La primera hechicera del talis donde se encuentra. Nightborne. Recompensas de reputación de los Caídos de la Noche

La historia de Suramar continúa en el parche 7.1 con una cadena de misiones, el logro Levantamiento y la montura Manasaber del arcanista. ¡La cadena de misiones ya está disponible para probar en la versión 7.1 del RPP y nos dejamos llevar por ella que pasamos por toda la historia!

¡Spoilers por delante! Si quieres disfrutar del desarrollo de la historia tú mismo, en el juego, deja de leer ahora mismo.

Por completar cada parte de la historia, los jugadores reciben un artículo en el rango de 830 a 850 ilvl como recompensa. Además, Nightfallen for Reputation venderá un nuevo artículo, Receta: Poción de poder prolongado.

Aislamiento

Cuando regresa a Suramar, todo se ve bien al principio. Los Caídos de la Noche viven una vida normal y tranquila en Shal Aran, recuperando su aspecto original y la cueva llena de refugiados y joyas.


Sin embargo, la conexión con el Crepúsculo Lunar ha terminado (Represión), por lo que durante la inspección encontrará muchos habitantes muertos o capturados. Suramar infesta más demonios que nunca, incluso aquellos que te inmovilizarán y te quitarán el disfraz de inmediato.


El Moonlight Teleport está destruido y tu primera tarea es ayudar a los habitantes (muchos de ellos los conociste en las misiones iniciales de Suramar) a escapar. La amante del Crepúsculo Lunar muere, pero su familia está a salvo. La benefactora Scarlett y sus chicas lucharon hábilmente contra los demonios y ahora van a Shal Aran, no necesitan ser salvados. El Maestro Devlin no se irá hasta que tome su invaluable jarrón, y Torvos no quiere dejar a su hijo Valant.

Los ayudarás a escapar en una de las góndolas, y luego debes contactar a Oculet para abrir un nuevo portal a Shal Aran en la parte superior de Evermoon Terrace.

Desaparecido

La primera arcanista Thalyssra ha recibido malas noticias sobre la rebelión de los Caídos de la Noche y necesita tu ayuda.

Desiertos de Nightborne del ejército (Más como yo). Viktoir les trae la noticia de que los residentes han sido capturados (Personas Desaparecidas), llevados al puerto de Astravar y embarcados hacia la Isla Demonio.


Date prisa y rescátalos (Situación de rehenes) disfrazándote de prisionero y liberando a los ciudadanos de los demonios (¡En el negocio de las almas, contrabandeado!). Por ello recibirás una reliquia de nivel 830.

Tiranía comercial

Lee ha hecho un trato durante años. La primera arcanista Thalyssra necesita tu ayuda para actuar sobre la nueva información.

Lee "yo te advierte que el Vantira quiere ser un ejemplo modelo en el centro de Suramar para que otros puedan ver lo que pasa por desobediencia. Lo arrojan a una prisión mágica donde el tipo muere lentamente a plena vista de la ciudad. Debes encontrar la ubicación (Triangulación de Esencia) Vanthir y rescatarlo antes de que sea demasiado tarde (¡Anulado, Signo del lirio crepuscular, Creciente creciente!) Y obtener Hombros y cofres de nivel 835.

Dentro de Shal "Aran hay un holograma de Lee" durante años y durante las primeras cinco semanas de encarcelamiento, ella tiene un nuevo mensaje para ti. Incluso te alertará de la nueva obsesión de Nightborne con Pepe:

Aún no hay promociones. Sospecho que Elisande se siente bastante cómodo con este clima en la ciudad. Aquí está tranquilo. Quizás nuestra gente tenga miedo de llorar después de las atrocidades en el Crepúsculo Lunar ...

No puedo localizar al Vanthir. No veo su nombre.

Es curioso, Elisande es la persona más impuntual a la que he tenido la desgracia de servir.

Informaré tan pronto como pueda. Cuídate.

A petición suya, le he preguntado sobre la situación en Corrupted Soul Hold. Sus esfuerzos parecen haber frenado significativamente el contrabando. Pero, lamentablemente, lo más probable es que no lo dejen así.

