Evolución. Selección natural (Evolución). Seleccion natural

E incluso una versión independiente y completamente aleatoria sobre mutaciones. Sin embargo, la mecánica del juego tenía varios fallos graves: casi todo se decidió en la última ronda y algunas de las cartas de habilidad arruinaron el equilibrio.

Como resultado, las reglas se revisaron seriamente y se lanzó una versión completamente nueva del juego, llamada "Evolución". Seleccion natural".

Lo compré en el festival Playeron; allí simplemente era más barato. La caja es grande, pero queda mucho espacio vacío en ella.

El juego de mesa "Evolución. Selección Natural" incluye:

1 tablero de abrevadero, 180 fichas de comida, 24 tableros de animales, 48 ​​marcadores de madera, 129 tarjetas de propiedad, 6 bolsas de comida, 6 ayudas para el jugador, 1 cartel del primer jugador, reglas del juego

Veamos los contenidos.

Una simpática figura de dinosaurio para representar al jugador que tiene derecho a dar el primer paso. Sin embargo, para acelerar el proceso, algunas de las acciones se pueden realizar simultáneamente.


Mapas de propiedades animales: todo tipo de cuernos, cuellos largos, caparazones y otras reservas de grasa. Creo que están muy bien diseñados. Debo señalar que la mecánica del juego ha cambiado bastante. Ahora todo, la creación de animales y el aumento de su tamaño (nuevo), de sus poblaciones (¡también nuevas!) y de su nutrición, proviene de las cartas que están en la mano del jugador.


Sí, los animales ahora adquieren una tarjeta con el tamaño de la población y los niveles de tamaño corporal.


Los puntos se cuentan según cómo sobreviven y se alimentan los animales. Las patatas fritas se guardan en bonitas bolsas. Al final del juego contamos. Gana quien haya acumulado más.


Para cada jugador hay tarjetas con recordatorios de las reglas.



La esencia del juego es crear animales con diferentes propiedades y ver quién sobrevivirá y quién no. Quién tendrá suficiente comida y quién se convertirá en presa de un depredador. En cada turno, a partir de las cartas que tenemos en la mano se crean un suministro de alimentos, animales, sus tamaños, su número y sus propiedades.

Como resultado, al jugar, la mesa se veía así:

Lo que no me gustó mucho fue la pérdida de la capacidad de crear una criatura especial con muchas propiedades. Y en la versión original de Evolution, el hecho de la formación aleatoria de la base alimenticia no me molestaba. De alguna manera el juego se ha vuelto más fácil, pero no quitaré ni una estrella.

Lo que demostró el potencial de los diseñadores de juegos nacionales y comenzó una marcha victoriosa alrededor del mundo. Con el tiempo, el juego fracasó un poco y antes de su publicación en Estados Unidos necesitaba nuevos colores para atraer a los jugadores de mesa mimados. La nueva versión tuvo tal éxito que recibió varios premios prestigiosos en el extranjero y muchas críticas favorables. Como resultado, el círculo se cierra y ahora Seleccion natural sale de nuevo en ruso :)

Tu objetivo en el juego es crear y reproducir varios tipos de animales. En su turno, al descartar cartas, los participantes pueden crear el nuevo tipo o aumentar el tamaño o la población de individuos existentes. También puedes colocar cartas frente a ti, dándoles a tus animales todo tipo de propiedades útiles, desde caparazones y cuernos hasta la capacidad de convertirse en depredadores y cazar a sus compañeros. Al final de la ronda, debes alimentar a todos los que has domesticado arrojando comida en una bolsa especial. Gana el participante con la fauna más voraz y numerosa.

Un juego delicioso para toda la familia.

Aquí tenemos un excelente ejemplo de cómo trabajar con errores: los autores tuvieron en cuenta todas las pequeñas quejas sobre el juego original y crearon un producto lo más perfecto posible. Seleccion natural- esta es una de las estrategias más atmosféricas sobre mundo animal, cuando podréis observar con vuestros propios ojos cómo vuestros individuos se multiplican poco a poco y adquieren mutaciones cada vez más útiles. New Evolution será una excelente opción tanto para una velada familiar como para los jugadores de mesa incondicionales.

Un verdadero candidato de las ciencias biológicas participó en la creación del juego original, lo que condujo a la creación de una jugabilidad realista. Para registro nueva versión los creadores fueron aún más lejos e invitaron Katherine Hamilton, que se especializa específicamente en dibujos de animales. El resultado de esta simbiosis son maravillosas ilustraciones en acuarela que nos muestran qué especies podrían haber existido si la evolución hubiera tomado un camino diferente.

