Albionin online-resurssikartta. Kuinka Albion Online -karttoja kehitetään. Jalokivet ja "sielut"

Tässä on yksityiskohtainen kartta Albionista venäläisillä kadunnimillä ja talonumeroilla. Saat helposti reittiohjeet siirtämällä karttaa kaikkiin suuntiin hiirellä tai napsauttamalla vasemmassa yläkulmassa olevia nuolia. Voit muuttaa asteikkoa asteikolla oikealla olevalla kartalla olevilla "+" - ja "-" -merkeillä. Helpoin tapa säätää kuvan kokoa on kiertämällä hiiren pyörää.

Missä maassa on Albionin kaupunki

Albion sijaitsee Yhdysvalloissa. Se on upea, kaunis kaupunki, jolla on oma historia ja perinteet. Albionin koordinaatit: pohjoinen leveys ja itä pituus (näytä suurella kartalla).

Virtuaalinen kävely

Interaktiivinen kartta Albionista, jossa on nähtävyyksiä ja muita nähtävyyksiä, on välttämätön avustaja itsenäisessä matkassa. Esimerkiksi "Kartta" -tilassa, jonka kuvake on vasemmassa yläkulmassa, näet kaupungin suunnitelman sekä yksityiskohtaisen tiekartan, jossa on tienumerot. Voit myös nähdä kartalle merkittyt kaupungin rautatieasemat ja lentokentät. Lähistöllä näet "Satelliitti" -painikkeen. Kun satelliittitila otetaan käyttöön, näet maaston ja suurentamalla kuvaa voit tutustua kaupunkiin erittäin yksityiskohtaisesti (Google Mapsin satelliittikarttojen ansiosta).

Siirrä "pieni mies" kartan oikeasta alakulmasta mihin tahansa kadulle kaupungissa, ja voit kävellä virtuaalisesti Albionin ympäri. Säädä liikkeen suuntaa näytön keskellä olevilla nuolilla. Kierrämällä hiiren kiekkoa voit lähentää tai loitontaa kuvaa.

Koska voittaja on vaihtoehto seuraavaan artikkeliin - "Opas noobille", puhumme tänään siitä, miten peli voidaan aloittaa mahdollisimman tehokkaasti.

Joitakin vinkkejä oli jo muissa muistiinpanoissa, mutta et varmasti ole lukenut niitä, mutta haluat pelata ja valmistautua peliin samanaikaisesti.

Tietenkin julkaisuhetkellä tiedot voivat olla vanhentuneita, samoin kuin nyt ne voivat olla epätarkkoja, mutta mitä voit tehdä, Albion kehittyy jatkuvasti, muuttuu ja sahaa läpi melkein kokonaan. Yritän kuitenkin antaa tietoa, joka auttaa joka tapauksessa.

Paikallinen kieli:

Golda (kulta)- Valuutta oikealla rahalla, sinun on ostettava palkkio
Hopea- pelin sisäinen valuutta, joka on pudotettu humanoidityyppisistä väkijoukoista (eli eläimet, kuten sudet, eivät pudota hopeaa, mutta luurankot ja muut rosvot eivät pudota).
Taso- nimikkeen taso
Maine (maine, maine)- kunnia, yksikkö kokemusta tässä pelissä. Kuuluisuus voi olla erilainen - maailman löytäjän yleinen kunnia, tietyn asian ja asian haaran maine.
Pyyhkiminen (värilliset asiat)- Keksiä termi "pyyhkiminen" vain tälle artikkelille, koska käytämme yleensä vain termejä "sininen t5-ase" tai "t5.3". Lisätietoja murto-ammunta-gallerioista on tämän oppaan "Varusteet" -osiossa.
Sijainti (klusteri)- karttaosio, jossa resurssit, väkijoukot ja alueet sijaitsevat. Koko kartta on jaettu tällaisiin paikkoihin, jokaisella sijainnilla on oma nimi.
Terra (alue)- pala sijaintia, joka voidaan kaapata omistusta varten.
Tietopisteet (LP, oppimispisteet)- pisteet, joille voit avata oksat nopeammin, tippua joka päivä hurmaa, antaa sinun tarttua pumppaaviin nörtteihin, vaikka pelaat harvoin.

Minä Azy
Aloitetaan pelin perusteista. Tässä on ensin luettavat kohdat:

Olet mitä käytät.
Kun kuolet PVP-paikoissa, menetät kaiken, mitä sinulla on ollut, paitsi raha.
Peli on melkein ei-NPC. Kaikki on sidottu pelaajien vuorovaikutukseen.

Ja nyt lisätietoja. Pelissä on valtava taitotaulu (Destiny board), jotta voisit tehdä tai käyttää jotain uutta, sinun on tehtävä ja käytettävä jotain edelliseltä ampumaradalta. Jokainen pelaaja voi olla sekä jousimies, parantaja että säiliö samanaikaisesti. Riittää vain vaihtaa vaatteet.