Hay rumores de una limpieza de desertores tras los eventos en el puerto de Astravar. Aconseje a su gente que esté alerta. Pueden unirse más desertores.

Buenas noticias, hay una nueva moda en el palacio. Todo el mundo está obsesionado con caras naranjas decorativas en la cabeza. Es extraño.

Como de costumbre, sigo buscando a nuestro amigo en común. Tan pronto como sepa más, hablaré contigo personalmente.

¡Sé fuerte, primera hechicera!

Estoy tan contento de que el Vanthir esté a salvo. ¡Dale lo mejor! Espero conocerlo en persona pronto.

La tensión crece. Twilight Lily realmente asustó a los nobles. No están de acuerdo sobre cómo lidiar con la situación y ven la violencia como la opción más adecuada. Me preocupan los atrapados en la ciudad.

Noté un movimiento en el Paseo Marítimo, están fortaleciendo la posición. No los pierda de vista.

Te avisaré cuando tenga más información.

Tus nuevos aliados no pasaron desapercibidos.

No sé dónde encontraste a un grupo así, pero me encanta cómo se infiltraron en Promenade.

La ansiedad va en aumento. Los nobles ya no se entretienen con ilusiones de evitar las hostilidades. Elisande no dejará que permanezcan indiferentes mientras los extranjeros invaden Suramar.

Aún no hemos ganado, amigo.

Ten cuidado y mantente fuerte. Te veo pronto.

No tengo mucho tiempo. Desafortunadamente, este informe será breve.

Elisande está furiosa. Está planeando algo, pero no tengo detalles.

Estoy más atento que nunca. Tan pronto como sepa lo que está planeando, me pondré en contacto contigo de inmediato.

Ten cuidado.

Problema de los elfos

La Alianza y la Horda han llegado a Suramar. La primera arcanista Thalyssra necesita tu ayuda para prepararse.

En este capítulo, conocerás a Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin y Vereesa Windrunner. Instalaron un campamento militar al otro lado de las puertas de la ciudad. Las tensiones aumentan a medida que varias culturas elfas se cruzan en Nightborne. Esto es especialmente emotivo para Tyrande, nació en Suramar y no confía en Thalyssra.


Ayudas a montar el campamento, limpias a los demonios en el Gran Paseo (Hacia los negocios, Apagando el portal) y contactas con los elfos de la noche y los elfos de sangre espías de la ciudad (Paseos). Luego derrotas al Break An Arm. Como recompensa, recibirás piernas o pies de nivel 835.

Tyrande:

Me alegra ver la cara de un amigo en el campo de batalla.

Es ... difícil ... para mí volver a Suramar. Han pasado diez mil años desde la última vez que mis pies sintieron la hierba en estas tierras.

Luego escapamos de la Legión Ardiente.

Nunca hubiera creído que tendría que regresar a mi lugar de nacimiento para arrebatarlo de las manos de aquellos a quienes una vez consideré mi pueblo.


Señora Liadrin:

Vereesa está tan obsesionada con la venganza contra la Horda que no podemos confiarle nuestro flanco.

Tyrande es un centinela. Ella no sabe nada de este tipo de guerra. Mientras su inteligencia sea útil, debe salvar a Kal Dorai del ataque principal.

Mis caballeros de sangre son los únicos capaces de resistir este conflicto.

Guerra de artesanía

La primera arcanista Thalyssra necesita tu ayuda para equipar y entrenar a su creciente ejército rebelde.

Cada persona está cargada de trabajo, ¡así que ayudarás a todos los NPC! Primero, Shal Aran está repleto de refugiados y no hay suficiente fruta de lazo dora para alimentar a todos. Irás a Azsuna con Valtrois para redirigir las líneas ley mágicas a Shal 'Aran (Oculeth Ex Machina). En esta serie de misiones, Valtrois ayuda a Stelegoza, y ellos discuten quién es mejor en magia y la colocación de líneas ley (El arte del flujo). sin embargo, al final de la misión, se vuelven buenos amigos y se colman de cumplidos (A Dance With Dragons). Recibirás un accesorio o anillo de nivel 840 como recompensa.