Además del excelente diseño, tenemos un contenido sólido de la caja, que ha aumentado significativamente de tamaño. En el interior había un lugar para un bonito abrevadero, y para fichas de comida de cartón, e incluso para bolsas de trapo, donde es muy conveniente guardar las provisiones consumidas. La preocupación por los participantes se nota en todo, incluso en los paneles de visualización de doble cara, que pueden colocarse horizontal o verticalmente según el número. espacio libre. También hubo una agradable sorpresa: la ficha del primer jugador tiene la forma de uno de los dieciséis dinosaurios únicos que se encuentran al azar.

Más de un millón de especies de seres vivos habitan todos los rincones de nuestro planeta. La teoría de la evolución de Charles Darwin explica las razones de su impresionante biodiversidad.

Gracias a la selección natural, los individuos mejor adaptados a su entorno sobreviven y transmiten sus características beneficiosas descendientes. Ahora, después de miles e incluso millones de años, ¡solo podemos maravillarnos de cómo algo como esto pudo haber sucedido de forma natural!

En Evolution, tú mismo te conviertes en parte del mecanismo de la naturaleza y puedes ver con tus propios ojos cómo tus animales evolucionan, se adaptan y se reproducen, o mueren, perdiendo en competencia con especies más exitosas y eficientes.

A continuación, te contamos brevemente cómo jugar a Evolution. Por supuesto, esto no es una repetición literal de las reglas del juego. Tendrás una idea de cómo se juega el juego y, para conocer las sutilezas y matices, consulta las reglas, que puedes descargar en esta página. Al principio, cada jugador recibe una bolsa para guardar las fichas de comida consumida y una tableta de un tipo de animal. El jugador coloca dos cubos de madera en cómodos huecos de la tableta: estos son los valores básicos poblaciones Y tamaño corporal.

El curso del juego se divide en rondas. Al comienzo de la ronda, cada jugador roba 3 cartas del mazo de propiedades, más una carta por cada tipo de animal. En consecuencia, al inicio del juego se trata de cuatro cartas, ya que cada jugador tiene un tipo de animal.

Hay un número en la esquina inferior derecha de cada tarjeta. Los jugadores colocan una carta boca abajo en el tablero del abrevadero. Estas tarjetas determinarán posteriormente cuánta comida habrá disponible para su sustento.
Los jugadores pueden colocar las cartas restantes, nuevamente boca abajo, cerca de sus tableros de animales. Las cartas también se pueden descartar para ganar más especies animales o aumentar la población y el tamaño corporal de las especies existentes.
¡Entonces llega el momento de la verdad! Se revelan todas las cartas colocadas boca abajo sobre la mesa. Los jugadores son reconocidos. Yu t, cuánta comida hay en el abrevadero. Entran en juego las propiedades que asignaban a sus animales mediante cartas.
Y luego resulta que...

No hay suficiente comida para todos. Los animales con cuello largo logran agarrar la comida antes que los demás. La cooperación hace posible que dos o más especies se alimenten a la vez. Los animales glotones “comen” dos fichas a la vez. ¡Se utilizan todos los trucos! Sí, sí, ¡todo esto sucede gracias a las cartas de propiedad que los jugadores han repartido entre especies!

Pero eso no es todo. Resulta que uno de los animales se convirtió en depredador (o tal vez más, o todos siguieron siendo herbívoros). El depredador ya no puede consumir alimentos vegetales de un abrevadero. ¡Su alimento son otras especies!

Pero alguien ha aprendido a trepar y se esconde en las copas de los árboles, y si el depredador no ha desarrollado la misma propiedad, no podrá alcanzar al trepador. A otro animal le ha crecido un caparazón fuerte, y alguien ha ganado tal masa corporal que no le importa un pequeño depredador... ¡a menos que gane peso o empiece a cazar en manadas!

El depredador reduce la población de otros animales al recibir alimento cárnico o muere. Los herbívoros que no obtienen alimentos vegetales pierden su población o incluso mueren. ¡Lo mismo sucede en la naturaleza viva! Supervivencia del más apto.

Luego, todas las fichas de comida "comidas" se envían a las bolsas de los jugadores y comienza una nueva ronda.