Kaikki taidot on sidottu erityisesti laitteisiin. Peli on täynnä saalista, mutta vihreät sijainnit (ei PVP: tä) ja keltaiset paikat on otettu käyttöön (voit pudottaa ja rikkoa asioita, mutta et voi eksyä). Täysi saalis, se on kaikkialla. Vankityrmässä, vartijoiden päällä, maailmassa.

Lähes kaiken pelin tuottaman pelaajat kaivavat. NPC: itä on, mutta nämä ovat teleportteja kaupunkien (kärryt ja alukset), saarten ylläpitäjien, korjausasemien ja siementen myyjien välillä. Lisäksi on olemassa NPC-ryhmittymiä, jotka antavat tehtäviä, joihin voit kerätä esineitä ja vaihtaa aseita (eroaa vain ulkonäöltään vastaavista valmistetuista). Kaikki muu on seurausta pelaajien keräämisestä ja valmistamisesta.

Peli on maksettu (he lupasivat f2p: n, mutta peruuttivat b2p plus palkkion ja kullan myynnin hyväksi). Noin 10 dollaria maksaa julkaisusta, kun taas kolme perustajapakettia on saatavana hintaan 30 dollaria, 50 dollaria ja 100 dollaria. Nämä paketit antavat sinulle aikaisemman alun, ja legendaarinen paketti tarjoaa myös bonuksia resurssien muodossa metsästäjän talon, huonekalujen ja kiinnikkeiden rakentamiseen.

Premium on ostettu kulta pelistä, koko palvelimelle on yleinen kultamarkkinat ja se voidaan ostaa hopealle, joka ansaitaan suoraan pelissä. Mukavan pelin saavuttamiseksi sinun ei tarvitse lahjoittaa ollenkaan. Pelata ilman premium-arvoa (ja se on erillinen jokaiselle tilin hahmolle) on epämiellyttävä tehtävä. Hitaampi pumppaus, resurssienviljely ja mikä tärkeintä, ilmaisen LP: n (oppimispiste) saaminen vähenevät merkittävästi.

Kuvakaappauksen nopeus on suljetun beetan nykyinen kurssi, alussa se on paljon pienempi, sitten se alkaa kasvaa.

Yhdellä tilillä voit luoda enintään kolme merkkiä, joista jokaisella on oma palkkionsa. Joten jos aiot käyttää yksittäisiä merkkejä käsityön tekemiseen, sinun on ostettava palkkio heille erikseen.

Killat on luotu hopeaa varten, ja niihin mahtuu rajoittamaton määrä ihmisiä. Liittoja luodaan myös hopealle, ja niihin mahtuu rajoittamaton määrä kiltoja (ei 100% varma liittoutumista). Killan ja liiton jäsenet eivät voi voittaa toisiaan maailmassa, vain kaksintaisteluissa. Ne näkyvät myös muilla lempinimien väreillä pään yläpuolella.

II Lahjapuu

Nämä ovat vain joitain tutkittavista kyvyistä. Ylä vasemmalla - päällään olevat asiat, ylhäällä oikealla - käsityötaidot, alhaalla vasemmalla - puutarhat ja alkemia, oikeassa alakulmassa - työkalujen omistus ja resurssien käsittely.

Kussakin haarassa voit napsauttaa kuvaketta ja selvittää, kuinka paljon on pumpattu ja mitä asioita on saatavilla.

Uudessa järjestelmässä sinun on avattava 20% haaran kuuluisuudesta, minkä jälkeen voit ohittaa ampumaradan seuraavaan LP: hen.

III Sijainnit ja alueet
Pelissä on 4 erilaista sijaintia:
  1. Vihreä (ei pvp)
  2. Keltainen (puoli-vp)
  3. Punainen (pvp)
  4. Musta (pvp)
Tavallisten sijaintien lisäksi on myös kaupunkeja, ne kuuluvat vihreisiin muihin kuin pvp-paikkoihin, ts. Et voi taistella niillä, vain kaksintaistelu.

Terrat ovat monenlaisia:

  1. Rakennuksiin
  2. Iso maatila
  3. Resursseilla ja vankityrmällä
  4. Esansseilla (tarvitaan huipputason luomiseen)
Alueiden takavarikointi tapahtuu aluksi yksinkertaisella leimalla (killalle tarvitaan tietty määrä mainetta, ja mitä enemmän terraa, sitä enemmän mainetta jokaiselle seuraavalle). Kun alue merkitään, omistaja asettaa ajan, jolloin aluetta voidaan hyökätä. Neljä ajanjaksoa yleisluettelosta. Mutta he lupasivat korjata sen.