Entonces, la Alianza y la Horda comienzan a tener problemas en los campamentos (Trolling Them). Tendrás que exponer a los exploradores de los Nightborne y poner fin a las bromas de la Alianza y la Horda entre ellos. Por ejemplo, en el campamento de la Horda encontrarás un disco de oro llamado "Parte de la Fuente del Sol".

Tu tarea final es poner al ejército de los Nightfallen en forma de combate. Víctor no está satisfecho con el espíritu de lucha de los guerreros y los envía a la Fortaleza de la Torre Negra para luchar contra los fantasmas (Necesitamos armas, Ejército de ciudadanos, Aprendiendo de los muertos). Para ello, recibirá el nivel 840 de hombros o muñecas.


Después de tu regreso, Roselet ataca a Meredil (Prueba de Demonfire), por lo que debes preparar a tu ejército para la prueba.

La ofensiva sobre Suramar

El poder combinado de los ejércitos elfos está listo para atacar Suramar. Todo lo que necesitan es tu pedido.

Tyrande, Liadrin y Vereesa siguen el plan de Thalyssra para asaltar Suramar (Listo para la batalla). ¡Khadgar está muy impresionado de que Thalyssra haya obtenido el consentimiento de los tres!

Lucha para abrirte camino a través del Grand Promenade y el Concourse of Destiny con el apoyo de Alliance, Horde y Nightfallen. El Kirin Tor crea una base en el segundo piso del puerto (Full Might of the Elves), y Oculet crea un nuevo teletransporte a Shal Aran (Staging Point). Tu recompensa es un casco o capa de nivel 840.


Khadgar y Oculet se vuelven buenos amigos. Oculeth está impresionado por el relato de Khadgar sobre el Dalaran en movimiento.

Informe de Elisande

Los rebeldes están listos para atacar la puerta Nightborne.

Elisande insulta a tres líderes elfos y lanza un poderoso hechizo temporal sobre los miembros de la rebelión, congelándolos efectivamente en su lugar (Puertas del Bastión Nocturno). Solo tú y Khadgar escaparon del hechizo ya que no estaban en la línea del frente.

Elisande:

Kaldorei? Has deshonrado un pasado glorioso escondiéndote en los árboles y escondiéndote detrás de una falsa piedad. Habéis crecido como salvajes, como los trolls que deambulan por el bosque.

Qel: "¿Dorai? Ustedes, los campesinos que juegan a la nobleza, se mezclaron voluntariamente con las razas inferiores, diluyendo el linaje. No son dignos de los nombres de los elfos nobles.

Sin "¿Dorai? De todos los elfos, pensé que solo entenderías la decisión que tomé para salvar a mi gente. En cambio, te aliaste con los monstruos y perdedores".

Todos degradan sus orgullosos orígenes. Todos habéis olvidado el antiguo poder que os pertenece por derecho.


Ambos quieren entrar en la burbuja del tiempo para sacar a Tyrande, pero esta es una estrategia demasiado arriesgada. Thalyssra señala que los mensajes codificados de Lee "no han llegado últimamente y teme que estos eventos estén relacionados. Cuando decodifiques sus mensajes, descubrirás que Lee ha estado en una nueva reunión del consejo durante años. Ella aconseja no atacar la puerta principal e informa que hay una entrada desprotegida debajo del Santuario del Orden. Después de eso, su mensaje se corta abruptamente.

Junto con Valtrois, exploras la barrera debajo del Santuario del Orden. Esta barrera mágica no está alimentada por Nightwell. Elisande extrae su fuerza de las líneas ley cercanas. Después de investigarlos (El poder del sello), Valtrois comienza a trabajar en un plan para desactivar la barrera, recompensando el nivel de 845 pies o el cofre.

Infiltrándose en la Ciudadela de la Noche

Ha llegado el momento del asalto final a la Ciudadela de la Noche.

