot voivat ajaa Fortune Valleyn kaupungin ympäri ja jahdata kilpailijoita, eivätkä epäröi rikkoa sääntöjä liikennettä lopettamaan rikkojia.

Pelin päähenkilöt ovat Tyler Mac ja Jesse – kolme kilpa-auton kuljettajaa, jotka lyöttäytyvät haastaakseen Dom-kartellin. Kartelli otti haltuunsa rikolliset, korruptoituneet poliisit ja kaupungin kasinot. Kolme ratsastajaa yrittää tehdä eron Fortune Valleyssa.

Bottom line

On vaikea vastata, mikä tällä hetkellä realistisimman grafiikan omaava peli pystyy nousemaan rankingissa parhaita projekteja. Viime vuosina jokainen tuote on erilainen korkealaatuinen Kuvat. Joissakin tapauksissa on vaikea erottaa pelin kuvaa elokuvasta.

Tällä hetkellä realistisin grafiikka on Tom Clancy’s Ghost Recon, joka julkaistiin vuonna 2017. Suurella todennäköisyydellä autosimulaattori kuitenkin siirretään ehdollisen jalustan ensimmäiseltä riviltä samana vuonna, kun peli NFS: Payback julkaistaan. Mutta legendaarinen autosimulaattori ei pysy huipulla kauaa. Assassin's Creed: Empire odotetaan julkaistavan vuonna 2017, ja siitä tulee grafiikan suhteen maailman paras peli.

Viimeisten kahden vuosikymmenen aikana on julkaistu monia huippuluokan ja yksitoikkoisia MMORPG-pelejä. Päätin surffata Internetissä ja kerätä parhaat projektit, jotka varmasti ilahduttavat sinua hienolla grafiikalla. Voit jo pelata joitain niistä sekä lännessä että Venäjällä, mutta kehittäjät jatkavat työskentelyä muiden parissa.

Vapahtajan puu

Ennen projektin luomista Tree of Saviour -pelin kehittäjät saivat inspiraationsa kultti-MMO:sta. Itse asiassa kaverit paransivat grafiikkaa ja lisäsivät uutta sisältöä. Valmistaudu kohtaamaan vihollislaumoja, ryöstämään, vieraile vankityrmässä ja tietysti nappaa jumalattaria pimeyden kynsistä. Mutta ennen kuin lataat pelin, varmista, että säätimet ja kameran asento sopivat sinulle. Voit antaa sankarille käskyjä hiiren avulla ja katsella lintuperspektiivistä. Isometrisen näkymän ansiosta on mahdollisuus havaita vihollinen etukäteen ja laatia suunnitelma.

Peli julkaistiin vuonna 2010, ja vuonna 2013 kehittäjät ilmoittivat uudelleenjulkaisusta. Tämän seurauksena grafiikkaa parannettiin, monia järjestelmiä muutettiin ja virheet poistettiin. Avainominaisuus- mahdollisuus nähdä menneisyys. Katso näytön taakse, täynnä värejä, erikoistehosteita, seikkailuja, hyökkäyksiä ja taisteluita. Jokainen yksittäinen tehtävä on kiehtova matka.

Jos vielä 10 vuotta sitten pelien grafiikat olivat lievästi sanottuna hieman havaittavissa olevia polygoneja ja kulmikkaita pintakuvioita, niin nykyään pelit voivat ylpeillä hyvin realistisella maailmalla yksityiskohtaisilla piirroksilla ja valaistuksella, joka on lähellä todellista elämää. Joskus on vaikea ensisilmäyksellä erottaa, mitä edessäsi on, pelimateriaalia tai kuvamateriaalia, joka on kuvattu kameralla, jossa on sumennussuodatin. Tänään tarkastelemme juuri tällaisia ​​pelejä.

Takana Viime vuonna Erinomaisia ​​projekteja on julkaistu, jotka voivat ylpeillä realistisuudellaan ja auttaa pelaajaa uppoutumaan täysin virtuaalimaailmaan. Katsotaanpa suosituimpia pelejä, joissa on realistinen grafiikka pelaajien itsensä mukaan.

