¿Dónde está la primera hechicera talis? Nocheterna. Recompensas de reputación con los Caídos de la Noche

La historia de Suramar continuará en el parche 7.1 con una cadena de misiones, el logro Levantamiento y la montura Sable de maná del arcanista. ¡La cadena de misiones ya está disponible para probar en el PTR 7.1 y nos entusiasmamos tanto con ella que lo analizamos todo!

¡Spoilers adelante! Si quieres disfrutar del desarrollo de la historia tú mismo, en el juego, deja de leer ahora mismo.

Por completar cada parte de la historia, los jugadores son recompensados ​​con un artículo que va desde 830 a 850 ilvl. Además, la reputación Nightfallen venderá un nuevo objeto, Receta: Poción de poder prolongado.

Aislamiento

Cuando regresas a Suramar, todo parece normal al principio. Los Caídos de la Noche viven una vida normal y tranquila en Shal'Aran. Han vuelto a su aspecto original y la cueva está llena de refugiados y joyas.


Sin embargo, la comunicación con Lunar Twilight se ha cortado (Crackdown), por lo que durante la inspección encontrarás muchos habitantes muertos o capturados. Suramar está infestado de incluso más demonios que antes, incluso algunos que te inmovilizarán e inmediatamente te quitarán el disfraz.


El teletransportador Lunar Twilight ha sido destruido y tu primera tarea es ayudar a los habitantes (muchos de ellos que conociste en las misiones iniciales de Suramar) a escapar. La maestra de Lunar Twilight ha sido asesinada, pero su familia está a salvo. El benefactor Scarlet y sus chicas lucharon hábilmente contra los demonios y ahora irán a Shal "Aran, no necesitan que los salven. El maestro Devlin no se irá hasta que tome su invaluable jarrón, y Torvos no quiere dejar a su hijo. valeroso

Los ayudarás a escapar en una de las góndolas y luego deberás contactar a Oculet para abrir un nuevo portal a Shal'Aran en la cima de Evermoon Terrace.

Desaparecidos

La primera arcanista Thalyssra ha recibido malas noticias sobre el levantamiento de los Caídos de la Noche y necesita tu ayuda.

Los Nocheterna abandonan el ejército (Más como yo). Víctor te trae la noticia de que los habitantes han sido capturados (personas desaparecidas), llevados al puerto de Astravar y puestos en barcos que van a la Isla del Demonio.


Date prisa y sálvalos (Situación de rehenes) disfrazándote de prisionero y liberando a los ciudadanos de los demonios (¡En el negocio de las almas, de contrabando!). Por esto recibirás una reliquia de nivel 830.

Tiranía comercial

Li "años cumplió el trato. La primera hechicera Thalyssra necesita tu ayuda para actuar de acuerdo con la nueva información.

Lee "años le advierte que Vanthira quiere ser un buen ejemplo en el centro de Suramar, para que otros puedan ver lo que sucede por la desobediencia. Fue arrojado a una prisión mágica, donde el chico está muriendo lentamente a la vista de toda la ciudad. Debes encontrar la ubicación (Triangulación de esencia) Vanthir y salvarlo antes de que sea demasiado tarde (¡Anulado, Signo del lirio del anochecer, Creciente creciente!) Esto te otorgará ilvl 835 en hombros y cofre.

Dentro de Shal'Aran hay un holograma de Lee y durante las primeras cinco semanas de encarcelamiento, tiene un nuevo mensaje para ti. Incluso te alertará sobre la nueva obsesión de Nightborne con Pepe:

Aún no hay promociones. Sospecho que Elisande está bastante cómoda en este clima de la ciudad. Está tranquilo aquí. Quizás nuestra gente tenga miedo de llorar después de las atrocidades en el Crepúsculo Lunar...

No puedo localizar a Vanthir. No veo su nombre.

Curioso, Elisande es la persona más impuntual que he tenido la desgracia de atender.

Te lo haré saber de nuevo tan pronto como pueda. Cuidarse.