Koska tämä on aloittelijan opas, en tarkastele alueen hyökkäystä tarkemmin. Tämä oli yhdessä aikaisemmista artikkeleistani.

IV Resurssit
5 tyyppisiä resursseja:
  1. Puu
  2. Kivi
  3. Puuvilla
Plus-resurssit ovat myös vihreitä, sinisiä jne. On erittäin kätevää kääntää instrumentin omistusoikeus purppuran ja kullan lähteisiin.

Suosittelen, että päivität kaiken tyyppisten työkalujen hallussapidon tasolle t3 ja valitset sitten enintään kahden tyyppisen kokoelman, jonka maksimoit. Kaikki riippuu palvelimen rakenteesta pelihetkelläsi, ehkä soittimien omistamisen pumppaus LP: lle on penniäkään.

T2-malmi ja puu ovat aina merkityksellisiä. Koska t3-resurssien käsityö tehdään t2-resursseista. T4 T3-resursseista ja niin edelleen. Ja t2-resurssit eivät kasva punaisissa ja mustissa paikoissa, joissa näiden resurssien pysyvät kuluttajat, suuret killat, asuvat.

Kiertäminen ja kaikkien resurssien kerääminen peräkkäin on tehotonta. On parempi mennä klondike-resursseihin (ne näkyvät sijaintikartalla), joissa kasvaa paljon asioita kerralla, esimerkiksi puuvilla ja kaivaa se ja vain se. Tässä tapauksessa otat mukanasi vain yhden tarvitsemasi työkalun (vähemmän varastokuormaa, vähemmän menetät, jos sinut tapetaan), hevosen (voit kaivaa gobeja, mutta on parempi tehdä se ryhmässä) ja hyvä laukku. Pukeutumista kannattaa pukeutua johonkin edulliseen (esimerkiksi T4-valkoinen sarja ja tykki, laittaa kyky karkuun - vilkkua, hypätä, hidastaa, juoksunopeus saappaissa jne.).

Kuten muissakin tapauksissa, kun syötät PVP-sijainnin, sinun on toimittava nopeasti ja päättäväisesti. Lähdimme kaupungista ja näet, että joku käyttää varoja - pidä häntä oletusarvoisesti ainakin vakoojana, joka ilmoittaa jo liittolaisillesi, missä voit ryöstää toveri hevosella ja vastustaa (jos olet nubossa, voit tietysti jätetään huomiotta, mutta todennäköisesti he tappavat sinut vain fragmenttien takia).

Resurssiviljelyn ensimmäinen sääntö ei ole ylikuormitus niin, että hevosella on yli 100% kuormitus. Tämä vähentää liikkumisnopeutta, ja jos sinut kaadetaan hevoselta, et todennäköisesti pysty liikkumaan lainkaan ylikuormituksen vuoksi. Peli on julma, joten riippumatta siitä, kuinka laiska se on - on parempi juosta 10 kertaa kuin menettää joukko kalliita resursseja.

Jos sinulla on suuri kantavuus ja etsit täsmälleen pumppausta (kaivaa värillisiä resursseja), työkalu todennäköisesti rikkoutuu nopeasti, joten ota pari. Instrumentin teroitus legendaariseksi ei ole sen arvoista, se on kalliimpaa kuin vain kahden tavallisen soittaminen.

Jos löydät ja pystyt kaivamaan purppuran ja korkeamman resurssin, voit kaivaa sen ja heittää sen heti maahan. On epätodennäköistä, että joku ostaa sinulta violetteja ja kultaisia ​​resursseja ensimmäisen kuukauden aikana, tässä vaiheessa hyvin harvat ihmiset tarvitsevat jopa sinisiä puita (on parempi kaivaa vihreät ja siniset puut ensimmäisessä vaiheessa ja alkaa myydä myöhemmin), eikä yksi tarvitsee ylimääräisen ylikuormituksen. Keskity enemmän valkoisiin resursseihin, ne ovat aina hintaa. Mutta kultaisen puun kokemus on sellainen, että valkoisten puiden kaivaminen saman määrän maineelle väsyttää sinua vakavasti. Tästä syystä heti, kun pystyt kaivamaan kultaisen reen (tarvitset vähintään t5-työkalun), lopeta LP: n sijoittaminen keräävään pumppaukseen. Instrumenttia ei ole mitään syytä avata t7: n yläpuolella.

Ota maatilan resurssit käyttöön työkalu, joka riittää keräämään tarvitsemasi resurssit. Sinun ei pitäisi mennä keräämään puita t4-kirveellä, joka on ensimmäisessä vaiheessa kallis, t6-kirves; t-3-halpa kirves riittää tähän. Kyllä, mitä korkeampi instrumentin taso, sitä korkeampi keräysaste, mutta onko sen arvoinen tusina puita, joiden kokonaishinta on 5k hopeaa, instrumentin t6 menetys esimerkiksi 150k hopealle?