Topissamme on pelejä, jotka on julkaistu viimeisen 5 vuoden aikana, mukaan lukien 2017. Jos olet kiinnostunut vuonna 2018 julkaistavista peleistä, joissa on realistisin grafiikka, katso tämä video:

Top 10 peliä uskomattomalla grafiikalla 2018 | Odotetuimmat pelit PS4:lle, Xboxille ja PC:lle

Katsotaanpa pelejä, joissa on realistinen grafiikka ja jotka ovat olleet ulkona pitkään ja joita voit pelata juuri nyt.

Projektiautot

Mutta graafinen komponentti voi järkyttää henkilöä, joka ei ole nähnyt sitä kiva kuva peleissä. Kehittäjät yrittivät tehdä kaikesta niin lähelle todellisuutta, että joskus tulee tunne, että katsot todella kilpailua käsittelevää ohjelmaa. Kaikki mallit on valmistettu erittäin laadukkaasta.

Peli näyttää fotorealistiselta. Mutta kaikessa muussa se on keskinkertaista, minkä vuoksi se sai huonot arvosanat sekä kriitikoilta että yleisöltä.

Tämä peli tuli Guerilla Gamesin kehittäjien käsistä ja näki maailman vuonna 2017. Voit kuitenkin pelata sitä vain PS4-konsolilla. PC-porttia ei vielä ole, mutta on todennäköistä, että sellainen tulee pian. Kehittäjät eivät antaneet varmaa vastausta. Peli on erittäin tuore, eikä se ole samanlainen kuin aikaisemmat "hog killing" -simulaattorit.

Pelin ympäristö uppoaa meidät tyyliin, jota ei ole koskaan käytetty. saksalainen yritys kykeni sekoittamaan primitiivisyyden teknogeeniseen vallankumoukseen. Pelaajan on vierailtava tutkimattomalla planeetalla, jonka kasvisto ja eläimistö on hyvin samanlainen kuin dinosaurusten aikakausi. Lisäksi ehdottomasti kaikki liittyy epätavalliseen futuristiseen tekniikkaan.

Kehittäjät onnistuivat välittämään tunnelman täydellisesti erinomaisen grafiikan avulla. Ja hän todella hämmästyttää mielikuvitusta täällä. Käytetty Hi-tech, joka todennäköisesti asettaa pakollisen tason mille tahansa "AAA"-peliprojektille.

GTA V

No, tässä luettelossa ei voi sivuuttaa Rockstar Gamesin luomista. Nämä kaverit esittelivät aina pelejä, joista tuli kultti ja erittäin suosittuja. Katsokaa vain yhtä heidän sarjaansa - Grand Theft Autoa. Muuten, juuri nämä pelit antoivat yritykselle suuren suosion.

"Bad guys" -simulaattorin viidennessä osassa he päättivät keskittyä grafiikkaan. Ja se onnistui loistavasti. Grafiikka on erittäin realistinen. Suurin osa kaunis kuva PC-soittimet voivat nauttia niistä.

Näytönohjainteollisuuden jättiläinen Nvidia esitteli juuri pelin julkaisun aikaan tekniikoita, jotka tekevät tavallisesta "muovailuvaha" -grafiikasta realistisemman. Pääasiallisena työnä tehtiin varjoja, pilviä, heijastuksia, jälkikäsittelyä, hiuksia ja tarroja.

Mutta GTA V on mielenkiintoinen paitsi grafiikan suhteen. Kehittäjät keskittyivät pelimaailman realismiin. Se onnistui loistavasti, sillä useimmat hahmot olivat jatkuvasti kiireisiä omien asioidensa kanssa. He nukkuvat yöllä, menevät töihin aamulla, kävelevät ja rentoutuvat illalla ja ovat vuorovaikutuksessa toistensa kanssa. Jatkuvasti tapahtuu outoja tapahtumia, jotka todella elävöittävät maailmaa ja pitävät pelaajan kiireisenä pari ylimääräistä tuntia.