Lee fue "capturado durante años por la malvada Primera Hechicera, Adrias Narassin (Un mensaje de nuestros enemigos). Lo más probable es que sea un pariente lejano de Atrikus Narassin de las líneas de búsqueda originales".

Tú y Thalyssra van a rescatar a Li "años, pero su ejército Marchito no puede resistir la magia vil de los Nightborne. Después de rescatar A Challenge From Our Enemies, comenzará a investigar defensas contra la magia vil y probará nuevas formas de contrarrestar a los enemigos en Resistiendo el arresto - Mientras tanto, Oculett está explorando la Terraza del Orden para recolectar Survey the City y algunas notas de su antiguo taller de Experimental Inestabilidad. Ahora podrás resistir el Felborne No More. Tu recompensa será una reliquia de nivel 845.

Fuerte como nuestra voluntad

Los Nightfallen necesitarán tu ayuda para levantarse de sus rodillas y convertirse en un ejército de pleno derecho.

La esencia del plan de Waltrois es cortar varias líneas de fuerza a la vez. Esto definitivamente romperá la barrera. Después de colocar los Breaches (), sigues el Sanctum y luchas contra el Breaching the Sanctum. Con un orbe de telemancia y la ayuda de los resistentes a la vileza de los Marchitos, te abres camino a través de los Santuarios del Orden. El escudo de Adriasa es vulnerable a los Marchitos y la derrotan con facilidad.

Khadgar y Thalyssra esperan fuera de la entrada de la Ciudadela de la Noche. Dicen que destruiste heroicamente la barrera del tiempo y liberaste a la Alianza y la Horda capturadas. Para esto, obtienes piernas o brazos al nivel 850.

Khadgar te dice deliberadamente: "Los Marchitos no se quedarán aquí mucho tiempo. Están reuniendo un grupo de élite de campeones y lucharán hasta el final. ¡Estoy seguro de que estás familiarizado con esta táctica! Estaremos detrás de ti".

En Suramar, todavía quedan algunas historias sin contar, como el destino de Lady Lee, pero parece que se contarán en futuras actualizaciones de Legion.

en WoW Legion está llena de secretos y misterios, y aunque los alrededores de la que fuera una gran ciudad son ahora, aunque pintorescos, pero siguen siendo ruinas, la ciudad en sí está hirviendo de vida hasta el día de hoy. Para el aventurero, el camino hacia la ubicación de Legion más agitada solo está abierto en el nivel 110, pero una gran cantidad de misiones, dos mazmorras míticas, una incursión y un montón de cosas interesantes definitivamente valen la pena la espera.

Hay algo que hacer en Suramar y, en primer lugar, puedes admirar los paisajes locales; como siempre en World of Warcraft, son simplemente fascinantes. Pero estas son trivialidades, lo más importante comienza después de que el propio Khadgar se contacta contigo para pedirte ayuda con algún asunto interesante (la misión "El descubrimiento de Khadgar") - aquí comienza la trama de Suramar.

No hay necesidad de hablar sobre la trama, hay spoilers sólidos, así que debes saber que vale la pena seguir la trama de Suramar y completarla por completo, además, por esto, se pone una buena recompensa en forma de reputación, oro, poder de artefacto e incluso una montura épica. pero sobre todo esto en orden.

Esta guía ayudará a los recién llegados a navegar por Suramar, así como a aquellos que solo quieren asegurarse de no haberse perdido nada. Por conveniencia, se divide en varias secciones.

En general, las misiones de la historia de Nightfallen no causan ninguna dificultad, pero vale la pena mencionar a Telemant Oculeth. Poco después de conocerlo, Oculet le pide que tome algunas cosas de su antigua morada, y en el curso de la búsqueda "El arte sutil de la telemancia" se encuentra en el sistema de teletransportación. Encontrar los que necesita es bastante simple: las herramientas de Oculet están en el Laboratorio de distorsión y el Laboratorio de telemetría, pero también hay un par de secretos ocultos aquí.