Luonnollisesti palvelinten kehittämisen ensimmäisessä vaiheessa t2-t4-resurssit ovat kysyttyjä, t5- ja t4.2-resurssit ovat hitaasti alkaneet olla kysynnässä. Jos olet huomattavasti edellä keskimääräistä keräilijääsi ja viholliset eivät vielä ole kovin asuttuja pvp-paikkoihin, on järkevää viljellä sinisiä ja t6 + -resursseja varaukseen. Kuukausi alkamisen jälkeen nämä resurssit keräävät kaiken peräkkäin (toisin sanoen on vaikea löytää niitä täynnä villieläimistä), ja markkinat, joissa lyhytnäköiset keräilijät yhdistävät kaloja polkumyyntihinnoin, ovat nopeasti loppuunmyyty, ja sitten ilmestyt, joukko piilotettuja vihreiden ja sinisten resurssien aikoja.

Keräysmekaniikka on yksinkertaista - valkoiset viivat kerätään työkalulla, joka on vähintään yksi ampumarata resurssin alapuolella, vihreät ja edelleen - saman ampumaradan tai korkeamman työkalulla.

V käsityö
Käsityö voidaan jakaa kahteen tyyppiin:
  1. Alus
  2. Resurssien kierrätys
Itse veneet on jaettu tuotantoon:
  • Varusteet mageille, sotureille ja jousimiehille
  • Tarvikkeet (sadetakit ja pussit), työkalut ja huonekalut
  • Kiinnikkeet
  • Alkemia
On käsityöpisteitä, jotka voidaan kytkeä päälle resurssikustannusten alentamiseksi, ne luodaan vähitellen itse. Mutta voit käsitellä ilman niitä.

Kuten esineiden pukeutumisen tapauksessa, veneet heiluvat jokaiselle oksalle erikseen. Haaran maineen lisääntyessä mahdollisuus laatia laadukkaampi esine (vaatetustuotteille) kasvaa esimerkiksi eeppisen lumoustason myötä.

Uudessa korjaustiedostossa he esittivät muun muassa kokemuksen asian oppimisesta, en vielä ymmärtänyt. Vakiotapauksessa veneet näyttivät tältä:

Yksi kohde on valmistettu 100%: sta resursseista, sitten se hajoaa 25%: lle resursseista. Tämä tehdään erissä, jotta ei juoksisi korjausasemalle joka kerta. Käsitteli neljä asiaa, sai vielä yhden.

Käsityön tulee ladata henkilökohtaisesti käyttämäsi. Suosittelen aloittelijalle keskittyä panssarien, laukkujen ja aseiden valmistamiseen. En todellakaan suosittele vaivautumista matalan tason resurssien ja asioiden tuotantoon, kukaan ei osta niitä.

Mutta ruokaa (hp regen, mp regen, vahinko) voidaan myös ansaita, koska toisin kuin vapaasti kasvavat puut jne., Ruoka ei näy itsestään - kasvipuutarhoja tarvitaan, eikä kaikilla ole puutarhoja, ja harvoilla aluksi vaiheessa se myy resursseja vasemmalle eikä pidä sitä itselleen ja klaanille.

Kuka tahansa voi käsitellä hevosta, tarvitaan vain pää (mutta tämä on jo puutarhaa käsittelevälle osalle). Verhoja tarvitaan, mutta ne eivät ole kovin kriittisiä ampumaradalla, mutta laukut ovat aina käytössä.

Myös työkalut ovat aina hinnassa, veljekset-kerääjät ovat jatkuvasti vaipuneet, mutta kukaan ei ryöstää työkaluja ruumiista (lukuun ottamatta korkeaa ampumarata), pikemminkin he heittävät ne ulos ruumiista maahan (thrash).

Siksi, jos haluat kerätä resursseja, pumppaa itsellesi tarvitsemasi työkalu. Kuten sanoin, on parempi keskittyä yhteen tai kahteen korkean tason resursseihin ja jättää loput t4-keräystasolle.

Kun käytät käsityökalua, ravinto menetetään. Kun rakennusta päivitetään, virta palautuu kokonaan. Siksi, jos pumppaat venettä seuraavalle tasolle, yritä ensin tyhjentää teho nollaan. Käsityöt syötetään käsityönä olevalla ruoalla (leipä, kakut jne.).

Jos ruoka on nolla, mitään ei voida valmistaa tai käsitellä ennen kuin syötät venettä.