A petición tuya, te pregunté sobre la situación en el Salón del alma vil. Parece que sus esfuerzos han frenado considerablemente el contrabando. Pero desafortunadamente, lo más probable es que no lo dejen así.

Hay rumores sobre la limpieza de los desertores después de los acontecimientos en el puerto de Astravar. Aconseje a su gente que esté atenta. Puede que se te unan más desertores.

Buenas noticias, hay una nueva moda en el palacio. Todo el mundo está obsesionado con las caras naranjas decorativas en la cabeza. Extraño.

Como de costumbre, sigo buscando a nuestro amigo en común. Tan pronto como sepa más, hablaré personalmente contigo.

¡Sé fuerte, Primera Hechicera!

Estoy tan contenta de que Vanthir esté a salvo. ¡Dale lo mejor! Espero conocerlo en persona pronto.

La tensión está aumentando. Twilight Lily realmente asustó a los nobles. No están de acuerdo sobre cómo manejar la situación y ven la violencia como la mejor opción. Me preocupan los que están atrapados en la ciudad.

Noté algo de movimiento en el Paseo Marítimo - están fortaleciendo sus posiciones. No los pierdas de vista.

Te avisaré cuando tenga más información.

Tus nuevos aliados no han pasado desapercibidos.

No sé dónde encontraste ese grupo, pero me gusta la forma en que se están infiltrando en Promenade.

La ansiedad está creciendo. Los nobles ya no se engañan acerca de evitar el combate. Elisande no les permitirá quedarse de brazos cruzados mientras Suramar es invadida por forasteros.

Aún no hemos ganado, amigo mío.

Ten cuidado y mantente fuerte. Te veo pronto.

No tengo mucho tiempo. Lamentablemente, este informe será breve.

Elisande está furiosa. Ella está planeando algo, pero no tengo ningún detalle.

Soy más cuidadoso que nunca. En cuanto sepa lo que está planeando, me pondré en contacto contigo de inmediato.

Ten cuidado.

problema de los elfos

La Alianza y la Horda han llegado a Suramar. La primera arcanista Thalyssra necesita tu ayuda para prepararse.

En este capítulo, conocerás a Tyrande Whisperwind, Lady Liadrin y Vereesa Windrunner. Establecieron un campamento militar al otro lado de las puertas de la ciudad. Las tensiones aumentan a medida que las diversas culturas élficas se cruzan en Nightborne. Esto es especialmente emotivo para Tyrande, ella nació en Suramar y no confía en Thalyssra.


Ayudas a establecer un campamento, eliminas a los demonios en el Gran Paseo (Pongan en marcha, Apagar el portal) y te pones en contacto con espías elfos de sangre y elfos de la noche en la ciudad (Tomar un paseo). Luego derrotas el brazo derecho del Magister (Break An Arm). Como recompensa, recibirás piernas o pies de nivel 835.

Tiranda:

Me alegra ver la cara de un amigo en el campo de batalla.

Es... difícil... para mí volver a Suramar. Han pasado diez mil años desde la última vez que mis pies sintieron la hierba en estas tierras.

Luego huimos de la Legión Ardiente.

Nunca hubiera creído que tendría que regresar a mi lugar de nacimiento para arrebatárselo de las manos a quienes una vez consideré mi pueblo.


Señora Liadrín:

Vereesa está tan obsesionada con vengarse de la Horda que no podemos confiarle nuestro flanco.

Tyrande es un vigía. Ella no sabe nada sobre este tipo de guerra. Mientras su inteligencia sea útil, debería salvar a los Kal'dorei del ataque principal.

Mis caballeros de sangre son los únicos capaces de resistir este conflicto.

guerra artesanal

La primera arcanista Thalyssra necesita tu ayuda para equipar y entrenar a su creciente ejército rebelde.