El teletransporte de la biblioteca lo llevará a un espacio distorsionado, del cual Oculet se apresurará a sacarlo, pero si examina la distorsión más de cerca, puede descubrir tesoros escondidos. Para que Oculet no tenga tiempo de "salvarte" antes de tiempo, debes llegar rápidamente a uno de los círculos de color púrpura brillante y seguir este camino hasta el final de la distorsión. A la salida encontrarás una estatua de un elfo y una recompensa en forma de cofre con un pequeño cambio y el poder del artefacto.

Luego, Thalyssra te enviará a explorar la cuenca de Anor en la misión "Conectando a Leylines". Valtrois, que está allí, no estará feliz de verte, pero cuando se entere de Thalyssra, se volverá mucho más complaciente. Junto con Valtrois, debes activar la línea ley de la Cuenca de Anor, y el rompecabezas en sí, que se propone resolver, es extremadamente simple, pero después de activar la línea ley, tienes la oportunidad de activar otras líneas ley en Suramar. Es mejor ocuparse de esto con anticipación, ya que más adelante en la trama aún se verá obligado a correr por todos los cachés, y será mejor si no tiene que correr demasiado.

Misiones secundarias

Las misiones secundarias de Suramar no son inferiores a las de la trama en términos de giro y, a veces, incluso las superan. La principal recompensa por completarlos será, nuevamente, el poder del artefacto, pero tampoco se obtendrá el logro "Buen suramaritano" sin ellos.

Si has pasado antes por el asentamiento vrykul de Jandvik, donde los vrykul y los nagas luchan día y noche, probablemente hayas notado que no les agradas a los dos. Sin embargo, puedes convertirte en el Jarl de Jandvik: puedes comenzar la trama de este asentamiento en el bosque cerca de la aldea, donde una dama vrykul llamada Toril solo está esperando a que alguien la ayude a ahuyentar a los naga.

Además del poder del artefacto, varias porciones de maná antiguo y el título inútil de Jandvik Jarl, también podrás respirar bajo el agua y nadar rápidamente en la bahía cercana, y dado que aquí es donde se llevan a cabo varias misiones locales, esa recompensa definitivamente será útil.

En el mismo lugar, en la ciudad de los Nightborne, puedes completar la cadena de misiones "Blood and Wine" y conseguir la mascota Liberated Manazmey para la misión "Balance as a Gift".

Una de las misiones locales en Suramar te envía a entrenar a los marchitos para que les den sentido. El objetivo de entrenar a los Marchitos es llegar a Telemante Oculeth al otro extremo de las ruinas y sobrevivir, trayendo al menos a uno marchito con ellos. Esto no es tan fácil como podría parecer, pero con el enfoque correcto, todo es posible.

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    Caídos de la noche es una facción ubicada en Suramar, en las Islas Abruptas. A diferencia de otras facciones, los Nightfallen inicialmente son hostiles al jugador, por lo que no puedes comenzar a aumentar tu reputación de inmediato sin completar las tareas preparatorias.

    Reverenciado con los Caídos de la Noche es necesario para el logro Diplomático de las Islas Abruptas, que a su vez es necesario para el Explorador de las Islas Abruptas, Parte 1. Exaltado con los Caídos de la Noche cuenta para el logro Amigos en las Islas Abruptas.

    Una pequeña descripción de los Nightfallen:

    En esta guía, hablaremos sobre las formas de subir de nivel la reputación y las recompensas que se pueden obtener de los Nightfallen.

    1. Cómo mejorar la reputación con los Nightfallen

    1.1. Hostilidad con los Caídos de la Noche

    Antes de poder interactuar con los Nightfallen, debes ganarte su confianza. La cadena de misiones requerida consta de 6 partes, y el logro Nightfallen But Not Forgotten se otorga como recompensa.

