Nota de juego de mesa. el mundo entero. Juego de mesa Memory (Memory, Find a Pair): un emocionante entrenamiento de memoria

"MEMORÁNDUM. El mundo entero" es una herramienta muy útil y muy Emocionante juego, cuyo éxito depende directamente de los conocimientos, esfuerzos y habilidades del jugador, más que de su suerte.

Juego "MEMO. El mundo entero" tiene una muy reglas simples, por lo que incluso los niños pequeños pueden jugarlo sin "obsequios". El material principal del juego Memo The Whole World son 50 cartas, divididas en 25 pares, que representan varias atracciones. También se incluye con este juego un folleto que describe en detalle cada atracción representada en la tarjeta.

Cómo jugar Memo. El mundo entero"

"MEMORÁNDUM. El mundo entero" es un juego de mesa cuya esencia es que el jugador recoja la mayoría de las cartas emparejadas (es decir, aquellos elementos que muestran las mismas imágenes) durante una ronda.

Antes de comenzar el juego, las cartas se colocan sobre una superficie plana de la mesa de modo que las imágenes queden en la parte inferior. El participante más joven debe comenzar el juego y luego pasar el turno al otro jugador (en el sentido de las agujas del reloj). Cada uno de los que participan en el proceso del juego debe voltear las cartas (dos a la vez) para que cada uno de los presentes pueda ver lo que está representado en ellas.

Si las imágenes que aparecen son iguales, entonces el participante las toma por sí mismo. El juego continúa hasta que los participantes logran encontrar tarjetas emparejadas con las mismas imágenes ubicadas en el mismo barrio.

Si no hay coincidencias en las imágenes, se vuelven a colocar sobre la mesa, naturalmente, con las imágenes hacia abajo. Y todos los jugadores recuerdan diligentemente la ubicación de las cartas que acaban de abrir. Luego entra al juego el siguiente participante sentado a la izquierda.

El ganador es el jugador que, al final de la competición, consigue reunir el mayor número de cartas idénticas emparejadas.

Un buen bono para el juego "Memo. El mundo entero"

El folleto incluido para el juego “MEMO. El mundo entero" le ayudará a ampliar sus horizontes y a familiarizarse mejor con los lugares de interés representados en las cartas. La Torre Eiffel, el Castillo del Conde Drácula, el Vaticano y los canales de Venecia: todo esto puede contarle a su hijo de manera colorida y clara y, al mismo tiempo, usted mismo aprenderá muchas cosas nuevas.

El juego de memoria (también conocido como Memo y Memory, que no debe confundirse con el juego de mesa militar Memoir de 1944) se basa en la conocida mecánica de "encontrar un par". Se trata de un entretenimiento apasionante y accesible para todas las edades, que desarrolla perfectamente la memoria y la atención.

El memorando existe en una gran cantidad de versiones: en las más simples, los jugadores buscan pares de objetos familiares, como una pelota o una casa. Otros conjuntos se centran en temas específicos y consisten en imágenes complejas y coloridas. Nota – buena elección para pasar tiempo en familia, es igualmente adecuado tanto para adultos como para niños.

tema espacial

Características y variedades del juego.

Lanzado originalmente por Ravensburger, el juego Memory se presenta en nuestro mercado en una gran cantidad de versiones temáticas. La mecánica siempre sigue siendo la misma: la caja contiene cartas multicolores de doble cara.

De un lado hay una “camisa”, del otro un par de imágenes idénticas. Puedes encontrar fácilmente un decorado que se adapte a tus intereses: puede ser un decorado con pájaros, cuadros de artistas, personajes de tus dibujos animados favoritos, juguetes o equipo militar.

Mundo animal

La mayoría de los juegos de la serie Memo están divididos en bloques temáticos. Convencionalmente, todos ellos se pueden dividir en:

  • para niños,
  • sobre el mundo de los animales,
  • sobre los países del mundo,
  • sobre arte,
  • sobre el espacio.

Memos para niños es una línea variada dedicada a dibujos animados individuales, princesas de Disney, coches divertidos o animales. La opción sobre el mundo animal te ofrece estudiar a los habitantes de las profundidades submarinas o familiarizarte con una docena de especies de aves, divertidos pandas de Asia o incluso sumergirte en la historia de los enormes dinosaurios prehistóricos.