Cada persona está ocupada con el trabajo, ¡así que ayudarás a todos los NPC! En primer lugar, Shal "Aran está repleto de refugiados, y no hay suficientes frutas de lazo" para alimentar a todos. Irás a Azsuna con Valtrois para redirigir las líneas ley mágicas a Shal'Aran (Oculeth Ex Machina). En esta serie de misiones, Valtrois ayuda a Stelegoza y discuten sobre quién es mejor en la colocación de líneas ley y magia (El arte de fluir). Sin embargo, al final de la misión, se vuelven buenos amigos y se llenan de elogios (A Dance With Dragons) y serás recompensado con un accesorio o un anillo de nivel 840.

Luego, la Alianza y la Horda empiezan a tener problemas en los campamentos (Trolling Them). Tendrás que exponer a los infiltrados Nightborne y poner fin a las bromas de la Alianza y la Horda entre sí. Por ejemplo, en el campamento de la Horda encontrarás un disco dorado llamado "Pieza de repuesto de La Fuente del Sol".

Tu última tarea es poner al ejército de Nightfallen en forma de batalla. Victor no está contento con el espíritu de lucha de los guerreros y los envía a Black Rook Hold para luchar contra los fantasmas (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). Para ello, recibirás hombros o muñecas de nivel 840.


A tu regreso, Roszelet atacará a Meredil (Trial by Demonfire), por lo que deberás preparar tu ejército para la prueba.

Avance en Suramar

El poder combinado de los ejércitos élficos está listo para atacar Suramar. Todo lo que necesitan es su pedido.

Tyrande, Liadrin y Vereesa siguen el plan de Thalyssra para asaltar Suramar (Ready for Battle). ¡Khadgar está muy impresionado de que Thalyssra obtuviera el consentimiento de los tres!

Te abres camino a través del Gran Paseo Marítimo y el Concurso del Destino con el apoyo de la Alianza, la Horda y los Caídos de la Noche. El Kirin Tor crea una base en el segundo piso de Haven (Full Might of the Elves), y Oculeth crea un nuevo teletransportador a Shal'Aran (Staging Point).Tu recompensa es un casco o capa de nivel 840.


Khadgar y Oculeth se vuelven buenos amigos. El oculeth está impresionado por el relato de Khadgar sobre el movimiento de Dalaran.

Informe de Elisande

Los rebeldes están listos para atacar las puertas de Nightborne.

Elisande insulta a los tres líderes elfos y lanza un poderoso hechizo temporal sobre los miembros de la rebelión, congelándolos efectivamente en su lugar (Puertas del Bastión Nocturno). Solo Khadgar y tú escaparon del hechizo porque no estaban en el frente.

Elisanda:

¿Kaldorei? Has deshonrado un pasado glorioso escondiéndote en los árboles y escondiéndote detrás de una falsa piedad. Habéis crecido como salvajes, como trolls que merodean por vuestro bosque.

¿Kel Dorai? Ustedes, campesinos que juegan a la nobleza, se mezclaron demasiado voluntariamente con las razas inferiores, diluyendo la línea de sangre. No son dignos de los nombres de los altos elfos.

¿Sin Dorai? De todos los elfos, pensé que solo entenderías la decisión que tomé para salvar a mi gente. En cambio, te uniste a inadaptados y monstruos.

Todos ustedes humillan a su orgulloso linaje. Todos ustedes han olvidado el antiguo poder que es suyo por derecho.


Ambos quieren entrar en la burbuja del tiempo para sacar a Tyrande, pero esa es una estrategia demasiado arriesgada. Thalyssra señala que los mensajes codificados de Lee no han llegado últimamente y teme que estos eventos estén conectados. Cuando decodifiques sus mensajes, descubrirás que Lee ha estado en nuevas reuniones del consejo (Esos ojos escudriñadores). Ella aconseja no atacar la puerta principal y revela que hay una entrada sin defensa debajo del Santuario del Orden. Después de eso, su mensaje termina abruptamente.

Junto con Valtrois, exploras la barrera bajo el Santuario del Orden. Esta barrera mágica no está alimentada por Nightwell. Elisande extrae fuerza de las líneas ley cercanas. Después de investigarlos (El poder del sello), Valtrois comienza a trabajar en un plan para desactivar la barrera.Para esta tarea, obtienes pies o cofres de nivel 845.