    Las misiones se dan solo en el nivel 110. Habiendo llevado al personaje al nivel máximo, abre el diario de aventuras y comienza la misión que lleva de Dalaran a Suramar. Hay un montón de otras misiones en Suramar que no tienen nada que ver con el logro, por lo que describiremos cada parte de la cadena en detalle:

    • Crepúsculo es la primera parte de la cadena, comenzando con una misión del diario de aventuras. La primera misión se llama The Opening of Khadgar, la última The Thirst for Magic.
    • La nutrición de Shal "Arana comienza con Shal" Aran, la nutrición de Shal "Arana termina.
    • Chief Telemancer Oculet comienza con el Taller de Oculet, termina con Exploration Results ...
    • Sorcerer Kel "Danath comienza con Old Ally, End of Legacy of Kel" Danath.
    • La Mascarada comienza con la Mascarada, termina el Primer Contacto.
    • The Light in the Dungeon comienza con Arcane Union, termina con Burden of the Valewalker.

    Después de completar todas las tareas y obtener el logro, podrás completar las misiones mundiales de los Nightfallen.

    1.2. Misiones del mundo

    Una vez que alcances el nivel 110, puedes completar World Quests. Estas misiones aparecen en el mapa para cualquier personaje de nivel máximo y no necesitan ser aceptadas de la forma habitual. Al llegar a la zona de misión activa, puede comenzar inmediatamente su implementación, como en objetivos adicionales en Draenor.

    En las Islas Abruptas, las Misiones del mundo implican uno de los siguientes:

    • batalla con otros jugadores;
    • matar al jefe mundial;
    • completar un objetivo en una mazmorra o como parte de un grupo;
    • rastrear y matar monstruos de élite raros;
    • participación en un duelo de mascotas;
    • cumplimiento de un objetivo asociado a una de las profesiones disponibles;
    • rastrear y matar monstruos de élite comunes;
    • cumplimiento de objetivos únicos.

    Así, puedes elegir una actividad a tu gusto. No todas las tareas dan puntos de reputación, así que elígelas sabiamente. También cabe señalar que la dificultad de las tareas es diferente. Algunos de ellos se pueden hacer solos, otros requerirán un grupo.

    ¡Únete a otros jugadores! Será más fácil y rápido de esta manera. Con un aumento en el nivel de equipamiento, es posible que la necesidad de ayuda desaparezca, pero por el momento es simplemente necesaria.

    Si va a construir reputación en World Quests, le recomendamos que instale el complemento World Quest Tracker o el complemento Broker_WorldQuests para el complemento Data Broker. Esto facilitará la interacción con la interfaz de World Quest (por ejemplo, puede ver exactamente qué tan pronto desaparecerá una misión y qué reputación obtendrá por completarla).

    La reputación con los Nightfallen se otorga por completar misiones mundiales en Suramar. Para una tarea, puede obtener 50-350 unidades. reputación, dependiendo del propósito. Las tareas necesarias no están disponibles en ningún momento.


    También hay tareas adicionales, durante las cuales deberá completar varias tareas principales en una zona en particular. Después de completar 4 misiones mundiales en Suramar, recibirás una misión del Embajador de los Caídos de la Noche (ella también es la intendente de la facción). Para completar una tarea adicional, se entregan 1500 unidades. reputación.

    1.3. Misiones del mundo del Kirin Tor

    La mayoría de las misiones mundiales de las Islas Abruptas otorgan reputación con una de las seis facciones principales. Sin embargo, algunas misiones son emitidas por representantes del Kirin Tor. Las misiones del mundo del Kirin Tor pueden aparecer en cualquier lugar.

    Por lo general, son un poco más difíciles que las misiones del mundo normales. Por ejemplo, se le puede pedir que lleve un objeto al objetivo, siguiendo una ruta específica. Por supuesto, esto es mucho más interesante que simplemente matar monstruos.

    Completar la búsqueda del Kirin Tor te otorgará una recompensa mejorada. Dado que la reputación con el Kirin Tor podría recuperarse en Wrath of the Lich King, puedes elegir una ficha que otorgue reputación a una de las nuevas facciones.