Tätä peliä voidaan kutsua maailman realistisimmaksi peliksi, mutta kuten tiedät, kaikki eivät pidä siitä. Lisäksi PC:llä sillä on vakavat vaatimukset mukavalle pelille maksimaalisella grafiikan laadulla.

Moninpelitilan lisääminen on hieno askel kehittäjiltä. Tämä antaa monille pelaajille mahdollisuuden tehdä yhteistyötä tehtävien suorittamiseksi ja lisää toistettavuutta. Haluan mennä peliin uudestaan ​​joka päivä.

Tuntematon 4

Naughty Dogin peli osoittautui loistavaksi. Parhaimmat arvostelut kriitikoilta, samanlaisia ​​mielipiteitä pelaajilta. Kaikki sarjan pelit ovat seikkailuampujia, joiden maailma on melko rikas ja yksityiskohtainen. Tämä osa oli yksinkertaisesti mestariteos graafisesti.

Joskus pelin aikana näyttää siltä, ​​että kehittäjät piirsivät huolellisesti jokaisen mukulakiven, jopa paikkoihin, joissa se tuntuisi täysin tarpeettomalta. Suurin tekstuuriresoluutio osoittaa, että painopiste oli grafiikkaan. Ja se oli oikea päätös.

Tunnelmaa välittävät hyvin kuvan tyyli, hienot varjot ja valo. Musiikkisäestys, kuten aina, ei jää jälkeen. Kaikki tämä yhdistettynä hyvin kirjoitettuun juoniin, joka muuten jatkaa edellisen pelin tarinaa, saa pelaajat aloittamaan pelin uudestaan ​​​​ja uudestaan.

Yleensä kaikkia upean grafiikan ystäville suositellaan pelaamista.

Surullinen: Toinen poika

Infamous-sarjan pelit on tehty monelle pelaajalle epätavallisessa genressä. Sinun täytyy pelata sankarina, joka voi imeä muiden "supervoiman". Pelin päägenre on toiminta, mutta siellä on avoin maailma, mikä on erittäin epätavallista tällaisille peleille.

Pelissä on moraalinen valinta, joka esitetään seuraavassa muodossa. pelaaja tarvitsee heti alussa sitä, mitä hän tekee pelin edetessä: sankaria, joka auttaa kaikkia tai konnaa, joka välittää vain omista henkilökohtaisista tavoitteistaan.

Pelattavuutta on laajennettu edellisiin osiin verrattuna. Nyt sinulla voi olla arsenaalissasi ei yhtä tai kahta elementtiä, vaan neljä kerralla. Mutta juoni ei ole toteutettu korkeimmalla tasolla. Periaatteessa peli ei erotu terävästä ja intensiivisestä juonestaan, vaan edistyneestä grafiikastaan.

Grafiikka on todella hyvin mietitty. Kaikki tulen, salaman ja muiden asioiden tehosteet on tehty erittäin realistisiksi. Tekstuurit ovat korkearesoluutioisia ja hyvin piirrettyjä. Valotehosteet, varjot, esinefysiikka – kaikki tämä tekee pelistä erottuvan muista. Graafinen komponentti on tämän pelin vahvin puoli.

Tähtien kansalainen

Tästä pelistä on erittäin vaikea sanoa mitään, koska se on kehitteillä. Kehittäjien mukaan siitä tulee hieno ja siinä on tyylikäs, hyvin suunniteltu, realistinen grafiikka.

Kuten nimestä voi päätellä, peli liittyy avaruuteen. Pelaajan tulee rakentaa suhteita muihin asukkaisiin. On mahdollista käydä kauppaa joidenkin kanssa, ja sinun on taisteltava muiden kanssa. Konseptinsa ja kuvauksensa perusteella tuloksena tulee jotain erittäin sopivaa ja laadukasta, johon keskivertopelaaja ei ole vielä ehtinyt kyllästyä.

Far Cry Primal

Far Cry -sarja on yksi suosituimmista avoimen maailman räiskintäpeleistä. Uudessa osassaan kehittäjät päättivät suorittaa kokeen. He yhdistivät ampujan primitiivinen maailma. Siitä tuli erittäin hyvä ja raikas.