Infiltrarse en el Bastión Nocturno

Es hora del asalto final al Bastión Nocturno.

Li "años fue capturado por la malvada Primera Hechicera Adrias Narassin (Un mensaje de nuestros enemigos). Lo más probable es que sea un pariente lejano de Athrikus Narassin de las líneas de búsqueda originales.

Thalyssra y tú vais a rescatar a Lee, pero vuestro ejército Marchito no puede hacer frente a la magia vil de los Nocheterna. Resistiendo el arresto. Mientras tanto, Oculeth está explorando la Terraza del Orden para recopilar datos (Survey the City) y algunas notas de su antiguo taller para investigación adicional (inestabilidad experimental). Ahora podrás enfrentarte a Felborne (Felborne No More). Tu recompensa será una reliquia de nivel 845.

Fuerte como nuestra voluntad

Los Caídos de la Noche necesitarán tu ayuda para levantarse de sus rodillas y convertirse en un ejército de pleno derecho.

La esencia del plan Valtrois es que necesitas cortar varias líneas de fuerza a la vez. Definitivamente destruirá la barrera. Después de colocar los Breakers (), sigues el Santuario y luchas contra los guardias (Breaching the Sanctum). Con un orbe de telemancia y la ayuda de un resistente vil marchito, te abres camino a través de los santuarios del orden. El escudo de Adriasa es vulnerable a los Marchitos, y la derrotan con facilidad.

Khadgar y Thalyssra esperan fuera de la entrada al Bastión Nocturno. Dicen que heroicamente destruiste la barrera del tiempo y liberaste a la Alianza y la Horda capturadas. Para esto obtienes piernas o brazos de nivel 850.

Khadgar te está diciendo deliberadamente: "Los Withered no durarán mucho. Están reuniendo un grupo de campeones de élite y lucharán hasta el final. ¡Estoy seguro de que estás familiarizado con esta táctica! Estaremos justo detrás usted."

Todavía quedan algunas historias sin contar en Suramar, como el destino de Lady Li, pero parece que se contarán en futuras actualizaciones de Legion.

en Legión WoW llena de secretos y misterios, y aunque los alrededores de la que una vez fue una gran ciudad son ahora, aunque pintorescos, pero aún en ruinas, la ciudad en sí todavía está llena de vida. El aventurero abre el camino hacia la ubicación más agitada de Legion solo en el nivel 110, pero definitivamente vale la pena esperar un montón de misiones, dos mazmorras históricas, una incursión y muchas cosas interesantes en general.

Hay mucho que hacer en Suramar y, en primer lugar, puedes admirar los paisajes locales; como siempre en World of Warcraft, son simplemente fascinantes. Pero estas son tonterías, lo más importante comienza después de que el propio Khadgar se comunique con usted para pedirle ayuda con un negocio interesante (la búsqueda " Descubriendo a Khadgar"): aquí comienza la trama de Suramar.

No hay necesidad de hablar sobre la trama: hay spoilers sólidos, así que sepa que vale la pena seguir la trama de Suramar y analizarla por completo, además, hay una buena recompensa en forma de reputación, oro, poder de artefacto. e incluso un montaje épico, pero sobre todo esto en orden.

Esta guía ayudará a los principiantes a orientarse en Suramar, así como a aquellos que solo quieren asegurarse de no perderse nada. Para mayor comodidad, se divide en varias secciones.

En general, las misiones de la trama de Nightfallen no causan ninguna dificultad, pero vale la pena mencionar Telemanthe Oculeth. Poco después de que lo conozcas, Okulet te pide que tomes algunas cosas de su antigua vivienda, y durante la tarea "El arte sutil de la telemancia", te encuentras en un sistema de teletransporte. Encontrar las correctas es bastante simple: las herramientas de Oculeth están en el Laboratorio de distorsión y el Laboratorio de telemetría, pero aquí también se esconden un par de secretos.