Käsityöt voidaan rakentaa myös kaupungeissa. Mitä lähempänä teleporttia, sitä kalliimpaa on maan vuokraus. En ole koskaan ostanut tontteja pelin uudessa versiossa, he ehdottivat älykkäiden huutokauppojen käyttöönottoa uusissa laastareissa, jotta omistajat voisivat vaihtaa, eikä "kuka nousi ensin, se ja lenkkarit". Muistan, että kaupungin käsityöliikkeitä ei tarvitse ruokkia, kaikki maksetaan hopealla.

Voit ansaita rahaa kaupoissa kaupungeissa, mutta en ole vahva täällä.

VI Varusteet
Hahmo voi käyttää:
  1. Aseet (aiemmin molemmissa käsissä, nyt ei ole kilpiä, soihtuja ja palloja, mutta on olemassa kahden käden tykkejä). Ase 3 taidot
  2. Hattu (1 taito)
  3. Torso (1 taito)
  4. Saappaat (1 taito)
  5. Reppu (lisää kuormitettavuutta)
  6. Viitta (lisää vastustuskykyä hallintaan, toisin sanoen jyrkemmällä viitteellä se seisoo vähemmän leirillä, liukastuu, juurtuu jne.)
  7. Mount
  8. Pankki (esimerkiksi manalle)
  9. Ruoka (esimerkiksi HP-regenillä)
Yhteensä 9 paikkaa (vasemman käden 10. paikka käsittelee vain kahden käden aseita).

Asiat on jaettu seuraaviin tyyppeihin:

  1. Taika (valo) - lisää vaurioita ja taikuuden vastustuskykyä
  2. Raskas (levy) - lisääntynyt selviytyvyys
  3. Nahka (nahka) - jotain välissä
  4. Lisätarvikkeet
Tässä on esimerkki vartalosta:





Kuten näette, maagiset esineet antavat enemmän vahinkoa ja magezist, raskaat antavat enemmän panssareita ja nahkaiset antavat saman maagin ja fizdefin.

Jokaisella vaihdetyypillä on omat taitonsa, eri tasojen välillä on erilaisia ​​taitoja (yleensä jokaisen tason kohdalla lisätään uusia, joista valittavissa on, plus vanhoja on saatavana).

Kun käytät tiettyyn luokkaan kuuluvia asioita (esimerkiksi kevyitä panssareita), sen lisäksi, että pumpat kykyä käyttää korkeampi ampuma-alue, opit myös taitoa omistaa tämä asia. Kuvakaappauksissani näet, että keinuin raskaasti ja haukkuen (MASTERY-kirjoitus), mutta nahkaista haarniskaani ei pumpata. Bonukset ovat pieniä, mutta ne eivät ole tarpeettomia.

Kohteet voidaan rullata uudelleen. Valmisteltuna esine voi olla normaali, erinomainen, mestariteos, eeppinen ja legendaarinen. Vastaava kehys näkyy alkion kuvakkeen vasemmassa yläkulmassa.

Tämä parametri (kutsutaan sitä lumoavaksi) vaikuttaa kohteen ominaisuuksiin. Työkaluille tämä on kestävyys (pidempään kirves riittää puiden kaatamiseen), vaatteille nämä ovat pääparametrin bonuksia.

Menemme esimerkiksi huutokauppaan ja ostamme T4-palohenkilöstöä. Valitse ensimmäisellä välilehdellä osta, sitten löydämme haluamasi vaihtoehdon ja sitten viimeisellä välilehdellä noudamme ostetun tuotteen. Älä unohda noutaa asioita viimeiseltä välilehdeltä:

Esineen ostaminen:

Katsotaan nyt, kuinka henkilöstön parametrit eroavat lumosta riippuen:

Normaali:

Erinomainen:

Mestariteos:

Eeppinen:

Legendaarinen:

Voit rullata asioita uudelleen NPC: n sepässä. Mutta ensin esine on korjattava (huutokaupattavaksi, se on myös korjattava kokonaan):

Lisää välilehtiä sepässä (itse asiassa tämä on korjausasema):

  1. Korjaa asia
  2. Riko asia resursseille (palauttaa 25% resursseista)
  3. Reforge
  4. Rullaa uudelleen (tietyn summan, pienellä mahdollisuudella, hän yrittää lumota jotain)
Tarvitset vain hopeaa uudelleentoistamiseen, esine ei hajoa, mutta legendaarisen tuotteen hankkiminen on joskus erittäin kallista. Plus erittäin pitkä aika. Lumoajan avulla asia voidaan heti hyvittää normaalista eeposiin (ja mestariteoksesta legendaan) - tämä on henkilökohtainen havaintoni, ehkä joku lumosi normaalista legendaksi, mutta minulla ei ollut niin onnea.