Yksi pelin ainutlaatuisista ominaisuuksista on kyky kesyttää villieläimiä. Toiminto näyttää mielenkiintoiselta. Kuvittele vain, millaista on juosta ympäriinsä jousen kanssa ja pitää miekkahammastiikeria avustajanasi. Ainakin tämä on epätavallista tällaisissa peleissä.

Erityisesti grafiikka erottuu. Valmistettu korkealla laadulla. Kehittäjät tekivät hyvää työtä eläinten, tehosteiden, valon ja varjojen suhteen. Se osoittautui hyvin siirtävän tuon ajan tunnelmaa ja upottavan pelaajan tähän maailmaan. Peli on arvostettu kriitikoilta ja yhteisöltä.

Peli oli yksi ensimmäisistä, jotka vaativat realismia. Se oli se, johon kehittäjät yrittivät ensin ottaa yhteyden oikea elämä ei vain juoni, vaan myös grafiikka ja tunnelma. Mutta kehityshetkellä ei ollut erityisiä teknisiä keinoja, koska peli ei osoittautunut korkeimmalle tasolle. Ei vain kriitikot, vaan myös useimmat pelaajat puhuvat tästä.

Moninpeli ansaitsee erityisen maininnan. Se on todella vahva kohta pelejä. Täällä ei ole huijareita, mikä ei ole harvinaista muissa tämän tyyppisissä ampujissa. Esimerkiksi Call of Duty, Battlefieldissä tämä on ikuinen ongelma. Tällä hetkellä grafiikka ei ole enää edistynyt, mutta pelien realismin polun esi-isänä se on erittäin hyvä projekti.

Tom Clancy's the Division on hidastempoinen ampuja, jossa on taktisia elementtejä. Taistelut käydään rauhalliseen tahtiin. Juoni on melko yksinkertainen ja tylsä. Vain nimet ja tilanteet muuttuvat. Tässä nimenomaisessa pelissä pelaajan on ammuttava "pahikset" New Yorkissa. Mutta toteutus on jo tehty paremmin. Voit suorittaa tehtäviä joko yksin tai jopa neljän hengen seurassa.

Grafiikat on tehty hyvin. On heti selvää, että kehittäjät keskittyivät siihen. Kuten aina, varjojen, valaistuksen ja tehosteiden kanssa työskentely tekee tehtävänsä - se välittää ilmapiirin, jonka kehittäjä halusi välittää. Periaatteessa projekti osoittautui mielenkiintoiseksi, varsinkin jos pelaajalla on mahdollisuus pelata ystävien kanssa.

Bottom line

Kuten näette, peliteollisuus ei pysähdy paikallaan ja kehittyy jatkuvasti. Ja hän menee eteenpäin harppauksin. Joka vuosi ilmestyy yhä enemmän erinomaisia ​​tuotteita, joiden avulla voit pitää hauskaa vapaa-ajallasi. Ehkä joku väittää, että grafiikalla ei ole merkitystä pelille.

Tämä on osittain totta, mutta tämän tuomion pätevyyttä ei voida laajentaa kaikkiin genreihin. Ole samaa mieltä siitä, että esimerkiksi RPG:lle ei vain graafinen komponentti ole tärkeä, vaan myös syvä ilmapiiri, vuoropuhelut, hyvä ääninäyttelijä, mielenkiintoinen juoni, joka on suunniteltu pienimpään yksityiskohtaan.

Mutta kilpapeleissä harvat kiinnittävät huomiota näihin komponentteihin. Koska suurimman osan ajasta pelaaja on kilpailussa ja katsoo kuvaa. Tietysti jokaiseen sääntöön on poikkeuksia, mutta suurin osa niistä kuuluu tämän säännön piiriin.

Nimeä se selkeästi paras peli Realistisimmalla grafiikalla se ei yksinkertaisesti ole mahdollista. Tässä kaikki riippuu yksilöllisestä havainnosta, eikä yhtä oikeaa mielipidettä voi yksinkertaisesti olla. Kaikki esillä olevat pelit valitaan ja kuvataan pelaajien yleisten arvioiden ja arvostelujen perusteella.