El teletransporte de la "biblioteca" lo llevará a un espacio distorsionado, del cual Oculet se apresurará a sacarlo, pero si examina la distorsión más de cerca, puede encontrar tesoros ocultos. Para evitar que Oculeth lo "salve" antes de tiempo, debe llegar rápidamente a uno de los círculos púrpuras brillantes y seguir este camino hasta el final de la distorsión. A la salida te estará esperando una estatua de un elfo y una recompensa en forma de cofre con cambio y el poder de un artefacto.

A continuación, Thalyssra te enviará a explorar las tierras bajas de Anor en la misión "Conectando con las líneas ley". Valtrois, que está justo ahí, no se alegrará de verte, pero cuando se entere de lo de Thalyssra, se volverá mucho más complaciente. Junto con Valtrois, debe activar la Línea Ley de la cuenca de Anor, y el rompecabezas en sí, que se propone resolver, es extremadamente simple, sin embargo, después de activar la Línea Ley, tiene la oportunidad de activar otras Líneas Ley en todo Suramaru. . Es mejor encargarse de esto con anticipación, porque más adelante en la historia aún se verá obligado a recorrer todos los cachés, y será mejor si no tiene que correr tanto.

Misiones secundarias

Las misiones secundarias de Suramar son tan retorcidas como las misiones de la historia y, a veces, incluso las superan. La principal recompensa por completarlos será, nuevamente, el poder del artefacto, pero tampoco puedes obtener el logro Good Suramaritan sin ellos.

Si has pasado por el asentamiento vrykul de Jandvik, donde vrykul y naga luchan día y noche, probablemente hayas notado que no les caes bien a ninguno de los dos. Sin embargo, puedes convertirte en Jarl de Jandvik: puedes comenzar la trama de este asentamiento en el bosque cerca del pueblo, donde una dama vrykul llamada Toril está esperando a que alguien la ayude a ahuyentar a los naga.

Además de Artifact Power, algunas acumulaciones de Ancient Mana y el título inútil de Jarl Jandvik, también obtendrás la capacidad de respirar bajo el agua y nadar rápido en la bahía cercana, y dado que allí es donde se llevan a cabo varias misiones mundiales, este La recompensa definitivamente será útil.

En el mismo lugar, en la ciudad de los Nocheterna, puedes completar la cadena de misiones Sangre y Vino y obtener la mascota Serpiente de maná desencadenada para la misión Don del equilibrio.

Una de las misiones locales en Suramar te envía a entrenar a los marchitos para que sean útiles. El objetivo de preparar a los marchitos es llegar hasta Telemancer Oculeth en el otro extremo de las ruinas y aún así sobrevivir, trayendo al menos un marchito con ellos. Esto no es tan fácil como parece, pero con el enfoque correcto, todo es posible.

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    Caído la noche es una facción con sede en Suramar, en las Islas Abruptas. A diferencia de otras facciones, los Caídos de la Noche inicialmente son hostiles con el jugador, por lo que no podrás comenzar a subir de nivel inmediatamente la reputación sin completar las tareas preparatorias.

    Se requiere Venerado con los Caídos de la Noche para el logro Diplomático de las Islas Abruptas, que a su vez se requiere para el Explorador de las Islas Abruptas, Parte 1. Exaltado con los Caídos de la Noche cuenta para el logro Amigos de las Islas Abruptas.

    Un pequeño resumen de los Caídos de la Noche:

    En esta guía, le informaremos sobre las formas de aumentar la reputación y las recompensas que puede obtener de Nightfallen.

    1. Cómo conseguir reputación con los Caídos de la Noche

    1.1. Animosidad con los Caídos de la Noche

    Antes de que puedas interactuar con los Caídos de la Noche, debes ganarte su confianza. La cadena de misiones requerida consta de 6 partes, y el logro Oscurecido pero no olvidado se otorga como recompensa.