Kuten kaikki resurssit, laitteet voivat olla t1, t2, t3, t4, t4.2, t4.3, t5, t5.2, t5.3 jne. Pelaajien keskuudessa tapahtui niin, että yksinkertaista t4-asiaa kutsutaan t4.1, vihreäksi t4.2 jne.

Näin se näyttää pakkasesimerkillä: valkoinen (t8.1), vihreä (t8.2), sininen (t8.3), violetti (t8.4), vaaleanpunainen (t8.5) ja kulta (t8 .6))

T8.6-luokan tuote on tällä hetkellä pelin huippuluokan tuote.

Voit tehdä käsityöliikkeestä vain valkoisia, vihreitä ja sinisiä esineitä. Kaikki loput -
muotoiltu maailmassa erityisillä alasilla:

Lisäksi kukin alasin valmistaa jotain omaa, ja ne sijaitsevat pvp-paikoissa. En kuvaile tarkemmin, koska tämä on jo aloittelijan oppaan puitteissa.

Jokaisella alatyypillä on omat taitonsa, ja suunnilleen yksinkertaista matematiikkaa käyttämällä voit ymmärtää mikä asia vastaa mitä. T5.1 vastaa tehoa T4.2 (5 + 1 = 6 = 4 + 2). Jos haluat käyttää t4.3, sinun on avattava t4.2, t5.3 on voitettava väkijoukot t4.3 vaatteissa. Toisin sanoen t5: stä ja uudemmista kukin heilahtaa jo omalla alatyypillään.

Keskimäärin ampuma-alueelta ampuma-alueelle kohteen teho kasvaa noin 10%, ja lisätään uudentyyppisiä aseita ja taitoja.

T2 avautuu aseella, t3 avautuu t2-esineiden sukalla, t4 - t3-esineiden sukalla, t4.2 - t4-tavaroiden sukalla, t4.3 - t4.2-esineiden sukalla jne.

Ruoka HP-regenille:

Tällainen ruoka sopii hyvin soolon heiluttamiseen, t3 on erittäin myynnissä ja kestää tunnin.

Jatkuu toisessa osassa.

Vihreä, punainen ja kuollut alue

Riippuen sijainnistasi maailmankartalla näet erilaisia ​​biomeja. Mitä vaarallisempi alue, sitä tummempi ympäristö on. Biomit jaetaan tyyppeihin klusteritason perusteella: vihreä (taso 1-4), punainen (taso 5-6) ja kuollut (taso 7-8).

Murtoluvut

Albionin eri ryhmittymät eivät sovi hyvin yhteen. Siksi he elävät eri biomeissä. Ainoat poikkeukset ovat harhaoppiset, jotka löytyvät mistä tahansa biomista, myös steppeistä.

Joukko Morganan seuraajia asuu vaarallisimmilla aroilla ja rakentaa puisia linnoituksia suojellakseen vankityrmiä tunkeilijoilta. Seikkailijat löytävät siellä T4-8-väkijoukkoja, jotka kuuluvat Morgana-ryhmään.

Resurssit

Jokaisella biomilla on kolme erityyppistä resurssia. Arkeilla yleisin resurssi on nahat, jotka saadaan tappamalla väkijoukkoja. Kuitu myös aroilla. On kuitenkin paljon vaikeampaa saada se tänne kuin nahat. Harvinaisin resurssi on malmi... Jokaisessa biomissa on saatavilla ensimmäisen tason puita ja kiviä.

Mobs, josta voit saada nahat

Kuten ymmärrät, steppien pääresurssit ovat nahat, ne voidaan saada nylkemällä väkijoukkoja! Toisin kuin nykypäivän väkijoukot, nämä eläimet eivät vartioi muita resursseja. Jotkut heistä voidaan kesyttää ja tehdä kiinnikkeistä (valitettavasti tätä ominaisuutta ei vielä lisätä CBT: n viimeiseen vaiheeseen).

Huomaa, että väkijoukkojen ja resurssien nimi voi muuttua.

Taso 1: Groundhog

Yleensä marmotit ovat melko vaarattomia. Valitettavasti tämä väkijoukko on vielä viimeistelemässä. Marmotit ovat analogisia kaniinien kanssa, ja voit saada niistä T1 nahanpalat.

Taso 2: Impala

Impalat ovat hyvin rauhallisia olentoja. He syövät ruohoa suurimman osan päivästä. Tapa Impala saadaksesi T2 sitkeä iho.

Kolme 3: moa

Tämä valtava lintu muistuttaa strutsia. Sieltä saat T3 ohut iho.

Taso 4: Iso Peura

Suurilla peuroilla on majesteettisia kaviot ja keskikokoinen nahka jonka hän antaa kuoleman jälkeen.