Halo 5, Forza Horizon 3, Battlefield 1, Horizon: Zero Dawn, Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands ja monet muut

Nykypäivän pelijärjestelmien laskentateho antaa kehittäjille mahdollisuuden luoda todellisia ihmeitä. Mutta noin 20 vuotta sitten kaikki pudottivat leukansa lattiaan alkuperäisen Quaken kuvan takia!

Yleisesti ottaen pahamaineinen "grafeeni" on nykyään yleinen mittari melkein minkä tahansa pelin laadulle: pelaajat pitävät teknisesti edistyneistä projekteista, joissa varjot putoavat tasaisesti ja ympyrät hajallaan vedessä fysiikan mukaan, ja niin että maljakko huoneen kaukaisessa kulmassa, johon edes Sinä et pääse sisään, kurkussa ei ollut "tikkaita". Kehittäjät ymmärsivät tämän, ja siksi monissa AAA-projekteissa alkoi ilmestyä typeriä käsikirjoituksia, ärsyttävää musiikkia, kasvottomia ja selkärangattomia hahmoja tai yksinkertaista pelattavuutta, jotka on luotettavasti rapattu hyvällä 4K-tekstuurikerroksella, edistyneellä fysiikalla ja ultravarjostimilla, jotka joskus tekee mieli huutaa. Mutta jotkut todella perustelevat graafisuutensa, ja siitä puhumme tänään. Tässä on 10 parasta peliä, jotka lataavat näytönohjaimesi rajoituksiinsa.

Halo 5: Guardians (XONE)

343 Industries, 2015

Galaksikuuluisen Spartanin seikkailuista kertovan sarjan uusimmalla installaatiolla on hyvä juoni, mutta ennen kaikkea huomiota herättää sen tyylikäs graafinen suunnittelu. Ja tämä on loogista, koska sarja ei ole kuuluisa vain syvästä ja yksityiskohtaisesta universumistaan, vaan myös korkeatasoinen valmistettavuus. Pelimoottorilla pyörivät tarinan välikohtaukset näyttävät yksinkertaisesti vaikuttavilta, ja itse peli on hieman huonompi yksityiskohtien ja kiillotuksen suhteen, mutta ero on niin merkityksetön, että sitä ei edes huomaa. Varsinkin kun kaikki kiihtyy 60 kuvaa sekunnissa.

Ethan Carter Reduxin katoaminen (PC, PS4)

Astronautit, 2015

Tämä metsäkävelysimulaattori luotiin Unreal Engine 4:lle, jonka avulla kehittäjät pystyivät luomaan kauniin ja erittäin yksityiskohtaisen maailman yksinkertaisesti fantastisella piirtoetäisyydellä ja maalauksellisella panoraamalla, joka visuaalisesta loistostaan ​​​​huolimatta sisältää silti palan synkkää ja pelottavaa tunnelmaa. Jotain pahaenteistä on selvästi piilotettu upean julkisivun takana, ja vaeltelet metsässä, ajaessasi vanhalla raitiovaunulla ja kurjaillen hylätyn kylän rappeutuneiden talojen roskissa, realistisen grafiikan ansiosta olet uppoutunut tähän maailmaan päätä myöten.


Forza Horizon 3 (PC, XONE)

Playground Games, 2016

Yksi nykyisen sukupolven kauneimmista ajopeleistä, joka osoittaa täydellisesti Xbox One -konsolin ominaisuudet - Forza Horizon 3. Peli sijoittuu Australiaan, ja Playgroundin ja Turn 10:n taiteilijat pystyivät erittäin vakuuttavasti välittämään kaiken tämän mantereen kauneus kuivin aavikoineen, tiheine viidakoineen ja kodikkaine kaupungeineen. Puhumattakaan säävaikutuksista, fysiikan mallista ja yksinkertaisesti upeista rannikon auringonlaskuista.