Memo y arte

A los conocedores de la belleza probablemente les interesará la versión sobre la historia del arte o el juego de notas con pinturas de artistas rusos. No es necesario ir a un museo o galería si quieres tocar lo bello, simplemente compra la versión del mismo nombre.

Los cuadros presentados en el juego son un paseo virtual por los mejores museos del país. "Girl with Peaches", "Deuce Again", "Swan Princess" e incluso "Black Square": en el folleto puedes leer sobre la historia de la creación de cada uno de ellos y sentir la atmósfera de aquellos tiempos en los que para los creadores era una señal de buen gusto saber idiomas extranjeros, escribir memorias y moverse en la sociedad secular.

Memo sobre países del mundo.

Un grupo de juegos sobre los países del mundo te permite estudiar la geografía y la historia de Estonia, Bielorrusia, Crimea y muchos países europeos y combinar las maravillas del planeta. Aquellos que sueñan con un crucero alrededor del mundo apreciarán este kit con temática de viajes. Este juego de notas te permitirá apreciar el mundo entero sin salir de casa. El Coliseo de Italia, la Ópera de Sídney y la Gran Muralla China son sólo algunos ejemplos de los lugares que aparecen en las cartas.

¿Quieres enseñarle a tu hijo a comprender la geografía de su país natal? Echa un vistazo a San Petersburgo, el Anillo de Oro y la madera de Suzdal, que te mostrará el juego Memo: Sights of Russia.

Las editoriales nacionales saben muy bien que Memo ayuda a desarrollar tanto la atención como la erudición de los jugadores y publican periódicamente versiones que introducen a los participantes en la Patria. El juego Memo: Maravillas naturales de Rusia te ayudará a continuar la lección de geografía para todas las edades, donde tendrás que encontrar un par para los paisajes del Extremo Norte o las aguas del Mar Negro.

Espacio para notas

¿Alguna vez has soñado con emprender un viaje intergaláctico y explorar el espacio estelar a lo largo y ancho? ¿Descubre cómo es la superficie de Neptuno? El nuevo juego Memo te permitirá explorar el espacio desde tu propia habitación, incluso sin la ayuda de un telescopio.

El set contiene 50 cartas, es decir, 25 pares. Todas las imágenes están dedicadas a temas espaciales. Podrían ser planetas y estrellas, lanzaderas, astronautas famosos: intente adivinar lo que se muestra en la imagen, sin ninguna pista del manual. Si no funciona, la respuesta se puede encontrar en el folleto informativo, que contiene breves pero descripciones detalladas para cada.

Tarjetas

que se desarrolla

En primer lugar, Memory es un juego de memoria, su entrenamiento activo. Mira la carta, recuerda dónde estaba, ponla boca abajo en su lugar y repite nuevamente hasta encontrar un par. Este pasatiempo también tiene un efecto positivo en la percepción visual, porque estos dos procesos son inseparables el uno del otro.

El juego Memo tiene un poco más de 44 cartas, que es la carga óptima: no te cansa todavía, pero ya entrena tu cerebro. El juego dura aproximadamente entre 10 y 30 minutos, lo que ayuda a enseñar al niño a ser perseverante y potencia su concentración.

Maravillas naturales de Rusia

Los folletos informativos que vienen con la mayoría de los juegos de la serie enriquecen el conocimiento de los participantes y aumentan su nivel de erudición sobre diversos temas: arte, tecnología, zoología, geografía e incluso la historia de los dinosaurios.

Las personas interesadas en el misticismo y el ocultismo pueden intentar utilizar con seguridad las tarjetas Memo como una baraja de cartas de adivinación para obtener una respuesta "sí" o "no" a una pregunta que les preocupe. Por cierto, utilizar memo de esta forma desarrolla perfectamente tu intuición.

Equipo

En el cuadro de la versión estándar encontrarás:

Algunos conjuntos de juegos varían en la cantidad de cartas. Por ejemplo, Memory para niños incluye 72 elementos, Memory con animales: 48. Las tarjetas brillantes y de alta calidad para el juego Memory variarán en contenido de una versión a otra.