Taso 5: titanis

Titanis ei ole turhaan, jolla on kauhistuttava nimi! Tämä on yksi arojen aggressiivisimmista väkijoukoista, joka hyökkää seikkailijoita heti, kun he tulevat hänen näkökenttään. Tämä mojova kana on T5-kantaja. raskas piilopaikka. Satula hänet ... jos uskallat!

Taso 6: sarvikuono

Sarvikuonolla on paksu nahka ja tappava sarvi. Tämä on vaarallinen vastustaja, josta voit saada T6: n. kestävä nahka.

Taso 7: mammutti

Mammutti voi näyttää söpöltä ja vaarattomalta. Mutta älä aliarvioi häntä. Tämä jättiläinen ei ole yhtä aggressiivinen kuin titaanit, mutta se aiheuttaa valtavan vaaran, jos se päättää hyökätä sinua. Voit kuoriutua mammutille ja saada T7 paksu iho.

Taso 8: Muinainen mammutti

Tavallisen mammutin vanhempi veli. Muinainen mammutti on vaarallinen arojen eläin. Voit tappaa hänet ja saada T8. vahva iho.

Steppien tilaukset

Nämä väkijoukot ovat myyttisiä olentoja, jotka vartioivat Albionin resursseja. He ovat sidoksissa elämäänsä ja sallivat rikkautensa riistämisen vasta kuolemansa jälkeen. Paha puuma, miekkahampainen tiikeri ja aikuinen miekkahammas ovat stepien järjestäjiä, jotka on sidottu ampumaradoille 3.5 ja 7. Ole varovainen heidän kanssaan - he ovat erittäin aggressiivisia. Toistaiseksi heillä on sama 3D-malli. Mutta tämä on vain toistaiseksi.

Albion Online on epätyypillinen edustaja modernille MMORPG-tyylilajille, joka ei perustu vakiotyökaluihin, joiden avulla voit pumpata hahmosi, kuten muissa projekteissa. Sosiaalisilla ammateilla, kuten käsityöläisillä ja keräilyllä, on tässä suuri merkitys, jotka ylittävät kaikki muut hyödyllisyyden ja hopean louhinnan elementit. Ei ihme, että peli alusta alkaen juurruttaa sinuun "rakkauden" aseiden ja univormujen luomiseen, antaa sinun oppia käsityötä "mistä" ja "mihin" valitsemalla itsellesi tulevaisuuden ammatti. Tämä opas kertoo tarkalleen, miten asiat luodaan toimitetussa hiekkalaatikossa ja mitä tähän tarvitaan.

Kuinka kaikki alkaa?

Aloita siitä, että kaikki Albion Onlinen asiat ja resurssit on jaettu useisiin riveihin (tasot), ja mitä korkeampi taitosi on, sitä parempia esineitä saat tietylle pelitunnille.

Albion Online -hopean käsityötaidon aloittamiseksi sinun on kerättävä puuta, kiveä ja ruohoa lähtöpaikoille. On nopeampi vaihtoehto - ainesosien ostaminen huutokaupasta, mutta tämä edellyttää, että sinulla on jo alkupääoma taskussa, ja aloittelijoille on erittäin ongelmallista saada se.

Joten voimme kerätä ensimmäisen tason resurssit paljain käsin, meidän on vain löydettävä kasvava puu tai kivi paikasta. Tason 2 ja 3 resurssit edellyttävät, että sinulla on sosiaalisia työkaluja (kirves ja hakka) ja niin edelleen. Yhteensä on 8 tasoa, joiden mukaan pelin materiaalit ja vaatteet on jaettu. Kaikki tämä voidaan ostaa kauppiailta tai muilta pelaajilta, mutta on taloudellisesti kannattavampaa luoda oma työkalupakki alkuvaiheessa. Myöhemmin, kun tunnet pelin ja saat kokemusta, on mahdollista hankkia tai luoda arvokkaampia asioita.

Kohteet on luotu erityisistä NPC: stä, jotka sijaitsevat kaikissa suurimmissa kaupungeissa. Kyläläisten kanssa käydyn vuoropuhelun aikana pelaajat näkevät ikkunan, jossa näkyvät käytettävissä olevat reseptit ja esineiden valmistamiseen tarvittavien materiaalien määrä.


Vyöhykkeiden erottaminen ja kierrätys

Koko Albion Online -maailma on jaettu moniin eri väreihin, aina aloittelijoista, joissa jokainen pelaaja on täysin turvassa, ja päättyen ilmaisiin PVP-vyöhykkeisiin. Juuri jälkimmäisessä ovat arvokkaimmat ja kalleimmat resurssit, koska suuret riskit toisen pelaajan tappamisesta pitäisi sen vuoksi maksaa. PVP-paikoista löydät kaikenlaisia ​​resursseja, paitsi t2, mutta tätä tyyppiä ei pääsääntöisesti enää tarvita useiden kymmenien tuntien verkkoyhteyden jälkeen. Tarvittavien matalan tason resurssien ostaminen huutokaupasta on helpompaa, koska ne maksavat melko sentin.