Witcher 3: Wild Hunt (PC, PS4, XONE)

CD Projekt RED, 2015

CD Projekt RED, jo legendaarisen Witcher-trilogian kirjoittajat, kirjoittivat kehitysprosessin aikana oman moottorinsa, nimeltään REDEngine. " Villi metsästys"Näyttää äärettömän kauniilta salaperäisillä suvantoillaan, lumihuippuisilla vuorenhuipuilla, pienillä kylillä ja maalauksellisilla pensaikkoilla. Ja jopa kunnioittavaa huomiota pienimpiin yksityiskohtiin, loitsujen kauniit erikoistehosteet, vesifysiikka ja muut tuskin havaittavissa olevat, mutta upotuksen kannalta niin tärkeät pienet asiat tekevät maailmasta todella elävän.


Battlefield 1 (PC, PS4, XONE)

EA DICE, 2016

DICE-pelit ovat aina näyttäneet upeilta (kiitos, Frostbite Engine), mutta tämä ensimmäisen persoonan toimintapeli, joka sijoittuu ensimmäisen maailmansodan aikaan, nostaa rimaa tavallista korkeammalle. Likaiset haudot, auringon polttamat aavikot ja tiheät metsät; uhkaavat panssarivaunut, pelottavat panssaroidut junat ja valtavat ilmalaivat - on kuin olisit todella etulinjassa ja sodan tulos voi riippua jokaisesta askelestasi. Täydellistä upotusta varten voit poistaa käyttöliittymän kokonaan käytöstä.


Batman: Arkham Knight (PC, PS4, XONE)

Rocksteady Studios, 2015

Huolimatta erittäin vaikeasta alusta, johon liittyy satoja vihaisia ​​arvosteluja rikkinäisen PC-version omistajilta ja jopa myynnin pysähtymisestä Steamissä, monet muistivat tämän tarinan rikostaistelijasta tiiviissä lateksissa. Batsin siirtyminen yhdestä pelijärjestelmien sukupolvesta toiseen antoi kehittäjille mahdollisuuden käyttää huomattavasti enemmän laskentatehoa, mikä, kuten esimerkiksi Assassin's Creedin tapauksessa, mahdollisti suuremman ja yksityiskohtaisemman maailman luomisen, joka pystyi täysin välitä rikollisuuteen ja Arkhamin laittomuuteen uppoaman maailman synkkä sävy. Pelin koko visuaalinen teho näkyy Batmanin vaunun kokona, joka vie kiintolevyltäsi 160 gigatavua.


Horizon: Zero Dawn (PS4)

Guerilla Games, 2017

Se on mahtavaa kaunis peli, sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen, jossa ihmiset jakavat maailmansa erilaisten robottien kanssa. Guerilla Games on ollut tekemisissä Sony-konsolien laitteistojen kanssa pitkään, joten heidän ei tarvinnut erikoistyötä Luo upea 4K-maailma, jossa on kasvistoa ja eläimistöä, joita ei ole aiemmin nähty missään pelissä – eräänlainen primitiivisyyden ja post-apokalypsin symbioosi. No, kaikki nämä loistavat kyberpedot, joita voit katsella tuntikausia, estävät saksalaisia ​​pelintekijöitä julkaisemasta toista köyhien villisikojen metsästyssimulaattoria - täällä se on paljon hauskempaa.


Uncharted 4: A Thief's End (PS4)

Naughty Dog, 2016

Joskus näyttää siltä, ​​​​että Uncharted 4 käyttää PS4:n resursseja 100-prosenttisesti ja jopa löytää niitä piilotettuja varantoja järjestelmät, joista edes yrityksen insinöörit eivät olleet tietoisia. Ei ole muuta tapaa selittää, kuinka peli edes onnistuu toimimaan tällä järjettömällä yksityiskohdalla lähes jokaisessa mukulakivessä. Tekstuurit, työ valon ja varjojen kanssa, erikoistehosteet, fysiikka - kaikki tässä pelissä tehdään ilmiömäisellä tasolla. Nyt odotamme, että Naughty Dog ei petä meitä Crash Bandicoot -remasterin kanssa - nämä komponentit eivät ole yhtä tärkeitä siellä.

Jaa