Reglas y progreso

El juego Ravensburger Memo or Memory está diseñado para entre 1 y 8 participantes. Incluso puedes jugarlo solo para matar el tiempo o practicar la atención plena. La secuencia de movimientos se elige al azar. Baraja las cartas y colócalas en orden aleatorio, boca abajo, una al lado de la otra. Una vez que todo esté dispuesto, puedes comenzar.

Cada jugador revela dos cartas aleatorias por turno para que todos los participantes puedan verlas. Si coinciden, se queda con el par y obtiene un movimiento adicional. Si las imágenes están encendidas abrir mapas diferentes, el jugador las vuelve a colocar boca abajo y pasa su turno. Gana el que consiga más parejas.

Pinturas de artistas rusos.

Así, el juego de mesa Memo o Memory es uno de los más fáciles de entender y resulta estupendo para los participantes más jóvenes. si te aburres manera estándar juego, intente jugar con las reglas alternativas que se describen a continuación.

Versión clásica

En su versión original, el juego de Memoria consta de pares de cartas idénticas. Se colocan boca abajo sobre la mesa o el suelo, el turno se determina mediante acuerdo, se revelan dos cartas aleatorias por turno y el juego sigue las reglas estándar. Gracias a esto, la victoria depende más de las acciones del jugador que de la suerte, es decir, de qué tan bien recuerda la ubicación de cada par de cartas.

¡Encuéntralo!

Al comienzo del juego, las cartas se barajan y se colocan sobre la mesa en orden aleatorio, boca abajo. Comienza el participante más joven. Abre la primera carta y la deja abierta sobre la mesa. El siguiente jugador hace el mismo movimiento.

Tan pronto como se revelan sobre la mesa dos cartas idénticas, es decir, un par, cada participante intenta encontrar y tapar con la palma la que se abrió primero. Además, necesita gritar “¡Encontrado!” o "¡Lo encontré!" El que logra hacer esto antes que los demás toma un par de cartas y las abre. nuevo mapa de los que yacen sobre la mesa.

Si un jugador comete un error, por ejemplo, al cubrir la carta equivocada con su mano, debe devolver a la caja uno de los pares ganados anteriormente (si los hubiera). El juego termina cuando sólo quedan dos cartas sobre la mesa. Este último par lo toma el participante que ganó el movimiento anterior. La victoria es para el que tiene más cartas en la mano.

Dedos ágiles

Saca las cartas de la caja y extiéndelas sobre la mesa. Haga que uno de los participantes grite "¡Vamos!" - Esta será la señal para empezar. Ahora todos los jugadores deben intentar encontrar parejas al mismo tiempo. Las cartas se pueden poner boca arriba o viceversa.

– este es un verdadero hallazgo tanto para los niños como para los padres. El juego es simple, entretenido y único. Literalmente desde los primeros minutos, lo llevarán a recorrer los lugares más bellos y significativos de nuestro país, conocerá la arquitectura de diferentes ciudades, admirará las pinturas de artistas destacados y conocerá historias. gente famosa y descubre las maravillas de la naturaleza y el espacio. Para aquellos que quieran saber el mundo¡Me pregunto si este tipo de viaje lógico será un verdadero regalo, una fuente de nuevas ideas!

Objetivo

Recoge tantas cartas como puedas y sorprende a todos con tu fenomenal habilidad para recordar.

El juego está diseñado para 2-5 participantes.

Reglas del juego

Los juegos de notas son de verdadero interés para las generaciones más jóvenes porque se pueden jugar en más de un escenario. El fabricante tuvo en cuenta el amor de los niños por la variedad y presentó a los jóvenes sabelotodo cuatro variantes de reglas. ¡Elige el que más te guste y pásalo bien!

1. Versión clásica

Las cartas se colocan boca abajo sobre la mesa. El derecho a dar el primer paso se concede al camarada más joven. A continuación, uno por uno. Cada uno de los presentes coge dos cartas que le gustan con la esperanza de encontrar imágenes idénticas. Si las imágenes elegidas son idénticas, entonces el jugador las agrega a su mazo y continúa haciendo movimientos hasta que dibuja imágenes diferentes. En este caso, otro participante abre el chip a continuación.