On pidettävä mielessä, että turvallisilla alueilla pelaajat pystyvät käsittelemään asioita tasolle 5 asti, mutta kaikki myöhemmät "varusteet" edellyttävät erikoiskoneiden asentamista. Tämä laite asennetaan riskialttiille alueille, ja mitä vakavampi vaara, sitä kalliimpia asioita voimme luoda.

Materiaalien kierrätyksestä ei pidä unohtaa myös tätä pelisegmenttiä. Tarkemmin sanottuna et tarvitse yksinkertaista malmia tai äskettäin louhittua puuta työhön, vaan niiden parannettuja (käsiteltyjä) versioita. Tason 1 ja tason 2 materiaalit käsitellään ilman ongelmia, mutta harvinaisemmat tyypit vaativat jo edellisen tason resurssit käsittelyyn. Toisin sanoen, jos haluat käsitellä tason 4 malmia, tarvitset tietyn määrän tason 3 malmiharkkoja.


Ammattien ja taitojen tasaaminen

Hyväksy, olisi epäoikeudenmukaista, jos jokainen aloittelija kykenisi heti käsittelemään esimerkiksi 5. kerroksen kirveen kalliiden korkean tason puun louhimiseksi. Tämän tavoitteen saavuttamiseksi sinun on käytettävä tietty määrä aikaa käsityön pumppaamiseen.

Mitä enemmän asioita luot, sitä nopeammin voit avata taitosi käyttää laadukkaita panssareita ja aseita. Neljännen tason asioiden luomisen alkuun asti voit pumpata taitoja ilman rajoituksia, mutta kaikki seuraavat tasot edellyttävät tietyn määrän oppimispisteitä (harjoituspisteitä).

Muista, että Albion Onlinessa on mahdotonta pumpata ehdottomasti kaikkia taitoja maksimi, riippumatta siitä kuinka paljon aikaa vietät siihen. Alusta alkaen sinun on päätettävä tulevasta ammatistasi, koska käytetyt pisteet ovat kallein arvo, jota ei voi ostaa tai myydä. Albionin klaanien suosittu käytäntö on tiettyihin taitoihin "teroitettujen" hahmojen luominen, olipa kyseessä sitten taika-aseiden, raskaiden panssarien jne. Luominen.

Jalokivet ja "sielut"

Jos sinulle tuntui, että edellinen materiaali on liian vaikea ymmärtää, niin se on edelleen "hauskempaa". Tosiasia on, että ajan myötä pääsemme luomaan paitsi vakiomaisia ​​asioita myös erityisiä, joilla on tiettyjä bonuksia. Niiden luomiseen tarvitaan jalokiviä, jotka pelaajat ovat saaneet taisteluissa väkijoukkojen kanssa paikallisissa tapauksissa.

Käsityökivet (jalokivet) luokitellaan värin mukaan, mikä määrää niiden tarkoituksen. Punainen on hyvä raskaiden panssarien ja aseiden luomiseen, vihreitä tarvitaan jousien ja keskipitkien panssarointiin ja sinisiä vastaavasti kangasvaatteiden ja taikasauvojen luomiseen. Tällaisia ​​kiviä on pääsääntöisesti helppo saada, kävele vain ryhmän kanssa vankityrmässä ja viettää tunti tai kaksi paikallisen eläimistön edustajien tappamiseen.

On pidettävä mielessä, että tässä pelissä on muitakin asioita, joiden luomiseen tarvitset esansseja, sieluja, runoja ja muita materiaaleja. Niiden hankkiminen on erittäin vaikeaa, koska tämä viettää paljon aikaa "mustissa" paikoissa ja taistelee väkijoukkoja vastaan ​​vankityrmissä.

Yhteenvetona kaikesta yllä mainitusta voidaan sanoa, että hopean uuttaminen Albion Onlinessa käsityönä on mielenkiintoinen ja erittäin kannattava liiketoiminta. Jokainen pelaaja voi harjoittaa tätä ammattia, mutta sinun on muistettava, että taitotason ensimmäiset vaiheet eivät ole mitään verrattuna viimeisiin vaiheisiin. Ollaksesi todellinen mestari, sinun on löydettävä hyvä klaani ja käytettävä heidän apuaan resurssien hankkimisessa. Ja sinun ei tarvitse viettää paljon aikaa tähän, ja Albion Online -sivustollamme. Uskokaa minua, tämä säästää paljon vaivaa ja hermoja, ja palvelumme hinnat ilahduttavat sinut miellyttävästi saavutettavuudella ja mukavuudella! Nauti peleistäsi Albion Online -maailmassa!

Jaa tämä