Mapas de propiedad asignados varios tipos animales, quédate con ellos. Cada animal puede tener hasta tres atributos y los jugadores deben elegir cómo evolucionar a sus mascotas. Si es necesario, las propiedades se pueden cambiar reemplazándolas con tarjetas nuevas.
El juego termina cuando se acaba el mazo de atributos. Los jugadores cuentan los puntos de victoria. Se otorgan por fichas de comida consumida, por la población de animales supervivientes y por las tarjetas de propiedad que se les asignan. ¡Así, el jugador cuya especie haya demostrado ser más eficiente durante el proceso evolutivo gana el juego!

Los oponentes rara vez pueden hacer algo.

En primer lugar, para atacar necesitas un depredador con una masa corporal de 2, y esto es -2 cartas de tres disponibles en la mano en la primera ronda, y solo si tienes suerte. No siempre se da el caso de que se atrape a un depredador durante una distribución, pero existe la posibilidad de intercambiar tarjetas por tabletas independientemente de la distribución.

En segundo lugar, incluso si alguien hace un depredador con 2 cartas, entonces solo pierdo 1 animal y al final de la segunda ronda tengo 3x, y el jugador con el depredador y el resto solo tienen 2. Mi ventaja en el juego es +1 carta. en la siguiente mano.

En tercer lugar, para que los oponentes comiencen a hacer algo activamente, es necesario que ese jugador vaya primero y que todos lo vean.

En pocas palabras: los oponentes necesitan bastante suerte para resistir y se quedan atrás en el desarrollo.

Debes haber jugado alguna otra versión del juego...
Como se describió anteriormente, todo en el juego es normal con equilibrio.
1. no es necesario. Todo lo que necesitas es la tarjeta de "ataque de manada" y comenzarás a aumentar la población. La probabilidad de que aparezca es la misma que la de cualquier otra carta. No se puede decir lo mismo de la carta Predator: son la mayoría en la baraja.
2. Un par de veces tu animal será devorado (no necesariamente por una sola persona) y te quedarás completamente sin tarjetas ni software. Y los depredadores te matarán de forma segura.
3. Completamente opcional. ¿La palabra “planificación” significa algo para usted? Un buen jugador, al ver lo que sucede en la mesa, sabe qué cartas y dónde jugar. El oponente está ganando masa, estamos tratando de superarlo. Si esto no es posible, buscamos otras posibilidades. Sí, nadie ha cancelado el azar, y una carta jugada con éxito por un oponente puede arruinar los planes, pero apostar todo all-in... sigue siendo una idea. No importa en absoluto si las cartas se juegan una a una o simultáneamente.

En pocas palabras: no es tu juego y simplemente no sabes cómo “cocinarlo”. Es decir, como se dijo anteriormente, los problemas no son del juego, sino de los participantes.

¿Estás cansado de repetirte repetidamente o de no escuchar con atención? ¡¡¡Todo lo descrito arriba aplica para la ronda 1-2!!! Incluso Radoslav escribió en blanco y negro: "Si al principio del juego colocas nuevos tableros de animales en masa..." Sobre que "un ataque de una manada es suficiente". estamos hablando acerca de? Cada jugador tiene 4 TARJETAS en su mano, y después de descartar ¡SOLO TRES! Toma el mazo en tus manos, roba 4 cartas al azar, ¿en qué intento terminarás con “depredador + ataque de manada”? Y obtendrás un depredador en menos del 50% de los casos. Razonas como si al principio del juego tuvieras la posibilidad de elegir entre todo tipo de estrategias agresivas y cartas para todos los gustos. Y no todos los que la reciben juegan esta carta en la primera ronda. Bueno, si juegan, como mucho se comerán uno. Y no es un hecho que lo hayas hecho.

Jugué con diferentes jugadores de diferentes niveles de experiencia. Las tabletas +3 y +2 al principio dan una gran ventaja sobre las demás, como en cualquier estrategia informática, donde en los primeros minutos es más importante conseguir más recursos. Probablemente necesito aprender a "cocinar" de alguna manera correctamente para poder empezar a perder, lo intentaré.