2. ¡Encuéntralo!

Esta opción está más enfocada al mindfulness. Aquí no se dan la vuelta a dos, sino sólo a una tarjeta con una ilustración. En el momento en que se encuentran dos imágenes idénticas, un jugador ágil y observador intenta esconder con la mano lo antes posible la carta que se descubrió primero y decir en voz alta las palabras clave: “¡Encontrada!” o "¡Lo encontré!" Cuando se le dé tal señal, podrá tomar el par usted mismo. Si el jugador tenía prisa y cubrió la ficha equivocada con su mano, entonces, de acuerdo con las reglas, debe entregar un par que recogió a la caja común (si ya las tiene en ese momento).

3. Dedo ágil

Las 50 cartas se dispersan instantáneamente sobre la mesa en orden aleatorio. Lo más destacado de esta opción es que las imágenes que contienen pueden estar en cualquier posición: giradas con la ilustración hacia arriba o hacia abajo, en diagonal o asomando ligeramente por debajo de otra tarjeta. Aquí todo lo que se requiere de usted es atención y rapidez. Cuando se les ordena, todos los jugadores comienzan simultáneamente a buscar fotografías emparejadas, y deben tomarse no una tras otra, sino ambas a la vez. Para complicar y confundir el proceso, así como para confundir al oponente, las fichas invertidas se pueden devolver a su lugar original. Si los competidores tomaron simultáneamente cartas con la misma imagen (una la primera, la otra la segunda), entonces este par se elimina. Si durante el siguiente movimiento te encuentras con imágenes diferentes, tendrás que devolver uno de tus pares ganados a la caja.

4. casa

La baraja de notas debe dividirse en dos partes desiguales. Una parte de las cartas se coloca por separado y en adelante se llamará "casa". La segunda parte restante se llama “tierra”. Estas fichas están dispuestas en cinco filas de cinco cartas, con las imágenes hacia abajo. Después de unos sencillos preparativos, comienza el juego. El que hace el primer movimiento saca y entrega al azar fotografías de ambos grupos. Si logró encontrar un par, lo toma y continúa el juego, sacando siguiente tarjeta de la casa". Pero si la imagen en el “suelo” resulta ser diferente, se devuelve y el turno pasa al siguiente participante. Entonces, los jugadores se turnan para girar una carta de “tierra” a la vez hasta que alguien encuentre un par con una carta de “casa”. La ronda termina cuando se desmantela toda la “casa”.

Hay muchísimos juegos para desarrollar la memoria, pero la mayoría se reduce a memorizar imágenes simples emparejadas: una pelota multicolor, un elefante azul, una manzana roja, un auto de juguete... La mecánica de los juegos en "MEMO "El estilo es bastante conocido y es difícil encontrar algo nuevo basado en él. Ya es bastante difícil. Sin embargo, la editorial de San Petersburgo logró agregar un componente educativo al juego. Lo que resultó de esto lo aprenderás en esta reseña, en la que hablaré sobre los juegos de mesa “MEMO Paintings by Russian Artists” y “MEMO St. Petersburg”.

Editorial de San Petersburgo " Juegos divertidos"ha lanzado una serie de juegos al estilo "MEMO", que incluyen animales raros, vistas increíbles de Rusia y el extranjero, pinturas de artistas, la historia del espacio, etc. Todas las publicaciones tienen una cosa en común: además de Tarjetas con especies, hay una enciclopedia compacta con explicaciones en su interior.

MEMORÁNDUM. San Petersburgo

Dentro de la pequeña caja hay una pila de tarjetas y un folleto que describe los lugares de interés de la ciudad a orillas del Neva. Lugar libre le permitirá colocar fácilmente otra baraja de cartas de otro número de la serie dentro del paquete.

Se imprimen 25 fotografías de vistas de la ciudad al estilo de las imágenes de la guía, cada atracción se presenta por duplicado y numerada.

Los números están vinculados a bloques de texto en el folleto: miramos el número en el rombo blanco, abrimos la página deseada y leemos una breve información educativa. Por supuesto, el niño debe estar interesado y presentarle la información de forma lúdica. El mecánico MEMO nos ayudará con esto.