    Las misiones se emiten solo en el nivel 110. Una vez que hayas llegado al máximo de tu personaje, abre tu registro de aventuras y comienza una misión que te llevará de Dalaran a Suramar. Hay un montón de otras misiones en Suramar que no tienen nada que ver con el logro, así que describiremos cada parte de la cadena en detalle:

    • Crepúsculo: la primera parte de la cadena comienza con una misión del registro de aventuras. La primera misión se llama The Discovery of Khadgar, la última es The Thirsty for Magic.
    • La comida de Shal "Aran comienza con Shal" Aran, termina con la Comida de Shal "Aran".
    • El Telemántico Jefe Oculeth comienza con el Taller de Oculeth, termina con Reconocimiento... .
    • El arcanista Kel'danath comienza con Old Ally y termina con el legado de Kel'danath.
    • Masquerade comienza con Masquerade, termina con First Contact.
    • Dungeon Light comienza con Arcane Unity, termina con Valewalker's Burden.

    Una vez que hayas completado todas las misiones y obtenido el logro, podrás completar las misiones de Nightfallen World.

    1.2. Misiones del mundo

    Una vez que alcances el nivel 110, podrás completar World Quests. Estas misiones aparecen en el mapa para cualquier personaje de nivel máximo y no es necesario aceptarlas de la forma habitual. Una vez que llegas a una zona de misión activa, puedes comenzar a completarla de inmediato, al igual que con los objetivos adicionales en Draenor.

    En las Islas Abruptas, las misiones mundiales son una de las siguientes:

    • luchar con otros jugadores;
    • matar al jefe mundial;
    • completar un objetivo en una mazmorra o como parte de un grupo;
    • rastrear y matar monstruos de élite raros;
    • participación en la batalla de mascotas;
    • cumplimiento del objetivo asociado con una de las profesiones disponibles;
    • rastrear y matar monstruos de élite ordinarios;
    • realización de objetivos individuales.

    Así, podrás elegir una actividad a tu gusto. No todas las misiones otorgan puntos de reputación, así que elíjalas sabiamente. También se debe tener en cuenta que la complejidad de las tareas es diferente. Algunos de ellos se pueden hacer solo, algunos requerirán un grupo.

    ¡Únete a otros jugadores! Esto lo hará más fácil y rápido. Con el aumento en el nivel del equipo, quizás desaparezca la necesidad de ayuda, pero en este momento es simplemente necesaria.

    Si va a construir una reputación en World Quests, le recomendamos que instale el complemento World Quest Tracker o el complemento Broker_WorldQuests para el complemento Data Broker. Esto facilitará la interacción con la interfaz de World Quest (por ejemplo, podrás saber exactamente cuándo desaparecerá una misión en particular y qué tipo de reputación recibirás por completarla).

    La reputación con los Caídos de la Noche se gana completando misiones mundiales en Suramar. Para una tarea, puede obtener 50-350 unidades. reputación, dependiendo del objetivo. Las tareas necesarias no están disponibles en ningún momento.


    También hay tareas adicionales, durante las cuales deberá completar varias tareas principales en una zona en particular. Después de completar 4 misiones mundiales en Suramar, recibirás una misión del Emisario de los Caídos de la Noche (también es intendente de la facción). Para completar una tarea adicional, se dan 1500 unidades. reputación.

    1.3. Misiones del mundo del Kirin Tor

    En su mayor parte, World Quests en Broken Isles otorga reputación con una de las seis facciones principales. Sin embargo, algunas misiones son emitidas por el Kirin Tor. Las misiones mundiales del Kirin Tor pueden generarse en cualquier lugar.

    Por regla general, son un poco más difíciles que las World Quest normales. Por ejemplo, se le puede pedir que lleve un objeto al objetivo, siguiendo una ruta determinada. Por supuesto, esto es mucho más interesante que simplemente matar monstruos.

    Completar una misión de Kirin Tor te otorgará una recompensa mejorada. Dado que la reputación con el Kirin Tor ya estaba disponible en Wrath of the Lich King, podrás elegir una ficha que otorgue reputación con una de las nuevas facciones.