    Al entregar la misión al Kirin Tor Messenger, puedes recibir:

    • 750 unidades reputación con los Caídos de la Noche
    • 1500 unidades reputación con cualquier otra facción en las Islas Abruptas

    1.4. Entrenamiento de los marchitos

    Una vez cada pocos días se le pedirá que visite. Con su ayuda, podrá participar en el escenario: reclute a los marchitos y envíelos en busca de recursos valiosos. El número de reclutas Marchitos depende de la cantidad de maná antiguo (la moneda de Suramar) disponible. Completa la historia principal en Suramar para acceder al escenario. Cuando llegues a la tarea de reunir tropas, comienza el escenario. El tamaño del ejército marchito depende de la cantidad de maná antiguo que estés dispuesto a gastar. Los precios son los siguientes:

    • 8 Marchitos - 400 maná antiguo
    • 10 Marchitos - 650 de maná antiguo
    • 12 Marchitos - 900 de maná antiguo
    • 15 Marchitos - 1300 maná antiguo
    • 20 Marchitos - 2,000 maná antiguo

    El objetivo es matar tantos monstruos como sea posible manteniendo vivos a los marchitos. Al matar monstruos, ganas puntos. Cuanto mayor sea la puntuación, más valiosa será la recompensa.

    A medida que avanza en el escenario, podrá abrir cofres con mejoras para los marchitos (por ejemplo, una bonificación a la salud o las habilidades de combate). Para llevarte el botín del cofre, tendrás que excluir a varios marchitos de la batalla, que serán llevados al punto de partida.

    El escenario termina en el momento en que muere el último marchito.

    1.4.1. Botín del guión

    Como recompensa por completar el escenario, puede obtener no solo mejoras para los marchitos, sino también otros elementos. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor será el botín. Puedes obtener:

    • elementos que dan reputación con los Nightfallen (máximo 425 unidades por escenario);
    • artículos de equipamiento para el personaje y los defensores;
    • dar artículos;

    1.5. Señales de los Caídos de la Noche

    Marca de los Caídos de la Noche otorga 250. reputación. Se pueden encontrar en cofres esparcidos por las Islas Abruptas y también se pueden obtener como recompensa por completar las misiones del Salón de la Orden.

    1.6. Mazmorras

    En algunas mazmorras de Legion, puedes obtener reputación con ciertas facciones. La reputación con los Nightfallen se otorga por matar jefes en el Barrio de las Estrellas y las Catacumbas de Suramar.

    1.7. Duración de la nivelación con los Nightfallen

    Dado que las misiones del mundo aparecen de forma irregular, es difícil dar una estimación precisa. En promedio, lleva de 1 a 2 meses subir de nivel su reputación con los Nightfallen (suponiendo que complete todas las misiones del mundo que aparecen).

    Si las tareas se relacionan con otras facciones o tienen muy poca reputación, el bombeo puede llevar más tiempo. Sin embargo, puede acelerarse recolectando fichas de cofres y visitando las mazmorras anteriores.

    2. Recompensas por reputación con los Nightfallen

    Se llama al intendente y al embajador de los Nightfallen. A continuación se muestra una lista de artículos que se pueden comprar con ella (con una indicación del costo):

    TemaReputaciónEl costo
    Zapatos de los mensajeros de la nocheAmabilidad500
    Botas de refugiado irongroveAmabilidad500
    Zapatillas CrepuscularesAmabilidad500
    Escarpes de alma vil saqueadosAmabilidad500
    Mapa del tesoro: SuramarEl respeto20
    Regalo de buscador de manáEl respeto100
    Baliza móvil de TelemantEl respeto300
    Guanteletes de señor de la guerraEl respeto500
    Guanteletes del señor de la muerteEl respeto500
    Guanteletes de clarividenteEl respeto500
    Guanteletes de la Mano de PlataEl respeto500
    Guantes del Consejo de la Cosecha NegraEl respeto500
    Guantes de la arboleda de los sueñosEl respeto500
    Guantes del sumo sacerdoteEl respeto500
    Guantes del abismo destrozadoEl respeto500
    Guantes de los sin coronaEl respeto500
    Guantes de los guardianes de TirisfalEl respeto500
    Calzas de gran maestroEl respeto500
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