Baraja las cartas y colócalas boca abajo. No puedes usar todo el conjunto para el juego, lo principal es seleccionar imágenes emparejadas.

A continuación, abrimos dos imágenes; si coinciden, nos llevamos las cartas como premio. ¿Son diferentes? Lo damos vuelta y pasamos el derecho de movimiento al siguiente jugador. Además, puede pedirle a su hijo que le hable sobre una atracción abierta o que lea en voz alta la información de una “guía”.

Tan pronto como se ordenan todas las imágenes, el juego termina y los oponentes cuentan el número de cartas recolectadas. Tradicionalmente, gana el jugador más afortunado.

MEMORÁNDUM. Pinturas de artistas rusos.

¿Has estado en un museo o galería de arte últimamente? Para mi vergüenza, debo admitir que el torbellino de la vida no me deja tiempo para un paseo tranquilo por los pasillos del Hermitage o del Museo Ruso. Fue aún más interesante mirar las cartas del juego e intentar recordar a los autores de los cuadros famosos.

El conjunto incluye 25 pinturas emparejadas, con los familiares diamantes blancos. Me gustaría señalar un matiz: algunas tarjetas están orientadas horizontalmente y otras no son estándar, verticalmente. A primera vista, esta disposición parece inconveniente.

Pero recuerda que los oponentes están sentados alrededor de la mesa y para muchos las imágenes no están inicialmente ubicadas en el mejor ángulo. Por lo tanto, según en general No importa cómo esté orientado el dibujo: para algunos siempre será conveniente verlo, para otros no. Esta es la naturaleza del juego...

Las reglas para buscar imágenes emparejadas son estándar: mezcle y coloque el mazo boca abajo y luego busque cartas idénticas.

Por analogía con "San Petersburgo", el folleto proporciona información completa sobre el lienzo: año de pintura, autor, un poco de historia. Disfruté leyendo este folleto...

Tradicionalmente, el jugador más atento que recoge el máximo número de cartas gana el juego.

En mis artículos he señalado repetidamente las ventajas de los juegos estilo MEMO: desarrollan la memoria y la atención, tienen reglas simples, la duración del juego es literalmente de diez a quince minutos y todo el conjunto necesario cabe en el bolsillo de la camisa, lo que te permitirá llevar el juego de viaje. Este es uno de los entretenimientos populares para los niños.

Además de todas las ventajas enumeradas, los juegos presentados tienen una más importante punto positivo- desarrollan al niño y, de hecho, son “enciclopedias de juegos”. Al abrir cartas emparejadas, el jugador puede abrir un libro de referencia y obtener información sobre los animales, monumentos u obras de arte representados en la imagen.

Para aumentar el interés del niño en "estudiar el tema", se pueden agregar reglas especiales al juego: si el jugador pudo hablar sobre la carta sin que se lo pida, recibe un punto de bonificación adicional (o el derecho a un movimiento extraordinario).

Al final del recuadro hay imágenes de algunos números de la serie; puedes elegir el tema de las tarjetas que se adapte a tus necesidades.

En la tienda online se presentan varias versiones del juego "MEMO". Ciencia ABC, cuya amplia gama le permitirá elegir juego interesante tanto para niños como para adultos.

¡Mamá, juega conmigo! - pregunta un niño aburrido. Como suele suceder, estaremos encantados de responder a esta sencilla petición y dedicarle tiempo a nuestro pequeño ser querido, pero hace tiempo que se nos han quedado pequeños los juegos que nos ofrece. Y a veces es muy difícil obligarse a compartir la emoción de un juego infantil, tan alegre y deseable para su bebé, pero tan primitivo para usted. Pero los hay, hay juegos que resultarán igualmente interesantes tanto para el niño como para sus padres. Juegos que realmente quieres jugar: con pasión, con alegría. Memo es uno de estos juegos.

El nombre del juego "Memo" se deriva del inglés "memory", que significa "memoria". En realidad, el juego trata principalmente sobre el desarrollo de la memoria. Además, se sorprenderá gratamente de lo mejor que es la velocidad de reacción de su bebé que la de su adulto.
"Memo" consta de 30 pares de tarjetas temáticas.