    Cuando entregas una misión de Emisario del Kirin Tor, puedes recibir:

    • 750 unidades reputación con los Caídos de la Noche
    • 1500 unidades reputación con cualquier otra facción de las Islas Abruptas

    1.4. entrenamiento marchito

    Una vez cada pocos días se le pedirá que visite. Con su ayuda, podrá participar en el escenario: contratar marchitos y enviarlos por valiosos recursos. La cantidad de Withered que contratas depende de la cantidad de Ancient Mana (moneda de Suramar) que tengas. Para acceder al escenario, completa la historia principal en Suramar. Cuando llegues a la misión Recopilación de tropas, comienza el escenario. El tamaño del ejército Wither depende de la cantidad de Ancient Mana que estés dispuesto a gastar. Las tarifas son las siguientes:

    • 8 marchito - 400 maná antiguo
    • 10 marchitos - 650 maná antiguo
    • 12 marchitos - 900 maná antiguo
    • 15 marchito - 1300 maná antiguo
    • 20 marchito - 2000 maná antiguo

    El objetivo es matar tantos monstruos como sea posible mientras se mantiene con vida a los marchitos. Al matar monstruos, ganas puntos. Cuanto mayor sea la puntuación, más valiosa será la recompensa.

    A medida que avanza el escenario, podrás abrir cofres con mejoras para los marchitos (por ejemplo, una bonificación a la salud o habilidades de combate). Para llevarte el botín del cofre, tendrás que excluir a varios marchitos de la batalla, que serán llevados al punto de partida.

    El escenario termina en el momento en que muere el último marchito.

    1.4.1. Extracción del guión

    Como recompensa por completar el escenario, puede obtener no solo mejoras para los marchitos, sino también otros elementos. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor será el botín. Puedes obtener:

    • Objetos que otorgan reputación con los Caídos de la Noche (máximo 425 por escenario)
    • artículos de equipo para el personaje y defensores de;
    • artículos que dan;

    1.5. Señales de los Caídos de la Noche

    Marca de los Caídos de la Noche otorga 250 de daño. reputación. Se pueden encontrar en cofres repartidos por las Islas Abruptas y también se pueden obtener como recompensa por completar las misiones del salón de clases.

    1.6. Mazmorras

    En algunas mazmorras de Legion, puedes ganar reputación con ciertas facciones. La reputación con los Caídos de la Noche se gana matando jefes en el Barrio de las Estrellas y las Catacumbas de Suramar.

    1.7. Duración de nivelación con los Caídos de la Noche

    Dado que World Quests aparece con poca frecuencia, es difícil dar una estimación precisa. Aumentar tu reputación con los Caídos de la Noche lleva de 1 a 2 meses en promedio (suponiendo que completes todas las misiones mundiales emergentes).

    Si las misiones están relacionadas con otras facciones o dan muy poca reputación, subir de nivel puede llevar más tiempo. Sin embargo, se puede acelerar recolectando señales de cofres y visitando las mazmorras anteriores.

    2. Recompensas de reputación con los Caídos de la Noche

    Se llama al intendente y al enviado de los Caídos de la Noche. A continuación se muestra una lista de artículos que se pueden comprar de ella (con una indicación del costo):

    ArtículoReputaciónPrecio
    Zapatos de NightrunnerAmabilidad500
    Botas de refugiado de ArboledaférreaAmabilidad500
    Zapatos crepuscularesAmabilidad500
    Escarpes de alma vil saqueadosAmabilidad500
    Mapa del tesoro: SuramarEl respeto20
    Regalo del buscador de manáEl respeto100
    Baliza móvil TelemancerEl respeto300
    Guanteletes de maestro de guerraEl respeto500
    Guanteletes del Señor de la MuerteEl respeto500
    Guanteletes del clarividenteEl respeto500
    Guanteletes de la Orden de la Mano de PlataEl respeto500
    Guantes del Consejo de Grim HarvestEl respeto500
    Guantes Arboleda de los SueñosEl respeto500
    Guantes del Sumo SacerdoteEl respeto500
    Guantes del Abismo DestrozadoEl respeto500
    Guantes de los DescoronadosEl respeto500
    Guantes TirisfalEl respeto500
    Guanteletes del gran maestroEl respeto500
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