Pero las estadísticas no le convienen en absoluto. Juegue en línea y compare;) ¿Cuántos intentos de este tipo hubo al principio para colocar 4-5 animales, y esos jugadores simplemente toman consistentemente 3+ lugares? Tal vez en un juego para dos, por supuesto, todo sea diferente, pero 3+ simplemente no hay posibilidad. Por cierto, sorprendentemente, la estrategia de una gran bestia puede incluso funcionar con bastante eficacia, aunque no siempre. Si no te comen, te matarán de hambre, pero si eres prudente en términos de hambre (cuello largo + cooperación + nobleza), definitivamente te comerán al final)

Los oponentes rara vez pueden hacer algo.

En primer lugar, para atacar necesitas un depredador con una masa corporal de 2, y esto es -2 cartas de tres disponibles en la mano en la primera ronda, y solo si tienes suerte. No siempre se da el caso de que se atrape a un depredador durante una distribución, pero existe la posibilidad de intercambiar tarjetas por tabletas independientemente de la distribución.

En segundo lugar, incluso si alguien hace un depredador con 2 cartas, entonces solo pierdo 1 animal y al final de la segunda ronda tengo 3x, y el jugador con el depredador y el resto solo tienen 2. Mi ventaja en el juego es +1 carta. en la siguiente mano.

En tercer lugar, para que los oponentes comiencen a hacer algo activamente, es necesario que ese jugador vaya primero y que todos lo vean.

En pocas palabras: los oponentes necesitan bastante suerte para resistir y se quedan atrás en el desarrollo.

Debes haber jugado alguna otra versión del juego...
Como se describió anteriormente, todo en el juego es normal con equilibrio.
1. no es necesario. Todo lo que necesitas es la tarjeta de "ataque de manada" y comenzarás a aumentar la población. La probabilidad de que aparezca es la misma que la de cualquier otra carta. No se puede decir lo mismo de la carta Predator: son la mayoría en la baraja.
2. Un par de veces tu animal será devorado (no necesariamente por una sola persona) y te quedarás completamente sin tarjetas ni software. Y los depredadores te matarán de forma segura.
3. Completamente opcional. ¿La palabra “planificación” significa algo para usted? Un buen jugador, al ver lo que sucede en la mesa, sabe qué cartas y dónde jugar. El oponente está ganando masa, estamos tratando de superarlo. Si esto no es posible, buscamos otras posibilidades. Sí, nadie ha cancelado el azar, y una carta jugada con éxito por un oponente puede arruinar los planes, pero apostar todo all-in... sigue siendo una idea. No importa en absoluto si las cartas se juegan una a una o simultáneamente.

En pocas palabras: no es tu juego y simplemente no sabes cómo “cocinarlo”. Es decir, como se dijo anteriormente, los problemas no son del juego, sino de los participantes.

¿Estás cansado de repetirte repetidamente o de no escuchar con atención? ¡¡¡Todo lo descrito arriba aplica para la ronda 1-2!!! Incluso Radoslav escribió en blanco y negro: "Si al principio del juego colocas nuevos tableros de animales en masa..." ¿De qué tipo de "ataque de manada suficiente" estamos hablando? Cada jugador tiene 4 TARJETAS en su mano, y después de descartar ¡SOLO TRES! Toma el mazo en tus manos, roba 4 cartas al azar, ¿en qué intento terminarás con “depredador + ataque de manada”? Y obtendrás un depredador en menos del 50% de los casos. Razonas como si al principio del juego tuvieras la posibilidad de elegir entre todo tipo de estrategias agresivas y cartas para todos los gustos. Y no todos los que la reciben juegan esta carta en la primera ronda. Bueno, si juegan, como mucho se comerán uno. Y no es un hecho que lo hayas hecho.

Jugué con diferentes jugadores de diferentes niveles de experiencia. Las tabletas +3 y +2 al principio dan una gran ventaja sobre las demás, como en cualquier estrategia informática, donde en los primeros minutos es más importante conseguir más recursos. Probablemente necesito aprender a "cocinar" de alguna manera correctamente para poder empezar a perder, lo intentaré.

Pero las estadísticas no le convienen en absoluto. Juegue en línea y compare;) ¿Cuántos intentos de este tipo hubo al principio para colocar 4-5 animales, y esos jugadores simplemente toman consistentemente 3+ lugares? Tal vez en un juego para dos, por supuesto, todo sea diferente, pero 3+ simplemente no hay posibilidad. Por cierto, sorprendentemente, la estrategia de una gran bestia puede incluso funcionar con bastante eficacia, aunque no siempre. Si no te comen, te matarán de hambre, pero si eres prudente en términos de hambre (cuello largo + cooperación + nobleza), definitivamente te comerán al final)

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