La temática puede ser cualquier cosa: dinosaurios, coches, princesas, etc. etcétera. Puede elegir el tema Memo que mejor se adapte a los intereses de su hijo. Puedes comprar un juego ya hecho. Muchas imprentas ofrecen "Memo" hechas de tarjetas gruesas con una superficie estéticamente brillante. Pero "Memo" es bastante fácil de hacer usted mismo seleccionando imágenes del tema deseado en Internet, imprimiéndolas en color en papel grueso y laminándolas.

Memo lo juegan 2 personas o más. juego clasico Comienza barajando los 30 pares de cartas y colocándolas en orden aleatorio frente a los participantes, boca abajo. El participante más joven comienza el juego. Luego todos caminan en el sentido de las agujas del reloj. Cada participante, en su turno, recoge simultáneamente dos cartas cualesquiera del campo de juego. Si resultan ser iguales, entonces es una victoria y el participante se lo lleva. Si las cartas son diferentes, las devuelve boca abajo a sus lugares y el turno pasa al siguiente participante.

El ganador es el que logra recolectar. mayor numero pares de cartas idénticas. Esta versión del juego Memo es la más difícil, porque... Requiere memorizar la ubicación de ambas cartas de un par.

Hay otras formas de jugar Memo. Y si ve que la versión del juego descrita anteriormente es difícil para el niño, puede simplificar un poco sus reglas. Para ello, divide todas las cartas por la mitad para que cada pila contenga una carta de cada par. Deje una pila boca abajo sobre la mesa y coloque la segunda, también boca abajo, en un rectángulo de 5x6. El participante más joven vuelve a empezar el juego. Toma una carta del montón y la coloca boca arriba junto al rectángulo.

Ahora su tarea es encontrar una coincidencia para esta tarjeta. Para hacer esto, voltea cualquier carta del rectángulo y, si resulta ser un par, se la lleva como una victoria. Después de esto, el jugador toma la siguiente carta del montón y nuevamente busca una coincidencia en el rectángulo. Si las cartas resultan ser diferentes, la carta del rectángulo se vuelve a poner boca abajo y el siguiente jugador continúa la búsqueda en el sentido de las agujas del reloj. el par correcto. Y esto continúa hasta que se hayan encontrado todos los pares. Y el ganador, como en la versión anterior del juego, es el que recoge la mayor cantidad de pares de cartas.

Hay dos opciones de juego más que se centran no sólo en el desarrollo de la memoria, sino también en la velocidad de reacción. Son más emocionales, así que no te apresures a ofrecérselos a tu hijo si notas una excitabilidad excesiva en él.

Entonces, la primera versión del juego "Memo" para la velocidad Consiste en que todas las cartas se colocan boca abajo sobre la mesa. El jugador más joven da la vuelta a cualquier carta del campo de juego y la deja boca arriba. A continuación, todos los jugadores en el sentido de las agujas del reloj comienzan a girar una carta boca arriba y la dejan así. Tan pronto como el primer par coincida, debes cubrirlo rápidamente con las palmas. Cuyas palmas están en la parte inferior se llevan las ganancias.

Pero en esta opción Los juegos son conflictos inevitables. Si una carta de un par es cubierta primero por un jugador y la segunda por otro, este par de cartas simplemente se elimina del juego y no se cuenta como una victoria para nadie. Son posibles situaciones en las que un jugador cubre por error cartas de diferentes pares. En este caso, deberá devolver un par de cartas ganadoras como penalización. Si aún no ha ganado, debe omitir su movimiento.

Y finalmente la versión más ruidosa del juego "Memo"- cuando todos los jugadores dan vuelta simultáneamente un par de cartas y recogen pares, o las cartas que no coinciden se devuelven rápidamente boca abajo a su lugar. Como en la versión anterior del juego, si diferentes jugadores toman simultáneamente cartas del mismo par, este par de cartas se elimina del juego. Serán multados aquellos jugadores que hayan realizado sus parejas de forma incorrecta. En este caso, por supuesto, el par mal ensamblado no se cuenta y, además, se retira como castigo un par correctamente ensamblado.

En conclusión, me gustaría agregar que, a pesar de toda su sencillez, traerá mucho placer no solo a su hijo, sino que también será relevante en un sentido puramente compañía adulta! ¡Pásalo bien!

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